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リーブオーダー リーブオーダーとは、 指値注文や逆指値注文など、価格や有効期限などを指定して発注した売り買いの注文の総称のこと。
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リーブオーダー(Leave Order) いわゆる指値注文のことです。ストップ注文(逆指値注文)もリーブオーダーに含まれます。 トップページへ
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メニュー>称号>ロード>ムーブオーダー [Pv,-,Spc,-,-,1,GS/《陣形》Cn[3→4/Sr]] ☆☆☆☆ 機動力はいくらあっても結構だ。あれば使う類のものなので密集戦術を採るギルドでもない限り取得して良いと思う。グラビティゴーレムに引き撃ちされた時なんかに役立つはずだ。 ギルドに行動値の高い人がいない場合は見送りたくなるかも知れないが、そうした状況を是正する方向で考えるのも手だと思う。 -- 灯 (2015-07-31 20 16 47) 名前 コメント
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オーダー 画面左側に表示されている、いわゆるミッションのこと。 キーオーダーとサブオーダーが存在し、キーオーダーは達成するとステージ解放にかかわる「運命の鍵」を獲得できる。 鍵アイテムが画面中央上から落ちてくるがこれは取らなくてもカウントされている様子...(要検証)。 サブオーダーは達成時にスコアや武器経験値を獲得できる(ステージ解放に直接影響はない)、これの達成がキーオーダーの条件となっているものもある。 キーオーダーは一度でも達成すると、ステージに再挑戦した場合でもそのオーダーは最初から「済」になっている。 ルート解放のためには一度でも取得すれば問題ないが、一度の出撃中の鍵スコア部門がランキングにあるため取得自体は何回でもできる。 ステージ中のポーズ画面(ゲーム中に+ボタン)とMAPメニュー(メインメニューから開く)で詳細なオーダー内容を確認できる。 (左:通常時、右:ポーズ中) オーダー達成のコツ・高難度オーダー オーダーが達成できないときは以下のことを試すと良い 1回の出撃でひとつずつ達成してもステージ解放条件を満たすことができる。一度の出撃ですべて達成しようとすると両立しづらく難易度が上昇する場合がある。 メガロマジルゲージは積極的に利用する。足りない場合は通常ドールで中型機を攻撃すると貯まりやすい。 ステージランク(ステージ開始時に表示される★の数)を上げる、キーオーダー取得で上昇。(銀:ランクが2上がる、銅:ランクが1上がる) ステージセレクトで直接そのステージからプレイするのではなく、いくつか前のステージから開始する。直接開始するよりも高いレベルまで上げてステージに入ることができるため、自機の火力が向上する。 「隊長を真っ先に倒せ」系のオーダーは、メガロファズで随伴機ごと倒しても隊長機を真っ先に倒した扱いになるので、ドール等で狙いづらい場合は非常に有効な手段である。メガロファズの攻撃は属性を無視する為、隊長機が属性バリアを張ってる後半面でも有効。 編隊を全滅させる必要は無し。もちろん隊長機撃破までに随伴機を撃破していないのが条件である。 同じ編隊なら隊長機と随伴機で耐久力に違いはないので、随伴機がショットやシュリケンで被弾してなければ成功率は高い。 「シールド属性で倒せ」系のオーダーは、メガロマジルゲージをシールド属性のローリングドールに優先して使用する。逆にメガロドールを使わなくてもドールを敵に当てて打ち込むだけで達成しやすいのが「シュリケン属性で倒せ」系オーダー。(「リフレクトドールで倒せ」の場合はカウントされないので注意。) ショットを打たない状態でシールド展開をしたうえでドールを切り離した場合も、自機だけでなくドールにもシールドの効果が付与される。(「ヨウゲングリーンをシールド属性で倒せ」などの小さい敵をシールド属性で倒すオーダーに使えるはず) 「ガンディーニ系のパーツを全て破壊」系のオーダーは、他の中型機と同様にメガロファズで処理しようとするとパーツを剝ぐ前に本体が堕ちてしまう為、ローリングドールで密着すると成功させやすい。 みどりくんステージの金・銀鍵で設定されている「通常オーダー(=サブオーダー)○つ達成せよ」の達成数は、みどりくん撃破後にサブオーダーを達成してもカウントされている。その為、みどりくん撃破後に追加の鍵を獲得することも可能。 ※2021/12/13のアップデートにて「達成困難なオーダーの調整」がアナウンスされている。 具体的な箇所については触れられていないが、発売直後に買ってそのままなプレイヤーは一度アップデートしてみると 詰まっていたオーダーがすんなり攻略出来るかもしれない。 高難度オーダーの個別攻略を以下に追記 + ... Stage40サブオーダー「敵弾を消せ」 メインオーダー 鍵取得に関係するオーダー 達成したとき、対応する鍵アイテムを取得できる 左から金、銀、銅の順 + ... Stage 金 銀 銅 1 「あの花」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「この花」を倒せ(80) 「あの花」を倒せ(50) 2 「ゲン五郎の兄」パーツをすべて破壊(2) 「ゲン五郎の兄」を倒せ(7) 「ゲン五郎」を倒せ(5) 3 「この花」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「この花」を倒せ(50) 「あの花」編隊を倒せ(5) 4 「ゲン五郎の兄」パーツを全て破壊(3) 「ゲン五郎」パーツを全て破壊(2) 「ゲン五郎」を倒せ(5) 5 「あの花」シュリケン属性で隊長を真っ先に倒せ(3) 「この花」をシュリケン属性で倒せ(50) 「あの花」をシュリケン属性で倒せ(50) 6 「あの花」シュリケン属性で隊長を真っ先に倒せ(3) 「ゲン五郎の兄」をシュリケン属性で倒せ(8) 「ゲン五郎」をシュリケン属性で倒せ(6) 7 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダーを3つ達成 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダーを1つ達成 「みどりくん」を倒せ 8 「ビッコイ裏」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ビッコイ裏」を倒せ(75) 「ビッコイ表」を倒せ(60) 9 「ビッコイ裏」の隊長を真っ先に倒せ(4) 「ビッコイ裏」を倒せ(70) 「ビッコイ表」編隊を倒せ(5) 10 「ゲン五郎の兄」パーツを全て破壊(4) 「ゲン五郎の兄」を倒せ(8) 「ゲン五郎」を倒せ(5) 11 「ビッコイ表」シールド属性で隊長を真っ先に倒せ(3) 「びっこうら」をシールド属性で倒せ(50) 「ビッコイ表」をシールド属性で倒せ(30) 12 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダーを3つ達成 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダーを1つ達成 「みどりくん」を倒せ 13 「トリガー」の隊長を真っ先に倒せ(5) 「トリガー」をシールド属性で倒せ(100) 「トリガー」をシュリケン属性で倒せ(70) 14 「エンジェルマン」パーツを全て破壊(8) 「エンジェルマン」をシールド属性で倒せ(10) 「エンジェルマン」を倒せ(12) 15 「ペンシルトリガー」の隊長を真っ先に倒せ(4) 「ペンシルトリガー」をシュリケン属性で倒せ(70) 「トリガー」を倒せ(50) 16 「サンジェルマン」パーツを全て破壊(5) 「サンジェルマン」をシュリケン属性で倒せ(10) 「エンジェルマン」を倒せ(10) 17 「ペンシルトリガー」をショット属性で隊長を真っ先に倒せ(3) 「ペンシルトリガー」をシールド属性で倒せ(70) 「トリガー系」を倒せ(80) 18 「サンジェルマン」パーツを全て破壊(5) 「エンジェルマン」をシールド属性で倒せ(8) 「エンジェルマン系」を倒せ(12) 19 「名人」パーツを全て破壊(10) 「名人」をシールド属性で倒せ(15) 「名人」をシュリケン属性で倒せ(20) 20 「ミミー」系の隊長を真っ先に倒せ(8) 「ゴールドミミー」をショット属性で倒せ(60) 「ミミー系」を倒せ(100) 21 「超名人」パーツを全て破壊(5) 「超名人」をショット属性で倒せ(7) 「名人系」を倒せ(15) 22 「ゴールドミミー」の隊長を真っ先に倒せ(5) 「ゴールドミミー」編隊を倒せ(8) 「ミミー」をシールド属性で倒せ(70) 23 「超名人」パーツを全て破壊(5) 「超名人」をシールド属性で倒せ(8) 「名人」を倒せ(10) 24 「スピナー」の隊長を真っ先に倒せ(8) 「スピナー」をシールド属性で倒せ(120) 「スピナー」を倒せ(150) 25 「ガンディーニ」パーツを全て破壊(20) 「ガンディーニ」をシュリケン属性で倒せ(23) 「ガンディーニ」を倒せ(30) 26 「ストロングスピナー:の隊長を真っ先に倒せ(5) 「ストロングスピナー」をショット属性で倒せ(70) 「スピナー系」を倒せ(100) 27 「ガンディーニコンペ」パーツを全て破壊(15) 「ガンディーニコンペ」をシールド属性で倒せ(15) ガンディーニ系を倒せ(23) 28 「ストロングスピナー」の隊長を真っ先に倒せ(5) 「ストロングスピナー」をリグレクとドールで倒せ(60) 「スピナー系」を倒せ(100) 29 「ガンディーニコンペ」をリグレクとドールで倒せ(12) 「ガンディーニコンペ」をシュリケン属性で倒せ(20) 「ガンディーニ系」を倒せ(45) 30 「トシカ」の隊長を真っ先に倒せ(5) 「トシカ」編隊を倒せ(10) 「トシカ系」を倒せ(120) 31 「キッツァ」の隊長を真っ先に倒せ(5) 「キッツァ系」編隊を倒せ(15) 「キッツァ系」を倒せ(100) 32 「牛鬼」パーツをを全て破壊(3) 「牛鬼」をリフレクトドールで倒せ(7) 「牛鬼」を倒せ(15) 33 「キッツァ」をホーミングドールで倒せ(60) 「トシカ」をローリングドールで倒せ(60) 「トシカ系」を倒せ(120) 34 「秘孔牛鬼」パーツを全て破壊(3) 「牛鬼」をワイドドールで倒せ(6) 「牛鬼系」を倒せ(15) 35 メガロファズで地上敵を倒せ(50) シールド属性で地上敵を倒せ(80) 地上敵を倒せ(80) 36 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー4つ達成 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー2つ達成 「みどりくん」を倒せ 37 「軍曹」の隊長を真っ先に倒せ(5) 「軍曹」編隊を倒せ(6) 「軍曹」を倒せ(80) 38 「テクマック系」の隊長を真っ先に倒せ(5) 「テクマック系」編隊を倒せ(6) 「テクマック系」を倒せ(50) 39 「鬼軍曹」をローリングドールで倒せ(70) 「軍曹」をシュリケン属性で倒せ(60) 「軍曹系」を倒せ(120) 40 「テクマックヤマ」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「テクマックヤマ」をリフレクトドールで倒せ(20) 「テクマック系」を倒せ(50) 41 「ヨウゲングリーン改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ヨウゲングリーン改」を倒せ(20) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 42 「ジドゥンアイ改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ジドゥン改」を倒せ(15) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 43 「ヨウゲンレッド改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ヨウゲングリーン改」を倒せ(20) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 44 「ジドゥンアイヤー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ジドゥン改」を倒せ(15) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 45 「ビリーヴストロング改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ビリーヴ改」を倒せ(20) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 46 「ワンハンド改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ワンハンド改」を倒せ(15) 「ハンド系」編隊を倒せ(8) 47 メガロファズで地上敵を倒せ(30) シールド属性で地上敵を倒せ(60) 地上敵を倒せ(100) 48 「ビリーヴストロング改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ビリーヴ改」を倒せ(30) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 49 「ゴハンド改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ワンハンド改」を倒せ(10) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 50 「キュウマルニ改」パーツを全て破壊(5) 「キュウマルニ改」を倒せ(10) 「キュウマルニ改」を倒せ(20) 51 「ニハンド改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ゴハンド改」を倒せ(10) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 52 「キュウマルサン改」パーツを全て破壊(5) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(7) 「キュウマルサン改」を倒せ(10) 53 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー4つ達成 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー2つ達成 「みどりくん」を倒せ 54 「あの花改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「あの花改」を倒せ(15) 「あの花系」編隊を倒せ(3) 55 「ゲン五郎改」パーツを全て破壊(5) 「ゲン五郎系」パーツを全て破壊(7) 「ゲン五郎改」を倒せ(10) 56 「この花改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「この花改」を倒せ(15) 「あの花系」編隊を倒せ(3) 57 「ゲン五郎の兄改」パーツを全て破壊(3) 「ゲン五郎系」パーツを全て破壊(5) 「ゲン五郎の兄改」を倒せ(8) 58 「ビッコイ表改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ビッコイ表改」を倒せ(15) 「ビッコイ系」編隊を倒せ(3) 59 「エンジェルマン改」パーツを全て破壊(5) 「エンジェルマン改」を倒せ(8) 「エンジェルマン系」を倒せ(12) 60 「ビッコイ裏改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ビッコイ裏改」を倒せ(15) 「ビッコイ系」編隊を倒せ(3) 61 「サンジェルマン改」パーツを全て破壊(5) 「サンジェルマン改」を倒せ(8) 「エンジェルマン系」を倒せ(15) 62 「ビッコイ系」編隊を倒せ(10) 「あの花系」編隊を倒せ(7) 「エンジェルマン系」パーツを全て破壊(5) 63 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー4つ達成 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー2つ達成 「みどりくん」を倒せ 64 メガロファズで地上敵を倒せ(30) シールド属性で地上敵を倒せ(50) 地上敵を倒せ(100) 65 「トリガー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「トリガー改」を倒せ(15) 「トリガー系」編隊を倒せ(3) 66 「ペンシルトリガー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ペンシルトリガー改」を倒せ(15) 「トリガー系」編隊を倒せ(3) 67 「名人改」パーツを全て破壊(3) 「名人系」パーツを全て破壊(5) 「ビリーヴ改」を倒せ(20) 68 「ミミー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ヨウゲングリーン改」を倒せ(15) 「ミミー系」編隊を倒せ(3) 69 メガロファズで地上敵を倒せ(30) シールド属性で地上敵を倒せ(50) 地上敵を倒せ(100) 70 「ゴールドミミー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ジドゥン改」を倒せ(10) 「ミミー系」編隊を倒せ(3) 71 「超名人改」パーツを全て破壊(3) 「名人系」パーツを全て破壊(5) 「名人改」を倒せ(8) 72 「ガチキッツァ改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「キッツァ改」を倒せ(8) 「キッツァ系」編隊を倒せ(10) 73 「ガンディーニコンペ改」パーツを全て破壊(3) 「ガンディーニ系」パーツを全て破壊(5) 「ガンディーニ改」を倒せ(10) 74 「ストロングスピナー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「スピナー改」を倒せ(8) 「スピナー系」編隊を倒せ(10) 75 「鬼軍曹改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「軍曹改」を倒せ(8) 「軍曹系」編隊を倒せ(10) 76 メガロファズで地上敵を倒せ(30) シールド属性で地上敵を倒せ(50) 地上敵を倒せ(100) 77 「テクマックマ改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「テクマック改」を倒せ(15) 「テクマック系」編隊を倒せ(3) 78 メガロファズで地上敵を倒せ(30) シールド属性で地上敵を倒せ(50) 地上敵を倒せ(100) 79 「秘孔牛鬼改」パーツを全て破壊(3) 「牛鬼系」パーツを全て破壊(5) 「ワンハンド改」を倒せ(10) 80 飛行敵を倒せ(800) 飛行敵を倒せ(600) 飛行敵を倒せ(500) 81 「ヨウゲンレッド改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ジドゥン改」を倒せ(10) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 82 「ビリーヴストロング改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「オルファ改」を倒せ(10) 「オルファ系」編隊を倒せ(5) 83 「キュウマルサン改」パーツを全て破壊(7) 「キュウマルニ改」パーツを全て破壊(7) 「キュウマルニ系」を倒せ(10) 84 「この花改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ヨウゲンレッド改」を倒せ(10) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 85 「ゴハンド改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ジドゥンアイ改」を倒せ(10) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 86 「ゲン五郎の兄改」パーツを全て破壊(5) 「ゲン五郎改」を倒せ(10) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 87 「ビッコイ裏改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ゴールドミミー改」を倒せ(10) 「ミミー系」編隊を倒せ(5) 88 「トシカエン改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「トシカ改」を倒せ(20) 「あの花系」編隊を倒せ(5) 89 「ペンシルトリガー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「トリガー改」を倒せ(10) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 90 「サンジェルマン改」パーツを全て破壊(5) 「エンジェルマン改」を倒せ(10) 「オルファ系」編隊を倒せ(5) 91 「ガチキッツァ改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「キッツァ改」を倒せ(10) 「ビッコイ系」編隊を倒せ(5) 92 「超名人改」パーツを全て破壊(5) 「名人改」を倒せ(10) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 93 「ストロングスピナー改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「スピナー改」を倒せ(10) 「ミミー系」編隊を倒せ(5) 94 「ガンディーニコンペ改」パーツを全て破壊(5) 「ガンディーニ改」を倒せ(10) 「トシカ系」編隊を倒せ(5) 95 「鬼軍曹改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「軍曹改」を倒せ(10) 「キッツァ系」編隊を倒せ(5) 96 メガロファズで地上敵を倒せ(30) シールド属性で地上敵を倒せ(30) 地上敵を倒せ(100) 97 「テクマックマ改」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「テクマック改」を倒せ(10) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 98 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー5つ達成 「みどりくん」パーツを全て破壊+通常オーダー3つ達成 「みどりくん」を倒せ(1) 99 「りざーどまん」を倒せ+通常オーダー5つ達成 「りざーどまん」を倒せ+通常オーダー3つ達成 「りざーどまん」を倒せ(1) 100 「まりちゃん」を倒せ+通常オーダー5つ達成 「まりちゃん」を倒せ+通常オーダー3つ達成 「まりちゃん」を倒せ(1) サブオーダー 鍵取得に関係ないオーダー 達成したとき 現在位置版レベルの低い武装への経験値(シールド属性レベル上昇など) 出撃中の累積達成回数*10000スコア を獲得する + ... Stage 1 「ヨウゲン系」を倒せ(80) 「ヨウゲンレッド」編隊を倒せ(1) 「ジドゥン」の隊長を真っ先に倒せ(2) 「キュウマルニ」をシュリケン属性で倒せ(5) メガロファズを使え(3) 動くな(30) 2 「ジドゥン」を倒せ(80) 「ジドゥンアイ」編隊を倒せ(3) 「ジドゥン」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「ヨウゲングリーン」をシールド属性で倒せ(60) メガロファズを使え(3) 下に移動せよ(20) 3 「ビリーヴ」を倒せ(80) 「ビリーヴ」編隊を倒せ(4) 「ジドゥン」の隊長を真っ先に倒せ(3) ショット属性で敵を倒せ(120) ドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 4 中型敵を倒せ(15) 「キュウマルニ」を倒せ(7) 「キュウマルニ」パーツを全て破壊(6) 「キュウマルニ」をショット属性で倒せ(5) アイテムを獲れ(30) メッセージを受信せよ(5) 5 「ビリーヴストロング」を倒せ(50) 「ビリーヴストロング」編隊を倒せ(3) 「ジドゥンアイ」の隊長を真っ先に倒せ(3) シュリケン属性で飛行敵を倒せ(250) ドールを使え(5) 右に移動せよ(20) 6 「キュウマルニ」をショット属性で倒せ(4) 「キュウマルサン」を倒せ(10) 「キュウマルサン」パーツを全て破壊(3) シールド属性で中型敵を倒せ(10) アイテムを獲れ(30) 動くな(30) 7 「あの花」を倒せ(50) 「この花」編隊を倒せ(2) 「アレデベノーマル」をシュリケン属性で倒せ(15) 地上敵を倒せ(80) 敵弾を消せ(300) 被弾せよ(1) 8 「ジドゥンアイ」を倒せ(50) 「キュウマルニ」を倒せ(10) 「ヨウゲングリーン」の隊長を真っ先に倒せ(3) 敵を倒せ(300) アイテムを獲れ(30) メッセージを受信せよ(5) 9 「オルファ」を倒せ(120) 「ヨウゲングリーン」を倒せ(80) 「ビリーヴ」の隊長を真っ先に倒せ(3) 「キュウマルサン」をショット属性で倒せ(5) ドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 10 「ビリーヴストロング」を倒せ(50) 「キュウマルサン」を倒せ(8) 「ゲン五郎」パーツを全て破壊(2) メガロファズで敵を倒せ(100) メガロファズを使え(4) 動くな(30) 11 「ブルーオルファ」を倒せ(50) 「ヨウゲンレッド」を倒せ(50) 「ビリーヴストロング」の隊長を真っ先に倒せ(2) シールド属性で飛行敵を倒せ(100) ローリングドールを使え(5) 左に移動せよ(20) 12 「ビッコイ表」を倒せ(80) 「ビッコイ裏」編隊を倒せ(3) 「アレデベストロング」をシールド属性で倒せ(15) 地上敵を倒せ(100) メガロファズを使え(5) 被弾せよ(1) 13 「ビリーヴストロング」をシールド属性で倒せ(30) 「オルファ」編隊を倒せ(3) 「ゲン五郎系」パーツを全て破壊(3) シールド属性で飛行敵を倒せ(150) メガロファズを使え(5) 動くな(30) 14 「ビリーヴストロング」を倒せ(30) 「ビリーヴ」編隊を倒せ(3) 「ビリーヴ」の隊長を真っ先に倒せ(3) 敵を倒せ(300) リフレクトドールを使え(5) 画面左端に居ろ(20) 15 「オルファ系」を倒せ(150) 「オルファ系」編隊を倒せ(3) 「ゲン五郎」を倒せ(5) 「キュウマルニ」をシュリケン属性で倒せ(5) 敵弾を消せ(25) メガロファズを使うな(1) 16 「ビリーヴ系」を倒せ(350) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(3) 「ビッコイ表」の隊長を真っ先に倒せ(2) 「キュウマルサン」をシールド属性で倒せ(4) アイテムを獲れ(30) メッセージを受信せよ(5) 17 「ビリーヴストロング」をショット属性で倒せ(30) 「オルファ系」編隊を倒せ(4) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(5) ショット属性で中型敵を倒せ(12) ホーミングドールを使え(5) 上に移動せよ(15) 18 「あの花系」を倒せ(80) 「ワンハンド」編隊を倒せ(4) 「キュウマルサン」パーツを全て破壊(4) ショット属性で飛行敵を倒せ(350) ワイドドールを使え(5) 画面下端に居ろ(20) 19 「ゴハンド」を倒せ(80) 「ハンド系」編隊を倒せ(10) 「ヨウゲン系」の隊長を真っ先に倒せ(5) メガロファズで敵を倒せ(250) メガロファズを使え(5) 動くな(30) 20 「ハンド系」を倒せ(80) 「ブルーオルファ」編隊を倒せ(4) 「エンジェルマン」を倒せ(4) シールド属性で飛行敵を倒せ(120) アイテムを獲れ(30) メガロファズを使うな(1) 21 「オルファ系」を倒せ(200) 「ジドゥンアイ」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で飛行敵を倒せ(250) ドールを使え(5) 下に移動せよ(20) 22 「ゴハンド」をシュリケン属性で倒せ(30) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(3) 「サンジェルマン」を倒せ(5) 飛行敵を倒せ(300) 敵弾を消せ(50) メッセージを受信せよ(8) 23 「ジドゥンアイ」をショット属性で倒せ(80) 「ハンド系」編隊を倒せ(6) 「キュウマルサン」パーツを全て破壊(5) メガロファズで中型敵を倒せ(8) メガロファズを使え(5) 左に移動せよ(20) 24 「ニハンド」をショット属性で倒せ(80) 「あの花系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン系」を倒せ(8) メガロファズで飛行敵を倒せ(80) 敵弾を消せ(25) 上に移動せよ(15) 25 「ヨウゲングリーン」をショット属性で倒せ(60) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(3) 「ゲン五郎」パーツを全て破壊(3) シールド属性で中型敵を倒せ(7) ローリングドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 26 「ビッコイ表」を倒せ(50) 「オルファ系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(5) 敵を倒せ(250) メガロファズを使え(5) 動くな(30) 27 「この花」をシュリケン属性で倒せ(50) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン」パーツを全て破壊(5) メガロファズで中型敵を倒せ(50) アイテムを獲れ(50) メッセージを受信せよ(8) 28 「トリガー系」を倒せ(80) 「あの花系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(5) ワイドドールで敵を倒せ(200) ワイドドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 29 「名人」をショット属性で倒せ(5) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 「名人系」を倒せ(8) リフレクトドールで敵を倒せ(150) 敵弾を消せ(100) 画面右端に居ろ(20) 30 「ミミー系」を倒せ(120) 「トリガー系」編隊を倒せ(7) 「ガンディーニ」パーツを全て破壊(7) メガロファズで中型敵を倒せ(10) メガロファズを使え(5) 画面右端に居ろ(20) 31 「オルファ系」を倒せ(80) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(5) リフレクトドールで敵を倒せ(150) アイテムを獲れ(50) 動くな(30) 32 「トリガー系」を倒せ(150) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ系」を倒せ(25) シュリケン属性で敵を倒せ(250) 敵弾を消せ(20) メガロファズを使うな(1) 33 「スピナー系」を倒せ(40) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ」をホーミングドールで倒せ(20) シールド属性で飛行敵を倒せ(200) ローリングドールを使え(5) メッセージを受信せよ(10) 34 「ビリーヴ」をショット属性で倒せ(100) 「スピナー系」編隊を倒せ(5) 「名人系」パーツを全て破壊(5) 中型敵を倒せ(20) 敵弾を消せ(50) 右に移動せよ(20) 35 「ヨウゲングリーン」をシールド属性で倒せ(50) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(8) 「エンジェルマン」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で飛行敵を倒せ(100) ローリングドールを使え(5) 動くな(30) 36 「ゲン五郎」をシュリケン属性で倒せ(5) 「トリガー系」編隊を倒せ(4) 「アレデベノーマル」をショット属性で倒せ(15) 地上敵を倒せ(80) ワイドドールを使え(5) 被弾せよ(2) 37 「ジドゥン系」を倒せ(120) 「スピナー系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニコンペ」をワイドドールで倒せ(15) シールド属性で飛行敵を倒せ(120) メガロファズを使え(5) 動くな(30) 38 「トリガー」をシュリケン属性で倒せ(80) 「トシカ系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン」をシュリケン属性で倒せ(6) リフレクトドールで敵を倒せ(150) 敵弾を消せ(20) 画面下端に居ろ(20) 39 「キッツァ」をリフレクトドールで倒せ(70) 「キッツァ系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ」パーツを全て破壊(8) ショット属性で中型敵を倒せ(20) リフレクトドールを使え(5) メッセージを受信せよ(10) 40 「トシカ」をローリングドールで倒せ(50) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」パーツを全て破壊(5) シールド属性で敵を倒せ(150) 敵弾を消せ(25) メガロファズを使うな(1) 41 「ガチキッツァ」をシュリケン属性で倒せ(50) 「ビッコイ系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン」パーツを全て破壊(5) ワイドドールで敵を倒せ(300) メガロファズを使え(5) 左に移動せよ(20) 42 「トシカ」をローリングドールで倒せ(30) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で中型敵を倒せ(10) ローリングドールを使え(5) 動くな(30) 43 「トリガー」をホーミングドールで倒せ(50) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ」をショット属性で倒せ(20) ショット属性で敵を倒せ(150) アイテムを獲れ(50) 上に移動せよ(15) 44 「ビリーヴ」をショット属性で倒せ(50) 「あの花」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」をシュリケン属性で倒せ(6) リフレクトドールで敵を倒せ(200) 敵弾を消せ(50) メガロファズを使うな(1) 45 「スピナー」をワイドドールで倒せ(50) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 「名人系」パーツを全て破壊(6) ショット属性で中型敵を倒せ(20) ワイドドールを使え(5) 右に移動せよ(20) 46 「ミミー系」を倒せ(80) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎」パーツを全て破壊(5) リフレクトドールで倒せで敵を倒せ(200) メガロファズを使え(5) メッセージを受信せよ(10) 47 「キュウマルサン」をショット属性で倒せ(5) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニコンペ」パーツを全て破壊(5) ショット属性で地上敵を倒せ(100) ホーミングドールを使え(5) 被弾せよ(1) 48 「ペンシルトリガー」をローリングドールで倒せ(30) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 「名人系」パーツを全て破壊(6) シールド属性で敵を倒せ(50) ドールを使え(5) 上に移動せよ(15) 49 「ビリーヴ」をシュリケン属性で倒せ(100) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ系」パーツを全て破壊(5) ショット属性で中型敵を倒せ(5) リフレクトドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 50 「ビッコイ裏」をワイドドールで倒せ(30) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(6) 「エンジェルマン」をショット属性で倒せ(5) メガロファズで中型敵を倒せ(5) メガロファズを使え(5) 動くな(30) 51 「名人」をリフレクトドールで倒せ(5) 「ミミー系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎」パーツを全て破壊(3) ワイドドールで敵を倒せ(200) 敵弾を消せ(100) 画面下端に居ろ(20) 52 「スピナー」をワイドドールで倒せ(50) 「軍曹」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」パーツを全て破壊(8) ショット属性で中型敵を倒せ(20) アイテムを獲れ(50) メッセージを受信せよ(10) 53 「キュウマルニ系」を倒せ(10) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(4) シールド属性で地上敵を倒せ(50) 地上敵を倒せ(80) メガロファズを使え(5) 被弾せよ(2) 54 「ビッコイ裏」をローリングドールで倒せ(50) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「名人」をシールド属性で倒せ(5) ショット属性で中型敵を倒せ(20) リフレクトドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 55 「オルファ」をリフレクトドールで倒せ(50) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で敵を倒せ(250) ドールを使え(5) 動くな(30) 56 「ストロングスピナー」をショット属性で倒せ(30) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン系」パーツを全て破壊(5) メガロファズで中型敵を倒せ(10) メガロファズを使え(5) 画面右端に居ろ(20) 57 「ジドゥンアイヤー」をワイドドールで倒せ(30) 「あの花系」編隊を倒せ(5) 「名人」をシールド属性で倒せ(5) ショット属性で飛行敵を倒せ(200) ワイドドールを使え(5) メッセージを受信せよ(10) 58 「ビッコイ表」をホーミングドールで倒せ(50) 「オルファ系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」をシュリケン属性で倒せ(5) メガロファズで敵を倒せ(100) メガロファズを使え(5) 左に移動せよ(20) 59 「トシカ」をローリングドールで倒せ(25) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ」パーツを全て破壊(3) ローリングドールで敵を倒せ(200) ローリングドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 60 「軍曹」をホーミングドールで倒せ(50) 「軍曹系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎」をワイドドールで倒せ(5) ショット属性で中型敵を倒せ(10) アイテムを獲れ(50) 右に移動せよ(20) 61 「テクマックヤマ」を倒せ(3) 「テクマック系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」をリフレクトドールで倒せ(3) シュリケン属性で敵を倒せ(200) リフレクトドールを使え(5) 動くな(30) 62 「ジドゥン系」を倒せ(100) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎系」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で飛行敵を倒せ(300) ワイドドールを使え(5) 画面左端に居ろ(20) 63 「牛鬼系」を倒せ(10) 「あの花系」編隊を倒せ(5) シュリケン属性で地上敵を倒せ(70) 地上敵を倒せ(100) ホーミングドールを使え(5) 被弾せよ(2) 64 「ビッコイ系」を倒せ(100) 「ビッコイ系」編隊を倒せ(5) 「地上勤務熊系」を倒せ(10) メガロファズで飛行敵を倒せ(100) メガロファズを使え(5) 画面左端に居ろ(20) 65 「ガチキッツァ」をリフレクトドールで倒せ(50) 「キッツァ系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」をワイドドールで倒せ(5) ショット属性で中型敵を倒せ(10) ローリングドールを使え(5) メッセージを受信せよ(10) 66 「ワンハンド」をシュリケン属性で倒せ(30) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「サンジェルマン」をシュリケン属性で倒せ(5) リフレクトドールで敵を倒せ(200) アイテムを獲れ(50) メガロファズを使うな(1) 67 「ブルーオルファ」をシールド属性で倒せ(25) 「オルファ系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニコンペ」パーツを全て破壊(5) シールド属性で中型敵を倒せ(30) ホーミングドールを使え(5) 画面右端に居ろ(20) 68 「テクマック」をローリングドールで倒せ(30) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 「名人」をワイドドールで倒せ(5) ショット属性で飛行敵を倒せ(300) ワイドドールを使え(5) 右に移動せよ(20) 69 「あの花系」を倒せ(200) 「あの花系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン系」を倒せ(20) メガロファズで飛行敵を倒せ(100) メガロファズを使え(5) 動くな(30) 70 「鬼軍曹」をリフレクトドールで倒せ(20) 「軍曹系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で中型敵を倒せ(15) リフレクトドールを使え(5) メッセージを受信せよ(8) 71 「トシカーシ」を倒せ(30) 「スピナー系」編隊を倒せ(5) 「サンジェルマン」をローリングドールで倒せ(3) シールド属性で飛行敵を倒せ(150) ローリングドールを使え(5) 左に移動せよ(20) 72 「ブルーオルファ」をショット属性で倒せ(30) 「ジドゥン系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎」をシュリケン属性で倒せ(3) リフレクトドールで敵を倒せ(200) ドールを使え(5) 右に移動せよ(20) 73 「スピナー」をホーミングドールで倒せ(50) 「あの花系」編隊を倒せ(5) 「名人」をローリングドールで倒せ(3) シールド属性で敵を倒せ(200) アイテムを獲れ(50) メガロファズを使うな(1) 74 「ニハンド」をシールド属性で倒せ(20) 「ビッコイ系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ」をシュリケン属性で倒せ(5) リフレクトドールで敵を倒せ(200) 敵弾を消せ(150) 画面下端に居ろ(20) 75 「ガチキッツァ」をリフレクトドールで倒せ(50) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン」をワイドドールで倒せ(5) ショット属性で中型敵を倒せ(10) ワイドドールを使え(5) 動くな(30) 76 「トリガー系」を倒せ(200) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(5) メガロファズで飛行敵を倒せ(100) メガロファズを使え(5) 上に移動せよ(15) 77 「トシカエン」をローリングドールで倒せ(50) 「トシカ系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎の兄」をメガロファズで倒せ(3) シールド属性で飛行敵を倒せ(100) ローリングドールを使え(5) 画面左端に居ろ(20) 78 「スピナー系」を倒せ(150) 「スピナー系」編隊を倒せ(5) 「名人系」パーツを全て破壊(5) メガロファズで中型敵を倒せ(10) メガロファズを使え(5) メッセージを受信せよ(10) 79 「軍曹」をショット属性で倒せ(30) 「軍曹系」編隊を倒せ(5) 「サンジェルマン」をローリングドールで倒せ(5) シールド属性で飛行敵を倒せ(200) ドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 80 ショット属性で飛行敵を倒せ(200) シュリケン属性で飛行敵を倒せ(200) シールド属性で飛行敵を倒せ(200) メガロファズで飛行敵を倒せ(200) ホーミングドールを使え(5) 動くな(30) 81 「この花」をショット属性で倒せ(30) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ系」パーツを全て破壊(7) ショット属性で中型敵を倒せ(10) アイテムを獲れ(50) 画面左端に居ろ(20) 82 「ミミー系」を倒せ(150) 「ミミー系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルサン」をローリングドールで倒せ(5) ホーミングドールで敵を倒せ(200) ホーミングドールを使え(5) 動くな(30) 83 「ペンシルトリガー」をワイドドールで倒せ(50) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」をローリングドールで倒せ(5) シールド属性で飛行敵を倒せ(200) 敵弾を消せ(150) 画面右端に居ろ(20) 84 「ゴハンド」をシールド属性で倒せ(50) 「ハンド系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ」をメガロファズで倒せ(10) シュリケン属性で中型敵を倒せ(20) ドールを使え(5) 左に移動せよ(20) 85 「ストロングオルファ」をリフレクトドールで倒せ(50) 「トリガー系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニコンペ」をシュリケン属性で倒せ(5) メガロファズで中型敵を倒せ(15) メガロファズを使え(5) 画面左端に居ろ(20) 86 「テクマック」をローリングドールで倒せ(20) 「あの花系」編隊を倒せ(5) 「サンジェルマン」をリフレクトドールで倒せ(5) リフレクトドールで敵を倒せ(100) リフレクトドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 87 「ヨウゲングリーン」をショット属性で倒せ(50) 「テクマック系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎の兄」をワイドドールで倒せ(3) ワイドドールで敵を倒せ(200) アイテムを獲れ(50) メッセージを受信せよ(10) 88 「ビリーヴストロング」をホーミングドールで倒せ(20) 「ビリーヴ系」編隊を倒せ(5) 「名人系」パーツを全て破壊(5) シールド属性で飛行敵を倒せ(200) 敵弾を消せ(200) 左に移動せよ(20) 89 「トリガー」をリフレクトドールで倒せ(30) 「オルファ系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼系」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で敵を倒せ(300) ローリングドールを使え(5) 右に移動せよ(20) 90 「ガチキッツァ」をリフレクトドールで倒せ(20) 「スピナー系」編隊を倒せ(5) 「キュウマルニ系」パーツを全て破壊(5) シュリケン属性で中型敵を倒せ(10) リフレクトドールを使え(5) 動くな(30) 91 「あの花系」を倒せ(150) 「トシカ系」編隊を倒せ(5) 「サンジェルマン」をリフレクトドールで倒せ(5) ホーミングドールで敵を倒せ(200) ホーミングドールを使え(5) メガロファズを使うな(1) 92 「ビッコイ裏」をメガロファズで倒せ(20) 「ビッコイ系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼」をワイドドールで倒せ(3) ショット属性で飛行敵を倒せ(200) メガロファズを使え(5) 画面下端に居ろ(20) 93 「スピナー」をメガロファズで倒せ(20) 「ヨウゲン系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎」をローリングドールで倒せ(5) シュリケン属性で中型敵を倒せ(10) 敵弾を消せ(200) 左に移動せよ(20) 94 「テクマック系」を倒せ(50) 「キッツァ系」編隊を倒せ(5) 「エンジェルマン系」パーツを全て破壊(5) シールド属性で飛行敵を倒せ(150) ローリングドールを使え(5) 上に移動せよ(15) 95 「トシカエン」をショット属性で倒せ(50) 「トシカ系」編隊を倒せ(5) 「ガンディーニ系」パーツを全て破壊(7) ワイドドールで敵を倒せ(200) アイテムを獲れ(50) 画面右端に居ろ(20) 96 「トシカーシ」をシュリケン属性で倒せ(20) 「トシカ系」編隊を倒せ(5) 「ゲン五郎系」パーツを全て破壊(5) リフレクトドールで敵を倒せ(200) リフレクトドールを使え(5) メッセージを受信せよ(10) 97 「ストロングスピナー」をシールド属性で倒せ(20) 「軍曹系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼系」パーツを全て破壊(5) メガロファズで飛行敵を倒せ(100) メガロファズを使え(5) 動くな(30) 98 「キッツァ系」を倒せ(80) 「キッツァ系」編隊を倒せ(5) 「牛鬼系」を倒せ(5) ローリングドールで敵を倒せ(100) ローリングドールを使え(5) 被弾せよ(2) 99 ワイドドールを使え(5) リフレクトドールを使え(5) ローリングドールを使え(5) 動くな(30) 敵弾を消せ(200) メガロファズを使うな(1) 100 ワイドドールを使え(5) リフレクトドールを使え(5) ローリングドールを使え(5) 動くな(30) 敵弾を消せ(200) メガロファズを使うな(1) コメントフォーム 高難度オーダーに記載してほしいものなどあれば 質問失礼します。ステージ33の「『ハンド系』編隊を倒せ」と「『ガンディーニ』をホーミングドールで倒せ』」のミッションが達成できなくて困ってます。なにかコツなどがあれば教えていただきたいです。 - 名無し (2022-08-13 01 20 22) 名前
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アウトオブオーダーをお気に入りに追加 アウトオブオーダーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 アウトオブオーダー <保存課> 使い方 サイト名 URL アウトオブオーダー <情報1課> #bf アウトオブオーダー <情報2課> #blogsearch2 アウトオブオーダー <情報3課> #technorati アウトオブオーダー <報道課> iPhoneのGPUを供給していたImagination、RISC-V CPUを開発 - iPhone Mania SiFive、クロックあたりの性能を40%引き上げたRISC-Vプロセッサ「P650」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ワードローブの定番、未来のスタンダード。 | Select - THE FASHION POST 電子ゴミがアートに!SDGsな視点で芸術をもっと身近に楽しむコツ(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 4周遅れから“起死回生”IMSA撤退のマツダが有終の美。白熱のチャンピオン争いは最終ラップでの決着に(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース F1サンパウロGP 決勝:ハミルトンが王者の貫禄を見せつける101勝目! フェルスタッペン後塵拝す。角田裕毅は15位(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IBMがAIの推論を加速する「Telum」プロセッサを発表(TechTargetジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1000コアを搭載、RISC-VベースのAIアクセラレーター - EE Times Japan IBM、AI推論アクセラレータを搭載したプロセッサ - PC Watch オフ-ホワイト、スニーカー「アウト オブ オフィス」カスタマイズイベントをギンザ シックスの新店舗で - Fashion Press IntelがRISC-VアーキテクチャのCPUコアを同社のプラットフォームに採用 - iPhone Mania 加藤健一事務所が24年ぶりにレイ・クーニーの笑劇に挑む!『Out of Order ~イカれてるぜ!~』いよいよ開幕 - http //spice.eplus.jp/ プロセッサの脆弱(ぜいじゃく)性問題を図解する - ITmedia 『魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)』最新PVが公開 初回限定生産版の追加情報も【動画あり】 - ファミ通.com 【笠原一輝のユビキタス情報局】 アウトオブオーダーと最新プロセスを採用する今後のAtom - PC Watch 命令の実行順を変えて高速化するアウトオブオーダー (1/4) - ASCII.jp アウトオブオーダー <成分解析課> アウトオブオーダーの77%は歌で出来ています。アウトオブオーダーの15%は呪詛で出来ています。アウトオブオーダーの3%は時間で出来ています。アウトオブオーダーの2%は苦労で出来ています。アウトオブオーダーの1%は月の光で出来ています。アウトオブオーダーの1%は魔法で出来ています。アウトオブオーダーの1%は夢で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。アイオブオーダー Eye of Order 概要 [#k4ccbbc2] 特徴 [#p9a728b6] 関連エンチャント [#bhu910ha] スキルランク [#n539c78b] Fランク [#oa116c2d] Eランク [#oa116c2e] Dランク [#oa116c2f] Cランク [#oa116c2g] Bランク [#oa116c2h] Aランク [#oa116c2i] 9ランク [#oa116c2j] 8ランク [#oa116c2k] 7ランク [#oa116c2l] 6ランク [#oa116c2m] 5ランク [#m65d97bb] 4ランク [#k663a2da] 3ランク [#b7c994bc] 2ランク [#j33c5ff9] 1ランク [#ub4d3395] コメントフォーム [#l9f48e69] 概要 このスキルを修練することにより、パラディン変身時のDexの上昇率が決まる。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 修練完了必要Lv 10 11 12 14 16 19 22 26 30 35 40 46 52 59 66 必要累積Lv - 10 21 33 47 63 82 104 130 160 195 235 281 333 392 Dex 上昇値 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 250 差分 100 +10 +20 バランス 上昇値 5 6 7 8 9 10 12 差分 0 - +1 - +1 - +1 - +1 - +1 - +2 特徴 ランクアップごとにDex・バランスが上昇する。 スピリットスキルから振り分けることで、修練が可能。 アントレイン不可 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ シルバーフォックス/銀キツネ◆(Silver Fox) 材料が鉄の武器と防具 のみ prefix/ランク9 スピリットオブオーダーB以上の場合、最小ダメージ2増加アイオブオーダーB以上の場合、最大ダメージ6増加 Dex 20減少 スクロール クローカー(怖い図書館/ペッカD)ゴーストクローカー ショッキング/衝撃の◆(Shocking) 武器 のみ prefix/ランク9 パワーオブオーダー6以上の場合、最小ダメージ6増加アイオブオーダー9以上の場合、最大ダメージ3増加ソードオブオーダーC以上の場合、最大ダメージ3増加チャンピオンタイトルにしている時、Dex 20増加チャンピオンタイトルにしている時、Str 20増加 修理費5倍 秘密アルバイトクリア後、高級武器のタブでランダム販売 アランウェン スキルランク Fランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+100 バランス+5% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 1.00 100 100.00 Dex増加とは別にバランス+5%が付いているように思います。 -- ↑バランス増加は、DEX増加効果によるものかと。 -- Dex+100(バランス25相当)でバランス+30%だったので、多分別途に5%で正しいかと -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+110 バランス+5% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.91 110 100.10 素手Dex44でバランス38%のところ、Dex154でバランス71%に。バランス補正はやはり5%でしょうか。 -- コメント Dランク パーフェクトトレーニング 100.80 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+120 バランス+6% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.83(0.834) 120 100.80 コメント Cランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+130 バランス+6% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.71(0.715) 140 100.10 コメント Bランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+140 バランス+7% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.63(0.625) 160 100.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング 100.13 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+150 バランス+7% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.53(0.527) 190 100.13 パラディン時に団扇を持ってDEX274でバランス73。計算するとバランスボーナスが+7かもしれないです。 -- コメント 9ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+160 バランス+7% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.46(0.455) 220 100.10 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+170 バランス+8% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.39(0.385) 260 100.10 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング 100.20 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+180 バランス+8% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.33(0.334) 300 100.20 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+190 バランス+8% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.29(0.286) 350 100.10 コメント 5ランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+200 バランス+9% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.25 400 100.00 コメント 4ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+210 バランス+9% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.22(0.218) 460 100.28 コメント 3ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+220 バランス+10% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.19(0.193) 520 100.36 コメント 2ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+230 バランス+10% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.17 590 100.30 DEX+230です -- 修練回数は59でした。長いなぁ・・・ -- 表の中の数字、更新しました。カッコ数字は分からず・・・ -- コメント 1ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Dex+250 バランス+12% 【トレーニング方法】 より器用なパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう - - - Dex+250 1ランクになってもポイントを振れますが、マスターしてもスキル欄が他スキルのように「Complete」に変化するだけでDex上昇は無い模様。 -- ここまで来ると改造ハンマーさえ問題なく振り回せるようになる -- コメント コメントフォーム 5に上昇できました -- 雛形伸ばしときました。みなさん穴埋めよろしく。 -- 名前 コメント
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。パワーオブオーダー Power of Order 概要 [#k4ccbbc2] 特徴 [#p9a728b6] 関連エンチャント [#nc996cb8] スキルランク [#n539c78b] Fランク [#oa116c2d] Eランク [#oa116c2e] Dランク [#oa116c2f] Cランク [#oa116c2g] Bランク [#oa116c2h] Aランク [#oa116c2i] 9ランク [#oa116c2j] 8ランク [#oa116c2k] 7ランク [#oa116c2l] 6ランク [#oa116c2m] 5ランク [#ue4661e6] 4ランク [#oe36b80d] 3ランク [#jd680dae] 2ランク [#a06f0a8f] 1ランク [#j4d43ffe] コメントフォーム [#l9f48e69] 概要 このスキルを修練することにより。パラディン変身時のStrおよびWillの上昇率が決まる。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 修練完了必要Lv 10 11 12 14 16 19 22 26 30 35 40 46 52 59 66 必要累積Lv - 10 21 33 47 63 82 104 130 160 195 235 281 333 392 Str 累計 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 250 上昇値 - +10 +20 Will 累計 10 12 14 16 18 20 22 24 27 30 33 36 40 44 50 上昇値 - +2 +3 +4 +6 特徴 ランクアップごとにStr・Willが上昇する。 スピリットスキルから振り分けることで、修練が可能。 アントレイン不可 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ ショッキング/衝撃の◆(Shocking) 武器 のみ prefix/ランク9 パワーオブオーダー6以上の場合、最小ダメージ6増加アイオブオーダー9以上の場合、最大ダメージ3増加ソードオブオーダーC以上の場合、最大ダメージ3増加チャンピオンタイトルにしている時、Dex 20増加チャンピオンタイトルにしている時、Str 20増加 修理費5倍 秘密アルバイトクリア後、高級武器のタブでランダム販売 アランウェン スキルランク Fランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+100 Will+10 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 1.00 100 100.00 最小33 - 最大40相当上昇 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+110 Will+12 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.91 110 100.10 コメント Dランク パーフェクトトレーニング 100.80 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+120 Will+14 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.83(0.834) 120 100.80 コメント Cランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+130 Will+16 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.71(0.715) 140 100.10 コメント Bランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+140 Will+18 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.63(0.625) 160 100.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング 100.13 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+150 Will+20 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.53(0.527) 190 100.13 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+160 Will+22 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.46(0.455) 220 100.10 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+170 Will+24 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.39(0.385) 260 100.10 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング 100.20 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+180 Will+27 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.33(0.334) 300 100.20 土曜 パーフェクトトレーニング経験値+1expでした -- コメント 6ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+190 Will+30 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.29(0.286) 350 100.10 コメント 5ランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+200 Will+33 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.25 400 100.00 5ランク Str+200 Will+33 獲得経験値 0.25 回数400 獲得x回数 100.00 -- コメント 4ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+210 Will+36 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.22(0.218) 460 100.28 ランク4 Str+210 Will+36 獲得経験値 0.218 回数460 獲得x回数 100.28 -- コメント 3ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+220 Will+40 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう - - - ランク3→2は回数520 獲得x回数 100.36 -- コメント 2ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+230 Will+44 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.17 590 100.3 ランク2→1は回数590 獲得×回数100.30 -- コメント 1ランク パーフェクトトレーニング -- MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 Str+250 Will+50 【トレーニング方法】 より力強いパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.152 660 100.32 最小83 - 最大100相当上昇 -- コメント コメントフォーム いつも見てもこの表は見にくいなぁ・・・ -- てなわけで編集 -- 表のstrとwillの部分を、累積&差分ともに表記してみた。ダメだったらコメントから復帰よろ -- いいんでね?俺は賛成 -- 1になった時と、1をコンプリートした時は、何か差がでるんでしょうか?いまいち体感できないので… -- 現状は変身時スキルは1になると割り振りできない。ただしSoOなど変身用スキルはLvアップ時にポイント画はいるため、1になってもポイントは入る。それ以前だと確か何もないという報告が上がっていたはず。 -- 名前 コメント
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ソードオブオーダー Sword of Order 概要 [#k4ccbbc2] 特徴 [#p9a728b6] 関連エンチャント [#te913d06] スキルランク [#n539c78b] Fランク [#oa116c2d] Eランク [#oa116c2e] Dランク [#oa116c2f] Cランク [#oa116c2g] Bランク [#oa116c2h] Aランク [#oa116c2i] 9ランク [#oa116c2j] 8ランク [#oa116c2k] 7ランク [#oa116c2l] 6ランク [#oa116c2m] 5ランク [#p0950923] 4ランク [#d8ff4caf] 3ランク [#afa3a58a] 2ランク [#v0e519e2] 1ランク [#o719b154] コメントフォーム [#l9f48e69] 概要 このスキルを修練することにより、パラディン変身時の最大/最小ダメージ、最大負傷率/最小負傷率の上昇率が決まる。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 修練完了必要Lv 10 11 12 14 16 19 22 26 30 35 40 46 52 59 66 必要累積Lv - 10 21 33 47 63 82 104 130 160 195 235 281 333 392 最大/最小ダメージ 累計 10 11 13 15 16 17 19 20 22 23 25 27 29 31 34 上昇値 - +1 +2 +1 +2 +1 +2 +1 +2 +3 最大/最小負傷率 累計 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 54 58 62 68 上昇率 - +3 +4 +6 特徴 近接・弓を問わず与えるダメージを上昇させるスキル。 同ランクのパワーオブオーダー(及びアイオブオーダー)と比較するとパラディン修練辺りのダメージ上昇値は低い。 しかしPoO(EoO)が高ランクになってくるとソードオブオーダーを上げた方が良い場合もある(*1)(詳細はスキル/特殊/ソードオブオーダー/他オーダースキルとの比較参照の事)。 完全に存在を忘れてしまうのはもったいないスキルである。 一時期言われていたようにIntによってボーナスが上昇することはない。 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ ショッキング/衝撃の◆(Shocking) 武器 のみ prefix/ランク9 パワーオブオーダー6以上の場合、最小ダメージ6増加アイオブオーダー9以上の場合、最大ダメージ3増加ソードオブオーダーC以上の場合、最大ダメージ3増加チャンピオンタイトルにしている時、Dex 20増加チャンピオンタイトルにしている時、Str 20増加 修理費5倍 秘密アルバイトクリア後、高級武器のタブでランダム販売 アランウェン スキルランク Fランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+10 最小ダメージ+10 最大負傷率+20% 最小負傷率+20% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 1.00 100 100.00 コメント Eランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+11 最小ダメージ+11 最小負傷率+23% 最大負傷率+23% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.91 110 100.10 コメント Dランク パーフェクトトレーニング 100.80 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+13 最小ダメージ+13 最大負傷率+26% 最小負傷率+26% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.83(0.834) 120 100.80 コメント Cランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+15 最小ダメージ+15 最大負傷率+29% 最小負傷率+29% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.71(0.715) 140 100.10 ここだけなぜか切り上げ、よって少しお得。 -- コメント Bランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+16 最小ダメージ+16 最大負傷率+32% 最小負傷率+32% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.63(0.625) 160 100.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング 100.13 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+17 最小ダメージ+17 最大負傷率+35% 最小負傷率+35% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.53(0.527) 190 100.13 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+19 最小ダメージ+19 最大負傷率+38% 最小負傷率+38% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.46(0.455) 220 100.10 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+20 最小ダメージ+20 最大負傷率+41% 最小負傷率+41% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.39(0.385) 260 100.10 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング 100.20 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+22 最小ダメージ+22 最大負傷率+44% 最小負傷率+44% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.33(0.334) 300 100.20 こちらは予測通りの、負傷率の半分という結果に。次はどうなるかなー -- あと、このページ全体のパーフェクトトレーニングの数値が適当ですね。当方、特に困らないと思ったので調べていませんでした。気になる方は編集お願いします -- コメント 6ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+23 最小ダメージ+23 最大負傷率+47% 最小負傷率+47% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.29(0.286) 350 100.10 ちょっと前ですが上げ終わりましたので更新〜。特に何もなく負傷が3ダメージがその半分上昇になりました。最大ダメージについては、魔法には全く影響ありません。ESによるダメージアップ効果によって見られるようなものは得られません。あくまで弓と剣のためのスキルです。それにしても、ある程度アイやパワーが上がってきたらこちらのほうが効率がいいかなという程度。罠スキルかなーやっぱ・・・ -- 気分的なもんですが、負傷率が高いとなんか爽快じゃありませんか? 最大と最小のダメージが固定値で上昇するというのも、安定という意味では悪くない要素だと思います。最小ダメージがなかなか上がらないゲームですから。 -- コメント 5ランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+25 最小ダメージ+25 最大負傷率+50% 最小負傷率+50% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.25 400 100.00 コメント 4ランク パーフェクトトレーニング 100.28 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+27 最小ダメージ+27 最大負傷率+54% 最小負傷率+54% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.218 460 100.28 コメント 3ランク パーフェクトトレーニング 100.36 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+29 最小ダメージ+29 最大負傷率+58% 最小負傷率+58% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.193 520 100.36 最小負傷率+57%、獲得経験値0.193、回数520、獲得×回数100.36 -- 4→3で最小負傷率の差が4%だったので「最小負傷率+58%」のような気がする。誰も気にしないだろうが… -- コメント 2ランク パーフェクトトレーニング 100.30 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+31 最小ダメージ+31 最大負傷率+62% 最小負傷率+62% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.17 590 100.30 アイオブオーダーあげ終わった弓師ですが、ココまであげて一番よかったと思えることは、威力よりも最小負傷率の上昇による負傷確率の安定性能でしょうか。いまキアボスラッシュやイリアの遺跡などで重宝しています。 -- コメント 1ランク パーフェクトトレーニング 100.32 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 スキル使用時 最大ダメージ+34 最小ダメージ+34 最大負傷率+68% 最小負傷率+68% 【トレーニング方法】 より強い攻撃力を持ったパラディンへ変身することが出来る。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スピリットオブオーダーよりもらう 0.152 660 100.32 コメント コメントフォーム ダークナイトになると、このスキルがINTとクリティカルを上げるスキルに変換されるようですね。魔法スキルメインな人でこのスキル上げてたという人には朗報かな。 -- コメント機能が動いていないようなので手書きで。旧コメントの「話を単純にするために〜」を書いた者です。可読性の観点から、この検証内容のように多くの人に必要とされていない文章がページの頭の方にある事に疑問を感じます。注の形でページの後ろにもっていった方がいいと思います(個人的には今回の例のように小学生でも計算できる内容は記述する必要さえ無いと思いますが…)。特に何か意見が無いようでしたら後ほど修正します。 予定通り削除しました。パラディンスキルのランク解放がくればもう少し詳しく記述します -- EoO等の頁にあるものを素に雛形を作ってみました。みなさん穴埋めよろしく。 -- 「概要」の表の上昇量表記が、他のオーダースキルのページと違います。 -- ↑の続き 他のページの表では、1ランク上がるごとのステータス上昇量が表記されていますが、このページの表では累計上昇量が表記されています。 -- ↑&↑×2 他のページの表と同じ表記方法に訂正しました -- 負傷率上昇値が間違っています(DEX、Willによる上昇分と混同されていた?)情報求む。 -- ↑具体的にどこが間違ってますか?ソードのランクとかDEX・WILLを示してもらわないと・・・ -- 履歴見る限りFで+20が間違ってるのでは?という指摘っぽいな。 1とFで確認したが、1%の誤差は有れど表通り。 1%の誤差については負傷率のページにある記載と実際の確認で納得できる範囲に思えるが。 指摘と修正を同時にしている時点で編集者は…という気になるが。 -- ソード4で負傷率54%上昇確認。もちろんDEX・WILL分の負傷率から54大きい値が示されていたという意味です。 -- 名前 コメント
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ソードオブオーダーのコストパフォーマンス ソードオブオーダーはダメージ増強スキルとして見ると、同ランクのパワーオブオーダー、アイオブオーダーに比べてコストパフォーマンスが悪い。しかしパワー(アイ)オブオーダーはランクが上がってくるとソードオブオーダーよりコストパフォーマンスが下がることがある。こうした場合に備えソードオブオーダーを上昇させることも視野に入れたい。 パワーオブオーダーはwill(≒クリティカル率)も上昇するためソードオブオーダーとの単純な比較はなかなか難しいが、アイオブオーダーのバランス上昇は殆ど無視できるためソードオブオーダーとの比較が容易である。 アイオブオーダーとソードオブオーダーの比較表 まず弓での戦闘時におけるアイオブオーダーとソードオブオーダーの最大ダメージに関するコストパフォーマンスを比較してみる。 ソードオブオーダーのダメージ上昇には波があるので、1ランクずつ上げた場合のコストパフォーマンス(表上段)と キリの良いところまでまとめてあげたコストパフォーマンス(表下段)を両方乗せておく。 ランク E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 EoO(*1) 0.400 0.364 0.333 0.286 0.250 0.211 0.182 0.154 0.133 0.114 0.100 0.087 0.077 0.136 SwoO(*2) 0.1 0.182 0.167 0.071 0.063 0.105 0.045 0.077 0.033 ? ? ? ? ? 0.152 0.082 0.063 0.033 ? ? ? ? ? アイオブオーダーとソードオブオーダーの比較表1(*3) 上の表より7ランクまではアイオブオーダーの方がコストパフォーマンスが良いが、6ランクのアイオブオーダーを取るよりはソードオブオーダーをCまで上げた方が良いことが分かる。また一見2ランクのアイオブオーダーよりはソードオブオーダーを9まで上げた方が良いように見えるが、アイオブオーダーは1で大きくDEXが上昇するため3から一気に1に上げてしまった方が効率がよい(*4)。 従って最大ダメージを重視するならアイオブオーダー7→ソードオブオーダーC→アイオブオーダー1の順に上げていくのが良い。 次に最小ダメージに関するコストパフォーマンスの比較を行う。 ランク E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 EoO 0.286 0.260 0.238 0.204 0.179 0.150 0.130 0.110 0.095 0.082 0.071 0.062 0.055 0.097 SwoO 0.1 0.182 0.167 0.071 0.063 0.105 0.045 0.077 0.033 ? ? ? ? ? 0.152 0.082 0.063 0.033 ? ? ? ? ? アイオブオーダーとソードオブオーダーの比較表2(*5) 解説を省くと、アイオブオーダーA→ソードオブオーダーC→アイオブオーダー5→ソードオブオーダー9→アイオブオーダー4と上げていくのが効率がよい。最大ダメージの例と同様これ以後は一見ソードオブオーダーを7にした方がいいように見えるが、実際にはアイオブオーダー1まで一気に上げてしまう方がよい(*6) 結論 上げるタイミングさえ間違えなければソードオブオーダーは十分に有用なスキルである。前述したように近接戦闘時におけるパワーオブオーダーとの比較は難しいが、参考程度にはなると思われる。 コメント コメント
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オーダー名 [11] オーダー主 (歳) 事情 欲しいもの 予算 00 Lv ☆☆☆☆ ジャンル ? 待ち時間 30分 カラー ? 備考 十二星座イベント Exコーデ例 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 参考データ