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日本の『スーパー戦隊シリーズ』のリメイク作品であるアメリカの特撮番組『パワーレンジャー』シリーズの第1弾である、 『Mighty Morphin Power Rangers』に登場する巨大合体ロボット。主に第2シーズン(第61~112話)で活躍する。 『五星戦隊ダイレンジャー』に登場した大連王を原典とする。 ロード・ゼッドの出現に伴い、レンジャー達がダイノゾード(ジュウレンジャーの守護獣に相当する存在)を、 サンダーパワーでパワーアップさせて姿を変えたゾード「サンダーゾード(気殿獣)」の5体が合体した姿である。 レッドレンジャーが操る「レッドドラゴンゾード(龍星王)」をコアパーツとして、 ブラックレンジャーが操るライオン(星獅子) ブルーレンジャーが操るユニコーン(星天馬。なのにペガサスじゃないのかよ。まぁ翼と角が無いし) イエローレンジャーが操るグリフィン(星麒麟。流石に米国で麒麟(ジラフではない)はマイナーか。でも翼が無いんですが) ピンクレンジャーが操るファイヤーバード(星鳳凰) が合体して完成する。 メガタイガーゾードとは、コアパーツ以外は同じゾードで構成されている。 サンダーサーベルにサンダーパワーを込めて斬りかかる必殺技を持つ。 『忍風戦隊ハリケンジャー』を原作として2003年に放送された「ニンジャストーム」でもサンダーメガゾードが登場しているが、全くの別物である。 こちらは轟雷神を原典としており、操縦者はサンダーレンジャー(ゴウライジャー)。 ウィンドレンジャー(ハリケンジャー)の操縦するストームメガゾード(旋風神)との合体でサンダーストームメガゾード(轟雷旋風神)になる。 + ※ショッキング注意 第2シーズンで多くの敵を倒したサンダーメガゾードであったが、 第3シーズンにおいて魔女リタ・レパルサ(バンドーラ)の弟であるリト・レボルト(ガシャドクロ)の手によって完膚なきまで破壊されてしまった。 それも光線を受けまくって頭と両腕が吹き飛び体から火花を散らしながら最後に胴体部分が崩れ落ちるという、 正義のロボットにあるまじき悲惨な最期であり、日米多くの視聴者に衝撃を与えると同時に、 特撮屈指のみんなのトラウマとして記憶に刻まれることになった。*1。 なお、この場面は現地での完全新規撮影である。 余談だが、後年放送された『ライトスピード・レスキュー』(救急戦隊ゴーゴーファイブ)終盤においても、 現地新規撮影でオメガメガゾード(ビクトリーマーズ)がほぼ同じシチュエーションで最期を迎えている。 こちらは敵の作戦で強奪された巨大ロボをやむなく戦隊側が自ら特攻・爆破する展開となっているのだが、 「それなりの防御力を有する後継機が生身の戦隊の一撃で爆散する」というどう見ても有り得ないオチであり、 猛攻を受けた末に崩壊したサンダーメガゾードよりも扱いが雑である。 ちなみに米国で第3シーズン放送中に刊行されたコミック版では、リタ一味によって修復されたサンダーゾードが、 地球の脱獄囚を操縦者にしてパワーレンジャーと激突する、という展開も描かれていたらしい。 2016年版のコミックでもそのオマージュなのか、破壊された部分をサイクロプスサス(ドーラタロス)とタイガーゾードのパーツで補った、 オリジナルの敵兵器・『タイフォニス』が登場している。 MUGENにおけるサンダーメガゾード 2体が確認されている。 + Pyrovivi氏製作 格ゲー風 Pyrovivi氏製作 格ゲー風 ドットは『パワーレンジャー・ファイティング・エディション』のものが使用されているが、 システムは一般的な格ゲーの基本に沿って作られている。 サンダーサーベルを使用したリーチの長い攻撃を活かした接近戦が特に得意。また、2段ジャンプも可能で機動力は高め。 爆炎を起こして前方を十字の炎で切り裂く、KOFっぽい超必殺技を持つ。 AIは未搭載。 + Redline氏製作 原作風 Redline氏製作 原作風 2016年3月に公開されたキャラ。 こちらは、『パワーレンジャー・ファイティング・エディション』のシステムを可能な限り再現している。 必殺技も、前面に雷撃を放つ必殺技に加えて、原作の「大王剣・疾風怒濤」にあたる斬撃がある。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル *1 原典の大連王は「1号ロボ」としては歴代最強ともいえる戦績を誇っており、テレビシリーズにおいてはほぼ無敗、 最大のピンチであっても片膝をついただけという、レオパルドンもかくやの無敵の存在だった。 それがパワーレンジャーでは完全敗北を喫したのだからその衝撃は推して知るべし。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0001 ピコブレード ★☆☆☆☆ 2 ブレード - 000 016 000 スキル Lv:-- ブレードスラッシュ ブレード瞬間連続突き攻撃 Lv:- ミニヒール おもてなしの心で仲間のHPを少し回復 Lv:12 レイザースピナー 舞い上がってから回転し周囲を斬りまくる Lv:18 アドレナリンコール 全員の攻撃力を一定時間25%アップ 入門用の扱いやすい剣。
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クラトス・アウリオン/Kratos Aurion #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kratos2.png) クラトス・アウリオン/Kratos Aurion特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP580 シンフォニアから参戦。凄腕の傭兵でもあり、お父さんでもあったりするいろんな意味ですごいお方。 属性耐性は、炎0.8/光0.8/闇1.5闇の使い手は精々リオンやリカルドくらいなのでほぼ問題ない。 彼の登場により、サブキャラ含めシンフォニアのメインキャラが全員集合となった。また、ヴェスペリアの闘技場ゲストも揃ったことになる。 息子との一騎打ちの掛け合いは健在。 機動力はかなり高めで、↓+↑で真上にハイジャンプ、↓+左右斜め上方向を入力するとガイ様にも引けを取らない前後のロングジャンプが可能。代わりに技の動作時間が比較的長め。 ゼロスと違って、各種攻撃手段の範囲がかなり広いので、撃ち負けることはあまり無い。 ガードブレイク率が高めに設定されているのか、結構な確率でパリンパリン割れるので注意。 OVL2の効果は通常攻撃含む無限連携 根性補正はHP10以下で有効。被ダメージが2割カットされる。 ボス限定能力 受身可能になるタイミングが通常より早い 受身動作なしで閃空裂破 ダウン復帰時TP回復 シャイニングバインドの威力が常時OVL時のもの ジャッジメントの詠唱短縮(鋼体アリ) 瀕死時ダウンすると永久OVL2ブチ切れた時にめくった状態だと、あらぬ方向に向かって延々と無意味に攻撃し続けるバグを抱えている。 技解説 術技はゼロスとほぼ共通だが、個々の性能は両者まるで違う。エリアルを狙うゼロスに対し、クラトスは保守的(?)で地を這う感じ。 魔術の性能はクラトスの方が総じて優秀。しいなは平等。秘奥義に関してはそれぞれ特色があるので甲乙つけがたいといったところか。 対人での立ち回り 立ち回り次第で大概のキャラと互角以上に戦える。 特に近距離での攻めの展開が非常に強力なキャラ。中央ではめくりJ攻撃から総合的に有利な状況を生み出せる。各種突進系を使って端まで運びたい。 壁に追い込んだら本領発揮。空ガ逃げすら許さない守護方陣やJ攻撃固めが異常に強力。しいなや剛・魔神剣、雷神剣も織り交ぜたらほぼ確実に相手は割れる。追い込んだら逃さないよう追撃したい。 遠距離からは相殺対策での低空魔神剣三連発での牽制、ハイジャン ADCやステップからのJ攻撃での特攻があるので困らない。 空中戦は広範囲のJ攻撃や閃空裂破系列のおかげであまり困らない。 普段のコンボ火力はそれほどでもないが、OVLした時の火力は目を瞠るものがある。イラプションを取り入れたカウンター不可ループコンボ、火力増大の秘奥義が非常に強力。ゲージがなくなるまで攻め続けること。 切り返しはゼロス同様しいな一本で十分。引っかかればその後広範囲の通常攻撃で楽々フルコンへご招待。 HPもかなり高いので、ゲージ回収にはあまり困らない。 初めは相手を固めつつ、時にはやられながらゲージを回収し、溜まってきたら守護方陣その他で叩き割って一気に削り取るキャラといったところか。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 雷電(しいな) なし ↑・F 閃空裂破 共通 →・F 瞬迅剣 ■通常技■ 名称 威力 備考 A 5 薙ぎ払い。踏み込む為リーチがある。Bに連携できる。 B 5 斬り上げ。Aに連携できる。 C 5 Aと全く一緒。…ただ、初撃にしか使えず、連携しようとする(B→C)のは不可能なので、使わなくて良い。 J攻撃 6 A、B、C共に同じ。空中の相手に当てると少し浮かす。壁際なら低空の相手に当てると着地後に追撃が可能。A,Bからはエアダッシュから発動は出来ないがCからは出来る。振り抜いた後ろ側には別の攻撃判定があり、それを当てると威力10になる。 クラトスの通常攻撃は他のキャラと一風変わっており、原作のスーパーブラスト(?)仕様で6回可能。 基本はA→B→A→B→A→B。わざわざB始動の必要も無いだろう。上記の通り、Cでは連携が出来ないので注意。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 魔神剣 ↓・→・A ○ 9 衝撃波を放つ。斬り上げに判定はない。端から端まで届くのが非常に便利。エアでは斜め下ではなく、水平に飛んでいく。対人戦では相殺されない・飛び越してくることも難しい牽制手段としてかなり優秀。 瞬迅剣 ←・→・A ○ 10 クロエの疾風閃と比べると出は遅いものの、詰める距離は中々長い。閃空裂破と比べると1低い威力だが、補正の関係でこちらがよりダメージUPを期待できる。 閃空裂破 ↓・←・A ○ 11 ゼロスの物より、やや滞空時間が長い印象。攻撃範囲がとても広い。ショートカットを使わずとも空中から空襲気味に落下できる。動作時間が長い。ゼロスのそれより優秀で、あらゆる秘技に連携できる。空中にキャンセルポイントがあり、そこからエアコンボに持ち込める。その場合の威力は6になる。現在、剛魔/双牙/衝裂破が繋がるが、後ろ二つは最速必須。 ■秘技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 魔神剣・双牙 ↓・→・B ○ 18 一発目と二発目の間が長いものの、連携には問題ない。飛び込まれないようにだけしよう。エアでは水平に二発飛ぶ。何かしらの理由で浮いた敵に当てると、わずかに敵が浮く。魔神剣と合わせて空中で使うとそれだけでも戦えるレベル。 剛・魔神剣 ↓・→・C ○ 13 地に刀を叩きつけ衝撃波を出す。見た目によらず、高さの判定もそれなりにある。ガードブレイク率が異様に高い。ダオスもヒューゴもガンガン砕く。実はゼロスと違って空中発動可能で、落下or着地に使える。空中発動すると出だしと着地時にしか判定が無い。 風迅剣 ←・→・B ○ 16 ヒットすると風を起こす瞬迅剣。ダウン効果有り。空中で出すと、突きのあと0.5秒ほどその場に停滞する。 閃空衝裂破 ↓・←・B ○ 22 閃空裂破で浮かせ、空中で追撃して水平に吹き飛ばす技。ゼロスのものと同様、背後にも判定がある。威力は高いが、つなげる奥義が限られてるのが難点。端なら紅蓮剣や魔神閃空破に繋がる。めくった状態で使うと、前方に吹き飛ぶはず敵が一緒にクラトスまで吹き飛ばし、結果空中奥義で更に追撃できるというトンデモ性能がある。 雷神剣 ↓・→・D 14 ヒットすると落雷を起こす瞬迅剣のようなもの。低確率ガーブレ。V仕様で移動距離が長い。 閃光衝 ↓・↓・A 15 渦巻く光の柱を立たすACSオリジナル技。先読み対空に使えそうな判定の強さを持っている。ゼロスと違ってこちらは空中不可。 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 閃光墜刃牙 ↓・←・D ○ 33 ゼロスと違い、着地してやや間を空けてから突き刺す。いわゆる墜刃牙の部分の判定が結構大きめ。OVL回収に役立つが、敵との距離が離れるので、秘奥義に繋ぐタイミングには注意が必要。 紅蓮剣 ↓・↓・C ○ 25(15) 斬り上げから炎の球を飛ばす。()内の数値は、火炎弾のみのダメージ。ゼロスのソレより斬り上げから火炎弾を放つまでの時間が短い。 風雷神剣 ↓・→・E ○ 21 雷神剣の強化版。確率ガーブレ。ただしブレイクさせても秘奥義使わないと反確。こちらもV仕様で移動距離が異様に長い。 魔神閃空破 ↓・←・C ○ 29 魔神剣→閃空衝裂破の連携。無消費で威力が高く、メインに使っていける。空中では魔神剣の部分はゼロスと異なり、水平に飛ぶ。閃空衝裂破同様、めくった敵に当てると吹き飛ぶ敵が張り付いたままついてくる。空中で食らった敵は当たった位置を頂点に放物線を描いて高速落下するため、受身は不可能。 守護方陣 ↓・↓・B ○ 28(5) 自分の周りに魔方陣を出現させ、湧き上がる光弾で攻撃する強力な対空奥義。魔方陣にはHP回復効果(回復量5)。14hitまで硬直短縮、ガードさせての固めにも使える。TPを使うのと、若干発生までラグがあるのが難。 雷閃剣 →・←・→・C ○ 35 高速で長距離判定が出るダウン技。最大で4Hitで35ダメージ。ガードされると自身の硬直が長いので固めの際には絶対に撃ってはいけない。 蒼炎翔牙斬 ↓・←・→・C ○ 34 ゼロスとはモーションが異なる炎を纏った乱舞技。原作没ボイス。最後の薙ぎ払いの範囲がすばらしい。14Hitまでなら発生の早い紅蓮剣・ライトニングにつなげられる。16Hitまでなら硬直が短く、反確を逃れられる。17Hit以上でもOVL・秘奥義でキャンセルすれば問題無い。 氷牙陣 ↓・→・←・D ○ ○ 45 ロイドとの原作没ユニゾンアタック。奥義版アブソリュート。己を敵もろとも凍結させ、最後に氷塊を落下させて打ち砕く。風迅剣からなら安定して繋げられる。威力はお墨付き。HP100以下で非OVL時でも発動できるようになる。ゼロフレーム無敵はゼロスの水牙陣と同じだが、多段Hitして打ちあがる水牙陣に対し、氷牙陣は当たろうがガードしようが相手はその場に固まる。なんと最後の1Hitがガード不可能なので、確定で補正切りが出来てしまう超性能。 ■援技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 曼樹沙華(しいな) →・D ○ 16(8×2) しいなが現れ、弱浮かせダウンを備えた火炎弾を二発放つ原作没ボイス。ゼロスが呼ぶ彼女と性能は同一。故に使い方も同様。 雷電(しいな) ←・D ○ 17 空中にしいなが現れ、着弾地点に落雷を起こすクナイを投げる原作没ボイス。こちらもゼロスの呼ぶ彼女と同性能。 ■魔術■ ライトニングは連携、他2つは追撃が可能。 HPが180以下になると詠唱時間が短縮される模様。 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 イラプション ↓・→・←・A 18 地面から炎を吹き上げる魔術。術の中ではあまり使えない部類。特技以下からキャンセルして詠唱可能。ゼロスと違って、OVL時は無詠唱になり、連携に組み込めるように。 ライトニング ↓・→・←・C 11 雷撃を落とす対空魔術。出が早くて超優秀。射程は画面9割で、端対端なら届かない。特技以下からキャンセル可で、2Hit以上で無詠唱、更に秘技に連携できる。攻撃範囲・詠唱時間の短さ・発生速度の観点から、ゼロスのタービュランスより遥かに優秀。 サンダーブレード →・←・→・D ○ 35 上空から雷剣を高速落下させて炸裂させる魔術。秘技以下からキャンセル詠唱可。詠唱・術後硬直ともに短めなので、かなり強力。壁際ならJ攻撃→(着地後)閃光衝→A・・・等色々応用が利く。落下する雷剣は空中ガード不可。 ファーストエイド ↓・←・→・D ○ (30) 無理をするな!と自分のHPを回復。詠唱が長く回復量も微妙なため、迂闊に使うことなかれ。秘技以下からキャンセル可。 ■天使術■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ゲイボルグ ↓・↓・D ○ ○ ?(59を確認) 神槍を落とし、着弾後に光を散らす原作没ボイス天使術。立ち位置や飛び散る光(ダメージ5)のヒット等で威力が変わる。神槍の部分はガード不可。光弾はガード可。非OVL時はジャッジメントに化ける。HP165以下になると非OVL時でも発動できるようになる。鋼体殺しの性能を持つ。 ジャッジメント ↓・↓・E ○ 1Hit=20 ランダムに断罪の光を降らせる天使術。ガード不可能。詠唱中は鋼体を張るため潰されにくいが、相手を見ずに使うと秘奥義の餌食になる。ゼロス同様、15Hitあたりから連携中に秘技以下から無詠唱で発動できる。補正切りに。残りHPが180以下になると詠唱が短縮する。 ■バーストアーツ■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 グングニル 連携中D ○ 31 神槍で一閃する。バーストアーツ。TP無消費なのでOVL時のダメージソースに・・・と言いたいところだが、ゼロスと違ってヒット後ダウンするためその後の連携は不可。よってTP節約時の〆にでも。氷牙陣などからつないでしまうと、最初のロック判定が外れてしまう。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 補正 備考 斬魔空牙衝 →・←・→・E ○ 90(100) -0.9(-1.0) しいなとのユニゾンアタック。幻魔ではなく、こちらは斬魔。ゼロスと違って画面端ループテクは使えない。HPが150未満になると威力が100に上がる。 シャイニングバインド ↓・←・→・E ○ 151(186) 無し 聖なる鎖により敵を殲滅する秘奥義。発動中↓を押しっぱなしでRM2のカットインに、OVL時でVのカットインに変化+威力上昇。ただしVカットインが出る前にOVLが途切れると通常カットインに加え通常威力になってしまう。基本的に補正は無しだが一応コンボに組み込むとダメージが1減って150(185)になる。↓・→・←・Eでも発動可能なので、めくった状態の閃空衝裂破などからでも焦らずに繋ぐことができる。 コンボパーツ イラプション→J攻撃→A... イラプションの術後硬直の短さを利用した連携。基本的にOVL時に使用する。中央時は前ジャンプ、壁際なら真上を押しっぱなしにしておけばタイミングが合う。 サンダーブレード→J攻撃→A... サンダーブレードの術後硬直の短さを利用した連携。ジャンプ押しっぱなしからすぐ2段ジャンプをするとタイミングが合う。 (浮いている敵に)閃光衝→A... 閃光衝の打ち上げと硬直の短さを利用した連携。下記の曼樹沙華使用のコンボや、上記のイラプション→J攻撃などから使用できる。 (浮いている敵に)魔神剣→A... 空中の相手に魔神剣を当てると浮く性質を利用した連携。魔神剣を魔神剣・双牙にしたり魔神剣→(ディレイ)→魔神剣・双牙にするなどの応用もある。 壁際で 蒼炎翔牙斬→ライトニング→魔神剣・双牙... なども可能。 しいな(曼樹沙華)→A→瞬迅剣→(曼樹沙華ヒット後)閃光衝→A... 曼樹沙華と上記コンボを利用した連携。OVL後などに使用。閃光衝の部分は上記の魔神剣のコンボでも可。むしろ威力上昇。 コンボ考察 基本コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→魔神剣・双牙→魔神閃空破 87 どこでも お手軽 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→剛・魔神剣→閃光墜刃牙 96 どこでも 上記より少し威力高め A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣(→秘奥義) 84 どこでも 中央の秘奥義連携用orガードブレイク狙い A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→閃空衝裂破→魔神閃空破(→秘奥義) 100 壁際限定 魔神閃空破は少しディレイ気味に出さないと受身を取られ秘奥義に繋がらないので注意 A→B→A→B→瞬迅剣→魔神剣・双牙→守護方陣→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣(→秘奥義) 156 壁際限定 守護方陣の硬直軽減を用いたコンボ。壁際限定だが威力はあるので余裕が有れば使うと良い。 瞬迅剣→風迅剣→(詠唱キャンセル)→A→B→… 26~ 壁際限定 突進からコンボ。最速入力が求められるそう。 大コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣→OVL1→ダッシュA→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→剛・魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニングバインド 366 どこでも お手軽高火力、閃光墜刃牙→シャイニングバインドの繋ぎは最速で A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣→OVL2→[風雷神剣]*9→雷閃剣→シャイニングバインド 462 どこでも 画面端~端近くまで移動する大移動コンボ、最後の雷閃剣を撃つ時はほぼ画面端に追い込んでいる筈 守護方陣→曼樹沙華(しいな)→サンダーブレード→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣→OVL2→[風雷神剣→雷閃剣]*2→[風雷神剣]*8→シャイニングバインド 482 画面端 守護方陣硬直短縮を使った案山子9割コンボ、サンダーブレード→閃空裂破の繋ぎが多少シビア、ズレると相手が高く浮き繋がらない 雷電(しいな)→サンダーブレード→J攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣→OVL2→曼樹沙華(しいな)→A→B→サンダーブレード→J攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→雷神剣→閃光衝→蒼炎翔牙斬→シャイニングバインド 443 画面端 サンダーブレード→J攻撃→Aの部分はタイミングが若干シビア。 A→B→A→瞬迅剣→ライトニング→風迅剣→守護方陣→※[A→B→A→B→A→B→瞬迅剣→ライトニング→風迅剣]→風雷神剣→OVL1→※2[曼樹沙華(しいな)→A→瞬迅剣→(曼樹沙華ヒット後)閃光衝]→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→イラプション→[J攻撃→(着地後)閃空裂破→イラプション]×n→J攻撃→(OVL終了後)閃光衝→※[]→風雷神剣→OVL1→※2[]→※[]→氷牙陣→シャイニングバインド 500(↑) 画面端 100hitオーバー、案山子ワンキル 無駄が多いので高難易度 守護方陣→曼樹沙華(しいな)→サンダーブレード→JA攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→蒼炎翔牙斬→OVL1→曼樹沙華(しいな)→B→A→JA攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→蒼炎翔牙斬→グングニル 267 画面端 壁に追い込んだ際TPが少なく大きく持っていけない場合のコンボです。TP使用量は役3割~4割程度です、OVL1消費するのは痛いですがダメージは申し分ないと思われます。TPに余裕がある場合蒼炎ではなく風雷神剣からのシャイニングバインドをすることによって9割ダメージに昇格します。
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仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-011 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 ライオネル・ソウル・スプラッシュ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトル終了後、RPが5以上のとき、相手の体力-1000 次のRまで、攻撃+1000 AP+40 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 キングライオングレネイランチャー コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+2000 剣アイコンのAP+80 テクニカルゲージが超アップ②バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺+3000 相手の体力-3000 解説 セイバーより1弾遅れた関係で、ブレイズも三冊分のワンダーライドブックの力を用意るキングライオン大戦記を使った新形態がLRにて参戦。アビリティはAPバトルに勝てば、テクニカルゲージ2目盛分+とオイウチ発生率も2段階上がり、相手のミガワリ発生率を落とす他、APバトルが終わった時に、RPが5以上であれば、相手の体力を-1000にも削り、次のラウンドまでにはなるが、攻撃の強化とAP+40も得られる。バーストアビリティは、相手より体力が多ければ、必殺威力の超強化と剣アイコンのAP+80とテクニカルゲージが2目盛分+される一方、相手より体力が少なければ、必殺威力の超絶強化と相手の体力を-3000にも削られる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-009 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 2550 必殺技 ライオネル・ソウル・スプラッシュ コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 オイウチ発生率がアップ 相手のガッツ率をダウン②3番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、必殺+1500 相手のミガワリを封印 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2550 必殺技 キングライオングレネイランチャー コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率をダウン さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+8 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 キングライオングレネイランチャーが順当にSR落ち。アビリティは毎ラウンド始めに必殺威力の底上げとオイウチ発生率が上がり、相手のライダーガッツ率を落とし、3番目指定で、1回限りになるが、発動したラウンドだけに限り、必殺威力の超強化と相手のミガワリを封じる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のライダーガッツ率を落とし、バーストブレイクに大成功していたら、追加でRP+8の補充と向かい側のレーンに置かれているカードの防御を-1000にも削られる。・・・・・・ただし、毎度お馴染み相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PZB-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ライオネル・ハイドロカット コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、相手全体の攻撃を200吸収②3番目にカードを出したとき、相手全体の必殺を200吸収 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 ライオネル・ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウチョコウエハース2 解説 お菓子プロモでも収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーブレイズ ライオン戦記,仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン 新堂倫太郎が聖剣ソードライバーに、キングライオン大戦記ワンダーライドブックをセットして変身するブレイズの強化形態。
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「スペクター激昂戦記! 流水抜刀! ワンダーライダー! この動物!」「この動物の力が剣に宿る!」 【ライダー名】 仮面ライダーブレイズ スペクター激昂戦記 【読み方】 かめんらいだーぶれいず すぺくたーげきこうせんき 【変身者】 新堂倫太郎 【スペック】 パンチ力:27tキック力:44.9tジャンプ力:ひと跳び47.7m走力:100mを2.1秒 【基本形態】 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 【専用武器】 「水勢剣流水」「ディープスラッシャー」 【声/俳優】 山口貴也 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダースペクター×ブレイズ(2021年) 【詳細】 新堂倫太郎が聖剣ソードライバー(水勢剣流水装備)のミッドシェルフの部位にスペクター激昂戦記ワンダーライドブックを装填し変身したブレイズの特殊形態。 自身の聖剣と共にスペクターの使う「ディープスラッシャー(ソードモード)」も用いる。 「とある兄貴が激昂の末に紫焔を纏う戦いの歴史!」 このフォームへの変身はキングライオン大戦記ワンダーライドブックなどとは異なり、通常のワンダーライドブックを用いるが、 ジャンルが「生物」であるため、ライオン戦記ワンダーライドブックとの差し替えとなる。 基本となる形状の「ワンダーライドブック」以外での変身は劇中では初となる。 ライダーの見た目は「ブレイズライオン戦記」の上から「ディープスペクターゴースト」自体を装着した姿をしており、 仮面ライダーゴーストの力を宿したセイバーゴースト偉人録と同様、ワンダーライドブックへ収められる伝承から「仮面ライダースペクター」と同じような力を持つ。 『セイバー』本編には登場せず、ネット配信限定の番外作品に登場した特殊形態であり、仮面ライダースペクターなどと眼魔たちを相手に戦いを繰り広げた。 接近戦では専ら聖剣による攻撃を行うセイバーのライダーとしては珍しく徒手空拳での戦闘を行うが、これは力を借りたスペクターの戦闘スタイルが反映されたためだろう。 必殺技は水勢剣流水と戦闘に参加しているスペクターから貸し与えられたディープスラッシャー(ソードモード)による二刀流で相手を切り刻む「ハイドロ・オメガドライブ」。 キック技は未使用。 【余談】 スーツはライオン戦記に仮面ライダーディープスペクターのパーカーを装着したものと思われる。
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情報が少ない。優秀なるプレイヤーたちの情報を待っている。 奥義・秘奥義 名前 必要なもの 補足 精霊召喚フランブレイブ 精霊石+フレアノヴァ 精霊召喚ソルブライト 精霊石+ディバインセイバー 精霊召喚ルナシェイド 精霊石+エクセキューション 殺劇武荒拳 殺劇の牙 十六夜天舞 殺劇の牙+終極のレクイエム 秘奥義 フレアートーネード プロミネンスの結晶 エクスプロード・ノヴァ プロミネンスの結晶+フレア・ノヴァ 秘奥義 ブリズミックスターズ ホシクズのイヤリング+スターダスト・フォーチューン 秘奥義 秋沙雨 奥義書①+凶斬り サンダーブレード 緑の指輪+トルネド フレイムバースト シアリングソロゥ 赤い指輪+ファイガ イグニートプリズン 青い腕輪+フレア 惑星メルトダウン エネルギーの結晶体+ジハード 秘奥義 究極奥義 セレスティアルスター 星光の紋章+スターダスト・フォーチューン+ホシクズのイヤリング 超即死 ジャッジメント・デイ 大天使の紋章+ジハード+エネルギーの結晶体 超即死
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ハアアアアァァァ!サンダーボルト! ブレイド!! 登場作品 2、3 読み さんだーぼるとぶれいど システムの系列 必殺技(KFB、NFB) 詳細 サンダーベルセルクの持つ大剣を3連続で振り回し攻撃する必殺技。 威力は100×3回でソード性能付き。 上の通り3にも登場し、クラウンノイズとジェミニノイズで使用可能なのだが、しっかりベルセルクの大剣を振り回す。(どっから取り出したそれとかいうツッコミは心にしまっておこう。) 大剣は3×3の範囲を攻撃でき、奥に一マス踏み込む。 つまり下の黒い四角部分が攻撃範囲になる。 ■■■ ■■■ ■■■ ◇◇◇ ◇自◇ 注意点はあまりないが ホーリー×オーラは完全に防がれるため気を付けよう。 また左右にずれているとその分だけ判定も左右にずれるので注意。 余談として、2と3で略し方が異なり 2がTBブレイド 3がサンダーボルトB となっている。
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登録日:2012/03/07(水) 08 44 22 更新日:2024/05/15 Wed 19 19 26 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS オルディオス キメラ ゾイド ヘリック共和国 ペガサス 対ギル・ベイダー 金属生命体 オルディオスとは、『ZOIDS-ゾイド-シリーズ』に登場する空陸ゾイドの1つ。 【機体データ】 番号:RPZ-18 所属:ヘリック共和国 分類:ペガサス型 全長:26.3m 全高:19.4m 重量:140t 最高速度: 陸上-360km/h 空中-M3.6 乗員人数:1名 武装: サンダーブレード ミサイルポッド×2 加速衝撃砲×2 グレートバスター×2 アクティブレーダー×2 冷却用放熱口×2 高機動ブースター×7 メタルプロテクター×4 パワーコネクター 【機体解説】 ヘリック共和国がガイロス帝国との中央大陸戦争期に導入した大型の空陸戦ゾイド。 ペガサス型という通り馬型のボディに翼が生えている。……え、頭の角?ペガサスにはよくあることなので気にしない。 製作者は共和国軍のグラハム大尉とトミー・ミューラー中佐。複数のゾイドの遺伝子情報を取り入れて開発された。空中だけでなく陸上でも並の高速ゾイドを上回る機動力で戦闘可能という、革命的なスペックを持った非常に強力な機体である。 装甲は青と白を基調にしつつ各部に赤色を加えた、妙にヒロイックなカラーリングとなっている。 武装面では頭部に鋭利なサンダーブレードを装備。これには強力な電磁エネルギーを流し込む機能があり、これを使いギル・ベイダーの改造機の翼を叩き割り勝利している。 また飛行用に装備されている翼には、体内の超電子エネルギーの集束機能を持っており、これを使用したオルディオスの主砲グレートバスター砲の破壊力はデスザウラーを一撃で葬り去る威力を持つ。 オルディオスは非常に強力なゾイドであるが、対抗する相手はゾイド史上最凶の空陸ゾイド、ギル・ベイダー。 武装や航続距離、最高上昇高度ではギル・ベイダーには及ばない。しかし、ギル・ベイダーを上回る高い運動性と機動力を武器に戦った。 キングゴジュラスが導入されるまでは、マッドサンダーと並び共和国軍では、ギル・ベイダーを撃破できた数少ないゾイドの1つであった。 【劇中での活躍】 マッドサンダーが撃破され、ギル・ベイダーの空爆で地獄絵図に変えられる共和国の首都その時に希望として現れたのがオルディオスである。 オルディオスとギル・ベイダーとの最初の戦いには、異説があり3つ紹介する。 1つは共和国の首都がある中央大陸へギル・ベイダーが爆撃を行う前に交戦を行い、頭部のサンダーブレードを使用し、相打ちに近い形でギル・ベイダーを撃破した。 2つ目は暗黒大陸で苦戦を続ける共和国軍の援軍として登場、その強力な戦闘力で劣勢の共和国軍を助けギル・ベイダーと交戦、自身の武器である機動力を生かしギル・ベイダーを空中分解させた。 3つ目はギル・ベイダーの改造機であるギガンテイスとの死闘。 このギル・ベイダーの改造機であるギガンテイスは、全身の大半がビームスマッシャーと言うトンデモな機体であるが、頭部のサンダーホーンで翼を貫き撃破した。 このギル・ベイダーに対抗できるオルディオスの登場は、ガイロス帝国にとっては衝撃的な出来事でオルディオスの登場と前後し、ガイロス皇帝はギル・ベイダーの共和国首都への爆撃を中止させた。 ギル・ベイダーを撃破したことにより、オルディオスは後世に共和国の救世主と讃えられた。 ガイロス帝国がオルディオスへの対策を真剣に検討し製作されたのが、似たような機構を持つドラゴン型ゾイド、ガン・ギャラドである。 以後は、キングゴジュラスが誕生するまで戦線を支え続けた。 惑星大異変後は開発技術が失われてしまったらしく登場することはなくなった。 【各種バリエーション機】 ◆オルディオス・マーリン 水中戦に特化させたオルディオスの改造機。 デスザウラーの水中戦改造機との交戦、キングゴジュラスの秘密工場の護衛任務に付いている。 ◆イビルペガサス 海外版ゾイドシリーズで発売されたキット。カラーリングは黒と赤。 【余談】 また時空間を自在に移動、つまりタイムワープのような機能を持っているとされるがその詳細は不明(この辺の設定といい名前といい宇宙戦士バルディオスのスメルが多分に感じられる)。 追記・修正をキメラ型ゾイドを作ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 非常に美しいフォルムを持ったゾイド。是非復刻お願いします -- 名無しさん (2014-03-16 10 23 40) もしもゾイドアニメの新作が制作されてこいつが登場したらやっぱりこいつも巨大化されるんだろうか?マッドサンダーやキンゴジュなんかはされるだろうというのは間違いないだろうけど・・・ -- 名無しさん (2014-06-02 20 07 54) 海のブルーになるんです -- 名無しさん (2014-06-02 20 14 15) ↑(へリックの)明日を救えオルディオス -- 名無しさん (2015-04-06 13 27 49) まあ、オルディオスはキンゴジ開発までの時間を稼げれたから。明日は救えたな。むしろ明日を救えなかったのは、どっちかというとキンゴジだったな。 -- 名無しさん (2015-04-06 13 33 26) ↑実際、キンゴジュでもどうしようもない惑星大異変だったから……あれ、ホントにバルディオスっぽいぞ -- 名無しさん (2015-05-29 11 18 52) 設定ではギルベイダーに対する勝率は極めて低いとされたが、実際は結構な数のギルベイダーを撃墜している。 -- 名無しさん (2015-05-30 13 26 03) キットの完成度はすこぶる低い。しかし特異なフォルムからコアなファンはいる様子。 -- 名無しさん (2015-06-12 18 59 26) ↑胴体横のグレートバスターが邪魔で翼が動かせないからな……これを改造して何とかすればだいぶ化けると思うんだが -- 名無しさん (2015-06-12 21 21 06) ↑3媒体によってはキンゴジですら公式ではやったことのないギルベイダー二体同時交戦&破壊やってのけてるからな…小一の連載だったかで。 -- 名無しさん (2016-07-09 13 25 07) 設定上は「ウマ型ゾイドを元にドラゴン型ゾイドとのキメラとして産み出された」……らしいがこの設定文以外ウマ型ゾイドって出てこないんだよなあ……。現実だと第二次世界大戦での自動車の普及まではガチで軍馬としてウマと戦争は縁深かったのに。なぜだ。 -- 名無しさん (2023-11-11 19 43 24) 名前 コメント
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水晶 武器特性 メイン サブ DS 装備 逆手 射程 エレメンタルブレイク率10%上昇 魔撃 神撃 魔攻力 片手 × 3.0 ウェポンスキル ID 習得熟練度 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 8 1 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100 9 5 癒し 神撃の基本 / HP小回復 / 魔防依存 武器 味単 無 神撃 750 2 エレメントボール 属性効果アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 水晶 150 751 4 ファイアボール 魔攻依存 3.0 敵単 火 水晶 752 5 アクアエッジ 魔攻依存 3.0 敵単 水 水晶 753 6 アースクエイク 魔攻依存 3.0 敵× 地 水晶 180 754 7 ウッドアロー 魔攻依存 3.0 敵単 木 水晶 755 8 ウインドカッター 三連撃 / 魔攻依存 3.0 敵単 風 水晶 756 9 ラスティネイル 腐食追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 鉄 水晶 757 サンダーブレード 麻痺追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 雷 水晶 758 10 ライフドレイン HP吸収 / 魔攻依存 3.0 敵単 命 水晶
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サンダーソード(さんだーそーど) 概要 エターニアから登場した剣型のモンスター。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種シンフォニア TOWなりきりダンジョン2 ネタ エターニア No. 194 攻撃属性 雷 Lv 56 HP 11000 攻撃力 420 防御力 550 命中 200 回避 100 知力 0 幸運 50 重量 2 状態異常 マヒ EXP 756 ガルド 2100 落とすアイテム ブラックソディ(15%)ダオ・ブレード(1%) 盗めるアイテム ブラックソディ(60%) 出現場所 シゼル城 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 50% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 突きの体勢で突進して前方の相手を攻撃する。 その場で一回転して周囲の相手を攻撃する。 その場で連続回転して周囲の相手を攻撃する。 総評 シゼル城に出現する浮遊する大剣型のモンスター。 同じく剣型のモンスターのリビングソードとは別種。 攻撃範囲が広めな攻撃が多いが、特に連続HITする回転攻撃が強力な強敵。 ラストダンジョンの敵にもかかわらず、何故かDISK1終盤当たりの武器であるダオ・ブレードを今更落とす。 ▲ シンフォニア 殺傷能力を向上させるための手段ねこれも物理攻撃があまり有効でないわ No. 073 系統 魔法生物系 Lv 33 攻撃属性 雷 HP 2180 TP 0 攻撃 625 防御 51 EXP 118 ガルド 210 弱点属性 - 耐性属性 物 落とすアイテム 真鍮 盗めるアイテム 真鍮 出現場所 雷の神殿 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 上空から正面斜め下へ急降下突きを繰り出し攻撃。 正面へ突進しながらの連続斬りで攻撃。 総評 雷の神殿に出現する剣型のモンスター。 別系統だったエターニアから一転してリビングソードの強化版。 攻撃属性は雷だが、耐性があるわけではない。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 魂を宿す魔剣落雷を思わせる威力 No 046 備考 - HP 2500 属性 雷 攻撃 960 防御 300 知力 500 素早さ 900 経験値 400 ガルド 10 弱点属性 地・元素 耐性属性 火・水・雷 特殊性能 ダウン無効ダウンしにくい:仰け反り&ダウンの時間が短いマヒしない:マヒ状態にならない 落とすアイテム ししょうせき(3%)・せいりゅうとう(5%) 盗めるアイテム エターナルソード 貰える食材 げきからスパイス 出現場所 水の古城・盗賊のアジト 4階(後期)竜の迷宮・迷宮地下3階(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手に斬り下ろし、ダウンさせる。 水平方向へ突進しつつ、連続ヒットする突きを繰り出す。 前方斜め下へ三段突きを繰り出す。 総評 リビングソードの強化版。同系統では最強クラス。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 027 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 同名の技 関連種 シンフォニア リビングソード TOWなりきりダンジョン2 ウィンドソード リビングソード ロックソード ダークソード アクアソード フレイムソード ライトソード ▲ ネタ サンダーソード(英:thunder sword)とは、「雷鳴の剣」という意味。 ▲