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No349非武装ロボット AP1650/DP1650 CP250/古代の機械 【No339~342○○パーツ】と合体可能この機械が合体で召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー 解説 入手不可。合体のみで出現。 一気に各種ガーディアンを組み立てる場合、このロボットを先に組み立てることでドローが増える。 参照 No339クローパーツ No340ランチャーパーツ No341ソードパーツ No342ガトリングパーツ
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共生武装 特別単位で購入することができる、“悪魔憑き”用の武具・防具の類です。 同一カテゴリのものは複数装備できず、また、最大でも2つまでしか装備できません。 肉弾武器 ○肉弾武器系 「ソリッドブレード」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+5」 Lv2:追加エナジー「+2」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:属性 風圧 付与・ダメージ「+1d」 同化:手の甲、前腕部に痣、水晶体 起動:前腕部から透き通った長い刀 「タイラントトゥース」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+4」 Lv2:【肉体】「+2」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:肉弾D「+1」 Lv5:肉弾D「+3」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:前腕から肩に透き通った斧が複数出現 「エアダガー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+武装レベル」 Lv2:【行動値】+3 Lv3:肉弾D「+3」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:手首、前腕部から短剣 「デモニッククロー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+2」 Lv2:「メルド+1」 Lv3:肉弾D「+武装レベル」 Lv4:【機敏】「+2」 Lv5:追加エナジー「+20」 同化:両手の甲に痣、水晶体 起動:拳骨から禍々しい刀身の4本の刃 「ガルムハンマー」 カテゴリ:武器系(肉弾)[ヴォージェ専用] 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+5」 Lv2:属性 磁力 付与・ダメージ「+1d」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:肉弾D「+武装レベル」 同化:腕部に痣、水晶体 起動:腕、爪が巨大化、外骨格に覆われる 「デスサイズ」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:300 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D+4 Lv2:属性<猛毒>付与・ダメージ+1d Lv3:肉弾D+4 同化:両手首に痣、水晶体 起動:巨大な死神の鎌 「レーヴァティーン」 カテゴリ:武器系(肉弾)[クレイモア専用] 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D+4 Lv2:メルド+1 Lv3:属性<火炎>付与・ダメージ+1d Lv4:肉弾D+武装レベル Lv5:肉弾D+4 同化:拳に痣、水晶体 起動:炎をまとった巨大な剣 「ホワイトブレイカー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:300 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D+7 Lv2:本人を中心に、半径20mない全ての対象に3d<閃光>の射撃ダメージ Lv3:メルド+1 Lv4:追加エナジー+5 Lv5:メルド+1 同化:拳に痣、水晶体 起動:真っ白な両手剣 能力 白き破壊者 ホワイトブレイカー 使用可能段階:なし コスト:なし タイミング:攻撃 距離:本人 範囲:半径20m内の全て 時間:一瞬 効果:射撃攻撃。3d<閃光>の射撃武器 射撃武器 「ハウリング」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+3 Lv2:【感覚】+2 Lv3:メルド+1 Lv4:射撃D+武装レベル Lv5:メルド+1 同化:腕部に痣、水晶体 起動:血管の浮き出た銃器 「フレアホーク」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+3 Lv2:メルド+1 Lv3:属性<電撃>・ダメージ+1d Lv4:射撃D+4 同化:拳に痣、水晶体 起動:蟲のような外骨格の弓 「スティンガー」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+武装レベル Lv2:【感覚】+2 Lv3:【行動値】+2 Lv4:射撃D+2 Lv5:【感覚】+3 同化:胸に痣、水晶体 起動:投げナイフ(無限) 「インヴィジブルエッジ」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+5 Lv2:【感覚】+2 Lv3:メルド+1 同化:拳に痣、水晶体 起動:大型ブーメラン、ターン終了に戻ってくる 「サイドワインダー」 カテゴリ:武器系(射撃)[ブリガンダイン専用] 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+3 Lv2:射撃D+2 Lv3:射撃防御+2 Lv4:メルド+1 Lv5:射撃D+3 同化:任意の場所に痣、水晶体 起動:任意の場所から火砲のような大型の射撃武器 「グングニル」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:1シナリオに一回だけ「距離」を10kmに拡大できる Lv2:射撃D+5 Lv3:メルド+1 Lv4:属性<風圧>付与・ダメージ+1d Lv5:【感覚】+3 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:甲殻類のような素材の狙撃銃 「ゲイボルグ」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:300 武装レベルによる効果 Lv1:射撃攻撃の範囲を半径5mの敵全てに変更 Lv2:射撃D+3 Lv3:射撃D+武装レベル Lv4:メルド+1 同化:拳に痣、水晶体 起動:肘下から外骨格で出来た連射砲のような大型の射撃武器 特殊武器 「レイハンド」 カテゴリ:武器系(特殊) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:回復の際のダイス数+1d Lv2:特殊D+武装レベル Lv3:メルド+1 Lv4:特殊D+2 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:手の甲に蒼い結晶体 「ビーストゲイズ」 カテゴリ:武器系(特殊) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:防御時、距離20m以内の攻撃に対して、特殊攻撃による反撃可能。 Lv2:特殊D+3 Lv3:メルド+1 Lv4:追加エナジー+10 同化:瞳に紋様 起動:瞳が金色に輝く 能力 <獣の瞳>(ビーストゲイズ) 使用可能段階:なし コスト:衝動1点 タイミング:防御 距離:20m 範囲:1体 時間:一瞬 効果:判定不要。種類関係なく攻撃を受けた際に使用。回避判定は行えないが、対象に即座に2dの特殊D、対象はこの攻撃を回避できない。 「ブラストフォーカス」 カテゴリ:武器系(特殊) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:特殊D+武装レベル Lv2:メルド+1 Lv3:特殊D+2 Lv4:メルド+1 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:宝石などを装飾した華奢な篭手 「ヒートレイヴ」 カテゴリ:武器系(特殊) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:属性<火炎>付与・ダメージ+1d Lv2:特殊D+3 Lv3:【知力】+2 Lv4:メルド+1 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:炎につつまれている頑強な篭手 「シャインブレード」 カテゴリ:武器系(特殊) 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:衝動を1点蓄積させて特殊Dに+肉弾D Lv2:特殊D+武装レベル Lv3:特殊D+2 Lv4:特殊D+2 同化:拳に痣、水晶体 起動:拳から光がほとばしり、握り締めると光の剣に 能力 <光の剣>(シャインブレード) 使用段階:なし コスト:衝動1点 タイミング:ターン終了時 距離:本人 範囲:本人 時間:1ターン(10秒) 判定不要。特殊Dに+肉弾Dする 「フラベルム」 カテゴリ:武器系(特殊)[モリオン専用] 必要魔結晶:300 武装レベルによる効果 Lv1:特殊武器の距離に+20m・ダメージに+1d Lv2:特殊D+2 Lv3:追加エナジー+10 Lv4:特殊D+2 同化:拳に痣、水晶体 起動:光り輝く扇が出現 閃光 の特殊武器で攻撃する際の距離に+20mダメージに+1dすることができる 防具 「レッドアイ」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾防御+3 Lv2:メルド+1 Lv3:<火炎>ダメージ半減 Lv4:追加エナジー+10 Lv5:肉弾防御+3 同化:額に痣、水晶体 起動:赤い瞳、外骨格が金属の甲冑状に 「アイシクルメイル」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾防御+3・警報能力 Lv2:特殊防御+2 Lv3:追加エナジー+10 Lv4:<冷気>ダメージ半減 Lv5:メルド+1 同化:胸部に痣、水晶体 起動:光をはなち、冷気の障壁を展開して使用者をまもる 能力 障壁を展開する瞬間に超音波を発し、30m以内の一体に危機をしらせる 「アスピス」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾防御+3 Lv2:射撃防御+3 同化:前腕部に痣、水晶体 起動:皮膚が小さな盾に 「トルネードディヴァイダー」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾防御+3・移動力「+10m」 Lv2:射撃防御+2 Lv3:メルド+1 Lv4: 風圧 ダメージを半減 Lv5:射撃防御+3 同化:胸部に痣、水晶体 起動:両肩から水晶体、前進を外骨格が二重に纏う、また、全身に風を帯びる 「サンダースキン」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:特殊防御+3 Lv2:メルド+1 Lv3:射撃防御+2 Lv4:<電撃>ダメージ半減 Lv5:特殊防御+4 同化:肩、背中、胸部に水晶体 起動:外骨格がタイトなライダースーツ状に変化し、稲妻を纏う 「マグネティックダイナモ」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 200 武装レベルによる効果 Lv1:射撃防御+4 Lv2:肉弾防御+4 Lv3: 磁力 ダメージ半減 Lv4:メルド+1 同化:腹部に痣、水晶体 起動:上半身に甲殻類のようなプロテクター、磁力をはっする 「ライトガーブ」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:特殊防御+5 Lv2:メルド+1 Lv3:<閃光>ダメージ半減 Lv4:肉弾防御+5 同化:胸に痣、水晶体 起動:全身に水晶体、淡い光を放つ 「ナイトシールド」 カテゴリ:武器系(防具) 必要魔結晶 200 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾防御+武装レベル Lv2:射撃防御+武装レベル Lv3:特殊防御+武装レベル Lv4:【幸運】+5 Lv5:【精神】+5 同化:前腕部に痣、水晶体 起動:大型の盾 その他 「エクステンドレンズ」 カテゴリ:武器系(その他) 必要魔結晶 200 武装レベルによる効果 Lv1:メルド+1 Lv2:追加エナジー+2 Lv3:メルド+2 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:腕が金属質に 「エンジェリックウィング」 カテゴリ:武器系(その他)[モリオン専用] 必要魔結晶 200 武装レベルによる効果 Lv1:ターン開始時に飛行状態になれる Lv2:メルド+1 Lv3:【行動値】+3 同化:背中、肩甲骨に同化 起動:背中に白い羽 能力 <天使の翼>(エンジェリックウィング) 使用可能段階:なし コストエナジー1点 タイミング:ターン開始時 距離:本人 範囲:本人 時間:1ターン 判定不要。「飛行状態」になれる 飛行に集中した場合高度20m、時速100k 「ブラッドティアー」 カテゴリ:武器系(その他) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:追加エナジー+10 Lv2:追加エナジー+20 同化:左胸に痣、水晶体 起動:淡い赤色に光、脈動する 「ブルージェム」 カテゴリ:武器系(その他)[ブリガンダイン、モリオン専用] 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:追加エナジー+10 Lv2:メルド+1 Lv3:メルド+1 同化:腹部または胸部に痣、水晶体 起動:同化した部分に宝石上の器官が出現、青い光が煌き、使用者の体を淡くつつむ 「クリムゾン」 カテゴリ:武器系(その他)[ウォーコイト] 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:「人形」の特殊D+3 Lv2:追加エナジー+10 Lv3:メルド+1 同化:肩に痣、水晶体 起動:赤い光を放つ 「ゲイルストライダー」 カテゴリ:武器系(その他)[ファランクス専用] 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:跳躍による距離が2倍 Lv2:肉弾D+武装レベル Lv3:追加エナジー+10 Lv4:メルド+1 同化:脚部に痣、水晶体 起動:りょうあしが風を纏う 「キラービー」 カテゴリ:武器系(その他) 必要魔結晶 200 武装レベルによる効果 Lv1:防御タイミングにダメージに+1d Lv2:追加エナジー+2 Lv3:メルド+1 Lv4:追加エナジ+2 Lv5:防御タイミングにさらにダメージ+1d 同化:肩、腕に痣、水晶体 起動:同化した場所からスズメバチに似た生物が飛び出し、使用者の周囲に待機する 能力 <殺人蜂>(キラービー) 使用可能段階:なし コスト:エナジー3点/5点 タイミング:防御 距離:10m 範囲:1体 時間:一瞬 効果 判定不要。対象に攻撃が命中し、ダメージを受ける際に使用する。対象が受けるダメージを+1dする。武装レベルが5のときはコストは5となり、ダメージは2dとなる。 「バリオス」 カテゴリ:武器系(その他) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:移動距離+20 Lv2:メルド+1 Lv3:追加エナジー+10 Lv4:メルド+1 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:一瞬周囲にまぶしい光を放ち、光が収まると使用者の前に騎乗できる乗り物(馬のような生物、蟲に似た外骨格でできた中型バイク:PLの任意)が出現する。 登場したばあい、最大時速200kmで移動でき、体当たりをするなら移動50mを持つ3dの射撃武器として扱う
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武装司書の誓い(戦う司書と世界の力) 武装司書の誓い (3)(白)(白)(白) [[ソーサリー]] あなたのコントロールするすべての[[クリーチャー]]を追放する。 あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはターン終了時まで蘇生(0)を持つ。 ターン終了時、自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。 ―― さあ、来なさい。わたしの愛する大馬鹿ども!――
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最強の神姫はどちらだ!? 武装神姫SSwiki 読者参加企画 『武装神姫うきうきバトル』最終回 トーナメント表 第四回戦闘記録 以前の戦闘の記録はこちらへ。 ベスト8三回戦 第一試合上弦VS六花 三回戦 第二試合マリーシVSアンリ・マユ 三回戦 第三試合エクスVSTITANIA 三回戦 第四試合来希VSルゼ 準決勝 第一試合上弦VSアンリ・マユ 準決勝 第二試合エクスVSルゼ 三位決定戦上弦VSエクス 決勝戦アンリ・マユVSルゼ ベスト8 月夜&上弦 攻撃力B 命中率S 回避力C 防御力S 蝕神&六花 攻撃力B 命中率A 回避力A 防御力C モアイさん&マリーシ 攻撃力D 命中率D 回避力B 防御力S 繭玉&アンリ・マユ 攻撃力S 命中率A 回避力D 防御力B 紅騎士&エクス 攻撃力A 命中率B 回避力S 防御力D ROTVALT&TITANIA 攻撃力B 命中率S 回避力D 防御力B カイ㌧&来希 攻撃力C 命中率A 回避力C 防御力B うぃんでぃ&ルゼ 攻撃力B 命中率A 回避力D 防御力A ※評価は8名の間での相対評価です。 S>A>B>C>D ※いずれも敬称略。 三回戦 第一試合 上弦VS六花 HP 20 16 3632 13 16 1226 13 8 3464 4 -4 上弦Op2『ビッグバイパー』機能停止 六花、Op1『雷神』機能停止 勝者「上弦」 サラ(仮)「さて、三回戦の緒戦は防御タイプの上弦さんと、回避タイプの六花さんのバトルです」 犬丸「結果は上弦さんの勝ち。上弦さんの強さ、運のよさが際立った戦いでしたワン」 テッコ「……上弦は回避タイプにとても強い。相性の時点で六花はかなり不利だった……」 サラ(仮)「今回もハウリングサンダーが光ってました。……なんか本当に良くハウリングサンダーが出ますね……」 犬丸「上弦さんのハウリングサンダーは、オプションありだと攻撃力12点、命中値6点(!)という異様なダメージが出ますワン」 テッコ「……回避型ではまず歯が立たない」 サラ(仮)「その上で非常に頑丈でもありますし、実質HPが25点あるようなものですし……」 犬丸「これだけの耐久力を削る間、高命中、高威力の攻撃に耐えねばなりません。非常に強力な神姫だと言えそうですワン」 テッコ「……とにかく、上弦はベスト4に進出。おめでとう」 三回戦 第二試合 マリーシVSアンリ・マユ HP 18 20 4321 6 20 アンリ・マユ、A11『キュベレーアフェクション』を突破 5315 -6 19 勝者「アンリ・マユ」 サラ(仮)「ALC的に超イチオシだったマリーシさん、流石に相手が悪すぎました」 犬丸「1ターン目に今まで数々の強敵を葬り去ってきた必殺の『キュベレーアフェクション』を使用しますが、アンリ・マユさんの攻撃は難なくその防御を突破。一撃で7割近くのHPを奪われましたワン」 テッコ「……アンリ・マユの攻撃の中で、マリーシの『キュベレーアフェクション』で跳ね返せるのは僅かに一つだけ」 サラ(仮)「つまり、5/6の攻撃は10点以上のダメージと言うことですね……」 犬丸「正に破壊神と言う他無い攻撃力ですワン」 テッコ「……その攻撃が、命中値5で飛んで来る恐怖」 サラ(仮)「ちょっと勝てる気がしませんね……」 犬丸「ベスト4に進出したのも頷ける性能ですワン」 テッコ「……次は防御タイプの上弦と勝負。盾と矛、どちらが勝つか見もの……」 三回戦 第三試合 エクスVSTITANIA HP 18 25 3156 18 16 エクス、『レールガン「ロンゴミアント」』クリティカル 5333 13 9 3353 4 1 エクス、Op1『複合ブースターパック「アヴァロン」』機能停止 1154 4 -5 勝者「エクス」 サラ(仮)「このクラスの戦いになると運が大きく勝敗を分けるようです」 犬丸「今回は特にエクスさんの運の良さが勝利に繋がりましたワン」 テッコ「……命中率も良いし、『ロンゴミアント』でクリティカルも出た」 サラ(仮)「一方でTITANIAさんは、1ターン目に『チーグル』を外したのが痛いですねぇ……」 犬丸「それが命中してさえいれば勝敗が逆転していただけに無念かも知れませんワン」 テッコ「……もちろん、どちらも強いのは明白。今回は運がエクスを選んだみたい……」 サラ(仮)「ですが、エクスさんの攻撃力と回避力はこの先も活躍しそうですね」 犬丸「しかし、HP18のエクスさんが一番耐久力低いと言うのも凄い話ですワン」 テッコ「……ん。まあとにかく、ベスト4進出おめでと」 三回戦 第四試合 来希VSルゼ HP 20 20 3156 20 19 1626 20 19 6611 18 19 2551 11 17 2151 4 15 来希、逆境発動 3331 1 11 2133 -2 9 来希、特殊能力発動 4252 -9 4 ルゼ、逆境発動 勝者「ルゼ」 テッコ「……まずは来希さんのお名前を間違えていた件について謝罪を致します。ごめんなさい」 サラ(仮)「珍しく殊勝ですね、テッコさん」 犬丸「何でも、リアルの知人にそういう名前の人が居るそうですワン」 テッコ「……無理も無い話?」 サラ(仮)&犬丸「いや、ダメでしょう。それは」 サラ(仮)「では、解説に戻りますよ。三回戦の最終バトルは戦闘力の差がそのまま結果に現れた戦いでした」 犬丸「むしろ来希さんが良く喰いついたと言う感じですワン」 テッコ「……攻撃力が不足気味で、ルゼの防御に阻まれてまともなダメージが入らなかったのに、良く頑張ったと思う」 サラ(仮)「特典無しの神姫でありながら、ここまで勝ち進んだ事こそを褒めるべきでしょうね」 犬丸「そしてルゼさんは見事ベスト4進出ですワン」 テッコ「……次の相手はエクス。面白い勝負になりそう……」 準決勝 第一試合 上弦VSアンリ・マユ HP 20 20 1453 12 15 1636 12 15 4613 2 15 上弦、Op2『ビッグバイパー』機能停止 2556 2 11 3544 -8 5 アンリ・マユ、Op2『ビッグバイパー』機能停止 勝者「アンリ・マユ」 サラ(仮)「さすが準決勝!! 素晴らしいバトルでした!!」 犬丸「互いに攻撃/防御型、攻撃力でアンリ・マユさんが、防御力で上弦さんが勝るため、どちらが勝つか予測できませんでしたワン」 テッコ「……結果、勝ったのはアンリ・マユ」 サラ(仮)「アンリ・マユさんの攻撃力は上弦さんの装甲をも貫きました」 犬丸「その分、防御では劣っているので、上弦さんの攻撃も防ぎきれず、どちらもボロボロになりますワン」 テッコ「……今回も勝利に一役買っているのは『ミサイル』」 サラ(仮)「リスクもありますが、この攻撃力は非常高く、命中率も相まって実に凶悪です」 犬丸「次はいよいよ決勝戦。この『ミサイル』がどう勝敗を分けるか、見所になりそうですワン」 テッコ「……惜しくも敗れた上弦さんも、三位決定戦で頑張って欲しい」 準決勝 第二試合 エクスVSルゼ HP 18 20 1551 10 12 3423 2 4 エクス、Op1『複合ブースターパック「アヴァロン」』機能停止 ルゼ、逆境発動 4634 -6 4 勝者「ルゼ」 サラ(仮)「これも素晴らしいバトルでした。……結果としてはルゼさんの勝利となります」 犬丸「勝敗を決めた要因は多々ありますが中でも大きなものはルゼさんの防御力ですワン」 テッコ「……ルゼの命中率も高いため、勝負がHPの削り合いになった」 サラ(仮)「そうなると防御力の無いエクスさんが圧倒的に不利です」 犬丸「攻撃力では勝っていたものの、防御力の差を詰めるには到りませんでしたワン」 テッコ「……逆境がダメ押しだったかも……」 サラ(仮)「ルゼさんが、Op装備でない為、ダメージを受けても弱体化しなかったのも要因の一つだと言えそうです」 犬丸「さて、これで決勝戦のカードが決まりましたね。アンリ・マユさんVSルゼさんです」 テッコ「……エクスも三位決定戦で上弦と対戦。いずれにせよこの四人は『うきうきバトル四天王』に認定」 三位決定戦 上弦VSエクス HP 20 18 6325 20 18 4261 14 10 5526 14 10 4554 8 10 上弦、Op2『ビッグバイパー』機能停止 4226 8 5 エクス、Op1『複合ブースターパック「アヴァロン」』機能停止 4221 5 0 勝者「上弦」 サラ(仮)「これまたえらく出目の偏った試合ですね……」 犬丸「上弦さんの命中率は高いのですが、エクスさんの回避力の前ではその命中率は5割程度にまで低下してしまいますワン」 テッコ「……まあ、実際に命中率は5割だったけど……」 サラ(仮)「問題はエクスさん側の命中率が期待値よりやや低かったことですかね?」 犬丸「あとは、『エクスカリバー』『コールブランドⅡ』と言った高威力武器を使わなかったのも敗因みたいですワン」 テッコ「……ただ、それでも上弦の防御力4点は厚く硬い壁。エクス側に防御力が無いことを考えるとダメージ効率で僅かに上弦に分がある」 サラ(仮)「攻撃力自体はエクスさんが勝っていますし、互いの回避力を加味した命中率でもエクスさんが上。……でも、防御力まで考えるとダメージ効率で劣ってしまう上、HPには7点もの差がついていますからね……」 犬丸「事前に紅騎士さまが推測なされたとおり、相性においてややエクスさんが不利だった用ですワン」 テッコ「……対する上弦も『ハウリングサンダー』こそ出なかったものの、回避型殺しである『吠莱壱式』の連射が決定打になった」 サラ(仮)「上弦さんの回避型に対するアドバンテージは、今までの試合で証明済みですし、実力が同レベルで、相性に勝った上弦さんが素直に勝利したと言う感じですかね?」 犬丸「と言うわけで、3位は上弦さん。4位がエクスさんとなりますワン」 テッコ「……二人ともお疲れ。マスターにう~んと褒めて貰うと良い」 決勝戦 アンリ・マユVSルゼ HP 20 20 サラ(仮)「さて、決勝戦は実況形式でお送り致したいと思います。実況は私、サラ(仮)と……」 犬丸「犬丸でお送りいたしますワン」 サラ(仮)「そして解説の、」 テッコ「アイ―――」 サラ(仮)「だから本名出すなと言っとろうが!?(副腕チョップ)」 テッコ「……痛い」 犬丸「ええと、解説はテッコさんでお送りいたしますワン」 サラ(仮)「では早速、お二人のデータから確認いたしましょう。犬丸さん」 犬丸「はい。それではデータをご覧下さい……」 テッコ「……『/』で区切られた数字は前から順に『攻撃力』『命中値』『回避力』『防御力』……」 アンリ・マユ(ストラーフ/ぷちマスィ~ンズCSC) HP20 1、ミサイル(偶数回目の攻撃時はリロードとなり、攻撃できない) 11+3/5+1/-2/1+1 2、滑空砲 9+3/4+1/0/1+1 3、ミサイル(偶数回目の攻撃時はリロードとなり、攻撃できない) 11+3/5+1/-2/1+1 4、チーグル 9+3/4+1/0//2+1 5、滑空砲 9+3/4+1/-1/2+1 6、腕部直付けチーグル 7+3/4+1/0/0+1 Op2 ビッグバイパー(修正済み) ルゼ(ストラーフ/逆境型CSC) HP20 1、ウィッチスティング 4/4/-1/3 2、ヒルコ 8/5/0/2 3、『エンジェルシード』ガンナーモード 5/5/-1/3 4、『エンジェルシード』ブレードモード 6/4/0/2 5、アイン・ソフ・オウル 9/4/-1/3 6、ウィッチスティング 4/4/0/2 逆境:HP5以下の時攻撃力+3 サラ(仮)「はい、これが、隠しパラメータまで含めたお二人のデータです」 犬丸「では、テッコさん。解説らしくお二人の解説などをどうぞ」 テッコ「……正直、能力値ではアンリ・マユが優勢。……ただ、逆境があるのとOpの有無の関係で試合展開次第ではルゼにも充分チャンスはある……と思う」 サラ(仮)「では、早速行って見ましょう。決勝戦!! レディ、GO!!」 1ターン目 6535 16 13 サラ(仮)「さあ、開幕と同時に『直付けチーグル』の一撃を狙うアンリさんに、ルゼさんは『エンジェルシード』の射撃で応戦します!!」 犬丸「互いに命中値は良くないのですけど、回避力も無いので攻撃は殆どが命中するはずですワン」 テッコ「……つまり、命中で6を出してしまった方が不利になる」 2ターン目 5524 11 3 サラ(仮)「さて、接近戦を挑まれたルゼさんは霊剣ヒルコでの一撃を見舞いますが、アンリさんも吹き飛ばされつつ滑空砲を叩き込み、早くもルゼさんをHP3にまで追い込みます!!」 犬丸「この時点でHPに8点もの差がついてしまった訳ですが、テッコさん解説を」 テッコ「……ビッグバイパーの補正が効いている。出来れば2ターン目までにはビッグバイパーを破壊したかった所だと思うけど……」 3ターン目 6366 11 -5 サラ(仮)「あーっと。滑空砲の着弾で生じた隙にアンリさんが猛然と切り込む!!」 犬丸「咄嗟に振るったウィッチスティングは外れ、そして、二度目の『直付けチーグル』がルゼさんを捕らえましたワン!!」 テッコ「……これでダウン。ルゼは……立ち上がれない……」 サラ(仮)「決着です。勝者、アンリ・マユさんっ!!」 犬丸「と言う事は、優勝はアンリ・マユさん。準優勝はルゼさんとなりますワンっ!!」 テッコ「……優勝、おめでとう」 サラ(仮)「さて、以上で二月近くに渡ってお送りしてまいりました、武装神姫SSwiki読者参加企画『武装神姫うきうきバトル』も全てのプログラムが終了と相成りました」 犬丸「長かったようで、短かったこの大会、皆様お楽しみいただけたでしょうか?」 テッコ「……」 サラ(仮)「元々、『読者の皆様もただ読むだけじゃなく、参加して楽しんでもらおう』という発想の元に企画されたモノですので、お楽しみいただけたのならばこれに勝る喜びはありません」 犬丸「マスターや登場神姫同士の掛け合いをSS(セリフだけの2,3行のものでもSSですよ?)で送って下さった方も居て、皆様の中で神姫たちが生き生きと動き始めたのならばALCとしても大成功です」 テッコ「……いつかまた、機会があったらなんかの読者参加企画をやっても良いかな、と思う……」 サラ(仮)「ご意見、ご要望、ご感想など、鋼の心内のWEB拍手なり、コメントフォーム成りでお送りいただければ幸いです」 犬丸「さて、お名残惜しいですが、この辺りで〆させていただきたいと思います……」 テッコ「……ん、皆ありがとう……」 3S『それでは、みなさま。良い神姫ライフを……』 了 ご意見、ご感想。 次回があったらこんなことをしたい。 などなど何でもご自由にどうぞ。 現在集計作業中。 凄い試合数になりそうだったり(笑)。 …けっして某アニメで好きなキャラが死んだので鬱ってた訳ではない(泣)。 何気に凄い名勝負が連打状態。 果たして優勝は誰か!? 最後は気長にお付き合い下さい。 -- ALC (2008-03-16 23 50 35) 期待してまっちょるけーねー。でも最後ですし、のんびり待つのもよろしいかとー。 -- 土下座 (2008-03-17 00 18 46) ……敗者復活なしで三十試合、敗者復活まで含めたら……余り無茶はしないでください(汗 -- テンチョーの中身 (2008-03-17 00 34 56) 集計お疲れ様です。こっちもドキドキものですな(笑)大変だと思いますが、どうか無理はしないでくださいね -- 紅騎士 (2008-03-17 00 35 47) ちなみに敗者復活がトーナメント制だとすると↑に+14試合……全部で44試合……不吉だ(汗 -- 紅騎士 (2008-03-17 00 38 34) お疲れ様です。でも、無理だけはなさらなようにして下さい。楽しみに待ってます -- 木香 (2008-03-17 03 14 05) 本戦だけでも三十試合の大ボリューム……。気長に待ちますので小出しにする感じでどうか無理はなさらないでください、切実に。 -- 二階堂 (2008-03-17 16 54 56) なんだか大変な試合数ですね(驚&汗 どうか倒れたりしないことを祈ります… -- ダムド (2008-03-17 22 23 38) あらら、なんという試合数でしょうか(^^; くれぐれもお体は大事にしてくださいませ -- 霞 (2008-03-18 00 06 11) ALC様 お疲れ様です。…なんといいますか…表にしてあらためて見てみるとえらいことになってますね(汗) くれぐれも無理はなさらないようにお願いします。 -- まゆたま (2008-03-18 02 41 47) こうしてみると壮観ですね・・。お疲れ様です。のんびりと待ちますのでご無理はなさらぬよう・・ -- 九重 (2008-03-18 22 08 47) お待たせしました、一回戦の発表です。 一番時間のかかるキャラクターシート30枚分の作成は終わったので、次からは更新も早い筈。 次回は敗者復活戦の様子をお送りする予定です。 あと、三位決定戦をやれば45試合。不吉じゃない、不吉じゃない。>紅騎士様 -- ALC (2008-03-21 02 13 25) 長らくお待たせしました。 次の更新は土曜日、ベスト4まで出したいと思います。 -- ALC (2008-03-28 01 50 48) あらら…うちのは全滅ですか(半泣 まあ…残念ですがここまでずっとドキドキできて楽しかったです。ALCさん、本当に(無茶まで聞いてもらって)ありがとうございました。それでは勝ち残った皆さん、最後までよい戦いを! -- ダムド (2008-03-28 07 41 37) 敗者復活戦、お疲れ様でした。いよいよ次はベスト4が決定……否が応でもドキドキしますね(笑)こちらは危惧していた通りの姉妹対決になってしまいましたが、どちらにも頑張って欲しいです。 -- 紅騎士 (2008-03-28 13 11 32) えと、少し指摘を。「コールブランドⅡ」はエクスの武器です。ヴェラのは「ノートゥング」なので訂正をお願いします。………最後に一つ、『うちのエクスも最大攻撃力は14だ!!』←親バカ(笑) -- 紅騎士 (2008-03-28 13 12 36) ダムドさま。皆さん運に見放されていましたな…。特にレンさんの運の悪さは…(泣)。 紅騎士さま。 ご指摘の件修正しました。ご迷惑をおかけしております。 -- ALC (2008-03-28 19 48 23) トーナメント一巡分の敗者復活戦お疲れ様ですALCさん^^; それにしてもうちのカールなんかが敗者復活しちゃってすいませんすいませんm(_ _)m カール「それじゃあたしが身も蓋も無い酷え奴みたいじゃないですか!?><」 死地から生き返った者としてうちのカールには頑張って華々しく散って貰いますので待ってて下さいm(_ _)m カール「死んでません死んでません! それに死ぬの前提ですか私!?」 -- かもだるま (2008-03-28 20 19 50) 更新は日曜でした。あと、ベスト8で一旦止めました。 別に、時間が無くなった訳じゃないんだからね!? この方が盛り上がると思っただけなんだから(ツンデレ)!! -- ALC (2008-03-30 22 59 45) ALCさん、二回戦お疲れ様です。 ウチの二人は敗者復活戦で負けましたが、良い勝負をありがとうございました。 いよいよベスト8による戦いが始まるのですね・・・ 残られた方々に素晴らしき勝負と幸運があらんことを!! -- 木香 (2008-03-30 23 15 39) 色々とお疲れ様です。 むう……うちの娘達は両方とも二回戦は痛いですか……でも一回戦終了時で既に不利な戦いになる事は分かっていたので二人は本当によくやってくれましたよ。 ここから先のベスト8たちのバトルを楽しみにしています! -- テンチョーの中身 (2008-03-30 23 39 22) うぉ、まさか来希が勝ち残るとは…(‐ω‐ )ゞ 表からすると、ルゼさんと当たるようなので、良い試合が出来るといいのですが… ALCさん、残りの試合の集計、頑張ってください!! (あと、来希の名前が未希になってます そのままでも構いませんが^^;) -- カイ㌧ (2008-03-31 03 29 58) 明日、全ての戦いが終わります。 後ほんの少しだけお付き合い下さい。 さて、優勝はどちらでしょうか・・・? -- ALC (2008-04-05 02 22 01) 更新お疲れ様です。うちのエクスはベスト4ですか……正直、ここまで残ったのが驚きです。3位決定戦は(相性的に)不利な上弦さんとの戦いですが、頑張ってほしいです。そして決勝戦はストラーフ同士の一騎討ち!楽しみに更新を待つとします。ALCさん、本当にここまでお疲れ様でした! -- 紅騎士 (2008-04-05 17 49 05) SSだけでなく、私達も混ぜて頂いて真にありがとうございます、とても楽しませてもらいました、よもやウチの六花がベスト8に残るとは・wいやはや運とは面白い物ですネェ、では、続きor新作SSを楽しみにさせてもらいます、ご苦労様でした -- 蝕神 (2008-04-06 21 01 26) ALC様 全45試合の集計お疲れさまでした。…うちの娘達の最終成績が優勝&ベスト8という出来すぎな結果でしたので…今日はヂェリン缶でお祝いですね(笑) アンリ「今日は飲むぞ〜♪」 マリーシ「姉上、ほどほどに(苦笑)」 ではALCさま、ならびに参加者の皆様のよき神姫ライフを祈りつつ 「「「かんぱーい!」」」 -- まゆたま (2008-04-06 21 47 46) 「マスター!3位ですよ!3位!!」「おー頑張ったな。えらいえらい」「あの・・・ご褒美に吠莱壱式のカスタムアップをしてほしいなぁ・・・って」「おいおい(ω=;)」 ALCさんと参加者の皆さんお疲れ様でした。まさかうちの上弦が3位入賞なんて大金星を上げてくるとは思っても見ませんでした。今後もssや企画を上弦と共に楽しみに待っております。それでは名残惜しいですがコレにて失礼します。月夜&上弦「お疲れ様でしたー」 -- 月夜 (2008-04-06 22 13 56) ……まさか準優勝とは……「自分でもびっくりしてるよ。」よし、じゃあお祝いに好きな物買ってあげよう。「本当!?それじゃあねぇ……」ALC様と参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。まさかうちの子が準優勝までするとは……今後のSSや企画も楽しみに待っております。それでは、機会があればまたいずれ……「またねー♪」 -- うぃんでぃ (2008-04-07 00 15 01) エ「マスター、4位でした……」紅「落ち込むなって、30人中の4位、しかも回避型では最上位だぞ」ユ「そーだよ!お姉ちゃん凄いよ!」紅「ほら、なんか勝ってやるから泣くなって」エ「う゛ぅ…あ゛りがどうございまじゅ(泣いてる)」……ALC様と参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。いつかまた機会があれば、喜んで参加したいと思います。では。 -- 紅騎士 (2008-04-07 01 42 36) おまけ 紅「ところで、ヴェラ」 -- 紅騎士 (2008-04-07 01 43 23) ↑ミスです(泣) おまけ 紅「ところで、ヴェラは?」ユ「クレイドルで『真剣なエクスお姉様萌えー!』とか言って悶えてた」紅&エ「………(汗)」 -- 紅騎士 (2008-04-07 01 46 15) ALC様ホントお疲れ様でした^^; うちの二人も敗者復活&一回勝ち抜きで十分楽しませてもらいましたw それではまたいずれ、出来れば自作SSなんて作れたらいいな^^;・・・さて、それじゃあ決勝進出分まで用意しといた『超弩級エクシードミサイル』の在庫処分も兼ねて季節外れの花火大会といきましょうかねえお二方? カール「鬼だ、敗者に鞭打つどころか殺ル気満々の鬼がいる・・・><」 クロロ「ゲロ~~~!?T◇T」 -- かもだるま (2008-04-08 00 23 25) 名前 コメント 今までにお越し下さったオーナー - 人 本日お越し下さったオーナー - 人 昨日お越し下さったオーナー - 人 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 文責:ALC
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武装一覧表 分類 基本値 難易度 ダメージ 距離 装甲 運動修正 移動力 柔らかい革鎧 - - - - 1 0 4 硬い革鎧 - - - - 2 -1 3 鎖帷子 - - - - 3 -2 2 近接武器(軽) 体力 1 2 - - - - 近接武器(中) 体力 2 4 - - - - 近接武器(重) 体力 3 6 - - - - 射出武器(短) 鋭覚 2 3 6 - - - 射出武器(長) 鋭覚 3 5 12 - - - 盾(小) - - - - - - - 盾(大) - - - - - -1 - 盾(小)は〈防御〉にダイスを1個たす。 盾(大)は〈防御〉にダイスを2個たす。 コメント 盾を加えました。ダメージを変更しました。 - おほおほ 2009-04-29 01 33 36 射出武器 短と長のダメージをそれぞれ+1しました。テスト戦闘で、少ないと感じたためです。 - おほおほ 2009-05-26 22 03 46 名前
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ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 チェヴァルボッテ脚[プロト] 60 220 20 60 3 300 サイフォス 朱雀之臑当[プロト] 80 20 3 300 紅緒 ルートグリーヴ[プロト] 40 110 50 170 3 300 ジルダリア ピスティルレッグパーツ[プロト] 30 40 3 300 ジュビジー テティス[プロト] 50 10 3 300 イーアネイラ 脚甲・狗駆[プロト] 90 20 4 400 ハウリン 天舞靴[プロト] 60 20 4 400 マオチャオ ノトス[プロト] 60 20 4 400 エウクランテ AT3[プロト] 70 20 4 400 アーンヴァル GA2サバーカ[プロト] 30 10 4 400 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 パ・ド・ドゥ[プロト] 130 50 3 300 オールベルン ルルヴェ・トゥ[プロト] 120 30 3 300 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 チェヴァルボッテ脚 120 30 9 1300 近接攻+1 サイフォス 朱雀之臑当 150 40 8 1190 全体攻+1 紅緒 ルートグリーヴ 60 90 6 1000 近接攻+1 ジルダリア ピスティルレッグパーツ 80 120 6 1000 射撃攻+1 ジュビジー テティス 160 420 40 100 5 860 砲撃攻+1 イーアネイラ 脚甲・狗駆 170 40 8 1190 砲撃攻+1 ハウリン 天舞靴 100 20 7 1080 近接攻+1 マオチャオ ノトス 110 450 30 110 7 1080 射撃攻+1 エウクランテ AT3 130 30 8 1190 射撃攻+1 アーンヴァル GA2サバーカ 160 40 10 1410 射撃攻+1 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 パ・ド・ドゥ 210 70 5 860 近接攻+1 オールベルン ルルヴェ・トゥ 200 450 50 80 5 860 近接攻+1 ジールベルン スタッズカフ 140 360 80 190 5 860 射撃攻+1 ベイビーラズ 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 朱雀之臑当[RP] 300 860 80 220 14 2080 全体攻+2 紅緒RP 朱雀之臑当[DE] 180 710 270 770 15 2100 全体攻+2 紅緒DE ルートグリーヴ[RP] 110 170 9 1600 砲撃攻+2 ジルダリアRP テティス[RP] 180 840 50 210 12 1970 砲撃攻+2 イーアネイラRP 狗駆Type1[RP] 300 80 13 1970 近接攻+2 ハウリンRP 脚甲・狗駆[DE] 110 260 10 1800 砲撃攻+2 ハウリンDE チェヴァルボッテ脚[RP] 250 910 60 230 16 2310 近接攻+2 サイフォスRP ノトス[RP] 210 780 50 200 11 1740 全体攻+2 エウクランテRP ノトス[DE] 130 460 130 460 11 1750 全体攻+2 エウクランテDE GA2サバーカ[RP] 100 30 7 1290 近接攻+2 ストラーフRP 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 パ・ド・ドゥG 600 400 10 1630 近接攻+1 オールベルン・ガーネット ルルヴェ・トゥA[RP] 515 770 159 180 10 1630 近接攻+2 ジールベルン・アメジスト ルルヴェ・トゥS 340 730 120 270 10 1630 近接攻+1 ジールベルン・サファイア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 カローヴァ・レッグ改[FA] 160 70 8 1400 射撃攻+1 ストラーフMk2 紫鳳 120 30 8 1390 射撃攻+1 フブキ 白鳳 140 40 9 1500 射撃攻+1 ミズキ 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ルートグリーヴ[SP] 170 260 12 2200 砲撃攻+3 ジルダリアRP 脚甲・狗駆[SP] 290 70 17 2770 砲撃攻+3 ハウリン 天舞靴[SP] 1230 310 14 2420 近接攻+3 マオチャオ GA2サバーカ[SP] 180 1200 50 300 13 2310 射撃攻+3 ストラーフ ホーリィスターブーツ[RP] 880 580 15 2540 射撃攻+3 ツガルRP 紅鼻緒黒漆木履 430 870 280 580 15 2480 射撃攻+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 脚甲・龍脚 470 310 15 2480 砲撃攻+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 サトゥルヌス[SP] 750 1310 190 330 16 2540 近接攻+3 プロキシマ テティス[VE] 1010 430 14 2370 近接攻+2 イーアネイラVE・巨大ネイキッド襲来!賞品 チェヴァルボッテ脚[VE] 530 1100 480 1010 17 2700 射撃攻+2 サイフォスVE・巨大ネイキッド襲来!賞品 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 パピオン改[FA+] 220 800 90 340 15 2500 近接攻+1 アーンヴァルMk2・第1弾モバ友招待 カローヴァ・レッグ改[FA+] 250 780 110 330 14 2380 射撃攻+1 ストラーフMk2・第1弾モバ友招待 ゴスロリグリーヴ 480 840 300 520 13 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートグリーヴ 300 770 220 500 12 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 上へ戻る
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全て、「種別 武装(防具)」として扱われます。 名前 種別 回避修正 対抗修正 装甲点 行動修正 装備制限 常備化 ローブ 布 ±0 ±0 +2/+0 ±0 - 2 ジャケット 布 ±0 ±0 +4/+0 ±0 - 4 制服 布 -1 ±0 +5/+0 ±0 - 5 着ぐるみ 布 -1 ±0 +7/+1 -1 - 6 タイツ 布 +1 ±0 +1/±0 +1 【破壊性】13 8 プレートメイル 金属 -2 ±0 +8/+0 -2 【堅牢性】11 10 チェインメイル 金属 -3 -1 +10/+0 -1 【堅牢性】13 12 - + +/+ - + +/+ - + +/+ 特殊防具 種別 武装(防具) 回避修正 対抗修正 装甲点 / 行動修正 装備制限 常備化 効果
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オッゴ(武装A) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 458 MP-02A 図鑑:オッゴ(マシンガン装備)生産:オッゴ(武装A)兵器:オッゴ・A 駆逐モビルポッドの開発 1000 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 7.8m Weight 57.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 4 - 5 4 - 603隊のテストを許可 開発前作中コメント 駆逐モビルポッドを開発し、宇宙における支援兵器として活用する。生産性や操縦性を向上させるため、モビルスーツ用のパーツとの共用を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 750 資源 750 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 150 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 25 運動 11 物資 75 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 武装変更可能(オッゴ(武装B)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 30 50 1-1 シュツルムファウスト 30 75 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:戦時急造のドラム缶、言うなればジオン版ボールである。間接攻撃が出来ない点でボールにも劣るが。一応5機編成ユニットとしてはトップクラスなのだが、連邦を追いつめている(はずの)ジオン第一部の中~終盤で開発提案されてもしょうがない感じではある。量産してルナツー攻略戦の前に数合わせで揃える方法ぐらいしか使い道はない。いっそ格闘でもできれば話が違ったかもしれないが・・・。本機が最も活躍が見込めるのは、状況的に新生ジオンのみであろう。その際はB装備で運用すると意外な火力を披露してくれるため、運用法を考える価値はある。基本的に防御力は低いが1機辺り25の耐久というのは流れ弾では早々落ちない数値で、母艦に戻れば1ターンで復帰できる。今作では、ビグ・ラングに唯一搭載できるのが特徴だが、その頃には型落ちと化しているのでとりあえず中に突っ込んでおけば非常時の壁にはできるかもしれない。 うんちく等:敗戦が濃厚となったジオンの決戦兵器であり、まともに試験すら行われないまま緊急量産、ア・バオア・クー防衛戦に投入された。第603技術試験隊にも評価試験の名目で配備されたが、この時点で量産化は決定しており、皮肉にも第603技術試験隊が評価試験した試作機の中で制式採用された唯一の機体となっている。切迫した状況下で設計されたため、陸戦型ザクのジェネレーター及びザクマシンガンやザクバズーカ等の汎用武装を流用する等、資源の再利用と共用が図られている。モビルスーツに比べて短期間で訓練が修了するため、年端も行かぬ未熟な学徒兵が前線に狩り出されることになった。劇中では急造製品ゆえの無理がたたったのか、武装アタッチメント部の回転機構が故障するなどのトラブルにも見舞われている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 劇中での運用通り、ロケット弾での間接攻撃が使えれば低コスト+大量運用で成果が出せたと思うが、残念ながらこの性能では使い道はほぼ無い -- 名無しさん (2010-03-02 20 30 17) 技術LV通りに出ていれば、ザクを火力面で補強出来るだけに残念でならない。いっそ、第一部序盤で連邦がボールを開発したら、それに対抗して開発するか、というイベントを出してほしかった。YESなら即開発可能、NOならビグ・ラング開発まで凍結とか。 -- 名無しさん (2010-03-02 22 38 43) 第一部も終盤になってようやく開発されるこの機体は、拠点も少なく、収入も乏しいといった、原作どおりの敗戦必至のような状況でなければ、有り難みが薄いユニットでしょうね。プレイ中にそのような状況になれば重宝するでしょうが、それは敗北EDの確定を意味しているワケで。普通にゲームを進めていれば、寸評にもあるように、本機が開発可能な頃には大勢は決していますから、安価なユニットとはいえ、量産するプレイヤーは少ないのではないでしょうか。 -- アムロ・嶺 (2010-03-13 19 18 16) ズゴックを開発しなかったらゼーゴックの実験が提案されず、603部隊のイベントが中断してしまう。結果、オッゴやビグラングの実験も提案されなくなるので、オッゴの開発には間接的にズゴックの開発が必須、ということになる模様。 -- 名無しさん (2010-04-26 09 37 18) 最初からあれば使えるけど、どうやっても使えない -- 名無しさん (2010-06-15 17 49 36) 連邦の難易度別に何回か第1部だけクリアしてみたけど、敵AIが配備してるとこ見たこと無いなぁ。 -- 名無しさん (2011-06-14 01 18 00) 一部隊だけいたりする大量に配備されているのはみたことがない -- 名無しさん (2011-06-15 21 27 23) ビグラングに15機積んでおいて、戦線が崩れたときの穴埋めに使うと良いだろう。戦場でMSが足りないという局面で火力を発揮する。1部で宇宙用のMSの生産を惜しむならお薦め。 -- 名無しさん (2011-07-19 16 24 24) 仮にジオン軍VEモードでガトルの代わりにオッゴが同数初期配備されていれば非常に役に立ったと思う。 もっともその場合あまりにゲームが楽過ぎてバランスどころでは無くなるけど。 -- 名無しさん (2012-03-19 09 51 40) 原作を観る限り、限界性能はもっと高くて良いような気がするんだか・・・・。 -- 名無しさん (2012-03-19 22 26 23) ジオン製のスタックできるMAである。この為ビグラングに乗せたキシリアはオッゴで出撃してエース等のスタック後列に参加して経験値を稼ぐ事ができる -- 名無しさん (2014-02-27 16 22 45) ボール(ボールP)よりコストが高く間接攻撃も出来ないが、優秀な指揮範囲で第二射撃まで発動すればかなりの攻撃力になる(30×5+30×5=300、B武装なら移動力1下がるが48×5+30×5=390)。この攻撃力はボールの2.5倍、B装備なら3.2倍以上になりB装備の攻撃力は(運動・命中の差はあるが)理論上量産型ゲルググどころかF2全射撃の攻撃力に匹敵する。撹乱幕戦法なら安価な後列スタック要員としてグリプス期序盤~中盤に入るまでなら戦える。あえて欠点を上げるなら型落ちした場合、壁や囮としての運用はコストが高いくらい。 -- 名無しさん (2016-04-30 18 07 45) こういう機体こそデラーズフリート最序盤で使わせてほしいのにな -- 名無しさん (2020-04-16 23 43 06) ていうか、最近だとコレを元にガザシリーズが出来たって新設定が出来てなかったっけ? -- 名無しさん (2020-07-02 19 57 38) 原作的にはボールがライバルだがゲーム的には比較対象はボールではなく同時期のMS。ボールは運用が違う。 -- 名無しさん (2020-07-02 21 17 32) ↑↑ヘイズルとかのデザインに関わった藤岡建機氏の解釈によるものですね。しかしアクシズでは生産不可(笑) -- 名無しさん (2020-07-04 08 14 49) 直系ジオン系でしか作れないのが惜しい。主力量産機がイマイチなアクシズやキャスバルで作れたらなかなか頑張れそうだが…。 -- 名無しさん (2020-10-02 12 15 21) 生産可能勢力が勢力なだけにプラン奪取も望めない -- 名無しさん (2020-10-02 19 11 29) ボールと違って射程1なこいつを作れて何だっていうんだ。ガトルでよくね? -- 名無しさん (2021-02-28 13 05 58) ジオン判定敗北があればまだね・・・ -- 名無しさん (2022-01-29 21 41 14) 攻略指令書のアバオアクー戦ジオン視点からスタートみたいなのがあればな -- 名無しさん (2022-01-30 02 47 21) なにがなんでも使おうという気概があれば結構な破壊力を発揮する。しかし本当にコイツらで連邦宇宙軍を八つ裂きにするためは中途半端な事をせずにマジの圧殺を狙う必要があるので自殺攻撃は避けられない。こうなると兵士としてのユニットを生産しているというよりミサイルを製造している感覚になる。 -- 名無しさん (2022-09-18 09 21 12) Bにすれば攻撃力はそれなりにマシになるしスタックして弾避けを兼ねた火力要員として使うのがいいのかなぁ。落とされる事前提で使うならガトルでいいじゃんってなるし -- 名無しさん (2022-09-19 02 42 05) こんななりでザク1よりはマシンガンの威力は上なのか・・・(というか数の都合上1ユニット当たりの火力は一応ザク2より上。) -- 名無しさん (2022-11-07 19 20 03) 設定上ザクⅠが装備しているのは最初期型の105ミリのマシンガンってことだろう。120ミリの奴ももてるけどそこはまあゲームなので。 -- 名無しさん (2022-11-07 21 26 50) 連邦プレイで、ア・バオア・クーやサイド3で敵サイドに無条件で30隊くらい配置されるような仕様だったら、最終決戦感が出て良かったかも。プレイヤーが使うというより雰囲気要員としてのユニットは最終決戦間近で強制出現させて欲しいかな。 -- 名無しさん (2023-08-26 15 34 53) ↑いいねそれ。資金と資源に謎ボーナスが入っていきなり大量生産始めるよりずっと雰囲気出る。 -- 名無しさん (2023-08-26 17 15 27) 名前 コメント
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武装一体型[[CAD]](ぶそういったいがたシー・エー・ディー)は、刀などの武器に特化型CADを内蔵したものである。 登場した武装一体型CAD 刀剣類 雷丸 薄羽蜻蛉 大蛇丸 ミズチ丸 小通連 棍棒類 形状記憶棍刀 伸縮警棒 銃火器類 貫通力増幅ライフル 射程伸張術式付き武装デバイス 桜崎奈穂が使用する狙撃銃 コメント CAD 用語
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勢力 アルバム Grp レア度 キャラクター名 コスト 初期 MAX 売却価格 発動スキル 入手方法 攻撃力 防御力 合計 LV 攻撃力 防御力 合計 スキル名 効果 武装 4㌻ ⑮ 武装戦線 レア 黒のデ・ニーロ 255 100 100 200 1 100 100 200 750 運営プレゼント 武装 ?14 武装戦線 レア 金 享寛 15 40 6300 3680 9980 2550 リングピアスコンプ 武装 7㌻ ⑭ 武装戦線 レア 藤代 拓海 14 3130 3060 6190 40 6030 6390 12420 2400 七代目武装ガチャ 武装 11㌻ ⑬ 武装戦線 レア 難波 武志 14 2420 2900 5320 40 5340 7020 12360 2400 六代目武装ガチャ 武装 4㌻ ④ 武装戦線 レア 大島 永三 14 3150 2640 5790 40 6710 5630 12340 2400 武装ガチャ 武装 4㌻ ③ 武装戦線 レア 鈴木 恵三 14 3810 3360 7170 40 6160 5810 11970 2400 髑髏の創始者 武装戦線の攻撃力7%up! 武装ガチャコンプ 武装 12㌻ ⑦ 武装戦線 レア 村田 十三 14 4070 4430 8500 40 5910 6030 11940 2400 四代目武装ガチャ 武装 ?10 武装戦線 レア 清広 義巳 14 2510 2460 4970 40 5980 5870 11850 2400 激闘!!三大勢力戦争:ランキング報酬2001~10000位 武装 12㌻ ⑧ 武装戦線 レア 鮫島 義一 14 4510 3530 8040 40 6740 5020 11760 2400 四代目武装ガチャ 武装 11㌻ ⑩ 武装戦線 レア 清広 義巳 14 2660 2980 5640 40 5730 5850 11580 2400 六代目武装ガチャ 武装 8㌻ ① 武装戦線 レア 小林 一善 14 4830 3190 8020 40 7000 4350 11350 2400 七代目武装ガチャ 武装 7㌻ ⑨ 武装戦線 レア 難波 武志 14 4100 3380 7480 40 5710 4980 10690 2400 ウッドバングルコンプ 武装 1㌻ ⑩ 武装戦線 レア 武田 好誠 14 2440 2300 4740 40 4890 4610 9500 2400 スカジャンコンプ 武装 12㌻ ⑫ 武装戦線 レア 武田 好誠 13 2200 2160 4360 40 6240 6120 12360 2250 四代目武装ガチャ 武装 11㌻ ⑪ 武装戦線 レア 戸川 将太 13 3380 2590 5970 40 6390 4760 11150 2250 六代目武装ガチャ 武装 3㌻ ⑭ 武装戦線 レア 九能 龍信 13 2190 2100 4290 40 5710 5390 11100 2250 武装 ?4 武装戦線 レア 河内 鉄生 13 3020 2440 5460 40 6050 4880 10930 2250 武装 4㌻ ⑫ 武装戦線 レア 村田 将五 13 2040 2740 4780 40 4550 6090 10640 2250 頭の器 武装戦線の攻撃力5%up! 招待特典:第3弾 武装 6㌻ ⑤ 武装戦線 レア 玄場 寿 13 2490 3090 5580 40 4540 6080 10620 2250 5代目武装戦線ガチャ 武装 6㌻ ⑥ 武装戦線 レア 稲田 源次 13 2600 1940 4540 40 6080 4540 10620 2250 5代目武装戦線ガチャ 武装 8㌻ ② 武装戦線 レア 佐々木 春 13 1230 1940 3170 40 4120 6480 10600 2250 七代目武装ガチャ 武装 12㌻ ⑨ 武装戦線 レア 香月 ゲン 13 2010 3100 5110 40 4090 6440 10530 2250 四代目武装ガチャ 武装 10㌻ ⑨ 武装戦線 レア 玄場 寿 13 3600 2840 6440 40 5420 4550 9970 2250 武装 1㌻ ⑮ 武装戦線 レア 河内 鉄生 13 2740 2780 5520 40 4650 4380 9030 2250 チョーカーコンプ 武装 7㌻ ⑯ 武装戦線 レア 奈良 明 12 2920 2200 5120 40 6120 4380 10500 2100 七代目武装ガチャ 武装 3㌻ ⑯ 武装戦線 レア 武田 好誠 12 3220 3040 6260 40 5380 5070 10450 2100 武装 10㌻ ⑥ 武装戦線 レア 鮫島 義一 12 2060 2230 4290 40 5110 5110 10220 2100 武装 ?20 武装戦線 レア 難波 武志 12 4420 2760 7180 40 6140 4060 10200 2100 武装 3㌻ ⑥ 武装戦線 レア 玄場 寿 12 3300 2800 6100 40 5330 4830 10160 2100 チェーンネックレスコンプ 武装 10㌻ ⑪ 武装戦線 レア 阪東 秀人 12 3370 2560 5930 40 5920 4240 10160 2100 最凶!!三代目武装戦線:エリア01幹部撃破 武装 4㌻ ② 武装戦線 レア 村田 十三 12 2260 2300 4560 40 5030 5130 10160 2100 冷静沈着な副頭 武装戦線の防御力5%up! 招待特典:第2弾 武装 11㌻ ⑫ 武装戦線 レア 加賀谷 隆史 12 1820 1940 3760 40 5030 5130 10160 2100 六代目武装ガチャ 武装 4㌻ ① 武装戦線 レア 九能 龍信 12 2330 2200 4530 40 5190 4900 10090 2100 最強の四天王 武装戦線の攻撃力5%up! 招待特典:第1弾 武装 9㌻ ③ 武装戦線 レア 河内 鉄生 12 3560 3570 7130 40 5160 4870 10030 2100 武装 3㌻ ⑮ 武装戦線 レア 村田 十三 12 2460 2840 5300 40 4760 5040 9800 2100 武装 3㌻ ⑤ 武装戦線 レア 柳 臣次 12 2270 2530 4800 40 4760 5040 9800 2100 武装 6㌻ ④ 武装戦線 レア 柳 臣次 12 2680 2100 4780 40 5610 4190 9800 2100 5代目武装戦線ガチャ 武装 4㌻ ⑤ 武装戦線 レア 長谷川 定政 12 2310 2250 4560 40 5040 4760 9800 2100 武装ガチャ 武装 1㌻ ④ 武装戦線 レア 河内 鉄生 12 2420 2470 4890 40 4400 4150 8550 2100 サングラスコンプ 武装 11㌻ ⑤ 武装戦線 レア 九能 龍信 11 2840 2040 4880 40 5680 4080 9760 1950 最凶!!三代目武装戦線:エリア19幹部撃破 武装 7㌻ ⑮ 武装戦線 レア 金 享寛 11 1390 2020 3410 40 3950 5740 9690 1950 七代目武装ガチャ 武装 11㌻ ⑭ 武装戦線 レア 佐橋 守 11 2350 1570 3920 40 5570 4000 9570 1950 六代目武装ガチャ 武装 11㌻ ⑮ 武装戦線 レア 片岡 浩二 11 1570 2300 3870 40 3720 5850 9570 1950 六代目武装ガチャ 武装 4㌻ ⑥ 武装戦線 レア 門田 陽一 11 2000 2610 4610 40 4310 5130 9440 1950 武装ガチャ 武装 3㌻ ⑦ 武装戦線 レア 稲田 源次 11 1780 1750 3530 40 4760 4670 9430 1950 武装 4㌻ ⑦ 武装戦線 レア 西田 昌平 11 1830 1520 3350 40 4760 4670 9430 1950 武装ガチャ 武装 3㌻ ⑬ 武装戦線 レア 清広 義巳 11 3480 3760 7240 40 4610 4700 9310 1950 武装 ?17 武装戦線 レア 小林 一善 11 3290 2340 5630 40 5580 3690 9270 1950 武装 14㌻ ① 武装戦線 レア 香月 ゲン 11 1590 1710 3300 40 4400 4840 9240 1950 激闘!ケンカの花道 第二章:34人目ボス撃破 武装 12㌻ ⑩ 武装戦線 レア 三島 文太 11 1530 2730 4260 40 3100 6010 9110 1950 四代目武装ガチャ 武装 12㌻ ⑪ 武装戦線 レア 国武 亮太 11 2790 1340 4130 40 6010 3100 9110 1950 四代目武装ガチャ 武装 6㌻ ⑦ 武装戦線 レア 甲斐 泰典 11 2400 1480 3880 40 5520 3580 9100 1950 5代目武装戦線ガチャ 武装 4㌻ ⑧ 武装戦線 レア 平間 和友 11 1570 1560 3130 40 4580 4490 9070 1950 武装ガチャ 武装 14㌻ ③ 武装戦線 レア 三島 文太 11 3770 2350 6120 40 5240 3470 8710 1950 激闘!ケンカの花道 第二章:武装フラッグコンプ[草] 武装 6㌻ ② 武装戦線 レア 河内 鉄生 11 2740 2780 5520 40 4650 4380 9030 1950 武装 6㌻ ⑧ 武装戦線 レア 鈴川 信之介 10 1920 3100 5020 40 3500 5510 9010 1800 5代目武装戦線ガチャ 武装 6㌻ ⑨ 武装戦線 レア 茂木 誠 10 2870 1860 4730 40 5420 3590 9010 1800 5代目武装戦線ガチャ 武装 7㌻ ② 武装戦線 レア 香月 ゲン 10 1930 1580 3510 40 4770 4010 8780 1800 激闘!ケンカの花道:T.F.O.Aフラッグコンプ[紫] 武装 8㌻ ③ 武装戦線 レア 円城 数正 10 2420 3350 5770 40 3820 4930 8750 1800 七代目武装ガチャ 武装 11㌻ ③ 武装戦線 レア 三島 文太 10 3410 2700 6110 40 4740 3980 8720 1800 最凶!!三代目武装戦線:エリア18幹部撃破 武装 4㌻ ⑩ 武装戦線 レア 小沢 伸吉 10 3030 3160 6190 40 4400 4310 8710 1800 武装ガチャ 武装 4㌻ ⑨ 武装戦線 レア 宮木 賢吾 10 2800 2970 5770 40 4310 4400 8710 1800 武装ガチャ 武装 3㌻ ⑩ 武装戦線 レア 戸川 将太 10 2460 2480 4940 40 4290 4210 8500 1800 武装 11㌻ ② 武装戦線 レア 国武 亮太 10 2620 3230 5850 40 1800 最凶!!三代目武装戦線:エリア16幹部撃破 武装 13㌻ ⑪ 武装戦線 レア 島田 次朗 9 1540 2090 3630 40 3520 4720 8240 1650 武装 9㌻ ⑦ 武装戦線 レア 山口 善次郎 9 1420 1420 2840 40 4160 4080 8240 1650 武装 9㌻ ⑮ 武装戦線 レア 円城 数正 9 1950 2420 4370 40 3770 4310 8080 1650 武装 3㌻ ② 武装戦線 レア 村田 将五 9 2150 2200 4350 40 4160 3920 8080 1650 武装ガチャ 武装 3㌻ ③ 武装戦線 レア 奈良 明 9 1640 1520 3160 40 4280 3740 8020 1650 武装 3㌻ ⑧ 武装戦線 レア 川地 幸吉 9 1880 1830 3710 40 4110 3880 7990 1650 武装 10㌻ ⑬ 武装戦線 レア 千田 ナオキ 9 2160 1940 4100 40 4340 3640 7980 1650 最凶!!三代目武装戦線:エリア05幹部撃破 武装 10㌻ ⑫ 武装戦線 レア 山崎 タツヤ 9 1630 1880 3510 40 3720 4260 7980 1650 最凶!!三代目武装戦線:エリア03幹部撃破 武装 3㌻ ⑫ 武装戦線 レア 甲斐 泰典 9 1600 1620 3220 40 3700 3920 7620 1650 武装 4㌻ ⑯ P.A.D レア 三島 文太 9 2170 2330 4500 40 3510 4020 7530 1650 スネイク・ヘッズ襲来!:緑フラッグコンプ 武装 5㌻ ① P.A.D レア 国武 亮太 9 2370 1960 4330 40 4020 3510 7530 1650 スネイク・ヘッズ襲来!:黄フラッグコンプ 武装 3㌻ ④ 武装戦線 レア 金 享寛 8 1290 1320 2610 40 3670 3740 7410 1500 武装 3㌻ ⑨ 武装戦線 レア 室田 賢三 8 1460 1400 2860 40 3810 3450 7260 1500 武装 8㌻ ⑫ 武装戦線 レア 藤永 新吾 8 1610 1380 2990 40 3570 3360 6930 1500 激闘!ケンカの花道 第二章:28人目ボス撃破 武装 7㌻ ① 武装戦線 レア 仲地 哲也 8 1290 1270 2560 40 3570 3360 6930 1500 激闘!ケンカの花道:14人目ボス撃破 武装 6㌻ ⑯ 武装戦線 レア 三富 豊 8 1210 1100 2310 40 1500 激闘!ケンカの花道:08人目ボス撃破 武装 11㌻ ① 武装戦線 レア 安西 光彦 7 1570 2320 3890 40 2540 4000 6540 1350 最凶!!三代目武装戦線:エリア14幹部撃破 武装 3㌻ ⑪ 武装戦線 レア 鈴川 信之介 7 1810 1860 3670 40 3300 3240 6540 1350 武装 10㌻ ⑯ 武装戦線 レア 岩井 政則 7 2010 1480 3490 40 3810 2730 6540 1350 最凶!!三代目武装戦線:エリア12幹部撃破 武装 10㌻ ⑭ 武装戦線 レア 真木 誠司 7 1640 1530 3170 40 3300 2880 6180 1350 最凶!!三代目武装戦線:エリア07幹部撃破 武装 9㌻ ⑩ 武装戦線 レア 桑原 信昭 7 1320 1360 2680 40 3020 3080 6100 1350 武装 5㌻ ⑯ 武装戦線 レア 広田 聡 7 1270 1370 2640 40 3000 2940 5940 1350 武装 10㌻ ⑮ 武装戦線 レア 水戸 靖之 7 1340 1850 3190 40 2700 2480 5180 1350 最凶!!三代目武装戦線:エリア09幹部撃破 武装 ?18 武装戦線 レア 戸土原 郷金 10 2280 3150 5430 40 1800 編集がわからない方は下記コメントでお願いします ※反映済みのコメントは削除していきます 初代武装ガチャ 大島 永三 コスト15 初期値2750 3090 売値2550 -- (@_@) (2012-05-12 13 39 09) 長谷川定政 17?-? コスト 14 初期攻 2560 初期防 3040 攻防計 5600 -- 名無しさん (2012-08-13 16 15 11) セピアガチャレア 初代武装 門田陽一 コスト14 初期攻撃2820 防御2810 売値2400 -- 名無しさん (2012-08-21 17 24 00) 小沢伸吉 初代武装 コスト13 初期攻:2280 初期防:2680 売値:2250 -- 名無しさん (2012-09-01 11 57 06) 西田昌平 初代武装 コスト14 初期攻:2250 初期防:2230 売値:2400 -- 名無しさん (2012-09-01 11 58 48) 小林健昇のMAXの数値わからないですか? -- 名無しさん (2012-09-05 14 29 48) 小林健昇 七代目武装 コスト12 初期攻2710 初期防2580 -- 名無しさん (2012-10-09 02 56 32) 小林健昇 max攻 5240 max防4580 -- 名無しさん (2012-10-09 02 58 30) 戸々原郷金 max攻:3620 max防:5090 -- 名無しさん (2012-10-09 03 01 35) 名前 コメント