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′/. { /. // / . ∧└ヘ `VV{_,ノ} |// / | l | l| | { {. 弋__// / . /___V └ヘrヘ_ノ |/ / l| l | l| | \\ .. .. / / . / ・ 》、(_. j z==1 | / |l l| | | l| | \rヘ. ヘ、 . /  ̄^ゞ rくく ・ ア| |′ |l l| | | | ` `ヽ ー‐‐ァト‐-x、└子イ|. | ト、 l| | l . . i '´/ ゝ _ノ ノン| |. l 人 j ハ |\ . 八{ {__ r‐=≦ \ 」 | | ー少} l| |l | | ll丶、 ⌒7 \ . /ヘ . ノ l| l || | | ll l }ヽ /‘炙j| /}ヽ \\,√ | | l || l | ll | l | 〈|〉 /∧ /r' ー<⌒ l| | l || | ll | l | / ∨|〈|〉 几 l| | l || l l | l l | / | / } | l| | l || l | l l | 〈|〉/ / | / h | l| | l || l | l | {_/ ノ| 〈|〉 }. /. ,ノ | ! l| | l || l | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前:シャーク(美樹凌牙) 固有スキル 『咬み切る牙』… 戦闘によって破壊され墓地へ送られた相手モンスターは、 墓地に存在する限り相手のカード効果によってはフィールドに特殊召喚することができない。 【∞/∞/D/条満/永】 『再生する牙』… 効果によって自分のモンスターが破壊された墓地へ送られたとき、 手札を2枚捨てることで自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 【∞/∞/D/条満/誘】 専用スキル 『エアー・トルピード』… 《潜航母艦エアロ・シャーク》のダメージ効果を 「自分の手札の枚数×400ポイントのダメージを与える」に変更する。 【∞/∞/D/常/永】 『ゴッド・ソウル』… 《バハムート・シャーク》の効果で特殊召喚したモンスターに、 特殊召喚するために取り除いたエクシーズ素材を置く。 【∞/∞/D/常/永】 1 スピア・シャーク 2 デプス・シャーク 3 ハンマー・シャーク 4 ハンマー・シャーク 5 セイバー・シャーク 6 セイバー・シャーク 7 セイバー・シャーク 8 ツーヘッド・シャーク 9 ダブルフィン・シャーク 10 ダブルフィン・シャーク 11 サイレント・アングラー 12 サイレント・アングラー 13 エクシーズ・リモーラ 14 ハリマンボウ 15 キラー・ラブカ 16 フィッシュボーグ-アーチャー 17 フィッシュボーグ-アーチャー 18 シャーク・サッカー 19 シャーク・サッカー 20 スピア・シャーク 21 簡易融合 22 アクア・ジェット 23 エクシーズ・シフト 24 おろかな埋葬 25 下降潮流 26 共振装置 27 浮上 28 エクシーズ・レセプション 29 サルベージ 30 サルベージ 31 水神の護符 32 水霊術-「葵」 33 激流蘇生 34 ポセイドン・ウェーブ 35 スプラッシュ・キャプチャー 36 フィッシャーチャージ 37 ダイヤモンド・ダスト 38 アイスバーン 39 バブル・ブリンガー 40 水遁封印式 黒き人食い鮫 レア・フィッシュ シャーク・フォートレス CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス No.32 海咬龍シャーク・ドレイク(精霊) バハムート・シャーク(精霊) No.47 ナイトメア・シャーク 潜航母艦エアロ・シャーク(精霊) 牙鮫帝シャーク・カイゼル
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「車内での、暴力は、お止め下さい」 【名前】 デンシャロイド 【読み方】 でんしゃろいど 【声】 田村健亮 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission7「エース整備不良?!」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド 【製造者】 エンター 【製造モチーフ】 エネトロン電車 【メタウイルス】 「集める」ATSUMERU(緑) 【識別ナンバー】 D-48 【推奨動作環境】 あらゆる線路の上 【オーダー】 線路の上を走り、電線からエネトロンを収集する 【識別ナンバーの由来】 電車〈で(De)んし(4)ゃ(8)〉 【詳細】 エネトロン電車に「集める」のメタウイルスをインストールする事で製造されたメタロイド。 「ガタンゴトン」と線路の上を走行し、エネトロンをパンタグラフから吸収できる。 効率良くエネトロンを集めるのにエネトロンの流れを検索するデジタルATCを内蔵、臨機応変に行き先を変更しては追跡する相手を翻弄。 エンターは集めた大量のエネトロンでメタロイドやメガゾードを大量生産、ゴーバスターオーへの対抗を目論む。 電線からエネトロンを集めている最中、遭遇したゴーバスターズと交戦するが、最期は3人がエネトロンをチャージして繰り出したソウガンブレードの斬撃を受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 敗北後、同個体のデータをスピード戦闘に特化したタイプαにダウンロードされたデンシャゾードが亜空間から現実世界に到達した。 Mission42で色違いの同型が登場。
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No.25 シャーマン H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ シャーマン 94 26 72 69 90 87 82 83 80 移動力 経験値倍率 加入ステージ シャーマン 5 115 奇跡を呼ぶ寺院 弱点 耐性 武 上 毒 鉄 回 強 電 水 森 E 聖 下 防 時 魔 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 2 リカバー 18 サンダーアロー 20 向上心 40 封印 63 裁きの雷
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【みずほフィナンシャルグループ】でブログ検索 #blogsearch2 【みずほフィナンシャルグループ】で口コミ検索 #bf
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名称 値段 走力 速度 バランス バッテリー コーナー トルク 剛性 ウェイト スキル 備考 ノーマルMSシャーシ 250 54 15 ショップLv0 MSシャーシ Lv1 625 57~59 16 ショップLv0 MSシャーシ Lv2 1500 72~76 17 ショップLv1 MSシャーシ Lv3 75~85 17 ショップLv3設計図 MSシャーシ Lv4 80~84 18 ショップLv3設計図 カーボンMSシャーシ Lv1 625 1 54~58 16 ショップLv2 カーボンMSシャーシ Lv2 1500 2 68~76 17 ショップLv2 カーボンMSシャーシ Lv3 6 70~84 17 ショップLv3設計図 カーボンMSシャーシ Lv4 4 77~83 18 ショップLv3設計図 エストラマーMSシャーシ Lv1 625 1 54~58 16 ショップLv2 エストラマーMSシャーシ Lv2 1500 2 68~76 17 ショップLv2 エストラマーMSシャーシ Lv3 6 70~84 17 ショップLv3設計図 エストラマーMSシャーシ Lv4 4 77~83 18 ショップLv3設計図 特殊CR-MSシャーシ -2 4 80 19 バランスリカバリー 3rdコース(設計図) ハイグレードMSシャーシ 2 85~87 17 3rdコース(設計図) フルメタルMSシャーシ 6 -1 -1 74~92 21 3rdコース(設計図) スタビリティMSシャーシ Lv1 1 1 52~58 16 1stコース(設計図) スタビリティMSシャーシ Lv2 2 2 67~77 17 1stコース(設計図) ハイスピードMSシャーシ 6 -8 -2 80~86 18 ブーストダッシュ 3rdコース(設計図) 設計図 設計図名 金額 完成品 必要素材 入手法 備考 S型ノーマル-α設計図 200 MSシャーシ Lv1 S型ノーマル-α設計図,ノーマルMSシャーシ ショップLv2 S型ノーマル-β設計図 200 カーボンMSシャーシ Lv1 S型ノーマル-β設計図,ノーマルMSシャーシ,RE・コア2個 ショップLv2 S型ノーマル-γ設計図 200 エストラマーMSシャーシ Lv1 S型ノーマル-γ設計図,ノーマルMSシャーシ,RE・コア2個 ショップLv2 S型MS-Lv1α設計図 200 MSシャーシ Lv2 S型MS-Lv1α設計図,MSシャーシ Lv1 ショップLv2 S型カーボン-Lv1α設計図 200 カーボンMSシャーシ Lv2 S型カーボン-Lv1α設計図,カーボンMSシャーシ Lv1 ショップLv2 S型エストラマー-Lv1α設計図 200 エストラマーMSシャーシ Lv2 S型エストラマー-Lv1α設計図,エストラマーMSシャーシ Lv1 ショップLv2 S型MS-Lv2α設計図 800 MSシャーシ Lv3 S型MS-Lv2α設計図,MSシャーシ Lv2 ショップLv3 S型カーボン-Lv2α設計図 800 カーボンMSシャーシ Lv3 S型カーボン-Lv2α設計図,カーボンMSシャーシ Lv2 ショップLv3 S型エストラマー-Lv2α設計図 800 エストラマーMSシャーシ Lv3 S型エストラマー-Lv2α設計図,エストラマーMSシャーシ Lv2 ショップLv3 S型MS-Lv2β設計図 1200 MSシャーシ Lv4 S型MS-Lv2β設計図,MSシャーシ Lv2,RE・コア4個 ショップLv3 S型カーボン-Lv2β設計図 1200 カーボンMSシャーシ Lv4 S型カーボン-Lv2β設計図,カーボンMSシャーシ Lv2,RE・コア4個 ショップLv3 S型エストラマー-Lv2β設計図 1200 エストラマーMSシャーシ Lv4 S型エストラマー-Lv2β設計図,エストラマーMSシャーシ Lv2,RE・コア4個 ショップLv3 S型エストラマー-Lv2γ設計図 特殊CR-MSシャーシ S型エストラマー-Lv2γ設計図, エストラマーMSシャーシ Lv2, RE・コア10個 3rdコース 取り出す日付が3の倍数 S型MS-Lv2γ設計図 ハイグレードMSシャーシ S型MS-Lv2γ設計図,MSシャーシLv2,REコア10個 3rdコース S型カーボン-Lv2γ設計図 フルメタルMSシャーシ S型カーボン-Lv2γ設計図,カーボンMSシャーシ Lv2,RE・コア10個 3rdコース S型ノーマル-δ設計図 スタビリティMSシャーシ Lv1 S型ノーマル-δ設計図,ノーマルMSシャーシ,Re・コア2個 1stコース S型スタビリティ-Lv1α設計図 スタビリティMSシャーシ Lv2 S型スタビリティ-Lv1α設計図,スタビリティMSシャーシ Lv1 1stコース スネーク限定? S型スタビリティ-Lv2α設計図 スタビリティMSシャーシ Lv3 S型スタビリティ-Lv2α設計図,スタビリティMSシャーシ Lv2 1st,2ndコース S型スタビリティ-Lv2β設計図 スタビリティMSシャーシ Lv4 S型スタビリティ-Lv2β設計図,スタビリティMSシャーシ Lv2,RE・コア4個 2ndコース S型スタビリティ-Lv2γ設計図 ハイスピードMSシャーシ S型スタビリティ-Lv2γ設計図,スタビリティMSシャーシ Lv2,RE・コア10個 3rdコース
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第2回マリオサンシャイン五輪 【概要】 3週間に及ぶ個人戦 【ルール】 全15競技の中から1人辺り1種目から最大10競技まで参加可 10競技を超えた場合は成績のいい競技から記録を取り消す 各競技で順位毎にポイントを与え、合計ポイントで順位決定 走者は競技に挑戦した枠のTSは必ず残すこと! TSが残ってない場合は競技に参加した上で記録なしと扱います。 実力関係なし、お遊び感覚で出場してもOK! 競技期間内であれば自由な時間に計測してOK 計測は1回きり。 枠内でタイマー動かしての練習は禁止。一部出ている、出したり隠したりなど紛らわしい行為も避けてください。 「練習」「本番」などの主コメで併せて使用して分かるようにしてください。 ※各競技の計測挑戦回数並びにルール内容 計測方法などはまた別のブロマガを書くのでその際にご確認ください 【日程】 7月20日昼 開会式 第1クール 開会式後~7月27日22時頃(一斉並走終了まで) 第2クール 7月27日(第1クール終了後)~8月3日22時 第3クール 8月3日22時~8月10日22時頃(一斉並走終了まで) 決勝レース 8月11日~12日あたり ※各部門から毎クール1つずつ挑戦できる競技を運営で選択。 ※決勝レースは、部門1(20枚、any、ボスラッシュ)のみを予定しています。 注意事項 一部計測タイミング指定種目以外は、リセットスタート。 計測中のリセット原則不可 計測中のトラブル時にはTA可。リセットは原則不可。再走したい場合は応相談。・運営許可のない場合は参加競技に加えた上で0点。 使用ハード、バージョンは問わない。エミュは禁止。 一つの種目名の枠で2種目以上走るの禁止(複数種目名タイトルに入れて、枠中に主コメでどれに挑戦するかを宣言) 放送は全てニコナマで行ってください(集計の都合上) 部門1、部門2について、ゲームオーバー時にメモリーカードで続行あり。 メモリーカードを指していない場合は最初から走りなおすか、失格扱いのどちらか。 期間内に計測を終えていない競技はポイント対象外。期間内に終わらなかった場合は、競技に参加した上で記録なしに。 連絡などは原則、Discordで行います。なお、緊急時はtwitterDMの方が対応早いと思います。 競技に参加したら、必ず結果を報告してください。報告先は集計班のまで。(1名でok) 集計班 そらー (soraaa_sky#4607) みりい (miririi6#0586) しっくる (Sickle#0245) 競技詳細 放送テンプレ用 【】第2回SMS五輪 br 大会概要→ar1760419 br 競技詳細→ar1773514 br 走者一覧→ar1783392 br 大会結果→ar1792642 【】内に競技名(太字)を入れてください。 決勝レースでは、【】の前に「決勝レース」と入れてください。ミラーは、【】の前に「決勝ミラー」と入れてください。 タグに「SMS五輪」を入れてください。ほかは自由。 複数種目1つの枠で走る場合は、タイトルに挑戦する種目全て入れて、枠中に主コメでどれをするか宣言してください。 タイトル誤り時は放送中に修正してください。誤ったまま終了すると、記録がなくてもその種目に参加した扱いになる可能性があります。 ※データについて…チートでしか作れないデータ不可 20枚RTA 計測開始 ファイルセレクト 計測終了 青コイン交換をしてシャインが20枚になった瞬間 予め裁判のムービーまでを見たデータを用意し、シャインを20枚集めるRTA 短時間で終わるRTAですが、好タイムを求める他のRTAでは使わない技術を多く求められる。一発勝負というところにも注意。 五輪記録 21 19 ヤマた any%RTA 計測開始 リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ クッパを倒すまでの最短のRTA。シャイン取得枚数は43枚でも44枚でも49枚でも構わない。 SMSRTAの一番のメインともなる競技。 慣れている人が多い分、参加者も多いか? ボスラッシュ マリオサンシャインに登場するボスを倒すRTA 使用開始 コロナマウンテンに入れるデータ 計測開始 ファイルセレクト(変更) 計測終了 クッパ戦最後のヒップドロップが決まった瞬間 取得するシャイン ビアンコ5、リコ5、マンマ3、ピンナ1、シレナ1、シレナ5、マーレ2(ボスを倒してください)、マーレ4、クッパ 前回と内容変わっています。取るシャインに注意。 ピンナ1、クッパのムービーは飛ばしてok 運要素が強いRTAです。それもあってか前回は参加者少な目。 上位を狙いやすい種目か? 79枚RTA 計測タイミング リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ エアポートとクッパに加え各ステージ11枚ずつのシャインを獲得する Anyに加えて、S8、隠し、100枚コインなどを集めるRTA。 意外と覚えるのは簡単…? 五輪記録 2 36 50 ユート 120枚RTA 計測開始 リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ 青コイン含めたすべてのシャインを獲得するRTA 青コインの全ての位置を把握する必要があり、難易度は高い。 だが、その分、参加者が少なく、上位に入りやすい種目かも…? 五輪記録 3 24 37 ヤマた ホバ禁any RTA 計測開始 リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ クッパを倒すまでの最短のRTA ※ホバーを使用したらコースから出る。 コースから出ない場合や、ドルピックで使用した場合は失格。ノズル切り替えはok モンテ3、ウナギなどホバ禁ルールにより急激に難易度が上がるシャインがいくつかある点に注意。 村人救出 使用データ:モンテ6に入れるデータ 計測方法 モンテ6のゲーム内タイマーによる。(残り時間で勝負) 2回挑戦できます。1回のみでもok。多く残った方を記録に申請。 タイマーストップ後のシャインは取得しなくてもok。 今大会屈指の短時間で終わる種目です。時間の無い方におすすめ。 ヤシ抜け5枚RTA 2014年に見つかったヤシ抜けバグでマンマ8のシャインを5枚取得するだけのRTA 使用データ ヤシ抜けクリア済 計測開始 1回目のマンマのシャイン選択の瞬間 計測終了 5回目のヤシ抜けでシャインキャッチ後のセーブ画面 毎回シャインは獲得してください 短時間で終わるRTAですが、それだけに細かなミスも順位に響くかも。 五輪記録 5 29 ヤマた アルバイトRTA ドルピックタウン内のフルーツ運びのアルバイト4つを完了させるRTA 使用データ クリアデータ(予め4つのバイトを終了させ青コインを取得させておくこと) 計測開始 ファイルセレクトの瞬間 計測終了 最後のバイト終了後1UPキノコを獲得した瞬間 備考 1UPキノコ取得は最後だけでok 今回は、計測チャンス1度のみです。 五輪記録 2 59 ヤマた All Secret RTA 使用データ自由。120枚でも途中までのものでもok 計測開始 ファイルセレクト(変更) 計測終了 最後のヒミツステージをクリアし、マリオがシャインを掲げた瞬間 取得するシャイン… ビアンコ3、ビアンコ6、リコ4、マンマ1、ピンナ2、ピンナ6、シレナ2、シレナ4、マーレ6、モンテ5 取得順番自由。シャイン選択自由。ヒミツ内部ポンプ使用禁止。 どこも奈落だらけなので気を引き締めていきましょう。 10枚RTA 予め裁判のムービーまでを見たデータを用意し、シャインを10枚集めるRTA 計測開始はデータ選択の瞬間で、計測終了はシャイン表示が10になった瞬間。 マイナーなRTAですが、短時間で終わるので時間のない方にもおすすめ。 All 100枚コインRTA ドルピックを含む全8ステージの100枚コインのシャイン8枚を集めるRTA 使用データ 全100枚コインクリアデータ 計測開始 ファイルセレクト(変更) 計測終了 最後の100枚コインをクリアしシャインを掲げた瞬間(変更) 長距離走る練習にでもどうですか…!? 青コイン30分チャレンジ 使用データ 裁判ムービー終了 計測開始 ファイルセレクトの瞬間 計測終了 30分経過 タヌキに渡して青コイン10枚をシャインに代えるのは可。ただし記録は終了時に所持している青コイン枚数になる。 まずは、青コインの位置を確認しましょう。話はそれから… 60分制限S人生 使用データ 予め裁判のムービーまでを見たデータ 計測開始 ファイルセレクト 計測終了 ダメージを受けた瞬間or60分経過 S人生ルールに沿ってシャイン&青コインの取得枚数を競う 青コイン10枚でシャイン1枚に自動換算。交換してもok シャイン枚数が同じなら、青コインの多い方が上位 1時間以内ならミスしてもやり直しok。ただしベストスコアのみ記録扱い。 S人生ルール ダメージを受けたら即終了 残機が減っても即終了 残機が減らなくても落下ミスは即終了 酸素不足によるダメージは完全許容 赤プクプクによる酸素不足も許容 青ポイハナの打ち上げ許容 ヨッシー騎乗時のダメージは即終了 S人生 計測終了 ダメージを受けた瞬間 S人生ルールに沿ってシャインの取得枚数を競う。 最高枚数は120枚(=1位)。2週目はなし。 メモリーカード使用して、複数回に分けて挑戦してもok S人生ルール ダメージを受けたら即終了 残機が減っても即終了 残機が減らなくても落下ミスは即終了 酸素不足によるダメージは完全許容 赤プクプクによる酸素不足も許容 青ポイハナの打ち上げ許容 ヨッシー騎乗時のダメージは即終了 五輪記録 103枚 ぴょん 決勝レース 20枚RTA…上位4人で60分以内リセ可能 最高記録勝負 any%RTA…上位4人で一発並走勝負 ボスラッシュ…上位4人で一発並走勝負 参加者一覧 走者一覧 申請順(敬称略) ユート トーボウ THEチキン 黄泉ガエル 第1回マリオサンシャイン五輪運営様 みとん ASU トロポン kary yossy._ ぺるて しょんぼりん 大福 ナナシ アイス しめさば・_・ あすきょう ちゃんなべ マカロニ 集計班()内はdiscordID 結果申請をしてもらう先になります。 そらー 走者兼任 (soraaa_sky#4607) みりい 走者兼任 (miririi6#0586) しっくる イラスト兼任 (Sickle#0245) ミラー 紺空 Mevius0229 主催 ナール 走者、OP動画、集計統括兼任 結果 第1クール any%RTA 1位 1 17 01 ナナシ 決勝進出 2位 1 17 11 ユート 決勝進出 3位 1 17 56 yossy._ 決勝進出 4位 1 17 59 トーボウ 決勝進出 5位 1 18 26 トロポン 6位 1 19 28 kary 7位 1 19 56 黄泉ガエル 8位 1 24 42 しめさば・_・ 9位 1 30 57 ASU 10位 1 39 04 ぺるて 11位 1 39 21 みとん 12位 1 53 31 みりい 79枚RTA 1位 2 23 18 ナナシ 五輪記録 2位 2 32 15 黄泉ガエル 3位 2 35 47 yossy._ 4位 2 39 13 kary 5位 3 03 17 THEチキン 6位 3 19 15 ナール 7位 4 01 38 トロポン アルバイトRTA 1位 0 02 47 ナナシ 五輪記録 2位 0 03 08 kary 3位 0 03 15 アイス 4位 0 03 24 ユート 5位 0 03 40 そらー 6位 0 03 56 黄泉ガエル 7位 0 04 09 THEチキン 8位 0 04 16 トロポン 9位 0 04 37 みとん 10位 0 04 42 ASU 11位 0 07 16 しめさば・_・ All Secret RTA 1位 0 17 07 kary 2位 0 17 41 ユート 3位 0 17 57 トロポン 4位 0 18 03 そらー 5位 0 18 24 アイス 6位 0 19 15 みとん 7位 0 19 49 ナール 8位 0 21 25 しめさば・_・ 9位 0 22 24 THEチキン 10位 0 22 56 ASU 青コイン30分チャレンジ 1位 102 ナナシ 2位 90 yossy._ 3位 85 黄泉ガエル 4位 69 THEチキン 5位 67 そらー 67 ナール 7位 46 ASU 第1クール トータルポイント 順位 結果 プレイヤー名 1位 120 ナナシ 2位 102 kary 3位 92 黄泉ガエル 4位 82 トロポン 5位 80 yossy._ 80 ユート 7位 78 THEチキン 8位 68 そらー 9位 60 ナール 10位 56 ASU 11位 48 アイス 12位 44 みとん 13位 42 しめさば・_・ 14位 24 トーボウ 15位 12 ぺるて 16位 8 みりい 第2クール 20枚RTA 1位 19 39 ナナシ 決勝進出 2位 20 40 ASU 決勝進出 3位 20 54 みとん 決勝進出 4位 21 59 黄泉ガエル 決勝進出 5位 22 58 ユート 6位 23 25 トロポン 7位 26 54 みりい 8位 28 01 ナール ホバ禁any%RTA 1位 1 30 18 ナナシ 2位 1 39 38 大福 3位 1 51 40 黄泉ガエル 村人救出 1位 2 14.92 kary 2位 2 13.35 黄泉ガエル 3位 2 12.79 ユート 4位 2 12.02 トロポン 5位 2 04.98 ASU All 100枚コインRTA 1位 21 02 ナナシ 2位 24 46 kary 3位 27 34 THEチキン 4位 35 07 ナール S人生 1位 52枚 ナール マーレ6赤 アプローチでダイブ復帰ダメ 2位 39枚 黄泉ガエル リコ4 内部で落下 3位 35枚 ユート 毒川 葉っぱすり抜け 4位 20枚 THEチキン マンマ3 ハナチャンと衝突 第3クール ボスラッシュ 1位 20:20 ナナシ 決勝進出 2位 21:09 kary 決勝進出 3位 21:56 トロポン 決勝進出 4位 22:37 黄泉ガエル 決勝進出 5位 23:35 THEチキン 6位 23:37 そらー 7位 25:10 ナール 8位 26:22 みとん 9位 26:53 しめさば・_・ 120枚RTA 1位 3:07:42 ナナシ 2位 3:10:21 kary 3位 3:32:34 黄泉ガエル 4位 3:57:31 大福 5位 4:12:57 THEチキン ヤシ抜け5枚RTA 1位 05:03 ユート 2位 05:06 kary 3位 05:16 トロポン 4位 05:58 しめさば・_・ 5位 06:12 しょんぼりん 6位 07:04 みりい 7位 07:45 ナール 参考 07:51 マカロニ ※クール期間超過 8位 07:52 THEチキン 9位 07:57 そらー 10位 10:33 みとん 10枚RTA 1位 07:38 ナナシ 2位 07:46 ASU 3位 08:07 みとん 4位 08:12 トロポン 5位 09:25 そらー 6位 09:54 ナール 7位 11:44 kary 60分制限S人生 1位 33枚(シャイン30青30) ナール 2位 30枚(シャイン30青03) THEチキン 3位 21枚(シャイン18青30) マカロニ 4位 20枚(シャイン10青21) トロポン 5位 18枚(シャイン17青18) ASU 6位 11枚(シャイン10青16) みりい 決勝レース 20枚RTA 1位 19:21 ナナシ 2位 20:13 ASU 3位 20:18 みとん 4位 21:38 黄泉ガエル any%RTA 1位 1:15:24 ナール 2位 1:17:27 トーボウ 3位 1:18:11 ユート 4位 1:19:53 yossy._ ボスラッシュ 1位 20:00 ナナシ 2位 20:27 黄泉ガエル 3位 20:30 トロポン 4位 kary 総合結果 その他
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カラー シルバー 芯径 0.3 0.4 0.5 0.7 0.9 ○ × ○ ○ × 特徴 ワンノックでの芯の送り出し量を0.1~2.0mmの間で好きな長さに調整できる。 備考 e2m5
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サークル:honey blue Number Character Name Designer Size Note 01 比那名居 天子 タカツキサトシ mm 霊夢ver 詳細 サンシャインクリエイション41(2008/10/5)にて初頒布 価格:0円 新刊 なんか天子がついてきたを購入したときおまけとしてついた。
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自作 同人誌即売会の略称で、「コミケ」はコミックマーケットの略ですが、 「サンクリ」といえば何という即売会の略称でしょう? (2010年6月21日 Twitterクイズ祭second(6月21日開催) ) タグ:アニゲ・その他 Quizwiki 索引 さ~と
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価格投稿ページ「強化剤/価格投稿・ログ/ハイシャープドットカード」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容