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小ネタ 裏技を募集します -すぐに続きがしたい場合 PS2本体の時間を進めればすぐに再開できます。 -う○こを放置しておくと シーウーマン?見たいなやつが文句を言いにくる -原人に落雷を落とす 原人に石を投げられたり、シーマンの説教が追加される 風をおこしすぎて石を投げられました↓ -- 岡本将生 (2011-02-12 11 56 57) 嫌がらせしたんですね!♪? -- (2011-02-12 11 58 00) 名前 コメント
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小ネタ・ワザ等 小ネタ・ワザ等三浦圭介のランク変動 スタートから駅員ストライキまでに勘の鋭さの変化 ランク最下位の鈴木 釣りが苦手な人へ スリ小僧 前作登場攻略キャラの動向 デート中… 恋人あれこれ EDの違い(ネタバレあり) 誤認逮捕といえばこの人 背景に溢れる小ネタたち 名称に溢れる小ネタたち 処理落ち 大当たり中に 宝くじ 無料より安いものはない お金持ち 初日のパチンコ勝負前に10万玉貯めると? 称号ギリギリの 三浦圭介のランク変動 ゲーム開始直後に茂田に負けてたのでF28位くらい 天釘町デルキングでヤスに勝ってC15位 (主人公と最初の対戦) 天釘出玉パチンコバトルロイヤルで勝ち上がりA5位 (主人公と2回目以降) 乾、須藤をふくめた四人対戦に負けて暴行を受け入院した後F29位。 ランクが上がるのがはやいですが落ちるのも急降下です。 それだけ厳しい世界だと表現してるんですね。 スタートから駅員ストライキまでに勘の鋭さの変化 パチンコバトルをしてもランクと修羅場度は上がるが勘の鋭さは上がらない。 塚内興業にいる牧野(同じランク内だから上がらなくても仕方ない。) 塚内興業で紹介されるDランク山本、Eランク西田。 イベ対戦のCランク菅尚仁。 小川桜子の恋愛イベで対戦するBランク五味。 銀玉会館にいるCランク新田。 ゲームスタート時は全て格上のパチプロですが勘の鋭さが上がらない。 (銀玉会館の店長犬山だけは上がった。) もしかすると格上ってBランク以上の事か? ゲームスタート時にそれは無いよ~。 イベ関連の対戦では上がらないのか? ランク最下位の鈴木 土、日曜日にしか登場しない。 駅員スト前に対戦すると勘の鋭さは変化しないが、スト解決後だと勝っても下がる。 順調にイベをこなして行くとストイベは木曜に発生する。 何も考えないで直ぐ解決すると損をする。 釣りが苦手な人へ 強く引いたり、弱くしたりと普通に釣ると忙しく下手すると糸が切れて逃げられてしまいます。 そこで巻き取るパワーバーを中間で固定します。 (左右にふれない事) 多少時間がかかるが確実に釣れます。 タイやヒラメ、ナマズ、アンコウ、サケでも竹竿で釣れます。 さすがにそれ以上だと竹竿では無理ですが試してみて下さい。 スリ小僧 船入手イベで出てくる子供です。 夜に橋でぽつんとたっていて話しかけると持ち玉をすられます。 5000玉以上持ってると5000玉以上はすられませんがそれ以下だと全玉取られます。 なのであえて持ち玉を少なくして話しかける。 100玉以下とかで…。 その後で八原町のお巡りさんを動かすには5000玉以上の被害額が必要なので結局は5000玉一回スラれた方が良いと解った。 前作登場攻略キャラの動向 何も情報がないキャラに関しては省略。補足情報求む。 リリー松嶋~メインキャラとして続投。パチプロ・紅の戦慄としても登場。 小川桜子~小川自動車工場を切り盛りしている。今作も攻略可。 小川美佐子~さざなみ食堂にいる。母子三人で暮らしている。 五味太刀雄~パチプロ・銀傘天狗として今作も登場。カキ氷イベント等で相変わらずの性格を見せる。 ランクはB10と高いが強さはそれほどでもない。 犬山泰造~銀玉会館の店長として健在。 前作ではみさきイベでの対戦。 以降常時対戦。 今回は話しかけて幾つか質問した後ランクとか関係なく対戦可能。 前作では皇帝の心眼を使いかなりの強敵。 今回は前作ほどの強さはなくB8とは思えないくらいあっさり勝てる。 攻略対称ではないが関連してたキャラ。 石川康勝~パチプロ・銀玉火縄銃として今作も登場。新人に負けたり職を転々としたり色々と難儀である。 乾~パチプロ・ハイエナとして今作も登場。主人公を全く信用せず疑い、的はずれな忠告とともにチャーハンをたかる。 小川桜子のイベではレース勝利後顔出しただけにも関わらず1万玉要求される。 (後で百倍以上にしてパチンコ対戦で取り返すけどね) こちらも相変わらず…。 前作では50玉差で本気モードになって即大当りを引くとんでもなく厄介な設定だったが…。 今回は500玉差と緩和され必ず即大当りと言うわけでも無い様子。 吸血鬼神谷が消えた為、今作では最強のパチプロ 加納早苗~他校に転勤になったらしい。ラーメン風雲録の男子生徒談。 早乙女真一~居酒屋引き潮に夕方寂しそうに佇んでいる。妹に去られでもしたか。 渡辺聡子~前作と同じ場所に住んでいる。夕方・夜は不在で、夜はホテル12Fでピアノ弾きのバイトをしている。 新田美希&沢北修平~一緒に外国に行ったらしい。銀玉会館の新田沙希談。 春日みさき~八原神社でおみくじを売っている。 青井功治~青井青果店に名札はかかっているものの、登場は無し。 高木亜理紗~デパートでエレガやっている。 攻略対象キャラじゃないけど、コヨーテのアツシ(流れのフレンチシェフ)~渡辺聡子のバイト先である高級ホテルのフランスレストランの料理長。 デート中… 別の場所へ行こうと提案する→行き先を選択→やめておくを選んだ後のデート相手の台詞は、その行き先を相手がどう思っているか(好きかどうか)で異なる。 キャラによっては4種類ぐらいあり、台詞からデートスポットの好みを推測出来る。 恋人あれこれ 千夏を庇ったEDでの後日談プレイ時、ED前に既に恋人と同棲している状態だと、自宅以外の場所で恋人に話し掛けた時心配していた旨の特殊台詞が聞ける。 (例:加山と同棲状態だと、主人公の手術を担当したのは彼だと解る等) 同棲相手に「深刻な話をする」で別れ話を切り出すと、直ぐに承諾したり一度粘ってみたりと、キャラによって最初の反応が違う。 また、恋人と別れると修羅場度が上がるが、どれくらい上がるかは別れ方により変わる。 電気を消すを選択したときの運の上昇度はランダムで変わるが、キャラごとに最大上昇値が異っている。 恋人、元恋人のキャラに自宅以外の場所で話し掛けると、それぞれ特殊な台詞を聞ける。 EDの違い(ネタバレあり) スタッフロール中に流れる劇の結末と1年後冒頭のイベントシーン、三浦姉弟のどちらかを攻略できるか、美里、鯖江、富田と最初に会ったときの会話、塚内町の昼、床屋前にいるおしゃべりなおばさんの台詞が変わる。 また、非業なパチプロの結末EDのみ、八原ベーカリー店にいる男子学生の台詞が専用のものになる。 誤認逮捕といえばこの人 物語中盤に登場する出玉署の秋元刑事。 この人は同社製ゲーム『絶体絶命都市2』で冤罪のヒロインを執拗に追い回す刑事・秋本と外見声優ともに同じ。 『絶体絶命都市2』プレイ済のアイレムファンなら思わずニヤリとさせられる演出である。 背景に溢れる小ネタたち アイレム作品は背景に溢れる同社ゲームの小ネタも見逃せない。 出玉町の駅の近くにバンピートロットのポスター 天釘ストリートにR-TYPEのポスター 大抜通りにどきどきすいこでんのポスター 044ビジョンにぐっすんおよよ&Mr.ヘリ 塚内への天釘T字路にジオヌードル(絶体絶命都市2)の広告 044の3Fにブラックマンティス幹部の肖像画の入った写真立て(バンピートロット) 044の3Fのでかい肖像はスペランカー先生? 044の3Fにアイレムひみつ日記のみんこぬいぐるみ(ふるさと4コマ小唄) アイレムバーガー2F奥の肖像に八田(絶体絶命都市) 八原高校体育館に富坂市旗(絶体絶命都市2) 新聞風手帳を選ぶと中身は報都新聞(絶体絶命都市1・2) また、ゲームネタでなくても背景のネタがいちいち面白い。 塚内への天釘T字路の映画風広告 044の1Fの壁広告「糖分満天」嫌だそんなドーナツ屋… 梶のトレーナーの胸のロゴマークは“irem” 名称に溢れる小ネタたち 背景だけでなく、店の名前などにもアイレム他作品の影がちらほら。 処理落ち 海モードかマリンモードだと、絵柄の動きがカクカクします。 キレイな動きを堪能したいのなら、沖縄モードがオススメ。 ただし処理落ちを利用すると皇帝の心眼などの目押しが楽になるのでお勧め。 個人的にはマリンモードが楽かと。 ↑どのモードでも2~3回ズームしておけば処理落ちしなくね? という意見もあるが必殺使うときはズームは強制解除されるので意味がない。 大当たり中に 技を使わずに大当たり引いて大当たり中に「運命の風車」を使うと、大当たり終了後1回転目で当たる。 銀玉の咆吼などの当たり確定技だと起こる現象。(実は前作と同様)。 なお、海の女神などの次回リーチが確定している技でも起こる。(マリンリーチなど) ただし、『光無き世界』でキャンセルされる。 リーチが入って完遂なので大当り中に必殺技を使ってその後に光無き世界を使われるとキャンセルされ大当り終了してもリーチがかからずに終わる。 確変中に単発引いてしまったときや、接戦の時に使えばかなり有利かと思う。 ただラウンド昇格したときはけっこう凹む。 大当たり確定技には謎の制限時間があるが、大当たり中に使用後制限時間が過ぎてもちゃんと当たってくれる模様。 宝くじ 宝くじは運を上げれば1等が当たるという情報あり。 実際にやってみたが運91で普通に当たった。 選択肢で番号を選べるが常に1番目のやつでも確認した分だけで6等5等1等と当たった。 が番号は例え一番上の番号でも常に数列には違う数字が並んでいるのでこの確認は意味がない事がわかった。 数字にはなんらかの意味がある。 セーブ ロードで数十回やっても1等が当たらない時と数回であっさり当たる時と有った。 番号はてきとうに選んでやりました。 ※運が影響するのは照会時。購入時は関係なし。 無料より安いものはない 神社前の木を調べる→葉っぱ入手(何度でもとれるが、持てるのは99個まで) 塚内町の川原縁(ゲームスタート地点)を調べる→光るものを発見→玉入手(数はランダム)orゴミ(銀歯だったなど) ※ただし、引き換えに清潔がランダムで下がるので注意。 お金持ち クリア前に銀行に貯玉を預けておくと、クリアデータで再開した際に1年分の利息がついているのでお得。 初日のパチンコ勝負前に10万玉貯めると? 初日でも魚釣りを繰り返せば無理矢理10万玉稼ぐことが出来ますが、持ち玉を渡す選択肢が消えるだけでイベント等は一切ありませんので、やめておきましょう。 称号ギリギリの 玉差100玉差以内で勝利と難しい条件だが…。 乾、九郎丸(海の王をかけた時)、リリー、須藤との対戦で達成出来る。 相手が連続大当りを引き、こちらも一分以内に大当りを引くと言う超ハイペースな対戦になった時。 本来ならば8000玉勝負で先に四回目或いは10000玉勝負で五回目を引かれ出玉をリードされた時点で負け確定なのだが…。 対戦相手の大当り時の出玉が1800玉前後と押さえられていて一方こちらは2000~2100玉得られる。 そして、対戦相手の方は時短、確変モードでも玉の増える量が変わらないので500玉前後のリードならば逆転可能になる。 ちょっと厳しいが1000玉差でも相手が8000玉の時に五回目、10000玉の時に六回目を引かなければ逆転が可能。 この特性を利用すれば狙って称号を得る事も出来る。 調整はかなりシビアだけどチャレンジする価値はある。
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小ネタアクティブモンスター回避術 かばんサイズ以上にアイテム所持 バフは上位のものが優先される 使用条件を満たしていないアビリティを使用した時の挙動 一日の始まりは朝の九時から 制限時間 自分の別キャラをフォロー 高速アビリティ選択 ジャンバット高速リスポーン 移動しながら採集 戦いながら採集 NPC関連 何かいる 最大値 用語集 経験値 モンスター配置 ゲーム内テキスト置場 小ネタ 役に立ったり立たなかったりする情報用のページ。 アクティブモンスター回避術 アクティブモンスターはログイン直後には戦闘を仕掛けてこないので、メニューからロビーに戻る→ログインして進む→ロビーに戻るを繰り返す事で安全に進むことが出来る。 アクティブ化するまでの時間(ログイン直後…約4秒、マップ切替後…約4秒、出現後…約3秒、戦闘終了後…約6秒) かばんサイズ以上にアイテム所持 かばんサイズが上限に達すると採集と倉庫引き出しはできなくなるが、 店・露店からのアイテム購入やモンスタードロップ、宝箱からのアイテムはかばん上限を超えて入手出来る。 バフは上位のものが優先される マンドをかけた後にマンドラーをかけるとマンドラーの効果が適用され効果時間も300秒に再設定される。 逆にマンドラーをかけた後にマンドをかけるとエフェクトが出るだけでマンドの効果は無視される。(マンドラーの効果が切れるまでマンドはかけられない、マンドラーの効果時間も伸びない。) パーティー外のプレイヤーにバフをかける場合は注意。 使用条件を満たしていないアビリティを使用した時の挙動 アクティブアビリティは下位のアビリティを使用出来る場合、攻撃時に下位のアビリティに変換される。 下位のアビリティが無い、もしくは使用出来ない場合は何もせずターンが経過する。 パッシブアビリティは下位のアビリティを使用出来る場合でも下位のアビリティには変換されず無効扱いとなる。(要検証) 一日の始まりは朝の九時から デイリークエストの更新は朝の九時に行われる。 制限時間 ボス戦 ボス戦には制限時間が設定されており制限時間を過ぎても討伐出来ない場合は戦闘が中断されホームへ強制帰還させられる。(敗北扱いにはならない。) 制限時間はマッドマン、弱蛇、強蛇では30分。 ダンジョン ダンジョンは一定時間毎に姿を変える。 ダンジョン変化後もダンジョンに居座り続けるとダンジョンが変化した旨を伝えるメッセージが表示され10分後にホームへ強制帰還させられる。 ダンジョンの変化周期はみつばの森とテールの洞窟が6時間と+0~60秒?ほど、下水道が約12時間。 自分の別キャラをフォロー ①誰かにパーティーを組んでもらう。 ②キャラを変え同じパーティーに入れてもらう。 ③パーティー内のメニューからフォロー可能。 特に意味は無い。 高速アビリティ選択 ①アビリティ2つ目に高速選択したいアビリティを入れる。 ②戦闘中下キー押しっぱなしでXを連打すると選択される。 よく使う攻撃アビリティでやれば強いかも。 ※同様のことを上キーでやると通常時は「逃げる」を、ボス戦時は「ガード」を素早く選択出来る。 ジャンバット高速リスポーン 通常はリスポーンに30秒ほどかかるジャンバットだがダンジョン内に誰もいない状態を約5秒作ることが出来ればすぐに復活する。 つまりジャンバットを狩る→ロビーに戻って5秒待機→復帰で即復活 移動しながら採集 採集中に移動をすると採集がキャンセルされるが、採集が終わる直前ならキャンセルされずに採集ができる。 例として、草むらだと採集ゲージ75%程で移動すると成功しやすい。 戦いながら採集 採集中にShift+方向キーで敵の方を向き、戦闘を始める。採集ポイントの近くに敵がいるとやりやすい。 NPC関連 ログイン時にドラゴ族と重なっていると拠点に戻されるンダ。 何かいる みつばの街の雑貨屋の左下にある鉢のような物を調べると時々しゃべる。 最大値 所持金の最大値は99999999と思われる。(体験版時の最大値) 露店で入力出来る値も同様に8桁まで。 貢献度、討伐数、倒された回数、ステータス等は不明。(おそらく8桁まで?) 用語集 +用語集一覧 1066、10663 ・・・ 作者の「とろろさん」を指す。 PKB ・・・ 作者の前作「ポケットブックオンライン(ポケブ、PBO)」のこと。現在は停止中。 つよへび ・・・ 「深碧のヨルムングルト」のこと。めちゃくちゃつよい。 にんじん ・・・ イベント限定アイテム「豪傑にんじん」のこと。1本10000GRDはするらしい。 おゆ ・・・ 「おつ」 ゆるちゅっちゅ ・・・ 「ゆるちゅっちゅ」 経験値 +経験値テーブル LV 必要経験値 累計経験値 LV 必要経験値 累計経験値 LV 必要経験値 累計経験値 LV 必要経験値 累計経験値 1 6 0 11 1709 3811 21 14947 64344 31 376243 2 19 6 12 2266 5520 22 17571 79291 32 3 45 25 13 2945 7786 23 20519 96862 33 4 90 70 14 3764 10731 24 23817 117381 34 5 162 160 15 4739 14495 25 27490 141198 35 6 270 322 16 5888 19234 26 31564 168688 36 7 422 592 17 7232 25122 27 36067 200252 37 8 630 1014 18 8788 32354 28 41026 236319 38 9 906 1644 19 10578 41142 29 46470 277345 39 10 1261 2550 20 12624 51720 30 52428 323815 40 モンスター配置 +みつばの街 みつばの街 草地 スラ3アカ2 +みつばの森 みつばの森 1F スラ5 スラ5 スラ5 スラ5 スラ5 1F 2F スラ3アカ3 スラ3アカ3 スラ3アカ3 スラ5 スラ5 2F 3F アカ3ミド3 アカ3ミド3 アカ5 スラ3アカ3 スラ3アカ3 3F 4F ミド3チバ3 ミド5 アカ3ミド3 アカ5 アカ5 4F 5F チバ3ブブ3 ミド3チバ3 ミド5 アカ3ミド3 アカ3ミド3 5F 6F ブブ3ニド3 チバ3ブブ3 ミド3チバ3 ミド5 ミド5 6F 7F ニド3ドク3 ブブ5 チバ3ブブ3 ミド3チバ3 ミド3チバ3 7F 8F ドク5 ブブ3ニド3 ブブ5 チバ5 チバ5 8F 9F ボス ニド3ドク3 ブブ3ニド3 チバ3ブブ3 チバ5 9F 10F ドク5 ニド5 ブブ5 チバ3ブブ3 10F 11F ボス ニド3ドク3 ブブ3ニド3 ブブ5 11F 12F ドク5ジバ1 ニド5ジバ1 ブブ3ニド3ジバ1 12F 13F ボス ニド3ドク3 ニド5 13F 14F ドク5 ニド3ドク3 14F 15F ボス ドク5 15F 16F ドク5 16F 17F ボス 17F +テールの洞窟 テールの洞窟 1F チバ5 チバ5 チバ5 チバ5 チバ5 1F 2F チバ3ブロ3 チバ3ブロ3 チバ3ブロ3 チバ5 チバ5 2F 3F ブロ3オニ3 ブロ3オニ3 ブロ5 チバ3ブロ3 チバ3ブロ3 3F 4F オニ3土精3 オニ5 ブロ3オニ3 ブロ5 ブロ5 4F 5F 土精3きの3 オニ3土精3 オニ5 ブロ3オニ3 ブロ3オニ3 5F 6F きの3ビビ3 土精3きの3 オニ3土精3 オニ5 オニ5 6F 7F ビビ3ナメ3 きの5 土精3きの3 オニ3土精3 オニ3土精3 7F 8F ナメ5 きの3ビビ3 きの5 土精5 土精5 8F 9F ボス ビビ3ナメ3 きの3ビビ3 土精3きの3 土精5 9F 10F ナメ5 ビビ5 きの5 土精3きの3 10F 11F ボス ビビ3ナメ3 きの3ビビ3 きの5 11F 12F ナメ5 ビビ5 きの3ビビ3 12F 13F ボス ビビ3ナメ3 ビビ5 13F 14F ナメ5 ビビ3ナメ3 14F 15F ボス ナメ5 15F 16F ナメ5 16F 17F ボス 17F +下水道 下水道 1F ラト5 ラト5 ラト5 ラト5 ラト5 1F 2F ラト3ドブ3 ラト3ドブ3 ラト3ドブ3 ラト3ドブ3 ラト5 2F 3F ドブ3バナ3 ドブ3バナ3 ドブ5 ドブ5 ラト3ドブ3 3F 4F バナ3ソバ3 バナ3ソバ3 ドブ3バナ3 ドブ3バナ3 ドブ5 4F 5F ソバ3どく3 ソバ5 バナ3ソバ3 バナ5 ドブ3バナ3 5F 6F どく4ハイ2 ソバ3どく3 ソバ5 バナ3ソバ3 バナ5 6F 7F ハイ2ゲス4 どく4ハイ2 ソバ3どく3 ソバ5 バナ3ソバ3 7F 8F ゲス3ふく3 ハイ2ゲス4 どく4ハイ2 ソバ3どく3 ソバ5 8F 9F ボス ゲス3ふく3 ハイ5 どく4ハイ2 ソバ3どく3 9F 10F ふく5 ハイ2ゲス4 ハイ5 どく5 10F 11F ボス ゲス3ふく3 ハイ2ゲス4 どく4ハイ2 11F 12F ふく5 ゲス5 ハイ5 12F 13F ボス ゲス3ふく3 ハイ2ゲス4 13F 14F ふく5 ゲス5 14F 15F ボス ゲス3ふく3 15F 16F ふく5 16F 17F ボス 17F ゲーム内テキスト置場 ※誤植?(森の結晶、大蛇の2枚飾り、ヤマメの素焼きレシピ、あまい樹液、弓矢強化) +モンスター図鑑 名称 説明文 スライム いつも冒険者に叩かれてばかりいる。たまには負けてあげて。そんな魔物。 アカイム 突然変異で赤くなったスライム。こっそり魔法の勉強をしているらしいが、いまだ身につかない。 ミドリンゴ 普段は土や茂みに隠れてのんびり暮らしている。すこしだけ頑丈だ。 ドクリンゴ 冒険者に恨みをもったスライムが強くなった姿。なかなかに手ごわいぞ。 チバット 森を好むコウモリの魔物。かつて最弱と呼ばれていたが、日々のトレーニングにより、強さを手にしだした立派なやつ。 ジャンバット チバットが特殊な事情で巨大化した。もう最弱なんて呼ばせない、そんな心意気が伝わってくる。 ブブ ツルに魔力が宿り動き出した。草むらを好み、近くに獲物が来た瞬間に攻撃、捕食する危険なやつ。 ニードッチュ 愛くるしい顔と針の生えた背中を持つ。その愛くるしさに近寄る冒険者が多いが、非常に狂暴。ペット向けに育てられた個体もいるらしい。 ヨルムングルト 森に長く住む大蛇。その巨大さから名づけられたが、実のところ「ヨルムンガルド」とは何の関係もない。ただ本人はとても気に入っている様子だ。 ブロックン 長い時間をかけて岩に魔力が宿り動き出したと言われていたが、実は複数の微生物によって動いていることが最近判明した。 オニバット 洞窟内を住処とするチバットの仲間。鬼のように赤い姿と、使用する魔法からこの名前が付けられた。 土の精霊 綺麗な水と、栄養豊富な土が多くある場所に住み着く精霊。大人になると姿も名前も変わるらしい。 つちきのこ 洞窟内に蔓延した魔力がきのこに宿り動き出した!知能レベルが低く倒しやすい、ダンジョン内の非常食として有名。 ビビ 非常に獰猛な性格だが、近づかなければ問題はない。最近専門の駆除業者も現れたらしい。 ナメーバ 巨大なナメクジ。緊張すると体からヌメヌメした液体が出るため、まわりの魔物からも少し嫌われている。本人は結構気にしているらしい。 マッドマン 洞窟の奥深くに潜む巨大な生命体。たびたび人のような声で叫ぶ。その声は地上まで届くとも言われる。 深碧のヨルムングルト 森に長く住む大蛇。保有する魔力は日々成長している。温厚だが、森を荒らす者に対しては容赦なくその牙をむく。 森の結晶 大蛇を守るべく存在する結晶。5回目の行動で「森の怒り」を発動する。 ラット 下水などの暗く湿度の高い場所を好むが、まれに飲食店などに現れるため、迷惑がられている。 ドブ 汚い水のある場所を好み、そこから栄養分を摂取している。驚くと、非常に臭い匂いを吹き出す習性がある。 バッドバナン 捨てられたバナナに魂が宿り動き出した。下水道で迷った冒険者が空腹のあまり食べてしまうこともあるらしいが・・・。 ソバット 下水に住み着いたチバットが、様々な病原菌により突然変異した姿。本人はまだそのことに気が付いていない。 どくきのこ 猛毒を持つきのこ。少しでも食べてしまうと、激しい腹痛と幻覚作用を味わう羽目になる。 ハイラット ラットたちのリーダーを務めることがある。その牙は堅い岩さえも一瞬で砕くほどの力を持っている。 ゲスイム スライムが下水に流れてしまい、汚染水と融合した姿。みつばの森へ帰るため、必死に出口を探している。 ふくろミミック 大人しい小さな昆虫たちが、元々魔石が詰められていた袋に入り込んだ影響で狂暴化した。 ファウルフラワー 下水の奥深くに住み着いた植物の魔物。様々な腐臭を漂わせ、倒れた冒険者から養分を得ている。 アイスライム 雪が積もる地域に多く生息するスライム。硬いようで、柔らかく冷たい性質を持つ。夏場に部屋にいてほしい、そんな存在だ。 ブッシュドノエール 非常に甘い材質でできており、香りに誘われた魔物を捕らえるが、あまり強くないため、大体逆に食べられてしまう。 ユキダルマイム アイスライムが重なり合い、そのまま融合してしまった事が彼らの起源だといわれる。 スノーポット 雪の中白く光るその姿に魅了され、森に迷い込んでしまう冒険者が多い。本人に悪気はない。 キャンドルバード キャンドルバードなのか、バードキャンドルなのか、一部では熱い議論が繰り広げられている事を本人は知らない。 チュノーラット 雪が積もる地域に多く生息するネズミ。歌声のような鳴き声を発し、コミュニケーションをとっている。 スノッド 普段は微動だにせず、木々の中に擬態している。まれに好戦的になることもあるらしいが、どのように移動しているのかは未だに不明。 スノーピオ ふわふわもこもこ。とてもかわいい姿をしており、一部ではペットにしたいという声が上がっているが、なつかず、飼育は困難だ。 赤靴虫 赤い靴の姿をした魔物。「ビッグフット」伝説の原因になったとか、ならないとか。 惑わし悪魔 下級の悪魔で、悪さばかりすることで有名。基本的には上級悪魔の手下として日々頑張っている。頑張らなくてもいいんだよ。 雪の森の魔物 非常に狂暴な魔物。たまに悲しそうな目をしており、「ルドルフ」と書かれた動く袋を背中に乗せている。 ホワイトデビルズ 何らかの強力な呪術により、2つの悪魔が融合した姿。僅かに自我はあるが、与えられた命令だけをこなす。 歴戦の執事 一見して普通の執事だが、かつてはかなりのツワモノだったらしい。 +アイテム図鑑 分類 名称 説明文 武器 ひのきのぼう 初心者向けに作られた簡易な武器。まずはここから始めよう。 こんぼう 木でできた簡易な武器。冒険の始まりの必需品だ。 アイアンメイス 鉄でできたメイス。叩いた衝撃でダメージを与えることから、防御力が高い相手に有利。 岩石ハンマー 鉄パイプに岩石を括り付けただけのハンマー。実用的ではないが、威力はそれなりに高い。 まほうのつえ その名の通り、わずかな魔力を帯びている。 いやしのつえ いやしの力を持っており、回復魔法の効果を手助けする効果がある。 羽根付きのつえ 白い羽を装飾したまほうの杖。通常より多くの魔力を保持している。 てつのつるぎ てつでできた剣。こん棒とは一線をひく強さを秘めている。 ウッドナイフ 使いやすい練習用の短剣。行動速度が少し早いぞ。 鉄のナイフ 鉄でできた実用的な短剣。行動速度が少し早いぞ。 ハードウッドナイフ 頑丈な木材で作られたナイフ。 木の槍 木でできた槍。飛んでいる敵に強い。 鉄の槍 鉄でできた槍。飛んでいる敵に強い。 鋭い槍 鋭くとがれており、狙った獲物を容赦なく貫く。飛んでいる敵に強い。 鉄の斧 鉄でできた斧。重いが、威力が高いのが特徴だ。 バトルアックス 戦闘用に作られた斧。容赦なく相手をまっぷたつだ。 布のグローブ 布で簡単に作られたグローブ。 皮のグローブ 皮で作ることにより、より強化されたグローブ。 棘のグローブ 棘が付いており、より対象へのダメージを与えやすいグローブ。 木の弓 木でできた弓。攻撃に時間はかかるものの、敵の急所を狙い撃ちできるぞ。 鉄の弓 鉄でできた弓。高い威力をもち、実用的だ。 羽の弓 魔物の羽をベースに使用することにより、よりしなるようになった弓。 防具 きのたて 木でできた簡易な盾。冒険の始まりの必需品だ。 てつのたて 鉄でできた盾。きのたてに比べて重いが、確かな防御力をもつ。 透明なたて 透明な石を加工して作られた盾。魔法に対して抵抗を持つ。 布の靴 布でできた靴。 羽根の靴 魔力のこもった羽を装飾する事で、体が軽くなる靴。 布の服 布でできた服。冒険の始まりの必需品だ。 皮の服 皮でできた服。冒険に慣れてきたら布の服とはおさらばだ! 冒険者の服 劣悪な環境でも身を守れるような作りになっており、多くの冒険者が愛用している。 布のローブ 布でできたローブ。かけだし魔法使いに愛用されている。 悪魔のローブ 悪魔が身に着けていたローブからできている。闇の力を宿している。 装飾 鉄の指輪 鉄でできたシンプルな指輪。 草の指輪 草のツルでできた指輪。 花の指輪 花で作られた指輪。 トナカイの首飾り トナカイの角と体毛でデザインされた、力強さが伝わる首飾り。 悪魔の指輪 悪魔がつけている指輪。闇の魔力が封印されている。 大蛇のミサンガ 毒を防ぐ力を持つ不思議なミサンガ。 頭装備 皮の帽子 皮でできた兜。 魔法の帽子 魔法を学ぶ者がこよなく愛する帽子。日焼け防止にもなるらしく、一部の層でも大人気だ。 大蛇の髪飾り 森にすむ大蛇のたてがみでできた髪飾り。勝利の証だ。 大蛇の2枚飾り 森にすむ大蛇のたてがみを2枚重ねてでできた髪飾り。これで差をつけよう! 赤い花の髪飾り 赤い花で作られた髪飾りだ。大切な人へのプレゼントとして人気。 トナカイの大角 大きいトナカイの角だ。力強さもあり、とてもおしゃれな一品。 トナカイの小角 小さいトナカイの角だ。優しい雰囲気があり、とても人気だ。 サンタの帽子 冬の季節に子供たちへプレゼントを配って回る、特殊なお仕事を持つ人の帽子。 採集道具 普通の釣り竿 釣りをするために必要。早速装備して、水辺を調べてみよう! ルーン ぶったたき 「ぶったたき」の力が封印されている。 挑発 「挑発」の力が封印されている。 剣強化 「剣強化」の力が封印されている。 ソードブロッカー 「ソードブロッカー」の力が封印されている。 オーバーアックス 「オーバーアックス」の力が封印されている。 ポイズンスラッシュ 「ポイズンスラッシュ」の力が封印されている。 毒治療 「毒治療」の力が封印されている。 ムーブアップ 「ムーブアップ」の力が封印されている。 連続攻撃 「連続攻撃」の力が封印されている。 パワーアロー 「パワーアロー」の力が封印されている。 ツインアロー 「ツインアロー」の力が封印されている。 弓強化 「弓強化」の力が封印されている。 ファイア 「ファイア」の力が封印されている。 カチコチ 「カチコチ」の力が封印されている。 ズバン 「ズバン」の力が封印されている。 ポイズン 「ポイズン」の力が封印されている。 マンド 「マンド」の力が封印されている。 キュア 「キュア」の力が封印されている。 ライトン 「ライトン」の力が封印されている。 チカラー 「チカラー」の力が封印されている。 カタリク 「カタリク」の力が封印されている。 ワスナ 「ワスナ」の力が封印されている。 採集マニア 「採集マニア」の力が封印されている。 三段拳 「三段拳」の力が封印されている。 精神統一 「精神統一」の力が封印されている。 正拳突き 「正拳突き」の力が封印されている。 魔石 赤い魔石(小) 赤いルーンを少し成長させることができる、赤く光る魔石。 赤い魔石(中) ※未実装 赤い魔石(大) ※未実装 青い魔石(小) 青いルーンを少し成長させることができる、青く光る魔石。 青い魔石(中) ※未実装 青い魔石(大) ※未実装 緑の魔石(小) 緑のルーンを少し成長させることができる、緑に光る魔石。 緑の魔石(中) ※未実装 緑の魔石(大) ※未実装 虹の魔石(小) どの色のルーンも少し成長させることができる、七色に光る魔石。 虹の魔石(中) ※未実装 虹の魔石(大) ※未実装 特殊素材 ちからの原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の物理攻撃+2。 ちからの欠片 ※未実装 ちからの結晶 ※未実装 まもりの原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の物理防御+2。 まもりの欠片 ※未実装 まもりの結晶 ※未実装 まほうの原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の魔法攻撃+2。 まほうの欠片 ※未実装 まほうの結晶 ※未実装 いのりの原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の魔法防御+2。 いのりの欠片 ※未実装 いのりの結晶 ※未実装 太陽の原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の火属性+5。 太陽の欠片 ※未実装 太陽の結晶 ※未実装 海の原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の水属性+5。 海の欠片 ※未実装 海の結晶 ※未実装 大地の原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の森属性+5。 大地の欠片 ※未実装 大地の結晶 ※未実装 光の原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の光属性+5。 光の欠片 ※未実装 光の結晶 ※未実装 闇の原石 合成時に特殊素材として使用することで、完成品の闇属性+5。 闇の欠片 ※未実装 闇の結晶 ※未実装 家具 ※未実装 ※未実装 たべもの コッペパン 食べるとSPが15回復する。非常に手軽に作ることが出来るぞ。 ゆるぎょの塩焼き 食べるとSPが30回復し、30分間「物理防御+2」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 ヤマメの塩焼き 食べるとSPが30回復し、30分間「物理防御+2」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 ニジマスの塩焼き 食べるとSPが30回復し、30分間「物理防御+3」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 光るニジマスの塩焼き 食べるとSPが30回復し、30分間「HP+10」「獲得経験値+2.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 どじょうのから揚げ 食べるとSPが30回復し、30分間「物理攻撃+2」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 ツチガニ煎餅 食べるとSPが30回復し、30分間「物理防御+3」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 ツチガニの素揚げ 食べるとSPが30回復し、30分間「物理攻撃+1」「物理防御+1」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 どうくつ珍味 食べるとSPが30回復し、30分間「AP+10」「獲得経験値+2.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 干しスライム 食べるとSPが30回復し、30分間「AP+5」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 青いシメジ炒め 食べるとSPが30回復し、30分間「魔法防御+2」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 赤いシメジ炒め 食べるとSPが30回復し、30分間「魔法防御+2」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 シメジのバター焼き 食べるとSPが30回復し、30分間「魔法防御+3」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 キノコの香味焼き 食べるとSPが30回復し、30分間「魔法防御+4」「獲得経験値+5.0%」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 キノコの盛り合わせ 食べるとSPが30回復し、30分間「AP+10」「魔法防御+5」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 豪傑にんじんスープ 食べるとSPが30回復し、30分間「物理攻撃+5」「クリティカル+2」の効果がある。ログアウトしても効果は継続する。作成難易度は「5」だ。 レシピ ゆるぎょの塩焼きレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 ヤマメの素焼きレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 ニジマスの塩焼きレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 光るニジマスの塩焼きレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 どじょうのから揚げレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 ツチガニ煎餅レシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 ツチガニの素揚げレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 どうくつ珍味レシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 干しスライムレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 青いシメジ炒めレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 赤いシメジ炒めレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 シメジのバター焼きレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 キノコの香味焼きレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 キノコの盛り合わせレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 豪傑にんじんスープレシピ 読むことで新しいレシピを覚えられる。 チケット 虹の小さなチケット 虹の魔石(小)と交換できるチケットだ。今はまだ使えないようだ。 虹のチケット 虹の魔石(中)と交換できるチケットだ。今はまだ使えないようだ。 虹の大きなチケット ※未実装 ぬくぬく机交換チケット 家具を獲得するための交換チケット。今はまだ使えないようだ。 ぬくぬく椅子交換チケット 家具を獲得するための交換チケット。今はまだ使えないようだ。 ぬくぬくベット交換チケット 家具を獲得するための交換チケット。今はまだ使えないようだ。 どうぐ やくそう 少し苦いが、自分のHPを少量回復する効果がある。 ビギンポーション 初心者冒険者に与えられるポーション。対象のHPを少量回復する効果がある。旅の必需品だ。 ポーション 対象のHPを40回復する効果がある。旅の必需品だ。 ミドルポーション 対象のHPを80回復する効果がある。旅の必需品だ。 雨の小瓶 微量に魔力を含んでおり、自分のAPを少量回復する効果がある。 魔法のくすり 対象のAPを少量回復する効果がある。 復活のくすり 死亡状態から回復させる不思議なくすり。 にがみ草 毒状態を 50%の確率で治療する。合成することでより効果を高められそうだ。 どくころし 毒状態を 100%の確率で治療する。 やけどなおし 火傷状態を 100%の確率で治療する。 かえんそう 対象に50ダメージを与える。 ホームスクロール 記録した地点へひとっとび出来る不思議なスクロール。 ゴールスクロール クリア済みのダンジョンであれば、一気に最終地点にひとっとび出来る不思議なスクロール。 かばん拡張キット かばんサイズを200増加させることが出来るキットだ。 虫 アブラゼミン 急にとびだすこわいやつ。 カブロムシ 昆虫のおうさまだ。 クワガラ はさみで挟まれるとなかなかにいたいぞ。 カナボン 網戸によくいるアイツだ。昔異様に集めてる友達っていたよね。 黄金のカブロムシ 目立ちたがりのカブロムシだ。 黄金のクワガラ 目立ちたがりのクワガラだ。 黄金のカナボン 目立ちたがりのカナボンだ。 魚 空き缶 ごみはごみ箱に!みんなで守ろう素敵な釣り場。 ゆるぎょ ゆるがるどの世界で最もメジャーな魚。大きさや美しさで競い合う大会があるとかないとか...。 ヤマメ 全ての魚類の頂点であり原点。大きさや美しさで競い合う大会があるとかないとか...。 ニジマス 朱色のラインが通っており、綺麗だ。身も詰まっているのでおいしく食べられそう。 光るニジマス 朱色のラインが通常より輝いている。身も詰まっているのでおいしく食べられそう。 ドジョウ 比較的どこにでも生息できる強い魚。でもたまには弱さも見せたい、そんな魚。 ツチガニ 土の洞窟を中心として生息する小型のカニ。素揚げが人気。 ライトフィッシュ 見た目はよく見る魚だが、かすかに光を発する事からこの名がつけられた。 きのこ ベビシメジ(青) 小型のきのこ。よく料理に使用されるようだ。 ベビシメジ(赤) 小型のきのこ。よく料理に使用されるようだ。 アオシメジ 肉厚で、食べ応えがありそうなきのこ。 ドクテング 毒を含んだきのこ。一部あえて食すつわものがいるらしいが、真似は厳禁だ。 セノビダケ 背の高いきのこ。無味無臭で、あまり食用に向かないと言われている。 ヒカリダケ 暗闇で光りだす不思議なきのこ。光らないものはセノビダケと呼ばれる。 ハクダケ 洞窟の奥地に生息するきのこ。数が少ないことから、希少価値が高いと言われる。 種 小麦の種 農場へ植えることで、「小麦」に成長するぞ。完成までに60分かかりそうだ。 赤い花の種 農場へ植えることで、「赤い花」に成長するぞ。完成までに60分かかりそうだ。 黄色い花の種 農場へ植えることで、「黄色い花」に成長するぞ。完成までに60分かかりそうだ。 みずみず草の種 農場へ植えることで、「みずみず草」に成長するぞ。完成までに90分かかりそうだ。 その他 簡易料理キット 使い捨ての料理キットだ。簡単な料理を作るのに使えるぞ。料理難易度によっては壊れてしまう。 普通の精錬キット 武具ランク「C」のうちなおしに必要だ。 高価な精錬キット ※未実装 輝く精錬キット ※未実装 布 合成に使えそうだ。 鉄 合成に使えそうだ。 鉄鉱石 鉄の原材料だ。鍛冶屋にとっては必需品! 鉄の欠片 鉄の欠片。このままではどうにもならない・・・。 普通の木材 色々な用途に使えそうな木材だ。 頑丈な木材 普通の木材に比べて頑丈な木材。加工は大変そうだが、使えれば役に立ちそうだ。 小麦 色々な料理に使えそうだ。 赤い花 きれいな赤色の花だ。 黄色い花 きれいな黄色の花だ。 みずみず草 洞窟内、特に湿度が高い場所を好む。保湿力が高く、治療薬などによく使われる草。 空の小瓶 中身の入っていない小瓶。合成によく使用されるようだ。 雨のしずく 微量に魔力を含んでいる。合成に使えそうだ。 あまい樹液 いつか何かにつけそうだぞ。 普通の釣り餌 一般的な釣り餌。釣りをする際に必要だ。 プルプルな欠片 プルプルした欠片。あまりに感触が良いことから、中毒的にはまる人がいる。 コウモリの羽根 コウモリの羽根だ。思わず背中につけてみたくなる。 植物のツタ 植物のツタ。熱を通せば食用としても使えそうだ。 動物の皮 色々な用途に使えそうな皮。 石ころ ただの石ころ。砕けば何かしらに使えるかも・・・? 綺麗な石 綺麗な形をしている石ころ。マニアには高く売れそうだ。 ふさふさな毛 ふさふさして幸せな気持ちになる毛。 きのこの胞子 きのこから出る胞子。何かに使えるのだろうか・・・? 湿った土 栄養が豊富に含まれている土。 岩石 岩石。ひたすらに重い。どうしよう。 木の枝 どこにでも転がってそうな木の枝だ。 虫の触覚 あまり持っていたくはない、そんな存在。 透明な石 透き通っていて綺麗な石。まるで氷のようだ。 小動物の牙 小さいが鋭い小動物の牙だ。 汚いプルプル 汚く、少し嫌な臭いがするプルプルした欠片。 豪傑にんじん 硬すぎて人間には食べることが出来なそうなにんじんだ。 白い羽根 まるで雪のように軽く、しっとりとしている羽。 浮かぶ羽根 ほんの少しだが、浮き続けている不思議な羽根。 大鎌の欠片 大きな鎌の欠片。闇の魔力を宿しているが、このままでは役に立たなそうだ。 雪の欠片 雪の欠片を思わせるような結晶。 溶けた蝋燭 溶けてしまった蝋燭の残り。 赤い染色液 赤色の染色液だ。何かを染めるのに使えそうだ。 誰かの手袋 ゆきだるまを作る時に、誰かが残した可愛い手袋。 誰かのマフラー ゆきだるまを作る時に、誰かが残した可愛いマフラー。 誰かのバケツ ゆきだるまを作る時に、誰かが残した可愛いバケツ。 大蛇の鱗 森にすむといわれる大蛇の鱗。光沢があり、毒をはじく効果がある。 大蛇の牙 森にすむといわれる大蛇の牙。取り扱いには気を付けよう。 大蛇の毛 森にすむといわれる大蛇の毛。細いが非常に丈夫。 叫びの石 時折叫び声が聞こえてくる石。出来れば持っていたくない。 写真の切れ端 写真の切れ端だ。かなり汚れている。 思い出の欠片 何やら強い思いを感じる欠片。 ゼニ袋(250GRD) 250GPが入っている。 ゼニ袋(500GRD) 500GPが入っている。 +アビリティ 名称 説明文 ぶったたき ちからを込めた一撃をたたきこむ。 ぶったたき+ 気合の入った一撃をたたきこむ。 挑発 対象を煽ることで敵対心を与え、攻撃を自分に向けさせる前衛の必須技術。 挑発+ 剣強化 剣装備時、物理攻撃が5上昇する。使用装備 剣 剣強化+ 剣装備時、物理攻撃が10上昇する。使用装備 剣 ソードブロッカー 剣装備時、物理防御が5上昇する。使用装備 剣 ソードブロッカー+ 剣装備時、物理防御が10上昇する。使用装備 剣 オーバーアックス 攻撃へ集中することにより、一定時間 クリティカル威力 を上昇させる。使用装備 斧 オーバーアックス+ ポイズンスラッシュ 対象へダメージを与え、毒状態にする。日々の恨みを込めた攻撃。使用装備 短剣 ポイズンスラッシュ+ 毒治療 対象の毒状態を 60% の確率で治療する。 毒治療+ 対象の毒状態を 80% の確率で治療する。 ムーブアップ 一定時間 移動速度/回避 を上昇させる。 ムーブアップ+ 連続攻撃 一定確率で2回攻撃できる。(パッシブ)使用装備 短剣 連続攻撃+ パワーアロー 弓を強く引くことにより、強力な一撃をたたきこむ。使用装備 弓 パワーアロー+ 弓を強く引くことにより、かなり強力な一撃をたたきこむ。一撃必殺だ。使用装備 弓 ツインアロー 二本同時に弓を射ることにより、連続したダメージを与えることが出来るぞ。使用装備 弓 ツインアロー+ 弓矢強化 弓装備時、物理攻撃が5上昇する。使用装備 弓 弓矢強化+ 弓装備時、物理攻撃が10上昇する。使用装備 弓 ファイア 火属性の魔法ダメージを与える。 ラファイア カチコチ 水属性の魔法ダメージを与える。 ガッチン ズバン 森属性の魔法ダメージを与える。 ズバラン ポイズン 闇属性の魔法ダメージを与え、毒状態にする。 ポイゾラ マンド 一定時間 魔法攻撃 を上昇させる。 マンドラー キュア HPを回復する。 キュアリー ライトン 光属性の魔法ダメージを与える。 ラライトン チカラー 一定時間 物理攻撃 を上昇させる。 チカラマ カタリク 一定時間 物理防御 を上昇させる。 カタリラ ワスナ 対象から受けている敵対心を少し減少させ、自分のAPを回復する。 ワスレラ 対象から受けている敵対心をかなり減少させ、自分のAPを回復する。現実でも使えたらいいのに。 採集マニア 採集時間を短縮することができる。時は金なり、なのだ。(パッシブ) 採集マニア+ 採集時間をだいぶ短縮することができる、忙しいあなたにピッタリ。これで睡眠時間もばっちりとれるぞ。(パッシブ) 三段拳 3回連続でダメージを与える。回数に応じてクリティカル率が上昇する。使用装備 拳 三段拳+ 精神統一 一定時間 クリティカル を上昇させる。 精神統一+ 正拳突き 精神を研ぎ澄まし、強力な一撃を叩き込む。使用装備 拳 正拳突き+
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登録2011/04/08 (金) {所要時間}:約 5 分で読めます (メニュー){▽}タグ一覧 「生き返る。やはりコスタリカコーヒーは美味い」 CV:大塚芳忠 メタルギアソリッドピースウォーカーに登場するキャラクター。 本作の冒頭にてBIGBOSSことネイキッド・スネークに接触、MSF(国境なき軍隊)に依頼を申し込む。 コスタリカ国連平和大学の教授を名乗っており、アジトに訪れた際には生徒のパス・オルテガ・アンドラーデを連れている。 彼の依頼とは、国を占拠している謎の武装集団を追い出して欲しいとの事。 当初スネークは渋ったが、報酬としてMSFに対し洋上プラント(拠点)を提供するなど、半ば強引に契約を取り付けた。 穏和な話口調だが、右手には赤い義手(ライター機能付)を装着しているなどややカタギらしくない雰囲気を持つ。 それもその筈、彼の「大学教授」という肩書は隠れ蓑。 正体はKGBの工作員なのである。ちなみにスネークは初見で見抜いた。 依頼の本来の目的は、中米コスタリカの親米政権を打倒することで社会主義を植え付ける事と、武装集団の背後にいるCIAの活動を探る事。 現地にいる革命軍への支援を送るなど、本件が冷戦の一環である事を示唆した。 スネークはCIAに刃向かうということもあり、依頼を拒否しようとするが、ザ・ボスとおぼしき声の録音されたテープを聞かせると、さすがに動揺した。 結局、MSFのミラーによる口添えもあり、またパスの頼みを理由としてスネークは依頼を引き受けることになる。 その後、ガルベス本人は空気となり、物語中盤で遂に音信不通となる。 以下ネタバレ 私の名はヴラジーミル・ザドルノフヴラジーミルの意味は“平和を支配”だ 彼のコードネームはヴラジーミル・アレクサンドロヴィチ・ザドルノフ。 彼の真の目的はAI兵器ピースウォーカーにキューバを核攻撃させ、国際世論に反米感情を吹きこむ事だった。 スネークに接触した理由は、KGBの支援する革命軍をMSFと引き合わせ、訓練させる為。 PW計画で中枢を担うCIA中米支局長のホット・コールドマンとも裏で結託していた。 その計画最終段階でコールドマンを裏切り、パスに銃を握らせて発砲、重傷を負わせる。 しかし後一歩のところでミラー率いるMSFやサンディニスタによって基地を制圧され、彼自身も拘束されてしまった。 それから事態が収拾したところで、MSFの独房に投獄されることとなる。 感動的なクライマックスを観て、大半のプレイヤーはここで一件落着と胸を撫で下ろしたであろう。 以下さらにネタバレ? ミラー「スネーク、大変だ。拘留していたザドルノフが、姿を消した。」 スネーク「何だって?」 新章:ザドルノフとかくれんぼ クリア後に幾つかミッションをこなすと、なんと勾留していたザドルノフが姿を消す。 そしてミラーから新ミッション「ザドルノフ捜索」が言い渡される。 発信機を頼りで絞り込んだエリア内に潜む彼を探し、回収するのがクリア条件である。 ちなみにどれも夜間での任務。 相手が諜報員という事もあり、見つかりにくいところに隠れていることが多く、一部を除いて隠れ場所はいくつかあるうちの毎回ランダムである。 とはいえ、これまで数々のスニーキングをこなしてきたプレイヤーにとってはさほど難易度は高くない。 ザドルノフ「クハ…見つかったか。」 スネーク「ここからは逃げられんぞ。どうするつもりだった?」 ザドルノフ「ちょっとした…“散歩”だよ」 ミラー「スネーク、まずい。拘留していたザドルノフが、姿を消した。」 スネーク「おい、またか!?」 スネーク「カズ…。ザドルノフいた。」 ザドルノフ「くそ…今度こそ。」 ミラー「わかった、スネーク。さすがだな。」 ミラー「あー…、スネーク。」 スネーク「カズ!…まさかザドルノフか。」 ミラー「ああ。…見張りが目を離した隙に、ドロンだ。」 スネーク「はあ…。その見張りを見張っておけ。」 ミラー「スネーク!拘留していたザドルノフが、またいなくなった。」 スネーク「ああ。」 ミラー「…スネーク!?拘留していたザドルノフが、またいなくなった! スネーク「ああ。」 ミラー「お願いだ、聞いてくれ。拘留していたザドルノフが、またいなくなった。」 スネーク「…で?」 ミラー「スネーク……まただ。」 スネーク「……。」 ミラー「スネーク!」 ミラー「俺だって報告したかないさ。スネーク!お願いだ聞いてくれ!」 スネーク「はあ…。」 スネーク「『拘留していたザドルノフがまたいなくなった』!?…あの脱走フェチめ!!」 といったように、掛け合いもちょっと笑えるものになっている。 …微妙に楽しんでないか?このおっちゃん。 このザドルノフ捜索、なんと7回もやらないといけない。 幾度となく脱獄を許すMSF兵士の無能っぷりは流石のスネークも呆れる他ない。少なくともそのうちの一度は、見張りがパスに“でれでれ”しているうちに脱走していた。 スネークもだんだん投げやりになってきて、ため息をつくことも多くなる。 最初は物陰で伏せたりうずくまったりしているだけだったが徐々にチコが捕まっていた家の中に潜む、 ゴールした先のトラックに潜む、ダンボールをバラ撒いてその中のどれかに隠れるなど手口が巧妙化。 しまいには取り付けていた発信機も外され、どこにいるのかまったく分からなくなる。 ミラー「スネークぅ…。さ、さ、…探せる?」 ほぼノーヒント(*1)なのでここで詰まったプレイヤーも多い。 …ちなみにいる場所は、射撃訓練所の2階。灯台元暗しとは良く言ったものだ。 最後の脱走を発見された際にはスネークに向かって発砲したが外し、逆にスネークに撃たれて返り討ちにあった。 しかし死に際に最後の抵抗として、 勝利のV…ロケットピース!! と叫びピース型にした右手の義手を発射した。 だがこれもスネークには通用せず、自分の役目は終わったことを悟りついに息絶えた。 ――その直後メタルギアZEKEが動き始め、ザドルノフの脱走はもう一人の内通者の囮だったことが発覚するのであった…。 ちなみに、捕えてからは反抗的な兵士と同じように独房に収容された状態になるが、この状態が解除されることは絶対にないので諦めよう。 ザドルノフを見つけてから追記修正してください △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつを操作してMSFから逃げるミッションでもつくったらよかったのに -- 名無しさん (2014-01-22 00 19 31) そもそも声からして相当胡散臭いw -- 名無しさん (2014-01-22 00 28 03) 雨の中傘も渡されず待たされる -- 名無しさん (2014-12-01 07 20 21) 最後の隠れ場所は実はOPムービーにヒントが映ってるんだよな -- 名無しさん (2015-03-30 20 16 52) 最初訓練所に出た時にグレネード投げ込んでゲームオーバーになったわ・・ww -- 名無しさん (2015-05-10 16 19 09) あっちはクリア後もいるんだから、ザドルノフもマザーベースのスタッフとして使えても・・・いや枠一つ使うから邪魔かな? -- 名無しさん (2015-06-08 18 43 54) スタッフとしては諜報スキルが高そうだな -- 名無しさん (2015-10-19 14 35 04) ウォークマン所持といい義手といい隠れんぼといい敵側の描写が希薄な今作において笑わせてくれるいい味出してるキャラだったな。 -- 名無しさん (2015-11-11 11 28 51) 最後の勝負は任務だったのか、独自の判断だったのか······。 -- 名無しさん (2017-10-19 13 29 19) パスの正体に気付いて利用されついでに逃げてたんじゃないの? -- 名無しさん (2018-05-03 16 44 54) 名前 コメント
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小ネタ 魔法使いの噂 35 :仕様書無しさん :02/11/26 16 14 『夜な夜な怪しい機械を弄ぶ(または弄ばれる)人達の街があるらしい』 36 :仕様書無しさん :02/11/26 16 28 「しかも、その機械は約40日毎にメモリ異常を起こしてフリーズするそうな」 「フリーズした後に、爆発するのじゃ。このために、機械の置いてある部屋の 窓がすべて飛んでいってしまうそうじゃ。」 「街の人々は、これをフライング・ウィンドウと言って恐れているそうな」 ミカカ 95 :仕様書無しさん :02/11/27 15 10 それまでは巨大な魔法陣を必要としたヴィ・エムを小型の魔法発動体に埋め込むことに 成功したのは、東洋のミカカである。 しかし、小型の魔法発動体にあの大規模な魔法陣全てを記述するのは不可能である。 そこでこの魔法発動体にはエーテル伝達の魔術式も実装することになった。 これによって、遠方で処理した魔術儀式をそのまま召還したり、 魔法術式そのものを転送してそこで発動したりすることが可能となった。 これらもまた、その簡便さゆえに広く受け入れられることとなった。 指輪物語 98 :仕様書無しさん :02/11/27 15 40 19の魔法の指輪があった。MSはプログラマのためにVMを鋳造し、彼らを教えた。 3つは古参のC++プログラマの手に 7つは生粋のJavaプログラマの手に 9つは死すべき運命のVBプログラマの子らに だが、MSは彼らを欺いた。全てを統べる1つの指輪(J#,.NET)を作っていたのだ。 やがてMSはSunに逆らい、その本性を露わにした。 C++プログラマの3つはMSの目に触れることなく隠された。 Javaプログラマの7つのうち4つは失われ、残る3つはMSの手に。 VBプログラマの9つを持つものはMSの軍門にくだり指輪の幽鬼となった。 TRON 106 :仕様書無しさん :02/11/27 17 04 東洋には、斗論(とろん)と呼ばれるものを操る符呪魔術 が存在するという。 相斗論、微斗論などいくつかの分野が存在するが、 特に相斗論については、エーテルを符に練りこむことで、 術に恒久性を持たせることができ、MS帝国の。 これらは東洋で独自に発達したものであるが、 同じアイデアの術式はリーナ領にもあり、 またヴィ・エクスーワー・クスなど他の国でも同様の発達を遂げている。 帝国の野望 107 :仕様書無しさん :02/11/27 17 04 現在、わずかではあるがア・センブラを好む魔術師も現存する。 ただし、古代に比べ、魔方陣全体の規模が大きくなった現在、 必要な箇所のみをア・センブラで構築する、イン・ラインと呼ばれる手法が一般的である。 シィ、若しくはシィプ・ラプラにてイン・ラインを用いるには、通常一度全てをア・センブラに直す必要があり、 詠唱が二回必要となり(補助魔法により、手順は完全に自動化されている)魔方陣の構築速度に影響を与えるが、 デルフィ山のゲリラ達は、魔方陣の構築速度を落とさずにイン・ラインを用いる術を心得ている。 しかし、リー・ナックス大地で使われているア・センブラは、 全ての物理現象を掌握するインテル神が定めた記法と異なるため (窓の領域生まれのものはインテル神の記法を用いる)、直接的に侵略に役立ってはいないようである。 急げゲリラ達!帝国のドット網が完成されれば、道は完全に閉ざされてしまう。 魔法使い達について 122 :仕様書無しさん :02/11/27 21 04 魔法は、現在でこそ多くの人が使えるがそれは長きに渡って蓄積、体系化された 知識によるもの。まあ、それでも誰も彼も強大な魔法が使えるわけじゃない。 一般人は道具を媒介にして、ごく基礎的な魔法しか使えない。 魔法使いと呼ばれる者は大抵子供のころに、マ道具、儀式に関心を持ってそれを 遊び道具に育ったものが多い。そういう子供は早くから魔法が使えるようになる。 123 :仕様書無しさん :02/11/27 21 21 しかし魔法使いの地位はとても低い。 たいていの魔法使いは仕事を斡旋してもらいやすい賃金でこき使われている。 そう、魔法使いといえども働かなければ生きていけないので。 124 :仕様書無しさん :02/11/27 21 30 122 魔法は、現在でこそ多くの人が使えるがそれは長きに渡って蓄積、 体系化された知識によるもの。 それをライ・ブラリと呼び、ライ・ブラリを扱う魔術を精霊魔法と呼ぶ。 精霊はこの世に何百種類も存在し、また魔法により精霊自身を作成 する事も行える。ただし、精霊の作成は多大な魔力と詠唱時間が必要となる。 手持ちの精霊数が多い者ほど、強い魔術師と思われがちだが、 経験が足りないと既に存在する精霊を生成してしまったり、 現在の状況に適さない精霊を呼んで、余計な魔力を浪費してしまったりする。 手持ちの精霊数が多く、無駄な魔力を使わない魔術師こそが真に強い魔術師であろう。 ネットワーク 133 :仕様書無しさん :02/11/27 23 36 魔法の塔というものが各地にある。 エーテルの受け皿であり、多くの場合魔法的にリンクしている。 それぞれの塔にはルートまたはアドミンと呼ばれる管理人が存在し、 遠隔地の塔とのエーテル流動儀式をほぼ継続的に行なっている。 その儀式は、魔術系統によって細部は異なるが、そのほとんどは 洗練された魔法石を積み上げる(スタックする)ことによって、 その機能を実装している。 このことによって、 魔術系統が異なっていても、(竜語以外の)全ての魔術はエーテルの 力によって成り立つことが証明されたといわれている。 137 :仕様書無しさん :02/11/28 00 01 塔の管理者に求められるものがいくつかある。 一つ、火炎壁(ファイアウォール)の魔術を使えること 一つ、水鏡(ミラーリング)の魔術を使えること 一つ、再生(リジェネレーション)の魔術を使えること である。 また、発音できない幾つかのルーン(httpやftpと呼ばれる)を構築 できなければならない。 最近はこれらのルーンを収めた円盤型の魔法石があり、 それをトレイにのせるだけでこれらのことを行なえるようになっている。 このため、魔法塔の管理にはさほど高度な技術を要さなくなった。 (もちろん、外部からの不正な侵入を監視するためには幾ばくかの 知識や技術は必要であるが。) マケラル・チンという古代語的スラング(現代語で鯖缶) で呼ばれるのはそういった理由がある。 太陽共和国とMS帝国 138 :仕様書無しさん :02/11/28 00 09 ジャヴァとヴィ・エムを巡る太陽共和国とMS帝国の争いには興味深いものがある。 (中略) 結果として太陽は陰り、MS帝国は新たなる真に汚染されたジャヴァ、 すなわちドット網と呼ばれる構想を打ち出すこととなる・・・。 エ・スイと魔術師 145 :仕様書無しさん :02/11/28 03 04 一般的に魔術師が一人で大規模魔法を詠唱するのは困難を極める。 詠唱にかかる時間と労力、そしてなにより集中力の欠如といった数々の問題があるからだ。 そのため、近代では複数の術者による詠唱の分業化が進められ、魔術師とは別に 貴族等の依頼を受けて魔方陣の形成に必要な術式を計画するエ・スイと呼ばれる専門の術者が登場した。 しかし、実際に現場で魔法陣の形成や個々の詠唱を行う魔術師にしてみれば 命掛けで作業にあたるのは自分達であり、書類書きと貴族との折衝だけで高待遇を得る エ・スイ達に使い魔のごとくコキ使われるというのは腹立たしい事態に他ならない。 自分では魔法陣の崩壊、詠唱に伴う体力・精神力の消耗等の命に関わる作業を行わず、 ただ机上で設計を行うだけのエ・スイと、既に絶望的なまでに崩壊を続ける魔法陣の中で 命を削りつつ必死に詠唱を続ける魔術師・・・。 しかし、術者同士の人間関係を悪化させるのはそのような感情に寄るものではなかった。 全ては魔法陣形成時に交わす悪魔との契約のせいなのだ。 悪魔はより多くの術者の命を喰らう為、冥界より使い魔(バグ)を送りつづける。 かくて、魔方陣は悪魔の目論見どおり崩壊し、契約し従って術者の命を削り取る。 全ては冥界より召還される契約の悪魔、デス・マーチの思惑通りなのだ。 それでも、一縷の望みを捨てず、魔術師達は詠唱を繰り返す。 魔法の成功と、大天使マスター・アップの光臨を夢見て… マサチューセッツの象牙の塔 146 :仕様書無しさん :02/11/28 03 17 マサチューセッツというところには大きな象牙の塔がそびえ立っており その塔には、選ばれし魔法使いだけが入ることができ、彼らは日々、 研究にいそしんでいるとか。 C++と多重継承 156 :仕様書無しさん :02/11/28 10 17 シィプ・ラプラにおける難儀の一つと言われたものが タージュ継承魔法陣である。 一つの魔法陣を拡張し、より高度なものにするという手法を 最初に普及させた魔術言語なのだが、 2つ以上の基礎魔法陣を融合させようとして非常な煩雑化を生み、 基礎概念そのものを穢れさせてしまったといわれている。 C♯ 157 :仕様書無しさん :02/11/28 10 23 MS帝国に住む有角族が用いる魔術言語に、シィプ・ラプラの亜種とも言える シィシ・ヤープがある。ジャヴァとシィプ・ラプラの中間に位置する魔術系 として時折話題になる。 MS帝国のドット網構想と共に広範な普及の兆しを見せており、シィプ・ラプラ の原理主義的な派閥、また太陽共和国からは疎まれているという。 魔王ワィトゥケイ 158 :仕様書無しさん :02/11/28 10 32 魔術師達の命を削るような努力の末、魔王ワィトゥケイは倒された。 ただし封印の力が解けたときふたたび魔王は姿を変えて甦る。 たぶんあと7年後、さらに17年後、さらに27年後と35年後に… 古の完全なる魔道書 163 :仕様書無しさん :02/11/28 11 17 我々が目指すのはただ賢者の石である そして、また完全な魔法陣でもある そして、古の完全なる魔道書も。。。。 164 :仕様書無しさん :02/11/28 11 22 163 その魔道書とは、賢者オライリーによって編纂され、 表紙に数多の使い魔が記されているという、伝説の書のことですか? 賢者たちと賢人会議 180 :仕様書無しさん :02/11/28 16 20 賢者(セージ)と呼ばれる者たちが居る。多くの場合彼らは世捨て人である。 彼らの好むところといえば、ただ哲学や学問的な談義を繰り返すこと。 そう、賢人会議が時所を選ばずに開催される。プロヴァ・イデアとの契約により、 遠隔地から魔法塔を使用して彼らの憩いの聖地に集うことができるのである。 いまや彼らは家の中でその会議に参加できる。 参加するにあたって、彼らの多くは名乗らず、またはコテハンと呼ばれる仮名を 用いる。しかし、彼らは参加者の身分を示すメイルランというところに、自らの 立場として「sage」と書くことで知られている。 魔術師の中にもその会議に集う者たちが居る。 とりわけ、魔術に関する議論は彼らの中でも焦眉の係争である。 携帯端末とJava 196 :仕様書無しさん :02/11/29 02 23 最近のジャヴァ発動体は折り畳みが可能。 そして、強制千里眼呪文 シャメイル が使用可能。 魔術師の日常と現実逃避 249 :仕様書無しさん :02/12/02 18 45 上司に言われた処理を作成中に ちょっと動かしてよって言われて 無理に動かしてエラーだらけで 機嫌を損ねて怒られる部下魔法使いを見ながら あぁ、俺もあぁだったな…… とこの世界に独り想いを馳せたりする そんな俺はファンタジーな世界にサッカーを広める旅に出る 召喚呪文 251 :仕様書無しさん :02/12/02 19 01 小人さんの召還呪文を覚えるかどうかで、魔法使いの適性がわかるらしいでつ。 目の前が真っ青になった 254 :仕様書無しさん :02/12/02 21 26 プログラマーは時を止める呪文を唱えた。 全ては青に包まれた。 そして静寂が訪れた。 秘術 リ・スプ 304 :仕様書無しさん :02/12/10 00 02 助けて! 最近うちの師匠、 「リ・スプの秘術を極める」とか言って 部屋にこもったきり出てこないんです。 部屋からは 「コッカ・コッカ・コッカ・カッコ……」 「カー・クダー・クダダー……」 「コンスピー・ニル……」 なんてわけわかんない呪文ばっか聞こえてくるんです。 なんか「知性の創造」なんてことも口走ってたような……。 だれか手遅れになる前に止めてください……。 305 :仕様書無しさん :02/12/10 01 06 304 それはホムンクルスを作ってると思われ 賢者ティムバー・ナズリ 341 :仕様書無しさん :02/12/23 23 00 賢者ティムバー・ナズリが生み出した言語は、学問術的文書を より豊にし、文化を発達させるはずであった、しかし文書閲覧用水晶球(ウーア)の シェアをめぐり、激しい戦争の末、乱れた文書が蔓延してしまった。 そのためナズリは新たにXのアルカナを求め仲間と放浪している。 うまくいかねー。誰か改良キボンヌ MS帝国と太陽共和国の争い 342 :仕様書無しさん :02/12/26 04 57 MS帝国と太陽共和国の争い http //pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1040731542/l50 裁判においてMS帝国は太陽共和国製の ジャヴァ・ヴィ・エムを帝国国民に配布せねば ならないという判決が出た。 だがコン・パイラの魔法技術においては もともとMS帝国は太陽共和国よりも 数段上であり、今回の裁判自体が 太陽共和国の領土拡大を有利にせんがための 謀略であるという声や、太陽共和国は 裁判ではなく魔法戦で正々堂々と戦うべきだと いう声も聞かれる。 また、 今回をきっかけに他国が 帝国に同じような裁判を起こして 領土の「回復」を図る可能性もあると噂されている。 魔術師と憑依 347 :仕様書無しさん :03/01/01 19 24 魔術師のうちの一部は召還術師の素質もあり、 時にその身に神や魔が憑依する場合があるという。 言い伝えによれば、 - 術者自身でも理解できないが効果抜群な謎の呪文の発動 - 魔法触媒の広範囲に及ぶ消去の呪文イ・レイスの発動 など様々な現象が起こるらしい。 シングルトン 425 :外伝? :03/01/12 13 46 その頃、密林の中では新たな悪が胎動をはじめていた。 「そ、それはシン・グ・ルトンの秘術!」 族長ブジェルノは驚きを隠さなかった。 彼もまたかなりの使い手なのだ、シィプ・ラプラの秘法を編み出したのも 彼であったと言われるほどの優れた使い手の彼が その光景を前に微動だにせずにたたずむしかなかった。 「そうだよブジェルノ君、しかも操っているのは不死鳥だ。 この世界の終わりがきて、全てが焼き尽くされる時でも その使命を果たす為なら自らの灰の中から蘇ってくると言われる伝説の不死鳥なのだよ。」 VBとFB 477 :仕様書無しさん :03/03/01 02 29 ヴィビィ全盛の中、知られることなく暗躍…もしない影の流派があった。 通称をエフビィという、古は街などでも見られた魔術である。 そして、復権を願ってやまない人たちも居る…。 伝説の指輪 483 :仕様書無しさん :03/03/12 12 45 その指輪を手にしたものはすべての言語を支配するという ... 何故いくつも言語があるのか? 484 :仕様書無しさん :03/03/13 01 40 昔、増えすぎた人類は天にも届く大きな塔を(中略 神は己に対する挑戦として怒り、人々の言語を乱して建造の続行を阻止したのであった。 485 :仕様書無しさん :03/03/13 02 55 しかし、バベル以前の失われた言語を再生するため、科学技術計算と商業計算の両方を サポートする神の言語を作るべく、男達が立ち上がった。 (地上の星) ベー・マ・ガの終焉 495 :へたれが悪乗り :03/03/29 22 28 その日。一つのニュースが世界を駆け抜けた。 市井で魔法を学ぶ者たちにこよなく愛されてきた、 一つのスクロールの発行が終了すると。 ベー・マ・ガ 今、各国で働いている魔術師の中にもこのスクロールを きっかけに魔法を勉強し、使えるようになったものもいるだろう。 戦国時代前期より作られ続けてきたが、もう新しいスクロールは作られない。 歴史がまた一つ幕と閉じた。 冒険の始まり? 515 :仕様書無しさん :03/04/13 14 27 10時過ぎ、本田は最後のバグ票を片付けて戸塚のビルを後にした。 駅まで歩いていると、突然目の前が真っ白になる。 体がふわっと宙に浮いた感じがして、心地よさの中、気を失った。 本田の耳に、声が聞こえた。頬に、わずかな感触がある。 本田は薄目を開けた。まるで少女のような、羽根の生えた生き物いた。 その生き物は、本田の目を覗き込んでいた。 本田は目をはっきり開けた。その生き物は20cmくらいの大きさで、 髪の毛は茶色、大きな瞳はルビーのように深い色だった。 その羽根は、黄金色に輝いて--発光して--いた。 その生き物は大きく息を吐きながら「よかった、生きてた」と、 安心したように、ゆっくりと言った。 本田は体を起こし、辺りを見渡した。真っ暗で何も見えないが、 何となく、そこが森の中であると直感した。 小さな生き物は羽ばたき、宙に浮いた。本田の目の高さまで上がり、 「ねぇ、あなた道に迷ったんでしょ。町まで案内してあげるよ。」と言った。 本田は黄金色の羽根の輝きを、ただ追って歩いた。 何も話さなかったし、何も考えなかった。 1時間程歩くと、街らしい明かりが見えた。 いつの間にか、視界から黄金色の羽根が消えていたことに気付いた。 本田は何か取りかえしの付かないことをしてしまったと思った。 それがなんなのか解らなかったが、強く後悔し、目の前が真っ暗になった。 そして、再び倒れた。 聞き慣れた目覚まし時計のベルで、本田は目を覚ました。 本田は自分のアパートで眠っていた。 部屋の明かりをつけると、部屋の真ん中に置いてあるガラスのテーブルの上に、 1枚の羽根を見つけた。それは淡く黄色に色付き、透明だが、わずかに濁っていた...
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大航海で遊ぶにあたり、便利な小ネタをまとめてみました。 他にも知っておくと便利だったりするネタがある場合は どんどん追加しちゃってくださいませ。 スクリーンショットの撮影 カスタムスロットとショートカット機能 戦闘中のカメラについて 画像の加工方法 交易品の買い方まとめ .
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マルチプレイ小ネタ マルチプレイ小ネタマリオ風プライス ドッグタグ 懐かしい光景 井戸 スペツナズ R・P・G! RPG? 宙吊り 時代遅れの雑誌 投げれナイフ エスコート アコム 夏ジャガノ 死者の手 チキン 最強武器 『SEATOWN』テディベア 『ARKADEN』テディベア 『Lock Down』テディベア 鋼鉄の壁 ミュートボタン表示ミス(PS3版) 機関銃 アンチEMP もふもふ 透ける腕 ぺしぺし 謎の衝撃波 シェパードは案山子になったのだ ごり押し補充? ジュース頂戴 いきなり1000キル? 識別可能 マリオ風プライス 『VILLAGE』マップ南西の東屋にアーケードゲームの筐体があり、側面にマリオ風プライスが描いてある。余談だがこの筐体の隣の台にはテディベアがある。 ドッグタグ 『Kill Confirmed』で敵味方が落とすドッグタグに書いてある名前は「Simon Riley」。 MW2のゴーストの本名である。 懐かしい光景 『OUTPOST』マップで、C旗横のトラックの後ろにMW2の『クリフハンガー』ミッションでC4を仕掛けた燃料補給所がある。 マップの外に眼を凝らせば爆破時の誤訳で話題になったMiG-29も駐機してる。 使い回しというよりこのマップ自体が『クリフハンガー』をモチーフにしているのだろう。 井戸 『SEATOWN』のSASスポーン地点の井戸は落ちることが出来る。当然死ぬ。30フィート転落チャレンジではここにダイブしてみよう。 スペツナズ 多くのマップに登場するスペツナズだが、マップによってその見た目は様々。 キャンペーンの『GOALPOST』に登場したような普通の兵士姿(ヘルメットにボディーアーマー)の者もいれば、防毒スーツ ガスマスク着用の者もいる。 実際「スペツナズ」と一口に言ってもたくさんあり、ロシア軍(GRU)所属スペツナズ、対外情報庁所属スペツナズ、SVD(ロシア連邦保安庁)所属スペツナズ…と切りが無いほどある(「スペツナズ」自体原語では「特殊任務部隊」という程度の包括的な意味で、デルタフォースのような固有名称では無い)。おそらくそういった者がかき集められているので装備が一定じゃ無いんだろうなー、などと妄想してみるのも楽しいかもしれない。 特に『ARKADEN』ではSAS・スペツナズともにガスマスク 黒っぽい服装で紛らわしいことがある。 R・P・G! 使用者が少ないため聞ける機会は稀だが、RPGが発射されると味方が「RPG!」と叫んで警告する。 映画などではおなじみの発声。 他にもフラグ、セムテックス、C4など敵の投げ物に対し警告を発してくれる。 RPG? 上にもあるが、時々、敵がUBのグレぽんなどを発射した時もなぜか「RPG!」 という。 また、希に敵がEMPグレなどを投げてきた時も「フラッシュバン!」という。 宙吊り 『HARDHAT』南東の建物に、落下傘に失敗したと思われるロシア兵の死体がぶら下がってる。 時代遅れの雑誌 『RESISTANCE』の書店に車の雑誌が置いてあるが、見出しは2012年の特集。今作の時代設定は2016年である。 投げれナイフ 投げナイフを構えたままやられると、稀に手から落ちたナイフが地面に突き刺さるのが確認できる。 ちなみに残念ながら落ちたナイフに当たり判定はない(敵に当たっても跳ね返って落ちる)。 エスコート ジャガーノート装備を投下する航空機はMW2の緊急空中投下と同じくAC-130になっている。 AC-130は攻撃機であり輸送機ではないので多少違和感のあるチョイスである(元になったC-130は輸送機)。 さらに、投下中かなり上空に護衛の戦闘機が現れている(AC-130と同じ方向に、高速で飛ぶ戦闘機のシルエットが見える)。 アコム 『SEATOWN』のSASスポーン地点から井戸がある方の突き当りの建物(「HOTEL」の看板が屋根にある)の1階、一番左の写真にアコムレンタルの看板が写っている。 夏ジャガノ 『SEATOWN』の中央市場を見渡せるベランダの階層に通じる階段のある建物1階のベッド横の壁に、ビーチでポーズを取るジャガノの写真が貼ってある。題名は「SUMMER JAGGERNAUT」。映画の告知ポスターらしい。 死者の手 Dead Man s Hand発動時は、C4が発動者の手元へどこからともなく水平移動しながら届けられる。 チキン プレステージモードの最後の選択肢でいいえを選ぶとニワトリの鳴き声が聞こえる。 臆病者(チキン)という意味のジョーク。 最強武器 Type95のキャリングハンドルの右下に漢字で「無敵」と表記されている。 『SEATOWN』テディベア 『SEATOWN』の井戸の中におなじみのテディベアがいる。ほかのステージでも多数確認。 『ARKADEN』テディベア 『ARKADEN』の中央エスカレーターを降りてカウンターの後ろの銀色の機械?の左奥を見ると、普通よりもデカいテディベアがいる。なんとなく恐怖を感じる…。 『Lock Down』テディベア 『Lock Down』の時計塔の様な所に無人偵察機orシアターで行くとかなり狭い鉄製の部屋が有るが、その部屋の角にデカデカと『ARKADEN』よりでかそうなテディベアがある。こちらは両手に金色のデザートイーグルを持っている。めちゃくちゃ恐怖感がある。 ちなみにこれと関連がありそうなのが、前作のロハス。彼は片手にデザートイーグルを持っていた。両手に持っていないしそもそも金色では無いが、もしかしてロハスはテディベアに転生したのか。 鋼鉄の壁 『BAKAARA』のアフリカ民兵スタート地点の目の前にある二階建の建物には、一部弾痕が残らない壁(階段側の壁)があり、インパクトを付けた軽機関銃でも壁を抜くことができない。 二階部分は壁抜き可能 ミュートボタン表示ミス(PS3版) ゲーム中相手のマイクをミュートにするボタンの表示が〇(まる)となっているが実際は×(ばつ)である。 機関銃 『BAKAARA』の機関銃はXM25を装備した状態で持つとXM25の照準画面が表示される。 アンチEMP 敵キルストリークのEMP発動時、セントリーガンを手に持って移動していると破壊されない。 もふもふ サポートキルストリーク報酬のボディアーマーは手に持った状態でナイフのみ振ることができる。 SEも変わり、バッグで殴るようなモーションになる。ただし、キルしてもなぜかポイントストリークに含まれない。 おそらく、「サポートキルストリークでのキル」扱いだからなのだろう。 透ける腕 M4などのアサルトライフルに心音センサーとHybridSightを装備する。 その際にHybridSigntのACOGを倒すまたは起こそうとすると腕が心音センサーを貫通してHybridSightを倒すのである。 恐らくそこまでは想定されていなかったのだろう。 ぺしぺし ギリースーツでデザートイーグル単機を持って走ると腕の葉っぱが顔に当たる。 なぜか他のハンドガンではこの現象は起きない。 視界にチラチラ映り込むので若干うz・・・視認性が落ちるため気をつけたし。 謎の衝撃波 ごく希に、SGでキルされると、地形によっては前から撃たれたのに横や、前に吹っ飛ぶ また、ジャンプしながらだと、すごい死に方になる シェパードは案山子になったのだ DLC第3弾の『VORTEX』の畑の案山子が何故かシェパードの軍服を着ている。 シェパードは案山子に転生したのか、 はたまた製作者側のイースターエッグなのか…。 ごり押し補充? AR+ハイブリッドサイトとSMG+HAMRの武器は、落ちている武器と武器替えすると、次に拾う際に なぜか所持弾薬数が増えている。所持弾薬数が0のときは不可能。 ちなみに、交換前の所持弾薬の2倍補充される。 (例:20→40→80→160...) ジュース頂戴 無料マップ『TERMINAL』に何個も置いてある販売機の前で□を長押しするとジュースが出てくる。(12回まで) ちなみに壊すと12回の分まで全部出てくる。 いきなり1000キル? セカンダリウェポンのDesert Eagleのみ、マークスマン5で累計1000キル必要になる。 僕のUSASはマークスマン4で1000キルですが。 識別可能 今作から、服装を見るとその人が何の銃火器を持ってるかわかるようになっている。 例、スぺツナズの場合、 AR LMG 盾は一緒でヘルメット着用。 SMGに限ってガスマスクを着用している。 また、PMCやSASに限ってはLMG所持者は背中に大型バッグを背負っている。 その他にも、スプリント時にもわかるので見てみてもいいだろう。
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小ネタ集5 映画 (マダオ声)この春、超話題の問題作 あなたはこの淫乱さに耐えられるか… 歌舞伎町全面協力のもとに撮影決行 主人公は、「セーラーマヨ」で華々しくデビューした土方とうしろう その悩ましげな濡れ場は、見る者皆が萌えと叫ぶ 全副長ファンが泣いた 大江戸学園ロマンポルノラブコメディー「マヨ100%」 カミング・スーン 「感動しましたー。もうむっちゃ泣きましたー」 「淫乱副長萌えー!」 「土方さんは童貞の設定ですがねィ、実はとっくの昔に俺がいただry」 「いやービックリしました。いつもの可愛いトシと全然違うんだもん」 「あいつの締まり具合は最高だったぜククッ」 「多串君のヤローあんな大観衆の前で股おっぴろげちゃってよー。帰ったらお仕置きだな」 「副長!俺は何があってもあなたは処女だと信じてますから!」 「マヨラーじゃないカツラだ」 もうすぐ公開! 前売り券を予約すれば、先着10名様に土方十四郎フィギュアをプレゼント! 映画に出てくる10種類ものコスプレトシにゃんをリアルに再現!マニアにはたまりません! 夜這い あの夜、山崎は鎧を身につけたまま副長の部屋を夜這いにry しかし沖田に蹴り飛ばされて副長には会えず そして山崎の代わりに沖田が土方の部屋に夜這いをかけます しかし、すでに先客が… はるばるやってきた銀さんでした しかしもう一人黒い影が それは何故か京からわざわざ足を運んだ高杉でした 仕方がないので沖田は今日の夜這いは中止にすることにしました 明日こそは…と沖田は心に誓いました ちゃんちゃん♪ 沖田、プラス思考だなww ハイジ 「レロレロチュパチュパ」 「もういいよトシハイジ。気持ちは嬉しいけど俺のは一生勃たないんだ」 「ギララのバカヤロー!俺がこんな必死にしてるのに!童貞でフェ○するのは相当恥ずかしいんだぞコノヤロー!」 「えっ!おまえまだだったの!?ムラムラハァハァ」 「そうだよ悪いか…っておまえ、鼻息荒いぞ?」 「トシハイジの処女は俺のもんだギンギンハァハァ」 「おい死んだ目が輝きだしてるぞ。ん?これは…勃ったー!ギララのち〇こが勃ったー!」 「トシハイジ!ハァハァ」どさっ 「…っていきなりかよギララ!アアン」 ギシギシアンアン その後もギララを献身的に介護するトシハイジ 全米が泣いた!!w インポ銀、治ってよかったね!! 赤ずきんちゃん 「大丈夫?ギンおばあさん」 「おぉトシずきんかや。顔を見せておくれ」 「はい、ギンおばあさん…」 「腕を見せておくれ」 「?はい、ギンおばあさん…」 「足を見せておくれ」 「??はい、ギンおばあさっ…!!」 ガシッ 「ハァハァダメだよトシずきんちゃん、簡単にだまされちゃあハァハァ」 「あぁっ!?さっきのオオカミさん!?」 「ハァハァトシずきんちゃんテラエロス萌えー」 「あっやめてオオカミさん!オレまだ10才なんだ!犯罪になっちゃうっ」 「ロリショタトシずきんちゃん禿萌エス」 「アッー!オオカミさっ……!」 ギシギシアンアン トシずきんちゃんはオオカミに食べられてしまいした。 全米が激震した!! トシずきんを大事に育てた近藤さんが号泣した!! 山崎は号泣した!!
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小ネタ・裏技 ゲーム中で発見したことなど 道具屋の建物の横を奥に進んだところにいる奴に話し掛けたら10000Gもう1回話し掛けたら更に10000Gもらえる。 戦闘終了後点滅している間は敵にも認識されないためその間に敵に密着しておけば連続して奇襲をかけることができる。 ガネロン村の道具屋左の林部分(MAP左上)に隠し通路があり、甘い木の実を何度でも食べることができる。この木の実を食べることにより、HPとMP全快 戦闘不能回復の効果が得られる。
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バグ情報 MODによっては最新版はバグだらけです。数回に一度しか遊べないとか普通にあるようです。 ゲーム起動からボタン連打で曲目リストに移動するとフリーズしやすいです。落ち着いてください。数秒待ってから進んでください。 途中でBPMが変化する曲は、リトライで再開するとスクロール速度がバグることがあります。いったん曲目リストに戻ってから再スタートしてください。 小ネタ情報 曲リスト一覧でキーボードの任意のキーを押すと、その頭文字の曲までカーソルがジャンプします。大量にCustom Songを入れている人は便利です。 Alarian2系 Modでプレイ中にuptomytempoとタイプすると自動演奏モードに入ります。ただしハイスコアは更新されません。自動演奏のくせに苦手なフレーズがあり、高確率でミスしたりします。 ゲーム中にfastforwardとタイプするとその曲を強制的に終了させることができます。AlarianとFoFiXで確認しました。 ルートフォルダ内にあるfretsonfire.iniを書き換えると、通常はオプションで設定できないような設定が可能になります。任意の画面解像度の変更したりできます。ボードの超高速スクロールのような無法なことは残念ながらできません。 完全にネタ 誰もが妄想した日本版のGuitar Heroこと『ぎたーひーろーけいおん』。どうしてZ指定なのか。世界各地でけいおんの自作譜面が作られていたようです。 未来のギタコン 筋肉の信号を読み取るインターフェース http //www.youtube.com/watch?v=6_7BzUED39A ゲームに使えるデジタルギター「You Rock Guitar」 http //www.youtube.com/watch?v=08eQjswMdjA