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まさか8年目を迎えたってのに、令和になったってのに、1週間経たずにアプデが来ることになろうとは。 - 名無しさん (2023-04-19 19 12 21) 流石に(条件揃えば)無限にスキルが撃ててしまうというゲームとしてはチート紛いな状況は見過ごせなかったか。 - 名無しさん (2023-04-21 10 10 54) SSDS射程環境が不評だったのか、一斉に下げてSSDSパワー環境に戻してきましたね。 - 名無しさん (2023-04-17 15 59 27) MP盛り盛り環境を超えて、MP無限環境とは……たまげたなぁ - 名無しさん (2023-04-18 11 20 12) 相打ち突進されてゲーム相殺されるよりはマシ・・・いや・・・ - 名無しさん (2023-04-18 10 29 50) お知らせの更新が3週間ない。どうやらセガも終わりのようだ。まったく糞な奴らだったよ。弄ばれちゃった。ウフフ… - 42そうなおじさん (2023-04-16 15 51 04) といいつつ金を入れるんだろうな・・・だいたいそんなのはるか昔からだろ気付かなかったんか - 名無しさん (2023-04-18 02 08 22) このコテハンなにがしたいんだろうな - 名無しさん (2023-04-19 11 48 15) コテハン? - 名無しさん (2023-04-19 18 33 12) 俺もおじさんなのばれちゃうじゃないか! いや先月といいこのネーム入れてる人何が言いたいんだろうなって - 名無しさん (2023-04-20 09 02 45) その金を入れてくれる筆持ち達が減って来るから集金体勢が加速して… - 名無しさん (2023-04-18 11 57 06) こんなカオスな環境で御伽戦記やるんだろうか。優勝者には使用キャストのオリジナルカスタムチャット贈呈らしいけどあまりにも皮肉が効いてますわね - 名無しさん (2023-03-27 11 11 10) キャラやシステムは変更しないで、バカみたいに脳筋カード追加しまくり。みんな世紀末ゲーム好き?ボク嫌い😡 - 42そうなおじさん (2023-03-09 11 20 17) お互い兵士の処理がより簡単になって単純なキルゲーになったしあんまり。キル取られたらランカーキレるし世紀末なのは同意。 - 名無しさん (2023-03-09 11 42 30) 占星術士の道具どこや~~!!?レベル1やったはずやろ!無いで!!!って探してたら防具カテゴリやったわ…… - 名無しさん (2023-03-07 13 02 53) キャンペーンの実施店舗が上がったな。忘れてはいないがチケット1枚消費で0.5PTだから初回無料分と6枚引きのクレジットはカウントされないぞ。 - 名無しさん (2023-02-15 22 04 46) 久々のグッズキャンペーンだ。久々すぎて憶えてないけどなんか単価上がったかな。まずよく行ってたゲーセンでキャンペーン参加しなくなったので絶望的だが・・・ - 名無しさん (2023-02-06 09 51 27) 前回はサントラが50ptだったが今回は70ptに上がってる。だけじゃなくクリアポスターも30pt→45ptに。あと底値25ptだからライト層には少し辛い設定かもなーって感じ - 名無しさん (2023-02-07 23 12 35) こんなとこまで値上げが。行かなきゃいいだけの話と思いつつ、やっぱすきだわこのゲーム。全キャラで勝つまでは終わらんで😂 - 42そうなおじさん (2023-03-05 12 37 48) ミニ色紙が10PTのままだと採算取れないのはわかるがブラインド(開けてからのお楽しみ)が枷になりそう。 - 名無しさん (2023-02-13 21 41 06) すごいポジティブに考えるなら無理してキャンペ予算組んでくれたんだなって・・・。実施店舗数も少なそうだ。クリアポスターだけは確保したいが - 名無しさん (2023-02-08 09 00 26) 鉄筆から早く金筆になるには多くのキャラを使うべきなのですか?それとも1キャラのみの方が効率良いでしょうか? - 名無しさん (2023-01-23 22 34 05) 急いで上げないほうが良い。満遍なく全ロール触ってかないと後半辛い。Aずっと乗ってたけど結局FとSの練習用でサブ垢作る羽目になったし。 - 名無しさん (2023-02-02 19 35 24) サブアカで格下蹂躙するのがどんな練習になるんだろうか - 名無しさん (2023-02-03 09 02 39) 筆を豪華にしたいだけなら1キャラのCRを上げてく方が早いわね。ただ、そうすると他のロールやキャストを触りたくなった時につらいかも。 - 名無しさん (2023-01-23 22 45 07)
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.3548 煌炎剣の勇士・クラウソラス 煌炎剣の勇士・クラウソラス No.3548 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル クラウソラスの光 アシスト進化 煌炎剣・クラウソラス コスト 25 HP 2964 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃 攻撃力 2450 Lスキル 煌炎の名剣術 主属性 火 回復力 43 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 800万 8,000,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / バインド回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 / マルチブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 超覚醒 コンボ強化 / 追加攻撃 生息地・入手方法 レアガチャ 進化・合成情報 進化:煌炎剣の勇士・クラウソラス アシスト進化(煌炎剣・クラウソラス) 同スキルモンスター煌炎剣・クラウソラス フォンシー 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル:クラウソラスの光水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 Lスキル:煌炎の名剣術光属性の攻撃力が5倍、火属性のHPが1.5倍。光の2コンボで攻撃力が1.5倍、3コンボ以上で2倍。 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 来歴 2017年3月3日、実装。( 公式告知 ) 2018年2月21日、覚醒スキルに操作時間延長2つを追加。( 公式告知 ) 2018年4月5日、コストが35→ 25 に低下。( 公式告知 ) 2018年12月27日、レベル限界突破、超覚醒に対応。( 公式告知 ) コメント ゴーレム全色ワンパンは出来ないし月曜自体微妙になりつつあるし…使い道はありそうだけども -- 2017-03-06 17 09 37 なんかディーふらぐって漫画のはたちゃんに見えてきた -- 2017-03-07 12 24 49 光・火属性ならステータスの水準の高いサブは割といそうだし新勇士3色の中ではLFで起用しやすい方かもしれない。 -- 2017-03-08 03 06 18 光火属性は妙に優遇されてる感じがあるよね -- 2017-03-10 10 12 57 うちのBOXで光火に統一しようとすると、女子力がひどいことになる。。。Fをうしとらにしたら中途半端かな? -- 2017-03-10 11 45 15 イルム・イルミナ・ティファあたりを入れるとLF倍率込みで1体あたり体力1万超えか…イルムイルミナは素の回復力そこまで悪くないけどそれでも等倍じゃ回復キツくなりそう…w -- 2017-03-10 17 23 13 回復倍率考えると、イルムと組ませる方がいいのかもしれない -- 2017-03-11 20 07 00 ヨグソトースに寄生してみるのはどうだろう -- 2017-05-11 17 09 04 サブ垢ヨグソトース、本垢でまともな相棒が居ないので組んでる! -- 2017-06-17 08 43 41 ヨグで始めたサブ垢で出てきた…はい メイン垢にヨグなんていないし、カラドボルグしか居らんという -- 2017-06-18 19 46 40 コメント すべてのコメントを見る
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凌空虚道放置について [#b5fdb6b7] ページ 総合掲示板 投稿者 若輩者 サーバー 武林秘史 状態 質問 内容 初心者質問 投稿日 2008-09-28 (日) 06 53 06 バージョン メッセージ [#u3960443] もうすぐ草上飛の習熟が10になり、凌空を覚えたいのですが 習熟0から、気力剤無しで凌空放置するには どのくらいの気力が必要でしょうか。 習熟0で気力1500欲しいね -- new{2008-09-28 (日) 07 12 02}; そんなにいらんw 護身と凌空つけて突っ立ってるだけなら 気力1000もあれば回復するw -- new{2008-09-28 (日) 07 15 49}; ネットカフェから接続すれば気力剤なしでもいけるぜw -- new{2008-09-28 (日) 08 04 39}; 気力50のキャラで幻陣(気力1k)を使うと、護身・凌空両方を使えた。 感覚としては、習熟0で気力500とか600ぐらいじゃないかなぁ? どこかに、1秒あたり何%回復するとか検証してたから、それを元に計算したら分かると思うけど、探すの面倒くさい。 -- new{2008-09-28 (日) 09 46 17}; 大体4、5分間使ったときの消費量ぶん気力があれば自然回復で間にあうっていう計算式を挌天殺覚えたときに知り合いに聞いた 凌空は0だと550~700で無キザイだと思うよ 護身は0でも80ありゃ十分 -- new{2008-09-28 (日) 10 10 40}; 凌空は習熟0だと気力800は要るよ。気力足りなくて2人陣出来る状況なら 陰陽幻(同画面内で気力1000UP)使うってのが一番手っ取り早い。 -- new{2008-09-28 (日) 13 06 27}; 1週間くらいの我慢だから 気剤満載で放置 初期の凌空放置のために その後使わない水装備とか あんまり効率よくないですね だれか知り合いに頼んで一晩幻陣つきあってもらえば ほとんど解決の予感@-- new{2008-09-28 (日) 13 12 44}; 派閥の人や知り合いに、その時期だけ水防具を借りるのもいいと思う。 サブ垢用に水防具を持ってる人もけっこういるしね。@-- new{2008-09-28 (日) 13 54 09}; 4、5分凌空0使ったら800~900だろう、常識的に考えて・・・@-- new{2008-09-28 (日) 15 34 03}; ↑の言う通り。 凌空0、消費気力1分で200、4~5分なら800~1000って計算なるしね@-- new{2008-09-28 (日) 15 38 44}; 師範の4倍は使えるのかな? すぐに習熟上がるよ@-- new{2008-09-28 (日) 16 45 59}; 2↑、3↑が何を言いたいのかがよく分からない。@-- new{2008-09-28 (日) 17 13 24}; だいたい800前後というご意見が多いですね。 今気力500なので、あとは水防具に頼りたいと思います。 みなさん、ありがとうございました。 @-- 若輩者 new{2008-09-28 (日) 18 14 56}; 2↑スレの流れを見てれば分かるけどね@-- new{2008-09-28 (日) 20 36 30}; ↑読み飛ばしてた。ありっと。@-- new{2008-09-28 (日) 22 31 02}; 護身の習熟にもよるが、実体験からいうと750くらいでいけた。 ちなみに当時護身は4だった。@-- 参考になれば new{2008-09-29 (月) 01 44 20}; 放置とは関係ないが狩りする時も 多少は無理しても凌空使うと良い。 新進の時に覚えてそのアドバイスされた お陰で大分助かった記憶がある。@-- new{2008-09-29 (月) 06 05 59}; そーいや公認ネットカフェだと護身と草上、凌空の消費気力が0にならなかったっけ@-- new{2008-09-29 (月) 08 57 38}; 護身4、凌空2で、気力636で一晩つけてたら、屑蝦膏が1~2個減っていました。 今は護身4、凌空3、気力637で自然回復で充分足りるようになりました。 宜しければ参考にされて下さい。@-- new{2008-09-29 (月) 17 45 18}; 名前 コメント #inputtoolbar
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クエストの方は今回もほぼ死ぬ要素無い接待ダンジョンだった -- 2019-07-29 16 30 17 Sランク取得 LF進化後CIEL、サブに覚醒貂蝉をアシストしたモクショドラ1体入れた。 -- 2019-07-29 19 39 12 超地獄級、アレスタ艦隊に梅宮5とシャマシュ1アシストでポチポチA完結できる模様です。 -- 2019-07-29 22 31 03 中級 石回収でドロップ率どんなもんかと両ヴェロアにダンボ4積んでいったが銅1ドロで萎えた -- 2019-07-30 01 57 47 Sランクは217000ポイント以上270000ポイント以下、この間なのはわかりました -- 2019-07-30 12 16 56 両ヴェロア周回は上級が基本だぞ。あとSランクは通常盤面なら基本どれも22万じゃなかったか -- 2019-07-31 00 43 41 両ヴェロア周回は上級が基本とかそういうことじゃなくてだな、中級のドロップ率悪いねって話よ。 -- 2019-07-31 04 33 48 だから最近は元々中級のドロップ率悪いのに何を今更って話だ -- 2019-07-31 10 00 12 片ヴェロ(+ダンボ2)だと上級も全然落ちない。ボス落ちで効率下がる事考えたら両ヴェロできない奴は3y一択だな。超地獄でもマルチだと泥率クソ -- 2019-07-31 14 02 57 最近の傾向としてはドロップ率悪いがダンジョンが違うんだし敢えて言ってもじゃないか。そもそも報告程度に言っただけなのにこのコラボにはない上級の話出さないでくれな -- 2019-07-31 16 08 52 中級で虹メダル2枚集まるくらいヴェロLFで周回したが独歩が一体も落ちない。超地獄級だと落ちるのかな -- 2019-07-31 23 04 03 ちなみにスタミナ効率は良いかな。中級ヴェロアLFは回数かかるのでダンボ付きFを選んだほうがよい。可能ならダンボ自分も積む。まれに金が落ちたり、銀はたまに落ちる。まれにドロップなし、銅一枚落ちないこともあった -- 2019-07-31 23 26 41 今更きけないダンボってなに?(象じゃなくて) -- 2019-08-01 19 29 58 ダンジョンボーナスで茶色い四角で中が黒いやつ、タマゴドロップ率が少し上昇する、ってやつです。ヴェロア武器やサレーネ武器にもついてます -- 2019-08-01 20 21 28 サブ垢自演マルチで超地獄回ってるけど、スタミナ480をほぼ全部使ってやっと虹1個のペース、銅の2個落ち3個落ちが結構頻繁にあって気持ちが萎えそう・・・ 運良く独歩は4体確保できたけど、メダルだけならYYの方が効率いいのかなぁ? -- 2019-08-02 02 49 09 ↑2 あぁーそれだ、そんなのあった!確かに長いから略してしまう。ありがとうございます! -- 2019-08-02 06 02 39 少し中級のほうが落ちが悪い?が、スタミナ効率だと中級有利のようだ。同じスタミナ300でも中級だと20回、マルチ超地獄だと12回、 -- 2019-08-02 07 00 01 ダンボっていつ以来だろと思ってたら、今年上映されてたんだね。ウィキみたら30年くらい前のモンスター?だった -- 2019-08-02 08 19 49 ↑4 3y40周したが今の所平均銅14(内金2)だわ。他の周回イベントも統計取ってるけど、今回交換2体いるせいかいつもより銀以上率高めな気がする。 -- 2019-08-02 14 17 11 面倒くさいボスだなぁ…「先制スキルターンを5ターン減少」もたつくとコンボ吸収 -- 2019-08-02 18 51 18 ↑2 情報ありがとうございます。一瞬???ってなったけど、40周して平均1周につき銅換算で14個って事ですね^^;汗 かなりの銀率で効率は良さそうなのである程度独歩確保出来たらYY周回に切り替えたいと思います。 -- 2019-08-03 18 41 57 LFヴェロアにサブ4体ダンボ持ち(アシストのダンボは無し)で超級5回中5回共に5個ドロップしました -- 2019-08-05 15 20 01 yy周回で各5枚確保。1日分のSTで虹1個ペース。メインアカ8~9周で虹1、サブ9~10周で虹1。 -- 2019-08-07 07 19 52 もう間に合わないかもって期限が差し迫るのに1~0ドロップがつづく。もうなんかさぁ…、5-5-5にしたのにまだ絞るかっていう…。もう少しコツコツ進んでゆく体感でやらせてほしい。 -- 2019-08-09 02 57 08 超地獄を周回してたけど、今日の夕方以降やたらとボスが落ちるようになってメダル効率が落ちた -- 2019-08-09 22 50 33 ↑2 普通にマルチ周った方が良いぞ。スタミナ効率良くても時間の方が何倍も貴重だし趣味でストレス溜めるなんてむしろマイナスだぞ -- 2019-08-11 12 30 38
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このゲームおけるステータスの1つで、経験値を溜めることで昇格できる。 基本的に数をこなせばイベント報酬等で多少下手でも階級が上がっていく仕組みのため、階級はあまり強さの指標にはならず、(多少の上振れ下振れはあるが)レートで判断するのが賢明。最強位でもレート表示無しは雑魚である。 級位(十級~一級) Free対戦で経験値を溜めて昇格することができるため、級位のうちは完全無料で遊べる。 公式モードもプレイはできるが、ゲームを始めてまもないうちはチップもほぼ無いため、課金が必須になる。 ゲームを始めたばかりのプレイヤーの証であり、サブ垢取得者や元から上手い人も混じっているため、必ずしも「級位=下手」とは限らないが、初心者が多いことには違いなく、打ち筋がおかしかったり、守備が甘かったりする場面が目立つ。 段位(初段~十段) MJの中では最も人数が多い。級位と大差なく初心者が多いイメージが強い。 段位からは、公式モードでしか経験値が変動しなくなるが、4麻は9段から、3麻は8段あたりから経験値配点的に1位を取っていかないとなかなか昇格が難しくなってくる。 上級段位(強者以上) 者クラス(強者→賢者→王者→覇者) 上級段位では一番下のクラス。実力的には段位と大差はなく、配牌の良し悪しや良ツモで打ち筋を変えるムラがあるプレイヤーがまだまだ多い。 幻球の色は青で、者・王クラス間で幻球争奪戦が起こる。 両クラスのプレイヤーは数が多いので、幻球争奪戦も起こりやすく、昇格の機会には恵まれている。 通常の試合でも幻球水変動は大きく、経験値のみで幻球獲得も狙いやすい。 王クラス(闘王→賢王→帝王→覇王) 者クラスの上の上級段位キャップ。この辺りからようやく他家の状況と自身の配牌、ツモを見ながら総合的な判断が出来るプレイヤーが見えてくる。ただ、まだまだ段位者と大差はない。 特に覇王から伏龍に昇格する際は一気に必要な幻球が多くなるため足踏みするプレイヤーが多い。 幻球の色は青で、者・王クラス間で幻球争奪戦が起こる。 両クラスのプレイヤーは数が多いので、幻球争奪戦も起こりやすく、昇格の機会には恵まれている。 通常の試合でも幻球水変動は大きく、経験値のみで幻球獲得も狙いやすい。 龍クラス(伏龍→昇龍→飛龍→神龍) 王クラスの上の上級段位キャップ。 幻球の色が赤となり、龍、神クラス間で幻球争奪戦が起こる。青玉戦の脱出(昇格)を一つの目標にしているプレイヤーもおり、龍クラスあたりからようやく手に汗握るような戦いが出来るレベルのプレイヤーが出てくる。 ただ青玉より圧倒的に玉戦になる確率が落ち、かつイベント、上級卓での獲得経験値もかなり少なくなってくるためこのあたりから昇格は徐々に難しく(時間がかかる)なってくる。 神クラス(風神→雷神→鬼神→魔神) 龍クラスの上位段位キャップ。 このレベルになってくると、取るべきところは取り、引くところは引くといった安定した打ち方のプレイヤーが多く、無意味な放銃等はあまり見られない。 幻球の色が赤で、龍、神クラス間で幻球争奪戦が起こる。 雀クラス(雀狼→雀将→雀帝→雀聖) このクラスになると段位が地域ランカーになっているようなプレイヤーが多く、非常に高レベルな戦いを繰り広げている。 幻球の色は紫で、幻球争奪戦は雀クラス間でのみ行なわれるが、雀クラスのプレイヤー数はまだまだ全国的に少なく、玉戦の機会は少ない印象。 水槽経験値獲得もかなり少ないため如何に玉戦の一戦一戦を大事にするかが大きなポイントとなる。 最強位クラス(最強位Lv1→最強位Lv99) MJの中でも、トップクラスの廃人プレイヤーが集まるクラス。 最強位では段階にLvが設定されており、これより上のクラスは存在しない。 このクラスになると、試合での幻球水変動はほとんど意味がなくなり、幻球争奪戦でしか経験値が稼げない。 幻球の色は金で、幻球争奪戦は最強位同士で起こるが、最強位の数は以前より増えてきたもののかなり少ないため、昇格のチャンスは非常に貴重だと思われる。
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建国する場合は国家元首含む国民が2人以上いることを条件とする 戦争時に参加できる人数は 少ないほうの人数vs+少ないほうの人数+(多いのほうの人数-少ないほうの人数)÷2 建国する際は最寄りの国の国境から最低〇〇M離れた場所を自国の領土にできる。 同盟の宣言は外交で行う 戦争に負けたら属国になるか 国家予算3割を払うか 条約を結ぶかを選ぶ。一度結んだ条約は勝利国の許可なく破棄することはできない。 国家元首不在の状態で戦争はできない。 運営に連絡無しで2週間以上Discord内及びMinecraft内での活動が確認できないものを失踪とする 国家元首の失踪した国家は確認から1週間後消滅する。 戦争時の破壊は禁止とする 宣戦布告及び参戦する場合は3日前にDiscord運営へ連絡 参戦する場合は外交で宣言する 宣戦布告は一方的な宣言であり、他国の同意は必要ない。但し不可侵条約などによりその国との戦争を放棄している場合は例外として宣戦布告ができない。 軍国主義は戦争理由なしで戦争できる それ以外は戦争理由あり 一国に所属可能な人数は国家元首含め最大15人とする 敗戦した国家は1週間、全ての国から受けた戦争を回避できる。ただし、その期間自国から宣戦布告することもできない。イデオロギーが軍国主義の場合は5日となる。 国家は1週間ごとに国家予算を30000もらうことができる。国家予算は申請制である。 実際に存在した国及び現在も存在する国と同じ名前を国名にすることは禁止。ただし多少国名をいじるのはあり。その場合は運営にいいかどうかを確認すること。国旗も同様。 建国する場合は国家名、イデオロギーを決めると建国できる。 HackClientおよびCheatClientの使用は禁止 暴言(人が不快になるような内容も)、窃盗、鉱石透過は禁止 戦争時と両者合意以外のプレイヤーキルは禁止 マップMODは入れてもよいが戦争時は禁止 Betaテスト時に建国や宗教を作る際は総国民1人でも可 また、この期間中に建国などをする場合は無料になる。 国民勧誘は1日2回までとする。この回数を超えた国は制裁をする。 スパイ行為は禁止する。 MCIDの記入を義務とする。MCIDを入力したのを確認したら運営が鯖民ロールを渡す。 運営が国に入るとき、運営は戦争への参加、関与を禁止とする。 鯖民の加入の許可は必ずその国の代表者がすること。 建国時の領土は201×201の正方形。中心を決めたら運営にDMかメンションをし、国家広報にて座標の開示 外交宣言、国家樹立宣言、同盟宣言、宗教宣言、国民勧誘では、それに合った内容以外の言動は控えること。 自国外に建築することは不可。 属国を意図的に作ることは禁止する。 同盟の破棄及び不可侵条約を解除した日から5日間は宣戦布告ができない 不可侵条約及び同盟締結中は結んでいる相手に対して宣戦布告ができない 自国からの宣戦布告ができないのであって宣戦布告はされる サーバーで発生したすべての事例において、運営の判断において非人道的、非道徳的である、あるいは介入が必要であると判断した場合においてはその事例に介入、差し止めなどを行うことができる。 法律・条約を作る際は運営の承諾が必要。 法律・条約を作るときは法律申請に提出し、Discord総括及びMinecraft総括及び運営代表の3名が許可を出した場合に承認される。 鯖のルールに違反する法律を作成することはできない。 鯖のルール変更時、運営が国の法律の改定を強制することがある。 MinecraftのEULA規約に違反する行為を禁止とする。また、バグの不正利用も禁止とする。 国籍は1つまで。 トラップタワーなどを作る時は必ずオン・オフできるようにすること。 国の領土に勝手に置かれたブロック、建造物はその領土を所有する国が解体及び取得できる。 上記に書いた禁止事項を破ったもしくは不適切と判断した場合、運営が警告の後にbanやkickなどの処罰をする。 処罰された方のサブ垢だと判明したアカウントも同等に処罰する。 条約に基づく罰則の執行を行う際は必ず運営を介し行うこと。 条約を締結する際は、双方の合意があった場合にのみ締結できる。この際合意する旨を外交宣言にて宣言する必要がある。
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こっそりイベント 「こっそり委員会」主催のイベントおよび馬主会参加イベントについて掲載するページです。 東京サーバ内POG 第1回馬主会内POG「こっそりPOG大戦」 第2回馬主会内POG「こっそりPOG大戦2」 第3回POG大会「こっそりPOG大戦3」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第4回POG大会「こっそりPOG大戦4」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第5回POG大会「こっそりPOG大戦5」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第6回POG大会「こっそりPOG大戦6」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第7回POG大会「こっそりPOG大戦7」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 次回以降の開催は、現在未定です。 馬主会交流戦 第1回馬主会交流戦(第1回の結果は...みごと優勝^^/) 第2回馬主会交流戦(第2回の結果は...) 第3回馬主会交流戦(第3回も...orz) 第4回馬主会交流戦(出場辞退しました。次の機会にリベンジです。) 第5回馬主会交流戦(第1回以来2度目の栄冠で~す^^v) 第6回馬主会交流戦(交流戦史上2チーム目の連覇で3度目の栄冠す^^vv) 第7回馬主会交流戦(なな、なんと3連覇達成で~~~~~~す^^vvv) 第8回馬主会交流戦は...不参加でした(..・∀・) 第9回馬主会交流戦(またまた優勝^^vこっそりっぉぃです) 第10回馬主会交流戦(一回戦敗退(..・∀・)) 3馬主会交流戦 第1回ミニ交流戦(目標全G1制覇会さん、アミューズ☆パーティさんと合同でプチ交流戦を開催してみました。) 第2回ミニ交流戦(第2回目開催を画策中、開催要綱案を作ってみました。) 馬主会内対抗戦 第1回馬主会内対抗戦「東西南北対抗戦」(最終結果は...) 第2回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦」(最終結果でてます^^) 第3回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦リターンズ」(最終結果でてますよん) 第4回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦エクストラ」(最終結果は...) 第5回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦5」(最終結果でてます) 馬券大会 第1回馬券大会(ショコラさん企画によるリアル競馬の予想コンテストです。最終結果は...) 第2回馬券大会(ショコラさん企画によるリアル競馬の予想コンテスト第2弾です。内容についてはショコラさんのブログへ) こっそりサバイバル 第1回こっそりサバイバル 第2回こっそりサバイバル(6S6月5週で終了、1位は...) 企画ネタ募集中です^^; 名前 コメント 第6回POG大会「こっそりPOG大戦6」の結果を掲載しました。 -- UHC (2009-01-31 23 49 56) 第6回POG大会「こっそりPOG大戦6」の参加者募集を開始しました。 -- UHC (2008-11-17 00 23 55) 第4回POG大会「こっそりPOG大戦4」参加募集開始しました。 締め切りは第16S4月4週です。 -- UHC (2008-04-20 21 38 27) 10S企画ネタ馬主会内メンバの持馬を対象としたPOG大会を検討中です。各メンバが自分の推薦馬(2歳馬)を1頭指定し、それを他のメンバが3頭までPOG指名します。推薦馬と指名馬の総賞金で順位を競います。馬主賞 :11S終了までの総賞金が1位~3位の推薦馬の馬主さんを表彰POG賞:POG指名馬3頭の総賞金の合計が1位~3位の馬の指名者を表彰参加資格は、こっそり委員会のメンバ(サブ垢可)であること、ならびに自分の推薦馬が指名されなくてもめげない人wです^^以上のような骨子で考え中です。みなさんのご意見をおまちしております。 -- UHC (2007-06-10 02 36 59) ネタメモ(1)××大戦参加者みんなで同一のカード種牡馬を種付けし、その生産馬の生涯獲得賞金を競う -- UHC (2007-04-21 22 06 37) 第3回馬主会交流戦1回戦の相手は「スタリオンクラブ」さんに決まりました。本戦は1月28日(日)22:00から実施の予定です。20:30頃から予選会を実施しますんで、参加よろしくです。 -- UHC (2007-01-22 01 07 21)
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情報共有資料掲示板 Information sharing bulletin board 早い建設方法 と 要塞・発電所の防衛ライン How to build fast & AF / PS defense line 建設はスピード勝負です!先に目的地に着いた方がより有利に戦況を掌握できます! 早く建てる事に特化しているため、電力ラインの切断が簡単にできてしまいます。 早く建てる発電所に兵力を集中し、放置建設で補強しながら進みましょう! EL is a construction game! Speed is very important! Construction progress favors the war situation. This method emphasizes speed. Easy to cut. Concentrate your army on the main PS while strengthening. 防衛ライン維持方法 と 建物の破壊方法 How to maintain a line of defense and how to destroy a building 相手の発電所の建設を邪魔するためには、相手発電所の1マスでも近くに布陣する必要が あります。英雄には進軍速度スキルの装着。悠久科学の 進軍速度はMaxまでレベルを上げておきましょう!非戦闘員の方はここが活躍どころです! Distance is important to prevent construction. Equip your hero with speed-up skills. and EL science speed up is also needed. Construction blocks are scenes where non-combatants play an active role. 強化施設や弱体化施設に防衛がいるけど、破壊したいとき。 防衛している人を倒せるかどうか判断します。倒せない相手の時は無理をしないで下さい。 膠着状態の時や、押されている時は防衛ラインを後退し、弱体化施設の建設を安全圏で 完了させ、徐々にラインを上げていきましょう!前線で粘りすぎる必要はありません。 施設の攻撃、耐久値を減少させるのは「単兵」で可能です。戦闘が長時間に及ぶ事も 念頭に、ユニットの損失は少なくすることを忘れないで下さい! Enemy structures can be destroyed with one unit. If you have someone guarding the facility, don t overdo it if you can t win. Let s lower the line of defense to complete the construction of the facility and create a favorable situation for us. Our battle continues at the center. And our fight is seen by the participants. 効率的な戦神のクリア方法 Efficient way to destroy 10000 units 強化施設に強い部隊を1ライン防衛させます。あとはそこめがけて攻撃するだけです。 攻撃する側の人は、強化部品や、兵種装備をはずした状態で攻撃します。防衛側に被害が でないように調整してください。これで何回も連投ができます。 ※攻撃側が負けるため、レベルダウンが発生します。使わない兵種でやるのがベスト! EL参加可能レベルは45なので、サブ垢を利用するのが適切です。 施設を利用する事で、体力の消耗がなく、人数が多ければかなり早く10000ユニット 撃破まで達成できます。チマチマ資源地狙うのは時間と体力の燃費が悪いです(;^ω^) Protect the strengthening facility with your strong force. Your friend will attack the enhancement facility you are protecting. Friends should not hurt their parents! Adjust the power. Level down will occur. Stop before major military action. Please use a spare account. It can be used from level 45 and above. If you don t have a spare account, use an unused soldier. 案山子(カカシ)と呼ばれる方法だそうです。強化施設でやる事で、攻撃しても 連盟にメールやログが残る事はありませんので迷惑にはなりません。 強化施設が用意できない人は発電所でやることもできますが、発電所が攻撃された というログが流れても支障がない連盟のほうでやりましょう。 This is a method called 「Kakashi」. No attack log remains. You can also do that on your PS. However, attack logs will occur.
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下はシバで余裕だった -- 2016-03-05 13 05 11 エキドナの威嚇以外大して妨害行動してくるのもいないし+卵美味いし良心的なダンジョンだ -- 2016-03-05 13 59 19 芝ドラにはスキル遅延耐性付けてる人多いだろうし、特に何も起きないダンジョンだった -- 2016-03-05 14 06 14 編集者様、早々なお仕事をご苦労様です。昨今ではトータル的に1番良いダンジョンではないでしょうか。難易度、経験値、エキドナ泥率、幅広い層に使えそうなボスキャラ、そして今ならプラマラも美味しいダンジョン。最近は酷く難易度高いのが多かったのでホッとしますね。初心者間口を広げて頂けることに感謝です。 -- 2016-03-05 14 27 02 超地獄が最近の中ではアレ?っと思うほど簡単だった。お邪魔、毒変換が致命的になるPTもあるだろうから一概には言えないけど、個人的体感ではヘライース程度 -- 2016-03-05 15 04 36 おお、もう出来てるのか。編集してくれた方ありがとうございます。 -- 2016-03-05 15 59 59 LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・キンわるの全員+297編成で超地獄級をなんとかクリア。エキドナで3ターン耐えてから変換+リリス、ボス初手で陣という綱渡りな戦術なので、楽ではないと思いました。 -- 2016-03-05 16 20 11 やっとルミエルのスキル上げ完了。超好印象ダンジョンです -- 2016-03-05 17 15 25 一応エキドナが難所の役割なんだろうけど、割合ダメージ後の追撃の威力が低く他の攻撃パターンも持たないので、回復が極端に低いパーティじゃなければ、HP補正の無い構成でも好きなだけ準備が出来る。 簡単なダンジョンながら、簡単にする為に色々とよく考えられてるね。 運営急にどうしたんだ? -- 2016-03-05 17 51 51 ダメだ!エキドナで死にまくる。これが超絶簡単とか羨ましすぎる… -- 2016-03-05 18 02 53 2回目の行動からHPを22461以上に持っていければいいけどスキル使えない状況でやるのは少々面倒だしな、やっぱエキドナはヘイスト持ちに延耐つけて突破するのが一番簡単かな。後は4Fで倒す前に鉄壁発動しておくとかいいかも -- 2016-03-05 18 22 39 4Fは攻撃倍率かけなくてもあまり問題なく抜けるから、最悪ミスリルエッジ(あるいはダマスカス)でも突っ込んで4FリダチェンすればOKだと思うぞ。 -- 2016-03-05 19 49 30 3ターン遅延だとインドラが保たないんだよなあ…ゼローグのほうが簡単だわ。と思ってたんだが育てたくせに1回も使ったことないスサノオがいた!これで周回できそう -- 2016-03-05 20 21 49 L覚醒堕ルシ F超究極パンドラ S闇ハク、赤ソニア、↑↑、明智で超地獄ノーコン。堕ルシとパンドラがハイパーでそれ以外はスキルマではなくほぼプラスなし。パンドラは究極でも可。3Fは毒を作られたら消さず、回復に変換されるのを待つ。闇が6個たまり次第攻撃。5Fはなるべく回復をため込むようにする。闇が6個以上あれば列を作って攻撃。6Fは赤ソニア→明智の順でスキルを使用し闇強化花火でワンパン。 -- 2016-03-05 21 31 56 シヴァドラで楽勝、泥さえよければスキル使わなくても勝てる時があるくらい -- 2016-03-05 21 35 55 自分シヴァドラいないのでミネ。L覚醒ミネFシヴァドラ、↑↑、赤ソニ、ヤマタケ、ミニ赤関羽。B1適当、B2ヤマタケ、B3毒変化で関羽で列。B4は2wayで。B5はスキルたまっていなければため。B6強化花火。ミネいるのでエキドナで楽にためなおせる。 -- 2016-03-05 21 54 48 遅延耐性なしだとミネ安定すぎる -- 2016-03-05 22 23 59 LF 覚醒シヴァ S火木曹操+212 覚醒フレイ ウルド 覚醒ミネルヴァ ボスはワンパンなので、デーモンとエキドナを気をつければ気持ちいいダメージが入りますね。ボスを単色で叩くプランのほうが早い。 -- 2016-03-05 22 37 03 確かにミネは楽。自分はLF覚醒ミネ、↑↑、赤ソニ、赤おでん、いちドラでクリア。B3前半とB5で2回休憩できるから、ミネの変換をどんどん使って最後に強化花火撃つだけ。 -- 2016-03-05 22 49 56 変換とおまけで半減系付けたら周回余裕。攻撃は倍率出ればなんでもいい。ウチはヨミドラ+サンタハクパ。ただ、肝心のヨルムンガルドが頭悪くて20匹食わせて3しか上がらない・・・。 -- 2016-03-05 23 06 15 ヨルムンガルドだけ異様にスキラゲ悪いのは、私だけではなかったか。 -- 2016-03-05 23 48 07 ちなみに、15で1しか上がっていない… -- 2016-03-05 23 49 44 4倍とはなんだったのか -- 2016-03-06 00 36 53 4倍期間に結構たくさん合成したのに最高2上がりだった俺は逆にヨルムンだけ4上がりしたけどな -- 2016-03-06 00 56 09 L火倍率Fミネに変換と泥強つめば遅延耐性なくても余裕だな Lヤマタケが理想だけどウズメとか悪魔寄せ赤ソニでもいけそう -- 2016-03-06 01 22 10 スキラゲなんて運だから特定のモンスターだけ上がりにくいなんてないと思うけどなぁ -- 2016-03-06 01 59 38 今のところ10体食わせて6上がりしてる -- 2016-03-06 02 00 28 LF隔世・ソニア、青オデン、敬愛・アンドロメダ、夢来・ヘルメス、キングアワリンの水体力パで超地獄クリア。LFバインドされなければ、かなり余裕あるかも。 -- 2016-03-06 02 21 53 日付変わってからヨルムン賢くなった。今2体目スキルマにしたけど1体目+49で2体目+25。+付いてるとわかりやすくていいね。さて、フェンリルいないんだが。 -- 2016-03-06 03 17 30 エキドナは1Tだけダメ食らって2T目に突破するのが遅延耐性耐性無しだと一番安全だという結論に。ボス1T目に大した攻撃してこないのでここで遅延解除 -- 2016-03-06 07 47 07 産まれたまま放置してた鰤が副産物であっと言う間にスキルマになりそう -- 2016-03-06 07 48 31 シバドラパに遅延対策して、高速周回可能。プラス6個落ちる。 -- 2016-03-06 07 54 24 覚サク、覚ヨミと欠損に四苦八苦しながら回したけど、さっきやってみた使い古しのブブソニが一番楽チンだった。高HP高回復で、エキドナの3発目も耐えられるし -- 2016-03-06 09 49 47 スカレラオウ用 エキドナの遅延3ターン分の攻撃を回復無しで耐えるために必要な火軽減とHP 35% 11956 30% 14709 25% 18302 20% 23164 ALLスカーレットシステムの場合だれか一人に潜在火軽減5個つけると2階の先制も含めて回復なしで耐えることができる 計算式 ※Rは軽減率 [{HP×(1-0.3×R)-2246×R}×(1-0.6×R)-2246×R]×(1-0.9×R)-2246×R≧1 -- 2016-03-06 10 13 33 LFシバドラに、毛利(遅延3)入れて、エキドナを毛利の陣でワンパンすれば実質3ターンヘイスト。その後シバドラ×2で他のサブ使ってボスを抜けばストレスなしでいけます。 -- 2016-03-06 10 56 40 ↑2 超感謝です スカレ×ラオウめっちゃ楽だ -- 2016-03-06 13 02 41 LF -- 2016-03-06 15 04 50 超地獄 LFシヴァドラ Sウルド 真田幸村 アレス 闇曹操 プラスはシヴァドラ297のみ。遅延対策はしてないけど、B1火3もしくは闇4、B2火4、B3火列、B4火4もしくは火3+闇4、B5は2ターン待って火4、B6は火1列でワンパン。B5も火6個残せそうだったらワンパンで抜ける。遅延対策はそれほど必要に思わないなー -- 2016-03-06 16 34 41 スカレラオウは軽減なんて考えないでエキドナの時2ターンで火6個溜めて3ターン目で1列組んだ方が楽だと思う。回復も基本不要。 -- 2016-03-06 16 54 46 ↑LFラオウでサブスカレ4で考えてた。スカレラオウだと話変わるな。失礼。 -- 2016-03-06 16 56 10 覚醒ミネルヴァあると、途中注意が必要なところもあるけど、楽にクリアできるね。 -- 2016-03-06 17 45 59 LF覚醒ミネルヴァ・赤オデンS赤ソニア・千代女・ヤマタケ・覚醒フレイで楽々。エキドナも割合ダメ普通に耐えれるので気が楽です。 -- 2016-03-06 18 22 42 LFウルドシヴァドラ S光アレス覚醒ホルスヤマタケ赤ソニアで周回。フレが遅延2ついたシヴァドラならエキドナも1T耐えるだけでいいので楽。ってか1列組めばいいけどねw -- 2016-03-06 18 33 07 一瞬で閉じてしまったけど、地獄経験値16511だった 180000ちょっとで今1512だからあってるはず もうちょいで上がるって人は地獄で調整 -- 2016-03-06 18 59 20 超地獄級初見ノーコン。LFシヴァドラ(両方とも+297、L遅延5,F遅延2)、ヤマトタケル、アレス、ヌト、アンタレス。全員スキルマ。全階層ワンパン。楽勝!負ける気がしない。 -- 2016-03-06 20 31 55 ぬ、ヌト? -- 2016-03-06 20 58 53 もう終わっちゃうけど地味にプラマラとしてもかなり高水準だね -- 2016-03-06 22 01 37 火パならグレンデルサンタンいれてデビルフィッシュ階抜けるときに発動して3ターン0コンボでもいいんじゃないかな HP7000もありゃなんとかなるし -- 2016-03-06 22 38 01 プラマラとヴリガブルミ威嚇北欧スキラゲとフェンリルアスタの有力サブ制作を兼ねた周回楽々降臨。割と類を見ないレベルの旨さ -- 2016-03-06 22 52 38 多分誰か書いてると思うけど、スカーレットシステムだとくっそ余裕で高速周回できる。エキドナの階も火軽減x6のおかげでまず死なない。遅延3回のうち3回めに回復3個使って適当に回復するだけでまず死なない。後は全部ワンパン祭り。作ってよかったスカパー -- 2016-03-07 01 09 40 スカーレットが周回できません。 -- 2016-03-07 08 45 37 こういう良い降臨ばかりだといいのに -- 2016-03-10 21 13 06 覚醒バステトに海山入れてオールワンパンで楽勝、と思ったらB5でメイメイ出たんだった。普通はエキドナの先制を耐える必要があるね。 -- 2016-03-18 17 52 07 プラマラで潜ってるのにメイメイ出すぎてクソウゼー。宝玉なんざいらねーんだよハゲ女! -- 2016-03-18 21 23 17 紅蓮華の舞 3回目以降って4回目以降もずっと紅蓮華の舞なの? -- 2016-03-18 22 07 37 このダンジョン安定してクリアできない自分は病気なのだろうか・・・ -- 2016-03-18 23 54 23 エキドナ対策してないとキツイとは思う -- 2016-04-07 14 13 06 シヴァドラでなんの問題もない 特に対策も必要ない 自分火の2倍Lでフレ寄生でもいいぐらい -- 2016-04-11 11 54 57 シヴァドラが強すぎて笑うわ。中身に神タイプの火属性適当に詰めて自分のリーダーだけ火ヴァルでフレ遅延シヴァドラですぐ終わった -- 2016-04-12 23 17 47 マルチだとパスするだけでエキドナ対策になるから楽ちん。ある程度火力出る編成なら何でも高速周回できるしスタミナ半額も相まってとても旨い -- 2016-05-04 15 25 16 おでん耐久したときエキドナ紅の舞に戻ってループしてた気がする、ちなみにおでんL覚醒ラー(スキルマ必須)天ルシマスリンイベリ公(共にスキルマ)覚醒アマテラス(回復99推奨)で安定ノーコン、時間はかかるが -- 2016-05-12 19 24 24 ↑自明だけどフレンドはアマテラス -- 2016-05-12 19 25 03 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、ウルズ↑↑、千代女、ミスターサタンで降臨チャレンジ! クリア。プラスは900くらい。 -- 2016-05-13 01 48 11 指南にあるポチポチPTで(サブ垢とマルチで)やってみた。遅延耐性とか無くても高速で周回できます。 -- 2016-05-13 08 02 34 訂正、エキドナは紅蓮華の舞追い討ちを繰り返し使用でした、申し訳ないm(_ _)m -- 2016-05-13 09 39 16 マルチポチポチはLF五右衛門でAチームに五右衛門と赤おでんと恨み、Bチームに五右衛門とフェンリル入れて残り適当に火とスキブ積んだら毒落ちコン無し周回可能? -- 2016-05-14 00 13 27 毒落ちコンは100周程度では発生しないから気にする必要ないよ。ここを数千回も周回する気なら1回くらい死ぬかも知れないけど -- 2016-05-14 18 21 11 フェンリルのお邪魔目覚めで毒目覚めを打ち消せるのなら↑2の編成でも理論的に問題ないはずだけどね。 -- 2016-05-14 18 42 31 メインの完ポチPTで雑魚サブ垢を連れて行ってやろうと苦心したけど惨敗中。五右衛門も居ないスキブもないと流石にキツイね。花火2回撃ってくれる相手なら確実に勝てるんだけど、オーキッドも倒せないサブ垢PTだと全部メインでやらなきゃいけなくなってジリ貧になるw -- 2016-05-15 01 37 57 ↑やっとクリアw コインでグルーヴコースターコラボ買ってOCTOPUS Ver2取ってきて(スキルはW攻撃態勢・火)、レッドドラゴンフルーツ(スキルは時空調律陣・火水)と合わせて花火作れるようにした。スキブはサンデー付属の毛利蘭が3つ持ちだったのでそれで。天狗も五右衛門もない上にスキル上げ素材や進化素材入りの雑魚PTでも超地獄級クリアできたわ。最後は花火盤面だけ作ってパス(自分で撃つと火力足りないw)してメインで発火でいけた。苦労したけど、こういう弱いPTで苦心してクリアするのは楽しいねw -- 2016-05-15 02 50 04 遅延耐性3ついるけど、スカレ周回編成を少し改変してポチポチしてるわ A:L五右衛門(sl.2以上)、五右衛門(遅延耐性x3)、五右衛門、赤おでん、天狗(継承:見切り) B:Lシヴァドラ、ヤマタケ、覚醒シヴァ、五右衛門(sl.2以上)、五右衛門 五右衛門と天狗以外はスキブ要員 全体で19以上必要 B1:天狗の見切り使ってsl.2の五右衛門のブレスで倒す B2:花火 B3:sl.2の五右衛門花火 B4:遅延耐性が付いていない五右衛門花火 B5:五右衛門花火 B6:五右衛門花火 B側のシヴァドラもヤマタケとかに変えれば全体でスキブ20確保出来て五右衛門のスキレベも1で良さそう ちなみに、五右衛門のレベルは1体除いて21程度でレベルマは不要と思われる -- 2016-05-15 13 53 21 ↑シヴァドラをヤマタケに変えてスキブ20確保したら五右衛門はsl.1で良いね B1で見切り使ってから五右衛門使う事と遅延耐性の五右衛門を最後に残す事だけ気を付ければOK 上の周回用PTに書きたかったけど、編集の仕方わからんかったんや・・・ -- 2016-05-15 13 58 53 ↑B1は赤おでんで抜けるからHP1にしなければ見切りも不要になってもっと楽になるんじゃ? 全部スキルマならスキブ15で良くなり天狗も要らないし。 -- 2016-05-15 22 07 19 A L五右衛門 S五右衛門、赤おでん、バーサーカーorヴリトラ、天狗 B L五右衛門 S五右衛門、フェンリル、ヤマタケ赤おでんバーサーカーシヴァドラなど2体 全員SLv1でOK 1F A槍、2F A花火、3F B花火、4F A花火 恨み、5F A花火点火、6F B目覚め花火 遅延はAで受けるのでBサブの五右衛門を最後まで温存すれば遅延耐性も不要、なんならフェンリルも不要 -- 2016-05-15 22 52 50 ↑それ無理なのはやってみればわかるよw B4は水属性だから五右衛門と恨みだけでは抜けないし、バーサーカー(火属性)ではもっと無理。机上の空論を書く前に実践くらいしよう -- 2016-05-15 23 02 36 って計算したらヴリトラなら行けたわ。申し訳ない。バーサーカーは無理 -- 2016-05-15 23 17 42 計算上は攻撃+33程度振ったボーンフィッシュでも大丈夫っぽい?バーサーカーは持ってないので実践できてませんでした誤情報失礼 -- 2016-05-15 23 58 08 ↑5 あくまでスカーレット周回編成の流用なので、五右衛門はスキルマじゃないんだ でもスキルマならもっと楽なのは確かにそうだね -- 2016-05-17 22 41 46 エキドナの遅延対策するだけで安全に周回できる美味しいぽかぽかダンジョン -- 2016-06-14 23 20 34 ↑おまけにエキドナのスキル上げまでできるw -- 2016-06-16 03 23 57 ↑2 マルチなら事実上の延長対策になるから、火力パでほぼ対策無しでクリア可能。ヨルムンガンド自体も優秀で、プラスも割と落ちるポカポカダンジョン。 -- 2016-06-16 17 25 05 フェンリルパ作りたくて待ち構えてるんだがなかなかこないなコレ -- 2016-07-20 21 02 38 マルチでサブ機とぽちぽちできたよ。 -- 2016-09-26 22 45 27 A 水着ゴエモン×2、ヴリトラ、B ガネーシャ、フォークロア、水着ゴエモン×2 だけ必須で、あとはスキブ枠かな。1層目は、ガネーシャ花火、2層目ずらし。3層目は花火ずらし、4層目は花火ヴリ、5層目はずらし、ボスは花火ずらし。 -- 2016-09-26 22 55 51 あ、三層目は、フォークロアからの花火ずらしで。 -- 2016-09-26 22 56 51
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白虎 猫の性格の悪さでこの党はつぶれそうだ^^ -- 名無しさん (2008-09-14 17 58 39) Hanckってのがいる -- 名無しさん (2008-09-21 15 01 22) チセ入党 -- 名無しさん (2008-09-22 00 19 06) Calbatos入党 -- 名無しさん (2008-09-22 00 22 48) ぺた入党 元DB? -- 名無しさん (2008-09-28 21 21 48) [-柊-]入党 -- 名無しさん (2008-10-01 00 40 17) ★KOOL★入党 -- 名無しさん (2008-10-01 00 51 13) 放置PKが入っちゃってつくづく終わったな -- 名無しさん (2008-10-01 09 48 26) 元渺茫のクズが入ったところで終了フラグ -- 名無しさん (2008-10-04 13 28 17) まあ放置PK再開したところですぱっとクビになるんでね? -- 名無しさん (2008-10-04 19 04 36) でも人数増やしたそうだしそのまま見ぬ振りでしょw -- 名無しさん (2008-10-04 19 49 16) フラグがたっくさん枝分かれしてるけど、最後には解散一本道ワロス -- 名無しさん (2008-10-05 07 52 10) 火の島でのこいつらほんとやばい -- 名無しさん (2008-10-11 18 00 21) 描 -- 名無しさん (2008-10-13 02 40 59) 一番たちがわるいかも -- 名無しさん (2008-10-13 12 06 49) 描 猫のサブ垢?シークレットガードにいた -- 名無しさん (2008-10-13 14 08 47) 猫って獅子党首?ならこの党も糞党決定まあすでに党員すべて終わってるがな -- 名無しさん (2008-10-14 03 14 19) ↑元獅子党首だよ。言われなくてもこの党は既に終わっているw -- 名無しさん (2008-10-14 15 08 42) 元獅子か・・うざいのが戻ってきたな。まあすでに崩壊するフラグたってるしなw -- 名無しさん (2008-10-15 19 53 15) 今更戻って来て党作ってんじゃねーよw -- 名無しさん (2008-10-16 11 33 03) 人気だなw -- 名無しさん (2008-10-16 16 18 31) ある意味人気だなw抜けた渺茫の奴ら全部入るんじゃね?wそしたらマジ終わりだな -- 名無しさん (2008-10-16 16 24 14) 渺茫の奴らは別党作ったようだな -- 名無しさん (2008-10-16 18 23 07) 純はRMTer - 名無しさん 2008-10-18 10 02 07 ↑そうなんだ~納得w - 名無しさん 2008-10-18 19 05 53 党解体時間の問題 - 名無しさん 2009-01-13 12 38 00 雑魚しかいねぇwww - 名無しさん 2009-02-11 20 31 37 チセ脱党確認 - 名無しさん 2009-02-12 07 54 06 猫Americana脱党確認 ばななDSに吸収か - 名無しさん 2009-02-12 07 56 04 猫の性格からして他党にはいると思えんな 自分中心じゃないと気がすまないタイプだ - 名無しさん 2009-02-13 13 36 20 ↑ ELルノほしいから新ばななに行きます ^^ - 名無しさん 2009-02-13 17 39 21 ↑絶対ELルノは分配しません^^ - 名無しさん 2009-02-13 18 59 41 猫は自己中だから一党員じゃ嫌だろwでも装備ほしさや俺TUEEしたいために新ばななフラグだなw - 名無しさん 2009-02-14 01 48 26 ↑幻視乙 - 名無しさん 2009-02-14 02 11 27 猫の自分中心ってのは俺でも知ってるぜw獅子時代からの事実・・ - 名無しさん 2009-02-14 02 37 04 純って、猫の自己中さに嫌になって引退したんだろ?カワイソスw - 名無しさん 2009-02-14 07 25 30 自己中の猫がただの犬に成り下がるか今後の動向が気になる俺は猫マニア?w - 名無しさん 2009-02-15 01 05 00 ↑みる限り獅子で一緒だった奴と仲悪いみたいだなw - 名無しさん 2009-02-15 01 32 00 この党さ、猫が旧獅子の連中に声かけてまたでかい党にするつもりだったみたいなんだけど、一人も元獅子いねえよなwどんだけ嫌われてるのw - 名無しさん 2009-02-15 21 54 54 家門名変えてるのかもしれないが元獅子の連中自体もうほとんどいないからなぁw - 名無しさん 2009-02-28 18 34 54