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サバイバー 登場 S サバイバー 技概要 技説明メダロットS 関連項目 技概要 メダロットS初出の技。 相手のなおす技を封じる効果を持つ格闘攻撃。 この効果は、メダフォースサバイバルと同じものである。 有り体にいえば、メダフォースが技になった様なものである。 サバイバー(英 survivor)は生存者の意。 だがその名に反して、生き残るのを難しくしてしまう効果である。 メダフォースも含めて恐らくは、回復すら満足に出来ない極限状況からの、サバイバルおよびサバイバーという発想であろう。 技説明 メダロットS アニメ「フルメタル・パニック!invisible victory」コラボメダロット、カシムレストの技として初登場。 攻撃した相手になおすスキルの技を使用不能にするサバイバーのマイナス症状を付与する効果を持つ。 あくまで使用不能に出来るのは「なおすスキルの技」のみであり、脚部特性ハジャなどで発生する、なおす技の効果は無効に出来ない。 なおすスキルの技は、ほとんどがパーツの回復・復活や機能停止したメダロットの蘇生によって、状況を一変させる可能性を秘めている。 また、サバイバーを含めたマイナス症状の付与を防げるメターー優位に立てる要素である妨害クリアも存在する。 サバイバーを使用してそれらを封じることで、マイナス症状によって相手の行動を阻害することや、厄介な回復役メダロットの封殺が可能となる。 先述の妨害クリアや、メダフォースプロテクションが強力なメタとして立ちはだかる。 ただし、ver3.2.0以降の環境においては予防回数が1回に削減されており、エフェクトクリアなどのメタを張ることもまた可能である。 また、狙って出来ることではないものの、ハイパーセプトなどで複数のプラス症状を重ね掛けしてサバイバーを解除することも出来る。 ランクボーナスは成功値へのプラス補正。 初期ランク☆3時には成功値プラス200。 以降プラス100ずつされ、ランク☆5時には成功値プラス400。 余談ではあるが、CPU戦で全パーツがなおすスキルの技であるメダロットにサバイバーなどのなおすスキルの技を封じるマイナス症状を付与すると、チャージを繰り返してメダフォースを優先的に使用する挙動を示す。 それによって、相手を不利にしたつもりが思わぬ苦境に立たされる恐れがある。 サバイバーなどのなおすスキル技を封じるマイナス症状を付与した場合は、速やかに対象メダロットの機能停止を心掛けたい。 関連項目 メダフォースから技への転身! アーマードレイン 相手の装甲を嬉しそうに飲み干すあなたは囮囚(ばけもの) サバイバー なおす封じるその手はメダロット史上最強の武器だろう?
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《サバイバー/Surviver》 《サバイバー/Surviver》 U エンチャント・場 あなたが島をコントロールしていない場合、サバイバーを生贄にささげる。 すべてのクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに、 「攻撃に参加するたびに、すべてのクリーチャーに1点のダメージを与える」 を得る。
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【文明】 光/水/闇/火/自然 【命名ルール】 「~α」(コモン)「~β」(アンコモン)「~γ」(レア)「~δ」(ベリーレア) 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 「(ギリシャ文字の読み)・トゥレイト」 備考 固有能力としてサバイバー能力、超サバイバー能力を持つ。 また、種族欄での表記が『[サバイバー]』となっており、「/」で区切られていない。 関連 種族一覧 スリヴァー
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No016 サバイバー ひりき スタンド サバイバー ぐんたいがた そのちからの やっかいさ から くじょ されて かずが へった。
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サバイバー 解説 異色な武器の開発に余念がない武器メーカー。 ギア社を抜け出したタタラが多く在籍している。 本社はN◎VA中華街。 関連人物 関連組織 ギア 企業製品 [武器] シザーハンド(STL.p104)、ピッチャー(STL.p106)、ギガカッター(MDI.p19)、マンチキス(MDI.p19)、ガンブレラ(MDI.p21)、イエローカバー(MDI.p22) [サイバーウェア(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)] サヴァン(STL.p109)、デンジャラスブレス(NTW.p28) [生体装備] グレイトアーム(STL.p111) 噂 変態武器ばっかり作ってると思ったら、何気にサヴァンとか作ってる侮れない企業ニュロ。 白兵武器ならサバイバー、射撃武器ならスミス・フリークスニュロね。 [2011/09/28 20 21 36]
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サバイバー フロートフィッシュのコンバットモデルの中でも最もスタンダードな機種で、世界中で普及している。 機動力の向上と、ダメージの軽減を実現する流線型のボディに、 装甲(スケイル)もやや厚めにされているため、初心者ライダーにも扱い易い。 FFの教習所でも採用され、多くのライダーが最初に触れるFFといえばサバイバーと相場は決まっている。 良くも悪くもその性能は平均点で纏まっており、ある程度腕の立つライダーには物足りなく感じることも。 故にビギナーフィッシュ、ベイビーフィッシュ、または『雑魚』などと揶揄されている。 それでも下手に癖のあるFFを使うよりは、サバイバーの性能をフルに引き出す方が余程強いことも多く、軍や海族を含め、多くの人間に愛されているマシンであることに変わりはない。 構造がシンプルな分改造も容易でライダーの好みに応じて様々なチューンを施されたり、オプションを付けたり出来る。 <武装> スプラッシュガン ルアーアンカー ブレードフィン ホーミングトーピード 他にも重装備型や補給型など、様々なバリエーションが存在する。
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概要 トップ画面からサバイバーを選択すると挑戦できます。このモードは編成したチーム全員のヘルスが0になるまで敵と戦い続けるモードです。キャラのエネルギーに関係なくプレイが可能です。 バトルの流れ ①.3人チームを編成します(このモードに限り、1人だけでもバトルが可能です)。 ②.「ファイト」をタップすると初めに報酬ルーレットが行われます。このルーレットは1マッチごとに行われます。 ③.バトルが始まります。敵の強さはプレイヤーのチームレベルに合わせて強くなります。 ④.バトルに勝利するとパワークレジットと先に行ったルーレットの報酬が出ます。なお、この時点ではまだゲットにはなっていません(後述)。 ⑤.②に戻りあとは繰り返し、ひたすら闘い続けるモードです。 敵の強さは1マッチごとに強くなり、さらに4マッチ目からはステージ効果が発生します。勝ち進むほど苦しい戦いが強いられます。 しかも受けたダメージはバトル終了後に回復しません。そのままの体力で次のバトルに臨むことになります。ただしクレジットを消費することで少しだけ回復することができます。 キャラ交換 オフラインバトルと同様、プレイヤーの好きなタイミングでチーム変更が可能です。ただし3人(3回)までしか交換できません。つまり最大で計6人のキャラクターを操作して戦います。交換可能人数が1人でも残っていれば、バトルしたチームが全滅してもゲームオーバーにはならず、(この場合最後の1人である)キャラクターを交換してリトライが可能です(リトライは、相手の体力も先のバトルで減っている状態からスタートです)。 ゲーム終了 バトルしたチームの全員がノックアウトされ、キャラ交換可能人数が0の場合、ゲームオーバーになります。ゲームオーバーになると、ルーレットで出た報酬はラスト・ラフチケット以外失われてしまいます。 バトル開始前に「払い戻し」が可能で、サバイバーをそこで終了する代わりに、そこまでで出た報酬をゲットすることが出来ます。ここでようやく報酬を得られます。 さらに「ラスト・ラフチケット」を持っている場合、ランダムで追加報酬をゲットできます。このチケットは3マッチごとにルーレットとは別に得られ、また報酬ルーレットでも得ることが出来ます。 危険を冒してまでさらなる報酬を狙うか、手堅く報酬をゲットするか、見極めながら戦い続けるモードです。 限定アイテム S.T.A.R研究所で必要な「強化カード」、アイテムセット「Fourth Worldセット」「LexCorp セット」「League of Assassins セット」はサバイバーでしか手に入りません。 その他 ※プライム レイブンや、制御スーツ ドゥームズデイなどの「1マッチで発動回数が決まっている」能力は、先のマッチですでに発動済みでも、問題なく次のマッチでも発動します。 ※敵の強さはプレイヤーのチームレベルに合わせるため、ゴールドランクの敵でもブロンズランクのキャラで勝てますし、逆にブロンズランクの敵がゴールドランクのキャラを圧倒することもあります。 サバイバーは1日1回しか利用出来ません。クレジットを消費すれば5回まで利用が可能です。
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衣装がかわいい。 サバイバー いわずと知れた存在 強い人と弱い人で動きが全然違うこともいわずと知れている
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<名前>サバイバー <性別>♂ <性格>勇敢 <容姿>黄色い体に赤い角が目立つ竜人 <武器>大剣、(爪) <能力>光 【データ】 名前:サバイバー -Survivor- 読みがな:さばいばー 年齢:22歳 性別:♂ 性格:勇敢…なのだが何故かいぢられている事が多い(ぁ 好 :友達や仲間、お茶(緑茶) 嫌 :誰かが傷付く事、甘い食べ物全般 趣味:運動する事 容姿:黄色い体、赤い角、凄く質素な服、尻尾が無い 出生地:誕生時に色々あったらしく、覚えていないらしい…。 種族:竜族(竜人) 所属:- 仲間:沙希 【ステータス】 腕力:>>>>> 魔力:>>> 速さ:> 運 :> 体格:がっちりしているがマッチョでは無い。 身長:200cm 体重:85kg 得意属性:闇 弱点属性:闇(光と闇は表裏一体) 必殺技: 【装備】 武器:大剣 └特にこれと言った事は無い、シンプルながらとても頑丈で大きい武器。 彼の意思と連結しているため、仮に手放しても手元に引き寄せる事が出来る。 何も無い空間からいきなり手の内に出現させるため、普段は見当たらない。 両手持ちの大型武器である故か、出現させられる大剣は常に1本だけである。 防具:- アクセサリー:- 習得魔術:光の力 【プレイ用】 一人称:俺 二人称:お前 てめぇ 三人称:あいつ 口調:粗野(基本は明るく砕けた感じ、だが怒ると更に荒くなる) PL:Ronia 【備考】 如何なる時でも諦めない根性と、困っている者を絶対に見捨てない優しい心を持つ。 翼は無いがその場で浮かぶように空を飛ぶ事が出来る。 触れてみないと解らないが、首から下の皮膚はドラゴンらしく鱗に覆われている。 自身の光の力を雷に性質変化させて使用する事を好む(普通に使う事も可能)。 沙希と仲が良く、ディーマとはライバル同士である。 皆様から遊ばれている可哀想な(?)我が家のキャラ。 それを反映して運を1にしてみました(反省も後悔もしていない)。
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公式サバイバーとは、GMが操るサバイバーです。 プレイヤーと「大体」似たような条件で行動しますが、 GM権限で逸脱行為やステータスの改変など、いわゆるチート行為を行います。 また診断も毎日欠かさず行う訳ではなく、GMの気分次第です。 通常プレイでは不可能な行動を取ったり、通常取得できない技能を取得したりしますが、 そこは「半NPC」としてご理解ください。 公式サバイバーとの交流ルール 公式サバイバーは、一日に何度でも救援を行える。 ただし、プレイヤーのキャラが救援を受けられるのは、1キャラにつき公式サバイバーの内誰か1人のみ。 また、公式サバイバーが戦闘を引いた日は、それを各プレイヤーが救援できる。 アイテム交換などのやり取りも、プレイヤー側は通常のルールで行える。 公式サバイバー側には譲渡の制限等は無い。 公式サバイバーのプレイルール 公式サバイバーは、RPアカウントで運用する。 GPを入手できない。 日数もカウントしない。 チャレンジも行わない。 その代わり、通常では得られない技能を修得していたり、手に入らないアイテムを持っている事があり、 更にそういったものや、通常手に入るものを、突如入手する事がある。 また、公式サバイバーには「資金」「食料」「同行者」の概念が存在しない。 なおHPが0になると、その公式サバイバーは「死亡」してしまう。 死亡した公式サバイバーは二度と登場しない。 ちなみに、公式サバイバーの追加、および撤収はGMの望むタイミングで行う。 公式サバイバー一覧 正式名称 診断名 状態 フルーナ・ナイトライト フルーナ 生存 オルフェナ オルフェナ 生存 バジル バジル 生存 荻野目ツバサ ツバサ 生存 比良坂流泉 ルミ 生存 田中 田中 生存