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サバイバルモード(不定期で試験公開) 広大なフィールド上でミッションを達成し、迫りくる敵から生き延びるゲームモード ゲームの流れ 1.上空から降下 ラウンド開始と同時にプレイヤー全員がマップ上空から降下する プレイヤーはパラシュートを初期装備として持っており、空中でジャンプキーを押すことで使用cvarの「cl_parachute_autodeploy」が0の場合は、着地前に自動でパラシュートを使用する 2.装備の調達 初期状態では装備がほとんどなく、敵との戦闘が非常に不利なので、まずはアイテムボックスを開封して武器を入手することを推奨 最初はコスト不要な緑や黄のボックスを開封し、お金やHPに余裕ができたら青や赤のボックスを開封すると有利 3.レベルを上げる プレイヤーにはレベルが存在し、経験値(EXP)を一定量獲得することでレベルアップする 同様に敵にもレベルがあり、敵へ与えるダメージ、敵から受けるダメージは敵とのレベル差によって変動する 敵のレベルはゲーム進行と共に徐々に増加していくため、戦闘で不利にならないためには常にレベルアップし続けなければならない プレイヤーが経験値を入手する主な方法は下記の通り敵を倒す ボックスを開封する ゲーム開始時はプレイヤーも敵も共にレベル0 4.ミッションを遂行する ゲームのクリア条件は最終ラウンドで出現するボスの撃破であり、途中のラウンドでは下記ミッションを完遂する必要があるミッションボックスの開封 レーダージャマーの破壊 ターゲットエネミーの撃破 セーフゾーン内での生存 5.ショップマシーンの投下 ミッションが完了したタイミングでのセーフゾーン内に上空からショップマシーンが複数投下される ショップマシーンに向かってEキーを押すことでショップにアクセスし、アイテム購入メニューを開く アイテム購入メニュー アイテム 価格 内容 回復注射器x3 $2500 Health-Shotを3つ出現させる バンプマインx3 $1000 Bump Mineを3つ出現させる スターターボックス $5000 インベントリアイテム「スターターボックス」を入手する※インベントリに空きスロットが無いと購入不可 アイテムガチャ $4000 インベントリアイテムをランダムに1つ入手する※インベントリに空きスロットが無いと購入不可 リサイクル $0 未実装 チーム強化 $0 未実装 6.敵と戦闘 プレイヤーと同様に敵も上空から降下する 戦闘できる状態が整っていない時は戦闘を避ける方が良いが、敵を倒さないでいると敵にレベルを追い越されて後の戦闘で不利になるため、勝利を目指す上では敵を積極的に倒すことも重要 7.ボスを撃破 出現したボスを一定時間内に倒せばゲームクリアとなる ボスは非常に強力であるため、持ちうる全てのリソースを活用して臨むべし パーク プレイヤーはメインパーク、サブパークを1つずつ装備可能 同じパークを2つ以上装備することはできない パークには複数のパッシブスキルとグレネードスキルが存在するグレネードスキルはメインパークのもののみ使用可能(未実装) パッシブスキルの効果はメインパークでは100%、サブパークでは50%に設定されている パークの設定は出撃前でしかおこなえない点に注意 Perk一覧(実装途中) ヒーリングフォース カテゴリー スキル名 効果 スキル1 ライフアップ 最大HPが( 100 / 50 )アップ スキル2 ダメージドレイン 与えたダメージの( 16% / 8 %)分HP回復 トリックトラベル カテゴリー スキル名 効果 スキル1 ダッシュ 移動速度が( 40% / 20% )アップ スキル2 レンジャープルーフ 遠くの敵から受けるダメージおよびセーフゾーン外ダメージを ( 60% / 30% )軽減 キングプロパティ カテゴリー スキル名 効果 スキル1 オーソライズ アイテム販売価格を( 20% / 10% )割引 スキル2 ドミネーター 残りHP割合80%以上の時、与えるダメージと受けるダメージをそれぞれ( 14% / 7% )アップ ブレイクショット カテゴリー スキル名 効果 スキル1 クリティカルヒット HSダメージが( 14% / 7% )アップ スキル2 ホットチャンバー マガジン残弾割合が90%以上の時、その武器で与えるダメージが( 14% / 7% )アップ インベントリ Fキーを押下することで、インベントリメニューを開く インベントリメニューでは入手したインベントリアイテムの使用が可能 インベントリアイテムには以下のカテゴリーが存在 ●補助アイテム 主に自身を補助する効果を持つアイテム ▲攻撃アイテム 主に敵を攻撃する効果を持つアイテム ■特殊弾薬 武器に追加効果を付加する弾薬 ✚パッシブアイテム 所持しているだけで効果を発揮するアイテム 補助アイテム一覧 アイテム名 効果 エマージェンシーエスケープ 使用時にその場を離脱し、上空から再降下をおこなう マックスミューニション 現在所持している武器の弾薬を最大まで補充する 攻撃アイテム一覧 アイテム名 効果 レーダーリーコン 一定時間、敵全員の受けるダメージを増加させ、レーダーに位置を表示する プラズマプロテクト 一定時間、敵から受けるダメージを軽減&攻撃した敵に電撃属性の反撃をおこなう 特殊弾薬一覧 特殊弾薬には対応する武器の種別が指定されており、対応していない武器を使用しても効果が発揮されない プレイヤーは特殊弾薬を1種類までセットできる 既に特殊弾薬がセットされた状態で、更に特殊弾薬をセットすると上書きされる アイテム名 対応武器 効果 ホロウポイント ハンドガン 敵に与えるダメージが増加 ドラゴンブレス ショットガン 命中した敵を引火させ、炎属性のダメージを与える シルバーバレット サブマシンガン 対象に与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに敵とのレベル差による不利を無視する アーマーピアシング アサルトライフル 命中した敵のアーマーに大ダメージを与える プラズマコイル ライトマシンガン 命中した敵に電撃の追撃を発生、電撃は近くの敵に伝播する エクスプローダー スナイパーライフル 着弾地点を爆発を発生させる パッシブアイテム一覧 アイテム名 効果 リヴァイバー 戦闘不能後、自動蘇生する(蘇生時にリヴァイバーを1つ消費) ボックス マップ上には色付きのボックスが配置されている ボックスは近づいてEキーを押すことで開封可能 ただし、ボックス開封にはコストが必要な場合があり、コストを支払えない場合は開封できない ボックスの色 コスト 出現アイテム 黄色 なし グレネード等の消耗品 緑色 なし 通常武器が1つ、グレネード等の消耗品など 青色 $2000 特殊アイテムが1つ、限定武器が1つ、グレネード等の消耗品など 赤色 HP200 特殊アイテムが1つ、限定武器が1つ、グレネード等の消耗品など セーフゾーン マップの一部は色付きの枠で囲われており、この枠内の領域をセーフゾーンと呼ぶ セーフゾーンの外にいるプレイヤーは徐々にダメージを受ける オレンジ色の枠は次のセーフゾーンを示しており、この枠外にいてもダメージは受けない エリートエネミー ゲーム中盤から紫色の敵(エリートエネミー)が出現する エリートエネミーは通常よりレベルが高く設定されており、使用する武器も強力 エリートエネミーを撃破すると多くの経験値を獲得できる他、レアなアイテムをドロップすることがある
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東方オンリー大会「幻想郷サバイバル」シリーズ最終章 解説 凍結した前回大会「第3回幻想郷サバイバル」のリメイク。 リメイクにあたって「第3回幻想郷サバイバル」のレギュラーメンバーとして参加していたキャラから厳選を行い、 さらに全試合撮影後に開催、といったリメイクに対する強い意気込みが感じられる。 冒頭で上述した通り、本大会で東方オンリー大会「幻想郷サバイバル」シリーズは完結。 最後の頂点に輝くのは誰になるのか…東方好きの視聴者であれば必見。 ルール 参加キャラは2017年7月7日時点の最新版を使用。 対戦カードはランダムセレクトで決定。 1R60秒、2R先取制。全てシングル戦で行う。 引き分け、エラー落ちは両者1敗として扱い、3敗で脱落。ただし敗退猶予ボーナスあり。 一番最後までランセレに残ったキャラが優勝。 イレギュラーキャラ 前大会未出場の3名がイレギュラーキャラとして参加する。 3名は敗北数による撤退がなく、ランセレが残り50名になると撤退する。 この3名のいずれかに勝利した場合、敗退猶予を得ることができる。 敗退猶予について レギュラーキャラを脱落させる、または前述のイレギュラーキャラに勝利することで、敗退猶予+1が得られる(以下撃墜ボーナスとする)。 撃墜ボーナスはレギュラーキャラが50名になるまで獲得できる。 ただし、撃墜ボーナスに関して以下の特別ルールを設ける。 獲得できる撃墜ボーナス数は最大3とする。 撃墜ボーナスを獲得しているキャラは、イレギュラーキャラとの試合に敗北した場合、1敗が付与される。 出場選手 記載が無い場合は1P、AIレベル最大(隠しAIを除く)、設定デフォルト。 + レギュラーキャラ(100名) 博麗霊夢 カラー 製作者 設定・備考 外道巫女V2 8P sudara13氏 常時点灯スイッチ:ON 博麗霊夢 12P Nachel氏 風見氏AI、雑魚氏強化パッチ適用 霧雨魔理沙 カラー 製作者 設定・備考 非道魔女V2 11P sudara13氏 霧雨魔理沙 12P とま氏 風見氏AI、ルナ氏(うp主)12P強化パッチ適用ダメキャン:OFF S魔理沙 7P 軟骨カレー氏 LIFE:1000→700、裏カラーブチ切れ:OFF、開幕超必:OFF 岡崎夢美 カラー 製作者 設定・備考 岡崎夢美 .DAT氏 bonyoh氏ボイスパッチ適用、AI行動ルーチン:4~4 夢月 カラー 製作者 設定・備考 夢月 11P シロト氏 チルノ カラー 製作者 設定・備考 アドベントチルノ 2P プレート氏 難易度設定:3、レイセン メイリン/最強の盾ON、鋼体:5、ループ:99一部12P性能を2Pに適用 紅美鈴 カラー 製作者 設定・備考 霧龍 5P seilai氏 AILv:3、覚醒:OFF Creepy-Meirin Paradox氏 AILv:3 Heartless-Meiling Nemo氏 リザレクション封印改変 pianews FXNULL氏 小龍 7P macbeth氏 小悪魔 カラー 製作者 設定・備考 クタート=アクアディンゲン 10P (笑)氏 装備アクセサリ:5&10、ずっこけ確率:2、暴走召喚/魔法が…勝手に…:OFF デュアルこぁ 7P 七紙零氏 エレメンタラー (笑)氏 AI行動制限:なし、難易度:hard、取り巻き1体:デュエリスト 破滅の悪夢"こぁ" 12P 十字星Nkz氏 くらい抜け/11P,12P専用行動:OFF、精霊光の冥衣:0、カラー補正:1 タナトス 5P seilai氏 パチュリー・ノーレッジ カラー 製作者 設定・備考 闇の神聖魔女 5P 黒陽氏 Lord_of_library 7P 紅毛玉氏 AILv:6、賢者の石:2 十六夜咲夜 カラー 製作者 設定・備考 アルジェント 11P パピット氏 怒りゲージ設定:2 グローリア プレート氏 LIFE:1000→800、蒼銀の錬金術師確率:999 朔 7P Lates氏 Jinny氏長袖パッチ適用、常時当身改変(発動条件にLIFE100以下を追加)透明化演出削除改変 咲夜MA 10P みかえる氏 sinoha氏AI レミリア・スカーレット カラー 製作者 設定・備考 アルマ・スカーレット 2P 将棋好き氏 アメジスタ mapelao氏 デフォルトのフェイズ値:5、フェイズ上限:8 ファフナーR 5P seilai氏 イブリース SAMSARA氏 八式特攻人形氏弱体化パッチ適用 夜神レミリア 6P FXNULL氏 火口美鈴落下数:30、DIO妨害スイッチ:OFF リーゼ 8P macbeth氏 食らい抜け封印改変、必殺技無敵封印改変 Odio 6P ザウラー氏 Raimin FXNULL氏 AILv:5 レミリア・アインツベルン 10P EINZBERN氏 LIFE:2000→1000 Rqs-P.x5 PandaciaLake氏 スカーレットデビル 7P 紅毛玉氏 AILv:2 ヴォルクルスR (笑)氏 Rank設定:-2、AILv:3 フランドール・スカーレット カラー 製作者 設定・備考 リリウム・スカーレット macbeth氏 炎フラン 12P 寅午氏 アリス・マーガトロイド カラー 製作者 設定・備考 ダークアリス 泡沫氏 DEF:300→100 DollMaster 境地氏 N_Alice 熄癈人氏 難易度:Nomal、AILv:2、敗北後AIレベルアップ:+1、低位カラー外道砲封印 Physalis_F FLAM氏 Saintliness FXNULL氏 ゴリアテ人形 カラー 製作者 設定・備考 ゴリアテ人形 soruzin氏 人形の硬さ:1.00、アリスの攻撃頻度:80 完成版「ゴリアテ人形」 12P 夫氏 リリーホワイト カラー 製作者 設定・備考 リリーNF 普通の狐氏 Romancing_Fairy 普通の狐氏 魂魄妖夢 カラー 製作者 設定・備考 チャボ妖夢 12P GAB氏 超イリュージョン頻度:4、桜満開:ON ディエス プレート氏 アーマー発動LIFE:500 守矢妖夢B-style 12P カオス同盟氏 霧崎凛藤 12P 阿=李苑氏 ABAB氏AI Stone Statue FXNULL氏 西行寺幽々子 カラー 製作者 設定・備考 怨 12P 阿=李苑氏 エトワール氏AI、LIFE:1000→1500、リザレクション封印 オロチ幽々子 12P BK氏 ABAB氏 西行寺幽々子 12P 紅毛玉氏 MB幽々子 シロト氏 shao氏AI、AILv:Extra、即死攻撃設定:1~4ランダムシールドレベル:10、反応速度レベル:11、スタイル制限解除スイッチ:ON 桜ノ姫君-幽々子 kinomiya氏 霊撃くらい抜け/ライフ自動減少:OFF 八雲紫 カラー 製作者 設定・備考 エルレイン紫 soruzin氏 AImode:2、詠唱鋼体最大値:8、愚かな最大値:1 ジョブチェンジ紫 プレート氏 本気スイッチ:ON 因幡てゐ カラー 製作者 設定・備考 因幡てゐ 11P ピカポン氏 鈴仙・優曇華院・イナバ カラー 製作者 設定・備考 アーシェット 3P プレート氏 竟 Sog氏 熄廢人氏AI、性能強化スイッチ:全てOFF 鈴仙・U・イナバ 北斗アレンジ 12P シュウ氏 緋空暁月氏AI、飛翔白麗:ON、無想転生:OFF ウドン13 T氏 MBうどんげ 6P シロト氏 shao氏AI、AILv:Phantasm、ガードレベル:10シールドレベル:10、反応速度レベル:11、スタイル制限解除スイッチ:ON 藤原妹紅 カラー 製作者 設定・備考 藤原妹紅 12P HM氏 クトゥグア バルバトス氏 伊吹萃香 カラー 製作者 設定・備考 乾いた大地の萃香 12P ABAB氏 風見幽香 カラー 製作者 設定・備考 Sexy Dinamiteゆうかりん 6P ni-san氏 即死強化:OFF、逆境補正を7Pの仕様に改変 幽香ちゃん 8P oga氏 小野塚小町 カラー 製作者 設定・備考 バルバトス小町D2 soruzin氏 AILv:1、物理鋼体最大値:0 ゴールデン小町 守銭奴巫女 黒巻氏 レイミングス出現/守銭奴弱化設定/耐性弱化設定:ONレイミングス出現頻度:10、攻撃中無敵:OFF レイセン カラー 製作者 設定・備考 幸神レイセン minoo氏 874氏AI、LIFE:1000→1500 綿月豊姫 カラー 製作者 設定・備考 MB豊姫 11P シロト氏 秋穣子 カラー 製作者 設定・備考 農村意思 7P Moiky氏 東風谷早苗 カラー 製作者 設定・備考 我欲の巫女 紅毛玉氏 賢者の石:ON 東風谷早苗 12P 紅毛玉氏 早苗NF 普通の狐氏 LIFE:1000→1300 心綺楼風東風谷早苗 12P 紅毛玉氏 AILv:2 洩矢諏訪子 カラー 製作者 設定・備考 諏訪大陸 にんにく氏 大地の衣:0 永江衣玖 カラー 製作者 設定・備考 荒れ狂う雷光の衣玖 12P ABAB氏 LIFE:1000→1300 鈿女 12P Lates氏 比那名居天子 カラー 製作者 設定・備考 地子 12P 寅午氏 緋天 3P ピヨ=ブラックバーン氏 特殊受け身:ON 比那名居剣子 7P プレート氏 LIFE自動減少無効/フライングペナルティ:ON、バリア攻撃/帯電時コンボ補正OFF帯電時無敵時間:10、帯電時ゲージ回復:2 ケシェト 2P mapelao氏 レベル下限値/レベル上限値:4、初期ノーマルモード ミニ天子 7P seilai氏 AILv:2 水橋パルスィ カラー 製作者 設定・備考 憧錘 12P Sog氏&BK氏 熄廢人氏AI、アーマー増加数設定:20 トゥールスチャ Volcrz氏 防御強化:1 星熊勇儀 カラー 製作者 設定・備考 星熊勇儀 11P shin氏 霊烏路空 カラー 製作者 設定・備考 ネスツ空 3P 17th_star氏 マグナディウエス空 soruzin氏 LIFE:8000→1000、永続ターゲット:1、開幕ラスバニ:OFF 古明地こいし カラー 製作者 設定・備考 古明地こいし FXNULL氏 移動中攻撃受けたら裏回り:4、くらい抜け:2、ブロッキング:2 多々良小傘 カラー 製作者 設定・備考 サンシャワー 影縫氏 ガード設定/霊力無限化/くらい抜け:ONアーマー設定/hitdef無効バリア設定OFF、無敵:3 雲居一輪&雲山 カラー 製作者 設定・備考 海坊主&海道尼 にんにく氏 波浪設定:1 村紗水蜜 カラー 製作者 設定・備考 orange 混沌の理氏 取得したみかんの数:3、降ってくるみかんの数:15 幽谷響子 カラー 製作者 設定・備考 弾幕響子 KM氏 強さ設定:1 宮古芳香 カラー 製作者 設定・備考 宮古芳香 8P Moiky氏 今泉影狼 カラー 製作者 設定・備考 kagelogan 12P FXNULL氏 天魔様 カラー 製作者 設定・備考 天魔様 7P プレート氏 ATK:60→100 + イレギュラーキャラ(3名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 天探女 ルナ氏(うp主) AImode:2(射撃封印モード)、ゲジマユ、Hitdef攻撃ガー不/無敵強化全て/フラペナ使用許可:ON ムルティア 8P レグ氏 分身:0、覚醒:OFF トゥルイエ 10P エメル氏 攻撃力倍率:0.5 関連大会 狂下位前後幻想郷サバイバル 傘は有情!? サムスピ(のような何か)大会 第2回幻想郷サバイバル えいきゅうは あるよ…杯 新説 -狂門番杯-(凍結) 第3回幻想郷サバイバル(凍結) 狂下位級小規模ランセレバトル_箱庭杯 希望連合VS絶望の紅魔 コメント 名前 コメント マイリスト
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タイトル トリコ グルメサバイバル! ジャンル グルメハンティングアクション 機種 PSP 発売元 ナツメ 開発元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 価格 5,229円(UMD版)/5220円(ダウンロード版) 発売日 2011年8月4日 概要 基本システム 登場人物 登場する猛獣 関連項目 概要 トリコ初のゲームソフト。 物語の舞台は未開の島「メガモリ島」。島に生息する猛獣や食材を狩って調理し、四天王を強化しながら進んでいく。 登場するキャラクターや技、猛獣、食材は宝石の肉編のものまでとなっている。 基本システム ハンティングアクション操作できるのはトリコ、ココ、サニーの3人。はじめはトリコしか操作できないが、物語を進めていくと他の2人も使用できるようになる。本作ではHP=満腹度となっており、料理を食べることでHPが回復し、反対に猛獣の攻撃を受けると満腹後が減る。満腹度がゼロになると自食作用が発動。一時的に攻撃力が上がるが、その状態で攻撃を受けるとゲームオーバーになってしまう。 ノッキングと威嚇猛獣が大技を出した直後を狙って△ボタンを押すとノッキングで一発で肉にできる。また、HPを消費して周囲の猛獣を怯ませる威嚇という技もある。怯んだ猛獣は一定時間動けなくなりノッキングし放題だが、レベルの高い敵には聞きづらい。この2つのシステムにより、レベルの低い敵とはいちいち戦わずに済む。また、レベルの高い敵であっても一発逆転も可能となっている。 料理持ち帰った猛獣・食材はキャンプで調理することができる。作れる料理は「フルコース創作料理」と「スキル創作料理」の2種類がある。フルコース創作料理は全80種類。一度作った料理は体力回復用の料理として再度作れるようになる。キャンプで作って持ち歩いてもいいし、フィールド上でも材料さえあれば即席で作れる。また、料理を食べることによってキャラのレベルも上がるため、食材集めは非常に重要かつ最も基本的な要素といえる。スキル創作料理は美食屋四天王の技やスキルを開放する料理。一度作れば二度作る必要は無い。 冒険の形態指定されたミッションをこなす「オーダー」(いわゆるストーリーモード)と、行ったことのあるエリア内を自由きままに探索する「フリー」の2種類がある。アドホック通信を用いて、2人プレイも可能。 登場人物 プレイアブルキャラ トリコ ココ サニー サポートキャラ 小松 テリークロス その他の仲間たち ゾンゲ 鈴 マンサム 次郎 ティナ フォン・ド・ボーノ 十夢 美食會 スタージュン ベイ 登場する猛獣 登場する猛獣は全80種類。 ドクバリバリバリガメとカイザーガーディアンを除いた猛獣はすべて、原種に加えて「固有種(上~)」、「希少種(特上~)」の3種類がいる。 フライデーモンキー ヘビガエル バロンタイガー 沼蛇 ガララワニ ゾンビタイパン マッスルクラブ シャクレノドン トロルコング シルバーバック 巨大ヤスデ サソリゴキブリ アゲハコウモリ おしり虫 デビル大蛇 イカマグロ ドリルヤドカリ ゼラチンクラゲ フグ鯨 鰐鮫 ギャングフッド ロックドラム ルバンダ ヘビークリフ スカルクロコダイル ドクバリバリバリガメ マグマモスキート カイザーガーディアン 関連項目 ゲーム トリコ グルメサバイバル!2 トリコ アルティメットサバイバル
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勝~って嬉しい花一匁♪ 解説 初期メンバー3人一組による 4対4 のランセレチームバトル。 基本ルール 4対4のチーム戦 初期チームは3人一組 ランセレで対戦相手を決定 3敗した時点で強制脱落 最終的に生き残った1チームの優勝 + 花一匁ルール 花一匁ルール 勝ったチームは相手チームのメンバーを一人チームに加える。 対戦前時点での副将を指名 大将のみの場合、 大将を指名 チーム人数が5人を超えた場合、一番ポイントの低いメンバーはフリー枠へ放流される + ポイントルール ポイントルール 初期値は大将7、副将3、中堅1 対戦終了時にポイントにより順位変動(大将含む) 勝利時のポイント変動 同格・格下に勝利 :+1 1ランク上に勝利 :+1.5 2ランク上に勝利 :+2 3ランク上に勝利 :+2.5 敗北時のポイント変動 1ランク以上上に敗北 :-0.5 同格に敗北 :-1 1ランク下に敗北 :-1.5 2ランク下に敗北 :-2 3ランク下に敗北 :-2.5 (それぞれランクの基準は大将>副将>中堅>先鋒) + フリー枠ルール フリー枠ルール チーム人数が4人に満たない場合、フリー枠からランダムでキャラを選び補充する。 フリー枠には最初から40人が存在している大外れ5% / 大当たり5% / その他90% 基本的にほぼ中堅以下だがAIなしや大将レベルもいる 最初からフリー枠にいるみなさんはランク変動や順位とは無関係 メンバー過剰により放流されたキャラ、3敗し脱落したキャラが随時追加(大将含む) 参加チーム紹介 + ただし 最初しか意味がない チーム名 中堅 副将 大将 カポエラ 桃子 リチャード・マイヤ エレナ 不定形 トゥエルヴ 大道寺きら エディ コート Q ゼニア・ヴァロフ ガンビット マフラー 犬若あかね ユウキ スカロマニア ボクサー ヴァネッサ 美坂香里 リック・ストラウド サングラス ミスター・ジョーンズ カーマン・コール 塞 マルコ ロッシ ジョーカー ロドリゲス 主人公 アレックス 天童凱 ペトラ・ヨハ(ry 女性ボス シンクレア プリンセス・シシー アンジェリア・アヴァロン 関西弁 一条あか狸 キャサリン京橋 椎拳崇 消された少女 弓塚さつき イングリッド アンヘル ヴァカ 炎邪 シェン・ウー ジン・サオトメ 道教よなぜうたがうのだ 暁武蔵 フェイロン トキ + フリー枠のみなさん フリー枠のみなさん ネオギガス ウルトラマグナス ロレント ギース 伊達政宗 鑑恭介 ラモン キャミィ ロボカイIII 悪Q ザッパ アイ フォボス まこと マリアベル スペランカー 力を失った八神 葉花萌 ラッキー 暴走庵 ロバート デッドプール グリフォンマスク マリー&キング スパイラル 前田慶次 K9999 誇り高き血統ジョセフ 矢吹真吾 2代目Mr.カラテ 骸 ビューティフルジョー Q-Bee ハンゾウ モンゴリ ヘビィ・D! Mr.BIG D4霊夢 禍忌 セス Special Thanks ドロシー・オルブライト 関連大会 まだ終わらんよ!サバイバル大会 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 コメント 製作乙 ドロ子は犠牲になったのだ… -- 名無しさん (2010-06-25 19 42 27) 名前 コメント マイリスト
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システム グランクレスト レギュレーション 魔境サバイバル PL 奏 【基本情報】 愛称 エルザ 真名 クイーン・エリザベス級二番艦ウォースパイト 外見年齢/性別 16/女(両/無) データ キャラクター保管所 【設定】 プリンセス然とした美少女。 容姿や立ち居振舞い、さらに百合ハーレムを形成していることからロードと見紛うが艦娘オルガノン。 原型の武装である砲に限らず、数多武器を統べる戦い方をする。 地球文化を継承した舞踏の名手。 NG:精神・肉体操作。強制的な手段。 異常行為は知識・想像の限界で言及しきれないため、基本的にNGとします。 男性相手。 微妙:男性的な女性。 好み:外見年代が近い同性(ほぼ女性ならば両性含む)。 芸術の素養がある少女。
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サバイバルモードとは 死ぬとそれまでのセーブデータが消えてしまう 回避方法: 死んでスコアが表示されている間に PSボタン → Optionボタンからゲームの終了 → 再ゲーム でデータは維持される 新たな面に行く前等にオンラインストレージやUSBメモリーにバックアップを取っておく (以下編集願います) 各面に必ず商人がいる 収納箱はたまに無い事がある(バグ?) 神の銅像はたまにある 1面 アークウッド 2面 スパイダーフォレスト 3面 ブルーミルクケーブ 4面 コッパーフォレスト 5面 キャンプ 6面 古代遺跡 7面 シャーベリー湿地帯 8面 ブリームシュルームの森 9面 ホーンテッドマンション 10面 アイスケープ 11面 えさやりの間(ボス?のタコ) 12面 見捨てられた炭鉱 13面 マッドケープ 14面 囚人の地下牢 15面 マッドケープの家 16面 バニラデザート(ここから分岐) 17面 インペリアルパレス 18面 インペリアルパレス 王座の間(ラスボスのドラゴン) インペリアルパレスにいる強いおっさんを倒すとバニラデザートに王座の間への階段が現れる このおっさんはラスボスのドラゴン並に強い 初見では100%死ぬと思われる バックアップ必須
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ガードサバイバル(がーどさばいばる) 概要 シンフォニアに登場したスキル。 特技ガード時はHPが0にならなくなる効果を持つ。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ シンフォニア 複合EXスキルの一種。特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる。 プレセアがディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァーの組み合わせで修得できる。 効果 特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる 修得者 プレセア:ディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァー 備考 - ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:か行 スキル:イミュニティ スキル:エンデューロ スキル:サバイブ スキル:セイヴァー スキル:ディフェンド スキル:複合EXスキル(TOS) ▲
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259 名前:戦艦サバイバルレース 前編 1/4 :2011/02/22(火) 14 23 53.56 ID ??? 何か書いてみたかったネタ。たまには真面目なシャアもね…w 投下します 「こちらアムロ、目標の搭載MSの発進を確認した」 宇宙に漂うデブリ…その物陰からアムロが乗るνガンダムが顔を伺わせていた。 その後方ではブライトが率いるラーカイラムがνガンダムと交信する。 「了解、アムロはそのまま後方から牽制を頼む」 「わかった、カミーユ達に任せて俺はシャアに専念する」 短い交信を終え、アムロは目の前にあるレウルーラを見つめた。 (いるんだろ、シャア。早く出てこい) 「大佐、やはり出撃なさるのですか?」 レウルーラの艦橋では出撃しようとするシャアとナナイが言葉を交わす。 「アムロが出ているとなると私にしか止められんよ。ギュネイやクェスはどうした?」 「ラーカイラムから発進したZやZZとヤクトドーガで戦っています」 ナナイが指し示したモニターにはファンネルを避け続ける2機のガンダムが映されている。 「カミーユ君やジュドー君か…残りのギラドーガを向かわせてくれ」 「わかりました。御武運を」 敬礼し見送るナナイ。シャアは振り返らずに自身の愛機、サザビーへと向かう。 「カミーユ兄さん、どうすんだよ?さっきからファンネルがうっとうしいんだけど」 ぼやきながら自身を狙うファンネルを撃ち落とすジュドー。 「わかってる。あと少しで打ち止めのはずだ。アムロ兄さんはどうだ?」 ジュドーの質問に答えながらビームサーベルでファンネルを斬り落とすカミーユ。 「ギュネイ!やっぱりファンネルじゃ勝てないよ?」 「だよな…仕方ない、俺は突っ込む!クェスは支援してくれ」 互いに別々の色のヤクトドーガを駆るギュネイとクェス。 接近するギュネイ機に呼応するようにカミーユのZもビームサーベルを構える。 「行くぞ、カミーユ・ビダン!」 「このプレッシャー…やる!」 数時間前、地球から最も遠いサイド3ではザビ家主催のある大会が始まろうとしていた。 「ではこれより最高の船はなんだ?サバイバルレースを始める」 「ルールは簡単、参加者は自分の戦艦を落とされないように生き残れ」 「補給以外は何でもありです。もちろんMS戦もです」 「参加するのは厳しい予選を勝ち抜いた6チームだ!」 『ラーカイラム 艦長ブライト』 『レウルーラ 艦長ライル』 『リーンホースJr 艦長ゴメス』 『フリーデンⅡ 艦長ジャミル』 『アークエンジェル 艦長マリュー』 『トレミー 艦長スメラギ』 「はたしてどの船が1番なのか…いよいよスt」 「その勝負、ちょっと待った!」 260 名前:戦艦サバイバルレース 前編 2/4 :2011/02/22(火) 14 25 06.70 ID ??? 「そのサバイバル、我々クロスボーンバンガードも参加させてもらおうか」 参加者達が乗る戦艦の列に割り込むように現れるマザーバンガード。 その艦首にはマントに身を包み、X1が鎮座していた。 「なっ!?だ、ダメです!きちんと予選に参加してないと…」 司会者が慌てて制止しようとする。しかし、ギレンはそれを手で遮る。 「ふむ、面白い。貴様達なら参加してもよかろう、好きにするがいい」 「…わかりました。ではスタートです!」 スポンサーがこう言った以上、逆らう訳にもいかず、司会者は開始を宣言した。 司会者の合図と同時に7つの戦艦が互いに様々な方角へ進路をとる。 開始直後は攻撃禁止というルールがあるからである。 「さて、どうするベラ?」 X1から降り、ベラがいる艦橋へと戻ってきたキンケドゥはうっすらと笑いながら尋ねる。 「ふふっ、我々は極力交戦を避けましょう」 その笑いが移ったのか、ベラもまた笑みを浮かべる。悪戯っ子のようなだが。 「キンケドゥさん、いいんですか、戦わなくて?」 そんなのんきそうな2人を見て、思わず不安になるトビア。 「なーに、戦わずに生き残るってのも大事なことだ」 ウモンがトビアの問いに答え、やはり笑い出した。 「とりあえずこのまま微速前進、周囲の索敵も開始せよ」 ベラの命でのんびりと航海するマザーバンガード。しかしその背後にフリーデンⅡが来ていた。 「キャプテン、前方にマザーバンガードを発見しました。」 サラがブリッジでガロード達に指示を出していたジャミルに報告する。 「そうか、なら私やガロード達はMSで出撃しよう。サラ、後は頼む」 「は、はい!」 ガロード達を引き連れ、ブリッジから去るジャミル。 「サラ、どうするの?」 トニヤがニヤニヤしながら次の指示をサラに問い掛ける。 「とりあえずマザーバンガードに気づかれないように…」 「ああ、無理。向こうもMSを出してきたわよ」 トニヤが指差したモニターからはX1やX3、フリントが発進していた。 「とりあえずキャプテン達が発進次第我々は離脱するわ」 「了解」 「噂のキンケドゥか…一回戦ってみたかったんだよね」 「ガロード、クロスボーンガンダムは接近戦に強い。あまり無茶するなよ」 「わかってるって。ロアビィ、頼むぜ」 「任せてよ。こっちも頼むぜ、ウィッツ」 「ああ、撹乱役はやってやるぜ」 「よし、行くぜ!パーラ」 「ああ、任せな」 フリーデンⅡから出撃した5機が前方で待ち構えるクロスボーンに向かって行く。 「行くぜ、キンケドゥ!」 「………(声出したらばれそうだな。どうしたものか…)」 261 名前:戦艦サバイバルレース 前編 3/4 :2011/02/22(火) 14 25 57.43 ID ??? 「ふふ、そろそろ頃合いだな」 観覧席で不敵に呟いたギレンは隣にいた秘書へと指示を出していた。 モニターではエクシアと斬り合うV2が映し出されていた。 先程リーンホースJrと遭遇したトレミーはガンダムを発進させ、V2らと交戦する。 リーンホースJrはビームラムを展開し、トレミーへと接近し始めていた。 「ゴメス艦長、このまま突っ込みます!」 「ああ、そろそろ頃合いだな!」 「リーンホースJr、このまま接近してきます」 「ダメです!回避不能!」 トレミーへビームラムが迫り、トレミーのクルーが衝撃に備えようと身構えた…その瞬間だった。 「流派東方不敗が最終奥義…石破!天驚けぇぇぇん!!」 「高エネルギー反応接近!回避します!」 無理矢理進路を変更したリーンホースJr、そのすぐそばを何かが過ぎ去っていた。 「発射したMSを発見、モニターに出します!」 「あれは…ゴッドガンダム…!?」 同じ頃、唯一敵と遭遇しなかったアークエンジェルも敵に追われていた。 「どけぇぇぇ!!リア充は死ねぇぇ!」 「や、やめてよねコウ兄さん!」 デンドロビウムでフリーダムをひたすら追いかけ回すコウ。 「目標を確認、ディスティニーお前を殺す…」 「ヒイロ!お前いくらなんでも実の兄に殺すって言うな!」 ツインバスターライフルを避けながら接近しようとするディスティニー。 「宇宙でEz-8はただの的だ…なにぃ!?」 「このEz-8はEz-8改だ。だから宇宙でも戦える!」 アカツキに180mmキャノンやミサイルランチャーを撃ちまくるEz-8改。 その背後にはアルビオンが主砲をアークエンジェルへと放っていた。 「お邪魔ユニット…とでも言おうか。参加から漏れた人に頼んである」 観客がギレンの言葉で一瞬どよめき、直後に大きな歓声があがる。 「さすが兄上、お見事なもので」 「ふっ、世辞はいい。ドズルやガルマはどうした?」 「…はて、てっきり兄上からの指示かと思ってましたが」 キシリアがギレンにアムロとシャアが戦っているモニターを見るように促した。 そこでは2人に割って入るかのようにビグザムが2機襲い掛かっていた。 「まったく…νガンダムとサザビーにビグザムで挑むとは」 「いえ、あのビグザムは我社の開発部で限界まで改造したものです」 「……そうか」 妹や弟達においてけぼりにされたような気分のギレンは少し寂しそうだった。 262 名前:戦艦サバイバルレース 前編 4/4 :2011/02/22(火) 14 27 00.87 ID ??? 「む…?」 「海賊流の戦い方を見せてやる!」 バスターガンとビームザンバーを切り離し、GXへ斬りかかるX1。 それをビームソードで受け止めるGX。互いに譲らず均衡する。 「やるな…さすがというべきか」 「このパイロット…やる」 「うわぁぁぁ!」 「ガロード、何で接近しないんだよ?」 X3に対し、Gファルコンと共に射撃攻撃しか行わないガロード。 X3は接近を試みようとするがガロードに阻まれ、近づけなかった。 「あのX3、あいつの装備は接近戦に特化してる。なら射撃戦の方がいいだろ?」 「なるほど…んじゃまあもっとやるぜ」 DXのブレストバルカンやGファルコンのミサイルはひたすらX3に飛びつづける。 「落ち着け…落ち着くんだトビア。きっと隙ができるはずだ…」 そんな5人を少し離れた宙域から見つめているMSがあることに5人は知らない… そしてその頃、1つの戦闘が終わろうとしていた。 「おかしいですよ!ドモン兄さん!」 「ドモン兄さん、そ、それは…」 「行くぞ!超級、覇王、電影だぁぁぁん!」 「艦長!?突っ込んできます!」 「回避だ!急げ!」 「か、回避は!?」 「ダメです!間に合いません!?」 周りのMSや戦艦を巻き込みながら過ぎ去るゴッドガンダム。 「爆発!」 ドモンの掛け声と同時に通過された跡には動く物が消え去るのであった。 「ああ!リーンホースJrとトレミーが仲良くリタイアです!」 「ふむ、さすがはキングオブハート。単独で倒すとはな」 「さあ、残る5隻ははたして無事に生き残れるのか!目が離せません!」 司会者が盛り上がっている頃、ドモンに壊滅させられた2チームは互いに救助作業をしていた。 「相変わらずお前のところの兄さんは目茶苦茶だな」 「すまない、助かった」 「ウッソ、大丈夫?」 「はい…ところでリーンホースは?」 「どっちの戦艦も機関部だけやられて航行不能なだけだ、安心しろ」 「さすがドモン兄さんだ、見事なコントロールだ」 (あの爆発でどうやったら狙えるんだろう…やっぱりおかしいですよ!ドモン兄さん!?) 後編に続く
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タイトル トリコ グルメサバイバル!2 ジャンル グルメハンティングアクション 機種 PSP 発売元 ナツメ 開発元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 価格 5,230円(UMD版)/5230円(ダウンロード版) 発売日 2012年7月5日 概要 基本システム 登場人物 登場する猛獣 関連項目 概要 トリコ グルメサバイバル!の続編。 物語の舞台はガッツキ大陸。基本システムは前作と同じだが、登場するキャラや猛獣などが倍以上になっており、ボリュームが大幅に増した。 登場するキャラクターや技、猛獣、食材はサンサングラミー編のものまでとなっている。 基本システム 基本的なシステムは前作を引き継いでいる。以下、追加・変更されたシステムについて述べる。 操作キャラの増加トリコ、ココ、サニーに加えてゼブラが参戦。クリア後には鉄平も使えるようになる。また、サポートキャラを二人まで連れ歩けるようになった。 超巨大猛獣四天王全員で協力して戦う超巨大猛獣バトルが追加。倒した後は猛獣の体内に入り、希少な食材を探すことができる。対象となるのはリーガルマンモス、ツンドラドラゴン、地球熊の三種。 グルメ界チャレンジ阿修羅タイガー、キングレントラー、マミューなど強力な猛獣が棲むグルメ界に挑戦可能。いくつかのルートに分かれており、ストーリーを進めるごとにルートが開放される。サポートの同行は不可で、最深部の猛獣を倒さないと食材を持ち帰れないため、プレイヤーの腕が要求される。 登場人物 プレイアブルキャラ トリコ ココ サニー ゼブラ 鉄平 サポートキャラ 小松 テリークロス ゾンゲ 鈴 マンサム 次郎 滝丸 マッチ 二代目メルク 拠点の仲間たち 節乃 ティナ フォン・ド・ボーノ コリョウ 立ちはだかる敵たち スタージュン グリンパーチ トミーロッド リョウテイ ニトロ 登場する猛獣 登場する猛獣は約200種類。 一つの種族につき5種類(グルメ界の猛獣は3種)のカラーパターンがあり、中には出現率の低いレア猛獣などもいる。 ドクバリバリバリガメ、デビル大蛇、鰐鮫以外の猛獣は前作から続投している。 本作から追加された猛獣 ザリガニフィッシュ種 五ツ尾オオワシ種 デンデンヘビ種 桃ンガ種 ガウチ種 フリーザバイソン種 白銀グリズリー種 ドリルバード種 バルバモス種 ルビークラブ種 サンドフラワーフィッシュ種 ダンゴール種 ミミックミノムシ種 阿修羅タイガー種 キングレントラー種 マミュー種 本作から追加されたボス リーガルマンモス パラサイトエンペラー ツンドラドラゴン ライトニングフェニックス サラマンダースフィンクス 蠍魔牛 地球熊 パーンクーヘン 関連項目 ゲーム トリコ グルメサバイバル! トリコ アルティメットサバイバル
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黒神龍サバイバル C 闇文明 (5) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。その後、相手の墓地にあるクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを持ち主の手札に戻す。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」死を操ることに長ける闇の住人は、一足早く竜族の支配に手を伸ばしていた。彼らが勝利を収める日はそう遠くはない…。 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」墓がなければ、墓地ではない。 収録 DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」115/140 評価 名前 コメント