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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Jリーグサッカー 実況サバイバルリーグ タイトル J.LEAGUE SOCCER "JIKKYOU" Survival League Jリーグサッカー 実況サバイバルリーグ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02436 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 テクモ 発売日 1999-12-22 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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イベント第十一弾「アイドルサバイバル in 動物園」 イベント第十一弾「アイドルサバイバル in 動物園」 概要開催期間 中間ランキング報酬 ランキング報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 イベント限定お仕事ゲートエリア バードエリア サバンナエリア ふれあい広場 勧誘リストゲートエリア バードエリア サバンナエリア ふれあい広場 ゲリラLIVEについて ゲリラLIVE時の発揮値について コメント 概要 芸能界を生き残れ! 「アイドルサバイバル」開催! 開催期間 2012/6/7(木) 15 00 00 〜 2012/6/20(水) 14 59 59 中間集計期間 2012/6/7(木) 15 00 00 ~2012/6/15(金) 14 59 59 中間ランキング報酬 [妖しき雌豹]高橋礼子 [アニマルパーク]三船美優 ランキング報酬 [しっぽもふもふ]赤城みりあ 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 17,500 [アニマルパーク]日下部若葉 200 10,000マニー 20,000 マイエナドリ・ハーフx5 500 マイスタドリ・ハーフx1 22,500 マイスタドリ・ハーフx5 1,000 ルーキートレーナー 25,000 75,000マニー 2,000 30,000マニー 27,500 ベテラントレーナー 3,000 マイエナドリ・ハーフ×2 30,000 マイエナドリ・ハーフx6 4,000 [アニマルパーク]市原仁奈 35,000 マイスタドリ・ハーフx6 5,000 トレーナー 40,000 ベテラントレーナー 6,000 マイエナドリ・ハーフ×4 45,000 マイエナドリ・ハーフx8 7,000 マイスタドリ・ハーフx4 50,000 マイスタドリ・ハーフx8 8,000 [妖しき雌豹]高橋礼子 60,000 ベテラントレーナー 9,000 トレーナー 70,000 マイエナドリ・ハーフx10 10,000 トレーナー 80,000 マイスタドリ・ハーフx10 12,500 ベテラントレーナー 90,000 マスタートレーナー 15,000 50,000マニー 100,000 ガチャチケット×1 ゲリラLIVE勝利報酬 マニー 友情pt マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ スタミナドリンク エナジードリンク ガチャチケット ルーキートレーナー トレーナー ベテラントレーナー マスタートレーナー イベント限定お仕事 ゲートエリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -1 2 15~30 1~2 12.50% 8回 古賀小春 トレーナー5000マニー 6~10 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー5500マニー 11~15 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー6000マニー 16~20 -3 4 30~60 2~5 9.09% 11回 古賀小春6500マニー エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - バードエリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -2 3 45~90 1~3 10.00% 10回 ヘレン トレーナー7000マニー 6~10 -3 4 60~120 2~5 10.00% 10回 トレーナー7500マニー 11~15 -3 4 60~120 2~5 9.09% 11回 トレーナー8000マニー 16~20 -4 5 60~120 2~6 9.09% 11回 トレーナー8500マニー 21~25 -4 5 60~120 2~6 8.33% 12回 トレーナー9000マニー 26~30 -5 6 75~150 3~8 8.33% 12回 ヘレン9500マニー エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - サバンナエリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 野々村そら トレーナー10000マニー 6~10 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 トレーナー10500マニー 11~15 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー11000マニー 16~20 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー11500マニー 21~25 -4 5 90~180 2~6 8.33% 12回 トレーナー12000マニー 26~30 -5 6 90~180 3~8 8.33% 12回 トレーナー12500マニー 31~35 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 トレーナー13000マニー 36~40 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 野々村そら13500マニー エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - ふれあい広場 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 エンドレス -6 6 90~160 3~9 - - - - 勧誘リスト ゲートエリア 及川雫 奥山沙織 荒木比奈 [アニマルパーク]市原仁奈 ※[妖しき雌豹]高橋礼子 気力 1000 8000 25000 40000 180000 勝利P 10 20 75 150 1000 バードエリア 東郷あい 真鍋いつき 関裕美 [アニマルパーク]三船美優 ※[妖しき雌豹]高橋礼子 気力 1500 10000 30000 60000 180000 勝利P 15 30 90 230 1000 サバンナエリア 小日向美穂 新田美波 愛野渚 [アニマルパーク]日下部若葉 ※[妖しき雌豹]高橋礼子 気力 2000 12500 35000 80000 180000 勝利P 20 45 110 300 1000 ふれあい広場 荒木比奈 [アニマルパーク]三船美優 [妖しき雌豹]高橋礼子 [妄想お姫様]喜多日菜子 [クーリッシュピクシー]塩見周子 気力 25000 60000 180000 250000 500000 勝利P 75 230 1000 1400 2500 ※[妖しき雌豹]高橋礼子はエンドレスのみ登場 ゲリラLIVEについて サバイバルの仕事をこなしていると、まれにアイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる。 ゲリラLIVEによってアイドルの気力を下げ、0にすることで勝利ポイントを獲得する。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費する。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費することで、所属プロダクションメンバーのリーダーアイドルを最大9人、ランダムで応援として呼ぶことができる。応援アイドルの攻発揮値は、応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇さえすれば、そこからまた300分に更新される(LIVE対決をしなくても更新される)。 勝利すると、ルーレットで当たったマスの勝利報酬を獲得できる。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘成功時は勝利pt5倍。一度勧誘に成功した後は勝利後のルーレットに勧誘マスが出なくなる。 ルーレットはあくまで演出であり目押しはできない。LIVE開始の時点で何が当たるかまで決定されている。 ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。最初に所属アイドル全員の中から1コストあたりの攻撃力が高いアイドルが自動的に選出され、その攻発揮値が上から順に加算されていく。MAX攻コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』)の攻発揮値を合計したものが『予想最大攻』となる。簡単に言えば『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずのコスト消費でもミリ残りで粘られる場合がある。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となるため、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 コメント ハーフが無くなったのでこれで撤退するが、スタエナハーフ100近く使って実弾10入手って果たして得なのか損なのか…… - 2012-06-19 23 26 19 あとワンチャンしかないが日菜子勧誘できるかなぁ・・・ - 2012-06-20 02 27 39 前回は登録3日で始まってコンプが精一杯だったけど、今回はそこそこだったな。あとは最後のひなこワンチャン… - 2012-06-20 10 50 23 自然回復だと残り時間考えてももうチャンスは無い しゅうりょー - 2012-06-20 11 02 08 無課金なのだが高橋さん以降の全然倒せなかった・・・ 最後に倒せるかと思ったらあと1撃になったとたん出てこないし、ハーフ5無駄にしただけだったよちくしょう - 2012-06-20 13 07 00 日菜子が1確か2確でないとかなり難しいらしいね - 2012-06-20 13 12 01 プロダクションヘルプ呼んで65k平均だからほぼ4確だよ… - 2012-06-20 13 38 37 日菜子は勧誘したら無駄に出てくる罠…1確の高橋さんが来い。3確塩見さんはハナから諦めた。それももう終わりさー - 2012-06-20 14 51 39 6確だがしおみーは根性で口説き落とした。日菜子は3確なのに無理だった……。 - 2012-06-20 17 14 36 キング結局勧誘一回も出来ず・・・時間がない;_; - 2012-06-20 14 54 08 結局日菜子としおみー落とせなかったわ 終盤は滅多に出てきてさえくれなかった… - 2012-06-20 14 58 13 無課金のくせにマイスタドリマイエナドリ使いまくって以前のイベントで1枚だけ手に入った日菜子狙い。25000台に入るも勧誘は出来ず…。礼子さんも - 2012-06-20 15 12 59 俺もほぼ同じく。ただ礼にゃんだけは一発出来たから無課金としてはかなり僥倖な方なのか - 2012-06-20 15 45 22 無課金は色々アレかも知らんが頑張れ。早くも次のイベントの告知掲載、下手すりゃ明日から開始。これだけイベント濫発されると、課金して付き合ったが最期、ちひろに何処まで貢いでもキリがない。もはや身を傷めずに楽しんだ者勝ち - 2012-06-20 19 33 11 俺も無課金で日名子は結局手に入らず涙目になっていたがまあそれなりに楽しんでるよ。無課金は無課金らしく争わず待ったりいくよ - 2012-06-20 23 47 25 結局ドリンク十数本飲んでも誰も勧誘できなかった、ってかドリンク飲むと出現すらしなくなるって仕様か(´д`) - 2012-06-20 19 27 58 うちのプロには[しっぽもふもふ]赤城みりあをゲットしたのが2名いるが、その二人も120位以内に入るのは化け物だけだと言ってた。1200位と120位じゃポイント3倍違うそうな… - 2012-06-20 20 17 33 1200と2200も4倍違うなんだぜ? そいつらも十分禁治産者 - 2012-06-20 21 45 26 やはり1枚取1枚買いが安定だと思うね…いろんな意味で消耗が段違いだわな。 - 2012-06-21 13 58 47
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イベント第二十五弾「 アイドルサバイバル 聖歌響くクリスマス」 イベント第二十五弾「 アイドルサバイバル 聖歌響くクリスマス」 概要 開催期間 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 イベント限定お仕事イルミネーションエリア ツリーエリア 教会エリア 大聖堂エリア 勧誘リストイルミネーションエリア ツリーエリア 教会エリア 大聖堂エリア アイドルサバイバルについて ゲリラLIVE時の発揮値について サバイバルパワーについて コメント 概要 第8回アイドルサバイバルの開催です! 教会を舞台にアイドル達が対決を挑んできます! 開催期間 中間ランキング集計期間 2012/12/12(水) 15 00 00 ~ 12/18(火) 17 59 59 中間ランキング結果発表 2012/12/18(火) 18 00 00 最終ランキング集計期間 2012/12/18(火) 15 00 00 ~ 12/25(火) 14 59 59 最終ランキング結果発表 2012/12/25(火) 15 00 00 報酬 最終ランキング報酬(個人) 順位 チケット・カード報酬 マイスタドリ・ハーフ 1-10位 Sレア確定チケット1枚[清白の乙女]望月聖2人 30個 11-120位 [清白の乙女]望月聖2人[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 25個 121-1200位 [清白の乙女]望月聖1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 20個 1201-2999位 マスターオーディションチケット1枚ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 10個 3000位 [清白の乙女]望月聖1人ベテラントレーナー3人 - 3001-4999位 ガチャチケット1枚マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 6個 5000位 [清白の乙女]望月聖1人ベテラントレーナー3人 - 5001-9999位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー2人 3個 10000位 [清白の乙女]望月聖1人ベテラントレーナー3人 - 10001-19999位 ベテラントレーナー2人 2個 20000位 [清白の乙女]望月聖1人ベテラントレーナー2人 - 20001-29999位 ベテラントレーナー2人 - 30000-50000位 トレーナー2人 - 50001-120000位 ルーキートレーナー2人 - 中間ランキング報酬(個人) 順位 チケット・カード報酬 マイエナドリ・ハーフ 1-10位 [聖夜の使者]イヴ・サンタクロース1人[ゴスペルドレス]藤居朋1人ベテラントレーナー1人 20個 11-100位 マスターオーディションチケット1枚[ゴスペルドレス]藤居朋1人ベテラントレーナー1人 15個 101-1000位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 10個 1001-4999位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人ベテラントレーナー2人 6個 5000位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 3個 5001-9999位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人ベテラントレーナー1人 4個 10000位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 2個 10001-19999位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人トレーナー1人 2個 20000位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 1個 20001-29999位 [ゴスペルドレス]藤居朋1人ルーキートレーナー1人 1個 30000-50000位 ルーキートレーナー2人 - 50001-120000位 ルーキートレーナー1人 - プロダクション報酬 順位 チケット・カード報酬 マイスタドリ・ハーフ 1-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人ベテラントレーナー2人 20個 11-50位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー2人 15個 51-200位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 10個 201-500位 ベテラントレーナー2人 5個 501-1000位 ベテラントレーナー1人トレーナー1人 3個 1001-2000位 トレーナー2人 2個 2001-3000位 トレーナー2人 - 3001-4000位 トレーナー1人 - 4001-5000位 ルーキートレーナー1人 - 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 22,500 マイスタドリ・ハーフ×2 200 マイスタドリ・ハーフ×1 25,000 トレーナー 500 50,000マニー 27,500 マイエナドリ・ハーフ×6 1,000 マイエナドリ・ハーフ×1 30,000 [ゴスペルドレス]龍崎薫 2,000 マイスタドリ・ハーフ×1 32,500 ベテラントレーナー 3,000 100,000マニー 35,000 マイスタドリ・ハーフ×3 4,000 ルーキートレーナー 37,500 ベテラントレーナー 5,000 [ゴスペルドレス]相原雪乃 40,000 マイエナドリ・ハーフ×8 6,000 マイエナドリ・ハーフ×2 45,000 マイスタドリ・ハーフ×4 7,000 マイスタドリ・ハーフ×21 50,000 ベテラントレーナー 8,000 ルーキートレーナー 55,000 マイエナドリ・ハーフ×10 9,000 マイエナドリ・ハーフ×3 60,000 マイスタドリ・ハーフ×5 10,000 トレーナー 65,000 ベテラントレーナー 12,000 マイスタドリ・ハーフ×2 70,000 マイエナドリ・ハーフ×12 14,000 トレーナー 80,000 マイスタドリ・ハーフ×6 16,000 マイエナドリ・ハーフ×4 90,000 マスタートレーナー 18,000 トレーナー 100,000 ガチャチケット×1 20,000 [微笑みの聖女]クラリス ゲリラLIVE勝利報酬 マニー 友情pt 勝利pt(画像) マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ ルーキートレーナー トレーナー [聖夜]トレーナー ベテラントレーナー [聖夜]ベテラントレーナー ガチャチケット スタミナドリンク エナジードリンク マスタートレーナー イベント限定お仕事 イルミネーションエリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 1~5 -1 2 15~30 1~2 12.50% 8回 首藤葵 [聖夜]トレーナー5000マニー 島村卯月福山舞持田亜里沙奥山沙織緒方智絵里 高橋礼子水木聖來 松山久美子沢田麻理菜姫川友紀 5~10 -2 3 30~60 1~3 11.2% 9回 [聖夜]トレーナー5500マニー 11~15 -2 3 30~60 1~3 11.2% 9回 [聖夜]トレーナー6000マニー 16~20 -3 4 30~60 2~5 10% 10回 首藤葵6500マニー1500勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 緒方智絵里 水木聖來 姫川友紀 ツリーエリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 1~5 -2 3 45~90 1~3 11.2% 9回 岡崎泰葉 [聖夜]トレーナー7000マニー 今井加奈持田亜里沙奥山沙織間中美里緒方智絵里小日向美穂 相川千夏川島瑞樹神谷奈緒上条春菜東郷あい水木聖來 本田未央愛野渚真鍋いつき姫川友紀大槻唯 6~10 -3 4 60~120 2~5 11.2% 9回 [聖夜]トレーナー7500マニー 11~15 -3 4 60~120 2~5 10% 10回 [聖夜]トレーナー8000マニー 16~20 -4 5 60~120 2~6 10% 10回 [聖夜]トレーナー8500マニー 21~25 -4 5 60~120 2~6 9.09% 11回 [聖夜]トレーナー9000マニー 26~30 -5 6 75~150 3~8 9.09% 11回 岡崎泰葉9500マニー2000勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 緒方智絵里 水木聖來 姫川友紀 教会エリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 1~5 -3 4 75~150 2~5 11.2% 9回 古賀小春 [聖夜]トレーナー10000マニー 長富蓮実間中美里横山千佳関裕美太田優 神谷奈緒東郷あい佐々木千枝水木聖來木場真奈美藤原肇 沢田麻理菜真鍋いつき姫川友紀海老原菜帆衛藤美紗希 6~10 -3 4 75~150 2~5 11.2% 9回 [聖夜]トレーナー10500マニー 11~15 -4 5 75~150 2~6 10% 10回 [聖夜]トレーナー11000マニー 16~20 -4 5 75~150 2~6 10% 10回 [聖夜]トレーナー11500マニー 21~25 -4 5 90~180 2~6 9.09% 11回 [聖夜]トレーナー12000マニー 26~30 -5 6 90~180 3~8 9.09% 11回 [聖夜]トレーナー12500マニー 31~35 -5 6 90~180 3~8 8.33% 12回 [聖夜]トレーナー13000マニー 36~40 -5 6 90~180 3~8 8.33% 12回 古賀小春13500マニー2500勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 太田優 藤原肇 衛藤美紗希 大聖堂エリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル(Cu/Co/Pa) エンドレス -6 6 90~160 3~9 - - - - 太田優 藤原肇 衛藤美紗希 ※2012/12/17(月)15 00開放 勧誘リスト イルミネーションエリア 水本ゆかり 水野翠 小関麗奈 [ゴスペルドレス]相原雪乃 ※[微笑みの聖女]クラリス ☆[クリスマスパーティー]荒木比奈 気力 1000 8000 25000 50000 280000 80000 勝利P 10 20 75 150 1300 300 呼戻し 900 2100 3600 6000 12000 8000 ツリーエリア 木村夏樹 三村かな子 新田美波 [ゴスペルドレス]龍崎薫 ※[微笑みの聖女]クラリス ☆[クリスマスパーティー]原田美世 気力 1500 10000 40000 85000 280000 120000 勝利P 15 25 120 260 1300 450 呼戻し 1200 2550 4500 7200 12000 9500 教会エリア 黒川千秋 赤城みりあ 柳瀬美由紀 [ゴスペルドレス]藤居朋 ※[微笑みの聖女]クラリス ☆[クリスマスパーティー]星輝子 気力 2000 12500 50000 110000 280000 160000 勝利P 20 30 150 340 1300 600 呼戻し 1500 3000 5400 8400 12000 10500 大聖堂エリア 黒川千秋 三村かな子 小関麗奈 ※[微笑みの聖女]クラリス [悩めるお年頃]矢口美羽 [ストイックビューティ]相馬夏美 ☆[クリスマスパーティー]三船美優 気力 2000 10000 25000 280000 400000 700000 200000 勝利P 20 25 75 1300 1800 3300 750 呼戻し 1500 2550 3600 12000 15000 22500 11500 ※は勝利ptが「20,000」に達している条件でエンドレスのみ登場 ☆サンタアイドルは勧誘不可 ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 アイドルサバイバルについて サバイバルの特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費しアイドルの気力を下げ、0にすることで勝利ポイントを獲得する事が出来る。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。 トレードキャンセル法による消費攻コストの調整、応援の発揮値増加は不可。 1コストあたりの攻撃力が高いアイドルのみを最大攻コスト未満で残し、80%以下消費したときの発揮値を高めることは可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。 応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。 勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。 勝利すると、ルーレットで当たったマスの勝利報酬を獲得できる。一度勧誘に成功した後は勝利後のルーレットに勧誘マスが出なくなる。 勝利すると、(アイドル毎に?)一定の確率で勧誘に成功することがあり、そのアイドルを獲得できる。 勝利すると、10分間のFEVERタイムに突入することがあり、ゲリラLIVEでレア、Sレアアイドルに遭遇する確率がアップする。FEVERタイム中に勝利しても再突入(残り10分に延長)する場合がある。 FEVERタイムはエリアごとに独立している。FIVERタイムが発生したあと、発生したエリアとは別のエリアでお仕事をしてもFIVERタイムの効果は受けられない。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。 ルーレットはあくまで演出であり目押しはできない。LIVE開始の時点で何が当たるかまで決定されている。 ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない) 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。 サバイバルパワーについて 以下のアイドルにはサバイバルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [1stアニバーサリー]四条貴音+ SR+ - 攻3倍 [1stメモリアル]我那覇響+ [微笑みの聖女]クラリス SR 攻2倍 攻3倍 [麗しき淑女]川島瑞樹 [聖夜のプレゼント]小日向美穂 [ハッピー☆クリスマス]城ヶ崎莉嘉 [ゴスペルドレス]相原雪乃 R 攻1.5倍 攻2倍 [ゴスペルドレス]藤居朋 [ゴスペルドレス]龍崎薫 [ストイックビューティ]相馬夏美 [聖夜]小日向美穂 R 攻2倍 攻3倍 [聖夜]神谷奈緒 [聖夜]ナターリア サバイバルパワーを秘めたアイドルは(イベント内での)ゲリラLIVE対決で上記の攻アップ効果を発揮した状態で攻発揮値に計上される。 サバイバルパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。(Lv1親愛0[ゴスペルドレス]龍崎薫なら1240×1.5=攻1860 コスト比186、MMM[ハッピー☆クリスマス]城ヶ崎莉嘉+なら16299×3=攻48897 コスト比2876) 攻アップ効果を発揮した状態で攻撃メンバーに加わらない(攻コスト比で上位に乗らない)場合、攻発揮値に計上されない。 プロダクションメンバーの応援として呼ばれたアイドルはサバイバルパワーを発揮しない。 サバイバルパワーの効果が発揮するのは本イベントのみ。次回のアイドルサバイバルで攻アップ効果を発揮することはない。 コメント クラリスに出会えない - 2012-12-21 13 55 48 ちょ・・・相馬さん追い込みもうすぐ終わるってのにメンテだとっ!? - 2012-12-21 18 39 36 最終ランキング報酬の一番下120000位までジャマイカ - 2012-12-22 19 42 57 サバイバルパワーの説明2行目の参照例が、学園祭のままになってます。分かる方修正願います。 - 2012-12-23 13 21 19 大聖堂の矢口と相馬も初勧誘時は記載の勝利ポイントの5倍になるんでしょうか? - 2012-12-23 16 24 31 大聖堂エリアに小関麗奈出るか?見たことないんだが - 2012-12-23 19 36 39 普通に出ますよ - 2012-12-23 22 09 07 自分も出たことない気がする… - 2012-12-24 07 17 05 フィーバータイム中だったら出てくるかもしれないです。逆に自分はフィーバータイムじゃない時は見たことない気がします - 2012-12-24 10 55 15 エリア追加されてからずっと大聖堂やってるけど1回も出てこないぞ - 2012-12-24 17 43 50 フィーバータイム中のみ出現、ってことでいいのかな - 2012-12-24 23 48 08 美羽の勧誘率がどうなってるのかわからない5回は倒したのに・・・・・ - 2012-12-24 04 24 35 俺は2回目でGETしたから運の問題じゃない? - 2012-12-24 15 13 55 今回勧誘率おかしい - 2012-12-24 16 30 39 クラリス勧誘できないまま終わりそうだ…30回は倒してんだけどなあ - 2012-12-24 17 43 00 クラリス、美羽、かわいそうまさんの勧誘成功確率は何%なのか・・・ - 2012-12-24 20 49 36
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2002年10月17日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦格闘アクション。 概要 『コロッケ!』初のゲーム化作品。バンカーサバイバルに参加して様々の困難をクリアしながら優勝を目指す。 ゲームモード バンカーサバイバル ストーリーモード。最初はコロッケを主人公にしてスタートするが、条件を満たせばウスター、リゾット、プリンプリン、フォンドヴォーを 主人公にしてプレイできる。 対戦モード プレイヤー同士か、CPUを相手にして、自分の好みの設定で対戦できるモード。 アブラミーやババロアなどはCPU専用。 勝ち抜きモード 12人のバンカーを負けるまで戦い続けるモード。 フィールドシステム 十字ボタンで自由に移動できる。また、Bボタンで歩きとダッシュの切り替えができる。 画面左下のライフゲージは、体力を表している。回復するには、物陰の後ろに隠れるか、フィールド上に落ちている『肉』を取れば回復する。 ライフゲージが赤くなってると、『の~ん』状態になって、歩きより移動速度が遅くなる。一定時間経てば通常状態に戻る。 敵バンカーに接触すれば戦闘開始。勝てば禁貨を入手し、敗れたバンカーはフィールドのどこかに吹っ飛ばされる。逆に負けると禁貨が奪われ、自分もフィールドのどこかに吹っ飛ばされる。 敵バンカーの後ろを取れば不意打ちが発生し、戦闘開始時に先制攻撃ができる(逆に取られることもある)。 バトルシステム 相手のライフを0にするか、タイムアップ時に相手よりライフの量が多かった方が勝利。 勝負方法が禁貨の場合は、タイムアップ時に相手より禁貨が多く持っているか、相手の禁貨を全部奪えば勝利。 ライフゲージの下の青いゲージは必殺技ゲージ。満タンになれば、必殺技が使える。ライフゲージが赤い時は、超必殺技が使える。 ストーリー バンカーサバイバル。優勝すればバンクいっぱいの禁貨がもらえる夢の大会。 世界中から集まったバンカー達が自分の願いをかなえる為にその舞台となる南の島を目指す。 そしてこの大海原を進むバンカー達を乗せた1隻の船の中から冒険の物語が始まる・・・ 紹介 ①②は必殺技、③は超必殺技を表している。②③はバンカーサバイバルモードを進め、技を覚えると使えるようになる。 パラメーターの星の数が多いほど、その能力が高いということを表す。 コロッケ 明るく、熱血漢のある少年バンカー。 死んだ父親を生き返らせるためにバンカーサバイバルに出場。 パワー:★★★★★ スピード:★★★ テクニック:★★ ①ハンバーグー・・A+Bボタン同時押し ②ハンバーガー・・ダッシュ中にA+Bボタン同時押し ③ハンマーグー・・十字ボタン上とA+Bボタン同時押し ウスター 計算高く、ずる賢いバンカー。 コロッケを上手く利用して、大会の優勝を狙うが・・・ パワー:★★ スピード:★★ テクニック:★★★ ①ツメトギスラッシュ・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②ツメトギラッシュ・・ダッシュ中にA+Bボタン同時押し ③招き猫ボンバー・・A+Bボタン同時押し リゾット グランシェフ王国の王子。謎の軍団に侵略された故郷を取り戻すために、 バンカーサバイバルの優勝を目指す。 パワー:★★★★ スピード:★★★★★ テクニック:★★★★★ ①108マシンガン・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②魂キャノン・・A+Bボタン同時押し ③∞シューティングスター・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し プリンプリン 覆面を被ったバンカー。ウンチ棒を使った攻撃をする。 願いは身長を伸ばすこと。 パワー:★ スピード:★★ テクニック:★★★★ ①恐怖の大王5連弾・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②トラップウンチ・・A+Bボタン同時押し ③恐怖の大王バリア・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し フォンドヴォー 棺桶を背負ったバンカー。 コロッケの父親を殺した黒マントの男に似ているが・・・ パワー:★★★★★ スピード:★★★★ テクニック:★★★★★ ①赤き閃光・・A+Bボタン同時押し ②シャドウブレイク・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ③クリムゾントルネード・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し
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知名度が低い方のジャギ 解説 ※ルール 使用キャラはジャギのみ、ごくたまにサウザーを使ったりする。 サバイバルモードで、取り敢えず20勝を目指す。 ただし、20勝を越えても負けるまでは続行。 動画10回ごとに、1対1で戦う「番外編」をやる。 超二番煎じ動画。ただ単にうp主がヤリタカッタダケーな為に始まった企画。 ジャギを使って、サバイバルにプレイヤー操作で挑戦する。 使用キャラがジャギだからと言って、「俺の名」などを期待してはいけない。 まじめに勝ちを狙っていくため、ネタ要素が希薄な動画。 また、本編とは全く関係のない内容ではあるが、うp主の修行も兼ねて番外編をやっていたりする。 ※番外編ルール 3ラウンド制で先に2ラウンド先取で勝利 うp主はジャギ以外の使用禁止 勝つまでやめない 最初の番外編ではサウザーと対戦。 ちなみに今後の番外編の対戦相手は、10回目記念がレイ、20回記念がユダ、 その先はどうなるか不明だがトキは確定している。本音を言うと、全ての北斗のキャラと対戦するつもり。 ※現時点での番外編対戦結果 3戦3勝? ※今までの対戦相手 1戦目 サウザー 2戦目 レイ 3戦目 いぬさくや コメント 暇だったので、作ってみました。 -- うp主 (2010-05-02 17 27 42) 乙です。ドロウィン氏のジャギ様を使うと自然と知名度上がりますよ。 -- 名無しさん (2010-05-03 02 41 50) そうですねぇ、個人的にはどうもドロウィン氏のジャギは使いづらくて。まあ、ためしに今度お試し動画でも上げてみますか。 -- うp主 (2010-05-03 09 57 56) すいません、やはりドロウィン氏のジャギは使わない事にします。使ってしまうと、完全に偉大なる先駆者様と被ってしまいますので。 -- うp主 (2010-05-05 15 11 57) 名前 コメント
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【作品名】サバイバルキッズシリーズ 【ジャンル】ゲーム(孤島の冒険者&脱出双子島) 【先鋒】客船 【次鋒】ボートwithムサシ 【中堅】軍艦withヤマトwithパロ 【副将】ヘリコプターwithナミ 【大将】古代船withコウwithラッキー 【名前】客船 【属性】客船 【大きさ】数百m程の船 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の船、反応は常人並み 【長所】灯台を見付けて助けに来てくれる 【名前】ボート 【属性】ボート 【大きさ】十数m程の船 【攻撃力】大きさ相応の船 【防御力】1m程の火を起こす火付け道具を何度使っても無傷 直径1m程の太さの木を一撃で両断する斧を何度振るっても無傷 【素早さ】大きさ相応の船 【長所】軍艦に付いてるにしてはそこまで古くない 【名前】ムサシ 【属性】男の子 【大きさ】少年並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全てヤマトと同じ能力、武装も同じ 【長所】宝物も見付けて脱出する超人 【短所】1作目の主人子よりは大人しい性能 【名前】軍艦 【属性】軍艦 【大きさ】百数十m程の船 【攻撃力】大きさ相応の船 【防御力】1m程の火を起こす火付け道具を何度使っても無傷 直径1m程の太さの木を一撃で両断する斧を何度振るっても無傷 【素早さ】大きさ相応の船 【長所】これで脱出はエンディングの中でも豪快 【短所】雨が降ってる時を間違えるとやり直しする羽目になる、砲台が脱出する時の一発しか使えないので実質武装無し 【名前】ヤマト 【属性】男の子 【大きさ】少年並み 【攻撃力】5m程の鉄板二つと、燃料が詰まった2m程のドラム缶三つを持ったまま普通に移動できる腕力 斧:直径1m程の太さの木を一撃で両断する 弓矢:狼が1m程を動く間に1発の速度で連射できる、弾切れ無し。 射程20m程で弾速は狼が1mも動かない間に、20m先まで届く速度 一撃で斧の半分ぐらいの威力 ひつけどうぐ:1m程の火を起こす、狼が1m程を動く間に火を起こせる速度、何度でも使える 【防御力】20m程の高さから地面に激突して無傷 熊から三発殴られても戦闘続行可能 【素早さ】狼と同速で移動可能 狼が1m動く間に20mぐらい飛ぶ矢を、1mの距離から発射した後に避けられる反応速度の熊の殴りを避けられる反応速度 【特殊能力】びっくりうお、わらいうお、あくびうお、かなしうお、おこりうお、ひじょうしょく: 食料や水分不足で餓死や枯死寸前の状態からでも食べると全回復する 疲労度や傷も完全に回復する、各一個ずつ所持 【長所】宝物も見付けて脱出する超人 【短所】1作目の主人子よりは大人しい性能 【名前】パロ 【属性】オウム 【大きさ】オウム並み 【攻撃力】5m程の鉄板二つと、燃料が詰まった2m程のドラム缶三つが入ったリュックを持ったまま普通に飛行できる 【防御力】オウム並み 【素早さ】ヤマトと同等 【特殊能力】人間並みの知能がある 【長所】とんでもない力持ち 【名前】ヘリコプター 【属性】ヘリコプター 【大きさ】十数mのヘリコプター 【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヘリコプター並み、運転手は鍛えた成人男性 【長所】砂浜の小さいSOSの字を見付けるぐらいには目が良いようだ 【短所】たった5日で捜索を打ち切る 【名前】ナミ 【属性】女の子 【大きさ】少女並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】全てコウと同じ能力、武装も同じ 【特殊能力】ふしぎなきのみ食料や水分不足で餓死や枯死寸前の状態からでも食べると全回復する 疲労度や傷も完全に回復するきのみ、3個所持 はちみつ:二個食べると、食糧不足で餓死寸前の状態からでも完全回復し疲労度も全回復する 傷も半分治る、六個所持 【長所】人間の域を超えた強さ、捜索が打ち切られたのを知っても自力で脱出しようとする鋼メンタル 【名前】古代船 【属性】古代の船 【大きさ】30m程の船 【攻撃力】大きさ相応の船 【防御力】1m程の火を起こす火付け道具を何度使っても無傷 直径1m程の太さの木二つを一撃で両断する斧を何度振るっても無傷 【素早さ】コウ並みの速度で航行する、反応は乗員並み 【特殊能力】下記二つを中に貯蔵している ふしぎなきのみ:食料や水分不足で餓死や枯死寸前の状態からでも食べると全回復する 疲労度や傷も完全に回復するきのみ、3個所持 はちみつ:二個食べると、食糧不足で餓死寸前の状態からでも完全回復し疲労度も全回復する 傷も半分治る、六個所持 【長所】古代船 【短所】船を開放する最後の一つの宝石を手に入れるのが面倒 【名前】コウ 【属性】男の子 【大きさ】少年並み 【攻撃力】殴り:一撃で、直径1m程の太さの木二つを一撃で両断する斧に数発耐える熊を殺せる威力 弓矢:鷹が1m程を動く間に1発の速度で連射できる、弾切れ無し。 射程20m程で弾速は鷹が1mも動かない間に、20m先まで届く速度 一撃で岩壁に1mぐらいは刺さる威力 ひつけどうぐ:1m程の火を起こす、鷹が1m程を動く間に火を起こせる速度、何度でも使える 【防御力】十mぐらいの高さから地面に激突して無傷 熊から三発殴られても戦闘続行可能 泥水を飲んで平気 ワニが数十日も動けなくなる毒キノコを食っても、10歩ぐらい歩く間に治る 【素早さ】鷹と同速で移動できる 鷹が1m動く間に斧で木を五等分でき、その斧を避けられる反応速度の熊の殴りを避けられる反応速度 【長所】人間の域を超えた強さ、捜索が打ち切られたのを知っても自力で脱出しようとする鋼メンタル 【名前】ラッキー 【属性】猿 【大きさ】小猿並み 【攻撃力】子猿並み 【防御力】コウと同等 【素早さ】コウと同等 【短所】見捨てるとバッドエンド一直線
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焼肉極道サバイバルの巻 記念すべき最初のステージ。 いきなり始まってまもなく実績orトロフィーが解除されますが気にするな!このゲームではいちいち気にしてたら負けだ! まずはチュートリアルの選択だ!初心者はまずチュートリアルで慣れておいたほうが身のためだぞ!…いやマジで。 それ以外の人はとっとと死闘をはじめよう! マット・ハザードの「お悩みハザードタイム!」 Q.チュートリアルって受ける意味あるんすか??(10代/学生/男) A.お前のようににゲーム買って最初に説明書読まない奴が増えてるからチュートリアルはあるんだ!ありがたく思え! 気をつけたいのは厨房2連戦とレストランフロアみたいなところ。初見はここで死ぬ奴多し。 厨房ではそれぞれマグナムとサブマシンガンで武装したヤクザが出てくるので注意、痛い目を見るぞ。 とくに厨房2戦目では増援が出てくるので油断をするな。 レストランフロアでは前後ろどちらにも敵が出てくるので蜂の巣にならないよう隠れよう! どちらも最初に倒すべきはサブマシンガン持った奴だ、地味に痛いぞ! 消火器など爆発物を撃つと爆風で敵を巻き込めるので覚えておこう。覚えておくとこの先何かと便利だぞ! マット・ハザードの「お悩みハザードタイム!」 Q.チョットぉ~こっちの弾当たらないくせに敵の弾当たるって感じなんだけどぉ~!どうなってんのよぉ~(20代/フリーター/女) A.えぇい質問の前にそのウザい喋り方をやめろ!どうしても弾が当たらないと感じたら接近戦で片付けるのも手だ。またはハンドガンでHSを狙うのも一つの手だ。 その後道なりに進み、ヤクザを倒しつつ階段を上がって中BOSS部屋へ。ヤクザがまだまだ出るから気を抜くなよ。 なんちゃってカンフー野郎「ソーリー・ホワッチャ」との対決はコマンド入力式だ。クールだろ? 下のライフバーは気にしてはダメだ。これは格闘ゲームじゃない、パロディシューターだ。 ホワッチャを倒したらすぐにヤクザがわんさか出てくるぞ!っていうかBOSS部屋までずっとこの調子なので、慎重に行くんだ。 カンフー部屋⇒レストランフロア⇒厨房→石置いてある部屋⇒BOSS部屋へ 特に気をつけたいのは真ん中にでかい石が置いてある部屋。サブマシンガン率高し。 囲まれたら、厨房まで引いて体制を立て直すのも手だ!敵はそこまで追いかけてこないぞ! 全員蜂の巣にしたらBOSSへ。ここもカンフー野郎と同じくコマンド入力式。 今回の敵は刺客「スティング・スナイパースコープ」だ。 一つボタンを押すだけだからって気を抜くなよ。 スティングを倒したら、QAとのおアツい会話を経て次のステージへ。 ※もし間違ってる点やもっといい攻略法があれば加筆・修正をお願いします。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 筋肉番付GB 3 新世紀サバイバル列伝 ! タイトル 筋肉番付GB 3 新世紀サバイバル列伝 ! 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-B7KJ ジャンル スポーツ (複数種目) 発売元 コナミ 発売日 2001-2-22 価格 4800円(税別) 筋肉番付 関連 Console Game PS 筋肉番付 VOL.1 俺が最強の男だ ! 筋肉番付 VOL.2 新たなる限界への挑戦 ! 筋肉番付 ROAD TO SASUKE 筋肉番付 VOL.3 最強のチャレンジャー誕生 ! GC マッスルちゃんぴよん 筋肉島の決戦 Handheld Game GB 筋肉番付GB 挑戦者は君だ! 筋肉番付GB 2 目指せ ! マッスルチャンピオン 筋肉番付GB 3 新世紀サバイバル列伝 ! GBA 筋肉番付 金剛くんの大冒険 ! 筋肉番付 決めろ ! 奇跡の完全制覇 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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「サバイバル・オブ・ザ・デッド」(Survival of the Dead)は、ジョージ・A・ロメロによる2009年のアメリカ映画。日本公開は2010年6月12日。 日本語版予告編のBGMとしてDIR EN GREY「VINUSHKA」が使用されていた。 日本語版予告編 関連商品 Blu-ray DVD 外部リンク Survival of the Dead (Official Movie Site) 名前 コメント
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初心者のためのサバイバルガイドです。自由に書き加えて下さい。 初心者の方はよくある質問も一度読んでおくことをオススメします。 Classic版(2.2.5)画面の見方各種バーの見方 具体的に何をすればいいの?武器の確保 食料品の確保 医薬品の確保 バッグの確保 その他確保しておきたいもの 次にどうすればいいの?冒険編 拠点編 操作方法(簡易版) 新バージョン(3.X)初心者用サバイバルガイド~序盤~操作方法(簡易版) マップの見方 インベントリ・アイテムの説明 ゾンビについて 町を探索しよう クラフト スキル 武器について 夜の対策、活動 最後に 終わりなどない 謎のメモ(ヒント) Classic版(2.2.5)画面の見方 各種バーの見方 画面下に5つ、%を示したバーがあります。 それらはあなたの生存に関わる重要な情報です。 左から「体力」「空腹度」「脱水」「汚染度」「スタミナ」を表します。 体力 ダメージを受けるたびに減少します。体力が減ってくると視界が暗くなり、0%になると死亡します。医薬品を使うと回復します。医薬品が欠乏しがちになるので、無茶はしないようにしましょう。体力は「空腹度」「脱水」「汚染度」を一定以下に保つことでも自然回復します。 空腹度 行動を続けると徐々に増加します。食べ物を食べると回復します。 脱水 行動を続けると徐々に増加します。ジュース、牛乳や水などを飲むと回復します。 汚染度 腐った食べ物や毒のある食べ物を食べたり、ゾンビから攻撃を受けるたりすると増加します。汚染除去用タブレットか、ワクチンなどの一部の薬品を使うことで回復します。余裕のない最初のうちは高めを維持することになると思いますが、こまめにチェックして回復させましょう。 スタミナ 走る、ジャンプするなどすると減少します。武器の溜め攻撃でも減少します。自然回復しますので、0%になったらしばらく待ちましょう。 「空腹度」「脱水」「汚染度」はどれかが100%になると体力が減り始めます。 具体的に何をすればいいの? 武器の確保 まず街や軍事施設など、人が住んでいそうな場所に行きましょう。 町にはいろいろなアイテムがあり、それらを手に入れないと何も始まりません。 しかし、生存者はプレイヤー達のみ、どこへ行ってもゾンビだらけです。そこで、まずは武器を探しましょう。 プレイヤーは何も装備していないと、左クリックでパンチできます。 このゲームはヘッドショットの概念があり、頭に攻撃を当てると数倍(*1)のダメージを与えますが、それでも拳では5発も当てないと倒せません。 なので、最初は1人づつおびき寄せて戦うか、音を立てない歩き方でゾンビに気付かれないように武器を探しましょう。 いっそゾンビを集めまくって、車で轢いたり爆破に巻き込むのも手です。 武器はどこにでもあります。警察や軍事施設を探すと良い物が手に入るかもしれません。 軍事施設に多い、アーマーを来た軍人のゾンビは体力が普通のゾンビの1.5倍ほどあるので、軍事施設に入るのはそれなりのプレイヤースキルが必要です。 十分に武器が手に入ったら気軽にゾンビを倒してみましょう。 経験値が手に入り、これを使ってスキルを手に入れることが出来ます。 食料品の確保 プレーヤーは行動を続けていると、空腹度と脱水のゲージが上昇していきます。 そこで、食べ物や飲み物を確保しましょう。食べ物は、民家や食堂で手に入ります。 "Canned"と名の付く食品缶や、Chocolate Barといったお菓子などは簡単に手に入ります。 それから、腐った野菜が手に入ると思います。 腐った野菜はそのまま食べると汚染度が上がるので食べてはいけません。そのかわり、クラフトをすることで種が1つ取れます。 種は緑色の土地に蒔くと成長し、新鮮な野菜が手に入ります。新鮮な野菜は安全に食べられるほか、クラフトすれば種を2つ作れるので、野菜を永遠に作ることができます。 種はその場から動かずに生存するのに重要なアイテムになります。 飲み物は、"Moldy"の名の付く腐った飲み物以外なら安全に飲むことが出来ます。 腐った飲み物はそのまま飲むと汚染度が上がります。Purification Tablets(浄化剤)とクラフトすることで安全に飲むことが出来ます。 また、CanとBottled Waterが手に入ったならクラフトでCanteenを作りましょう。 これを使えば、回数制限なしで海の水をすくって飲むことができます。生存には欠かせないアイテムです。 医薬品の確保 ゾンビから攻撃を受けると、体力が減り汚染度が上がります。体力を回復したり、汚染度を減少させたりするには医薬品が必要です。 ゾンビから攻撃を受けないプレーヤースキルがあるなら必要ではありませんが、スロットに余裕があるなら拾っておくとよいでしょう。 医薬品は主に薬局や救護テントから手に入ります。空港には救護テントが二つもあり、たくさん医薬品を手に入れることが出来ます。 また、Clothを手に入れたならクラフトでRag、それをクラフトしてBandage、さらにそれをクラフトしてDressing(Cloth8個必要)を作りましょう。 特にDressingは汚染度を回復することが出来るので、そこまでClothをとっておくのも良いかもしれません。 バッグの確保 リスポーンした直後のプレーヤーはアイテムを4つまでしか持てません。さらに多くのアイテムを保持するためにはバッグが必要です。 バッグがあると、より多くのアイテムを持ち運んだり、重いアイテムを持つことができます。 容量が多いバッグを背負うと、アイテムスロットが増えてとても便利です。 特にAlicepackとRucksackは、5キーを押して特定のスロットのアイテムを装備することが出来るようになり、複数の道具を使う作業も楽にできるようになります。 その他確保しておきたいもの 時々防具が手に入ります。防具は自身の防御力を上げますが、そこまで重要ではありません。 手に入ったら装備してみるぐらいの気持ちで良いでしょう。 工具はクラフトやアイテムの採集などに使います。 具体的には、木を切れる斧(Axe、Fireaxe、Chainsaw)、石を砕けるつるはし(Pick)、棒やひも類のクラフトに使うのこぎり(Handsaw)などがあります(*2)。 特に斧やつるはしは無ければ木や石を採集できないので、武器の次に重要なアイテムと言ってもいいでしょう。 次にどうすればいいの? 一通り装備を整えたら、他の街へ行ってトレハンするか、拠点を作ってのんびり過ごすかのどちらかです。 ゾンビや動物を倒しても、木や岩を採掘しても経験値が手に入るので、早く済むほうが良いか簡単に出来るほうが良いかで決めると良いでしょう。 倒したゾンビ、拾ったアイテム、採掘した木、岩、これらすべてがログインしなおすと復活するので、どちらの方法でも永遠にプレイできます。 ただし、置きっぱなしのアイテムもすべて消えるのでご注意を。 冒険編 街のゾンビを倒して制圧して、十分にアイテムを獲得したなら、車に乗って次の街へ行きましょう。 Gas Canを使えば車にガソリンを入れられます。空の缶はガソリンスタンドやガソリンタンクから詰め直すことが出来ます。 Blowtorchが手に入ったなら車を修理して、視界をさえぎる煙を止める事ができます。しかも永遠に使用可能。 PEI Mapが手に入ったならラッキー。現在地や街の場所が分かるため、目的地に簡単に行く事ができます。 ここに各武器の特徴を記しておきます。 近接武器 銃弾の必要が無く、場合によっては連射力が高い武器で一撃必殺の威力を出すことが出来ます。 ピストル 性能は控えめですが、銃弾の手に入りやすさとマガジンの容量が光ります。 ショットガン 弾薬をマガジンに詰める必要が無く、銃弾は拡散弾と単発弾が使えます。 ライフル マガジンの容量が少ないですが、ヘッドショットでほとんどの場合一撃で倒せます。 アサルトライフル マガジンの容量でこれの右に出るものは無く、ダメージも高く連射も可能です。 サブマシンガン 単発威力は低いですが、連射が可能でマガジンの容量も多いです。 スナイパーライフル ライフルの上位互換です。威力、容量共に優れています。 弓 木と石(を精錬して作る金属)から矢を作れ、量産が可能です。 一見すると強力そうなアサルトライフルとスナイパーライフルですが、重いという欠点があります。 連射が可能な武器は、連射できる一方で反動が強く、無駄弾が多く出る可能性があります。 どんな武器であれ、結局は敵との間合いをうまく調整出来ないとやられてしまいます。 銃を使いたくなるのも分かりますが、撃ちまくっていると銃声を聞かれて街中のゾンビと戦うハメになります。 最初のうちは近接武器を使って慣れていくのが安全でしょう。 拠点編 拠点を作ってのんびり遊びたいなら、少なくとも以下のアイテムを手に入れておいたほうが良いでしょう。 野菜。種を育て、出来た野菜から種を作ることで無限の食料源になる Canteen。海から水をすくって飲むことができ、無限に水分補給できる 斧。一応木材は街から手に入るが、床は木でしか作れないので建築するならつるはしより重要。無くてもCampfire用にStickを2本集めておきたい。 つるはし。Stoneは採掘しないと手に入らないのでCampfireや石造建築をするなら重要。 建築のページに建築の仕方が詳しく載っています。 上記で触れたCampfireですが、これは岩をつるはしで砕いたときに出てくる他、同時に出て来るRocksのクラフトで出来るStoneが2つ、木を斧で切った時に出て来る他、他に出て来る物のクラフトでもでき、稀に街に置いてあるStickを2つでクラフトすると作れます。 Fキーで火をつけられ、その近くでクラフト画面を開くとクラフト画面下側に炎のマークが表示され、これをクリックすると炎を道具としたクラフトが作成可能です。 これを使うと主にStone2つからScrap Metalをクラフトでき、街に行って取りに行かずとも金属製のアイテムを作成可能になります。 操作方法(簡易版) 必要最低限知っておくべき操作です。 前進 W 左 A 右 D 後退 S しゃがむ X 這いつくばる Z ジャンプ Space ダッシュ Shift + W か A か D か S 攻撃(弱)・アイテムを自分に対して使用 左クリック 攻撃(強)・アイテムを他人に対して使用 右クリック アイテムを拾う・ドアの開閉・乗降車など F ダッシュボード Tab メニュー Esc マップ M 新バージョン(3.X)初心者用サバイバルガイド~序盤~ + ... ここではこの世界でのサバイバルの基本の基本から扱っていきます。 このゲームを触ったばかりで何もわからない、という方は是非見てください。 始めにマップと難易度について説明します。 このゲームでは難易度を選択することが可能です。 難易度によっての大きな違いは Easy、Normal、Hardと上に行くにつれて難しくなり、 物資の落ちている量が少なくなったり怪我をしやすくなったりします。 始めたばかりの人でしたらEasyかNormalをおすすめします。各モードの違いについては難易度をどうぞ また、マップですがつい最近追加されたYukonは 北国環境、町は少なく生きるのが厳しいなど難しい条件がそろっているので 初心者の方にはPEIをおすすめします。 Playを押したらスタートです。 操作方法(簡易版) 必要最低限知っておくべき操作です。 前進 W 左 A 右 D 後退 S しゃがむ X 這いつくばる Z ジャンプ Space ダッシュ Shift + W か A か D か S 攻撃(弱)・アイテムを自分に対して使用 左クリック 攻撃(強)・アイテムを他人に対して使用 右クリック アイテムを拾う・ドアの開閉・乗降車など F ダッシュボード Tab メニュー Esc マップ M マップの見方 ゲームが開始されたら、大体の人が草むらにいるはずでしょう。 まずは現在地確認のため、Mキーでマップを見てみましょう。 これがマップの見方です。 矢印の向いている方向が現在自分の向いている方角です。 始めはマップを見ながら生きるための物資、食料や服などを整えるために 町に分類される場所に行くとよいでしょう。 主に町となるのがマップにも書いてある Startford、Alberton、Charlottetown、Montagueがそうです。 体力 満腹度、水分、健康度のいずれかが0になるか、ゾンビやプレイヤーから攻撃を受ける、PVPサーバーにおいてトラップにかかる、高低差のある場所からの落下、出血状態において徐々に減少します。0になると死亡します。薬などを使用して回復します。 満腹度 時間経過で減少します。0になると体力が徐々に減少します。食料を食べて回復します。 水分 時間経過で減少します。0になると体力が徐々に減少します。水やジュースを飲んだり、食料を食べたりすることで回復します。 健康度 汚染された食料や、ゾンビからの攻撃を受けると減少します。0になると体力が徐々に減少します。薬などを使用して回復します。 スタミナ 走ったり、ジャンプしたりすると減少します。0になると走ったり、ジャンプしたりできなくなります。時間経過で回復します。 これらは重要な情報です。こまめに確認するようにしましょう。 確認忘れによる死は良くある事例です。 異常状態表示 異常状態の場合にアイコンが表示されます。血の滴のマーク 出血状態(HPが徐々に減少)骨のマーク 骨折(ダッシュ、ジャンプが使用不可に)雪の結晶のマーク 体温低下状態(体力が徐々に減少)赤い目のマーク:満月(ゾンビ凶暴化) 諸情報 ガス缶や水筒など、液体容量を持つアイテムを持った際、「Full(満杯)」か「Empty(空)」かが表示されます。また、ゾンビを倒した際に手に入れた経験値の値が表示されます。 アイテム情報 遠距離武器を持っている際に、残弾数を表示します。 チャット・FPS マルチプレイでのチャット欄です。また、緑の数字はFPS・msなどの値です。 日本語化を行っておくと非常に分かり易いためお勧めします。 インベントリ・アイテムの説明 インベントリはGキーで開くことができます。 このゲームのアイテムにはマインクラフトのようなスタックの概念が無く、 全てのアイテムはスロットに個々で格納され、物によっては2x2や3x2など、インベントリの占有量が変わります。 そのため、かさばるものを沢山持つためにも、後の探索では衣服の種類は重要になります。 普段手に持つことが出来る武器は二種類で、 メインには銃などの大きいものも持つことができて(スロット3x5以下の大きさ)、 サブには斧やナイフ、ハンドガンやサブマシンガンなどの、やや小さめの物を持たせることができます(スロット3x3以下の大きさ)。 ゾンビについて 人工の構造物にはゾンビがいます。 ゾンビはすぐにはこちらに気づきませんが、接近したり、 他のゾンビとの戦闘で音を立てたり、走ったりすると気づかれて接近してきます。 特にダッシュ状態の場合は敵を引き寄せやすいので注意。 しゃがみで音を立てずに、素通りするのも手ですが、 避けて通れない場合や、周りに他のゾンビが居ない場合、経験値のもとになるので、 積極的に戦っていきましょう。真後ろからこっそり近づく方が安全です。 まずは左クリックを主体にして戦いましょう。 初期状態の素手攻撃はノックバックしないので注意! このゲームでは頭にダメージを与えた場合、相手に与えるダメージが増加します。 敵と戦っている時に真ん中に表示されている×マークがどんな武器でも ヒット時に赤くなるのでこれを見て積極的に頭を狙っていきましょう。 ゾンビは賢く、屋内などに逃げても窓から入られてしまいます。 声が聞こえたり、ゾンビを見たらできるだけ周りが動きやすいところで落ち着いて対処しましょう。 そしてもう一つ。ゾンビには主に三種類いて、それぞれの特徴があります。 普通に立ってこちらに歩いて来るゾンビ。 三種類のゾンビの中で一番普通です。体力も速度も普通。 高い頻度で配置され、油断していると囲まれがち。 地面に這いつくばっているゾンビ。こちらに気付くとゆっくりと地上を這ってこちらへ来ます。 前述のゾンビと比べると少し体力が多く、索的範囲も広め。攻撃が当てにくいので、 しゃがんで攻撃するか、上から叩いてノックバックを狙いましょう。 不意打ち時やたくさんのゾンビに囲まれた時にはとても見にくく、 いつの間にかダメージを喰らってしまうことも。足元の確認はしっかりと。 犬のようにこちらへ走ってくるゾンビ。かなり厄介。 見にくさは這いつくばっているゾンビより少しマシですが かなり速いので他のゾンビと違ってダッシュせずに下がりながら叩いていると あちらの方が速く、攻撃を受けてしまいます。後退をしている時でもダッシュはできるので、 後退ダッシュを織り交ぜながら間合いをうまく取って倒しましょう。 また、足が速い代わりに他のゾンビと違い体力が少ないです。 気付かれない内に早めに倒すのが一番良い。 何より一番言いたいのは周りの安全確保はしっかりと、ということです 家の中などでアイテムを拾ったり整理している時にゾンビが来てタコ殴りにされたらたまりませんもんね。 更にもう一つ最後に。もしあなたが周りとひときわ違った大きなゾンビを見かけたら気づかれる前に全力で逃げてください。 きっと今のあなたでは太刀打ちできません。しっかりと準備してまた今度、彼に立ち向かいましょう。 なお、Easyモードだと這いずりゾンビ、犬ゾンビ、メガゾンビは出現しません。 ですが、ある程度通常ゾンビとの戦闘になれて来たらNormalモードで彼らと一度戦って見るのもいいかもしれません。 町を探索しよう 町には生存の為の資源が沢山あります。 特に道具などは町などの構造物に行かないと手に入らないものが多いです 素手の戦闘は厳しいので、最初はゾンビを無視して潜入出来る所からアイテムを回収しましょう 死んでも経験値を失う・アイテムをその場に落とす以外の制約はほぼ無いので、積極的に町の探索をしましょう。 ですが、逃げれると思ったら逃げましょう。 序盤に探しておきたいもの 種類 例 備考 武器・道具 ナイフ、消防斧 ナイフは戦闘用,斧は木の伐採 服 パーカーやズボン インベントリ容量を増やすため,分解 食料 野菜・菓子と飲み物等 菓子・飲み物は野菜を栽培で増やせるようになるまでの繋ぎ その他 懐中電灯・貴重品 夜の視界確保など ドロップで手に入る水分だけじゃゲージ回復が間に合わない、という時はCanteenを入手すればほぼ解決します。 3.0から木製水筒をクラフト出来るので、入手難易度は下がりました。 探索で入手した食料、飲料水は汚染されていることがあります。 拾う際にアイテムの名前とともにアイテムの状態を示す%が表示され、%が低い飲食物は色合いが悪くなります。 選別する際は参考にしてください。 なおMilkやColaなどの飲料水は医療関係の施設で主に手に入るTabletを使い、Repairメニューにて状態を良くすることができます 汚染度やその他錠剤などに余裕があるのなら品質の悪い飲み物を浄化してみるのもいいかもしれません クラフト ある程度アイテムがたまれば、クラフトが可能になります。 周囲の安全を確認したら、Tabキーでダッシュボードを開き、クラフト画面(Craft)に行ってみましょう。 クラフトにCampfireが必要なアイテムは地面に設置した上で、Campfireの近くでクラフトメニューを開いてください。 持っていることではなく、設置され着火したCampfireとの距離でそれの有無の判定が行われます。 服は特によく手に入るアイテムです。服によってインベントリ容量が異なるので、着比べて上位の方を着た後、下位の方は布にしましょう。 布2枚で包帯へ、包帯2つでさらに上位包帯へ・・・とクラフトしていくことができます。 体力を回復することができるので、服はどんどん包帯にしていきましょう。 ピンク色の包帯Dressingが最大強化です。 ゾンビや他プレイヤーに攻撃され、出血した場合、放置するとまず死にます。 止血効果のみならRagにもありますので、もし包帯がなくても急いで作れば間に合うかも知れません。 包帯 Rag / Bandage / Dressing スキル ダッシューボード→Skilsでスキル画面へ。 クリックすると経験値を消費してスキルレベルを上げられます。 おすすめスキル 攻撃系 Exercise 歩行速度が速くなり、ダッシュ時のスタミナの使用量を減らす。 移動が快適になります 防御系 Survival 空腹ゲージ・水分ゲージが減りにくくなります。序盤の食料集めに困っていたら是非 サポート系 Agriculture 農作物の回収量が増えます。これをあげれば無限に食料を量産できます どれが何なのかさっぱりわからない方はスキルのページへどうぞ。 メニューのSurvivorsのCharacterでSpecialityが選べるので選んだカテゴリーのスキルを上げていくと経験値消費が少ないので お得です。 縛ってないのであれば上げたいスキルによって切り替えると最短でスキルカンストを目指せます。 武器について 武器は、インベントリ画面左下の1、2と左上に表記された枠があり、そこに装備する事ができます。 装備したら、1、2で構えて使う事が可能ですが、逆に武器を使うときはここに装備する必要があります。 1の枠には縦3x横5以下の大きさの武器を、2の枠には縦3x横3以下の大きさの武器を装備する事が可能です。 なのでライフルなどの横4、5の武器は1の枠にしか入れられませんが、サブマシンガンや近接武器など横1~3の武器は1の枠でも2の枠でも入れることができます。 1には銃を入れて2に近接武器、1にライフルを入れて2にサブマシンガン、1に銃を入れて2に違う銃弾を使う銃などいろいろな組み合わせができます。 武器は近接武器や射撃武器があり、特に射撃武器はたくさんのジャンルがあります。 おそらく十分装備が整ったらどれか気に入った武器を常に使うと思うので、以下に各武器のメリットとデメリットを乗せておきます。 一部例外は存在しますが、多数の銃が該当するものや銃の平均から考察した結果です。 名称 メリット デメリット 近接武器 すべて2の枠に装備可能攻撃がぶれない弾薬やリロードを必要としない速度と秒間攻撃力の速い左クリックと、単発威力の高い右クリックで攻撃の使い分けができるスキルで威力を高められ、最大まで高めればゾンビをほとんどの場合ワンパン可能 振ってから攻撃判定が出るまで待機時間があり連射性能も高くない敵に近づく必要がある秒間攻撃力は高くない ピストル すべて2の枠に装備可能連射と威力がバランスのとれたものが多いマガジンが場所をとりにくい サイトとグリップを付けられない連射系は弾のコスパが低く、威力系は秒間攻撃力は高くない サブマシンガン すべて2の枠に装備可能マガジンの大きさに対する装填数が多いオート連射可能、単発射撃も可連射力が高く2の枠に装備できるものとしては秒間攻撃力が高い 弾のコスパが低い (スナイパー)ライフル 単発威力が高く、弾のコスパも良い射程距離が非常に広い マガジンの大きさに対する装填数が少ない 弓 銃弾である矢を作成可能放った矢を拾って再利用可能単発威力が高い射程範囲が広い 矢が場所をとるため一度に多く持っていけない発射ごとにリロードが必要 ショットガン 威力が高く、匍匐前進するゾンビを一撃で倒せる 射程が極端に短い弾薬を集めにくい アサルトライフル 連射力に優れ、オート連射可能射程が広いマガジンの大きさに対する装填数が多い マガジンが場所をとる 軽機関銃 連射力に優れ、威力も連射系にしては強めオート連射可能マガジンの大きさに対する装填数が多い マガジンが場所をとる単発連射不可能 他にもレールガン、ロケットランチャーがありますが、これは弾薬がたくさん手に入るようなものでは無いのでネタ武器と思っても構いません。 夜の対策、活動 夜は非常に暗く、街の中へいたりすると周辺確認が疎かになりがちです。 また、「満月の夜」というものがあり、その間はゾンビが街などに大量に沸き、こちらへ襲ってきます。 そうなると、昼なら安全な探索も、夜では死と隣合わせの探索になってしまいます。 自信が無いなら、出来る限り夜になる前に街等から離れて、ゾンビの居ない場所へ行きましょう。 街から遠く離れていれば、ゾンビも襲ってはきません。 このゲームでは夜の視界確保のための対策がいくらかあります。 設置するアイテムであれば 松明 キャンプファイア などの設置物です。手に持って使ったり、装備して使うものであれば 暗視ゴーグル 懐中電灯 などです。実際には下の様に見えます。 対策無し 懐中電灯 暗視ゴーグル これらの対策を施した上でなら、ある程度の安全を確保しながら探索できます。が、おすすめしません。 夜は資材確保や次の昼までの準備にうってつけです。木を伐採して、Crate(倉庫のような物)を作ったり、 クラフトでプランターを作成して、野菜を植えて置いたりなど、探索の準備に使う方がいいでしょう。 なおここで紹介してもらっていませんが、ガソリンが切れない限り無限に使える光源と化し、移動もできる車もおすすめです 生き残るため 生活しやすくするために使えるものは積極的に賢く使っていきましょう。(音には注意) 最後に 基本的に上記の内容でなんとかなります。 ですが、アイテムを集めたり戦う間に、貴方はだんだん強くなっているでしょう。 軍事基地や極秘施設的な場所には、強い武器・レアアイテムが出現します。 そして、そこにはメガゾンビと呼ばれる強力なゾンビも・・・ 車を使えば速く移動できますし、その車にもいろいろな種類があります。 クラフトで家の材料を作って、巨大な要塞を作ることもできます。 野菜を育てることもできます。 まだまだありますが、とにかく色々な場所を探索してみましょう。 マルチプレイでフレンドと一緒に遊ぶのも楽しいですよ! 終わりなどない もしあなたが更なる面白さを探求するのならばPVPサーバーに行ってみるのも面白いでしょう。 積み上げてきたものを賭けての殺し合いはシングルプレイヤーでは味わえるものではありません。 謎のメモ(ヒント) ※旧バージョンから新バージョンへ慣れるためのメモ ※上記サバイバルガイドに記載された情報は、随時コメントアウトされて行き、 ※最終的に最新版の初心者サバイバルガイドが完成次第、削除される予定です。 + ... スクラップ先輩マジパネェっス!ご尊顔拝ませてくださいオナシャス!武器解体や、リスポーンする仕様になった車両全般の爆破でスクラップ集めりゃいい。武器解体時は「解体したい武器種と同じ武器を持たない」ことがポイント。 パーツ構成云々ではなく、本体の名前及び手に持っているかどうか、インベントリの左上から順にサーチしていっててきとーに解体するって仕組みだから マウスの誤爆クリックでメインウェポンがスコープやドラムマガジンを巻き込んで消えるぞ。 拾えなくなるバグ覚悟で地面に置くとか、車に戻って箱にメインウェポン預けてから解体作業するとか、対策しろ。ちなみに手に持っているものが最優先で解体されるから、マジで注意。 追記:仕様変更により、武装ホルスター(インベントリ左下の装備1&2のスロット)の中身は、解体や修理の素材として判定されなくなった。修理したい場合は、一旦装備解除(右側のインベントリに移動)すりゃ出来る。マスが足りない?なら空いたホルスターにデカくて邪魔なもん入れ換えて作業すりゃいいじゃない。 追記:いつの間にかロッカー先輩が松の木箱師匠より懐が広くなってた。車両や余った銃の解体が捗るな。 もっと手荷物増やしたい?カバンでも背負えば?まだ足りない?ハコでも作って置いとこうぜ。で、ハコ作るには?手ノコや溶接トーチ、スキル、あとは材料による地味な容量差。むしろ置き場所を先に考えろ。(Metal Pine Maple Birchだっけ?Pine推しからメタラーになったらしい) 使ったらお手入れもな武器修理、道具修理、車両修理、車両燃料補充 ※ただし損傷デメリット未実装のものもあるので、随時追加すべし。 今は銃の集弾率と近接武器の攻撃力が落ちるくらいか? 夢のマイカー?いいえ、土建屋現場責任者のハイエースです。車両にFoundationを必要としない設置物が設置可能になってる。 とりあえずハコと焚き火に、軍事基地特産の有刺鉄線バンパーもつけとこう。 速度ゼロでもゾンビに当てりゃ倒せて、ある程度重ねて置けるぞ。角度やら高さやら重ね方を工夫すると、堅牢性やメンテナンス性も上げれるぜ。 ただし立木にはバリケードはすり抜け、斧判定がある車本体が直接当たるしかない模様。外付けバンパーはあくまでゾンビやPvP対策で割り切った方がいいかも? 焚き火(キャンプファイヤーなど)は、車両のヘッドランプと違ってリログしても点火されたままだから便利。 あれ?車ってリログで消えるんじゃなかったの?一度でも乗ると、車両状態もセーブされる。 見てもほとんどワカランけど、乗る前は車輪がほんの少し埋まってたりする。ただし車本体が爆発すると、乗ってた荷物や構造物も全部丸ごと消し飛び、リスポーンの理に導かれる。 追記:乗ったままログアウトすると、車両消えるっぽい?バグかもしれんが・・・まぁ、一旦降りた方が無難かもな。 衣と食はいい、どっか住みたい。むしろハコを置いておけるハコモノだ!ありものを借りちゃおうバリケードで何とかする。ただしマルチだと「そこがレアアイテムが沸く場所だったら」邪魔のヒトコトで片付け(物理)られたりします。 喧嘩しろとも、仲良くしろとも言わんけど、地主(鯖主)に逆らうくらいなら別の鯖行くか、自分で鯖立てたほうがラクよ? 建築道具、スキル、資材、情熱、根気・・・そして バグやワイプで消えても泣かない心 むしろ消滅事件を警戒して、倉庫分散や簡易拠点代わりの車両、セーブデータのバックアップなんかを併用したらハードル下がるかも? めどい、車で寝る。ただし車上ベッドでのリスポーン時は、車両座標の地面高度にリスポーンして車両内に埋まるとか面倒な話がちょいちょいあるから、オススメしない。 車両とキャラクターの当たり判定が重なった結果車両が荒ぶる 一度荒ぶると、該当車両が乗っている足場などが瞬間破壊されるような当たり判定が発生したりして、水上車庫なんかだと水没する事も多い。なんか車両荒ぶるのを修正したってアナウンスあった気がしたけど、ワールド読み込み時や車両再生成時に荒ぶらないように調整しただけっぽい。 もし車両にどうしてもベッド設置したいって場合は、「ジャンプ一発で屋根に上がれる」 「ド真ん中に荷物を載せない」 「後部に有刺鉄線バンパーを付けず、低速で真っ直ぐ移動中に飛び降りたり、後部座席から降車することで離脱」 このあたりを目安に離脱可能条件を満たしておかないと、車の内部にハマって詰みかけたりする。まぁ同一ワールドに別キャラで入って、車だけどかしてやればいいんだけどね。別キャラで入ったらドロップしてたアイテム消えた?そこまで責任持たんわ。オススメしないって言っただろ? トラックなど荷台内側の底がタイヤ上部より低い乗り物は、タイヤに干渉しないよう設置しないと荒ぶる。 例:トラック荷台の内側に、横にはみ出すように寝袋設置など 車両から何かを撤去するには、ブロウトーチがオススメ。やり過ぎても車両本体にダメージが通らないどころか回復するし、 押しっぱで使えて、単発ダメージが低く射程が短いので、狙って解体がしやすい。 + ... っつーか誰か、早いとここの口調荒すぎるやつをサバイバルガイドかよくある質問にでも 内容だけ書き直して放り込んでおいてくれ。 毎日更新ページのチェックするのは、流石に飽きてきた。 オレ?ムリだ。どう足掻いても丁寧口調にするとキーボードなのに舌噛む。