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武装探偵社とは 武装探偵社は、社長である福沢諭吉を筆頭に江戸川乱歩を中心としたメンバーが街の安全を守るため建てられた会社である! 社員のほとんどが異能者で、福沢の異能力により異能を制御している。 社長----福沢諭吉(45) 社員---- 江戸川乱歩(26) 与謝野晶子(25) 国木田独歩(22) 太宰 治(22) 谷崎潤一郎(18) その妹ナオミ(?) 宮沢 賢治(14) 中島 敦(18) 泉 鏡花(14) 間違いあったら訂正ヨロ コメント 作者と同一人物です!コメではこれでやってます!応援よろしく! -- 流光 (2022-08-02 11 02 17) 名前 コメント
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戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -08 註:このSSも、完全に勢いと思いつきだけで出来ています。 「背徳のKISS」(奥井雅美)をイメージ曲としています。 お手元にありましたらBGMとでもしていただければと存じます。 戦場からの帰りの電車。 「今日も・・・勝ちましたね・・・。」 マスターの胸ポケットに収まった私が静かに言うと、マスターはじっと外を見たまま小さく頷いた。 窓の外には、夕日に照らされてすべてが赤くなった街並み。私の顔も、紅く染まる・・・。 「Black DEVIL」、これが私のバトルネーム。 いまや、マスターの下で仕えるただひとりの神姫。 電車を降り、にぎやかな通りを歩いて家路に向かう私たち。 土曜とあって、手をつないで歩み行く恋人たちも多く。彼らの楽しそうな笑顔もまた、夕暮れの空に吸い込まれていく・・・そんな澄みきった街中に、こんな私が居てもよいのだろうか。 筐体戦闘時に罠にはめ、敵の高出力砲で・・・姉だったツガルのコアを射貫かせたのは、私。 バーチャル訓練時に、事故に見せ掛け強制データフォーマットを・・・妹のフォートブラッグにかけたのも、私・・・。 マスターと暮らしているうちに、いつしか芽生えていた感情。 -大きな手に抱かれているだけでは、足りない-。 間違っていると、自分自身でもわかっていても抑える事が出来ない衝動。 -マスターと、二人きりの未来がほしい-。 私は、リペイント版とはいえど「天使型」のアーンヴァル・・・。 しかし。自らの歪んだ心に天使の翼を奪われ、大きな十字架を背負い歩む道に堕ちた、そのときから。 すべてを奪い、そして求め続けることしか、見えなくなってしまったのだ。 もしかしたら、マスターは私の行動に気づいているのかもしれない。 だが、何一つ今までと変わること無く、私に優しく接してくださる・・・。 そんなマスターが・・・ツガルタイプやフォートブラッグを見かけたとき、時折浮かべる寂しそうな瞳の輝き。 その輝きを見るたびに、私のコアが・・・悲しげな共鳴を起こすことがある。 私は、この苦しみから逃げることは決して許されないのだ、と・・・。 決して実ることがないと、わかっている。 それでも。いや、だからこそ、私はマスターに尽くし続ける。 一秒でも長くマスターに見てもらいたい。 -だから、バトルには勝ち続けなければならない- 小さな神姫が、ニンゲンに恋をすることは。 決して許されないことなのだろうか。 私だけの、マスターで居てほしい。 -だから今、この瞬間に口付けをしてほしい- それがたとえ。 背徳の行為であっても・・・。 <<トップ へ戻る<<
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吸血鬼化武装親衛隊系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 吸血鬼化武装親衛隊 人間 880 強脚 1900 100 115 60 115 60 90 80 25 35 120 8 10 吸血鬼化武装親衛隊 人間 5000 強脚 3097 145 241 105 205 105 90 125 43 53 120 12 20 吸血鬼化武装親衛隊 人間 9000 強脚 4427 195 381 155 305 155 90 175 63 73 120 16 30 吸血鬼化武装親衛隊 人間 27000 強脚 5757 245 521 205 405 205 90 225 83 93 120 16 耐性 Lv クラス名 銃 砲 光 闇 神聖 毒 麻痺 混乱 石化 即死 騎馬突撃 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 吸血鬼化武装親衛隊 0 0 -1 +4 -1 +3 +3 0 +3 +5 0 +3 +3 +3 +3 +5 ランクアップで耐性変化無し 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔の波動 LV1~ (attack+magic)×40 0 闇属性 範囲攻撃 吸血・魔吸・ドレイン・石化・混乱・沈黙をランダム付加100% 初期型ショットガン LV1~9 attack×40 375 120 銃属性 4連射 減速20% 近接不可 ショットガンの挙動はスクリプト見てもちょっと良く分からない…… 強化型ショットガン LV10~19 attack×40 375 140 銃属性 4連射 減速20% 近接不可 発射後少し飛んで弾が割れて、さらに2~4個の子弾が出てくる感じ? 後期型ショットガン LV20~ attack×40 375 160 銃属性 4連射 減速20% 近接不可 子弾の射程は410 減衰距離は307 attack×30 シュトゥルム・ゲヴェーア LV1~9 attack×90 400 500 20 銃属性 8連射 減速20% 近接不可 減衰距離375 シュトゥルム・ゲヴェーアⅡ LV10~19 attack×90 400 500 30 銃属性 10連射 減速20% 近接不可 減衰距離375 シュトゥルム・ゲヴェーアⅢ LV20~29 attack×90 400 500 40 銃属性 13連射 減速20% 近接不可 減衰距離375 シュトゥルム・ゲヴェーアⅣ LV30~ attack×90 400 500 40 銃属性 16連射 減速20% 近接不可 減衰距離375 装填 全レベル attack×200 MP回復 発射後停止 近接不可 MP回復スキル戦闘工兵のものだけ他とアイコンと説明が違う 塹壕堀り 全レベル 700 350 減速20% 塹壕召喚 LV1~9の間は4個。10~19は6個 20以降は8個設置 防御塔設置 LV1~9 700 350 減速20% 防御塔召喚 性能はラントヴェールのものと同じ 防舎設置 LV10~19 700 350 減速20% 防舎召喚 要塞設置 LV20~ 700 350 減速20% 要塞召喚 パンツァーシュレック 全レベル attack×500 700 0 0 銃属性 誘導 範囲攻撃 減速20%クールタイム10 召喚スキル名 使用レベル 召喚される兵科 消費MP 眷属召喚 全レベル サーヴァントフライヤー インプ 2 使用レベル 習得する魔法スキル LV1~ デフェンス LV30~ アタック LV1~19 ブラッドサック LV20~ ブラッドサックⅡ 銃剣系スキルや戦列威嚇射撃は習得しない。 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 召喚レベル 7 5 12 7 8 8 6 5 5 125 70% 雇用可能勢力 ポツダム・パクハイト 所属する人材 無し 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 吸血鬼化親衛隊長 素早さUP 戦闘工兵 帝国銃士隊 吸血鬼化親衛隊長 素早さUP 戦闘工兵 擲弾兵 吸血鬼化親衛隊長 素早さUP 戦闘工兵 竜騎兵 考察 ポツパク超兵軍団の一角、戦闘工兵担当。最後の大t…(ラストバタリ…)何でもない。 非常に高い攻撃と魔力を兼ね備え、シュトゥルム・ゲヴェーアとブラッドサックで近寄る敵を片っ端から削り落とす。 なお、更新の召喚強化の恩恵を大いに受け、戦場での総合的な耐久も向上している。 運用方法はどちらかというとヴァンパイアのそれに近い。 召喚を呼び出してから塹壕を展開し、迫る敵を迎撃するのが本道か。 なお、大量に運用している場合ユニット数制限に引っかかって召喚出来なくなることがあるので注意。 また、必殺は非常に高威力だが誘導のせいで思うように飛んでくれないこともしばしば。目前に迫る敵に中てる位の感覚でないと大体外れる。 更に、一斉に撃つと1箇所に攻撃が集中して無駄撃ちorオーバーキルになるので出来るだけ小分けにして撃つべし。 少し前の更新でパンツァーシュレックがクールタイム付の通常スキルになり、さらに凶悪化。 相変わらずの誘導のため狙いにくいのは変わらないが。 コメント欄 チート工兵。何よりも一般のくせにぱんつぁーしゅれkku -- 名無しさん (2012-03-13 19 03 15) チート工兵。何よりもパンツァーシュレックを使えるのがヤバイ。 -- 名無しさん (2012-03-13 19 03 43) だが黒騎士やドーラに比べるとインパクトにかける罠。ブランデンブルクの奇跡でプレイしてみれば、いかにチートかわかる -- 名無しさん (2012-03-13 21 43 36) それMODだっけ?言っとかないとわかりづらいよ。 -- 名無しさん (2012-03-13 22 54 15) ポツダムネタルートのことでは? -- 名無しさん (2012-03-13 22 58 43) ネタルートならバクハイトと言うだろう -- 名無しさん (2012-03-13 23 01 58) 超兵士の中では一番マイルドな性能に見えて、実はとても厄介。ヴァンパイアが硬かったら…、という夢を実現した素晴らしい兵士。 -- 名無しさん (2012-03-14 09 04 02) 銃主体になった戦闘工兵。地属性魔法が失われたのは惜しいが代わりに魔の波動を覚え攻撃力が倍に。シュトゥルム・ゲヴェーアは銃耐性が無いと前衛だろうが平然と溶かす。 -- 名無しさん (2012-04-27 00 00 32) 使ってみると分かるが、混乱すると超兵器隊が溶ける。黒騎士以外は吸血を除いて回復出来ないため、砲兵を舐めてかかってはいけない。まぁ、普通に強いのだが -- 名無しさん (2012-05-02 15 44 01) ブランデンブルクの奇跡MODにてバイルさんがあまりにも慈悲の欠片も無いブリフラ乱射をしてグラ・ホグヴァクテン士官だろうがフェデリコだろうがカチカチのシャーベットにして粉砕するとかww・・・あのMODだとクールラント勢が全員これになってるのも大きいよな。 -- 名無しさん (2012-05-28 09 19 54) 混乱耐性+3になってるけどついてないな。 -- 名無しさん (2012-10-27 16 08 30) ↑直した -- 名無しさん (2012-10-27 19 19 27) HELLSING OVA版を見よう!間違っても無印を見てはいけないぞ! -- 名無しさん (2012-11-01 18 38 25) 何かを思い出すと思ったらヘルシングか納得した -- 名無しさん (2012-11-03 22 55 22) よろしい、ならばクリークだ! -- 名無しさん (2013-03-01 00 20 14) 大抵の魔術師より高い魔力も肝。ドラゴン軍団と違いポツハクがガチムチ歩兵にも強い理由はこいつらだと思う -- 名無しさん (2013-10-29 01 44 50) されどわれら意気軒昂!バイルシュタイン中尉 -- 名無しさん (2014-03-04 08 43 59) 明らかにSSですよね -- 名無しさん (2014-08-18 01 13 56) 天敵はもちろんヴラドさん(大嘘) -- 名無しさん (2015-12-13 00 59 26) パンツァーシュレックがクールタイム付きにしろ通常スキルになってもうたので殲滅力が爆増 -- 名無しさん (2016-05-09 10 35 03) 名前 コメント
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武装少女マキャヴェリズム 登場人物 コメント 黒神遊夜・原作、神崎かるな・作画による日本の漫画作品。 『月刊少年エース』(KADOKAWA)にて2014年5月号から連載中。 テレビアニメが2017年4月から6月にかけて放送された。 登場人物 ルカリオ 納村不道 はどうだんorはっけい(魔弾)必須。 キリキザンorガブリアス 天羽斬々 ゴツゴツメットorさめはだ(自動防御)必須。 オニゴーリ 鬼瓦輪 スピアー 亀鶴城メアリ ビークイン 花酒蕨 パンプジン 眠目さとり カミツルギ 因幡月夜 リングマorキテルグマ キョーボー ジュナイパー ミソギ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ちょうかビビヨン ノノやドン -- (名無しさん) 2017-11-22 01 12 41 鬼瓦さんはユキメノコありだと思う -- (名無しさん) 2017-11-10 12 54 19
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非武装中立ゾーン 青2無2 ベース クイック 召集ー同じラインの中央エリア(あなたは、このカードと 同じラインの中央エリアのユニットのないバトルスペースのスクエア に、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。その ユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態の かわりにリリース状態になる。) Ⅲ-1 R 080/200 Illust 藤原 ひさし
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▼ Deserter 脱走兵武装解除指令 作戦指令: 我が軍の対コルセア特殊部隊の隊員が集団脱 走し、イルルシに潜伏した模様である。アサ ルト要員は現地にて彼らを武装解除後、拘束 せよ。なお隊員の素性は、任務の性格上、最 高レベルの軍事機密であり、口外無用とする。 作戦領域:イルルシ環礁 作戦目標:特殊部隊員の武装解除と拘束 募集要員:レベル70 3~6人 ※受付~突入、帰還の幻灯解放後は黄金の遺産収集作戦と同様。 イルルシ環礁 脱走兵武装解除指令を開始! 作戦目標:特殊部隊員の武装解除と拘束 制限時間は30分(地球時間)です。 Raubahn 貴様が補充兵か。助かったぞ。 今まで来たヤツは役立たずばかりでな…… みな戻ってこず、困っていたところだ。 Raubahn いいか? 脱走兵どもは少々気が短い……だが 殺してはならん。捕らえるのだ……行け! 選択肢:任務を放棄しますか? はい いいえ(キャンセル) Raubahn なに、任務放棄だと? いいだろう、腰抜けは とっとと失せるがいい…… Raubahn ただし、このことを他言してみろ。 不滅隊が捜しだして、必ず貴様を殺す! どこに隠れようと必ずな。 武器を落とした! ……武装解除に成功した。 作戦目標を達成しました。 (H-9)地点に帰還の幻灯(Rune of Release)を 開放します。 どうやら、 投降したようだ……。 Raubahn クククッ。 よくやったぞ。 後で報酬を受け取るがいい……だが Raubahn ひとつだけ、 覚えて帰ってもらおうか…… 貴様はここで何も見ていない。 来てすらいない。わかったな? ▲ ■関連項目 アサルト Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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νガンダム(ビームライフル装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 471 RX-93 図鑑:νガンダム[ビームライフル装備]生産:νガンダム(武装A)兵器:νガンダム・A νガンダムの開発 10000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 22.0m Weight 63.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 28 29 28 - リ・ガズィの開発 νガンダム開発計画 ガンダムタイプの開発資産を生かし究極のMSを開発する。 攻撃力、防御力、機動性のすべてを追求した超高性能機の実現を目指す。 開発期間 10 生産期間 3 資金 20000 資源 25000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 - 耐久 800 運動 66 物資 320 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(νガンダム・フィンファンネル(武装A))17500/24000 飛行ユニット追加(νガンダム(武装A)/ベースジャバー搭乗)120/300 特殊能力: 武装変更可能(νガンダム(武装B)) 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 390 70 1-1 ビームサーベル 360 65 0-0 ビームキャノン 80 50 1-1 バルカン 144 35 1-1 (隠し)シールドミサイル 70 60 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: まだサイコミュとファンネルを搭載していない状態のνガンダム。 機体性能自体は非常に高水準だが、武器の命中率が微妙に低いため数値ほどの攻撃力は発揮せず、登場時期の遅さとコストに性能が見合っているのかは判断が難しい。ファンネル付きに改造するにしても膨大な資金が必要になるし、終盤戦でも既存のZやZZで十分に戦っていけるので、この時点での生産は見送ったほうが賢明だろう。また、ザクⅢ改などと同じく、威力の低い遠距離武装を持っていることが仇となり、委任プレイでは殆ど役に立ってくれない。委任で使うのならB武装への換装が必須と言える。
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「大丈夫だ、問題ない」 【彩光武装】最良の鎧を纏い3つの武器を駆使して戦う戦士 《プロフィール》 名前 確か、この世界に来たときは、イーノックだ 性別 男 年齢 見た目は28歳 属性 強化系 身長 180㎝ 体重 70㎏ 好き 選択する事 嫌い 強制される事 特技 速記 大切 自らの意志 【彩光武装】 羽根のように軽く、光の力を秘める特殊な武装を装備する能力 普段は腕輪のような形状なのだが、能力を使用する際にこの腕輪が鎧に変形する 鎧を纏っている間は通常時よりもスピードが上がり、空中を滑空することも可能 更に、状況によって以下の武器が使用できる 近距離戦の場合 光の輪、光るフラフープみたいなもの 非常に軽く、その光は剣と同じくらいの切れ味を持つ、また手元で回転させると遠心力によって切れ味を増す 中距離戦の場合 光の鞭、姿形は光で出来ていること以外通常の鞭と同じ 威力も通常の鞭同様なのだが、この鞭は光で出来ているため断ち切ることが出来ない 遠距離の場合 四つの光の玉、ボール大の玉が己の周囲に浮遊する 己の意思で自由に操作することができるが、意識を光の玉に集中させなくてはいけないので 操作中はその場から動くことが出来なくなる、ただし己の周囲までならば意識を集中させなくても自在に操れる 一つ一つの威力は小さい 以上の武器が、戦闘の際の相手の戦い方によって一つだけ使用できる これらの武器は背中に装着することができ、背中に装着した場合には光の力を放出してブーストのように加速することができる ただしブーストは直線的な動きしか出来ず、前方向にしか加速することは出来ない、また加速中は武器も使用できなくなる ちなみに光の玉の場合は四つ全て背中に装着しないと使用できない この鎧は衝撃一つで一瞬で崩壊し、鎧が壊れたらスピードアップも滑空もブーストも使えなくなる さらにその戦闘中は鎧が再生することはない。武器は使用できる。 肩辺りまである金髪が特徴の青年。 非常に無口で、あまり人の話を聞かず、口癖は「大丈夫だ、問題ない」。 「この世界」に来る前は特別なヒトとしてある者を捜す使命を負っていた。清く強い心をもつ。 彼のそばにはいつも彼を見守る者がおり、無口な彼に代わって会話をしたり、助言をしたりする。 見守るものは、話すこと以外では干渉できず、視認もできない
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 MSV-R imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ドズル・ザビ中将が信頼する、「白狼」の異名を持つシン・マツナガが搭乗したザクIIFSの専用機。ザクIIS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための徹底したチューンを施している。ドズルのものと同じ大型ヒート・ホークを装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な一撃離脱戦法が要求された。また、索敵機器の複合使用によって位置情報観測機能の高性能化を実現。距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 射撃補正 2 2 2 2 2 格闘補正 79 83 87 91 95 スピード 215 215 215 215 215 スラスター 120 122 124 126 128 近距離スロット 12 13 14 15 25 中距離スロット 9 10 11 12 17 遠距離スロット 5 6 7 8 9 開発% コード入手 20% 15% 12% 10% 開発費 5800P 9000P 13500P JPY300 必要階級 一等兵04 伍長03 軍曹02 曹長04 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間(秒) 10秒 12秒 14秒 15秒 秒 秒 NEW MSボーナス 2350 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV ホバリングダッシュ LV2 LV 高性能バランサー LV無し 高性能レーダー LV無し アンチステルス LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 ザク・マシンガン(初期装備) 射撃 MMP-80マシンガン 射撃 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 頭部4連装バルカン 射撃 大型ヒート・ホーク 格闘 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」とのコラボ企画にて参戦。 3/26発売の単行本第1巻にプロダクトコードが付属されている。 主兵装はザク・マシンガンとMMPマシンガン。 ちゃっかりスタビライザータイプのブレードアンテナが付いた機体は初登場である。 ザクIIFS型のカスタム機。 通常のFS型との違いはコスト50↑、機体HP1500↑、格闘補正13↑、スラスター10↑となっていて、 このコストにしては装甲もそれなり。 最大の特徴は格闘武器が大型ヒートホークとなり高火力になったこと。 反面格闘機なのにもかかわらず格闘連撃制御を持たず、スピード-15され射撃補正も全機体中最低。 癖の強いジオン格闘機の中でも、特に癖の強い仕上がりとなっており、運用が難しい機体の一つと言えるだろう。 大型ヒートホークは思いの外大きくなく通常の1.5倍くらい、モーションもヒートホークと同一である。 そのため体感できるほどリーチは伸びていない。 最大の欠点はCTが通常より増えており、後ろ格闘でダウンさせ、ダッシュキャンセルからの追い打ちが間に合わないほど。 単発なのにCTが長いので斬ることだけを考えていては返り討ちにされてしまう。 斬ったあとの行動、具体的に言うなら一撃離脱を主にしないと反撃できずにはめられて終わってしまう。 その分一撃のダメージはギャンに匹敵するほど大きく、Lv1でコスト150帯の機体であることを考えると破格。 通常のカラーリングでは非常に目立つため、本格的な運用にはまずカラーリング変更が必要。 イフリート改やギャンなどといった高コストに比べ、低コストでヘイトが低い。 これを生かした立ち回りが必要。 だが、通常のFS型とはかなり異なるので注意。 上記の通り連撃制御がなく、更にCTも4秒とかなり長い。 敵支援機を狩りに行っても返り討ちにされる可能性が高い。 単独行動は絶対に禁物である。 威力やCT的には、支援機のスナイパーライフルの格闘版だと思った方がいい。 S型やFZ型などの味方汎用機と常に連携を意識し、 よろけたところに確実に格闘を決めていけば活躍が見込める。 アップデートによりうまく狙えば汎用機だろうとあっさり撃破しうる威力となっている。 ダウンした相手には積極的に下格で迫撃していこう。 また、高性能レーダーを積んでいるので相手よりも先に補足することが出来る。 周りの状況をよく見て適切な指示を味方に出し、指揮官機の名に恥じない行動が必要である。 2013/04/04のアップデートにより、スピードが15上昇。 大型ヒート・ホークの威力が300上昇した。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 楽天ブックスでマンガ買ったが、帯が付いてなかった........ - 名無しさん 2014-02-28 12 28 27 ドンマイ、んーまた夜鹿IIと真・松永の帯付き発売して欲しいな~……しかし帯がメインで漫画がオマケとはいかにwせっかく買ったんだから読んだら? - 名無し大尉 2014-03-19 19 29 17 最近松永が地雷御用達機体になった印象。一時期はジオンで一番信用できる格闘機だったのにな。最近じゃアッガイやグフの方がまだ信用できるわ - 名無しさん 2013-12-25 02 29 08 最近見なくね? - 名無しさん 2013-12-07 15 12 56 持ってる人が皆高階級になり普通の部屋だと使いづらいんじゃないの? 峡谷上限大尉の部屋で味方にLv5が一人いたけど、3すくみで有利な支援に完封されてたよ - 名無しさん 2013-12-08 05 56 17 こいつの下格の威力ヤバそうだな・・・ - 中尉sirokisi___ 2013-11-04 19 13 43 こいつのヒトホの威力おかしいだろ...。プロトガンダムのHP6000持ってかれたぞ...。 - 名無しさん 2013-11-01 16 50 -25 02 32 10 新兵でこいつ出てくるとやる気なくす - 名無しさん 2013-10-22 21 50 23 正直コスト上げるべきだよなぁ。味方にいればそこそこ使えると - 名無しさん 2013-10-19 01 40 45 頼むからコスト戦で出さないでくれ。FSLv.7の方がずっとマシ - 名無しさん 2013-09-09 22 09 10 それはいい味方にあたってないだけだな - 名無しさん 2013-09-09 23 34 34 普通に考えればFSの方が利点高いだろ。味方関わらずコスト戦は控えるべき - 名無しさん 2013-09-10 00 01 49 いや、コスト戦なら松永の方がいいですよ。低コスト支援機は一撃ですからね。 - 名無しさん 2013-09-10 00 07 28 フレーム勲章が主流になってきてる今、付けてる相手は一撃で落ちないぞ - 名無しさん 2013-09-10 00 13 37 コード - 名無しさん 2013-09-06 00 38 08 こいつが味方にいたらまじ心強い! - 名無しさん 2013-08-30 01 52 12
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重武装 Lv1 最低でも普通の質でできた武具で司令官を1人完全武装させる。 10P Lv2 最低でも普通の質でできた武具で司令官を3人完全武装させる。 15P Lv3 最低でも貴重の質でできた武具で司令官を3人完全武装させる。 20P Lv4 最低でも貴重の質でできた武具で司令官を5人完全武装させる。 25P Lv5 最低でも貴重の質でできた武具で司令官を7人完全武装させる。 30P Lv6 最低でも不朽の質でできた武具で司令官を6人完全武装させる。 35P Lv7 Lv8 最低でも不朽の質でできた武具で司令官を9人完全武装させる。 45P Lv9 最低でも伝説の質でできた武具で司令官を8人完全武装させる。 50P Lv10 最低でも伝説の質でできた武具で司令官を9人完全武装させる。 55P Lv11 最低でも伝説の質でできた武具で司令官を11人完全武装させる。 60P Lv12 最低でも伝説の質でできた武具で司令官を12人完全武装させる。 65P ※Lv12で完了