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Lv7になるのに必要な素材 繊維×30 防腐剤×10 スパイス×12 Lv8になるのに必要な素材 繊維×30 砂糖×30 水×30 Lv9になるのに必要な素材 木片×40 バインディング×20 シャフト×8 Lv10になるのに必要な素材 バインディング×30 防腐剤× 金属材料×
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 サバイバルキッズ 孤島の冒険者 タイトル サバイバルキッズ 孤島の冒険者 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AVKJ ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1999-6-17 価格 4300円(税別) サバイバルキッズ 関連 Console Game Wii サバイバルキッズ Wii Handheld Game GB サバイバルキッズ 孤島の冒険者 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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デビルサバイバー2 最後の7日間 ☆6スキル ロングフリーズスタートダッシュ スタートダッシュ 中段チェリーフラグ フラグ サバイバル目フラグ フラグ ☆5スキル プラチナデビルオークションスタートダッシュ スタートダッシュ じゃあくフロストBATTLEスタートダッシュ スタートダッシュ 縁揃いフラグ フラグ 青7揃いフラグ フラグ 20ゲーム確率UP[中段チェリー:1/40] 倍率UP 20ゲーム確率UP[サバイバル目:1/40] 倍率UP 10ゲーム確率UP[縁揃い:1/18] 倍率UP 10ゲーム確率UP[青7揃い:1/18] 倍率UP アバター SSK 新田維緒
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~決戦!サバイバルバトル~キャッスルキューピッド 出会えるガール 追加定常ガール セレクトぷちガールちゃん 開催期間 2018年9月22日22 00~9月27日22 00 出会えるガール [サバイバルバトル18]小日向いちご No. レベル上限 60 攻援力 守援力 卒業祝い 20000ガル レアリティ SR 好感度上限 250 初期値 声援 …せ、戦闘準備ですか? はわわわわ…(主センバツ全員 副センバツ1人の攻援大UP) タイプ SWEET コスト 22 MAX [サバイバルバトル18]霧生典子 No. レベル上限 60 攻援力 守援力 卒業祝い 20000ガル レアリティ SR 好感度上限 250 初期値 声援 今日は貴方の参謀でいようかしら?(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中~特大UP) タイプ COOL コスト 21 MAX [サバイバルバトル18]時谷小瑠璃 No. レベル上限 60 攻援力 守援力 卒業祝い 20000ガル レアリティ SR 好感度上限 250 初期値 声援 相手の動きはわかっている! 突撃だ~!(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中~特大UP) タイプ POP コスト 20 MAX [サバイバルバトル18]天都かなた No. レベル上限 60 攻援力 守援力 卒業祝い 20000ガル レアリティ SR 好感度上限 250 初期値 声援 全部決めちゃっていいわよ~(全タイプの守援中~特大UP) タイプ SWEET コスト 19 MAX [サバイバルバトル18]織部千華 No. レベル上限 50 攻援力 守援力 卒業祝い 10000ガル レアリティ HR 好感度上限 150 初期値 声援 キミの戦いぶり、見せてもらうよ(COOLタイプの攻守中UP) タイプ COOL コスト 19 MAX 追加定常ガール 雪風真弥 No. レベル上限 40 攻援力 守援力 卒業祝い 5000ガル レアリティ R 好感度上限 80 初期値 声援 この溢れる激情を体現しよう!(全タイプの攻援小UP) タイプ COOL コスト 16 MAX セレクトぷちガールちゃん [猫コス18]上条るい ★0個 ★最大 レアリティ SR MAX攻 MAX守 成長LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻援UP 9.5%UP タイプ COOL ★0個 10794 9159 本命ガールの攻守UP 11%UP 卒業祝い 60000ガル ★最大 13674 11603 誕生日のガールの攻守UP 19%UP ホワートボードの効果UP 120%UP センバツボーナス ↑スレンダーズボルケーノ↑ スキル効果 COOLタイプのぷちガール攻守UP 17.0%UP [おうちセーター17]加賀美茉莉 ★0個 ★最大 レアリティ SR MAX攻 MAX守 成長LvMAX時の応援力効果 SWEETタイプの攻援UP 9.5%UP タイプ SWEET ★0個 10140 8505 本命ガールの攻守UP 11%UP 卒業祝い 60000ガル ★最大 12844 10773 誕生日のガールの攻守UP 19%UP 獲得ガルUP 38%UP センバツボーナス スポーティーザッパー スキル効果 SWEETタイプのぷちガール攻守UP 15.0%UP [和装花嫁17]櫻井明音 ★0個 ★最大 レアリティ SR MAX攻 MAX守 成長LvMAX時の応援力効果 2年生の攻援UP 4.5%UP タイプ POP ★0個 6868 5778 本命ガールの攻守UP 6%UP 卒業祝い 60000ガル ★最大 9616 8090 タッチボーナスの効果UP 6%UP 誕生日のガールの攻守UP 9%UP センバツボーナス センター★サポート スキル効果 POPタイプのぷちガール攻守UP 15.0%UP [サマーエプロン]浅見景 ★0個 ★最大 レアリティ HR MAX攻 MAX守 成長LvMAX時の応援力効果 3年生の攻援UP 9.5%UP タイプ SWEET ★0個 5082 4692 デート中のガールの攻守UP 11%UP 卒業祝い 30000ガル ★最大 6438 5944 タッチボーナスの効果UP 11%UP スキル効果 SWEETタイプのぷちガール攻守UP 6.0%UP [夏準備14]夏目真尋 ★0個 ★最大 レアリティ HR MAX攻 MAX守 成長LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻守UP 8.5%UP タイプ COOL ★0個 4986 4791 本命ガールの攻守UP 11%UP 卒業祝い 30000ガル ★最大 6316 6069 獲得ガルUP 38%UP スキル効果 全タイプのぷちガール攻守UP 4.0%UP [振袖17]玉井麗巳 ★0個 ★最大 レアリティ HR MAX攻 MAX守 成長LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻援UP 9.5%UP タイプ POP ★0個 5967 4938 本命ガールの攻守UP 11%UP 卒業祝い 30000ガル ★最大 7559 6256 誕生日のガールの攻守UP 19%UP スキル効果 POPタイプのぷちガール攻守UP 8.0%UP [夏準備14]白瀬つづり ★0個 ★最大 レアリティ R MAX攻 MAX守 タイプ SWEET ★0個 2128 2044 卒業祝い 15000ガル ★最大 2980 2862 成長LvMAX時の応援力効果 SWEETタイプの攻守UP 1.4%UP [水泳教室16]見吉奈央 ★0個 ★最大 レアリティ R MAX攻 MAX守 タイプ COOL ★0個 3624 2964 卒業祝い 15000ガル ★最大 4592 3756 成長LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻守UP 8.5%UP [Yシャツ14]押井知 ★0個 ★最大 レアリティ R MAX攻 MAX守 タイプ POP ★0個 2003 2170 卒業祝い 15000ガル ★最大 2805 3038 成長LvMAX時の応援力効果 2年生の攻守UP 1.4%UP
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デビルサバイバー2 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 デビルサバイバー2 ブレイクレコード 概要(ブレイクレコード) 追加要素・評価点(ブレイクレコード) 問題点(ブレイクレコード) 総評(ブレイクレコード) 余談 デビルサバイバー2 【でびるさばいばーつー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売・開発元 アトラス(インデックス) 発売日 2011年7月28日 定価 6,279円(税込) 判定 良作 女神転生シリーズ 概要 コミカルなキャラクターと、それにそぐわぬハードな世界観で好評を博したシミュレーションRPG、デビルサバイバーシリーズの第二作。 壊れていく日常とそれに立ち向かうというコンセプトは継承しつつ、今作では侵略者と呼ばれる異生物との戦いもストーリーの主軸となっている。 特徴・評価点 仲間キャラである悪魔使いとの交流を深める事で、新たな仲魔を作成したり、プレイヤーに有利な状況を作る事ができる「縁システム」。 交流の内容も、心温まるものからシリアスなもの、ギャグチックなものと幅広い。 ベストエンディングを見るには全員の縁をある程度上げないといけないため、計画的にプレイする必要がある。 前作では仲間との交流を見る機会が少ないのが残念がられていたが(*1)、今作は主人公が仲間と会話する事自体が本編となっておりこの点が解消されている。 前作よりもキャラクター化された主人公 前作主人公のネコミミには従兄のナオヤとの関係など特殊な設定があったが、今回の主人公はただの一般人である。そのため、前作よりキャラクター化され、感情移入しやすくなっている。 会話の選択肢も、カリスマ性溢れる言動から、女性キャラに対するセクハラな言動やおとぼけ選択肢までよりどりみどり。仲間はもちろんファンからも愛される「人たらし」なリーダーとなっている。 マルチエンディング 今回もマルチエンディングであり、複数の結末が用意されている。 近い未来に死んでしまう運命を負ったキャラの死亡シーンを配信する「死に顔サイト ニカイア」。 ただし、主人公たちの行動次第によって死の運命は変える事が可能。そのため悪趣味な動画というよりは、むしろ警告として活用されている。 文字だけで終わっていた前作と違い、縁を結ぶ仲間が死ぬシーンの動画なのでプレイヤーにも強い緊張感を与えており、今作の雰囲気作りに一役買っている。 「平等」か「実力」か対立するシナリオ 悪魔だけでなく、人間との対立も本作も健在。 実力か平等かそれともまた別の道か、それぞれが正しいと思う世界を作ろうとし、仲間達が対立する、鬼気迫る展開は止め時が分からなくなる。 前作に引き続き、スタッフ陣は豪華。 キャラクターデザインは引き続きヤスダスズヒト氏が続投。今作も暗い雰囲気をある程度払拭させる元気に溢れたキャラを楽しむことができる。 また、サウンドは『サガ』シリーズでお馴染みの伊藤賢治氏が担当。 前作の浅野孝已氏による曲群はギターが鳴り響く絶望感に溢れたサウンドが多かったのに対し、本作のサウンドは強敵に立ち向かうような勇壮な曲が多い。 マップ、戦闘曲が特に評価が高い。また、余談ではあるが今作はアトラススタッフがアレンジした曲を収録したCDが特典でついてくるのだが、いずれも伊藤氏のファンを自認していた。 敵生物「侵略者」デザインは『ぼくらの』などで知られる鬼頭莫宏氏。 氏の織り成す無機質かつ強大なイメージは、本編での強さと相まって高いインパクトを生み出した。 悪魔総数は前作の約二倍。英雄、魔人などの新種族も作成可能になり、コレクター要素もさらに広がっている。 隠しボスも前作より増え、また、いずれも難易度は高い。最初の魔人である「ゴーストQ」は、初見撃破が非常に困難なボスとして知られている。 また、前作の「隠しボス」ルシファーは、合体レシピが前作と同じ、と言うファンサービスが試みられており、更に彼と対を成す「サタン」も今作で参戦している。 戦闘中に入手できる「アドオン」というシステムにより、仲魔のスキルが全て付け替え可能になり、労力をかければ好きな悪魔を最強に出来るようになった。 悪魔数が増えたことで基礎レベルにとらわれず好みの種族を継続して使いやすくなった。種族固有スキルが重大な差別点として存在する今作では重要。 戦闘面の向上。 新種族の登場やスキルの増加・修正などにより、戦略の幅が増えている。 画質向上や演出強化の他、全体的にテンポも良くなっている。 戦闘システムは前作の形ほぼそのままの形で続投。エクストラターンシステムや行動力制は前作同様好評。 複数の都市を舞台にした物語。 東京だけでなく、大阪、名古屋の新ステージが追加されており、有名な観光スポットが背景や戦闘マップとして登場する。 バトルの改善 前作(無印)では物理がややイマイチで魔法が強力だったが、今作では強力な物理スキルが追加された。バランスブレイカー気味ではあるが…(後述)。 賛否両論点 前作との「サバイバル」の路線の違い 前作は「封鎖された山手線内に閉じ込められた挙句、悪魔や悪魔使いが現れはじめ、さらに徐々に荒廃していく」という、まさに「現代が舞台のサバイバル」にぴったりなシナリオだったのだが、今作で描かれるのは「謎の侵略者との生き残りをかけた戦い」であり、「サバイバル?」と首を傾げた人も多い。 加えて一個人が寄り添って行動していた前作と比べ、組織に所属して侵略者に対抗するという面でも安心感を生み出してしまっている。(主人公は衣食住を保証されているため、前作における「限界状況での生存」という面の心配がない。) 「survivor(サバイバー)」という単語自体は「事件・災害などにおける生存者」という意味であり、所謂文明から隔絶されたサバイバルという意味ではない。また、どこにも逃げ場のない本作は前作以上に追い詰められている面もある。 バランスブレイカーの存在 「千烈突き」は良く代表に挙げられる。終盤で手に入るスキルなのだが、その効果は「敵全体に速に比例して物理攻撃を与える」というもの。 ヨシツネ、フェンリルなど力と速に長けた悪魔は特に千烈突きの恩恵を受けやすく、物理反射が無い敵相手なら無双できる。またエクストラターンの関係上、攻撃回数が増える=クリティカルを得る機会が増えるので、非常にエクストラターンを奪いやすく得やすい。エクストラを得たうえで敵全員のエクストラを根こそぎ奪い去る、なんてことはザラ。 ただし、当然ながら物理反射持ちの相手には通用しないので他の戦闘手段も必要になるし、逆に敵が使ってきた場合は恐ろしい。また、最速クラックも6日目中盤と遅め。 終盤には反射を持つユニットも増えてくるが、反射を持たないユニットの方が遥かに多いのでやはり強い。 「邪念流動」という邪龍の上位種族スキルもよく挙げられる。その効果は「使用したターンの射程が+4される」という恐るべきもの。 移動・迎撃戦闘による行動遅延が増加している今作では、いわゆる固定砲台の優位性が飛躍的に上昇しており、その恩恵を最大限受けたスキルと言える。オマケに何故か敵側は使ってこない。まぁ使われたらそれはそれで困るのだが。 問題点 シナリオの説明不足 前作では、あらゆる出来事への理由付けや張り巡らされた多数の伏線の回収など「シナリオの完成度」が評価点の一つであったが、今作では説明不足な点が目立つ。 キャラが特に話題にしない事まで含めると謎のまま終わってしまう物も多数存在。例えば「憂う者がフミを操っていた理由」「輝く者とは何なのか」など説明の無いイベントや用語が多い。 シナリオの変化に乏しい 前作同様マルチエンディングを採用している本作ではあるが、終盤までシナリオに余り変化が無い点が前作から不満となっている。 今回はまだ「縁システム」による会話が変わるが、それでも概ね同じである。 特に前作ではキャラの死亡やフラグ管理などでイベントそのものが増えたり減ったり別の物になったりと多少の変化はあったのだが、今作では台詞が少し変わったり、会話するキャラが変わるという程度の変化しかない。また、バトルも仲間死亡で味方の数が変化するがイベントは同じである。 この点は周回プレイ前提のゲームであるという事もあり、不満に拍車をかけている。 使い回しが多い 新規ステージや新規モブもいるのだが、無印そのまま使い回されている部分が多い。 序盤から一般の警察官が「前作の悪徳警官の立ち絵」で現れるのは、良い意味でも悪い意味でも強烈なインパクトがあった。 会話 前作と同じで会話にバックログがない。 総評 サバイバルの方向性の変化やシナリオ面の問題など、前作ファンからすると残念な箇所もあるが、キャラクターの掘り下げやゲームシステム的には良好な進化を遂げた新作。 余談 前作ではDSをモチーフとしていたCOMPは今作では登場せず、代わりに携帯電話に強制的にダウンロードされた「悪魔召喚アプリ」を用いて仲魔を使役する事になる。 OP曲「夢幻の世界」を歌う歌手の名前は「嵯峨(サガ)絹子」。実はこの苗字が歌手選定の最後の決め手になったらしい。 2013年に「DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION」としてアニメが放送された。 大まかなストーリーのラインはゲームと同じだが、初回から白虎と契約していたり最終回まで悪魔合体が使えない等、アニメ独自のシナリオが展開されている。 2015年には「デビルサバイバー2 最後の7日間」というタイトルでパチスロ化された。 デビルサバイバー2 ブレイクレコード 【でびるさばいばーつー ぶれいくれこーど】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 2Gbyte3DSカード 発売・開発元 アトラス(インデックス) 発売日 2015年1月29日 定価 6,458円(税込) 判定 良作 女神転生シリーズ 概要(ブレイクレコード) 新規シナリオやフルボイス等を追加した3DSリメイク作品。 追加要素・評価点(ブレイクレコード) オリジナルのその後と、新キャラ「峰津院 都」を描いた新シナリオ「トリアングルム」編が追加された。 オリジナル、追加シナリオのどれかを選んでスタートできる。 これで双方のストーリーを合わせたボリュームは50時間強。3DSでも屈指のボリュームのRPGとなった。 また峰津院 都を始め縁システムも全員用意されている。以前の世界から成長したキャラ、変化に戸惑うキャラなどまたキャラクターの魅力が増している。 おもしろ主人公の健在 「トリアングルム」編でも主人公の以前のバラエティ豊かな選択肢は健在。セクハラが多くなっているような… オリジナルのシナリオ「セプテントリオン」にも改良が加えられている。 フルボイスに対応し、イベントスキップの性能が向上、BGMやボイスのON/OFFができるようになっている。 前作にはなかった主人公のボイスが追加された。実力派声優の神谷浩史氏が担当しており、主人公のキャラ付け強化に一役買っている。 またモブキャラも地方事に方言で話すなど、細かい作り込みをしている。 健康診断イベントではなんとキャラの立ち絵の追加がなされている。けしからん。 難易度を選択できるようになった。「福音」「黙示録」の2つから選べる。 「福音」はいわゆる「イージー」に相当する低難易度で、全滅してもレベル引き継ぎ、スキル持ち込みができるようになり初心者でも楽にクリアできる。 追加楽曲はペルソナシリーズでお馴染みの目黒将司氏が担当。 すれちがい通信の追加。 すれちがいをすると他プレイヤーの情報がみられるほか、すれちがったときに仲魔1体が成長する。 いつの間に通信の追加 いつの間に通信によって追加悪魔の作成、アドオンによるスキル引き継ぎ、期間限定ではあるが本作と同じくヤスダ氏がキャラデザをした「デュラララ!」キャラの配信が行われた。(もちろん、これらの追加悪魔がいなくても悪魔全書コンプは可能である) 問題点(ブレイクレコード) シナリオ 追加されたトリアングルム編でも説明不足のイベントや用語は多い。特に新キャラクターの「峰津院 都」に理由のわからない行動や不可解な設定が集中している。 また、シナリオの関係上、縁を上げる機会が極端に終盤に偏っており、ゲーム内時間で半日もかけずに一気に上げる事になるので、割と主人公への他キャラのデレが多い本作でも特にチョロい印象を与える。 セプテントリオン編もシナリオ自体には手が付けられていないため、シナリオの問題点はそのまま残っている。 その他 通信によって得られるアドオンが無ければ悪魔に継承できないスキルがいくつか存在する。そのアドオンは一つのセーブデータで入手機会が1回のみのため、仲魔に覚えさせて悪魔全書に登録せずに周回した場合、その後覚えさせる事は不可能になる。 前述したように選択肢が非常にバリエーションに富み、反応の違いがとても楽しめる物なのだが、絆レベルのポイントが設定された選択肢が数多く存在している。 加算ポイントは微々たる物なのでルート分岐自体への影響は少ないが、全てを救っての大団円エンドを目指す場合はかなりカツカツで「選択肢が固定されてしまう」という問題は少し残っている。 総評(ブレイクレコード) オリジナルから改良され、ボリュームも魅力的になり、3DSの中でもRPGの名作となっている。一度でも遊んでみる価値のあるゲームに仕上がっている。 余談 当初はアニメ放送のタイミングに併せて2013年7月11日発売予定であった。
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ページつくりは初心者なのでまだまだよろしく 小説を見てね 今日こんな日記見た人は - 人ですね 昨日こんな日記見た人は多分 - 人かな 今までにこんな日記見た人は - 人か? コアラってなんでしょう 選択肢 投票 生き物 (10) 異常 (0) ゲンムの社長さん (1) しらね! (1) 荒らすやつ (0) プロテイン (0) ラオスってなんでしょう 選択肢 投票 生き物 (1) 異常 (0) ゲンムの社長さん (0) しらね! (0) 国 (5) プロテイン (0) サイバってなんでしょう 選択肢 投票 生き物 (1) 異常 (0) ゲンムの社長さん (0) しらね! (1) 裁判長 (0) プロテイン (0) + サバイバル + 第1話 スタート地点 いろいろあって廃墟の見覚えのある場所へ は? きょうはこれで終わり 次回は家を作るぜmazide + 第2話 これを聞きながら見てください 視聴者ぁ!! なぜ、視聴回数が増えないのかぁ なぜ、編集を約2日さぼったかぁ なぜ、俺が眠くならないのかぁ その答えはぁ、 はぁ・・・ 俺が別ゲーをやってるからだぁぁ 茶番終了 家完成 豆腐というな しかも夜 カップラーメン食うか… クリーパーぶっ倒してya☆tta☆ze! ネザーアイぶっ倒してya☆n☆yo! ネザーアイ許サンズ 飾って完成 もう豆腐じゃない 今回はここで終了 + 第3話 今日はw更新だ やったね 言い忘れてたが原木は交換アイテムだ なので1スタックほど集めてきた もっと…もっとだ…グへへ…(木こり病) スパイダーも倒して 洞窟へgo!go!let's go! 制圧 これで終わり 次は1週間後に更新します + クリエイティブ + 第1話 今日は泣く人を作るよ 土台つくリーの 完成!早速泣かせますかwwwww 泣きすぎwwwwww きょうはこれで閉廷! + 第2話 さあこれで2回目です今回はとあるポケ○ンのキャラクターを作るよ 1枚目 これで分かった人はコメントで書いてね(露骨なコメント稼ぎ) 2枚目 これは足だよ しかも4本もあるよ 3枚目 もうわかるはず 特別ヒント ブイズと言う、とある名前は知ってるかい? 4枚目これはもう完成まじかなんだよね 完成 正解は サンダースでした + 第3話 今日はw更新だ やったね で 今回作るのは家だよ 豆腐じゃないよ 材料だね まあトラップドアを梯子に変えたけど 立てたったwww 役割を書いてみた これで終わり 次は1週間後に更新します + コメント欄 名前 コメント 食料とpcがあるというのは非常に蟻が鯛 -- 音槌ブロックス (2017-11-01 18 27 04) いつもなら書く方だけどたまには出るのもいいかなぁ。設定は適当によろしく! -- 音槌ブロックス (2017-10-29 20 19 48) がんばれぃ -- マルサク (2017-10-16 17 02 01) 地味にはつこめきたー -- ラオス (2017-10-16 16 22 16) おおお、頑張ってください! -- miu (2017-10-15 18 15 33) + コメント審査会 + 第一回目 コアラ「あのコメント欄はどうなったかって?」 リアルの反応 主「全然来てねえ それなのに向こうは繁栄してる」 主「そうだ いったん向こうを消すか」 そして今に至る ラオス「ちなみに復旧してほしいが10あったら復活させるよ」 サイバ「今日は今ある全通を審議するよ」 主「では1通目」 おおお、頑張ってください! -- miu (2017-10-15 18 15 33) サイバ「初コメおめでとうございます」 コアラ 主 ラオス「初コメおめでとうございます」 tくん「では得点は?」 サイバ「5」 コアラ 主「7」 ラオス「10」 tくん「足して掛けます… 出ました! 841点です」 tくん「実際に投票してくれた点で2乗 出ました! 707281点です」 主「次はこれです」 がんばれぃ -- マルサク (2017-10-16 17 02 01) サイバ「応援コメありがとうございます」 コアラ 主 ラオス「応援コメありがとうございます」 コアラ「でも別ゲーにはまっているので圧力や応援しても無理かもしれないです」 tくん「では得点は?」 コアラ「3」 ラオス 主「6」 サイバ「9」 tくん「足して掛けます… 出ました! 576点です」 サイバ「次が最後です」 いつもなら書く方だけどたまには出るのもいいかなぁ。設定は適当によろしく! -- 音槌ブロックス (2017-10-29 20 19 48) 全員「え?いつもは書いていたの?」 コアラ「てかt君ってそれ以外に喋れたんだ」 主「設定は適当にしないほうがいいですよ 勝手なイメージで作られるので」 tくん「では得点は?」 主 コアラ「5」 ラオス サイバ「6」 tくん「足して掛けます… 出ました! 484点です」 tくん「中央点でもういっちょ 出ました! 10648点です」 コアラ「これで終わりだよ」 + 乾燥した感想 選択肢 投票 頑張れ (1) 普通 (0) ks (0) gm (0) ○ね (0) 何も言えねえ (0) ks gm ○ねを押したらこちらを押してね + 小説 + wikiメンバーたちの愉快な物語 出たい人が十分にそろったらやるぜ 出たい人はコメント欄に書いてね + wikiメンバーたちの愉快な物語の登場メンバー 名前 所有物 オリジナル武器 裏人格 コアラ テレポーター グレラン ハンスピ exソード ラオス サイバ ラオス コーラボールとソーダボールをくっつけたアレ t-00 プロトタイプ コアラ サイバ サイバ ドライバー ロケラン t-mm-go-03 コアラ ラオス 音槌ブロックス ㍶ パン 拳銃 クリエイターペン まだだ まだだ オリジナル武器 持ってる人の名前 武器の名前 説明 コアラ exソード 普通はただの剣だがコアラの意思で 包丁やタガーなどになる 現在の登録数は1078種類 ラオス t-00 プロトタイプ とある研究所からもらった銃 空振りはめっちゃするが 威力がとんでもない サイバ t-mm-go-03 t-00 プロトタイプの製品版 名前が変わったが空振りはしないが威力が弱くなっている 音槌ブロックス クリエイターペン 「ペンって弱い」 これを覆すべく作られた 剣とか書いたら実物になる + 例のアレ コアラの35%はアルコールで出来ています。コアラの30%は玉露で出来ています。コアラの25%は勢いで出来ています。コアラの6%は不思議で出来ています。コアラの2%はマイナスイオンで出来ています。コアラの1%は魔法で出来ています。コアラの1%は呪詛で出来ています。 ラオスの52%は税金で出来ています。ラオスの37%は食塩で出来ています。ラオスの6%は知識で出来ています。ラオスの5%はスライムで出来ています。 サイバの59%は言葉で出来ています。サイバの24%はツンデレで出来ています。サイバの12%は勢いで出来ています。サイバの3%は回路で出来ています。サイバの1%はかわいさで出来ています。サイバの1%はやさしさで出来ています。 コアラのサバイバル Make everything or Break everythingの99%は世の無常さで出来ています。コアラのサバイバル Make everything or Break everythingの1%はツンデレで出来ています。 そうだよ 初コメゲットした人・・・miuさんです おめでとうございます 世界のyoutuber・・・ヒ〇キンさんです おめでとうござ(( その弟子・・・は〇めし〇ちょーさんです おめでと((
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 バートのサバイバルキャンプ タイトル BART SIMPSONS ESCAPE FROM CAMP DEADLY バートのサバイバルキャンプ 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-TSA ジャンル アクション 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1993-2-26 価格 3980円(税込) ザ・シンプソンズ 関連 Console Game SFC クリスティーワールド バートの不思議な夢の大冒険 VIRTUAL BART MD VIRTUAL BART XBOX XBOX WORLD COLLECTION The Simpsons HIT RUN Handheld Game GB バートのサバイバルキャンプ クリスティーワールド バートのジャックと豆の木 GG バートワールド 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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(各WAVEの編成は複数候補の中からランダム) 数的不利を負う場面が増えてくるが、しっかり強化していれば問題なくクリア可能。 WAVE21以降からは流石にコストが減ってくるが、不安ならばコスト回復も視野に入れよう。 トリントン演習場 WAVE1 1.ガンダム ボール*2 2.ガンキャノン ボール*2 3.ガンタンク ボール*2 WAVE2 1.シャア専用ザクⅡ ズゴック*2 2.ギャン リック・ドム*2 3.グフ マゼラアタック*2 WAVE3 1.νガンダム ジェガン 2.ユニコーン リゼル(隊長機) 3.∀ガンダム フラット(ミリシャ) WAVE4 1.ヘビーガン ダギ・イルス(連邦軍)*2 2.リグ・コンティオ シャッコー*2 3.ゲルググ(ガトー機) ゲルググ*2 4.ゲルググマリーネ(指揮官機) ゲルググマリーネ*2 WAVE5 GP02(ガトー) ドムトローペン*2 ザメル INTERVAL ソロモン宙域 WAVE6 1.デルタプラス リゼル*2 2.ガンダムEz8 陸戦型ガンダム*2 3.GP01Fb ジム・カスタム ジムキャノンⅡ WAVE7 1.Zガンダム メタス ネモ 2.FA-ZZガンダム 百式 ガンダムMk-Ⅱ(A) 3.V2ガンダム ガンイージ*2 WAVE8 1.ギラ・ズール(アンジェロ機) ギラ・ズール(親衛隊機)*4 2.マックナイフ(バララ機) マックナイフ*4 3.ゲルググ(ガトー機) ゲルググ*4 4.ゲルググマリーネ(指揮官機) ゲルググマリーネ*4 WAVE9 1.Zガンダム FA-ZZガンダム 2.νガンダム Hi-νガンダム WAVE10 エルメス(ララァ) シャア専用ゲルググ(シャア) INTERVAL EXTRAWAVE コロニー市街地 WAVE11 サンドロック改(固定) + 1.シャア専用ゲルググ 2.トーラス(サンクキングダム仕様)*2 3.キュリオス WAVE12 ヘビーアームズ改(固定) + 1.バルバトス 2.陸戦型ガンダム モビルワーカー 3.ザメル*2 WAVE13 アルトロン(固定) + 1.ガンダム 2.トールギスⅡ 3.キマリストルーパー WAVE14 デスサイズヘル(固定) + 1.プロヴィデンス シャア専用ズゴック 2.ブリッツ 3.ジム・カスタム WAVE15 ウイングゼロ(ヒイロ)常時覚醒 INTERVAL ニューホンコン WAVE16 FA-ZZガンダム(固定) + 1.ZZガンダム 2.ゴトラタン 3.X2改 WAVE17 サザビー(固定) + 1.リゼル 2.クシャトリヤ 3.GP03 WAVE18 X1フルクロス シャヴァルベグレイズ(ガエリオ機)(固定) + 1.ザクⅡ(ドアン) 2.グフ 3.グフ・カスタム WAVE19 エピオン シュヴァルベグレイズ(マクギリス機)(固定) + 1.ギャン 2.ゴールドスモー 3.エクシア WAVE20 クィン・マンサ(プルツー) 量産型キュベレイ*2 INTERVAL EXTRAWAVE コロニーレーザー内部 WAVE21 1.シャア専用ズゴック ズゴック*4 2.ティエレン(宇宙指揮官型) ティエレン(宇宙型)*4 3.グレイズ(指揮官機) グレイズ*4 WAVE22 1.フォビドゥン カラミティ ジン(大型ミサイル装備)*2 2.ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ ユニオンフラッグ*2 3.バルバトス グレイズ改 モビルワーカー(宇宙型)*2 WAVE23 1.メッサーラ ガブスレイ バイアラン アッシマー 2.デルタプラス リゼル リゼル(隊長機) スタークジェガン WAVE24 1.ガンダムF91 ビギナ・ギナ ヘビーガン ダギ・イルス(連邦軍) 2.ガンダムEz8 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ホバートラック 3.X1改 X3 ペズ・バタラ*2 WAVE25 ジ・O(シロッコ) パラス・アテネ ボリノーク・サマーン INTERVAL 月面 WAVE26 1.ゲルググ リック・ドム ズゴック ゴッグ アッガイ 2.ギラ・ズール(アンジェロ機) ギラ・ズール(親衛隊機) ギラ・ズール ギラ・ドーガ(袖付き) ドライセン(袖付き) 3.シュヴァルベグレイズ(マクギリス機) シュヴァルベグレイズ(ガエリオ機) グレイズ(アーレス所属機) グレイズ(指揮官機) グレイズ WAVE27 ユニコーン デルタプラス(固定) + 1.リゼル 2.ジェスタ WAVE28 1.∀ガンダム ゴールドスモー シルバースモー 2.エクシア デュナメス キュリオス WAVE29 1.ガンダム νガンダム Hi-νガンダム 2.ジオング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクⅡ WAVE30 アルヴァトーレ(アレハンドロ) ジンクス*2
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{{_ / {. i ,.-- 、 `|i __}r二ゝ. / } .il |i │ } .il |il _/〕` ̄},〕ヽ、 / l .l| il |iil| {、 '´ .il |il ニゝノ´` / .|..il| il |iil| ,へ ,. ..il |i |il {{_.. / r、 { .il| il |iil| il| l ,-\l| il |i |il |il __}r二ゝ. ノ /´ | │il| il |iil| il| i レ' t,j | | il |il / /〕` ̄}` j_ノ | _. │ .il |i ゝー;/ __/ ' 〔,} ′`... .l /´| .r、 .| i | `‐‐'^ヽ、 .ヘ/ ,rく_」 l| il | l {. │ .| .} !.l | r-, } j ! - レ' ,| il,.イ │ {. | .| .|. | ゝ1 」,,ノ {!il| | |ii |`フ´ _r‐Y_ ! ノ l l .l. l `´ /_人__\.il| il |iil|「´|ilノ〔,j `},〕 `´. ! } { ! ´ 丿 ヽ、.il| il |il | j ′ ヽ、. `´ `´ ゝ,___ .il| il |i { _,ノ |||| |||| |||| ||||||||| |||| |||| |||||||| .─┼─ |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| ||||. ┌┴┐ _/__ 丶 │ 十 - /__|_ |||| |||||||||||||||||||||||||||| |||| |||| |||| |||| │三│ ・ / ノ フ. 田 田 ┬ ノ __|__ |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| ─── >ヘ 「 │ 十 ム . _|__ |||| |||| |||| |||| |||| |||||||| |||||||| |||| / \ ヤルオサバイバー パラレルアポカリプス ||||||||||||| |||| |||| |||| |||| ||||||||| |||| ||||.||||.|||| |||| |||||||| ||||||||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||||||||| |||| ||||||||||||||| |||| |||| .|||| .|||| |||| |||| |||||||||||||||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||||||| |||| |||| |||| |||| .|||| |||||||| |||| |||| |||||||||||||| ∧ ∧ ' 〔,} ′ .└‐'_, } il| il |i/ ̄ iレ'} lレ}. ∧. 〔/____」.il| il |iレ⌒jく ト、 |. | |. | lレ1 <フ-rー─'、 | il |.|┬'´ l/ヽ, l. |. | | l .l ゝ- | i| il..│},〕 l l l l | l. } .}. ヽ__ノ il| li | ′ { t_| `´ `‐' | ,-,7 rコ.il |i l.| ,.-- 、 | .l r' 〈/ ,-、|i lil |亅j . j´〕 } l .L/ ./` ,、 ー、..lil | レ´ ゙‐' │ / 〔,j ,イ .{⌒j`ヽ,l │ /` <フ「ア ,、 __,‐ー-'´.. / l / i{ 〔nフ ィ'´. _ . ノ } / }} 7く J , -' 厂 `}j 【名前】 ヤルオサバイバー パラレルアポカリプス 【読み方】 やるおさばいばー ぱられるあぽかりぷす 【詳細】 5/4の正真正銘最終回投下後に明かされた蒼の子パラレルエンドから続く新作。 だが投下予定はない。 全平行世界から『神の子』・やる夫の子孫たちが集結し、『外宇宙の絶対神』から地球を守るために戦う。 各平行世界から集まったやる夫の子孫一覧はこちら。ちなみに誰が、誰と誰の子供(もしくは孫)なのかは各リンク先を参照。 新城のばら ベリーベル ジュン セイバー メグ ギルス 羽衣狐 乃利子
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詐欺撃退 時系列おかしいけどツッコミ無しで。 384 名前:フライパンと名無しさん[sage] 投稿日:XXXX/06/09(洪) 13 04 00 ID hungry/E 私とオーストリアさんの結婚何周年かの時、何の因果か昔の知り合いが集まってトルコの家で馬鹿騒ぎしてたら たまたま電話をうけたギリシャが慌てて私を呼ぶ なんでもトルコ(勿論国名では言わなかったけれども)が会社にいく途中に車で女性をはねたとかなんとか って待て待てトルコは今たしかにちょっと小用(酒の買い足し)で出かけてるが 徒 歩 よ 愛車もすぐそこにあるし ってわけで詐欺決定 それにしてもこんな席になんて空気の読めない詐欺野郎……、許せない さっさと切ろうかなと思ったが、知り合い一同の重い注目が集まっちゃた今、私が立たねばなるまい 人差し指を口にあてて「静かに」の合図を送り、通話をスピーカーモードにして -開戦- 私「もしもし、娘のエリザです」※もちろん偽名 詐欺「えっ!」 私「兄(ギリシャ)が動転しちゃって話せそうにないので、私が聞きます」 詐欺「あ…はい、わかりました」 私「馬鹿親父が人轢いちゃったそうで」 詐欺「ええ、それでですね(略 お決まりの早口文句、示談金は120万)」 私「120万ですか…父に代われますか?」 詐欺「わかりました」 キタキタキタキターーーwwwwwwwww 偽「……エリザか?」※しつこいようだが偽名。と言うかこのしおらしさの時点でトルコじゃない。 私「うん」 偽「……すまん、その、」 私「何やってんのよ無免のくせに」 偽「…ッ!」 私「飲酒で捕まって免許取り消されたでしょ、いつ免許とったのよ」 偽「……免許なしで…乗っちゃった……」 私「馬鹿」 偽「……すまん」 私「車でどこいくつもりだったのよ」 偽「…会社だけど……」 私「家から歩いて10分の会社になんで車で行くの?」 偽「…………ッ!!」 やばい、ギャラリーが噴出しそうだ……ちょっと笑うのは待って欲しい 今笑い声が入るのはまずいのよ、ここからが面白いのに! ってかえらく長く偽者と話させてくれるわね…普通は確認させたらさっさと代わるんじゃないだろうか?よく知らないけど 偽「…今日は…のっちゃった……」 お、まだくいついてきたw 私「…それで、妊婦さんはねたって?」 偽「……ああ」 私「何やったのかわかってんの」 私「女性に怪我させてお腹の子供の将来奪ったかもしれないのに」 偽「……ああ…」 私「バカか、死ねばいいのに」 偽「……………」 私「ところで、そういや別に妊婦さんだったとは聞いてないけどマジで妊婦さんなの?」 偽「……ッッ!!!」 ここでギャラリーのフランスが吹いたからあわてて受話器を塞いでから黙らせる 詐欺「もしもし」 あ、選手交代 私「はい、本当にすみません、うちの馬鹿親父が」 詐欺「いえ、それでですね、これからの(略)」 やはりお約束の手続き説明 はねた女性は妊婦だったという事に決めたらしく(笑)、流産の可能性もあるとかそんな話も追加されていた 私「わかりました、すぐにご指定の口座に振り込みます」 詐欺「はい、よろしくお願いします」 私「それにしても、流産の可能性もあるのに示談ですますってマジですか?」 詐欺「・・・・・・ッッッ!!!!!」 ギャラリー全員大爆笑 十数秒後、からかわれたと悟った詐欺野郎のほうから電話を切られた ちなみに、いつの間にかトルコ(本物)も帰ってきてて、後ろでいっしょに笑ってたけどもう少し遊びたかった…(´・ω・`) 364 名前:おはなくわえた気苦労さん メェル:sage 投稿日:2008/06/24(火) 04 56 59 ID T@1wanwaN ついに我が家にも振り込み詐欺の電話ktkr。 その時は亜細亜の面子が遊びに来ててリビングには中国と自分と日本さんがいて、 手が放せない自分に代わって日本さんが電話をとった。 父が駅で痴漢で捕まった、示談金をうんたらかんたら …という感じのありがちな内容で、日本さんもすぐ詐欺だとわかったそうだ。 そりゃそうだ、国家だし。 で、そこから普段控え目で真面目系な日本さんが急に香港風の喋り方で会話し始めた。 「マジっすか、お父さんが~痴漢で捕まるとか~激ヤバじゃないっすかぁ」 「マジ超ブルー入っちゃうんすけどぉ、痴漢って半端ないっすよね~」 「そうっすね~示談金払わないと~超マジやばいですよね~」 ↑もうずーっとこんな感じ。 最初日本さんが壊れたと思ったけど、日本さんの話聞くうち詐欺電話だとわかって自分爆笑、中国苦笑。 「いや~俺のお爺さん元総理大臣っすから~マジ超半端なウイッシュ☆」 と弟が言ったところで相手が電話を切ったようだ。 後で聞いた所、あれは香港ではなく日本さんの元上司のお孫さん(歌手)の物真似だったらしい。 ああ、庭でブルースリーごっこしてた香港と韓国にもあの雄姿を見せたかった…! 361:国家さん@眉毛いっぱい。:2009/07/07(英) 18 32 21 ID ??? この間ドイツの家で近隣諸国を集めたディナーパーティーをやったんだが、そこで面白いことが起きた。 主催のドイツが席を外していたとき、電話が鳴った。たまたま一番近くにいたポーランドがそれを取った。 最初は普通に応対していたが、途中から何故か声が笑っている。 不審に思った皆の目が集まる中、相槌を打ちながら皆に「静かに」のジェスチャーをするポーランド。 そして、バトルが始まった。 波「えぇ~マジでぇえ??ルッツ(仮)が横領っすかぁ~www」 (一同、吹き出しかける。空気を読んだスペインが電話のスピーカーモードをオンにする) 電『ええ、それも金額が…』 波「うわぁ~マジありえんしょ超ナーバス入っちゃうっつーwwwでぇ、弟(仮)はいくらパクっちゃった感じなんすかぁwww」 電『あ、お兄様でいらっしゃいましたか。ざっと十万ユーロほど…』 波「じゅwwうwwまwwんwww」 ここまで来れば全員気付く、振り込め詐欺だ。しかも存在し得ない息子(おそらくドイツを想定していたらしい)が横領したという。 波「ちょっとぉ俺あんましイミフな感じだしー、姉貴に代わりますぅwwww姉ちゃーん!ちょっw姉ちゃーんwww」 腹筋が限界になったらしいポーランド、ハンガリーに受話器をパス。ドイツ(偽)の兄の姉(仮)のターン。 洪「もしもし、姉のリジー(仮)です。すいません弟が…」 詐欺師、まともな相手が来たと思ったのか真面目な口調になる。 電『ああどうも。それでですね、これからについてですが…』 調子を取り戻した詐欺師、お決まりの早口トークでまくし立てる。 洪「…大体は分かりました、絶対に責任を取らせます。弟と連絡は取れますか?」 電『ええ、念のためと本人がここに(略)』 ねーよwwwと思って吹き出しそうになったが、オーストリアに口を塞がれた。お前も笑ってんじゃねえか。 で、ドイツ(偽)が登場。 偽『もしもし…』 洪「もしもしルッツ(仮)?あんた何やってんの?」 偽『すまない…』 洪「馬鹿じゃないの?お姉ちゃん恥ずかしいわよ、死ねばいいのに」 偽『…』 洪「お兄ちゃんにも代わるから説教されて来なさいよ。全くもう…死ねよ」 ハンガリー、それだけ吐き捨ててフランスに受話器をパス。ドイツ(偽)の兄の姉の兄(仮)のターン。 仏「もしもし?いやーお前ならいつかやると思ってたけどなあ…本当にやったか」 偽『ああ…出来心で…』 仏「長兄として恥ずかしいねえホント。お前さあ、高校んときもビール樽投げて怪我人出したろ?今度は横領ねえ…」 偽『…その、…お袋には言わないでくれ…』 仏「何言ってんだお前、お前は俺たちが橋の下で拾った子だろ」 ここでイタリアが吹く。三人がかりで止める。相手、マズいと思ったのか選手交代。最初の男に戻る。 電『えー、それでですね。具体的なお支払についてですが…』 ちょうどその時、トイレに行っていたスウェーデンが戻ってくる。 仏「あ、ちょっと待って下さい。父が帰ってきたんで、父に代わりますwwww」 受話器を差し出すフランス。スウェーデン、瞬時に事情を察したのか受話器を受け取る。ドイツ(偽)の父(仮)のターン。 典「もしもし」 電『ああ、お父様でいらっしゃいますか?夜分遅く申し訳ありません』 電『実はこの度お宅の息子さんが(中略)なので至急示談金のお振込みを(略)』 典「あんれま、そりゃあろくたもんでねぇない」 訛り全開で大げさに驚いて見せるスウェーデン(父)。腹筋崩壊寸前のギャラリー。 電『このままですと収監される可能性も(略)』 典「…(ちょっとブフッとなる)、そりゃ別にかまめぇんだけんどもなあ」 電『はい?』 電『ですが息子さん、まだ随分とお若いですし…』 典「ほだな、今年で138だべ…まだまだ若えけんどなあ、二番目のしゃでも1000は超えちょる」 電『…138?』 ここでようやく気付いたらしい詐欺師、そのまま一方的に電話を切る。 次の瞬間、ギャラリー大爆笑。いつの間にやら戻ってきていたドイツも、微妙な表情で笑っていた。 で、この撃退劇を演じた四名を称えて飲み会に転向。粛々としたディナーパーティーがもっと盛り上がったというわけだ。 尚、「父(スウェーデン)長男(フランス)次男(ポーランド)長女(ハンガリー)に橋の下で拾われた弟」という役柄について、 ドイツ曰く、「そんな運命を辿るのならもう30世紀くらい国でいたい」らしい。まあ、普通はそう思うよな。 602 以下、名無しにかわりまして筋肉がお送りします 2009/07/05(水) 21 49 38.21 ID Imo/muki 兄貴のところに「俺」から交通事故を起こしたとの電話。 相手が妊婦で事故の ショックで流産。 示談金にウン十万振り込んでくれというありふれたオレオレ詐欺。 それを聞いた兄貴、一喝。 「このバカ弟がぁ!これから母親になろうとする人の幸せを奪っておいて何が示談だ! 腹切って詫びろ!俺が介錯してやる!その後俺も腹切って詫びるからな! 今どこだ!日本から刀借りて今から行くぞ!」 相手は慌てて電話切ったそうだ。 兄「どんなに耄碌しても弟の声忘れる訳ねぇだろ。ちょっとからかってやったんだよ。ケセセ」 俺「ならもし本物の俺が事故起こして電話してきたらどうする?」 兄「さすがの俺でも可愛い弟に腹切れとは言えねぇな。 ワルサ―でも貸してやるからそれで詫びろ。腹切るよりゃ楽だろ。」 俺「・・・・・・・」 ここ何十年も平和ボケで忘れていたが、そういえばこういう人だった。 【物資】ゾンビの世界でサバイバル【装備】 1 :日本軍三等兵 :04/09/02 05 52 ID EkndcIlG 心優しい軍事国・ゾンビマニアの方が一人でも多く参加しますよう。 8 :フィンランド軍三等兵 :04/09/02 12 06 ID ??? ゾンビと戦うのであれば、抗生物質はしっかりもっておいてください あんな不衛生なものと格闘したら病気になりますよ 10 :ドイツ軍三等兵 :04/09/02 12 13 ID ??? そもそもゾンビの生態とは一体どういうものなんだ?あの青白い顔色はチアノーゼだろうからやはり呼吸はしてないのか? しかし人肉食って腸管から吸収してその養分を全身の細胞に行き渡らせるにはやはり血液の循環が必要だろうな。 心臓は一度止まって死んでからゾンビ化したときに再び蘇生して動き出さないといけない。 あと脳機能で必要なのは物を見るための視覚野と体を動かす運動野と人肉を食す本能を起こす辺縁系ぐらいでいいのか。 体性感覚野とか言語野とか思考や計算に必要な前頭野とか複雑な運動を司る小脳とかは別に大してゾンビには必要ないだろう。 あとは共食いせずに生きている人間だけを襲うにはどういう理屈が必要だろうか 16 :スイス軍三等兵 :04/09/02 13 42 ID ??? とりあえず脱出優先か篭城するかどちらかの決定が必要である。 あと、生存者を集めて団体で行動するのか、身近なものだけの少数で行動するか。 無秩序状態では各種情報インフラも死んでるだろうから、短波ラジオを最優先で入手すべきではないか? 海外の放送まで死んでるならどうしようもないが。 18 :プロイセン軍三等兵 :04/09/02 14 07 ID EkndcIlG 食糧も問題だな 固形で安価、保存期間も考えるとカロリーメイトみてーなの。缶詰はデポなら良いけど、重量が携帯には不向きだ。 飲料水は市販のミネラルウォーターが良い。 ボルビックは消費期限が3年と、比較的長期保存が可能。 19 :ロシア軍三等兵 :04/09/02 14 10 ID ??? プチ燃料気化爆弾なんてどうだろう? 下準備が面倒だけどw ガソリン瓶投げ、火をかけたところで後にスプレー缶手瑠弾を数個投下。 対集団戦ならこうかなぁ 効率に欠けるけど沸点のアルコールとかでも代用できるかな。 体力に自信があればCRTモニタハンマーとかw 電熱線とかも効きそうだね やっぱアットホーム路線いけば水道管かな☆ 20 :アメリカ軍三等兵 :04/09/02 14 13 ID ??? 世界各国、どこでも要請してくれれば俺の軍が燃料気化爆弾で爆撃を開始するんだぞ! 21 :イギリス軍三等兵 :04/09/02 14 19 ID ??? 世界平和的観点から見て、どうやらゾンビよりも先に始末しとかなきゃならねぇ奴がいるみたいだな