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サバイバルテクニックとは? サバイバルテクニックは、その名の通りサバイバルで有効なテクニックを紹介するというものです。 テクニック一覧 エンダーマンの効率の良い倒し方
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非情城サバイバル R 火文明 (7) 城 ■城 ■各ターンの始めに、アクティブ・プレイヤーはバトルゾーンにある自分のパワーが1番低いクリーチャーを破壊する。 ■バトルゾーンにあるクリーチャーが1体になった時、そのクリーチャーは破壊されず、「ワールドブレイカー」を得、ブレイクしたシールドは持ち主の墓地に置く。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーによってブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 作者:紀元前HDM 代理作成:赤烏 ?この能力、名前付けませんか?書くの面倒いんで。 もしくは、すでにありますか? 評価 あー、なるほど分かりました。では……うーん「城の置換効果つけておいてください」とでも書いていただければ、こちらで付け足しますよ。 -- 赤烏 (2012-09-05 18 49 25) 名前 コメント
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イベント第二十一弾「アイドルサバイバル ハロウィン編」 イベント第二十一弾「アイドルサバイバル ハロウィン編」 概要 開催期間 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 イベント限定お仕事アプローチエリア 食堂エリア ホールエリア ガーデンサバイバル 勧誘リストアプローチエリア 食堂エリア ホールエリア ガーデンエリア アイドルサバイバルについて ゲリラLIVE時の発揮値について サバイバルパワーについて コメント 概要 第7回アイドルサバイバルの開催です! 洋館を舞台にアイドル達が対決を挑んできます! 開催期間 中間ランキング集計期間 2012/10/25(木) 15 00 00 ~ 11/1(木) 17 59 59 中間ランキング結果発表 2011/11/1(木) 18 00 00 最終ランキング集計期間 2012/10/25(木) 15 00 00 ~ 11/6(火) 14 59 59 最終ランキング結果発表 2012/11/6(火) 15 00 00 報酬 最終ランキング報酬(個人) 順位 チケット・カード報酬 マイエナドリ・ハーフ 1-10位 Sレア確定チケット1枚[ハロウィンクイーン]持田亜里沙2人 30個 11-120位 [ハロウィンクイーン]持田亜里沙2人[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 25個 121-1200位 [ハロウィンクイーン]持田亜里沙1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 20個 1201-2999位 マスターオーディションチケット1枚ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 10個 3000位 [ハロウィンクイーン]持田亜里沙1人ベテラントレーナー3人 - 3001-4999位 ガチャチケット1枚マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 6個 5000位 [ハロウィンクイーン]持田亜里沙1人ベテラントレーナー3人 - 5001-9999位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー2人 3個 10000位 [ハロウィンクイーン]持田亜里沙1人ベテラントレーナー3人 - 10001-19999位 ベテラントレーナー2人 2個 20000位 [ハロウィンクイーン]持田亜里沙1人ベテラントレーナー2人 - 20001-29999位 ベテラントレーナー2人 - 30000-50000位 トレーナー2人 - 50001-100000位 ルーキートレーナー2人 - 中間ランキング報酬(個人) 順位 チケット・カード報酬 マイエナドリ・ハーフ 1-10位 Sレア確定チケット1枚[ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人ベテラントレーナー1人 20個 11-100位 マスターオーディションチケット1枚[ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人ベテラントレーナー1人 15個 101-1000位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 10個 1001-4999位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人ベテラントレーナー2人 6個 5000位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 3個 5001-9999位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人ベテラントレーナー1人 4個 10000位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 2個 10001-19999位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人トレーナー1人 2個 20000位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 1個 20001-29999位 [ハロウィンヴァンパイア]関裕美1人ルーキートレーナー1人 1個 30000-50000位 ルーキートレーナー2人 - プロダクション報酬 順位 チケット・カード報酬 マイスタドリ・ハーフ 1-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人ベテラントレーナー2人 20個 11-50位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー2人 15個 51-200位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 10個 201-500位 ベテラントレーナー2人 5個 501-1000位 ベテラントレーナー1人トレーナー1人 3個 1001-2000位 トレーナー2人 2個 2001-3000位 トレーナー2人 - 3001-4000位 トレーナー1人 - 4001-5000位 ルーキートレーナー1人 - 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 22,500 トレーナー 200 マイスタドリ・ハーフ×1 25,000 [悩めるお年頃]矢口美羽 500 50,000マニー 27,500 マイエナドリ・ハーフ×6 1,000 マイエナドリ・ハーフ×1 30,000 ベテラントレーナー 2,000 マイスタドリ・ハーフ×1 32,500 マイエナドリ・ハーフ×3 3,000 100,000マニー 35,000 [ハロウィンヴァンパイア]木場真奈美 4,000 ルーキートレーナー 37,500 ベテラントレーナー 5,000 マイエナドリ・ハーフ×2 40,000 マイエナドリ・ハーフ×8 6,000 ルーキートレーナー 45,000 マイスタドリ・ハーフ×4 7,000 マイスタドリ・ハーフ×1 50,000 ベテラントレーナー 8,000 [ハロウィンヴァンパイア]喜多見柚 55,000 マイエナドリ・ハーフ×10 9,000 マイエナドリ・ハーフ×3 60,000 マイスタドリ・ハーフ×5 10,000 トレーナー 65,000 ベテラントレーナー 12,000 マイスタドリ・ハーフ×2 70,000 マイエナドリ・ハーフ×12 14,000 トレーナー 80,000 マイスタドリ・ハーフ×6 16,000 マイエナドリ・ハーフ×4 90,000 マスタートレーナー 18,000 トレーナー 100,000 ガチャチケット×1 20,000 マイスタドリ・ハーフ×2 ゲリラLIVE勝利報酬 マニー 友情pt 勝利pt(画像) マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ スタミナドリンク エナジードリンク ガチャチケット ルーキートレーナー トレーナー ベテラントレーナー マスタートレーナー イベント限定お仕事 アプローチエリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -1 2 ~ ~ 12.50% 8回 松原早耶 トレーナー5000マニー 6~10 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー5500マニー 11~15 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー6000マニー 16~20 -3 4 30~60 2~5 9.09% 11回 松原早耶6500マニー1500勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 食堂エリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -2 3 45~90 1~3 10.00% 10回 浜川愛結奈 トレーナー7000マニー 6~10 -3 4 60~120 2~5 10.00% 10回 トレーナー7500マニー 11~15 -3 4 60~120 2~5 9.09% 11回 トレーナー8000マニー 16~20 -4 5 60~120 2~6 9.09% 11回 トレーナー8500マニー 21~25 -4 5 60~120 2~6 8.33% 12回 トレーナー9000マニー 26~30 -5 6 75~150 3~8 8.33% 12回 浜川愛結奈9500マニー2000勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - ホールエリア ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 松尾千鶴 トレーナー10000マニー 6~10 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 トレーナー10500マニー 11~15 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー11000マニー 16~20 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー11500マニー 21~25 -4 5 90~180 2~6 8.33% 12回 トレーナー12000マニー 26~30 -5 6 90~180 3~8 8.33% 12回 トレーナー12500マニー 31~35 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 トレーナー13000マニー 36~40 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 松尾千鶴13500マニー2500勝利pt エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - ガーデンサバイバル ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 エンドレス -6 6 90~160 3~9 - - - - ※2012/10/30(火)15 00開放 勧誘リスト アプローチエリア 及川雫 間中美里 松本沙理奈 [ハロウィンヴァンパイア]喜多見柚 ※[悩めるお年頃]矢口美羽 気力 1000 10000 25000 50000 280000 勝利P 10 20 75 150 1300 呼戻し 900 2100 3600 6000 12000 食堂エリア 水木聖來 衛藤美紗希 太田優 [ハロウィンヴァンパイア]木場真奈美 ※[悩めるお年頃]矢口美羽 気力 1500 12500 40000 85000 280000 勝利P 15 25 120 260 1300 呼戻し 1200 2550 4500 7200 12000 ホールエリア 福山舞 相川千夏 真鍋いつき [ハロウィンヴァンパイア]関裕美 ※[悩めるお年頃]矢口美羽 気力 2000 15500 50000 110000 280000 勝利P 20 30 150 340 1300 呼戻し 1500 3000 5400 8400 12000 ガーデンエリア 福山舞 衛藤美紗希 ※[悩めるお年頃]矢口美羽 [ちびっこステージ]脇山珠美 [サイバネティックビューティー]高峯のあ 気力 2000 12500 280000 400000 700000 勝利P 20 25 1300 1800 3300 呼戻し 1500 2550 12000 15000 22500 ※は勝利ptが「25,000」に達している条件でエンドレスのみ登場 ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 アイドルサバイバルについて サバイバルの特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費しアイドルの気力を下げ、0にすることで勝利ポイントを獲得する事が出来る。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。 トレードキャンセル法による消費攻コストの調整、応援の発揮値増加は不可。 1コストあたりの攻撃力が高いアイドルのみを最大攻コスト未満で残し、80%以下消費したときの発揮値を高めることは可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。 応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。 勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。 勝利すると、ルーレットで当たったマスの勝利報酬を獲得できる。 一度勧誘に成功した後は勝利後のルーレットに勧誘マスが出なくなる。 勝利すると、(アイドル毎に?)一定の確率で勧誘に成功することがあり、そのアイドルを獲得できる。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。 ルーレットはあくまで演出であり目押しはできない。LIVE開始の時点で何が当たるかまで決定されている。 ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない) 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。 サバイバルパワーについて 以下のアイドルにはサバイバルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [悩めるお年頃]矢口美羽 SR 攻2倍 攻3倍 [妄想☆暴走★]喜多日菜子 [湯けむり女神]高垣楓 [湯けむりギャル]大槻唯 [湯けむり大作戦]桃井あずき [ハロウィンヴァンパイア]関裕美 R 攻1.5倍 攻2倍 [ハロウィンヴァンパイア]木場真奈美 [ハロウィンヴァンパイア]喜多見柚 [ラブリー魔女っ娘]横山千佳 [サイバネティックビューティー]高峯のあ [湯けむり温泉]兵藤レナ [湯けむり温泉]長富蓮実 [湯けむり温泉]柊志乃 [湯けむり温泉]メアリー・コクラン サバイバルパワーを秘めたアイドルは(イベント内での)ゲリラLIVE対決で上記の攻アップ効果を発揮した状態で攻発揮値に計上される。 サバイバルパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。(Lv1親愛0[学園祭]吉岡沙紀なら1020×1.5=攻1530 コスト比170、MMM[硬派乙女]向井拓海+なら17172×3=攻51516 コスト比3219) 攻アップ効果を発揮した状態で攻撃メンバーに加わらない(攻コスト比で上位に乗らない)場合、攻発揮値に計上されない。 プロダクションメンバーの応援として呼ばれたアイドルはサバイバルパワーを発揮しない。 サバイバルパワーの効果が発揮するのは本イベントのみ。次回のアイドルサバイバルで攻アップ効果を発揮することはない。 コメント 運が悪いで一蹴できるんだけどさ、スタミナ300程消費してもお目当てにエンカウントできないってなぁ・・・ - 2012-11-05 07 03 51 実際そうとしか言いようがないな、同じ300消費で10回とか会えるときだってあるだろう? - 2012-11-05 08 01 18 今更だけどサバイバルの出現率って偏るのかな?のあさんのためにマイスタ使い切ってもうた… - 2012-11-05 07 49 37 個人的には偏るんじゃないかと。各アイドルにアクセス可能人数上限あるって感じで。最終的には運一言だけども、なんか悔しいので。 - 2012-11-05 12 53 12 ついにトレード用に手をかけたところでのあさんげっちゅした!のに美羽ちゃんはいまだ捕まらず… - 2012-11-05 14 21 06 ポイント減らしたアイドルのエンカウント率が下がっていると思っているのは俺だけ?体感でそう思うんだけど。 - 2012-11-05 20 42 30 あと少しって時に限って全然出ないよね。 - 2012-11-05 22 41 52 出るまで飲めってちひろからのメッセージだよ - 2012-11-06 02 15 02 あと20%で倒せる美羽が500消費しても会えない…ってことが3回目 - 2012-11-05 20 52 50 悲しいけれどいつものこと・・・ - 2012-11-06 01 35 14 @半日強でみうさぎさんがデレてくれるかどうか・・・ - 2012-11-05 23 40 28 デレない方に7マニー - 2012-11-06 00 40 06 なぜか体力と攻コス消費しまくったときを見計らってやたら現れるウチの関・・・ - 2012-11-06 01 36 51 計画道理(byちひろ) - 2012-11-06 11 11 32 そろそろ最後のLiveな時間帯かな。ノアさんどうだ!!?・・・・・友情1000Pかorz - 2012-11-06 14 10 29 マッチフェス挟んだ次のイベントは10枚集めてSレアになるやつっすかね - 2012-11-06 21 46 43 10枚系はパッションが続いたからキュートかクールかなぁ。なんて思ったが、最近衣装集め系もやってないな。アレ嫌いなんだが… - 2012-11-07 01 29 18 10位4748260、120位2875120、1200位1027750、3000位226615、5000位154580、10000位118195、20000位90465 - 2012-11-10 23 01 56 サバイバルパワー持ちのアイドルに「湯けむり温泉ガチャ」のアイドルを追加してください。記載漏れらしいです。ソース画像→ttp //i.imgur.com/8ZD2i.jpg - 2013-07-24 06 40 33
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ホッキョクグマの子育てサバイバル 原題:Polar Bear 配信:2022年4月22日 時間:84分 監督:アラステア・フォザーギル、ジェフ・ウィルソン 目次 ホッキョクグマの子育てサバイバル概要 キャスト 概要 『ディズニーネイチャー』レーベルのオリジナルドキュメンタリー第17作。新米ママのホッキョクグマの子育てを追う。 『メイキング映像 ホッキョクグマの子育てサバイバル』と同日初解禁。 製作にはキース・スコーリー、ロイ・コンリ*も参加している。音楽はハリー・グレッグソン=ウィリアムズ。 キャスト ナレーション キャサリン・キーナー 恒松あゆみ 吹替版:2022年4月22日配信。翻訳:石田淳子*、演出:望月正人*
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一括清算一蓮托生 解説 特殊ルール・特殊形式大会を得意とした100万ドルの人の集大成とも呼べる大会。 氏の大会の名物メンバーや、過去大会における特殊ルールが詰め込まれている。そして新ルールも! ルール 28人の選手が、Part毎に「1P側(左)と「2P側(右)」の2チームに分かれ、7組のタッグを作って対戦。 対戦前にはミッションセレト。 対戦に勝利すれば1pt、ミッションを達成すればさらにボーナスptをゲット! 7組の対戦が終わった段階で、両チームが得たptを比較し 少ない方のチームメンバー全員が差分のダメージを受けます。 個々の対戦の結果は、ダメージに影響しません。まさに一括清算一蓮托生方式である。 各選手はHP10からスタート。ダメージを受けてHPが0になったら脱落。 脱落した選手も、競技には引き続き参加(HPはマイナス計算されていきます)。 最終的に27人が脱落した時点で、大会終了。 ただ1人の生存者が優勝。HPのマイナス具合で順位が決定の流れになります。 28人の生き残りをかける出場選手たち + ... ディオ・ブランドー 生足美鈴 アリス ナイトメアギース 悪Q 二代目Mr.カラテ 魔界大帝フェルナンデス ルシェカ ダッドリー 大道寺きら カイ子 廃棄物440号 ナナシ木村 ゴンベ グリフォンマスク 薙 ビリー・カーン EXまりん レイレイ タン・フー・ルー フルル・ドラード Dr.ボルドヘッド ダークバナナ ひかる スーパーズル 寝雪 フィオwithセンチネルスラッグ レッドサイクロン ミッション ミッションが達成されるたびに、新たなミッションをセレクト。 未達成時は次の対戦に持ち越しとなります。 「2人そろって勝利をつかめ!」 文字通り、タッグが揃って生き残っての勝利でミッションコンプ。 ボーナスは3pt。 「ゲージ技で決めろ!」 1ゲージ以上を消費する技で勝負を決めればミッションコンプ。 ボーナスは3pt。 ところでタン大人やズルなど、ゲージ技が無いキャラや通常ゲージを消費しないキャラも参加しているんだが明らかにワザと。 「1人だけ生き残って勝とう!」 タッグなのに、相方が倒れていないとミッションコンプにならない。 ボーナスは3pt。 悪Qやダークバナナのように味方を巻き込むキャラもいるんですが、そうか貴様らやる気か。 「特殊ルール」 そして大会製作者特有のこれ。どうだいこのラインナップ! 選ばれるたびに別のルールが提示されていきます。使い捨てもったいない…だが新しいルールも見たい…。 ボーナスはルールによって変わります。 01 Let's餌やり + ... タッグではなく、シングル戦×2。 Let s餌やり!★取りサバイバルで採用された究極キマイラとタッグを組んで戦うルール。 先にキマイラに喰われた方が負けとなる。 ボーナスは各2pt。 02 メロスは走った… + ... タッグではなく、シングル戦×2。 メロスゎ走った…大会で採用されたルール。タッグパートナーは10画面分を走り抜けないと画面に到達できない。 ボーナスは3pt。 03 シリンダー + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 極狭ステージで対戦。横幅は画面の1/3程度に4人が詰め込まれる。 ボーナスは3pt。 04 赤シャチが行く! + ... 同じく100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者同士がチームを組み、Killer Whaleと対戦。 先に死んだ方が負けとなる。 ボーナスは各2pt。 05 無限コンティニュー + ... 無限コンティニュー選手権で採用されたルール。 たとえ相方が倒れても、近くにいけばLife500で復活する。 ボーナスは3pt。 06 混ぜるな危険 + ... 新ルール。 相手の近くにいると毒状態に。投げ技とか超キケン。 ボーナスは3pt。 07 めざせ!オンリーワン + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者のダミーとチームを組んでの対戦。対戦者本人は無限体力状態。 先に自分のダミーを倒した方が勝利。 ボーナスは各2pt。 08 攻守交代性 御柱ぶっこみ + ... おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 で採用されたルールの変形版。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦相手の妨害をしのぎながら、御柱をブッこんだ距離を競う。 攻守交代で、より深くまでブッ込んだ方が勝ち。 ボーナスは各2pt。 09 クリリンのことかー!(改) + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。その変形版。 相方が倒れると同時にゲージMAX状態になる。 ボーナスは3pt。 10 12 on 12 + ... 新ルール。 4人タッグとカンフーメンを使用して無理やり12対12に。 ボーナスは3pt。 11 早い者勝ちEXIT + ... 100万$を積み上げろ!で採用されたルールの1つ。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者同士がチームを組む形式。 相手のアトモスの技・ワームホールに飛び込んだ方が勝ち。 ボーナスは各2pt。 12 死体が危ない + ... 死んでもあきらめない選手権で採用されたルール。 倒れた選手の体に触れると、Life0を移される。 ボーナスは3pt。 13 プッツン!高血圧 + ... 新ルール。 ゲジマシ状態での対戦だが、ゲージが10溜まると死亡する。 ボーナスは3pt。 14 チルノフと遊ぼう + ... チルノフと遊ぼうトーナメント で採用されたルール。 タッグではなく、シングル戦×2。 対戦者同士がチームを組む形式。相手はチルノフ ボーナスは各2pt。 15 一発アウト! 逆紳士あぶり出し + ... 逆紳士杯で採用されたルールをタッグに適応。 スカートに頭を突っ込んだ者から逆紳士チェックを受け、最後まで耐えた者がいるタッグの勝利となる。 …わけわからんと思うが(略 ボーナスは3pt。 16 それでも地球は動く + ... それでも地球は動くトーナメント の第二部で採用されたタッグルール。 空中では左へ、地上では右へと移動補正がかかる。 そのうえ画面端はループ。 ボーナスは3pt。 17 レップー + ... レップートーナメント の第二部で採用されたタッグルール。 画面外からレップーケンやダボーレップーケンが飛んでくる。 ボーナスは3pt。 18 ゲージ15(ガス欠) + ... ゲージ3000本サバイバル(通称「ガス欠大会」)で採用されたルール。 ゲージは100ではなく、15。ゲージが1未満になると即死亡する。 …と思われるが、詳細は未定。 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 久々に見たら面白かったので紹介したくなって、つい -- 名無しさん (2016-12-21 03 23 10) やばい楽しい -- 名無しさん (2017-09-26 00 19 56) 名前 コメント マイリスト
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登場人物 須田正三(監督)練習は厳しいが、優しいところもあるベテラン監督。 森雅彦(コーチ)高校時代はエースで四番で活躍した頼りになるコーチ。 パワポケ君(2年)物語の主人公。散々な目にあう。投手。 オチタ(2年)パワポケ君と仲が良いセカンド。尚、言うまでもなくマニア。 竹岡和弘(2年)頭脳派プレーが持ち味。守備はどこでも守れ、バントなどの小技も得意。 五木樹(2年)名前の読みはいつきいつき。ショートを任されている。 薄田タダシ(2年)頭がよく、体のコンディショニングにも詳しいサード。 林いすけ(3年)チームのキャッチャーで四番でキャプテン。 早川雄太(3年)とても足が速い外野手。 武田武(3年)長打力のある3年生。寝ることが好きで試合中に寝たこともある大物? 伊田俊二(1年)1年ながらレギュラー。 パワポケ君のサバイバル第一巻へ
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工事中。
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1R:ゴブリン村長 2R:オロス 3R:ギリアム 4R:ドライアドみたいなやつ 5R:ハヌマン 6R:スケルトンキング 7R:キリム 8R:リザードキング 9R:オーク 10R:ダークアサシン? 11R:グランチカ 12R:ゴブリン5兄弟 13R:ダゴンマスター 14R:ベモス 15R:アミ 16R:ウェンディゴ兄弟 17R:アイスゴーレムなんとか 18R: 19R:タハラ4人衆 20R:テルカノ 5R報酬:40.000 10GP・スタミナ10(帰属)・基礎トレーニング 10R報酬 100.000 50GP・スタミナ10(帰属)2・基礎トレーニング1~5 15R報酬 400.000 100GP・スタミナ10(帰属)3・極限訓練5~10 20R報酬 4.000.000 1000GP・スタミナ10(帰属)3・極限訓練10~20 5Rハヌマン 吸い込み・頭上からの岩石 タゲを取った人は距離を気にして攻撃を誘発。 遠距離の人は離れすぎて敵をウロウロ&↑攻撃を誘発させない。 ノックバック・凍結など行動停止する攻撃だと吸い込みモーションなく溶岩の発動に注意(以後全てのボスに該当) ここからオレンジmob担当、もしくは封鎖・殲滅など決めておくとやりやすい 6Rドクロ ササッと倒そうとすると後ろからオレンジmobに連続で斬られることがある HP半分からの吹き飛ばし&氷弾のタイムロスをなくすため攻撃はできるだけキャンセルさせる 7Rカメ ブレスの範囲が180超えてるので安心しないこと 8Rトカゲ 攻撃キャンセル可。防御体制からの反撃?みたいなのは止めれない。3回食らう覚悟とHPを 9Rオーク タゲもったひとは正面から攻撃してモーションみえたら回りこむを繰り返し 離れすぎると突撃などの攻撃がでるので注意 10R爪 正面の連撃は即死クラス。オレンジは完全に、白のやつも気にする。弓はついでに巻き込んで倒す 11Rおっきいトカゲ オレンジは封鎖ほぼ不可能。近接な人にがんばって倒してもらうほうが安全 12Rゴブリナウ まとめて倒すか分担して逃げてもらう役をつくるか決めておくとやりやすい。時間ロスするステージ。 13Rダゴン ほとんどの攻撃がキャンセルできずダメージを食らうステージ。遠距離への毒攻撃の全弾HITなどに注意 14Rベヒ ヘッドスライディングなどかなり時間を取られるボス。正面注意 15Rアミ 15Rと思えないボス、ほとんどの攻撃がキャンセル可。回りのザコが一番の注意 16R雪球 全力で殴るだけ。氷を投げた後の地面叩きと、氷つぶてを投げる攻撃に注意 17Rゴーレム 転がりだすと攻撃があたりにくい。できるだけ0距離で殴って殴り攻撃誘導を、HP半分からの召還は時間ロスに注意 19Rクラーラ ヒーリングは1ゲージ回復する魔法、クララをとにかく逃がさすまとめて殴れるようにする。逃げた場合は一人が絶対おいかけ魔法使わせない 弓:アローシャワー 暗:投げ 剣:突進・連斬 魔:回復・自己回復・極体術
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ここでは、サバイバルサーバーで使用可能なコマンドを紹介します []...入力必須 {}...入力任意 コマンド一覧表 LWC(看板ではない方のブロック保護プラグイン) 注)このコマンドは全て、打った後に保護したいブロックに対して右クリック(物を置いたり使用したりするキー)を押す必要がある 値の部分はallに置き換えると全てとして実行されます コマンド 説明 /lwc ヘルプ /cinfo 状態を確認 /climits 保護数を確認 /cmodify [MCID]… アクセスを許可するプレイヤーを追加する /cprivate {MCID}… ブロックを保護する チェスト系統やかまどなどを置くとデフォルトでこの状態になる /lock {MCID}… /cprivateと同様 また、この2つのコマンドは空白を空けMCIDを入れると共有できる /cremove 保護を解除できる /unlock /cremoveと同様 /cpassword [パスワード] パスワード付きで保護する /cpublic 制限は無いが他のプレイヤーが設定を変更できなくなる /cdonation 自分は取り出せるが他プレイヤーは取り出せないようにする /cmodify @[MCID] オーナーを追加する /cmodify g グループ 権限グループを追加する /cmodify -[MCID] 権限グループからプレイヤーを削除する /cremoveall 誤入力注意!すべての保護を解除します /cpersist 超便利!このコマンドを送信した後にこのプラグインのコマンドを打つと、打ちなおす事無くそのコマンドを使い続けられます 終了するには再入力 注)/town,/nationなどは省略形の/t,/nで記載しています コマンド 説明 /towny系統 /towny コマンドのヘルプを表示 /towny ? /towny系のヘルプを表示 /towny map 周辺の町などの保護情報のマップをチャットで表示 /towny prices 町の運営に関わる金額を表示 /towny time 税収などの参考になる時間を表示 /townytop residents all 町や国の住民数ランキングを表示 /towny top residents town 町の住民数ランキングを表示 /towny top residents nation 国の住民数ランキングを表示 /towny top land all 町や国の土地の数ランキングを表示 /towny top land town 町の土地の数ランキングを表示 /towny top land resident 住民の土地の数ランキングを表示 /town(町)系統 /t {町名} 町の情報を表示(初期では自分の町を表示) /t ? /tのコマンドヘルプを表示 /t list 町一覧を表示 /t here 今自分が居る町の情報を表示 /t new [町名] {MCID} 入力したプレイヤーを町長にして町を作成します(初期では自分が町長) /t add [MCID] 町に新たにプレイヤーを追加する招待を送ります /t kick [MCID] 町からプレイヤーを追放します /t join [町名] 設定がopenになっている町に加入できます /t leave 町から出ていきます /t spawn {町名} 指定した町へ500JPを使ってテレポートします(自分の国,町ならば無料、初期では自町) /t claim {値} 指定した数の周辺の土地を町の領土にします(初期では1) /t claim outpost 隣接していない土地を町の領土にします /t claim auto 周りの土地を銀行の全財産を使用し町の領土にします /t unclaim {値} 指定した数の町の土地を手放します(初期では1) /t withdraw [値] 指定した金額を銀行から引き出します /t deposit [値] 指定した金額を町の銀行に振り込みます(銀行にある金が足りないと町がつぶれるので注意) /t delete [町名] 町を消します /t outpost {値} 指定したアウトポストへテレポートします(初期では1,値は作成した順) /t ranklist 住民一覧と住民のランクを表示 /t rank add [MCID] [ランク名] ランクを付与します /t remove [MCID] [ランク名] ランクを剥奪します /t reslist 住民一覧を表示 /t set board [メッセージ] 参加した際にメッセージを送信 /t set mayor [MCID] 町長にします /t set homeblock 自分が居る場所をホームブロックにします /t set spawn ホームブロックの中で実行すると/t spawn時のスポーン位置を今いる場所に変更できます /t set name [新町名] 町名を変更します /t set outpost 今いる町の土地をアウトポストにします /t set perm [build/destroy/switch/itemuse] on/off 町民の権限(それぞれ設置,破壊,ドアやボタンやチェストなどの操作,エンダーパールなどのアイテムの使用)を設定します /t set tag [タグ名] 町の略称を追加します /t set tag clear 町の略称を削除します /t set taxes [値] 町の税金を設定します /t plottax [値] プロットの税金を設定します /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t /t その他 コマンド 説明 /sit 座ります /lay 仰向けに横たわります /bellyflop うつ伏せに横たわります /spin 回転します /crawl 這いつくばります /money pay [MCID] [金額] 他の誰かにJPを送ることができます(自分のサブアカウントなどのJPを自身に集めるなどの行為は違反)
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最初のオブジェクトや建物の作成 最高レベル10 初期のツールを作る為のスキルレベル 粗末な寝床を作ることでリスポーン地点を設定できるが 破壊されるとランダムスポーンに戻る キャンプファイアは生肉やキノコ類、卵を焼くことが出来る 大量に作れば序盤の倉庫代わりになる?