約 2,332,368 件
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13話(最終話) ※Q脈をクリアするとショートカットが出来るようになる 地下 資料室フロアにQ脈 博士たちが前話で出て行ったドアから先に進むと警備室 その先へ進むと赤いビームが出ている廊下に出る 近くの植木鉢をせき止めるように置くとビームが消える そのまま進むとエリア2へ 上のほうの扉はロックされていて開かない そのまま進むとエリア3へ 進んでいくと「パスワードはP」「H」「L」「E」と書かれた機械がある パスワード入力の機械で『HELP』の順番にパスワードを入力 次に「1U2U3D4D5L6R」というヒントが与えられる 「U」「D」「L」「R」は、それぞれ「上」「下」「左」「右」を英語で言ったときの頭文字 各番号に対応する部屋で、その方向にあるスイッチをONにすればロックが解除される(部屋番号は適当にスイッチを操作してみればわかる) 解除音や解除した旨のテキストが出ないため気付きにくい 下へ進むとドアが開いているので中へ イベント後ロボット×3とロボボス(ボス)とバトル 最大出力攻撃が使えないので少し苦労するかも 戦闘後イベント 道なりに進む ロボットと強制エンカウント YONEKO(ボス)とバトル イベント後再びYONEKOとバトル(防御が異常に高くなっている) 勝つとEDへ
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バトルの基本からちょっと先へ進んだ勝つためのコツを紹介するよ。 強敵ジムリーダーとのバトルや、コロシアムなどの対人戦で役に立つ!・・・かも。 ポケモン育成 技を覚える 道具選び ダブルバトル コンボ チーム作り 対人戦のコツ
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1話 そのまま順に道をふさいでいるQを倒して進む 怪しい木のいるマップまで行く 一度ずつ烈火、天明の両方を「採用」して玉砕する 再び怪しい木を調べると琴が正解を思いつきボスとバトル
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※※※ 18禁版情報 ※※※ リトルバスターズ!エクスタシー Little Busters-EX (∵)発売日:2008年7月25日(金) 18歳未満禁止 価格:9,240円(税込) (∵)対応OS:Windows 2000/XP(64bit版除く)/Vista メディア:DVD-ROM 2枚組 (∵)主題歌:Little Busters! -ecstasy ver.- 歌:Rita 作詞/作曲:麻枝准 編曲:中沢伴行・尾崎武士(I ve) Remix:Mint Jam (∵)音声:主要キャラのみ男女フルボイス (∵)第1次予約締め切り:2008年6月20日(金) (∵)公式リトルバスターズエクスタシー専用情報ページ ttp //key.visualarts.gr.jp/newsoft/ ■現時点で判明しているオリジナルから変更される箇所 新ヒロイン朱鷺戸沙耶(ときど さや)追加。 サブキャラ2人(笹瀬川佐々美/二木佳奈多)が攻略対象のヒロインへ昇格、追加ビジュアルあり。 既存のキャラにも多くの追加要素あり。 ミニゲームおよび新曲(ボーカル1曲含む)追加予定 4月25日より店頭予約受け付け開始。 公式通販は規定数完売のため受け付けを終了しました。キャンセル分販売等は現在未定です。 郵便振替で注文の場合7月8日までに振り込まなければ自動的にキャンセルとなります。 ttp //www.product.co.jp/tsuhan/lbe/age-limit.html 情報まとめページ ttp //www38.atwiki.jp/littlebus/pages/38.html ショップ特典まとめページ ttp //www38.atwiki.jp/littlebus/pages/40.html 以下に本スレにあげられた情報を時系列順に記載する。 2007年12月25日(Part194-406) 電撃G sマガジン 2月号(1/1) リトルバスターズ!エクスタシー Little Busters-EX DATA Key/AVG/2008年発売予定/18歳未満禁止/Windows CAST 未発表 サブキャラ2人(笹瀬川佐々美/二木佳奈多)が攻略対象のヒロインへ昇格、追加ビジュアルあり。 既存のキャラにも多くの追加要素あり。 エクスタシーに合わせたG s新連載企画あり。イラスト担当は依澄れい。 2008年1月17日 Key公式 エクスタシー紹介ページが公式に作られる。 リトルバスターズ!エクスタシー http //key.visualarts.gr.jp/newsoft/ これにより対応OSおよび、メディアが確定する。 2008年1月28日(Part219-37,77,78,81) 電撃G sマガジン 3月号(2/1) 速報: エクスタシー開発は社長の提案。 エクスタシーというタイトルは麻枝氏発案。 現在開発度30%。シナリオは2月に完了予定。 新ミニゲーム、新曲(ボーカル1曲含む)追加予定。 電撃G sマガジン3月号/リトルバスターズ!エクスタシー/スタッフ直撃!エクスタシーなQ A Q.1 『エクスタシー』開発の経緯は? A.1 これは『リトルバスターズ!』の開発を始める企画会議の時点で、社長が決めました。 当時の社長いわく「たまには商魂を見せさせてくれ」とのことです。 スタッフは了解しました、と素直にその思いを受け止めました。 Q.2 『エクスタシー』というタイトルはどなたのアイデア? A.2 企画担当の麻枝です。 開発スケジュールの会議の場で、社長から振られた際、思いつきで答えたら、 その場で大ウケだったので即決まったしだいです。 社内では非常に好評ですね(笑)。 Q.3 現在の開発状況は何%くらい? A.3 開発スタッフはいろいろ別作業と並行しており 『エクスタシー』の開発に集中できていない時期ではありますが、 今のところ30%ぐらいでしょうか。シナリオのほうは2月には終わります。 Q.4 新ヒロインの佐々美や佳奈多はどんな形でストーリーに関わってくる? A.4 ミニゲームへの参戦なども考えていましたが、残念ながら、 野球やバトルは手の加えようがないほど入り組んだスクリプトになっているため、 佳奈多と佐々美がそれらに加わることはありません。 お話上では、いかに無印『リトバス』の世界観、雰囲気を 壊さずに挿入するか、という点に気を使って作っています。 Q.5 既存のヒロインたちの"エクスタシー"なポイントを教えてください A.5 小毬 小毬については、みなさんの予想通りかもしれません。 あと、残念ながら部室のぱんつは増えません。 鈴 鈴の覚えたての"せつない"というセリフ。 鈴に甘くそして強く誓う理樹をお楽しみに。 葉留佳 いつもとは逆にはるちんをあたふたさせたり、"選んで"あげてください。 はるちんが好きであれば、ですが。 クド わふりられっぱなし。"ドロワーズはふぁっしょん用品なのです"! 姉御 姉御×理樹であるべきだと思います。 姉御は、裸見られるより"好き"って言われるほうが恥ずかしいキャラなので。 美魚 ぎゅっとして基本的には甘々。意外な一面も見られるかも。 Q.6 これまで発表されているもの以外に新しいシステムやBGMなど追加要素はありますか? A.6 新たなミニゲームも曲も、追加要素としてあります。 BGMに関してはヒロインのテーマ曲の他、ボーカル曲も1曲増える予定です。 ただ、それでDVD1枚に収まるのかが現状問題になっています。 そしてまだ一番大きな追加要素が隠されています。ご期待下さい! Q.7 新たに追加されるCGのボリュームや見所を原画陣にお聞きします! A.7 樋上 各キャラのHシーンや佳奈多にいたっては日常イベントなどもたくさん増えていますので、 全年齢では見れなかった彼女たちの姿を堪能できるのではないかと思っています。 Na-Ga 新規のCGについては今はまだ詳しくお伝えできないのですが、 既存のイベントCGに負けないくらいの気持ちでがんばっておりますので、 追加情報を今しばらくお待ちください。 でも少しだけ触れますと……佐々美は描いていてなんだかとても楽しいです。 Q.8 最後に『エクスタシー』でやってみたいことなど意気込みをお聞かせください A.8 個別ルートのシナリオが弱いと言われていたので、 『エクスタシー』ではもう一本感動できるシナリオを……と考えています。 ハードルが高く、なかなか大変な作業ですが、精一杯がんばります。 他にも単にエクスタシーな部分を追加するだけじゃなく、反省点を踏まえて微調整をして、 最高の『リトバス』をもう一度作り上げたいです。 2008年3月28日(Part255-629,683,686,687) 電撃G sマガジン 5月号(4/1) 新ヒロイン発覚! 朱鷺戸 沙耶(ときど さや) 昼と夜、2つの顔を持つ謎少女 表向きは容姿端麗なクラスの人気者。 しかしその裏の顔は、学園に隠された"秘宝"を狙って夜の校舎を徘徊する謎の多い少女だ。 秘宝を守る"闇の執行部"との戦いの果てに、彼女はなにを見るのだろう……。 クールな容姿だが、意外と天然ボケで表情豊かだ。 身長 156cm 体重 44kg 3サイズ B83 W55 H82cm シナリオライター 麻枝准氏 『リトルバスターズ!』の世界観を壊さずに、新ヒロインを作るのは大変でした。設定では○んでいるキャラなので。 キャラデザにはこだわって相当口を挟みました。 つるぺた系ではクドのデザインが好評でしたが、今度は逆方向、胸がちゃんとあって 身長もそこそこあるお姉さんタイプで、かつクド並みに洗練されたキャラデザを求めました。 十分に引き出せたのではないでしょうか。いかがでしょう。 キャラクターデザイン Na-Ga氏 いくつかキーワードをいただいてまず描いてみたものの、 ちょっと新キャラというにはインパクトが弱いかな、華やかさが欲しいねという意見のもと、 次に今の沙耶のデザインの元を描いたのですが、そこから微調整を繰り返して、やっとOKがでた、というキャラです。 ちなみに髪型ですが、個人的に鳥の翼をなんとなくモチーフにしてたのですが、 あとから名前を聞いて「鳥が入ってる!」と1人でビックリしてました。 電撃G sマガジン5月号/リトルバスターズ!エクスタシー/『エクスタシー』スタッフQ A15連発 Q.『リトバスEX』における小毬について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.おそらく誰もが予想するであろうシーンに追加になります。 意外な一面……と言えるかはわかりませんが。 それ以外にもキャラの性質上、小毬の出番はわりと多いです。 いつもどおりの、のほほんとした雰囲気ですね。 Q.『リトバスEX』における鈴について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.鈴は特別シナリオの修正もなく、ほぼそのままですね。それが最良だったと思います。 エクスタシーシーンは、これも予想通りの場所に入ると思います。 なので愛のあるエクスタシーを感じてもらえると思います。 Q.『リトバスEX』における葉留佳について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.『リトバスEX』では理樹くんが"望め"ば、はるちんは自分の考えや気持ちを話してくれます。 どうして部屋に誘ったのか? 理樹の教室に来る理由は? 他にも、無印版では語られなかったはるちんについて追加があります。 Q.『リトバスEX』における姉御について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.姉御は存在自体が意外性の塊のようなキャラなので、相変わらずかもしれません。 ちょっとどこか女の子らしい一面をのぞかせたりと、そのあたりも注目していただけると。 それと姉御最大の武器がベールを脱ぎます。 Q.『リトバスEX』におけるクドについて、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.クドの故国や夢、その他にもクドのパーソナリティーをさらに深く知ることができる場面を追加しています。 それと、「おまじない」をする場面が増えています。より甘く甘くなった場面をお楽しみに。 Q.『リトバスEX』における美魚について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.美魚と理樹の初々しくて甘々なシーンを、美麗な追加CGと合わせて、ぜひお楽しみください。 無印版をクリア済みの方にはお馴染みの"あちら"に関してもご期待を。 Q.『リトバスEX』における佳奈多について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.無印ではなかった佳奈多のいろいろな表情が見られる日常や、ビー玉と髪留めの話がおもな追加要素です。 クドや姉御だけでなく男の子たち、4コマの人気者の彼(?)も姿を見せるサイドエピソードも書きました。 Q.『リトバスEX』における佐々美について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.タカビーなのにちょっとヘタレと他キャラとは一線を画した存在ですので、そのあたりを期待(?)していてください。 あとは、お嬢様らしからぬ鍋さばきでしょうか。 Q.樋上さんにおうかがいします。 ご担当されているヒロインのEXにおける、新イベントCGについて教えてください。 A.イベントCGについては全キャラ確実に増えています。もちろんエクスタシーのタイトルにふさわしいものもあります。 このへんについては深く語れませんが、差分も多くありますのでぜひ全部の差分を回収していただきたいです。 追加ヒロインの佳奈多も書き下ろしたCGもたくさんありますし、攻略することで 全年齢版では見れなかった佳奈多にも会えると思いますので、ここは楽しみにしてほしいところです。 Q.Na-Gaさんにおうかがいします。 ご担当されているヒロインのEXにおける、新イベントCGについて教えてください。 A.鈴、クド、美魚にももちろん新イベントCGはあります。 シナリオさんとも「ここはもっとこういう差分が……」などといろいろ打ち合わせて仕上げていきました。 佐々美も、シナリオさんの持つイメージに近づけるようがんばってます。 猫エプロンは、猫好きなスタッフにも意見をいただいて完成しました。 沙耶に関してはすべてが新CGとなりますが、予想外の発注もあり、新鮮味が絶えない状態です。 みなさんにもそれを感じ取っていただければうれしいです。 Q.弊紙2008年3月号(1月30日発売)にておうかがいした、"新規BGMとボーカル曲"とは、 今回発表された新ヒロインのために用意されたものなのでしょうか? A.新たに追加になった佐々美、佳奈多、沙耶のテーマ曲と、また戦闘用の曲などです。 ボーカル曲は沙耶専用として考えています。 Q.追加されるという新作ミニゲームはどのようなものになるのでしょうか? A.これは、今回発表した新ヒロインの沙耶シナリオのみで、彼女のシナリオに密接に関係したゲームになります。 Q.既存のヒロインたちのシナリオで、Hシーンの追加以外に、加筆・修正などされていることなどはあるのでしょうか? A.あります。特にクドシナリオなど。 Q.現在の開発状況は何%くらいでしょうか? A.シナリオはほぼ終わってるのですが、原画やCGは、他の企画と並行作業なので、まだ50%もいっていないと思います。 完全にCGさんの手が足りていません(汗。 Q.それでは最後に、本作を楽しみに待っているファンにメッセージをお願いします。 A.無印版で興味がなかった方にも、おもしろいゲームになっていますので 『エクスタシー』を機に興味を持ってもらえるとうれしいです。 2008年4月18日 Key公式 発売予定日が2008年7月25日(金)と告知される。 なお店頭予約受け付け開始は4月25日。通販の有無は不明。 http //key.visualarts.gr.jp/info/2008/04/post_5.html 2008年4月23日 店舗用販促デモムービー (∵)第1次予約締め切り:2008年6月20日(金) 2008年5月1日 公式にてヒロインのキャストを発表。理樹・恭介・真人・謙吾・その他のキャラについては未発表(理樹=民安ともえであろうか?) 棗鈴 民安ともえ 神北小毬 まきいづみ 三枝葉留佳 涼森ちさと 能美クドリャフカ 鈴田美夜子 来ヶ谷唯湖 一色ヒカル 西園美魚 柚木かなめ 笹瀬川佐々美 民安ともえ 二木佳奈多 涼森ちさと 朱鷺戸沙耶 風音
https://w.atwiki.jp/triple-pkmn/pages/15.html
トリプルバトルがよくわからない人などは一度見ておくといいかもです トリプルバトルってなんぞや トリプルバトルとは手持ちのポケモン3体を場に出して戦うバトルのことです ダブルバトルの延長のようなものですがダブルバトルとは違う点がちらほら見受けられるので注意 トリプルバトルの特徴 トリプルバトルの特徴は以下の通り バトルは基本的に6匹総動員のフルバトル シングルバトルは3匹(6匹)、ダブルバトルは4匹が一般的ですがトリプルバトルは6匹が基本です 数が増えた分奥も深い また、場に出ている数が2→3匹となったので天候などの場全体に影響がある技の効果はシングル・ダブルよりも大きくなります。 技によって攻撃できる範囲が違う トリプルバトルでは、攻撃技にも色々と攻撃できる範囲があります 具体的に言うと次の4通り 相手一体を攻撃(選択できる攻撃範囲は自分の周囲一マスの範囲のみ。つまり右端から左端へは届かない) 相手一体を攻撃(自分の場所にかかわらずどの場所でも攻撃可能) 相手全体を攻撃(これも自分が端っこにいると全員には当たらない。真ん中だと相手3体にヒット) 場にいるポケモン全てを攻撃(同じく周囲一マスにしか攻撃は届かない) moveコマンドが存在する トリプルバトルにはダブルバトルにはない、「move」コマンドがあります このコマンドは自分のポケモンの位置を変えるコマンドです。具体的には以下の2通り 自分の右端のポケモンと真ん中のポケモンを入れ替える 自分の左端のポケモンと真ん中のポケモンを入れ替える ポケモンの場所を入れ替えることによって相手の攻撃を回避したり、届かない場所へと攻撃できるようになったりします ただし「move」コマンドは使うポケモンの素早さに依存して発動するので注意 つまり足が遅いポケモンがmoveしても移動するのは後の方になります(トリックルーム中は逆) 「受け」が成立するという概念は捨てる ダブルバトルと同じですが、シングルバトルとは違って数が多いです なので基本的に「受け」と呼ばれるものは成り立ちません。再生間に合いませんから それに耐久に努力値を割けすぎると火力が乏しく、相手ポケからスルーされたりもします ですがサポート中心の場合は別の話になるので、耐久高くて火力ない=使えない というわけでもないです 縛り,制限の概念 ダブルバトルと同じことですが、シングルバトルと違ってダブル・トリプルバトルには縛り(制限)と呼ばれるものが存在します。 説明すると長くなるのでここを参照してください。 大体トリプルバトルについてのルールや概念はこんなところです ブラック・ホワイト共にCPUとトリプルバトルができる場所があるのでそこで色々試してみるといいかもしれませんね
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5613.html
今日 - 合計 - おとぼけ忍者コロシアムの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時00分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/miamivice1984/pages/27.html
ポケモンコロシアム 拡張ディスク 機種 ゲームキューブ 配布元 任天堂 開発元 任天堂 配布年 2003年 配布数 不明 備考 予約特典 概要 GCソフト「ポケモンコロシアム」の予約購入者への特典。 ポケモンコロシアムの予約特典ディスクは2種類存在し、この「拡張ディスク」とは別に「任天堂特製ディスク」も存在する。 配布された店舗の系列によってどちらかが配られた模様。 このソフト最大の魅力は、GBAのポケットモンスタールビー・サファイアやファイアレッド・リーフグリーン等にパッケージでも使用されている幻のポケモン「セレビィ」を手に入れる事が出来る点。 当時はセレビィを入手するにはこのディスクか「任天堂特製ディスク」を使用するしかなく、大変貴重かつ重要なソフトであった。 ただし、このソフト単体では機能せずメモリーカード内に一定条件を満たした「ポケモンコロシアム」のセーブデータが必要。 もちろんセレビィを送りたいGBAのポケットモンスターシリーズのカセットとGBA、GBAケーブルも必要である。 他にも、入手の難しいアイテム「でんきだま」を持ったピカチュウや、同じくレアリティの高いマスターボールやポイントマックスといったどうぐも手に入る。 以上のゲーム内容は、「拡張ディスク」と「任天堂特製ディスク」で差異は無い。 拡張ディスクだけの特典としては、GCでソフト「ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ~」の体験版が収録されている点があげられる。 ただ、このソフトを求める人はセレビィが欲しい一心なので、バージョンの違いなどほとんど気にしていないようだ。 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/milk0824/pages/15.html
ゲームの目的 このゲームは、『リトルバスターズ!』のバトルランキングと『バカとテストと召喚獣』の試験召喚戦争をモチーフにしてゲーム化したものです。 このゲームでは他のプレイヤーと『バトル』で競い合いランキングをつけます。 バトルで勝ったプレイヤーは上位へ、負けたプレイヤーは下位へと移動します。 バトルは、テスト(クイズ)の成績で各ステータスが決定されます。点数が高ければ高いほど強く、低ければ低いほど弱いです。 またバトルでは自分が集めた『技カード』を使って戦います。 ランキングでは負けた際に称号(あだ名)をつけられます。 この称号はランキング1位にならなければ返上できません。 テストの成績とカードを集めて作った『デッキ』を武器にして、ランキングを勝ち上がりましょう。
https://w.atwiki.jp/kakuto/pages/26.html
テリー・ボガード 不知火舞 ギース・ハワード タン・フー・ルー アスラ ・草薙京 八神庵 一条あかり 二代目Mr.カラテ Mr.BIG リー・パイロン 色 アテナ マーズピープル ユウキ マルコ・ロッシ
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