約 3,322,370 件
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【作品名】サモンナイト3(発売元:バンプレスト、ハード:プレイステーション2) 【カテゴリ】プレイステーション2の一人用TVゲーム 【ジャンル】シミュレーション、なお四コマやアンソロジーなどの作品もある。 【情報入手方法】ゲームショップ、大型書店など 【内容紹介】 リィンバウムという物語の舞台となる異世界があり、その世界を中心として4つの異世界が周りにある。 リィンバウムでは召喚術という4つの異世界から強制的にその世界の住人を呼び出し契約する術が広まっている。 ベルフラウはその世界で主人公となる教師から召喚術を習い、帝国軍人となるべく船に乗り地方都市へと向かう途中で 海賊に襲われ、謎の島へと流れ着く。 【参加者の把握】ベルフラウ 公式サイトに姿が載っている。性格は少々世間知らずで勝ち気なお嬢様。わがままにも思えるが、口にした言葉がウソにならないよう、 こっそり努力するカワイイ部分ももっている。鬼妖界・シルターンの召喚獣「オニビ」と出会い、友達になる。 作中では彼女をパートナーとして話を進めていけば、能力、性格共に把握可能。裏技として、各攻略サイトに会話イベントや能力値が載っている。
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合計 : - 今日 : - 昨日 : - 只今の時刻 2021年12月11日 (土) 21 20 15 トップページ 地域分類 サモンナイト3 1 - 26 30100 2 - 27 32600 3 - 28 35200 4 400 29 37900 5 700 30 40700 6 1100 31 43600 7 1600 32 46600 8 2200 33 49700 9 2900 34 52900 10 3700 35 56200 11 4600 36 59600 12 5600 37 63100 13 6700 38 66700 14 7900 39 70400 15 9200 40 74200 16 10600 41 78100 17 12100 42 82100 18 13700 43 86200 19 15400 44 90400 20 17200 45 94700 21 19100 46 99100 22 21100 47 99900 23 23200 48 99900 24 25400 49 99900 25 27700 50 99900
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登録日:2012/01/29(日) 21 23 20 更新日:2020/06/14 Sun 16 31 37 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 かっこよさ(?)と可愛いさの両立 カッパ カナヅチ キュウリ サモンナイト シルターン ナガレ 召喚獣 サモンナイトシリーズに登場する鬼妖界シルターンの召喚獣。 初登場はサモンナイト2。 底が空いた木製のタライを身体に纏い、皿を頭に乗せている妖怪。皿は主に防御に使われるが割れることはない。 見た目は明らかにカッパで鳴き声まで『か~っぱ!』やら『かっぱっぱ~』とまんまである。 カッパらしく住んでいる場所は水辺だが何故か全く泳げない。 好物はキュウリと唐草うどん(サモンナイト4)。 ゲーム中では主にユニット召喚獣として使われ、自身のステータスやスキルからしてどちらかと言えば接近戦向けユニット。 直接攻撃ではキュウリで殴っているのだがその度にいつもキュウリが折れている。一体何本のキュウリを持ち歩いているのだろうか…… ナガレの攻撃で戦闘を終わらせると短い手をパタパタして喜ぶ。 エクステーゼでは水の中に沈んでいる宝箱を自らの手で回収する能力(カッパの川流れ)を身に付ける大躍進(?)を遂げた。 しかし、回収する様子は明らかに溺れている。 それでも必ず宝箱を回収し、自分の役目をやり遂げた可愛い表情を見せる。 エクステーゼでの攻撃方法は激流水鉄砲とキュウリパンチ。 亜種(敵ユニット)にアクナガレとアマナガレがいる。 ●ユニット召喚時所持スキル ◇ダブルアタック 移動を犠牲にして攻撃を2回行う。 ユニット召喚との相性が良く、敵の背後にナガレを召喚すると良い。 1度目の攻撃を受けた敵はナガレの方を向くので、ナガレの反対側から別ユニットで攻撃してからナガレの2度目の攻撃を行えばなお良し。 何気にユニット召喚獣の中でこのスキルを使えるのはナガレだけである。 ◇ド根性、眼力 他多数の前衛ユニットにもあるスキル。 だがド根性は3以降没収された。 ◇マヒ攻撃 これも3以降(ry ◇マヒ無効、魅力無効、全憑依無効 その名の通りの能力。 ◇チャージ 次の自分の物理攻撃を強化。 3のみ未習得。 ◇俊敏、見切 両方とも待機型『防御』の上位互換。 俊敏は直接攻撃の回避率を、見切は弓や銃などの飛び道具による攻撃の回避率を上げる。 待機型も何気に優秀だったりする。 ◇遠距離攻撃・水流 MPを少し消費する水柱による遠距離攻撃。敵ターン時使用不可。 ミョージンやプニムなどの遠距離攻撃と比べると威力は抑え目。 ●通常召喚魔法 ◇激流水鉄砲 巨大な水柱で小範囲の敵を巻き込む。 ナガレをお気に入り登録したユニットのみ使用可能。 ◇居合・抜瓜 DS版1から追加された単体攻撃。 かっぱっぱ~(追記・修正お願いします。) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 地味に使えるヤツ。とくに4では敵の背後に召喚→ダブルアタックで物理セイロンや主人公でも結構なダメージが稼げる遠距離攻撃手段としても使えて便利 -- 名無しさん (2016-10-14 14 20 36) 名前 コメント
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登録日:2010/06/16(水) 15 27 16 更新日:2022/02/16 Wed 14 41 28 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 サモンナイト サモンナイト2 ヘタレ ロッカ 兄 槍 自警団 野島健児 青い方ロリコン ロッカは、ゲーム『サモンナイト2』に出てくるキャラクター CV野島健児 青い前髪に茶髪の好青年。チャームポイントはアホ毛 ※茶色のバンダナをしていると勘違いされがちだが、実は地毛である レルム村の自警団リーダーでリューグの兄、幼い頃に両親を亡くしアメルと共にアグラバインに引き取られる。 争いを好まない温厚な性格で、好戦的な弟のリューグとは度々喧嘩になる。 ゲームの序盤から仲間になる槍使い。 ステータスもとてもバランスがいい。 なので、序盤は重宝する そう、序盤だけは…… 中盤になるにつれ、そのバランスのいいステータスのせいで苦しくなってくる。 突出した能力がないので、徐々にヘタレて行き、完全に弟のリューグに存在感を奪われてしまっている可哀想な奴 そもそも最初にバルレルを選んでいたら序盤すら役立たずのレッテルをはられる事に ユニットの性能は、最終的には戦士タイプの中でも最弱の部類に入ってしまう。 序盤は本当に役立つのだが、中盤以降は何かの能力に突出してる方が強くなる傾向があるので、そのバランスのいいステータスが足を引っ張ることになる。 育てきるには愛が必要。途中のイベントで、リューグかロッカが一時パーティを離脱するが、ロッカが離脱すると魅了無効の「幸運の指輪」がもらえる上、離脱の次の章の敵が魅了を多用するケルマなため大抵の人はロッカを捨てたと思われる。 槍使いと不動の精神が救いどころと言いたいが、槍使いにはバルレルやイオスなど、ロッカよりも遥かに強いユニットが揃っているので、大抵は空気化する。 それに加えてイベントでもルヴァイドの仮面を飛ばせずにやられる(弟のリューグは飛ばす) 自警団リーダーなのに弟より弱いと後述する ドラマCDでは敵の術中にはまる(リューグははまらない) など数々のヘタレ伝説を持つ不遇なキャラクターになっている。せめて移動が4になれば安定したキャラクターになったのに…… サモンナイト3の番外編にも登場するが、やはりユニットの性能は低い クラス1 自警団 クラス2 探求者 クラス3 静かなる勇者 そんなロッカファンに朗報! なんとリメイクでは大幅強化されている。 ステータスの強化、追加スキル、さらに移動力も4に! これでいらない子なんて言わせない! イオスやリューグもリメイクでは強化。 さらに戦士ユニット最強のルヴァイドも強化され、強化されても空気に… ただ、リメイクにはブレイブクリアのシステムが追加されているので、如何にこちらの被害を抑えステージクリアを目指すかになるため、反撃を受けずにダメージを与えられるロッカは重宝できる。 序 盤 は そんな彼だがシナリオ中ではミニスやユエルといった「小さい女の子」との絡みが多い。 ユエルが街の人と仲直りをするのを手伝ってあげるのはいいが、魔物から逃げる時に、ミニスに「さあ早く僕の背中におぶさるんだ(キリッ)!!」などと明らかにそれとしか思えない言動もある。 昔からアメルのお兄ちゃんの様な存在だったので年下の子供はほっとけないのだろう、多分… 追記、修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 丁度FF10と発売時期が同じだったせいで「青い色した槍使いは弱い」というイメージを植え付けたキャラ。せめてfateのランサーの兄貴みたいに設定上は強キャラだったら…… -- 名無しさん (2014-04-20 19 01 06) そういえば、ロッカとリューグ選ぶ所でリューグ選ぶと今まで敬語だったロッカが主人公に対してタメ口になるっていう地味な変化があったような。ロッカ仲間にしたらまだ敬語のままだった気が -- 名無しさん (2016-08-25 12 38 44) 名前 コメント
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この名作が300円は安い。 オリジナル版を所持したい人にもってこいの価格。 -- (名無しさん) 2012-07-21 14 28 23 全体的に音量が小さい ボリューム上げればいいことではあるが -- (名無しさん) 2012-07-21 15 35 30 DS版も買ったけど、声がなくって10分でプレイをやめた…。 300円でこれが買えるならPSP本体買っても後悔しない。 -- (名無しさん) 2012-07-21 17 41 21 価格 300円(2012年8月28日まで。以降は600円。) -- (名無しさん) 2012-07-23 05 27 09 サモンナイトってロールプレイングじゃなくてシミュレーション枠じゃないのか? -- (名無しさん) 2012-08-05 01 38 31 一章が長いのに途中セーブなしでレジュームするしかない→当然他のゲームで息抜きできない→だんだん面倒になる。プレステでやってた人、途中で終われない時テレビつけっぱなしとかしてたのかコレ…。 -- (名無しさん) 2012-08-05 01 41 02 ↑昔はそんな仕様でも文句どころか疑問にも思わなかったんだからゲーマーは忍耐力があったなあ. -- (名無しさん) 2012-08-05 14 48 42 300円ならお得。600円だと? -- (名無しさん) 2012-08-08 20 27 40 アーカイブスでいうと「ファイナルファンタジータクティクス」っぽい戦闘システムの、 シミュレーションRPG。 全体的にはほのぼのした異世界ファンタジーで、 暖かみのあるドット絵が良い味を出している。 ちなみにストーリーはフルボイスだが戦闘にはなぜかボイス無し。 掛け声くらい入れてくれてもいいのに・・・。 なおレベルアップは戦闘中の活躍に関係なく、 マップクリアごとに得られる一定の経験値を好きなキャラに振り分ける形式。 まんべんなく分けるより、主人公あたりを集中強化したほうが強い。 -- (名無しさん) 2012-08-09 19 42 25 ↑いつのゲームだと思ってる?新作じゃないよ?ナンバリングを重ねる度にちゃんと進化してる。 新しいほうではちゃんと戦闘にもボイスがついてる。 昔のゲームであることと、ゲームアーカイブスであることを正しく近いしてコメントすべし。 -- (名無しさん) 2012-08-12 09 18 08 近いして→理解して 間違えた(汗) -- (名無しさん) 2012-08-12 09 19 51 最新作では進化してるんだから旧作の悪い点を指摘するのはやめろ!! っていうのはちょっと違うんじゃないかと。 ここはその旧作を語るところなので。 -- (名無しさん) 2012-08-13 08 52 38 うん、誰も「悪い点」だなんて言ってないよね。 旧作だからというよりは「シリーズ一作目」だからこそ改善の余地が多く残されていた というべきだな -- (名無しさん) 2012-08-20 19 24 27 引継ぎ要素はないのでキャラにハマれないと周回プレイはちときつい -- (名無しさん) 2012-08-22 00 04 35 ↑だからお前はいつのゲームだと思ってんの?新作じゃないんだから当時のハード性能じゃ無理なことは無理。 新作ではちゃんと進化してる点をいまさら叩くとか馬鹿じゃねーの。 昔のゲームで、アーカイブスであることをちゃんと理解できないがきは書き込むな。 -- (名無しさん) 2012-10-10 13 42 25 激しく同意する。 後に出た新しいシリーズじゃちゃんと改善されてる点をいまさら批判するのは、 アーカイブスが昔のゲームであることを理解してないゆとりだと思う。 引継ぎなんて当時は無いのが当たり前だったし、 ボイスだって当時のハード性能と容量じゃまず無理だった。 そのあたりをちゃんと理解して、昔のゲームだということをまず理解してほしい。 -- (名無しさん) 2012-10-10 13 45 23 良くも悪くもキャラゲー。 -- (名無しさん) 2012-10-10 21 39 47 改善されてるからこのゲームには文句言うなってのは可笑しいぞ FFなんて「1を批判するな!13は声だって付いてるしムービーもある!職業も出来たし進化してるフジコフジコ」って言ってるのは見当違い。 2では声があるから1で声が無くても気にするななんて有り得ない。 因みに引き継ぎならSFC時代からあるから君の知識と常識が絶対では無い事を理解して欲しい。 クリアした感想。 敵AIが非常に頭が悪く、およそ敵から6マス程まで近づかないと延々と移動も何もしてこない。 しかもボスですら瀕死になったら一人の癖に攻撃もせずにマップの端に逃げ出すため気分が萎える。 難易度は非常に温い。主人公を強化してればいい。イベント戦闘での経験値が半端無いので主人公を強化すれば問題ない。 逆に全体を満遍なく強化しようと思うと経験値が足りず辛くなるのでお勧めしない。 シミュレーションRPGとして買うとハズレ。シナリオ面も余り深いものでは無い為キャラか声優好きでないと飽きる。 因みに世界観に言及させてもらうと召喚師という存在がこの世界では絶対過ぎる。 相手の意思を完全無視して喚びつけ、喚びつけた本人しか帰してあげられないというのは道徳的に見て難がある。 お蔭で人間である主人公(は召喚師が直ぐ死亡して帰れなくなる、生きていても確実に道具扱い)も、全てがこの世界で生きていく覚悟をしない限り服従を強いられる。 ゲームとしてやんわりとした世界観に落ち着いているがエルカの反応が普通である。 喚びつけた召喚師を倒し、逃げ出し、帰る方法を捜した末に喚びだした本人しか帰せないと知り絶望するまでが1セット。 -- (名無しさん) 2012-10-28 16 27 40 基本は背後から攻撃→敵の向きが変わったら再度背後か横から攻撃の繰り返し。 続編は非常に高いクオリティのOPアニメーション+説明書に細かい追加+アートワーク収集。 仲間が集うまでの過程とかもうどうでもいーんだよ。17話くらいでダレた。 サモンナイトって今の電撃がアトリエやディスガイアに移る少し前のイメージ。 でもこの頃はマール王国やガンパレードマーチもあったんだよなあ。 それに異世界や召喚ってキーワードもソード・ワールド、リプレイ系TRPGに近い。 経験値稼ぎの任意エンカウントなら撤退できるが作業なんですよ。 主人公に経験値つぎ込んで無双させるか。 それにしても召喚の謎はいいが、 アキュート関連の話はいただけないな。 武器攻撃にナナメ、段差(槍や剣も)が設定されているのは評価できる。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 00 35 57 不定要素を書くと信者に総叩き食らうゲーム そういうものだと思ってプレイすべし -- (名無しさん) 2013-09-08 19 47 02
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登録日:2012/04/22(日) 18 24 15 更新日:2020/12/15 Tue 19 45 53 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エルカの天敵 オルフル サモンナイト サモンナイト2 サモンナイト4 メイトルパ ユエル 亜人 召喚獣 狼 鉄砲塚葉子 サモンナイトシリーズの登場人物 CV 鉄砲塚葉子 幻獣界メイトルパ出身のはぐれ召喚獣。 狼型の亜人オルフル族の少女で、鋭い爪と野生のカンが特徴。外見的特徴はアホ毛にでっかい獣耳とフサフサの尻尾。 天真爛漫で元気いっぱい。しかし寂しがりやなため、故郷に帰ることができないはぐれ召喚獣の境遇はやはり辛い様子。 純粋で世間知らずなため、騙されたり少しズレた発言をすることもあるが、真っ直ぐな言葉は聞く側の心に響く。境遇と相まってむしろ心に刺さる。 【サモンナイト2】 隠しキャラの1人で、関係する各種イベントを選択肢をミスらずに回収すると仲間になる。 自身を召喚した主人の下から逃げ出したはぐれ召喚獣。リィンバウムでの常識を知らなかったため、初登場時は食べ物を万引きして騒ぎを起こしていた。 主人公らの手助けもあり徐々にリィンバウムに慣れていき、港街ファナンでは商店街の人々に気に入られマスコットのような存在になっていった。 しかしある日、召喚主である外道召喚師カラウスに発見され、首輪にかけられた誓約により操られてしまう。 街のおばちゃんを傷つけ、主人公らに牙を向くユエル。首輪の苦痛に顔を歪ませ「殺してくれ」と懇願するが、なんとか主人公らがカラウスを撃退。自由になったものの行き場を無くしてしまったユエルは主人公の一行に加わるのだった… しかし街の人たちとは後に和解。 ついでにカラウスもパッフェルさんの手でお縄につく。パッフェルさんによれば「組織の人間」とのことで、ユエルを召喚したのも暗殺の道具として使うためだった。 なお、彼女につけられた首輪は4になっても付いたままであることが判明した。さっさと外しとけよ… またミニスが落とした飛竜シルヴァーナの召喚石を拾ったのも彼女で、メイトルパの魔力を感じ取ることで帰れない寂しさを紛らわしていた。そのため最初は返すのを拒んでいたが、事情を聞くと「友達と会えないのは辛いから」と、素直に返却する。 クラス1 はぐれ召喚獣 クラス2 オルフル クラス3 ベルセルク ぶっちゃけ弱い。 装備は爪と獣服。従って前衛として使いたいところだが、中盤加入のためいかんせんパラメータがパッとしない。 移動力が高く、爪装備でダブルアタックも使えるので攻撃面はなかなかだが、HPが前衛としては心許ない上ZOCが張れない。 専用スキルの「大声」は、範囲内の敵味方を自分に振り向かせるという一風変わった効果を持っている。 「ダッシュ!」で突っ込んで大声、というサポート役が面白い…が、実用性はちょっと微妙なので愛を持って使いましょう。 DS版ではオルフル→ベルセルク 俊敏やバックアタックなどの戦闘向きスキルに、アイテムスロー+ダブルアイテムなどのサポート向きスキルも追加された。 雄叫びもあるので壁よりはアタッカー向けの味付けか。ただし終盤になると移動4キャラが増えアドバンテージが薄れるのと、勇猛果敢が無いのでバックアタックを活かし難いのが辛い。 ここはやっぱり大声で(ry 【サモンナイト4】 番外編のゲストとして登場。また2周目以降は無限界廊で使用可能。 傀儡戦争の後は、金の派閥主導のレルム村再建計画に参加。その仕事の一環として「おつかい」のためにトレイユにやってくる。 待ち合わせ相手の写真を落としたり、外道召喚師に首輪に残っていた誓約を利用されたりと色々ありましたが今日もユエルは元気です。悪いやつらをとっちめて無事にクノンを連れ聖王国に戻って行った。 野宿OK風呂NGらしい。 番外編をクリアしていると最終決戦にもクノンと一緒に登場し、主人公らに助太刀してくれる。 クラス1 オルフル クラス2 Aベルセルク Bチアウルフ あいかわらず弱い。 ZOCなし、絶対攻撃なし、フロントアタックなし、中途半端なHPと防御。と、ガチ前衛はキツいが、遊撃にするにも間接攻撃不可で、TECも取り立てて高くもなく防具は獣服とやはりビミョー。 せっかくの武器持ち替えシステムなのに爪オンリーだったり、遊撃にぜひ欲しい俊敏がベルセルクだけの能力だったりと逆風だらけ。その無駄に高いMATを少し他に回してもらえないでしょうか… ベルセルクはアタッカー寄りで、爪の火力+雄叫び自己狂化+逆境クリティカル+ダブルアタックといった感じ。ナックルキティを憑依させて、位置交換や状態異常でサポートしてやるととんでもないダメージを叩き出す。 オーバーキr…紙装k…いや、なんでもない。 チアウルフは、専用スキルの大声に加え、応援やダブルアイテムのサポートがメイン。ただし召喚石装備枠は1です。 また移動6+勇猛果敢+バックアタックで遊撃もやりやすい。アカネかイオスでやれ?聞こえんなぁ 差別化を意識するならやはり大声の活用がカギか。フロントアタックの登場に、移動力増加と勇猛果敢持ちの増員で需要が下がったが気にするな。 まぁなんやかんや言っても2よりできることが増えたので、愛と工夫次第で活躍させられるだろう。他のキャラはもっと色々できるのが辛いが 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみにシナリオ担当のブログでは、首輪ユエルの運用方法が書かれてたり。もちろん予想通りである(性的な意味で) -- 名無しさん (2014-05-25 17 25 18) 可愛いけど弱いんだよな。ただ可愛いから仲間になったら一軍で使う人も多いだろう。可愛いは正義…シナリオ中はレイプされてたような内容なのもいいよね(クズ) -- 名無しさん (2016-02-25 11 44 47) 本人性能はお世辞にも褒められたものではないが、設定上種族のオルフルはメイトルパの中でも直接戦闘能力最強クラス。ただ、幼く女の子で群れでこそ真価を発揮する種族らしいのでこのザマなのだろう -- 名無しさん (2017-01-14 20 25 47) システム的に「回避」というものがほとんど起きないので肉弾戦要員なのに物理防御力上げられないのはキツい。でもマグナでED見た周では愛で使い切った -- 名無しさん (2017-01-14 22 35 07) カラウスに暴走させられて街の人達から怖がられたけど、後に和解できたのは本当によかったとしか言えない・・・ -- 名無しさん (2020-12-15 19 45 53) 名前 コメント
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サモンナイト6 失われた境界たち 機種:PSV,PS4 作曲者:ピュアサウンド(駒形めぐみ、大谷浄人、清田伸雄) 開発元:メディア・ビジョン 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2016 概要 サモンナイトシリーズナンバリング6作目にしてサモンナイトシリーズ15周年記念作品。 15周年記念タイトルという事で、歴代シリーズのメインキャラクターが総集結する。 総集結ということで音楽の方も新規曲の他に『1』から『5』までの曲があちこちで使われいる。 さらにPS Vitaの限定版にサウンドエディションデータのプロダクトコードが付属。 これを入力すれば歴代シリーズのBGMや主題歌がサウンドギャラリーに追加され自由に聴くことが出来る。 ただし今作の主題歌に関してはシリーズを手掛けてきた藤田千章氏はノータッチ。ピュアサウンドのスタッフが主題歌を作曲をしている。 新曲を収録したサントラは同じくVitaの限定版に付属している。PS4の限定版には付属されていないので注意。 (前作:サモンナイト5) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 To Be Alive ~失われた境界たち~ 駒形めぐみ オープニングテーマ 歌:小倉唯 士気上々 進むべき道 大谷浄人 立塞がるモノ MASSIVE ENEMY 清田伸雄 迫りくる影 大谷浄人 SHADOW WARRIORS 清田伸雄 魔王狂乱 駒形めぐみ 覚醒!疾風の闘士 清田伸雄 覚醒!蒼き護り手 大谷浄人 生きてる証 ひとりじゃない 清田伸雄 世界ヲ喰ス創造主 TO BE ALIVE!! ~絆を信じて~ 素晴らしき出会いと冒険の日々 駒形めぐみ 風の導くままに 閑寂を感じて 清田伸雄 大地の巡り合い 駒形めぐみ 決戦の覚悟 ワンダフル・エクスプローラーズ 大谷浄人 愉快な仲間たち 駒形めぐみ 繭世界、始まりの場所 ラージュ-陽気な冒険者- アム-孤高の狙撃手- イスト-繭世界の管理者- 清田伸雄 侵食、冥土の支配 駒形めぐみ さし迫る脅威 決意を胸に 繋がる想い ADVANCE 魂に刻まれた記憶 DESPERADO 足立美奈子 ボーナストラック 『サモンナイト』より サウンドトラック サモンナイト6 失われた境界たち サモンナイト15周年記念豪華パック【初回封入特典】 サントラが付属。PS Vita版限定。 『サモンナイト6 失われた境界たち』 第1弾PV
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サモンナイト ツインエイジ~精霊たちの共鳴~ バンプレスト 発売日 2007年8月30日 価格 5,040円 209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 00 14 45 ID fPmoNCK+0 サモンナイトツインエイジ、3時間ほどプレイしてみた。 タッチ操作は結構悪くない。移動の感度も良好。ただ、多数の密集状態では指定しづらい。 敵がいない時の長距離移動が楽になるオートランが便利。 タッチメインという事でゼルダと比較されがちだけど、ゲームのスピードがかなり違うので 個人的には比較しづらい。 移動や攻撃などは結構ゆっくりめ。落ち着いてプレイできるととるかもっさりととるかは 人によるんじゃないかという印象。俺は許容範囲。 シナリオ、というかテキストは、夜会話まで含めてここまでは薄めな印象。 一応、偽りの輪舞曲を普通にプレイした時(隣接会話軽視)よりはだいぶマシだと思うが。 難易度はさほど高くないと思う。回復忘れて突っ込んだ6話ボスに負けたくらい。 面白い、と胸を張って勧められるほどではないけど、気になる人は買ってもいいかも。 クラフトソード続編のためのお布施と割り切って早期購入も手。 ……でも、昨日の大攻勢予告を見てると、もう少し待ってもいいかもよ? などと天界住人 らしくない感想も漏らしてみるw
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―-  ̄ `>.、 . < ヽ- 、 ,. ' / ./ .ヽ > 、 / ;' \ ゝ / . / , i ヽ ∠ / / ,ハ ! \ .ヽ , ./ /' /-‐ ! ', l\ / ィ / ./ ,. -、 / ,ィ /_,. -'; l 、 ! ` ´ / , ./ /Vツ l / .' Vツl ハ ヽ .ト ! /// ;.ィ !/ ' . ! .! ト.l ` ' /; イ 、! l . . ' .l/ /' l/! .! l . _ _ ' l jハ l ヽ. イ / ヽ! 、 l 、 /! l / _ヾ !_ ー _!―-___ _ -ニニ二二二二二二二二二二二>、__ r=ニニ二二二二二二二二二二二三三三三三>、 ヽニニニニ二二二二二二二二三三三三三三三三=-、. __〉ニ二二二二二二二二三三三三三三三三三三三三\ fニ二二二二二二二三三三三三三三三三三>‐''"´ ̄`"'マム、 ,イニ二二二三三三三三三三三三三三三>'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\、 /三三三三三三三三三三三三三>''"/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ./ヾ、 名前:レックス 性別:男 原作:サモンナイト3 一人称:俺 二人称:名前呼び 口調:男性口調 AA:SUMMON NIGHTシリーズ/レックス.mlt 「サモンナイト3」の男主人公であり女主人公アティとは選択式。 経緯は元帝国軍人等、アティと同じである。 狂界戦争終結後の「サモンナイト5」にも容姿がほとんど変わらないまま登場している。 ちなみに声が付いたのもこの頃。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 神骸騎ディ・カダーベルTRPG亡命の戦火リプレイ 神骸騎ディ・カダーベルTRPG PCの1人のニアの従者 主 第1話 完結 天聖 -Reincarnation- オリジナル 最初にして最後の英傑。スグリの転生前 主 まとめ 予備 R-18 完結 異世界、剣、魔法、学園、発狂モノ!!! オリジナル 魔法の先生 準 初登場回 まとめ 完結 妖夢達は半妖の少女のようです 半妖の夜叉姫・犬夜叉 エリオの成長した姿 準 まとめ R-18G 安価あんこ 完結 いせかいてんせいした やるおくん!! オリジナル 冒険者 脇 まとめ rsswiki 完結 オベロンの江戸川乱歩ワールド 江戸川乱歩作品群 赤い部屋の客 脇 登場回 R-18G 安価あんこ クワトロが天使と交渉するようです THE ビッグオー 若き日のルチアーノ 脇 まとめ rss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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サモンナイト サモンナイト2 サモンナイト クラフトソード物語 サモンナイト3 サモンナイト クラフトソード物語2 サモンナイト エクステーゼ ~夜明けの翼~ サモンナイト クラフトソード物語~はじまりの石~ サモンナイト4 サモンナイト 簡易紹介 PS版→DS版の変更点 データ 公式サイト PlayStation版、DS版 発売元 バンプレスト(PlayStation版)、バンダイナムコゲームス(DS版) 開発元 フライト・プラン ジャンル ファンタジックシミュレーションRPG 対応機種 PlayStation 発売日 2001年1月6日、廉価版:2002年12月5日DS版:2008年4月24日 価格 5800円/廉価版2800円DS版:5040円 廉価版 あり キャラクターデザイン 飯塚武史 シナリオライター 都月狩 音声量 PS版:主人公以外フルボイス、DS版:容量の都合上全てカット 主人公 男性主人公:ハヤト、トウヤ/女性主人公:ナツミ、アヤ(名前変更可) 攻略対象 備考 上へ サモンナイト2 簡易紹介 データ 公式サイト PlayStation版、DS版 発売元 バンプレスト 開発元 フライト・プラン ジャンル ファンタジックシミュレーションRPG 対応機種 PlayStation、ニンテンドーDS 発売日 2001年8月2日、廉価版:2003年11月6日DS版:2008年8月7日予定 価格(税別) 5800円、廉価版:2800円 廉価版 あり キャラクターデザイン 飯塚武史 シナリオライター 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 男性主人公:マグナ/女性主人公:トリス(名前変更可) 攻略対象 備考 上へ サモンナイト クラフトソード物語 簡易紹介 データ 公式サイト あり、製品紹介 発売元 バンプレスト 開発元 フライト・プラン ジャンル 武器創造バトルRPG 対応機種 GAMEBOY ADVANCE 発売日 2003年4月25日廉価版:2004年11月3日(BANPRESTO BEST)、2006年2月2日(バリューセレクション) 価格(税別) 5800円、廉価版:2800円 廉価版 あり キャラクターデザイン 大塚真一郎 シナリオライター 音声量 なし 主人公 男性主人公:クリュウ/女性主人公:プラティ(名前変更可) 攻略対象 備考 上へ サモンナイト3 簡易紹介 データ 公式サイト あり 発売元 バンプレスト 開発元 フライト・プラン ジャンル ファンタジックシミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2003年8月7日、廉価版:2005年2月24日 価格(税込) 7140円、廉価版:3800円 廉価版 あり キャラクターデザイン 飯塚武史 シナリオライター 都月狩 音声量 主人公外フルボイス 主人公 男性主人公:レックス/女性主人公:アティ(名前変更可) 攻略対象 備考 上へ サモンナイト クラフトソード物語2 簡易紹介 データ 公式サイト あり、製品情報 発売元 バンプレスト 開発元 フライト・プラン ジャンル 武器創造バトルRPG 対応機種 GAMEBOY ADVANCE 発売日 2004年4月20日、廉価版:2006年2月2日 価格(税込) 6090円、廉価版:2800円 廉価版 あり キャラクターデザイン 大塚真一郎 シナリオライター 音声量 あり 主人公 男性主人公:エッジ・コルトハーツ/女性主人公:エア・コルトハーツ(名前変更可) 攻略対象 備考 上へ サモンナイト エクステーゼ ~夜明けの翼~ 簡易紹介 データ 公式サイト あり 発売元 バンプレスト 開発元 フライト・プラン ジャンル ファンタジックアクションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2005年8月4日 価格(税込) 7140円 廉価版 なし キャラクターデザイン いるも晴章 シナリオライター 音声量 あり 主人公 男性主人公:レオン/女性主人公:エイナ 攻略対象 備考 上へ サモンナイト クラフトソード物語~はじまりの石~ 簡易紹介 データ 公式サイト あり 発売元 バンプレスト 開発元 フライト・プラン ジャンル ファンタジックバトルRPG 対応機種 GAMEBOY ADVANCE 発売日 2005年12月8日 価格(税込) 5040円 廉価版 なし キャラクターデザイン 大塚真一郎 シナリオライター 音声量 あり 主人公 男性主人公:リッチバーン/女性主人公:リフモニカ(名前変更可) 攻略対象 備考 上へ サモンナイト4 簡易紹介 データ 公式サイト あり 発売元 バンプレスト 開発元 フライト・プラン ジャンル ファンタジックシミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2006年11月30日 価格 7140円 廉価版 なし キャラクターデザイン 飯塚武史 シナリオライター 都月狩 音声量 あり 主人公 男性主人公:ライ/女性主人公:フェア(名前変更可) 攻略対象 備考 上へ