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〔サ〕 サイレントヒル1 OP サイレントヒル4 OP サイキックフォースPS版 OP サクラ大戦 OP「檄!帝国華撃団」 サクラ大戦 ED「花咲く乙女」 サクラ大戦 -熱き血潮に- OP「檄!帝国華撃団」 サクラ大戦 -熱き血潮に- ED「花咲く乙女」 サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- Disc1OP「檄!帝国華撃団(改)」横山智佐 帝国歌劇団 サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- Disc2OP「檄!帝国華撃団(改)」富沢美智恵 帝国歌劇団 サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- Disc3OP「檄!帝国華撃団(改)」高乃麗 帝国歌劇団 * サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- ED「夢のつづき」 サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- Disc1OP「御旗のもとに」(1番) サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- Disc2OP「檄!帝国華撃団Ⅲ」 サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- Disc3OP「御旗のもとに」(2番) サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- 「花の巴里」 サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- ED「未来(ボヤージュ)」(グリシーヌver.) サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- ED「未来(ボヤージュ)」(コクリコver.) サクラ大戦物語 -ミステリアス巴里- OP「御旗のもとに」 サクラ大戦4 -恋せよ乙女- OP「檄!帝 -最終章(フィナーレ)-」 サクラ大戦4 -恋せよ乙女- ED「君よ花よ」 サクラ大戦V EPISODE 0 -荒野のサムライ娘- OP「サムライ魂 (オープニングバージョン)」 サクラ大戦V EPISODE 0 -荒野のサムライ娘- ED「サムライ魂」 サクラ大戦V -さらば愛しき人よ- OP「地上の戦士」 サクラ大戦V -さらば愛しき人よ- ED「Kiss me sweet」 3×3EYES -転輪王幻夢- OP サモンナイト OP サモンナイト ED サモンナイト2 OP サモンナイト3 OP サモンナイト4 OP サモンナイト4 ED サモンナイト エクステーゼ -夜明けの翼- OP サモンナイト エクステーゼ -夜明けの翼- ED サンライズ英雄譚R OP サンライズ英雄譚2 OP 〔シ〕 シスタープリンセスPS OP シスタープリンセスピュア OP シスタープリンセス OP シスタープリンセス2 OP 実況パワフルプロ野球8 OP 実況パワフルプロ野球9 OP 実況パワフルプロ野球10 OP 実況パワフルプロ野球11 OP 実況パワフルプロ野球11 ED 実況パワフルプロ野球12 OP 実況パワフルプロ野球12 ED 実況パワフルプロ野球13 OP 実況パワフルプロ野球13 ED 灼眼のシャナ OP 灼眼のシャナ ED Shuffle on the Stage OP 状況開始っ! 少女革命ウテナ SS版「鳳学園校歌」 シルエットミラージュ OP PS版 神曲奏界ポリフォニカ OP 新世紀勇者大戦 OP1 新世紀勇者大戦 OP2 新撰組 新女神転生マニアクス OP1 シンフォニック=レイン OP 〔ス〕 水夏 -おー・157章- OP 水滸伝外伝 スーパーヒーロー作戦 OP 好きだよっ! OP スターオーシャン SFC版 ずっといっしょ PS スペクトラルブレイド OP スペクトラルフォース OP スペクトラルフォース -愛しき邪悪- OP スペクトラルフォース聖少女外伝 メイマイ騎士団 OP スペクトラルフォースⅡ OP スレイヤーズろいやる OP スレイヤーズろいやる2 OP 〔セ〕 ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲 OP センチメンタルグラフティ OP 〔ソ〕 Soul Edge ソウルキャリバー2 GC版 卒業Ⅱ -Neo Generation- 卒業Next Graduation 卒業R ソニックCD OP(SS版) ソニックCD ED(SS版) 【Wiki編集のコツ】
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ギルの基本的な攻略ページ。基礎データ→「ギル」キャラ別コンボ、攻略→「ギル詳細攻略 」動画、攻略サイト→ギル動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいギル攻略」 必殺技/特殊技解説パイロキネシス/クリオキネシス サイバーラリアット/ムーンサルトニードロップ 必殺技の属性 クリティカルアーツ「セラフィックウイング」 Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術弱クリオキネシス連係 EXクリオサイバーラリアット締めコンボ お願いEXラリアット ブロッキング 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 パイロキネシス/クリオキネシス パイロキネシス(弱)(+P) パイロキネシス(強) クリオキネシス(弱)(+P) パイロキネシス3方向に撃ち分けできる飛び道具、弱が水平、中が斜め、強がより鋭角な斜め炎属性で相手が氷やられ属性中だった場合、ヒットさせると浮いて追撃可能クリオより速い。EXは当てると相手に炎やられ属性を付与できる。弱+中で弱、弱+強で中、中+強で強と同じ方向に撃つ。 クリオキネシス3方向に撃ち分けできる飛び道具、弱が水平、中が斜め、強がより鋭角な斜めパイロより弾速が遅い分、相手に当てたとき有利。氷属性で相手が炎やられ属性中だった場合、ヒットさせると浮いて追撃可能EXは当てると相手に氷やられ属性を付与できる。弱+中で弱、弱+強で中、中+強で強と同じ方向に撃つ。 サイバーラリアット/ムーンサルトニードロップ パイロサイバーラリアット(+K) クリオサイバーラリアット(+K) ムーンサルトニードロップ(+K) パイロサイバーラリアット炎属性の突進技、弱中強一律でガード後-6Fで反撃をくらう。EX版は当てると相手に炎やられ属性を付与できる。炎やられ中は延焼し10秒間ほど白ダメージを与え続ける。 クリオサイバーラリアット氷属性の突進技、弱中強一律でガード後-6Fで反撃をくらう。EX版は当てると相手に氷やられ属性を付与できる。氷やられ中はスタン値が回復しない。 ムーンサルトニードロップ斜め前方に上昇し、膝を落として攻撃する。ガードされても-2FEXは前後操作できる。 バーンストーム フレイムジャベリン ヴォルカニックストーム ツリーオブフロスト ディレイフリーズランス 必殺技の属性 炎/氷やられ属性 炎/氷やられ属性という特殊なやられ状態がある。 炎やられ属性は10秒間延焼し白ダメージを受け続け、氷属性攻撃を喰らうと反属性カウンターになる。 氷やられ属性はスタン値が回復せず、炎属性攻撃を喰らうと反属性カウンターになる。 相手への属性付与 属性付与は各種EX技、VスキルI、各種Vトリガーを当てることでできる。 普通の炎/氷必殺技では出来ない。 反属性カウンター 炎やられ、氷やられ属性の相手にその逆の属性の攻撃を与えると反属性カウンターになる。 ダウンし追撃可能な浮き状態になり、属性はそのときに消える。 反属性カウンターは属性付与と違い、ゲージ類を消費せずとも通常の炎/氷必殺技でできる。 クリティカルアーツ「セラフィックウイング」 セラフィックウイング(+P) セラフィックウイング Vシステム VスキルI「ディバインコメット」 (中P+中K) VスキルI「メテオストライク」or「ヘイルスティング」(中P+中K)空中から炎/氷を降らせる。コーリンのVスキルに似てる技。前後入力することで近め、遠めに出せる相手に炎/氷やられ属性を付与できる。VトリガーIでメテオストライク(炎)、VトリガーIIでヘイルスティング(氷)になる。 VスキルII「ブロッキング」 (中P+中K) VスキルII「ブロッキング」(中P+中K)ストIIIにあったブロッキング。リュウのものより性能がいい。ただしブロッキング成功モーション中にガードに移行することはできない。下段技は下+中P+中Kで入力しないと取れない。 VトリガーI「プライマルファイア」 (強P+強K) (強P+強K) (ororに入れて強P+強K) VトリガーI「プライマルファイア」(強P+強K)EXパイロ/クリオキネシスからキャンセルできる VトリガーII「アイスオブドゥーム」 (強P+強K) VトリガーII「アイスオブドゥーム」(強P+強K)EXパイロ/クリオキネシスからキャンセルできる Vリバーサル「パイロリバースキック」 Vリバーサル「パイロリバースキック」(ガード中に前KKK) Vシフトブレイク「ツインブレスレディアント」 Vシフトブレイク「ツインブレスレディアント」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技 特殊技 立ち弱K 立ち中K 立ち強P クリオドロップエルボー(→+強P) 立ち強K パイロクォーラルキック(→+強K) クリオライズキック(後強K) クリオドロップエルボー(→+強P)中段技。 パイロクォーラルキック(→+強K)近距離でヒットさせると弱攻撃につながる。ガードで-6F。 クリオライズキック(←+強K) ギルティストレート(弱P>中P) ペナルティブレイク(下弱K>下中K) 基本戦術 弱クリオキネシス連係 遠めでガードさせれば大幅有利な弱クリオキネシス(214弱P)を撃ってダッシュで追いかける戦法。 飛んだらしゃがみ強Pで落とし、ガードされたら投げなどで択を迫る。 シンプルで非常に強力。 EXクリオサイバーラリアット締めコンボ ゲージがあれば積極的にEXクリオサイバーラリアット(214KK)で締めるコンボを使っていくといい。 氷やられ属性になるのでスタン値が回復されない&炎系の技で浮くようになる二点が強力。 お願いEXラリアット EXラリアットには3F目からアーマー判定が付いてるので不利状況でパナす。 属性やられも付けれる。 また飛び道具抜けとしても優秀。 ブロッキング VスキルIIのブロッキングを選択した場合、相手の飛び道具は積極的にブロッキングしよう。 Vゲージが溜められる。 多段飛び道具も取れるよう練習しよう。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 基本コンボ1 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱パイロ(クリオ)サイバーラリアット 基本コンボ2 立ち中Por強P>しゃがみ中P>中パイロ(クリオ)サイバーラリアット>セラフィックウイング 基本コンボ3 しゃがみ強P>弱クリオキネシス>前強K>弱パイロサイバーラリアット カウンター その他 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ギル 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE GILL BASIC COMBOS VIDEO】(meno/メノさんの動画)
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アルフィア=ティファナ=サンライズ 概要 性別 女性 年齢 23 名前 アルフィア=ティファナ=サンライズ 性格 解説 『ミレニアム・アウターヘヴン』出身および『ベルヴェルク小隊』所属。 長い黒髪と黄金色の瞳が特徴的な長身の美女。所謂モデル体型であり、身体のいたるところに無駄が一切存在しない理想的な体型とも称されているほど美しい躯体を持つ。ただし目つきが非常に鋭く、彼女に睨まれた者は余程の胆力の持ち主で無ければ例外なく委縮してしまう程。 孤独を好み他人とはつるまない孤高の女戦士……と思われがちであるが別にそんなことは無く、当の本人は非常に小心者かつ寂しがり屋。しかし対人コミュニケーションが絶望的に下手であり、折角他人が話しかけてくれてもその昔キャラを作っていた頃にすっかり習慣付いてしまった冷血なる戦士(笑)をついついエミュレートしてしまうという致命的な欠陥を持っている。その為彼女の真の顔を知るものはごく一部しか存在しない。 エリートとしての適正や改造手術に問題は無く、本来ならばそのままオブジェクトを拝領して栄華の道を歩む、筈であった。しかし彼女の数ある欠点の一つである極度の『閉所恐怖症』が仇となりエリートとして落第の印を押されてしまい、そのまま『ミレニアム・アウターヘヴン』の受け皿に放られた悲しき経緯で編入された過去を持つ。が、エリートとしての能力は間違いなく上澄みであり、特に優れていたのは耐G性能に優れた肉体と驚異的としか言いようがない空間認識能力である。 その能力を存分に生かす形で彼女には専用に設計された最新鋭パワードスーツが与えられており、『ベルヴェルク小隊』唯一の空戦特化兵力として君臨している(専用装備の概要は長くなるため別途記載する)。 表向きこそ冷徹を気取っているものの内心では極めて小心かつ平和主義であるため、そもそも自分の立場自体をそこまで快く思ってはいない。しかし彼女は早くに両親を亡くし、その上養うべき兄弟姉妹が5人もいるため家系は火の車状態となっているため選り好みしていられる立場ではない。実の所過去に作った『冷徹な女』というキャラも自分や家族を守るために敢えてそう振舞わざるを得なかったという面が強く、それ故にアルフィアは環境や人間関係に極めて束縛されている現状に極めて多大なストレスを感じている。唯一彼女が自分を解放できる瞬間は愛機に搭乗して空を自由に飛び回っている時のみである。 戦場に置ける二つ名は『殺戮の女神/モリガン』。空を軽やかに飛び回りながら敵兵力を情け容赦なく撃滅していく冷酷無比な様からそう呼称されている。 活動区域はヨーロッパ大陸からアフリカ大陸にかけての全域。機動力が非常に高い故に活動領域が広く、その為『ミレニアム・アウターヘヴン』の中では敵勢力にかなり顔を知られている有名人(指名手配状態)となっている。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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楽天GORAで予約する サンライズヒルズカントリークラブ
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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オンライン攻略 各ステージ 通称A.A Ambush Alley(アンブッシュ アレイ) スターターパック収録マップ。 荒廃した街の一角。狭く遮蔽物が多いステージ。夜なのでマップ全体が暗めなのも特徴。スナイパーは視界が悪く遮断物が多いので屋上がある建物にいることが多い。しかし下からは丸見えなことが多いのであまり出過ぎないように注意。突撃兵は建物を活用して攻め込もう。視界が悪いので要慎重。敵がいそうな建物にはあらかじめグレネードなどを投げて安全を確認が必要。建物が入り組んだステージで近接格闘を生かす。 通称B.B Blood Bath(ブラッド バス) スターターパック収録マップ。地上、地下、二階の三段構成。スターターパックのマップの中では一番狭いため常にどこかで戦闘が起こる。戦闘は地上で起こることが多いが裏取りのため地下へ行くことも重要。地下からの急襲にはリフトアップが必須のためバディを組んで行く事をお勧め。 (そういえばリフトアップ使った事って遊びの時以外ないなw) 通称C.C Coppertown Conflict(コッパータウン コンフィリクト) エクスパンションパック第一弾収録マップ 旧作収録MAPのB.TOWNのリメイクMAP。基本構造は変わらないが、追加・変更された部分もある。視界は粉塵の濃さがランダムで変わるため、並~悪。 通称F.F Forest Firefight(フォレスト ファイアファイト) エクスパンションパック第二弾収録マップ。 緑豊かなステージ。比較的明るいけど、植物などが邪魔をして狙撃は困難そう。 (これはB.Bに次ぐFavoriteStage候補!w) 初代MGOのステージと似ているけれど関係は無し。MGO2のオリジナルステージ。 通称G.G Gronznj Grad(グロズニー グラード) スターターパック収録マップ。 MGS3に登場したグロズニィ・グラードと構造はほとんど同じ。 兵器廠屋上、本棟3階外周は使用可能 北東、南東、南西、の3箇所の監視塔が使用可能ただし参加人数が8人以下の場合使用できるMAP範囲が狭くなるMAPが広いので比較的スナイパー多いMAP、いずれも3つ監視塔、本棟屋上、西棟屋上、渡り廊下屋上または中、東棟屋上にいることが多い。アサルトなどはMAP全域で戦闘が起こるだがカタパルトや近道があるので戦いやすいだろう。 各所にあるドラム缶は爆発するので注意。寒い気候のため、息が白くなる。スニーキングミッションでは注意。死んだふりで消すことができる。 通称M.M Midtown Maelstrom(ミッドタウン マエルストロム) スターターパック収録マップ。 大通りと、それを迂回する路地で構成されている。大通りは見通しがよくスナイパーが有利である。しかし路地裏があるため大通りを避けての進軍も可能。反対側の路地でも見通しがいいが3階建ての建物がありそこを境に戦闘が起こりやすい。建物の中ではトラップを仕掛けて待ち伏せする敵がいる時があるので、常に注意したほうが身の為。特にTSNEでは多々ある。 通称S.S Silo Sunset(サイロ サンセット) エクスパンションパック第二弾収録マップ。 MPOの「核発射サイロ搬入口:SILO ENTRANCE」で、時間帯は夕方。 (MPO懐かしいな〜w核発射サイロ搬入口は好きだったよ〜wでも老朽化してるらしくMPOとは違ったステージとしても楽しめそう) 通称T.T Tomb of Tubes(トンブ オブ チューブス) エクスパンションパック第一弾収録マップ。 本MAPは広く複雑な構造になっているので迷いやすい。また、照明を破壊されると視界が一層悪くなる。ただ照明を破壊すると敵の視界が悪くなり見ずらくなるのでこちら側の照明は破壊したほうがいいかも。TSNEだと特に有効だが破壊した音でばれることもあるため注意 通称U.U Urban Ultimatum(アーバン アルチメイタム) スターターパック収録 旧MGOマップのリメイク第一弾。リメイク元はC.U.S。建物の屋上は狙撃に適している。また入り組んだ通路により裏の取り合いになることも。赤いほうのビルは赤ビル、白い方のビルは白ビルと呼ばれる。特に赤ビルを占拠すれば近くにカタパルトがあるので、白ビルに安易に移れる。匍匐で進める場所がいくつかある。 通称V.V Virtuos Vista(ヴァーチャス ビスタ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Virtuas Vista.jpeg) エクスパンションパック第一弾収録マップ。 マップの大きさが広く発電所周辺以外は草や木、岩などの遮断物が多数点在する。発電所の周りに機銃が3つある。迫撃砲は崖の上に1つあるが発電所からは見え見えである。マップ構成は本編とほぼ一緒。崖の下ではスナイパーがオススメ。草や岩が狙撃の邪魔にならない場所で狙撃か岩を遮断物にしてじわじわ進むかに分かれる。崖の上はあまり草はなく見通しがいいのと遮断物の岩が点在するためアサルトで行く人が多い。 発電所側は迫撃砲まで追い詰められると進入ルートが2つしかないのでかなり戦局は厳しくなる。 通称W.W Winter Warehouse(ウィンター ウェアハウス) エクスパンションパック第二弾収録マップ。 ステージが一面雪で覆われているよう。障害物が少なく、スナイパーが有利なステージとも。雪が積もっているところでは足跡が残る。 (シャドウモセスを思い出すね〜wでもシャドウモセスとは別物) グレネードなどは転がらずに埋まる。
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ブランカの基本的な攻略ページ。 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいブランカ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ローリングアタック(タメ+P) バックステップローリング(タメ+K) バーチカルローリング(タメ+K) ローリングアタック弱~強回転しながら正面に突進する。ヒット時は相手がダウン。6Fから空中判定。根元ヒット時限定でCAキャンセル可能。外した場合の復帰後の隙がほぼ皆無だが、命中時にブランカが軽く浮く為、ヒット時はともかくガード時に大きな隙が出来る。弱より強の方が速度と移動距離が大きく変化。変わりに命中時の隙も増加。威力は共通。外した時の隙の少なさから、連続技だけでなく、ガードされない距離や状況での移動手段として優秀だったりする。 EX飛び道具無敵時間はなく、威力とガード時の隙の大きさはほぼ通常版と同じ。ただし、ヒット時もブランカは跳ね返らず、さらに相手を上空に大きく浮かせる為、攻撃後にEX版やVI版によるバーチカルローリングの追撃が可能。 VIスタン値が若干増加。初めから飛び道具無敵あり。命中時はEX版と同様の追撃可能。 バックステップローリング弱~強バク転からの回転放物線突進。威力が低くダウン効果もないが、動作途中部分に飛び道具無敵あり。弱<強で速度と距離が増加。攻撃判定範囲が狭く、めくり判定もない為に回避が容易。ただし、命中成否に関係なく着地後の隙がほぼなく、空中命中時はEX版バーチカルローリングが、地上命中時なら地上連続技が繋がる。 EX通常版と違い、左右入力で落下位置が選択可能。威力が上昇。最初の方に打撃無敵も追加されたが、相変わらず攻撃判定の範囲の狭さが悩みどころ。 VIEX版とほぼ同じ性能だが、めくり効果と命中時に上空に吹き飛ばす効果が追加。もちろん追撃も可能。 バーチカルローリング弱~強上空に回転突進する。弱は横斜め、中は斜め、強はほぼ真上に上昇する。無敵時間は無いので対空目的なら早出しで。 EX通常と違い出かかりから発生後も完全無敵があるので切り返し手段として強力。斜めに飛ぶ3ヒット技に変更。浮いている相手の追撃に有効。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので安易に出すのは厳禁。 VIほぼEX版と同じ性能だが、威力やスタン値はこちらが上。 ワイルドハント(+P) エレクトリックサンダー(P連打) ワイルドハント放物線軌道で飛ぶ移動投げ。弱<強で威力と距離が増加。威力と速度の優秀さから奇襲技としては優秀だが、範囲が狭いので読まれると危険。EX版の威力は強と同等だが、飛び道具無敵が追加。さらに飛ぶ前なら左右入力で落下位置が選択可能になる。 エレクトリックサンダーその場で放電する。発動中にP連打で時間延長する事が可能。発生が早くガード後の隙もほぼないが、威力が低く、横のリーチがかなり短い。今作では4回Pボタン連打で発動。暴発しやすいのが悩み。EX版はふたつのP連打が必要。ガード後有利に。僅かに前進する為、連続技向きにはなっているが、威力は通常版と同じ。 VIモーションが変更。威力上昇、踏み込み事でEX版より範囲拡大。ただ発生速度は通常版に劣るので連続技には不向き。 クリティカルアーツ ダイナミックローリング ダイナミックローリング(+P)二回引っ掻き攻撃。追加効果があるのは最初の一撃のみ。初撃を外すと威力が大幅に低下する。横には広いが、縦範囲が薄いので空中の相手に当てるのは慣れがいる。 Vシステム VスキルⅠ「フィアーダウン」 VスキルⅠ「フィアーダウン」(中P+中K)その場に伏せて低姿勢になる。Pでワイルドリフト、Kでレイドジャンプ、→KKKからサプライズフォワードや←KKKからサプライズバックに派生可能。低姿勢中は飛び道具無敵。押しっぱなしによる延長は無し。P派生のワイルドリフトは発生の早い浮かし技。ガードされると危険だが、命中時に通常技や必殺技の追撃が可能。K派生のレイドジャンプは軌道が違う通常ジャンプ。もちろん空中技も使用可能。サプライズフォワードやサプライズバックは特殊技と同じ性能。 VスキルⅡ「シャウトオブアース」 VスキルⅡ「シャウトオブアース」(中P+中K)地面に電流を流す。ボタンホールドで電撃をチャージ。チャージ中の隙は大きいが、ダッシュ系でキャンセルが可能。チャージした長さで範囲拡大。最大だと威力が上昇、相手が大きく吹き飛ぶように。電流が全身に纏った状態でダッシュキャンセルを行うと次の入力時に最大チャージ状態で速攻発動が可能。 VトリガーI「ジャングルダイナモ」 VトリガーI「ジャングルダイナモ」(強P+強K)ワイルドハント以外の必殺技がパワーアップ、グランドシェイブローリングが使用可能に。ローリング系の強化はほぼEX版と同性能に。エレクトリックサンダーも範囲拡大と使い勝手が良くなっている。グランドシェイブローリング(強P+強K)はボタンを離すか一定時間、その場で回転。離すとすごい勢いで突進する。突進中は飛び道具無敵。 VトリガーII「ライトニングビースト」 VトリガーII「ライトニングビースト」(強P+強K)ローリングアタック、バーチカルローリング、バックステップローリングがガードまたはヒットした後に、追加のローリングキャノン(任意の方向+強P+強K)がゲージが続く限り、連続で出せるようになる。 Vリバーサル「クイックローリング」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 ロッククラッシュ(前中P) アマゾンリバーラン(↘強P) ロッククラッシュ(前中P)2ヒットする中段攻撃。相手が忘れている頃に使うと有効。 アマゾンリバーラン(↘強P)両腕向けてのスライディング。飛び道具に対しての反撃に便利だが、めり込むと反撃を受ける。 レイジングバッシュ(中P<強K<強P)連続技。強Kヒット後はサプライズ系でキャンセル可能。Vトリガー系はガードされても発動出来る。難易度は高いが、最後の追撃をシャウトオブアースやダイナミックローリングに変えるのも有効。特に最大チャージのシャウトオブアースならさらに追撃が可能に。 サプライズフォワード(→KKK)前ステップより移動距離が長く、通常技からキャンセル可能。相手の後ろに回る事も出来る。 サプライズバック(←KKK)後ろステップより移動距離が長く通常技からキャンセル可能。 基本戦術 素早い動きと突進技、移動技が豊富なキャラ。その素早さからガード崩しを主力とした運用がお勧め。優れた空中技や飛び道具対策の技が多いのも長所の一つ。ただし、気軽に使える連続技や、地上通常技によるリーチの短さが悩み。 起き攻め&セットプレイ めくり性能の空中Kやリーチの長い空強Kで飛び込み、豊富な技でガードを崩したい。対空はEXバーチカルローリングや垂直空強Pがお勧め。牽制は下手な攻撃より有利な位置に移動した方が良い。 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K<立ち弱P<ローリングアタック基本となるコンボだが、立ち弱Pの目押しは慣れが必要。一応、最後にダイナミックローリングが繋がる。 しゃがみ弱K<しゃがみ弱P<弱バーチカルローリング近距離用。めくり攻撃を多用するならこちらの方がお勧めだが、弱以外はまず当らない。VⅠトリガー発動中はローリングアタックに変更。さらにEX版やVⅠ版バーチカルローリングの追撃が可能となる。VⅡトリガー発動中ならローリングキャノンによる追撃が可能となる。 ジャンプ強K<強P<フィアーダウン(中P+中K)<ワイルドリフト(追加P)<中・EX版・VⅠ版バーチカルローリングワイルドリフト後は通常技による追撃も可能。 ジャンプ強K<中K<強K<最大シャウトオブアース(中P+中K)<EX版・VⅠ版ローリングアタック)<EX版・VⅠ版バーチカルローリング事前にシャウトオブアースを最大までチャージする必要がある。ローリングアタックを通常版にしてゲージを抑えるのも有効。 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画 【ver202203】スト5CE ブランカ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BLANKA BASIC COMBOS VIDEO】
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略 最初に購入できる車 ゲームスタート時の所持金は、「3,500,000」です。 下記の一覧は、所持金「3,500,000」で購入できる車です。 ★下記の中から一台購入し、イベントレースClass:C-1「Sunday Cup」に参戦しましょう。 (Class:C-1「Sunday Cup」は、どんな車でも参戦する事ができます。) アルファロメオ 147 TI 2.0 ツインスパーク 06 ダイハツ コペン アクティブトップ 02 ホンダ インテグラ タイプR 04 スズキ カプチーノ 95 スズキ スイフトスポーツ 07 フォルクスワーゲン ゴルフ GTI 01 プレゼントカー 「Class:C」すべてのレースでカップを獲得する ダイハツ OFC-1 07 「Class:B」すべてのレースでカップを獲得する マツダ アテンザ スポーツ(東京モーターショー参考出品車) 07 「Class:A」すべてのレースでカップを獲得する 日産 スカイライン クーペ コンセプト 07エンディング「Class:S」出現 「Class:S」すべてのレースでカップを獲得する 日産 GT-Rプロト 05