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ルイズが到着する、ちょっと前の舞踏会場。 新たなる出会いを求め、それなりにおめかしをした マリコルヌ・ド・グランドプレは、 人生かつてないほどの衝撃を受けていた。 その視線は、近くのテーブルで豪華な料理と格闘している女の子…… タバサに余すところ無く注がれている。 いつもの制服ではなく、黒いパーティードレスに身を飾った彼女からは、上品な雰囲気が醸し出されている。 しかしタバサはそんなことなど全く気にしたようもなく、 ただひたすらにテーブルの上の料理と格闘している。 その子供っぽさが、衣装が生み出す上品さとの間にギャップを生み出し、 マリコルヌの魂(ハート)を激しく震わせていた。 「…………………ベネ」 今もまた、汚れた口元を無造作にゴシゴシと拭うタバサを見て、 マリコルヌのハートが更にヒートする。 燃え尽きるほどに。 気がつけば、マリコルヌはふらふらとタバサに近づいて行っていた。 「……ね、ねぇ、ミス・タバサ」 なけなしの勇気を総動員して話しかけたマリコルヌだったが、 タバサはそんな彼を無視した。 だがしかし、マリコルヌは諦めない。 『モテない歴=年齢』のマリコルヌには、 女性に無視をされることなど慣れっこだった。 「き、綺麗な夜だね、ミス。 ……でも今夜は、き、ききき君の方が、綺麗だよ!」 綺麗と言われたことに反応したのか、 タバサが初めてマリコルヌの方を向いた。 無知な子犬のように首をかしげるタバサに、 マリコルヌはもう辛抱たまらなかった。 脈ありだ、と脳内で勝手に審判を下したしたマリコルヌは、 すぐさまダンスの申し込みをした。 「よ、よければ、ぼぼ僕と一曲、ダンスを踊ってくれませんか!?」 ―――言った、はは、言ってやったぞ! うわはは!つ、ついに僕にも女の子が!! し、し、しかも! ここここんなロロロロリっ娘! しかもメガネ! 完璧! バンザイ! マリコルヌは、これから起こるだろう至福のひとときを妄想して、1人心の中で悶えた。 しかし、タバサはマリコルヌの申し込みには応えずに、 マリコルヌの後ろのテーブルにあるワインボトルを指さした。 「取って」 「へ? あ、もちろんだとも!!」 一瞬呆気にとられたが、 麗しのミ・レイディのお願いとあり、マリコルヌは超高速でテーブルのワインボトルを取り、 グラスに注いでタバサに手渡した。 タバサはグラスを受け取ると、 それを水のように一気にグビグビと飲み干した。 その豪快な飲みっぷりに、マリコルヌは目を白黒させた。 直ぐに空になってしまったグラスをテーブルに置き、 タバサは真っ赤な顔でひっくとしゃっくりをした。 小柄な少女がさらす無防備な様子に、 マリコルヌははっと息をのんだ。 もう限界だ。 ぐいっとタバサの腕を掴む。 「は、放して……」 「だ、大丈夫! 僕はこれでも、ダンスの教養はふ、深いんだ。 きききききっと、上手に君をリリ、リードしてみせるさ! 心配しないで、さぁ! さぁ!」 タバサの片手を掴んだまま、鼻息荒く詰めかけるマリコルヌ。 ぶっちゃけもう犯罪者だ。 「や、やめて…触らないで……あ、頭が………」 飢えた狼の視線を向けられて、たじろいでいるかに見えた。 か弱い抵抗をするタバサだったが、 ふと、彼女の体の力がすうっと抜けた。 それをオーケーのサインと見たマリコルヌが、 タバサを体ごと引き寄せようとした瞬間…… 「心配するのはてめえの方だぜ…… このアホがァアア!!」 突如として口調が変わったタバサ。 しかし、マリコルヌには疑問の声をあげることなど出来なかった。 グワシィ! とノドを掴まれ、宙ぶらりんにされたからだ。 ちなみにこのマリコルヌ、男子の中でもとりわけ身長の高い男ではないが、 明らかにタバサよりも大きい。 大きいはずだ。 「な……何だ……あんた!? その体は……!? ね、年齢がぁあ……!!」 気がつけば、タバサはいつのまにか175サントほどまでに大きくなっていた。 キュルケよりも大きい。 肩口で切りそろえられた髪はそのままに、 スラリと伸びた細い足。引き締まったウェスト。 朱を引いたような唇。 猛禽類のような冷たく、鋭い目。 ドレスのサイズが合わなくなったせいで、 限りなくギリギリなミニスカートになってしまっている。 バストはもうはちきれんばかり。 何とも扇情的だ。 とりわけ変化が顕著だったのは、胸だった。 一言で言うと、 で か い。 ついさっきまで平原のようだったソレが、 メロンさながらたわわに実り、重力に反旗を翻す様は、 まさに胸革命(バスト・レヴォルーション)。 旧体制(アンシャン・レジーム)はひっくり返ったのだ。 ボンッ! キュッ! ボンッ! な大人タバサに罵られ、 お姉さまスタイルもいいなぁ、なんて不覚にも思ってしまったマリコルヌ。 彼は隠れMだった。 驚異的な腕力でマリコルヌにネックハンキングツリーをかましながら、 ありったけの憤りを詰め込んでタバサが言った。 「いつも寄ってくる…… こんなアホが……」 "タ、タバサ様が! おおお…タバサ様がぁああ!! タバサ様が戦闘態勢に入られたぞぉおお!!!" などと、遠くから悲鳴交じりの歓声が聞こえてくる。 「この世はアホだらけなのかァアア!!」 そして、タバサの怒りの鉄槌が、マリコルヌ目掛けて無慈悲に振り下ろされた。 『タバサ・クリムゾン』!!! "ドグシャア!"、と壮大な音を響かせて、哀れマリコルヌはテーブルごと叩き潰されてしまった。奇妙なことに、その口には何やら野菜のような物がつっこまれている。 地獄のトロルも泣いて謝るはしばみ草だ。 悲鳴を上げる暇もない、一瞬の出来事だった。 地面に倒れるマリコルヌタのとなりに、 タバサが静かに佇む。 「これが………『タバサ・クリムゾン』だ。 私が時を数秒吹き飛ばした。 その間起こった出来事は全て無かったことになり、 後には『お前がはしばみ草を食った』という事実だけが残る……!」 マリコルヌは口から泡を吐き始めている。 やがて、タバサの体がガクガクと痙攣を始めた。 痙攣が収まった後には、元の身長に戻ったタバサの姿があった。 タバサは床に倒れ伏すマリコルヌには一瞥もくれず、 食事を再開した。 To Be Conti…「おいキュルケ」 「はい」 いきなり呼び捨てなタバサに、キュルケは直立不動で即座に答えた。 「昼間、廃屋に向かっていたとき……ルイズの奴が、 『根掘り葉掘り聞き出すのは良くない』とか言ってたよな? そうだろ?」 ………………タバサはこの後、再び爆発することとなった。 キュルケは心の中で悲鳴を上げた。
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青沢オンエアバトルで起こっている不思議な事の総称。 様々な法則・ジンクスが存在する。 7連敗脱出で覚醒 7連敗を脱出した組はどういうわけかそこからいきなり強くなる。 例としては、ダブルアクセル、くるぶしソックス、ホームライナーなど。 特に7連敗目が400越えオフエアだとその変貌ぶりは桁違い。 もっとも、400を越えられる力があれば強くなるのも当たり前だが。 ランキング20位は必ずファイナル進出 長いセミファイナルの歴史の中でもまだセミで敗退していない順位が存在する。 2位、3位、4位など上位は当然だが、何故か20位の組もセミで散った事がない。 第1回はセミファイナル無し、第6回は19位が2組だったが、 第2回のワイトラック(930KB、Aブロック2位通過) 第3回のミック桑原☆センセイション(814KB、Aブロック4位通過) 第4回のみかづき。(894KB、Aブロック4位通過) 第5回のエイジアンエイジアン(846KB、Aブロック3位通過) と4組全てファイナルに進出している。 しかしこれは全てAブロックで起こった現象なので、この法則がBブロックでも適用するのかは謎である。 11組でできないファイナル 通常、C大会ファイナルはセミファイナルから勝ち上がった10組とチャンピオン1組で行われるのだが、 不思議な事に一度たりともファイナルが11組で行われた事が無い。 第1回は当然10組、 第2回、第4回、第6回はセミファイナルの片方のブロックで5位が同点となり、ファイナル進出者が12組に。 第3回、第5回はチャンピオンが出場を辞退した為に10組で開催された。 これを見ると、奇数回は10組、偶数回は12組とキレイに分けられるが、 果たして第7回ファイナルにリリコミンストレルショーはいるのか? 3回連続セミファイナル突破の壁 連続ファイナル進出は既にエイジアンエイジアンが6回連続の偉業を成し遂げているが、 連続セミファイナル突破の最高記録は未だ2回で止まっている。 ファイナル常連のエイジンエイジアンもセミファイナルを突破したのは 第2回、第3回、第5回、第6回と2回連続が最高なのだ。 この壁はかなり厚く、 第4回大会では天体観測が、 第5回大会ではひろたかが、 第6回大会では青西瓜がこの壁の前に敗れている。 そして第7回大会。この壁に百鬼夜行とエイジアンエイジアンが挑む・・・。 転んだら立てないセミファイナル 初めてのC大会。セミファイナルで負ける事はよくあるだろう。 だが、青バトのセミファイナルは最初に転んだら最後。 そこからファイナルに進出するのは並大抵のことではない。 現に2回以上出場していずれもセミファイナル止まりだったグループは セブンセブンス、有希論、WAOWAOPANIC、レンコン、 KOYOMI、丼もの、安物鬼、ペーパードルフィンと8組。 一方、初のC大会でセミ敗退、それからファイナルに進出したグループは 灯風、ダブルアクセル、バーソロミュー教団の3組しかいない。 もっと分かりやすく言えば、初のセミファイナルで敗退したグループの その後のセミファイナルの戦績は3勝13敗と圧倒的に悪い。 初めてのセミファイナル。これは気合を入れた方がいいかも。
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ペイルムーン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがソウルからRに登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいれば、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自:このユニットが手札からRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:それではしばらくの間、私の剣舞に御付き合い下さい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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作品情報 クロス元 ダブルクロス 作者 夜ねこ 従者たちのの舞踏遊戯 -帝都屋敷の騒がしき日々- 柊蓮司。 ある世界において、幸が薄いことで知られる一人の青年の名だ。 そしてその不幸な青年は、卒業してもやっぱり不幸だった。 *** 「……どこだよ、ここは」 半眼になって彼がぼやくのも無理はなかった。 仕事の報告を終え、0-Phone を片付けたその瞬間。 ―――近くにあった謎の遺跡が発光。 ぐるん、と世界が反転するような感覚が柊を襲い、気づいた時にはそこにいた。 暗い。 街灯はあるのに、もともと彼がいた世界よりも、夜が暗く感じる。 明かりはどうも柊の感覚からして時代がかったレトロなもののように見える代物。 どうにもこの場所は、元いた世界とは『どこか』違っているようだ。 彼はがしがしと頭をかく。 よくわからない世界に飛ばされるのは、柊にとってよくある話だ。 だったら次にすべきは現状の把握。 違うのは時間なのか世界なのか。世界が違うのだとしたらすぐに帰れる距離にあるのか否か。 その判断をつけることが自分ではできないため、知っていそうな相手に確認をとる。 月衣から0-Phone を取り出して、短縮のボタンを押した。 *** 彼がこの度落ちた先は、山の手のとある邸宅近く。 ひょんなことからその屋敷の少女主人と知己を得た柊。 彼女は行く場所がないのならば家にいらしてくださいな、と住み込みの下働きをすることを条件に、彼を邸宅に招き入れる。 ……そんな彼を待っていたのは、世知辛い世の条理だった。 *** 「おいアンタ、いい年してそんなこともできねぇのか。 わかるだろフツー。この手の毛織物の手入れってのは、力入れすぎたらダメなんだよ。こーゆーのは、まずぬるま湯をくんでだな……」 「……悪かったな、そんな普通のことも知らなくて」 自分が悪いのはわかっているものの、口のあまりよろしくない先輩女中の小言に、少しばかりグチをこぼす柊。 しかし、その言葉に返ってきたのはやはり手厳しい先輩の言葉だった。 「あ? なんか言ったかこの新入り下男」 「下男言うなっ!?」 ……実に柊らしい役職名だというのは、僕らの心にしまっておくことにしよう。 「だいたいなんで下男なんだよっ!? 普通この手の話はいきなり転がり込んだ相手を執事とかに抜擢するもんだろーがっ!?」 メタなことを言わないでいただきたい。 女中は目を細め、さらに厳しい目で彼を見た。 「執事ぃ? 馬鹿言ってんじゃないよ、この役立たず。 ウチには最高峰の執事、石和じーさんがいるんだよ。そういうことはまともにガキの使いができるようになってから言いな」 *** 厳しくも騒がしい日常にもまれ、それでも柊はその屋敷での日々を過ごしていく。 元いた世界との連絡もとれ、助けが送り込まれたはいいものの、柊を連れてファー・ジ・アースに戻るには月単位の時間がかかるとのこと。 それまで彼はこの屋敷で恩を返すために一生懸命働くことになった。 しかし、彼の行くところに平穏など訪れるはずもないのもまた条理。 *** 「……間違いないんだね?」 『あぁ。どうにもあの件から難を逃れた者が燻ぶっているようだと、ある令嬢と少年、さらには老人からも連絡が入ってね。 独自に調査させてもらった私の個人的な 見解(よげん)を述べさせてもらうのなら、その熱は『火種』となるだろう。 例の件に関わっていた連中の一人が、極秘ルートを使ってそちらに向かったということだ』 舌打ち。 『疑惑』ではすまないほど豪華な 材料(じょうほう)の数々。電話の向こうでこれだけそろっていればフルコースができるね、と軽い口調の男の声。 電話の向こうの相手の 予言(じょうほう)は何よりも信頼できるものなのだが、道化然としたその口調はいつも彼女の精神を不安定にさせる。 相手の癖のようなものなのだと理解はしているつもりなのだが、イライラするものは仕方ない。彼女の性分だ。 できうるかぎりその不機嫌をあらわにしないように礼を言って切るための口上を考えていると、電話口からするりと言葉が滑り込んできた。 『残念だが、<あの男>の行方は私にも掴みがたい。今もどこかでのん気に旅をしているだろう。 力になれず申し訳ない。私も仲間たちも今すぐこの場を離れるわけには行かないものでね、主人とともにどこかに避難することを勧めるよ』 それは、心からの思いやりの言葉だった。 一度しか顔を合わせていない彼女たちの身を案じる、優しい言葉だ。 ―――果たして、逃げろと言うは主人に迫る危機からか、はたまた時代の流れからか。 浮かんだ詮無い考えを。は、と笑い捨てるようにため息をついて、彼女は電話口に向けて言葉を返した。 「残念ながら、ウチのご主人は<あの方>のお帰りをこの場所で待ち続ける、と仰っておられるもんで。 いっくら逃げたかろうと、主人が逃げないのに女中だけ逃げるわけにゃいかんでしょうよ」 その口元には、ふてぶてしい皮肉な笑みがある。 電話口の相手が驚いたように息を呑んだのを感じ取り、彼女は内心快哉を叫んだ。 *** 巻き起こるのは、女主人を狙う若き熱の残り火との争い。 背後にうごめくのは世界を飲み干さんと伸びる魔の手先。 交錯するいくつもの願い。 そして、明かされることのない思い。 *** 何人もの血に、手を染めた。 そうしなければ生きてこられなかったから。 すでに一番最初の人殺しの記憶はない。あまりに小さな頃すぎて、誰を殺したかも覚えてない。 ただ生きるために。 奪って、盗んで、殺して―――ありとあらゆる罪科に手を染めた。 いつしか、生きる糧を得るために専門に殺す者になって、ある程度は裏の道に名を馳せたこともあった。 そんな日々の終わりは唐突だった。 組んでいた相手に金で売られ、仕事に失敗し、裏の道からすら投げ捨てられた。 寒い寒い冬の日、動く気力もなく裏道に転がっていたあたしに、差し伸べられた手があった。 今でも、その手は奇跡だったと胸を張って言える。 差し出された手の意味がわからずに、手を出す相手の顔を見れば、それは見たこともないくらい綺麗なお嬢さんで。 うわさに聞く『観音さま』ってのはこんな人なんじゃないかと、呆けた頭でそう思った。 『行く場所がないのならば家にいらしてくださいな』 そんなことを、あたしよりも年が下に見えるお嬢さんは言ったんだ。 ……つくづくと思い返してみれば、あのときのあたしは血だらけで、堅気の人間じゃまず考えられない格好をしていて、死んだような目をしていたと思うのだけど。 だからその時決めた。 お嬢さんの前から誰がいなくなろうと、あたしだけは側にいて、そのお嬢さんを守ろうと。 たとえこの血塗られたこの手に染み込んだ力を使ってでも。どんなものからも守り抜こうと。 この命は拾ってくれたお嬢さんのために使いぬこう、と。 それが―――あたしがたった一つ命をかけて、守り抜くと定めた誓い。 *** 「行くんだろ?」 夜の帳の落ちた邸内で、若い男の声が響く。 声を向けられた娘は、ひたりと足を止めた。 「……なんか用かい、下男」 「下男言うな。 ……立ち聞きする気はなかったんだがな。ここのお嬢さん狙って、連中(せいふくさん)がくるんだろ? こっちで勝手に調べたが、あのお嬢さん変なもんに狙われてんのな」 はぁ、とため息をついて、いつもの小紋に、馬乗り袴を合わせた女中は青年を見返った。 「何が言いたいんだ? あいつらにお嬢様を差し出して朝までぐっすりしてたいですってなら、今すぐそのとぼけた頭に風穴開けてやるよ」 空気を張り詰めさせるほどの冷えた敵意。 それを真正面から受けながらも、相手はどこ吹く風とばかりに飄々としていた。 女中は一つ舌打ちし、厳しく目を細める。 「……わかんねぇな。 お前一体なんなんだ。何がしたい。何のために屋敷にもぐりこんだ。 何のために―――お嬢さん(あのひと)のそばにころがりこんだんだよ」 答えなければぶち抜く、と言わずともわかるような敵意をはらむ殺意を向けられて、しかし彼は間が抜けた顔で目を丸くした。 直後、破顔。 その年に似合わぬやけに男らしい笑みが、女中には主人の前から姿を消したある男とかぶって見えた。 「なんなんだ、と言われてもアンタの知ってのとおりだよ。 ただの流れ者で、あのお嬢さんに拾われた、運がいいだけの人間だ」 「その運がいいだけの奴が、どうして夜中に人が出てく気配なんかわかるんだよ」 「あー……ま、昔色々あったんだよ」 さっきまでの余裕はどこへやら。年相応に困ったような顔になり、頭をかく。 あまりの変わりように拍子抜けして、今度は女中の方が目を丸くしたほどだ。 そこはどうでもいいとして、と青年が仕切りなおす。 「―――何のためと言われても完全偶然で、何者と言われても明かせないが、これからしたいことは一応決まっててな。 これまで散々世話になった分、得意なことで返そうかと思ったんだよ」 それはつまり、女中の手助けをするということで。 しかし彼女は胡乱げに目を細める。 「……あたしにそれを信じろって? 後ろからばっさりいかれんのは御免だね」 「ま、それもそうか。 んじゃ―――俺が少しでもアンタの不都合になることやったら後ろからどうぞぶち抜いてくれて結構だ」 それでも警戒の目を緩めない彼女に、青年は笑って続けた。 「俺な、あのお嬢さんが人間として好きなんだ。 お人よしで、芯が強くて、いつでも笑ってるようなあたり―――郷里(くに)の幼馴染に似てる感じがしてな。 ……ま、あいつはお嬢さんと違ってがさつで料理も下手だけどよ。 それはおいといても、世話になった人にはちゃんと恩返しするもんだ」 アンタもそうなんだろ?といたずら小僧の顔で告げる彼の顔を見て、女中はため息をつくと腕を組んだ。 「……死にたくなったらいつでも裏切れ。間者としてためらいなく撃ち殺してやるよ」 「アンタ本当におっかねぇよなぁ……せいぜい流れ弾には気をつけるさ」 そして、立ち止まっていた足音は再び動き出す。 二つ分の足音は、それぞれの意思で―――夜半を過ぎて誰もが寝静まり、観客のない 月明かりの下(ステージ)へと向かう。 *** ―――時は1939年、5月。 欧州ではナチスドイツが台頭し、亜細亜においては日本が長い長い泥沼の大戦へと突入しつつあった頃。 昨日より今日は昏く、 今日より明日はなお暗い。 宵闇を迎えんとする黄昏の世界。 葉桜茂る、日差しに熱のこもり始めた帝都。 昼は賑わいを見せ、夜は閑静なとある屋敷にて始まる演目は。 白刃の振るい手と緋弾の双手の、一夜限りの夜想舞踏。 *** 白く猫の爪のような細い月が昇りだした宵。 一つの邸宅を、軍服の男たちが囲んでいた。 彼らの頭を占めるのは、今は亡い敬愛すべき上官をなそうとした革命を完遂すること。 そのために『神の嫁』を手に入れ、再び『カグツチ』を起動させる。 成功するはずがないその計画を実行せんとする妄念は、しかし強固に過ぎて崩すことなど実質不可能だ。 ならば、彼らの野望をくじくためにできることがあるとすれば。 正門から進入しようとした者たちが、足を止めた。 その前には二人の人影があったのだ。 小柄な方の人影が、目を閉じたままに玲瓏と告げる。 「―――残念ですが、夜分遅く主に知らせもなく押し入るお客様はお断りしております。 ここが天花寺家の、別邸とはいえお屋敷と知った上での狼藉ですか?」 その横にいた男が、ざり、と革靴で砂を噛んだ。 「女の家に夜遅く押しかけるってのは、俺の知る限り非常識なことのはずだったけどな。 それとも、この時代のこっちじゃ違うのか?」 ざわざわと、潮騒のような動揺が男たちの間に広がる。 何が起きているのかわからない。 自分たちの前に立ちふさがる者がいるなんて想定外。 それが子どもと女というのも予想の埒外。 しかし彼らはすぐに気持ちを固める。 逆らうのならば革命の敵、この国の敵、そして自分たちの敵だ。 「この家の主にお目通り願おう。否と言うなら―――」 揃って軍刀や銃を抜く彼らを見て、肩をすくめる男とため息をつく女。 次の瞬間、青年はまるで魔法のように虚空から身長以上の長大な西洋剣を引き抜き。 女中は帯紐に引っ掛けていた、その小さな手には似つかない鋼の凶器を二挺、手におさめた。 彼女は右の手に握った銃の口を、ぐるりと居並ぶ狼藉者たちに見せ付けるようにしながら告げる。 「そっちこそ。ここを押し通るってんならさ、相手になるよケダモノども。 天花寺千早(お嬢さん)にだけお仕えする女中、『緋桜』のヤエ! このあたしの屍を超えていきな―――っ!」 「同じくこの屋敷にしばらく前から厄介になってるただの召使い、柊蓮司だ。 おっさんたち、簡単に 俺達(ここ)を抜けると思うなよ?」 柊もまた、口上をのべ。 直後。二人の従者は悪意の群れへと踊りこんだ。 *** さぁさ皆さまお立会い。 これより始まりますは、白刃の乱舞(しろいかぜ)と双弾の艶舞(やえざくら)、その競演にございます。 交差し、ぶつかりあい、時に足並み揃えて事を成す。彼らが踊るは誰がためか。 遠からん方は音に聞き、近くば寄って目にも見られい。 今宵―――剣林弾雨の幕が開く。 ナイトウィザード×ダブルクロス・リプレイ・トワイライト 『従者たちのの舞踏遊戯 -帝都屋敷の騒がしき日々-』 公開未定! *** 同時上映 「にゃあぁぁぁっ!? ちょ、なんでわたくしがこんな謎の遺跡にもぐりこんで鉤十字さんたちに追っかけられなきゃならないのでありますかぁぁぁっ!?」 「MI6なんかに協力求めるから見返り求められるんだよっ! あぁもう、さっさと逃げなきゃ危なギャ―――っ!?」 「ノーチェもフィンも暴れないの。ほら、テグジュペリとの合流ポイントまであとちょっとだから頑張って」 柊を助けにやってきたノーチェの災難を描く。 ドイツの超少女、クリステル・フォン・エッシェンバッハ、イギリスの天才少年、フィン・ブースロイド、イタリア原産吸血小娘、ノーチェの珍道中! 『夜の少女、黄昏の世へ行く』 同じく公開未定! 柊が落ちた先→トワイライト第3巻5話に出てくる天花寺家の別邸。 先輩女中→ヤエさん。 女主人→天花寺千早。大悟の妹さん。 嘘予告のPC1→誰が何と言おうとヤエさん。プライスレス。 電話先の相手→後に財団作るらしい、フランスの誇る強盗貴族・ギヨーム=ド=ノートルダム氏。ちなみに老人ってのは『例の事件』の元黒幕。 Q.なんでヤエさんが二挺拳銃でショウターイム! なキャラになってやがりますか? A.俺のせいじゃねぇ。一番はじめにそんな妄言吐き出した奴に言え。 Q.なんでオーヴァードなのに5話でチハたん守れなかったの? ねぇ、なんで? A.エキストラの概念を調べましょう。また、石和じーさんを人質に取られて抵抗できなかったとか、清鷹と戦って勝てなかったとか、理由なんてなんとでもなります。 Q.同時上映短すぎね? A.これ以上は無理です。 Q.戦前の日本に電話とかあったの? 一般個人が使えるもんなの? つーか国際電話とかできたの? それも同盟結んでないフランスと? A.日本には1890年、すでに東京・横浜間で電話サービスがありました。 ものすっごいブルジョワジーの方の家限定で固定電話式、交換機経由でしたが。(某深夜番組からの知識)。 一番初めの電話帳ってペラ紙一枚で済んだらしいよ。 国際電話についてはほぼ100%無理なはず。だからまぁ、ギヨームが何かしらで日本に来てたんだと思われる。でもすぐ帰んなきゃいけなかったんだろうね。たぶん。 ……つーか、投下30分くらい前に急に気づいたよ。 電話がOKなのは確信してわざと出したけど、その電話上で『助けになれない』つってんじゃん。馬鹿か俺はorz。
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★6高性能化素材選択券 x2 Hard インゴット x10 ★6高性能化素材選択券 x2 ★5 D・グレッグ x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 10分 x2 ★6 訓練教官 x1 改装設計図 x100 VeryHard【弐】 インゴット x20 ★6 訓練教官 x1 重油半補給物資 x1 戦技強化初級選択券 x2 ★5米原和正 x1 VeryHard【参】 インゴット x25 重油全補給物資 x2 ★6 パーツ改造キット x2 改装設計図 x300 戦技強化中級選択券 x2 ★5 V・ヴィテチェク x1 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★6 パーツ改造キット x2 生産バーナー x5 ★6 パーツ改造キット x3 ★6 訓練教官 x5 戦技強化上級選択券 x2 雷撃EX錬成計画書 x1 |EXTREME|★6 C・ジョセフ x1|||||||#areaedit(end) [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:25813 陣形:複縦陣 重油消費:25 時間・天候:夕・晴 敵構成 : 戦艦、潜水、潜水、潜水、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 無敵の耐久力4(HP +20%) 敵戦艦戦技 : 途切れぬ戦意、 技能 : 敵駆逐戦技 : 強襲連撃、酸素魚雷速射、 技能 : 敵潜水戦技 : ツタンカーメン、海底からの狙撃、悪夢の始まり、全魚雷乱射5、全魚雷乱射4、魚雷発射5 技能 : 未分類技能 : 装甲上昇3、速力上昇3、雷撃会心上昇3、目中上昇3、回避率強化3、挑発5、隠密5 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:55921 陣形:梯形陣 重油消費:30 時間・天候:夕・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、空母、軽巡、駆逐 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 深緋の城壁、金剛不動の構え、伝播する鋼の意志、逆境からの猛攻 技能 : 敵空母戦技 : 夢幻の龍神、ヴィクトリア・アーミー、異境の滅爆、射程外の空防、千代に沈まぬ意志 x2、怒髪翔天の轟爆、鳳凰炎舞、天上の猛反 技能 : 爆撃機 200機 x3 敵軽巡戦技 : 絡みつく荊棘、難航の荒波、不動の一睨、豪雷の鬼 技能 : 敵駆逐戦技 : 海牢の番人、海底への機運 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力:90198 陣形:梯形陣 重油消費:35 時間・天候:夕・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、空母、軽巡、駆逐 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 深緋の城壁、金剛不動の構え、伝播する鋼の意志、逆境からの猛攻 技能 : 敵空母戦技 : 夢幻の龍神、ヴィクトリア・アーミー、異境の滅爆、射程外の空防、千代に沈まぬ意志 x2、怒髪翔天の轟爆、鳳凰炎舞、天上の猛反 技能 : 爆撃機 200機 x3 敵軽巡戦技 : 絡みつく荊棘、難航の荒波、不動の一睨、豪雷の鬼 技能 : 敵駆逐戦技 : 海牢の番人、海底への機運 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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アペンドデータのインストールが必要 シュリとヴァレフォルとメティサーナが仲間にいるとイベントが進行して行けるようになる(最短で第六章以降) クリア後再訪不可 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 光盗剣マキシ 超速魔導銃レイム 天破の白鎌 ルドーンの像 フツノミタマ
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エレゴシックサバト(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [13]エレゴシックサバト(EX) Dar[k]wish Akino Roki 124 1 56 1022 属性 交互連打、乱打、ラスト殺し 譜面 エレゴシックサバト(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=WjfINlvKcIk 解説 全体を通して忙しいがそれほど厳しい配置ではないだろう 片手で交互連打を押せれば簡単になる。 頭で考えるより、感覚で手が動くぐらいの方がやりやすい。 名前 コメント 最初のサビ後の間奏と、ラストサビの左右振り同時押しが押しづらい。そこでゲージを守りきれるかがポイント。ラストサビ前までゲージはフィーバーで行きたい。それ以外は特に難しい配置ではない。 -- ラストは赤より青を意識したほうがいいかも -- 後半は左側寄り。視点を左に集中させよう。最後1小節は痛烈な左右振り。258に両手を添えてやるとミスしづらい。 -- 明らかに個人差譜面。自分は鏡じゃないと安定しない。 正規と鏡を試して叩き易い方を選ぼう。 -- 2と3を押しながら右手で捌くところは明らかにHより簡単 -- 個人差あり。結構体力が要る。入門ではない -- たとえラス殺しとしても誤魔化しで結構残ったりするしやはり37の中では入門レベル。37埋まってきてるけどクリア出来ないって人は多分呪い状態 -- ラストは忙しい上に赤が入ってくるのでかなり強いラス殺し。 -- ラストでミスするとゲージが逆ボダになりやすい -- オイパンク0Hと一緒にやろう -- ノート数の関係上ギリギリ255なので回復は早い。37入門レベルか -- 最後は黄交互に混ざってくる赤に気を取られ過ぎるとリズムがずれて落としやすいので注意。ゲージに余裕があるなら無理に取りに行く必要はない。 --
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イベント 開催期間 2024年4月8日11 00~4月17日14 59まで 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ナーベラル】祝宴麗装 344,538 心 異形種 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 387,792 力 亜人種 【ソリュシャン】祝宴艶装 302,505 知 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ソリュシャン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ナーベラル 命中+Lv6 セバス 物理防御力+30%かばう+100% ソリュシャン 命中+Lv4回避+Lv4 行動パターン + 【ナーベラル】祝宴麗装 【ナーベラル】祝宴麗装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 2 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 3右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 4左上 紅蒼電槍 単体に2回の魔法攻撃(雷)麻痺状態キラー 5 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% ナーベラルに回避デバフを与えた時 特殊 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 1右上 必殺拳 単体に1回の物理攻撃クリティカルが発生しやすい 2左上 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 4 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 + 【ソリュシャン】祝宴艶装 【ソリュシャン】祝宴艶装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 1右上 鋭斬粘糸 単体に?回の物理攻撃単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-15%人形種キラー 2左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 3 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 4 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 注意点 ・ナーベラルが回避デバフに対してカウンター行動の「電撃球」を使用して危険。 ・これを利用すればカウント行動の「紅蒼電槍」を上書きして防ぐ事も可能。 ・雷エレメントと氷エレメントが有効。それ以外のエレメントはかなり軽減される。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【マーレ】祝宴颯装 301,925 心 人間種 【シャルティア】祝宴煌装 353,523 速 不死種 【アウラ】祝宴爛装 397,905 心 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 マーレ リジェネ―ト+15% シャルティア 回避+Lv5 アウラ 命中+Lv4 行動パターン + 【マーレ】祝宴颯装 【マーレ】祝宴颯装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 終焉の最期 自身に3ターン、クリティカル率+16%自身に3ターン、不死種キラー+25% 2 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% 3右上 砂棘弾球 単体に1回の魔法攻撃(土) 4 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% + 【シャルティア】祝宴煌装 【シャルティア】祝宴煌装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 1右上 旋風・乱 全体に?回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-30%全体に一定確率で暴風状態・2ターン、暴風-25%・2ターン、風エレメント耐性-20% 2左上 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 3 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 4 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 + 【アウラ】祝宴爛装 【アウラ】祝宴爛装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 1右上 祝祭鞭刃 単体に1回の物理攻撃上昇効果をすべて解除する 2左上 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 3 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 4 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 注意点 ・マーレの「砂棘弾球」が非常に強力。回避が出来ないならタンクで耐えよう。 ・マーレのリジェネートを打ち消すために毒か回復力を下げたい。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ラナー】祝宴姫装 340,279 知 悪魔種 【アルベド】祝宴美装 362,561 力 悪魔種 【モモンガ】祝宴祭装 408,077 知 不死種 【デミウルゴス】祝宴恐装 385,164 力 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 ラナー 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デミウルゴス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ラナー アルベド モモンガ 命中+Lv7 デミウルゴス 命中+Lv5 行動パターン + 【ラナー】祝宴姫装 【ラナー】祝宴姫装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 ラナー1人になったら? 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 3 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 + 【アルベド】祝宴美装 【アルベド】祝宴美装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% 2右上 棘焼燃 全体に3回の魔法攻撃(火) 3 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% + 【モモンガ】祝宴祭装 【モモンガ】祝宴祭装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 1右上 冥府への贈物 全体に2回の魔法攻撃全体に?ターン、回避-Lv? 2左上 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 3 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 4 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 + 【デミウルゴス】祝宴恐装 【デミウルゴス】祝宴恐装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 2 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 3 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 4右上 焔泉 全体に1回の物理攻撃(火)全体に3ターン、クリティカル率ー16%全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% 5 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 注意点 ・ラナーに凍結が有効。ただし最初はカウント行動でのみスキルを使うので無意味。 ・ラナーだけが残ると「大狂乱」も使い始めるので凍結が有効となる。 報酬一例 ★5混沌の遺物・『ハッピーアニバーサリー!』その他・★5混沌の遺物限界突破アイテム・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・★5親密度EXPアップ 名称 スキル ハッピーアニバーサリー! HP1,853 攻撃力1,851 防御力532 素早さ88 魔法攻撃力+15%HP100%以上の時、クリティカル率+35% 獲得メダル増加対象 【イビルアイ】祝宴魅装 45%(最大140%) 【ラナー】祝宴姫装 45%(最大140%) 【シズニィ】百中の隻眼 25%(最大120%) 【スライム子】最底辺スライム 25%(最大120%) 【ラキュース】薔薇の蒼白騎士 25%(最大120%) 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 25%(最大120%) 過去データ + 2023年3月1日15 00~3月15日14 59まで イベント 開催期間 2023年3月1日15 00~3月15日14 59まで 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ナーベラル】祝宴麗装 344,538 心 異形種 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 387,792 力 亜人種 【ソリュシャン】祝宴艶装 302,505 知 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ソリュシャン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ナーベラル 命中+Lv6 セバス 物理防御力+30%かばう+100% ソリュシャン 命中+Lv4回避+Lv4 行動パターン + 【ナーベラル】祝宴麗装 【ナーベラル】祝宴麗装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 2 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 3右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 4左上 紅蒼電槍 単体に2回の魔法攻撃(雷)麻痺状態キラー 5 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% ナーベラルに回避デバフを与えた時 特殊 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 1右上 必殺拳 単体に1回の物理攻撃クリティカルが発生しやすい 2左上 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 4 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 + 【ソリュシャン】祝宴艶装 【ソリュシャン】祝宴艶装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 1右上 鋭斬粘糸 単体に?回の物理攻撃単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-15%人形種キラー 2左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 3 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 4 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 注意点 ・ナーベラルが回避デバフに対してカウンター行動の「電撃球」を使用して危険。 ・これを利用すればカウント行動の「紅蒼電槍」を上書きして防ぐ事も可能。 ・雷エレメントと氷エレメントが有効。それ以外のエレメントはかなり軽減される。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【マーレ】祝宴颯装 301,925 心 人間種 【シャルティア】祝宴煌装 353,523 速 不死種 【アウラ】祝宴爛装 397,905 心 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 マーレ リジェネ―ト+15% シャルティア 回避+Lv5 アウラ 命中+Lv4 行動パターン + 【マーレ】祝宴颯装 【マーレ】祝宴颯装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 終焉の最期 自身に3ターン、クリティカル率+16%自身に3ターン、不死種キラー+25% 2 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% 3右上 砂棘弾球 単体に1回の魔法攻撃(土) 4 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% + 【シャルティア】祝宴煌装 【シャルティア】祝宴煌装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 1右上 旋風・乱 全体に?回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-30%全体に一定確率で暴風状態・2ターン、暴風-25%・2ターン、風エレメント耐性-20% 2左上 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 3 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 4 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 + 【アウラ】祝宴爛装 【アウラ】祝宴爛装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 1右上 祝祭鞭刃 単体に1回の物理攻撃上昇効果をすべて解除する 2左上 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 3 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 4 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 注意点 ・マーレの「砂棘弾球」が非常に強力。回避が出来ないならタンクで耐えよう。 ・マーレのリジェネートを打ち消すために毒か回復力を下げたい。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ラナー】祝宴姫装 340,279 知 悪魔種 【アルベド】祝宴美装 362,561 力 悪魔種 【モモンガ】祝宴祭装 408,077 知 不死種 【デミウルゴス】祝宴恐装 385,164 力 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ラナー 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デミウルゴス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ラナー アルベド モモンガ 命中+Lv7 デミウルゴス 命中+Lv5 行動パターン + 【ラナー】祝宴姫装 【ラナー】祝宴姫装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 ラナー1人になったら? 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 3 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 + 【アルベド】祝宴美装 【アルベド】祝宴美装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% 2右上 棘焼燃 全体に3回の魔法攻撃(火) 3 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% + 【モモンガ】祝宴祭装 【モモンガ】祝宴祭装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 1右上 冥府への贈物 全体に2回の魔法攻撃全体に?ターン、回避-Lv? 2左上 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 3 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 4 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 + 【デミウルゴス】祝宴恐装 【デミウルゴス】祝宴恐装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 2 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 3 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 4右上 焔泉 全体に1回の物理攻撃(火)全体に3ターン、クリティカル率ー16%全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% 5 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 注意点 ・ラナーに凍結が有効。ただし最初はカウント行動でのみスキルを使うので無意味。 ・ラナーだけが残ると「大狂乱」も使い始めるので凍結が有効となる。 報酬一例 アチーブメント・『4周年、なんて素敵なんでしょう』効果無し・『4周年、お祝いさせてもらおうか』効果無し★5混沌の遺物・『ハッピーアニバーサリー!』その他・★5混沌の遺物限界突破アイテム・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・★5親密度EXPアップ 獲得メダル増加対象 【ラナー】祝宴姫装 25%(最大120%) 【イビルアイ】祝宴魅装 45%(最大140%) コメント 名前
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キャンペーン期間 2013年9月12日(木) ~ 2013年10月10日(木) メンテナンスまで 招待人数による報酬 招待人数 賞品 1人目 跳鯉輪橋【背】 2人目 スペースヘルメット 桃【頭】 &300ジュエル 3人目 宇宙服 桃【服】 &300ジュエル 4人目 彩宝珠の簪【頭】 5人目 プチフレア 桃【背】 &600ジュエル &拡張クローゼット5 6人目 スペースヘルメット 黒【頭】 &600ジュエル 7人目 秋扇のフレーム【他】 8人目 宇宙服 黒【服】 &900ジュエル 9人目 プチフレア 紫【服】 &900ジュエル 10人目 秋桜の舞踏衣【服】 &拡張クローゼット5 コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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屍術のサバト★ニコ・ラプス SR 光/水/闇文明 (8) クリーチャー:サバトウィッチ/エンジェル・コマンド 11000 ■G・ゼロ−自分の墓地にリビング・デッドとドラゴン・ゾンビが合計7体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚して良い。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、リビング・デッドをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。その後、こうして出したリビング・デッドの数以下のコストを持つ進化ではないドラゴン・ゾンビを1体、墓地からバトルゾーンに出して良い。 ■自分のリビング・デッドとドラゴン・ゾンビすべてのパワーは+5000され、「ブロッカー」と「パワード・ブレイカー」を得る。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 通常 世界に絶望した、死の軍団の扇動者。 シークレット 「今の私はもう1人じゃない。だってこんなにも応援してくれるファンがたっくさんいるんだから!」ー 屍術のサバト★ニコ・ラプス 収録 DMTend-10 「虹魔界物語 第二章 虹色と虚無色の魔導機装」 評価 名前 コメント