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紫煙興行 (しえんこうぎょう) 敷き藁饅頭 (しきわらまんじゅう) 失業者 (しつぎょうしゃ) 自動装填銃 (じどうそうてんじゅう) 島田倉庫 (しまだそうこ) 下ぶくれ (しもぶくれ) しゃれ傘 (しゃれがさ) 自由流通証 (じゆうりゅうつうしょう) ジュラ粉 (じゅらこ) 小扉 (しょうとびら) 小便桟橋 (しょうべんさんばし) 白煮畑作 (しらにはたさく?) 白拍子 (しらびょうし) 知り玉 (しりだま) 尻拭湖 (しりぬぐいこ) 汁出し (しるだし) 神孔細胞技術社 (しんこうさいぼうぎじゅつしゃ?) 紫煙興行 (しえんこうぎょう) ○武装島田倉庫 敷き藁饅頭 (しきわらまんじゅう) ○武装島田倉庫 失業者 (しつぎょうしゃ) ○武装島田倉庫 自動装填銃 (じどうそうてんじゅう) ○武装島田倉庫 島田倉庫 (しまだそうこ) ○武装島田倉庫 下ぶくれ (しもぶくれ) ○武装島田倉庫 しゃれ傘 (しゃれがさ) ○泥濘湾連絡線 自由流通証 (じゆうりゅうつうしょう) ○武装島田倉庫 ジュラ粉 (じゅらこ) 多分アルミニウムの粉のこと。 ○総崩川脱出記 小扉 (しょうとびら) ○武装島田倉庫 小便桟橋 (しょうべんさんばし) ○泥濘湾連絡線 白煮畑作 (しらにはたさく?) ○武装島田倉庫 白拍子 (しらびょうし) ○武装島田倉庫 知り玉 (しりだま) ○泥濘湾連絡線 尻拭湖 (しりぬぐいこ) ○武装島田倉庫 汁出し (しるだし) 大型の食用茸。 ○総崩川脱出記 神孔細胞技術社 (しんこうさいぼうぎじゅつしゃ?) ○武装島田倉庫
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はじめに ここで紹介しているのは玄人向け武器のみです。 ここに書いてある物全てが「エイム力」と「立ち回り」が(最低でも)平均かもしくはそれ以上である事を前提として書いてます。 当てられる状況で当てられない、ブースト管理が下手、つまり入門者や初心者が修得するには厳しい内容である事をご理解下さい。 まずはスタンダートな武器から始めよう、王道知らずして覇道成らず。 概要 r―、___ __r‐┐ -、 .\\ ̄ヽ ,ィ ̄// / / 〉ヽ \\ Y // / / / ./\ V /ヽヘヽ´/ /_/L/_ i\.\/ /ヽ /〉-―― _/ ) l ト、__ \ iV/  ̄つ_ノ | ',__ヽ ', ノ >r ̄/^l ヽ .l / ヽヽl 「」 「| |^ヾ\/ ', o / ', | | | | | ゝl| ', | ,' }.l ト、|_.| | l .|,' // __Lノ ヽイ| | |l // / ヽ_ _/ヾー―┤ |ー―‐'7 l __ 、__,,/ 〉ヽ、)、`ー-| |―‐'/,イV /^l ̄ ̄∧( `.く_ノハヽ_n-| |-n// ト、/ l | / / ヽ、___/ 〔l ̄} | ̄l〕 /,イヽ、 / `ー/ /^\__ /  ̄` _ ̄ヽノ ̄//ノ ノ `ー--、__ | / / \_ `ノ \__//// r  ̄ ̄ ̄ \ `ヽ l ,/ /\_  ̄ ̄ノ V l l ヽ \ おばあちゃんが言っていた… どんな物にも意味がある。使い方さえ正しければ、産廃と言われるような物でも十分すぎる結果を残せるものだ 強い武装、弱い武装、そんなの人の勝手。 本当に強いボーダーなら好きなアセンで勝てるように頑張るべき 特殊武装運用講座とは、使用率の芳しくない武装を研究する者達に依って編み出された、一般常識とは一線を画す、それはもうとんでもなくスペシャルな講座である。 ここでいう特殊武装とは、SPを消費して使う兵装の事では無く、「性能に見合った評価が為されていない」「適した運用が為されていない」「俺の愛銃(愛剣、愛チェーンソー、etc...)が産廃な訳が無い」と感じた使い手達が、己の技術や経験、それと愛を基にして使い方を解説してくれる講座である。 真面目な話 BBの兵装は、どれもが皆等しく使用されている訳では無い。 星系統やコングの様な皆のアイドルも居れば、サワカスやパイロダートの様な日陰者も居る訳である。 しかし、余り使う者がいないという事は、「未だ発見されていない真の力が存在するかもしれない」という事である。 あらゆるプレイヤーや果てはSEGAすら見逃していた稀代のトップメタになれる可能性を彼らに見出した者達が、有り難くもその英知を授けてくれる場所が、ここ「特殊武装運用講座」というわけである。 真面目な話 其の弐 SEGAが明確に禁じているのは下記である。 バトル中における意図的な自爆行為 味方プレイヤーへの度重なる攻撃 意図的な試合放棄、利敵行為 上記に反しないかぎり基本的にどのような武器・アセン・プレイスタイルであろうとボーダーブレイクというゲームは許容します。 「弱い武器・アセンや勝利に貢献しないプレイスタイルは利敵行為じゃないのか?」というのは暴論です。「芋っている」「防衛に参加しない」「産廃武器を使うな」などで腹を立てる人は多いでしょう。「常識といわれる考え方」からみて非効率的に映る行為はあるかもしれませんが、本当にそれが勝利に貢献しないプレイなのかどうかは神ならざる人にはわからないのです。少なくともそのような理由でSEGAからお仕置きを受けたプレイヤーの話は追記者は聞いたことがありません(もしあるなら是非、状況を詳しく記載して教えてほしい)。 ボーダーブレイクはアセンを試行錯誤するゲームでもあり、そこにいろいろな可能性を求めることに楽しさ・面白さがあります。 「テンプレアセンと武器があればいいだろう」という人はこのゲームの楽しさを半分捨てているも同然です。そもそも「テンプレ」というものもいろいろな人が試行錯誤していった結果見出されたものです(理論値だけで頭のなかでシミュレートしての試行錯誤もあり得ますが)。また「テンプレ」も神様が作ったものではありませんので、本当に最良であるという保証はありません。上手い人と同じようにやったとして、自分にもそれが合っているかという問題もあります(理論上最強でも実践できないことは多々あります)。 「お試しなら個人演習でやれ!」という意見もあるかもしれません。マップの構造やシュート位置の確認などは演習で可能ですが、残念ながら対人の練習はできません。むしろ実践してみなければわからないことの方が多いのです。 いわゆる産廃と言われる武器を使っているというだけでFFされることがありますが、注意喚起目的でもないFFは勝利のために使うべき時間と弾薬の浪費であり、それこそ上記の利敵行為であると心に留めましょう。もし本当に不満があるならそれはSEGAに直接意見し、仕様(武器性能やポイント査定など)の変更などを求めるべきです。 このページを見るボーダー諸氏においては、「常識」という「ボーダー」を「ブレイク」すべく是非果敢に可能性を追い求めていただきたい。 強襲兵装装備の講座 電磁加速砲・紫電運用講座 パイロダート使用講座 アイビス系統運用講座 スイッチアサルト系統運用講座 バーストチャクラム運用講座 重火力兵装装備の講座 LAC-グローム運用講座 チェーンソー運用講座 UAD講座 遊撃(狙撃)兵装装備の講座 38式狙撃銃(初期)講座 可変狙撃銃講座 トライアド運用講座 クリアリングソナー運用講座 死炎兵装装備教本 ※特記無き物は全て民明書房より刊行 今日から始めるスタナー支援〜電流爆破デスマッチのすすめ〜 著:大電流アツシ レーダーユニット読本 著:柳田支援夫 戦場の点と線・3巻 【BORDER BREAK・NDセンサー系統】 著:松本素敵 Aランク戦で苦戦してる人へ 「これを解説して!」みたいのはここに↓ NDやってください実験台にならいくらでもなるんで - 名無しさん 2014-12-14 19 18 59 NDの特徴である線状の索敵範囲とmapの壁を使って空間を区切る、結界みたいなエリアを作る様に使います。例えば試合がスタートして敵が最速行動しても間に合わない位置で端から端まで封鎖してしまえば、設置場所より手前側に敵が居ない事が解ります。居場所が判る訳では無いので本来の意味での索敵は別の手段が必要ですが、敵が居る範囲を限定する事は出来ます。但し一度でもラインが消えると無効です、再設置する前に偵察要請装置で全体をクリアリングして100%敵が居ない場所を特定する必要が有ります。 - 名無しさん 2017-05-24 06 08 52 と言う使い方はどうでしょう? - 名無しさん 2017-05-24 06 14 38 拡散Gかチャクラム系統やって欲しいな - 名無しさん 2014-12-17 23 41 39 初期しか書けないんだけど、S以降書ける人いる? - 我道走 2014-12-18 11 32 17 電磁加速砲・紫電運用講座をちょっぴり編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-01-25 08 24 23 ver,up後の変更内容に合わせてちょびっと編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-02-21 16 46 00 eve頭には勝てない事や、項目を整理して見やすくしてくれた人、ありがとうございます。EⅤE頭には勝てなかったよ・・・・・・。 - 電磁加速砲の人 2015-02-22 05 30 09 計算してみたけど、これセトボチップ付き古路地EⅤE頭でもよろけるんじゃね?(1650*2.8*0.57=2633.4) - 電磁加速砲の人 2015-02-24 01 41 15 あ、そういやコメント欄ここにもあったか…少し前にレユニ講座大規模改装、そしてVer4.5Bで索敵時間増加したことを加筆。 - コトプラ@レユニ好き 2015-06-24 22 26 35 ハガードヴァリはここに入りますかー? - 名無しさん 2015-10-06 22 00 40 むしろ書いてくださいお願いします - 我道走 2015-10-06 22 18 09 ネリス講座作りたいんですがここですかね?T1とXPは時々上位上がってますが - 名無しさん 2015-12-24 23 35 39 ここですが、ページをまだ作られてないので必要であれば作成します - 名無しさん 2015-12-30 13 59 01 ライゲルの運用法教えてください。何でもしますから - ライゲルマン 2016-02-09 20 47 09 VOLT-X - 名無しさん 2016-02-12 04 18 13 みす。VOLT-X道場なんてものは・・・需要ないよなぁ - 名無しさん 2016-02-12 04 18 48 書けはします、とだけ - 我道走 2016-03-06 03 16 11 遅くなりましたが、回答ありがとうございます。任せっぱなしは申し訳ないので、まず自分なりにまとめてみようと思います - 名無しさん 2016-04-19 18 18 32 紫電はやっぱりプリサイスつけると凄いことになるよね - トンドォン 2016-04-06 16 05 17 アイビス系統は需要無いんだろうか?あまり使っている人見ないが悪くない武器だと思うし書いてみたいけど・・・ - 名無しさん 2016-04-06 18 29 19 アイビスは重量ある時は愛用してるよ、シーガルさんだけど・・・Bのスコープモード、使いやすいと思うんだけどなぁ・・・ - ils 2016-04-07 03 31 53 個人的にはシーガルが一番アイビスのコンセプトを上手くまとめてると思います。スコープの扱いでレンジを一回り伸ばせるFAMさんってのが自分の印象です - 名無しさん 2016-04-19 18 22 33 マシンカノンIIが圏外に落ちているだと…!? - 最近まで主武器ランキング10位にいたんですよ 2016-04-07 07 37 23 アイビス系統改訂版の叩き台投下。9月末から10月初めを目安にひとまずの完成を目指します。 - 名無しさん 2016-09-22 21 03 00 初心者なんですが武器表示の所の星マークはなんですか - 名無しさん 2017-01-08 19 21 33 系統の上位(単純に強いとは言えないけど)という意味。M90サブマシンガンで言えばM90星1(だったか星ナシだったか忘れた)→M90C星2→M91星3・・・といった感じ。あとこういう簡単な質問や雑談は左メニューの望駄阿神社社務所でヨロシク。 - 名無しさん 2017-01-08 20 03 07 系統初期は星無しのハズ - 名無しさん 2017-01-08 20 22 32 スイッチアサルト系統の運用方法のページお願いします - 名無しさん 2017-01-20 10 34 49 スイッチアサルトの解説がほしいです。お願いします - 名無しさん 2017-01-20 10 35 45 各武器それぞれの記事で足りるのではと私は思うのですが・・・良ければネタうぃきや本家wikiの記事で足りない、もうちょっとここを詳しく解説して欲しいという所を教えてもらえますか? - 名無しさん 2017-01-20 11 00 57 Aモードの使いどころ、スイッチがなぜ採用されないかなどが欲しいです - 名無しさん 2017-02-01 18 04 31 格闘チップ系もいいのかな?アフターファイアの使い手が居るんだが、ちなみにその友人はS2でチップ容量10というネタアセン - 名無しさん 2017-02-04 09 21 42 クリアリングソナーの講座書いてほしいです。クリアリングソナーを産廃とは呼ばないで。 - 名無しさん 2017-02-19 22 25 57 同意します。テコ入れされて産廃ではなくなったけれど、やっぱり偵察機でいいじゃんって思ってしまうので - 名無しさん 2017-08-30 10 04 25 とりあえずですが作成してみました。改善・改悪どしどし募集中デス。 - 名無しさん 2017-08-31 02 33 32 足を止めなくて済むのも利点かと。 - 名無しさん 2017-08-31 06 07 08 凸について追記。改悪はよろしう。 - 名無しさん 2017-08-31 09 11 44 足を止めないで索敵できるという利点を追加。 - 名無しさん 2017-08-31 20 29 36 ちょこちょこっと追記しますた - 東雲 2017-12-18 21 07 25 名前 要望のログ←過去ログ保存はしない予定
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[部分編集] ノーマル(N) 最大LEVEL 20 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 シュトルムウントドラング 110 520 10 60 2 220 汎用 アイゼンイーゲル 150 570 20 60 4 440 ヴァレリーM49 170 620 20 70 6 670 気炎万丈[プロト] 170 560 20 60 6 600 紅緒 ポーレンホーミング[プロト] 100 40 5 500 ジルダリア サーペント[プロト] 180 490 40 120 5 500 イーアネイラ 吠莱壱式[プロト] 110 10 5 500 ハウリン テンペスト[プロト] 130 10 5 500 エウクランテ LC3レーザーR[プロト] 160 20 6 600 アーンヴァル RG8レールガン[プロト] 200 20 6 700 シュラムRグレネード[プロト] 90 10 5 500 ストラーフ ノーマルレア(NR) 最大LEVEL 30 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 気炎万丈 330 40 11 1520 砲撃攻+1 紅緒 ポーレンホーミング 340 140 10 1500 砲撃攻+1 ジルダリア サーペント 400 50 12 1630 イーアネイラ 吠莱壱式 430 50 10 1410 砲撃攻+1 ハウリン テンペスト 260 30 12 1630 砲撃攻+1 エウクランテ LC3レーザーR 310 40 12 1630 砲撃攻+1 アーンヴァル RG8レールガン 390 40 13 1740 シュラムRグレネード 160 20 13 1740 ストラーフ レア(R) 最大LEVEL 40 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 サーペント[RP] 820 2290 90 250 18 2760 砲撃攻+2 イーアネイラRP 吠莱壱式[DE] 380 1830 100 460 16 2300 砲撃攻+2 ハウリンDE テンペスト[RP] 520 2170 60 240 18 2530 砲撃攻+2 エウクランテRP LC3レーザーR[RP] 560 2000 60 220 15 2200 砲撃攻+2 アーンヴァルRP LC7レーザーC[FA] 522 1510 143 430 14 2080 砲撃攻+1 アーンヴァルmk2 スーパーレア(SR) 最大LEVEL 50 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 気炎万丈[SP] 860 2680 370 1150 22 3400 砲撃攻+3 紅緒 ポーレンホーミング[SP] 540 2560 230 1100 19 3100 砲撃攻+3 ジルダリア LC3レーザーR[SP] 760 3870 80 430 24 3580 砲撃攻+3 アーンヴァル シュラムRグレネード[SP] 640 4030 70 450 29 4160 砲撃攻+3 ストラーフ グラディアートル[SP] 1360 910 23 3470 砲撃攻+3 ヴェルヴィエッタ プレシジョン・バレル[SP] 1180 2880 460 1120 23 3470 砲撃攻+3 アーティル・フルバレル ゴスロリパラソル 1360 2380 530 940 23 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートパラソル 1170 2070 630 1010 20 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 ウルトラレア(UR) 最大LEVEL 60? 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 LC3レーザーR[EX] 1190 130 31 5220 砲撃攻+4 アーンヴァル プレシジョン・バレル[EX] 4630 1800 31 5220 砲撃攻+4 アーティル 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/queseraserapso2/pages/128.html
武装クラフト カスタム可能武装一覧 クラフトレベル11 武器クラフト 打撃武器 射撃武器 法撃武器 初級 1~5 1~11 1~5 中級 1~3 1~8 1~1 上級 1~5 1~5 1~1 ★10 1~1 1~1 1~1 ユニットクラフト 打防ユニ 射防ユニ 法防ユニ リア 1~4 1~2 1~4 アーム 1~2 1~4 1~4 レッグ 1~2 1~4 1~4
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2007.html
武装神姫 BATTLE MASTERS 【ぶそうしんき ばとるますたーず】 メーカー KONAMI 発売日 2010年7月15日 対応機種 PSP(UMD.DL) アクションフィギュアシリーズの『武装神姫』を題材にした 電脳戦機バーチャロン??ライクな3Dアクションゲーム 続編 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 は行 プレイステーションポータプル な行~ 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 武装神姫バトルマスターズ コナミ ザ・ベスト - PSP 武装神姫マスターズブック 武装神姫 マリーセレス
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/37.html
【名前】 【読み方】 【登場作品】 【初登場話】及び【登場話】 (【登場話】は本編で1回のみ使用された場合) 【分類】 専用武装(あるいは専用武器の総称) 【所有者もしくは所有ロボ】 【必殺技】 (ある場合のみ記載) 【詳細】
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/529.html
ガンキャノン(キャノン砲仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 035 RX-77-2 図鑑:ガンキャノン(キャノン砲仕様)生産:ガンキャノン(武装A)兵器:ガンキャノン・A 支援用機動砲兵の開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 51.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 1 1 1 ガンタンクの開発 特別プラン「V作戦」の発動 【V作戦】により立案された3種のMS案の1つ。 他のMSを中距離から支援することを目的とし、その運用目的に合わせた高火力と高防御力を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2000 資源 3800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 200 運動 14 物資 200 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 装甲強化(ガンキャノン重装型)1080/3280 特殊能力: 武装変更可能(ガンキャノン(武装B)) 脱出機構装備 生産可能勢力: エゥーゴ 地球連邦軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 240ミリ キャノン 112 50 2-3 ビームライフル 48 65 1-1 Hバルカン 24 30 1-1 タックル? 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 今回キャノン砲の射程が2-3になり、特に使い所が無かったスプレーミサイルとの差別化が図られている。 B武装にすれば距離1でも戦えるが移動力の低下が地味に痛いので、 ガンキャノン同士やガンタンク、ジムキャノンとスタックして遠距離攻撃に徹する方がいい。 2部以降でも支援機として使えるが、ガンキャノン系以外には改造できないので作りすぎには気をつけるべき。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/252.html
グレートネイチャー(武装教官 バイソン軸) グレートネイチャー(武装教官 バイソン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ(はむすけ型) デッキレシピ(武麗men's型)コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 武装教官 バイソン このデッキのヴァンガード。 cbコストを回復するlb効果を持ち、はむすけや武麗men sの効果を無尽蔵に使える。 また、パンプさせるタイミングがメインフェイズであるため、スタンドトリガーの効果を活かしやすい。 ボーカル・チキン ピアニカ・キャット リコーダー・ドッグ エンドフェイズ時の退却で指定のカードをサーチ、コールできる。 上書きでもスペリオルコールが可能なのでデッキ圧縮に大いに役立つ。 はむすけと比べると、全グレードに指定のカードを入れないといけないので構築を圧迫しやすいが、基本パワーが高いので奇形ラインを作る心配は少ない。 鉛筆英雄 はむすけ 鉛筆騎士 はむすけ 鉛筆従士 はむすけ エンドフェイズ時の退却で同名カードをサーチできる。パワーパンプのついでにデッキ圧縮が行えるユニット。 サポートカード ―グレード3 学園の狩人 レオパルド サブのヴァンガード候補。 マグネット・クロコダイル ヴァンガードアタック時12000のパワーとなるユニット。 マグネット・クロコダイル ―グレード2 コンパス・ライオン 11kユニット。効果での退却はレオパルドのLBやはむすけなどと併用することでメリットにすることもできる。 バイナキュラス・タイガー ヴァンガードへのアタック時に任意のユニットのパワーを4000上げ、エンドフェイズ時に退却させる事ができる。 コンパスライオンと異なり効果が任意なのでスタンプ・ラッコを積まなくとも困る場面が無い。 ジオグラフ・ジャイアント バニラユニット。G1にはむすけやスタンプラッコを採用する場合、バイナキュラスよりラインが作りやすい。 爆発科学者 ぶんた 自爆互換。LBの早期発動を狙う。 デッキ圧縮の効果を強く出すにはなるべく序盤に圧縮しておきたいので良相性。 ―グレード1 シルバー・ウルフ バニラユニット。18Kのライン形成や役立つ。G2にはむすけやぶんたを採用するならば16K形成の手段ともなる。 ケーブル・シープ 守護者。 ぐるぐる・ダックビル エンド時退却に1ドローを付与する効果。ブースト値も7000とまずます。 はむすけ等と組み合わせて能動的にアドバンテージを稼ぎたい。 スタンプ・ラッコ 効果によって退却しないユニット。 序盤からバイナ・モノキュラスの効果をガンガン使えるが、ダックビルやバイソンとシナジーしない。 コンパスライオンを採用する場合に重要性が高まる程度か。 タンク・マウス パワーパンプの重ね掛けに使用するユニット。 最終盤では効果を使った後に上書き等も考えられる。 ―グレード0 ドングリ・マスター G3をサーチ。事故回避要員。 ブラックボード・オーム ダックビル効果を付与。 ガーデニング・モール 退却したユニットを場に戻す効果。バイソンの効果とのかみ合わせが良い。 ☆…星を振った時だけバイナキュラスタイガーの効果を使うというようなこともできるので、好相性。 醒…パンプしたユニットで再攻撃を狙える。 引…展開力をサポートするユニットは居ないので、入れるメリットはそこそこ有る。ダックビルの素引きが怖いが。 治…優秀。外す理由が特に無い。 デッキレシピ(はむすけ型) G ユニット 枚数 備考 0 ドングリ・マスター 1 FV ルーラー・カメレオン 4 アラーム・チキン 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 シルバー・ウルフ 3 ケーブル・シープ 4 タンク・マウス 4 鉛筆従士 はむすけ 4 2 バイナキュラス・タイガー 4 爆発科学者 ぶんた 2 鉛筆騎士 はむすけ 4 3 武装教官 バイソン 4 鉛筆英雄 はむすけ 4 言うまでもなく武装教官 バイソンはヴァンガード。 左右はバイナキュラス・タイガーと、もう一方は鉛筆英雄 はむすけもしくは鉛筆騎士 はむすけ。 後衛はタンク・マウスと鉛筆従士 はむすけに適当なユニットを加える。 上記が理想的な布陣。 リミットブレイクでダメージ(4)を表で維持しつつ、鉛筆英雄 はむすけらのスキルを永続的かつ多頻度で使用し続け、前衛と後衛のはむすけでそれぞれ合わせて約8枚分のデッキ圧縮を行う。 武装教官 バイソンの起動能力は便利だが、これだけではリミットブレイク下であってもどうやりくりしても、カウンターブラストを消費してしまうので、圧縮が終わらないうちはバイナキュラス・タイガーらを中心にドーピングを行い、カウンターブラストを無消費で維持する。 8枚分圧縮した後は、通常のグレートネイチャーと同じく、残った前衛向きのはむすけにドーピングを集中させつつ、上昇したトリガー率を期待した攻撃を行う。 以上が理想的な流れ。 状況が整うまでははむすけらを通常運用し、スタンプ・ラッコを駆使して、ディスアドバンテージの発生を防ぐためのプレイングを心がけたい。 デッキレシピ(武麗men s型) G ユニット 枚数 備考 0 ドングリ・マスター 1 FV ルーラー・カメレオン 4 アラーム・チキン 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 シルバー・ウルフ 3 リコーダー・ドッグ 4 ケーブル・シープ 4 タンク・マウス 4 2 バイナキュラス・タイガー 4 ピアニカ・キャット 4 爆発科学者 ぶんた 2 3 武装教官 バイソン 4 ボーカル・チキン 4 バイソンのリミットブレイクと武麗men sの上書きコールを利用したデッキ圧縮型。 基本方針としてはデッキアウトやトリガーの素引きを嫌ってドロー系のカードは入っていませんが、必要だと思う方は適当なユニットをぐるぐるダックビルに、適当なトリガーをドロートリガーに変更してみてください。 割と早期からリアガードが高パワーで攻められる為、自然と相手を5ダメージまで追い込んでいる事が多く、またタンク・マウスやバイナキュラス・タイガーを採用しているので、このレシピでは腐りにくく決め手になりやすいスタンドトリガーを重視しています。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そうですかねー。俺は好きですけど。何か面白そうなんで。 -- 2012-11-11 03 15 24 バイソンにラッコはいらないだろ 退却してくれなきゃ困るんだから -- 2012-11-24 00 24 51 ↑編集した者ですが、ではお好きなユニットに変えてみてください。サンプル的なものなので。実際に回してみた身としては、あった方が使いやすかったのでレシピに入れました -- 2012-11-24 00 39 21 ダックビル入れようぜ! -- 2012-11-24 11 49 33 G2はむすけはいらない気が…代わりにバニラとコンパスライオン入れよう -- 2012-12-05 21 27 25 ↑G2はむすけはいらない気が] -- 2012-12-06 01 50 55 ↑ミス。G2はむすけはいらない「気が」するって事は、実際に回していないのか? 正直俺もg2はむすけはやりすぎだとは思うが、実際回してもいない身としては何とも言えないと思うんだが -- 2012-12-06 01 54 15 ブレーメンループの導入についてはどう思う? -- 2012-12-09 23 52 58 俺はG2のはむすけを抜いてコンパスライオンX4パンダをX3枚いれてます。やっぱりコンパスとパンダの方が強いです。俺はそう思います。 -- 2012-12-10 16 15 38 はむすけかわいいぜ” -- 2013-01-11 21 17 14 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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2010-03-23 15 14 05 (Tue) 武装錬金 制作 XEBEC - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【再】 BS11 2009-09-26 24 30 24 コンポーネント/SDアプコン 武装錬金1 第01話~第16話 SubTitle Source Size crf fps time 第17話 「夜が明けたら」 BS11 277MB 22 8.71 fps 1h07m30s 第18話 「逃避行」 BS11 221MB 22 10.25 fps 47m22s 第19話 「君さえ守れれば」 BS11 307MB 22 8.14 fps 1h12m11s 第20話 「想いと力を込めて」 BS11 237MB 22 9.59 fps 1h01m20s 第21話 「GONE INTO FLAME」 BS11 256MB 22 8.58 fps 1h08m33s 第22話 「決断を要す」 BS11 202MB 22 10.71 fps 54m54s 第23話 「BOY MEETS BATTLE GIRL」 BS11 197MB 22 8.55 fps 1h07m43s 第24話 「キミが死ぬ時が私が死ぬ時」 BS11 244MB 22 8.76 fps 1h07m05s 第25話 「代わりなどいない」 BS11 203MB 22 9.27 fps 1h03m26s 第26話 「ピリオド」 BS11 243MB 22 9.20 fps 1h09m04s -第17話 「夜が明けたら」 Start 2 03 46.81 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "武装錬金 第16話 「夜が明けたら」.mp4" 入力ファイル Buso_Renkin-BS11-01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (35242 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 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武装一覧(エフェクト) 各商品に付属する武装類を系統ごとに纏めたページ。 発売未定品はリスト対象外。 マルチプルランチャー等の他武装に装着するタイプは単独では記載しない。 他の武装は以下のリストを参照。 武装一覧刀剣/ポールウェポン/その他格闘武器/銃火器その他遠距離武器/爆発物・その他/シールド/エフェクト 分類 名称 商品 備考 電撃 龍雷拳 龍王丸 怒髪電エフェクト ヒーローマン サンダーブレーク(指先用) グレートマジンガー サンダーブレーク(マジンガーブレード用) 超伝説雷光斬りエフェクト 大獣神 炎 ブレストファイヤー 真マジンガーZ ヒートホーンエフェクト アルトアイゼン アルトアイゼン・ナハト 発砲 シグナルキャノン発砲エフェクト デカレンジャーロボ ゴーカイホー砲撃エフェクト ゴーカイオー 4000マグナム発砲エフェクト ビッグボルフォッグ 回転 ビーム・サーベル回転エフェクト ガンダムF91(残像Ver.) 持ち手と一体成型。左右一対 フーチハーケン回転エフェクト 神虎 2個 ブロウクンマグナム用エフェクト ガオガイガー ムラサメソード回転エフェクト ビッグボルフォッグ 腕部用回転エフェクト GEAR戦士電童騎士GEAR凰牙 脚部用回転エフェクト 波動 輻射波動機構エフェクト 紅蓮聖天八極式 紅蓮聖天八極式(エナジークリアVer.) 紅蓮聖天八極式VSランスロット・アルビオン~エナジーウイング HYPER SET~ ビーム パルマ・フィオキーナ放出エフェクト デスティニーガンダム ビームショルダータックル用エフェクト ガンダムAGE-1 タイタス ビームラリアット用エフェクト ビームニーキック用エフェクト ビームエフェクト 大獣神 斬撃 鳳龍剣振り下ろしエフェクト 龍王丸 スラッシュエフェクト スーパーエフェクトキャンペーン第3弾 2個 衝撃 リボルビングステーク用エフェクト アルトアイゼン アルトアイゼン・ナハト インパクトエフェクト スーパーエフェクトキャンペーン第2弾 防御エフェクト Iフィールドバリア νガンダム 拡張フルセット 絶対守護領域 蜃気楼 プロテクトシェード ガオガイガー 魔法陣エフェクト 宮藤芳佳 震電装備Ver. その他 月光蝶 ∀ガンダム(月光蝶Ver.) ∀ガンダム/ターンX用月光蝶エフェクトパーツ&スタンドセット 2枚 光波紋エフェクト ゼーガペイン アルティール 魔方陣エフェクト アンチゼーガ マインディエ ロケットパンチ用エフェクト マジンガー武器セット 4個