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796 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 32 45 ID lzhxJ31I ・亜鉛過剰の症状 亜鉛の過剰摂取はあまり心配するほどではありませんが、 一度に2g以上の摂取をすると急性亜鉛中毒を引き起こす恐れがあります。 ただし、この事例は缶詰に使われていた容器の亜鉛が溶け出していた為に発生したもので、 通常の食生活において一度に2gの亜鉛を摂取する事はありえないといってもよいでしょう。 これか 胃液吐き出すなんてサバイバル同好会に付き合って1ヶ月無人島に置き去りにされて 最初の1週間何も食えなかった時以来だぜ( A`;) 797 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 34 48 ID MBHhHXtJ 796 何者ですか? 799 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 36 58 ID SaGsvWgW 796 その話を詳しくするんだ 800 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 38 25 ID GBkBQqcm 796 電波少年に出てた人ですか 801 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 40 03 ID IPfIyHzZ 796 ちょっと詳しく知りたいんで週刊で連載してくれ( A`)ノ 802 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 41 07 ID ePZSQU08 796 kwsk 803 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 41 25 ID OI+tfAdp 796 ニイサンなにやっての 804 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 42 05 ID kdIaYMkV 796 ついに無人島逆毛まで出てきたか( ∀`)kwsk 805 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 43 08 ID eSttrAu4 『ドクオハード』 友人に付き合ってホイホイ無人島についてきたドクオ だが、それは先輩の巧妙な罠だった ここまで考えて飽きた| ω | 806 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 44 39 ID vZkZRuy2 796 身体張ってんなぁ( ∀`) 815 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 55 10 ID lzhxJ31I 797- 詳しく説明めんどいからサバイバルの出来事まとめ ・人数合わせで参加 ・調味料自作 ・蒸留水の作り方を編み出した ・イノシシ美味い ・ネコ美味い ・動物SATSUGAIしてはらわた引きずり出したのは今でもトラウマです 816 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 56 43 ID dTBcbmbr 815 ネコ美味い 貴様は極刑に 817 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 57 25 ID EOh+bJXf 動物の血は完全栄養食だって保険のオプが言ってた 818 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 20 57 35 ID 5v6vHJN8 815 雑食だから猫はマズいってよく言われるって言うか 食うとこあるのかアレ 824 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 21 05 15 ID lzhxJ31I なんだおまいらネコ食ったこと無いのか 脂身少なくて美味いぞ( ∀`) 825 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 21 05 19 ID XHjupORU お前らの人生無駄に壮絶だな( A`;)
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餃子の皮サバイバル あなたは餃子の皮の生地です めん棒の押しつぶしから逃げて生き残りましょう 長押しすると移動し、離すとジャンプしてめん棒を飛び越せます 餃子の皮サバイバルとは、ニコニコアツマール、およびニコニコ生放送でプレイ可能なゲームである。製作者はラック氏。 操作は単純で、クリックした方向に自機が移動し、離すと移動方向に向かってジャンプする。 ルールは自機となる餃子の皮の生地を動かして、めん棒を避けて生き残るだけである。 単純な操作と単純なルール、そして可愛らしい生地だが、見た目に反してテクニックが重要なゲームであり、以外にも奥深いゲームである。 放送画面を隠す、拘束時間が長いなどの欠点はあるものの、ニコゲー界隈で主流のクイック麻雀ソリティアや四川省とは別ジャンルのゲームであり、全員参加可能なパーティゲームとしての地位を確立して定番ゲームの一つまで上り詰めた。 通常モードとエンドレスモードがあり、通常モードは制限時間を耐え抜くモードで、エンドレスモードはひたすら避け続けて最後の一人になるまで競うモードである。リスナーに”餃子の皮プロ”が多数いるとエンドレスモードがマジのエンドレスになるので注意。 ちなみにSDXRTA上位勢は何故か生存率が高い。SDXの自己ベストが餃子の皮の生存率につながることはぷーれを見てもよくわかるであろう。いい意味で 戦略 ぷーれの戦略に下側にこすりつけてジャンプで避けるというものがある。この戦略は有効であるが、有効であることをぷーれが宣伝した結果大量の参加者が下側に集まり自機を見失う事故が多発しているので注意が必要である。 中央に陣取って上下に回避する戦法などもある。めん棒は上下で密度が分かれるため、密度の小さいほうを選ぶのが定石である。 事件 ニコ生のエモーションの有無を餃子の皮サバイバルで争うという事件が発生した。詳しくはエモーション餃子戦争へ。
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狩れっ!逃げっ!育めっ!真の動物王は、誰だ 生き延びるため、ひたすらサバイバル まったり他の動物眺めてる場合じゃねーぞ!というモード ※単純なようで意外とハマるが、サバイバルだけじゃなくストーリーもやらないと、行けないエリアやアンロックされない動物がいるから注意 スタート時に選んだ動物と、その子孫兄弟の最後の1匹が死ぬまで、終わりは無い 動物によっては、オスだけでなくメスも(アンロック後に)選べる 基本は餓死しないように食って、パラメーターを上げ、残機を増やして強化 交尾の効果には、兄弟を増やす、生命の危機状態からの脱却などがある。また、死後の能力引継ぎに関係する 交尾できずに死んでも無駄死にじゃないぞ。生存中の行動により動物アンロックやshopでコスチュームの購入に使えるサバイバルポイントが貰える。DEADの文字見て即ゲーム終了しちゃいかん。悔しくても判定出るまで放置なりなんなりして待て。 年数経過と共にチャレンジやイベントが発生 発生するイベントは、時期内容共にランダム 縄張り占拠チャレンジの中で指定されるエリアもランダム またストーリーの各act.を開放する鍵となるアーカイブも、ストーリー進行と並行して出現する 肉食か草食かだけでなく、体格によっても大きくプレイスタイルが変わる サバイバルポイントの溜めやすさを示すアニマルレートは、体格とは別の基準で決められているようだ。
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■システム:グランクレスト ■開催頻度:ゆるやかに。遊びたい時に遊べるように。 ■GGM:悪魔憑き ■GM:どなたでも。 ■制限人数:基本は誰でも何人でも。 ■キャラクター数制限:なし! まぁ常識の範囲内で。 ■初期作成:レベル1、アカデミーサポート二千五百点分を選択し、適用。 (国のメンバー全員に効果があるものも、そのPCにのみ有効) ■キャンペーン方針:単発もしくは短いキャンペーン。 ■[[使用ルール]] グランクレストの既存[[データ]]すべて。 基本ルルブ1を持ってさえいれば参加は拒みません。サプリの使用は任意です。 ■ローカルルール ●登録したキャラクターのリビルドをほぼ無制限に許可します。 まぁ、今後[[データ]]が増える可能性は低いのですが……。 ●アカデミーサポートは各自で管理する都合上、「国全員」に有効なアカデミーサポートは、消費カウントを四分の一にして取得したPCのみに有効とします。 ■使用チャンネル 【friendサーバ】(irc.friend-chat.jp (Friend Chat)) #魔境サバイバル裏 #魔境サバイバル ※無印がセッション用。裏が雑談用 ■注意事項 ★前提条件 グランクレストは非常に設定面の自由度が高いシステムです。そのためコンセンサスがとてもとても大事です。えろえろしいこと可であるこの場所では特に。 よって以下に、ちょっとした注意事項を。 ★楽しく遊ぶために守ること ●相手が不快に思うかも? という発言は控える。 ●遊び相手のキャラシはちゃんと読む。 ●新規さんには優しく。しかし強引にならないように。 ●以上を守れない人にはGGMから注意が行きます。 ●また、出入りお断りなど重要な判断はGGMが行います。 ■アップローダ セッション、CCログや、ちょっとした小物のアップロードにどうぞ。 ログ置き場 [部分編集] キャラクターシート 【名前】 : 【PL名】 : 【年齢】 : 【性別】 : 【クラス/スタイル】 : 【プロフィール】 : 【備考】 : 【消費経験点】 エルザ : 奏 : 16? : 女性? : 投影体/オルガノン : クイーン然とした少女 : 擬人化クイーン・エリザベス級二番鑑 : 0 アリア : 奏 : 14 : 女性 : ロード/メサイア : 癒しの歌い手 : 花のイメージの聖印 : 0 ルシオラ : 奏 : 15 : 女性 : メイジ/ヒーラー : 舞う格闘家 : 常磐の系統 : 0 バルバラ : 孤狐 : 子供 : 女 : ロード/マローダー : 騎士 : 色と恐怖の暴君 : 0 マリエラ : 孤狐 : 27 : 女 : メイジ/アルケミスト : 契約魔法師 : 子供にしか見えない大人 : 0 タニア : 孤狐 : 13 : 女 : アーティスト/レイヤー:ドラゴン : 傭兵 : 攻防バランス型 : 0 リタリア : 孤狐 : 不詳 : 女 : アーティスト/シャドウ : 暗殺者 : 娼婦兼暗殺者 : 0 ファーナ : 孤狐 : 11 : 女 : アーティスト/レイヤー:ヒロイック : 剣闘士 : 内気系メカクレ幼女 : 0 ネーロ : 孤狐 : : 雄 : 投影体/妖精 : ブラックドッグ : ペット : 0 軍師レティシラ : 御苑生広見 : 16 : 女 : メイジ/プロフェット : 天才軍師 : 何も禁忌としない令嬢軍師 : 【消費経験点】 リシャーサ : 御苑生広見 : 8~9 : 女 : アーティスト/シャドウ : 暗殺者 : 天真爛漫な娼婦で暗殺者 : 【消費経験点】 異界の射手クオン : 御苑生広見 : 16 : 女 : 投影体/地球人 : ガンスリンガー : FPSアバターな地球人 : 【消費経験点】 シノア : 綺羅星 : 【年齢】 : 女 : ロード/セイバー : 昼行燈騎士 : 【備考】 : 【消費経験点】 ユリカ : 悪魔憑き : 14 : 女 : ロード/キャヴァリアー : 伝令騎士 : 【備考】 : 0 ハニー・ドロップス : 悪魔憑き : 12 : 女 : 投影体/オルガノン : お料理人 : 【備考】 : 0 ウロボロス : 悪魔憑き : 30 : 男 : アーティスト/レイヤー:ドラゴン : 竜王の分身 : 【備考】 : 0 カーペンター : 悪魔憑き : 18 : ふたなり : メイジ/サモナー : 竜王の分身 : 【備考】 : 0 ■プレイヤー経験点 [部分編集] PC名 総獲得経験点 使用済経験点 残経験点 [部分編集] + 複合魔境「九十九細工」 【複合魔境「九十九細工」】 ■簡易解説 魔境サバイバルで舞台となる魔境です。 九十九と言いつつ、三十六個のエリアしかありません。 イメージとしては「村一つが1エリア≒一つの魔境」を想定しています。 A B C D E F 1 2 3 4 獣ヶ原 5 開拓村 湯源郷 6 胎増巣 子爵領 国特徴:宗教結社・歓楽街・享楽的・秘境 国資源:食料3・技術6・馬4・鉱物5・森林4・資金6 PC貢献:アルケミストなどの特技によって、国資源などにボーナスがある場合、 こちらに記載をお願いします。 PC名 特技名 内容 マリエラ 《工廠錬金術師》 国で入手可能な武器、部隊の攻撃力+1、防具と乗騎の 武器 防御力+1、HPやMP回復アイテムの効果+1 胎増巣、湯源郷、開拓村からなる人間の国。 胎増巣に降り立った神格小夜姫と、彼女に出会った君主によって始まった。 国民はおおらかで気の良い人が多く、またそこはかとなくエロい。 ■F6:胎増巣(はらます) 九十九細工では辺境に位置する魔境。 「小夜姫」という神格が座しており、「家庭円満」「家内安全」「子宝祈願」「五穀豊穣」などのご利益があるという。 なお、小夜姫には肉を持たない父がおり、信者の体を借りることがあるとか何とか。 変異率:支配者の手3/永遠卿1/平安郷2 ■F5:湯源郷 胎増巣を訪れるものを相手に発展していった村。 いつの頃からか、川の一部に温泉が湧くようになり、湯治や歓楽街へと変貌していった。 一夜の恋を担う宿もあるとかなんとか(ひそひそ)。 ■E5:開拓村 隣にある魔境「獣ヶ原」からやってくる侵略者を相手に戦うために作られた拠点。 胎増巣や湯源郷とは逆に、苛烈な生活を送っている。 パーソナリティー ”寛大王”アルフレッド・フォン・カルヴィーノ子爵(40歳)/ロード:ルーラー 36年前に複合魔境「九十九細工」が発生した後、小夜姫と出会ったことで国を興した少年王の現代の姿。 来る者拒まず去る者追わずで通す、公明正大にして威厳溢れるナイスミドル。 なお、子供は四姉妹がおり溺愛しているが、そろそろ歳なので後継者に悩んでいる。 普段は湯源郷の館で暮らしている。 小夜姫(外見は8歳)/投影体:神格 一見座敷わらし系の豊穣の神格。 天真爛漫な性格でカルヴィーノ子爵の末娘「イゾルト」とは大の仲良し。 子宝を授けてくれるので、時々見守ってくれるぞ() 普段は胎増巣の社に座す。 ”花鳥風月四姉妹” カルヴィーノ子爵自慢の四姉妹。 長女:アーデルハイト(21)/なし 超常の技は持たないが、気配りと人徳で慕われるふわふわおっとりした女性。 ジッサイ豊満であった。ふわふわのウェーブかかった長髪。 料理が得意で四姉妹と父親の食事を供するのが日課。ファザコン 大抵は父と同じく館暮らし。 次女:オルトルート(16)/ロード:パニッシャー 唯一父の聖印を受け継いだ闊達な少[[女騎士]]。 引き締まった健全な肢体()。ポニーテール。 体に見合わぬ大剣を聖印で振るう姿が、民に人気。 大抵は開拓村で前線を担うが、たまに胎増巣でアカリと遊んでいる。 三女:ウルガルト(12)/メイジ:サモナー 若くして魔法を振るう天才少女。背伸びしたがりの女の子。 将来有望()。腰まで届くストレートな黒髪が自慢。 他の四姉妹全員が大好きなシスコン。 なお、発育について話題に出すことは厳禁。とくにアーデルハイトと居る時は。 湯源郷を離れることはめったにない。 四女:イゾルト(9)/アーティスト:ミラージュ 聖印を得た姉に憧れ、自力で混沌核を掴んだものの、邪紋になったのが ちょっと不満な少女。 なってしまったものは仕方ない、と満喫している天真爛漫な将来有望()な少女。 本来の姿は、ふわふわの髪をツーテールにした幼女。 神出鬼没 猫(マオ)将軍/投影体:妖精 通称「将軍」 完全に三毛猫にしか見えない、のんびりした昼行灯系の重鎮。 大抵はオルトルートの頭に乗っていて、姫を甘やかしているが、いざ戦となると勇猛果敢に戦う。 カル大臣(外見は18)/投影体:オルガノン 電卓のオルガノンで、カルヴィーノ子爵領における事務仕事を一手に引き受けている。 釘一本の行方まで把握しているとの噂。 本人曰く「あくまで噂です」 湯源郷の館から離れない。 ”姫巫女”アカリ(15)/なし 小夜姫に使える巫女。オルトルートの親友であるが、胸については対立も辞さない。 胎増巣の社から離れない。 ”竜王”ウロボロス/アーティスト:レイヤー(ドラゴン) 獣ヶ原に居を構える好色な龍。 一応開拓村を守ってはいるが、対価として一晩の閨を要求する ”疾駆長”人駆(ひとがけ)/投影体:ケンタウロス 本来のケンタウロスとは違い、粗野で野卑な魔物。 牛馬の投影体を率いて開拓村を襲う魔物。 男は喰らい女は犯す、ヒャッハー系の人類の敵。 ”疾駆長”宿寝(ふつかね)/投影体:神格 夜刀神の投影体。 斬って切って切りまくる戦士を率いる魔物。 ストイックだが、その分交渉の余地はない。 ”毒花長”蜜垂(みつだれ)/投影体:アルラウネ 獣ヶ原に巣食う魔物達を束ねる魔物の一体。 人間を敵視しているが、基本的には拠点防衛に徹している。 更に上司がいるようだが、詳細は不明。
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延々と出現する敵を倒し続け、防衛リミットが0になるまで戦い続けるサバイバルモード+です。 ドイツ軍のキャンペーンをクリアする事で遊べるようになります。 ※イギリス軍キャンペーンをオールクリア後に遊べるドイツ軍キャンペーンをクリアすると解禁 装甲レールタンクからの砲撃は強力です。 各ユニットは最大レベルの維持を心がけよう。 装甲レールタンクは破壊可能ですが、耐久力は強大な上に次のレベルで完全に復活します。相手にしないように。 スタート資金 $5,500 防衛リミット 20 使用可能ユニット A7V、狙撃タワー <マップ> A7Vではなくポンツァータンクだったはず -- 名無しさん (2011-04-26 18 53 06) 名前 コメント
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【作品名】THE サバイバルゲーム 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】上原健太郎 【次鋒】崎山貴仁 【中堅】小林康太 【副将】田中勇斗 【大将】佐藤健二 【先鋒~大将】 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】KNIGHTS SR-16:エアガン 300発撃ったらリロードに2秒かかる、残弾900発 鍛えた成人男性並み 【防御力】ヘルメットを装備して迷彩服やらマスクやらで体中を固めた鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 参戦 vol.92 321 vol.93 104 :THE コウサツゲーム:2010/04/01(木) 18 05 07 ID uv7DRnhz THE サバイバルゲーム考察 エアガンくらいじゃスポーツマンの壁は越えられないか。壁下軍団と対決 ソードマスターヤマト戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】エアガン有利。勝ち 【副将】大きさ負け 【大将】剣に負け 異星人の体内に戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】唯の成人男性に3勝 【副将】【大将】無理。負け Summer Days戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】鍛えた男性の勝利 【中堅】相手は体格がいいだけ。武器の勝利 【副将】【大将】無理。負け 一応上をみる J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 3戦 全敗 【先鋒】~【大将】サッカー選手じゃ実力差がある。サッカーボールぶつけられた後蹴られて負け この結果 (スポーツマンの壁)>THE サバイバルゲーム>ソードマスターヤマト
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サバイバルワールド 通常世界について 商業街の最奥、苔むしたゲートから行くことのできる世界です。(コマンドパネルからもテレポートできます) 難易度はハードコアで通常のマインクラフトの未開拓の世界が広がっています。 この世界ではMOBもスポーンしますし、資源を集めることもできます。もちろん、プレイヤーをキルすることも可能です。 皆さんのジョブによって対応した行動をとることで経験値や、Coreも入手することができます。 農場を作ってもいいですし、地下を冒険してもよいですが注意点も存在します。 このワールドは1週間に1度、日曜日深夜23:59にすべてがリセットされます。 探索度も作った施設も、チェストに保管した中身も同様に消えます。 大切なアイテムが消えてしまった。。。といった事態にならないよう、アイテムは住居エリアに移すなど適切な行動をとりましょう。 ネザーについて 現在開発中の項目です
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サバイバルBOX 男性 ■アバター うさうさスーツ(セット) ボーンタイツ♂(セット) エスニックマント() エスニックシューズ(シューズ) カリブハット(髪) カリブパンツ(ボトム) カリブサンダル(靴) にこにこアッシュ♂(髪) うっさー【紫・黄・緑・桃・青・赤】♀(アクセサリー[BA]) わるキャット♂(アクセサリー[]) ゆきんこはーと♂(アクセサリー[]) ■アイテム クラッカー【赤・黄・青】 花びらクラッカー マルチクラッカー マルチクラッカー(大) ハート花火(片想い) スポットライト カラオケルーム生成 クラブナイトルーム生成 5000DEN商品券 10000DEN商品券 ラグジュアリチケット パステルフラワー[アバター背景] クィックコーデブラインドBタイプ 女性 ■アバター シャドウウーマン(セット) うさうさスーツ(セット) チマチョゴリ(セット) 画像無しセットアイテム4(セット) セーラー帽(髪) セーラーユニフォーム(トップス) セーラーホットパンツ(ボトム) セーラーサンダル(シューズ) エスニックヘア(ヘア) エスニックシューズ(シューズ) ハーフハート♀(トップス) うっさー【紫・黄・緑・桃・青・赤】♀(アクセサリー[BA]) ■アイテム クラッカー【赤・黄・青】 花びらクラッカー マルチクラッカー マルチクラッカー(大) ハート花火(片想い) スポットライト カラオケルーム生成 クラブナイトルーム生成 5000DEN商品券 10000DEN商品券 ラグジュアリチケット パステルフラワー[アバター背景] クィックコーデブラインドBタイプ
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サバイバル・ハンド C 闇 5 呪文:サバイバー ■バトルゾーンに自分のサバイバーがいるなら、このカードはS・トリガーを得る。 ■ 相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:鱏鱏王 フレーバーテキスト 《侵略樹 サバイバル》は近づく者を刈り取った。 概要 デーモンハンドをサバイバー化して、さらにコストも1軽くしました。 その代わりサバイバーがいないとS・トリガーにはなりません。 サイクル DMP-01 のコモン《サバイバル・■■》サイクル。自分のサバイバーが居ればS・トリガーを得る。 《サバイバル・スクラッパー》 《サバイバル・ブレイン》 《サバイバル・ハンド》 《サバイバル・トラップ》 《サバイバル・スパーク》 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (1) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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サバイバルキッズ -LOST in BLUE2- 感想乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その21 サバイバルキッズ -LOST in BLUE2- サバイバルキッズ -LOST in BLUE2- 簡易紹介 漂流した無人島で生き残るという目的がより明確なサバイバルライフを体験できるサバイバルシミュレーションゲーム。 短時間での脱出を目的にゲームをしたり、色々なエンディングを見るために謎を解いたり、アイテム集めや料理に熱中するなどプレイスタイルは自由のゲームなのだ。 (公式サイトより引用) データ 公式サイト あり 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント ジャンル サバイバルシミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2007年3月15日 価格 4,980円(税込:5,229円) 廉価版 なし キャラクターデザイン 加茂 音声量 パートボイス 主人公 男女選択型女主人公:あい 恋愛要素 あり 相手役 男主人公:ゆうき 備考 上へ 感想 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その21 535 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/18(土) 18 21 26.29 ID ??? サバイバルキッズ2っていうゲームが、男女主人公選べて恋愛要素も結構あって好きだったんだけど、知名度低いのかな 無人島でサバイバルしながら、仲良くなると凄い勢いでパートナーがデレて、一般ゲーで珍しいなと思った 536 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/18(土) 18 26 17.17 ID ??? 535 前に話題になったことあるような 私はパートナーの主人公依存が酷くてダメだった すぐそこに川があんのにお前一人で水も飲めねーのかと… 537 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/18(土) 18 36 35.89 ID ??? ゲーム自体は面白くてはまったけど、このスレ的には自分も536さんと 同じところで引っかかってダメだったな 538 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/18(土) 19 11 10.83 ID ??? 女の子の方がしっかりしてるんだよね やっぱりあの性格はこのスレ的にはイライラする人の方が多いのか… わたしも役立たずな男パートナーにイライラして、森の中置き去りとか、餓死寸前まで放置とかよくやったけど、嬉しそうに出迎える彼に和んだ記憶がある 543 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/19(日) 02 41 51.23 ID ??? 538の発言で興味湧いてきたわw 餓死寸前まで放置ってことは実際餓死させちゃったりも出来るんだろうか… 544 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/19(日) 12 24 43.84 ID ??? 543 ご飯食べさせたり、水飲ませたりしないと衰弱してご臨終に… 拠点の近くに果物落ちてたり魚とか取れるのに、もっと生きる事に貪欲になれよ!と思うこともしばしば 手料理食べさせたり、アクセサリー作ってプレゼントしたり出来るので、尽くしプレイが好きな人なら、このスレ的にも楽しめるかも それと、二人で行動中、猛獣に襲われてもパートナーは見てるだけなので、そこらへんもモニョる要素かもしれないwww 男主人公だと違和感ないけど、女主だと「……」ってなる 548 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/20(月) 00 49 15.46 ID ??? 547 一応全くの役立たずではないよ 縄なってくれたりするし ただ出来ることと出来ないことがパッキリ分かれすぎてて人としておかしい 目の前の川で水を飲むことすら出来ないがアイテムの作成はしてくれるっていう… 553 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/20(月) 11 55 55.89 ID ??? 一人でサバイバルモードもあるけど、あまりやらなかったな… 不満はあるけどパートナーいないと寂しく感じる 食べ物とか薪を採って来させる事も出来るから、働かせようと思えば働かせられる ただ、どう考えても主人公の方が重労働になるけど 559 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/20(月) 22 17 39.94 ID ??? 556 会話は、無人島に二人っきりなので結構あるよ 好感度によって相手の態度も変わるし、脱出後のEDも変化 恋愛イベントみたいのも、それなりにあった気がする 親密になると、バカップルというか新婚みたいになる 女主はしっかり物の性格で、男主はスポーツマンタイプ 序盤のイベントは、男パートナーが問題起こすのでイライラするかも 560 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/20(月) 23 22 28.45 ID ??? 森に放置できるとか言ってたけど自作の斧で殴って制裁とか「もっと働け」会話とかある? DSならタッチペンでガスガス突いて教育的指導できないかなとか思う 562 名前: 名無しって呼んでいいか?投稿日: 2012/08/20(月) 23 54 26.10 ID ??? 560 残念ながら出来ない 斧っていうか槍は作れるけど、魚とりと猛獣との戦闘用 夜の森は狼に襲われるので、雨の日に丸腰で森に置いてきて、拠点で焚き火に当たりながら「今頃、彼は狼に襲われてるのかな…」とか妄想するしかない それか、空腹で喉がカラカラの彼の前で食事したり水飲んだりするとか… パートナー置いてきぼりで一人拠点で寝てても、朝には必ず隣で寝ている謎の行動力 怖いけど、いちいち迎えに行かなくていいから便利 上へ