約 3,380,834 件
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/525.html
ボヤージュ/さよならサンクチュアリ/パーキッツ/ 無謀だね ぬれた羽根で 震えながら発つつもり? 吸い込む風が 胸のカタチどおり 冷たくしみた さよなら 僕のサンクチュアリ どうやら 長い旅になりそうさ 最初で最後のキスをしよう 二度と戻らない柵を越えて 遠く 遠く 漕ぎ出せ! 紺碧の彼方へ 心地よく時を止め 僕をかくまう この場所から さよなら
https://w.atwiki.jp/eratoho/pages/66.html
フランドール口上 ページ更新日:1/20 作成状況:実装済み(3種) ver1は口上関係まとめ内の口上まとめの中に含まれています ver1A(別人加筆版)はこちら ver2A(別人加筆の加筆版)はこちら フランドール口上口上内容調教開始・終了時 コマンド実行時テンプレ - 共通 テンプレ - 追加 テンプレ - 追加(アナル関連) 追加 ステータス変動時 調教終了後等のイベント時 エンディング 発生するエラーと対処法 その他 感想・エラー報告など 口上内容 サイズ:ver1 77.8kb ver1A 179kb 専用CSV導入:ver1 無 ver1A 無 エキストラ構文:ver1 無 ver1A 無 口上内での素質・能力変化:ver1 無 ver1A 無 調教開始・終了時 状況 実装1 実装1A 備考 調教開始時 (@EVENTTRAIN) ○ ○ ver1、1Aでレミリア助手時口上有り 調教終了時 (@EVENTEND) ○ ○ コマンド実行時 テンプレ - 共通 COM コマンド名 実装1 実装1A 備考 0 愛撫 ○ ○ 1 クンニ ○ ○ (1) 岩清水 ○ 2 アナル愛撫 ○ ○ 3 自慰 ○ ○ (3) シャワーオナニー ○ 4 フェラする ○ ○ 5 胸愛撫 ○ ○ 6 キスする ○ ○ 7 何もしない ○ 10 ローター ○ ○ 11 バイブ ○ ○ 12 Eマッサージャ ○ ○ 13 アナルバイブ ○ ○ 14 クリキャップ ○ 15 二プルキャップ ○ 16 搾乳機 ○ 17 オナホール ○ ○ 20 正常位 ○ ○ 21 後背位 ○ ○ 22 アナルセックス ○ ○ 23 逆レイプ ○ ○ 30 手淫 ○ ○ 31 フェラチオ ○ ○ 32 パイズリ ○ ○ 33 素股 ○ ○ 34 騎乗位 ○ ○ 40 スパンキング ○ 41 鞭 ○ 42 針 ○ 43 アイマスク ○ 44 縄 ○ 45 ボールギャグ ○ 46 排泄 ○ 49 浣腸 ○ 50 ローション ○ 51 媚薬 ○ ○ 53 ビデオカメラ ○ 54 野外プレイ ○ ○ 56 助手を犯す ○ 64 3P 69 シックスナイン ○ ○ 80 イラマチオ ○ ○ 81・82・83 フィスト系コマンド ○ 100 触手召喚 ○ ○ テンプレ - 追加 COM コマンド名 実装1 実装1A 備考 8 指挿入れ ○ (8) Gスポット刺激 ○ 18 シャワー ○ 24 対面座位 ○ 25 背面座位 ○ (25) 乱れ牡丹 ○ 35 泡踊り ○ ○ 52 利尿剤 ○ 57 羞恥プレイ ○ 58 お風呂場プレイ ○ 59 新妻プレイ ○ 85 放尿 ○ テンプレ - 追加(アナル関連) COM コマンド名 実装1 実装1A 備考 9 アナル舐め ○ 19 アナルビーズ 26 正常位アナル 27 後背位アナル 28 対面座位アナル 29 背面座位アナル 36 騎乗位アナル 47 空気浣腸 48 拡張バルーン 49 アナル電極 93 アナル奉仕強制 ○ 追加 COM コマンド名 実装1 実装1A 備考 63 貝合わせ ○ ステータス変動時 状況 実装1 実装1A 備考 パラメータ変動 (@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_X1) ○ ○ 刻印変動 (@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_X1) ○ ○ 調教終了後等のイベント時 状況 実装1 実装1A 備考 調教後自慰 ○ ○ レズプレイ ○ ○ 朝フェラ ○ ○ 調教後セックス ○ ○ 調教後夜這い ○ ○ 売却 ○ エンゲージリング使用 エンディング 状況 実装1 実装1A 備考 単体エンディング (@SINGLE_ENDING_KX1) ○ 発生するエラーと対処法 Q. A. その他 感想・エラー報告など 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lunchtimers/pages/108.html
【サンドラ】 ◆使用キャラ ・サンドラ 『サンドラの大冒険』は、1992年7月23日にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)よりスーパーファミコン用ゲームとして発売されたアクションゲーム。 もうだいぶ変わってますが・・・ ◆出現時期 ・6 00~8 30 19 00~26 00 その他、暇があれば・・・ ◆出身板 ・無し なんかかっこいいサイトのリンク集みたいなとこから飛んできますた。 ◆紹介 ・一応美術をやっとるものの ランチではかなりてけとーに描いとります。 左手でかくこともしばしば。 ◆Lunchtimers履歴 ・2004年12月 scratchpadに出会う 1~3の下のほうで細々と描き続ける 2006年1月 コテ大量発生にともない ヘンな絵を描くことが増え始める 夏目さんと恋人説とかありましたな 2006年3月 4にも描き始める このころから3と4にしか描かなくなる 2006年5月? 社長が(ry なんとなく仲良くなる 2006年10月31日&11月1日 道士くんに会う 無駄に緊張する 2006年11月2日 ランチ長時間メンテナンス ランチ中毒を実感 住民一覧
https://w.atwiki.jp/kimo-sisters/pages/1626.html
152 名前:パンドーラー1 ◆ZNCm/4s0Dc [sage] 投稿日:2013/07/23(火) 22 43 10.34 ID ONCsP2Ae [2/7] 本州からやや離れた位置にある島。 日に数度の定期船が往来するだけで、都会の喧騒とは隔離されたのどかな町が広がっている。 夏も本格的になりつつある日、一人の少女が港をぶらぶらしていた。 港の先端から海の彼方を眺めては、少し町の方へ歩き、そうかと思えばまた港の先端へ…。 何かを待っているらしい少女はそわそわしていた。 「(年に一度しか会えないからなぁ…)」 彼女は来るであろう客を心待ちにしていた。 最初に何と声を掛けようか? 何をして遊ぼうか? どれだけ一緒に過ごせるのか? 去年、客人が去るときに彼女は大泣きした。 いや、去年だけじゃなく毎年のことで、来たときはひまわりのような笑顔を見せ、去り際にはにわか雨のような涙を流していた。 ブオォォォォォ――― 過去の行為に恥じらいを感じているそのときに聞こえてきた汽笛。 彼女は港の先端へ突っ走った。 危うく落ちそうになりながらも、その瞳はやって来る定期船を見逃さなかった。 「(やっと会える!!)」 小躍りしそうな喜びを抑えつつ、上品に気取って船着き場の出入り口へと向かった。 もっとも、そのあふれんばかりの笑顔で誰が見てもその心中はまるわかりだが。 降りてくる人を注意深く見つめ、目的の人物を逃すまいと探し続ける。 「トシヤ!!」 「マキ姉ちゃん…!」 刹那、飛びつきそうになる少女を船から降りてきた少年が手で抑える。 「ひ、久しぶり!!元気だった?」 「うん、僕は元気だよ、マキ姉ちゃんは?」 「私だって元気よ!!」 あれこれ考えていた最初の言葉は月並なものになった。 「さ、行きましょ!」 そう言って、少年の…、トシヤの手を握る少女、マキ。 「うん」 153 名前:パンドーラー1 ◆ZNCm/4s0Dc [sage] 投稿日:2013/07/23(火) 22 44 24.01 ID ONCsP2Ae [3/7] ミーンミーンと蝉の大合唱を聞きながら、島の舗装されていない土の道を歩く二人。 途中、島に唯一ある駄菓子屋により、アイスを買うことに。 「おやおや、今年も彼氏と一緒かい?」 駄菓子屋のおばあさんが優しく微笑みながら話しかけてきた。 「ちょっ?!彼氏とかそんなんじゃないわよ!!」 「………」 マキは顔を赤くしながら反論、一方のトシヤも赤面しそのまま顔を伏せる。 対照的な二人の反応だった。 しかしながら、二人共繋いだ手を離すことはしなかった。 駄菓子屋のおばあさんは多少、物忘れをしていた。 八原マキ、向田トシヤ、苗字は違えど二人は正真正銘の姉弟だった…。 やってきたばかりのトシヤの荷物を家の玄関に放り込むと、 そのままトシヤを引っ張って海遊びに興じようと急ぐマキ。 「マキ姉ちゃん速いって…」 「あんたに合わせてたら、日が暮れちゃうわよ!!」 マキはトシヤが滞在する間、存分に遊びつくすつもりだった。 それも例年のことだが…。 港から反対側には浜辺があった。 小さいが美しく、白く輝いている様な砂に透き通った海水。 その部分だけならリゾート地にも見えた。 「はぁはぁはぁ…」 「相変わらず体力がないわね」 「都会っ子にそんなもの求めないでよ…」 「見て、浜辺よ」 「わぁ…」 154 名前:パンドーラー1 ◆ZNCm/4s0Dc [sage] 投稿日:2013/07/23(火) 22 46 07.93 ID ONCsP2Ae [4/7] トシヤはその絶景に言葉を失った。と、同時に――― 「あれ?去年は他の子供達もいたのに…」 「皆、島を出て本土に行ったわ…」 実際、過疎化が急速に進み、島の存続が危うくなっていた。 もう子供はマキしか残っていなかったからだ…。 「マキ姉ちゃん…、寂しくないの?」 「―――あんたがいるじゃない。だから平気」 そう言って笑うマキは若干無理をしているようにトシヤには見えた。 「さぁ早く遊びましょ。二人締めした私達だけの浜辺よ」 その後二人は、蟹を採ったり、波打際で走り回ったりと大はしゃぎした。 気付くと辺りは夕焼けが照り付け、オレンジ色の世界が広がっていた。 「今年はどれだけいられるの?」 「多分一週間…」 「そう…」 「マキ姉ちゃん…」 二人はまた自然と手を繋ぎ、水平線に沈みゆく太陽を眺めていた。 「私、トシヤが好きよ」 「僕も…マキ姉ちゃんが好きだよ」 そう言い、互いの顔を見て笑う。 この言葉の意味するところが家族愛なのか、男女愛なのか…。 この時点で判断できる者はいない。 155 名前:パンドーラー1 ◆ZNCm/4s0Dc [sage] 投稿日:2013/07/23(火) 22 47 23.44 ID ONCsP2Ae [5/7] ただ、トシヤにはマキが寂しがっているのは常に分かっていた。 それは、島に彼女以外の子供がいないからとかじゃなく、 弟である自分と離ればなれだからだと感じていた。 無論、トシヤも寂しかった。姉と離れて暮らすのは心にぽっかりと穴が 開いたようだったからだ。 『僕と一緒に本土で暮らしてほしい』 何度、この言葉が喉元まで出かかって、引っ込めたかわからなかった。 そう、自分達は一緒にはいられなかった――― 彼らの両親が離婚したのは二人が物心ついたあたりだった。 マキは母親に引き取られ、故郷の島に戻ってきたのだ。 強制的に離された二人は大泣きし、会いたいと懇願し、遂には離婚した父母が折れ、 夏休みの期間だけ会っていいことになっていた。 しかし、島に来るのはトシヤのみで、父親は本土側の港で彼を見送っていた。 「帰ろう…」 「うん…」 156 名前:パンドーラー1 ◆ZNCm/4s0Dc [sage] 投稿日:2013/07/23(火) 22 48 29.06 ID ONCsP2Ae [6/7] 母親は離婚したといえど、トシヤにも等しく優しかった。 やはり、自分が腹を痛めて産んだ子供だからだ。 夜になると、ちゃぶ台を囲み、夕飯を振舞っていた。 「マキはトシヤが来るのを楽しみにしててね」 「ちょっと、お母さん!!」 「カレンダーの前で、あと何日と指折り数えていたわよ」 「ふふ、なんか嬉しいな」 「―――!!」 マキは再び、羞恥で顔を真っ赤にしていた。 大人が独りで入るには窮屈な風呂釜は、二人の子供を難なく収めることが出来た。 「ここも、久しぶりだね」 トシヤは自分の家とは違う昔ながらの風呂に興味を持っていた。 「―――マキ姉ちゃん?」 「…う、うぅ」 「………」 一年分の寂しさが溢れたのか、とうとうマキは涙を零した。 「まだしばらくはここにいれるからさ…」 そう言って震えるマキの身体を抱きしめるトシヤ。 この時、八原マキ、11歳。向田トシヤ10歳であった―――
https://w.atwiki.jp/linem/pages/38.html
[アップデートお知らせ]リネージュM 6月8日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=629fa7387d457c4a15f40326 ■TJクーポン TJクーポン - スペシャル変身合成(出席報酬) TJクーポン - スペシャル魔法人形合成(出席報酬) TJクーポン - スキル合成(出席報酬) TJクーポン - 一般機器の回復(事前配布アイテム使用) TJクーポン - ルーン回復(事前配布アイテム使用) ■ TRIGGER 鎮魂の誘発、銃士リブートおよび暗黒騎士、竜闘士クラスケア! 1. 銃士リブートスキルリニューアル及び新規スキル案内 銃士 スキル名 区分 評価 説明 ピースメーカー 新規 神話 パッシブスキル攻撃時に決まった確率で対象に「現状手配」デバフを付与「現象手配」対象攻撃時「パンニング」効果発動対象は「ターゲティング解除不可」、「透明/半透明状態進入不可および解災」、「ドッペルギャル語イミテーション」発覚 デウスエクスマキナ 新規 伝説 パッシブスキル「デススナイピング」発動必要回数減少、エフェクト変更「クリティカル時のHP/MP吸収」オプション追加魔法弾、ブレーキスキル習得数に応じて能力値増加 デスショット 既存 神話 スタンヒット率アップと持続時間の増加スキルクールタイム減少 ダッシュ(トルーパー) 既存 伝説 スキル個別クールタイム適用 ブレーキ:ストップ(トルーパー)(旧「ブレーキ:スタン」) 既存 伝説 スキル名とアイコンを修正「ブレーキ:ストップ」スキル効果に「スタン」解除効果を追加※スタン、ホールドのブレーキ成功確率個別適用 ブレーキ:バリア(トルーパー)(旧「ブレーキ:アブソルートバリア) 既存 伝説 スキル名とアイコンを修正「ブレーキ:バリア」スキル効果に「アブソリュートバリア」解除効果を追加※イミュウトゥハム、アブソリュートバリアのブレーキ成功確率個別適用 ブレーキ:カウンター 既存 伝説 ブレーキ対象スキル追加※光戦士「タイタン」、神聖検査「セントカウンター」、竜闘士「ドラゴンアーマー」、暗黒騎士「カウンターリベンジ」 魔法弾:スタン 既存 伝説 スタンヒット率アップ「カウンターマジックを無視」オプションを追加 エマージェンシーケア 既存 伝説 スキルクールタイム減少とアイコン修正 レディツーファイア 既存 伝説 「マナチェンジ」スキル個別クールタイム適用 ラピッドショット(トルーパー)(旧「ダブルショット(トルーパー)」) 既存 英雄 「ラピッドショット」3回スピーカーに変更アイコンと詠唱効果の変更 チャージングショット(旧「フォーカスアップ」) 既存 英雄 パッシブスキルタイプに変更「魔法弾:グラブ/スタン/キャンセレーション/ホラー」をチャージングタイプに変更チャージング成功時のスキルヒット率の増加とノックバック(後方押出)効果 魔法弾:ホラー(旧「ブレーキ:サイレンス) 既存 英雄 ホラーデバフスキルに変更 グレシアンシールド(旧「ブレーキタイタン」) 既存 英雄 パッシブスキルタイプ被撃時確率で保護膜発動※保護膜量だけダメージを防ぎます(HPゲージにUI表記) ブレーキ:ストップ(旧「ブレーキ:ホールド」) 既存 英雄 スキル名変更 ブレーキ:バリア(旧「ブレーキ:イミュツハム」) 既存 英雄 スキル名変更 ダッシュ 既存 英雄 スキル個別クールタイム適用 ホールディングポジション 既存 一般 時間の経過時に「保持状態」の自動切り替えを追加 ラピッドショット(旧「ダブルショット」) 既存 一般 詠唱エフェクトの改善 ※エマージェンシーケア、ファーストムービング、スピードマスター、ダッシュ、ダッシュ(トルーパー)のアイコンが変更されます。 暗黒騎士 スキル名 区分 評価 説明 ダークミティア 新規 伝説 攻撃時に確率的に広域魔法を発動させるアクティブバフスキル対象のMP減少・減少MPに比例したHP回復 カウンターリベンジ(アベンジャー) 既存 神話 回避率アップスタンヒット率アップ カウンターリベンジ 既存 伝説 回避率アップ ダークストン(アベンジャー) 既存 伝説 スタンヒット率アップ ダークプロテクション 既存 英雄 パッシブスキルタイプに変更「ダメージ減少」オプションを追加着用シールドの評価に応じて「ダメージリダクション」オプションを追加 ダークアイ 既存 英雄 スキル発動条件変更と「近距離クリティカル」オプションアップ ダークアンデッド 既存 英雄 デバフ持続時間の増加と「恐怖耐性の減少」オプションの追加「ダークアンデッド」にかかった対象は「恐怖」時に移動しない ※ダークハンドのアイコンが変更されます。 竜闘士 スキル名 区分 評価 説明 ドラゴンレイジ 新規 英雄 「ドラゴンマスタリー」のサブオプション、覚醒バフオプション強化- 覚醒(バラカス)、覚醒(アンタラス)、覚醒(パプリオン)、覚醒(リンドビオール) ドラゴンマスタリー 既存 伝説 「ドラゴンレイジ」強化型パッシブスキルチェーンソード射程距離増加覚醒(アンタラス)バフに「毒耐性」オプションを追加し、「ダメージリダクション」アップ、「PVPダメージリダクション」オプションを追加 ボイリングブラッド 既存 伝説 CON比例「PVEダメージリダクション」オプションを追加 リフレクションシールド 既存 英雄 「反撃ダメージ減少」効果アップ ドラゴンアーマー(インパクト) 既存 英雄 回避率アップ チェーンソードマスタリー 既存 英雄 着用「チェーンソード」武器等級に応じて近距離命中上昇 チェーンフレーム 既存 一般 ON/OFF 広域攻撃に変更 覚醒(アンタラス) 既存 一般 「PVPダメージリダクション」オプションを追加 新規スキルブック4種配布先 クラス 評価 スキル名 配布先 銃士 神話 ピースメーカー 忘れられた島「エーションガーディアン」 銃士 伝説 デウスエクスマキナ 信念の塔1階「闇の王子デウス」 暗黒騎士 伝説 ダークミティア 黒騎士戦闘基地「暗黒大将軍ベリス」 竜闘士 英雄 ドラゴンレイジ 血盟商人販売 ※既存伝説スキルブック配布先追加 クラス 評価 スキル名 配布先 竜闘士 伝説 ドラゴンマスタリー アンタラスの分身(血盟レイド) 狂戦士 伝説 インフィニティ:タイタン オーガーキング(忘れられた島のフィールド) ■TRIGGER:ジンホンのトリガーアップデート記念「ヒーロー/伝説スキルブックボックス」販売イベント案内 1.期間:2022年6月8日(水)定期点検後〜2022年6月29日(水)定期点検前 イベント商品は名誉コインショップで購入できます。 2. イベント商品構成案内 商品名 販売価格 商品構成 購入制限 ヒーロースキルブックボックス(イベント)(刻印) 名誉コイン1,800,000個 - ヒーロースキルブックボックス(イベント)(刻印)1個 バロックサーバーの除外サーバー統合アカウントごとに1回 伝説スキルブックボックスⅠ(イベント)(刻印) 名誉コイン3,000,000個 - 伝説スキルブックボックスⅠ(イベント)(刻印)1個 バロックサーバーの除外サーバー統合アカウントごとに1回 伝説スキルブックボックスⅡ(イベント)(刻印) 名誉コイン3,000,000個 - 伝説スキルブックボックスⅡ(イベント)(刻印)1個 バロックサーバーの除外サーバー統合アカウントごとに1回「伝説スキルブックボックスⅠ(イベント)(刻印)」商品を購入したアカウントのみ購入可能 3. イベント商品関連アイテム詳細設定案内 アイテム名 クラス 獲得アイテム名 ヒーロースキルブックボックス(イベント)(刻印) 狂戦士 光戦士の引張(タイタン:マジック)(イベント)(刻印) 君主 魔法書(ブレイブアーマー)(イベント)(刻印) 記事 技術書(リダクションアーマー:ベテラン)(イベント)(刻印) ダークエルフ 闇精霊の修正(アンケニードッジ:デスティニー)(イベント)(刻印) ウィザード 魔法書(キャンセル:エーション)(イベント)(刻印) 死神 死神の書(ゴーストカウンター:レクイエム)(イベント)(刻印) 神聖検査 聖書(セントブロー:グレート)(イベント)(刻印) 暗黒騎士 暗黒技術書(ダークアンデッド)(イベント)(刻印) 妖精 精霊の修正(イレイズマジック:スピリット)(イベント)(刻印) 銃士 技術教本(コンバットアップ:トルーパー)(イベント)(刻印) 竜闘士 竜闘士の書板(フォウスレイヤー:インパクト)(イベント)(刻印) 伝説スキルブックボックスⅠ(イベント)(刻印) 狂戦士 光戦士の印章(デスペラド:ライジング)(イベント)(刻印) 君主 魔法書(インペリアルアーマー:マスター)(イベント)(刻印) 記事 技術書(ショックスタン:マスター)(イベント)(刻印) ダークエルフ 闇精霊の修正(アーマーブレーキ:デスティニー)(イベント)(刻印) ウィザード 魔法書(ミティアストライク:エーション)(イベント)(刻印) 死神 死神の書(ゴーストボディ)(イベント)(刻印) 神聖検査 聖書(エンチャントウェポン:カオスLv3)(イベント)(刻印) 暗黒騎士 暗黒技術書(ダークストン:アベンジャー)(イベント)(刻印) 妖精 精霊の修正(エレメンタルシールド:スピリット)(イベント)(刻印) 銃士 技術教本(emergency care)(イベント)(刻印) 竜闘士 竜闘士の書板(サンダーグラブ:インパクト)(イベント)(刻印) 伝説スキルブックボックスⅡ(イベント)(刻印) 狂戦士 狂戦士の引張(インフィニティ(タイタン))(イベント)(刻印) 君主 魔法書(インペリアルディフェンス)(イベント)(刻印) 記事 技術書(グランドマスター)(イベント)(刻印) ダークエルフ 闇精霊の修正(シャドウショック)(イベント)(刻印) ウィザード 魔法書(マジックマスター)(イベント)(刻印) 死神 死神の書(サイドグラブ(レクイエム))(イベント)(刻印) 神聖検査 聖書(セントイミュム:グレート)(イベント)(刻印) 暗黒騎士 暗黒技術書(ダークミラー(アベンジャー))(イベント)(刻印) 妖精 精霊の修正(エレメンタルマスター)(イベント)(刻印) 銃士 技術教本(レディツーファイア)(イベント)(刻印) 竜闘士 竜闘士の書板(ドラゴンスタン)(イベント)(刻印) ※一部スキルカードを除く 獲得したスキルカードは使用時に交換が可能です。 交換不可スキル:神聖検査「聖書(聖ブロー:グレート)」、銃士「技術教本(レディ・ツーファイア)」、暗黒騎士「暗黒技術書(ダークミラー(アベンジャー))」、神聖検査「聖書(聖イミュ:グレート)、ウィザード「魔法書(マジックマスター)」、記事「技術書(グランドマスター)」、光戦士「光戦士の印章(インフィニティ(タイタン))(イベント)」 ■銃士クラスリブート記念新規伝説、英雄変身及び神話、伝説、英雄魔法人形追加関連案内 1. 新規銃士伝説、英雄変身追加案内 評価 名称 オプション 覚醒時の追加オプション 伝説 Mr. スモーカー 移動速度+5%攻撃速度+145%詠唱速度+20%スタン耐性+8%恐怖耐性+5%遠距離ダメージ+5PVP遠距離追加ダメージ+5チャージング時間減少+10% 移動速度+5%攻撃速度+10%DEX +2ダメージリダクション無視+2 ヒーロー メイドアンナ 移動速度+3%攻撃速度+109%詠唱速度+15%MR+5ダメージリダクションを無視+3遠距離回避力を無視+1 移動速度+3%攻撃速度+7%DEX+1ダメージリダクションを無視+1 ※メイドアンナは変身製作コイン200万本で製作が可能です。 ※Mr. スモーカーとメイドアンナは銃、弓、1マス射程距離近接武器装着が可能です。(窓、チェーンソード、サイド装着不可) 2. 新規変身関連コレクション8種追加案内 コレクション名 オプション 条件 戦場のカリスマ スタンヒット +2% Mr. スモーカー過去のナイトバルド第1世代ドルガ覚醒ケンラウヘル 銃と弓 遠距離クリティカル+1% Mr. スモーカー月のジリオンオーウェン(グリーン) 銃、真菌、鉄 ダメージリダクションを無視+1 Mr. スモーカー鉄の痛み覚醒アルフォンス グレシアのガンマン ダメージ減少無視+1% Mr. スモーカーメイドアンナ スナイパー AC-1 メイドアンナイシロテ(銃)海賊ハンタージン 格闘少女 HP +30 メイドアンナウサギの女の子 私が守るべきことは? PVEダメージリダクション+1 メイドアンナ家族の守護者フィリアクリスター(弓) 職業に貴重ではない ポーション回復量+1 メイドアンナアルフォンス 3. 新規神話、伝説、英雄魔法人形追加案内 評価 名称 オプション 覚醒時にオプションを追加 神話 バラカス 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2500恐怖耐性+7%スタン耐性+10%スタンヒット +20%祝福消耗量減少+22%ダメージ減少無視+5%スキル:バラカスブレス 経験値獲得量増加+15%重量ボーナス+1500祝福消耗量減少+8%STR+2INT+2DEX +2ダメージリダクションを無視+3 伝説 ダークハーディン 経験値獲得量増加+20%重量ボーナス+2000スタン耐性+8%PVPダメージリダクション+5恐怖耐性+5%祝福消耗量減少+18% 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1000祝福消耗量減少+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 ヒーロー 天上の騎士 経験値獲得量増加+14%重量ボーナス+1400ダメージリダクション+2HP +80祝福消耗量減少+12% 経験値獲得量増加+7%重量ボーナス+400祝福消耗量減少+1%AC-1 ※天上の騎士は魔法人形探検を通じてのみ獲得可能です。 4. 新規魔法人形関連コレクション 17種追加案内 コレクション名 オプション 条件 サムヨン HP減少による恐怖耐性の増加(区間別適用)(70%~61%) +3(60%~51%) +4(50%) +5 バラカスパプリオンアンタラス TOP 3 恐怖耐性+2% バラカスパプリオンアンタラス画像リッパー 私も入れてください〜龍 ダメージリダクションを無視+3 バラカスパプリオンアンタラスフェニックス 誰が本当の王ですか? PVPダメージリダクション+3 バラカスパプリオンアンタラスオーガーキング 龍と騎士 スタン状態時ダメージリダクション+2 バラカスパプリオンアンタラスダークハーディンデスナイト 今回はドラゴンをつかんでみようか? ダメージ減少無視+1% バラカスディバイン・クルセイダーグンターヴァルキリーエール暗黒騎士団ユリ 冷静と情熱の間 近距離クリティカル+1%遠距離クリティカル+1% バラカス氷の女王雪だるま 誰の角がもっとクールですか? 近距離回避力を無視+1遠距離回避力を無視+1 バラカスバランカバフォメットダンディ 強力な三大魔物 トリプルアローダメージダメージリダクション+2 バラカスユニコーンフェニックス ペントハウス在住 経験値獲得量増加+1% バラカス画像リッパーウグヌス ホット人形 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1 バラカスデーモンイフリートラバゴーレムレデグ 赤ちゃんと男の子とドラゴン Max HP +50 バラカス炎の赤ちゃん少年パオ少年パーク 変身で見たの? PVPダメージリダクション+1 ダークハーディンダークスタージョーディバイン・クルセイダーグンター 闇の勢力 恐怖耐性+1% ダークハーディン氷の女王暗黒大将路 ダークマジックドール 武器を防ぐ+2% ダークハーディン堕落ケレニス 女検士 AC-1 天上の騎士暗黒騎士ユリ 天上の勇者 PVEダメージリダクション+1 天上の騎士ウグヌス ■リンクシステムでフォロワー対象スキルが変更されます。 区分 クラス スキル リンク除去スキル ウィザード ファイアストームインビジブリティ 銃士 レディツーファイア 暗黒騎士 ダークプロテクション 神聖検査 セントストーム リンク追加スキル 暗黒騎士 ダークライズ ■新規アクセサリー「ドラゴン修正」追加 1. 新規アクセサリー「龍の水晶」が追加されました。 新規アクセサリーはキャラクター情報ウィンドウ内の「装備情報」で装着スロットを確認できます。 新規アクセサリー「ドラゴンの水晶」は、製作や店舗購入を通じて獲得できます。 2. 新規アクセサリー「龍の水晶」関連アイテム情報 アイテム名 制限事項 アデンの水晶 削除、倉庫保管可能販売、取引不可 エスカロスの水晶 削除、倉庫保管可能販売、取引不可 地竜の水晶 販売、削除、倉庫保管、取引不可 火竜の水晶 販売、削除、倉庫保管、取引不可 風竜の水晶 販売、削除、倉庫保管、取引不可 水竜の水晶 販売、削除、倉庫保管、取引不可 水晶強化注文書 削除、倉庫保管可能販売、取引不可 3. 新規アクセサリー「龍の水晶」関連アイテムオプション案内 アイテム名 強化数値 オプション アデンの水晶 +0 重量ボーナス+100 +1 重量ボーナス+150 +2 重量ボーナス+200 +3 重量ボーナス+250近距離/遠距離/魔法ダメージ+1 +4 重量ボーナス+300近距離/遠距離/魔法ダメージ+2 +5 重量ボーナス+350近距離/遠距離/魔法ダメージ+3ダメージリダクションを無視+1 +6 重量ボーナス+400近距離/遠距離/魔法ダメージ+4ダメージリダクション無視+2 +7 重量ボーナス+450近距離/遠距離/魔法ダメージ+5ダメージリダクションを無視+3スタン耐性+3% +8 重量ボーナス+500近距離/遠距離/魔法ダメージ+6ダメージリダクションを無視+4スタン耐性+5% エスカロスの水晶 +0 重量ボーナス+100 +1 重量ボーナス+150 +2 重量ボーナス+200 +3 重量ボーナス+250PVEダメージリダクション+1 +4 重量ボーナス+300PVEダメージリダクション+2 +5 重量ボーナス+350PVEダメージリダクション+3経験値獲得量+5% +6 重量ボーナス+400PVEダメージリダクション+4経験値獲得量+10% +7 重量ボーナス+450PVEダメージリダクション+5経験値獲得量+15%PVEダメージ減少+5% +8 重量ボーナス+500PVEダメージリダクション+6経験値獲得量+20%PVEダメージ減少+10% 地竜の水晶 +0 地属性抵抗+10%重量ボーナス+200AC-1 +1 地属性抵抗+10%重量ボーナス+250AC-2 +2 地属性抵抗+10%重量ボーナス+300AC-3 +3 地属性抵抗+10%重量ボーナス+350AC-4PVEダメージリダクション+1 +4 地属性抵抗+10%重量ボーナス+400AC-5PVEダメージリダクション+2 +5 地属性抵抗+10%重量ボーナス+450AC-6経験値獲得量+15% PVEダメージリダクション+3 +6 地属性抵抗+10%重量ボーナス+500AC-7経験値獲得量+20% PVEダメージリダクション+4結晶打+5%結晶打増幅+20% +7 地属性抵抗+10%重量ボーナス+550AC-8経験値獲得量+25% PVEダメージリダクション+5結晶打+10%結晶打増幅+30%PVEダメージ減少+10% +8 地属性抵抗+10%重量ボーナス+600AC -9経験値獲得量+30% PVEダメージリダクション+6結晶打+15%結晶打増幅+40%PVEダメージ減少+20%HP/MP吸収 火竜の水晶 +0 火属性抵抗+10%重量ボーナス+200近距離/遠距離/魔法命中+1 +1 火属性抵抗+10%重量ボーナス+250近距離/遠距離/魔法命中+2 +2 火属性抵抗+10%重量ボーナス+300近距離/遠距離/魔法命中 +3 +3 火属性抵抗+10%重量ボーナス+350近距離/遠距離/魔法命中+4近距離/遠距離/魔法ダメージ+1 +4 火属性抵抗+10%重量ボーナス+400近距離/遠距離/魔法命中+5近距離/遠距離/魔法ダメージ+2 +5 火属性抵抗+10%重量ボーナス+450近距離/遠距離/魔法命中+6近距離/遠距離/魔法ダメージ+3ダメージリダクション無視+2 +6 火属性抵抗+10%重量ボーナス+500近距離/遠距離/魔法命中+7近距離/遠距離/魔法ダメージ+4ダメージリダクションを無視+3結晶打+5%結晶打増幅+20% +7 火属性抵抗+10%重量ボーナス+550近距離/遠距離/魔法命中+8近距離/遠距離/魔法ダメージ+5ダメージリダクションを無視+4結晶打+10%結晶打増幅+30%スタン耐性+5% +8 火属性抵抗+10%重量ボーナス+600近距離/遠距離/魔法命中+9近距離/遠距離/魔法ダメージ+6ダメージリダクションを無視+5結晶打+15%結晶打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 風竜の水晶 +0 風属性抵抗+10%重量ボーナス+200攻撃速度+2% +1 風属性抵抗+10%重量ボーナス+250攻撃速度+3% +2 風属性抵抗+10%重量ボーナス+300攻撃速度+4% +3 風属性抵抗+10%重量ボーナス+350攻撃速度+5%近距離/遠距離/魔法クリティカル+5% +4 風属性抵抗+10%重量ボーナス+400攻撃速度+6%近距離/遠距離/魔法クリティカル+6% +5 風属性抵抗+10%重量ボーナス+450攻撃速度+6%近距離/遠距離/魔法クリティカル+7%ダメージ減少無視+2% +6 風属性抵抗+10%重量ボーナス+500攻撃速度+7%近距離/遠距離/魔法クリティカル+8%ダメージ減少無視+3%結晶打+5%結晶打増幅+20% +7 風属性抵抗+10%重量ボーナス+550攻撃速度+8%近距離/遠距離/魔法クリティカル+9%ダメージ減少無視+4%結晶打+10%結晶打増幅+30%スタン耐性+5% +8 風属性抵抗+10%重量ボーナス+600攻撃速度+9%近距離/遠距離/魔法クリティカル+10%ダメージ減少無視+5%結晶打+15%結晶打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 水竜の水晶 +0 水属性抵抗+10%重量ボーナス+200HP +50 +1 水属性抵抗+10%重量ボーナス+250HP +100 +2 水属性抵抗+10%重量ボーナス+300HP +150 +3 水属性抵抗+10%重量ボーナス+350HP +200ポーション回復率+6%ポーション回復量+6 +4 水属性抵抗+10%重量ボーナス+400HP +250ポーション回復率+8%ポーション回復量+8 +5 水属性抵抗+10%重量ボーナス+450HP +300ポーション回復率+10%ポーション回復量+10ダメージ減少+2% +6 水属性抵抗+10%重量ボーナス+500HP +350ポーション回復率+12%ポーション回復量+12ダメージ減少+3%結晶打+5%結晶打増幅+20% +7 水属性抵抗+10%重量ボーナス+550HP +400ポーション回復率+14%ポーション回復量+14ダメージ減少+4%結晶打+10%結晶打増幅+30%スタン耐性+5% +8 水属性抵抗+10%重量ボーナス+600HP +450ポーション回復率+16%ポーション回復量+16ダメージ減少+5%結晶打+15%結晶打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% ※新規アクセサリー「龍の水晶」は祝福強化ができません。「アデンの水晶(刻印)」、「エスカロスの水晶(刻印)」アイテムに限り、祝福付与のみ可能で、祝福付与時にHP+20の効果が追加されます。 ※オプションのうち「決定打」、「決定打増幅」、「PVEダメージ減少」オプションは現在キャラクターステータスウィンドウに表記されておらず、今後追加予定です。 ※+7水竜の水晶、+7風竜の水晶、+7火竜の水晶強化試みUIに恐怖耐性オプションが表記されておらず、今後改善予定です。 リネージュMインベン - アイテム図鑑 https //lineagem.inven.co.kr/dataninfo/item/?searchname= equipslot=188 5. 新規アクセサリー「龍の修正」関連商品販売案内 下記の商品は、店内の「装備」タブで確認可能な常時販売される商品です。 商品名 販売価格 商品構成 制限事項 地竜の水晶箱1個 240ダイヤ - 地竜の水晶箱1個 - 水竜の水晶箱1個 240ダイヤ - 水竜の水晶箱1個 - 風竜の水晶箱1個 240ダイヤ - 風竜の水晶箱1個 - 火竜の水晶箱1個 240ダイヤ - 火竜の水晶箱1個 - 地竜の水晶箱11個 2,400ダイヤ - 地竜の水晶箱11個 - 水竜の水晶箱11個 2,400ダイヤ - 水竜の水晶箱11個 - 風竜の水晶箱11個 2,400ダイヤ - 風竜の水晶箱11個 - 火竜の水晶箱11個 2,400ダイヤ - 火竜の水晶箱11個 - 地竜の水晶箱パッケージ 4,000ダイヤ - 地竜の水晶箱30個 22年6月29日(水)定期点検前まで購入可能サーバー統合アカウントごとに1回 水竜の水晶箱パッケージ 4,000ダイヤ - 水竜の水晶箱30個 風竜の水晶箱パッケージ 4,000ダイヤ - 風竜の水晶箱30個 火竜の水晶箱パッケージ 4,000ダイヤ - 火竜の水晶箱30個 商品関連アイテム詳細設定ガイド アイテム名 説明 地竜の水晶箱 使用時、次のアイテムを獲得- 地竜の水晶1個 - 修正強化スクロール8個獲得 水竜の水晶箱 使用時、次のアイテムを獲得- 水竜の水晶1個 - 修正強化スクロール8個獲得 風竜の水晶箱 使用時、次のアイテムを獲得- 風竜の水晶1個 - 修正強化スクロール8個獲得 火竜の水晶箱 使用時、次のアイテムを獲得- 火竜の水晶1個 - 修正強化スクロール8個獲得 修正強化注文書 修正専用強化注文書 ■神話魔法人形探検エリア「クラウディア」追加案内 新規に追加された神話魔法人形探検エリア「クラウディア」探検を通じて様々な報酬を獲得することができます。 獲得可能な探検完了報酬アイテム案内 アイテム名 魔法人形製作コイン団地 探検アデナボックス ドラゴンの高級ダイヤモンド(探検) 魔法人形覚醒書彫刻 名誉コイン10個 祝福された鎧魔法の呪文 祝福された武器魔法スクロール 呪われた鎧魔法の呪文 呪われた武器魔法の呪文 伝説製作秘法書 ブラックミスリルシートメタル プラチナシート 黄金の板金 オリハルコン板金 上級祝福の粉 300 救援証書 魔法人形探検証(神話) [魔法人形]天上の騎士(英雄) 「クラウディア探検完了ボックス」獲得可能アイテム案内 アイテム名 【材料】伝説製作秘法書 [通貨]魔法人形製作コイン [探検]上級魔法人形ガチャ券 [変身魔法人形覚醒]伝説変身/魔法人形覚醒書(刻印) [変身魔法人形覚醒][材料]変身/魔法人形覚醒書彫刻 [通貨]名誉コイン ■アイテムコレクションと制作UI連動・改善案内 1.アイテムコレクションUI アイテムコレクションUIのアイテム情報が出力される右側の領域に「制作」ボタンが追加されます。 選択したアイテムが製作可能な場合、アクティブな製作ボタンを介して製作UIに移動が可能です。 アイテムコレクションUIですぐにコレクション登録が可能なアイテムはアイコンの枠とレッドドットが表示されます。 2. 製作UI 制作UIの下部領域に追加された「コレクション移動」ボタンを通じてアイテムコレクションUIに移動が可能です。 ■その他の修正 怪しい黒い土イベントが終了するにつれて、「怪しい黒い土(イベント)」アイテムの削除および関連製作が終了します。 91レベル業績報酬の「神話スキルブック交換券ボックス(刻印)」に銃士クラスの「ピースメーカー(刻印)」教本が追加されます。 「輝くタラスの箱パッケージ」、「輝くタラスの箱パッケージ(絵リッパー)」商品の販売が終了します。 「記念日記念勲章(イベント)」アイテムが削除されます。 ステータス情報UIに「恐怖ヒット」項目が出力されます。 遠距離変身利用時、発射体出力が区分されます。 変身 出力 弓 矢印出力 弓(専用発射体保持) 専用発射体出力 万能 X 万能(専用発射体保持) 専用発射体出力 万能(総モーション保持) X
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/584.html
大陸西部に位置する花と砂漠の王国。 オアシスと王都を囲うように国が成り立っている。 国民一人一人が国を愛しており、 また一人一人が王を強く崇めている。国全体が王に盲信的。 宗教はリリー教。貿易は盛んな方。 ポケモニア大陸で唯一奴隷制度のある国。 国際問題になっており、各国から廃止の声が上がっている。 しかし国の利益の大半が人身売買で支えられているため、今の所廃止の見込みは無い。 おまけに国民自体が奴隷を「当たり前の事」と認識しきっている為、国内に異を唱える者はいない。 ほんの少しだけ狂った国。 国花は百合。 特産品は“ルーンリリー”と呼ばれる珍しい白百合。 サンドラにのみに生息している。 サンドラの民は皆“キャンベル”という民族衣装を纏っている。 本来はリリー教の儀式である“百合の儀礼”などの行事の際に着る礼服だが、 日常生活でもほとんどの者がキャンベルを私服としている。 音楽業界には楽器の国として有名。 代表的な楽器に“リアラ”と呼ばれる笛がある。 一般の者も所持しているが、王の持つ白いリアラは“神具”と呼ばれている。 王族はジラーチ。 リリー教の神がジラーチのため彼らは神の子と崇められており、 またこの国では珍しいルギアは神の使いとして神聖視されている。 現国王がまだ成人していないため、 国の政治のほとんどは大臣が行っている状態。 王は国の現状を知らない。 地名 王都リラ 首都。オアシスを囲うように街があり、中心に白百合城“サンドリオン”がそびえる。 名前はオアシス“リラ”から。 リオ 東に位置する貴族の街。比較的治安が良いが、奴隷屋が数多く存在する。 名前は“竜神リオフィーネ”から。 リナ 南に位置する市場の街。商人が多く、物資などは主にここで手に入る。 名前は“女帝リナジオ”から。 リバ 北に位置する平民の街。特別治安が悪いわけでもなく、かといって良いわけでもない。学校等はここにある。 名前は“英雄リバイア”から。 リト 西に位置する無法地帯。治安が行き届いておらず、ごろつきや孤児などが徘徊している。奴隷商人の“狩り場”。 名前は“リト砂漠”から。 サンドラ王国出身のポケモン スザンヌ(リバ出身)
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/214.html
グランドール海(PixivファンタジアⅢ) トライホルン大陸の南方にある海域。 東西トライホルン大陸の間にある三海(メイルシュトレイム海、三つ角海)のうち 南にある海。 ■ 語源は英語のGrandeur(雄大、壮大) .
https://w.atwiki.jp/actors/pages/5625.html
サンドラ・ヘスをお気に入りに追加 サンドラ・ヘスのリンク #blogsearch2 サンドラ・ヘスとは サンドラ・ヘスの69%は利益で出来ています。サンドラ・ヘスの17%は犠牲で出来ています。サンドラ・ヘスの6%は下心で出来ています。サンドラ・ヘスの4%は勢いで出来ています。サンドラ・ヘスの4%は嘘で出来ています。 サンドラ・ヘス@ウィキペディア サンドラ・ヘス サンドラ・ヘスの報道 サンドラ・ブロック、過去に苦しむ元受刑者を演じるNetflix映画『消えない罪』予告編 - cinemacafe.net サンドラ・ブロックが元受刑者を熱演!Netflix映画『消えない罪』緊張感あふれる予告編とキービジュアルが解禁(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 注目女性クリエイターが描く人生の“建て直し”『サンドラの小さな家』日本版予告 - cinemacafe.net 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 サンドラ・ヘスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL サンドラ・ヘスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ サンドラ・ヘス このページについて このページはサンドラ・ヘスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサンドラ・ヘスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/541.html
キャプテンコマンドー 【きゃぷてんこまんどー】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード(CPシステム) 販売・開発元 カプコン 稼動開始日 1991年11月 判定 なし ポイント 同社のベルトアクションのエポックメイキング的存在投げハメ・パンチハメ重要他の同社ベルトゲーと比べるとやや練りこみ不足気味? 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 家庭用移植 概要 『ファイナルファイト』をヒットさせたカプコンが満を持してリリースしたベルトアクション第2弾。 アメコミ風デザインのキャラクターと、画面内を縦横無尽に走り回れるスピーディーな攻防で人気を博した。 その分キャラクターの大きさとアクションの迫力はやや犠牲になっている。 ストーリー はるか未来の世界を舞台に、正義の戦士キャプテンコマンドーが、忍者、ミイラ異星人、天才赤ん坊を構成員とする影の警察機構「コマンドーチーム」を率いて、悪の犯罪組織ジェノサイドに挑む! 特徴・評価点 新要素の多さ 基本システムや操作系は『ファイナルファイト』とほぼ同じ。8方向レバーでキャラクター8方向に移動し、2つのボタンでアタックとジャンプができる。 「パンチはめ」も同じように使える(本作ではパンチを空振りする必要はなくなった)。 『ファイナルファイト』と大きく変わっている点はダッシュ。レバーを同じ方向に2回入れることでダッシュができるようになり、ダッシュ攻撃もできる。 最大4人同時プレイが可能(基板設定による)。プレイヤーキャラクターはキャプテン、ジェネティー、翔、フーバーの4人から選択する。 そのため、キャラクターが全体的に小型化している。 『ファイナルファイト』には無い操作として、同じ方向にレバーを二回倒すことでダッシュして高速で移動できる。 ダッシュ中・ダッシュジャンプ中は攻撃も強力なものに変化する。主人公であるキャプテンのダッシュジャンプ攻撃「キャプテンファイヤー」は威力も高く見た目も派手で、ヒットさせると(ラスボスであるジェノサイド除き)相手を燃やすことができる。ただし見た目通り手元には判定がないため、最大限に活用するには慣れと一工夫が必要になる。 『ファイナルファイト』でのパイプや刀といった打撃武器にあたるものとして、敵が乗っているロボット(いわゆるウォーカー)を奪って乗り込むことができる。また、ロケットランチャーなど射撃武器が充実しているのも特徴。 全9ステージ(うちボーナスステージが1面)。『ファイナルファイト』に比べてステージ数は多いが、雑魚敵と戦う道中が短めに設定されているため、全体的なボリュームは『ファイナルファイト』と同じながら、見た目にも様々なステージをテンポよく楽しめる。 賛否両論点 アクション面での迫力 ダッシュの実装や4人プレイへの対応ゆえか、『ファイナルファイト』に比べて敵味方のキャラサイズが小さい。 また、打撃音が軽くパンチ投げ(*1)も削除されているため、敵の集団をなぎ倒す爽快感は控えめ。 死亡時の残酷描写 胴体から真っ二つになる、燃やされて消し炭になる、ドロドロに溶けた肉と骨が残るなど、敵味方の死に様がグロい。ただし、キャロル・ブレンダ(ともに女性)やボスキャラには適用されない。 これを「爽快感の向上」と取るか「過度の暴力表現」と取るかは、プレイヤー次第といったところか。 問題点 プレイヤーキャラクターの性能の差が極端。 「クリアしたいならジェネティー一択、厳しい場面を乗り切れればフーバーも楽。翔は(弱いので)使ってはいけない」というのが通説。翔で1コインクリアするのはそれだけで「かなりやりこんだ」と言えるレベル。 ジェネティーは通常攻撃の発生とリーチに優れており、かつ敵のジャンプ攻撃を迎撃しやすい。パンチハメが最もやり易く、熟練者なら(パンチハメの効く相手には)ほぼ反撃を許さずに葬り去ることができるのも大きい。 フーバーは小回りが利きづらく、敵のジャンプ攻撃に打ち負けやすいという難点はあるが、攻撃力と耐久力が高く、ジャンプキックが使いやすいという利点がある。 特に他のキャラでやるととても辛いボスである、「ドッペルゲンガー」「ジェノサイド」に対して、低い操作難易度で優位に立ち回れるのが非常に大きい。やりこんだ人からは「6面ボス(シュトルム&ドラック)越えたらクリアは見えたも同然」と評価されている。 翔は移動速度こそ速いが、通常攻撃の発生がとにかく遅い上、レバー入れ投げの後隙が大きいため迂闊に使えないので非常に不利。ただし、他のプレイヤーキャラクターでは得点アイテムにしかならない手裏剣を飛び道具として使用可能な利点がある。 主人公的な位置づけのキャプテンコマンドーはリーチが4キャラ中最も短く、癖の多い技が多いので慣れるまでは苦労するだろう。 カプコンのベルトスクロールアクションでは毎度のことながら、難易度は高い。特に以下のボスが1コインクリアを大きく阻むと言われる。 カプコンのベルトスクロールアクションではよくいる強い2面ボス「シュトルムJr」の存在。予備知識無しでは為す術も無くやられてしまうだろう。 非常に機敏に動き回り、プレイヤーと横軸が合うとすかさずボウガンの連射、またはドロップキックで攻撃してくる。「非常に機敏に動く『ファイナルファイト』のラスボス・ベルガー」と言えばその脅威ぶりが分かって頂けるだろうか。 なお、6面ではコイツが「シュトルム&ドラック」として二匹同時に登場する有様。 プレイヤーキャラクターに変身する8面ボス「ドッペル」。フーバー以外はパターンらしいパターンが無くハメにも持ち込めないため(*2)、それまでの経験を軸に地道にダメージを重ねていかねばならない。 最終ボス「ジェノサイド」は、まともに殴りあうのが無理なほどの激しい攻撃を繰り広げてくる。確実に倒すためには僅かな隙を逃さないハメが必要となる。 総評 プレイヤーキャラクターの性能差が激しく、ゲームとしての出来は全体的にやや荒削り。 ベルトスクロールアクションとしてはそれなりなので、興味があったら下記の家庭用をプレイしてみるのもいい。 余談 本作の主人公「キャプテンコマンドー」は元々カプコンUSAのキャラクターで本作向けにデザインをリファインされたものが本作のキャプテンである。 英字表記「CAPTAIN COMMANDO」の各単語の頭三文字を合わせると企業名である「CAPCOM」になる。 ゲーメストで漫画版が掲載され、コミックも出ていたが現在は絶版状態。 ゲーム内で語られなかったキャプテンの素性が「スターエレクトロニクス社の若手社長、マルス・カーライル」という設定が成された。「自身が開発したスーツで戦う社長」というMARVELコミックのアイマンマンことトニー・スタークのオマージュであろうか。(後に格ゲーで共演) 翔のフルネームが『武神 翔(たけがみ しょう)』であるという設定も成された他、茜という名前の妹も登場した。 MARVEL VS. CAPCOM 、 同2 にキャプテン・コマンドー(技の演出で他のプレイヤーキャラクター3人も登場)、 SNK VS.CAPCOMカードファイターズシリーズ にプレイヤーキャラクター全員、 NAMCOxCAPCOM にプレイヤーキャラクター全部と上記の敵キャラクターが参戦している。MARVEL VS. CAPCOMではキャプテンの技の演出に他のコマンドー部隊が登場する演出がある。 また『ストリートファイターZERO2』のケンステージの背景にもキャプテンと翔がゲスト出演している。 更に、ナムカプでの翔はスモークボムの性能が異常なほどに強力であり、3強ユニットの一人だった。それ故にナムカプの後にこの作品での翔の弱さを知って驚く人もいたそうな。なおナムカプでは先代武神流忍者である『ファイナルファイト』のガイと共にユニットを組んで参戦している。 ナムカプの続編とも言えるPROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLDにもキャプテンコマンドーがソロユニットとして参戦。キャプテンコマンドー以外は別の任務に出払っているという事で参戦していないのだが、ガイが二人目のニンジャコマンドーとして数えられている等、ナムカプの展開を拡大して引き継いでいる。 世界観について 今作は武神流の存在から「ファイナルファイト」や「ストリートファイター」と世界観を共有している。 この為、本作は「ストリートファイター」の未来の時代を描いた作品という事も言えるのだが、もしも本作の続編が存在していたら世界観について掘り下げられ、同シリーズにおける設定やキャラクターの未来の姿についても語られていたかもしれない。 かつては「個人所有するには面倒な基板」の代表扱いだった。 この頃は、海賊版対策だったり、設定はディップスイッチではなくサービスモードで行うバッテリーバックアップ式の基板が各社から登場しはじめた時期である。 有名で人気がある作品なので、「月に一度はある程度の時間を起動させて電池切れを防がなければ、ある日いきなり動かなくなる可能性が非常に高くなる基板」の代表例として当時から雑誌や、インターネット黎明期からの基板ネタ個人サイトでも本作でよく解説された。 当時は個人での電池レス化改造のノウハウもまだ確立しておらず、改造された基板はカプコンで修理してくれないので、「お店で毎日稼働させているぶんには良いが、たまにしか遊ばない個人がキャプテンコマンドーの基板を所有するのは愛情が試される」と言われたものである。 だが、後に電池切れどころかバッテリーからの液漏れ腐食はもちろん、さらに面倒臭く繊細な問題を抱える基板が各社から続々と登場し、月に一度は起動させて管理するのは当たり前の事となり、やがてキャプテンコマンドーは「維持管理が面倒臭い基板」の代名詞ではなくなったのであった。 現在ではカプコンでは基板の修理は終了しているため、技術のある者は個人で修理改良し、また基板ショップでも故障対策を施してから売る事が多い。「改造を請け負う」というネットオークションの出品もたまに見られる。 家庭用移植 スーパーファミコン版(1995年3月17日発売、カプコン) 二人同時プレイは可能だが、ハードスペックの関係上、一度に表示できる敵数が減り、乗り物が完全削除されている。また、表現規制の関係上、敵切断などの残酷描写がなくなり、女性敵キャラクターの露出度も控えめとなってしまった。 プレイステーション版(1998年9月17日発売、ニュー) ボクサー育成シミュレーションゲーム『ボクサーズロード』にて注目を集めたメーカーであるニューが移植を担当。かなりアーケードに近い忠実移植となっているが、アレンジ音源が原作とかけ離れた曲となっているので賛否が分かれる。 もともとの出荷数が少なく、キャプテンが有名になったマブカプ1や2が出た99~00年あたりの頃、原作であるこのゲームを求める人が増えたので市場からほとんど消えた。今でも中古価格は高騰している。 上記のほか、カプコンの独自ハードであるCPSチェンジャー版(1995年発売)もあるが、通信販売限定なので出回りが非常に悪い。 海外のプレイステーション・ポータブルソフト『CAPCOM CLASSIC COLLECTION REMIXED』にも収録され、国産のPSP本体でもプレイする事が可能。但し、海外版の移植のため日本版とはキャラの名称が異なっている点に注意(*3)。 また、海外版XBOXとPS2にて発売された『Capcom Classics Collection Volume 2』にも収録されている。(*4) 2018年9月20日にSwitch/PS4/One/PC(Steam)で配信された『カプコン ベルトアクション コレクション』にも収録されている。2Pバージョンと4Pバージョンを選択可能で、オンライン協力プレイにも対応している。 2021年2月18日にSwitch/PS4/One/PC(Steam)で配信された『カプコンアーケードスタジアム』の「パック2 アーケード絶頂期!」にも収録されている。 上述の単体移植作品の多くは入手困難に陥っているので、現在本作をプレイしたいのなら手軽に入手可能なこれらオムニバス版がオススメ。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/307.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.028 タイプ:[[じめん]] 特性:すながくれ(砂嵐のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:すなかき(砂嵐で素早さが2倍になる) 体重:29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) すなかき HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンドパン 75 100 110 45 55 65 ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 攻撃と防御が高いが他の能力値は低め。 夢特性すなかきを得て砂パでのアタッカーとしての道が開けた。