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小ネタ集 敵が召喚した敵は倒さなくても先に進める 人狐属ハンターとオーガ行商人からは2回話しかけると2つ頭部とアイテムが貰える ※2回目は魔石が10個必要、同じアイテムが出ることもある 同じアイテムを2つ持っていてもそれぞれシナジー効果は乗る
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MAIN OPS/攻略 ■チュートリアル 発掘/資材搬入施設調査 ■第一章 軍隊無き国家 サンディニスタ司令官接触⇒アマンダ追跡⇒対装甲戦車:LAV-typeG⇒チコ救出⇒ジャングルトレイン追跡⇒対戦車戦T-72U⇒バリケード破壊⇒火口内基地潜入⇒対ピューパ戦 ■第二章 英雄の幻影 熱帯雲霧林⇒対戦闘ヘリ戦:Mi-24A⇒研究施設(ラボ)へ⇒IDカード捜索⇒対クリサリス戦 ■第三章 亡国の再生 採掘場偽装基地へ⇒衛兵排除⇒対コクーン戦⇒地下基地潜入⇒独房からの脱出⇒ピースウォーカー格納庫へ⇒対ピースウォーカー戦 ■第四章 幻想の平和 米軍ミサイル基地潜入⇒管制塔へ⇒対ピースウォーカー戦・2⇒対ピースウォーカー戦・3 ■第五章 天国の外側 ザドルノフ捜索⇒ザドルノフ捜索2⇒ザドルノフ捜索3⇒ザドルノフ捜索4⇒ザドルノフ捜索5⇒ザドルノフ捜索6⇒ザドルノフ捜索7⇒対メタルギアZEKE戦 オプスの方のコードはないのですか? -- meta (2012-05-22 20 33 30) 名前 コメント
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応援について 武器節約で武器の耐久を減らさない 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 敵の攻撃範囲の変化 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 疾風迅雷まとめ いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信時の錬成武器 すれ違い通信時に購入できないアイテム 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 クリア後のエキストラの支援会話集について 武器錬成必殺値異常バグ 錬成武器の所持数限界 上級職から下級職へのチェンジプルフ 所持金最大保有額 アイテム最大所持数 奥義発動確率 攻撃アニメのショートカット MAP画面での移動高速化 スタートボタンのショートカット メッセージの早送り マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 ラスボスの顔 ティアモの想い人 レベルアップ時のセリフ 外伝2と外伝4 コメント 応援について ~の叫びを同じキャラに複数装備させておくと、1度の応援で複数の効果が発揮できる。 ただし、多数のキャラを使って七色の叫び×2のような同じ叫びは重複できない。 七色+愛+各能力の叫びと組み合わせればその能力値は+10(幸運は+14)、移動+愛の叫びで移動+2になる。 武器節約で武器の耐久を減らさない 幸運を最大値まで上げて、ダブルで幸運を上げる、幸運の薬を使う、幸運の上がる武器を装備する、踊り子のスキル「幸運+4」などで幸運を50以上にして、武器節約をつけると武器の耐久が減らなくなる。 「幸運+4」は「王の器」でも代用可。 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 登録リストは登録→データセーブすると他のセーブデータでも仲間にできることを利用。 同一セーブデータを2つ用意、一つ目のセーブ枠をA、二つ目のセーブ枠をBとする。 Aで強化したいキャラに永久ドーピング(天使の衣、ブーツ等)を使用し、リスト登録後Aに上書き。 Bをロードし、リストから先ほどのキャラを呼び出し強化、その後リスト登録してAに上書きセーブ(Bは上書きしない) ただしブーツのみ一度使用したキャラに重ねて使用することができない。 敵の攻撃範囲の変化 自軍ユニットを移動させようとしている時にXボタンを押すと そのユニットが存在しない場合の敵の攻撃範囲が表示される。 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 基本的にはマップ上にランダムに出現するが、それぞれ匂いの箱(屍兵)、時空の扉(旅商人)を使用する事で呼び出す事が可能。ただし、屍兵もしくは旅商人が発生しているマップ上では前述したアイテムを使用する事は出来ない。 稀に屍兵と旅商人が同時に出現する状態になる事があり、この状態で遭遇戦に入るとNPCとして商人がマップに出現する。この遭遇戦で商人が生存した状態でクリアすると、お礼にアイテムが貰える(時限を過ぎない限り遭遇戦後に商人はマップ上に残ったまま) この商人を無視してステージに入ると商人が消滅する。 同じように屍兵とすれ違いユニットが同じマップに出現する事がある。この場合もすれ違いユニットがNPCとして参戦する。戦闘に勝利すると屍兵は消滅し、すれ違いユニットと交渉する事が出来る。商人と違いお礼のアイテムは無い。 屍兵が同じマップに重複して出現するパターンもある。自軍vs屍兵軍×2となるので、敵が通常より多く出現する(ステータスも強化されている模様)。勝利すると謝礼として3000Gとアイテムをひとつ貰える。 (未検証)匂いの箱、時空の扉などを使って呼び出したまま放置しておけば重複が起きやすい? お礼に貰えるアイテムまとめ 屍兵+商人 屍兵×2 装備品 勇者武器/ハマーン 勇者武器/ハマーン 道具 女神の像/マスタープルフ 精霊の粉 フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 配信チームを任意でフリーマップに出現させる時、一定の時間で配置位置がその都度確定される。 その時にこの配置位置は配置順(配置可能な章)が決まるのでこれを利用すれば有利なマップに配信チームを誘導できる場合があります。 例えば配信チームを5つ出現可能として、それを全て出現させてみます。 そうすると次に配置される場所がわかるのでリセット→ロード。今度は次に配置位置がわかっているので相手に合わせ出現させる場所を選べば有利や不利な状況で戦うことができるというわけです。 機動力のある騎馬系の構成の相手なら砂漠のマップや進攻通路が限られている場所へ誘い込めば戦いやすくなるでしょう。 疾風迅雷まとめ 疾風迅雷を取得したユニットA Bでダブルを組んだ場合、 Aで敵を撃破して疾風迅雷発動→Bに交代して敵を撃破して疾風迅雷発動 とすることでダブルユニットで3回行動が可能になる。 疾風迅雷を取得可能なユニットは以下の通り。 親世代 名前 初期クラス 備考 スミア ペガサスナイト 結婚相手はクロム・フレデリク・ガイア・ヘンリー・マイユニ男のみ ティアモ ペガサスナイト クロムと結婚不可 マイユニット(女) 戦術師 要チェンジプルフ マリアベル トルバドール オリヴィエ 踊り子 リズ シスター 要チェンジプルフ、クロムと結婚不可 サイリ ソードマスター 要チェンジプルフ、結婚相手はマイユニット(男)のみ エメリナ 賢者 インバース ダークペガサス 加入段階で習得済み結婚相手はマイユニット(男)のみ、但し子供に継承できない 習得不可 男性ユニット、ソワレ、ミリエル、ベルベット、ノノ、サーリャ、セルジュ、フラヴィア、アンナ、チキ 子世代 名前 初期クラス 備考 シンシア ペガサスナイト 特になし マーク(女) 可変※ 要チェンジプルフ※母親がスミア、ティアモ、インバースの場合不要ただしインバースが母の場合継承不可のため自力習得が必須 セレナ 傭兵 要チェンジプルフ マーク(男) 可変 母親から継承する場合のみ ウード 剣士 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶 ルキナ ロード 母親がペガサスナイトになれる場合のみ、チェンジプルフで可能クロムと婚約可能でペガサスナイトになれる母親はマイユニット(女)、スミア、マリアベル、オリヴィエ ノワール アーチャー 父親が下記の場合のみ、チェンジプルフで可能マイユニット(男)、ガイア、ドニ※ヴェイクは戦士/蛮族がAナイト/傭兵に変換されるため不可 デジェル アーマーナイト ンン マムクート 習得不可 シャンブレー、ジェローム、ロラン いつの間に通信・異伝キャラ 名前 初期クラス 備考 ジャムカ アーチャー 加入段階で習得済み セリス(DLC) ソードマスター 加入段階で習得済み仲間にするには異伝「王対王 決戦編」をクリアする必要がある。 いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて マルス以外のキャラは全てマイユニット用のパーツで作られたもの。 そのため細部が違っていたり中には全く似ていないキャラもいる。 また、マイユニット作成で同じ外見のキャラを作ることも可能である。 なお、仲間にできる人数は20人。20人いるときに仲間にする場合は誰かと入れ替えになる。 なお、一部のキャラはマイユニットで100%の再現はできないものもある。 (例:ロイとアルヴィスの髪の色(深紅)は通常のマイユニでは選択できない) すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信後、スカウトするか戦闘に勝利することにより仲間になった他プレイヤーのマイユニットは、登録時に装備していたスキルしか習得していない。このために例えば、「七色の叫び」を装備しないままチーム登録されたレベル15以上の神軍師を仲間にした場合、それが必要であるなら再度クラスチェンジして覚え直さなければならない。 ただ育成の途上で取得した不要なスキルがなくなることにより、仲間にしたユニットが能力的・スキル構成的にそれ以上育成させる必要がない状態ならば、自分で同等の状態まで育てたユニットよりもマイユニット名鑑における雇用料が安くなる。 すれちがい通信時の錬成武器 名前・能力ともに錬成された状態で所持している。 購入もできるが、値段は錬成費用分が上乗せされている。 人に見られたくない名前をつけている場合は注意。 なお、あんまりにアレな名前は警告が出て、 相手には「錬成済みだが名前は変えていない武器」として反映される。 ただし、パターンマッチングの関係から、 例えばFE聖魔に出てきた「魔典グレイプニル」とかもブロックされる。 すれ違い通信時に購入できないアイテム メリクルなどの神器は買うことが出来ない。 金塊などの換金アイテムも買うことが出来ない。 能力強化アイテムの中で「神竜の涙」と「ブーツ」の2つは購入出来ない。 (その他、購入不可能なアイテム詳細はすれ違い通信の項目を参照) また同じアイテムを重複して持たせても買えるのは1つだけとなっている。 (チェンジプルフ4つ持たせても買える在庫は1つのみ。) 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル クリア後(カードの難易度部分に星マーク)の自分のマイユニを図鑑登録すると、装備している5つだけでなく覚えたスキルを全部持っている。 クリア前のマイユニを登録すると、装備スキルの5つのみで他のスキルは消えている。 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 身支度などで下画面のキャラの顔に+マークが出ている時にタッチすると 兵種アニメーションが見れるが、その時に装備している武器モーションが選択される。 ちなみに武器を外して手ぶらの状態でもアニメーションが変わり反映される。 また、戦闘中は特定の状況下でキャラの顔をタッチすると 下画面の立ち絵の表情が変化する。 HPが著しく低い時……苦痛の表情 夫婦をダブルにしている時……頬染め クリア後のエキストラの支援会話集について エキストラの支援会話集はセーブする度に上書きされるので下記の手順で周回せずに埋める事ができる。 1.結婚させないで支援A止め(Sフラグは立てておく)にしてセーブする(クロムの場合は強制結婚なので11章終了までに条件を揃えておく) 2.支援会話Sを埋める。 3.区切りが付いたら中断セーブ(別枠セーブやクリアでもOK)をする→タイトルからエクストラを確認すると支援会話集が上書きされている。 4.1のセーブの続きから始めるとまた他の結婚イベントを見れる(中断セーブは消去してもOK) 5.1から4を繰り返すと主人公の性別で変わるもの以外は効率良く埋められ、クリア後の結婚ENDも周回しなくても見れる。 (セーブする度に子供の髪色など後からのデータが上書きされ反映される。) 武器錬成必殺値異常バグ 現象:武器の必殺強化の無効化 対象武器:キル系、カタリナの雷糸、気まぐれな風 事例(例はキルソード) 1.必殺を30→45まで一気上げ、決定する 2.再度その錬成キルソの別の能力を強化、決定する(名前変更だけでも可) 3.武器詳細を見ると45のはずの必殺値が35に低下している 4.再度錬成画面を開くと45まで上げたはずが33になっている(強化回数は4回復) なお、33になった後45まで一気に上げれば元通りになるが 1つずつ強化しなおす(33→36→39→・・・)と、 39→42の際に表示値が41となり、開くと39に 39→45だと強化が無効化され39のままとなる キル系の必殺値いじるなら最後に一気強化で以後いじらないようにすれば この現象は回避可能かと思われる 錬成武器の所持数限界 錬成武器を合計51個作成していると、52個目を作るときに警告が出て錬成できなくなる。 なお、51個目の錬成武器を売るなり使い切るなりしてしまえば、また錬成することが出来る。 →手持ちの練成武器を数えたところ90個を越えていたので、個数ではなく種類数に上限がある?。 同じ武器で同じ強化パラメータならいくつでも作成できるのでは。 上級職から下級職へのチェンジプルフ 一度その下級職の成長限界までステータス値が減少するが、マスタープルフで上級職に戻る際に下級職になる前に得たステータスが大体戻ってくるので、十分育てたが下級職のスキルが欲しくなった場合でも育てなおす必要はない。 また、取得経験値も下級職相当。 所持金最大保有額 所持できる金額は999,999Gまで、それ以上入手しても保有できない。 アイテム最大所持数 アイテムは99個以上所持すると、所持数が増えなくなる。 しかし実際には99個以上の所持も可能であり、99個売却などすれば超えていた分が確認できる。 奥義発動確率 使いたい奥義系スキルは厳選したほうが良い。 奥義系スキルの判定順序は、滅殺(技/4%)>天空(技/2%)>流星(技/2%)>太陽(技%)>月光(技%)>華炎(技%)>復讐(技×2%)。 技の値を100で割った値をxとすると、滅殺&流星&太陽&月光装備時に各スキルの実発生確率は 滅殺:x/4 流星:(1-x/4)*(x/2) 太陽:(1-x/4)*(1-x/2)*x 月光:(1-x/4)*(1-x/2)*(1-x)*x この式に例えば技の値が50の場合、すなわちx=50/100=1/2を代入すると それぞれ確率が12.5、21.875、32.8125、16.40625(単位は%)となり、 滅殺以降のスキルは、単品で装備した際の理論値である25.0、50.0、50.0(%)から発動確率が減少してしまう。 ※何かしらのスキルが発生する可能性は合計値の83.59375%。 攻撃アニメのショートカット 十字キー左・下でオートカメラ。十字キー上で主観視点。十字キー右で横視点。 Yボタン押したままでスロー。Bで一時停止。A押したままで早送り。スタートでアニメをスキップ。 戦闘開始前にLボタンを押しておくと… アニメオフなら戦闘アニメを見れる アニメオンなら戦闘アニメをカットできる MAP画面での移動高速化 移動中にAもしくはYを押しっぱなにすると早く移動する。ヴァルム大陸~イーリス大陸間を移動する時に便利。 スタートボタンのショートカット 戦闘アニメがオンの場合はアニメを、オフの場合はフィールド中のモーションをスキップできる。 敵ターン中にスタートボタンで、敵ターンの行動をすべてスキップ(AIのスキップのすべてと同じ)できる。 メッセージの早送り 十字キー↓とAを押しっぱなしにするとメッセージが早送りされる。 マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 通常マスターロードにクラスチェンジしたクロムは炎の台座を左腕に装備しているが、 7章クリア後にエメリナから台座を受け渡される以前にCCしていると、台座を装備していない3Dモデルになる(マップアイコンでは装備している)。 当然8章開始時には装備済みなので、台座無しバージョンはある意味貴重。 またストーリーの展開上ファウダーに台座を奪われている期間中も台座無しに。当然と言えば当然だが。。 ラスボスの顔 ラスボスのHPが半分以下に減っていると、竜の頭の部分に謎の顔が現れている。 なんだろう…? ティアモの想い人 みんなの部屋の名簿に書かれている。その人との支援会話が無いのは仕様。 ちなみに「ティアモ」はイタリア語で「Ti…あなたを」「amo…(私は)愛している」。 レベルアップ時のセリフ 能力値が4種類以上MAXの状態で、アップした能力が1種類以下だと 通常と異なる(=充分強くなった的な)セリフに変化する。 外伝2と外伝4 外伝4を先に攻略すると、セリフが変わる。当然といえば当然だが。 コメント 遭遇戦の 「強者」 だったかな あの曲 蒼炎のMAP曲に似てる気がする…? -- 名無しさん (2012-05-17 11 55 39) 配信チーム・リリーナにいるバーサーカー二人、ゴンザレスとガレットかねぇ? -- 名無しさん (2012-05-17 20 08 46) 配信チーム・ロイのメンバーは2章までに仲間になるユニットのうち、マリナスとエレンを除いたメンバーで構成されている・・・のかも? -- 名無しさん (2012-05-18 15 00 40) ドニとティアモの支援会話の内容ってシーダ様で合ってる? -- 名無しさん (2012-05-20 08 31 53) リヒト・オリヴィエのC会話で出てくる小説内容が、シグルドとディアドラくさい -- 名無しさん (2012-05-20 10 47 40) DLCしていない人がすれ違いで魔戦士マイユニをスカウトすると表示が変更されるのは既出? -- 名無しさん (2012-05-21 16 48 29) 武器節約、子供世代だと幸運は素で50超えることもあるね。補強いらずだ -- 名無しさん (2012-05-21 21 49 45) 一部のキャラは上級職でも専用(固有)グラあり。色違いではなく、服装が汎用と異なる。リズの賢者とか。 -- 名無しさん (2012-05-22 14 33 51) どこに書いたらいいのかわからないのでここに。盗賊とトリックスターのみ、後衛でダブルにはいるとユニット移動力+1。前衛が運び手スキルある場合は加算されて+3に。 -- 名無しさん (2012-05-22 15 57 03) 回数が少なくなった武器や道具を輸送隊に預けると勝手にまとまる模様。例えば鋼の剣4/35が輸送隊にある状態で鋼の剣8/35を預けると鋼の剣12/35になる。さらに、鋼の剣30/35が輸送隊にある状態で鋼の剣25/35を預けると鋼の剣35/35と鋼の剣20/35になる。基本的に分子/分母が1以下なら(鋼の剣なら35/35に)まとまるようにプログラミングされてるよう。 -- 名無しさん (2012-05-22 16 56 13) ↑↑グリフォンナイトやダークナイト、グレートナイト等他のクラスでも移動力+1されますよー -- 名無しさん (2012-05-22 23 11 00) 父ロンクー、母ティアモの黒髪セレナがソーサラーになったら金髪になってた。グラは黒髪のまま。 -- 名無しさん (2012-05-22 23 18 53) 普通にラスボスの名前が書かれてるのってどうなの -- 名無しさん (2012-05-23 05 47 21) 一部キャラの専用グラはまとめとかどこかにあるかな?↑で出ていたリズの賢者とかみたいなの -- 名無しさん (2012-05-23 09 22 53) ↑クラスチェンジの項で記載されてる。まだ一部だけだけど -- 名無しさん (2012-05-23 18 55 36) ミネルヴァの名前元は竜騎士のミネルバ。異伝でセルジュとミネルバが戦闘した際にミネルヴァと同じ名前?と驚くとこから。 -- 名無しさん (2012-05-23 21 12 55) ↑x5、原因はわからないけれどMAP上のちびキャラで頭部が汎用に置き換わるのはよくある。同じくソーサーラーでサーリャがちびキャラだと金髪になってたりとか、バグなのか仕様なのか -- 名無しさん (2012-05-24 16 12 27) 結婚相手とダブル組んでる時に職業紹介を見るとキャラの顔が赤いってのは既出かな? -- 名無しさん (2012-05-26 18 42 01) ミカヤを騎馬か飛行ユニットにして 運び手(+2)・移動+1(+1)・ブーツ(+2)・移動の叫び(+1)で 8+2+1+2+1=14+スライム射程10の24が今のところ実現可能な最大射程かな だからどーしたって話だけどね! -- 名無しさん (2012-05-26 18 54 09) 異伝武器の出典、ヴォルフベルグはドイツ語だとすれば「狼の山」って意味だろうが確証が持てない・・・書いていいものかどうか -- 名無しさん (2012-05-29 10 36 38) リーフの回復は光の剣の方が濃厚だと思うが -- 名無しさん (2012-05-29 13 06 10) クリア前のマイユニのデータもきちんとスキルが全て登録されます。5しかスキルがない物と、そうでないものの違いは、自分でマイユニ名鑑に登録したか、それとも、すれ違い通信で仲間にした時に自動的に登録されたか、の違いではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-05-30 00 00 30) スタートボタンの機能はセレクトボタンでも代用可 -- 名無しさん (2012-05-30 01 29 49) というか3DSのセレクトボタンは3DS用ソフトだとスタートボタンと同じ。DSやVCとの互換用のボタン -- 名無しさん (2012-05-30 13 40 16) 配信チームのソフィーヤの中にいるバサカ2人って多分ポールとジャスミンだよね -- ななし (2012-05-30 15 10 21) ↑それは烈火ですね。封印はローズ&マギー -- 名無しさん (2012-05-30 18 46 03) Yボタン+方向キーでカーソル高速移動とかコマンドのとこに入れてもいいんじゃ? -- 名無しさん (2012-05-30 22 23 24) 屍兵+商人の遭遇戦で商人生存ボーナス秘伝の書確認(難易度ノーマル) -- 名無しさん (2012-05-31 06 58 29) エレンとマリナスは職自体が消されちゃったから再現できないよなぁ。神に仕える者の武器が斧しか許されないなんて… -- 名無しさん (2012-05-31 08 03 35) 配信ユリウスのメンバーは十二魔将の1から9かな? -- 名無しさん (2012-06-01 22 18 55) チキの1ピンのセリフで3000歳とかいってるから英雄戦争の2000年後の世界か -- 名無しさん (2012-06-02 12 28 17) ↑マイユニ♂とチキの支援Bでもマルスが二千年前の人物って言われてるよ -- 名無しさん (2012-06-02 16 03 55) チキがマイユニ男にお兄ちゃんと言ったのは新紋章の謎の会話だな。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 33 00) エメリナも疾風迅雷が使えるぞ。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 34 54) 配信チーム・ラクチェにグレートナイトとウォーリアー(どちらも武器レベルが斧のみA)がいるのは、ヨハンとヨハルヴァだろうね。元ネタの聖戦の系譜ではどちらか一方しか仲間に出来ないけど、こちらでは両方部下にしたようだ -- 名無しさん (2012-06-03 02 00 13) 今反映させたけどあまりにもひどい名前はブロックされるんだな。たとえばち○○とかそういうたぐいの言葉とか -- 名無しさん (2012-06-03 16 48 40) 歩兵ユニットで進入不可の場所で歩兵ユニットにCCすると、近くのマスに強制移動させられる。特効持ちに注意。 -- 名無しさん (2012-06-03 18 37 44) 「クリア後のエキストラの支援会話集について」の、5番がよく意味がわからない。。。クリア後の結婚ENDって何ぞや? -- 名無しさん (2012-06-03 19 33 59) ↑EDでの各キャラの後日談が、結婚してる状態ならペアエンドになる。まあエキストラじゃ見れない(見たいならギムレーを倒すしかない)みたいだけどね。 -- 名無しさん (2012-06-03 20 01 17) フリーマップに屍兵とすれ違いユニットと同時に出現した時、すれ違いユニットが全滅して屍兵に勝利した時は、交渉が行えなくなる。ルナティック+で確認。 -- 名無しさん (2012-06-03 23 11 28) ↑マイユニだけ死んでもそうだよ -- 名無しさん (2012-06-04 05 07 47) デュアルアタックでクロムが弓の攻撃を変な方向に撃つバグが見つかったんだけど、同じような事が起こった方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-05 03 29 11) 無限の神器のところに太陽月光流星は別に外伝と関係ないから復讐の近くでいいんじゃないか?後、パッケージのスミアが持っている槍は月光。 -- 名無しさん (2012-06-05 12 00 04) 「疾風迅雷まとめ」のところなんだけど、スミアってマイユニット(男)とも結婚できるんじゃないの? -- 名無しさん (2012-06-05 22 32 22) フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 妖精の粉ではなく、精霊の粉では? -- 名無しさん (2012-06-06 01 14 50) 小ネタっつーかバグだが、敵のスキル関係のバグはちょいちょい発生するのな。所持してないスキルの発動とか、すり抜けしてくるとか -- 名無しさん (2012-06-06 04 15 30) マイユニットの誕生日の時のチキのセリフは新紋章の謎のマイユニットが元になっているな。 -- 名無しさん (2012-06-14 23 53 31) ウード-シンシア支援会話Bでウードが「正義なき力が無力であると同様に力なき正義もまた無力」とか言ってるけどこれダイ大のアバン先生だよね? -- 名無しさん (2012-06-17 00 12 27) 口調を変えてやり直したら支援回想が新しいほうの口調で上書きされたんだけど既出? -- 名無しさん (2012-06-18 17 37 18) 配信リーフチームのパラディンってフィンかな? -- 名無しさん (2012-06-19 00 02 08) マイユニ女とクロムの支援会話で沐浴を見てしまう話があるが、新・紋章の謎のマイユニ女は断るマルスについていくとしつこく食い下がると行き先が沐浴と言われ赤面するネタが会話1・2で出てくる -- 名無しさん (2012-06-19 01 29 38) 配信チーム、セイラムのメンバーの盗賊に一人だけ太陽を持った奴がいるけど、これはパーンのイメージではなかろうか? -- 名無しさん (2012-06-19 15 01 50) 小ネタ。マミーの楽園でアンナが言う「奥さんたちには直書だぞ~♪」は、おなじISから発売されたファミコンウォーズのCMソング「母ちゃんたちには内緒だぞ~♪」から来てると思われる。 -- 名無しさん (2012-06-20 18 58 35) ゲーティアの魔道書のマークが、ゼル伝のトライフォースに見える。 -- 名無しさん (2012-06-21 16 18 03) すれちがいカードの自分の姿の編集に新紋章の謎のマイユニの未来に関する質問への答え(栄誉者など)がありました。 -- 名無しさん (2012-06-23 22 27 34) 何処に書けば良いか分からなかったからここに、武器レベルはEから上げていくとEからDは15回、DからはC20回、CからBは25回、BからAは30回使用で上昇(ノマカジュ)、ルナでは経験値ゼロになった敵をつついても武器レベル上がらないみたい… -- 名無しさん (2012-06-29 07 58 13) 容量オーバーになったのでネタ集だけ別ページにしました -- 名無しさん (2012-09-06 14 03 41) 名前 コメント
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このページは、ゆっくりいじめ小ネタ1~250までの一覧となっています。 作品の後ろにある文字の説明はジャンルマークについてに纏めてあります。 251以降については下記から。 ゆっくりいじめ小ネタ.500 ゆっくりいじめ小ネタ.750 ゆっくりいじめ小ネタ1 虐 ゆっくりいじめ小ネタ2 生ゆっくりジュース 虐 料 ゆっくりいじめ小ネタ3 虐 共 環 ゆっくりいじめ小ネタ4 虐 ゆっくりいじめ小ネタ5 虐 ゆっくりいじめ小ネタ6 虐 ゆっくりいじめ小ネタ7 虐 ゆっくりイジメ?小ネタ8 ゆっくりと老人 そ ゆっくりいじめ小ネタ9 虐 制 環 ゆっくりいじめ小ネタ10 虐 環 ゆっくりいじめ小ネタ11 虐 ゆっくり系いじめ小ネタ12 ゆっくり羊羹 虐 ゆっくりいじめ小ネタ13 虐 ゆっくりいじめ小ネタ14 虐 ゆっくりいじめ小ネタ15 虐 ゆっくりいじめ小ネタ16 虐 ゆっくりいじめ小ネタ17 虐 ゆっくりいじめ小ネタ18 虐 ゆっくりいじめ小ネタ19 ゆっくりと電子レンジ 虐 ゆっくりいじめ小ネタ20 肉まん 虐 共 ゆっくりいじめ小ネタ21 可愛がり方 虐 ゆっくりいじめ小ネタ22 虐 道 ゆっくりいじめ小ネタ23 虐 ゆっくりいじめ小ネタ24 ゆっくり落とし 虐 道 ゆっくりいじめ小ネタ25 虐 家 ゆっくりいじめ小ネタ26 虐 家 ゆっくりいじめ小ネタ27虐 家 ゆっくりいじめ小ネタ28虐 ゆっくりいじめ小ネタ29虐 ゆっくりいじめ小ネタ30虐性 ゆっくりいじめ小ネタ31虐 ゆっくりいじめ小ネタ32虐道 ゆっくりいじめ小ネタ33 ゆっくり無限ループ虐 ゆっくりいじめ小ネタ34 ゆパチュリの飼い方虐共 ゆっくりいじめ小ネタ35 ゆっくり合戦虐 ゆっくりいじめ小ネタ37 地雷処理虐 ゆっくりいじめ小ネタ38 罠虐機 ゆっくりいじめ小ネタ39 枕餡子 そ ゆっくりいじめ小ネタ40 ゆっくりのフォアグラ そ料 ゆっくりいじめ小ネタ41 好感度虐 ゆっくりいじめ小ネタ42 世紀末そ ゆっくりいじめ小ネタ43 透明な箱虐 ゆっくりいじめ小ネタ44 透明な箱2虐共 ゆっくりいじめ小ネタ45 鏡虐 ゆっくりいじめ小ネタ46 パブロフの犬虐環 ゆっくりいじめ小ネタ47 村八分制 ゆっくりいじめ小ネタ48 ゆっくりスパークそ ゆっくりいじめ小ネタ49 ゆっくりレイパーそ ゆっくりいじめ小ネタ50 こわいこわいの有効活用そ ゆっくりいじめ小ネタ51 ゆっくり競争そ環 ゆっくりいじめ小ネタ52 闘技場そ ゆっくりいじめ小ネタ53 ゆっくりワープそ ゆっくりいじめ小ネタ54 バッティングセンター虐 ゆっくりいじめ小ネタ55 虎とゆっくり制機 ゆっくりいじめ小ネタ56 携帯小説そ ゆっくりいじめ小ネタ57 ゆっくりとスタンガン虐 ゆっくりいじめ小ネタ58 萎える方々へそ ゆっくりいじめ小ネタ59 コピペ1そ ゆっくりいじめ小ネタ60 コピペ2そ ゆっくりいじめ小ネタ61 コピペ3そ ゆっくりいじめ小ネタ62 ゆっくり取線香そ ゆっくりいじめ小ネタ63 痒くなる液体そ ゆっくりいじめ小ネタ64 ゆっくり駆除問題そ ゆっくりいじめ小ネタ65 ゆっくりの社会進出そ ゆっくりいじめ小ネタ66 家庭での簡単ゆっくり抹殺法虐 ゆっくりいじめ小ネタ67 ドMのゆっくりそ ゆっくりいじめ小ネタ68 ゆっくりれみりゃを拾ってきたそ ゆっくりいじめ小ネタ69 ゴマ団子制 ゆっくりいじめ小ネタ70 ゆっくり探偵~安住を許されないゆっくり一家虐 ゆっくりいじめ小ネタ71 ゆっくり水攻め虐 ゆっくりいじめ小ネタ72 ゆっくり異変そ ゆっくりいじめ小ネタ73 ゆっくりレイパー2そ性 ゆっくりいじめ小ネタ74 ゆっチェさんの特徴そ ゆっくりいじめ小ネタ75 まんじゅうこぁいこぁい!そ共 ゆっくりいじめ小ネタ76 ゆっくり魔理沙を捕獲制 ゆっくりいじめ小ネタ77 ストレス解消虐 ゆっくりいじめ小ネタ78 算数そ ゆっくりいじめ小ネタ79 ゆっくり家庭用品虐 ゆっくりいじめ小ネタ80 バギクロスそ ゆっくりいじめ小ネタ81 養殖そ ゆっくりいじめ小ネタ82 ゆっくりれいむにむりやり勉強させたい。そ ゆっくりいじめ小ネタ83 遊び場そ ゆっくりいじめ小ネタ84 ゆっくり探偵~完全密室犯罪虐 ゆっくりいじめ小ネタ85 いさましいまりさそ ゆっくりいじめ小ネタ86 ゆっちゅりーそ ゆっくりいじめ小ネタ87 取り壊しそ家 ゆっくりいじめ小ネタ88 睡眠不足虐 ゆっくりいじめ小ネタ89 レベルそ ゆっくりいじめ小ネタ90 大災害そ ゆっくりいじめ小ネタ91 スイーツ(笑)そ ゆっくりいじめ小ネタ92 永琳と慧音そ ゆっくりいじめ小ネタ93 再生虐 ゆっくりいじめ小ネタ94 ゆっくりんりんゆっくりんりんかーわいいよー制 ゆっくりいじめ小ネタ95 わが生涯に一片の悔いなしそ ゆっくりいじめ小ネタ96 農業革命そ ゆっくりいじめ小ネタ97 ゆっくりの進化そ ゆっくりいじめ小ネタ98 苦役虐 ゆっくりいじめ小ネタ99 ゆっくり軍そ ゆっくりいじめ小ネタ100 ゆっくりについてそ ゆっくりいじめ小ネタ101 サンドバッグ虐 ゆっくりいじめ小ネタ102 ゆっくりレイパー3虐性 ゆっくりいじめ小ネタ103 サウナ虐 ゆっくりいじめ小ネタ104 水虫そ ゆっくりいじめ小ネタ105 マク○ナルドそ ゆっくりいじめ小ネタ106 餡子食べ放題虐 ゆっくりいじめ小ネタ107 贔屓そ ゆっくりいじめ小ネタ108 餡子食べ放題2虐 ゆっくりいじめ小ネタ109 教育そ ゆっくりいじめ小ネタ110 ゆっくりゃを飼うそ ゆっくりいじめ小ネタ111 ストラックアウトそ ゆっくりいじめ小ネタ112 調理用具で虐 ゆっくりいじめ小ネタ113 強制出産虐 ゆっくりいじめ小ネタ114 ゆっくりゃと相撲虐 ゆっくりいじめ小ネタ115 餡子交換虐 ゆっくりいじめ小ネタ116 自給自足そ ゆっくりいじめ小ネタ117 蓬莱の薬虐 ゆっくりいじめ小ネタ118 ゆっくりチルノ虐 ゆっくりいじめ小ネタ119 賭博ゆっくり録れいむ虐 ゆっくりいじめ小ネタ120 はばねろそ ゆっくりいじめ小ネタ121 嫌がらせ虐家 ゆっくりいじめ小ネタ122 戦車鉄拳六十 ゆっくりいじめ小ネタ123 墓参りそ ゆっくりいじめ小ネタ124 ニュー速そ ゆっくりいじめ小ネタ125 虫眼鏡 ゆっくりいじめ小ネタ126 ゆっくりこわこうりんの伝説 ゆっくりいじめ小ネタ127 カレーライス ゆっくりいじめ小ネタ128 ゆっくりが大好きだ!! ゆっくりいじめ小ネタ129 ゆっくりクライシス ゆっくりいじめ小ネタ130 突発的アイス案 ゆっくりいじめ小ネタ131 駄作三昧 ゆっくりいじめ小ネタ132 食 ゆっくりいじめ小ネタ133 雨 ゆっくりいじめ小ネタ134 ゆっくりむ童話 ~鬼意山と七匹の子ゆっくり~ ゆっくりいじめ小ネタ135 人造ゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ136 ゆっくりキメラの作り方 ゆっくりいじめ小ネタ137 ゆっくり料理 ゆっくりいじめ小ネタ138 【静寂】 ゆっくりいじめ小ネタ139 幻想郷vsゆっくりの国 -ザ・ラグナロク- ゆっくりいじめ小ネタ140 ガラス ゆっくりいじめ小ネタ141 ドスまりさの弱点 ゆっくりいじめ小ネタ142 或るゆっくりの手記 ゆっくりいじめ小ネタ143 ゆっくりを斬る ゆっくりいじめ小ネタ144 改造お兄さん ゆっくりいじめ小ネタ145 うふふ ゆっくりいじめ小ネタ146 生まれ変わり ゆっくりいじめ小ネタ147 ゆっくりニダら ゆっくりいじめ小ネタ148 ゆっくりりぐる 「ゆっくりいじめ小ネタ149 こもりうたは作者さんの要請で削除されました。」 ゆっくりいじめ小ネタ150 おうち狩り ゆっくりいじめ小ネタ151 みょん語体 ゆっくりいじめ小ネタ152 合理的な群 「ゆっくりいじめ小ネタ153 筆が進まない?よろしいならば小ネタ集だは作者の要請により削除されました。」 ゆっくりいじめ小ネタ154 ミジンコよりも小さな小ネタ ゆっくりいじめ小ネタ155 のどちんこ 「ゆっくりいじめ小ネタ156 路上のアーティストS・GYAKUOは作者の要請により削除されました。」 ゆっくりいじめ小ネタ157 ここはれいむたちのおうちだよ! ゆっくりでていってね!!虐家無 「ゆっくりいじめ小ネタ158 ゆンブレラは作者の要請により削除されました。」 ゆっくりいじめ小ネタ159 ゆっくり攻略法 ゆっくりいじめ小ネタ160 前髪 ゆっくりいじめ小ネタ161 いろいろと小ネタ ごった煮 ゆっくりいじめ小ネタ162 小ネタ ビグ・れいむについて妄想 ゆっくりいじめ小ネタ163 小ネタ ゆっくりいじめ小ネタ164 垢ゆ ゆっくりいじめ小ネタ165 ゆ丼 ゆっくりいじめ小ネタ166 なぐる ゆっくりいじめ小ネタ167 とかいはを飼ってみた ゆっくりいじめ小ネタ168 純ゆ ゆっくりいじめ小ネタ169 虐ゆ ゆっくりいじめ小ネタ170 ヒゲ ゆっくりいじめ小ネタ171 ゆっくり某県にも出没 ゆっくりいじめ小ネタ172 ほしれいむ ゆっくりいじめ小ネタ173 博麗神社にて。 ゆっくりいじめ小ネタ174 ゆ章 ゆっくりいじめ小ネタ175 キングれみりゃ ゆっくりいじめ小ネタ176 炎のゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ177 即興小話 ゆっくりいじめ小ネタ178 中立な話 ゆっくりいじめ小ネタ179 はじしらずなちびゆっくりつかいがいたよ!!! ゆっくりいじめ小ネタ180 小ネタとちぇん ゆっくりいじめ小ネタ181 最低の動物 ゆっくりいじめ小ネタ182 ゆっくりと人間 ゆっくりいじめ小ネタ183 ゆっくり復唱していってね ゆっくりいじめ小ネタ184 とりっく おあ とりーと ゆっくりいじめ小ネタ185 小ネタ ゆっくりいじめ小ネタ186 やわらかゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ187 ぱちゅりーのパーフェクトさんすう教室 ゆっくりいじめ小ネタ189 新製品 ゆっくりいじめ小ネタ190 紙芝居 ゆっくりいじめ小ネタ191 nabe ゆっくりいじめ小ネタ192 やってみよう何でも実験 罠 ゆっくりいじめ小ネタ193 下痢ゆ ゆっくりいじめ小ネタ194 食べ物の恨みは・・・・・・ ゆっくりいじめ小ネタ195 実際ペット飼ってる人でもこんなのいるような ゆっくりいじめ小ネタ196 あいつら何考えてるのさ 「作者さん要請により削除。by管理人」 ゆっくりいじめ小ネタ198 ゆっくり置いて行ってね ゆっくりいじめ小ネタ199 ぬるぬるいじめ ゆっくりいじめ小ネタ200 スィー ゆっくりいじめ小ネタ201 愛犬家とゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ202 ぬるすぎる小ネタ ゆっくりいじめ小ネタ203 ゆっくりこうないえん ゆっくりいじめ小ネタ204 実験材料 ゆっくりいじめ小ネタ205 ゆっくり城 ゆっくりいじめ小ネタ206 れみりゃはともだち ゆっくりいじめ小ネタ207 説明 ゆっくりいじめ小ネタ208 ゆっくりこうないえん2 ゆっくりいじめ小ネタ209 ドキドキ!まりさのおぼうしかえしてゲーム ゆっくりいじめ小ネタ210 神よあのものにどうか報いを ゆっくりいじめ小ネタ211 ゆっくり屋敷 ゆっくりいじめ小ネタ212 ゆっくり小ネタW ゆっくりいじめ小ネタ213 ゆっくり鞭打 ゆっくりいじめ小ネタ214 ゆっくりハッキング ゆっくりいじめ小ネタ215 変なれみりゃ ゆっくりいじめ小ネタ216 うんうん ゆっくりいじめ小ネタ217 クトゥルフネタ ゆっくりいじめ小ネタ218 小ネタ集 ゆっくりいじめ小ネタ219 ゆっくりとせんべい ゆっくりいじめ小ネタ220 ゆっくりみったー 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ222 ゆっくっきんぐ ドナーツ編 ゆっくりいじめ小ネタ223 せんとうすぃー ゆっくりいじめ小ネタ224 ゆクシング ゆっくりいじめ小ネタ225 実験 ゆっくりいじめ小ネタ226 最近の日常 ゆっくりいじめ小ネタ227 ヤン愛でお兄さん 01 ゆっくりいじめ小ネタ228 高菜 ゆっくりいじめ小ネタ229 ぱちゅーどく ゆっくりいじめ小ネタ232 思い込み1 ゆっくりいじめ小ネタ233 おたべなさい ゆっくりいじめ小ネタ234 しゃぶれいむ ゆっくりいじめ小ネタ235 その幸せが許せない 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ237 つかれたまりさ ゆっくりいじめ小ネタ238 大凧2 ゆっくりいじめ小ネタ239 すっきり ゆっくりいじめ小ネタ240 休暇編 ゆっくりいじめ小ネタ241 ゲスの宿命 ゆっくりいじめ小ネタ242 ドスを撃て 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ244 ありすのにっき ゆっくりいじめ小ネタ245 ゆっくりゃの飼育 ゆっくりいじめ小ネタ246 ゆっくりしたおうたがうたえない ゆっくりいじめ小ネタ247 秋と冬の境界 ゆっくりいじめ小ネタ248 虐ラップラー虐牙 ゆっくりいじめ小ネタ249 勇者まりさの挑戦 ゆっくりいじめ小ネタ250 不幸の手紙
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(2007年11月11日) 最後に (2007年08月21日) すいか~え~すいか~ (2007年05月25日) 記念撮影 (2007年03月22日) ぐさっ!! (2006年12月22日) 高嶺の花は (2006年12月06日) 不吉な・・・ (2006年08月20日) まぎれて (2006年07月27日) ふてぶてしい (2006年07月27日) 全員、整列! (2006年07月27日) 仁義無き戦い (2006年07月23日) あるある小ネタ辞典 (2006年07月21日) 皇太子様、ご登場 (2006年07月20日) 世にも恐ろしい物語 (2006年07月20日) モラの○○売り
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/10.html
小ネタ 小ネタ◎システム○設計について ○マスターユニットについて ○専用機と指揮官機について ○生産リストに載せる方法 ○オプションパーツ獲得について ○敵ユニットの攻撃対象の優先順位 ○止まってる戦艦の行動パターン ○サブ・フライト・システム搭乗可能について ○覚醒値の影響について ○ダメージ式の目安 ○戦闘結果によるMPの増減 ○戦艦のコマンド「ビーム撹乱幕」及び「アンチビーム爆雷」について ○戦艦に収容した際の回復量 ○各ハロスコアの獲得アビリティポイント ○ユニット名の後にある紋章のようなもの ○一部キャラクターは容姿の変更ができる ○コレクション達成率によりパイロットとユニットが配属される ○ゲームテンポを多少良くする操作 ○支援攻撃表示簡略化 ○フリーズ ○バグ ○クリア特典 ◎育成○序盤のEXP稼ぎ(ユニット、パイロット) ○中盤のEXP稼ぎ(ユニット、パイロット) ○支援攻撃・クリティカル時の撃破時にもらえるボーナスポイント ○戦艦の一斉攻撃で撃破した際のハロスコア ○撃破時の獲得経験値 ○支援攻撃時の獲得経験値について ○「タイヤ狩り」育成andハロポイント無限(?) ○機体レベルUP時の上昇値 ◎いろいろ○Gジェネ初心者が最初にやると(・∀・)イイステージ ○序盤のCAPITAL稼ぎ ○フェニックスガンダムとトルネードガンダム ○捕獲枠(24枠)をフルに埋められるステージ ○プロフィール画面 ◎システム ○設計について 今回の設計は、必ずユニットに人を乗せて置かないと 設計組合せ対象のMSにならないので要注意。 倉庫リストや捕獲リストに入れていては設計組合せ対象に組み込まれないので 必ず確認しましょう。 ○マスターユニットについて マスターエリアは指揮値とユニットレベルに依存? (ユニットレベルとキャラレベル?何に依存か未検証) 指揮値: MSLv:1~10で範囲+0/MSLv11,12,13で+1/MSLv22~29で+2/MSLv46~60で+3/MSLv99で+5 ○専用機と指揮官機について 専用機は一部の機体に特定のキャラクターを乗せると自動的に専用機になる (例 ザクにシャアを乗せる=シャア専用ザク) ただし、容姿変化条件を満たす必要の物もある (例 アムロ専用ZプラスA型は1st、Z時の容姿のアムロが必要がある) 指揮官機は一部の機体をリーダーにすると自動的に指揮官機になる ○生産リストに載せる方法 ユニットを捕獲してクリアする。 開発する(リストに載っていても開発はできる)。 設計する(既にある場合は設計ができない)。 ステージで登場した味方が乗っていた機体はクリア後に登録 ただし、ZZ登場時のZガンダムやNT1-FAのように例外もあり。 コレクション達成率で手に入れた機体も登録される。 ○オプションパーツ獲得について オプションパーツ獲得はステージクリア時にハロランクでランダムで決まる。 クリア手前でセーブをし欲しいものが手に入るまでロード→クリアを繰り返すと好きなものを狙える。 ただし、クリアしたステージ数が必要数に達しない場合には手入らない。 ○敵ユニットの攻撃対象の優先順位 敵ユニットの攻撃対象の選択はFと同じく距離の近いもの・一番上が優先。 一番上がいない時は時計回りに選ばれる ○止まってる戦艦の行動パターン 指揮範囲(一斉射撃範囲)に2機以上接近すると一斉射撃を行いユニットを出撃させる 1機接近の時は一斉射撃を行わずにユニットのみ出撃 搭載ユニットが全滅し、自軍ユニットが一斉射撃の範囲外の場合は それまで移動せずに止まってた戦艦であっても接近してくる ○サブ・フライト・システム搭乗可能について 変形ユニットがサブ・フライトを装備していても戦艦内であれば変形可能です でも、出撃後は以下のようになってしまいます (MSは搭乗可能、MAは搭乗不可能) 変形ユニットの行動 サブ・フライト 変形機能 MSで出撃 効果あり 不可能 MAで出撃 効果なし 可能 MAで出撃後にMSに変形 効果なし 可能 MAで出撃すればフライトなしと同じように扱えます ○覚醒値の影響について ファンネル(及び覚醒武器)の威力以外への影響について 元記事が激しく間違ってたので、実際にやった調査結果を書かせてもらう。 状況として以下の通り 使用キャラは1stアムロ、種アス、種マリュー、コウでLv1 上記の四人は全員が射撃22、反応24と 調査に凄く便利な能力をしているので採用させていただいた。 機体は全員ウィンダムジェットストライカー。 艦長はクルー能力ALL15、リーダー指揮15(マリューの部隊のみ7) アムロにはアスランとの差をつけるため サイコフレームをつけて、覚醒を80まであげている。 上記の状態でビームライフルを用いてハリースモーを狙う。 左が味方の命中率、右が敵の命中率 アムロ:90%、36% アスラン:85%、41% コウ:74%、52% マリュー:66%、60% 一目で解るほど命中率に差がある。 アスランの覚醒は57、アムロが80、コウは0なので 各自の数値の差から覚醒5=命中&回避1%だと思われ。 また覚醒ではないが、リーダー指揮1につき 命中率が1%変化するのがマリューとコウを比べる事でわかる。 以上のことから、覚醒が高い奴は若干~かなり戦力として有利とわかる。 ただし基礎の能力のほうが実際には大事(1の差が即響く)なので オールドタイプが使えないというわけではない。 ○ダメージ式の目安 攻撃力は全て攻撃側、防御力は防御側 格闘武器や必殺技、覚醒武器ならばテンションなどによる計算がさらに加わる。 実弾武器:武器威力+(攻撃力-防御力※1)*100 ※1最低でも1は保証される よって最低値は武器威力+100となる、ミサイルでもバズーカでも変わらない ドムが怖いのはこれが原因。 ビーム武器:武器威力*(攻撃力/防御力) 例えばガンダムでザクをビームライフルで撃つと 21/14=1.5 2800*1.5=4200ダメージである。 基本的に攻撃>防御ならば実弾より威力が出る。 連射武器:上記の計算式のダメージに命中率を含めた乱数式でダメージ算出 火炎武器:実弾で計算で命中率は関係しない。連射武器よりも乱数が大きい 多弾武器:上記の計算後、HIT数で乗算する 電撃武器:ダメージ=武器威力で固定 インコム、特殊射撃系はビーム武器にテンションによる修正を加えます。 ファンネル系は上記にさらに覚醒値の差による修正が入ります。 必殺技は必殺技専用の双方のテンションに応じたダメージ修正があります。 クリティカルの場合はどの武器でも最終ダメージが1.5倍されます。 ○戦闘結果によるMPの増減 敵に攻撃が命中 +20 敵に攻撃が命中しない -10 敵を撃破 +40 敵の攻撃を回避成功※ +10 敵の攻撃が命中(回避選択時) -10 敵の攻撃が命中(回避以外) -20 ※回避を選択していた場合のみ ○戦艦のコマンド「ビーム撹乱幕」及び「アンチビーム爆雷」について これらは、ビーム攻撃がすべて無効になる優れものである。 しかしビーム射撃が全て回避不能になるという側面も持つ。 効果はコマンドを使用した戦艦指揮範囲内の、その戦艦に所属しているチーム。 ○戦艦に収容した際の回復量 HP回復量 2500+500×メカニックの整備 EN回復量 15+5×メカニックの整備 MP回復量(%) ゲストの魅力×3 メカニックorゲストが搭乗していない場合の整備or魅力は5として扱う よって、1ターンで回復できるのは整備の値が最大の15でHP10000、EN90になります ちなみに、前作までとは違い、戦艦自体は敵・味方ともにHP、ENが毎ターン10%回復する。 ○各ハロスコアの獲得アビリティポイント ブラック 4P ノーマル 6P ブロンズ 8P シルバー 10P ゴールド 15P プラチナ 20P ○ユニット名の後にある紋章のようなもの 改造Lvによって機体名の横に紋章?がつく 最低改造Lv 紋章? 03 銅色の鷲? 10 銀色の鷲? 20 金色の鷲? 30 銅色のリボン+十字(俗に言う十字勲章か?) 40 銀色のリボン+十字(俗に言う十字勲章か?) 50 金色のリボン+十字(俗に言う十字勲章か?) 60 銅色のリボン+ジオンのようなマーク 70 銀色のリボン+ジオンのようなマーク 80 金色のリボン+ジオンのようなマーク 90 金色の剣と盾 99 竜と剣(ドラクエ風?) ○一部キャラクターは容姿の変更ができる 登場作品が重複するキャラは容姿の変更が出来ます。 シナリオが存在しないキャラについては最初から変更が可能です。 容姿変更可能キャラ 容姿増加(または加入)条件 アムロ・レイ 機動戦士ガンダムクリア機動戦士Zガンダムクリア機動戦士ガンダム逆襲のシャアクリア ブライト・ノア 機動戦士ガンダムクリア機動戦士Zガンダムクリア機動戦士ガンダム逆襲のシャアクリア ハヤト・コバヤシ 機動戦士ガンダムクリア機動戦士ガンダムZZクリア シャア・アズナブル/クワトロ・バジーナ 機動戦士ガンダムクリア機動戦士Zガンダムクリア機動戦士ガンダム逆襲のシャアクリア ハマーン・カーン コレクション50% ハサウェイ・ノア/マフティー・ナビーユ・エリン 機動戦士ガンダム逆襲のシャアクリア シーブック・アノー/キンケドゥ・ナウ 機動戦士ガンダムF91クリア ザビーネ・シャル 機動戦士ガンダムF91クリア アレンビー・ビアズリー 機動武闘伝Gガンダムクリア ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト コレクション75% ディアナ・ソレル/キエル姿 ∀ガンダムクリア キラ・ヤマト 機動戦士ガンダムSEEDクリア機動戦士ガンダムSEED DESTINYクリア アスラン・ザラ/アレックス・ディノ 機動戦士ガンダムSEEDクリア機動戦士ガンダムSEED DESTINYクリア マリュー・ラミアス 機動戦士ガンダムSEEDクリア機動戦士ガンダムSEED DESTINYクリア ムウ・ラ・フラガ/ネオ・ロアノーク 機動戦士ガンダムSEEDクリア機動戦士ガンダムSEED DESTINYクリア アンドリュー・バルトフェルド 機動戦士ガンダムSEEDクリア機動戦士ガンダムSEED DESTINYクリア ラクス・クライン 機動戦士ガンダムSEEDクリア機動戦士ガンダムSEED DESTINYクリア ○コレクション達成率によりパイロットとユニットが配属される コレクション達成率 入手キャラクター 入手機体 15% ユウ・カジマ BD1号機 20% ジョニー・ライデン ライデン専用高機動型ザクⅡ 25% ミゲル・アイマン ミゲル専用ジン 30% ロウ・ギュール アストレイ レッドフレーム 35% シーマ・ガラハウ シーマ専用ゲルググM 40% リョウ・ルーツ Sガンダム 45% ロンド・ミナ・サハク アストレイ ゴールドフレーム 50% ハマーン・カーン ハマーン専用ガザC 55% トビア・アロナクス クロスボーンガンダムX3 60% カナード・パルス ハイペリオンガンダム 65% アナベル・ガトー GP02 70% ララァ・スン エルメス 75% ゼクス・マーキス トールギス 77% ステラ・ルーシェ ガイアガンダム 80% フォウ・ムラサメ サイコガンダム 85% プレア・レヴェリー ドレッドノートガンダム 90% パプテマス・シロッコ メッサーラ 93% ギム・ギンガナム ターンX 95% 叢雲劾 アストレイ ブルーフレーム 97% ラウ・ル・クルーゼ ラウ・ル・クルーゼ専用シグー 99% 東方不敗マスター・アジア シャッフル・ハート 100% ハロ ハロ 加入タイミングは数値を超えた状態で シナリオクリア後 セーブ→ロード後 セーブして一度ステージ選択に戻り、再びオペレーションルームに入ったとき ○ゲームテンポを多少良くする操作 ハロスコア加算時のゲージ上がる演出は○ボタン押しっぱなしで多少早くなる。 敵の移動時は×ボタン押しっぱなしで早くする事ができる。 第3軍(黄色)が第2軍(赤)と交戦するケースは、いつもどおりの操作で戦闘画面カットができない事があるので、戦闘時にSTARTボタン押してメニュー表示して戦闘アニメ」を「OFF」にしておく。 ○支援攻撃表示簡略化 複数機での支援攻撃は戦闘アニメをOFFにしても時間がかなりかかります ですが、戦闘アニメが始まった後STARTボタンでアニメをスキップすることで 戦闘アニメOFF時よりも素早く戦闘を終えることが出来る場合があります。 最大支援(6機支援)の場合、確実にON → STARTボタン・スキップの方が早い。 ○フリーズ 本体サスペンド→解除で直ることがある ディスクを出し入れすると直ることがある、ていうかほぼ直る。 PSPのアップデートを最新にしてみる。(改善報告有) 2007年2月08日現在の最新は3.11です。 3.11アップデート ○バグ 「マーメイドガンダム」を変形させ、「マーメイドガンダム(MA)」にした場合、 開発、設計、解体が「ドートレス」の物になる ドム・トルーパーのビームシールドは何故かアンチビームシールドの効果。 そのためビーム射撃1を無効することはできない。 敵を全滅させたのに自軍ターンばかりまわってきて終わらない事がある。 (∀1話、W5話etc) レイ(SEED DESTINY)をザクファントムに乗せてもレイ専用~にならない。 ⇒コレクションetcには反映されているのでコンプ不可にはならない。 ⇒名前が違うだけの可能性があり 「レイダーガンダム」と「イージスガンダム(MA)」と「ストライクルージュ」のアビリティに「SFS搭乗可能」とあるが、実際には搭乗できない。 ↑とは逆に「バスターダガー」はアビリティに「SFS搭乗可能」が無いにも関わらず搭乗可能 似たようなもので、「ハイパーデュートリオンシステム」には記載されてないだけで「Nジャマーキャンセラー」の効果を持っています 百式改の武装「ビームガトリングガン」は、超強気状態で攻撃を仕掛けてもクリティカルが発生しない。よって、ハロスコアを稼ぐ場合には別の武器を使用して敵を撃破するべき。 オペレーションルームで戦艦の変形ができない。さらに戦艦の変形状態は直前にクリアしたステージの状態になっている。アドラステアを例にすると空中・宇宙←→地上・水中の適正に変形できるが、前ステージで地上・水中に変形しステージクリアすると、次ステージが宇宙の場合、出撃できなくなってしまう。一応、一度解散するとデフォルトの状態に戻るので調整はできるが…。 シリーズに登場しているにも関らず、ZZで逆襲のシャア容姿のブライトを出撃させることが出来る。もちろんそのままプレイ可能。 プロヴィデンスガンダムのアビリティにビームシールド防御可能とあるが実際には無い ハイゴッグをSFSに乗せて水地形の上に移動させると空中から水中の敵に対して魚雷を使うことができる(魚雷の使用適正は水中のみ) Vガンダム3話のジュンコとクロノクルのイベント後、クロノクルは撤退するが、死亡したはずのジュンコはリーンホースに待機している状態になる。もちろん再出撃も可能。 スターダスト1話のコムサイはMAP兵器だと撃破出来ない。 ○クリア特典 スタート画面の一番下に「CREDIT」が追加(攻略スレ6の718からの情報)。なお、CREDITでは、ムービーに出てくる一般兵の声優も確認できる(0083のケリィ・レズナーも声のみでキャラクター図鑑には登録なし)。 ◎育成 ○序盤のEXP稼ぎ(ユニット、パイロット) ファースト1話 ザクしかいない、慣れてくると高ハロランクが取りやすい Gガンダム1話 敵がビーム兵器しかない雑魚とチャップマンだけなので、ビーム無効手段があれば簡単にパイロットが育てられる。 (初期戦艦などの散布でも命中さげれるので有効) ガンダムX1話 敵がマシンガン系しかない雑魚だらけなので、戦艦の散布があれば簡単にパイロットが育てられる。 ∀1話 一部の敵は撤退するので実質強敵はウォドムだけ。MAP兵器にさえ気をつけていれば後の敵は雑魚。 ○中盤のEXP稼ぎ(ユニット、パイロット) ファースト4話 基地内の出入口を61戦車やフライマンタ等で塞げる。 もぐら叩きを併用すればマスターユニットのアムロを起点にした支援攻撃で弱小キャラ、ユニットを安全に育てられる。 問題点を挙げるならば時間が掛かりすぎること。 ・ウィング3話 ビーム射撃しかない敵しかいない。Iフィールド持ってる機体があれば無力。 Iフィールドかプラネイトディフェンサーを持った機体をマスターに設定。 単機で全滅させることが出来る。 おまけ1:種死STAGE1で生産に追加されるMS ザクウォーリア(*1) ザクファントム(*1) インパルスガンダム(*2) ダガーL(*3) *1:H.P.Sにより、それぞれウィザード(ブレイズ/ガナー/スラッシュ)に換装 *2:H.P.Sにより、それぞれシルエット(フォース/ソード/ブラスト)に換装 *3:H.P.Sにより、それぞれストライカー(ドッペルホルン/ジェット)に換装 ○支援攻撃・クリティカル時の撃破時にもらえるボーナスポイント ボーナス名 ボーナス計算 最高成功回数 支援攻撃 (対象のハロスコアの1/10)×支援攻撃成功回数 6回 クリティカル (対象のハロスコアの1/10)×クリティカル攻撃成功回数 7回 [補足] 1ユニットが2HIT分あてても成功回数は1回分です。 戦艦や一部の特殊ユニットはハロスコアが高いのでそのような敵を マスターユニットのフル支援攻撃で倒せばボーナスポイントが1,000以上もらえます。 さらに皆が超強気だとクリティカルボーナスが確実に加わりさらにもらえます。 ○戦艦の一斉攻撃で撃破した際のハロスコア 一斉射撃で攻撃した場合、クリティカルで撃破した数の分だけ 撃破時のハロスコアのクリティカルボーナスが倍増する。 3機同時ならば3倍、6機ならば6倍。 例を出すと200の機体を6機同時に全てクリティカルで撃墜した場合は 200*6=1200の1/10で120がクリティカルボーナスだが これが6倍されて720となり、合計で1920のスコアが加算される。 超強気ならば確実にクリティカルなのでわかりやすいのでお試しあれ。 このスコアは一見少ないように思えるが、上のスコア計算を見ると解るが マスターユニットフル支援で6機落とした場合と同じスコアである。 (勿論、マスター支援ならばクリティカルでさらに増える可能性もあるが) プラチナ狙いでも、マスターフル支援で全機落とせば 大抵のステージは到達可能なので、一斉射撃でも代用可能となる。 上手く使えばマスターがいないステージでより多くスコア稼ぎをするなど 意外な使い方もありそう(筆者は実験してないが) 覚えておくと戦艦を回避壁に出来るようになった後は まとめて撃破する事でゲームのテンポを保つコツにもなる。 なお戦艦の通常攻撃での撃破の場合は、単に撃破した場合と変わらない。 ○撃破時の獲得経験値 敵を倒したときの経験値はレベルが低いほどたくさんもらえる。 後述のように支援時はレベルの低いユニットを基点に攻撃すると良い 1stステージ1のシャアザク撃破時のユニット経験値 (オプションパーツ「第三世代AI学習機能」装備) パイロットLv5+ユニットLv1=113獲得 パイロットLv5+ユニットLv62=78獲得 パイロットLv95+ユニットLv1=61獲得 パイロットLv95+ユニットLv62=26獲得 低レベルペアと高レベルペアでは約5倍もの差が出る レベルが高くなって経験値が入りにくくなったら、ゲストをマスターユニットにして支援の方が安定して稼げる場合もある ゲストのマスターユニットはレベルが上昇せず1で固定のため、支援で獲得できる経験値は高い Lv1ガンダム+Lv1アムロがLv1シャアザクを倒した時に支援したユニット/キャラに入る経験値はそれぞれ89/113。 「第三世代AI学習機能」があればユニットとパイロットのLv合計が50未満ならユニット経験値は↑より多いがパイロット経験値は激減。 ○支援攻撃時の獲得経験値について 支援したときに貰える経験値は マスター(もしくは支援される)ユニットとパイロットのLVに依存しています マスター(もしくは支援される)ユニットとパイロットのLVはなるべく低めにしておきましょう シナリオのゲスト(マスター)ユニットはLVが低いので 皆でこれを支援すればLVの高いユニットでも多くの経験値がもらえます ○「タイヤ狩り」育成andハロポイント無限(?) 味→味方 戦→戦艦 F→F91 ゲ→ゲドラフね これでタイヤのみ撃破→F91でヴェスバー→敵帰艦→敵出撃の繰り返し ×味味味味味 味戦ゲゲゲゲF ×味味味味味 味戦ゲゲゲゲF ×味味味味味 戦艦の位置は横に多少ずれてても大丈夫だけど 縦はこの位置じゃないとダメ ×味味味味味 味戦ゲゲゲゲF 味戦ゲゲゲゲF ×味味味味味 こうすると一見できそうだが行きはタイヤ有りで帰りはタイヤ無いから2機程帰れなくて無駄に時間くう 戦艦□ 味方○ ○○○○○○○ ○□ ○←V2バスターなど直線形のMAP兵器持ち ○○○○○○○ タイヤ剥いだら、MAP兵器撃ってターン終了繰り返し ダメージ与えるMAP兵器使う時は、1回でゲドラフが撤退するよう 7000~8000ぐらいの威力がある機体を使うこと (例:百式だと削り足りないので戻らなくなるし、 それ以上削るのも難しいしで手間がかかるから注意) 解りにくい人のために 1・ゲドラフを搭載している敵戦艦を1~3隻残す 2・搭乗機であるゲドラフを攻撃し、タイヤを破壊する(ガンダム⇒コアファイター こんな感じ) 3・残った「タイヤ無ゲドラフ」のHPかENを減らし戦艦に戻るようにする(HP・MAP兵器 EN・月光蝶 etc) 4・するとゲドラフのタイヤが復活して出撃してくるのでまたタイヤを破壊、あとは繰り返し 余談だが月光蝶は味方のENも削る親切?設計なので 頭に入れておかないとLVを上げたい機体が攻撃不可なんてことになりかねない 戦艦□ 味方○ 敵● 敵戦艦◎ ○ ○ ◎ ○ ○● ● ● ○ ○ ● ○ ○ このように敵を囲んで、タイヤ剥いだらマーメイドガンダムのMAP兵器などで敵EN0 ○機体レベルUP時の上昇値 高Lvパイロット搭乗で機体のLvを上げるとステータス上昇値が増加する。 パイロットLV HP EN 攻撃 防御 1~10 1000 10 2 2 11~20 1100 11 3 3 21~30 1200 12 4 4 31~40 1300 13 5 5 41~50 1400 14 6 6 51~99 1500 15 7 7 ◎いろいろ ○Gジェネ初心者が最初にやると(・∀・)イイステージ 機動戦士ガンダムSTAGE1「ガンダム大地に立つ」 敵がザクしか出てこず、ガンダムのハンマーで一撃で沈んでいくので初心者でもクリア出来ると思います。 また、ザクⅡF型数機とザクⅠが捕獲出来るので種死STAGE1などでも難しいと思ってる人は とりあえずここで自軍を2チーム作れるようにしときましょう。 Q.序盤はどの機体がお勧め? A.フェニクス→量産ν、トルネド→フェニクス→プロトキュベレイ ○序盤のCAPITAL稼ぎ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY STAGE1「戦いを呼ぶもの」 このステージで登場する戦艦「ガーティー・ルー」に搭載されているMS「ダガーL」がターゲット 一機当りの解体CAPITALが+2,570 ガーティー・ルー搭載数が4なので、全て捕獲出来たとして+10,280 特に順序にさえこだわらなければ、序盤はこのステージを数回プレイし、CAPITALを稼ぐのもひとつの手である (無論、鹵獲したダガーLの性能も高めなので、1st当りならこれでも十分勝ち抜けるだろう) 余談だが、初期ユニットであるフェニックス・ガンダムと、ダガーL開発Lv4のウィンダムを設計すると、 ギガンティックという序盤にしてはバランスブレイカーが誕生する ○フェニックスガンダムとトルネードガンダム ⇒サイコ・ハロから開発可 トルネードガンダムはフェニックスガンダムから、 フェニックスガンダムはトルネードガンダムから開発出来るので、 まずはどちらか1機を開発し、生産リストに入れておけばコンプ失敗は避けられる。 ○捕獲枠(24枠)をフルに埋められるステージ シリーズ名 ステージ タイトル 捕獲可能ユニット 機動戦士ガンダム STAGE5 ソロモン攻略戦 ザクⅡF型、リック・ドム 機動戦士ガンダム STAGE6 宇宙要塞ア・バオア・クー ゲルググ、ザク等 機動戦士ガンダム0083 STAGE4 絶望の宇宙 ドラッツェ、ドムⅡ、ゲルググM、ジム改、ボール改 機動戦士Zガンダム STAGE3 ムーン・アタック マラサイ、ガルバルディα、ハイザック 機動戦士ZZガンダム STAGE4 戦士、再び… 量産型キュベレイ、ズサ、ガ・ゾウムなど 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア STAGE1 天に火を噴くもの ギラ・ドーガ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア STAGE2 忌まわしき記憶と共に ギラ・ドーガ系 機動戦士ガンダムF91 STAGE2 ラフレシア・プロジェクト クロスボーン系MS 機動戦士Vガンダム STAGE3 戦略衛星を叩け ゾロアット、シャイターン、サンドージュ 機動戦士Vガンダム STAGE4 母よ大地にかえれ ゲドラフ、ゾリディアなど 機動戦士Vガンダム STAGE5 天使達の昇天 コンティオ、リグ・シャッコー近衛師団用、ブルッケングなど 機動新世紀ガンダムX STAGE5 月はいつもそこにある ドートレス・ネオ、バリエント、クラウダ ∀ガンダム STAGE6 黄金の秋 マヒロー、ズサン 機動戦士ガンダムSEED STAGE2 宇宙に降る星 ジン 機動戦士ガンダムSEED STAGE8 終わらない明日へ ジン、ゲイツ、ダガーなどなど 機動戦士ガンダムSEED DESTINY STAGE9 最後の力 ザクウォーリア、ファントム、グフイグナイテッド、ゲイツR ○プロフィール画面 表示されている型番はセレクトボタンで消すことができる
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バグ・小ネタ バグ・小ネタバグ 小ネタ経験値稼ぎ 海の浅瀬 地味に知っておくと便利な知識 いけない場所が気になる人へ 何か気付いたことがあればこちらへ バグ テペ遺跡、蟹座の仕掛けを破壊する際、滝と杯の間に入りクラッシュを使用して杯を破壊すると移動不能になる解決方法:リターン アヤタユのイカダに乗れず水中へ落ちてしまい操作不能となってしまう解決方法:リセット ヤマタイのジン取得のためにムーブ→クラッシュを行って出現させる穴への入り方が悪いとハマる解決方法:リセット ハリン島の地下道、シーソーにクラッシュを使って1マス分の足場に飛び乗るときに位置が悪いとハマる解決方法:リセット エクリプス前のカオチョ周辺でスピードラットとシェルラットが出現解決方法:逃走or全滅エクリプス後になれば普通に出てくるので、恐らく出現フラグをミスった模様。 小ネタ 経験値稼ぎ 今作は通常の雑魚でも経験値が多いためストーリー進行中は特にレベル上げは不要と思われるクリア後のボス達に備えてレベル上げをする際は「さそうぼうし」の装備を推奨 稼ぎポイントアポロ神殿頂上ラスボス直前まで進めると出現する「ツァパランへいし」2~3体出現100%ふっかつのせいすいドロップがおいしい 宝島ティシフォン、ラケシス、ダークマター集めと平行して雑魚をジンアタックとどめでひたすら倒す弱点はドロップリスト参照 海の浅瀬 さびた~系の武器やコインが拾える一度調べただけでは見つからない事があるのでしつこく何回も調べましょう攻略スレより 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/04(木) 20 59 40 ID PV7u1IvO 浅瀬のサビ武器あったのでまとめ メイスは大陸北東側沿岸近くの浅瀬 地図で言うとコリドーの森から真東 関係ないかもしれないけど浅瀬の右のほうで発見 刀はチャンパ南 地図で言えば濃い海が左右にある間の浅瀬 ソードはジパンから結構南の浅瀬 レスでは「コリドー」となっているが、これは「コリマ」の誤りかと思われる。ロック鳥の岩山付近。 ちなみに弓は宝島に置いてあります 地味に知っておくと便利な知識 相手の耐性に合わせてダメージメッセージあとの!の数が変わる敵の耐性が最も高ければ無し、どちらでもなければ「!」、低ければ「!!!」と思われる 4つ全ての耐性が同じなら、全て弱点扱いになると思われる 概ね「!!!」がつけば大ダメージを与えれるが、攻撃したキャラクターのエレメンタルパワーと攻撃を受けた敵のエレメンタル耐性によっては、「!」無しの方がダメージが出たりする事もある (あくまで「!!!」が出る条件が敵の一番低いエレメンタル耐性である為) 属性のついた武器の通常攻撃、属性のついた必殺技は、エナジーやジンの解放と同じく、装備キャラのエレメンタルパワーと敵のエレメンタル耐性の影響を受けてダメージが変動する。 モンスターの弱点の属性のジンの解放による攻撃(ジンアタック)でのトドメに成功するとモンスターは虹色に光りながら消滅する入手経験値とコインが1.3倍になる 街などではB押したまま十字キー操作すると最初からダッシュ状態になる Lボタン+Rボタン+START+SELECT同時押しでソフトリセット ジン選択画面でキャラの顔タッチするとそのキャラだけALLジン解除 スタンバイできる いけない場所が気になる人へ 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/13(土) 08 41 10 ID RqHrJJ1B 障害物無視の改造コードを使ったまとめ ・ワールドマップ ゴンドワナ大陸の森の中央にヴィーナス灯台あり。当たり判定はなかった。 灯台の外観はGBA版の時の紫色ではなく、黄土色っぽい黄色になっていた。 形はマーキュリー灯台の使いまわし。 それ以外は敵とのエンカウントも施設も何もなかった。 ・ゴンパ遺跡のチルド 水溜りにチルドが反応せず使えない。 ・ゴンパ遺跡の外のツタ エナジーホールが出現したフロアのスクレータ達側の右上のツタに繋がってた。 ・スクレータ達側にある出入り口の穴 移動先が同じ場所に設定されてあるため、フロア移動時の暗転は起こるものの移動せず。 ・ボルダーの左側 右側にある門の建物と同じ建物(色は赤)に半壊した建物が二棟、人はいない。 半壊した建物のグラフィックは使い回しではなく独自のものっぽい。 どの建物の入口に入っても反応せず。ツタにグロウも反応せず、洞窟にも入れず。 建物横にツボが一つあるも、これも反応せず。 左側にもちゃんと出入り口判定があり、こちら側から外に出れば左側に出られる。 ・ウッドマンの橋の先 建物が一棟。家の横にツボ二つと丸太が一つ。ツボにアイテムはなし。人はいない。 右側にもちゃんと出入り口判定があり、こちら側から外に出れば右側に出られるが、 ワールドマップ上に出ても身動きがとれず、すぐに町の中に入ってしまう。 建物の中はベッド二つにタンス、ツボ二つ、タル一つ、それに棚とかまど。特にアイテムもないし人もいない。 棚を調べると「橋の向こうの民家の本棚どメッセージです。」の表示。 かまどを調べると「橋の向こうの民家のかまどメッセージです。」の表示。 家の横にある丸太は家の外側を右から回りこみ、丸太を左側へ押すと 崖にある二本の木の枝(エナジーホールの右側に見えてるやつ)に丸太が引っかかり、 その丸太に乗ってマップの上側にある場所に行くことができるが、特に何もない。 個人的に気になった場所を調べてみたけど、他にいけない場所ってあったっけ? ウッドマンの右側は明らかに行ける本編でいける予定だったのを没にした印象 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/13(土) 11 07 47 ID RqHrJJ1B エクリプス中に行けない町は何の変化もなし、センスも効かない マーキュリー灯台はヴィーナス灯台と同じで判定ないからすり抜ける。 ウラジオドックやオカチョ城みたいにカギが掛かってるところは 入り口判定がなくなってるせいかか入れない。 ベルフネも入り口判定がなくなってるせいで一度入ると町から出れなくなる あと上画面のマップじゃアンガラ大陸の左端が見えないけど、 アンガラ大陸とヘスペリア&アテカ大陸は断層が分かれてて繋がってなかった ヘスペリア&アテカ大陸はインドラ大陸と同じ一番下の断層っぽい ゴンドワナ大陸は下のほうでアテカ大陸に繋がってる可能性があるけど マップが途中までしか作られてないから分からず終い 死体が邪魔で行けなくなってるオカチョの肉まん屋、 中には誰もいなかった、何でわざわざ死体置いてまで塞いだんだろうか。 何か気付いたことがあればこちらへ ある程度情報が溜まったらページ上部へまとめてください。 エクリプス前のカオチョ周辺、スピードラットだけでなくシェルラットも出ます。うっかりすると2匹同時に出て苦労する… -- (名無しさん) 2010-11-21 22 49 41 めだま島遺跡近くの緑色のフィールド、万里の壁に沿ってエンカウントするとフェンリルが出現。バトル背景も万里の壁のものになる。 -- (名無しさん) 2010-11-23 19 06 43 メニュー画面を放って置くと画面が暗くなり帯が出てきてその中をジンが操作説明しながら右から左へと流れていくが、その際に十字キーの左右で早送りや巻き戻しができる。十字キー下で文字スクロールがストップ。十字キー上で画面が元に戻る。 -- (名無しさん) 2010-11-24 15 02 19 ステータス画面でキャラクターを選ぶ際にキャラではなく余白部分をタッチすると、キャラ全員が選択中にするポーズをする。 -- (名無しさん) 2010-11-24 15 03 39 ラスボス撃破後、ムートがステラに憑依した状態でも各キャラにセンスができるが、ムートにはできない -- (名無しさん) 2010-12-11 16 46 29 •アヤタユのイカダに乗れず水中へ落ちてしまい操作不能. -- (名無しさん) 2011-01-03 00 38 54 アヤタユのイカダに乗れず水中へ落ちてしまい操作不能,リセットしてもだめだった -- (名無しさん) 2011-01-03 00 39 57 すっげぇ今更なんだけど、ロック鳥倒した後クラッシュ使うとこで、なんか空中浮遊しちゃったことがあったよー -- (名無し) 2011-08-04 23 44 46 ステータスでキャラ選択画面をほおっておくと青くなり、キャラが色んなポーズを取り始めます。 -- (名無しさん) 2011-09-23 20 37 04 コリマの森で -- (名無しさん) 2011-12-28 21 36 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小ネタ集6 トシにゃん 皆残念だったなw トシにゃんは今俺と一緒にソファに座ってゴロゴロ言ってるよ 銀さん、こっちにもトシにゃんわけてください そのトシにゃんは偽物。本物は俺と暖かい湯舟でぬくぬくしてますぜ。 トシにゃんやぁらかい(*´Д`) そのトシにゃんも偽者ですよ。本物は今俺の膝の上で毛繕いしています。 トシにゃんがペロペロ舐めるからくすぐったいw いやいやいや。トシにゃんは今俺のちんpoに塗りたくったマヨを舐め舐めしてますぜぃ。 いまトシにゃんが隣で寝てるよ 寝顔が可愛いなぁ 近藤さんめ、職権濫用反対だぞゴルァ!! それは ほつれた毛布です…… 全米が泣いたw 高杉がククッと笑った! 坂田→土方 近藤さんを心配する土方を見て何故か無性に苛々する坂田さん 沖田にいじくられる土方を見て何故か無性に奪いたくなる坂田さん 山崎に甲斐甲斐しく世話を焼かれる土方を見て何故か無性にミントンを破壊したくなる坂田さん ハゲと一緒に仲良く映画に行く土方を見て何故か無性に泣きたくなる坂田さん 高杉の鬼畜な遊戯に弄ばれる土方を見て何故か無性に混ざりたくなる坂田さん 松平にいやらしいセクハラをされてる土方を見て何故か無性にケチをつけたくなる坂田さん 新八とまったり話す土方を見て何故か無性に眼鏡をかち割りたくなる坂田さん 将ちゃんのお世話をする土方を見て何故か無性にメイドプレイがしたくなる坂田さん 坂本の自由奔放な生き方に感心する土方を見て何故か無性に空を飛びたくなる坂田さん 栗子ちゃんに言い寄られる土方を見て何故か無性に百合萌えーな坂田さん 坂田さん、どんだけ土方と共にしてんだよww
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モモに関する小ネタ、トリビア的な質問です。 Q モモの好物がコンペイトウなのはなぜ? いちばん最初に音源を録音した時、中の人の机の上にコンペイトウが置いてあったからです。 ちなみにそれは、京都の緑寿庵清水緑寿庵清水という老舗の和菓子屋さんの金平糖でした。 モモは甘党のイメージが定着したのはコンペイトウ→砂糖、のイメージからのようです。 Q 腕の型番の意味は? いつからか「m-100」と描かれていますが、由来はよくわかっていません。 おそらくm=「百瀬ロボット研究所」、モモはシリーズ二号機なので、おそらく本来の型番は100-02といったところで、 製品シリーズ名としてm-100と描かれているのではないかなと。 .
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このページは、ゆっくりいじめ小ネタ251~500までの一覧となっています。 作品の後ろにある文字の説明はジャンルマークについてに纏めてあります。 250以前については下記から。 ゆっくりいじめ小ネタ.250 ゆっくりいじめ小ネタ.750 ゆっくりいじめ小ネタ251 飼われているゆっくり 野良のゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ252 喰われる側の怨嗟の声 ゆっくりいじめ小ネタ253 さとりんといっしょ ゆっくりいじめ小ネタ254 蟻地獄とゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ255 くっつくよ!!! 「作者さん要請により削除。by管理人」 ゆっくりいじめ小ネタ257 無題(小ネタ集) ゆっくりいじめ小ネタ258 アストロン ゆっくりいじめ小ネタ259 緩慢しんぼ ゆっくりいじめ小ネタ260 ハッピーエンド ゆっくりいじめ小ネタ261 ゆっくりの創造者 ゆっくりいじめ小ネタ262 ある赤ゆっくりの話 ゆっくりいじめ小ネタ263 ゆっくりはやく生まれたい ゆっくりいじめ小ネタ264 盲点 ゆっくりいじめ小ネタ265 鉢ゆ ゆっくりいじめ小ネタ266 黒蜜 ゆっくりいじめ小ネタ267 名ゆ 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ269 虐待が好きでない虐待お兄さん ゆっくりいじめ小ネタ270 交ゆ 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ272 よろしい、ならば虐待だ ゆっくりいじめ小ネタ273 ゆっくり鉄の掟 ゆっくりいじめ小ネタ274 赤ゆってウザいよね ゆっくりいじめ小ネタ275 まりサンタ ゆっくりいじめ小ネタ276 商人 ゆっくりいじめ小ネタ277 かねぼう ゆっくりいじめ小ネタ278 nantoiu ゆっくりいじめ小ネタ279 ゆっくり三大珍味 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ281 餡子(チェンジ)!げったーゆっくり ゆっくりプレイス最後の日! ゆっくりいじめ小ネタ282 生きるって ゆっくりいじめ小ネタ283 責任 ゆっくりいじめ小ネタ284 ゆっくりのなにか ゆっくりいじめ小ネタ285 白いれいむ ゆっくりいじめ小ネタ286 崩落 ゆっくりいじめ小ネタ287 サンタさんのゆっくりしたプレゼント ゆっくりいじめ小ネタ288 液体ゆっくりとお姉さん4 ゆっくりいじめ小ネタ289 虐待士4 「ゆっくりいじめ小ネタ290 ゆ本を作ってみたは作者の要請により削除されました。」 「ゆっくりいじめ小ネタ291 ゆっくりと珈琲は作者の要請により削除されました。」 ゆっくりいじめ小ネタ292 私は大抵はもらい物で済ませる物 ゆっくりいじめ小ネタ293 鰤たんのゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ294 明日は華壇が降り注ぐ ゆっくりいじめ小ネタ295 KASRAC ゆっくりいじめ小ネタ296 ゆっくりいじめ小ネタ297 ゆっくり失格 ゆっくりいじめ小ネタ298 あいつはどう思うんだろう ゆっくりいじめ小ネタ299 ある群れの駆除 ゆっくりいじめ小ネタ300 おとしだま ゆっくりいじめ小ネタ301 ゆっくりけいさつかん ゆっくりいじめ小ネタ302 ゆっくりの豆知識講座 ゆっくりいじめ小ネタ303 長年の疑問 ゆっくりいじめ小ネタ304 虐待侍 ゆっくりいじめ小ネタ305 ゆん生が二度あれば ゆっくりいじめ小ネタ306 ヨコハマきめぇ丸 ゆっくりいじめ小ネタ306 唐突 ゆっくりいじめ小ネタ307 ザ・ゲーム ゆっくりいじめ小ネタ308 全ゆっくり入場! ゆっくりいじめ小ネタ309 おうち宣言返し!! ゆっくりいじめ小ネタ310 ゆっくりできないゆっくり達その2 ゆっくりいじめ小ネタ311 ゆっくり牧場 ゆっくりいじめ小ネタ312 おぺらんと ゆっくりいじめ小ネタ313 ゆっくりの価値は? 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