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武装白衛旅団 基本情報 公用語 ロフィルナ語 本部 セトルラーム共立連邦セドルナ公国.フィルトヴァーダル州パレミナ侯領 形態 任意団体民間軍事団体 指導者 団長:イェルサ・フォールリング 設立 共立公暦10年8月19日 武装白衛旅団は、イェルサ・フォールリング上級大佐を長とする私兵組織。事実上の大統領親衛隊とも揶揄されるが、現代セトルラームにおいては民間軍事団体として分類された。セドルナ公国フィルトヴァーダル州パレミナ本島を基点として、イドゥニア世界に広く展開している。高度に軍事化して久しく、フリートン政権に対して忠誠を誓う支持母体。現代セトルラームにおける最強の圧力団体として一定の影響力を保った。旧暦時代末期、アリウス女大公との権力闘争において最も激しく抵抗し、民主化段階における不遇の一世紀を耐えた歴史を持つ。アルゼヌーク紛争をきっかけに再び勢力を増すと、主たるヴァンス・フリートンに返り咲きの機会を与え、その権力基盤を固めた。大統領を直接的に支えるフォールリング団長は、旧暦時代における激動の世界大戦を経験しており、反逆者に対して裏から睨みを効かせる影の実力者としても知られた。事実上、主たる大統領よりも上位の存在と見なされて各国政財界との間に一定のコネクションを保っているのが現状とされる。それだけに宮廷の覚えもめでたく、アリウス女大公から相応の指定を受けて久しい。一方、ユミル・イドゥアム連合帝国を始め、企業有志連盟、現象魔術師機関など錚々たる大組織と連携し、時代を下る毎に団体としての影響力を高めた。 目次 概要 関連記事 概要 フリートン財閥を始め、傘下に幾つもの企業グループを抱えて久しく、政治上の莫大な資金源となった。そのため、独自の遊撃艦隊を持つが、方々から睨まれているため、小規模の編成に留まっているのが実情である。一方、その経済力を背景に複数国での利権を有することから、大統領個人の悪名とともに影の政治団体としてのイメージが定着した。政界における裏工作を始め、国際的な違法行為の疑惑も浮上しているが、現時点において如何なる証拠も見つかっていない。巷で囁かれる陰謀論にて登場しがちだが、事業内容自体は健全で指定評価に基づく強制執行を回避している。主な競争相手は共立人材派遣機構、またはメレザ・レクネール率いるレクネール・グループが有名である。闘争競技における特定アーティファクトの奪い合いで熾烈な戦闘を繰り広げるなど、銀河中にその名を轟かせた。 関連記事 ロフィルナ連邦共同体 ユミル・イドゥアム連合帝国/近衛騎士団
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シンボルマーク 組織区分 常設の組織 略称 NAPA(Nuclear Armed Promotion Agency) 代表国 聖バビキロス連合王国 代表者 kerochan2020(質問、参加申請は聖バビキロス連合王国のディスコードまで) 核武装推進機構とは、核、原発所有国家によって結成された国際組織である。 核を所持することにより国家の防衛、経済や安全保障など様々な分野で加盟国間の協力関係を構築することを目的としている。 組織としての方針 核保有を認め、自由、そして平和を守る 設立意義 国家に対するあらゆる脅威への共同対処 未加盟国家への核の使用の推進 加盟国間での交流、友好関係構築の促進 加盟国間での絶対的な核の使用禁止 主なニュース 加盟国 国旗 国名 代表者名 おさかな帝國 hugu(yukkurihugu) 中央ユーラシア帝国 nd223 コメント おさかな帝國の者です。核武装推進機構に加盟したいのですが、よろしいでしょうか。 -- おさかな帝國元首ふぐ/hugu(yukkurihugu) (2022-01-05 13 56 13) okです! -- 聖バビキロス (2022-01-05 19 52 55) 国旗のところが変なので修正しても良いですか? -- おさかな帝國元首ふぐ/hugu(yukkurihugu) (2022-01-06 09 54 43) okです! -- 聖バビキロス (2022-01-06 15 08 21) 名前 コメント
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「武装顕現術式〝シュヴァルツ〟発動」 名前 一条 葵 性別 女 年齢 15歳 誕生 8/14 身長 165cm 体重 引き裂かれています バスト A~B 好き 平和 嫌い 理由も無しに殺しを行うこと 大切 これからの思い出 トラウマ 思い出が消える事 能力 【武装外套】 特殊な繊維と製作工程を経て織り上げられた外套を有する能力者。 この外套は熱に強く耐久性が高いが、能力者自身から距離を離してしまうと途端にその効果を失ってしまう。 能力者はこの外套に意識を集中させ、その一部を転用する事により、 転用した外套の大きさに見合ったサイズの武具類を1レスに2つまで生成可能。 生成した武具は一般的なそれより幾らか性能が上であるが、破壊されてしまうとそのロール中は修復不可能となる。 また生成した2つ以上の武具を外套で被い、2レス掛けてこれらを融合させる事により、更に一段階上の性能を持つ武具とする事ができる。 この融合の際には集中力と気力を要し、武具を包んだ状態の外套を攻撃されれば更に気力を削られる事になる。 生成した武具は、その素材の特性同様に能力者自身から距離を離すと弱体化し、またロールを跨いでの継続は不可である。 スペック:武器全般を取り扱えるだけの知識、一般人より少し上の身体能力 ※コートの大きさや外見に関してはお任せとしますが、 あまり大きすぎるとその分大きな武具を多く作れてしまうので、やり過ぎない範囲でお願いします。 +Q&A この能力は最大外套の大きさの分だけの武具を1レスに生成できる という解釈であっているか その解釈で合っていますー 武器の出し方は外套の中から取り出す、と解釈していますが合っているでしょうか その解釈でもおkですし、手の内に直接出現させる感じでも大丈夫です。 この能力で銃器を生成することが出来るか(ハンドガンなど) 可能です。弾丸も一緒に生成した場合、その素材も外套と同じ性質を有しているので、遠くに行くにつれて威力が減退します。 ある程度の制限をつけて、属性を持った武具を生成することは可能か 属性と云えるレベルは不可で。ただし制限を付ける代わりに高熱化であったりなどの単純な特性を付けるのはおkです。 武具を任意のタイミングで消すことが出来るか 消滅させる事は可能です。一度使用した外套の部位をそのロール中に再利用しないのであれば、外套にまた戻しても構いません。 外套を武具に転用させるときの目安を教えていただければと (剣や銃だったら幾つ分、鎧だと幾つ分など) 一般的なサイズの武具であれば10個程度をイメージしていました。 武具のサイズによる増減の細かな調整はお任せします。 ある程度の制限をつけて武具に特殊な機構を組み入れても大丈夫か (風を集め、それを排出する機構など) 簡単な物に限りますが、可能とします 武具の生成できる回数を13回としてよいか んーと、生成する武具の大小を問わず13回、という意味でしょうか? 最大まで13回まで、武具が大型であれば幾らか回数が減る……という感じであれば無問題ですが +概要 このコートは、一之瀬に伝わる秘術『武装顕現術式〝シュヴァルツ〟』を使用して作られている 武装顕現術式とは、個人で携帯できるありとあらゆる武装を専用の物を媒介にして〝顕現〟させる術式である 秘術ゆえに、作れる数は少なく、また作った術者でないと能力が全くと言っていいほど発動しないという欠点はあったが、それでも十分に強力な術式である 数十年前の大戦で、その能力を発揮した際、あまりの強力さ故に内部から恐れられ秘密を知っているものはほとんど殺されてしまった その殺戮を生き延び僅かに残った者たちは名を『一条』と変え、術式が後世へと残されずに朽ちる事を防いだのだ 彼女はその末裔であり、秘術を確かに受け継いでいる しかし、長年の封印による術式の劣化と彼女自身の力量の所為もあり能力として確立させるためには 幾つかの制約が掛けられている それが、『術者から離れるにつれてコートの能力が減衰する』と『顕現時の武装の大きさの限界はコートの大きさまで』というもの 他にもいくつか制約はあるのだが、今回は良しとしよう (※顕現とかのくだりは特に能力に関係ありません、ぶっちゃけ中の人の自己満足です) +容姿・性格 肩までかかる黒のストレートで、いつも白のロングコートを羽織っている 中は白いシャツを着用し、羽織っているコートから少し見えるかもしれない 結構優しい、仲間思いであり、平和を望んでいるが平和のためには争いが必要という矛盾した考えを抱えている +もう一人の一条 『名前』 一条 優樹 『性別』 男 『年齢』 UNKNOWN 『身長』 UNKNOWN 『体重』 UNKNOWN 『好き』 葵を大切に思ってくれる奴 『嫌い』 葵を傷つける奴 『過去』 UNKNOWN 概要 葵の中のもう一人の人格、この人格は葵が八歳程度のころに発現、今までに至る。 葵とは相反する形で生まれた人格であり、考え方が全く違うのも頷ける。 葵が始めて別の人格に気付いたのは十歳の時、人格が生まれてからの二年間は本人ですら知らず、おそらく八年分の葵の記憶を閲覧していたのだと思われる。 容姿:性格 人格が葵から優樹へ交代した時、澄んだ髪の色が赤黒く気味の悪い色へと変貌を遂げる、能力の要となるコートもまた然り、髪の色と同じ色へと配色を変える 性格は好戦的であり、葵が忌避するような攻撃(敵の傷口をわざとさらに抉る等)を好んでするという最悪な性格。 葵よりも武器の扱いに長け、戦うときは葵のように攻撃を選ばないので注意が必要となる。ぶっちゃけ、葵より強い +武器一覧 まだ準備中 +奥の手というかなんというか 【トンプソン・コンテンダー】 1967年にアメリカのトンプソン/センター・アームズ(Thompson/Center Arms)が開発した、狩猟用のシングルショット・ピストル 装弾数は一発で、戦い方は必然的にニューヨークリロード形式になる これに込められる弾は特殊な機構や特性を有している物が多く その特性や機構に比例するように銃に制限が課されることになる 例を挙げれば、弾丸が高熱を持ち、撃たれたところが焼ける弾や 弾丸が弾ける特殊な機構で、擬似ショットガンなことをしたり等様々である 葵はこの銃を使用する事ができず、人格を優樹に交代したときにのみ使うことができる 特殊な機構や特性などを持つ物は下記に記す 【灰熱】 銃弾に〝高熱化〟の特性を持たせたもの かなり危険な銃弾、撃たれた傷が熱により焼け出血は無いが、まともに食らえばかなりの痛みを伴う だが常に熱を発し続けているために相手との距離が離れれば自らの熱で溶けてしまう故に主低距離は短い 故に相手との距離が近いときに使用されるときが多い あと撃ったあと銃自体が熱い、すごく熱い 【再壊】 銃弾に〝弾ける〟機構を持たせたもの 銃弾が相手に当たる寸前で弾け、三十程度の小さな塊が相手を襲う これもまた危険、まともに当った場合はミンチになってしまうだろう と思われるが、そんな事になりはしない 制限故この銃弾の硬度は『ゴム弾』程度まで落ち、あたればすごく痛いが死ぬほどの痛みではないし実際に傷を負う事も無い、銃弾により相手の行動を止めたりしたいときなどに主に使われる 【最速】 『廃速』の劣化版、これもまた速度に重きをおいたものである 速さは『廃速』に劣るが、それでもなかなかの速度を誇り 撃った後は一レス間撃った方の腕が動かなくなる +危険 【廃速】 銃弾に〝唯速い〟特性を持たせたもの 達人剣士の行う居合い程度の速さを持ち、射程距離が長い だが能力の制限ゆえ段々と速度は低下し、相手の距離が離れすぎていれば余裕で回避が出来るだろう それに、ただ速さを追求した物ために反動が凄まじく、撃った後の三レスは腕を動かす事もままならない 【乖離】 銃弾が〝高速で振動〟する特性を備えているもの 銃弾が高速で振動し、当たったところから文字どうり〝分解〟されていく 撃った後は自らの細胞が幾らか破壊されて、壮絶な痛みを伴う それにより、そのロール中は撃った方の腕は動かせなくなる ※後々増やしたり減らしたりするかも +ここだけの話 どっかに見たことある様な奴だって? こまけぇことはいいんだよ 初めての女性キャラと言う事で、動かし方がわからねぇどうしようとか考えてたら出てきたのが二重人格の設定 まだロールしてなかったから大丈夫だよね……多分 コートの色を黒から白へと変更 理由は人格交代の際、黒から赤黒じゃあんまり変化無いなと思ったから 銃弾の名称の変更 あとからどんどんいい感じの奴が浮かんでくるのは何故? ※後々追加するかも +絡み記録 【白天剣】と接触、雑談をした。どこからどう見ても女だが、なにか違う気がしたんだよなぁ -- 優樹 (2012-09-09 00 04 25) 【双璧私兵】と暇つぶしに戦闘、後で葵に二時間の説教を食らった。反省も後悔も(ry -- 優樹 (2012-09-15 13 22 30) 名前 コメント
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ジムⅢ(ミサイル) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 020 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ミサイル装備)生産:ジムⅢ(武装B)兵器:ジムⅢ・B - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 36 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 × 耐久 225 運動 19 物資 150 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ジムⅢ(武装B)/ドダイ改搭乗)360/900 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装A)) 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 120 70 1-1 ミサイルポッド 48 60 1-2 ミサイルランチャー 40 60 1-2 ビームサーベル 120 75 0-0 Hバルカン 60 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ △ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: 低威力な間接攻撃が追加される代わりに移動力が5に下がる、燃費が悪くなる、ビームライフルの攻撃力が下がる、と武装Aに比べていいことがない。艦船をつけての全委任プレーの時は気がついたら武装がAからBに勝手に変更されてしまう事があるので注意しよう。
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装甲 フェイズシフト装甲トランスフェイズ装甲 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 ラミネート装甲 発泡金属装甲 武装 ビームライフル ビームサーベル シールド ストライカーシステム シルエットシステムウィザードシステム
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武装僧侶(女) タイプ サポーター 武器タイプ 片手鈍器,盾 防御タイプ 重甲 属性 火炎 力 100 体力 105 精神 115 技量 100 敏捷 105 攻撃速度 0.95 概要 見た目、属性、ステータスがちょっと違うだけで武装僧侶(男)と他は全く同じである。 人気クラスが氷結属性に集中していることから、PvPにおける火炎属性は立場が弱い。 逆に大地属性である武装僧侶(男)の方が優位である。
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オッゴ(武装A) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 355 MP-02A 図鑑:オッゴ(マシンガン装備)生産:オッゴ(武装A)兵器:オッゴ・A 駆逐モビルポッドの開発 1000 出典:MSイグルー Height 7.8m Weight 57.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 5 5 5 - - 603隊のテストを許可 駆逐モビルポッドを開発し、宇宙における支援兵器として活用する。 生産性や操縦性を向上させるため、モビルスーツ用のパーツとの共用を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 400 資源 900 資金(一機あたり) 80 資源(一機あたり) 180 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 10 運動 11 物資 75 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 武装変更可能(オッゴ(武装B)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 24 50 1-1 シュツルムファウスト 18 70 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: ジオン版ボール。 5機編成なので火力は悪くないが、間接射撃が出来ないため使い勝手はボールに劣る。おとりとして生産するならガトルのほうが安く、あまり使い道は無い。IGLOO系では珍しく開発にパイロットの犠牲を必要としないので、開発プランだけ頂いて戦局が落ち着いてから図鑑埋めるのが吉。
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共通要素 ビームライフルドッズライフル ドッズガン ビームバルカン ビームサーベル シールド プラズマ反応炉 プラズマバッテリー 用語 モビルスーツ モビルスタンダード モビルスポーツ モビルセキュリティ AGEデバイスAGEビルダー AGEシステム ウェア Xラウンダー スーパーパイロット 電磁装甲 イヴァースシステム 武装 ※各MSのページを参照。 系譜 MSの系譜-地球連邦- MSの系譜-ヴェイガン-
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英雄(ヒーロー)マナ武装(ぶそう)7(自分のマナゾーンに以下の文明を持つカードが7枚以上あるなら、このカードはその文明によって以下の能力を持つ。) いつかどこかで出します。 作者 ノイン 関連 いろいろ一覧:ノイン コメント 名前 コメント
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ザク・マシンガン 射撃武器 解説 対艦戦を想定し、貫通力より打撃力重視で開発されたMS携行用兵器。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 ドラムマガジンが印象的。 装備可能機体 ザクII ザクII改 ヅダ ザクIIS型 ザクII改(Bタイプ) ドム ドム(重装備仕様) ザクI ザクIIFS型 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) ザク・キャノン ザクII(重装備仕様) ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 195 204 213 240 249 258 267 射程距離(m) 200 弾数 40 42 44 50 52 54 56 開発費 初期配備 2300 4800 JPY 20080000P 13700P 14000P 20000P 初期装備MS ザクII ヅダ ザクIIS型 ザクI ザクIIFS型 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) ザク・キャノン ザク・キャノン(ラビットタイプ) 考察 照準補正 有り 怯み 無し ザク・バズーカやヒート・ホークと並ぶ、ザクの代名詞的武装。 連邦の100mmマシンガンと比較すると、弾数で劣るが1発の威力で勝る。 怯みを発生させられない弱点があるものの、逆に言えば味方に当ててしまっても怯みが発生しないので、乱戦時にも気軽に撃ち込める。 2012/08/30のアップデートにより威力が約35向上し、主兵装として使いやすくなった。 2012/12/11のアップデートにより威力が15向上したが、射程距離が50低下した。 コメント こいつはもう話題にすらあがらない… - 名無しさん 2013-08-02 04 16 40 こいつを扱いこなすにはかなりの腕が必要、使いこなせばバズなんて目じゃないほどに稼げる、DPSが高いのですぐに相手は死んでくれる、こいつが弱いというのは単に下手なだけで、上級者の為の武器 - 名無しさん 2013-11-07 14 03 19 こいつバズより強くね? - 名無しさん 2014-10-17 22 46 15 名前