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次元の守護者ガリア・ゾールα R 光 5 サイキック・クリーチャー:ガーディアン[サバイバー?] 2000 ■Pストライク-サバイバー2 ■SV-ブロッカー ■サバイバー (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 裏面:《パンドラリングα》 作者:鱏鱏王 概要 急にめちゃくちゃサバイバーが作りたくなったので作りました。 入れ特サイキックです。 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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グレテスト・カイザーΣ ≡V≡ 水/火/自然文明 (7) 4000 サイキック・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン[サバイバー] SV-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。 サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) 《ガイアール・グレテストΣ》、《グレイテスト・ドラゴンα》とV覚醒リンク後⇒《大陸王サバイバー・ホープΩ》 フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-04 復活されし神々(ザ・リターン・オブ・ザ・ゴッド)
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ギガメシアδ VR 闇文明 (7) クリーチャー:キマイラ/サバイバー 3000 ■バイオ・K-自分のサバイバーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのターン、相手は、そのサバイバーがブレイクするシールドの「S・トリガー」を使うことができない。 ■SV-相手は、このクリーチャーがブレイクするシールドの「S・トリガー」を使うことができない。 ■サバイバー 作者:焼きナスオ 詰めの辺りでバイオKしてもよし、召喚してもよし。 流星魚αとあわせて使うと良いかもしれない。 フレーバーテキスト 収録 DMA-08「アナザーエピソード2 ワールド・エンド」 評価 名前 コメント
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虚空の伝道士パズーγ R 光文明 (5) クリーチャー:バーサーカー[サバイバー?] 4500 SV-このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のターンの終わりに、これをアンタップする。 サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) 作者:on 《戦空の伝道士バルスβ》の現代版。 DMRR-01の絶版サバイバーの上位リメイクサイクル 《虚空の伝道士パズーγ》 《新星魚γ》 《ダーク・ティアラγ》 再録 《イラプトティラノスγ》 《シェル・ファクトリーγ》 再録 フレーバーテキスト 収録セット DMRR-01 「ドラゴン・サーガ外伝 龍変ギンガハート」 参考 評価 名前 コメント
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★すべてはココロじゃ★ 取得条件:技能「こぶし」で他のサバイバーから3回救援される 取得技能:【こぶし:攻1/範1/回3/肉、HP消費1】 (武器がなくても自衛できるね!) ★はじめはカンタンに★ 取得条件:技能「キック」で他のサバイバーから3回救援される 取得技能:【キック:攻3/範1/回1/肉、HP消費2】 (強敵相手にはパンチよりキック) ★でっかいプランを持った男★ 取得条件:技能「こぶし」で他のサバイバーを5回救援する 取得技能:【ラッシュ:攻2/範1/回5/肉、HP消費1】 (性能は段違いだがHP消費は激しい) ★気合いキックで彼女をゲット★ 取得条件:技能「キック」で他のサバイバーを5回救援する 取得技能:【タックル:攻3/範3/回1/肉、HP消費3】 (足腰を鍛えれば強烈なタックルも可能!) ★本日はこれまで!★ 取得条件:技能「ラッシュ」「タックル」で他のサバイバーを5回ずつ救援する 取得技能:【サルト:大きさ1の「強敵」に、貫通・肉属性の10ダメージを与える。HP消費5】 (投げ技で攻撃します。素人が扱える肉弾攻撃では最強の技) チャレンジ:肉弾上級編
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獅子吼の大地(イエロー・ハリケーン)δ VR 自然 6 クリーチャー:ビーストフォーク/シノビ[サバイバー?] 3000 ■ニンジャ・ストライク6 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにある自分のサバイバーを2体までマナゾーンに置く。その後、コストがマナゾーンに置いたクリーチャーのコスト以下になるように2体までサバイバーをバトルゾーンに出す。 SV-バトルゾーンに自分のサバイバーが3体以上いるとき、このクリーチャーのパワーは+3000される。 SV-パワーが6000以上のとき、このクリーチャーはシールドをもう1枚ブレイクする。 作者:ブレードゼロ フレーバーテキスト 大地が震え、花が歌う! 評価 名前 コメント
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蒼神龍ハイドラ・タイドγ R 水文明 (6) クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/サバイバー 3000 ■SV-このクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、相手の手札を見ないで1枚選び、持ち主の山札の一番上に置く。 ■サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) サイクル DMAX-02にて登場した各文明のドラゴン/サバイバー。 《光神龍アイギス・フリートδ》 《蒼神龍ハイドラ・タイドγ》 《黒神龍エグザミグラγ》 《ボルサヴァイブ・ドラゴンε》 《緑神龍グラムランザγ》 先にDMAD-04にてボルケーノ・ドラゴン/サバイバーも登場している。 《紅神龍ガルブレイザーγ》 フレーバーテキスト 収録 DMAX-02「アナザー・エクストラ・パック トゥルースvsフォールス」8/53 作者:焼きナスオ 評価 流星魚の存在から、ドラゴンという種族を利用していくことになりそうですね。 -- 仙人掌 (2012-09-22 19 49 25) うむむ、しまった。同じ弾にドラゴンのコスト軽減サバイバーを入れてた事もアリ、いろいろ制限加えているうちに劣化流星魚になってしまっていた・・・種族サポート面では優遇されているとは家これではあんまりだし、なにか考えて見ます。 -- 焼きナスオ (2012-09-23 02 41 17) ガラッと能力を修正。SV能力の内容を条件付きアンブロッカブル↓ATでのトップデックに送るハンデスに。マッドネス持ちやベルリン等のハンデス対策にも引っかからず、場面しだいではドローロックぽくもなりそう。地味にコストも安く修正。 -- 焼きナスオ (2012-09-23 02 55 29) 名前 コメント
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初心者のためのサバイバルガイドです。自由に書き加えて下さい。 初心者の方はよくある質問も一度読んでおくことをオススメします。 Classic版(2.2.5)画面の見方各種バーの見方 具体的に何をすればいいの?武器の確保 食料品の確保 医薬品の確保 バッグの確保 その他確保しておきたいもの 次にどうすればいいの?冒険編 拠点編 操作方法(簡易版) 新バージョン(3.X)初心者用サバイバルガイド~序盤~操作方法(簡易版) マップの見方 インベントリ・アイテムの説明 ゾンビについて 町を探索しよう クラフト スキル 武器について 夜の対策、活動 最後に 終わりなどない 謎のメモ(ヒント) Classic版(2.2.5)画面の見方 各種バーの見方 画面下に5つ、%を示したバーがあります。 それらはあなたの生存に関わる重要な情報です。 左から「体力」「空腹度」「脱水」「汚染度」「スタミナ」を表します。 体力 ダメージを受けるたびに減少します。体力が減ってくると視界が暗くなり、0%になると死亡します。医薬品を使うと回復します。医薬品が欠乏しがちになるので、無茶はしないようにしましょう。体力は「空腹度」「脱水」「汚染度」を一定以下に保つことでも自然回復します。 空腹度 行動を続けると徐々に増加します。食べ物を食べると回復します。 脱水 行動を続けると徐々に増加します。ジュース、牛乳や水などを飲むと回復します。 汚染度 腐った食べ物や毒のある食べ物を食べたり、ゾンビから攻撃を受けるたりすると増加します。汚染除去用タブレットか、ワクチンなどの一部の薬品を使うことで回復します。余裕のない最初のうちは高めを維持することになると思いますが、こまめにチェックして回復させましょう。 スタミナ 走る、ジャンプするなどすると減少します。武器の溜め攻撃でも減少します。自然回復しますので、0%になったらしばらく待ちましょう。 「空腹度」「脱水」「汚染度」はどれかが100%になると体力が減り始めます。 具体的に何をすればいいの? 武器の確保 まず街や軍事施設など、人が住んでいそうな場所に行きましょう。 町にはいろいろなアイテムがあり、それらを手に入れないと何も始まりません。 しかし、生存者はプレイヤー達のみ、どこへ行ってもゾンビだらけです。そこで、まずは武器を探しましょう。 プレイヤーは何も装備していないと、左クリックでパンチできます。 このゲームはヘッドショットの概念があり、頭に攻撃を当てると数倍(*1)のダメージを与えますが、それでも拳では5発も当てないと倒せません。 なので、最初は1人づつおびき寄せて戦うか、音を立てない歩き方でゾンビに気付かれないように武器を探しましょう。 いっそゾンビを集めまくって、車で轢いたり爆破に巻き込むのも手です。 武器はどこにでもあります。警察や軍事施設を探すと良い物が手に入るかもしれません。 軍事施設に多い、アーマーを来た軍人のゾンビは体力が普通のゾンビの1.5倍ほどあるので、軍事施設に入るのはそれなりのプレイヤースキルが必要です。 十分に武器が手に入ったら気軽にゾンビを倒してみましょう。 経験値が手に入り、これを使ってスキルを手に入れることが出来ます。 食料品の確保 プレーヤーは行動を続けていると、空腹度と脱水のゲージが上昇していきます。 そこで、食べ物や飲み物を確保しましょう。食べ物は、民家や食堂で手に入ります。 "Canned"と名の付く食品缶や、Chocolate Barといったお菓子などは簡単に手に入ります。 それから、腐った野菜が手に入ると思います。 腐った野菜はそのまま食べると汚染度が上がるので食べてはいけません。そのかわり、クラフトをすることで種が1つ取れます。 種は緑色の土地に蒔くと成長し、新鮮な野菜が手に入ります。新鮮な野菜は安全に食べられるほか、クラフトすれば種を2つ作れるので、野菜を永遠に作ることができます。 種はその場から動かずに生存するのに重要なアイテムになります。 飲み物は、"Moldy"の名の付く腐った飲み物以外なら安全に飲むことが出来ます。 腐った飲み物はそのまま飲むと汚染度が上がります。Purification Tablets(浄化剤)とクラフトすることで安全に飲むことが出来ます。 また、CanとBottled Waterが手に入ったならクラフトでCanteenを作りましょう。 これを使えば、回数制限なしで海の水をすくって飲むことができます。生存には欠かせないアイテムです。 医薬品の確保 ゾンビから攻撃を受けると、体力が減り汚染度が上がります。体力を回復したり、汚染度を減少させたりするには医薬品が必要です。 ゾンビから攻撃を受けないプレーヤースキルがあるなら必要ではありませんが、スロットに余裕があるなら拾っておくとよいでしょう。 医薬品は主に薬局や救護テントから手に入ります。空港には救護テントが二つもあり、たくさん医薬品を手に入れることが出来ます。 また、Clothを手に入れたならクラフトでRag、それをクラフトしてBandage、さらにそれをクラフトしてDressing(Cloth8個必要)を作りましょう。 特にDressingは汚染度を回復することが出来るので、そこまでClothをとっておくのも良いかもしれません。 バッグの確保 リスポーンした直後のプレーヤーはアイテムを4つまでしか持てません。さらに多くのアイテムを保持するためにはバッグが必要です。 バッグがあると、より多くのアイテムを持ち運んだり、重いアイテムを持つことができます。 容量が多いバッグを背負うと、アイテムスロットが増えてとても便利です。 特にAlicepackとRucksackは、5キーを押して特定のスロットのアイテムを装備することが出来るようになり、複数の道具を使う作業も楽にできるようになります。 その他確保しておきたいもの 時々防具が手に入ります。防具は自身の防御力を上げますが、そこまで重要ではありません。 手に入ったら装備してみるぐらいの気持ちで良いでしょう。 工具はクラフトやアイテムの採集などに使います。 具体的には、木を切れる斧(Axe、Fireaxe、Chainsaw)、石を砕けるつるはし(Pick)、棒やひも類のクラフトに使うのこぎり(Handsaw)などがあります(*2)。 特に斧やつるはしは無ければ木や石を採集できないので、武器の次に重要なアイテムと言ってもいいでしょう。 次にどうすればいいの? 一通り装備を整えたら、他の街へ行ってトレハンするか、拠点を作ってのんびり過ごすかのどちらかです。 ゾンビや動物を倒しても、木や岩を採掘しても経験値が手に入るので、早く済むほうが良いか簡単に出来るほうが良いかで決めると良いでしょう。 倒したゾンビ、拾ったアイテム、採掘した木、岩、これらすべてがログインしなおすと復活するので、どちらの方法でも永遠にプレイできます。 ただし、置きっぱなしのアイテムもすべて消えるのでご注意を。 冒険編 街のゾンビを倒して制圧して、十分にアイテムを獲得したなら、車に乗って次の街へ行きましょう。 Gas Canを使えば車にガソリンを入れられます。空の缶はガソリンスタンドやガソリンタンクから詰め直すことが出来ます。 Blowtorchが手に入ったなら車を修理して、視界をさえぎる煙を止める事ができます。しかも永遠に使用可能。 PEI Mapが手に入ったならラッキー。現在地や街の場所が分かるため、目的地に簡単に行く事ができます。 ここに各武器の特徴を記しておきます。 近接武器 銃弾の必要が無く、場合によっては連射力が高い武器で一撃必殺の威力を出すことが出来ます。 ピストル 性能は控えめですが、銃弾の手に入りやすさとマガジンの容量が光ります。 ショットガン 弾薬をマガジンに詰める必要が無く、銃弾は拡散弾と単発弾が使えます。 ライフル マガジンの容量が少ないですが、ヘッドショットでほとんどの場合一撃で倒せます。 アサルトライフル マガジンの容量でこれの右に出るものは無く、ダメージも高く連射も可能です。 サブマシンガン 単発威力は低いですが、連射が可能でマガジンの容量も多いです。 スナイパーライフル ライフルの上位互換です。威力、容量共に優れています。 弓 木と石(を精錬して作る金属)から矢を作れ、量産が可能です。 一見すると強力そうなアサルトライフルとスナイパーライフルですが、重いという欠点があります。 連射が可能な武器は、連射できる一方で反動が強く、無駄弾が多く出る可能性があります。 どんな武器であれ、結局は敵との間合いをうまく調整出来ないとやられてしまいます。 銃を使いたくなるのも分かりますが、撃ちまくっていると銃声を聞かれて街中のゾンビと戦うハメになります。 最初のうちは近接武器を使って慣れていくのが安全でしょう。 拠点編 拠点を作ってのんびり遊びたいなら、少なくとも以下のアイテムを手に入れておいたほうが良いでしょう。 野菜。種を育て、出来た野菜から種を作ることで無限の食料源になる Canteen。海から水をすくって飲むことができ、無限に水分補給できる 斧。一応木材は街から手に入るが、床は木でしか作れないので建築するならつるはしより重要。無くてもCampfire用にStickを2本集めておきたい。 つるはし。Stoneは採掘しないと手に入らないのでCampfireや石造建築をするなら重要。 建築のページに建築の仕方が詳しく載っています。 上記で触れたCampfireですが、これは岩をつるはしで砕いたときに出てくる他、同時に出て来るRocksのクラフトで出来るStoneが2つ、木を斧で切った時に出て来る他、他に出て来る物のクラフトでもでき、稀に街に置いてあるStickを2つでクラフトすると作れます。 Fキーで火をつけられ、その近くでクラフト画面を開くとクラフト画面下側に炎のマークが表示され、これをクリックすると炎を道具としたクラフトが作成可能です。 これを使うと主にStone2つからScrap Metalをクラフトでき、街に行って取りに行かずとも金属製のアイテムを作成可能になります。 操作方法(簡易版) 必要最低限知っておくべき操作です。 前進 W 左 A 右 D 後退 S しゃがむ X 這いつくばる Z ジャンプ Space ダッシュ Shift + W か A か D か S 攻撃(弱)・アイテムを自分に対して使用 左クリック 攻撃(強)・アイテムを他人に対して使用 右クリック アイテムを拾う・ドアの開閉・乗降車など F ダッシュボード Tab メニュー Esc マップ M 新バージョン(3.X)初心者用サバイバルガイド~序盤~ + ... ここではこの世界でのサバイバルの基本の基本から扱っていきます。 このゲームを触ったばかりで何もわからない、という方は是非見てください。 始めにマップと難易度について説明します。 このゲームでは難易度を選択することが可能です。 難易度によっての大きな違いは Easy、Normal、Hardと上に行くにつれて難しくなり、 物資の落ちている量が少なくなったり怪我をしやすくなったりします。 始めたばかりの人でしたらEasyかNormalをおすすめします。各モードの違いについては難易度をどうぞ また、マップですがつい最近追加されたYukonは 北国環境、町は少なく生きるのが厳しいなど難しい条件がそろっているので 初心者の方にはPEIをおすすめします。 Playを押したらスタートです。 操作方法(簡易版) 必要最低限知っておくべき操作です。 前進 W 左 A 右 D 後退 S しゃがむ X 這いつくばる Z ジャンプ Space ダッシュ Shift + W か A か D か S 攻撃(弱)・アイテムを自分に対して使用 左クリック 攻撃(強)・アイテムを他人に対して使用 右クリック アイテムを拾う・ドアの開閉・乗降車など F ダッシュボード Tab メニュー Esc マップ M マップの見方 ゲームが開始されたら、大体の人が草むらにいるはずでしょう。 まずは現在地確認のため、Mキーでマップを見てみましょう。 これがマップの見方です。 矢印の向いている方向が現在自分の向いている方角です。 始めはマップを見ながら生きるための物資、食料や服などを整えるために 町に分類される場所に行くとよいでしょう。 主に町となるのがマップにも書いてある Startford、Alberton、Charlottetown、Montagueがそうです。 体力 満腹度、水分、健康度のいずれかが0になるか、ゾンビやプレイヤーから攻撃を受ける、PVPサーバーにおいてトラップにかかる、高低差のある場所からの落下、出血状態において徐々に減少します。0になると死亡します。薬などを使用して回復します。 満腹度 時間経過で減少します。0になると体力が徐々に減少します。食料を食べて回復します。 水分 時間経過で減少します。0になると体力が徐々に減少します。水やジュースを飲んだり、食料を食べたりすることで回復します。 健康度 汚染された食料や、ゾンビからの攻撃を受けると減少します。0になると体力が徐々に減少します。薬などを使用して回復します。 スタミナ 走ったり、ジャンプしたりすると減少します。0になると走ったり、ジャンプしたりできなくなります。時間経過で回復します。 これらは重要な情報です。こまめに確認するようにしましょう。 確認忘れによる死は良くある事例です。 異常状態表示 異常状態の場合にアイコンが表示されます。血の滴のマーク 出血状態(HPが徐々に減少)骨のマーク 骨折(ダッシュ、ジャンプが使用不可に)雪の結晶のマーク 体温低下状態(体力が徐々に減少)赤い目のマーク:満月(ゾンビ凶暴化) 諸情報 ガス缶や水筒など、液体容量を持つアイテムを持った際、「Full(満杯)」か「Empty(空)」かが表示されます。また、ゾンビを倒した際に手に入れた経験値の値が表示されます。 アイテム情報 遠距離武器を持っている際に、残弾数を表示します。 チャット・FPS マルチプレイでのチャット欄です。また、緑の数字はFPS・msなどの値です。 日本語化を行っておくと非常に分かり易いためお勧めします。 インベントリ・アイテムの説明 インベントリはGキーで開くことができます。 このゲームのアイテムにはマインクラフトのようなスタックの概念が無く、 全てのアイテムはスロットに個々で格納され、物によっては2x2や3x2など、インベントリの占有量が変わります。 そのため、かさばるものを沢山持つためにも、後の探索では衣服の種類は重要になります。 普段手に持つことが出来る武器は二種類で、 メインには銃などの大きいものも持つことができて(スロット3x5以下の大きさ)、 サブには斧やナイフ、ハンドガンやサブマシンガンなどの、やや小さめの物を持たせることができます(スロット3x3以下の大きさ)。 ゾンビについて 人工の構造物にはゾンビがいます。 ゾンビはすぐにはこちらに気づきませんが、接近したり、 他のゾンビとの戦闘で音を立てたり、走ったりすると気づかれて接近してきます。 特にダッシュ状態の場合は敵を引き寄せやすいので注意。 しゃがみで音を立てずに、素通りするのも手ですが、 避けて通れない場合や、周りに他のゾンビが居ない場合、経験値のもとになるので、 積極的に戦っていきましょう。真後ろからこっそり近づく方が安全です。 まずは左クリックを主体にして戦いましょう。 初期状態の素手攻撃はノックバックしないので注意! このゲームでは頭にダメージを与えた場合、相手に与えるダメージが増加します。 敵と戦っている時に真ん中に表示されている×マークがどんな武器でも ヒット時に赤くなるのでこれを見て積極的に頭を狙っていきましょう。 ゾンビは賢く、屋内などに逃げても窓から入られてしまいます。 声が聞こえたり、ゾンビを見たらできるだけ周りが動きやすいところで落ち着いて対処しましょう。 そしてもう一つ。ゾンビには主に三種類いて、それぞれの特徴があります。 普通に立ってこちらに歩いて来るゾンビ。 三種類のゾンビの中で一番普通です。体力も速度も普通。 高い頻度で配置され、油断していると囲まれがち。 地面に這いつくばっているゾンビ。こちらに気付くとゆっくりと地上を這ってこちらへ来ます。 前述のゾンビと比べると少し体力が多く、索的範囲も広め。攻撃が当てにくいので、 しゃがんで攻撃するか、上から叩いてノックバックを狙いましょう。 不意打ち時やたくさんのゾンビに囲まれた時にはとても見にくく、 いつの間にかダメージを喰らってしまうことも。足元の確認はしっかりと。 犬のようにこちらへ走ってくるゾンビ。かなり厄介。 見にくさは這いつくばっているゾンビより少しマシですが かなり速いので他のゾンビと違ってダッシュせずに下がりながら叩いていると あちらの方が速く、攻撃を受けてしまいます。後退をしている時でもダッシュはできるので、 後退ダッシュを織り交ぜながら間合いをうまく取って倒しましょう。 また、足が速い代わりに他のゾンビと違い体力が少ないです。 気付かれない内に早めに倒すのが一番良い。 何より一番言いたいのは周りの安全確保はしっかりと、ということです 家の中などでアイテムを拾ったり整理している時にゾンビが来てタコ殴りにされたらたまりませんもんね。 更にもう一つ最後に。もしあなたが周りとひときわ違った大きなゾンビを見かけたら気づかれる前に全力で逃げてください。 きっと今のあなたでは太刀打ちできません。しっかりと準備してまた今度、彼に立ち向かいましょう。 なお、Easyモードだと這いずりゾンビ、犬ゾンビ、メガゾンビは出現しません。 ですが、ある程度通常ゾンビとの戦闘になれて来たらNormalモードで彼らと一度戦って見るのもいいかもしれません。 町を探索しよう 町には生存の為の資源が沢山あります。 特に道具などは町などの構造物に行かないと手に入らないものが多いです 素手の戦闘は厳しいので、最初はゾンビを無視して潜入出来る所からアイテムを回収しましょう 死んでも経験値を失う・アイテムをその場に落とす以外の制約はほぼ無いので、積極的に町の探索をしましょう。 ですが、逃げれると思ったら逃げましょう。 序盤に探しておきたいもの 種類 例 備考 武器・道具 ナイフ、消防斧 ナイフは戦闘用,斧は木の伐採 服 パーカーやズボン インベントリ容量を増やすため,分解 食料 野菜・菓子と飲み物等 菓子・飲み物は野菜を栽培で増やせるようになるまでの繋ぎ その他 懐中電灯・貴重品 夜の視界確保など ドロップで手に入る水分だけじゃゲージ回復が間に合わない、という時はCanteenを入手すればほぼ解決します。 3.0から木製水筒をクラフト出来るので、入手難易度は下がりました。 探索で入手した食料、飲料水は汚染されていることがあります。 拾う際にアイテムの名前とともにアイテムの状態を示す%が表示され、%が低い飲食物は色合いが悪くなります。 選別する際は参考にしてください。 なおMilkやColaなどの飲料水は医療関係の施設で主に手に入るTabletを使い、Repairメニューにて状態を良くすることができます 汚染度やその他錠剤などに余裕があるのなら品質の悪い飲み物を浄化してみるのもいいかもしれません クラフト ある程度アイテムがたまれば、クラフトが可能になります。 周囲の安全を確認したら、Tabキーでダッシュボードを開き、クラフト画面(Craft)に行ってみましょう。 クラフトにCampfireが必要なアイテムは地面に設置した上で、Campfireの近くでクラフトメニューを開いてください。 持っていることではなく、設置され着火したCampfireとの距離でそれの有無の判定が行われます。 服は特によく手に入るアイテムです。服によってインベントリ容量が異なるので、着比べて上位の方を着た後、下位の方は布にしましょう。 布2枚で包帯へ、包帯2つでさらに上位包帯へ・・・とクラフトしていくことができます。 体力を回復することができるので、服はどんどん包帯にしていきましょう。 ピンク色の包帯Dressingが最大強化です。 ゾンビや他プレイヤーに攻撃され、出血した場合、放置するとまず死にます。 止血効果のみならRagにもありますので、もし包帯がなくても急いで作れば間に合うかも知れません。 包帯 Rag / Bandage / Dressing スキル ダッシューボード→Skilsでスキル画面へ。 クリックすると経験値を消費してスキルレベルを上げられます。 おすすめスキル 攻撃系 Exercise 歩行速度が速くなり、ダッシュ時のスタミナの使用量を減らす。 移動が快適になります 防御系 Survival 空腹ゲージ・水分ゲージが減りにくくなります。序盤の食料集めに困っていたら是非 サポート系 Agriculture 農作物の回収量が増えます。これをあげれば無限に食料を量産できます どれが何なのかさっぱりわからない方はスキルのページへどうぞ。 メニューのSurvivorsのCharacterでSpecialityが選べるので選んだカテゴリーのスキルを上げていくと経験値消費が少ないので お得です。 縛ってないのであれば上げたいスキルによって切り替えると最短でスキルカンストを目指せます。 武器について 武器は、インベントリ画面左下の1、2と左上に表記された枠があり、そこに装備する事ができます。 装備したら、1、2で構えて使う事が可能ですが、逆に武器を使うときはここに装備する必要があります。 1の枠には縦3x横5以下の大きさの武器を、2の枠には縦3x横3以下の大きさの武器を装備する事が可能です。 なのでライフルなどの横4、5の武器は1の枠にしか入れられませんが、サブマシンガンや近接武器など横1~3の武器は1の枠でも2の枠でも入れることができます。 1には銃を入れて2に近接武器、1にライフルを入れて2にサブマシンガン、1に銃を入れて2に違う銃弾を使う銃などいろいろな組み合わせができます。 武器は近接武器や射撃武器があり、特に射撃武器はたくさんのジャンルがあります。 おそらく十分装備が整ったらどれか気に入った武器を常に使うと思うので、以下に各武器のメリットとデメリットを乗せておきます。 一部例外は存在しますが、多数の銃が該当するものや銃の平均から考察した結果です。 名称 メリット デメリット 近接武器 すべて2の枠に装備可能攻撃がぶれない弾薬やリロードを必要としない速度と秒間攻撃力の速い左クリックと、単発威力の高い右クリックで攻撃の使い分けができるスキルで威力を高められ、最大まで高めればゾンビをほとんどの場合ワンパン可能 振ってから攻撃判定が出るまで待機時間があり連射性能も高くない敵に近づく必要がある秒間攻撃力は高くない ピストル すべて2の枠に装備可能連射と威力がバランスのとれたものが多いマガジンが場所をとりにくい サイトとグリップを付けられない連射系は弾のコスパが低く、威力系は秒間攻撃力は高くない サブマシンガン すべて2の枠に装備可能マガジンの大きさに対する装填数が多いオート連射可能、単発射撃も可連射力が高く2の枠に装備できるものとしては秒間攻撃力が高い 弾のコスパが低い (スナイパー)ライフル 単発威力が高く、弾のコスパも良い射程距離が非常に広い マガジンの大きさに対する装填数が少ない 弓 銃弾である矢を作成可能放った矢を拾って再利用可能単発威力が高い射程範囲が広い 矢が場所をとるため一度に多く持っていけない発射ごとにリロードが必要 ショットガン 威力が高く、匍匐前進するゾンビを一撃で倒せる 射程が極端に短い弾薬を集めにくい アサルトライフル 連射力に優れ、オート連射可能射程が広いマガジンの大きさに対する装填数が多い マガジンが場所をとる 軽機関銃 連射力に優れ、威力も連射系にしては強めオート連射可能マガジンの大きさに対する装填数が多い マガジンが場所をとる単発連射不可能 他にもレールガン、ロケットランチャーがありますが、これは弾薬がたくさん手に入るようなものでは無いのでネタ武器と思っても構いません。 夜の対策、活動 夜は非常に暗く、街の中へいたりすると周辺確認が疎かになりがちです。 また、「満月の夜」というものがあり、その間はゾンビが街などに大量に沸き、こちらへ襲ってきます。 そうなると、昼なら安全な探索も、夜では死と隣合わせの探索になってしまいます。 自信が無いなら、出来る限り夜になる前に街等から離れて、ゾンビの居ない場所へ行きましょう。 街から遠く離れていれば、ゾンビも襲ってはきません。 このゲームでは夜の視界確保のための対策がいくらかあります。 設置するアイテムであれば 松明 キャンプファイア などの設置物です。手に持って使ったり、装備して使うものであれば 暗視ゴーグル 懐中電灯 などです。実際には下の様に見えます。 対策無し 懐中電灯 暗視ゴーグル これらの対策を施した上でなら、ある程度の安全を確保しながら探索できます。が、おすすめしません。 夜は資材確保や次の昼までの準備にうってつけです。木を伐採して、Crate(倉庫のような物)を作ったり、 クラフトでプランターを作成して、野菜を植えて置いたりなど、探索の準備に使う方がいいでしょう。 なおここで紹介してもらっていませんが、ガソリンが切れない限り無限に使える光源と化し、移動もできる車もおすすめです 生き残るため 生活しやすくするために使えるものは積極的に賢く使っていきましょう。(音には注意) 最後に 基本的に上記の内容でなんとかなります。 ですが、アイテムを集めたり戦う間に、貴方はだんだん強くなっているでしょう。 軍事基地や極秘施設的な場所には、強い武器・レアアイテムが出現します。 そして、そこにはメガゾンビと呼ばれる強力なゾンビも・・・ 車を使えば速く移動できますし、その車にもいろいろな種類があります。 クラフトで家の材料を作って、巨大な要塞を作ることもできます。 野菜を育てることもできます。 まだまだありますが、とにかく色々な場所を探索してみましょう。 マルチプレイでフレンドと一緒に遊ぶのも楽しいですよ! 終わりなどない もしあなたが更なる面白さを探求するのならばPVPサーバーに行ってみるのも面白いでしょう。 積み上げてきたものを賭けての殺し合いはシングルプレイヤーでは味わえるものではありません。 謎のメモ(ヒント) ※旧バージョンから新バージョンへ慣れるためのメモ ※上記サバイバルガイドに記載された情報は、随時コメントアウトされて行き、 ※最終的に最新版の初心者サバイバルガイドが完成次第、削除される予定です。 + ... スクラップ先輩マジパネェっス!ご尊顔拝ませてくださいオナシャス!武器解体や、リスポーンする仕様になった車両全般の爆破でスクラップ集めりゃいい。武器解体時は「解体したい武器種と同じ武器を持たない」ことがポイント。 パーツ構成云々ではなく、本体の名前及び手に持っているかどうか、インベントリの左上から順にサーチしていっててきとーに解体するって仕組みだから マウスの誤爆クリックでメインウェポンがスコープやドラムマガジンを巻き込んで消えるぞ。 拾えなくなるバグ覚悟で地面に置くとか、車に戻って箱にメインウェポン預けてから解体作業するとか、対策しろ。ちなみに手に持っているものが最優先で解体されるから、マジで注意。 追記:仕様変更により、武装ホルスター(インベントリ左下の装備1&2のスロット)の中身は、解体や修理の素材として判定されなくなった。修理したい場合は、一旦装備解除(右側のインベントリに移動)すりゃ出来る。マスが足りない?なら空いたホルスターにデカくて邪魔なもん入れ換えて作業すりゃいいじゃない。 追記:いつの間にかロッカー先輩が松の木箱師匠より懐が広くなってた。車両や余った銃の解体が捗るな。 もっと手荷物増やしたい?カバンでも背負えば?まだ足りない?ハコでも作って置いとこうぜ。で、ハコ作るには?手ノコや溶接トーチ、スキル、あとは材料による地味な容量差。むしろ置き場所を先に考えろ。(Metal Pine Maple Birchだっけ?Pine推しからメタラーになったらしい) 使ったらお手入れもな武器修理、道具修理、車両修理、車両燃料補充 ※ただし損傷デメリット未実装のものもあるので、随時追加すべし。 今は銃の集弾率と近接武器の攻撃力が落ちるくらいか? 夢のマイカー?いいえ、土建屋現場責任者のハイエースです。車両にFoundationを必要としない設置物が設置可能になってる。 とりあえずハコと焚き火に、軍事基地特産の有刺鉄線バンパーもつけとこう。 速度ゼロでもゾンビに当てりゃ倒せて、ある程度重ねて置けるぞ。角度やら高さやら重ね方を工夫すると、堅牢性やメンテナンス性も上げれるぜ。 ただし立木にはバリケードはすり抜け、斧判定がある車本体が直接当たるしかない模様。外付けバンパーはあくまでゾンビやPvP対策で割り切った方がいいかも? 焚き火(キャンプファイヤーなど)は、車両のヘッドランプと違ってリログしても点火されたままだから便利。 あれ?車ってリログで消えるんじゃなかったの?一度でも乗ると、車両状態もセーブされる。 見てもほとんどワカランけど、乗る前は車輪がほんの少し埋まってたりする。ただし車本体が爆発すると、乗ってた荷物や構造物も全部丸ごと消し飛び、リスポーンの理に導かれる。 追記:乗ったままログアウトすると、車両消えるっぽい?バグかもしれんが・・・まぁ、一旦降りた方が無難かもな。 衣と食はいい、どっか住みたい。むしろハコを置いておけるハコモノだ!ありものを借りちゃおうバリケードで何とかする。ただしマルチだと「そこがレアアイテムが沸く場所だったら」邪魔のヒトコトで片付け(物理)られたりします。 喧嘩しろとも、仲良くしろとも言わんけど、地主(鯖主)に逆らうくらいなら別の鯖行くか、自分で鯖立てたほうがラクよ? 建築道具、スキル、資材、情熱、根気・・・そして バグやワイプで消えても泣かない心 むしろ消滅事件を警戒して、倉庫分散や簡易拠点代わりの車両、セーブデータのバックアップなんかを併用したらハードル下がるかも? めどい、車で寝る。ただし車上ベッドでのリスポーン時は、車両座標の地面高度にリスポーンして車両内に埋まるとか面倒な話がちょいちょいあるから、オススメしない。 車両とキャラクターの当たり判定が重なった結果車両が荒ぶる 一度荒ぶると、該当車両が乗っている足場などが瞬間破壊されるような当たり判定が発生したりして、水上車庫なんかだと水没する事も多い。なんか車両荒ぶるのを修正したってアナウンスあった気がしたけど、ワールド読み込み時や車両再生成時に荒ぶらないように調整しただけっぽい。 もし車両にどうしてもベッド設置したいって場合は、「ジャンプ一発で屋根に上がれる」 「ド真ん中に荷物を載せない」 「後部に有刺鉄線バンパーを付けず、低速で真っ直ぐ移動中に飛び降りたり、後部座席から降車することで離脱」 このあたりを目安に離脱可能条件を満たしておかないと、車の内部にハマって詰みかけたりする。まぁ同一ワールドに別キャラで入って、車だけどかしてやればいいんだけどね。別キャラで入ったらドロップしてたアイテム消えた?そこまで責任持たんわ。オススメしないって言っただろ? トラックなど荷台内側の底がタイヤ上部より低い乗り物は、タイヤに干渉しないよう設置しないと荒ぶる。 例:トラック荷台の内側に、横にはみ出すように寝袋設置など 車両から何かを撤去するには、ブロウトーチがオススメ。やり過ぎても車両本体にダメージが通らないどころか回復するし、 押しっぱで使えて、単発ダメージが低く射程が短いので、狙って解体がしやすい。 + ... っつーか誰か、早いとここの口調荒すぎるやつをサバイバルガイドかよくある質問にでも 内容だけ書き直して放り込んでおいてくれ。 毎日更新ページのチェックするのは、流石に飽きてきた。 オレ?ムリだ。どう足掻いても丁寧口調にするとキーボードなのに舌噛む。
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登録日:2011/06/21(火) 12 13 52 更新日:2023/09/30 Sat 14 10 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 つの丸 みなしごハッチ サバイビー シリアス ジャンプ版みなしごハッチ 昆虫漫画 漫画 蜂 蜜蜂 週刊少年ジャンプ 雀蜂 集英社 鬱展開 『サバイビー』は、かつて週刊少年ジャンプにて連載されていた昆虫漫画。 作者はマキバオー等でお馴染みのつの丸。 通称・ジャンプ版みなしごハッチ。 単行本は全3巻。 これまでのつの丸作品に比べると、結構シリアスな作品に仕上がっている。 ヨシモトムチッ子物語、むしまろ!と並んで昆虫漫画の三本柱と呼ばれている。 早い話、当時は昆虫漫画ブームだった。 登場する殆どの虫たちは擬人化されているが、ボガドやスズメバチなどの強敵はリアルそのままの姿で描かれており、 特にスズメバチはあの顔で襲いかかってきたりドアップになったりしてくるので中々迫力がある。 なお、本来働きバチは全部メスであり、オスは繁殖のためだけに存在しているようなもの(毒針すらない)なのだが、 便宜上この作品では皆男(オス)として登場している。 ◇あらすじ 蜜蜂のバズーは豪雨で家族を失い、みなしごとなってしまった。 しかし、似た様な境遇の昆虫達に出会い、彼らと楽しく暮らす。 そんなある日の事、バズーはスズメバチの軍隊に襲われ、重傷を負った蜜蜂の傭兵に出会い、「オーダイ」を託される。 何が何だか解らないバズーは皆の所に戻って来る。 が、皆もまた、スズメバチの軍隊に襲われていた。 しかもバズーを残して全員死亡。 生き残ったバズーはオーダイを持ち、皆の仇を討つ為に旅に出るのであった…。 ◇登場キャラ バズー 主人公。蜜蜂のみなしごで正義感が強く、困っている虫を見ると放っておけない性格。 ひょんな事から蜜蜂の傭兵からオーダイを託され、更にはスズメバチの軍隊によって一緒に暮らしていた皆を殺されてしまう。 彼はスズメバチの軍隊に立ち向かう為、オーダイを持って旅をする事に決めたのだった。 草食性の種類ゆえか「虫を食う虫」の神経が理解できない模様。 ライバー オケラの傭兵。オニグモのボガドに食糧を提供する形で色々と取り引きをしていた。 バズーを救出した事がキッカケでボガドとは縁を切り、バズーの旅に同行する。 オケラだけあって、穴を掘るのが得意な頼れる兄貴分。 デブリン ガムシ。しかし自他ともにゲンゴロウだと思っている模様(どちらも水生昆虫ではある)。カナヅチで何時もゲンゴロウ達にイジメられていた。 人間の物をコレクションするのが趣味。勿論彼もバズーの旅に同行する。 足手まとい感が強いが、スズメバチの顔面を蹴ってひるませたり、自身は息を止めたうえで水中にスズメバチを引きこんで溺死させたりとそれなりに活躍している。 意外にも医療の腕は抜群で、サバイビー達から「お前は軍医か!?」と驚かれていた。 イップ かつてバズーと一緒に暮らしていたゴミムシ。 スズメバチの軍隊に住処を襲われた際、強力な屁で赤目を攻撃。バズーを庇って死亡する。 文太 かつてバズーと一緒に暮らしていたカナブン。 食事中でもウ○コの話をする下品な奴。 スズメバチの軍隊に襲われ、死亡。 ボミー ゾウムシ。言ってる事はよく解らないが、バズー達とは意思疎通が出来る。 スズメバチの軍隊に襲われ、死亡。 ギロ ハサミムシ。かつてバズー達と一緒に暮らしており、皆のリーダーだった。 スズメバチの軍隊に強力な牙で立ち向かうも歯が立たず、返り討ちに遭って死亡。 エンゾー かつてバズーと一緒に暮らしていたコオロギ。 音楽家でヴァイオリンを弾くのが好き。 スズメバチの軍隊に襲われ、死亡。 ブレイズ 蜜蜂達のレジスタンス集団「サバイビー」の切り込み隊隊長。 計り知れない程の戦闘能力の持ち主。 女王 オーダイから生まれた蜜蜂の女の子。 初期は大変我が侭な性格だったが、段々と女王としての自覚を持って行く。 登場するのにかなり時間がかかったヒロインは中々いない。 ボガド かつてのライバーの主。隙あらばライバーを食おうと企んでいた。 最後は反旗を翻したライバーとバズーの手により、撃沈した。 一人称は「オレ」だが、ライバーがババア呼ばわりしてたり手下のクモがアネキと呼んでいたりするのでメス。 赤目 スズメバチ軍団のリーダー。 バズー達の住処を襲った際、イップに強力な屁をかけられてしまった。 結果、右目は失明して赤く変色してしまい、その怨みを晴らす為、バズーを執拗に追いかける。 かなりの体力と戦闘能力の持ち主で、その腕はブレイズをアッサリと敗った程。 カイザー将軍 サバイビー達の先代指揮官。 「追記・修正頼むよ!皆!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 意外とシリアスでハードな内容。 -- 名無しさん (2014-05-01 17 38 09) これ読んでたわ。仲間皆殺しとかギロの殺され方が衝撃的だった。 -- 名無しさん (2014-06-03 16 15 11) 「ガンバの冒険」の影響を強く感じる -- 名無しさん (2015-01-26 00 55 02) 当時「ルーキーズ」連載中の森田まさのり氏もイチオシで作品としては悪くないが壮年読者には不評が殺到して途中で打ち切られた。理由はあえて言わないが・・・ -- 名無しさん (2022-06-15 09 30 49) ↑壮年?少年ではなくて? -- 名無しさん (2022-06-15 11 18 38) 男と断言されてるのはブレイズだけなので、実はほかの働きバチは単にひげが生えてめちゃくちゃ男らしいメスという可能性もあるのでは -- 名無しさん (2023-09-19 23 17 53) 打ち切りなのだろうが、主人公が仲間の仇を討つところまで描き切っているのでこれはこれできっちり終わったとも言える -- 名無しさん (2023-09-30 13 36 28) 名前 コメント
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索敵・探索 ロック ドラゴンチェンジLvアップに必要なチェンジパワー 変身時間 クールタイム クールダウンドリンクの回復量 起動キー設置時間 超タイムマシン起動時間 破壊時間 移動速度サバイバー 索敵・探索 音の種類・探知手段 範囲 レイダーの心音 150m レイダーの飛行音 150m レイダーの自由落下中の飛行音 0m(無音) レイダーのマーキング 140m スカウター(無強化) 80m 気の探知 120m 民間人の声 80m サバイバーの歩行音 150m サバイバーのバイクのエンジン音 80m サバイバーの変化(カモフラージュ)中の歩行音 0m(無音) ※レイダーのマーキングの補足 マーキング範囲内のレイダーをカメラで捉える必要がある。 サバイバーの誰かがマーキングすれば全サバイバーに共有され、マーキング範囲外でも確認できる。 ※変化(カモフラージュ)の補足 変化時の「変化っ!」というサバイバーの掛け声は、レイダーには聞こえない。 変化時のSEはレイダーにも聞こえる。 ロック キャラ ロック開始距離 最大ロック距離 サバイバー 70m 120m セル 70m 120m ブウ 100m 130m フリーザ(Lv1) 70m 120m フリーザ(Lv2以上) 120m 150m ※補足 ロック開始距離まで接近すると、相手をロックできる。 一度ロックすると、最大ロック距離までロックを継続できる。 ロック中の舞空術は、ロック対象に向かって前進する時に限り、移動速度が約25%上昇する。(ロック対象から遠ざかるように移動する時は、速度は上昇しない) ドラゴンチェンジ Lvアップに必要なチェンジパワー Lv 必要なチェンジパワーSの数 Lv0→1 5個 Lv1→2 10個 Lv2→3 13個 ※補足 チェンジパワーMはSの2個相当 チェンジパワーLはSの4個相当 変身時間 チェンジLv 変身時間 Lv1 30秒 Lv2 40秒 Lv3 50秒 Lv4 永続 ※補足 LIMITゲージが減る行動(必殺技、気弾攻撃、レイダーの攻撃を食らう等)で変身時間が減少する。 クールタイム 180秒(3分) ※補足 変身解除時のLIMITゲージ残量に応じて、ドラゴンチェンジゲージの初期値が0〜50%(つまり、クールタイムが180〜90秒)になる。 クールダウンドリンクの回復量 クールダウンドリンクの回復量は、チェンジLvによって異なる。 チェンジLv 通常ドリンク 超ドリンク Lv1 80% 90% Lv2 45% 75% Lv3 40% 70% 起動キー 設置時間 24秒 ※補足 起動キー挿入にかかる時間は2.5秒 起動キー挿入前に手を離すと、進捗ゲージが0になる 起動キー挿入後であれば、手を離しても進捗ゲージが維持される 超タイムマシン 起動時間 ベース300秒、+10%毎に21秒短縮。 ※補足 サバイバーの加速は1人目+40%(84秒短縮)、2人目以降+20%(42秒短縮) 最大加速度は+100%(210秒短縮=起動時間90秒) 破壊時間 21秒 ※補足 7秒毎に破壊段階が進行し、第3段階で完全破壊となる レイダーが破壊を中断すると破壊ゲージは徐々に減少する。ただし破壊段階は戻らない。(例えば第2段階まで破壊していれば、3分の2までは破壊ゲージが保持され、それ以上減らない) 移動速度 サバイバー 移動手段 速度[m/s] 走行 9.52 走行(怯え中) 11.76 ブルマバイク(通常走行) 13.33 ホバリング 13.7 通常バイク 14.29 変身中の飛行 16.67 ブルマバイク(運転上手+20・通常走行) 17.54 変化(ミサイル) 17.86 通常バイク(運転上手+20) 18.52 変身中の垂直上昇 20 変身中の飛行(ロック中) 20.83 変身中の垂直下降 27.03 ブルマバイク(ブースト走行) 28.57 フローティングデバイス+変身中ジャンプ 30.3 フローティングデバイス+変化(ミサイル) 30.3 フローティングデバイス+通常バイク(運転上手+20) 33.33 ブルマバイク(運転上手+20・ブースト走行) 37.04 界王拳ムーブ 55.56 グラップリングデバイス 62.5 フローティングデバイス+界王拳ムーブ 76.92 ※補足 界王拳ムーブは移動開始までに1.2秒かかる。