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#92 5点の行方は 「キュリオスじゃなくてよかったです」 相手はそう言いながらシャッコーをジャンクに移す。 「はは…確かに」 俺はリングの5点分の本国を捨て山に送る。 本国の正確な枚数は5枚だ。 「ターン終了です」 「はい。ドロー…」 相手の本国は6枚。 エクシアで攻撃すれば終わる?いや、魂の輝きでリセットされたら、ドロー負けするのは俺だ。 「ターン終了」 「了解です。ドロー…」 相手は「キャラ…引きませんな」と言った。 「何もなければターンを終えたいのですが」 このままターンを重ねても、俺の本国はドローで尽きる。 一か八かだ! 「いえ、配備フェイズ」 「…?」 俺はニッと笑い返し、拳を握り締める。 一勝が欲しいとかそういんじゃない。京子のこのカードに報いる戦いを…! 「宿命の螺旋のカードをプレイします!」 「宿命の…螺旋?」 「ええ。このターン、こっちの非交戦の防御部隊はそちらの本国に戦闘ダメージを与えることができるようになります」 俺は12弾のタイトルと同名称のそのカードを場にスッと出す。 ユニット展開で圧倒している場面で決定打を与えるカード。剣治に頼んでおいて正解だった。 「この状況で、お互い本国に5点受けることは死を意味する…”ユニットにせよゲームにせよ”、相打ち狙いということですか」 「さあ」 俺は両手を上げる。 ターン終了まで何もないと宣言してくれて助かった。 少なくとも、リセットはハンガーの輝き1枚だ。2枚目の最終兵器や核の衝撃があるなら攻撃を宣言していたはずだからな。 「では仕方ありません。出撃します」 相手は「マスターガンダムをリングで」と宣言した。 「防御ステップに入っても?」 「…はい」 相手は静かに俺の問いに答える。 少し意味ありげに聞きすぎたか?まあオーケーだ。 攻撃ステップに輝きでユニットをリセットしなかったのは、返しのターンでロックが切れて戦闘配備ユニットが出てくるのを警戒してか? まあ、手札にユニットなんかないけどな。 「規定前…これで俺の勝ちです。鮮烈!シュラク隊のカードを第2テキストでプレイ!」 「第2…なんでしたっけ?」 鮮烈!シュラク隊は、ユニットリロールと本国防御のハイブリットコマンドだ。 第2テキスト「自軍本国は、ターン終了時まで、敵軍部隊1つから戦闘ダメージを受けない。」でマスターガンダムの部隊はこのターン、俺の本国に戦闘ダメージを与えられない。 「…確認しました。その間にこちらの本国を。というわけですね」 「そうです!防御規定…ガンダムエクシアを宇宙に!」 リングハンデスが起動するが、もう手札にはこの勝負に関係あるカードは残ってない。 「うーむ。では、終わりにします」 相手はそう言って頭をかく。 終わりにします?変な言い方だな。 「月面民間企業で緑国力、歴史を変える一撃。エクシアの部隊戦闘力分…5ダメージをそちらの本国に」 「…っ!?」 血の宿命や光の翼のような攻撃反射カード…! 繰り返すが、手札にはこの勝負に関係あるカードは残ってない。 「…負けました」 俺はそう言って頭を下げた。 「でも、変える一撃があったならこのターンは普通に出撃しても良かったんじゃ?」 「いえいえ。せっかく面白くなってきたのにすぐに終わってはアレですし…おかげで面白いものが見れました」 「そりゃ積みを確信した余裕ってやつですね」 俺は苦笑して「ありがとうございました」ともう一度頭を下げた。 さー4敗だ。面白くなってきた? ××× 「ガンスリ!ガンスリ!」と言って走っていった幹夫たちを見送った後、あたしは再びCS会場を見渡した。 ちょうど武志の試合終わったみたい。テーブルの一番端だからわかりやすい。 結果は…対戦相手がスコアシートを提出しにいったってことは負けかな? あたしがこんな早く対戦を終えて会場をうろついてるのは、4回戦の相手が退艦許可だったからなのよね。 てか、コンボ多すぎ!マトモに戦う気ないわけ? …いや、言い過ぎね。「それも戦術」って公旗とかが言いそうだし。 「あ、剣治」 あたしは会場を抜けてこっちに歩いてきた剣治を捕まえる。 話があるわけじゃないのにね…。 「どうした?」 「うんん。どうだったかなーと思って。4回戦」 あたしはとりあえず、ここではお決まりの台詞を言う。 「ふむ…アフリカが引けずに撲殺された」 剣治は『必勝』の鉢巻を解きながらそう言った。 「あーそうなんだ。アレ強いのにね」 「フッ…23弾で黒がプッシュされれば問題は解決する」 あたしは話半分に聞きながら、剣治の手にある鉢巻を見ていた。 「ねえ。その鉢巻、外しちゃうの?」 「いや、ズレたから巻き直そうと思っただけだが?」 「そっか。あ…あたしやったげようか?」 最後にかけて声が小さくなっちゃったけど、言えた。言えたよ! 「いや自分でやるから…」 「いーから!これ言うのにどれだけドキドキしたと思ってるわけ?」 「…何の話だ?」 あーだこうだ言いながら、あたしはなんとか鉢巻を奪取する。 が、思いっきり取ったせいであたしは後ろにバランスを崩す。 「あっ…」 女の子の声。 直後、ぶつかったその子の荷物が床に落ちる音が聞こえた。 「あースミマセン」 あたしは慌てて振り返り、頭を下げながら床に落ちたデッキケースに4ポケットバインダー、そしてそこから落ちたカードを拾う。 「こっちこそすみません」 相手の人は苦笑して一緒に荷物を拾う。 ウェーブした髪と赤いフレームの眼鏡。よく見るとあたしより少し年上っぽい。 あたしと剣治は何度か頭を下げてその場を離れた。 「結ぶなら結んでくれ。それがないと戦えない」 剣治はそう言って立ち止まった。 あたしは「あ、忘れるところだった」とかなんとか言いながら、笑って鉢巻を彼の頭にあてた。 「これでよし」 「やはり自分でやらないと違和感が…」 「いーからいーから♪」 あたしはそんなことを言いながら、剣治の背中を押した。 2勝2敗で迎える最終5回戦―。 ホワイトボードで対戦する席を確認して、あたしは鼻歌交じりに向かう。 今度もコンボデッキってのはゴメンよ?ユニットで戦うのが、あたしの白デッキの持ち味なんだから。 「「あ」」 自分が座る椅子を引いたときに、対戦相手と目が合う。 …さっきぶつかっちゃった人だ! つづく 前へ / SeasonTOP / 次へ txt Y256 初出:あたしのガンダムウォー 掲載日:09.07.24 更新日:10.04.14
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"春の小川"を歌うはるか みなみ「楽しそうね、はるか。」 はるか「だって、さっき、お買い物ですの!楽しくない訳ないじゃないですか!」 続きを歌うはるか それにつられるかのように歌うパフ アロマ「パフはダンスも上手ロマ!」 髪を踏み、転ぶパフ アロマ「ロマー!」 ?「ごめーん!」 はるか「!」 きらら「遅くなっちゃった!で…、はるはるは何歌ってんの?あ、歌のテストの練習?」 はるか「歌のテスト?あっ!」 きらら「?」 はるか「どうしよう…すっかり忘れてた!来週の歌のテスト…。」 パフ「歌うの嫌パフ?」 アロマ「さっきはあんなに楽しそうに歌ってたロマ!」 はるか「鼻歌とテストじゃ全然違うの!クラスメイトの皆の前で歌うなんて…、緊張しちゃうよ…。」 きらら「テストくらい大げさ。あたしがランウェイを歩く時だって、そこまで緊張しないよ。」 はるか「人気モデルにそれ言われちゃうとな…」 みなみ「そんなに気負う事ないわ。心を込めて、大きな声で歌えば大丈夫よ。」 はるか「はい…。」 パフ「はるか、お歌を歌ってパフ!」 はるか「い、いいよ!今から練習しないとね…。」 再度、"春の小川"を歌うはるか。 空から招待状が降る それを受け取るはるか 招待状を見る三人 はるか「イ、イン…」 みなみ「インヴィテーション。招待状の事よ。」 きらら「招待状…。空から?」 アロマ「ロマ!」 パフ「これは…!」 はるか「?」 とある屋敷にて リボン「これはハルモニアの王様からの招待状ですわ!」 めぐみ・ゆうこ・いおな「ハルモニア?」 ひめ「どこそこ?」 リボン「ひめはお勉強した筈ですわ!」 ひめ「あはははは、そうだっけ?」 ぐらさん「ハルモニアは一年中お祭りをしている妖精の国なんだぜ。」 めぐみ「一年中お祭り!?楽しそう!」 ゆうこ「でも、どうしてそのハルモニアから招待状が?」 いおな「しかも、王様からだなんて。」 ぐらさん「心配ご無用だぜ!」 リボン「ハルモニアから招待されるのはすっごく名誉な事何ですわ!」 はるか「ハルモニアの春のカーニバル?」 パフ「パフー。」 はるか・めぐみ「行きたーい!」
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ひだまりの夢
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得意兵種 PM 使用武器 デスモ、MG 趣味等一言 桃色大戦ぱいろん マスターから一言 つり担当らしい LunarLunar視点のつぶやき 僕のお友達です。
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どっきりどっきりDON DON!! 胴体奪うの成功 どーなる?(どーなる?) びっくりびっくりBIN BIN!! 何だか力が湧き出す やったね!(やったね!) このカリスマ性を以って エジプトの中に豪邸 使えそうならぜーんぶ 配下にしてしまえ 日光浴は できないけれど まだまだ体 なじまないけど でもね 世界征服だって できちゃうかもしれないよ!? 肉の芽植えても すぐ取られる 奴らの仲間が増えてく 次から次へと送り出したら うるさーいババアが 後ろでわめいてる はやく仕留めろ わたしのために 情報連絡員 いりません 夜中に活動 日中引きこもり 蜘蛛の巣張ってても全然平気 どっきりどっきりDON DON!! 御一行が迫ってる どーしよ?(どーする?) ばっちりばっちりBAN BAN!! 傾向対策準備は OK!(OK!) なのにテレンスが敗退 ヴァニラ・アイスも玉砕 あとは自分でやるしか ない 頑張ろうか 昔は馬車が 普通だったけど 今は便利な 車が走る なんだ 道路が渋滞? 歩道広いではないか ゲームの時間だ ナイフを投げよう 止めて動いて チェック・メイト 無駄無駄、お前に 突破口はない 最高に「ハイ!」だよ 世界はオレのもの 闇夜にひびけ ザ・ワールド発動 「波紋」も「結界」も 無力 ジョセフでカンパイ おかわり100パイ 元気がてんこ盛り 栄養補給 すがすがしいから 歌を歌おう♪ 止められる時間増えてる 無駄無駄、怒りも 華麗にスルー 「WRYYAAA!」なんてね くたばれ承太郎 正真正銘 最後の停止 いよいよオレの時代くる ロードローラー 探しに行こう ぶっつぶれるかな 胸ワクワク ずっとずっとね 脱出不可能
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今日 - 合計 - ファミスタ'92の攻略ページ スポーツ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 『ファミスタ'92』(ファミスタきゅうじゅうに、Famista '92)は、1991年12月20日にナムコ(現バンダイナムコゲームス)から発売された日本のファミリーコンピュータ用ゲームソフト。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第76弾。 概要 選手パラメータに「人気」が追加される。これに伴い、以下のモードが追加されている。 人気の高い選手は応援が特別仕様になり、ファンファーレとともに桜吹雪が登場。 実在球団をモデルにした12球団を対象にした「オールスター」モード。コーンリーグ(Cリーグ - セントラル・リーグ)ガイアンツ・タイタンズ・カーズ・ドラサンズ・ホイールズ・スパローズ ポテトリーグ(Pリーグ - パシフィック・リーグ)ライオネルズ・バッカルーズ・ファイアーズ・ブルーウインド(前作までブラボーズ)・オリエンツ・ホーネッツ 但し、メンバーの選定は完全ランダムでプレイヤーが編成することは出来ない。 守備位置や人気により複数チームを合併させてオリジナルの連合チームを作成出来る「れんごう」モードの追加。 打撃練習・守備練習モードがそれぞれ追加。成績によって、監督のセリフが変わる。 各球団ごとに、当時の監督の顔グラフィックが用意されている(ナムコスターズはパックマン)。タイム時や、打撃・ 守備練習、試合終了後のスポーツニュースに登場。 従来は代打のみであった野手交替が代走・守備固めでも可能になっている。これに伴い、控え選手枠が5名に増加。 前作までのプロスターズ・アニメスターズに代わり、V9時代の読売ジャイアンツがモデルのビクトリーズ(Vチーム)・1985年の日本シリーズ制覇時の阪神タイガースがモデルのダイナマイツ(Dyチーム)が加わっており隠しチームは廃止。なお、この2チームはスーパーファミスタにも登場するが選手名はそれぞれ戦国武将と恐竜に変更されている。 球場はかわさきが前作に引き続き登場し、ところざわが2年ぶりに復活。この他、以下の2球場が新たに登場している。 うらろっこう - 神戸総合運動公園野球場(当時の通称はグリーンスタジアム神戸)がモデル。両翼99m・センター122m。 たまたま - 読売ジャイアンツ球場がモデル。両翼98m・センター122m。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] 隠しコマンド タイトル画面で、左×9、右×2、STARTと入力する. プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月21日 (日) 13時58分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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神風1キル(禁止・制限カード使用) 禁止・制限を解除して作成。コナミ君のストーリーでどうしても勝てないって時にどうぞ。 先攻1キル系のデッキの中では必要なカードが少なく、手順さえ覚えればどうにかなる。 モンスター 19枚 E・HEROエアーマン 2 E・HEROザ・ヒート 1 ジェネクス・ブラスト 3 召喚僧サモンプリースト 3 ハーピィ・ダンサー 3 ブリキンギョ 3 A・ジェネクス・バードマン 3 リサイクル・ジェネクス 1 魔法 21枚 打ち出の小槌 3 継承の印 3 サイクロン 2 死者蘇生 1 テラ・フォーミング 3 ヒーロー・アライブ 2 フュージョン・ゲート 1 ブラック・ガーデン 3 霞の谷の神風 3 エクストラ 15枚 A・ジェネクス・アクセル 3 重爆撃禽ボム・フェネクス 3 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 3 パワー・ツール・ドラゴン 3 No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク 3 立ち回り 詳しい回し方はこの動画などを参照。 霞の谷の神風やA・ジェネクス・バードマン、ジェネクス・ブラストを活用しながらエンシェント・フェアリー・ドラゴンを召喚しつつ、 相手のフィールドをブラック・ガーデンのトークンで埋め尽くし、 重爆撃禽ボム・フェネクスでダメージを与えて勝利するのが筋。 流れを覚えれば少ないキーカードで先攻1キルを決めることができる。 具体的には、 霞の谷の神風を貼ってジェネクス・ブラストを特殊召喚することができれば勝てる。 そのためには 霞の谷の神風orテラ・フォーミングと、 ハーピィ・ダンサーorブリキンギョとジェネクス・ブラストor召喚僧サモンプリーストと魔法カード1枚 が初手にあればよい。 掲示板 ぶっちゃけ1回回したら飽きるレベルで動きがつまらないのでおススメできない。(ゲームの寿命が縮むと言う意味で) -- (名無しさん) 2014-02-15 18 59 32 征竜 -- (名無しさん) 2014-02-15 19 00 57 ↑はミス。どうしてもクリアできない場合でも征竜や図書館エクゾ、メタポデッキデス等もっと回していて楽しいor時間がかからないデッキは幾らでもあります。 -- (名無しさん) 2014-02-15 19 02 50 名前 コメント すべてのコメントを見る 遊戯王ZEXAL 激突! デュエルカーニバル! - 3DS
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92 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/06/19(月) 23 27 42 ID ??? ヤマツカミソロ 超滅一門(匠&見切り) 飯:ネギ&シャリ 持ち物;回復薬、回復薬G,秘薬、力の爪護符、守りの爪、砥石、こんがり肉G 最初の螺旋階段では少しだけ攻撃し、頂上で待機。 20分少々でヤマ到着。肉を喰らう。 基本は後ろの触手にデンプシー。大雷光虫は気にしない。 連続麻痺~落下で一死。 後ろの触手を斬っているとなにやらこちらを見失った模様。 ボーっとする~いきなり落下~ボーっとする をくり返す。 落下に気をつけながらデンプシー。ダウン時や落下時は縦斬りも多用。 タメ斬りは使用せず、砥石は基本的に緑になって暫くしてから。 40分前に討伐。大体38分程。 砥石5、回復1、回復G4、秘薬2、肉2を消費。 何だったんだろう?という感じ。 見失う条件が分かればどの武器もかなり楽になると思いますが、 キリンの散弾ハメ並に酷いハメのような気がします。
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SP-2(スペルツー) ゾンニバル C 闇文明 (4) クリーチャー:ディスペル 3000 ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地からディスペルまたは呪文を1枚選び、自分の手札に加えてもよい。 ■トナエール2(コスト2以下の呪文のコストを支払う時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) 作者:wha +関連カード/1 《ゾンビ・カーニバル》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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このページでは【ファイアーエムブレム 烈火の剣】のキャラクター、 セイン を解説する。 【怪盗ワリオ・ザ・セブン】のキャラクターは【セイン(怪盗ワリオ・ザ・セブン)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール セイン 他言語 Sain (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 騎士 所属 キアラン家 声優 近藤隆 初登場 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 リキア同盟・キアラン家に仕える若き緑の騎士。相棒のケントと共に行動する。 お調子者な性格で、女性を見かけるとついついナンパする癖を持っている。 作品別 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 1章で加入。出るや否や突然リンをナンパしてくる。マーク?がいる場合は性別によって露骨に態度が変わる。 今までのの緑の騎士のイメージ(【アレク】?除く)に反する言動やチャラ男のような面が目立つが、これは本作の「テンプレ外し」による意図したものと思われる。 エリウッド/ヘクトル編では15/16章でリン組とまとめて加入。 成長率も平均的なイメージから外れており、力がメキメキと上がる。その成長率は60%と、なんと【ドルカス】?や【ヘクトル】?と互角。 しかしそれ以外のステータスは並程度のため、40%の速さがそりなりに上がってくれないとやや使い難いか。 支援はケント以外の6人が全員女性と、セインらしい対象となっている。 この内、レベッカ?と【フィオーラ】?は無事にペアエンドへと発展する。相棒に譲ったのか、意外にもリンとの支援は存在しない。 一部では【サウル】と関係あるのではないかと言われる事があるが、公式では全く言及されていない。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト キアランの碧騎士 槍 騎馬系 近藤隆 maCo HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 42 38 36 18 武器 補助 奥義 お調子者の碧槍 攻撃の大応援+ なし A B C 速さ守備の機先4 怒涛・再起3 なし 実装日 ★ 入手 分類 2022/06/08 5 英雄召喚 英雄 2022/06/08開催の新英雄召喚イベント「記念召喚 新英雄 開花英雄 レティシア」で実装。 専用武器「お調子者の碧槍」は、【再移動(残り+1)】を発動可能。自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中攻撃・速さ+6。応援を使用した時、自分の攻撃・速さ+6、その後自分を行動可能にする(1ターン1回のみ)。 ナンパする性格を再現したのか、応援で自身が再行動ができるというかなり変わった効果を持つ。飛空城防衛など、一番槍として突撃させるための位置取り調整に活用できる。 関連キャラクター 【リンディス】 【ケント(ファイアーエムブレム 烈火の剣)】 【イーグラー】? コメント 名前 全てのコメントを見る?