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銃系の武器は、【弾薬費】が掛かる為扱いが難しくなっています。 弾薬費は「攻撃1回につき」支払われるので、 ハンドガン(攻撃力5、攻撃範囲1、攻撃回数5、弾薬費5)の場合、 フルで使う(5連発する)と弾薬費は5×5=25になってしまいます。 攻撃した分だけHPの削れる強敵戦ならまだ有用ですが、 攻撃力がどれだけ高くても、攻撃範囲の数だけしか敵の数を減らせない雑魚戦だと少々勿体無くなってしまいます。 ちなみに、この「弾薬費」と言う考え方ですが。 あなた達はたまたま生き残った生存者でもなければ、武器が現地調達のスニーキングミッション中でもありません。 つまり「弾薬は常に充分な量を持っており、使った分だけ補充している」と考えてください。 (実際のところは弾薬システムを作って組み込むのが難しかった&ややこしかっただけです)
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サメと遊ぶ伝説のダイバー 原題:Playing with Sharks 配信:2021年7月23日 時間:91分 概要 水中撮影とサメ研究の第一人者であるヴァレリー・テイラーのインタビューと水中記録映像で、彼女の軌跡を綴るドキュメンタリー。Disney+オリジナル映画。 キャスト ヴァレリー・テイラー 槇原千夏 シルヴィア・アール 清水はる香 ジェレマイア・サリヴァン 橘潤二 ウェンディ・ベンチリー 岸本百恵 ジャン=ミシェル・クストー 板取政明 ロン・テイラー 松田修平 吹替版:2021年7月30日配信。2021年7月23日、北米版Disney+にて先行配信。翻訳:岡野路子*、演出:新田彩*
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暑くて外に出るのも大変ですが、洗濯物をするにはいい天気だとよく乾くし気分もいいですよね。 それで今日、たまたま洗濯機のよりよい使い方を聞きました! 洗濯機のよい使い方なんて考えたことありませんでした。 だって洗濯機って、洗濯物を入れて洗剤を入れてボタンを押すだけでアラ不思議! キレイになりました の魔法の機械かと思ってました。 せっかくなのでよりよい使い方をご紹介します。 まず、洗濯物は入れる順番っていうものがあるそうです。 まずは大きいモノが一番下。バスタオルなんかですね。 その上に普通の洋服、最後にデリケートなモノ(下着が入ってるネットなど)だそうです。 それから洗濯物が少なすぎると汚れは落ちにくいみたいです! 私、洗濯物が少ないと水の量が少なく済むわ って思ってました それからさらにフタをした空のペットボトルを一番上にプカプカと浮かせておくともっとイイそうです。 ペットボトルが洗濯機の作る水流を乱してくれて、さらにヨゴレが落ちやすくなるんですって。 1リットルのペットボトルくらいでいいそうです。 これを考えた人ってすごいなぁ! ヨゴレものが多い我が家。 下洗いが少なくなればすっごく嬉しい!早速気をつけてやってみたいと思います。 http //wphakc.org/ | 引越しの不用品処分について。
https://w.atwiki.jp/fcfuel/pages/56.html
基本的な言葉&使い方 ID…インスタンスダンジョン,パーティ毎に作成される個別エリアダンジョン。インスタン ト ではない。GC…グランドカンパニー,各国の軍事組織。所属して軍票集めると装備とかチョコボ貰える。複数所属は不可。FC…フリーカンパニー,いわゆるプレイヤーズギルド。ハウジングとか共有倉庫とかの機能有り。複数所属は不可。LS…リンクシェル,ただのチャットチャンネル。新生ではギルドの役割はLSではなくFCの点に注意。複数所持可。CF…コンテンツファインダー,鯖の垣根を越えて気軽にPTを組めるようにするPTマッチングシステム。WS…ウェポンスキル,TPを消費して使用する武器種毎の技。広義的にはスキルそのものを指したりもする。CC…クラウドコントロール,妨害アクション(スリプルやヘヴィ、バインド等)を使用して同時に闘う相手の数をコントロールすること。DoT…Damage over Time,時間経過と共に徐々にダメージを与える攻撃(エアロとか)の事。「スリップ」を引き合いに出せばイメージしやすいかも。HoT…Heal over Time,DoTの逆、時間経過と共に徐々にHPが回復する呪文の事。AE,AoE…Area (of) Effect,範囲攻撃、範囲効果。proc…何かをトリガーとし、付随して発動する追加効果。新生では参の型の技に付随し発動する疾風迅雷など。GCD…グローバルクールダウン,スキル間で共通のクールダウンタイム(待機時間)。DPS…Damage Per Second,1秒あたりに与えるダメージか、DPSを出せる職という意味でも使われる。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/92.html
アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. 最新アップデート情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アップデート情報収集】ページにて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【外部リンク】欄から, 公式ページ へ飛ぶことが出来ます. わからないことがあるので質問したい まずは左メニューの【初心者の方へ】欄、【ゲームシステム】欄、【データ・解説】欄をご覧ください. 下記のページにも疑問を解決できる情報が含まれています。それでもわからないことがあれば各種掲示板で質問しましょう よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 質問したいことがあれば左メニューの【コミュニティ】-【問題解決】にある各種【掲示板】をご利用下さい 気軽に話題を振りたい場合掲示板(雑談) 質問したいことがある掲示板(質問) 徹底的に議論したい掲示板(議論) 立ち回りとか運用とか物資調達などのアドバイスを受けたい掲示板(アドバイス) MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい 左メニューの↓の方にMSやカスタマイズパーツの項目があります. 左メニュー上にある ▼MS一覧▼というボタンを押すと該当部分までジャンプします. Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? 右メニューの管理板(編集)まで御連絡ください Wiki内で暴言を吐かれた! 右メニューの管理板(荒らし報告)まで御連絡ください ゲームプレイ中の荒らし報告は受け付けておりません
https://w.atwiki.jp/obradinnreasons/pages/84.html
手記の使い方・機能の解説 手記の使い方・機能の解説「手記を開く」機能の活用死体に時計をかざした状態で手記を開く 人にズームした状態で手記を開く 手記の詳しい使い方死亡シーンのページ 情報入力メニュー 残留思念メニュー ブックマーク機能 「手記を開く」機能の活用 死体に時計をかざした状態で手記を開く その死体の人物が死亡した場面のページを開くことができる。 人にズームした状態で手記を開く スケッチのページを直接開くことができる。 ズームした人物にカーソルが当たった状態で開けるので、開いた後カーソルを動かさずに決定ボタンを押せば、ズームした人物についての情報を入力できる。 手記の詳しい使い方 死亡シーンのページ ①:情報入力メニューを開く 情報入力メニューの解説へ ②:会話ログを開く この場面の会話ログが読める。 ここで死亡した人物のセリフには×がついている。 ③:死体の場所を記した船内図を開く このページのシーンで死亡した人物の死体の場所が確認できる。 なお、死体の場所は×で示されている。 そのページのシーンに行くためには、死体の場所まで行って、死体に時計を使う必要があるので、頻繁に使うことになる機能。 ④:居合わせた人物についてスケッチで確認する その場面内にどの人物がいたのかを、スケッチから確認できる。 情報入力メニュー ①:名前を入力する 船員一覧から名前を選び、入力する。 既に確定済みの名前については、この一覧には表示されていない。また、別の人物の名前として入力しているが確定はしていない名前には、横線が引かれている。 ②:安否を入力する 安否情報を入力する。 死因によっては「何者か」という、殺害者を入力する項目が自動で追加される。この項目がある場合、これも正しい情報を入力をしないと確定にはならないため注意。 ③:残留思念メニューを開く 残留思念メニューの解説へ ④:身元の推理難易度表示 この人物の身元を推理する難易度を表示しており、▲が多いほど難しい。 安否や殺害者の特定難易度とは関係がない。 ⑤:ガイドを開く チュートリアルや仕様の解説が確認できる。 残留思念メニュー ①:初出ページを開く その人物が、時系列でみて最初に登場したシーンのページを開く。 ②:死亡・失踪ページを開く 死亡者の場合、その人物が死亡したシーンのページを開く。失踪者の場合、その人物が載っている失踪者のページを開く。 ③:その人物が登場した場面のみが記された船内図を開く その人物が登場したシーンとそれに対応する死体の場所を、船内図から確認できる。 ④:スケッチを開く その人物の肖像画を、スケッチから確認できる。 ⑤:ブックマークをつける その人物が登場したシーンのページにブックマークを付ける。このゲームを進めるうえで、ほぼ必須と言っていい機能。 詳しくはブックマーク機能の解説へ ブックマーク機能 ①:ブックマークボタン 今ブックマークをつけている人物についての詳細が確認できるボタン。ブックマーク中の人物が登場するページには、このボタンが表示される。 ブックマークをつければ、その人物がどこかにいる場面のページにこの印がつくので、その人物の行動や様子を調べやすくなる。 ②:スキップ移動ボタン ブックマーク中の人物が登場するページだけを、スキップ移動できるボタン。 ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Windows Programming Tips VC++のProfessional EditionとEnterprise Editionにはプロファイラがついている。その基本的な使い方を説明する。 まず新しい構成を、Release構成をコピーして作成する。プロジェクトの設定/一般の、"MAPファイルを作成する"と"プロファイルを行う"をチェックする。この部分の表示がバグっているので、"プロファイルを行う"の項目にフォーカスをおいて、Eキーを押すとよい。 この設定で一旦ビルドする。 そして、ビルドメニューの"プロファイル"を選択するとプロファイルが実行される。 ある関数以下を計測したい場合、プロファイルダイアログにおいて、 プロファイル タイプ:関数のタイミング 詳細設定:/SF MAPエントリ名 と設定すればよい。ここで、 MAPエントリ名 の部分には、MAPファイルのテーブルから、調べたい関数名に対応する名前をみつけて入力する。 (MAPファイルをVisual Studioで開いて、"?〜Z"という名前の中からそれらしい名前をみつける。)