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攻略チャート 攻略チャート1(1つ目のジムまで) 攻略チャート2(2つ目のジムまで) 攻略チャート3(3つ目のジムまで) 攻略チャート4(4つ目のジムまで) 攻略チャート5(5つ目のジムまで) 攻略チャート6(6つ目のジムまで) 攻略チャート7(7つ目のジムまで) 攻略チャート8(8つ目のジムまで) 攻略チャート9(四天王リーグまで) クリア後(クリア後から)
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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ゲーム攻略 ここにゲーム攻略情報をまとめて置いています。 ポケモン不思議のダンジョン 共通情報? メンバーページ 管理人
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モンスター攻略 適当に編集しました。 モンスターのステータスや倒し方について書いてます。(※一部ネタバレなどを含みますのでご注意ください。) 周辺の探索 「近くの洞窟」までは情報を省略していますのでご了承ください。 ダークダンジョン ミシディアの塔 レジェンドプレイス 配管工のほこら 星の神殿 勇者の洞窟 スマブラフォース 表記について 出る確率が低いレアな敵は【赤字】、普通に出てくる敵は【黒字】です。 ~周辺の探索~ ダークダンジョン モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 ミシディアの塔 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 プラチナキング 1000074 防御魔法マイティガード(?) 1999998exp 約10億~19億 倒すと経験値と賞金を莫大に得られる。 回避不可技・デジョン他 クリオネ ピンキリ(3万~15万くらい) 使用魔法 150000exp ??? 回避率が物凄く高い ??? ファファニール 約3000万 古代魔法メテオ 1158000exp 約150万~200万 HPが高い 威力大~の物理攻撃技で倒す アヌビス 約30~40万 使用魔法 68000exp 約100万~200万 特になし 普通 ガネーシャ 約20万 使用魔法 46800exp 約100万~200万 特になし 普通 ラクシュミ 約80万 使用魔法 90000exp 約150万~200万 特になし 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 レジェンドプレイス スマブラフォース モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 マスターハンド 15567361 ファイア・ブレス 159999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 クレイジーハンド 59758283 アルテマ 295999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 ガレオム 100066744 メテオ 255999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 デュオン 181529478 グラビガ 324999exp 100万~200万 威力の高い魔法グラビガを使ってくる上にHPが高い 物理大~一撃技 デデデ大王 300226673 お金を盗む 325999exp 100万~200万 HPは高いがそんなに強くない。 物理大~一撃技 クッパ 400202767 アルテマ 325999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 ガノンドルフ 552237831 アルテマ 429999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 ギガクッパ 333736138 斬鉄剣 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 ~スマブラフォース攻略方法~ 準備 武具の攻撃力・防御力は共に99999にして、命中や回避も999%にしましょう。 生命力を能力屋で上げて、転生を繰り返してHPをカンスト(99999999)しましょう。 それができたら、技の設定です。 技はできれば攻撃系のものにしましょう。 そのほうが敵を早くしとめることができ、自分のHPをなるべく削らないように進めていくことが可能です。 装飾品はあれば、異次元の結晶などにしましょう。異次元の結晶がなければ鬼神の指輪などでもかまいません。 戦闘 マスターハンド これは問題ないと思います。 クレイジーハンド アルテマを使ってくるのでここで少しHPが削られてしまいます。 ガレオム こいつはメテオを使ってきます。メテオは1ヒットならば1万以下のダメージ等の時もありますが、7ヒットや8ヒット食らうと約50万~150万ほどのダメージを受けてしまいます。 デュオン こいつがやっかいです。グラビガを使ってくるので、早めにしとめましょう。グラビガを食らうと約300万~2000万くらいHPを削り取られてしまいます。ここでダメージを食らわずに倒すことができれば後が楽です。 デデデ大王 技がお金を盗むなので、回避率さえあればダメージを食らわずに突破できます。 クッパ アルテマはそんなに強くありませんが、デュオンのグラビガで瀕死状態になってる場合はここで死んでしまいます。 ガノンドルフ HPが残ってるなら普通に勝てます。 ギガクッパ ここが鬼門。斬鉄剣という一撃必殺を使ってきます。くらうと即死なので注意しましょう。 テンプレート モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 間違ってる等の報告があればコメントよろしくお願いします。 適当に間違えてる所などがあれば修正お願いします。 -- (RiRoCoN) 2009-01-05 15 34 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日モンスター攻略を見にきた人数 - 人 更新するたびに数字増えるからって遊ぶなよ!?
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各エピソード攻略 各エピソード攻略 エピソード0 エピソード1 エピソード2 エピソード3 エピソード4 エピソード5 エピソード6 EP1~4までは各シナリオにいわゆるトゥルーエンドである"クライマックス"と別の道である"アナザークライマックス"がある。(BADエンドと呼んでも差支えないがあくまでも別の話になるような内容なのでノーマルエンドになるかもしれない)
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Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 攻略 基本攻略 攻略パターン - ミッション・イベント別 スナイパーアリーナ 世界作戦 デイリーミッション 指名手配 プリズンブレイク マルチキル 倉庫 射撃場
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存在自体が奇跡的と言うか、喜劇的と言うか、とにかく不思議な人です。 あんまりにも不思議すぎて、人間と言うよりは妖怪に近いと思います。 そんなAさんの不思議な一覧 ストーカー刺傷事件 ニッシー乳がん治療の奇跡 前世は義経か弥勒菩薩か 他にもあるぞ、奇術奇行の数々 Aの謎な家族 Aは今……
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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概要 通常モード、ハードモード、裏モード、裏ハードモードの4モードの簡易攻略。 具体的なステージや駒性能はデータベースを参考にしよう。 通常モード 最初に挑むことになるモード。まずはこのモードをクリアしないと他のモードは遊べない。 とはいえ難易度は高い。 知識と経験が何よりも大事。繰り返しプレイすればステージや駒性能を徐々に覚えていくはず。 具体的なステージ構成と攻略法はレベル別敵データのページを参考にしよう。 コマの詳細な性能を知りたい人は全駒データのページを読もう。 通常モードはゴールドレアの駒が使用可能。ゴールドレア駒の引き次第では案外楽にクリアできることもある。 が、引けない時はそもそもゴールドレアが引けなかったりするので運の要素は十分ある。何回も挑戦しよう。 以下、とりあえずオススメの駒。これ以外の駒も使い道次第ではもちろん強いのだが、 とりあえず雑に採用して雑に強い駒という観点で。 コモン 怨霊:金範囲の安定感と道連れ能力で最初から最後まで仕事をする。コモン枠の中では雑に採用して強い駒。 騎馬:ナイトの利きはクセがあるが、成りの重騎がとにかく強い。怨霊が守りに強いなら騎馬は攻めに強いコモン駒。 シルバー シルバーの駒はどれもポテンシャルはあるのだが、「雑に強い駒」は意外と少ない。 厩舎:完全自動で前方にプレッシャーをかけてくれる。採用すればとりあえず仕事をしてくれる、という観点ではオススメ。防御2でやられにくいのも○。懐の弱さには注意。 主盾:比較的クセが少なく扱いやすい。ほぼ無敵の安定感や、ぬにの問答無用のフィニッシャー力など各方面に強い。さすがにナイトは格が違った。一方で、後ろへの移動範囲はやや癖があるため王城の防御に回らせるのは不向き。割り切って攻めに回そう。仕事放棄して攻撃に回るタンク職のクズ。「やはりナイトはダメでござるな。やはり忍者こそ至高にござる」 ゴールド 雑に強いのもある一方で罠みたいな駒もあるレアリティ。 海豹:完全自動&破壊力&ほぼ無敵 ゴールドのお手本みたいな隙のなさ。あえて欠点を挙げるなら決定力がないことくらい。 十三:最強。問答無用で三体排除できる。出たら問答無用で取っていい。魔獣には効かない点だけ注意。 呪怨:とりあえず動き回ってれば自陣を怨霊だらけにできる。自分で動かす駒としては最強格。 機龍:海豹同様、理不尽な破壊力を持つ自動駒。序盤で引くと、もうこいつ一人でいいんじゃないかな状態。 洗脳:十三と同じく問答無用の排除力。レベル11まではこいつ一つで確殺出来るほどのポテンシャルを持つ。、、、アプデで相対的に弱体化して出来なくなったが。ただ王城のライフを払うリスクは大きいので多少扱いには注意を要する。 最終的には上述のゴールドレアの駒を3体程度取れれば最終ステージも突破できるだろう。 通常モードをクリアすると「特殊フラグ」と「高難易度モード」が解禁される。 高難易度(ハード)モード ゴールドレアが出なくなるモード。上記の理不尽ゴールドレア勢も軒並み使えなくなってしまう。 シルバーレアの駒のそれぞれのポテンシャルを存分に発揮させる必要があり、通常モード以上に駒の知識を要求されるモード。 一方で通常モードでは出ない上級シルバーが登場する。どれも下手なゴールド駒より強いので、出現したら採用しよう。 ハードモードをクリアすると、「シークレットレア」が解禁される。 裏モード 王城の体力が持ち越しになり、敵王城の体力が育っていくモード。 通常モードとの最大の違いは「王城の殴り合い」展開に持ち込んではいけない点。 「そもそも自陣に攻め込まれない」立ち回りが必要となる。また、最終的なクリアを目指すためには 裏ボスステージに対応できる編成を序盤から考慮する必要が出てくる。 後半ステージともなると、相手王城が大変タフになり、通常駒では落とすのにも苦労することになる。 全駒で勝つ:この勝利条件は通常モードと変わらない。後半ステージはこちらの勝利ルートも検討しよう。 星鞠で勝つ:星鞠なら一撃。後半ステージなら総合スピードで見ても悪くない。 ぬにでかつ:謙虚な攻撃力9で粉砕。やはりナイトは格が違った。 尚、このモードは上級シルバーとゴールドレアが同時に出る唯一のモードである。 真銀斬でぶった切られるニンジャはこのモードでのみ拝める光景。 裏ボスに関しては裏ボス攻略参照の事。 裏ハードモード 裏モードからさらにゴールドレアが出禁になるモード。 8/25段階での将棋ライクの最難関モードである。 これまでの知識と経験を総動員して頑張ろう。 兎庭のナーフが来ないうちに。 9/8でついにナーフが来てしまった。 裏ハードモードをクリアすると、最後の隠し要素が解禁される。
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このページについて アーケードのHardを攻略するために、各相手ごとのポイントをまとめてみた。 なお、本ページ以降の記述は難易度Hardでのプレイを前提とする。 目標 アーケードモード・難易度Hardですべてのボクサーに勝利する。 すべてのボクサーについて、勝率の高い攻略法を記載する。 基本戦法 ワンツー 基本中の基本。 パンチが当たるか当たらないかの間合いで左ジャブ→右ストレートにつなぐ。 ダッシュ右ストレート ワンツーの間合いより少し離れた距離から、前ダッシュ(↑↑)+右ストレート。 ダメージソースとしては非常に優秀。 ジャストでカウンターが入ると簡単にダウンするぐらい威力は高い。 これを当てた後、左ストレートや左フックを連続で出すこともできる。 スウェイバックからの左フック·右ストレート スウェイバック(Lを押しながら↓)をして相手の攻撃を誘い、相手が殴ってきたのを避けたら左フックや右ストレートを当てる。 そのままワンツーを狙うと吉。 さらに発展させて、↓のような連携も効果的。 近めの間合いでジャブ→スウェイバック→相手が手を出してきたらカウンター狙いで右ストレート→おまけで左ストレートに繋いでのワンツー カウンター精度の高いHardでは、殴りが当たった直後が一番カウンター(殴られて後ろに仰け反った反動を利用)を狙ってくる。 それを逆手にとり、大振りのパンチを誘発させたところにさらにカウンターを当てる戦法が非常に有効。 そのカウンターを当てたあと、敵はさらにカウンターを……というループもある。 スウェイ·ウィービングからのショートダッシュ 相手との距離が近すぎたら、スウェイバック(Lを押しながら↓)やウィービング(Lを押しながら←or→)しながらスウェイボタン(L)だけを離すと短い距離を素早く移動できる。 移動の最中に十字キーを離すことで、移動の途中で止まることもできる。 各クラスごとの攻略リンク アーケード攻略LightClass LightClassのボクサー(9名)の攻略。 小熊坂諭/高山勝成/増田信晃/山口真吾/内藤大助/名城信男/有永政幸/川嶋勝重/徳山昌守 アーケード攻略MiddleClass MiddleClassのボクサー(5名)の攻略。 木嶋安雄/長谷川穂積/木村章司/榎洋之/越本隆志 アーケード攻略HeavyClass HeavyClassのボクサー(8名)の攻略。 本望信人/久保田和樹/松宮一之/湯場忠志/日高和彦/クレイジー・キム/荒木慶大/オケロ・ピーター