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魂斗羅 ザ・ハードコア / Contra Hard Corps / PROBOTECTOR 機種:MD, NS, PS4, Xbox1, Win 作曲者:コナミ矩形波倶楽部(小林裕、荘司朗、山根ミチル、山岡晃、谷口博史) 発売元:コナミ 発売年:1994年 概要 非常に男くさいビジュアルと硬派な難易度で好評を得た「魂斗羅」シリーズの外伝的作品。英語表記は『Contra Hard Corps』。 続編(時系列的には過去の話)として『Hard Corps Uprising』がある。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 LOCKED AND LOADED キャラ選択 CHARSHOE X シナリオ THE HARD CORPS STAGE1 CITY A SPIRIT OF BUSH! STAGE1ボスなど STAGE CLEAR STAGEクリア YORU NO NIKUSYOKUJYU STAGE2 HIGHWAY R.A.V.E. STAGE2,3ボスSTAGE12 SPACE STATION ZEPHYR STAGE3 DOG FIGHT 前半 GEKOKUJOH NORAKURA STAGE3 DOG FIGHT 後半STAGE9 MISSILE 前半 CONTRA OVERDRIVE STAGE4 JUNK YARD JB303 STAGE4ボスなど AC VIOLENCE STAGE5 JUNGLE FORMAT X STAGE6 TRAPSTAGE12 SPACE STATION 中ボス KONAMI188位 SOMETHING WONDERFUL STAGE8 OVERSEASSTAGE7 MILITARY TRAIN GTR ATTACK! STAGE7ボスSTAGE8ボスSTAGE9 MISSILE 後半 WHAT A PAINFUL WORLD バッドエンド GAME OVER ゲームオーバー THE FOGGY CAVE IN THE DARKNESS STAGE10 ALIEN'S LAIR THE DAWN エンディング STAGE10ルート ALIEN'S DEN STAGE10 ALIEN'S LAIR ラストボス前半 GUILLOTIINE STAGE11 BIG BATTLE CONTA THE BLUE GALE エンディング STAGE9ルートエンディング STAGE11ルート MOONLIT ARMY STAGE12 エレベーター後 LAST SPRINGSTEEN ラストボス THE HARD CORPS BLUES エンディング STAGE12ルート ALL STAGE CLEAR 各最終STAGEクリア JURASSIC DOPE バトルコロシアムエンド前半 SIMON 1994RD バトルコロシアム 一体目バトルコロシアムエンド後半 ステージ詳細 STAGE1 最初のステージ STAGE2 「デッドアイジョーを追う」 STAGE3 「研究所へ救援に向かう」 STAGE4~6 共通3~5面 STAGE7,11 STAGE3経由で「降伏して反撃のチャンスを待つ」 STAGE8,9 STAGE3経由で「断じて戦う」 STAGE10 STAGE2経由で「断じて戦う」 STAGE12 STAGE2経由で「降伏して反撃のチャンスを待つ」 サウンドトラック LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~ 魂斗羅クロニクル Vol.1 coupling with “HARD CORPS UPRISING” ミュージック フロム 魂斗羅 コナミスタイル専売
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ザ・モノポリーゲーム2 機種:SFC 作曲者:佐々木康綱 編曲者:大久保高嶺 開発元:エイプ、トムキャットシステム 発売元:トミー 発売年:1995 概要 スーパーファミコンで発売された『モノポリー』の続編。 プレイヤーはモノポリー大会が開かれているホテルの宿泊客となり、最終的にボードウォークカップを優勝するのが目的。 合計36人ものCPUプレイヤーがいるほか、ミニゲームでカジノも遊べるなど作り込みが細かく、モノポリーのゲームの中でも特に評価が高い。 音楽は後に『バーガーバーガー』などを手掛けるエイプの佐々木康綱氏が担当。 前作のすぎやまこういち氏のクラシカルな音楽に比べ、こちらはポップな雰囲気の曲が多く、より親しみやすい形に仕上がっている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル画面 モード選択画面 オープニング ホテルのメッセージ ロビー ホテルのロビー 部屋 オレンジカップ/レッドカップ/イエローカップ/グリーンカップの部屋 予選 オレンジカップ/レッドカップ/イエローカップ/グリーンカップの予選 決勝 オレンジカップ/レッドカップ/イエローカップ/グリーンカップの決勝 交渉 相手プレイヤーとの交渉 ルールの部屋/歴史の部屋 カジノの部屋 エイト・カクテルズ スロットマシン プレイヤーの部屋 トロフィー部屋 ボードウォークカップの部屋 ボードウォークカップ ボードウォークカップ優勝 スタッフロール
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ザ・フォレストカントリークラブをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する ザ・フォレストカントリークラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 食事が高評価のゴルフ場 最新TOP30(2021年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン コース解説 ザ・フォレストカントリークラブの95%は魔法で出来ています。ザ・フォレストカントリークラブの3%は祝福で出来ています。ザ・フォレストカントリークラブの2%はミスリルで出来ています。 ウィキペディア ザ・フォレストカントリークラブ JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ ザ・フォレストカントリークラブ このページについて このページはザ・フォレストカントリークラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるザ・フォレストカントリークラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第36版 前の版 一覧 次の版 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1233409517/ テーマ ペンタグラムエキスパンション タンポポ 鎮火 集成 (マジック・ザ・モナリングin創発板から) スレッド俯瞰 [部分編集] ネタスレなどの多色デッキ用土地が最初期に投稿された 禁止カード候補 カードリスト(投稿順) [部分編集] 無名の職人 (再録) しぃ狩り師 再録 しぃの僧兵 再録 空飛ぶドクオ 再録 ゆっくり 再録 荒らし 再録 オマエモナー 再録 フラッシュ職人、まっつん ネタスレ 再録 議論スレ 再録 虐殺スレ 再録 祭りスレ 再録 マターリスレ 再録 ヲチスレ ぬるぽスレ バトルスレ 自治スレ 糞スレ 高き山のキフジン 偽りの伝説 狂った寄生 情報流出 大海原の寝床 手ばたき飛行機械 職人石の研究所 空気刃の掃討者 短剣モナー 防御円の王 練達のタンポポ乗せ職人、やる蔵 おさしみギコ 綿毛の散布 食物の古塚 生成の技法 オプーナの抱擁 やらない夫の抱擁 でっていうの抱擁 阿部の抱擁 長門の抱擁 名称変更化 ヴィッパーゾア 資本主義の覇者 ニダー台風 ニダーの使い魔族 シャトルギコ猫 あふれ出る懐古 彷徨う幽霊船 VIPの槍騎兵 火病の放射 ラバイアの騎士 やる蔵の記念碑 残酷な繁殖 タンポポをのせる仕事 鮮魚の流れ作業台 花の囮 ダンディ・ライオン ぱしへろんだす 鳳翼天翔 高潔の先導者 凶眼の煽動者 大鎌の戦闘者 無貌の僭称者 冷徹の占有者 誅戮 幸せ回路の作動 惑いの旅路 全き秩序 不思議カッター 悟り 斜め上の存在 鋭角のやる夫 捏造の司令 職人石の死の首輪 熊の壁 初めてzipを求めたもの、麻呂 (日)の終わり ルアルネの先兵 ルアルネの執行者 ルアルネの斬鬼 ルアルネの道化 ルアルネの帆船 ルアルネの請負人 財団の問題作 ぼくのかんがえたさいきょうのくりーちゃー 下賤の声 非道の声 暴虐の声 虚構の声 無法の声 ルアルネの実行部隊 ルアルネの首謀者 集中審議 邪神アトラナート 内面の論議 異変種 不道徳の報い 無理解の報い 悪行の報い 逆上の報い 自画自賛の報い 戦いの先触れ カリアインの盗賊? 戦飛び師? 戦火の近衛 地獄の連戦? 人生オワタの大逆襲? たんぽっぽ? 睡蓮の蕾? ウッドランド・ボア? ルアルネ特務隊長? 猛火隊 バニラ茶娘? 4頭身バニライム? プラナリア 偽の幸運? 訪れ? 病み森の腐食? 騒乱の山車? 三月の黄昏 棒人間の航海者? 戦火付け 一月の馬鹿 二月の馬鹿 三月の馬鹿 四月の馬鹿 五月の馬鹿 素晴らしき着火物? 告死者? 自虐風自慢の予感? @の穴熊戦術? LOSトリック? 鏡の世界? リバイバル? オワタ・リッチ? 穴熊戦術のクマー@? 派遣されるj? 素朴な花見? *破壊*? キリアキ? デフテラ? 威圧のオーラ? 九尾の妖狐? 虚ろな活力? 肥大化 反駁 オワタの威嚇者? オワタもどき? テルヨフ? ネ実の英雄、ブロントさん? グラットンソード? 星空の奉仕者? 諦観と終焉の化身、コノヨオワタ? トライフォースのオワタ? 異世界のプロレスラー、\(^o^)/チエ? 有頂天の娘 ナンテコッタイ? 脳爆破? 拒絶の力? ララモの諜報部員 漂う霊体 無人世界 オワタ・ダイバー? 初期型のギコえもん? 大地の捕縛 ボコボコにする者 深い謝罪? 静養 悪戯された職人石? ゆっくりの二人組? 特亜の二人組? 捕縛からの解放 完全単体 アキラメロン? 粘体のやる夫? 謝罪の泣き声 反転ゆっくり? 漆黒のヘルカイト ○だらけのお○ゃ○丸? 邪神マジストラ 骨折り損の草臥れ儲け? 粋なタロビ? 集積するオワタ? 不完全単体? ネクラー? VIPでやれ? 別離の印? 溢れる期待? 夜無き歓楽街 温泉 底なしの大穴 翳りゆく礼拝堂 月夜の岬 枯れ森? アナログマ VIPの修験者 tanasinnの開拓者? 傷跡の天使? 横車? 生命の恵み? 傀儡術? 邪神クリーパー 邪神コードレッド 邪神コンセプト 邪神ジェネリカ 邪神ディエシューナ? 邪神、抜子たん メシウマ化? 雷嵐の精霊 淑女の怒り 存在の消失 混沌の告発 屍術の属隷 兵員展開? 悪意のこだま? 踊る菌糸獣? 敬虔なる信仰? ララモ実行部隊? 知識の漏出? 占領するVIPPER? 劇痛の恍惚? プログラム制御? ルアルネの剣客? 狂人の教示者? カウガール? 強迫的サブリミナル? 気合い弾 極寒の旅人? 裏返しの感謝表現? 忌月の騎兵? ルアルネの浮遊島 狡猾なる蛇? 炸裂ハイテンション? 交渉決裂? 呪われし祭壇? 境界の多相の戦士? ララモの萎縮者? 生首投げ? 受難の十字? 悪の華 分散された心は連想することにより結合し一つの形となりやがて崩れる モララーの正義 深淵の教示者 内面の嘲笑 野菜の獣? 宇宙筋肉 炎上の扇動者 火消し部隊 非難される暴虐者 死滅の魔力 ジャンプ 確定再版 稲妻 確定再版 天上からの特攻? 太陽の火遊び? 異形の軍師 喪失 スペイン風忍者? 人工の月の大魔術師 炎の歌手 前の版 一覧 次の版
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問題解決のためのザ・バイブル ① KOSTA-JAPAN講師として、ヨハン早稲田キリスト教会・ヨハン教会にきてくださった佐々木先生の原稿です。 渉外弁護士 佐々木 満男 ■本稿は東京大学の学生・教職員・卒業生向け週刊新聞「東大新報・1999年4月15日新入生歓迎号」の原稿です。 はじめに 「問題のない人は、お墓の中にいる人である」と言った人がいる。確かに私たちには生まれてから死ぬまで、一日として問題のない日はない。受験・進学・就職などの進路の問題、恋愛、結婚、子供の教育などの家庭の問題、仕事や職場での人間関係の問題、病気・老後そして死の問題、その他に政治・経済・社会・国際問題など、数えあげれば際限がない。 最近の日本は、政治・経済・社会全般にわたって大きく揺れ動いている。この傾向は今後ますます大きくなって行くであろう。愛や正義に対する関心はどんどん薄らいでいる。すでに日本全体が、そして日本人の価値観そのものが、崩壊していくような危機感が、日本中にまんえんし始めている。これまでの常識では考えられなかったような問題が、今後多くの人々を襲ってくるであろう。 ここで永遠の世界的ベストセラー・聖書(ザ・バイブル)から、またさまざまな法律問題に取り組んでこれを現実に解決することを職業とする弁護士としての体験から、問題を解決するいくつかのキーポイントについて、具体的に述べてみたい。 ザ・バイブル バイブルとは一般的に権威ある書物のことである。たとえば、六法全書が弁護士のバイブルであると言われたりするように。 「ザ・バイブル」とは権威ある数多くの書物のうちで最も権威ある書物・聖書(旧約・新約六六巻をまとめたもの)のことである。グーテンベルクの発明した活版印刷機による印刷第一号は聖書であるが、聖書の出版部数は増えつづけ、最近では分冊を含めると年間二億冊を越えるようになった。 それは聖書が、いかに多くの人々の人生の指針であり、問題を解決するための最も権威ある「ザ・バイブル」であるか、ということである。聖書は信仰書であると同時に、日々の生活のための実用書でもある。それゆえに、キリストを信じる信じないにかかわらず、幅広く世界中の人々に読まれている。世界の現実において、聖書は真のグローバル・スタンダードである。 聖書が世界の超々ベストセラーであるにもかかわらず、日本人はあまりにも聖書を読まないし、知らなすぎると思う。本稿をきっかけとして、ひとりでも多くの方々が聖書に親しむようになることを願っている。 私は弁護士になってからしばらくして海外に留学したときに聖書を学ぶ機会が与えられた。そして聖書の中に唯一の道、不変の真理、永遠の命を発見して、イエス・キリストを信じるに至った者である。熱烈な福音の伝道者であった故矢内原忠雄経済学部教授(元東大学長)の著書等からも大いに学んだ。 今、元首相を含む政治家や財界トップの方々が、定期的に集まって聖書を学び、日本の将来の方向性を探っていると聞いているが、まことに喜ばしいことである。最近は、ビジネスマンの間にも聖書に学ぼうという大きなムーブメントが起きつつある。 渉外弁護士とは 私が所属する事務所は、いわゆる国際的な法律問題を専門とする国際的法律事務所である。国際的法律問題を専門とする弁護士を一般に渉外弁護士と呼んでる。 その業務は、国際間における技術・販売提携、合弁会社、外国会社の子会社・支店設立、ダンピング問題、輸出入取引に関するクレーム処理、外国会社による株式上場、社債発行、海外資源開発、企業・不動産の買収・売却、航空機・船舶の売買・リース、墜落・沈没事故、金融・証券の諸問題、税務問題、会社のリストラ・倒産処理、労使問題、独禁法問題、特許・商標・ノーハウ・著作権侵害問題、外国人のビザ・入国許可の問題、麻薬密輸の刑事事件等、実に多岐にわたる。 これらの仕事には、全く経験したことのない分野もあり、未知の新しい法律問題が次々と発生してくる。特に、私が個人的に専門としてきた人工衛星やスペース・シャトルの打ち上げ、宇宙基地建設等の字宙開発関係の法律の分野の仕事は、非常に興味深く面白い反面、ひとつひとつの問題解決のためには、大変な苦労を要してきた。 日本の国際化傾向に伴い、仕事はますます増大し、その内容は複雑となり、規模も一件数十億、数百億円という案件も増えている。 コンピューターやインターネット等の情報の処理・伝達能力の飛躍的発展に伴い、各事件処理のスピードも急速に早まってきている。国際間の時差を逆に利用してファックスや電子メールで通信していると、昨日の夕方または夜に送信した問い合わせが、今日の早朝には回答されているというように、国際事件の方が国内事件よりもかえって早く進むことが多いくらいである。 法律問題以外にも、人種、国籍、信条、宗教、商習慣、文化、言語の相異に常に直面しなければならない。日本人の常識としては、「これがベストの解決だ」と思っても、外国人にとっては「とんでもない」ということが多々ある。同じ英語でも、フランス人やインド人やオーストラリア人の英語はわかりにくく、国際電話で話した後にはいつも念のため確認のファックスをもらうことにしている。 さまざまな紛争事件を担当していると、依頼者の権利を守るためには、やくざや暴力団とも対抗しなければならないときもある。かつて、関西から数人の暴力団員が刀のような物を持って事務所に乗り込んできて、それで床を打ち鳴らして大声で騒ぎ出したため、警察署のパトカーが白昼、私共の事務所のあるビルに横づけされた、という事件があった。 さらに、人権の擁護と国際的社会の正義を実現するために、行政官庁(国)や大会社(大組織)と正面から対決していかなければならないこともある。 「動」かないで「静」まる 問題に直面したときにまず第一になすべきことは、静まることである。私たちの習性は、問題が起こるとすぐに解決しようとする。どうしたらこの問題を解決できるかと、方法や手段に思いを巡らしてしまうのである。問題解決の方法や手段を思いついてすぐに解決できればいいが、なかにはそう簡単に片づかない問題もたくさんある。 そうすると心の平安を失ってしまう。「ああ、大変なことになってしまった、どうしたらいいのだろうか」と思いあぐねる。そして「ああしてみよう」「こうしてみよう」と思いつくままにあせって動き回ってしまう。しかし、動き回れば、動き回るほど、問題にがんじがらめに縛られていく。ちょうど、水におぼれそうな人が、もがけばもがくほどおぼれてしまうのと同じである。その最悪の結果は自殺である。 そのようなときには、まず静まることである。聖書に、「静まって、わたしこそ神であることを知れ」(詩篇46篇10節)とかかれている。何のために静まるのか。天地万物の創造者であり全知全能の唯一・絶対・永遠・無限なる愛の神がおられることを知るためである。 何のためにそのような偉大な愛の神の存在を知るのか。そのような偉大な愛の神が、私たちの避難場所であり、問題を解決していく力であるからである。(詩篇46篇1,2節) それは、水におぼれかかっている人があわててもがくのをやめて、何もしないで静まるのと同じである。そうすれば水の浮力で自然に水面に浮かびあがってくる。そのようにして、問題に下敷きにされてこれに押し潰される状態から逆転して、問題を下敷きにしてこれを押し潰す立場に立つことができるのである。 聖書に、私たちの下には神の永遠の腕が置かれているとある。(申命記33章27節)すべては全知全能の愛の神の御手の中で起こっていることである。だから、どんなことがあっても絶対に大丈夫なのある。このような確信にもとづく絶対的な平安に支えられて問題に対処すると、問題は決してネガティブなものではなく、ポジティブな結果をもたらすものであることがわかってくる。 Total Hits - Today Hits -
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/74.html
英語ドキュメントでお困りの方へ 以下のサイトが微力ながら役に立つと思います。当然、完璧には訳せませんが、ニュアンスを掴むくらいだったら十分いけます。 エキサイト翻訳 エキサイトページ翻訳 Goo辞書 また、タブブラウザの「Sleipnir」を使うと、ツールバーにクリックすると「今見ているページをエキサイトページ翻訳飛ばしてくれるボタン」があるので非常に便利です。 Sleipnir公式ページ 廉価という意味なんですが、お得と言うか、 セカンド品を英語で表現したいのですが良い単語 ありますか? -- まり (2009-10-06 01 20 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/265.html
ジャック・ザ・リッパー 魂合計100個 アサシンダガー*6 医療用メス*2 STR-1d4 CON±0 POW+1d20 DEX+120 APP+1d10 SIZ-1d10(4以下にならない) INT+1d20 EDU+1d20 反射(反射) 闇 吸収(吸収) 即死(固定) 無効(0%) 毒 時 水 半減(50%) 無 風 等倍(100%) その他 弱点(150%) 雷 特攻(200%) 光 回復 ★固有スキル★ ▼【主】ユニーク【外科手術E】 HPの20%を耐性無視で回復 ▼【主】ユニーク【霧夜の殺人A】 自身の周囲9マスを硫酸POT20の霧を発生させ、自身は気配遮断A+を得る ▼【主】ユニーク【情報抹消B】 自身を未発見状態にする SP名称 聖母解体 消費SP 300 消費MP 0 消費ターン 即時 効果 同じ部屋の単体に宝具呪いダメージDEX+POW/2dDEX+POW/2(夜、霧、女性が揃っていると強制即死)(どれか条件が1つ揃う度ダメージ3倍)
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2010-09-15 23 51 53 (Wed) The Outfit(ザ・アウトフィット) 発売日 2006/11/02 発売元 THQジャパン 開発元 Relic Entertainment ジャンル1 TPS ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-2 システムリンク 2-8 xboxLive 2-8,コンテンツダウンロード ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 1939 年ナチスドイツのポーランド侵攻によって、ヨーロッパ全土は戦火に飲まれていった。当初状況を静観していた米国も 1941 年ついに参戦した。米国は精鋭部隊をヨーロッパ激戦地に派遣、さらに最新兵器を次々と投入していった・・・ The Outfit とは戦闘部隊を意味し、米軍最強の兵士たち。 プレイヤーは、百戦錬磨の部隊を率いて、遂行不可能と思われるような激しいミッションをクリアしていかなければならない。 総司令部は、プレイヤーの意思を 100% 反映し、プレイヤーが必要とする武器、兵器を投入してくれる。立ち塞がる敵を倒してミッションを成功に導け!
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トップページ カードリスト(コスト1以下) 《ザ・フッド》 《ザ・フッド》 基本情報 カード名 ザ・フッド コスト/パワー 1/-3 テキスト 公開時:自分の手札にデーモンを1枚追加する。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 公開時効果の発動1回につき1枚、低コスト・高パワーの《デーモン》を、手札に加えます。 【カマー・タージ】などで効果を増幅すれば、2枚以上の《デーモン》を一挙に手札に加えることもできます。 このカードの効果を解決する時、手札が7枚ある状態では、《デーモン》が手札に追加されません。手札の上限枚数は「7枚」です。 公開時効果を使った後は このカードのパワーは極端に低いため、放置すると確実に邪魔になります。このカードをデッキに入れる際は、このカードを除去する仕組みも、あわせてデッキ内に組み込むのが望ましいでしょう。 ▶︎①:自分で破壊する 《カーネイジ》や《デスロック》、《キルモンガー》、【デスの領域】などが該当します。 《ヴェノム》でも破壊は可能ですが、そのまま破壊すると《ヴェノム》のパワーが減るので、工夫が必要です。 ▶︎②:手札に戻す 《ビースト》や《ファルコン》、【ルークのバー】などが該当します。再びロケーションにプレイして、再度《デーモン》を入手するのも、単純ですが有効です。 ▶︎③:相手に押しつける 《ヴァイパー》や《アニヒラス》、【オズコープタワー】などの効果で、「このカードを相手側に移動させる」のも面白い戦術です。ただし、相手の《ヴァイパー》によって返却されたり、《ヴァルキリー》でパワーを「3」に書き換えられるリスクも伴います。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 2023/06/08 ・基礎パワーが「-2」→「-3」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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autolink TH-0071 カード名:シュート・ザ・ブリット 読み:しゅーと・ざ・ぶりっと カテゴリ:イベント 属性:雪 EX:雪2 コスト:雪雪無 効果: キャラ1体のAPを0にする。DPを0にする。 レアリティ:U illust:9時 処理順の関係上、このカードに対応して能力やイベントでAP、DPを変動させても最終的に0になる。 つまり先にこのカードを使用すれば基本的に一方勝ち。 逆に能力やイベントでAP、DPを変動する行為に対応してこのカードを使用する場合は、 能力等で増減した数値のみが最終的に残る。 例:AP2、DP1のキャラに紅い月を使用してAP+3した相手に対応でこのカードを使用しても、 AP2→0、DP1→0 の処理後、AP+3が適用されるので最終的にAP3、DP0となる。 公式Q Aより、シュート・ザ・ブリットとパンプアップ系効果は使用した順に適用される為、最後に使った効果が残る。 バトル中でも優先権放棄を確認した後に撃った方の効果が残る。