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「あたしは子供は嫌いだよ!」 【名前】 魔女バンドーラ 【読み方】 まじょばんどーら 【俳優】 曽我町子 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【分類】 バンドーラ一味 【モチーフ】 魔女 【名前の由来】 パンドラ 【詳細】 長年ツボに閉じ込められていた、人間の姿をした怪物で、実質上もう一人の主役。 正体は古代人類の一つ、ダル族の女王で、当初は心もきれいだった。息子のカイが恐竜に殺された事で恐竜を憎むようになり、大サタンに魂を売って史上最大の魔女となる、悲劇の人であった(実際はカイが悪戯で恐竜の卵を壊したところを親の恐竜に見つかり、逃出した末の事故死。早い話カイの自業自得でバンドーラの動機は逆恨みでしかないのだが、バンドーラ自身はカイが亡くなった直後に駆け付けたため、原因がカイ自身にあることに気付けなかった)。 人類を滅ぼし、地球を無の星にしようとしたが守護獣によって惑星ネメシスに封印される。 しかし、宇宙飛行士が封印を解いたために封印された容器から飛び出し、現代に復活。月にビルを改造したトロフィー型の宮殿バンドーラパレスを築き、再び地球へ攻撃を開始する。 破壊と混沌を好んでおり、自然の美しさや子供の笑顔を何より嫌い、子供達を狙った作戦も多い。 しかし、子供嫌いを公言しているものの、子供を狙うのはどちらかと言うと息子のカイを失った反動によるものが大きいらしく、大サタンの傀儡とはいえカイが復活して会いに来てくれた際には心の底から歓喜し、冷淡な態度をとられても母親として情愛をもって接している。更に最終話においても部下のグリフォーザーとラミイとの間に生まれた赤ん坊を、「あたしが子供が嫌いだってこと分かってるんだろう?」とは言いながらも嬉しそうに抱いている。 甲高くて愛嬌のある声が特徴で、やたらとノリが良く、感情の起伏が激しい。嬉しい事があると部下と歌ったり踊ったりし、居眠りをすることもある等コミカルでもある。 部下からは畏怖されていて世話も焼かされているが、同時によく慕われている。 演じる曽我氏の演技のおかげで毒が薄れお茶目で憎めなさそうなキャラにはなっているものの、実際はサタンの生け贄の為に子供たちを使うなどの行為もしている。 時には大獣神のことを「木偶の坊」と罵ったり、ブライを失い悲しみに沈むドラゴンシーザーの心の隙を狙うなど卑怯な作戦を取ることもある。 技も多種多様に持ち、ドーラモンスターが倒されると手にした杖ドーラセプターを地球に投げ、大地の悪霊の力を呼び起こすことで再生・巨大化させている。 ドーラモンスター以外でも、相手の生死を問わず巨大化させることが可能で、人間の少年や妖精、さらにはドラゴンレンジャーまで巨大化させたこともある。 その他ブライの留守を狙い、時の止まった部屋を破壊した直後に帰還したブライを接近戦で圧倒したり、月面から地球にいるドーラモンスター目がけてドーラセプターを投擲しているので、身体能力や格闘戦のレベルも非常に高いことが分かる。 恐竜の卵を体内で保護しているキングブラキオンを誘惑する為に、捨て駒のドーラタロスを用意し、キングブラキオンを砂地獄に沈めた。 カイが死んで涙を流したために魔法を使えなくなり(劇中で「魔女は泣くと魔法を使えなくなる」と言及されている)、部下達共々再び壺に封印され、宇宙を放浪する。 その際、上記のようにグリフォーザーとラミイの赤ん坊を嬉しそうに抱いていた。 【余談】 演じる曽我氏は過去の『電子戦隊デンジマン』、『太陽戦隊サンバルカン』のへドリアン女王(TVシリーズのみで2戦隊連続で登場する幹部は彼女のみ)、『仮面ライダーストロンガー』のドクターケイト(声)、後の『魔法戦隊マジレンジャー』の天空大聖者マジエルなど数々の特撮の悪役(マジエルのみ味方)として活躍している女優。 『パワーレンジャー』では役者が同一人物であるためか、彼女が改心して転生、天空大聖者マジエルになったと設定がなされている。
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バンドー化学 本店:神戸市兵庫区明和通三丁目2番15号 【商号履歴】 バンドー化学株式会社(1970年6月1日~) 阪東調帯ゴム株式会社(1961年8月~1970年6月1日) 阪東調帯護謨株式会社(1937年1月7日~1961年8月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1970年10月20日~ <大証1部>1968年2月 日~ <大証2部>1962年1月4日~1968年 月 日(1部指定) 【合併履歴】 1941年11月 日 有限会社南海調帯製造所 【沿革】 当社の前身は故榎並充造が明治39年4月、現在の神戸市兵庫区明和通3丁目2番15号の地に、故阪東直三郎の考案による特許により阪東式木綿調帯を製造するために設立した、阪東式調帯合資会社であります。その後大正2年10月にゴムベルト、大正10年5月にコンベヤベルトの製造を開始。昭和6年6月に阪東調帯護謨合資会社に商号変更し、籾摺ロールの製造を、昭和7年4月にはわが国最初のVベルトの製造を開始。昭和12年1月に、株式会社に改組し、阪東調帯護謨株式会社として、業務を継承。 昭和12年1月 阪東調帯護謨株式会社を設立。 昭和16年11月 有限会社南海調帯製造所を吸収合併し、南海工場(大阪府泉南市)設置 昭和25年3月 ビニル樹脂製品製造開始 昭和25年11月 株式会社芦原鉄工所(現社名 バンドー精機株式会社)を設立 昭和36年8月 阪東調帯ゴム株式会社に商号変更 昭和37年1月 大阪証券取引所市場第二部に上場 昭和43年2月 大阪証券取引所市場第一部に上場 昭和43年3月 兵庫県加古川市にベルトおよび工業用品の製造を目的として加古川工場新設 昭和43年10月 株式会社バンドー東販(現社名 東日本バンドー株式会社)を設立 昭和44年2月 九州バンドー株式会社を設立 昭和45年4月 大阪バンドーベルト販売株式会社を設立 昭和45年6月 バンドー化学株式会社に商号変更 昭和45年10月 東京証券取引所市場第一部に上場 昭和46年4月 株式会社近畿バンドーを設立 昭和48年9月 バンドー興産株式会社を設立 昭和48年10月 栃木県足利市にバンコラン製品の製造を目的として足利工場新設 昭和51年4月 バンドー・ショルツ株式会社を設立 昭和53年6月 ドイツにBando Chemical Industries(Europe)GmbH(現社名 Bando Europe GmbH)を設立 昭和54年2月 スイス・フラン建転換社債(2,000万スイス・フラン)を発行 昭和55年7月 シンガポールにBando Chemical Industries (Singapore) Pte.Ltd.(現社名 Bando (Singapore) Pte.Ltd.)を設立 昭和55年7月 バンドー工材株式会社を設立 昭和57年7月 第1回物上担保附転換社債(30億円)を発行 昭和59年7月 第2回物上担保附転換社債(30億円)を発行 昭和59年9月 バンドートレーディング株式会社を設立 昭和59年10月 株式会社バンテックを設立 昭和61年11月 ドイツ・マルク建新株引受権附社債(6,000万ドイツ・マルク)を発行 昭和62年3月 インドネシアにP.T.Bando Indonesiaを設立 昭和62年4月 タイにSiamese-Bando Rubber Industry Ltd.(現社名 Bando Manufacturing (Thailand) Ltd.)を設立 昭和62年5月 ビー・エル・オートテック株式会社を設立 昭和62年7月 スペインにBando Iberica, S.A.を設立 昭和62年12月 バンドーコンピューターシステム株式会社を設立 昭和63年4月 バンドーエラストマー株式会社を設立 昭和63年5月 マレーシアにPengeluaran Getah Bando (Malaysia) Sdn.Bhd.を設立 昭和63年7月 韓国にDongil BandoCo., Ltd.(現社名 Bando Korea Co.,Ltd.)を設立 昭和63年8月 米貨建新株引受権附社債(5,000万米ドル)を発行 昭和63年8月 韓国にBando Jungkong Ltd.を設立 昭和63年10月 北海道バンドー株式会社を設立 平成2年3月 中国バンドー株式会社を設立 平成2年9月 和歌山県那賀郡(現住所 和歌山県紀の川市)に伝動ベルトの製造を目的として和歌山工場および伝動技術研究所を新設 平成2年10月 米貨建新株引受権附社債(1億米ドル)を発行 平成2年11月 アメリカにBando (U.S.A.), Inc.(現社名 Bando USA, Inc.)を設立 平成5年3月 西兵庫開発株式会社に資本参加 平成7年3月 香港にBando Sakata Ltd.(現社名 Bando Siix Ltd.)を設立 平成10年9月 中国にBando Chemical Industries(Tianjin)Co., Ltd.(現社名 Bando Belt(Tianjin)Co., Ltd.)を設立 平成13年6月 執行役員制度を導入 平成13年10月 株式会社近畿バンドーが、同社子会社であるキンバン化工株式会社と当社子会社である関西バンドー化工株式会社を吸収合併 平成14年4月 九州バンドー株式会社が、同社子会社である九州バンドー化工株式会社を吸収合併 平成14年5月 中国にBando(Shanghai) International Trading Co., Ltd(現社名 Bando Manufacturing (Shanghai) Co., Ltd)を設立 平成14年10月 株式会社バンドー東販が、当社子会社であるバンドー神奈川販売株式会社と当社関連会社である東北バンドー販売株式会社を株式交換により統合し、東日本バンドー株式会社と社名変更 平成15年1月 トルコにBando KockayaBeltManufacturing (Istanbul), Inc.(現社名 Bando Kockaya Belt Manufacturing (Turkey), Inc.)を設立 平成15年4月 中国バンドー株式会社が、当社子会社である山口バンドー化工株式会社を吸収合併 平成15年7月 Bando (U.S.A.), Inc.が、同社子会社であるBandoManufacturing Of America, Inc.とBando American Inc.を吸収合併し、Bando USA, Inc.に社名変更 平成15年12月 インドにBando (India) Pvt. Ltd.を設立 平成16年10月 株式会社近畿バンドーが、当社子会社であるバンドー工材株式会社を吸収合併 平成16年11月 韓国にBantech Korea Co.,Ltd.を設立 平成17年6月 中国にBando Manufacturing (Dongguan) Co., Ltd.を設立 平成17年9月 韓国の関連会社Dongil Bando Co., Ltd.を100%出資の当社子会社とし社名もBando Korea Co., Ltd.に変更 平成17年10月 東日本バンドー株式会社が、当社関連会社である東京バンドーコンベヤ株式会社を吸収合併 平成18年8月 当社の生産体制の再編成に伴う資産の有効活用や当社を含めた関係会社間の連携強化、効率化を目的として、神戸工場の西工場跡地に、バンドーグループファクトリー神戸を新設 平成19年1月 福井ベルト工業株式会社を当社100%出資の子会社化
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⇒初期配置 ⇒BOSS後 リポップ 四国の中で唯一、ボス撃破による時間延長のないエリアです。 クリアする必要のない時はボスをスルーすることになります。 東西の門前にいるNM(竜召)を倒すことで北サンド入り口にBOSSがPOPします。 NMオークはどれもファナティックダンスというTP技で範囲魅了を行ってきます。 人数次第ではありますが、できるだけTPを与えないように精霊のみで倒すのがベストです。 NM処理時に限って黒PTに詩人をつけると楽。 獣使いのペットはヘクトアイズです。 闇属性のスリプルでは寝ません。 リポーズ・ララバイで寝かせるか、グラビデ・バインドでキープをします。 使用する魔法はディスペガですので、リレイズが消されてしまった場合はかけなおしを。 名前 ジョブ 備考 Vanguard Mesmerizer 黒 Vanguard Bugler 吟 Vanguard Dollmaster 召 Vanguard Trooper ナ Vanguard Hawker 獣 ペットはヘクトアイズ。ディスペガ使用。スリプル無効 Vanguard Vexer 赤 Vanguard Footsoldier 戦 Vanguard Pillager シ Vanguard Neckchopper 暗 Vanguard Gutslasher 侍 Vanguard Predator 狩 Vanguard Grappler モ Vanguard Impaler 竜 Vanguard Backstabber 忍 Vanguard Amputator 白 噴水前の処理が終わったら、東周りで忍者*2のPOPする緑石まで処理をする(マラソンルートの確保)。 武器防具屋前 南北に大きく移動している石像は、北端にきたときに釣る。これで武器防具屋前の石像リンクを回避できる。 ロンフォール東門大リンクポイント。 ここのコツは、門の内側を移動している3つの石像。これがリンクすることでNM石までリンクしてしまう。 まず手前のシ吟の沸く石を、内側の石がそっぽを向いた瞬間に釣る。その後、内側の石を一番手前に来たときに釣る。もしくはギリギリの位置からからまれ釣りが楽。 次の延長石は内側の石の移動距離が短いために同じタイミングでは釣れない。 上手に釣るためには、内側の石が一番手前に来たときにまとめて釣るか、それをからまれ釣りする。なので釣り役は殴られ必至。 門の中までリンクしてしまった場合は腹をくくってマラソン開始すること。 北サンド門大リンクポイント2。 延長石をタイミングを見て北から釣り、ペットの召喚まで待って北に引き付ける。 ここできちんと引き付けないと獣人が大回りして他もリンクしてしまう。 あとは個別に釣り、処理する。 ロンフォール西門大リンクポイント3。 東門と同じ。ただし、東のNMを先に処理してしまっている場合は特産品売り場の間に石像が1POPしているので注意。 猟犬横丁分岐 1Fに白2、2Fテラスに狩3が沸くポイントがある。 狩は初期状態では動かないが、釣ると大回りしてくるので革ギルド手前まで処理をしてから狩を釣ること。 カッファル邸忍者NM延長。 忍者NMを倒すとリポップがあるので倒す場所に注意。
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Aliene Ma’riage 出身 大阪 活動時期 1998.3 - 2001.5.11 ジャンル ヴィジュアル系 所属事務所 KEY PARTY MEMBER Voice 狂華 Guitars MAST Bass Ray SUPORT MEMBER Drums J.P.HAL.J (SPEED-iD) Aliene Ma’riage(アリエネ マ・リアージュ)はKEY PARTY所属のヴィジュアル系インディーズロックバンド。 1998年から2001年にかけて活動し、当時のヴィジュアルシーンにおいてトップクラスの人気を誇ったバンドの一つ。ステージ衣装にドレスや外套を使うなどの徹底した世界観と、ヴィジュアル系としては高水準の作曲・演奏力を兼ね備えており、それが理由か男性ファンが多かった。 解説 華美な衣装を纏った外見とは裏腹に、極度にヒステリックな悲鳴をあげるヴォーカルや、ハードロックを消化したメロディアス且つ激しいギタープレイで、他のバンドには無い独特なゴシックサウンドを作り上げた。古のヨーロッパを舞台にした物語と、狂華(voice)の精神世界を吐露した猟奇的な世界を描いた歌詞は、メジャー流通のCDでは掲載できない事も多く、なおかつ、ライブにおけるパフォーマンスも過激で、ファンがステージに登ってしまう事もままあった。2000年後半辺りから機材を一新し、それまでにもあったハードコア的な要素をより強調した音作りをするようになる。 ああああ エンドレス [0分00秒] ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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サンドパン No.028 タイプ:[[じめん]] 特性:すながくれ(砂嵐のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:すなかき(砂嵐で素早さが2倍になる) 体重:29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンドパン 75 100 110 45 55 65 ドンファン 90 120 120 60 60 50 ガラガラ 60 80 110 50 80 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき サンドパン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP サンド サンドパン サンド サンドパン サンド サンドパン 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - - - 1 - 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - 1 - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 6 6 3 3 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 11 11 7 7 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 17 17 9 9 5 5 どくばり 15 100 どく 物理 35 - - 21 21 7 7 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 13 13 9 9 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 30 33 15 15 11 11 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 25 28 14 14 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - - - - 17 17 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 37 42 19 19 20 20 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 - - - 22 - 22 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 45 52 27 33 23 23 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 23 24 31 40 26 26 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - - - 30 30 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - 33 45 34 34 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - - 38 38 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 53 62 37 52 42 42 すなあらし - - いわ 変化 10 - - - - 46 46 じしん 100 100 じめん 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ × しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW:技20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ × いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW:技80 ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ × つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 BW:技75 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 × HS ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 × × ○ こらえる - 100 ノーマル 物理 15 4th:技58 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 15 × × ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th:秘08 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 Lv. ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 カウンター - 100 かくとう 物理 20 PDW いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サンドパン ネタポケまとめWiki - サンドパン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - サンドパン
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加入条件 宴席召喚 能力 タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 39+20 52+25 6+4 4+2 F(60) 5 4 1 5 4 4 19 0 9 10 13 108/186 4 評価 気のふれた妹様。 レベルあたりの攻撃力は全キャラ中堂々の1位。霊力あたりの攻撃力も3位である。 特殊能力もふっとばし以外は低く特殊なことは出来ないが、移動4とその破壊力は幾多のプレイヤーを魅了してやまない。 陰陽玉でも向日葵妖精でもきゅっとしてドカーンだ! 命中に難があるので補ってあげよう。 台詞集 初登場時 + ... フランドール んーーー……。 霊夢 げ。 魔理沙 こいつは……。 フランドール ん? 魔理沙 な、何でもないぜ。 久しぶりだな。 椛 ……(ふんふん) フランドール わーーーーーー! 椛 ! 魔理沙 うおっ、な、何だ? フランドール ぎゅーーー! 椛 !! フランドール わー、ふわふわー!ふかふかー! 椛 ……(ふるふる) 妖夢 (可愛い……) フランドール あれ、なんか震えてる? 霊夢 犬って、抱っこすると震えるわよね。 てゐ えっ? 魔理沙 そうか? ルーミア そーなのかー? 妖夢 そんな事無いと思いますけど……。 椛 ……(ふんふん) フランドール あ、止まった。 霊夢 ……椛、ちょっと。 フランドール うー! 霊夢 ぎゅっ。 椛 ……(ふるふる) 霊夢 ほら、震えるじゃない。 椛 ……(ふるふる) 魔理沙 椛、来てみろ。 魔理沙 ぎゅ。 椛 ……(ふんふん) 妖夢 椛、こっちおいでー。 妖夢 ぎゅー。 椛 ……んふー。 ルーミア わー、気持ちよさそー。 てゐ ……(私もこのくらい可愛ければ………)。 魔理沙 ………。 妖夢 ………。 霊夢 ……何よ。 魔理沙 いや…。 妖夢 何も…。 椛 ……(ふるふる) てゐ 怖いね。 ルーミア ねー。 霊夢 ………。 フランドール もっかい、もっかい!! 魔理沙 ふむ。 魔理沙 私達の仕事を手伝ってくれるなら、 もっかいさせてやろう。 フランドール やる、やるから! 魔理沙 よし、妖夢。 妖夢 椛、大丈夫? 椛 ……(ふんふん) フランドール わーーい! 椛 ……(ふんふん) 霊夢 釈然としないわ……。 フランドールが部隊に加入します。 戦闘台詞 + ... レベルアップ これでまだまだ遊べるね! アイテム発見 何かな、何かな? クリティカル 壊れちゃえ! 吹っ飛ばし あれれ、飛んじゃった? 効果拡大 どかーーん!! 再行動 まだまだ行くよ~~! 反撃 あはは、次はこっちの番だ! 便乗 もっと遊ぼうよ……! 撤退 えー、もう帰るの~? 体力0 く~~、次は負けないんだからね!
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コマンドー実況 「コマンドー」の実況スレとともに映画を楽しんだ際の、語録と作品の感想。 +2010年5月16日 日曜洋画劇場「コマンドー」 (ファンタスティック・フォー/超能力ユニット) 2010年5月16日 日曜洋画劇場「コマンドー」 (ファンタスティック・フォー/超能力ユニット) 科学者4人が宇宙での実験中に宇宙線を浴び超能力を得る。元の体に戻ろうと研究をしつつ、その能力を平和のために使う。 語録 「なんと…醜い顔なんだ…」 (岩のような肌に変化してしまったベンを見て) 「見えないんだ…」 (透明になる能力を得たスーザンに対して) 「蒸気抜き」 (元の体に戻る装置を作動させるシーンで) 主人公たちの超能力がプレデターやターミネーターに似ていたため、その方面の語録がよく登場した。 また途中で5月30日放送の「レッドブル」のCMが入るたびに、組合員たちは歓喜に包まれた。 感想 アメコミを映画化するとどうしてつまらなくなるのだろうか。 感情移入できるタイプの主人公ではないのに、人間ドラマにしようとするからだろうか。 せめてロボコップ並みの突っ込みポイントを用意して欲しいのだが、なまじ映像だけは綺麗だから困る。 40点。 +2010年5月19日 水曜シアター9「コマンドー」 (WHO AM I?) 2010年5月19日 水曜シアター9「コマンドー」 (WHO AM I?) 南アメリカで作戦中にヘリの墜落により記憶を失ったジャッキーは、謎の組織に命を狙われつつも、自分の素性を探す旅に出る。 語録 「必ず返すと約束したな あれは嘘だ」 (ジャッキーが原住民の子供にコンパスを借りるシーンで) 「説明書を読んだのよ」 (クリスティーンが暗号を解読したシーンで) 「来いよベネット!」 (敵の刺客とジャッキーの格闘シーンの直前で) ジャッキーのアクションがメインの映画で、爆発・発砲シーンは少なかったので、スレの伸びは今ひとつであった。 感想 ジャッキーが本名で出演していることに違和感を感じざるを得ない。 アクションは素晴らしいのだが、その分ストーリーを覚えていない。 内容は薄くともストーリーははっきりしていないと映画としては評価しづらいところである。 70点。 +2010年6月11日 金曜ロードショー「コマンドー」 (エボリューション) 2010年6月11日 金曜ロードショー「コマンドー」 (エボリューション) 隕石とともにアリゾナに落ちた微生物は、数ヶ月で地球を支配できるほど驚異的なスピードで進化しはじめた。 語録 「車がなくなっちゃったわ」 (隕石の落下にウェインの車が巻き込まれたシーンで) 「カービー将軍」 (主人公たちがラッセル将軍に呼ばれたシーンで) 「ビールでも飲んでリラックスしな」 (ダニーとディークが主人公たちにビールをすすめたシーンで) 理屈も心理描写もなく手放しで見られるコマンドーのような映画。ところどころコマンドーとシンクロする場面も見られた。 感想 ゴーストバスターズの監督が作っただけあり、非常に馬鹿で面白い完成度の高さであった。 まさにB級映画の鏡ともいうべき作品。 95点。 +2010年7月5日 日曜洋画劇場「コマンドー」 (センター・オブ・ジ・アース) 2010年7月5日 日曜洋画劇場「コマンドー」 (センター・オブ・ジ・アース) ジュール・ベルヌの「地底旅行」を映画化した作品。 語録 「放してやった」 (主人公ら3人が地底へ落ちて行くシーンで) 「湖なのにサメ地獄」 (地底の海で怪魚に襲われたシーンで) 「カバンにするぞ!」 (襲ってきた恐竜を倒すシーンで) 本日の映画はアクション要素が多く含まれたエンターテイメント性の高い作品であり、実況がしやすい映画であったので、組合員たちは非常にまとまっていた。 感想 シーンが移り変わるごとに、主人公の服の汗染みの形が変わるのが非常に気になった。 全体的にB級臭がしたが、特にトロッコのシーンは清々しいまでの物理法則の無視っぷりで非常に気に入った。 85点。 +2010年7月7日 水曜シアター9「コマンドー」 (プレデター) 2010年7月7日 水曜シアター9「コマンドー」 (プレデター) 言わずと知れたシュワ映画。 ∴。 語録 「タナバターはプレデター」 (テレビ東京番組CMより) 「俺たちコマンドー部隊が」 (テレビ東京番組CMより 本当はレスキュー部隊) 今回はシュワ映画であり、本編から語録を列挙するときりがないため、テレビ東京の番組CM中から挙げた。 さすがテレビ東京、ノリノリである。 感想 「俺たちはレスキュー部隊だ、人殺しじゃない」この台詞にこの映画の全てが凝縮されているといっても過言ではない。 どこにチェーンガンとグレネードランチャーで武装して、ゲリラを皆殺しにするレスキュー部隊がいるだろうか。 序盤30分に集められた、この映画の突っ込みどころを視聴者は十分に楽しまなければならない。 プレデター登場後は、20年経っても色褪せない素晴らしいパニックホラーである、これも大いに評価に値する。 「血が出るなら、殺せるはずだ!」これは映画史に残る名台詞だろう。 組合員補正含めて100点。 +2010年7月14日 水曜シアター9「コマンドー」 (ブロークン・アロー) 2010年7月14日 水曜シアター9「コマンドー」 (ブロークン・アロー) ディーキンス少佐の裏切りにより、同乗していた爆撃機から核弾頭を盗まれたヘイル大尉は、奪還するため少佐の後を追う。 語録 「レーダーから消えました…」 (脱出により無人となったB-2爆撃機が墜落するシーンで) 「審判の日」 (政府への警告のため核弾頭の1つを廃坑の地下で爆発させたシーンで) 「蒸気抜き」 (衝突で列車が急停止したため核弾頭が飛んでディーキンス少佐に突き刺さるシーンで) 貴重な「蒸気抜き」のある作品。爆発・銃撃シーンが多い上に、コマンドー同様「敵を追跡して倒す」というストーリーなので非常に実況しやすい映画であった。 感想 公園監視員の女性がエリート軍人と同等の戦闘力を持っていたり、軍のヘリが追跡に熱中するあまり前方不注意で山にぶつかったり… と、細かい突っ込みどころは挙げればきりがないが、アクション映画としては楽しめる部類であるだろう。 ジョン・トラボルタの悪役のはまりっぷりは見事である。 75点。 +2010年8月6日 金曜プレステージ「コマンドー」 (HACHI 約束の犬) 2010年8月6日 水曜プレステージ「コマンドー」 (HACHI 約束の犬) 大学教授のパーカーは、駅前で迷子になっていた秋田犬を連れ帰り、首輪にあった漢字「八」からハチと名付ける。 語録 「ウルフィ」 (ハチに対して) 「追ってくるぞあの馬鹿」 (仕事に出かけるパーカーを追ってハチが家を飛び出すシーンで) 「もう会うことはないでしょう」 (ハチが帰らぬパーカーを駅で待ち続けるシーンで) 「ハチ公物語」のアメリカ版。それゆえ、しんみりとしたストーリーで組合員には非常に実況のしにくい作品であった。 加えて、裏番組の『金曜ロードショー「コマンドー」(サマーウォーズ)』に多くの組合員が動員されたため、全250レス程度という低速実況であった。 感想 ハチ役の犬の演技が上手すぎて驚かされた。ストーリーも原作に忠実で、しっかりまとまっていて素晴らしい作品。 ただ、ハチが駅で待ち続けるうちに季節が移り変わる描写にだけCGを使ってしまった点は、それまでの雰囲気を壊してしまった蛇足だろう。 主演のリチャード・ギアの声を当てたのは、ソフトバンクのお父さん犬役も務める北大路欣也である。 新聞のテレビ欄「声:北大路欣也」を見てハチが喋ることを期待したのは私だけではないだろう。 90点。
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今日 - 合計 - テコンドーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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[アップデートお知らせ]リネージュM 3月30日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=62435e38d9f0be0c8ee18781 ■クラスケアが進行します! 1. クラス別クラスケア詳細案内 騎士クラスケア クラスケアリスト 評価 区分 詳細 クリア 英雄 - HP即時回復オプションの追加 ※記事クラス「クリア」スキルツールチップが修正されます。 ダークエルフクラスケア クラスケアリスト 評価 区分 詳細 シャドウハイディング 一般 - バフ維持時の1秒あたりのMP消費量の減少 ベノムマスタリー(デスティニー) 英雄 - 広域毒発動改善 ナイトメア 神話 - 発射体に「HP吸収」オプションを追加 ※ダークエルフクラス「シャドーハイディング」、「ナイトメア」スキルツールチップが修正されます。 ■ハーフエリクサー利用限度上方及び新規オプション追加 2. ハーフエリクサーの最大使用数が増加します。 既存の使用制限 変更の使用制限 930 1105 3.ハーフエリクサー新規能力値4種追加 オプション名 1個あたり必要ポイント 最大ステータス数 近距離回避力を無視+1 10 5 遠距離回避力を無視+1 10 5 SP+1 5 5 魔法貫通+1% 10 5 ※新規能力値4種はハーフエリクサー拡張の有無にかかわらず、最大ステータス個数まで分配できます。 ■その他の修正 血盟レイド入場費用割引イベントが終了し、従来と同様に変更されました。 イベント期間終了により、闇の修練ダンジョン毎日クエストがもはや発生しません。 イベント期間の終了に伴い、TJのクーポン関連制作リストが削除されました。 「偉大な遺産」シーズンパスイベント期間が終了し、出席チェック「シーズンパス」メニューに関連情報が削除されました。 攻城争奪戦シーズン1終了によりワールド宝物(サークレット&栄誉装身具)アイテムが22年4月27日05時削除されるように変更されました。 「偉大な勇者のガーダー(期間制)」アイテムが強化不可能アイテムに変更されました。+1以上強化された「偉大な勇者のガーダー(期間制)」アイテムの強化段階が+0段階に調整されます。 「古代巨人の墓」からテレポート利用時にモンスターが登場しない空き領域に移動する現象が解決されました。 自動狩り中にチャージゲージが異常に出力される現象が修正されました。 ダークエルフ「バーニングスピリッツ」、「バーニングスピリッツ(デスティニー)」バフツールチップが修正されました。 「バーニングスピリッツ(デスティニー)」スキル強化後、被撃時攻撃速度強化バフが発動しない現象が改善されました。 「カウンターバリア(マスター)」スキルの回復クールタイム時間が異常に適用された問題が解決されました。 「アーマーブレーキ」、「アーマーブレーキ(デスティニー)」のデバフ効果に「近距離回避力減少」オプションが適用されない現象が解決されました。 クラスチェンジ商品購入時に必要な追加費用「ジリオンのストーンポケット(刻印)」は、「エボルタインの成長ポーション」を材料として使用して製作できます。