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https://w.atwiki.jp/nsmb/pages/241.html
koopatlasの使い方 koopatlasとは koopatlasはNewer Super Mario Bros. Wiiと同時にリリースされた、マップ改造のためのツールです。 ワールドマップを手軽に作成することができる代物で、制作したマップはNewer化したwiiでワールドマップとして利用できます。 このサイトにもkoopatlasの使い方が詳しく載っています。 ダウンロード (GitHubに飛びます) 初期版 (本家のワールドマップが同梱されているので、参考になります。) 最新版 (特に理由がない場合、こちらを推奨します。) 基礎用語 Layer このツールでは後述の3つのオブジェクト、Paths・Doodads・Tilemap をレイヤー上に配置します。 レイヤーは"Layers"のウィンドウ内(koopatlasの右上を参照)の中で設定することができ、上から順に配置されていきます。 各レイヤーにはpathsとdoodadsとtilemapのそれぞれ一種類のみ配置することができます。 また、レイヤーは数の制限なく増やしていくことも可能で、レイヤーに名前を付けることも可能です。 Paths PathsはLayersのウィンドウ内に初めから存在するレイヤーをクリックすることでマップ上に配置できます。 LayersのPathsを左クリックし、マップ上で右クリックすると薄い赤色の円が表示されます。 この円の右上にある青いマークをクリックすることで、ステージを配置したり、各ワールドに移動するコマンドなどを用意できます。 Doodads "doodad"は「仕掛け」の意味で、マップ上に茂みや木、草やヤシの木、城や飛行船を配置することができます。 Layersのウィンドウ内の、☆のマークのボタンをクリックするとDoodadを置くことのできるレイヤーを作ることができます。 Tilemaps 名前の通りワールドマップの地面や壁のタイルを配置することのできるレイヤーです。 Layersのウィンドウ内の、チェック柄のボタンをクリックするとTilemapを置くことのできるレイヤーを作ることができます。 マップ制作 pathsの使い方 先述の通り、LayersのPathsのレイヤーをクリックしてから、マップ上で右クリックするとPathを引けます。 そのまま別の場所でもう一度右クリックすると、path同士をつなげることができます。 基本的にはこの要領でpathを引いていきます。 Pathsのoption パス同士を繋いでいる線を左クリックすると、optionのコマンドが現れます。 これはそのパス間を移動するマリオの挙動を設定するものです。 初期設定のwalkのほか、ジャンプ、泳ぐ、梯子を登るなどのコマンドがあります。 また、移動速度も変更することができるほか、マリオを見えなくする設定などもあります。 PathsのSet unlock criteria 言わずもがなcriteriaは基準と言う意味で、このコマンドはパス間をマリオが通れる条件を設定するものです。 パス間をctrlキーを押しながら左クリックするとウィンドウが現れます。 ウィンドウに詳細な説明がありますので、これ以上ここに記載することはありませんが、一応日本語訳を載せておきます。 このパス間をマリオが通れるようになるのに満たすべき条件を入力してください。 以下が利用法です。 ・01-01 と入力すると、このパスは01-01をクリアすると初めて通れるようになります。 ・01-01 secret と入力すると、このパスは01-01の隠しゴールをクリアすると初めて通れるようになります。 ・(01-01 secret)and(01-02) と入力すると、このパスは01-01の隠しゴールと、01-02をクリアして初めて通れるようになります。 ・( (01-01 secret)or(01-02) )and(01-04) のように、複雑な条件も入力できます。 ANDやORは、その左右を丸括弧で括られる必要があります。 二つ以上の条件をandやorで括ることもできます。 パス間を絶対に通れないようにするには、下の入力スペースに何も入力しないでください。 Doodadsの使い方 Doodadsはpngファイルをインポートすることで配置できます。 左上のLayersの、Add doodadsを選択すると画像ファイルを取り込めます。 Doodadsのアニメーション 正確な使用法はわかりませんが、アニメーションで動かしたいdoodadsを左クリックして、Editingのウィンドウの緑色の+ボタンをクリックしたのち、左から順に 「Rever...loop」「sinusodial」「60」「Y scale」「100」「105」「0」「0」 に設定すると、縦方向に単振動するようになります。(Newerの設定)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9537.html
鏡の中の真実 ランファ・クルセイド SR 光文明 (8) 進化クリーチャー:ソルトルーパー/エボ 14500 ■進化−自分のソルトルーパー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを3枚まで、自分の手札からバトルゾーンに置く。このターンの終わりまで、それらのクリーチャーを相手のクリーチャーとして扱う。 ■ターンの終わりに、相手のゾーンにある自分のカードをすべて、自分の手札に戻す。 ■T・ブレイカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vfmad/pages/1.html
上に並んでるタグから @wikiメニュー 新規ページ作成 編集 このページを編集 とりあえずここらを使えば大丈夫w (無)←まだ何も無い (未)←未完成 テンプレート ↓↓↓もっと詳しい使い方↓↓↓ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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トップページへ戻る Wikitravelの使い方 『Wikitravel - ウィキトラベル』という名のウィキを知っていますか? トラベルとは、国語辞典で調べると<旅行。旅。(大辞泉)>という意味です。 つまり、ウィキトラベルとは、誰でも編集できる旅行ガイドというものです。 初めて発見したのが、2011年の初め頃でしょうか。そのときから、たびたびウィキトラベルを見させてもらっています。 URLは、http //wikitravel.orgです。メインページ名は、フリーでワイルドな旅行ガイド - Wikitravelとなっています。 ▼Wikitravel メインページ ▼メインページを表にまとめてみた メインページ ウィキトラベルへようこそ! 日本の旅 世界の旅 Wikitravel旅行ガイド その他 トラベルニュース ログブック 他言語版ウィキトラベル Wikitravelの魅力は、何と言っても、タダで世界の旅行ガイドブックが見られることでしょう。 それに、何度でも編集できるので、ガイドブックよりも更新されるスピードが速いです。 また、紙面の問題もないので、小さな村や、あまり観光客の行かないスポットまで詳しく紹介されています。 日本語版は、まだまだ英語版に比べれば未熟ですが、現在何名かの主要メンバーががんばっています。 Wikitravelの英語版は、2003年7月からスタートされました。 日本語版は、英語版よりほぼ2年遅れの2005年6月18日からスタートしています。 2011年11月14日現在、記事数は、英語版、ドイツ語版に次いで3位です。 Wikitravelには、たくさんの言語版があります。挙げてみると、 ドイツ語 - 英語 - スペイン語 - フランス語 - イタリア語 - オランダ語 - ポルトガル語 - ロシア語 - フィンランド語 - スウェーデン語 - アラビア語 - カタルーニャ語 - エスペラント - ヘブライ語 - ヒンディー語 - ハンガリー語 - 朝鮮・韓国語 - ポーランド語 - ルーマニア語 - 中国語 これだけあります。
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医療器具の使い方 ちょっとしたコツを紹介。 ヒールゼリー 小さな傷の治療をする場合は、ほんの少しでOK。 縫合箇所の消毒をするときは重ね塗りをしなければOKはでない。 縫合箇所の消毒は手術の最後であるので、一気にたっぷり使って手術時間を短縮しよう。 注射 炎症の沈静剤は、炎症の大きさと使用量が比例する。 注射器いっぱいにロードした状態で、小さな炎症なら4つ、大きな炎症は2つ治療できる。 薬を注射器にロードする際、ちゃんと薬ビンの上までポインタを移動させないとMissになってしまうので、薬ビン周辺でのロードは避けよう。 針&糸 縫合は傷口の端から端まで、全部カバーできるように範囲に気をつけよう。 縫合が傷口中央に寄るとCool判定が出にくくなる。 通常、傷口の左右2ヶ所くらいでOK。大きな傷口は左右3ヶ所。 ドレーン 特にコツはない。 レーザー 特にコツはない。 小さな患部へは当てすぎないこと。 スキャナ ルーペの場合、拡大する位置に気をつけよう。 拡大したが、看護婦が邪魔で見えづらくなることも多い。 次に拡大する場所が分かっている時は、患部が出現する前にあらかじめ拡大しておくことで、手術時間の短縮が可能。 メス 切開する場合、ラインに沿うように気をつけよう。 メスでの切開はMiss判定にさえならなければ、Coolにしかならない(?)。 ピンセット 除去した異物を回収トレイに置く際、回収トレイの底までポインタをシッカリ移動させよう。 そこでAとBボタンを離さなければMissになってしまう。 回収トレイの縁付近は危険だ。 保護テープ(Extra) 縫合した傷口に張る。 傷口の一方の端から、他方の端までカバーしよう。 傷口の若干外側あたりを狙うとCool判定になりやすい。 あと、傷口と平行に張ること。傷口に対して角度が着くとCool判定は出にくい。 カウンターショック(Extra) 指示が出てからWiiリモコンを前に突き出そう。 指示がある前に突き出していると、そこからさらに突き出す羽目に。 このゲームで一番操作性の悪い部分なので、下手に手術時間短縮は求めずに 確実に動作を行って無駄な時間を使わないようにしよう。
https://w.atwiki.jp/shoushitsumiku/pages/16.html
使い方説明ページ。 外部のページも参考にどうぞ@wiki@wikiご利用ガイド 新規ページを作成する 既存のページを編集する 画像をアップロード、貼り付けする 新規ページを作成する 1.表示しているのはどこのページでもかまわないので、左上の「@wikiメニュー」をクリック。 2.するとドロップダウンメニューが表示されるので、「新規ページ作成」をクリックします。 3.リンクでページが書き換わり、新規ページ作成の画面に飛び、以下のような画面が表示されます。 4.新規ページ作成時の編集権限と閲覧権限が表示されますが、これは作成したあとで変更可能です。 ①の欄に新たに作成するページ名を入力し、②で編集モードを選択します。 ①はそのままサイト内リンクとして使用できるアドレスなので、わかりやすいものをつけましょう。 ②の編集モードは、特別こだわりがない限りはワープロモードをお勧めします。 ちなみにアットウィキモードのほうが動作は軽いですが、ちょいと慣れない知識が必要です。 それぞれ入力が終了したら、「新規ページ作成」ボタンで次のページへ。 5.テキスト編集画面へジャンプします。 こちらはアットウィキモードの編集画面。 ボタンでも対応できますが、スクロールしていくと、下のほうにアットウィキモード専用のチップがあります。ご参考に。 こちらはワープロモードの編集画面。それぞれテキストフォーム内に文章を打ち込んだら、「ページを保存」で確定。 ページが更新されたらすぐ、今作成したページへジャンプし、最新の状態が表示されます。 以上で新規ページの作成は完了です。 新たにページを作っても、これだけではメニューには追加されません。新規ページ作成やページ更新は右側の柱にて確認できるため、コラボ主が確認し次第、相応の場所からリンクを貼り付けたりしますが、もちろんご自分でリンクを張ってくださってもおkです。 既存のページを編集する 1.まず編集したいページを開きます。編集したいページを開いたその状態で、左上にある@ウィキメニューのすぐ右にある、「編集」をクリック。ドロップダウンメニューが現れます。 2.ドロップダウンメニューが表示されたら、「このページを編集」をクリック。基本的には一番上のものでおkです。 3.「このページを編集」をクリックすると、しばらくして編集画面に変わります。編集画面はほぼ新規ページ作成画面と同じですので、詳しくはそちらをご参照ください。新規ページ作成画面との違いは、編集したいページの情報がすでに入力された状態で表示されるということ。ロードに時間がかかる場合もありますので、白紙状態だったらページの内容がロードされるまで待機してください。 4.ページの内容がテキストフォーム内にロードされたら、追加したい情報を書き込み、あとは新規作成時と同じく、「このページを保存」をクリックすれば完了です。今編集したページが表示されるので、加筆した部分を確認してください。 ページを編集すると右の更新履歴で一番上に表示されます。逆に、誰かが編集した場合、最新の更新として一番上に表示されるので、サイト閲覧の際は右の柱を参考にしましょう。 画像をアップロード、貼り付けする 準備中です。しばしお待ちを。。。
https://w.atwiki.jp/steph/pages/150.html
初心者用のSteph @Wikiの使い方を説明するページです。 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wiki の編集方法 Steph @Wiki へのアップロード方法 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wikiに新規ページを作成するための簡単なチュートリアルです。 新たにプロジェクトの立ち上げ、またはプロジェクトのページに更に詳細説明のページを作りたい際には新しいページの作成を行います。 操作方法は簡単です。 1.Steph @Wikiを一番下までスクロールさせるとある「新しいページ」のリンクをクリックします。 2.ページ名を入力します。わかりやすく短い名前がいいでしょう。 ステフとして新たにプロジェクトを立ち上げる際には、自分のステフ名を入力しましょう。 3.「新規ページ作成」ボタンをクリックします。 ※5の投稿ボタンのクリックまで実行しないと実際のページは作成されません。 4.4の枠がページに表示される内容になります。掲載したい内容を入力してください。 文字を装飾したり、見出しをつけたりすることもできます。 ページを下にスクロールするとヘルプがあるので参考にしてください。 5.投稿ボタンを押すと実際のページが作成されます。 6.うまく表示されるか気になる場合は、プレビューボタンで表示予定の内容を確認することも可能です。 プレビューを押しただけでは実際のページには反映されません。 ページをスクロールすると下の方に編集画面があるので、問題がなければ投稿ボタンを押します。 7.作成したページは右メニューの少し下にある更新履歴に表示されているはずです。 これでページの作成は完了です。 Steph @Wiki の編集方法 Steph @Wikiを編集するための簡単なチュートリアルです。 既存のページを編集する方法を説明します。 操作方法は簡単です。 1.編集したいページの上部にある、「このページを編集する」のリンクをクリックします。 2.2の枠がページに表示される内容になります。変更したい内容に編集してください。 文字を装飾したり、見出しをつけたりすることもできます。 ページを下にスクロールするとヘルプがあるので参考にしてください。 3.投稿ボタンを押すと実際のページに反映されます。これで完了です。 4.うまく表示されるか気になる場合は、プレビューボタンで表示予定の内容を確認することも可能です。 プレビューを押しただけでは実際のページには反映されません。 ページをスクロールすると下の方に編集画面があるので、問題がなければ投稿ボタンを押します。 Steph @Wiki へのアップロード方法 Steph @Wikiへ画像やテキスト文書などをアップロードするための、簡単なチュートリアルです。 ページ内にタイトル画像やキャライメージなどを表示させたい場合にお勧めです。 その他の一時的なファイルや、大きめなファイルは外部のアップローダを使用してリンクを貼るだけにするといいでしょう。 ''ゲムデヴあぷろだ'' http //gamdev.org/up/ ファイルのアップロードはページ単位になるので、アップロードしたいページへ移動してから行ってください。 また、削除は管理人さんしか行えないので必要な場合はこちらからお願いしてください。 http //www8.atwiki.jp/steph/pages/19.html#id_4661dfc5 1.アップロードしたいページの下部にあるプルダウンリストから、「アップロード」を選択。 2.「参照」ボタンをクリックし、自分のパソコン上にあるアップロードしたいファイルを選択。 3.「submit」ボタンをクリックすると、アップロードが完了します。 4.アップロードした画像ファイルはページの編集で#ref(ファイル名)を入力することで表示できます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/raw-melon/pages/11.html
~経験値銀行の使い方~
https://w.atwiki.jp/nijishinki/pages/29.html
エポパテの使い方 エポパテは粘土のように造形できる特徴がありますが、単価が高いので大量に使うとコストがとんでもないことになります。ですから必然的に少量ずつ使うことになります。 ですから、ここではエポパテをいかに効率的に使うかを書かせていただきます。 エポパテの銘柄 エポパテを使う前に代表的な銘柄を書きます。 タミヤ 速硬化タイプ 別名緑箱、箱によると6時間ほどで硬化。 硬化前は固めだが、硬化後はそれほど硬くない。 若干粒子が粗めなので、モロっと崩れる事がある。 量が少ないのでそれだけで大きな形を出す事は苦手。 タミヤ 高密度タイプ 別名青箱、箱によると12時間ほどで硬化。 硬化前は速硬化タイプと同程度、密度が高いので若干粘りがある。 粒子が細かいので、速硬化タイプより細かい造形が得意。 また、速硬化タイプとブレンドして使うことでも有名。 WAVE軽量エポキシ 黄色い箱のものと灰色の箱のものがある。違いは色と練り具合。 灰色の方が若干伸びが悪い。 箱によると3時間ほどで硬化。 硬化前はかなり柔らかいので大まかな形を出すのは得意だが、細かい形や硬化前にエッジを作りこむのは難しい。 しかし、硬化後の切削性はすばらしくナイフ一本でかなり形を出せる。 WAVEミリプット 箱によると3時間ほどで硬化。 硬化前も硬化後も固め。なので硬化前に形出しをしておかないとつらい。 他のエポパテより水で均しやすく、エタノールで均そうとするとドロドロになる。 軽量エポキシのようにそれだけで形を作るタイプではなく、他のパテなどと組み合わせて作るタイプ。 セメダイン木工用パテ 別名木パテ、模型屋以外でも入手可能。箱によると1時間ほどで硬化。 硬化前に細かい形を出す事はほぼ不可能なので、硬化後の作業が中心となる。 硬化後はWAVEの軽量エポキシに似た切削性で、エッジなども出しやすい。 また、その硬化の早さを生かして充填剤として使うこともある。 セメダイン金属用パテ 別名馬パテ、馬パテの名前の理由はパッケージで馬の置物を修理しているから。 箱によると1時間ほどで硬化。 硬化前は柔らかいが、硬化後はアルミ金属のように硬くなる。 一般的に入手できるエポパテでは最高レベルの硬さ。 よって硬化前の作業が中心となる。 アルコールで均すと綺麗な曲線が出せるので、流線型のパーツを作るのは得意。 マジックスカルプ 別名マジスカ、一部模型店で入手可能。箱によると6時間ほどで硬化。 硬化前はスカルピーに似たハンドリングで、硬化前にかなり形を出せる。 硬化後は馬パテほどではないが硬くなる、だが削れない硬さではないためエッジはかなり出しやすい。 裏技としてグレースカルピーと1 1で混合するというものがあるが、初心者にはお勧めしない。 店頭入手難易度が高いのと、値段が高めなのを除けば個人的には一番のお勧め。
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/804.html
《聖騎士サンライズアロー》 聖騎士サンライズアロー R 光文明 (3) クリーチャー:レインボー・ファントム 2000 自分の進化クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのカードの下にある進化ではないクリーチャー1体をバトルゾーンに残してもよい。 作成者:MorG 除去に耐性がつくダーウィン(進化デッキ)などに加えるとかなり強いだろう。 フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 [[]]