約 2,289,892 件
https://w.atwiki.jp/bms_history/pages/39.html
Nekokan氏が運営するBMS界隈特化のサーバー。 運営開始は2007年ごろ(うろおぼえ あとで調べる) その運用はBMS界隈全体のアーカイブ、フリーアップローダーなど多岐にわたる。 管理者に申請すれば専用のホームページ用のスペースを取得することも可能。 現代のBMS界隈の重要なインフラを担うサーバーである。 余談だが、Nekokan氏は元々BMS作者であり、数作つくっている……が もはや本人がその時代の名義を使う気がなさそうなので詳細は伏す(興味ある人は調べればたどり着くかもしれない)
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1163.html
インターネットの世界において、利用者と利用者をつなぐ役割を持つコンピュータのこと。 DQXにおいても、プレイヤーの情報をリアルタイムでつなぐサーバーが、サービス開始当初は20台、一週間もたたないうちにさらに20台が臨時増設となって、現在でも40台+イベントや住宅村のサーバーで運営されている。 チャットなどでの通称は「鯖(さば)」 プレイヤーはログイン時に、入るサーバーを決定する。 サーバー決定時や、目覚めし冒険者の広場では混雑状況が表示されているので、特にこだわりがなければ、なるべく「すいてる」のサーバーを選ぶといいだろう。 混雑状況は「すいてる」「ふつう」「こんざつ」の三段階があるが、何人以上でどの段階になるのか、などは不明。 後述の通りサーバー01には人が多く、人がそれほどいない時間帯でも「ふつう」、夜は「こんざつ」であることが多い。 逆に、それ以外のサーバーが「こんざつ」になる事はめったになく、アップデート直後に「ふつう」になる事があるくらいである。 チームによっては、チーム活動推奨サーバーを定めているところもある。 テーマ サーバーには、テーマを決められたものがある。 以下はver1.5、2013年8月現在の情報。 サーバー名 テーマ 備考 サーバー01 なし 番号の関係上、ほとんど「すいてる」になることはない サーバー09-10 始めたばかりの人専用 オンライン登録後40日を過ぎると、一切このサーバーは利用できない サーバー11-14 ひとりプレイ推奨 サーバー15-18 キーボードなしの人推奨 サーバー19-20 ダブルすれちがい推奨 慣例として、東日本在住は19、西日本は20を利用するといい サーバー21-22 取材撮影OKの人向け 公式生放送などのイベントでプレイする場合は、このサーバーが用いられる サーバー23-24 学生推奨 サーバー02-08/25-40 なし これら以外にも 魔法の迷宮、???世界(災厄の王のいるダンジョン)、住宅村、イベント会場(キュララナビーチなど)といったサーバーで構成されている。 サーバー01には特に人が多く、町入口を初めとして、白チャが絶えず飛び交っている。 グレンやジュレットではフレンドやチームメンバーではない人とのいわゆる野良プレイ募集、メギストリスではいわゆる討伐コピーの募集が多い。 また、いわゆる借り物クエストや、強ボス退治(死んで入口に戻されても、誰かがザオラルをかけてくれる)などでもサーバー01を使う人が多い。 とはいえ、あまりにも多くのチャットが飛び交っている光景は慣れない人には怖いものがあるし、レベル上げやイベントをこなすだけなら、サーバーにいる人数が少ない方がいいので、パーティを組んだら別のサーバーに移動するのがいいだろう。 同じパーティ内でプレイするのはもちろんのこと、ルーラストーンの貸し借りなども同一サーバーでなければならないので、リアル友達と一緒に遊ぶ場合などは、あらかじめサーバー番号を決めておくといいだろう。 白チャ以外のチャット、旅人バザー、酒場登録などは、サーバーに関係なく利用ができる。 サーバー移動 先に述べたとおり、パーティを組んでもサーバーが違っていたら一緒に冒険することができない。 他にも混雑回避、入るサーバーを間違えた、などの理由でサーバーを移動したい人のために、【旅のコンシェルジュ】にその機能が備わっている。 ログアウトすることなく、現在地点も移動することなく、サーバーのみを移動することができるのだ。 また、住宅村は通常サーバーとは別扱いのため、一旦住宅村に入ることでサーバーの移動も間接的に可能となっている。 いちいちコンシェルジュのところまで行かなくてもいいので、自宅を持っていたりパーティーメンバーの自宅の石を使えるならこちらで移動する方が楽だろう。 クエスト【旅のお供にコンシェルジュ】はクリアしなくてもコンシェルジュのサーバー移動のサービスは受けられるが、初期村の宿屋にはコンシェルジュがいないので、初期村のストーリー攻略時にはサーバー移動をすることは事実上不可能である。 オンラインゲーム初心者も多いDQXにおいて、サーバーの概念をまだ理解していないであろうプレイ最初期段階でサーバー移動が自由にできない事は問題点として挙げられていたものの、実際の対応には時間がかなりかかった。 サービス開始から実に約8か月後のver1.4より、パーティリーダーのいるサーバーに現在地点はそのまま移動できる機能がようやく実装。 メンテナンス ゲームのデータを管理しているのがサーバーであり、DQXのアップデートとは、すなわちサーバーのメンテナンスとほぼ同義でもある。 このため、アップデート日には早朝からサーバーのメンテナンスが行われてアップデート内容に対応することが恒例となっている。 軽い不具合の修正の場合を除き、原則としてサーバーメンテナンス中は一切のオンラインプレイが不可となる。
https://w.atwiki.jp/asuna/pages/15.html
プロ・イズ・ゲフェでの枝・油(室内含)。 他の街なら可だが一箇所での連打は禁止。 バイオプラント・スフィアーマインも一箇所での連打禁止にします。 (ドロップアイテムで重くなり鯖ゾンビ化の恐れがある為) 死に戻りポイント付近、及び人が多い所でのスキル連打禁止。 人が増えてきたのでNPC付近でのチャット窓を開く事を禁止します。 理由はNPCを使う時に不便だからです。 チャット窓開いてAFKする時は必ずNPCからほどよく離れた位置で 邪魔にならないように。 首都等の復活ポイント・@goコマンドでの出現場所にキャラクターを放置する事を禁じます。 理由は接続人数が多く、何もしてなくてもそれだけでサーバーに負荷がかかっています。 放置する理由があるならあるでチャットを開くなりしてください。 鷹はファッションであろうと禁止。 (GMの視野内でのスプリングトラップ遊びは許可制で可) GM・一般プレイヤーへの暴言は程度によるが処罰対象。 暴言を吐かれて不快感を覚えたらログ取りをしてGMに知らせてください。 監獄MAP等でのMPK・MOBのなすりつけ禁止。 一回目は注意のみ。二回目はステータスリセット致します。 たとえどんなものでもツールの使用は一切禁止。 多重起動も禁止です
https://w.atwiki.jp/agewiki/pages/22.html
1月のサーバー更新状況 サーバーアップデート[1/21] 逆毛要塞クエスト後半が実装されました それに伴い逆毛王、逆毛王カードが実装されます はぐれノービスカードの効果が表記と違う問題を修正 イレンド=エベシカードを遠距離攻撃反応に修正 サーバーアップデート[1/20] 逆毛カード全般を実装しました ユニーク武具案アイテムの一部を実装しました 一部モンスターのドロップを変更 カオスアロー、神聖な矢が使えない問題を修正 モンスターAIの調整 [10 30追加] ギルド露店が使用出来ない問題を修正 ナイルローズの効果を修正 ドゥームスレイヤーの威力を修正 スロット表記の誤記を修正 逆毛カードの装備時グラフィックを表示 サーバーアップデート[1/17] 逆毛地下要塞が実装されました(クエストは途中未実装) 2F、3Fへはクエストを進めることにより侵入可能になります ユニーク武具案アイテムの一部を実装しました ギルドハウスの変更、拡張が行われました 国家戦キルカウントが正常に働かない問題を修正 新装備画像の再々修正 サーバーアップデート[1/14] ユニーク武具案アイテムの一部を考案者に配布しました サクリファイスがSTRの影響を受けるようになります 一部新装備の画像を修正 ※16 50追加 ベインズギルドハウスを新設 1日1回ギルドハウスに出入りが無い場合、強制解約に変更 旧証アイテムが新アイテムに変わっていた問題を修正 一部モンスターのドロップ、ステータスを変更 新装備画像の再修正 [GMの連絡事項] 近日再び@mesの私物化の報告を頂きます。 皆様のご協力をよろしくお願いします。 サーバーアップデート[1/11] ダークナイト修練所3Fまでが実装されました 追加アイテムに新効果を適応しました 新頭装備作成NPCが設置されました(プロンテラ ベインズ) クリスマスイベントアイテムの特殊効果が終了 室内で特定のスキルが使用出来なくなります カードのイラストを追加 [GMの連絡事項] 以前のクライアントを使用しての接続は出来なくなります。 Age.exeもしくはHPのpatch.zipにて 最新のクライアントを落としてください。 旧クライアントを使用した場合レベル・所持金等 様々な所に問題が発生しますが、 旧クライアントを使用しての不具合発生に関しましては こちらでは一切サポート致しません。 サーバー・クライアントアップデート[1/10] アマツのイベントが終了しました(便利NPCは継続) 新装備がモンスターからドロップ(非武具キャンペーン) ID整理につきカオス武器の精錬・名前がリセットされます アイテム説明の誤記を修正 タイリギにてスパートが発生しない問題を修正 ファロス灯台転送NPCを撤去 一部カードの効果を変更 露店NPCに装備アイテムを出品不可に変更 クライアントのバージョンアップ [GMの連絡事項] 以前のクライアントを使用しての接続は出来なくなります。 Age.exeもしくはHPダウンロードページにて 最新のクライアントを落としてください。 サーバーアップデート[1/5] アマツにイベントNPCを設置 不当にアイテムが増やせるバグを修正 お年玉の効果を上方修正 [GMの連絡事項] バグを利用していると思われる方を見かけた場合は、 ポストまで投稿お願いします。 12月のサーバー更新状況 サーバーアップデート[12/29] 町にベインズを追加 クリスマス装飾を解除しました クリスマス限定MOB、NPCが撤去されます 7番玉、楽しいサンタ帽の効果が変更されます 乙女のツインリボンを上段に修正 アビスレイクダンジョン1,2Fへ転送出来ない問題を修正 攻城戦終了後即座にセーブポイントに戻るよう修正 一部カードの効果が出ていない問題を修正 ギルド露店に3つ以上物が置けた問題を修正 [GMの連絡事項] 12/30 18 00にギルド露店データを全て削除致します。 露店に出品してる方は一時回収をお願いいたします。 サーバーアップデート[12/22] クライアントを更新しました。 一部のモンスターが新アイテムをドロップします 国家戦の紋章を廃止しました イベント中ルティエフィールドに白雪草が出現します サーバーアップデート[12/18] 特殊オーク・ジャックテイムがドロップされない問題を修正 ルティエ襲撃イベントの自動鎮圧時間を延期 精錬石販売NPCが動作しない問題を修正 シニョンキャップの効果を変更 特定のスキルの不発を解消 人間型モンスターのUnknownSkillにスキル名を設定 サーバーアップデート[12/17] クリスマスイベントが開始されました。 ルティエ等にイベントNPCが設置されました パーティの上限が24になりました GMの連絡事項装飾変更の為本鯖のパッチを当ててください。 プログラムアップデート[12/13] アシデモに精錬/修練ダメージが乗らないように修正 MOB用ストリップウェポンのATK減少率を10%から25%に修正 「スーパーノービスの魂」死亡記録削除が次に死亡するまで永続するように修正 カード効果無効のスキルはカード補正計算をしないように改善 バジリカ解除時は詠唱なしに修正 ガンバンテインのディレイを2秒→5秒に修正 マグナムブレイク中は火属性攻撃の20%が加算されるように修正 サンドマンとクレイモアトラップの発動範囲を3x3に変更 グリムトゥースの攻撃範囲を5x5から3x3に修正 「太陽と月と星の感情」を保存するように修正 太陽と月と星の憎しみでサーバクラッシュするバグを修正 太陽と月と星の憎しみで対象を登録した際に、 使用対象ではなく使用者が青く光るように修正 太陽と月と星の憎しみを変更できないようにし、 登録したモンスターを表示するように修正 火炎陣を複数設置不可(古いものを消す)に修正 ルアフでダメージLvが常に0になっていたのを修正 ステータス異常セーブ実装 ギルドExpがマイナス値にならないように修正 マヤカードの魔法反射時にエフェクトを付随するように修正 ノックバックのある魔法なら自分が逆方向に吹き飛ぶように修正 @evolutionを削除、賢者の石を実装 ソウルリンカーのJobテーブルが拳聖と一緒だったのを修正 将軍用鎧の効果を変更 その他細かい所を多数 サーバーアップデート[12/1] ギルドハウス露店の超過アイテムを撤去 Sエンチャントで作成された頭装備の効果を追加 熊帽子の効果を正常に実装 ギルドハウス露店を3個以上枠を使えるバグを修正 国家鎧が現代に持ち込めるバグを修正 GMの連絡事項 ユニーク武具キャンペーンの締め切りが迫っています。 これから出す予定の方はお早めにお願いします。 また、サーバー機の強化が予算的に可能になりましたので、 近いうちにお知らせいたします。 11月の更新状況 サーバーアップデート[11/26] ギルドハウス露店で同じ装備は3個以上出品出来ない様に修正 国家戦帰還NPCをスタートゲートに設置 栗毛銀行本店の手数料を廃止 @mailboxコマンドを開放 GMの連絡事項 今現在ギルド露店に3個以上枠を使っている装備は 28日に全て消滅しますので、 出品した方は回収をお願いします。 よくある質問の回答[11/24] 特定地域に侵入するとGravity Errorが発生するとの報告を 多く聞きます。以下の点をご確認下さい sdata.grfがダウンロードされているか sdata.grfを解凍して使用しているか sdata.grfのバージョンは正しいか(現ver 126Mb) サーバーアップデート[11/20] 首都に記念品販売NPCが設置されました 国家鎧の防御力が表記よりも高かった問題を修正 緑色の箱のアイテムを獲得出来てしまう問題を修正 GMの連絡事項 最近@mesによる全体チャットの内容が ゲーム内の空気を悪くしているとの報告が多いです。 全体チャットは公共の機能なので、 使い方やマナー等には特に注意して下さい。 サーバーアップデート[11/16] マスターにスロット付加が実装されました カオスゲートが正常に開かない問題を修正 国家戦帰還時に鎧のカードが外れる問題を修正 サーバーアップデート[11/13] 国家鎧が頭下段装備になり、効果が変更されました 赤いボンネットが作成出来ない問題を修正 ミョルニールの装備可能職の変更 サーバープログラムのバージョンアップ 国家情報が強制リセットが掛かってしまう問題を修正 サーバーアップデート[11/8] エイジカップが実装されました(日曜20時~) WP防衛防止の為、特攻部隊が設置されました オーディン神殿第3エリアにヴァルキリーを追加 便利NPC設置町全てに精錬、マスター、染色NPC設置 バックステップにディレイを追加 クローキングにキャスティングを追加 攻城戦の砦破棄機能が撤廃されました 規約が更新され、2PC接続が禁止されました 一部BOTカードの説明文を追記 イレンド=エベシカードのスキル発動率増加 エイジカップ詳細情報は後日HPオリジナルにて 記述させて頂きます。 サーバーアップデート[11/5] ラヘル周辺エリアにモンスターが配置されました 名探偵帽子の効果が変更されました 国家戦鎧にスロットが付き、重量が減りました (帰還時自動で鎧からカードが外れます) 国家戦にて一部の方が報酬を得られない問題を修正 ノービスクエストの仕様・BGMを変更 支援オートスペルが敵に掛かる問題を修正 赤箱、緑箱のアイテム出現率を上方修正 メモリ使用量拡大を適応(動作テスト) 本日アップデート予定であるエイジカップは 調整不足の為後日に持ち越しとなります。 10月の更新状況 イベント企画員が体調不良の為、 ハロウィンイベントは25日に変更になりました サーバーアップデート[10/21] フェイヨンに魔剣作成NPCが配置されました プロンテラにスキルポイント救済NPCが設置されました サーバーアップデート[10/21] カオスボス「ギフ」「ガイア」が実装されました 合戦時以外はタワーが出現しないように修正 アルナペルツ軍の階級計算が以上だったのを修正 サーバーアップデート[10/20] 伝説のスーパーノービスクエスト(前編)を実装しました リヒタルゼン以降の頭装備作成クエストを実装しました 国家戦の階級計算式を修正 アルナペルツ軍が王と会話出来ない問題を修正 ノービス系装備の効果を変更しました サーバーアップデート[10/17] 国家戦フィールドに正式に鉄道が開通しました 国家戦の給料の計算式を修正 召喚書の作成が実装されました(詳細はHPに記述) 忍者・ガンスリ武器をモンスターがドロップします カオスポーションの効果が実装されました 一部アイテムの表記を修正 下記実装予定物を追加しました サーバーアップデート[10/15] 合戦敗北国家にもアイテムが支給されます 国家戦フィールドに鉄道が開通しました 転生時ホムンクルスを連れて行けなくなりました ギルドハウスに支援NPCが追加されました ギルドハウス内ヒーラーのレベル制限を解除しました 首都にてギルドハウス露店NPCが設置されました クライアント・サーバーアップデート [10/14] 攻城戦開始曜日を日・火・木に変更 ステータスを120まで上げることが可能になりました 一部アイテムのスロット表記を修正 ラヘルギルドハウスのワープを修正 アルケミストカードセットの効果を適応 一部のモンスターの防御力異常の修正
https://w.atwiki.jp/puyovs2bt/pages/46.html
現在稼働しているサーバーの一覧 公式メインサーバー ds-net.jp 公式避難サーバー server.rockrain.org 避難サーバー bayoen.fr しのたん氏の個人サーバー(現在常時接続可) sinotan.ddo.jp Duo氏の個人サーバー(掲載許可あり) Duopuyo.fam.cx サーバーの使用方法(設定 言語 日本語の場合) 1,vs2を起動 2,「接続」内の「サーバー」の入力欄へ、上記サーバーを記入 3,「接続」を押す
https://w.atwiki.jp/ut99jp/pages/26.html
サーバーの立て方 1.ポート開放 2.サーバー用のiniファイルの作成 3.batファイルの作成 1.ポート開放 Port 説明 UDP 7777 サーバーを立てる際には必ず開放する必要があるポート。また常設が目的でないのならば、とりあえずこれだけ開けとけば接続は可能。 UDP 7778 UTサーバーウォッチャーで現在のプレイ人数やゲームモードなどを表示させるために必要。 UDP 7779 上と同じくサーバーウォッチャーにステータスを表示させる場合に開放が必要らしい。 UDP 27900 UT標準のサーバーブラウザに自分のサーバーを表示させるために開放する必要がある。 UDP 27901 29000と同じ。 UDP 27902 29000と同じ。 ポートの空け方が分からないのなら、UpnPCJというツールがおすすめ。 すぐにポートを開けることが可能。 2.サーバー用のiniファイルの作成 「UnrealTournament.ini」をコピーして、「server.ini」 にリネームする。 以下のサーバーに影響する設定項目を好きなように設定する。 [URL] Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=CityIntro.unr Host= Portal= MapExt=unr SaveExt=usa Port=7777 Class=Botpack.TMale1 ・Portサーバーに使用するポート。batファイルのパラメーターでポートを指定した場合、batファイルのパラメーターが優先される。 [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../Maps/*.unr Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Music/*.umx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevSound Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp ・PathsUTファイルのパス。カスタムファイルだけ別のパスに分けるなど、自分なりに工夫するとファイルを管理しやすい。・Suppress特定のログを表示したくないときに使う。Suppress=ScriptWarningSuppress=Warningと追記するとScriptのエラーが表示されなくなる。エラーを報告したりしないのであれば追記することでログが肥大化せずに済む。 [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=4 UseSound=True ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900 ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=SoldierSkins ServerPackages=CommandoSkins ServerPackages=FCommandoSkins ServerPackages=SGirlSkins ServerPackages=BossSkins ServerPackages=Botpack ・ServerPackageサーバーで使用するファイルの内、クライアントでも読み込まれる必要があるファイルをここに書く。新しく追加したMutatorやMODをサーバーで動かすときにここに設定を追加しなければならないことがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。・ServerActorsサーバーが開始された直後に読み込まれるアクターリスト。MODの中にはServerActorsの設定を必要とするものがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。 [IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=150.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload ・AllowDownloadsUTサーバーからファイルのDownloadを許可するかどうか。デフォルトはTrue(許可)。RedirectServerを使用している場合はFalseにしてもRedirectServerからファイルがダウンロードされる。RedirectServerに対象ファイルが無い場合にクライアントはUTサーバーから直接ダウンロードを試みる。・MaxClientRate1クライアントあたりにどれだけの帯域使用を許可するかどうか。・NetServerMaxTickRate・LanServerMaxTickRate1秒間に何回ゲーム内の情報を更新するかどうかの設定。数値を高くすることでサーバー側でキャラの動きがより正確に計算され、SniperRifleなどの即着弾系の武器が当たり易くなったりする。ただし、クライアントに送信する情報量も増えるため通信量も増える。回線に余裕が無い場合を除き60-75くらいの設定が良いように思う。 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another UT Server ShortName=UT Server AdminName=Admin AdminEmail=admin@admin.com Region=0 MOTDLine1= MOTDLine2= MOTDLine3= MOTDLine4= ・ServerName・ShortNameサーバーの名前の設定。・AdminName・AdminEmail管理者の名前とメールアドレスの設定。・MOTDLine1-4サーバーJoin時に表示される文字、4行設定可能。 [IpDrv.HTTPDownLoad] RedirectToURL=http //uz.ut-files.com/ ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True ・RedirectToURLRedirectServerのURLの設定。・UseCompressionRedirect先のファイルがUZ圧縮されているのならTrue。そうでなければFalseを設定。 3.batファイルの作成 UTを起動してメニューからマルチプレイを選択してもサーバーを立てることは可能だが、時間がかかる上にPCへの負荷も大きい。 UTを起動せずにサーバーだけ起動させる簡単なbatファイルを作成する。 UTのsystemフォルダに「RunServer.bat」というファイルがあるので、これをコピーして編集する batファイル設定。 @echo off 10 ucc server DM-Deck16][.unr?Mutator=BotPack.LowGrav?game=botpack.deathmatchplus? port=7777 ini=server.ini userini=serveruser.ini log=server.log goto 10 「DM-Deck16][.unr」 サーバ起動時にここで指定したマップが最初に選択される。 拡張子は無くてもいい。 「Mutator=BotPack.LowGrav」 ゲームで使用するMutatorの設定。 二つ以上Mutatorを使用したいときは区切りに「,」を使用して続けて記入。 「game=botpack.deathmatchplus」 サーバー起動時のゲームモードの設定。 TDMなら「Botpack.TeamGamePlus」 CTFなら「Botpack.CTFGame」と書けば良い。 「port=7777」 サーバーで使用するポートの指定。 ポートの指定はserver.iniを書き換えることでも可能である。 batファイルで指定した場合はbatファイルの設定が優先される。 「ini=server.ini」 サーバー用iniの指定。 「userini=server_user.ini」 サーバー用user.iniの指定。 BestFPHやBotの情報などはUser.iniに記録される。 「log=server.log」 サーバーログファイルを出力するときの名前を指定。 以上でbatファイルの設定は終了。 使用ポートを変更してbatファイルを新たに作成すれば 1台のPCで複数のサーバーを立てることも可能である。
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/13.html
はじめに 必ず 利用規約をお読みください。 ルールは飛ばし読みせずにしっかり下まで読んでください! ルールをしっかり読まない方には入居お断りさせていただきます。 他のサーバーでBANになっている人は、当サーバーの安全確保のため ホワイトリストに追加しません。知らなかった、ルールに書いていなかった、人にアカウントを貸していた等の言い訳は通用しません。 盆栽クラフトサーバのルール 当サーバーでは以下の行為が禁止となっています。 運営により悪質と認められるルール違反者はBANします。 ▼ banされた 場合 マインクラフトIDとIPを BANリストに晒します。 システムバグの悪用(アイテム複製など) あらゆるコマンドの悪用 チート系MODの使用(許可された場合は可) 器物破損、他人の建物の破壊行為うっかり壊してしまった場合、必ず報告板に書き込み、運営者に知らせること 故意に鯖に負荷をかける例:MOBを狭い範囲に大量(30匹~?)に押し込めると衝突計算が大量に発生し、ラグの原因になる スポーンブロックを利用したものを含むトラップタワーの無許可建築必ず事前にTTのルールを確認し、建築申請して許可を得る事。 ネザーゲートの建設(鯖主の許可を得る事) 直下彫りした穴の放置 その他他人への不快な行動・発言 人の家の中の物の無断使用、共有と書かれていないチェスト等からの窃盗等 OPや管理者を騙る行為 鯖主が不適当と認める行為 諦めること 盆栽クラフトサーバのマナー 以下のようにマナーが定められています。 一般的なマインクラフトのゲームマナー鯖に入ったときは挨拶をすること 建築物の被害を見つけたら修理or報告すること 荒らしと勘違いされるような行為は控えてください 街中にモンスターが湧かないように注意してください 必要以上の領地や敷地の確保をしない(建築予定がないにもかかわらず土地の所有を主張する等) 整地以外での土地の爆破などをしないでください 盆鯖独自のマナー資材は、資材ワールドで採取するようにしてください 農作物や木は採取したら同じ場所に種や苗を植えてください ウィザーは、ボスワールド(資源ジ・エンド)で発生させてください ビーコンは作成自由ですが、設置場所はよく考えて作成してください ※ 複数人で建築し、その中にルール違反者がいる場合、ルール違反者がBANされるとロールバックによって設置ブロック等が巻き戻されることがあります) ルールを読み終わって、守れる人は、 生放送から登録する場合: 生放送で『ルール読みました マイクラIDは、●●です。』とコメントしてください。 盆鯖wikiから申請する場合: ホワイトリスト登録板にマインクラフトIDを記載してください。 サーバーアドレスは bonsaicraft.jp です! 盆鯖はIPアドレスを公開しておりません。 クライアントに登録する際には上記のドメインでお願いします。 IPアドレスやドメインなど、用語の意味や違いがわからない人は各人で調べてください。
https://w.atwiki.jp/starveio_wiki/pages/53.html
サーバーについて Normalモード サーバー選びは重要な戦略となるでしょう。まず無難なのはTokyoサーバーです。基本は日本人が多くいるため協力等がしやすくなるでしょう。しかしTokyoサーバーにも幾つかの問題点があります。 個人的に一番気になる問題点はPK(プレイヤーキル)が多いことです。 Tokyoサーバーは他のサーバーに比べPKをする人が多い印象があります。(あくまで個人の印象です)PKをするプレイヤーは外国人プレイヤーに限らず、日本語名でも容赦なくPKをしているプレイヤーが居ます。PKプレイヤーはそれなりの装備を持っているので勝つことは簡単ではありません。そのことが気になる場合はわざと他のサーバーを選ぶという手段もあります。 またサーバーに人数が多すぎる場合は、PKが多かったり資源の取り合いになり、人数が少なすぎると焚き火に入れてもらったり協力者を見つけるのが難しくなるので20人前後のサーバーが良いでしょう。(今はTokyoサーバーが一つしか無いため選択は出来ません) 初めての場合は取り敢えずTokyoサーバーでやってみましょう。 ゾンビモード 日数によってゾンビになるかプレイヤーになるかが分かれます。なりたい方のサーバーに入りましょう。(ゲーム画面での選択の日数がどうやら正しくないこともあるようなので、実際に入って見てください。) 吸血鬼モード これはゲーム内の時間で昼間に入る(人間になる)か夜に入る(吸血鬼になる)かで分かれるので、なりたい方がある場合はそのタイミングを狙って入るようにしてください。とりあえず、一度入ってみて、期待していた方でない場合はゲーム内の時間で半日待ちましょう。また、あくまで目安にはなりますがランキングに自分の同族が多いほうがクエストなどにも成功しやすい安定した生活、少ないほうが危険な生活になるでしょう。チャレンジの参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/laser_bm/pages/107.html
Bemuseサーバについて 公式による解説 がありますが、 英語で記述されていること 開発者自身による解説のため、客観的にわかりづらい部分がある事 などがあるので、このページで改めてサーバ構築方法を解説します。 Bemuseサーバって何よ? BMSプレイヤー「Bemuse」の機能の一つ。 Bemuseはサーバにファイルを置くことにより、 DLを介さずにブラウザその場でプレイすることが出来るが、 そのサーバを各々が作成し、アップロードする事が可能。 つまるところ、ネット上にそれぞれのBMSパッケージを作ることが出来ると考えればわかりやすいか。 ともすれば、煩雑であったBMS導入の手間を一気に簡略化することができ、 界隈の間口も広まるかもしれない。 で、どうやんの? 現状ではまだ情報が整っていないため、完全に確かな情報ではないが、 サーバ管理者側で環境構築が出来ていれば、 サーバ利用者は通常のファイルのアップロードだけで可能。 現時点で猫缶サーバで作成できることが確認済み。 猫缶サーバの利用者であれば今から作ることが出来る。 他のサーバについては情報待ち。 作成工程 ものすごくざっくりと説明すると、 1.既存のBMS(とbmson)をBemuse専用のフォーマットに変換 2.ファイルをサーバにアップロード 3.アドレスを適当に広める という工程になる。公式解説に書いてある内容の9割は1の部分。 1の過程はあくまでファイルの変換であり、ローカルでの作業である。サーバ云々は関係なし。 また、公式解説にて手順自体は殆ど説明されている。 ただし、現在、殆どの操作はCUI上で行う。 普段GUIだけを使っている人にとっては面食らうかも知れない。 作成チュートリアル(win) 1.必要なファイルをインストールする。Node.js,SoX,QuickTime Player,qaac、 及び公式ツールのBemuse-toolsの5つが必要。 bemuse-tools:公式ツール。全ての操作は(つっても2種類くらいだが)このツールを介して行う。 Node.js:bemuse-toolsはこのエンジンの上で動作する。 つまりこれがないとbemuse-toolsが動かない。 SoX,QuickTime Player,qaac:bemuse-toolsがファイルを変換する際にこれらを利用する。 Node.js:ここの真ん中にでかでかとある緑ボタンでDL。あとは普通にインストール。 SoX:ここにいき、Looking for the latest version?から。普通にインストール。 QuickTime Player:おなじみ。ここからどうぞ。普通にインストール。 qaac:ここから左のcabinetに移動、qaac_2.52.zipをDL。導入方法は後述。 2.環境変数設定 環境変数なんてさわったことねー!てひともいそうです。 ここの手順はコマンドプロンプトにてSoX、qaacがコマンドとして使えるようにする為に必要な手順。 ・まずはqaac内にあるqaac.exeとrefalac.exeをSoXをインストールしたフォルダに移動させる。 (libflac-8.dllやらなんやらdllファイルがいっぱいあるところ) ・環境変数を設定する。 コントロールパネル⇒システム⇒システムの詳細設定(左メニュー)⇒環境変数 ⇒システム環境変数、Pathを編集を押し、( ;C \Program Files (x86)\sox-14-4-2 )をコピペ (デフォルトの場所にインストールした場合。セミコロンも忘れずに)⇒で、OK ・コマンドプロンプト(スタート⇒すべてのプログラム⇒アクセサリの中にあります)を起動。 (node -v)(sox --version)(qaac)をそれぞれ打ち込み、 いずれもエラー(内部コマンド~てやつ)がでなければOK。 3.bemuse-toolsをインストールする ・先程と同じく、コマンドプロンプトを起動。(npm install -g bemuse-tools)と打ち込む。 これによりbemuse-toolsがインストールされる。(暫く時間が掛かるので待つ) ・(bemuse-tools)と打ち込み、エラー(内部(ry)がでなければOK。これにて全ての環境が整う。 4.BMSをコンバートしてみる。 ・予めBemuseサーバとしてのフォルダを作成する。 ・適当なBMSファイルを見繕ってそのフォルダに入れる。 そのまま移動するよりはコピーした方が良い。 ・現在、画像ファイルがあると正しく変換されない。 bms系列、及び音声ファイル以外は削除する。 ・コマンドプロンプトにて、( bemuse-tools pack [BMSフォルダのアドレス] )を実行。 コンバートされる。(そこそこ時間かかる) ・変換が完了すると、BMSフォルダにAssetフォルダが出来ている。 この中に圧縮音声ファイルが入っている。 元の音声ファイルはいらないので削除。間違えてBMSファイルまで消さないように。 5.Bemuseサーバのindexファイルを作成する。 ・コマンドプロンプトで(cd [サーバのフォルダのアドレス] )を実行し、移動する。 ・(bemuse-tools index)を実行。間違いなければbmsリストが作成される (色つきでいろいろ出力される) ・index.cacheとindex.jsonが作成されている。これで全てのファイルの生成が完了。 6.アップロードして遊ぶ ・サーバフォルダを好きなところにアップロードする(圧縮とかしないように) ・アドレスは bemuse.ninja/?BEMUSE_MUSIC_SERVER=[サーバ上のフォルダのアドレス] となる。 ・終わり!あとは遊びつくせ!!!!
https://w.atwiki.jp/my-cra/
こちらはMy-Craサーバーのwikiです。Minecraftのマルチサーバーを24時間提供しているサーバーでした。 ~バージョン情報~ 当サーバーはSpiGot1.7.9で稼働していました クライアントは1.7.2/1.7.4/1.7.5/1.7.9/1.7.10で接続できました。 はじめてこのサーバーへ来た方はこちらをご確認ください。 このページの管理人はsyokkendesuyoです。circus55さんに問い合わせないでください。 ●お知らせ 当サーバは2015年3月29日午前0時過ぎをもって閉鎖となりました。 ●ようこそMy-Craサーバー@wikiへ! あなたの作った施設などをここで紹介しよう。 編集するにはログインが必要です。wikiに参加して編集しよう! 用語集もありますので是非見てください。 ●当Wikiのルール 新規ページ作成時には以下のルールを参照の上作成してください。 施設紹介以外の目的でページの新規ページの作成および編集を禁じます。 他人への不利益な記載を禁じます。 需要の無いほぼ無意味なページ作成を禁じます。 今後ルールを追加・変更する場合があります。