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間違っている部分があれば気づいた人誰でも編集お願いします あと見やすく出来る方も適当に オープニング チュートリアルを兼ねたヒースクリフとの戦闘 そのままイベントで76層『アークソフィア』へ移動 76層 南西にある商店通りへ移動して武器を購入 NPC道具屋でポーションとSPポーションを購入 中央広場へ移動してエギルの店へ アスナをパーティに誘う 転移門前に移動してN 今度こそ街の外へ行く 蜘蛛糸の漂う風陵に移動しよう黒い蜘蛛は強いのでまだ操作に慣れていない人は倒さずスルーしておこう。進むべきは黒い蜘蛛が居ない方向だ。 奥にPCがわらわら居るので近づくとイベントが発生 初ダンジョン、76層 洞窟 『貪欲なる坑窟』へ 入って右に行くと障壁がある。イベントを見た後、そのまま南へ 貪欲なる坑窟 2に移動、ずっと南へ東へ分岐した道の奥にある宝箱は180000colと武器*1 武器の出る宝箱はすべて熟練度が高いものが出やすい模様 イベント後、そのまま中ボス戦なので準備してから行く事。中ボスビショップリザードマン×1+取り巻きパラディンリザードマン×2、エルダーリザードマン×2 倒すと入り口付近の障壁の仕掛け作動障壁越えてすぐの北西にある宝箱は【鉱石】風花石×10 西にある宝箱は【鉱石】地殻鉱×5と【鉱石】灰白鉱×5 南西の宝箱【鉱石】金剛石 敗者達の峡谷へ移動するとPC達がジャイアントスパイダー率いる蜘蛛達に襲われているイベント宝箱【薬】グランポーション×2 捕食者の巡礼路に移動してイベント 大きな蜘蛛『クリムゾンスピナー』と戦闘 戦域の回廊に移動小さいブルースライムは△ボタンのロングキャストだけで倒せる。○ボタンでわざわざ剣で斬って面倒な想いをする必要はない 最初の分岐は北に行くと宝箱2つだけで行き止まり 宝箱【曲刀】カイザーイーター+2、【片手剣】レイヴンラーディクス+2、【槍】ヴァルトソヴール+2、【片手棍】デッドリーゼ+3、【鉱石】金剛晶×3、【結晶】治癒結晶×4 大きな青スライム『ブルーインパクト』と戦闘『ブルーインパクト』に近づくとトラップで閉じ込められてしまうので、引き返すつもりなら近寄らないでおこう 死者の大釜1階に移動宝箱【鉱石】流水石×4、【鉱石】鋭刃石×10、【薬】グランポーション×3、【薬】SPハイポーション×4 死者の大釜2階に移動先へ進みたい場合は東側の階段から2階へ昇ろう西側は宝箱だけで行き止まりだが転移結晶がある 2階東側:宝箱【鉱石】風花石×10、【鉱石】灰白石×10 2階西側:宝箱【両手斧】インセインストラテジー+3、【結晶】転移結晶×3 死者の大釜3階に移動強敵「リザードマンモナーク」を倒せ!というインタラプトミッション(Time Limit 15 00)が発生するが無視して南の階段から4階へ移動出来る倒すと【足防具】ジャーニーブーツ×1を入手 死者の大釜4階を奥まで移動するとボス部屋の扉がありイベント、街に戻るかどうか聞かれる宝箱【薬】グランポーション×2、【薬】HITポーション×3、【刀】血噴刃・天地+3、【鉱石】紅炎石×10、【片手剣】ルミナスリパルサー+3 街に戻ってゲート前のPCに話しかける。メニューのギルド(GUILDS)にある情報が出揃っていればボス攻略へと進める。 ガストレイゲイズと戦闘 アスナと別れイベント後は宿部屋に移動する 部屋から出るとシリカイベント 転移門前でイベント、クラインから東の森の妖精イベントの噂を聞く 蜘蛛糸の漂う風陵から毒織りの森に入る 直進して青い『!』の所まで行けばリーファイベントが発生してそのままシノンイベント また宿部屋から始まるのでキリトメモに載っている通り一階のエギルに話しかけるとイベント 一人になるのでエギルの店から出ると自動でリズのイベントが始まる 転移門前から77層へ転移しよう 77層 フィールド 風吹く蛇の浮島に移動 空臨む蛇の尻尾に移動するとイベント、NM オーバーレイスライムと戦闘になるので準備しておこうオーバーレイスライム戦は結構長引きます 地這う愚者の回廊に移動宝箱 【鉱石】金剛石×4、【鉱石】流水石×4、【武器】緑スライムx3のせいでBACKLOG流れました、【片手剣】フェイトエタンセル+2 東側まで進むとイベント、NM ファットスライムと戦闘になるので準備しておこう 同じ様にあと2体ファットスライムを倒して 中央の転移石から静寂なる新緑の林道に移動宝箱【鉱石】紅炎石×4、【両手斧】インセインヴォルケイノ+2、【槍】ヴァルトストリーム+2、【片手棍】デッドスラッガー+4 フィールド 荒ぶる戦鬼達の開拓地に移動はじめて来た時点ではおそらくこの場所にCamila一行がいるが、運が悪いと勝手にNMに突撃して死ぬ。注意しよう。 逆にNM狩りを手伝わせたいならNMを釣ってから長い距離をおびき出して来ないといけない ゴブリンが入り口付近を守っている嘲笑いし鬼達の洞穴に移動このまま迷宮区へも行けるが、先にボス攻略情報を埋めるために嘲笑いし鬼達の洞穴でゴブリンリーダーを倒しておこう インタラプトミッションの報酬は【手防具】ジャーニーグラブ 宝纏いし殺戮者の迷宮1階に移動インタラプトミッション『グリーンスライムを10体倒せ!』が発生するが無視してもおk 大量にスライムのいる部屋があるが、そこのスライムはロングキャストで倒せるので、○でロック→△でロングキャスト→他のスライムも一気に寄ってくるのでロングキャスト連発、の流れで容易に駆除できる。報酬は【腰】レザーベルト 宝纏いし殺戮者の迷宮2階に移動インタラプトミッション『ファットスライムを2体倒せ!』が発生 この階のファットスライムは2体同時に相手にしなければならないので非常に厳しい。プロテクションアーマーなどの攻撃無効スキル+スターバースト・ストリームなどの高火力技で先に1体ゴリ押しで倒す事。報酬:【背中】スケイルマント 宝纏いし殺戮者の迷宮3階に移動インタラプトミッション『ファットスライムを2体倒せ!』が発生報酬:【首】リーフペンダント 宝纏いし殺戮者の迷宮4階に移動 奥まで進むとイベント、ボス部屋の扉があるので街に戻るかどうかの選択肢しばらく残り宝箱や迷宮区のスライム狩りをしても良い、気が済んで扉の前まで行けばいつでも街に戻れる 転移門前のPCに話しかけてフロアボス クリスタライズクロウ戦 イベント後宿部屋から始まるので一階でエギルに話しかけてイベント 転移門前から外に出るとシリカイベント デスホーネットを3匹倒すとイベント 転移門前で78層のボス攻略情報に必要な【討伐】飛竜無法地帯のクエストを受けておこう 78層『ルネード』へ 78層 フィールド穿たれた地平に移動 この穿たれた地平でフロアボス攻略情報に必要なクエストを達成させておくためにワイバーンを倒しておこうこの魔を孕む石窟はオークジェネラルのインタラプトミッションが発生するがフロア攻略に関係は無いので無視してもおk報酬は【指】シールドリング×1 岩峰の天蓋に移動岩峰の天蓋は途中で左右二手に分かれているが、立札があるのでまずは『右 竜の棲む森』の深淵へ届く林道へ行こう 深淵へ届く林道に移動 奥まで行くとイベントこのイベントでは戦闘にならないので安心して良い 岩峰の天蓋に戻り今度は『左 鍛冶屋の洞窟』打ち捨てられた知恵の洞に移動 北に進むとすぐイベント、その後もう一度NPC エリオットに話しかけるとゴーレムを倒して素材を入手するという話になる 北の通路から洞窟 混迷の岩洞に移動 奥に居る色違いのアイアンゴーレムを倒すと【貴重品】竜破石が手に入る 打ち捨てられた知恵の洞に戻りNPC エリオットに話しかけると【貴重品】竜破剣が完成する 先程の赤い竜が居た深淵へ届く林道に移動 近づくとフレアドラゴンと戦闘になる 悪鬼の魔窟1階に移動IM(インタラプトミッション)『ストーンゴーレムを4体倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟2階に移動IM『ガーゴイルを5体倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟3階に移動IM『アイアンゴーレムを倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟4階に移動 奥にボス部屋があるので街に戻る 79層 80層 嘆く犠牲の留置所1の鍵は左中央もしくは右中央の宝箱(これ以外のランダムの可能性もありますので要確認) 嘆く犠牲の留置所2の鍵はマップ右上の部屋の宝箱(同じくランダムの可能性が高い) 狂信者達の研究所1マップ右下のスイッチで扉が開く 狂信者達の研究所2マップ左上のスイッチで扉が開く 狂信者達の研究所3マップ左のスイッチで扉が開く マップ右側の閉ざされていた扉の先へ行くと《朽ちた竜の王》ドラゴンゾンビと戦闘になる。部屋に閉じ込められるので準備してから行こう 81層 リーファとパーティを組んでエギルの店に入ると皆妹イベント発生 82層 83層 キリト一人の時に商店通りから中央広場に入ると、占い師イベント発生。隠しイベントの可能性あり 84層 暴食の寝座1階北の階段に近づくとストレアと出会いパーティを組むことになる。他のヒロインを連れていても次元のはざまに追放され居なかったことに。強制的にストレアとパーティ。 一応ここまで来たパートナーとキリト、ストレア三名での会話イベントが途中で発生する。キリトソロプレイで来ていた場合どうなるかは情報募集。 暴食の寝座3階南の階段に近づくとストレアと別れる。元パートナーが復帰する。 フロアボス『アントクイーン』(BOSS "The Queen Of Ant")と戦闘。 87層 地底に眠る古の城塞北西に居るオーラを纏った蠍ナイトストーカーを倒す。 フロアボス『レイディアンスイーター』(BOSS "The Radiance Eater")と戦闘。 88層 夜に自室で覗き疑惑とニオイのイベント発生。一人でなくても発生する模様。 89層 夜にエギルの店でエギルに話しかけると店番のイベントが発生。 90層 夜に自室で川の字で寝るイベント発生(キリトメモにはなし、また誰かと一緒でも一人でも発生) 昼に自室にリズベットと行くと「アイテムストレージ整理」イベント発生。 夜にシリカと自室に来ると「キリトさん、隠れて!」イベント発生。 夜にシノンと一緒に自室へ行くと「アロマテラピー」イベント発生(昼は発生せず) 夜にリーファと自室に来ても「スグの自室に変質者!?」イベント発生。 夜にストレアを自室に連れて行くと「下着のファッションショー」イベント発生。 街コヨルノスから空仰ぐ草木の丘に移動クエスト「プロジェクト・ハチミツ」の採集対象の「ハチミツ」が木の近くで採集できる。 ボス部屋発見後街に戻ってきて夜自室へ向かうと「停電と装備の表示不具合」イベント発生(誰かと一緒でも一人でもよい) 91層 遺跡の転移ルート 入り口 2つ目 3つ目 4つ目 5つ目 左 左(宝,入り口へ) 右 左(敵4匹) 左 左(敵4匹,入り口へ) 右(先へ) 右(宝,入り口へ) 右(敵4匹,入り口へ) 右(敵4匹,入り口へ) 92層 エギルの店でエギルに話しかけると「またみんなで楽しく騒ぎたい」イベント発生。キリトメモに通知有り 街の外へ出ようとするとイベント発生。(転移門でも発生)地震が起きた後エギルに話しかけるとイベント発生。キリトメモに通知有り 一人で昼に商店地区へ行くと「みんな一緒にショッピング」イベント発生。 95層 突入時にアルベリヒとの騒動イベント発生。 その後はクエストボードで「命の花に祈りを込めて」と言うクエストを取っておこう。内容は95層の双璧の交わる戦場での《命の花》を4個入手するものです。報酬は:コル:37500col 経験値:67000がもらえます。 フィールド戦離れし荒野の峡谷に移動。するとゴブリンソードマンとエルダーリザードマンが徘徊しており、避けながら行くといいと思います。経験値を稼ぐ方は薙ぎ払ってください。 そのまままっすぐ行くとフィールド戦場に連なる岩洞に移動。主なモンスターはゴブリンシャーマン、ゴブリンソードマン、サックマイト、エルダーリザードマンがいます。サックマイトは3匹ずつ固まっていることが多く赤い矢印出口付近には3×2の6匹います。注意しましょう。宝箱:【細剣】ジャスティスレイク+5 黄色の矢印の方に移動するとフィールド双璧の交わる戦場に移動。まずは黄色からやるのが妥当でしょう。入り口付近とリザードマン側のドアに続く道の近くにも光る地点がありますのでそこから《命の花》が取れます。それとゴブリンの方の砦にも中ほど進むと光る地点がありますが、それは恨み草が多く出ます。 フィールド賢しき小鬼の棲家に移動。これは先にリザードマンからやってもよし。結構ダンジョンは複雑になっているのでとりあえず上へ向かって進むのが良いでしょう。ちなみに地面が紫色に若干光りますが、そこを踏むとトラップが作動しゴブリン達約5匹くらいに囲まれます。逆に踏まなければ問題ないので避けながら通過するのが良いでしょう。奥にはゴブリンキング(ドロップするもの:ガラクタの王冠、SPハイポーション、地殻石)が居て、倒すと小鬼の鍵が手に入る。それと宝箱は五つあります。宝箱:【槍】ヴァルトギーア+10 【曲刀】カイザータランチュラ+9 【鉱石】流水鉱×10 【鉱石】紅炎鉱×10 【短剣】ベノムインターセプト+6 終わったらそのままフィールド猛き竜人の棲家へ移動。このダンジョンはゴブリンより作りはましです。しかし、扉をくぐるとすぐに閉じ込められて2体くらいに囲まれますので注意。一番奥には、リザードマンモナーク(ドロップ品:獣人種の尾、SPハイポーション、地殻石、トカゲの舌)がおり必ず閉じ込められます。道にはモンスターは徘徊していないので十分に準備してから倒しに行きましょう。倒すとトカゲの鍵が手に入り大きな扉の奥に行けます。ちなみに宝箱は三つあります。宝箱:【刀】断罪刀・流転+9 【細剣】カイザーレヒト+8 【両手剣】カイザーディオーズ+9 岩洞の赤い矢印の方の攻略。フィールド深き眠りに満ちた森林に移動。ダンジョンの作りは実に単調で主なモンスターもオークウォーリアーとNMのガイアブレイカー(ドロップするもの:獣人種の牙 SPハイポーション 金剛石 オークの牙)だけと言う作りになっています。ちなみに宝箱は二つあります。宝箱:【結晶】転移結晶×3 【鉱石】風花鉱×10 続いて扉の奥フィールド獣王の玉座1階の迷宮1階に移動。すると道が三つに分かれています。正面の道は閉ざされています。左はゴブリンが多発します。右はパラディンリザードマンが多発します。IMをするなら右をお勧めします。IM『パラディンリザードマン5体の討伐』(10分)が発生。勿論無視でもOKですが・・・これはすぐ終わると思います。そしてスイッチを押して扉を開きましょう。報酬:【足防具】ヒールブーツ フィールド獣王の玉座2階の迷宮2階に移動。これは形が単調なダンジョンです。そして道が二つに分かれており、左はゴブリン、右はリザードマンとなっております。それと道のはざまに通行止めみたいな感じで箱とか樽が積んであるところがありますので、そこだけ注意。IMをやる方は左をお勧めします。右へ行くと出口なのでリザードマンを警戒しながら進んでください。宝箱は一つあります。IM『ゴブリンズグラディエーター3体の討伐』(10分)が発生します。報酬:【手防具】ヒールグローブ フィールド獣王の玉座3階の迷宮3階へ移動。入るとゴブリンとリザードマンがそれぞれ混合でいます。それらを倒した後IMの対象となるリザードマンロード、ゴブリンガーランドがそこで待ち構えていますので倒しちゃってください。宝箱は二つあります。宝箱:【【結晶】全快結晶×3 【両手斧】インセインインタラクト+9IM『ゴブリンガーランドとリザードマンロードの討伐』(10分)が発生。報酬:【体防具】ヒールクロス フィールド獣王の玉座4階の迷宮4階へ移動。 そのままボス部屋に到達。そして帰還。 ダンジョンを制覇時のポータルポイントは戦離れし荒野の峡谷 獣王の玉座1階の迷宮1階にワープ可能。 96層 突入後アスナから神隠しの噂を聞かされるイベント発生。 97層 98層 99層 とりあえずまずは大ざっぱでも良いので分かる方は適当に埋めいてってください コメント なので武器が出る宝箱は 武器 とだけ書いておいて冒頭に但し書きをつけるといいと思います あと引っかかりそうなところをいくつかメモってみたので これからやる人参考にどうぞ 81だか82層あたりで出る、アスナと攻略しようというキリトメモは 魂求めし怪物たちの迷宮2階でイベ 83層のキノコにキリトが注目しますがこれをたどっていくと最短ルートで進めます まぁ宝箱もあるしマップ埋めるために全部回るんですが。 思い出のペンダントは最右下の宝箱横です 大きなピナのイベは守りし樹木の林道で発生 84層温泉水は町出てすぐの水場横の岩で採取 84層聖なる業火は抉られた岩洞2(町出て右側)の右奥 84層迷宮区2階に行くとボス部屋まで強制でストレアとPT、後ろには戻れません 連れて行ったパートナーとストレアの絡みイベがあるので好きな子を連れて行った方がいいかと 86層赤の結晶は血を流す激戦の古戦場のクレーターで採取3、4ヶ所 86層生きる屍の砦の赤矢印の方は行き止まりなのでそっちから回ると効率がいい 86層のロストソルジャー討伐クエはダンジョン内にもたくさんいるのですが なぜか街出てすぐのものしかカウントしてくれません -- (名無しさん) 2013-03-17 20 19 21 >熟練度に応じてランダム ゲーム内に存在する(特殊武器除いて)全ての武器の中から熟練度に応じて完全にランダムなのか ある宝箱から出る武器はいくつか種類が決まってあって その中から熟練度に応じてランダムに選ばれるのか 例えば宝箱Aから出る武器は「片手剣A・片手剣B・短剣・槍A・槍B・刀・両手剣」と決まっていて この中から熟練度に影響されてランダムに選出される ってパターンも可能性としてあると思うので一応武器名は書いておいた方が良くないかな? 違う武器が出ればその人が加筆していくという形で 攻略が進んで前者の完全ランダム制と判明した場合は武器に書き直せばいいだけだし -- (名無しさん) 2013-03-17 20 38 32 81層でリーファとパーティを組んでエギルの店に入ると皆妹イベント発生。 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 05 48 なるほど。その可能性は考えてなかった。 現在攻略中の人はこっち見るのもいいかもしれない。 今のところこっちのwikiの方が少なくともシナリオチャートに関しては優秀 http //swordartonlin084.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%881 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 17 19 ストーリー攻略ページは複数のページに分けてほしい 76層~100層までだら~っと長いページは見づらいです -- (名無しさん) 2013-03-18 12 37 39 長くなったら分けて行けば良いと思う -- (名無しさん) 2013-03-18 15 16 46 このペースなら4、5層ずつぐらいで区切るのが良いかも 短すぎて逆にストーリー攻略だけで20~30ページとかポンポン作り過ぎると情報量/ページが少なすぎてうざいし ↑のアフィWikiとかも100層まで行ったらいったい何ページになるんだよ()ってレベルだよね -- (名無しさん) 2013-03-18 18 15 43 82層でキリト一人の時に商店通りから中央広場に入ると、占い師イベント発生。隠しか? -- (名無しさん) 2013-03-18 19 11 07 81層、皆妹と82層、占い師はキリトメモに出ないので隠しかと思われ。きっと他にもある。 とりあえずヒロインズとユイとクラインと他ギルド男女を連れ回して探してみます。 -- (名無しさん) 2013-03-19 09 16 21 隠し要素多そうですね 乙です -- (名無しさん) 2013-03-19 09 20 03 二周目できるだけキリトメモを無視したら場所指定以外ほぼすべてのイベントが起こらず。 さすがにリズイベはやりましたが。 -- (デュース) 2013-03-28 20 17 14 記入止まってるようなので記入済みなの張っときますね これからやる人はストーリーはこっちでいんじゃないかな http //games.gaym.jp/PSP/swordart-online/chart_01.html -- (名無しさん) 2013-04-01 12 10 45 宝箱は箱ごとにそれぞれの種類の武器のステが決まってて名前はランダム、どの種類になるかは装備してる物の確率が高いランダム、ってことみたいだね -- (名無しさん) 2013-04-07 22 01 21 90層、キリト一人の時に商店通り(転移門前から?)に入ると、 《黒の剣士》一名様 女の園にご案内イベント発生。 攻略とは関係無し。キリトメモに表示されないイベント。 -- (名無しさん) 2013-04-16 18 20 04 同じく90層、夜にシリカ、リーファ、シノン、ストレアとパートナーを組んでキリトの部屋でイベント。 こちらもキリトメモに無し。 更に夜に部屋で全員集合のイベントもある。パートナー問わず。おそらくソロでも発生。 これらのイベントは赤い『!』が部屋に続く階段に出ているので、わかりやすいかと。 ちなみに全てバスタオル一枚になる。 -- (名無しさん) 2013-04-16 20 07 01 ボス弱くね -- (名無しさん) 2013-04-21 20 35 34 みんなキリトのこと好きすぎでしょ 羨ましい あと羨ましいハプニング多すぎ -- (羨ましい) 2013-04-22 21 06 43 ↑分かるーーーーー -- (名無しさん) 2013-04-22 21 08 09 やば 全然ストーリー回収してなかった -- (名無しさん) 2017-05-28 20 03 56 SAOシノンが見たくて今更ながら -- (名無しさん) 2024-07-03 23 10 20 名前 本文 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/scfa5/pages/5.html
攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
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攻略チャート1 ナルビナ城塞~ラバナスタ王宮到着 ガラムサイズ水路~ラバナスタ帰還 空中都市ビュエルバ~オグル・エンサ到着 オグル・エンサ~レイスウォール王墓 攻略チャート2 攻略チャート3
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目次 基本攻略情報&コツ キャラ別攻略楓 日向 智 光 柚 集団プレイ 基本攻略情報&コツ 触る際に手のアイコンが出ている状態で、マウスを左右等に動かすと、ゲージが上がりやすい 光が駅改札で出るときは、他の子は出てこない(出現はランダム) 隠されないようにするには、全部めくった後隠されていない状態で、触る→止められると同時に別な場所を触る→触る→・・・の繰り返しを、できる限り早く行えば、隠されることはない 日向のみ、バイブ等入れると複数でも挿入時でも適用される(他のキャラは適応されない?) 体勢が崩れたときに戻すには、触るのが早いが、服を着せる(脱がす)等でも戻る (いきそうな時などに利用可能) 全員に対して、集団を行ったときは、代表して楓にミンチにされます。 個別衣装は無くてもエンディングに影響なし、発生がランダムぽい 集団End 条件攻略時すぐの突き落とし役の優先度は、柚<智<日向<光<楓 GoodEnd 条件攻略後すぐの優先度は、楓<光<日向<智<柚 (検証済み:詳しくはFAQへ) 電話番号を手に入れる前のキャラ出現楓:シナリオ・特定日に自宅出現(集団後は呼び出しのみ) 日向:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 智:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 光:駅改札・ホーム(改札で「時間をつぶす」で出現率アップ) 柚:車内(駅へ行く→ホームへ行く→電車の乗る→獲物を探す で出現) 光が改札・ホームで出現時は他の3人は出現せず 柚は、光が出ていない状態なら、上記の順でほぼ確実に出現) キャラ別攻略 楓 初回は触るだけ、ある程度警戒あがれば終了 胸がないの話後、胸を攻めつつ言葉攻め(数回必要かも?) 家族会議でシナリオ進行(Lv1) 家族会議後車内へ 本番 再度現れてシナリオ進行 尻本番(Lv2)呼び出しでも来た時にでもOK 複数回(4~5回程度)いかせる 複数回(4~5回程度)いかせる(台詞が変わってくる)翌日以降に家族の話 複数回いかせる(3回程度)(さわりでも挿入でもOK)自分でやらせて終了(Lv3) (ゆっくりでも激しくでもゲージの上がりは変わらない?) 家に現れる(呼び出し不可)いたずらのみで複数回(5回以上?程度)いかせれば終了 呼び出し、または家から 終了後に自分の人生を振り返るような回想が出れば終了 自首「楓Good End」 ※Lv3の際にトイレに連れ込むで、会話を行うと水着(下着類)が使えるようになる(ランダム 日向 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度70%程度でシナリオ進行(Lv1) 選択可能に 快感度80%でシナリオ進行 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 3回程度いかせる(すべて床に倒れるのが条件)本番(Lv2) 変態と駅にて遭遇 1回程度いかすとシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 普通にいたずらし終了する 複数回(3回程度)尻でいかせる(前かがみじゃなく、座り込ませること) 複数回(3回程度)尻穴でいかせる いったときに少し待つこと(できる限り、尻のみ) 尻本番 (Lv3) ラケット挿入 数回いかせるか「このくらいに~」でもOK トイレにてH後 変態の電話番号が手に入る (集団フラグ) 電車またはトイレにて悪戯もしくはH 自首「日向Good End」 ※ラケット挿入後トイレで会話後にテニスウェア(ランダムかも?) 智 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1)快感度70%でシナリオ進行 複数回いかせる (3回程度で終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 複数回いかせる (すべて床に倒れることが条件)生徒会長からメガネ情報を得る メガネ情報で行為へ 1回いかせれば(少し待つ)シナリオ進行 本番 (Lv2) 会長から連絡が来る 2回程度いかせてシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 複数回(3回程度)いかせる 会長の電話番号が手に入る(集団フラグ) 複数回(3回程度)いかせる 複数回(3回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 (Lv3) 車内でのいたずらもしくはH (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 自首「智Good End」 ※水着の入手方法 ・生徒会長からプレゼント ランダムだと思われるのでタイミングが問題かも? ・Lv3で、呼び出し→いたずらかH(1回程度でOK・しなくてもいいかも)→「ここまで~」で終了を繰り返すことで、ランダムで生徒会長から旧スクール水着がもらえます ※GoodEnd条件 ・日向は、Lv3の時点で自首でるけど、そこで自首したら楓エンドになります ・Lv3の時点で1回以上呼び出し必須 ・他のキャラも条件クリアー後必ず1回以上は呼び出しで 光 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1) 店長に駅で掴まる 70%以上の快感度でシナリオ進行 店長の見学開始 複数回いかせる (3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件) 店長に駅で掴まる 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件)本番(Lv2) これ以降 電話で呼び出し トイレへの連れ込みは拒まれる為車内へ いたずらを数回(3回目程度から)してもいかなくなる為挿入 親の話が出る トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で 店長の電話番号が手に入る(集団フラグ) トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で シナリオ進行 (Lv3) いたずら&挿入では、1回で終了 奉仕は、複数回(5回程度)可能 5回ほど同じ事を繰り返し これ以降、一回いかせる事で終了が続く 5回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「ちゃんと従うようになったな」が追加される 10回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「挨拶ができるようになったな」が追加される これ以降、複数回可能に 自首、「光Good End」 ※4回目辺りにて店長 出現 水着が手に入る(ランダムかも?) 柚 初回から攻める 警戒度100%でシナリオ進行(Lv1) 快感度100%で、座り込む形に終わればトイレへ(ランダムの恐れあり) 数回(2回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(3回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) いたずらしていると(50%程度まで)お漏らし発生しばらく眺めていれば (触れないため。話はできる)シナリオ進行 (Lv2) 奉仕させる その後1回いかせれば終了 これ以降 電話で呼び出し 数回(5回程度)いかせる 数回(5回程度)いかせる 最初の会話内容変更 自分でする (Lv3) 普通にいたずら&H (複数回は不要) 会話に出てくるいじめられている内容に合わせて、行為を行う(車内限定?)一回ごとに1個解除の為、複数回必要(順不同) ・プールでおっぱい小さい→パイズリさせる ・卑猥なことばをうんたら→自慰させる (会話で言わせる)・先生に大きな声を出せと→口を犯す ・おしっこいかせてくれなくて→放尿させる(複数回いたずらすることで発生?いかせた後話を最後まで聞くと出やすい?) ・背が低いと馬鹿にされた→顔を見れる体位で 上記中に体操着で現れる (この際は上記の攻略は不可かも?) 上記終了後 Hもしくはいたずら 自首、「柚Good End」 ※Lv3の際に体操着で柚が出てくることがあり。その後着替えに体操着が追加されます ※いたずら中に下着を奪うには、靴を脱がす→タイツを奪う→下着の順で奪えます。 集団プレイ共通 対応相手または、寝起き時に集団について(柚・楓)の話が出た後に・男を電話で呼び出し→対応する女の子呼び出し・女の子呼び出し→改札前で男を呼び出し・移動で「楓を集団で」を選択(楓・1回目)・3人の男を呼び出し→柚呼び出し(柚・楓・楓1回目はこちらでもOK)(ただし、一部キャラについては単独Lv3(柚・楓は、Lv3にならないと話が出ないかも?)) 場所は指定なし・1回程度いたずらorHで「ここまでにして~」(集団Lv1) 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(集団Lv2) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時の台詞変更) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3~4回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時に台詞変更)(集団Lv3) 簡単攻略痴漢前に会話→集団痴漢→全員で犯す→挿入→ここまでに~で即終了 回数こなすと台詞が変わるが、単独時よりも快感ゲージが上がりにくいためお勧め 問題点単独Lv2でやると単独Lvが上がらなくなる。 集団後は、個別衣装の出現なし? エンディングは必ずミンチエンド
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シャドウガード攻略 シャドウガード攻略概要 エリアシステムエリアの選択について パーティーでの挑戦について 基本ルールルールや制限時間について 人数による難易度 シャドウガード各エリアからの帰還方法 各エリアの解説バー 果樹園 武具屋 噴水 鐘楼 屋上 戦利品に関する知識 雑学 概要 シャドウガード シャドウガードとは、拡張パッケージ『Time of Legends』で追加された新たな簡易ダンジョンとそのボス討伐までの行程の事です。シャドウガードは通常のダンジョンとは勝手が違い、エントランスフロア(入り口)と6つの独立したエリアで構成されています。エントランスから特殊なワープをする形で、5つの前提エリアを攻略し、最後に屋上(ボス戦)をクリアする事でシャドウガード一周分が終了します。尚、シャドウガードは前提エリアをクリアすれば何週でも挑戦する事ができます。 エリアシステム エリアの選択について エントランス シャドウガードのエントランスには『魔法のクリスタルベル』が設置してあり、それをダブルクリックする事で各種エリアへの移動メニューが表示されます。エリアには『バー』『果樹園』『武具屋』『噴水』『鐘楼』『屋上』が存在します。『屋上』はシャドウガードの最終目的であり、それ以外の5つのエリアを事前にクリアする必要があります。クリア済みとなっているエリアは緑色で表示され、未クリアのエリアは赤色で表示されていますが、クリア済みであったとしても何度でも再挑戦する事は可能です。『屋上』以外のエリアは順番を問わずに挑戦可能なので、上から順番にクリアする必要はありません。『屋上』はこのコンテンツの最終戦にあたり、これをクリアすると全てが未クリア状態(赤色)にリセットされます。ただし、『屋上』の討伐に失敗した場合は他エリアはクリア済みの状態が引き継がれ即再挑戦が可能です。 パーティーでの挑戦について 挑戦条件 『屋上』への挑戦資格を得る為には、『屋上』以外の全てのエリアをクリアする必要があります。これはキャラクター単位で要求される実質的なクエスト条件になるので、リーダー、メンバーに関わらず参加者に1人でも条件をクリアしていないプレイヤーがいる場合、そのパーティーは『屋上』へ挑戦する事ができません。しかし、パーティーを結成するより前に一人や別のメンバーでクリア(ストック)しておく事は可能なので、個人が自由なペースでエリアを攻略しておき、『屋上』や『鐘楼』のみ集合日時を決めてパーティーで挑戦するといった事は可能です。 基本ルール ルールや制限時間について 解説 全てのエリアにはエリア毎に異なる達成条件が設定されています。パーティーで参加した場合は、一人が全作業を行ったとしても参加者全員がクリアした事になります。しかし、パーティーのメンバー数に比例して攻略難易度が格段に上昇する仕様なので、一人の力だけでは攻略困難なエリアも存在します。その為、主催者やリーダーに加えて、参加するメンバーもその達成条件や仕様を知っておく事が望ましいでしょう。尚、『屋上』を除くエリアには30分以内という制限時間が設定されています。『屋上』を含めた全エリアは、パーティーが全滅(一人の場合は幽霊になった時点)するとエントランスへ強制的に帰還させられます。一人で挑戦した場合、自己蘇生等によるリカバリーは出来ないので注意しましょう。荷物は強制帰還後に回収可能です(ただしボスの一部はルート能力を持つ通常モンスターを召喚します)。 人数による難易度 解説 全体的に見ると、シャドウガードは1人(1アカウント)が推奨されるシステムではないと考えて良いでしょう。これは全滅時の強制帰還は元より、『噴水』では水路パーツの引き運諸々を織り込んでも、かなり際どい時間になる事を見ても明らかです。ですが、人数が多ければ必ず攻略が楽になるわけではありません。例えば『噴水』は参加者が4人を超えたあたりで、時間経過と共に床に撒かれる通行障害有りの水路パーツの数が膨大になり、全員が全力で早期クリアを目指して、ようやく五分五分という難易度へと変貌します。他のエリアも、敵は人数に比例して大量増加していく反面、条件達成へのキーアイテム入手や条件作業を行えるのは一人に限定されるなど、必ずしも参加人数が多いから安定して早く攻略できるとは限らないようです。一人では殆ど敵が沸かないという問題はありますが、逆に大人数であっても逆に安定しない為、状況や戦力構成を見て一時的に2~3人にパーティーを分割し『屋上』で再集結するといった作戦も手段の一つでしょう。 シャドウガード各エリアからの帰還方法 解説 『屋上』を含めた全エリアには出入り口が存在せず、入場はエントランスに設置されている『魔法のクリスタルベル』を経由し、帰還には『全滅による強制帰還』か『条件達成によるクリア帰還』が基本となります。しかし、それとは別にシャドウガード攻略中のみキャラクターポップアップメニューに『シャドウガードから出る』という項目が追加され、即座にエントランスへ帰還する事が可能です。このコマンドはキャラクター単位で機能する為、パーティーリーダーが撤退を判断した場合でもメンバー全員がこのコマンドを使用してエリアから各々離脱する必要があります。尚、パーティーメンバーが1人でもエリアに残った状態で、再挑戦や別エリアへの挑戦は行えません。また、一人の挑戦で離脱した場合、エリア離脱後に即再挑戦を行うと入場判定がおかしくなり、暫く再挑戦が行えなくなるので数十秒程度は待った方が良いでしょう。 各エリアの解説 バー 案内 説明 時間目安 10分(一人)~20分(複数人) 条件達成 海賊達を全て討伐し、最後に出現するミニボスを討伐する 内容説明 海賊タイプのモンスターがパーティー人数に応じた数だけ入場と同時に沸きます。最初に出現した海賊を全て倒すと同数の海賊が再び沸きます。これを4回繰り返すと、パーティーの人数に関わらずヒットポイントの高い海賊が1人出現するので、それを倒せばクリアとなります。テーブル上に発生する『リカーの瓶』を取得し、バックパック内でダブルクリックして海賊に投げれば300の固定ダメージを与える事が出来ます。この瓶は一定確率で飲んでしまい酔う可能性があり、酔った状態で投げようとすると一定確率で自身にダメージ30(抵抗無視)を受けてしまう場合があります。更に、時々装備を脱ぐ事もあります。 人数別難易度 メンバーが1人増えると1度のサイクルに3匹の増加、それが4サイクルなので討伐数は12匹増加します。マップもせまく安定した立ち回りスペースを確保していく上で、人数に応じて分割をしたほうが手早く終了する事もあります。 力押し 通常の海賊には物理ダメージ反射能力がある(ボスモンスターにはありません)ため、酒以外の攻撃、要するに武器で攻撃すると反射ダメージを受け大変危険です。しかし、いくら物理反射が厳しいとはいってもResisting Spells無しのBloodOathとは違い、攻撃したら即アウトというわけではありません。反射されるダメージは50%となるので、与えるダメージ量をコントロールし、同時に武器のライフリーチを限界突破させたり、SPMのフェイント展開、後方メイジからの回復支援など、自身のヒットポイントを適切にコントロールする事は可能です。事前酔いとの合わせ技で行えば比較的短時間に攻略可能です 事前に酔う 道具屋では酒類を販売しています。この通常の酒を飲んで先に酔っ払っておくと、必ず酒瓶を投げるようになります。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 The Pirate 通常版。物理反射能力が驚異的。力押し全開のダブルアックス全力ダブルストライクは大変危険。 The Pirate(BOSS) 最後に出現するボス版。ヒットポイントは高いものの物理反射能力を持たないので、戦士にとっては通常版よりも優しい仕様かもしれない。包帯巻きなどで回復する事があり、ブロックで攻撃を受け流す事も多い。 果樹園 案内 説明 時間目安 10分 条件達成 『糸杉の木』からリンゴを収穫し、リンゴに書かれている『徳』もしくは『背徳』を確認し、対照となる木に投げ16本全てを消す 内容説明 マップに16本ある木をダブルクリックすると必ず異なる『徳』もしくは『背徳』の名前が入ったリンゴを入手できます。この『徳』と『背徳』の位置を覚えておき、対照の関係(例 名誉(Honor) ⇔ 恥辱(Shame))となる木に対して、バックパックに所持しているリンゴをダブルクリックしてターゲットを指定します。30秒以内にリンゴを投げなかった場合や、対照とならない木へ投げた場合、パーティーメンバー1人に対して1匹の『a vile treefellow』がそれぞれをターゲットした状態で発生します。 人数別難易度 リンゴ投擲の失敗時に発生する『a vile treefellow』がメンバー1人につき1匹増加します。十分に討伐戦力が確保されるならば人数増加によって難易度が左右されることはありません。 メモを用意する 8本の位置を覚えていれば、残りの8本は成功します。とはいえ毎回8つも位置を覚えておくのは大変なので、メモに取るなどしておくと良いでしょう。現在このwikiに実装できるか検討中ですが、簡易的なメモツールを作成しましたので 外部サイト で公開しています。 担当を決める 誰かがリンゴを所持している状態では、『糸杉の木』のリンゴグラフィックが消えて、所有者を含めて他のメンバーも新たにリンゴを収穫する事が出来ません。その為、並行作業は行えず情報共有できなければ無駄が発生する事にもなります。あらかじめ『敵を倒す人』『リンゴ作業に徹する人』を相談しておくと良いでしょう。 対照表 徳 背徳 慈悲 Compassion 慈悲(Compassion) デスパイス 軽蔑(Despise) 誠実 誠実(Honesty) デシート 虚偽(Deceit) 名誉 Honor 名誉(Honor) シェイム 恥辱(Shame) 謙譲 Humility 謙譲(Humility) Pride 高慢(Pride) 正義 正義(Justice) ロング 不正(Wrong) 献身 Sacrifice 献身(Sacrifice) コブトス 貪欲(Covetous) 霊性 Spirituality 霊性(Spirituality) ヒスロス 冒涜(Hythloth) 武勇 武勇(Valor) Destard 卑怯(Destard) 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile treefellow リンゴ消失時や木を間違えるとメンバー1人に1匹がターゲットした状態で発生します。落馬と麻痺攻撃を行います。 武具屋 案内 説明 時間目安 10分(2~3人)~25分(1人) 条件達成 定期的に沸き続ける『Ensorcelled Armor』を倒し、床に直接置かれる『堕落した護符』を拾います。フロア中央の十字路に3箇所設置してある『浄化の炎』に『堕落した護符』を使用し『浄化された護符』へ変換します。壁際に並んでいる『呪いの鎧』に対して投げると像を破壊できるので、フロア全体に設置してある全ての像(合計28体)を破壊すれば条件達成です。 内容説明 護符の変換作業がありますが、基本的にアイテムで『呪いの鎧』を破壊するだけの作業です。敵は受け流しなどを行ってきますが、鐘楼や屋上に比べればやさしい為、適切な人数で挑戦する分には特に問題はないでしょう。設置されている鎧には白金のものと黄金がありますが、破壊する対象は黄金だけです。 人数別難易度 メンバー1人につき定期的に発生するモンスターが1~2匹増加します。護符は敵の数と概ね比例するので、敵が多ければ多い時間は短くて済みますが、討伐する戦力が十分確保されていないと敵が供給過多となってしまい、護符は大量に撒かれても変換や破壊作業は進まない状況が慢性化する為、適切な戦力把握と分割が必要です。2人だとやや物足りなく、3人だとやや過剰、4人以上で戦力バランスを意識した方が良いでしょう。 一人プレイ 非常に沸きペースが遅く28体分の『堕落した護符』を収集するのに、制限時間30分に迫る時間が必要になります。噴水とは違って配置の効率化で短縮できるわけではないので、良くも悪くも時間が解決すると言って良いでしょう。敵は淡々と沸き続ける為、討伐に手間取って沸きサイクルが止まる事はありません。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 Ensorcelled Armor 攻略用のキーアイテム『堕落した護符』を床に直接落とします。時々、落とさない事もあります。1ダメージ持ちで突然ターゲット変更を行います。カースウェポンやブロック受け流しをしてきます。 噴水 案内 説明 時間目安 10分(2人)~45分(1人)~失敗の可能性有り(4人以上) 条件達成 中央噴水を周回する水路に水栓が4箇所あり、水路パーツを繋いで配水管へ水の通り道を作ります。水路パーツ全部で6種類あり『a vile water elemental』から必ず1個入手できます。水路が完成したら水栓をダブルクリックして水を通します。それを4箇所全て行います。 内容説明 言葉で説明するのが難しい為、参考画像を参考にしてください。水栓は全て水路を繋ぐ必要がありますが、配水管は必ず使用する必要はなく、東西南北方向に水路を接続可能です。極端な話、全ての水栓から一箇所の配水管にまとめて繋ぐ事も可能です。最小パーツで水路を作れるように配置を考えましょう。水路パーツは水を通わせると有効時間はなくなります。 人数別難易度 メンバー1人につき定期的に発生するモンスターが3匹増加します。『噴水』は人数や構成比に気を使うエリアです。1人だとパーツ供給が少なく制限時間以内の攻略が難しくなります。理想は2人で、これならば配置を考える余裕が生まれ、パーツの供給不足にもなりません。3人以上になると討伐と設置など作業分担を事前に相談するなどし、全員が適切に仕事をしないとクリアできなくなる可能性があります。4人以上になると、相当手馴れたメンバーで固めない限り高確率で撤退判断となるので、パーティーの分割を考えた方がいいかもしれません。 一人プレイ パーツ種類の引き運と配水管までの距離が全てを決定します。パーツ供給はモンスター討伐によって行われますが、一人での挑戦時はモンスター数が極端に少ないため、限られたパーツの中でいかに無駄なく水路を形成するかを考える必要があります。制限時間も30分しかなく、更に水路パーツの有効時間は20分となっています。基本的に1回目でクリアする為には、相当なパーツ運が必要になります。1回目と言ったのは、パーツはエリア外で床置きしない限り、有効時間が過ぎるまで消失しないため、2回目にパーツを持ち越す事が可能になるからです。1回目の15分くらいまでパーツ収集だけを行いコマンドメニューから帰還し、2回目で配水管の位置を吟味した上でクリアを目指す事が出来ます。ただ、1回目の持ち越し分は2回目開始で残り5分となるため、すぐ水路を配置して水を通し、パーツの有効時間をなくしましょう。そこまでしても、必ずクリアできる保障はなく、上手くいっても所要時間は40~45分近くかかるため、出来るなら誰か知人を誘って、それが厳しいようならHiding初期振りしただけのキャラクターを放置しておくだけでも、2人にして挑戦する方が現実的かもしれません。 配水管の位置 水栓は決まった位置ですが、接続する先の配水管は毎回違った場所に生成されるため、水栓から遠い事もあれば近い事もあります。そのため、退出コマンドを使う事で、この配水管の位置を吟味すると短時間での攻略も目指せます。ただし、退出コマンドはリーダーだけではなく各自メンバーが行わなければいけないので、事前に吟味を説明する必要があります。 事前相談 AさんとBさんが同じ水栓を違う配水管に繋ごうとしたら、Aさんが配置したパーツをBさんが撤去するといった事も起きえます。固定メンバーでやっていれば、自然と作業分担は出来るものですが、そういうった事ができない場合は何処を誰が担当する、討伐担当と配置担当を分けておくといった事前相談をしておくと良いでしょう。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile water elemental 水路パーツを必ず床に落とします。魔法を使用するので水路パーツで区画を区切ってしまうと近接攻撃不可能な固定砲台化して危険になる事もあります。 hurricane elemental 水路を適切に接続していない状態で噴水口をダブルクリックすると出現します。ヒットポイントが割と高いですが、失敗しなければ出現する事の無い敵です。 鐘楼 案内 説明 時間目安 10分(2人)~45分(1人)~失敗の可能性有り(4人以上) 条件達成 鐘を鳴らして『a vile drake』を召喚し、戦利品の中にある『ドレイクの羽』をバックパック中で使用する。使用者はマップ中央高台へ移動するので、そこにいる『a greater dragon』を倒す。 内容説明 『鐘楼』はパズルや謎解きよりも戦闘要素が強く、身も蓋もない言い方をすれば単騎に似た状況でパラゴンクラスに匹敵する特殊なGドラと戦える戦力が必要になります。マップ4箇所に設置されている鐘をダブルクリックすると、『a vile drake』がそれぞれのメンバーをターゲットした状態で2匹沸きます。『a vile drake』のどれか一体に戦利品として『ドレイクの羽』が入っています。羽を使用した者は高台上へテレポートする事が出来るので『a greater dragon』を倒します。『a greater dragon』は高台から降りる事はありませんが、プレイヤーが降りる(降ろされる)事は可能です。降りた場合は、再度鐘を鳴らします。鐘は鳴らしてから1分程度の待機時間があり、すぐに高台から降りてしまうと、暫く戻る事は出来ません。戦闘して数秒経過すると『謎の押し出し力』が働き、敵と隣接する事を阻んできますのでキャラクターを常に敵へ向ける必要があり、何もしないと高台から弾き落とされてしまいます。 人数別難易度 鐘を鳴らした時に発生する『a vile drake』がメンバー1人につき2匹増加します。高台に移動できる『ドレイクの羽』は敵の数に関わらず1つな為、『a vile drake』の討伐戦力が十分にあるなら統一したパーティーでも問題ありません。ただ、周囲のプレイヤーや討伐済『a vile drake』が多くなってトラフィック(通信量)が増加してしまうと、高台に上がるプレイヤーには時々コネロスに似た現象が発生するようで、その点に注意しなければいけないようです。 登る人 2人が同時に登って戦闘を開始する事が恐らく出来ません。ただし、鐘の回復を待って2人が時間差で高台に登る事は可能です。とはいっても高台に上れば『a greater dragon』の攻撃を受ける上に、誰かが戦闘中に鐘を鳴らすと高台の上にも敵が発生してしまうため危険です。先に登ったキャラクターをインビジしておき、2人目が登った時に1人目も姿を現すなどの手段が有効でしょう。強化版『a greater dragon』とどうやって対峙していくか十分に作戦を練る事がこのエリアのポイントでしょう。 登らない人 高台で対戦しているプレイヤーがいる時、他のメンバーは何もする事が無いかといえば、そうではありません。高台へは視線が通る場合もあり、不調和や回復魔法などによって戦闘者を支援する事も可能です。本当に何もする事が無いという究極の状況であれば、コネロスのリスクを少しでも軽減するために壁際でインビジしておくのも良いでしょう。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile drake 鐘を鳴らすとパーティーメンバー1人につき2匹がそれぞれのメンバーをターゲットした状態で発生します。抵抗にはかなりバラツキがあり、個体差があるようです。 a greater dragon 通常の『a greater dragon』より遥かに強くヒットポイントは10000を超えます。基本ステータスも通常より高く、歩行速度だけノーマルで能力はパラゴンに近い水準。 屋上 案内 説明 時間目安 作戦の徹底度により変化(10分~60分以上) 条件達成 ミナクスが順番に召喚する手下(ボス)を4体すべてを倒す 内容説明 ミナクスはプレイヤーを退ける為、手下を召喚します。手下は倒す毎に1体ずつ召喚され、全部で4回(4連戦)召喚されます。ボスは中央高台の特殊なグラフィックゲートから出現します。呼び出される順番は毎回ランダムです。全ての手下を退けるとミナクスは撤退し、大量のゴールドと戦利品を得ると共にシャドウガードの攻略は完了します。 人数別難易度 パーティーメンバーの人数によってボスの数が変化する事はなく、一人でも十人でも条件は同じです。ただし、突発的なターゲット変化やカウンター召喚能力を全てのボスが持つ為、大人数ならば必ず終始有利に戦闘を進められる保証はなく、少人数でも十分に指揮や意思疎通が確立されていれば、そちらの方が安定して攻略できるケースもありえます。 ボスモンスター 名前 画像 解説 Anon The Mage 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『evil mage』『elder gazer』『wisp』を不規則に個体数ランダムで召喚する 高頻度回避 レスリング230超えとブロックによって攻撃を回避する 変身 攻撃中プレイヤーの武器属性を参照して、その属性を回復するエレメンタルへ変身する 魔法 Magery系魔法を使用する Juo'nar 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『skeletal dragon』『wailing banshee』『lich lord』を不規則に個体数ランダムで召喚する スキル低下 プレイヤーのスキルとステータスを一定時間10%低下させる 引き寄せ プレイヤーを強制的に自らの場所へテレポートさせる 霊媒 BloodOathを含む各種Necromancy魔法を使用する 範囲攻撃 敵を中心にして発動する中範囲のエフェクト攻撃 Ozymandias The Lord Of Castle Barataia 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『lesser hiryu』『elite ninja』『tsuki wolf』を不規則に個体数ランダムで召喚する 高頻度回避 レスリング230超えとブロックによって攻撃を回避する 武器持ち替え 弓とシミターを持ち替えてそれに属するSPMを使用する 落馬(弓) 矢による追尾性能を持った落馬攻撃 Virtuebane 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『titan』『minotaur captain』『daemon』を不規則に個体数ランダムで召喚する 灰になるがいい 敵を中心にして発動する落馬及び数秒麻痺効果を伴う中範囲のエフェクト攻撃 落馬攻撃 通常攻撃に混じって秒間隔で行われる騎乗を強制解除する特殊攻撃 魔法 Magery系魔法を使用する 戦利品に関する知識 アーティファクト ボス討伐時に入手の可能性があるToLAFは、メデューサ戦やエクソダス戦などのように、参加したプレイヤーのバックパックに直接出現する方式を採用しています。『参加』というのは、『屋上』に入場しただけでは認められず、戦闘貢献(次項目参照)を行う必要があります。2022/1 現在、屋上に入場しただけで抽選権が得られており、EJアカウントをハイド放置しておくだけでAF入手が可能です。入手資格とは、あくまで福引の抽選券のようなもので、資格を得た事と実際何かしらのアイテムが得られるかは別の話です。尚、資格は『有』『無』でしか判定されないため、戦闘に最も貢献したから高い確率でアイテムを入手できるようなシステムではありません。また、最後に召喚された手下に関連するアーティファクトが入手といった事は無く、完全にランダムのようです。 戦闘貢献 細かな行為(例えばバード系アクション等)がシステム上の貢献判定に該当「する」「しない」と諸説あり、未だに確実な情報とはいえません。ただ、概ね言われているのは『敵へダメージを与える行為』『敵にダメージを与えているプレイヤーを回復する行為』という、戦士寄り条件とメイジ寄りの2条件についてはほぼ間違いありません。回復量もダメージ量もほぼ同評価として扱われ、ルート権が取れていれば抽選資格も得ていると考えて良いようです。また、『屋上』特有の仕様として4体のボスと連戦になりますが、このうちいずれか1体において条件を満たせれば、他3体で資格を得られなくてもToLAFは得られるようです。 攻略後の強制退場 屋上4体目のボスを倒すと魅力的な高品質マジック装備に加え、スーパーボスに匹敵する大量のゴールドを地面に撒き散らします。しかし、その回収に許される時間は僅か5分程度しかなく、参加者が少ないと拾いきれないケースもあります。特に転送バックを使い60000gpでゴールドを送ろうとして一時的に所持品を地面に置いてしまうと5分経過時に有無を言わさず強制移動を受け、床置きしたアイテムを回収できなくなります。 雑学 エリア生成 SAクライアントやUO系マップソフトの左を見るとシャドウガードの円形エリアが12個あるのが分かります。5つの前提エリアに12個は計算が合いませんが、これはプレイヤーが入場する度にそのエリアのオブジェクトが配置されているようです。例えば日本武道館がコンサート会場になったり、格闘技会場になったりするようなものです。つまり、どのエリアであれ12のパーティーが攻略中でない限り順番待ちは起きないと思われます。また、生成されるエリアはランダムではなく決まった順番で行われているようなので、後続参加者がいなければ、バー~鐘楼までは実質的には同じマップといえます。何かしら荷物を置き、一度戻って別エリアに入場したはずなのに置いたアイテムが存在してしまうのはその為でしょう。『屋上』は別扱いですが、こちらも4エリアあるのであまり埋まる事はないでしょう。 屋上高台に登れる 屋上高台にはミナクスが存在し、戦う機会もありませんが、その代わりプレイヤー側も登る事は通常できません。ですが、緑リッチには引き寄せ能力があり、リッチが降りてくる前にタゲを切るなどして1ダメを発生させない状況にして、もう一度タゲを取るといった小細工をすると引き寄せ能力が発動する事があり、台の上に招待されます。 ミナクスにダメージは当たらない エリアダメージなど高低差を無視してダメージを与える手段を用意して高台近辺で戦うとミナクスにダメージ判定を発生させる事が出来ます。ただ当然ダメージは与える事はできず専用のメッセージが表示されます。 スケルトンドラゴンの特効追加 アビスの新アンデッド沸き常連の方にとってスケルトンドラゴン(あとスケルトンドレイク)はドラゴンだけどスケルトン(アンデッド)じゃないというのは割とよく知られた事ですが、パブリッシュ90以降新たにアンデッドの属性を持ちました。 このページは作成者がテストセンター版として以前 ブログ に掲載したものを再構築したものです。
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海賊退治攻略 Pub104 ライジング・タイド/海賊討伐クエストページに変わりました。
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〔サ〕 サイレントヒル1 OP サイレントヒル4 OP サイキックフォースPS版 OP サクラ大戦 OP「檄!帝国華撃団」 サクラ大戦 ED「花咲く乙女」 サクラ大戦 -熱き血潮に- OP「檄!帝国華撃団」 サクラ大戦 -熱き血潮に- ED「花咲く乙女」 サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- Disc1OP「檄!帝国華撃団(改)」横山智佐 帝国歌劇団 サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- Disc2OP「檄!帝国華撃団(改)」富沢美智恵 帝国歌劇団 サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- Disc3OP「檄!帝国華撃団(改)」高乃麗 帝国歌劇団 * サクラ大戦2 -君、死にたもうことなかれ- ED「夢のつづき」 サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- Disc1OP「御旗のもとに」(1番) サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- Disc2OP「檄!帝国華撃団Ⅲ」 サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- Disc3OP「御旗のもとに」(2番) サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- 「花の巴里」 サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- ED「未来(ボヤージュ)」(グリシーヌver.) サクラ大戦3 -巴里は燃えているか- ED「未来(ボヤージュ)」(コクリコver.) サクラ大戦物語 -ミステリアス巴里- OP「御旗のもとに」 サクラ大戦4 -恋せよ乙女- OP「檄!帝 -最終章(フィナーレ)-」 サクラ大戦4 -恋せよ乙女- ED「君よ花よ」 サクラ大戦V EPISODE 0 -荒野のサムライ娘- OP「サムライ魂 (オープニングバージョン)」 サクラ大戦V EPISODE 0 -荒野のサムライ娘- ED「サムライ魂」 サクラ大戦V -さらば愛しき人よ- OP「地上の戦士」 サクラ大戦V -さらば愛しき人よ- ED「Kiss me sweet」 3×3EYES -転輪王幻夢- OP サモンナイト OP サモンナイト ED サモンナイト2 OP サモンナイト3 OP サモンナイト4 OP サモンナイト4 ED サモンナイト エクステーゼ -夜明けの翼- OP サモンナイト エクステーゼ -夜明けの翼- ED サンライズ英雄譚R OP サンライズ英雄譚2 OP 〔シ〕 シスタープリンセスPS OP シスタープリンセスピュア OP シスタープリンセス OP シスタープリンセス2 OP 実況パワフルプロ野球8 OP 実況パワフルプロ野球9 OP 実況パワフルプロ野球10 OP 実況パワフルプロ野球11 OP 実況パワフルプロ野球11 ED 実況パワフルプロ野球12 OP 実況パワフルプロ野球12 ED 実況パワフルプロ野球13 OP 実況パワフルプロ野球13 ED 灼眼のシャナ OP 灼眼のシャナ ED Shuffle on the Stage OP 状況開始っ! 少女革命ウテナ SS版「鳳学園校歌」 シルエットミラージュ OP PS版 神曲奏界ポリフォニカ OP 新世紀勇者大戦 OP1 新世紀勇者大戦 OP2 新撰組 新女神転生マニアクス OP1 シンフォニック=レイン OP 〔ス〕 水夏 -おー・157章- OP 水滸伝外伝 スーパーヒーロー作戦 OP 好きだよっ! OP スターオーシャン SFC版 ずっといっしょ PS スペクトラルブレイド OP スペクトラルフォース OP スペクトラルフォース -愛しき邪悪- OP スペクトラルフォース聖少女外伝 メイマイ騎士団 OP スペクトラルフォースⅡ OP スレイヤーズろいやる OP スレイヤーズろいやる2 OP 〔セ〕 ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲 OP センチメンタルグラフティ OP 〔ソ〕 Soul Edge ソウルキャリバー2 GC版 卒業Ⅱ -Neo Generation- 卒業Next Graduation 卒業R ソニックCD OP(SS版) ソニックCD ED(SS版) 【Wiki編集のコツ】
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