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高速回復 メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 パッシブ 支援(自分) - - 後衛にいる時の回復量が[28-60-100]%上昇する。 追加効果 なし 所持 レアリティ2ウィークガイC 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。
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回復,追い打ちは重複時は加算される。 追い打ちダメージが敵防御力以下の場合は0ダメージになる。 スキル名 効果 所有モンスター 備考 癒しの祈り ドロップを消した時、回復力の半分のHPを回復 ドリヤードアルラウネマーズライトカーバンクルマーキュライトカーバンクルアースライトカーバンクルサンライトカーバンクルムーンライトカーバンクル 使用モンスターの回復力×0.5 癒しの唄 ドロップを消した時、回復力分のHPを回復 マーメイドセイレーンキューピッドエンジェルアマテラスCoC・ヒーラーCoC・グロリアスヒーラー 使用モンスターの回復力×1 モルボルソング ドロップを消した時、回復力×2倍のHPを回復 モルボルキング 使用モンスターの回復力×2 リジェネーター ドロップを消したターン、HPが中回復 最強装備・からくり士からくり士【サンタ】最強装備・からくり士【サンタ】 自然治癒<中> ドロップを消したターン、HPが中回復する ガーグァネコガーグァ&ガーグァネコ 使用モンスターの回復力×2 癒しの舞 ドロップを消した時、回復力×3倍のHPを回復 大海の歌姫・セイレーン大樹の精霊・アルラウネ天空の使徒・エンジェル 使用モンスターの回復力×3 応急処置 ドロップを消したターン、HPが大回復 最強装備・ソルジャー あみたんの御加護 ドロップを消した時、回復力×3倍のHPを回復 あみたん阿弥貴&カノン&セシル 母なる自然 ドロップを消したターン、HPが大回復する AB・マチルダAB・ホワイトバード・マチルダ 念人形による修復 ドロップを消したターン、HPが大回復する ピトー玩具修理者・ピトー エターナルソング ドロップを消した時、回復力×4倍のHPを回復 綿津見の歌姫・セイレーン 使用モンスターの回復力×4 憩いの唄 ドロップを消した時、回復力×4倍のHPを回復 世界樹の精霊・アルラウネ 神の奇跡 ドロップを消した時、回復力×5倍のHPを回復 アマテラスオオカミ天上界の使徒・エンジェル 使用モンスターの回復力×5 かみのきせき ドロップを消した時、回復力×5倍のHPを回復 ミニあまてらすおおかみ ファミ通Appの加護 ドロップを消した時、回復力分(832)のHPを回復 キングゴールドネッキースーパーキングゴールドネッキー 使用モンスターの回復力×1 スーパーキングゴールドネッキーで回復に+3付きの場合、841回復する 業火 ドロップを消した時、攻撃力の半分の追い打ち ナーガエキドナ 使用モンスターの攻撃力×0.5 重複時は加算後のダメージが一度に発動属性無視敵防御を上回らない場合は0ダメージ防御力低下スキルの影響を受けないドロップを消したターンのみ発生(回復ドロップのみ、攻撃可能モンスター不在でも発動) 煉獄 ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち カグツチ紅蓮の女帝・エキドナ 使用モンスターの攻撃力×2 毒霧散布 ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち 狂華咲乱 花媛香具耶 みんなのうらみ ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち トンベリキングモルボルキング&トンべリキング キングのかみつき ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち 草原の主・ガウガウキング ポイズンアタック ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち DDQ・マジックアーチャーDDQ・ポイズンエンチャンター げんこつ ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち ABE・パイレーツ・ボムABE・キャプテン・ボム バンシーの呪い ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち シルバーバンシー死の嘆き・シルバーバンシー 神の業火 ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち ヒノカグツチ紅蓮龍神・ヒノカグツチ焔獄蛇神・ヒノカグツチ 使用モンスターの攻撃力×5 イカれた黒幕 ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち ジョーカージョーカー+Aブロッサム フラムルージュ ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち 紅蓮華の女傑・エキドナ 狂獄の神火 ドロップを消した時、攻撃力×15倍の追い打ち 覚醒ヒノカグツチ 使用モンスターの攻撃力×15 メタリックボディ 攻撃を受けると、稀に木属性で猛反撃 パズドロイドドロイドラゴン 発動する確率約25%で受けたダメージの5倍を発生源に与える(コメント欄情報より) ブレイズカウンター 攻撃を受けると、稀に火属性で超反撃 炎の機神兵・ヨトゥン 発動する確率約25%で受けたダメージの10倍を発生源に与える(コメント欄情報より) おかえしニャ!<火> 攻撃を受けると、稀に火属性で超反撃 ティラアイルー爆炎龍ティラノス&アイルー フリーズカウンター 攻撃を受けると、稀に水属性で超反撃 水の機神兵・ミズガルズ おかえしニャ!<水> 攻撃を受けると、稀に水属性で超反撃 プレシィアイルー氷塊龍プレシオス&アイルー ストーンカウンター 攻撃を受けると、稀に木属性で超反撃 木の機神兵・アースガル 超メタリックボディ 攻撃を受けると、稀に木属性で超反撃 トップ・ドロイドラゴン おかえしニャ!<木> 攻撃を受けると、稀に木属性で超反撃 ブラッキィアイルー大花龍ブラキオス&アイルー 迷惑な爆発 攻撃を受けると、稀に闇属性で超反撃 AB・ボムAB・ブラックバード・ボム カウンター 攻撃を受けると、たまに火属性で猛反撃する アパンダ 発動する確率約50%で受けたダメージの5倍を発生源に与える(コメント欄情報より)攻撃力ではなく被ダメージ依存(ダメージ軽減、根性はカウンターダメージも減少させる) リフレクシールド・火 攻撃を受けると、たまに火属性で猛反撃 フレイムシールドナイト リフレクシールド・水 攻撃を受けると、たまに水属性で猛反撃 アクアシールドナイト リフレクシールド・木 攻撃を受けると、たまに木属性で猛反撃 ガイアシールドナイト ライトニングカウンター 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 マシンゴーレムMk-Ⅲ 仕返しボム 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 カイトペンペン 邪攻反射 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 DDQ・ディフェンダーDDQ・アークガーディアン リフレクシールド・光 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 ライトシールドナイト ダークネスカウンター 攻撃を受けると、たまに闇属性で猛反撃 ダークゴーレムMk-Ⅲ リフレクシールド・闇 攻撃を受けると、たまに闇属性で猛反撃 シャドウシールドナイト 根性 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある タイタンギガンテス剛腕の巨人・ギガンテスレッドオーガサムライオーガブルーオーガアイスオーガオーガアーマーオーガ氷のサムライオーガ樹のサムライオーガ炎のアイスオーガ樹のアイスオーガ炎のアーマーオーガ氷のアーマーオーガ HPが最大HPの70%以上で発動 致死ダメージを受けた際にHP1で生き残る(リーダースキル発動時の被ダメージが「現HP-1」に修正される)ダメージ判定毎に残りHPを参照し、複数回の攻撃途中にHPが規定量を切ると発動条件から外れる 竜の魂 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある 最強装備・竜騎士 ダークアーマー HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある CoC・P.E.K.K.ACoC・ナイトメアP.E.K.K.A やっとかっと HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある 富山湾の宝石・シロエビ マチルダの秘薬 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある ABE・ヒーラー・マチルダABE・プリースト・マチルダ ド根性 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある オロチヤマタノオロチ大天狗霊峰の破戒神・大天狗霊峰の破戒神・大天狗剛腕無双・ギガンテスグレイト HPが最大HPの50%以上で発動 自己蘇生 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある ソロモングランディS・グランディ+月曜生まれ 超ド根性 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある 八界蛇神・ヤマタノオロチ HPが最大HPの40%以上で発動 クイック ドロップ移動可能時間が少し延びる サキュバスリリス 移動時間+2秒程度 重複した場合の効果時間は加算 忍び足 ドロップ移動可能時間が少し延びる 火の中忍水の中忍木の中忍光の中忍闇の中忍 グルド!!! ドロップ操作時間が少し延びる グルド クイックブースト ドロップ移動可能時間が延びる ヨミ常夜の魔女・リリスヘラ 移動時間+3秒程度 ヘイスガ ドロップ移動可能時間が延びる 時魔道士最強装備・時魔道士 テンションMAX ドロップ移動可能時間が延びる GC CRABGC CRAB Ver.2 鱗粉 ドロップ移動可能時間が延びる プフ陶酔の蝶・プフ きええええーっ!!!! ドロップ操作時間が延びる ギニュー特戦隊・グルド 神の一手 ドロップ移動可能時間がかなり延びる ツクヨミ覚醒ヘラトト覚醒トト 移動時間+5秒程度 テンプテーションアイ ドロップ移動可能時間がかなり伸びる 漆黒夜の魔姫・リリス 超テンションMAX ドロップ操作時間がかなり延びる GC CRAB Ver.3 マリアアイ ドロップ操作時間がかなり延びる サタンマリアヘラマリア 詠神の調律 ドロップ移動可能時間が超絶延びる 夜想詠神・ツクヨミ 移動時間+10秒程度 太鼓の達人! ドロップ操作時に太鼓の音が鳴るようになる ベビーマッチベビーマッチプラスアクマーメイドアクマーメイドプラスごぶがりゴブリンごぶがりゴブリンプラス音符のしにがみ音符のしにがみプラスどんちゃん勇者どんちゃん勇者どんちゃんプラスメカドン太鼓の達人!どんちゃん ※特に効果は無いドン!( バインドされると音が通常に戻る ) コインを盗む 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) シーフ最強装備・シーフ 敵のドロップするコインを1.5倍にする(イベントのコイン増加と重複あり) コイン見つけたニャ! 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) キンゴルネコキングゴルドラ&キンゴルネコ マスターシーフ 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) キャットウーマンキャットウーマン+Cクロー コインいっぱいたまぁ~ 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) キングデビたま いただきいただきーっ!!! 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) ミスター・サタンチャンピオン・ミスター・サタン 商売の学問 入手コインが2倍になる(リーダー時サブと交替不可) ガネーシャ学問神・ガネーシャ招財の学問神・ガネーシャ 敵のドロップするコインを2倍にする(イベントのコイン増加と重複あり) 能力覚醒! パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを必ず解放 たまドラメモリアルたまドラ ダンジョン内で発揮する能力ではない 能力覚醒? パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを解放する事がある たまドラベビー スモールダブルたまぁ パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを稀に解放する事がある サーティワン・たまドラ 双子星の輝きたまぁ パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを稀に解放する事がある たまドラゼウス スキルレベルアップ・火 火属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ホノピィ ダンジョン内で発揮する能力ではない スキルレベルアップ・水 水属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ミズピィ スキルレベルアップ・木 木属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる モクピィ スキルレベルアップ・光 光属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ヒカピィ スキルレベルアップ・闇 闇属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ヤミピィ 潜在覚醒!【HP強化】 パワーアップ合成時、素材に使用するとHP強化の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆HP強化 HP1.5%上昇 ダンジョン内で発揮する能力ではない 潜在覚醒!【攻撃強化】 パワーアップ合成時、素材に使用すると攻撃強化の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆攻撃強化 攻撃1%上昇 潜在覚醒!【回復強化】 パワーアップ合成時、素材に使用すると回復強化の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆回復強化 回復力5%上昇 潜在覚醒!【自動回復】 パワーアップ合成時、素材に使用すると自動回復の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆自動回復 回復力の15%回復 潜在覚醒!【操作時間延長】 パワーアップ合成時、素材に使用すると操作時間延長の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆操作時間延長 操作時間0.05秒延長 潜在覚醒!【火ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると火ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 火ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【水ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると水ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 水ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【木ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると木ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 木ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【光ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると光ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 光ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【闇ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると闇ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 闇ダメージ1%軽減
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使用者: 分類:ブロック技 初登場:話 使用者の手が輝き、そのエネルギーを空中に浮かべる 画面いっぱいに光の輝きが 次の瞬間大量の光が対象者に降り注ぐ 相手の目をくらませ、ボールを奪い取る 太陽など習得する アニメでは化身だらけの試合になったためか、新雲学園の固有イメージの強い必殺技、クレイジーサンライトやスターリフレクションTCGでも新雲学園が使用している流星ブレードが使われることがなかった
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/221.html
目次 【時事】ニュースサンライズ SUNRISE Inc RSSサンライズ SUNRISE Inc 口コミサンライズ SUNRISE Inc 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 【時事】 ニュース サンライズ ザ・スパンデッツ、ディスコ・ソウルの傑作2ndアルバム『スパンコール・サンライズ』がLP化(CDジャーナル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Netflix『カウボーイビバップ』、早くも打ち切りに 視聴数の低迷とコストが要因か(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 乗り鉄のイケナイ「夜遊び」 今、じわじわ人気「線内夜行列車」の魅力を探る(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 公益財団法人市原市文化振興財団presents「堂珍嘉邦×藤巻亮太 Special 2man Live」2022年3月21日(月・祝)千葉・市原市でコラボライブの開催が決定:時事ドットコム - 時事通信 大作から姿を消したイケメン俳優 故郷に拠点移し3児のパパに(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鎧伝サムライトルーパー』、森口博子・草尾毅による主題歌カバーを配信 - マイナビニュース 『カウボーイビバップ』から“スパイク・スピーゲル”と “フェイ・ヴァレンタイン”がセットで再登場、あみあみ含む一部流通限定でご案内中。:時事ドットコム - 時事通信 「銀魂」「おそ松さん」の藤田陽一監督ってどんな人? アニメクリエイターの素顔に迫る「Creator s Time」配信開始(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2024国スポ、競技別日程決まる 総合開会式は10月5日 5~15日に27競技実施(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『富野由悠季の世界』に富野監督×鈴木敏夫プロデューサー対談が収録!(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ「プラネテス」1月9日からEテレで再放送、「星雲賞」のW受賞作(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プレバンにて「RG 1/144 Hi-νガンダム」、「HG 1/144 Ξガンダム」、「RG 1/144 ジオング」などの抽選受付が本日12時開始!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新たな任務は陰謀渦巻く宇宙船の調査! 胸毛の有無が大事な『ダーティペア』2話 - 電撃オンライン 中間管理職は、上司と部下の板挟みからどう逃れるか(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 次世代を担う音楽界の“若き才能”が金曜のSpotify O-Crestに集結 新イベント「FLY-DAY NIGHT FEVER」、1/28(金)始動 - PR TIMES 表紙はνガンダムとサザビー! 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」を特集する「HJメカニクス10」本日発売(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダムブレイカー バトローグ」グフクリムゾンカスタム、HGガンプラ化! 深紅のボディ、豊富な武装に注目(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アスキーゲーム 「スパロボ」の最新情報をキャッチしよう!生配信番組「生スパロボチャンネル」が12月10日21時に配信決定 - ASCII.jp 「HG 1/144 Ξガンダム」、「RG 1/144 Hi-νガンダム」などのガンプラが再生産決定。12月10日にプレバンにて抽選販売予約を開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 円卓の騎士たちが総登場! カードダス「新約SDガンダム外伝 騎士王物語 栄光の騎士王」がプレバンにて予約開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「吉野川サンライズ大橋」 徳島南部自動車道、橋の名称決まる - 朝日新聞デジタル ガンダム、北海道に立つ!オフィシャルカフェが期間限定オープン(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サントリーホール昼休み無料コンサート 会場とオンラインのハイブリッドで(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【次走】インティはフェブラリーSを視野(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サンライズ制作・ロボットものではないアニメ3選「ギャグアニメは反則」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX-0 フルクロス」の2次発送分がプレミアムバンダイにて12月8日に予約開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ふるさとWish・佐賀県】2023年開業 SAGAサンライズパーク(九州朝日放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ペイルライダー計画の試作1号機が登場! ガンプラ「HG 1/144 ホワイトライダー」がプレバンにて本日18時より予約開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【阪神JF】ステルナティーア95点 全兄ステルヴィオにうり二つ 柔道・阿部兄妹のような成功物語つむぐ(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「METAL BUILD ストライクルージュ オオトリ装備」レビュー(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シニスターミニスター産駒のテーオーケインズ 来年は中距離ダート戦線の中心に(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【先週のJRA抹消馬】三冠馬コントレイル、GI・2着3回のカレンブーケドールなど(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【チャンピオンズC】レースを終えて…関係者談話(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【カペラS登録馬】リュウノユキナなど20頭(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ルパン三世」&「ガンダム00」が4週連続オンエア! 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自分の気力チップを味方ユニットに載せることができる能力。 実際の処理は以下のように行う。 1:行動ステップで「回復」を宣言する。 2:「回復:X」に記載された気力チップX枚を使用済みチップに送る。 3:回復対象ユニットに使用済みチップから気力チップをX枚載せる。 一度、使用済みチップとなるのがポイント。 回復のコストが軽減されるときの処理も、上記の手順どおりに行うと、実質使用済みチップを載せることが可能と分かる。 【雷】の戦場(属性)で山札コストに置換した時も、使用済みチップから載せることが分かる。
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プリウス用シートカバー プリウス用シートカバーDohmより快適性を重視した機能性と上質感シートカバーの最高水準がディオームです高級レザー調プリウス用シートカバー 1台分 Dohm 応接間をイメージをイメージしたおしゃれなシートカバー!ダティ(Dotty) シートカバー DIA-LUX (キャラメル) プリウス用 VIP、高級感を意識した上品な仕上がりダティ(Dotty) シートカバー LUXUR-VIP (BK) プリウス用 VIP、高級感を意識した上品な仕上がりダティ(Dotty) シートカバー LUXUR-VIP (BE) プリウス用 スポーツ&ラグジュアリーを両立!ダティ(Dotty) シートカバーLUXUR-SPLT(BK-PBK) プリウス用 【ポイント2倍】飽きのこないベーシックなデザイン【APHYBRID】ダティ(Dotty) シートカバーGT (GY) プリウス用 飽きのこないベーシックなデザインダティ(Dotty) シートカバーGT (IV) プリウス用 応接間をイメージをイメージしたおしゃれなシートカバー!ダティ(Dotty) シートカバー DIA-LUX (BK) プリウス用 応接間をイメージをイメージしたおしゃれなシートカバー!ダティ(Dotty) シートカバー DIA-LUX (IV) プリウス用 VIP、高級感を意識した上品な仕上がりダティ(Dotty)シートカバー LUXUR-VIP (BE) プリウス用 応接間をイメージをイメージしたおしゃれなシートカバー!ダティ(Dotty) シートカバー DIA-LUX (IV) プリウス用 #blogsearch2
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僧 僧新技能 回復・蘇生系 回復・四 目録 上人之書・壱 必要気合 620 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘野外兼用 効果 対象の生命力を回復する。効果・特大。 特徴 詠唱付与・四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
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◆木の玉 回復威力 1 玉 最大10枚 ◆磨製木の玉 回復威力 2 最大3枚 玉
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味方の兵士、英雄、あるいは全員のHPを回復するスキル。 スキル名 影響範囲 回復力 クールタイム 継続時間 習得 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 癒しの御手 味方兵士1人 50 4秒 限定効果 癒しの力でランダムに味方のHPを回復する。 恵みの露 味方兵士1人 80 4秒 限定効果 生命の水でランダムに味方のHPを回復する。 緊急オペ 味方兵士1人 100 170 240 4秒 限定効果 可 再生医療の力でランダムに味方のHPを回復する。 癒しの風 味方兵士ランダム縦1列 40 60 80 5秒 限定効果 可 癒しの力を風にのせ、ランダムで縦列の味方のHPを回復する。 祝福の聖水 味方兵士ランダム縦1列 60 90 120 150 5秒 限定効果 祝福の奔流によって、ランダムで縦列の味方のHPを回復する。 フィールドオペ 味方兵士ランダム縦1列 80 120 5秒 限定効果 再生結界を張って戦場で医療処置を行い、ランダムで縦列の味方のHPを回復する。 ヒールライト 味方兵士ランダム横1列 40 60 80 5秒 限定効果 可 聖なる光で、ランダムで横列の味方のHPを回復する。 ダストシャイン 味方兵士ランダム横1列 60 90 120 5秒 限定効果 祝福の光の粒子が、ランダムで横列の味方のHPを回復する。 サテライトオペ 味方兵士ランダム横1列 80 120 160 200 5秒 限定効果 再生結界を張って前線で医療処置を行い、ランダムで横列の味方のHPを回復する。 聖女の祈り 味方全員 40 50 60 70 7秒 限定効果 可 祈りの力で奇跡を呼び、部隊のHPを回復する。 フォルティアー 味方全員 60 80 100 7秒 限定効果 神のこぼした涙の力で、部隊のHPを回復する。 トリアージ 味方全員 70 100 130 160 190 220 250 280 310 370 7秒 限定効果 可 再生結界の力を解放し、効率的に医療技術を集中させ、部隊のHPを回復する。 ファーストエイド 味方英雄 50 7秒 限定効果 治癒の呪文を詠唱し、英雄ユニットのHPを回復する。 コアリアクト 味方英雄 60 7秒 限定効果 万物の生命力を利用し、英雄ユニットのHPを回復する。 サージェンコール 味方英雄 70 110 150 7秒 限定効果 再生結界を凝縮し、カリスマ医療技術を駆使することで、英雄ユニットのHPを回復する。 コメント 記載がないので。サテライトオペLv1/味方兵士横一列、回復力80、CT5秒 -- (名無しさん) 2013-10-17 00 20 44 ↑備考書き忘れました; 「再生結界を張って前線で医療処置を行い、ランダムで横列の味方のHPを回復する。」 -- (名無しさん) 2013-10-17 00 24 02 サテライトオペLv2回復力120、Lv3は160です。 -- (名無しさん) 2013-10-17 00 34 52 フォルティアー 味方全員 回復力60 CT7秒 「神のこぼした涙の力で、部隊のHPを回復する」 -- (名無しさん) 2013-10-18 22 56 39 サテライトオペLv4回復力200でした。 -- (名無しさん) 2013-10-23 08 46 49 祝福の聖水Lv4で回復力150 -- (名無しさん) 2013-10-23 11 10 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページ名→【騎士の回復時間計算】 メニュー ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。 騎士の回復時間計算 (騎士の兵力回復率) 拠点待機中の兵力人数の回復量を表示。基準として槍1を100%としている。 時間 110% 回復速度100% 80% 70% 60% 50% 剣1 剣2 槍5 槍1 槍2 弓1 弓2 盾5 杖5 剣3 剣4 短1 短2 短3 短4 槍3 槍4 弓3 弓4 盾1 盾3 盾4 鎚1 騎1 騎2 騎3 騎4 杖2 杖3 鎚2 鎚3 30秒 7人 6.4人 5.05人 4.5人 3.8人 3.2人 1分 14人 12.8人 10.1人 9人 7.6人 6.4人 5分 70人 64人 51人 45人 38人 32人 10分 140人 128人 102人 90人 76人 64人 15分 210人 192人 153人 135人 114人 96人 20分 280人 256人 204人 180人 152人 128人 25分 350人 320人 255人 225人 190人 160人 30分 420人 384人 306人 270人 228人 192人 35分 490人 448人 357人 315人 266人 224人 40分 560人 512人 408人 360人 304人 256人 60分 840人 768人 612人 540人 456人 384人 120 1680人 1536人 1224人 1080人 912人 768人 240 3360人 3072人 2448人 2160人 1824人 1536 騎士の兵力回復率 拠点待機中の兵力人数の回復量を表示。基準として槍1を100%としている。 時間 110% 回復速度100% 80% 70% 60% 50% 剣1 剣2 槍5 槍1 槍2 弓1 弓2 盾5 杖5 剣3 剣4 短1 短2 短3 短4 槍3 槍4 弓3 弓4 盾1 盾3 盾4 鎚1 騎1 騎2 騎3 騎4 杖2 杖3 鎚2 鎚3 5分 70人 64人 51人 45人 38人 32人 10分 140人 128人 102人 90人 76人 64人 20分 280人 256人 204人 180人 152人 128人 30分 420人 384人 306人 270人 228人 192人 騎士の回復時間計算 騎士の回復速度の計算方法を使うのに手間取ったり、面倒くさい場合があります。 戦闘中は、騎士の回復時間の計算をゆっくり出来ない場合が多いかと思われます。 一部の騎士だけ極端に遅く回復しないように 大雑把な計算を行うことを目的としています。 標準回復速度とは、100%の回復速度で便宜上計算しているという意味です。槍1の速度です。 標準兵力とは、槍1での兵力をもとにしています。 1.0=100% 0.8=80% 0.7=70% 0.6=60% 0.5=50% 注意: 兵力の回復に30分以上かかるポイントの統率振りを行う場合は、注意して行ってください。 現在、初期化ができませんので、やり直しが出来ないためです。 実際には、騎士の装備で統率ポイントを上げて、 着脱可能にしておくと多少の統率の変更が可能です。 30分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 30分/5分=64人 x 6=384人 攻撃を受けた場合や攻撃するときに、最低1人だけは回復力の速い騎士が必要になる場合があります。 騎士別の回復速度 110% 剣1 剣2 槍5 100% 剣3 剣4 槍1 槍2 弓1 弓2 盾5 杖5 80% 短1 短2 短3 短4 70% 槍3 槍4 盾1 盾3 盾4 弓3 弓4 鎚1 騎1 60% 騎2 騎3 騎4 杖2 杖3 鎚2 50% 鎚3 クラス http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 100%以下の回復速度への回復速度換算 回復速度100% 80% 70% 60% 50% 槍1 槍2 弓1 弓2 盾5 杖5 剣3 剣4 短1 短2 短3 短4 槍3 槍4 弓3 弓4 盾1 盾3 盾4 鎚1 騎1 騎2 騎3 騎4 杖2 杖3 鎚2 鎚3 回復時間 40分 512人 408人 360人 304人 256人 39.06分 500人 400人 350人 300人 250人 35.56分 457人 人 320人 274人 229人 35分 448人 357人 315人 266人 224人 33.48分 429人 人 300人 257人 215人 31.25分 400人 320人 280人 240人 200人 30分 384人 306人 270人 228人 192人 27.9分 357人 人 250人 214人 179人 25分 320人 255人 225人 190人 160人 23,44分 300人 240人 210人 180人 150人 22.3分 286人 人 200人 172人 143人 20分 256人 204人 180人 152人 128人 15.6分 200人 160人 140人 120人 100人 15分 192人 153人 135人 114人 96人 11.1分 143人 人 100人 86人 71.5人 10分 128人 102人 90人 76人 64人 7.8分 100人 80人 70人 60人 50人 5分 64人 51人 45人 38人 32人 1分 12.8人 10.1人 9人 7.6人 6.4人 30秒 6.4人 5.05人 4.5人 3.8人 3.2人 拠点待機中の兵力人数の回復量を表示。基準として槍1を100%としている。 100%以下の回復速度への回復速度換算 標準兵力512人の回復速度換算=40分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 40分/5分=64人 x 8=512人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 40分/5分=51人 x 8=408人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 40分/5分=45人 x 8=360人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 40分/5分=38人 x 8=304人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 40分/5分=32人 x 8=256人 標準兵力500人の場合の回復速度換算 500x1.0=500人 500x0.8=400人 500x0.7=350人 500x0.6=300人 500x0.5=250人 標準兵力400人の場合の回復速度換算 400x1.0=400人 400x0.8=320人 400x0.7=280人 400x0.6=240人 400x0.5=200人 標準兵力384人の回復速度換算= 30分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 30分/5分=64人 x 6=384人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 30分/5分=51人 x 6=306人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 30分/5分=45人 x 6=270人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 30分/5分=38人 x 6=228人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 30分/5分=32人 x 6=192人 標準兵力300人の場合 300x1.0=300人 300x0.8=240人 300x0.7=210人 300x0.6=180人 300x0.5=150人 標準兵力256人の回復速度換算=20分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 20分/5分=64人 x 4=256人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 20分/5分=51人 x 4=204人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 20分/5分=45人 x 4=180人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 20分/5分=38人 x 4=152人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 20分/5分=32人 x 4=128人 標準兵力200人の場合 200x1.0=200人 200x0.8=160人 200x0.7=140人 200x0.6=120人 200x0.5=100人 標準兵力128人の回復速度換算=10分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 10分/5分=64人 x 2=128人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 10分/5分=51人 x 2=102人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 10分/5分=45人 x 2=90人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 10分/5分=38人 x 2=76人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 10分/5分=32人 x 2=64人 標準兵力100人の場合 100x1.0=100人 100x0.8=80人 100x0.7=70人 100x0.6=60人 100x0.5=50人 回復時間を逆算する場合の計算式 X=標準兵力 70%の回復速度の騎士の場合の例: 槍3,弓3など 0.7=70% 300人の槍3の場合、428人の回復速度100%の標準兵力と同等の回復速度になる。 X x0.7=300人 の槍3の場合 X=300/0.7=428人 の標準兵力と同等の回復速度になる X x0.7=320人 X=320/0.7=457人 X x0.7=350人 X=350/0.7=500人 370人 x0.8=296人 370人 x0.7=259人 10分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 10分/5分=64人 x 2=128人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 10分/5分=51人 x 2=102人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 10分/5分=45人 x 2=90人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 10分/5分=38人 x 2=76人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 10分/5分=32人 x 2=64人 20分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 20分/5分=64人 x 4=256人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 20分/5分=51人 x 4=204人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 20分/5分=45人 x 4=180人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 20分/5分=38人 x 4=152人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 20分/5分=32人 x 4=128人 30分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 30分/5分=64人 x 6=384人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 30分/5分=51人 x 6=306人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 30分/5分=45人 x 6=270人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 30分/5分=38人 x 6=228人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 30分/5分=32人 x 6=192人 標準兵力512人の場合の回復速度換算 40分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 40分/5分=64人 x 8=512人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 40分/5分=51人 x 8=408人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 40分/5分=45人 x 8=360人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 40分/5分=38人 x 8=304人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 40分/5分=32人 x 8=256人 60分で回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分あたり64人回復 x 60分/5分=64人 x 12=768人 短3(回復速度80%)の場合=5分あたり51人回復 x 60分/5分=51人 x 12=612人 槍3,弓3,盾3(回復速度70%)の場合=5分あたり45人回復 x 60分/5分=45人 x 12=540人 杖3,騎3(回復速度60%)の場合=5分あたり38人回復 x 60分/5分=38人 x 12=456人 鎚3(回復速度50%)の場合=5分あたり32人回復 x 60分/5分=32人 x 12=384人 ステータスについて http //webkc.blog.fc2.com/blog-entry-76.html クラス http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 名前 コメント