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普通は気にしない岡野氏の批判が書き込まれるとActiveルーターを使って度が過ぎた擁護をし、誰かにツッコまれたり都合が悪くなれば、 「(∩゚д゚) アーアーアー 聞こえな~い。これ以上批判をすると80人の仲間を呼んで一気にスレッドをDAT落ちさせるぞ」 と自らが気に入らないIDを2ちゃんねる専用ブラウザで「どんどんあぼ~ん」と言いながら「あぼ~ん」をしたり、 元開発者が出没すると急に現れなくなり、彼らが寝た&IDが変わったのをテストスレで確認してから出てくるチキンピックルがいた。 この時の台詞がTF6の油ドボーンに見えるという指摘より「岡野氏の自演疑惑及び氏が脂ギッシュ」との情報から通称「脂」と呼ばれる。 ここでは、岡野なんて言っていないのにも関わらず自分から岡野じゃないと言ってしまい、 語るに落ちたカップメンのサイトを嫌ってる「脂」と呼ばれるピックルがトランスフォーマーサンダーフォーススレで発した名言をそれなりに纏めた。 FAQQ.いつ頃から生息しているの? Q.そもそもネタでしょ? Q.「岡野哲をそんなに責めるのはどうかと思うよ」とか何であんなに擁護に必死なの? Q.「ゾルゲさんは悪くないよ」とか「ゾルゲール哲のほうが面白い」って毎回言う奴は何なの? Q.何か岡…いや「脂」っていろんなキャラ?出てくるけどあれは何?なんで同時に出てこないんだ? Q.仲間がどうとか言ってるけど実際どうなんだろ? LESSON 1 スレ立てをしようLESSON 1 基本篇 LESSON 1 応用篇 LESSON 2 ゾルゲさんを擁護しようLESSON 2 基本篇 LESSON 2 応用篇 LESSON 3 THUNDER FORCE VIを擁護しようLESSON 3 基本篇 LESSON 3 応用篇 LESSON 4 喧嘩を売ってみようLESSON 4 基本篇 LESSON 4 応用篇 LESSON 5 80人の仲間(笑)を呼んでみようLESSON 5 基本篇 LESSON 5 応用篇 LESSON 6 あぼ~んしてみようLESSON 6 基本篇 LESSON 6 応用篇 LESSON 7 帰り際に決め台詞「最後の忠告」を言っておこう OMAKE要点 ウソがばれたとき 早くその話題を辞めて逸らすとき 話題逸らすのがバレた時 サンダーフォースVIの「良い部分」 シューティング歴の偉大さ 忙しい人の為のこれまでに脂が溜めてきた宿題のおさらい 赤っ恥伝説 脂あぼーん 脂と呼ばれるイカレポンチの言うサンダーフォース信者の特徴 FAQ Q.いつ頃から生息しているの? A.けっこう前からです。「アンチうぜぇ」と言ってた頃にクリソツな発言がありました。 Q.そもそもネタでしょ? A.面白半分で演じて書き込んでるのか、それとも公式の発言ストップされて公式で発言できないからかのどちらかでしょうと言ったのですが、どうも後者のようです。でも狙ってやっているのは確かですね。 Q.「岡野哲をそんなに責めるのはどうかと思うよ」とか何であんなに擁護に必死なの? A.一個人への抗議・批判なんて本人以外には痛くも痒くもないのに何ででしょうね。まあ、普通でもあそこまでの反応はしませんが。 Q.「ゾルゲさんは悪くないよ」とか「ゾルゲール哲のほうが面白い」って毎回言う奴は何なの? A.ピックルの偵察部隊が消火活動の一環で煽ってるのだと思います。 …で、ゾルゲール哲さんの何処が面白いのですか?あんなパクリばっかりで人を喜ばせられるとか平気で思っているんでしょうかね? どう見ても「脂」君の自作自演です。本当にありがとうございました。 Q.何か岡…いや「脂」っていろんなキャラ?出てくるけどあれは何?なんで同時に出てこないんだ? A.病気です。ボス(笑)とか組織とか映画「ゴッド・ファザー」の見過ぎか「ジョジョの奇妙な冒険」の見過ぎで頭がおかしくなった岡…いやなんでもありません。一人芝居みたいなものですから。 __,,,,... -―‐-、__=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_ ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ `/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と | |エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈 /(・)`| /(・) ヽ \| |. る る お 〉 /〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |. l ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る | | r~‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈. | ))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉 | (_,, / (_/|-=二__ る / ! "" / 入. | \____/ `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|. 〕;;;;;;;;;; =''" _/|| ||/ | _|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ '" ̄ || || || || /| \ Q.仲間がどうとか言ってるけど実際どうなんだろ? A.おそらく普通に知り合いはいるけど、周りの人も結構見限ってるかもしれません。 LESSON 1 スレ立てをしよう LESSON 1 基本篇 THUNDER FORCE VI 大好評発売中! 対応機種:PS2 発売日 :2008/10/30 価格 :\6,090(税込) 前スレ (前スレタイトル) (前スレURL) 関連サイト セガ公式サイト http //thunderforce.sega.jp/ ★セガ公式・サンダーフォース6用アンケート回答ページ http //sega.jp/soft/enquete/ps2_tf6.html ★セガへのご意見(※アンケートで飽き足りない人・もう売ってしまった人用) https //sega.jp/opinion/ ゾルゲ氏(開発総括)ブログ http //zolge.sega.jp/ 許諾元公式サイト http //www.tecnosoft.com/ ゾルゲ氏個人blog http //zolge.otaden.jp/ TF6発売前の最終エントリーとコメント http //zolge.otaden.jp/e12480.html ゾルゲ氏海外インタビュー(七三分けのナイスガイがゾルゲ氏です) http //www.edge-online.com/magazine/saving-shooters 【スレの約束事】 ※ゾルゲ氏やそれに準ずる人物を個人糾弾するのは絶対にやめてください。 ここは純粋にサンダーフォースファンが 新作VIについて語り合うスレです。 スレ主の意向に従うのがスレッドフロート式掲示板古来よりの暗黙のルールですそれが嫌なら2chに来ないでください。 貴方の発言は 1のガイドラインに抵触しています。スレを荒らさないで下さい。 LESSON 1 応用篇 1乙 (簡単そうだが、自分でスレを立てて何気なく言わないといけないので難易度が高い) あと、本当にこのスレの奴らは、 1に書いてあるガイドラインも読めんのか。そういう奴等がアマゾンのレビュー等で支離滅裂な批判・批評レビューを書くのだろうな。営業妨害も甚だしい。 LESSON 2 ゾルゲさんを擁護しよう LESSON 2 基本篇 ゾルゲールさんは悪くないよ。 ラスボスのデザインに文句言ってるやつもいるようだが、それもおかしい。ゾルゲ氏の世界観が存分に表れていて、俺は独創的で大変良いと思った。TF6にしかない世界観。 TF6もといゾルゲ氏&開発チームはチャレンジャーだと思う。彼等は優秀なクリエイターであるが故、凡人には理解できない作品を作る。脳トレやらリメイク商法やらなんかをずっとリリースされるより断然素晴らしい。 いずれにせよ、右へ倣えの日本ではゾルゲ氏のような独創的なクリエイターは必要。 ゾルゲ氏の持つ世界観やTF6との同調に同意できない人は別のSTGをやってりゃよろしい。 ゾルゲ氏はなかなかがんばっている方サンダーフォースという冠が悪かっただけで 製品発売以降、ブログでは壮絶な数の批判を浴び、2chでも同様に非難と罵倒の言葉を投げつけられた彼はクリエイターとしてもう十分なほど社会的制裁を受けたもういい加減許してやってはどうだろう これ以上氏をレイプするのはヤメロ風評被害による販売数の伸び悩みという社会的制裁は受けただろ社会的制裁の定義は何も禁固や罰金だけじゃないんだよ不買運動も立派なそれに該当するだから頼むからもうやめてくれもう手打ちでいいだろ、いい加減 大人の事情で書けない状態なのに何を理由にダメージを受けてないなんて言うの?最近顔色まじ悪いしあのお喋りが喫煙室で毎日押し黙ってるノーダメージなわけないじゃん まあサンダーⅤの裏話も結構だが、 ゾルゲール哲のほうが100万倍面白いな。 サンダーの人が来た時のお前らのオロオロ感も面白いがなw LESSON 2 応用篇 あと氏に対して公私混同とか言ってる馬鹿いたけど公私混同の「公」は一体何を指しているのか明言してもらいたいな「(俺達の)サンダーフォースっぽくない」とか主観的なコメントは無論NG誰が見てもそうだと思える客観性と具体的なコメントを頼むわ 匿名掲示板で個人を誹謗・中傷しているお前が言うなw人の悪口というのは大概が自分も言われたら嫌なことである。お前も陰でコソコソせずに本名出してゾルゲ氏と戦ったらどうだ?顔が見えないからこそ好き勝手書いてるんだろうが!本人目の前にしたら怖気づいて平謝りしながら逃げる癖にな…。 俺も xxxに同意だな。ゾルゲが釈明だとかダンマリだとかそういうの関係ないこれだけ各地で批判の集中砲火を浴びせられた事で彼はもう十分に風評被害って形で社会的制裁を受けているこれ以上レイプする必要はないだろ 岡野の偉大さがわからないとは、お前ら本当に幸せすぎだよ。 「じゃあここ作って」と言われ、チマチマと仕事する 作業スタッフとは根本的に違う。 岡野は自らの意思で眠っていたタイトルを掘り起こし復活させた。 現実の商業ベースに復活させたんだ。その実行力たるや神の所業だろ。 それだけの力を持った人間てこと。 サンダーのスタッフをここで神扱いするのは構わんが、 いささかお前らミーハーすぎないか?業界スタッフなんて五萬と居るんだぜ? 来るとデレデレと目尻下げサインサインだもんなw LESSON 3 THUNDER FORCE VIを擁護しよう LESSON 3 基本篇 普通に遊ぶ分には問題ないのでは? ゲームソフトは「作品」じゃなくて「製品」。 低ランクの糞ゲーならそれほど糞じゃねーってことだろ馬ー鹿馬ーーー鹿w マジレスすると海の面の逆スクロールになる演出とかなかなかイカス斑鳩並みの凝った演出だと思う あと1面ボスをある程度破壊すると専用画面とテロップでもって怪獣に合体するシーンの演出が何気におおっと思ったなんかよくわからんけど頑張ろうとしてるのは感じられた あそこのスクロール切り替えはヤルジャンって思ったよあれってグラディウスVの手法だよなトレジャー所属でもないのにやるじゃん それは多分初期ロットなんじゃないか?次回ロットで微弱な変更(修正)を加えて出荷はよくあると聞くし俺の持ってるソフトではそんなにショボくないが いやだってタイムアタックでポーズ連打なんか普通しないからな 成る程、初期ロットはフリーズが多いようだな ならマジレスするがサンダーフォースVIのランキングBGMは良いああいう短いテンポの繰り返しは携帯の着メロに向いているあれを着メロにしたいのは俺だけじゃないはず それに最初のほうのスレでは、不安持ちながらも結構みんな期待してたじゃん。だからこそ、クソゲーの一言で片付けるのはやめろ。 LESSON 3 応用篇 昨日はサンダーフォースVI保存用買えて良かった^^最初に行った店では売ってなくて焦ったが次の店で売ってた前は\5200くらいしたが昨日は新品\3,500で買えた良い買い物できた^^^^^^ だけどそれならそれでTF6複数買いしてから物を言ってくれ俺はそれだけ投資してんだ ああいう演出があるとシリーズ通してやってる奴は嬉しくて思わず力入るだろ 最近のシューティングは自機が画面端の表示物とかの領域に移動しようとすると意図的に半透明処理にするだろ、自機との重ね合わせ関係を無視して。わかったかい? どーせサンダーフォースVI一枚しか買ってねーくせしやがって 俺は先週末(x)枚目買ったんじゃボケナスが (x)には好きな数字を入れよう。 LESSON 4 喧嘩を売ってみよう LESSON 4 基本篇 第一、発売前まではあんなに多くの期待と不安で盛り上げておいて、発売後は良いところの1つも挙げずに、不満と文句・誹謗・中傷の嵐。いい加減にしろ!!!!!!!!!!!と声を大にして言いたくなる。これから購入を考えている人や、純粋にTF6を楽しんでいる人に対して失礼だと思わないのか?まったく…情けないという他ない奴等である。 このレスを今一度読み直していたのだが、本当に残念なものだな。おそらくTF6を買ってもいないandプレイしてもいないのに、祭りに参加するが如く作品を批判・批評、個人を誹謗・中傷している奴等が多すぎる。きちんと己の目でTF6を評価できている人間は数人しかいない。(その数人の中には俺も含まれている) 悪意のある人物が2chにURLを晒し、個人・ブログ等の媒体が攻撃(誹謗・中傷)を受ける。はっきり言って、2chに出向いて戦いを挑んでも勝てる訳がない。いくら自分自身が正義であり、何も悪いことをしてなくともな…。圧倒的多数(しかも不特定多数)の2チョンねらーどもに勝てる訳がない。日頃から人を煽り、個人を誹謗・中傷し、悪意溢れんばかりの心を持っている奴等が集まる場所…。それが2チョンねる…。そんな場所にたとえ正しき心を持って戦いを挑みに行ったとしても敗北は目に見えている。頭の良い人間ならばそんなことはすぐに理解できる。行動する前にな…。だからこそ、端っから放っておく(無視する)のである。俺がお前等に言いたいのは、TF6スレというのは、『TF6』というSTGについて語る場であり、ゾルゲ氏やその他クリエイター陣個人を誹謗・中傷する場所ではない。人間として、最低限のルールやマナーを守れよ。お前らが本当に日本人で、憲法とその委任を受けた法律という名の日本社会に生きているのならばな…。 LESSON 4 応用篇 やれやれだ…相も変わらず少しでも擁護的な発言を見かけると ゾルゲ扱い アブラ扱い 自 演 扱い コピ豚扱い まるで自分たちの気に入らない意見に出会うと 捏 造 歪 曲 改 竄 謝 罪 の四語を繰り返す某国国民と大差ないな 悔しかったらお前らのシューティング歴を挙げてみろよ 別に。ただお前らのシューティング歴を聞いてほくそ笑みたいだけさ。まあ予想通りの返答だな。ゼビウスにギャラクシアンにスーパーレイドックか…やはりそんなもんか、所詮ヒヨッコよな。俺はインベーダー以前からSTGを嗜んでる本格的にやり込み始めたのはスペースディフェンダーだ(EPOCK社FLSTG)お前らとはSTGやってきた質も量も違うんだそんな連中にTF6をあれこれ言う資格があるのか シルバーガンはかなりの高ランクな糞ゲーあまりの糞っぷりに怒りでカードリッジぶっこ抜いた拍子にST-Vマザーのカードリッジ押さえ部分の爪が折れちまったどうしてくれんだ糞ジャー 馬ー鹿カーバちんどん屋ーおまえのかーちゃんデベロッパー! 岡野批判するお前らを馬鹿にできりゃそれでいいんだよ LESSON 5 80人の仲間(笑)を呼んでみよう LESSON 5 基本篇 俺がその気になれば80人以上いる仲間達に一斉メールでもって連絡してここのスレに集中的カキコを施させて瞬間的に強制datさせることだって出来るんだぞ頼むからそんな強行手段使わせないでくれ。やんわりとソフトな言い回しをしているがこれは警告だ。氏はもう十分に社会的制裁を受けたこれ以上のレイプ行為は恥なだけだぞ 馬鹿な奴。80人てのは一人当たり12件の書き込み×80=瞬間的スレッドオーバーのことを示唆しているんだ正直言ってこんなやり方は や り た く な い。だから頼むから鎮静化してくれいい加減見てて痛々しい頼むから、いいなわかったな スレ落とされる前ならどんな遠吠えでも出来る罠 マジ頭に来るな俺の一斉メールで呼ぶよ?80人 LESSON 5 応用篇 「ジョジョの奇妙な冒険」の「ドッピオ」のようにならないと難しい *******さんへ私信夜中にメールで起こされて書いてあったアドレス開いてみれば…なんすかココ?ここが前言ってた気に入らない場所っすかてかブッ潰しちゃっていいんすかね?(w他の仲間にはもうメールしました? あ?なんだテメェラ事情はよくしらねーが*******さんがGOサインさえ出せば俺たちいつでも集結して速攻でやっちまうよ??あ? そうやって手ェー出せねーところでしか挑発できねーのか? あ゙?あんましチョーシぶっこいてんと承知しねーよ? お゙? 今*******さんから「とりあえず退け」ってメールキタからもう閉じるけどよーテメーラあまりナメクサってんじゃねーぞ? あ゙?テメーラにゃ80人も心通わせる仲間もいねえくせによーーwwゲーラゲーラwwwwwwwじゃあな!アバヨオタッキー共wwwww すみませんお初にお目にかかります。先程就寝しようとしたところ我々のボスから(普段はこういう呼び方はしないのですがここでは便宜上こう呼ぶことにします)「これからMailで送るURLにアクセスしてほしい」と言われここを開いたのですが、事の顛末は凡そボスから電話とMailにて聞きました。ボスはひどく憔悴している様子でした。僕は急いでここを読んできましたので全容はまだ把握していませんが返金要求というのは100%ハングアップくらい重篤な不具合の場合応対を迫られるものであり、ボスの言う低確率のハング程度では不具合というのはどうなんでしょう。。 LESSON 6 あぼ~んしてみよう LESSON 6 基本篇 とりあえず、人をからかうようなレスをする奴はあぼ~ん。時間の無駄だしな。 どんどんあぼ~ん…っと。>ID (あぼ~んしたIDを書こう) 残念。低レベルなレスは見えないのである。徹底的な無視を行うことも可能。俺の完全勝利だ。俺が一番この世で正しいんだ。 俺は、お前のように六法全書の1つも見たことのないような無教養な人間と関わるつもりは一切ない。…ということで、★N★ID (あぼ~んしたIDを書こう)★G★(あぼ~んと書かれた記事ズラーっと書こう)こ れ は 相 当 ス ッ キ リ し た w LESSON 6 応用篇 「売買契約」という言葉をご存知だろうか?知らないのならば六法全書の民法部を開け。売り手はお前に商品を渡した。そして、お前はその商品と引き換えに代金を支払った。立派に契約(互いの債権・債務)は成立しているのだよ。この場合、特別法である商法は民法に優越するので、お前がいくら文句を垂れようと契約満了となる。それに、買ったのはお前の意思。誰も強制的にお前に『TF6』を買えと言った訳でもない。誰もお前に教唆して『TF6』を買わせた訳でもない。誰もお前を脅迫して『TF6』を買わせた訳でもない。何が謝罪文だ。お前にとっての価値がどうであれ、職人たちが生み出した商品を「ゴミ」と称するお前のほうが謝罪文を書け。これは一サンダーフォースシリーズのファンとして俺の口から言わせてもらう。以上、キミの書き込みと「本人乙」的な書き込みは削除させてもらう。(あぼ~んと書かれた記事ズラーっと書こう) LESSON 7 帰り際に決め台詞「最後の忠告」を言っておこう 俺はこのスレの奴等が個人を平気で誹謗・中傷しているその行動自体が「理解困難」ですよ。面白半分でやっているのならば、やめておくことだな。最後の忠告だ。訴えられたら確実に負けるぞ?お前等。確実にな…。法律の世界を甘くみるなよ…。本当に最後の忠告だ。では…。 自分たちのしていることは棚に上げて、他人(ひと)を叩き、傷付け、蔑み、賤しめるその行為の数々…。これだけの事態に発展させておいて、自分たちがあたかも正義であるかのような言い方はやめろ!本当の正義は改心を受け入れようとも、群れて「個」を攻撃し続けたりはしない。パッケージの裏云々…など重箱の隅を楊枝でほじくるかのような粗探しも実にいやらしい…。良いところの1つでも挙げてみたらどうだ。次回作やクリエイター陣の今後に繋がるような有益なユーザーレビューをしてみたらどうだ。己の行動をもう一度振り返ってみたらどうだ。俺はもう二度とこのスレはみない。以前もう二度と書き込まないと言ったが一応見るだけは見ていた。だが、今後は見ることもやめる。俺以外にも少数だが擁護・支持してくれているまともなTF6ファンがいたようだが、圧倒的な不特定多数誹謗・中傷者たちの前には成す術もない…。非常に残念なことだ。本当にさらばだ。 OMAKE 要点 スレが700過ぎたらムダにスレを荒らせ! 1000はなんとしても取って言いたいこと言ったら(1000取ったら)大成功!!! 慣れてきたらトリップ(例:TFVI Freak ◆IV1SSHw4Hs)もつけてみよう ウソがばれたとき ただマジレスさせてもらえばロットNo.に違いが無いなら オーディオ環境の可能性があるぞ 初期型PS3+SONY製アクティブスピーカーでやってみてくれ 少なくとも俺は以上の環境で爆音が楽しめた (こんな感じに別の可能性を示唆して言い逃れしよう) 早くその話題を辞めて逸らすとき はっきり言っとくけどサンダーフォースVIは ~~~~~~~~~~~~~と思うし (~には別のことを書こう) 話題逸らすのがバレた時 話題そらしたのはそっちが先だろ? (とごまかそう) サンダーフォースVIの「良い部分」 マジレスすると海の面のスクロール方向が切り替わって逆スクロールになったりバックショットで追撃してくる敵を撃ち落したりする場面がなかなか凄ぇなやるじゃんサンダーフォースVI斑鳩並みのダイナミックな演出だな マジレスするとTF6一面ボスが形態変化する時のテロップ付き専用画面での演出はガチでカッコイイ。悔しかったらこういう光る要素みっけてみろって批判だけじゃなくってサ。 マジレスするとTF6のオープニングの曲は物哀しい雰囲気があってGood疲れたときに聴くとマジ癒されます....... あとTF6の為に描き起こされたフォントは小さくて角がとがっててカワイイまるでセガマーク3時代を思い起こさせる ビックバイパー等は左右対称且つ綺麗に纏まり過ぎていて味気ないTF6の自機は西洋のグラディエーターを連想させてカッコイイ、これはガチ マジレスするとランキング画面のBGMはテンポが良くてアーケードライクだと思うああいう短くてアップテンポのBGMはケータイの着メロに向いてるんだよな(例 : ぷよ通のピンチ時のBGM 等...)TFVIのランキングBGMを携帯の着メロにしたいと思った奴は俺だけじゃない筈w 過去自機戦も十分いけてるっつーのああいう演出があるとシリーズ通してやってる奴は嬉しくて思わず力入るだろ 4面(*1)終了後に自機がチェンジする際にムービー入るんだよそのムービーの最後に文字がブレながら「GetReady?」って出てくる演出が何気にカコイイなんかプロモみてるみたいでイカス罠。 バックショットのOWの広角度レーザーが虫ふたのパルムショットみたいでカコイイ! 自機が増えるとタイトル画面のバージョン増えるのイケてるよな。ギャルゲーなんかじゃありがちだがSTGでは斬新。 シューティング歴の偉大さ シューティング経験値がゼロのあんたに言われるとは思わなかったよw少なくともあんたよりは自身持って言えるよもし反論あるならシューティング歴語ってから言ってくれ俺はFLシューティングとかも経験しているし 所詮その程度のシューティング経験値だろゼロとは言えないが俺からすれば根無し草と大差ない俺はスペースインベーダーは勿論の事いろんなSTGをプレイしてきたし糞ゲーも星の数ほど知っている 開発はトレジャーだがグラディウスVはコナミシューKOF94のテリー(アメリカ国籍)アンディ(アメリカ国籍)ジョー(日本国籍)だがイタリアチームになってるだろそれと一緒だボケ あと前スレでSS版シルバーガンが完全版には失笑せざるを得ないなあんなローディングの嵐を完全版とは片腹痛い頼むからイカ厨はトレジャースレに帰って欲しい サンダーフォースVIは飛び抜けて素晴らしい製品ではないがそれほど糞でもないそれを言及するならシューティング歴を晒してから語るべき 忙しい人の為のこれまでに脂が溜めてきた宿題のおさらい 80人の仲間と共にスレを瞬間dat落ちさせる 反論できねえくらいに糞ゲー引き合いに出してVIを詳細レビューし、スレ住民をギタギタにする 出来の悪さにムカついて引っこ抜いた「シルバーガン」カートリッジのせいで爪が折れたという、ST-Vマザー基盤の写真をうp 「SALADMAN」について何なのかを解説 ゲームソフトは「作品」じゃなくて「製品」と教える為に、スレ住民の「履き違え」についての流れを頭から説明 意見は複数買いしてから言えと仰ったんで、そのVIを複数買い(3つは購入したといってたので3つ以上)したという証拠写真をうp ギャラクティックプロテクターのゲーム内容を軽く紹介しつつ、いかにVIより糞ゲーかを語る TF Vにもあった「GetReady?」がブレる演出、実はゾルゲ氏の構想の方が先だったらしいのでそれを証明する ゾル言語で、お前に相応しい言葉を考えておくように。 2010/09/26付けの「ゾルゲールコア ◆eysOL4PAyY」をIPから2010/09/27日のIDを特定する Eden s Aegisをスコアネームは"OKN"でリプレイうpする事 世間での良い評価 飛鳥のロケテタイトルを答える ID eXinuoCdPを書いた紙を付けたX68000実機の証拠SS 2009/7/11(土)に飛鳥氏と和解したと言う証拠。及び何処で和解したのかの説明(同時刻に森の家氏から、飛鳥氏が別の人と飲んでいる旨のメールが来ている事を説明。この文章を否定できる事が前提) 2009/7/25(土)に飛鳥氏が土下座して謝った。この証拠SSをうp 樽守を遵守と誤変換したので無い場合、樽守を使った短文を作りなさい。誤変換の場合、どの様に間違えたのか説明する事 New! 赤っ恥伝説 サーバー上からも書き込みが消えると勘違いし、一人あぼ~ん祭り開催 飛鳥 飛鳥を批判していたが元スタッフが降臨した途端に撤回、態度も及び腰に VIを3枚買ったと(証拠写真うpの声は無視して)デカい面していたが、5枚買った勇者(証拠写真つき)の登場により撃沈 「2次出荷分のVIは効果音が直っている」と自信満々だったが、電話問い合わせ者によって完全否定され、一気にトーンダウン スレに降臨した事のある元TF Vスタッフを「自称開発者」「平プログラマー(*2)」等と揶揄していたが、本人が再降臨した途端に萎縮。氏に発言の矛盾等を厳しく追求された挙句トンズラし、そのチキンぶりを露呈する IDを変える度に「書き込みテスト専用スレ」で試し書きしていたのをスレ住民に発見される 開発者だという証拠を出せと暴れるが、本当に証拠を出されてダンマリを決める。 脂あぼーん ゾルゲールさんは悪くないよ 一サンダーフォースファン 奴等 ~を馬鹿にする奴はこの僕が許さない ゾルゲ氏 六法全書 トレジャー シルバーガン 斑鳩 社会的制裁 個人を誹謗・中傷して ろうが! ろうが。 シューティング歴 はっきり言っとくけど ○ ○ ○ ○(全角スペースを文字間に入れる) コメントを差し控えさせて頂きます (くすくす (くすっ ドォン ドドドドドォン 脂と呼ばれるイカレポンチの言うサンダーフォース信者の特徴 こういうことを書かないと憔悴する人ってあの人ぐらいだけどなぁ…。 ゾルゲールを叩かない人間=ゾルゲールという狂信的な思想を持った集団 何でもかんでもゾルゲのせい。今日天気が悪いのも自分の給与が低いのもゾルゲのせい 気に入らない書き込みはゾルゲールかその関係者が行っていると思いこんでいる そもそも自分こそがキチガイであるという自覚がまるで無い 二週間以上も”同じ話を延々と繰り返し続けている”狂人集団 集団と同一意見である事に安心感をおぼえ、異なる意見は全力で排除しようとする 集団リンチや弱いもの虐めが趣味 自分が知っている事は他人も知っていないとおかしいと考えている 商品選択眼がまるで無い事は棚に上げ、被害者面をするのが大好き 今まで問題を起こしまくっている事をすっかり忘れ、セガの事を信じていたとか馬鹿な事を言い出す すぐに被害者面をする割に、態度の大きさだけはシューティング板の中でトップクラス スレッドを乱立したり、他の無関係なスレッドに唐突に荒らし書き込みを行なうマナーの悪さ 三流シューターなのに一流シューター気取り(極端に頭でっかち) サンダーフォースを史上最高のシューティングだと錯覚している 武装毎にボタンが割り当てられていないとゲームをプレイできないゆとりプレイヤー集団 「ぼくのかんがえたかっこいいさんだーふぉーす」以外は内心では絶対に認めない \4,800で購入した物が\3,200で売れたから差額は…などとやたらとセコい
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる 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サンダーバード 攻SS(NT) 命B 回10 MP330 風属性 両手 魔法 攻SS(95 NT) 命C 回1 MP330 風 両手 魔法に変更されているはず デッドショット→ライトニング→ウインドショット→サンダーフレア→サンダーバード 風系召喚攻撃魔法。雷の精霊・サンダーバードを召喚し、体当たりで敵にダメージを与える 「いかずちをまといし天空の鳥に命ず…、我が意に従え…、サンダーバード!」 召喚の中で最も高い威力だがその分命中は最低のようだ (ななし) 仕様変更で回数1回に。端から見たら命中強化されていた頃の禁呪のようなスペックに。 というわけで、古典的1killユニットとしてワイズマン雷鳥を試しています。 現在、ワイズマン+雷鳥99+風輪99+風輪10の、DEXはMAX30の中、まだ24なので まだ命中精度は上がる見込みはあるのですが…現時点でのレビューです。 (30までモチベーション維持できたら、改訂する予定です。) 回避ユニットが繁栄している現在、捨て身を使うのは自殺行為です。どうにもこうにも当たりません。 避+1に三連続回避とかもありますし、対ウォリアーだと連続回避される回数を見る前に返り討ちにあいます。 恐らく禁呪、竜言語のようなレア魔法ほどADVも得られないでしょうし、 まだDAを放っていた方が精神衛生的に良いかと思います。こちらならそこそこ1kill出来ます。 1/2hitだとMPが勿体無い!という声を聞きそうですが…そこはなんてったってワイズマン 素晴らしいですね、どうせ戦略時は1kill出来ない=死なので戦闘不能中の間にMPを回復できます。 正直、雷鳥よりはフェンリル等別属性召喚で安定性を求めた方が良い様な気もするのですが… どうやら、現在のダメージ計算シートとは誤差があるようで、 予想数値より基本-4000、最大-10000、平均-5000程度実測ダメージが減っています。 (この誤差の原因を調べてシート作成者様のお力になれれば…と思ったのですが、 こちらの死亡率が高すぎて全くデータが集まらず…申し訳ないです。) となると、ワイズの雷鳥99のDEX30ですら盾なしロードを1kill出来るかどうか。ですので 他の職で他の召喚だとどうなるのか…かなり心配ではあります。 いっそ、杖持って博打を楽しんでいた方がいいのかなあ・・・ (F-A) ブラッククイーン+サンダーバード+フレースヴェルグでのレビュー 目的は「非レア武器非レアクラス非埋めで1キルはできるのか?」 結論から言うとできます…ただし防-3クラス相手のみwwwwww 一応相手ステNT作戦突撃捨て身以外だからFランク相手に1キルとか言うせこいものじゃないです さらに「非埋め」では無くなるがシプレ杖Lv0を追加すると防-2まで1キルできるようになる VIT NT not反属性 ハイランダー相手のダメ(1 Attack 1 hit 79851 Damage~1 Attack 1 hit 81975 Damage) もちろん先制1キル 魔法のADVうめぇwwwである …ただし上記のように1キルできるかどうかだけの装備なので戦略ではカス マジで嫌気がさす 安定性を求めるならW風輪、もしくはいっそ戦士職に行くか… なお1度だけウォーロック(64)+スーパーノヴァ(AGI NT)相手に先制できた まあ8万オーバーのダメージ見たいけど禁呪拾えねーし埋めるの嫌って人はやってみても良いかも知れませんね (名無し) 仕様変更前のレビュー 召喚魔法で一番威力が高いです(ヘムロック+ノームは別) 反撃はほぼ確実なので1キルしないと反撃ダメージの蓄積が厳しいですな 回避の高いクラスはスルー推奨。悲しいほど当たらないので… レリクスのような遅いユニットはカモなのでガンガン狙いましょう (ななし) 拾い運を必要としない魔法としては最強である召還魔法。 先日のメンテで回数が10回→5回と変更されたが使い心地はあまり変わっていない。 当然魔法職で使うことになる。 魔法職は脆いので捨て身でもDAでも反撃が致命傷になることに変わりはない。 よって、リッチ以外の魔法職は燃費を抑えるため捨て身。リッチはDAで攻めるといいのではないか。 攻+2、杖、指輪なし、捨て身orDA全弾HITでだいたい5万くらい。1HIT1万と考えて良い。 固いクラスにも脆いクラスにもコンスタントにそれくらいは与えることが出来る。 命中率を心配する声をよく聞くが、まともに使える大体の魔法職は命+4くらいの補正は持っている。 これで、普通のNTなら8~9割は当たる。それほど気にすべき数字とは思えない。 ただ、ストーカー相手となると3~4割しか当たらない。 杖と指輪どちらを持たせるかという問題については、戦略時にどういう戦い方をしたいかで決めよう。 カンストNTや強力なユニットにガンガン挑みたい人は杖、 誰かが削ったユニットやMAXHPが低いユニット、それとストーカーを相手にしたい人は指輪を選択するといいだろう。 オーブの能力が変更になったので、召還+Wオーブで低HPユニットを先制撃破、というのも面白いかもしれない。 責任はとらないが。 2Killは考えない方向で。 とにかく魔法職は1回の反撃が致命傷になる。 (ちゅまたん)
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ブルーサンダーT45:Blue Thunder T-45 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1700/守1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分フィールド上に「サンダーオプショントークン」 (機械族・光・星4・攻/守1500)を1体特殊召喚する。 このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。 解説 関連カード 機械族 サンダーオプショントークン ビクトリー・バイパー XX03 インセクト女王 ゲーム別収録パック No.14089428 DS2009パック:パック:PHANTOM DARKNESS(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:正午の星座(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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噂話程度に纏めておきます。 予算の「中抜き」 古川氏の音源の無断使用に関する話題が出た際に、以下の様な衝撃的な内容のレスが付けられた。 サンダーフォースVI 78 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1260191790.html#R791 791 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01 33 00 ID aZQ1IndYP 769 ああ、岡野が経費に作曲関係者に支払った代金として計上した内訳の話だよね でも、作曲関係者が揃って公式に否定したから、実際に払ってないのが経理にバレて、 進退問題にまでなりかけたけど、コネをフル稼働させて1年の減棒と部署移動で 済ませたんだよな… http //masakazu.bake-neko.net/kako/1260191790.html#R804 804 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01 58 15 ID aZQ1IndYP 教えてくれた人自体はこの話こういうとこで出していいよって言ってたの? まあ界隈で巡り巡ってるほどデカい話なのかもしれんがw 会社の金を横領したのがバレたけど、コネと屁理屈で逃げ切ったなんて話は 広まらん方が有り得ないし、当の岡野自身が武勇伝として吹聴し回ってるんで、 真相の程度の差こそ在るがセガ関係者では知らない方が騙りにされるくらい、 メジャーな話にはなってるw その後のスレでも、この件に関する追加情報が寄せられている。 サンダーフォースVI 79 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1260803361.html#R360 360 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00 31 25 ID SGKRYVbaP 蒟蒻文字は趣味なのか中抜きするための道具の一つなのか 今となっては微妙な感じ 意図はどうあれ作曲費の偽装計上で会計監査が入った時、 虚偽の監修費を計上して中抜きしてる事もバレたのは確か で、結局、偽装計上して中抜きした額が意図的に6割 になるようにしたのって洒落を効かせたつもりなんですか岡野さんw http //masakazu.bake-neko.net/kako/1260803361.html#R563 563 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 12 36 07 ID FL+ScqOiP 西夏語やモンゴル語の監修費がデッチ上げで、それを中抜きしたという事? 経理にチラと見せて貰った予算監査報告書に予算支出の内訳として どこぞの大学でモンゴル史を研究してる先生とか、 民族言語研究してる団体とか5つ位監修依頼先を挙げて、 全てがデタラメだったって、そういう事だよねw 程度が小学生レベルとはいえ、一度は岡野の申請をそのまま通した経緯と、 やった事自体が思いっきり犯罪だから連座されそうになった岡野のコネ周りが 本気で圧力掛けてきて監査自体を無かった事にしたけど、 監査結果自体は色々と社内の力関係の都合で怪文書として社内に残ってる http //masakazu.bake-neko.net/kako/1260803361.html#R568 568 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 13 22 40 ID FL+ScqOiP 「中抜き」の件に関してセガがだんまりなのは、 ・調査してみたら岡野がカネを配っててその先に社内の数名もからんでた →涙目になったが社内改善は進め、対外的には岡6の情報展開を止めて世間の忘却を待つ作戦に遷移した ・調査してみたらそんなプロジェクトがすぐに2つ3つ見つかってしまい恒常的だった →キリッ)としてしまい完全にフタをすることを決意した なんだろうか? 怪文書見せてくれた経理の人は両方っていってた 例の作曲家が支払いを受けた覚えがないのに支払った事にされてると 抗議を受けて岡野の収支報告書監査実施したら、 ごらんの有様だったので全プロジェクトに対して抜き打ちで監査掛けたら、 他のは酷いので3割、どこも1-2割は使途不明金があるのは常だったんだと 特に岡野のシューティング再生プロジェクト?は最初から横領目的で組んだ プロジェクトとしか思えないほど使途不明金の額が酷すぎて、 重役会議レベルで即時解散の決定が出た程、異例だったけど、 わざわざ重役連中まで出張ってきたのは単に額が・・・・万の内、 経理として承認できたのが、たった・・・万ぽっちってだけじゃ無かったんだな って事は、このスレの岡野のコネ話で納得できましたw サンダーフォースVI 80 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R315 315 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 14 33 55 ID +XEPkFN7P http //game.watch.impress.co.jp/docs/event/20091219_336981.html こういった講習は岡野受けてるのかね? 岡野は、そういうのを知っている上でやってるから、 色々と偽装工作やってるんだが だが、何処まで追求されるかまで詳しい知識は無いから その手の調査員なら鼻で笑うレベルの偽装しかできないけどw なんせ領収書で領収先がを自筆で書いて 平気で提出してるような奴なんだぜwwww 別部署に飛ばされたという部分に関しては、他にもサミーに飛ばされたという情報や、 サンダーフォースVI 80 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R506 506 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 02 59 23 ID fzkNIsle0 俺が最後に聞いた話では岡野はサミーに飛ばされたって話だったがな それでも解雇ではなく関連会社にしがみつかせてもらってるあたり やっぱり縁故絡みなんだろうけどさ http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R507 507 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 03 09 04 ID p9xAe+tn0 セガとサミーは社内では別会社扱いになってるのかね http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R508 508 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 03 17 16 ID fzkNIsle0 507 サミーに「ゲーム開発」の部門は今はない あっちで「開発」といったらパチかスロしかないはず http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R510 510 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 05 56 37 ID U9gDWXCY0 507 あくまで両社はセガサミーホールディングスの子会社 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R511 511 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 07 04 46 ID 6Rceh7LYP 510 ただ、所属は別扱いだからセガが岡野なんて社員は居ないと言い放ったのは間違っていない どうせ、ホトボリさましたらサミーからの戻ってきましたになるんだろうけど 既にセガを退社させられたという情報も出てきている。 サンダーフォースVI 80 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R506 858 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 21 15 28 ID mj84CC5LP 岡野ってサミーに逃げたとかじゃなくて横領の件でガチ責任問題に発展して、 自主(実際は当然、強制)退社させられたってホント? 本人は自分がセガでやりたい事はもう無いから辞めた 暫く充電したら直ぐに業界に復帰するとか吹いてるみたいだけど 実際、メモカ破壊バグに遭遇したユーザーがセガの代表番号へ電話した際、「岡野哲という人間はセガにいない」と言われたらしいが…。 サンダーフォースVI 80 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R481 481 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23 16 12 ID oZwr/46L0 俺が最初にメモカがフォーマットされたと書いた男だ。 セガになんで送らなかったか? 送ったんだよ。俺。 ただ報告する義務は無いわけだ。 結果今だから書こうか?こうだよ。 「問題はみつかりませんでした。」 書いてもネタになるわけでもないし。メモカに問題があるワケがない。 ただ送った馬鹿がいるのは事実って事で覚えておいてくれ。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R486 486 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23 30 47 ID oZwr/46L0 ぶっちゃけ単純に言えば、セガにメモカ系で答えを求めたら 「もう当社には関係ない」 とかで終わり。意味がわかんねぇが門前払い。 おめーの会社の岡野がうんたらとか正直クレイマーしたら 「当社には岡野哲という人間はいません」 だとさ。クソセガ死ね。逃げるんじゃねぇよ。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R488 488 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23 42 05 ID oZwr/46L0 それマジ話? まー代表番号にかけてそうだったからな。 実際かどうか知らん。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R492 492 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 00 02 56 ID DodClv4N0 …部署が変わっただけならそんな回答は無いよな 電話受付が別会社という意味??? お得意の名前変更したとか、そんなオチ? 代表番号だからセガその物だよ。 代表番号は普通は適当な事は言えない。 しかし岡野をかまってると言うか甘いと言うか。 どっちにせよ信用は底辺になった。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R502 502 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 00 47 43 ID DodClv4N0 それはいつの話なんだ? 去年の9月 いずれにせよ、これらの話が本当ならば、セガはどうしようもないぐらいに腐り果てている、そして、揉み消されたのをいい事に犯罪行為を悪びれもせず得意気に吹聴しているという岡野氏の脳みそはそれ以上に腐っている、と言わざるを得ないが…。 セガからの解雇通告? 85スレにて、「飲み屋で岡野氏らしき人物が大暴れした」という書き込みが複数寄せられた。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1269275642.html#R119 119 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 00 40 16 ID 5Zr71ton0 いやー今日ちょっとした同類の酒飲みがあったんだわ。 その中の1人に自分のせいで会社にデカイ損害与えた奴がいたんだわ。 酒の席でその話になった途端に発狂し出してやばかったよ。 見た事も無い人間に対してそいつが俺の悪い噂を2chで流してるとか言い出して ビール瓶を机にドカドカすげえ音させて叩き付け出してさ。 そいつに合ったら絶対にぶっ殺すとか大声で言うし。 店の人が来て静かにしろとか言われたんだが、そいつはもっと逆ギレ。 結局飲みやってる中の1人がそいつを外に連れ出して帰らせた。 外でもすげえ発狂してた。 岡野さんはこんな恥ずかしい事しないでくださいね。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1269275642.html#R122 122 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 01 16 18 ID RCAbLFKK0 そういや今日たまたま蒲田のつぼ八で呑んでたら 完全に発狂状態で「飛鳥出て来い居るのは分かってんだ殺すぞ」だか何だか デタラメに喚いてる迷惑なのが店に居たんだけど、あれは何だったのかね? もしかしてあれが噂の岡野哲だったんだろうか? 何か最後は店員に追い出されてた様だったが… すげー迷惑だったな http //masakazu.bake-neko.net/kako/1269275642.html#R268 268 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 17 21 27 ID cwOJd6YH0 (前略) さらに、噂によれば、岡野は蒲田のつぼ八で大暴れしたその日に、 その後で大森でもはしご暴れしてたらしいねw 普通の呑んべははしご酒 岡野哲ははしご暴れw その後、この話題に関連して「3月25日に岡野氏がセガから解雇通告を受けた」という情報も寄せられている。 サンダーフォースVI 85 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1269275642.html#R429 429 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 16 29 13 ID dKMX6q2DP 268は岡野が解雇通告された日の事かな? その日は突然、解雇を通告されて自棄になって 片っ端から携帯に番号登録している人間に 電話掛けまくって蒲田で朝までgtってたって話だから… あ、解雇じゃなくて不明瞭経費の累計額が一人だけ 桁外れに突出してるから、もう一度詳細に帳簿と領収書の 現物出せ、出せなきゃ懲戒免職と云われたんで、 そこまで人を信用しない会社になんて居られるか! と自分からその場で啖呵切って辞職したんだっけw http //masakazu.bake-neko.net/kako/1269275642.html#R441 441 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 18 22 25 ID dKMX6q2DP よろしければもう少し詳しいお話をお願いします。 依願退職(解雇通告)自体は年始休み開け頃。 岡野のバック連中の手前、いきなり解雇とはせずに 取り敢えず決算の締切りまでに本人に弁明(返納)する機会を 与える事になったんだけど、ご覧の通り自分の非は一切認めず、 逆ギレして、その場で辞職を宣言。 会社(バック)としては本人が辞意を表明したんで、 これ以上の真相の追求は本人の意志に任せると 辞表の撤回可能期限である3/25までに辞意の撤回(経費の詳細提出) をするかどうか様子を見てたが、3/25は何事もなく定時で退社して、 解雇が確定して 268だったみたいだね。 サンダーフォースVI 86 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1270869846.html#R565 565 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/17(土) 09 00 44 ID tiNBeEmEP wiki見たけど岡野クビになったんかw ダメゲー1本作ったぐらいで可愛そうにと思ったら理由は横領発覚かよw 牢屋行かなかっただけマシなんじゃね? ゲームを作る際、いつも何らかの水増し請求で経費を横領していた ただ、今回は架空計上の額が実際の予算以上だったので、 親グループの監査部まで動いてコネじゃどうにも出来なくなって クビになった サンダーフォースVI 88 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1273667977.html#R501 501 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 01 55 36 ID IKLnVvDKP Pはどんだけ岡野に恨みあんだよ 相当苛められたのかw 岡野の後始末とかコネ周り達の朝令暮改っぷりには辟易してた 天下りとか、縁故入社ばかりなんで、生え抜きとか、 他のメーカーから転入してきた社員は自分達の業績を でっち上げる為のコマとしか見てないし 岡野は特に言動が酷かったんで、退社が確定した時は、 色んな部署で岡野退社記念の打ち上げが催されたっけw また、岡野氏が新たな就職先を求めてゲームメーカーの面接を受けているが、尽く落ちているという話も出てきている。 上記の飲み屋の話も含めて真偽不明な情報ではあるが、今後のゲーム業界の為にもこれらが真実である事を願うばかりである。 プロジェクトSTG、本当の計画内容 サンダーフォースVI 79 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1260803361.html#R905 905 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 01 08 02 ID 5i2KFmfiP 今更だけど、岡野の横領工作が明るみに出たんでついでにタレ込んどくが、 版権元が許諾を出す際に壊れ雷の関係者を関わらせない事を条件に~ ってのは、岡野が吹聴したガセなんだよな~ 版権元は許諾を出す際にそんな条項は一切付けなかったし、 岡野は元々横領工作の隠れ蓑にするつもりだったから、 こういう風説を流布してVIを開発できるのは岡野しか居ない と工作して、開発(ぶっちゃけ費)の管理を独占しても 怪しまれないようにしてたんだよ。 ついでに云うと開発予算の内、テクノへの版権許諾費は 元々テクノのMDソフトのVC化に対する許諾申請費も含めたていう事で 申請、受理されたんだが岡野がパーッと交渉費とか色々な名目を称して使い込んだから、 当然、版権元がVC化する際の要求額に満たなくなって、 残った予算でサンダーの新作に対する版権許諾だけ取って、 更に絞りカスの予算のみで上に提示した納期に間に合わせようとしたもんだから、 ごらんの有様だよwwww つーかさ、社内での計画は元々版権が埋もれたシューティングのVC化を セガが代わりにやろう、ついでに好評ならコナミのように新作も・・・ って主旨の計画だったのに、 なんでVC化をすっ飛ばして新作だけに? しかも、社内ではもう外注への貸し出しにしか使ってないPS2の開発機材使って? って思ったら、当初の計画で承認受けて降りた予算の殆どが接待と趣味の使い込みで 消えてたからだったんだなと気付いた時には、もう後の祭りでしたとさ http //masakazu.bake-neko.net/kako/1260803361.html#R942 942 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 10 41 36 ID 5i2KFmfiP とりあえず犯6に直接関係ありそうな知り得る限り情報を時系列をまとめてみた 細かい事や、足りないのはかなりあるけど構図としては、ほぼこんな感じ? セガ内部で版権だけとなったMDソフトのSTGタイトルVC化計画が立ち上がる ↓ VC化は外注に任せるので岡野の部署に計画の実行権と予算が下りる ↓ 担当リーダーとしてゾルゲが選ばれる(コネ上司に頼んで指名させたとも) ↓ ゾルゲ、長崎の版権元に1回目の交渉へ ↓ (セガがサンダーの版権取得に動き出した事で長崎はあわてて壊れ雷を出してしまう?) ↓ ゾルゲ、長崎への度重なる出張や関係者への接待を経費として計上するも、計画の進捗状況報告に交渉は条件面で難行中とだけしか報告せず ↓ セガは遅々として進まない計画に打ち切りの検討を通達するも、ゾルゲはコネ上司経由でシューティング復権プロジェクトの企画を提出し、新企画として計画続行 ↓ ゾルゲ、相変わらず予算だけ計上して進まない進捗に対して、外部との交渉は時間が掛かるからVC化は新作を出して知名度が残っていればと言いだし、犯6の開発を開始 ↓ ゾルゲ、絞りカスとなった予算で開発を強行すべく、コネと権威を振りかざしまくって超低予算、超短期で岡野の部署の仕事を受けていた二次開発に制作をゴリ押しする ↓ ゾルゲ、計画の進捗を順調と見せる為、数回プロモイベントを開催する ↓ 犯6発売 ↓ ゾルゲ、埃となった予算から払わないと後でバレそうな所だけ値切りきった上で払って、後は知らん振りを決め込む ↓ そもそも使用を許諾した覚えもないのに使用され、権料も払った事にされていた作曲家がセガへ抗議 ↓ セガ、ゾルゲの経費監査を実施し大半が架空計上であった事実を知り、ゾルゲを減棒とした上、別部署へ転属(計画そのものを無かった事へ) ↓ セガとゾルゲが無かった事にした筈の情報が、次々と暴露される ← 今ここ ↓ ゾルゲ滅亡 サンダーフォースVI 86 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1270869846.html#R668 668 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 16 53 18 ID PlFZe6pn0 真説 ゾルゲールさんはセガのシューティングプロジェクトを最初に企画した者が逃亡して、 仕方がなく白羽の矢に立たされた悲運のデザイナーだった。 売れっ子漫画家家業の仕事も忙しいのに彼は良くやった方だよと思う。 恨みなど捨てて今こそ彼に祝福を・・・! http //masakazu.bake-neko.net/kako/1270869846.html#R669 669 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 17 00 57 ID Rj2tlwhr0 他人が立てたまともなプロジェクトを、横領目的で横取りして 私物化の挙句産廃作って、後はだんまり決め込んだ の方がまだしっくりくるな http //masakazu.bake-neko.net/kako/1270869846.html#R688 688 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/20(火) 08 59 49 ID DxxoaW8DP もう判ってるとは思うけど一応、本当の真説は 669だよ 企画自体は別の企画マンが出した物で、岡野はコネの力で 上へのプレゼン通しただけ で、通したのは自分だからと後は岡野のやりたい放題 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1270869846.html#R690 690 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/20(火) 10 13 25 ID iRzx3mhG0 他人が立てたまともなプロジェクトを、横領目的で横取りして私物化の挙句産廃作った 俺が聞いたのもこっちだな 岡野氏が横領に走らなければ、今頃バーチャルコンソールでサンダーフォースがお目見えしていたのかもしれない。 ゾルゲ暴走の真実 サンダーフォースVI 62 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1247369562.html#R563 563 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 02 25 39 ID g5q8GPeGO 書き込む行為は最初で最後であり、質問にも答えない。 初期段階で6についての世界感をどのようにするかの意見交換の時には ドルメヒカが入ると言い放った。しかしファンが怒るであろう事は想像できるので反対意見多数。 オーンを作ったシステムがドルメヒカ。こんな設定にする気だったらしい。 またドルメヒカかよ。と影で話題になった。 特典の設定書は最初からあるものと後から書いた物の混合である。 メモカ内消失は認知されていたはず。原因を予想するとファミコンでリセットを押しながら電源を切って下ださい系の物。 何かのバグで不要な何かがデータに入るのではと。 発動条件が不明だと思われるが多分修正可能と思われる。 技術的に底辺にいる新米プログラマが担当。無論外注。会社名は知らない。 聞いた年齢的にコアなTFファンはありえない。 ただ適当な書や適当な指示を形にはしたのでこれからの仕事に対する「習作」にはなったであろう。 噂だが音楽を担当した一人から本社宛てに激しい苦情があったと聞く。 これが本当ならシャレにならないんだが…。 社内審査・デバッグの実態 【TF6】サンダーフォースVI 39【サンキュー!】 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1232543107.html#R157 157 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 02 21 57 ID SCUqXkcx0 (社内審査の内容を想像したネタ書き込みに対し) 外注のSTGでそんな中間報告なんかしないぜセガは 最初にゴーサイン出したらあとはほとんどほったらかし 一応中間段階での社内評価システムはあるが、 岡野はその段階で出た数々の修正指摘を全て 華麗にスルーしやがったんだがな 担当者の一存で、修正指摘を全スルーできる時点で せっかくの中間評価システムが全く機能してない訳だが サンダーフォースVI 44 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1235064791.html#R147 147 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 23 07 10 ID eGdZBrQE0 多分セガには社内審査がないんだろ。 社内審査はあるにはあるが、一旦開発にゴーサインが出てしまったものは、 「出来が悪い」という理由だけで開発中止になることはまずないのが問題だ よほど致命的なフリーズバグが出て、かつ修正するコストがそのソフトでの利益を 吹っ飛ばすぐらいでかいと判断された時ぐらいしか、プロジェクト自体が中止になることはない アケの場合は、ロケテの数字があまりに悪いと中止になる事もあるんだが 家庭用の場合、社外の客観的な評価を開発の途中で受ける機会がないせいか、 どうしても「社内審査ができるぐらいまで作りあげるために使った開発費がもったいない」 という意見が勝ってしまう セガCS部門のこの体質をなんとかしない限り、セガCS部門が仕切ってるゲームは 内作だろうが外注だろうが基本的に信用できない セガの(アケの移植でない)家庭用ゲームで、比較的品質面で安心度が高いのは 元々アケ部隊の仕切りで作られてる龍が如くシリーズぐらいだ http //masakazu.bake-neko.net/kako/1235064791.html#R158 158 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 23 33 29 ID eGdZBrQE0 セガってテストとかしてんの? バグチェックの専門部隊はある だがそこでどれだけバグを指摘されても、 それを「修正する時間と金がない」と言われたら よほどひどいフリーズバグやデータ破壊バグでない限りスルーされてしまう 特にそれが外注の場合は尚更 バグチェック部隊も泣いてるだろうよ……自分たちの仕事をまるごと無にされるんだから また、家庭用では「途中段階」で顧客に見せることがほとんどない (見せられるぐらいになった時点では、もう大幅な軌道修正は不可能なぐらいまで開発が進んじゃってる) だから「顧客と連携して、要望との差異を埋める作業」は存在しない サンダーフォースVI 53 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1239820081.html#R107 107 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 23 02 44 ID OWqYjXcV0 所詮は外注だからな プレゼン通っちゃえば後の品質管理は完全に担当者まかせ 少なくとも経営陣レベルに完成品を見せることはない 内作なら部内で色々揉まれるんだが外注の場合は「隣は何をする人ぞ」状態 それでも一応、社内ロケテみたいな事はやるが その時の社内の意見をフィードバックするかどうかも担当者の胸先三寸 担当者のスケジュール管理能力が低いと、社内ロケテをやる頃には もう時間的・予算的に、他人の意見を入れて手直しできるような段階じゃなくなってたりする あと担当者が人の意見聞かないタイプだと、「時間的予算的に、今更手直しできない段階」 になるまで社内ロケテをやらなかったりもするんだよね岡野サン?www 無能な岡野氏が今までヌクヌクとやってこれたのも、この駄目な社内審査のおかげなのだろうか? 周囲にはこんな事も言っていたらしいが…。 サンダーフォースVI 60 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1246712381.html#R866 866 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 01 06 02 ID OH6CwPG70 期限 守って 出せれば 俺達の 勝ち さて、 岡野 さん? 聞きおぼえ、 いえ 言いおぼえありますか? 最初から社内審査の甘さを見越して、適当仕事で済ませる気だったのかもしれない。 サンダーフォースVI 46 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1236092941.html#R641 641 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 11 00 56 ID F7nRD37d0 BTは何人がそれぞれ何時間テストしたのか知らんけど TF6は仕事としてテスト担当した人間が7人居たよな。 これは単純にスタッフロールの「テストチーム」部分を見ての発言? 社内掲示板での話題 サンダーフォースVI 34 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1227986467.html#R351 351 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2008/12/03(水) 15 20 44 ID wGZgD6eL0 ゾルゲは社内掲示板でも叩かれて、かなり凹んでるわw http //masakazu.bake-neko.net/kako/1227986467.html#R380 380 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2008/12/03(水) 20 17 03 ID xgVN3+Cv0 351だが、 コピペは出来んが酷い叩かれよう ・開発者のオナニーだ ・発覚してるバグはなんで直さなかった?途中でわかってたじゃん!! ・こんなん出してたら、セガへの信頼すら失う ほとんど非難。 唯一一人だけ ・2ch系の意見を鵜呑みにしても駄目だから、冷静に分析を てのがいたくらい。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1227986467.html#R388 388 名前:351[] 投稿日:2008/12/03(水) 20 40 22 ID xgVN3+Cv0 はっきり言って本人かなり凹んでるw 掲示板は4つに分かれてるんだが(雑談・質問・ゲーム・子育て) ゲームの板は古きよきSEGA BBSを思い出させる流れ。 さすがに荒らしは居ないw http //masakazu.bake-neko.net/kako/1227986467.html#R392 392 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2008/12/03(水) 20 49 31 ID xgVN3+Cv0 やっぱね、俺も含めてゲーム好きは多いよ。 だからこそ、あれは酷すぎる!!ていう声が多い。 ちょい前のPSやらシレンの時も愚痴や文句はあったけど、 今回のは別格。 サンダーフォース VI よかった探しスレッド http //masakazu.bake-neko.net/kako/1223395926.html#R783 783 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 10 21 02 ID Am3BRkrE0 ゾルゲそろそろナポリタン2書かないかな 言いたい放題言われて黙ってる輩でもあるまい 社内掲示板でも、次第にゾルゲに対する個人攻撃レスに移り変わりつつあるのに、 さすがにもうそんなコメントできないだろう。内心思ってるかどうかは知らんけど。 【TF6】サンダーフォースVI 39【サンキュー!】 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1232543107.html#R164 164 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 11 01 13 ID Cijyh/1v0 スルーできるような物をチェック機構と称するんかいセガは…(絶句) TFVIの件も含め、社内評価で出た意見が全く通ってない事に対しての物議が 社内掲示板でも、ささやかながらされていたな。 サンダーフォースVI 42 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R532 532 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 06 48 49 ID mF7Vdg360 SEGAのご意見窓口に詐欺疑惑に関する質問を送った 早速その意見に対して社内掲示板に反応があったんだが、 文章の中で御社と書くべき所を弊社と書いているだの、文法について 言及してるだけで肝心の部分については殆ど触れられていなかったよ http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R727 727 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 05 33 01 ID t3S3kL/S0 ゾルゲみたいな事をする人に誰も文句を言わないどころか 客から面と向かって批判されても社員全員が揃いも揃って涼しい顔をしてるとなると 今回の事みたいな事への自浄能力がもう皆無って事になる訳で 他社のゲームをブッ壊す商法を良しとしているのがセガ上層部だけでなく 社員の誰もが反対していないというのはオワりすぎ 別にこれに限ったことではないが、問題が起こった時に常にそういう対応なのは所詮他人事だから。 セガ社員としてだなんて愛社精神を持ってる奴なんて一人も居ませんよ。 TF6の件についてもネットで批判が相次いでいると問題提起があったのだが、一番最初に付いたレスが 「そんなに問題だと思ってるならこんな所に書き込んでないであなたが資料でもまとめて上長に進言すれば?」 というなんとも残念なものだったし http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R769 769 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 12 05 54 ID IR6ZBrqb0 727 あれには萎えたが、どっちかというとユーザーの心情を考えたり、岡野氏に対する 批判的なレスや、社内評価システムの有効性とかについてまじめに語ったレスの方が 多いじゃん。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R770 770 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 12 08 04 ID IR6ZBrqb0 727 それからこれだけは言っておく。 >セガ社員としてだなんて愛社精神を持ってる奴なんて一人も居ませんよ。 俺 を 混 ぜ る な 。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R772 772 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 12 22 55 ID IR6ZBrqb0 あー、念のため言っておきますが、 769の岡野氏に対する批判的なレスってのは あくまで今回のTFVIの中身に関しての事であって、決して人格的な事や個人的な事ではないのであしからず。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R780 780 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 13 21 58 ID IR6ZBrqb0 772みてますますセガって終わった感が強まったな。 ユーザーが怒ってるのは中身よりもゾルゲが「ゲーム外」でやらかしたことだろうに。 結局セガってなんで客が怒ってるかさえ理解できてないんじゃん。 いちいち内容を全て報告する気はないが、古川氏のフリー音源の件も、 漢字の件にしても、個人ブログの件にしても、全てしっかり議題に出てる。 言及してない部分に関して、勝手な憶測で変な方向に曲解しなさんな。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R861 861 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 07 55 ID 0iT51xsr0 今までのセガゲーで社内掲示板からリークとか聞いたこと無い 社内掲示板をリークせずにはいられないほど我慢ならねえんだよあのデキはよ http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R863 863 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 19 04 ID 0iT51xsr0 そうは言っても一応守秘義務つーのがあるんでな とりあえずこれまで出た社内掲示板ネタはガチ あと掲示板に製品の苦情とか欠点についての指摘を書くと 「文句あるならこんなとこでクダまいてないで纏めててめえの上司に訴えればぁホジホジ」 な書き込みが毎回湧くのもガチ ちょっと前に龍見参でも同じ事があった http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R865 865 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 31 34 ID 0iT51xsr0 ホジホジが岡野かどうかはわからんが 社内的にもやっぱりそういう「2ちゃんでよくある意見」を ユーザー全般の声と勘違いしない俺カコイイ的な書き込みは常にある http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R866 866 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 44 11 ID drb8i7uV0 780 議題に上がったところで全部停止してるじゃないですか。 「ネットでの批判は部外者が憶測で言ってるだけだから」 「文句があるならお前が進言すれば」 最終的にはこんな流れになって以降全くレス付かず あんなので議論してるとはとても言えませんよ http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R868 868 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 55 58 ID 0iT51xsr0 866 確かに、書くなら社長ブログの方に書くべきだったかもなw http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R946 946 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 00 01 51 ID s9eFVBrb0 真っ先に 727みたいなゲンナリレスを付ける人がいるかと思えば、真面目に議論する人もいる… 結局のところ、社内掲示板ってのはどんな感じ? 真っ先についたのはそのゲンナリレスだったが、そこからの延びは結構あった (せっかくの社内回覧評価システムも、その後の製品開発に反映されないんじゃ 意味ないだろといった問題提起もそこであった) また話は違うが、アケの場合は、店舗側からの質問(「○○はバグor仕様?」とか)に 当該タイトルの開発側が直接(答えられる範囲で)答えたりすることもあった ただ、その一方で、2ちゃんでいう自治厨みたいなのはやはりいる 「ここで文句吐き出しても意味はない、それだけ問題点がはっきりしてるなら 文書に纏めて自分の上司に出すべき」とか「ここは某巨大匿名掲示板じゃない、 ただ「出来が悪い」と感情的に書くのでなく、何がどう悪いのか具体的に提起すべき」とか http //masakazu.bake-neko.net/kako/1234002054.html#R950 950 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 00 16 06 ID s9eFVBrb0 その掲示板で交わされた意見がちゃんと製品開発に役立ってるのか? ただダラダラ話して終わりなら存在する意味無くね? 反映されたとして、「いただいたご意見に基づいて○○を改良しました」って 掲示板に報告する義務はないから、反映されてるのかどうかは部外者にはわからん 一応、あの掲示板の主旨は「ゲームネタの雑談板」であって 真面目なブレストの場じゃない(だからといってそういう問題提起自体が 掲示板のルール違反という訳じゃないはずなんだが) サンダーフォースVI 97 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1285604516.html#R184 184 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 02 12 30 ID W5hRs4Vx0 (前略) TF6とかPSUとか、余りにも酷いタイトルの時は、社内でも騒いでいたな・・・ 内容も酷いけど、その後の対応も酷いという感じで。 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1285604516.html#R191 191 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 02 32 48 ID W5hRs4Vx0 身元がバレない範囲でいいので何か情報はありませんか? 社の雰囲気とかでもいいので PSUやTF6はユーザーの期待も高かった上に内容も酷かったんで、凄い騒ぎになったじゃないですか。 んで、内容は酷い、サポートも最低という事で大騒ぎになり、社内でも「どうなってんだ?」と。 社内BBSでも開発担当&サポートを糾弾するカキコと、擁護するカキコで揉めてた気がする。 今思うと、擁護する奴が居るのが理解できなかった。 自社が大失態を犯して、開発力と誠意の無さを晒しているのにさ・・・ http //masakazu.bake-neko.net/kako/1285604516.html#R200 200 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 02 59 20 ID W5hRs4Vx0 自社のしでかした事を恥じている社員も当然いたんだけど・・・ PSUやTF6が大騒ぎになっていた事すら知らなかった社員も結構いたんだ・・・ BBSで揉めている最中に、「そんなに騒ぐことなの?」「PSUって?」みたいな、 信じられないようなカキコをした奴が居たはず。 問題が起きている事以前に、自社の主力商品(当初の位置付けね)の存在すら知らないという。 社内掲示板が本当に実在するかどうかは不明なものの、 この手の話が出ると「話題を変えろ」と言わんばかりに脂臭い人が出てきていた様だが…? 外注管理部門の再編 サンダーフォースVI 41 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1233638548.html#R241 241 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 23 35 51 ID y6jm25nZ0 ひとつだけ希望的な観測がある 岡野の今の所属はCS4研(3研だったかも) 企画制作部他、セガ社内に複数あった外注管理をある程度ひとつに纏めた部署 なんでまとめたかというと、どいつもこいつも低コストと外注先の技術不足を言い訳に クオリティの微妙なもんばっか出しやがったから(シャイnゲフンゲフン、 某大作で実績ある上司のもとひとつにまとめてクオリティコントロールすることにした 例えこの先岡野味ベッタベタのソフトが出るとしても、少なくとも技術的には 岡野6レベルのダメゲーは許されない、はずだ これが本当なら、何一つとしてまともな仕事が出来ない岡野氏に居場所は今あるのだろうか? 横領絡みで解雇通告を受けたらしいので、もう居場所が無い可能性が高いが。 龍が如くの広告費稼ぎ? サンダーフォースVI 46 潰せるなら潰してみろ岡野 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1236092854.html#R260 260 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03 03 41 ID MdBbDbke0 無題 Name 名無し 09/03/04(水)23 11 41 No.1204000 del サンダーなんちゃら6だっけ? ああ、龍の広告費の足しになったよほんの僅かだけどね 懐古プレイヤーどもありがとよ(笑) って某社の人が言ってたとか言わないとか だってさ 龍が如くの宣伝費を1日でも早く、1円でも多く稼ぐ為に売り逃げ上等で発売したのだろうか…。 エミュレータ汚染の拡大 サンダーフォースVI 55 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1241622433.html#R980 980 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/05/22(金) 22 13 12 ID e9TzX6/7O 以前、UFOキャッチャの部署のやつと蒲田で偶然に会って呑んだ。 昔のゲームの話題になったらやはりエミュロムあげようかって言われた。 マジでセガだめだろ。 岡野氏も飲み会で似た様な行動を取ったらしいが、単に岡野氏がエミュ厨だとかいうレベルの話ではなく、 会社全体がエミュに汚染されているのかもしれない。 コミケ参加 サンダーフォースVI 80 http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R317 317 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 15 06 07 ID +XEPkFN7P セガ本体も病んでいるんだな 今回のコミケ出店で明らかに現場対応している人数の3倍以上のスタッフ証を取得してるし もちろん岡野もその水増し申請で取得したスタッフ証でコミケ巡回してるしwwwww http //masakazu.bake-neko.net/kako/1261585940.html#R321 321 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 15 40 02 ID +XEPkFN7P 作り手がコミケ一般参加って、恥ずかしくね? プロとしての自覚あるの? 別に作り手が個人やグループで一般入場でコミケに足運んだり、 サークル参加するのは今じゃ当たり前のようになってるから構わないんだ 今回、セガのコミケ出店がプギャーされてるのは岡野を初め複数の海鮮グループを 大量にスタッフ証で入場させる為にコミケ出店が企画され、 それを企業として通してしまった事なんだよ… しかも言い出しっぺは当然、岡野様ですwwwww 岡野氏がバフォメット評議会を結成したのは「並ばずにエロ同人を買う為」だったらしいが、 今度は会社の金を利用して並ばずにエロ同人を買いたかったのだろうか…。
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登録日:2011/10/07 Fri 05 35 35 更新日:2024/04/12 Fri 00 27 31NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 9月9日は誕生日 KFC PSPo2i インディアナ州 カーネルおじさん カーネル・サンダース クウネル・サンダース ケンタくん ケンタッキー ケンタッキーフライドチキン スフィンクス セグチェン・ランバース バース大明神 ヒゲ フライドチキン フリーメイソン ヘンリービル マスコット 人名 人形 人物 偉人 創始者 努力家 名誉大佐 安西先生 フライドチキンが揚げたいです… 意外と昔の人 愛のある項目 眼鏡 美味しさで人を幸せにしたい 苦労人 読むと食べたくなる項目 諦めない漢 賀来賢人 道頓堀 ケンタッキーフライドチキン 知らぬ者は居るまい 世界に轟くその名前を 箱を開ければ立ち上る湯気 食欲をそそるスパイスの香り サクッという衣の食感 ホロリと崩れる柔らかな鶏肉 肉の旨味を引き立てる衣 じゅわっ、と溢れる肉汁と脂 嗚呼、なんという至福 なんという甘美な響き 鏡に映る己が表情の、 なんと幸福そうなことか 我らを魅了して止まぬ、 その至高の組み合わせを この世に生み出した偉人は誰か 皆様は、ご存知だろうか 彼は没後30年を経た今でも尚、店の入り口で我々に微笑んでいる 彼はカーネル・サンダース 世界的有名企業ケンタッキーフライドチキンの創始者たる実在した人物。 そしてカーネルおじさんの名でマスコットとしても親しまれているヒゲ 眼鏡おじさんその人である。 ケンタッキーフライドチキン(以下KFC)の創始者であるカーネル・サンダースは、本名をハーランド・デーヴィッド・サンダースという。 彼は1890年、インディアナ州ヘンリービルに生を受ける。 6歳のときに父を亡くし、10歳から農場へ働きに出ていた苦労少年だった。 彼は成長すると貧しい家計を助けるため、鉄道の車掌を皮きりに、軍隊、消防士、保険外交員、船員、タイヤ売り、ガソリンスタンドなど、 実に40を超える職業を経験。 なおカーネル(大佐)の称号を持つものの、これは軍籍とは全く関係の無いものであり、軍人であった頃の階級は一兵卒であった。 そんな彼は40歳のとき、ケンタッキー州コービンにてガソリンスタンドの一角を借り、わずか六席の小さなレストラン「サンダースカフェ」を開く。 店は大いに繁盛した。目玉商品はフライドチキン。これが今日に至るまでKFCが提供し続けるチキンのオリジナルである。 そのレシピは1939年の時点で既に完成していた。 サンダースカフェは順調に店舗を拡大。サンダース氏はケンタッキー州から前述の称号「カーネル」を贈られ、ケンタッキー州名誉大佐となった。 しかし順風満帆に見えたそれも束の間。 1950年代。高速道路が開通したことで人の流れが変わり、客足は激減。65歳にしてほとんどの財産を失い、サンダース氏は己の店を手放さざるを得なかった。 だが、それでも彼は諦めようとはしなかった。 自分の作ったフライドチキンは多くの人を幸せにできると、彼は信じていた。 そこで彼は『チキンの製法と独自に編み出したスパイスのブレンド方法を教える代わりに、その売り上げの一部を貰う』という、 今日におけるフランチャイズ契約の元祖とも言うべきアイディア商法を考え出す。 そして御歳65でありながら、目玉商品であったフライドチキンをワゴンに積んで各地をまわり、自慢のフライドチキン宣伝を始めたのである。 訪ねた会社は、驚くなかれ1009件 しかしその全てに断られる だがそれでも諦めず、遂に1010件目で契約が成立。 これが世界に名だたるKFCの始まりである。 その後、KFCは今日に至るまで在り続ける大企業に成長し、様々なメニューも増えた。 だがそのフライドチキンの製法は、今でも変わっていない。 サンダース氏は74歳を期に経営の一線から退いたが、顔が知れ渡っていた自身を利用した店のプロモーションに余念がなかったという。 更には独自の製法が守られているかを確かめるために各店舗を訪問するなど、一線から退きながらも非常に精力的に活動した。 余談だが、日本には三度来たことがあり、最後の来日は亡くなる前年の1979年であったという。 1980年12月16日、急性白血病―――併発した肺炎が原因とも言われる―――により、逝去。享年90歳。 家族のため、人々のために働き続けた苦労少年サンダースの人生は、多くの人の笑顔というかけがえのない実を結び、静かに幕を降ろした。 だが、彼は没後30年を経た今でも尚、店の入り口で我々に微笑んでいる。 「人生は自分でつくるもの。遅いということはない」 「人間は働きすぎてだめになるより、休みすぎてサビ付き、だめになる方がずっと多い」 「他の人に一生懸命サービスする人が、最も利益を得る人間である」 「いくつになったって、自分の人生をより価値あるものにするための努力をするべきだ。 何の問題も起こらない人生が、素晴らしい人生なわけがないのだから」 ちなみにカーネル像はどうやら日本独自のものらしいのだが、来日し自身の似姿との対面が実現した際、サンダース氏は絶賛したとか。 そもそもこのカーネル像、日本進出の際に全く客足が伸びなかったため、招き猫をヒントに作られたもの。実際、設置してから売上が伸びたらしい。 余談だが、日本で有名なカーネル・サンダースと言えば、恐らく道頓堀に投げ込まれたアレであろう。 事の始まりは1985年。 阪神タイガースが21年ぶりにリーグ優勝を果たした。 当時の道頓堀には興奮した阪神ファンが集まっており、熱狂のあまり近くにあったカーネル・サンダース像を胴上げし始めた。 実はこのカーネル像、優勝の立役者たるランディ・バースにそっくりな体型をしていたため、代わりに胴上げされていたらしい。 だがしばらく続いた後、あろうことかカーネル像は道頓堀へとダイブ。 そしてそんな事件があった1985年以降、日本シリーズまで制した阪神は実に18年もの間、リーグ優勝から遠ざかることになり、 阪神の不調はカーネル像の呪いだと大阪の一部では噂されたという。 また、ドラフトのくじも1985年以降、阪神は実に27年もの間、外れ一位を除き当たりくじを引くことはなかった。 この呪いとも言える阪神の不調を打破するためにテレビの力(探偵!ナイトスクープ)を使って今までに3回道頓堀を探したのだが、結局見つからなかった。 そして月日は流れ… 2009年に24年ぶりに発見された。 この見つかった像は最低限の修繕がされ、現在甲子園球場最寄り店舗の「阪神甲子園店」に常設展示されていたが 流石に老朽化したために2024年に大阪住吉神社で人形供養をした上で処分された。50年にわたる勤務ご苦労様でした。 これは阪神タイガースが件の1985年以来38年ぶり 2度目の日本一に輝いた、年を跨いでほんの数ヶ月後のこと。 それをきっかけとして処分が決まったのか、たまたまそこで限界が来た奇妙な偶然なのかは定かではないが、まるで呪いの終焉を見届けるかのような形となった。 ちなみにPSP専用RPG『ファンタシースターポータブル2インフィニティ(PSPo2∞)』にて、 宇宙を舞台にステッキを片手に華麗に戦うカーネルおじさんを拝むことができる。 種族は当然ヒューマンで職はフォース。 なんでも世界中のチキンの品質を確かめる為だとか。まさか空の上でも精力的に活動していたとは。 もう脱帽する限りである。 さらに余談、カーネル像は店舗ごとに地域や時期によって様々な格好をしていることがあるのだが、 秋葉原でメイド服を着せた時は日本法人から中止の要請が出された。 また、よく見てみると眼鏡には度が入っており、老眼である。 追記・修正は、フライドチキンと幸福な笑顔と共にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某映画でカーネルサンダー晋助にされてたな。 -- 名無しさん (2013-07-14 12 57 01) ↑中身ゴリラだったけどな。 -- 名無しさん (2013-07-14 13 18 19) パーティーバレルって元々は一号店で間違えて発注して大量に余ったバレルに入れてお持ち帰り販売したら客に大受けしたって話なんだよね。何が当たるかわからんな… -- 名無しさん (2014-07-28 16 01 54) あの人形のおかげで、創業者は本国アメリカより有名かも(笑) にしても65歳からでもあきらめずに、踏み出せるんだから凄い人だよな。 阪神優勝のときはくいだおれ太郎のほうも狙われてててあっちは営業部長が必死に阻止したからサンダースに集中したらしい -- 名無しさん (2014-08-28 20 45 45) 努力家で日本のケンタッキーを高く評価した人なのにドナルド信者に勝手に目の敵にされ死後も理不尽に叩かれる悲劇の人 -- 名無しさん (2014-08-29 00 34 40) 遅咲きの波乱万丈な人生だった偉人の1人。 -- 名無しさん (2015-01-29 20 16 51) 名前が強そう -- 名無しさん (2015-06-21 15 30 30) ↑スクリームチキンディバイド! -- 名無しさん (2016-11-26 15 22 49) カーネル像さん激おこ -- 名無しさん (2018-04-20 12 35 47) これだけ偉大なお方だったら、アップルのジョブズ氏とならんで、サーヴァントになりそうだよね。エジソンもなったんだし。 -- 名無しさん (2018-04-20 12 46 44) ↑??????????????????????????????????????????? -- 名無しさん (2018-04-20 13 11 15) ↑2そういうこと唐突に言い出すからアンチが増えるんだぞ。現状ただの妄想でしかないんだからそういうことはここじゃなくてそういうの語ってるところにいきなさい。 -- 名無しさん (2018-04-20 13 37 49) ケンタッキーをうまいという奴は味覚障害だと考えるようにしてる。 -- 名無しさん (2018-05-08 11 10 22) ランプの製造販売もやってたけど、電灯の普及でダメになったこともあるってさ。新美南吉の『おぢいさんのランプ』そのまんまだな。 -- 名無しさん (2018-07-26 22 06 12) オワピがオワピになったので、実質的に店の前に立ち続けるカーネルおじさんの勝ちです -- 名無しさん (2020-08-13 10 16 37) アメリカ遠征してた日本人プロレスラーが食べた際にこれは日本に持って行ったらウケると思ってコンタクトしたら既に日本の商社と契約してるって断られたって話してたな -- 名無しさん (2023-09-16 05 32 04) ↑4 よお精神異常者! -- 名無しさん (2024-04-11 13 18 52) 名前 コメント
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ レギュラー登場人物) 【名前】 JK(ジェイク) 【よみがな】 じぇいく 【キャスト】 土屋シオン 【登場話】 (第1クール)第1話、第2話、第3話、第4話、第5話、第6話、第7話、第8話 仮面ライダー部 (天ノ川学園高校では非公認の部活動)如月弦太朗 (仮面ライダー部の創設者で仮面ライダーフォーゼに変身して戦う) 風城美羽 (部長) 城島ユウキ (部員第1号) 歌星賢吾 (部室(ラビットハッチ)管理? 父の遺産であるアストロスイッチの所持者) 大文字隼 (パワーダイザーのパイロット) JK(ジェイク) (チャラい情報収集担当) 【キャラクター】 天ノ川学園高校1年生。JK(ジェイク)の通り名売っている学園の情報通。 【名称の由来】 本作「仮面ライダーフォーゼ (平成仮面ライダーシリーズ第13作)」は仮面ライダー生誕40周年記念作品としての冠がつく。今回レギュラー出演する登場人物はそれぞれ仮面ライダーシリーズの作品の主人公の名前を様々な形で変化させている。 JK(ジェイク)のJKは仮面ライダーXの主人公の神敬介のイニシャルからである。 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX 仮面ライダー部 土屋シオン 城島ユウキ 大文字隼 如月弦太朗 新田文博 歌星賢吾 登場人物・出演俳優 第11話 第11話、第12話登場人物 第13話、第14話登場人物 第15話、第16話登場人物 第17話、第18話登場人物 第1話 第1話、第2話登場人物 第27話、第28話登場人物 第29話、第30話登場人物 第2話 第3話 第3話、第4話登場人物 第4話 第5話、第6話登場人物 第9話、第10話登場人物 風城美羽
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ レギュラー登場人物) 【名前】 風城美羽 【よみがな】 かざしろ みう 【キャスト】 坂田梨香子 【登場話】 (第1クール)第1話、第2話、第3話、第4話 仮面ライダー部 (天ノ川学園高校では非公認の部活動)如月弦太朗 (仮面ライダー部の創設者で仮面ライダーフォーゼに変身して戦う) 風城美羽 (部長) 城島ユウキ (部員第1号) 歌星賢吾 (部室(ラビットハッチ)管理? 父の遺産であるアストロスイッチの所持者) 大文字隼 (パワーダイザーのパイロット) JK(ジェイク) (チャラい情報収集担当) 【キャラクター】 天ノ川学園高校3年生。学園のクイーンでチアリーダー。 財閥のお嬢様で、生まれながらの「女王蜂」。佐久間珠恵と繁野ジュンいう取り巻き(サイドキックス)を引き連れている。 空よりも高いプライドを持つ美少女。ただし学園のクイーンであるがゆえ完璧であるための努力をして自分をストイックに体とクイーンであるための品格とその資格ふさわしいように磨き続ける。学園に在学中に開催されたクイーンフェスで3年連続で女王の座を死守する。2011年のクイーンになったら目障りなトラッシュの如月弦太朗は学園から転校してもらうという約束をしたがフェスの妨害をしたカメレオン・ゾディアーツを倒し、仮面ライダーフォーゼの正体が玄太朗だったことと、仮面ライダー部の存在を知り半ば強引に部活に参加し部長の座におさまる。一応、如月弦太朗の友達にはなったのだが、「なってあげた」が現在の状況でトラッシュという弦太朗の呼び名をクイーンを守るナイトへと変えた。口癖は「Oops!」 【名称の由来】 本作「仮面ライダーフォーゼ (平成仮面ライダーシリーズ第13作)」は仮面ライダー生誕40周年記念作品としての冠がつく。今回レギュラー出演する登場人物はそれぞれ仮面ライダーシリーズの作品の主人公の名前を様々な形で変化させている。 風城美羽(かざしろ みう)は仮面ライダーV3、風見志郎(かざみ しろう)の名前のの並び替え(アナグラム)からである。 第3話と第4話のエピソードでは天高のクイーンフェスで2年連続クイーンとして君臨。3年目の今年、優秀するとV3達成である。またカメレオン・ゾディアーツの妨害で出場者が辞退する中、対戦相手として出場するライバルは城島ユウキ(仮面ライダーV3の登場人物、結城丈二のアナグラム)である。 【関連するページ】 JK(ジェイク) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 サイドキックス 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX 仮面ライダー部 佐久間珠恵 坂田梨香子 城島ユウキ 大文字隼 如月弦太朗 歌星賢吾 登場人物・出演俳優 第11話、第12話登場人物 第13話、第14話登場人物 第15話、第16話登場人物 第17話、第18話登場人物 第1話 第1話、第2話登場人物 第27話、第28話登場人物 第29話、第30話登場人物 第3話、第4話登場人物 第4話 第5話、第6話登場人物 第9話、第10話登場人物 繁野ジュン 部活
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聖なるバリア -ミラーフォース- 通常罠/Mirror Force 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
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サンダーストーム/Cobra Command 敵機が現れたらカーソルを合わせて攻撃、障害物が接近すると方向指示に従ってレバーを入力するというシューティング要素を織り交ぜたLDゲーム。 レバーの入力タイミングはシビアではありませんが、方向指示が消えるまで入れっぱなしにしておかないとミスとなってしまいます。 ギリギリまで迫ってくる敵機や迫力のある爆破シーンはLDゲームならではでしょう。 【通信販売】 サンダーストーム for Windows/X68030/60 サンダースト-ム ロードブラスター ○プレステ版 サンダーストーム ロードブラスター ○サターン版 サンダーストームFX MCD 【メガドライブ】