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五大頂専用武装 大罪武装の代わりに五大頂に与えられた武装。 癒使 (イスラフィル) 能力:地の底の力、治癒の力 所有者:佐々・成政、前田・利家 コメント すべてのコメントを見る
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投擲・射出系武装一覧 投擲・射出系 投擲・射出系 名称 有効範囲 ダメージ 解説・備考・〈武器特性〉・*〈特殊武器特性〉 ナイフ、ダガー、短刀 10~40cm 幅左右5cm 1D3+2 投擲した際のデータです。 攻撃後、目標地点に落下します。 手斧、マチェット 10~40cm 幅左右5cm 1D3+3 投擲した際のデータです。 攻撃後、目標地点に落下します。 手槍、ジャベリン 10~40cm 幅左右5cm 1D3+3 投擲した際のデータです。 攻撃後、目標地点に落下します。 ブーメラン、戦輪 10~40cm 幅左右10cm 1D3+2 〈飛去来器〉 攻撃後、この武装は非準備となります。 行動フェイズ終了時には自動的に手元に戻りますがそれまでこの武装は使用できません 鎖分銅、鞭、アンカーワイヤー 10~30cm 幅左右5cm 1D3+2 〈軟器械〉 攻撃後、この武装は非準備となります。 〈エンタングル〉 攻撃判定を出目5、6で勝利した場合、目標ユニットの機動回避は1/2(端数切捨て)となり、攻撃側ユニットから30cm以上離れることができなくなる。 この効果は行動フェイズ終了時に解除される。 鎖鉄球 10~30cm 幅左右5cm 1D3+4 〈軟器械〉 攻撃後、この武装は非準備となります。 〈ノックバック効果〉 命中効果「ノックバック」10㎝を与える。 〈追加スタン〉 攻撃判定を出目6で勝利した場合、命中効果「スタン」を与える。 弓、クロスボウ 10~60cm 幅左右5cm 1D3+3 〈手動装填〉 この武装は、攻撃毎に非準備状態となる。 手榴弾、爆弾 15~40cm 半径5cm 1D3+4 〈投擲準備〉 この武装は、攻撃前に武装の準備を行う必要があります。 この武装は使用すると非準備状態になります。 〈範囲攻撃〉 攻撃範囲の全てのユニット(自陣営含む)にダメージを与える。 攻撃範囲内のユニット毎に攻防判定を行う。 〈ノックバック効果〉 命中効果「ノックバック」10㎝を与える。 〈スタン効果〉 命中効果「スタン」を与える。 〈転倒効果〉 命中効果「転倒」を与える。 〈曲射可能〉 確認状態の目標に対して遮蔽物を越えて攻撃できる。 攻撃後、目標の確認状態は解除される。
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過去ログ 武装神姫SSwiki 読者参加企画 『武装神姫うきうきバトル』第一回 サラ(仮)「みなさまこんにちは。毎度おなじみの3S、リーダーのサラ(仮)です」 犬〇「同じく、犬〇です(座礼)」 テッコ「……ん、アイz―――」 サラ(仮)「こらそこ。さり気なく本名を名乗ろうとしない!!」 テッコ「……最早暗黙の了解……」 犬〇「だったら、余計名乗っちゃダメなような気が……」 テッコ「…じゃあ、テッコで」 サラ(仮)「よろしい」 犬〇「さて、唐突に始まりましたこの企画、一体何かといいますと、日頃SSをお読み下さっている読者の皆様に楽しんで貰おうと、ALCが無い知恵ひねって考えた読者参加企画です」 テッコ「……頑張った」 サラ(仮)「まあ、面白いかどうかは別問題ですが……」 犬〇「ええ、と。具体的な内容はと言いますと……、クラブハンド・フォートブラッグのサラさん。犬子さんの土下座ライフ。の犬子さん。鋼の心 ~Eisen Herz~のアイゼンさんの三名に、『読者の皆様が作った神姫』で挑戦していただこうという企画です」 テッコ「……メンバーがワザとらしい」 サラ(仮)「仕様です」 犬〇「数回行う予定でして、参加してくださった方、および、見事な成績を収めた方には次回のゲームが有利になる特典を差し上げたいと思います」 サラ(仮)「まあ、なるべく簡単に作れるように調整したと言ってますので、なにとぞ参加してやってください」 犬〇「神姫は幾つかの項目を選ぶだけで簡単に作れます」 テッコ「……作成時間。早ければ1分」 サラ(仮)「それでは、具体的な作成手順の説明に入りましょう」 犬〇「一応、私たちがお手本としてサンプルの神姫を作りながら説明しますね」 テッコ「……では、始まり始まり……」 1.オーナーと神姫の名前を決めよう。 サラ(仮)「読んで字の如し、オーナーの名前と神姫の名前を決定するだけですね」 犬〇「オーナー名は本名で無くても良いのですよね?」 テッコ「……ん、もちろんOK」 サラ(仮)「ゲームの成績を発表し、特典を進呈する都合上、オーナー名はきちんと付けてください」 テッコ「……通りすがり、とか、名無し、ではALCが混乱する」 犬〇「折角良い成績を収めても、自分かどうかが分からなければ意味ないですよね?」 サラ(仮)「どうしても困る場合は、『~のオーナー』とか『~のマスター』のように神姫の名前を絡めるのもOKです」 犬〇「後は何か注意点はありますか?」 サラ(仮)「良識の範疇ですが、私たちも純真な乙女なので、放送禁止用語は神姫名、オーナー名共に不可とします」 テッコ「……ん、注意してね」 犬〇「さて、サンプル神姫のオーナー名と神姫名は如何しましょうか?」 テッコ「……オーナー名は『3S』で」 サラ(仮)「それじゃあ、神姫名は『サンプルちゃん』で行きましょう」 犬〇「ああ、もちろん神姫名は最後に付けても構いませんよ?」 テッコ「……項目の1.2.3.4.は自由な順番で決めていい」 サラ(仮)「では早速次に行きましょう」 2.神姫の機種(種類)を選ぼう。 サラ(仮)「これもそのまま。用意されている6機種から一つの機種を選ぶだけです」 犬〇「ハウリンとか、フォートブラッグなどの機種を選ぶんですね?」 サラ(仮)「そうです」 テッコ「……用意されている機種は?」 犬〇「今回は、『フブキ』『アーンヴァル』『ストラーフ』『マオチャオ』『ハウリン』『フォートブラッグ』の6機種です」 サラ(仮)「ご要望があれば、他の神姫も参加するかもしれませんね」 テッコ「では、神姫のデータ」 ①フブキ HP18 回避力と命中率に優れた隠密型の神姫。 バランスは良好で比較的扱いやすいが、デフォルトでは決め技にかける。 隠しパラメーターが判明しているのが最大の強み。 ②アーンヴァル HP16 回避力に優れた飛行型の神姫。 HPは低いが、回避で補えればかなりの強さを誇る。 一撃必殺のレーザーも魅力の一つ。 ③ストラーフ HP20 防御力、攻撃力の双方に優れた重装型の神姫。 HPも高いが、欠点もあるらしい。 必殺技は威力、命中、防御を兼ね揃えたチーグル。 ④マオチャオ HP18 攻撃力と回避力に優れた近接戦型の神姫。 気まぐれなのかスロットごとの差異が大きいらしい。 スーパーネコキックは威力では劣るが隙の無い攻撃。 ⑤ハウリン HP20 高めのHPを持った万能型の神姫。 癖の無い性能を持ち、非常に扱いやすい。 必殺技は隙が大きいが威力、命中共に高いハウリングサンダー。 ⑥フォートブラッグ HP18 平均的な能力を持つ砲撃型の神姫。 目立った特徴は無いが、ある種の武器との相性が良いらしい。 必殺技は以後の命中率を向上させる非攻撃型。 サラ(仮)「おや? データといっても具体的な数値はHPしか無いのですね?」 犬〇「はい、他のパラメータは隠し要素となっています」 テッコ「でも補正値の様なものなんだって」 犬〇「一応、具体例として『フブキ』の隠しパラメータを公開します」 ①フブキ HP18 スロット1のアクションの命中率を+2 スロット5のリアクションの回避率を+2 回避力と命中率に優れた隠密型の神姫。 バランスは良好で比較的扱いやすいが、デフォルトでは決め技にかける。 隠しパラメーターが判明しているのが最大の強み。 サラ(仮)「『スロット』とか、『アクション』『リアクション』とはなんでしょうか?」 犬〇「それらは後で説明します」 テッコ「……とにかく、回避と命中が強いって事だけ分かればいい」 犬〇「もちろん、他の神姫にもこのような隠し能力がありますよ」 テッコ「……公開されていないだけ。……得意な能力を推測するのも手」 サラ(仮)「では折角ですのでこの『フブキ』を選んで次に進みましょう」 3.CSCを選ぼう。 サラ(仮)「ここではCSCのセットを選びます」 犬〇「本来は3つ個別に選んでいただきたいのですが、オーナーさま方の負担を減らす為、幾つかのセットを用意させていただきました」 テッコ「……ここも一つ選ぶだけ。らくちんらくちん」 犬〇「では、データの方をどうぞ」 ①耐久型CSC 特殊能力:『頑丈』 HPに+5 ②ぷちマスィ~ンズCSC 特殊能力:『追撃』 全スロットのアクションに攻撃力+1(非攻撃以外) ③重装型CSC 特殊能力:『重武装』 カテゴリーBの行動を3つまで装備できる。ただし、回避力-1のスロットがどこかに2つできる。 ④隠密型CSC 特殊能力:『隠密』 1ターン目のアクションのみ全てのスロットが命中+1、攻撃力+3。2ターンめ以降は何の効果もなし。 ⑤汎用型CSC 特殊能力:『万能型』 自らのタイプ以外のカテゴリーA行動を選択可能。最大装備数が1なのは変わらず。 ⑥逆境型CSC 特殊能力:『最後の一撃』 HPが5以下になっている場合、全てのスロットの攻撃力が+3(非攻撃以外) サラ(仮)「やはり、『スロット』と言う単語がありますね」 犬〇「その説明は次で行いますのでちょっと待っててください」 テッコ「……それじゃあ『サンプルちゃん』には⑤の『万能型』を選ぶ」 サラ(仮)「ふむ。これも選ぶだけで終わりですか。さっさと次に行きましょう」 4.行動を選ぼう。 犬〇「はい。ここで6つの行動を選ぶと神姫の完成ですよ」 サラ(仮)「早いですね」 犬〇「それがウリですから」 テッコ「……神姫は、6つの行動をきめるスロットがある」 犬〇「はい。それぞれの行動には、攻撃に使用する『攻撃力』『命中率』と、防御に使用する『回避力』『防御力』が存在します」 テッコ「……一部例外あり」 犬〇「お互いの神姫が選んだ行動を比べあいターン毎にダメージを決定します」 サラ(仮)「先にHPを0にした方が勝ちですか?」 犬〇「そうです。ターン制バトルですね」 テッコ「……注意点」 犬〇「攻撃は全て同時に行われます。つまり、“相打ち”もあり得ますのでご注意下さい」 サラ(仮)「詳細な戦闘手順は後の項目に譲るとしましょうか」 テッコ「……ではデータを」 カテゴリーC(最大装備数4) C0 レーザーソード/格闘 アクション :攻撃力3 命中率5 リアクション:回避力1 防御力0 C1 アルヴォ/射撃 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 C2 アングルブレード/格闘 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 C3 ウズルイフ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 C4 研爪/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 C5 防盾/格闘 アクション :攻撃力3 命中率3 リアクション:回避力1 防御力2 C6 十手/格闘 アクション :攻撃力3 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 C7 棘輪/射撃 アクション :攻撃力4 命中率3 リアクション:回避力1 防御力1 C8 アルファ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 C9 アサルトライフル/射撃 アクション :攻撃力6 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 カテゴリーB(最大装備数2) B1 リアウイング アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力1 特殊効果 :次のターン、回避力+1 B2 グレネード/射撃 アクション :攻撃力7 命中率3 リアクション:回避力0 防御力2 B3 旋牙/格闘 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 B4 吠莱壱式/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力2 B5 滑空砲/射撃 アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 カテゴリーA(最大装備数1) A1 レーザー(アーンヴァルのみ) アクション :攻撃力10 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 A2 チーグル(ストラーフのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 A3 スーパーネコキック(マオチャオのみ) アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力1 防御力2 A4 ハウリングサンダー(ハウリンのみ) アクション :攻撃力9 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 A5 ロックオン(フォートブラッグのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避0 防御2 特殊効果 :以後、全ての攻撃の命中+1。重複する。 サラ(仮)「結構量がありますね」 犬〇「基本的にABCの3つのカテゴリーの行動があります」 テッコ「……Aが強い、Bが普通、Cが少し弱い」 犬〇「そうですね。でも、強い行動ほど装備できる数が少ないのに注意してください」 サラ(仮)「具体的にはAは1つだけ、Bが2つだけ、Cは4つまで装備できますね」 テッコ「……Aは自分の機種と合ったものしか選べない」 犬〇「そうです。でも、先程選んでくださったCSCによってはこのルールが変わることもあります」 サラ(仮)「そういえば、『サンプルちゃん』は⑤の『万能型』を選んでましたね」 犬〇「そうです、だからカテゴリーAの行動を自由に1個選べるんです」 テッコ「……CSCで⑤の『万能型』を選んでないと、『フブキ』はA行動を選択できない?」 犬〇「そうです。同様に、他の神姫でもCSCで⑤の『万能型』を選んだからといって2つのA行動を選択できる訳ではない事に注意してください。A行動は最大で一個までしか装備できません」 テッコ「……『サンプルちゃん』の装備を選んでみた」 C4 研爪/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 C5 防盾/格闘 アクション :攻撃力3 命中率3 リアクション:回避力1 防御力2 C6 十手/格闘 アクション :攻撃力3 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 B1 リアウイング アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力1 特殊効果 :次のターン、回避力+1 B3 旋牙/格闘 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 A1 レーザー(アーンヴァルのみ) アクション :攻撃力10 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 犬〇「はい。Cが4個以下(『サンプルちゃん』では3個)、Bが2個以下、Aが1個。規定値以内ですね」 サラ(仮)「CSCで⑤の『万能型』を選んだので、本来はアーンヴァルのみの装備である『レーザー』を装備していますね。 犬〇「では、次はこれを1から6のスロットに自由に並べ替えて下さい」 テッコ「……こんな感じ?」 スロット1 A1 レーザー(アーンヴァルのみ) アクション :攻撃力10 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 スロット2 C6 十手/格闘 アクション :攻撃力3 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 スロット3 B3 旋牙/格闘 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 スロット4 C4 研爪/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 スロット5 B1 リアウイング アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力1 特殊効果 :次のターン、回避力+1 スロット6 C5 防盾/格闘 アクション :攻撃力3 命中率3 リアクション:回避力1 防御力2 犬〇「はい。並べ方には特に制限はありません。自由に並べてください」 テッコ「……これで完成?」 犬〇「はい」 5.完成!! 犬〇「では完成した神姫をまとめておきますね?」 オーナー名 『3S』 神姫名 『サンプルちゃん』 機種 1『フブキ』 CSC 5『万能型』 行動 スロット1 A1 レーザー/射撃 スロット2 C6 十手/格闘 スロット3 B3 旋牙/格闘 スロット4 C4 研爪/格闘 スロット5 B1 リアウイング スロット6 C5 防盾/格闘 犬〇「最後に、完成した神姫を投稿する際の注意点として数字は必ず書いてください」 サラ(仮)「逆に言えば、数字だけでもOKです」 テッコ「……サンプルならこんな感じ」 3S サンプルちゃん 1 5 A1 C6 B3 C4 B1 C5 サラ(仮)「最低、オーナー名と神姫名、機種とCSCの数字、そして6つの武器の記号と数字が書かれていれば充分です」 テッコ「……慣れればすぐできるね」 サラ(仮)「その上で、戦闘に際する意気込みや、追加神姫の要望、感想なども書いてくださると非常にありがたいです」 犬〇「そして、最後に以上の神姫データを投稿してくださればALCが処理し、結果を発表しますよ」 サラ(仮)「これで基本的な説明は以上ですね」 テッコ「……次は上級編」 6.勝つためのあれこれ。 サラ(仮)「最後に戦闘のルールと勝つためのヒントを説明しましょう」 テッコ「……まずはルール」 犬〇「これらの処理はALCがランダムにサイコロを振って決めますので、オーナーの皆様は特に読む必要はありません」 サラ(仮)「興味のある方は参考までにどうぞ」 犬〇「では、ターンの流れを書き出します」 攻撃側の『命中率』から回避側の『回避力』を引いた『最終命中率』の数字を出す。 ALCがサイコロを振って、出た数字が『最終命中率』以下ならば命中。 例外措置として、出た数字が1ならば必ず命中。6ならば必ず外れ。 命中したら、攻撃側の『攻撃力』から防御側の『防御力』を引いて、『最終ダメージ』を出す。 『最終ダメージ』をHPから引いて残りHPを出す。 両方が攻撃をし終わったらターン終了。 HPが0以下になっている神姫が居たら決着。 そうでなかったら次のターンへ。 10ターン目終了時に決着が付かなければ、のこりHPの多いほうが勝ち。 そのとき残りHPが同じならばオーナーさんの勝ち。 互いのHPが0になってもオーナーさんの勝ち。 犬〇「引き分けは勝ちですか、意外と楽ですね」 サラ(仮)「勝負の世界は非情ですが、これはあくまでゲームですので」 テッコ「……注意する点は?」 サラ(仮)「そうですね。攻撃は同時に処理されるということでしょうか?」 犬〇「つまり、HPが0になっても、“そのターンまでは攻撃できる”と言う事ですね?」 サラ(仮)「はい。もちろんそのターンで倒してしまえば引き分け、つまりはオーナーさんの勝ちです」 テッコ「……最後に、武装選択のコツ」 サラ(仮)「基本的に同じカテゴリーの武装に優越はありません」 犬〇「最終的にモノを言うのは『運』ですが、その中でも最大のものでかつ、オーナーさんが選択できるのが装備スロットです」 テッコ「……どの装備スロットにどの行動を置くかが結構重要」 サラ(仮)「とは言え、『フブキ』以外は非公開ですので、結局は『運』ですかね?」 犬〇「そうです。そして、自分の神姫を信じてください。それが勝利へ至る道です」 テッコ「……で、私たち……じゃなくて、『サラ』『犬子さん』『アイゼン』と戦う、と?」 サラ(仮)「いえ、今回は模擬戦として、先程作った『サンプルちゃん』と戦っていただきます」 犬〇「データをもう一度載せておきますね」 オーナー名 『3S』 神姫名 『サンプルちゃん』 機種 1『フブキ』 CSC 5『万能型』 行動 スロット1 A1 レーザー/射撃 スロット2 C6 十手/格闘 スロット3 B3 旋牙/格闘 スロット4 C4 研爪/格闘 スロット5 B1 リアウイング スロット6 C5 防盾/格闘 テッコ「……これに勝てば良いんだ?」 サラ(仮)「そうです今回は参加者全員に何らかの特典が与えられますし、戦績に応じても個別に特典が送られます」 犬〇「さあ。オーナーの皆さん、頑張ってください!!」 サラ(仮)「なお、第一回参加書き込みの締め切りは2008年2月22日(金)までといたします」 犬〇「お申し込みはお早めに」 テッコ「……そして武運を祈る。念力で」 犬〇「念力って……」 サラ(仮)「では。長くなりましたが、本日はこの辺で~」 犬〇「皆様のご参加をお待ちしております(座礼)」 テッコ「……ちゃお」 7.まとめ。 ステップ1、オーナーの名前を決める。 ステップ2、神姫の名前を決める。 ステップ3、神姫の機種を選ぶ。 ①フブキ HP18 回避力と命中率に優れた隠密型の神姫。 バランスは良好で比較的扱いやすいが、デフォルトでは決め技にかける。 隠しパラメーターが判明しているのが最大の強み。 ②アーンヴァル HP15 回避力に優れた飛行型の神姫。 HPは低いが、回避で補えればかなりの強さを誇る。 一撃必殺のレーザーも魅力の一つ。 ③ストラーフ HP20 防御力、攻撃力の双方に優れた重装型の神姫。 HPも高いが、欠点もあるらしい。 必殺技は威力、命中、防御を兼ね揃えたチーグル。 ④マオチャオ HP18 攻撃力と回避力に優れた近接戦型の神姫。 気まぐれなのかスロットごとの差異が大きいらしい。 スーパーネコキックは威力では劣るが隙の無い攻撃。 ⑤ハウリン HP20 高めのHPを持った万能型の神姫。 癖の無い性能を持ち、非常に扱いやすい。 必殺技は隙が大きいが威力、命中共に高いハウリングサンダー。 ⑥フォートブラッグ HP18 平均的な能力を持つ砲撃型の神姫。 目立った特徴は無いが、ある種の武器との相性が良いらしい。 必殺技は以後の命中率を向上させる非攻撃型。 ステップ4、CSCを選ぶ。 ①耐久型CSC 特殊能力:『頑丈』 HPに+5 ②ぷちマスィ~ンズCSC 特殊能力:『追撃』 全てスロットのアクションに攻撃力+1(リアウイング以外) ③重装型CSC 特殊能力:『重武装』 カテゴリーBのアクションを3つまで装備できる。ただし、回避力-1のスロットがどこかに2つできる。 ④隠密型CSC 特殊能力:『隠密』 1ターン目のアクションのみ全てのスロットが命中+1、攻撃力+3。2ターンめ以降は何の効果もなし。 ⑤汎用型CSC 特殊能力:『万能型』 自らのタイプ以外のカテゴリーAアクションを選択可能。最大装備数が1なのは変わらず。 ⑥逆境型CSC 特殊能力:『最後の一撃』 HPが5以下になっている場合、全てのスロットの攻撃力が+3(リアウイング以外) ステップ5、行動を6つ選ぶ(最大装備可能数に注意)。 カテゴリーC(最大装備数4) C0 レーザーソード/格闘 アクション :攻撃力3 命中率5 リアクション:回避力1 防御力0 C1 アルヴォ/射撃 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 C2 アングルブレード/格闘 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 C3 ウズルイフ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 C4 研爪/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 C5 防盾/格闘 アクション :攻撃力3 命中率3 リアクション:回避力1 防御力2 C6 十手/格闘 アクション :攻撃力3 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 C7 棘輪/射撃 アクション :攻撃力4 命中率3 リアクション:回避力1 防御力1 C8 アルファ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 C9 アサルトライフル/射撃 アクション :攻撃力6 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 カテゴリーB(最大装備数2) B1 リアウイング アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力1 特殊効果 :次のターン、回避力+1 B2 グレネード/射撃 アクション :攻撃力7 命中率3 リアクション:回避力0 防御力2 B3 旋牙/格闘 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 B4 吠莱壱式/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力2 B5 滑空砲/射撃 アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 カテゴリーA(最大装備数1) A1 レーザー(アーンヴァルのみ) アクション :攻撃力10 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 A2 チーグル(ストラーフのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 A3 スーパーネコキック(マオチャオのみ) アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力1 防御力2 A4 ハウリングサンダー(ハウリンのみ) アクション :攻撃力9 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 A5 ロックオン(フォートブラッグのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避0 防御2 特殊効果 :以後、全ての攻撃の命中+1。重複する。 ステップ6、書き込む。 以上です。 今回の敵は、以下の通り。 オーナー名 『3S』 神姫名 『サンプルちゃん』 機種 1『フブキ』 CSC 5『万能型』 行動 スロット1 A1 レーザー/射撃 スロット2 C6 十手/格闘 スロット3 B3 旋牙/格闘 スロット4 C4 研爪/格闘 スロット5 B1 リアウイング スロット6 C5 防盾/格闘 おまけのQ&Aコーナー。 Q これってなんですか? A 読者の皆様に楽しんでいただく為の企画です。 Q 参加費用とか要りますか? A 無料です。(でもパソコンの電気代などは自分で払ってください) Q SS書いたことが無いのですけど参加しても良いんでしょうか? A むしろ読者さまの為の企画ですので、ぜひご参加を。 Q バトルロンド等のオフィシャルとの関係は? A この企画はALCの独断潜航(誤字にあらず)です。バトルロンドやコナミとは無関係です。 Q 特典って何ですか? A 参加した方全員に次回のゲームが少し有利になる特典が与えられます。 Q その内容は? A 次回参加募集まで秘密と言うことで。 Q 結果発表はいつになりますか? A 募集締め切りの2日後を予定しております。 第一回ですと、2008年2月24日(日)までに発表予定です。 Q 所で、メールアドレスとか必要ですか? A 不要です。 Q 書き込みするのって、なんか怖いんですけど? A ちょっとだけ勇気を出してみましょう。きっと楽しいですよ? Q 実は、武装神姫を持ってないんですけど? A 実物の神姫は必要ありませんが、これを期に買って下さると仲間が増えたALCが喜びます。 Q 所で武装神姫って何ですか? A ……こちらのwikiSSや、オフィシャルサイトをご覧下さい。 Q 今夜の晩御飯、何にしたら良いでしょうか? A ……ハンバーグが良いと思います。 Q 同じカテゴリーの武器を複数装備することは出来ますか? A できます。『防盾』四つとかも可能なので、色々考えてみて下さい。 Q なんだかTRPGの戦闘システムみたいですね? A まったくですね。なにせ現役でGMやっているもので(照)。 《エントリー済み神姫一覧》 (オーナー名、神姫名共に敬称略) ◆蝕神&ラプラス(ストラーフ/ぷちマスィ~ンズCSC) 1.アングルブレード 2.チーグル 3.吠莱壱式 4.吠莱壱式 5.研爪 6.研爪 ◆和葉&ティエラ(フォートブラッグ/重装型CSC) 1.防盾 2.ロックオン 3.滑空砲 4.防盾 5.滑空砲 6.滑空砲 ◆土下座&朝霧(ハウリン/ぷちマスィ~ンズCSC) 1.ハウリングサンダー 2.ウズルイフ 3.ウズルイフ 4.ウズルイフ 5.アングルブレード 6.吠莱壱式 ◆木香&ルウ(アーンヴァル/逆境型CSC) 1.レーザーソード 2.リアウイング 3.レーザーソード 4.レーザーソード 5.レーザー 6.レーザーソード ◆繭玉&アンリ・マユ(ストラーフ/重装型CSC) 1.滑空砲 2.アングルブレード 3.滑空砲 4.チーグル 5.アングルブレード 6.滑空砲 ◆東南風&風雨(フォートブラッグ/重装型CSC) 1.グレネード 2.ウズルイフ 3.吠莱壱式 4.アルファ 5.滑空砲 6.アサルトライフル ◆絢人&ユノー(アーンヴァル/逆境型CSC) 1.アルヴォ 2.リアウイング 3.レーザーソード 4.アサルトライフル 5.リアウイング 6.レーザー ◆ROTVALT&TITANIA(ストラーフ/耐久型CSC) 1.チーグル 2.レーザーソード 3.アルファ 4.旋牙 5.アルファ 6.旋牙 ◆月夜&上弦(ハウリン/耐久型CSC) 1.防盾 2.アングルブレード 3.アングルブレード 4.ハウリングサンダー 5.吠莱壱式 6.吠莱壱式 ◆うぃんでぃ&ルゼ(ストラーフ/逆境型CSC) 1.防盾 2.アングルブレード 3.アングルブレード 4.吠莱壱式 5.チーグル 6.吠莱壱式 ◆生駒さん&にーの丞(マオチャオ/逆境型CSC) 1.リアウイング 2.防盾 3.防盾 4.防盾 5.防盾 6.スーパーネコキック ◆紅騎士&エクス(アーンヴァル/ぷちマスィ~ンズCSC) 1.リアウイング 2.アルヴォ 3.レーザー 4.吠莱壱式 5.アルファ 6.レーザーソード ◆水井&エミリ(フォートブラッグ/逆境型CSC) 1.ロックオン 2.滑空砲 3.グレネード 4.アサルトライフル 5.防盾 6.レーザーソード ◆ダムド&リン(フォートブラッグ/耐久型CSC) 1.ロックオン 2.旋牙 3.滑空砲 4.ウズルイフ 5.アルファ 6.アルファ ◆霞&ユキ(フォートブラッグ/ぷちマスィ~ンズCSC) 1.ウズルイフ 2.吠莱壱式 3.アルファ 4.ウズルイフ 5.滑空砲 6.ロックオン ◆かもだるま&カール(フォートブラッグ/耐久型CSC) 1.ロックオン 2.滑空砲 3.滑空砲 4.アサルトライフル 5.アサルトライフル 6.アサルトライフル 2月23日0時現在、以上の16名の登録を確認しています。 神姫の投稿はコチラへどうぞ。 ご意見、ご感想、ご要望などもお待ちしております。 オーナー名『3S』 神姫名『サンプルちゃん』 1 5 A1 C6 B3 C4 B1 C5 挑戦、お待ちしております。 アーク参加希望。 -- 名無しさん (2008-02-19 23 48 20) ↑こんな感じでどうぞ。 改行できないので、できればスペースを使って文字の間を空けてください。 -- ALC (2008-02-19 23 49 56) オーナー名「蝕神」 神姫名「ラプラス」 3 2 C2 A2 B4 B4 C4 C4 お手柔らかに。エウクランテの参戦希望します -- 蝕神 (2008-02-20 02 18 02) なんだかTRPGの戦闘システムみたいですね。 -- 名無しさん (2008-02-20 09 10 35) オーナー名「和葉」 神姫名「ティエラ」 6 3 A5 B5 C5 B5 B5 っとですよ、SS参加者は書き込んで内容なのでがりがりと(何 -- 和葉 (2008-02-20 13 19 55) オーナー名『土下座』 神姫名『朝霧』 神姫 『⑤ハウリン』 CSC 『②ぷちマスィ~ンズ』 スロット『A4 C3 C3 C3 C2 B4』 早速参戦、ハウリン大戦のNPCからー。 -- 土下座 (2008-02-20 18 11 47) オーナー名「木香」 神姫名「ルウ」 ② ⑥ A1 B1 C0 C0 C0 C0 近接特化にし過ぎたか…… 皆々様、どうかお手柔らかに。よろしくお願い致します -- 木香 (2008-02-20 22 42 30) オーナー名『繭玉』 神姫名『アンリ・マユ』 3 3 B5 C2 B5 A2 C2 B5 あまりいぢめないでやって下さいね(笑) -- まゆたま (2008-02-20 23 37 25) オーナー名『東南風』 神姫名『風雨』 6 3 B2 C3 B4 C8 B5 C9 フォートブラッグのAスロット、攻撃力上昇もお願いしたいです…(笑) -- MZ (2008-02-21 03 01 57) オーナー名『絢人』 神姫名『ユノー』 神姫『②アーンヴァル』 CSC『⑥逆境型』 C1 B1 C0 C9 B1 A1 ツガル参戦希望です。どうぞお手柔らかに -- 名無しさん (2008-02-21 07 38 19) オーナー名『ROTVALT』 神姫名『TITANIA』 3 1 A2 C0 C8 B3 C8 B3 実際こんなの使ってました。 -- 名無しさん (2008-02-21 14 36 54) オーナー名『月夜』 神姫名『上弦』 5 1 C5 C2 C2 A4 B4 B4 バトロンで使ってるのと同じ防御型で参戦します -- 月夜 (2008-02-21 19 08 36) オーナー名「うぃんでぃ」 神姫名「ルゼ」 3 6 C5 C2 C2 B4 A2 B4 これからバトロンでセットアップ予定だったりします。飛鳥参戦は……無理ですよねやっぱり…… -- うぃんでぃ (2008-02-21 19 25 19) オーナー名『生駒さん』 神姫名『にーの丞』 4 6 B1 C5 C5 C5 C5 A3 ねこいないー! ということでねこ分補充の子猫ー。あと種子がいないのは罪だと思います(爆) -- うさぎなひと (2008-02-21 20 46 19) オーナー名「紅騎士」 神姫名「エクス」 2 2 B1 C1 A1 B4 C8 C0 アーヴァルの特性を生かしつつ回避重視で。しかし、相手のレーザーライフル、補正で命中5か……キツイ……しかもリアウィングが回避3(補正込み)って理不尽だ…… -- 紅騎士 (2008-02-21 22 59 04) オーナー名『エミリのマスター』 神姫名『エミリ』 6 6 A5 B5 B2 C9 C5 C8 C0 自作による本来の外見を再現できない故、この場では拠点防衛用っぽい雰囲気の神姫として参加させていただきます。 …私的には『エウクランテ』、『ジルダリア』、『ヴァッフェバニー』あたりの追加を希望したいです。 -- 矢津田 (2008-02-22 02 53 58) オーナー名『ダムド』 神姫名『リン』 6 1 A5 B3 B5 C3 C8 C8 ティグリース&ウィトゥルース参戦は…きついですかね? -- ダムド (2008-02-22 12 56 30) オーナー名『霞』 神姫名『ユキ』 6 2 C3 B4 C8 C3 B5 A5 皆様、よろしくお願いしますね 久しぶりにバトロン起動しますか・・・ -- 霞 (2008-02-22 13 46 54) ぐお、おおおう、あ、改めて、修正っ、行動1に、C5をっ、あとは順に2からずらしていく方向でー(汗 -- 和葉 (2008-02-22 14 13 38) オーナー名『かもだるま』神姫名『カール』61 A5 B5 B5 C9 C9 C9 読者参加です。締切間に合うかな? -- かもだるま (2008-02-22 23 50 22) 現在、ロスタイムに突入中です。 参加も受け付けますが、記述にミスがあった場合のサポートが出来ないと思われます。 投稿なされる場合は、武装(行動)が6つある事を確認して下さい。 ロスタイム、及び既参加者の修正受付は2月23日、18時で締め切ります。 次回のエントリー受付は2月25日月曜開始予定です。 -- ALC (2008-02-23 00 26 45) 申し訳ありません、修正お願いします。 C8「アルファ」を削除していただきたいのです。 あと、オーナー名を『エミリのマスター』から『水井』に変更させていただきたく思いますので、宜しくお願いします。 -- 矢津田 (2008-02-23 02 15 29) 申し訳ありません、修正お願いします。 「ルウ」のスロットの順番を、 C0 B1 C0 C0 A1 C0 の順番に変更して頂きたいのです。お手数かとは思いますが、できれば宜しくお願いします。 -- 木香 (2008-02-23 13 53 29) 文責:ALC
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戦うことを忘れた武装神姫 その23 とある強雨の深夜。 本業の資料作成の締切が間近に迫り、久々の徹夜残業。 打ち出した配布用 資料の最終チェックを・・・と思い目を通していた、その時だった。 「ぅ・・・うわあぁああぁぁぁっっ!!!」 悲鳴を上げて、傍らの和-2型の試作クレイドルで寝ていた沙羅が、叫びと共 に飛び起きた。 あたしも驚き、イスからずり落ちてしまった。 「あ、すんませんマスター・・・。」 「・・・。 どうした、お前がそんなに叫ぶなんて珍しいじゃないか。」 体を起こしクレイドルを見ると、震えながら、まるで雨に打たれて飛べなく なった雛鳥のような目の沙羅があたしを見つめていた。 「今・・・またあの夢を見たっす・・・」 そっと沙羅を抱き上げ、手の上に載せた。 「そうか・・・。」 あたしの手のひらの上でも、こいつのふるえは止まらなかった。 - 迫り来る刃 - - 私と同じ姿の者に貫かれ - - 動かすこともままならぬ躰 - - 冷たく、哀しい涙のような雨 - 「あの」夢を見た後、必ずと言っていい程、沙羅が呟く言葉。 間違いなく、 久遠たちに救われる前の記憶なのだと思うが・・・。 敢えてあたしは聞く ことはしない。 どれほどに痛ましく哀しい事であったかは、聞かずとも、 十二分にわかるもの。。。 油と金属粉と有機溶媒でガサガサになった手だけれど、沙羅をそっと包んで やる。 「お仕事中じゃないんすか? マスター・・・」 「いいってことよ。 もうちょっと、こうしていようか。 そうだな・・・ 雨が止むまで。」 「そ、そんな・・・もう落ち着いたっす、仕事の続きを・・・」 「だーめ。 まだ膝が震えてる。 それなら・・・」 手の中から抜け出そうとする沙羅をあたしは抱き上げ、胸ポケットへそっと 入れた。 「ここでなら・・・寝られるか?」 実はこんな事もあろうかと、両の胸ポケットは充電クレイドル機能となって いる。もちろん、ふにふにクッション内装仕様。。。 すっと収まった沙羅 は、ちょっと顔を赤らめて小さく頷いた。 「ここならあったかくって・・・大丈夫っす。。。」 小さな身体を、もぞもぞとポケットの中へと潜り込ませる・・・と、反対側 の胸ポケットから、ヴェルナが顔を出した。 「あら・・・沙羅もですか?」 「ヴ、ヴェルナ?!」 ・・・そうなのだ。沙羅が飛び起きる少し前、ヴェルナもまた夢にうなされ 飛び起きてきたのだ。 ヴェルナは、お気に入りのイルカの抱き枕を手に、 ナイトキャップの装い。 「ったく・・・世話の焼ける神姫たちだよ。。。」 すっかりぬるくなった缶コーヒーをすすりながら、あたしが呟くと、 「すみません・・・」 「申し訳ないっす・・・」 ポケットの中で小さくなる2人。あたしはヴェルナの頭をグリグリと撫で、 沙羅にはお気に入りのキツネのぬいぐるみを手渡した。 「いやいや、謝ることはないぞ。 お前らみたいな、哀しみを背負ったちっ ちゃいものを救うこともあたしの仕事だと思っているんでね。 とはいえ、 今のあたしに出来ることっちゃー、このくらいだけどね。」 そう言うと、ヴェルナはぎゅっと服に顔をうずめ、 「ううん・・・最高の暖かさです・・・。」 と言った。 ここに来てからだいぶ経つが、2人ともずいぶんと変わった。来た当初は、 いわゆる人間恐怖症のような部分もあったが、最近では来客の相手をする程 だもんなぁ・・・。 だけれども、何か足りない気がする。 思わず沙羅の 顔を凝視してしまうあたし。 「・・・。」 「ウチの顔に何か付いてるんすか? マスター。」 そうか・・・。 足りないもの・・・。 「なぁ、お前らさぁ。 そろそろ家族増やさないか?」 「えっ! マスター、結婚するんですか?」 「ちゃうわい! 久遠の所のイオのボケがうつったのかと心配になるような 発言をするんじゃない。 神姫の方だ、神姫の。」 「・・・!!」 2人の目が輝いた。 思った通りだ。 確かに、客の出入りや久遠のところ の4人、Mk-Zを始めとした社内の神姫組と、交流のある連中が居るにはいる のだが、こいつらの日常の相手をしているのは、ほぼ、あたしだけ。 久遠 が、何故4人も置いているか、少し分かった気がした。 「近々、Mk-Zも新しい仲間を連れてくるそうだ。 対抗するわけじゃない けれ・・・」 と、あたしが言いかけると、両のポケットの2人は身を乗り出して我先にと 訊いてきた。 「マスター、名前はどうするんすか?!」 「どの子が来るんですか? 猫爪ですか? アーンヴァルですか?」 「だー! まだ、まだだってば! 予算も立てて無いのにっ!」 もう、仕事どころではなくなった。 結局、この後数時間、2人とのハナシ に付き合うハメになった。 とはいえ、今まで2人の「寂しさ」に気が付い てあげられなくて申し訳ない気持ちもあったし、あたしもまた、神姫家族を 増やしてみたい気持ちもあったし。。。 話は盛り上がり、仕事にようやく戻ったのは丑三つ時を過ぎた頃。ポケット には、キツネのぬいぐるみを大事そうに抱きかかえた沙羅、イルカの抱き枕 をぎゅっと抱きしめるヴェルナ・・・ 2人ともまるで仔猫が母の元で眠る ような笑顔を浮かべ、小さな寝息を立てていた。 どんなに忙しくても、どんなに辛くても。 あたしには、その笑顔がそばに あれば、それだけで充分な気がしてきた。 さーて。 週末は・・・久々の大口ショッピングだなっ! <その22 へ戻る< <<トップ へ戻る<<
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無頼武装バクゲンキ 自然 スーパーレア 9 11000 アース・ドラゴン/ビーストフォーク ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数手札にもどす。その後それと同じ数、自分の墓地にあるカードをマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンにあるコスト6以下のクリーチャーを好きな数、バトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー いつも元気にバクッバク!今日も元気にバックバク! ―無頼武装バクゲンキ 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾 評価 《幻想妖精カチュア》と組み合わせれば、能力を遺憾なく発揮できますね。 そういったデッキタイプが生まれそうで楽しみです。 まじまん
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戦うことを忘れた武装神姫 その9 ・・・その8の続き・・・ 「ずいぶんと集まってるなぁ。」 CTaとの会合から数日後。久遠は、M町のセンターに居た。 「ネット上でもずいぶんと話題になっていましたし・・・」 久遠のバッグから顔を出したリゼが言うと、同じく顔を出していたシンメイが、 「さっきその辺で、ここ始まって以来の人の入りだ、とかいってましたね。」 と付け加えた。 「・・・。でもまぁ、いい舞台が出来ていると思えばいいんじゃないかな?」 ちょっぴり緊張した面持ちながらも、いつもの口調で受付へと進む久遠・・・。 あの翌日、仕事から帰った久遠はCTaのアドバイス -といっても酔っぱらいのつぶやきレベルだが- を伝えた。 すでに対戦をすることについては皆了承していたものの、久遠同様どうすればよいか、悩んでいた。 だが。 CTaの言葉の意味は、どうやら神姫達の方が先に理解できたらしい。まだ悩む久遠を差し置いて、神姫達は各々準備に取り 掛かったのであった。 そして・・・。 「待ってたっすよ、久遠さん。」 そこには、先に受付を済ませたトップランカー「サイトウ」が座っていた。 「どうもどうも、・・・サイトウさんでしたっけ。今日はよろしくお願いいたします。 ・・・おや?」 久遠がフィールドに目を移すと、モノブロックフィールドの中に、サイトウの神姫が4体、装備をした状態で待機していた。 「これからウォームアップも兼ねてのデモをするんすよ。 へへ・・・お客も揃ったみたいだからな・・・アスタ、ベルタ、コリン、ディサ! ファイア!」 4体の神姫-白子、黒子、兎子、騎士子-は、それぞれが手にした得物で、的が描かれたキューブを次から次へと撃破、数分であっというまに破壊し尽くした。どよめきと、拍手がわき上がる。 横目で見ながら受付の書類記入をしている久遠の横では、彼の神姫がその様子を、バッグに開けられた小窓から見ていた。 「・・・。」 その猛烈な状況に、言葉が出ない。 「はいはい、おわったよー。」 手続きを終え、久遠が4人を出そうとバッグを開けると、中では隅に固まった4人が。泣き顔になっているシンメイは、白いハンカチを用意し、棒っきれに結びつけようとしている有様。 「ま、ますた〜・・・。」 「だー! 今更何やってるの!」 作りかけた白旗を取り上げる久遠。 「だって、あんなの反則だよぉ・・・」 と、リゼが言いかけたとき。 「久遠さん、本当にやるんですか?」 と、聞き覚えのある声。 かえでだ。 「お、かえでちゃんか。」 「あんな攻撃のできる相手ですよ、本当に、本当に大丈夫なんですか?」 心配そうなかえでのその声に・・・ 「まーっかせなさーい!!」 突如、カバンの中からリゼが飛び出した。どこで仕入れたのか、或いは作ったのか、妙にカッコイイサングラスを着け、いつのまにかこさえた「にくきゅう」隊のジャケットをまとった、いかにもな姿で-。 かえでの声に、久遠の言いつけ、「ヒーローであり続けること」を守ること、何故この場に来ているか・・・を思い出したリゼ。久遠を見つめる目に、もう迷いはなかった。 それを見た久遠は、ひょいと持ち上げて自らの肩の上に。 「絶対に負けないよ。 あたしたちは最強の神姫戦隊、にくきゅう隊だ!」 その様子に、エルガが先ず反応した。 「にゃーん! キッチンの山猫、エルガなのー!」 リゼと同じ服装ではあるが、きっちり自前のヤンチャオを装備し、手には包丁(模造)という、誠に不思議なスタイルで飛び出してきた。 「料理は愛情、心を込めて! にゃっはー!!」 さっと飛び上がると、久遠の肩の上に乗った。 ざわめくギャラリー。 「よいしょっと・・・ ふぅ、そろそろ私の順番ですか? え・・・あらまぁ、こんなにも大勢の皆様に見に来て頂くなんて・・・は、はわわわっ!」 のっそり顔を出したイオは、久遠の肩に乗ろうと飛び上がったのだが、お約束どおり、バッグの足を引っかけてあらぬ方向へ・・・ だが、かえでがナイスキャッチ。 久遠の方に無事乗せられた。と、ぱっとバッグから光とスモーク。 「傷つき倒れ、悲しむ神姫の呼ぶ声が・・・ならば私が行きましょう、たとえそこが地獄でも!! はぁっ!!」 かけ声ひとつ、一気に飛び出し久遠に飛び乗ったドクタースタイルのシンメイ。 「ささ、総司令。 お願いしますよ。」 急にノリが良くなっているシンメイ。やはり、こういう場面で姉御肌のリゼが引っ張る力というのは大きいんだなぁ・・・と、しみじみ感じつつ久遠はリゼと打ち合わせ通りに続けた。 「つーことで、にくきゅう隊、ただいま参上ですー。 い、いでででっ!!」 「ヌ・シ・さ〜ん〜!! あたしたちがここまで決めたのに、何だそのやる気のない締めはぁ〜〜!!!」 久遠の言い回しに納得行かなかったのか、リゼは思いっきり耳を引っ張る。 「わ、わかった、わかったから引っ張るんじゃない!!!」 「わかればよろしい。」 その様子に、かえでを含め、見ていたギャラリーが一斉に和む。 久遠たちは取材に来ていた雑誌社やミニコミ誌、果てはケーブルテレビの取材まで受けるはめに。 彼らが想像していた以上に、ウケが良かったらしい。 昔はこうしたイロモノは多かったのに・・・と思いつつも、にこやかに取材に応じる久遠、ギャラリーに囲まれちょっとした撮影会になる4体の神姫。 フィールドの脇では、完全に蚊帳の外となったトップランカー・サイトウが、彼らを嫉妬の目つきで眺めていた。。。 やがて、試合開始の時間がやってきた。 アナウンスが入る。 -「久遠 VS サイトウ、まもなく開始します」- ・・・>その10へ続くっ!!>・・・ <その8 へ戻る< >その10 へ進む> <<トップ へ戻る<<
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武装精霊黒鉄とは - R.Wの場合イメージ どんな子? 関連人物 武装精霊黒鉄とは - R.Wの場合 武装精霊 黒鉄 『ぶそうせいれい くろがね』と読む。 R.Wの原初から要る金属と武具の意志により創られし精霊。 イメージ 作:白水晴仁 作:juner どんな子? "鉄"と"盾"の化神。 寡黙で鉄の様に冷静な心の持ち主。 契約主に忠実ではあるが、攻撃・防禦共にパーフェクトにこなす。 一人称は"ワレ" 七人の小人の中で最も硬くする事が出来る又、鉄が入手しやすいこともあり、重宝される。 硬い金属として生成出来るので、ただ守るのではなくて、カウンターとしての利用も可能。 関連人物 武装精霊 黄金コガネ - 全てを繋ぐ「鎖」と「金」の万能化神 武装精霊 白銀シロガネ - 全てを捌く「刀」と「銀」の万能化神 武装精霊 粗鉱アラガネ - 全てを砕く「鎚」と「鉱」の万能化神 武装精霊 破鋼ハガネ - 全てを断つ「斧」と「鋼」の万能化神 武装精霊 赤銅アカガネ - 全てを貫く「鑓」と「銅」の万能化神 武装精霊 首鉗クビガネ - 全てを封じる「刑」と「鉗」の万能化神
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武装一覧 武器名 種別 所有者 簡易詳細 『普賢象』(フゲンゾウ) 魔法機関 時雨 颯姫 颯姫の心臓部に存在する魔法機関 『桜咲』(サクラサケ) 魔術刀 『桜園』に自生している桜の樹から作られた刀。 『霞桜』(カスミザクラ) 魔術拳銃 シンプルな見た目の振出式6発拳銃拳銃には専用の弾丸へと情報を書き込むための魔術刻印が刻まれている使用できる弾丸は専用のものが必要となる 『始まりの種』(ハジマリノタネ) 魔術弾 『桜園』の桜の花を核にした弾丸 宗刀(ソウトウ) 刀 ラクカ 「攻撃を流す」一を極めた刀。 禍刀(カトウ) 刀 「敵を斬る」一を極めた刀。 ​禍憑(マガツキ) 刀 性能は禍刀と同じだが、敵を狂化し操る刀 『桜扇』(サクラノオウギ) 魔術扇 扇子を開くと扇面の桜から花びらが落ちる不思議な扇子 魔法一覧 魔法名 属性 性質 使用者 簡易詳細 『桜園』(サクラノソノ) 虚 空間 時雨 颯姫 幸せに暮らしたい願いをもとに想像した世界 『不愛』(フアイ) 虚 空間侵蝕 認めたもの以外を否定する魔法 『狂愛』(キョウアイ) 闇 侵蝕 ラクカ 代償と引き換えに狂化する魔法 『溺愛』(デキアイ) 氷 伝達 エヴァ 発動者の感情や思考を他者に伝播させる魔法 『世界侵入』(ワールド・テレポート) ?? ???? ギルティア 世界の座標があれば転移できる魔法 『世界破壊』(ワールド・デリート) ?? ???? 世界を零にする魔法 魔法・魔術の名称について 『桜』 『桜園』そのもの、もしくは『桜園』に自生している樹を魔術触媒に用いると名付けられる。 名称 所有者 触媒 『桜園』 時雨 颯姫 ノヴェルタ 『桜咲』 枝垂桜 『散桜』 『愛』 魔法を扱う者の感情によって発現する魔法。 正の感情より負の感情のほうが発現しやすく、負の感情を基にした魔法は禁呪指定を受けやすい特徴がある。 名称 所有者 感情 『不愛』 時雨 颯姫 支配 『狂愛』 ラクカ 嫉妬 『溺愛』 エヴァ 羨望 『蟲』 『桜園』に生息している蟲を魔術触媒にした魔法。 蟲の能力に加え新たな魔法、さらには蟲の使役が可能。 イベント企画 名称 種別 所有者 簡易詳細 リンク 武装 『怨掌(エンショウ)』 魔術弾 時雨 颯姫 対象を逃がさず、身体を抉り蟲の餌とする魔術 ゆーちゃんからのプレゼント1 紫蒼刀(シソウトウ) 魔導刀 唯国クロヴァスト製試作型魔導刀 ゆーちゃんからのプレゼント2 魔晶(マショウ)・燕(ツバメ) 魔法機関 精霊を魔力に変換する。用途は魔力貯蔵と燕システム 魔法 『戦角(いくさづの)』 風属・飾 修羅兜 その角は象徴である。彼の強さを表すものでありながら、味方を鼓舞する象徴であり、敵を恐れさせる象徴でもあった。 ゆーちゃん颯姫ちゃん 出会い編 『嵐蟲(あらしむし)』 風属・使役 彼の草摺は身体を守るための防具ではなかった。それは彼を守る蟲たちで作られていた。 『浮翅扇(ふうせん)』 風属・剣 翅は速さを求めた。飛ぶための速さではない、相手へと届く一刀を速めるために。 『縛晶盾(ばくしょうじゅん)』 風属・盾 彼の甲殻はあらゆるものを弾き返す。しかして、無傷ではない。彼は学習し、捉えるす術を得た。 『逆角(げきかく)』 風属・禍虐 造り出した武装はすべて敗れ、我が身に残るは額の象徴のみ。ならばこその最後の一撃、派手に散らして見せよう。 『()』 風属・
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伊勢崎賢治『武装解除』 概要 タイトル 武装解除 ISBN 4061497677 著者 伊勢崎賢治(いせざきけんじ) 発行所 講談社 発行年月 2004年12月 定価 740円 その他 講談社現代新書1767 その他 副題:紛争屋が見た世界 keywords 東ティモール/シエラレオネ/アフガニスタン/武装解除/DDR/国連/改憲/憲法九条/軍事/ODA 感想 現場に居る人の言葉は、重みが違う。「政治家」や「有識者」の議論はしっくりこないのとは正反対である。 また、メディアが報道しないリアルを語ってくれている点で、本書は貴重である。 憲法九条や国際貢献、自衛隊、NGO等に関する的外れな議論をしたくないなら、この本を読むべき。
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オッゴ(武装B) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 459 MP-02A 図鑑:オッゴ(バズーカ装備)生産:オッゴ(武装B)兵器:オッゴ・B - 1000 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 7.8m Weight 57.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 4 - 5 - - - 開発期間 4 生産期間 1 資金 750 資源 750 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 150 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 25 運動 9 物資 75 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 武装変更可能(オッゴ(武装A)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 バズーカ 48 60 1-1 シュツルムファウスト 30 75 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ザクバズーカ装備のオッゴ。一見するとマシンガン装備のオッゴと同じく使い勝手の悪いユニットに見えるが、5機編成ゆえに攻撃力はザクⅡF2型1部隊に匹敵する。低移動・低防御力という弱点を補うよう運用すれば、コスト以上の働きを見せてくれるだろう。主力として使うにはさすがに厳しいものの、原作と同じく補助戦力としてビグ・ラングの撹乱幕と併用して運用すると効果的。3部隊スタック(15機)で格上の敵MS相手でも意外なほど戦力を削る事ができ、撃破されても「1機あたり」のコストは安いので補充してもお財布はあまり痛まない。 うんちく等:駆逐MP(モビルポッド)オッゴにMS用火器であるザクバズーカを搭載した状態。『MS IGLOO黙示録0079』の第2話では、エルヴィン・キャディラック曹長の友人である学徒兵フリードリッヒ・カッテル伍長の乗機がこの構成だった。エルヴィン機のザクマシンガンと同じく、オッゴの武装アタッチメントの回転機構を活かしてザクバズーカで追いすがるボールへ攻撃を行おうとしたところ、急造パーツの精度不良によってバズーカが動かないトラブルが発生。カッテルの悲痛な叫びが響き渡る中、隙を晒したオッゴは撃破されてしまった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 劇中では効果的に使っていたロケット弾ポッドが使えないのが残念。射程2で装備されていれば、多少はオッゴを利用できたかもしれなかった。 -- 名無しさん (2009-09-05 19 14 18) ロケット弾が実装されなかったのは、野望シリーズが燃料と弾薬を「物資」に統一しているせいで、使い捨ての武器と長く撃てる銃器の区別ができないからだと思われる。もし1回しか使えない代わりに同世代のMSの間接攻撃を上回る攻撃力を持っていたら、まだ使いでがあったと思う。 -- 名無しさん (2011-03-17 01 44 22) それを行ってしまったらシュツルムファウストも使い捨てじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-19 12 56 10) B武装にすると6だった移動力が5に落ち、補給ライン外だと2HEXしか進めなくなってしまう。これが地味に厄介で、敵と対峙した状態からだと敵の後ろ側に回り込むことが出来ず、包囲+敵HEXへの撹乱幕でエルメス無効化などの戦術が採り辛くなってしまう。オッゴを使うからにはB武装の火力を活かしたいところなので、包囲要員としてガトルやコムサイを混ぜたり、ジッコを多目に用意していったり、柔軟に対応出来る編成で望もう。 -- 名無しさん (2011-07-02 05 44 20) ガルマシナリオでは重宝する -- 名無しさん (2011-08-06 17 56 14) 新生ジオンで使える…と思いきや実質宇宙戦はルナツーとア・バウア・クーのみなので出番が少ない。宇宙の特別拠点も最初はソロモンだけなので大量生産もおぼつかず、結局ザク後期生産型を生産したほうが後々までオトク。でもIGLOOを視聴してれば使ってみたい(あげたい)機体ではある。 -- 名無しさん (2012-05-14 17 46 27) ↑火力のコスパは高い。ザク2後期だけじゃ高くつくからオッゴも混ぜれば○。ただオッゴBは移動が遅いから絶対に使うべきとは言えないけど -- 名無しさん (2012-05-14 18 28 33) 数を生かした壁やエルメス・戦艦への攻撃、はぐれたMSの処理など様々な用途に使える優良機体。新生ジオンぐらいしか使い道はないが、生産性の高さや火力の高さは非常にありがたい -- 名無しさん (2016-11-05 16 36 06) 後列で安価な火力要員。数が減ってきたら補充せずガトルやコムサイでそうするように単純な壁として使うと最高にコストパフォーマンスが良い -- 名無しさん (2020-01-19 16 43 20) こういう機体の利点はコストが安く火力がそれなりにある事。欠点は耐久が低く格闘ができない事。壁にするには高いので後列に使い利点を生かし欠点を補う運用が吉。流れ弾で数が減ったらA武装で壁や盾にするといい。 -- 名無しさん (2020-01-22 07 16 10) このコストでザク2マシンガン装備3機分の射撃火力を持つと言えば優秀に見える。なお -- 名無しさん (2021-04-04 15 03 16) ↑5機分の間違いでは? -- 名無しさん (2021-04-04 22 52 43) ごめん、オッゴB1部隊(5機)と、ザク2マシンガン3部隊(9機)で同等と言いたかった。 -- 名無しさん (2021-04-05 18 19 01) 各コスト1,000未満なのに部隊火力が最低240〜最高390!…だからどうしたな移動5射程1がお辛い。ボールみたいな間接攻撃があったらあまり文句なく使えただろう -- 名無しさん (2023-02-28 12 34 09) コイツを効果的に運用したいなら下手に活かそうとせずに集中的運用して自殺攻撃させるのが良い 艦載ミサイルとして使えば敵は死ぬ こちらの財布も死ぬが -- 名無しさん (2023-02-28 23 58 02) SPモード専用ユニット。生産可能勢力ならどこでも使える。てか火力に対してコストがおかしいレベル。。撹乱膜と併用すればビーム主体のグリプス戦役期のMSとも余裕で戦える。あと問題は移動よりもシュツルム発動が確定じゃないところ。出来れば有能な指揮官をつけたい -- 名無しさん (2023-03-28 01 56 06) いくら火力そこそこコスト安いといっても、格闘なし手数少ないバズだし移動低いし隣接しか手段なしは手放しには褒めにくい。そもそもSPなら他もバカスカ作れるくらい安くなるし。これだけじゃなく後ろにザクを置いたり、↑みたく撹乱膜による援護は必須 -- 名無しさん (2023-03-29 15 01 15) ビグラングと共にデラーズで作れれば開始直後でそれなりに戦えるかも・・・と思ったがちょうど相手が実弾多めなことに気付いた -- 名無しさん (2023-03-29 23 22 53) ↑2グリプス期は流石に撹乱膜付きでも無理だろ…と言いたいが、エゥティタもアクシズも指揮官が連邦ジオンに比べて質も量も低いので案外当たる。まぁそれでもバルカン程度の反撃であっても耐久も運動性もなさすぎて花火になるし、そもそも落とされすぎて全軍の士気が落ちる 相手軍の士気が上がるのは注意。あと前衛機の宇宙移動5はやっぱりストレス -- 名無しさん (2023-03-31 17 05 21) 連邦1部で使えたら案外強かったかもね。ジオンだとシナリオ的に数でゴリ押し制圧より少数精鋭で何とかした方が良い場面が圧倒的に多い -- 名無しさん (2023-08-31 01 23 06) 理論上の火力はよくても運動9じゃなあ、移動5だし -- 名無しさん (2023-10-15 16 39 26) スキウレザクで良くねって話ががが・・・ -- 名無しさん (2023-10-15 21 00 37) 値段も射程も何もかも違うスキウレと何を比べるんだ -- 名無しさん (2023-10-16 00 22 40) むしろオッゴみたいなクセの強い機体をあえて扱うのも楽しいと思うけどね。 -- 名無しさん (2023-10-16 10 21 33) ぶっちゃけ即廃棄で使ったこと無いぞ -- 名無しさん (2023-10-16 14 57 47) そら単価でいえばボールどころかガトルの数割り増し、理論上の火力もメインスタックに居ないと第一武装のみ、そもそもこの頃になれば普通に強い量産機も出てくるわパイロットも指揮官も育ってるから態々これを使う必要はない…どころか非常に非効率的。ジオン本国に至ってはルナツーに間に合うかも怪しい。使う人を否定はせんけど、使わなくても敬遠してもなんら責めれない -- 名無しさん (2023-10-16 15 16 28) 別に最適解だけが答えじゃない。発売から10年以上経ってるゲームで効率重視のプレイをしようとは微塵も思わないだけ。まあ完璧とは程遠いオッゴみたいな機体を工夫しながら活躍させるのが楽しいと感じない人には分からないかな。 -- 名無しさん (2023-10-16 23 26 26) 名前 コメント