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このページはこちらに移転しました サバイバル 作詞/40スレ149 作曲/40スレ492 A私はイワシ 養殖の 餌にされたりする 弱い魚 あいつは鯖 あいつは いつも威張り散らす 奴なんです B今日も私に 自慢話してくる 明日も私に 自慢するのでしょう Sサバイバル 鯖イバル 鯖が威張る メッチャ威張ってる サバイバル 鯖イバル 鯖が威張る めっさ威張ってる でも美味しいから許す 音源 サバイバル (このページは旧wikiから転載されました)
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配布ワールド サバイバル 目次 配布ワールド サバイバルサバイバル SkyBlock サバイバル SkyBlock
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リバイバル ゲーム中ディスポーズされたマテリアルを再びテーブル上にコールすることを指す。 リバイバルはルール上コールとみなす。
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パラディン装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル パラディン シュバリエLv50「聖騎士の心得」習得でCC可能 装備 武器:剣、槍 防具:重装 職別:盾、靴 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 8 5 6 9 3 5 4 2 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 + ... 性能 小器用なタンク上級職。 高いHPに上級職最高のDEFを持つが重装のみなのでRESに若干の不安を抱える 火力やSPDも乏しくちょっと器用貧乏感漂う。 スキル構成は粒ぞろいでかなり多芸 扇動、フォースシールド、プロテクションorアブソリュートガードでタンクとしての役割は完成。 チリーブレイドLv5で火力もそこそこ出せるし軽い耐性は貫いて凍結させられる。 シールドラッシュLv5は脅威のノーガード付与率50%で実質パラディン専用。最大の特徴と言える。 ……ノーガードにしたところでパラディンは低SPDなので怯みはSPDのある他職に任せよう。 魔法攻撃も有るが絶望的にINTが足りない。特に理由が無い限りOFFで良いだろう 熟練3のクリアシールドは防御時に全状態異常耐性+20%とそれなりの物だが 敵の大技が来た時パラディンはプロテクションorアブソリュートガードを使うので実は防御することは少ない。 活用するならせめてクレリックからガードシフトを持ってこよう ちなみに、プリースト+パラディン、DLCが有るならパラディン+ベルセルクで最上級職にCCできるが プリースト、ベルセルクはどちらもパラディンとステータスやスキルの相性が相互に良く ATK型パラディン、魔法型パラディン、タンク型ベルセルク、DEF型プリーストと中々面白い性能になれる パーティ編成 パラディン自体はどこに置いても良い。ヒーラーとの隣接は範囲攻撃の巻き添えにさせやすい事に注意 防御スキルにアブソリュートガードとプロテクションのどちらを採用するかで隊列を考える必要が出てくる プロテクションは横一列限定、必ず自身を対象にするわけでは無くヒーラーと同列でも護らない事がたまにある。 アブソリュートガードは全体防御で使いやすいもののカット率は30%と低く、ドラゴンライダーという強烈なライバルも居る どちらにせよヒーラーを複数採用した安定重視チーム向き。 備考 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 扇動 魔法補助 1 - 10 +8 5ターン自身が狙われる確率+30% 敵単体 5P 500J Lv5 2 12 8ターン自身が狙われる確率+35% 5P 500J 3 15 10ターン自身が狙われる確率+40% 5P 500J 4 18 12ターン自身が狙われる確率+45% 10P 800J 5 25 15ターン自身が狙われる確率+50% 25P 1200J 敵を扇動し、○ターンの間、敵全体に対して自身を攻撃対象にする確率を○%上昇させる オーバースイング 物理 1 80 12 - 怯み20% 敵横一列 10P 800J Lv10 2 90 15 10P 800J 3 100 18 怯み25% 10P 800J 4 115 26 15P 1200J 5 150 45 怯み30% 20P 1500J 槍を大きく振り回し、敵横一列を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする チリーブレイド 物理水属性 1 110 25 - 凍結15% 敵単体 10P 800J Lv10 2 125 30 10P 800J 3 150 35 凍結20% 10P 800J 4 165 40 凍結25% 15P 1200J 5 200 50 凍結30% 20P 1500J 触れた相手を凍傷させる氷剣で、敵単体を攻撃する。○%の確率で氷結状態にする ディバインブラスター 魔法光属性 1 180 30 - 敵単体 15P 1000J Lv15 2 210 35 15P 1000J 3 230 40 15P 1000J 4 250 48 20P 1500J 5 300 62 30P 2500J 聖なる光で、敵単体を攻撃する ヒールアクア 魔法回復 1 200 20 - 味方単体 10P 800J Lv10 2 250 28 10P 800J 3 300 32 10P 800J 4 350 45 15P 1200J 5 400 60 20P 1500J 傷を癒やす水を振りまき、味方単体のHPを回復する フォースシールド 魔法補助 1 - 34 - 5ターン味方全体DEF+15% 味方全体 15P 500J Lv5 2 38 8ターン味方全体DEF+15% 15P 500J 3 42 10ターン味方全体DEF+15% 15P 500J 4 50 12ターン味方全体DEF+15% 20P 800J 5 60 15ターン味方全体DEF+15% 30P 1200J ○ターンの間、味方全体のDEFを○%上昇する プロテクション 魔法補助 1 - 25 +2 1ターン味方横一列の物理&魔法耐性+40% 味方横一列 5P 500J Lv5 2 28 1ターン味方横一列の物理&魔法耐性+50% 5P 500J 3 30 1ターン味方横一列の物理&魔法耐性+60% 5P 500J 4 35 1ターン味方横一列の物理&魔法耐性+70% 10P 800J 5 40 1ターン味方横一列の物理&魔法耐性+80% 25P 1200J 大きな盾を構え、1ターンの間、味方横一列の物理、魔法耐性を○%上昇する シールドラッシュ 物理 1 180 18 - 盾装備時ノーガード25% 敵単体 - - 熟練1 2 190 22 盾装備時ノーガード30% 5P 1000J 3 200 28 盾装備時ノーガード35% 5P 1000J 4 220 40 10P 1500J 5 260 56 盾装備時ノーガード50% 20P 2500J 盾を構えて敵単体に突撃する。盾を装備している場合、○%の確率でノーガード状態にする アクアルイネス 魔法水属性 1 100 30 - 80%で3ターン火耐性-15% 敵全体 - - 熟練2 2 110 35 80%で3ターン火耐性-20% 20P 1200J 3 120 40 80%で3ターン火耐性-25% 20P 1200J 4 130 45 80%で4ターン火耐性-30% 25P 1500J 5 150 60 80%で4ターン火耐性-40% 35P 2500J 敵陣に特殊な水を放出し、敵全体を攻撃する。80%の確率で、○ターンの間、火属性耐性を○%下げる オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 騎士道精神 1 自分よりLvの高い敵が居る時DEF+5% 5P 500J Lv5 2 自分よりLvの高い敵が居る時DEF+6% 5P 500J 3 自分よりLvの高い敵が居る時DEF+7% 5P 500J 4 自分よりLvの高い敵が居る時DEF+8% 10P 800J 5 自分よりLvの高い敵が居る時DEF+10% 25P 1200J ターン開始時、自身より冒険者Lvが高い敵が居た場合、自身のDEFを○%上昇する(同Lv含む) クリアシールド 1 盾装備時、防御時全状態異常耐性+5% - - 熟練3 2 盾装備時、防御時全状態異常耐性+8% 30P 2000J 3 盾装備時、防御時全状態異常耐性+12% 30P 2000J 4 盾装備時、防御時全状態異常耐性+15% 40P 2500J 5 盾装備時、防御時全状態異常耐性+20% 60P 5000J 盾を装備している場合、防御時に自身の全状態異常耐性を○%上昇させる パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 聖騎士の務め 1 左右に隣接した味方の物理耐性+1% 10P 800J 騎士道精神習得 2 左右に隣接した味方の物理耐性+2% 10P 800J 3 左右に隣接した味方の物理耐性+3% 10P 800J 4 左右に隣接した味方の物理耐性+4% 15P 1200J 5 左右に隣接した味方の物理耐性+5% 20P 1500J 自身の左右に隣接した味方の物理耐性を○%上昇させる 守りの素養 1 防御時軽減率+5% 5P 500J Lv5 2 防御時軽減率+6% 5P 500J 3 防御時軽減率+7% 5P 500J 4 防御時軽減率+8% 10P 800J 5 防御時軽減率+10% 25P 1200J 防御時のダメージ軽減率を○%上昇する ハントデーモン 1 悪魔族特攻+10% 10P 1000J Lv30 2 悪魔族特攻+15% 10P 1000J 3 悪魔族特攻+20% 10P 1000J 4 悪魔族特攻+25% 30P 3000J 5 悪魔族特攻+30% 50P 8000J 悪魔族に対して与ダメージを○%増加する 聖騎士の極意 1 DEF+50 80P 10000J Lv200 2 DEF+80 80P 10000J 3 DEF+100 80P 10000J 4 DEF+150 100P 20000J Lv250 5 DEF+200 150P 30000J Lv300 パラディンを極めた証。DEFを○上昇する 聖騎士の秘訣 1 DEF+50 10P 3000J Lv100 2 DEF+80 10P 3000J 3 DEF+100 10P 3000J 4 DEF+120 30P 5000J Lv150 5 DEF+150 50P 8000J Lv200 パラディンの戦い方における秘訣。DEFを○上昇する サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 ガーディアン 1 怯み耐性+5% 5P 500J Lv10 2 怯み耐性+10% 5P 1000J 3 怯み耐性+20% 5P 1000J 4 怯み耐性+30% 10P 800J 5 怯み耐性+50% 20P 1200J 味方全体の怯み耐性を○%上昇する レジストデーモン 1 悪魔族特防+5% 10P 800J Lv30 2 悪魔族特防+6% 10P 800J 3 悪魔族特防+7% 10P 800J 4 悪魔族特防+8% 20P 1000J 5 悪魔族特防+10% 30P 1500J 味方全体の悪魔族からの被ダメージを5%軽減する 長期決戦 1 前衛不在時DEF RES+50 15P 1000J Lv50 2 前衛不在時DEF RES+80 15P 1000J 3 前衛不在時DEF RES+100 15P 1000J 4 前衛不在時DEF RES+120 15P 1000J 5 P J 前衛に味方が居なかった場合、味方全体のDEF RESを○上昇する 名前 コメント
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メインサバイバルワールド このワールドでは普通のサバイバルをすることができる 設定 ゲームモード サバイバル 難易度 イージー キープインベントリ なし 初期スポーン座標 -677 63 -222 アイテム共有ワールド サバイバル
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戦士 パラディン系列 「おめぇ、……マジクラ、バインド、…そして回避・体制、…全て四拍子揃ってるぜ。 ……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。騎士団みてぇなクソどもの団長をな…!」 「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうなシグナスの団長なんて!」 パラディンが笑い捨てる。 シグナスもそれを笑って受けた。 謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。 「……へへへ、そうだな。お前ほどの器なら団長なんてもったいないぜ…。 カオスジャクムでもカオスホンテでもアカイラムでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」 「はははは、あっははははははは!!! カオスホンテぇ? ピンクビーン? 下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」 「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。 ……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」 「隊長なんて興味ないね。棒立ち人形でいいね。」 「……棒立ち人形…。ピンクビーン辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」 「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい人形はたったひとつ!! シグナス本体戦のバインド要員だけさッ!! 反射のない戦いなんてごめんだね! デーモンのバインド要員の意義を奪ったルミナス! かぁいいカンナ! マジクラも奪えるファントムと火力要員として反射無視持ちのデュアル!! そして期待の新人カイザー!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」 「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが人形だったんじゃ、 …勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」 パラディン系列パラディン系列の特性 スキル2次職、ページ 3次職、クルセイダー 4次職、パラディン ハイパー れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで パラディン系列の特性 マジクラバインドそしてコンバットオーダー持ち 回避70%近く+ダメージ時60%の確立で12回完全回避バフ発生 そして30秒間完全無敵ハイパー+HP回復スキルを持ってるなかなかの補助職 2次、3次はくっそマゾ 4次からは火力は普通、防御がはんぱないと考えれば楽 弱点はちゃんとつけばダメージ2倍近くまで上がる 武器は片手を選ぼう 4次のガーディアンスピリットは盾装備時、最大42%の確立でガードするからだ スキル 2次職、ページ グラウンドスマッシュが主力になるけど正直めちゃくちゃ弱い、最終的にこいつが捨てスキルになる 次に戦士のメイン移動スキル、ラッシュ(ダッシュの誤字らしい)に振る パワーガードは敵のダメージが痛いなら振ってく、プレッシャーはボスにしか使わないから一番最後にでもマックスにしとけ 3次職、クルセイダー 属性チャージを習得できるようになる、火のほうが雑魚に効くのが多いかな どうせコンバットで限界突破するスキルは4次限定だから最終的に属性系は18でとめることで全部触れる まじで3次は結構つらいので言う事がないです 4次職、パラディン ラッシュは1でいい、それ以上あげても押し上げ率が上がる訳でもない 転職時に4つもらえるSPはアビスループをするのなら全部アドチャにまわすべき 死亡率下げたいならアキレス、ガーディアン、ブレッシングを1でも上げると効果が出るので良い ただしCW吸わせをする場合PGで接触ダメージを食らわせる際回避してダメージを通さず倒してしまう場合があるので振らないほうが楽 ブレストはソロボスをしない限りあげることはない モンマグも上げないな、お好みで1でいいんじゃない? ハイパー アクティブはすべて優秀という あとはテンプレ上げてプレッシャー全部とセングチュアリ-クールタイムリデュースで終わり れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで ~35 キノコ城でクエスト 35~50 カニングスクエアでクエスト 51~70 クリセとモンパエクストリームとか 三次転職してから四次転職するまで ぶっちゃけロミジュリだよね? モンパでもいい、三次の攻撃は一段攻撃しかできないとかどうしようもないぐらいに弱い ロミジュリするにしても一段攻撃なのでロクに倒せないんで自分より低いレベル~自分のレベル+5のキャラの経験値を吸えるので放置するしかない 雑魚を倒すのなら常に格下の狩場を目指そう というか低いレベルの内にジャクムからアドバンスドチャージのSB出しとけ ~75 宇宙人狩り 75~80 モグラとかサソリあたりでよろし 80~90 アイアンミュテとか強化された~とかでよろし 90~100 c-1とかc-2 ブレスト20で泣きたくなかったら95からキキョウ 100~108 クルーとマスタークルーがいる白草村の宝島の掠奪がおすすめ ちなみにミニダンジョンはマスタークルーしかでないから注意 MISSだしながらでも結構うまい 最近出てきたエーデルなんとかってマップのMOBでもいいかも 108~111? パイレーツがいい(通称オッパイ、オパイレーツ、オッパイレーツ このころには火も雷も上がってると思うから結構倒しやすい ちなみに一番下の段の真ん中に上に上がるポータルがあるからつかうよろし 111~120 ブレイブパイレーツ(BP やけに混んでるから注意 下まで降りたら右のほうにポータルがあるからつかうよろし ケンタとかいろいろ選択肢あるけど沸き的な問題でここでおk 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 4次したら強くなったよ! アドチャマジ強い、即死率もブレストより上だから攻撃はとりあえずこれをマックスの10にすること 適当にボス倒すしかない 100~140 アビスのボスを倒さずに雑魚を倒す、アドチャ持ちだと本当に120まですぐいく 一回10万メルかかるのでお金がいる方法なんだよね・・・ 140~160 神殿ぐらいしかない 160~ 即死を利用して団員を倒すとめちゃうま ファミリーワープを利用すると160から中に勝手に要塞入れるのだ
https://w.atwiki.jp/gakuensabaibaru/
ここは、リレー小説【学園サバイバル】のまとめ用の場所です。 ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ あらすじ 今まで、私達が知っていたのは平和な世界・・・・・・。 気が付くと、見慣れぬ場所に倒れていた。 ガガッ! 短いノイズ音のあと、淡々とした声が聞こえる。 『今から君達に、この学園を舞台に10匹になるまで殺し合ってもらう。』 悪 夢 は 始 ま っ た 。 ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ 小・中・高一貫の学園で、校舎は4階建てで屋上があります。 学園の構造(男女トイレは各階に二つずつ) 1階・・・職員室(広い部屋に机がいくつか。隅のほうにコピー機などがあります) 保健室(白いベッド二つと消毒・応急処置の薬や器具) 西側昇降口(中高生の下駄箱。傘立てやボール入れがあるが、何も入っていない) 中央昇降口(小学生の下駄箱。傘立てやボール入れがあるが、何も入っていない) 玄関(スリッパなどがおいてある) 放送室(鍵が閉められていて入ることができない) 校長室(応接用のソファとテーブルがある) 給食室(給食を作る場所。かっぽう着や調理器具がある) ゴミ捨て場(異臭が漂うゴミ捨て場。外にある) 2階・・・教室(小学一年生から六年生まで。それぞれ一クラス) 音楽室(ピアノや太鼓を始め、楽器が数多くある) 教材室(地球儀や物差しなどが置いてある) 3階・・・教室(中学一年生から高校三年生まで。それぞれ一クラス。) 算数教室(算数専用の本が並ぶ教室。中・高は数学教室に) ランチルーム(給食を食べる部屋) 4階・・・図書室(本が200冊以上ある) パソコンルーム(ネットはつながらないが、電気の通ったパソコンが20台程ある) 図工室(彫刻刀や絵がある広い部屋) 理科室(図工室と同じぐらいの広さ。フラスコや試験管が置いてある) 理科準備室(塩酸などの薬品が保管してある。) グラウンド・・・かなりの広さで、一周80メートルほどのトラックがあったり、桜や銀杏などの木が植えられている。 体育館・・・かなり広く、ステージと窓を開け閉めする2階がある。 学校は高い塀で囲まれていて、テレポートでも空を飛ぶでも穴をほるでも脱出不能です。塀も、どんな攻撃でも傷1つ付かない頑丈な塀です。‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ 一応テンプレ置いておきます。 【名前】本名を。洋風でも和風でも中華風でも。(料理か 【性別】♂か♀か。性別不明の時はどっちか寄りで。 【年齢】何歳でもいいです。長生きでも子供でも不明でも。 【種族】原型ポケモンです。間違ってもバンパイアとか書かないようn(誰が書くか! 【性格】どんなのでも。 【技】4つまでです。覚えられない技は・・・・・一応無しです。 【参考台詞】3つ前後ですね。 【一人称など】一人称が4つあったっていいです。 【好きなもの】いくつでも。あ、でもあんまり多いとちょっと・・・・(何故 【嫌いなもの】上に同じです。あ、あと無しでもいいです。 【備考】長くても短くても。 ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ 哀れな迷走者達(あいうえお順・・・面倒なので参加順(え)) 霜月リュナさん ☆ 長月コトナさん ☆ セイラ ☆ 米満祐樹さん ☆ くくるさん ☆ わだつみさん ☆ 亜白夜 玲栖さん ☆ 春風 愛羅さん ☆ ジャグラーさん ☆ みにまむ猫さん ☆ サントアンヌ号さん ☆ フーセーンさん ☆ 雪ノ雫さん ☆ 瑪瑙さん ☆ 沙那さん ☆ ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ それでは、皆で頑張ってまとめましょう!
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No.124 パラディン H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ パラディン 103 15 81 105 81 83 82 67 74 移動力 経験値倍率 加入ステージ パラディン 4 90 聖騎士団の栄光 弱点 耐性 炎 地 防 陸 魔 武 無 風 E 聖 上 下 毒 鉄 回 補 強 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 8 大防御 21 サンフラッシュ 51 シャインスター 53 堅守采配 60 てんらい
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サバイバル消費・促進アイテム入手先 ムーア大陸フィールドクラート周辺 ホット周辺(平地側) ホット周辺(山側) ポートミス周辺 町クラート ホット ポートミス ポートミス港 ムーア城 墜落現場 ダンジョンメトークス山(山頂) メトークス山廃坑 メトークス山廃坑(パンクポンクのいる部屋) 宝物殿(セーブポイント) アストラル大陸フィールドオタニム周辺 タトローイ周辺 トロップ周辺 町オタニム タトローイ 闘技場 トロップ 惑星ファーゲットダンジョンリヴォースタワー リヴォースタワー(最終セーブポイント) サバイバル フィールド上を探索して役に立つアイテムを見つけ出す特技。 実行時にはMPを4消費。 ICの材料となる材料を入手することができる。入手アイテムは高級食材を除いた食材全種、薬草全種、鉱物全種。 マシーナリーと同じくリメイク版で追加されたIC(複製も存在しないものの、マジックカラーという素材を使ったアートが複製と同内容)。 必要スキル 薬草学、忍耐 必要タレント なし 消費アイテム なし(MP4消費) 成功率上昇アイテム サバイバルキット 消費・促進アイテム入手先 サバイバルキット IC:マシーナリー 実行する場所によって入手できるアイテム、成功率が違う。 変化する境界の場所が分からないので調べた箇所を全て記載しておく。 2008年1月9日2時37分現在掲載分は失敗込みの試行100回で入手できたもの。 フィールドの平地、森、砂浜等の環境により入手できるアイテムが変化するかどうかは未調査。 「周辺」というのは町やダンジョンから移動して来た初期位置の事。 町、ダンジョンも同様にフィールドから移動して来た初期位置で調査。 ムーア大陸 フィールド クラート周辺 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 サファイア 不確定品 ローズヒップ ホット周辺(平地側) 発見アイテム 食材 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 アイアン ローズヒップ ホット周辺(山側) 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 トリカブト ローズヒップ 鉱石 グリーンベリル ゴールド サファイア シルバー 不確定品 アイアン ゴールド ポートミス周辺 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ローズヒップ 鉱石 グリーンベリル 不確定品 トリカブト ローズヒップ 町 クラート 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 野菜 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 ゴールド 不確定品 ゴールド シルバー トリカブト ラベンダー ローズヒップ ホット 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 アイアン ゴールド サファイア 不確定品 ローズヒップ ポートミス 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 アイアン 不確定品 アイアン ポートミス港 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 ローズヒップ ムーア城 発見アイテム 食材 果物 穀物 肉類 野菜 薬草 トリカブト ローズヒップ 鉱石 ルビー 不確定品 ゴールド トリカブト ローズヒップ 墜落現場 発見アイテム 食材 魚介類 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ラベンダー 鉱石 不確定品 ダンジョン メトークス山(山頂) 発見アイテム 食材 果物 肉類 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 アイアン グリーンベリル サファイア シルバー ルビー 不確定品 ローズヒップ メトークス山廃坑 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 クリスタル ルビー 不確定品 ゴールド メトークス山廃坑(パンクポンクのいる部屋) 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 宝物殿(セーブポイント) 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ラベンダー ローズヒップ 鉱石 サファイア シルバー 不確定品 ローズヒップ アストラル大陸 フィールド オタニム周辺 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 鉱石 不確定品 タトローイ周辺 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 マンドレイク ラベンダー ローズヒップ 鉱石 ゴールド 不確定品 マンドレイク トロップ周辺 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 マンドレイク ローズヒップ 鉱石 クリスタル 不確定品 ラベンダー 町 オタニム 発見アイテム 食材 果物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト マンドレイク ローズヒップ 鉱石 不確定品 タトローイ 発見アイテム 食材 果物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 闘技場 発見アイテム 食材 果物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト マンドレイク ラベンダー ローズヒップ 鉱石 グリーンベリル ダイヤモンド 不確定品 トリカブト マンドレイク ラベンダー トロップ 発見アイテム 食材 肉類 野菜 薬草 トリカブト マンドレイク ラベンダー ローズヒップ 鉱石 サファイア 不確定品 アイアン 惑星ファーゲット ダンジョン リヴォースタワー 発見アイテム 食材 薬草 鉱石 ルビー ダマスクス グリーンベリル ゴールド ダイヤモンド ミスリル ルーンメタル オリハルコン スタールピー シルバー 不確定品 アイアン リヴォースタワー(最終セーブポイント) 発見アイテム 食材 薬草 鉱石 レインボーダイヤ ダイヤモンド クリスタル サファイア ゴールド シルバー ルーンメタル 不確定品 アイアン 発見アイテム 食材 薬草 鉱石 不確定品
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/142.html
サバイバルとは、成績の下位者から脱落して行き、生き残った回答者が勝ち抜けとなるルール全般を指す言葉。 特に他者の持ちポイントを減点していくタイプをアタック風サバイバル、ピラミッド形式で1段階上がるごとに1人ずつ失格者が出て行くものをネオサバイバルと称することがある。