約 1,002,980 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7880.html
登録日:2009/08/02 (日) 15 02 22 更新日:2024/09/04 Wed 01 44 56NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DC DS GBC PC PS2 PS4 PSP SEGA SS Wii 〇大神ゲー×ギャルゲー あかほりさとる しぶとい作品 アドベンチャー ゲーム ゲームボーイカラー サクラ大戦 サクラ大戦シリーズ シミュレーション シリーズ項目 スチームパンク スパロボ スパロボ参戦作 セガ セガの本気 セガの看板 セガサターン ドラマチックアドベンチャー ドリームキャスト ニンテンドーDS パチスロ化 パチンコ化 ポケステ 不朽の名作 久保帯人 体がかってに… 元祖2.5次元 大正浪漫 大河 大神 太正桜に浪漫の嵐 巴里華撃団 帝国華撃団 広井王子 携帯ゲーム 海外進出 田中公平 神OP 紐育華撃団 藤島康介 驚異の移植率 大正桜に浪漫の嵐! 【概要】 時は「太正」時代、プレイヤーは主人公大神一郎(Ⅴは大河新次郎、新は神山誠十郎)となり、 秘密部隊の隊長として隊員達と交流を深めながら霊子甲冑を駆り魔と戦うドラマチックアドベンチャー。 舞台は帝都東京にて帝国華撃団、フランスはパリにて巴里華撃団、アメリカはニューヨークにて紐育華撃団で主人公が活躍する。 シリーズは恋愛シミュレーションと戦略シミュレーションを融合させた人気作で、 「'96・'97年CESA大賞グランプリ」「'97ゲーム・オブ・ザ・イヤー準グランプリ」を受賞。 その人気の高さからゲームのみならずアニメ(OVAシリーズ5種、TVシリーズ1種)、サントラ、漫画、小説、映画、プラモ、パチンコ・パチスロ化も果たし、 果ては声優本人が出演する舞台、ミュージカル、ミュージカルCD、ラジオ番組、専門ショップ及び飲食店、 トレーディングカードゲームまでもが存在する日本ゲーム界のモンスターシリーズ。 総合プロデューサーに広井王子氏や音楽・作曲に田中公平氏、構成脚本にあかほりさとる氏、キャラクター原案に藤島康介氏を起用するなど、 スタッフや声優陣が超豪華であることも有名。 忘れられがちながらゲーム市場が日本を代表する産業と呼ばれるまで成長した昨今、 今や珍しくなくなった戦略シミュレーションと恋愛アドベンチャーを融合させた最初の作品こそ初代『サクラ大戦』であり、 後に同じく様々な媒体で大ヒットを記録する『ギャラクシーエンジェル』や『らいむいろ戦記譚』などの源流となった。 またシリーズ3作目のOPムービーは非常にクオリティが高い。 その出来は今でも国内外問わず非常に人気が高く、多数の良MADなども生み出した。 ちなみに今となっては当たり前となった"声優本人がキャラクターとして舞台に立つ"という興行はサクラ大戦が発祥。 これはPS2版サクラ大戦~熱き血潮に~の特別DVDにて広井王子氏の構想から実現までを某NHK人気番組を模しつつ本人出演で描いている。 この興行は後にNHKにて特番も組まれ、歌舞伎の市川段治郎や映画監督の山田洋次など錚々たる人物達がそのクオリティを絶賛した。 先に挙げた声優本人がキャラクターとしてショーをするイベントや、ゲーム音楽として前代未聞のゴールドディスク大賞受賞などを併せ、 その新たな取り組みと貢献によりサクラ大戦シリーズは日本ゲーム史に今なお強くその名を残すこととなっている。 なお2010年12月10~12日には渋谷にある青山劇場にて巴里花組・紐育星組によるサクラ大戦ライブが開催された。 3日間で計7回行われたライブチケットは前売り段階で即日完売。 劇場のキャパシティを大きく超える応募数から立ち見客用の席まで設けられた青山劇場は様々な年代のサクラファンで埋めつくされ、 1万人の熱狂の中で幕を閉じた。 また2011年10月9日には武道館にてサクラ大戦15周年ライブが行われた。 サクラ大戦シリーズの楽曲数はボーカル曲だけでも300を超え、 特に音楽CDでは「サクラ大戦歌謡全集」「サクラ大戦2 歌謡」がオリコンチャート共に最高位10位を記録し、 同シリーズ4作目の主題歌「檄!帝国華撃団~最終章~」は「第17回・日本ゴールドディスク大賞アニメーション・オブ・ザ・イヤー」を受賞した。 この賞は該当期間中邦楽で100万枚以上の売り上げを記録した作品に贈られる賞。ゲームのサウンドトラックとしては日本で初の快挙。 受賞した声優陣はNHKホールで「ゲキテイ」を熱唱。全国のお茶の間に生中継で放送された。 【本編作品】 サクラ大戦(SS・PC・DC・i-mode・PSP・PS2) サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~(SS、DC、PC、PSP) サクラ大戦3~巴里は燃えているか~(DC、PC、PS2) サクラ大戦4~恋せよ乙女~(DC、PC) サクラ大戦 COMPLET BOX(DC) サクラ大戦Ⅴ~さらば愛しき人よ~(PS2) 北米版サクラ大戦Ⅴ〜さらば愛しき人よ〜 (PS2、Wii) 新サクラ大戦(PS4) 【関連作品】 サクラ大戦花組コラムス(SS、AC) サクラ大戦花組通信(SS) サクラ大戦蒸気ラジオショウ(SS) サクラ大戦帝撃グラフ(SS) サクラ大戦花組コラムス2(DC) サクラ大戦オンライン(DC) サクラ大戦オンライン〜帝都の長い日々〜 サクラ大戦オンライン〜巴里の優雅な日々〜 大神一郎奮闘記〜サクラ大戦歌謡ショウ「紅蜥蜴」より〜(DC) ポケットサクラ(歩数計 ゲーム) サクラ大戦GB檄!花組入隊!(GBC) サクラ大戦GB2サンダーボルト作戦(GBC) サクラ大戦物語〜ミステリアス巴里〜(PS2) サクラ大戦X EPISODE0〜荒野のサムライ娘〜(PS2) ドラマチックダンジョン サクラ大戦〜君あるがため〜(DS) サクラ大戦帝國華撃團電幕倶楽部(PC) サクラ大戦電幕倶楽部2(PC) サクラ大戦3デスクトップアクセサリーズ(PC) サクラ大戦デジタルデータ集太正十二年度電脳記録年鑑(PC) サクラ大戦ⅤDesktopTeatear(PC) サクラ大戦ケイタイクラブ(i-mode及びYahooケータイ) サクラ大戦@EZ(EZweb) PROJECT X ZONE(3DS)※一部キャラクターが出演。 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD(3DS)※一部キャラクターが出演。 サクラ大戦~オールスターコレクション~(GREE,entag!)(サービス終了) サクラ大戦~百花繚乱夢物語~(mobage)(サービス終了) サクラ革命~華咲く乙女たち~(iOS/Android)(サービス終了) スーパーロボット大戦30(Steam、Switch、PS4)※DLCとして一部キャラクターが出演。 【メディアミックス】 小説版 あかほりさとるによるノベライズは富士見ファンタジア文庫で全4巻(+巴里前夜3巻)敢行。前日譚が電撃文庫で全3巻。 また川神ヒロユキによる番外編(こちらも富士見ファンタジアで全4巻)が発売されている。 アニメ版 2000年にTVアニメ化されたものが有名だが、これ以前にもOVAが発売されている。 翌2001年には続編となる活動写真版が公開された。 奏組 2011年11月から初の少女漫画『サクラ大戦 奏組』が白泉社『花とゆめ』で連載された。 知られざるオーケストラ部隊(主人公以外全員イケメン男性!!)『華組』による活躍を描いた少女漫画。 Gir●sSideとかSi●eMみたいなもんだな。 【遊技機】 CRサクラ大戦(Sammy) ぱちんこCRサクラ大戦2(Sammy) サクラ大戦(エレコ) パチスロサクラ大戦3(Sammy) パチスロ サクラ大戦~熱き血潮に~(Sammy) 【開発中止】 サクラ大戦MMD(PC) サクラ大戦 太正浪漫学園譚(PC) 【コラボレーション】 グランブルーファンタジー(mobage)※一部キャラクターが出演。 BORDER BREAK(AC) アバターアイテム等として出演。 大戦略WEB(PC) 狩りとも® ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(PSP) セガ スプラッシュ!ゴルフ(PC) ジョリーロジャー 謎の文明と海賊島(スマホ) 剣と魔法のログレス(スマホ) 夢色キャスト(スマホ) ※奏組とのコラボ。 チェインクロニクル(スマホ) ※新サクラ大戦も登場。 モンスターギア バーサス(スマホ) スーパーロボット大戦X-Ω(スマホ)(サービス終了)※期間限定参戦。新サクラ大戦も登場。 ぷよぷよ!!クエスト(スマホ) オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-(スマホ) スターオーシャン:アナムネシス(スマホ) ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(スマホ) 駅メモ(スマホ) ※新サクラ大戦とコラボ。 放置少女(PC、スマホ)※さくら、すみれが登場。 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re L IVE-(スマホ) PUBG MOBILE(スマホ) プロジェクト東京ドールズ(スマホ) ※新サクラ大戦とのコラボ。 ファイナルギア(スマホ) ロボットゲーのビッグタイトルであることからスパロボに参戦することを期待する声もあったが長年実現せず、参戦しないのは独特の世界観の都合や広井王子の意向とも言われている。 しかし、クロスオーバータイトルのプロジェクトクロスゾーンシリーズではゼンガー・ゾンボルトやハーケン・ブロウニングらスーパーロボット大戦OGシリーズとの共演が実現した。 …そして2017年にはスマホアプリで期間限定参戦という条件付きながらついにスパロボ参戦。人気に大いに貢献した。 2021年には『スーパーロボット大戦30』のDLCとして参戦。 2011年8月3日、同じくセガより発売されたファンタシースターポータブル2/インフィニティにおいて、 大神一郎(モギリver)と真宮寺さくら(袴ver)のコスチューム及び武器がダウンロードアイテムとして登場している。 2012年にはさくらと光武のねんどろいどが発売され、セガ・バンナム・カプコンのお祭りゲーであるPROJECT X ZONEに参戦した。 2015年にはその続編PROJECT X ZONE 2に参戦、2016年にはさくら・エリカ・ジェミニの3人がグランブルーファンタジーにゲスト出演した。 【海外展開】 またその絶大な人気からかシリーズやグッズ、DVD等は翻訳され海外でも発売。 先だってはアメリカにて北米版サクラ大戦Ⅴ『Sakura Warz~So Long,My Love~』も発売された。 これはアドベンチャーというジャンルにおいて非常に珍しい事例である。 【ラジオ】 最近ではサクラ大戦.COMにおいてシリーズ主人公、大神と大河真次郎の声を務めた声優、陶山章央と菅沼久義がパーソナリティとして、 「狼虎滅却・サクラジヲ~こちら甲板通信局~」を毎週木曜日に配信。 2010年3月28日、第31回を最終回として、10余年来のファン達に惜しまれつつ配信を終了した。 「ファンの声援のある限り、俺たちはきっと戻ってくる!」と両隊長が大見得を切って一度は配信を終了したが、 2010年11月18日、サクラ大戦.comにて「狼虎滅却・サクラジヲ~こちら甲板通信局~改」として本当に復活し、 毎週木曜日更新のWEBラジオとしてサクラ大戦関連のニュースや両隊長、 特に陶山(大神)氏の脳汁溢れるトークなどが声優さんなどのゲストを交えて放送されている。 …が、2011年4月26日、第20回を最後に、毎週およそ20万人のリスナーの耳を楽しませたサクラジヲ改は最終回を迎えた。 最終回は5/31(月)14時までサクラ大戦.comにて配信された。 【店舗展開】 SEGAは1998年東京は池袋のサンシャイン通りにあるゲームセンター「池袋GIGO」、 続いて1999年には大阪心斎橋の「心斎橋GIGO」にてサクラ大戦シリーズ関連のグッズを専門に扱う『太正浪漫堂』をオープン。 店内ではゲームや攻略本はもちろん漫画やトレーディングカード、各キャラクターに関連したグッズを販売する他、 サクラ大戦仕様のプリクラやUFOキャッチャー、アーケード版花組対戦コラムスなどが設置され、 当時今ほどオタク色のなかった池袋・心斎橋に全国のサクラ大戦ファンが訪れた。 後に2つの太正浪漫堂には軽食が楽しめる『Sakura Cafe(サクラカフェ)』が設けられ、各キャラクターゆかりの料理が楽しめる他、 度々サクラ大戦に登場するキャラクターの声優さん達を招いたミニライブやトークショウなども開催されファンを狂喜乱舞させた。 【シリーズ休眠からの復活】 2019年には遂にPS4で、14年ぶり6作目となる『新サクラ大戦』が発売。 前作から12年後(太正二十九年。なぜ14年後の三十一年じゃないんだ?)を舞台に、世界華撃団大戦を開催するというお話。 メインキャラクターデザインに『BLEACH』久保帯人を起用、脇を固める作家陣もBUNBUN、島田フミカネ、いとうのいぢ、副島成記、杉森建という恐るべきメンツ。 メディアミックスの一環として『週刊ヤングジャンプ』に漫画版が連載、更に翌2020年にはアニメ化。…五輪に便乗したな。 大神「俺達は…絶対に勝つ!集いのみんな!めいでんちゃんも!全員、必ず追記・修正せよ!アニヲタ華撃団、出撃!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4の君よ花よを聴いて涙腺が崩壊しかけたのは俺だけじゃないハズ -- 名無しさん (2014-09-09 16 37 34) ↑いや、あなただけだって。 -- 名無しさん (2014-09-09 16 39 44) 2の夢のつづきでなら・・・ -- 名無しさん (2014-09-09 16 42 24) PXZの時系列が君あるがための前か後か分からん -- 名無しさん (2014-09-09 16 53 13) ファン同士のいがみ合いや声優の裏事情を知って、もう作品の裏話やファンとは関わらないと誓った。 -- 名無しさん (2014-09-09 17 22 46) 6出ないんですかねぇ -- 名無しさん (2014-09-23 23 30 55) ↑今出てたらまた全く違うものが出来上がりそうだがね -- 名無しさん (2014-09-23 23 34 55) 何か記事が絶賛ばかりだね。ミス巴里はクソゲーで黒歴史なんだけど。 -- 名無しさん (2014-09-24 10 43 26) 本物の職人達による、情熱の詰まった浪漫でした。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 08 58) ↑ミス巴里以外はね。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 36 51) グラブルに出てきたのが時系列てきにVの後だけどコウマいるしサタンがなぜか復活してるしこの流れで20周年企画とかで復活したりして -- 名無しさん (2016-05-16 08 15 01) 全作やってみたいなぁ -- 名無しさん (2016-05-16 09 12 42) 全作やってみたいなぁ -- 名無しさん (2016-05-16 09 13 08) ↑×3 降魔は帝都に巣食う闇そのものだから恒常的に存在するのよ 他作品で言えばGAROのホラーみたいなもん 人がいる限り生まれる 叉丹も山崎の方じゃなく悪魔王の方っぽいし(仮初めの姿発言) -- 名無しさん (2016-05-16 09 45 46) クロスオーバーで出るのは嬉しいけど、そろそろサクラ大戦そのものの新しい作品こないかなぁ あと漫画版早くしてください -- 名無しさん (2016-05-16 09 48 39) ↑2あ~そういう設定だったな…初代やったのもかなり前で記憶薄れてたな -- 名無しさん (2016-05-16 10 10 04) 韓国のスマホゲーに出るそうな -- 名無しさん (2016-08-23 17 21 05) 漫画版次回2018年予定ってどーなってんのー?! -- 名無しさん (2016-09-04 10 35 29) とりあえずスパロボ(X) -- 名無しさん (2017-02-22 23 21 35) とりあえずスパロボX-Ω参戦おめでとう! -- 名無しさん (2017-02-22 23 21 55) 太正29年・・・・Ⅴから13年後か 年長組はアラフォー、年少組も二十代か -- 名無しさん (2018-04-14 19 45 47) キャラデザがまさかの久保帯人だと聞いて -- 名無しさん (2019-03-30 13 52 12) 入れ替えというのが気になるなあ。 -- 名無しさん (2019-03-30 18 15 08) まあ、何はともあれ新作楽しみだ! -- 名無しさん (2019-03-30 19 06 31) 5から二年後に降魔大戦って大きな戦いがあって、3つの旧華撃団消滅ってオイオイ‥‥‥‥ -- 名無しさん (2019-03-30 21 02 43) PV見たけど新ヒロイン可愛いじゃん -- 名無しさん (2019-03-30 21 29 20) 「消滅」ってのはどんな意味なんだろ?「組織として壊滅した」「ほぼ全員死亡した」「文字通りどこかに消え去った」などが考えられるが。 -- 名無しさん (2019-03-30 21 43 51) キャラデザがブリーチの時点であれなのにその上昔のシリーズをコケにするようなストーリーが気に入らない。「消滅」ってさ… -- 名無しさん (2019-03-30 22 28 24) まぁ普通の降魔大戦で旧メンバー戦う力消失とかそんなんかなぁ かつての降魔部隊に近い事になっちゃったけど、降魔大戦引き起こしたのは誰なのか -- 名無しさん (2019-03-30 22 35 42) まぁ流石に旧キャラ全員死亡とかは無いだろう、それやったら旧来のファン総スカンだろうし。敗北し散り散りか、霊力失って戦力的には意味において華撃団消滅とかそのあたりが妥当じゃないかなぁ... -- 名無しさん (2019-03-30 23 18 07) 夜叉かぁ・・・・こういうパターンで来たか、楽しみ -- 名無しさん (2019-09-15 22 03 26) 「新」は ・コミカライズ ・各種機体のプラモ ・TVアニメ ・舞台化 とメッチャ幅広く展開してきたなぁ ゲームもヒットして、今後のシリーズ展開に繋がっていくといいなぁ -- 名無しさん (2019-09-15 22 04 32) 3DCGか、光武はともかくキャラでやられると違和感が -- 名無しさん (2019-09-15 22 24 18) 西暦2011年にあたる世界を描いているのは、16年前が阪神淡路大震災で、2011年は・・・・だからかな -- 名無しさん (2020-09-03 00 32 02) ていうか太正天皇どんだけ長生きなんだ -- 名無しさん (2020-09-04 12 43 29) 大正帝が崩御したのが47で -- 名無しさん (2020-09-04 14 15 21) 途中……orz 太正15年時点で史実同様47なら85年後だから、大体132って……オイオイ -- 名無しさん (2020-09-04 14 22 26) サクラ革命は関連作品のほうがいいか。 -- 名無しさん (2021-01-11 03 18 28) サクラ革命…… -- 名無しさん (2021-04-22 14 29 52) ヤバくなったら旧作キャラ出して延命、それでもダメならサ終かなって思ってたら、旧作キャラが出るまでもなく終わってしまうとは… -- 名無しさん (2021-04-22 14 45 05) 初めの方で見限って離れてはいたが挽回も無くサ終は流石に悲しすぎるな… -- 名無しさん (2021-04-22 19 27 10) まさか半年もたなかったとは・・・ -- 名無しさん (2021-04-22 20 05 02) サクラ革命誰か記事にしてくれないかなー ソシャゲ史に残る悪例として貴重だと思う -- 名無しさん (2021-04-26 14 58 39) ↑火種が大量にある現在では作成しても荒れるだけなので、作成はしないほうがいいでしょう。 -- 名無しさん (2021-04-26 15 22 32) 過去キャラ出したら出したで悲惨なことになっていたのは想像に難くない -- 名無しさん (2021-04-26 15 26 38) サクラ革命のシナリオは割と王道で好きだったんだけどなぁ。まぁ来月最終章来てくれるって事だから、俺たたEDにならなそうなだけ良かったけど。 -- 名無しさん (2021-04-26 16 05 15) 新次郎がスパロボに出る時代か…すごいな -- 名無しさん (2021-10-15 13 09 52) DLC加えているだけ参戦でも大神隊長たちをコンシューマー機で操れるのは喜ばしい。技の数がどうなるかだけが懸念 -- 名無しさん (2021-10-16 17 46 31) チー牛名越のせいでIP一つ殺したってのがもうね。 -- 名無しさん (2022-01-09 23 26 34) 旧作はストーリーもキャラもしっかりしてたのにって意見は流石に美化してるよと。勢いがあって熱くて面白いけど割とガバガバだからね… -- 名無しさん (2022-03-10 17 14 42) ↑考えたら負けにさせたのが初期のシリーズで、押しが弱くて考えさせてしまったのが新かなって思う -- 名無しさん (2022-05-30 11 50 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/98.html
サクラ大戦3 サクラ大戦3:メッセージ サクラ大戦Ⅴ サクラ大戦Ⅴ:メッセージ
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/468.html
CRサクラ大戦2HV 配信後当たってしまったので上げる 切ねえ ■大当たり確率 通常時 1/399.6 確変時 1/39.96 ■小当たり確率 1/281.5 ■確率変動 75.0% / 次回まで ■確変潜伏 あり / 初回限定 ■賞球数 3&3&13&15 ■保留システム 最大8個 / 電チュー優先 ■時短 大当たり終了後100回転 ■大当たり内訳 【ヘソスタート】 [16R確変](電サポ次回) 2.9% [15R確変](電サポ次回) 40% [12R確変](電サポ次回) 1% [9R確変](電サポ次回) 1.9% [6R確変](電サポ次回) 2.2% [3R確変](電サポ次回) 9% [2R確変](潜伏/初回のみ) 18% [15R通常](電サポ100回) 25% 【電チュー】 [16R確変](電サポ次回) 14% [15R確変](電サポ次回) 40% [12R確変](電サポ次回) 0.9% [9R確変](電サポ次回) 4.7% [6R確変](電サポ次回) 5.9% [3R確変A](電サポ次回) 9.5% [15R通常](電サポ100回) 25% ■平均出玉 約1500個(7C16R) 約1400個(7C15R) 約1100個(7C12R) 約850個(7C9R) 約550個(7C6R) 約250個(7C3R) ■ボーダーライン 2.3円:25回 2.5円:24回 3.0円:22回 3.5円:21回 4.0円:19回 ▲
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4216.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 サクラ大戦 帝撃グラフ タイトル サクラ大戦 帝撃グラフ 機種 セガサターン 型番 T-32602G ジャンル デジタルファンディスク 発売元 レッドカンパニー 発売日 1998-12-23 価格 4800円(税別) サクラ大戦 関連 Console Game SS サクラ大戦 サクラ大戦 花組通信 花組対戦コラムス サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ サクラ大戦 2 君、死にたもうことなかれ サクラ大戦 帝撃グラフ DC 花組対戦コラムス 2 大神一郎奮闘記 サクラ大戦 サクラ大戦 2 君、死にたもうことなかれ サクラ大戦 キネマトロン 花組メール サクラ大戦 3 巴里は燃えているか サクラ大戦 4 恋せよ乙女 サクラ大戦オンライン 帝都の長い日々 サクラ大戦オンライン 巴里の優雅な日々 サクラ大戦 COMPLETE BOX Handheld Game GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊 ! サクラ大戦GB 2 サンダーボルト作戦 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7741.html
保護中 このページは、現在保護されています。 保護された理由はここを参照してください。 新サクラ大戦 【しんさくらたいせん】 ジャンル ドラマチック3Dアクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション4 発売元 セガゲームス 開発元 ジーン 発売日 2019年12月12日 定価 通常版 8,800円 初回限定版 14,800円 レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 新価格版 2020年12月17日/3,600円 判定 なし ポイント 全体的なイメチェン3D化を生かした動きの良い演出説明不足なシナリオバトルパートの出来には改善の余地あり サクラ大戦シリーズ 概要 あらすじ システム・特徴 評価点 賛否両論点 問題点 アップデートによる改善点 総評 余談 概要 セガサターンで一世を風靡した『サクラ大戦』シリーズの最新作で、本編としては『V』以来14年ぶりの新作となる。 セガフェス2016にて行われた総選挙において『サクラ大戦』が「作品部門」と「復活期待部門」で1位を獲得したことで開発が開始したという経緯がある。 前作まではADVにSRPG的なバトルパートが付いたゲームだったが、本作ではバトルパートがアクション主体のシステムに変わった。 また、グラフィックは全体的に3D化され、メインキャラクターデザインも漫画『BLEACH』で有名な久保帯人氏が担当することとなり、旧シリーズから大きく変化している。 本作の開発には『ソニック』シリーズや『龍が如く』シリーズの技術やノウハウも用いられており、2019年における「セガ肝煎りの大作」であったのだが… あらすじ 各国華撃団の犠牲と引き換えに世界が救われた「降魔大戦」から10年後。 降魔大戦における華撃団の功績をきっかけに設立された「世界華撃団連盟(WLOF)」は、各国華撃団の技術を競う「華撃団競技会」を定期的に開催するようになっていた。 そんな中、衰退していた帝国華撃団の新隊長となった「神山誠十郎」は、隊を立て直しながら、各国のライバル達や新たに出現した降魔と対峙していくこととなる。 システム・特徴 アドベンチャーパート LIPS シリーズおなじみの時間制限式選択肢「LIPS」は健在。時間切れが選択肢扱いになっているのも同様。 『3』から登場したアナログLIPSも登場。回答時に左スティックを上下に入力することで、返す言葉のニュアンスが調節可能に。答え方の強弱で演出や展開が変化する。スティックの入力に連動してカメラが動くなど、3Dならではの演出も存在する。 信頼度 ヒロインの会話の受け答え、行動によって信頼度が増減し、最終的に一番信頼度の高いヒロインが、個別エンディングとなる。 章の間のアイキャッチでキャラごとの好感度が分かるようになっている。 マップ 帝都を舞台にした旧作では大帝国劇場(帝劇)だけだったが、本作では銀座周辺のエリアも散策出来る。それによる探索要素も存在する。 コミュニケーションモード カーソルを動かしキャラクターや背景をクリックし、相手との交流を深めるモード。信頼度を上げることによって発生する。 全編ボイス付で起承転結のシナリオ仕立てになるなど、旧作に比べて作り込まれている。 このモードでは旧作と同じように主観視点になる。 スマァトロン キャラクターの居場所が分かる地図、イベントの確認が出来る「活動記録」、ブロマイドの鑑賞、各キャラからの通信やサブクエストの発生の通信を受け取れるといった機能がある。 ミニゲーム「世界こいこい大戦」 いわゆる花札。スマァトロンまたはタイトル画面からプレイできる。過去作に「こいこい大戦」というミニゲームがあった。 対戦相手は全部で21人となる。 バトルパート 旧シリーズではターン制SRPGだったが、アクションゲームにジャンルが変更。 隊長の機体と隊員たちの機体を切り替えながらのアクションバトルとなっている。ボタン1つで切り替え可能。 試合でのリアルタイム共闘やキャラチェンジによる適材適所的に協力する形となる。 左アナログスティックで操作し、ジャンプ、ステップ、ダッシュなどのアクションが可能。 特定の壁に向かってダッシュすると、『3』のOPを彷彿とさせる壁走りになる。 〇ボタンと△ボタンを組み合わせて攻撃が繰り出せる。ゲージが溜まれば□ボタンで必殺技が発動する。 大半はステージクリア型だが、世界華撃団大戦では敵を倒した際の合計ポイントで相手の華撃団と競うことになる。 合体攻撃は健在だが、他のアクションゲームで見られるような強力な攻撃ではなく、機体の一時的な強化の効果になっている。 動く床など、アスレチックアクションの要素も存在する。 例えるなら、無双シリーズに3Dマリオの要素が加わったような感じに近い。 絆レベル バトルパートでの行動によって増減し、数値が高いほど機体に補正が掛かり強くなる。 回避 ステップで敵の攻撃を回避するアクション。 紙一重のタイミングで敵の攻撃を回避すると、周囲の時間の流れが遅くなりその間無敵となる「ジャスト回避」が発生する。『ベヨネッタ』のウィッチタイムのような仕様。 神山機のみ、ジャスト回避中に敵の耐久値が一定以下を下回っていると「一閃」によって敵を一撃で倒すことも可能。 バトルパート中のイベント SRPGだった頃はターン開始や隣接イベントあったが、ジャンル変更した本作では一定ライン通過や敵味方のHPや試合中の得点ゲージによるボイス発生に変更となった。 いくさちゃん アドベンチャーパートでバトルパートのステージを自由にプレイ出来るモード。3話の途中で解放される。ステージクリアなどの条件を満たすと報酬としてブロマイドが貰える。 評価点 一新されたグラフィック 2Dイラストから3Dモデルへの転換は大きな懸念材料だったが、キャラ・マップ共に質感等がよく出来ており、十分成功と評価出来る。 特にキャラのモーションは非常によく動き、評価が高い。細かく芝居するようになり、どのようなしぐさをしている場面なのかがよくわかるようになった。 変な選択肢を選んだ場合の挙動不審な動きは爆笑モノであり、シリーズ恒例の「身体が勝手に…」のくだりは特に力が入っている。 キャラクター 主人公神山は親しみやすくコミカルで熱い人物像が好評で、今作のシナリオに難を示す人も評価点として挙げることが多い。 メインの新キャラクター達もキャラが立っていて概ね好評。 さくらはメインヒロインらしく目立っている。神山とは幼馴染。一途で真面目で嫉妬深い面や、あざとさや弱さを乗り越える姿はしっかりと描かれている。 初穂は東雲神社の看板娘兼巫女。ガサツで男っぽい性格だが、女の子らしい一面がある。さくらの友人としての面やシナリオ全体での花組のまとめ役としての面が描かれている。 あざみは望月流忍一族の末裔。しっかりした一面と子供らしさを兼ね備えている。特に4話における評価は高い。 アナスタシアは世界的な大スタァ。すみれのオファーで、落ちぶれた帝撃を立て直すための助っ人として招かれ、指導はなかなかのスパルタ。その一方でどこか陰がある面がある。 クラリスは魔術に長けたルクセンブルクの貴族・スノーフレイク家の出身。文学少女。「重魔導」の継承者であり、自分に自信が持てなかったが、神山の助けもあって自分の好きなことと向き合えるようになっていくことが描かれている。 サブキャラクターのデザインはサブカル界隈の第一線で活躍するクリエイター陣が手掛けており、こちらのクオリティも高い。 メカデザイン 主役機の無限は旧作の特徴を継承しつつスタイリッシュなデザインになっており人気が高い。 上海、倫敦、伯林華撃団の機体は龍やナイトなどの各々のお国柄を反映した意匠が取り入れられている。 ストーリーの大筋 過去の失敗などから劣等感を抱えたヒロイン達と主人公がコンプレックスを解消し成長していく筋立てで、落ちこぼれチームが認められていくという王道展開はベタだがカタルシスがある。 1からチームを作っていくといった体だった前作までと違い、今作は瓦解したチームを立て直していくという筋立てになっている。 序盤は演劇にしても周囲からの扱いも散々である。それが、アナスタシアの投入による演劇面のテコ入れや、世界華撃団大戦で勝ち上がるにつれて周囲もだんだんと新生帝国華撃団を応援していくようになっていく。 面白選択肢の多さ 出撃の際に神山が「海水浴の準備をしろ」などのはっちゃた選択肢を見せてくれるなど、バカゲーとしての要素が過去作からパワーアップしている。 また、グラフィックの点でも触れた通り、変な選択肢を選んだ際は3Dならではのオーバーアクションが活用されており、思わず笑ってしまう勢いの有るシーンが多い。 ただし、下記のような問題点もある。 イベントスキップの実装 5までも既読スキップは実装されていたがイベントスキップは実装されておらず。周回等で同じイベントを見る際に時間がかかっていたが、今作はイベントを丸ごとスキップが可能になった 発売時は初見イベントはスキップ不可だったが、後のアップデートにより初見イベントにも使用可能になった セーブ機能の向上 旧シリーズでは話の区切りでのセーブのみであったが、今作では各種イベント後にオートでセーブが行われるようになり利便性が向上している。ヒロイン選択直前のセーブをPS4本体以外に残せば、ヒロインごとのED回収等もスムーズに行える 後のアップデートにより任意にセーブが残せるようになり主にいくさちゃんのスコアを記録しやすくなった マップ情報の向上 移動画面や全体マップにキャラクター・メインイベント・サブイベント・信頼度イベントの各アイコンが表示されるようになり、目的のキャラクターを探したりイベントを起こしやすくなった。プレイヤーの意思でイベントの取捨選択がしやすくなり旧作で頻発していた不意にイベントが進んでしまうという事態も起こりにくくなった。 周回による信頼度の引継ぎ 2周目以降は信頼度が引き継がれる為、終盤のデートイベント等信頼度が必要になるイベントの発生条件が緩和される。この要素により通常プレイであれば選びにくい選択肢や行動も取りやすくなった。 活動記録 システム・特徴にも記載があるが今作では本編進行中にスマァトロンを使用することで体験したイベント記録を確認できる他、旧シリーズではタイトル画面から専用モードへ移る必要があったムービー再生やイベント画像の表示が可能になっている バトルパート 公式で「爽快なアクションバトル」と謳っており、爽快感はしっかりとある。 強力かつド派手な必殺技に、ジャスト回避を絡めた猛攻は爽快感がある。 無双系アクション特有の敵を引き付けてから吹っ飛ばした時とかに得られる快感はある。 後述する問題点はあるものの、ジャンル移行としては妥当な落としどころというレベルには収まっている。 その他 BGMは全体的に好評。数少ない続投スタッフの田中公平氏が手掛けただけあって、相変わらず高いクオリティを維持している。 旧作を遊んだからこそ感じられる帝劇の懐かしさやネタは多い。 特に目立つバグは無い。 賛否両論点 すみれの扱い 唯一メイン格で続投となるすみれの扱いについては賛否が分かれている。 年齢を重ねて以前とは違う落ち着きを持ちながらも、「あの」すみれから変わっていないお馴染みの高笑いなど変化した部分としない部分のさじ加減が上手い。 特に後半、敵からの誘惑を跳ねのけるシーンは評価が高い。また、1シーンだけ過去シリーズのすみれに戻る箇所は富沢氏の熱演もあって印象に残る。 しかし、人一倍舞台に厳しかった彼女が花組の演技を放置しているように見える点は批判されやすい。この辺は後述のシナリオの粗という問題点に絡む。 また、恋愛ゲームとして見ると、旧作ヒロインを老けた姿で登場させる点について苦言を呈す声もある。 バトルパート 掛け合い 前述の通り、掛け合いは一定条件下でボイス発生で代替されており、量的には十分だが、選択肢が出るような小イベントがなくなったこともあり、旧作から掛け合い要素が減ってるという意見もある。 戦闘に表示されるのは最大3人まで 一般的なアクションとしては特段少ないわけではないが、花組全員で戦わせたかったという意見もある。 ただし、戦闘に出せるキャラを増やした結果ゲームバランスに乱れが生じたゲームがいくつもあるため、やむを得ない点ではある インタビューにおいても当初は6人全員の予定だったことが語られており、ヒロインを召喚する案があったり、最終的には残りの機体は途中で乱入する形になったりと、かなり試行錯誤していたことが窺える。(ソース1・ソース2) EDムービー EDムービーの中に花組+海外華撃団の女性隊員がED曲の「新たなる」をステージ上で披露するアニメーションの部分があるが、衣装や舞台演出が現代のアイドルコンサートのようで太正という時代観に合っていないという意見がある。 複数人のキャラデザイン メインのデザインを務める久保帯人氏の他に、各国の華撃団ごとにデザイナーが分かれているため、キャラクターが並ぶと違和感があるという声がある。 ただし、複数絵師を採用した『ポケモンSM』『ゼノブレイド2』などのような例もあるため、一概にダメとは言い切れない。本作の場合、複数絵師採用作品にしては線引きがハッキリしている類にあるため、「兄弟なのに骨格からして違う」などということは起こっていない。 問題点 キャラクター シナリオ上のキャラ格差 シリーズ恒例の機体乗り換えイベントが天宮さくらにしか用意されていない等、メインストーリーがさくらを中心に進むため、初穂やアナスタシアのメイン回でメインキャラ以上にさくらが目立ってしまっている。 海外華撃団の3人目 海外華撃団は2名ずつしか登場しないが、華撃団大戦は3vs3で行われるため、3人目のキャラは機体はあるが顔も名前も明らかにされないという不自然な状況になっている。 敵キャラが少ない 華撃団大戦で各国の華撃団がライバルとなる関係上か、純然たる敵キャラが朧、夜叉、幻庵葬徹の3名しか登場しない。今作では中ボスの役割を担っているのが朧しかいないため、何度も戦う羽目になる。 移動が不便 アドベンチャーパートのマップは行動範囲が広がっているがワープやショートカット、スキップトラベルといったものは未実装。 バトルパート 空中戦は練りこみ不足が否めない このゲームは空中に敵がいることがあり、近接攻撃の場合は地上にいるだけでは攻撃が当たらず、ジャンプして攻撃を当てる必要がある。しかも高さを合わせなければならない。一応さくら機の強攻撃や初穂機の弱攻撃など空中の攻撃範囲が広くされているものもあるが。 こういった空中の敵は飛び道具を出してくるので強いというより鬱陶しいと感じるプレイヤーもいる。 ステージのバリエーションが少ない 一つ一つのステージの背景など、細部まで作りこんではあるのだが、大帝国劇場前、世界華撃団大戦会場、2種類の魔幻空間の4種類しかないため、都市を守っているという感覚が乏しい。 アスレチック要素 奈落に落下してもペナルティがないのでテンポを削ぐだけのものとなっている。 キャラの戦力格差 ゲームデザインの都合上、飛び道具を持つキャラが強い傾向にあり、アナスタシア機が突出して強い。飛び道具を持っているうえに、照準が自動補正される。加えて2段ジャンプ後に落下速度を遅く出来る。 弱いとされるのはあざみ機。攻撃は格闘で範囲も狭く、飛び道具の手裏剣は必殺技のみで威力も高くない。 ボリュームの乏しさ シナリオの話数は『V』と同じく全8話で、同シリーズ内では短め。 ただし『V』同様各1話ごとのシナリオは長く、総プレイ時間で言えば過去作と遜色ない。 シナリオの粗 基本的に、従来のサクラ大戦らしく、勢い重視で突拍子のない展開が目立つ。 全体的に説明不足。描写がされてないだけで裏では理に適う事が起こっているのかも知れないが、とにかく描かれないために単なるご都合主義的・理解不能な展開にも見えやすく、混乱しやすい。 シナリオに求める趣向次第では問題なく楽しめる反面、重厚で緻密な物語を期待すると確実に肩透かしを食らう。 + ネタバレ注意 上海華撃団 1話で上海華撃団が応援に来たと思ったら、シャオロンが突如さくら機に攻撃を加える。 物語開始時点の帝国華撃団メンバーは機体が旧式で練度不足という足手纏いになるような状態であり、その凋落ぶりによって上海華撃団が帝都の防衛まで担当することになっている、というバックボーンがあるのだが、明確に語られる理由が「かつての帝国華撃団を尊敬していて、今の不甲斐ない帝国華撃団が許せないから」というものであり、人によっては納得しかねる展開になっている。序盤ということもあり話題に上がることも多い。 正体不明の上級降魔の結界内という敵陣での味方への執拗な攻撃にも困惑するが、その後の隊長救援から敵降魔出現での一時休戦という展開でさらに疑念が深まる。この状況、帝国華劇団からすると「上海華劇団」の他に「降魔」という敵が増えただけである。にもかかわらず隊長は困惑する事もなく一時休戦を快諾する上、戦闘終了後の上海華劇団の登場の際には抗議もしない。シナリオ全体を俯瞰すると、この「シャオロンが突如さくら機に攻撃を加える」という部分を話の前後を無視して加えたようにも見える。 天宮さくら 物語中盤、憧れていた真宮寺さくらに似た敵の襲撃や三式光武の修繕不能など、様々な不幸が重なった結果塞ぎ込んでしまい、伯林華撃団との戦いが控えているにもかかわらず、故郷に帰ってしまう。それを神山が説得しようとするのだが、この時のさくらの言動は理解しがたい。 さくらの言い分は「旧華撃団は力を利用するだけ利用されて見捨てられた。犠牲になった人の事を考えていない」というものだが、そもそも旧華撃団が力を利用するだけ利用されて見捨てられたという描写が作中に一切無いため、いまいち納得しづらい。 また、その時の神山の説得は要約すると「自分の事だけじゃなくて周りの事も考えてくれ」という真っ当なものだが、それに対し「知りません!」と逆ギレした挙句、「そんな事を言うなんて大嫌い!」等々の罵詈雑言を浴びせる始末である。 さくらが落ち込む理由は分かるものの、上述の言動は単なるワガママでしかなく、同情できないプレイヤーも存在している。 似たような展開は他の作品でもよく見受けられるし、後の機体乗り換えなどの前振りとも言えるが、今回の場合台詞の内容に難があった感がある。 東雲初穂 神山がさくらの説得に失敗した際に「味噌汁で顔を洗って出直して来やがれ!」などと神山を怒鳴り散らす場面がある。 しかし、そもそも神山にさくらの説得を頼んだのは初穂自身であり、人にものを頼んでおきながら高圧的な態度をとるのはどうなのかという指摘が多い。 また伏線の未回収な部分がある。(さくらの師匠・村雨白秋の設定など) 旧作キャラの扱い 旧華撃団は10年前の降魔大戦で消滅した設定になっている。この設定は旧作ファンの間で波紋を呼んだ(*1)。 この状況は今作中には解決しておらず、今後のシリーズ展開による救済や共闘が期待されている。 旧歌劇団が蔑ろにされていると言われると、実はそうでもない。作中では旧歌劇団は一貫して伝説の英雄扱いで、さくら以外にもユイやエリスなど深いリスペクトや憧れを示す現役隊員がいるという描写も存在している。 また、米田一基などの旧作のサブキャラについてはほとんど触れられていない。新規層への配慮としてはわからなくもないが、そのことに違和感を持つ声もある。 パートボイス仕様 本作はフルボイスではなく旧シリーズ同様、パートボイスに留まっている(*2)。 ボイスの量は過去作から大幅に増えているものの、力を入れるべきシーンにボイスが入っていないなど寂しい部分があり、残念に思う人も多い。 発売前にフルボイスだと明言された訳ではなく、「基本は見せたいところは声を録っている」に留めていた(ソース)。だが、神山役の阿座上洋平氏のキャストコメントに「間違いなく僕の声優人生で最もセリフ量を喋る役となりました」があったことからフルボイスであることを期待されてしまった感もある。 また、ボイスが入っていない場面ではキャラクターが口パクで会話しており、キャラクターの豊かな動きとマッチしておらず、不自然に感じやすい。ボイスなしのシーンでは簡素な動きにしている作品が一般的とされる(『ゼノブレイド2』『JUDGE EYES』など)。 余談だが、同PS4の『ペルソナ5』や『ドラゴンクエストXI』『イースVIII』といったパートボイス・ボイス無しの名作も存在していたり、セガの龍が如くシリーズではフルボイス採用は『龍が如く6』のみだったりする。 ボイスに対する不満や要望はスタッフも把握しているようで、2020年1月28日放送の「セガなま」でも言及されている。 ミニゲーム 遊べるのは「こいこい大戦」だけであり、過去シリーズにあったキャラ個別のミニゲームが存在しない。 会話 基本的に無難な回答が上がりやすく、上記の「海水浴」などのふざけた回答をすると下がるか、プラスにはならないので会話に面白みが無い場面がある。無難にしたいのならわざわざ選択させる必要はあるのだろうか……。 アップデートによる改善点 ※「元々あまり問題でもないが便利になった点」も含む。 戦闘のロックオン(R3ボタン)が追加された。 アップデート以前は、ロックオンの不在が空中の敵の対処の難しさに直結しており、ストレス要素となりやすかった。 運と労力を要する「こいこい」の難易度が調整され、関連要素をアンロックしやすくなった。 具体的には、基本的にプレイヤーと相手の持ち点が同じになった。手習い対戦における敗北時の点数の支払いの効果が変更され、プレイヤーの文数は「初期値+10文」で以前の対戦で減らした相手の文数は変わらない仕様になった。(真剣勝負でもその機能はあるが、そちらは文が初期値に回復する効果のみとなっている。) 無双シリーズに慣れているとボタン配置に戸惑うという声があったが、アップデートで「バトルボタン配置パターン」の設定項目が追加された。 いくさちゃん限定だが「無限 天宮さくら機」が使用可能になった。 戦闘の画面に「敵の方位情報」表示が追加された。 会話メッセージのログ表示機能が追加された。ちなみに「会話ログ」は同社のペルソナシリーズのそれと同様の名称。 神山のボイスを個別にON/OFFする機能が追加された。 総評 サクラ大戦シリーズの14年ぶりのナンバリングタイトル&リブート作となった本作。 全体的に旧作の要素を大規模に変えたり、新機軸を打ち出したりしていることが窺える。 バトルパートも旧作とは違う新たな方向性を目指した事は窺えるが、課題も残っている。 キャラの魅力やイベントはキャラゲーとしては及第点以上だが、全体のシナリオは良くも悪くも勢い重視で説明不足なのでプレイヤーによって受け取り方が変わってくる傾向にある。 総合的に見て魅力的な部分も少なくないが、荒削りな部分も少なくなく、手放しで褒められているとは言い難い評価となっている。 本記事にもある長所や短所をどれだけ重視するかで楽しさは変わってくるだろう。 余談 本作の1年後を舞台としたTVアニメが2020年4月から6月にかけて放送された。全12話。 初穂の実家関係の掘り下げがあった。また、ゲーム本編で空気だった白秋はこのアニメで主に活躍する。 アニメオリジナルキャラクターも多数登場する。半面、神山の出番はかなり控えめとなっている。 週刊ヤングジャンプにて、野口こゆり作画で2019年41号から2020年30号まで連載された。単行本は全3巻。 2020年11月19日~23日にかけて「新サクラ大戦 the Stage」が上演された。 旧作の舞台は全てゲーム版と同じキャストで上演されていたが、本作はゲームとは異なるキャストとなっている。神山は声の出演のみでゲームと同じ声優が担当。 2部構成となっており、第1部は『新サクラ大戦』の物語を楽しめるアドベンチャーパートを実施。第2部がライブパートという形になっている。 第1部は原作ゲームの序盤の再現となるが、ストーリーだけでなく、LIPSや、コミュニケーションモード、次回予告、といった部分も再現されている。 第2部は『新サクラ大戦』の楽曲だけでなく、「夢見ていよう」や「花の戦士」といった過去シリーズの名曲カバーも見られた。 そして2021年12月17日~19日に「新サクラ大戦 the Stage ~二つの焔~」が公演。上海華撃団と倫敦華撃団が舞台で登場した。 没になった企画は「京都編とか未来編とかさまざまなものがあった」とのこと。(ソース) 元になったかは不明だが、帝都の遥か未来を描いた作品としてはスマートフォンゲーム『サクラ革命』が存在していた。
https://w.atwiki.jp/777next_kouryaku/pages/14.html
パチスロサクラ大戦3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機種説明 作成中 ミッション達成率報酬 ミッション達成率 報酬 10% インテリジェンスオート強制フラグ使用回数+10 25% クラウドオート強制フラグ使用回数+10 50% 銅王冠獲得強制フラグ使用回数無制限 75% 銀王冠獲得 100% 金王冠獲得コスチューム ミッション一覧 No. ミッション名 ミッション内容 報酬 01 初めての遊戯 1度でも遊戯すればクリア 02 打ちこみ入門 累計回転数500回でクリア 03 打ちこみ初級 累計回転数5.000回でクリア 04 打ちこみ中級 累計回転数15.000回でクリア 05 打ちこみ上級 累計回転数40.000回でクリア 06 打ちこみ超上級 累計回転数70.000回でクリア 07 差枚富豪への道 入門 累計獲得差枚数500枚でクリア 08 差枚富豪への道 初級 累計獲得差枚数2.000枚でクリア 09 差枚富豪への道 中級 累計獲得差枚数5.000枚でクリア 10 差枚富豪への道 上級 累計獲得差枚数10.000枚でクリア 11 差枚富豪への道 超上級 累計獲得差枚数30.000枚でクリア
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/117.html
サクラ大戦3 枚数は4000枚使用。発売当時、3Dのメカと手書きのキャラクターが見事に融合したOPは非常に評判となった。 2001年3月22日にドリームキャストで発売。その後PS2やPCにも移植された。 アニメーション制作協力:プロダクションIG OPコンテ・演出:竹内敦志 OP作画監督:亀井幹太 OP原画:黄瀬和哉、池田克己、橋本浩一、荒川真嗣、津幡住明、鍵山亜子、関口雅弘、高田弘、定井秀樹 尾形雄二、たけぽん、才木康寛、大塚八愛、黒澤治、横川憲二、後藤圭二、堀内博之、吉成鋼 本編コンテ:高木真司、亀井幹太 演出:高木真司 本編作画監督:石原満 本編原画:伊藤嘉之、井上敦子、小村方宏治、児山昌弘、橋本浩一、桝田浩史、石川健朝、青鉢芳信 栗井重樹、内田シンヤ、桑原幹根、若林要、内原茂、佐藤たかし、植田実、竹谷今日子 新野量太、大田和寛、高田晃、佐藤雅弘、竹内哲也、森田史 関野昌弘、丹澤学、瀬川みずほ、杉江敏治、竹内進二 3D監督:木船徳光 3D:IKIF+、プロダクションIG エフェクトワーク:江面久、海鋒重信、斎藤瑛 ラインプロデューサー:三本隆二 アニメーション監督:高木真司 プロデューサー:石川光久 ■吉成鋼 OPの終盤、歌劇団が劇場で足を上げてダンスしているところ
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/728.html
サクラ大戦 大神一郎 帝国華撃団花組真宮寺さくら 神崎すみれ マリア・タチバナ イリス・シャトーブリアン 李紅蘭 桐島カンナ ソレッタ・織姫 レ二・ミルヒシュトラーセ その他 巴里華撃団司令・副司令ほか 花組 紐育華劇団司令・副司令ほか 星組 虹組 黒之巣会 黒鬼会 パリシィ怪人 安土城 その他敵対勢力 ジャンヌと三戦友 歌謡ショウ関係者 新サクラ大戦 中の人ネタ コメント タイプ1:はがね タイプ2:くさ セガから発売の、和製スチームパンクなドラマチックアドベンチャーゲーム。戦略シミュレーション要素もある。 「太正」時代を舞台に特殊部隊「帝国華撃団」が悪と戦う。アニメーション、音楽ともに高品質で 他メディアではミュージカルなど広い分野に拡大している。 大神一郎 エルレイド :メロメロ・まもる(かばう)必須。サイコカッター、みねうち、れんぞくぎり等の斬撃技を用意すること。 色違いイーブイ:ブイズで統一するなら。アイアンテール(斬撃)必須。きりふだで黒髪の貴公子再現可能 性別:♂ 性格:それっぽいのを(ゆうかん辺りが候補?) 個性:それっぽいのを 努力値:攻撃と素早さ、防御に 技:上記参照 備考:エルレイドはメガシンカで必殺技バンク再現可能か? 帝国華撃団花組 戦士でありながら平時は舞台役者でもあるので習得可能なら「うたう」、「りんしょう」なども技候補に入る。 真宮寺さくら チェリムorドレディア:チェリムは名前から クチート:ポニーテールが再現可能な他、ヤキモチ焼きで嫉妬深い部分も表現できる ニンフィア:ブイズで統一するなら ビビヨン(はなぞののもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:がんばりや、いじっぱり(より嫉妬深さを強調するなら)など 個性:それっぽいのを 技:いあいぎりorつるぎのまいorストーンエッジorどくづき(破邪剣征、必須)、おんがえしorやつあたり(大神に)、とっしん(初主演の舞台で…)、にほんばれ(スポットライト)、なりきり(「桜やっこどす~」)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、はなびらのまいorはなふぶき(合体攻撃) 備考:剣豪なので攻撃振り推奨。クチートはメガシンカで必殺技バンク再現可能 神崎すみれ ニドクイン:イメージカラーに合う&クイーン=「トップスタァ」なので ウルガモス:ちょうのまいが使える他、必殺技の炎技が強化されより強力に エーフィ:ブイズで統一するなら ビビヨン(みやびなもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:いじっぱり(ツンデレだし) 個性:それっぽいのを 技:ねっぷうorかえんほうしゃorだいもんじ(神崎風神流)、いあいぎりorどくづき(薙刀での攻撃)、やつあたりorどくづき(さくら・カンナに)、からげんき(「2」)、ちょうのまい(なやましマンボ)、りんしょう(お馴染みの高笑い、必須)、にほんばれorあさのひざし(スポットライト)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、ぼうふうorほのおのまい(合体攻撃) 備考:上記の通りりんしょう必須。こだわるならクチバシティでの孵化推奨(神奈川出身) マリア・タチバナ マニューラorユキメノコ:後者は氷属性の女性キャラということで。髪型も合っているような気がする サーナイトorユクシー:見た目重視、サーナイトは色違い推奨 ライチュウ:中の人ネタ ブラッキーorグレイシア:ブイズで統一するなら デンチュラ:虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:れいせい、まじめ、いじっぱり(初期)など 個性:それっぽいのを 技:れいとうビームorこおりのつぶて(狙撃)、めいそう(博識なので。わるだくみはキャラに合わないので不可)、やつあたり(大神に。「隊長失格です!」)、こらえる、かたきうち(「1」)、なりきり(「2」)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、ふぶきorフリーズドライorこおりのいぶき(合体攻撃) 備考:特攻振り推奨。また彼女は泳げないので水技は覚えさせないほうがいいかも。少し違う気もするがシンオウ産でもいいかもしれない イリス・シャトーブリアン ピカチュウ ケーシィ:超能力を意識するなら イーブイorサンダース:ブイズで統一するなら ビビヨン(ボールのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:むじゃき 個性:それっぽいのを NN:アイリス 技:あまえる(大神に)、おまじないorねんりき(超能力)、サイコキネシス(霊力の暴発)、からげんきorやつあたり(「1」・「2」共に)、スピードスターorひみつのちからorしぜんのめぐみ(通常攻撃)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」)再現、ねがいごと(必殺技)、いやしのねがい(合体技) 備考:特攻前振り推奨。フランス出身のためカロス産が望ましい。ダブルバトルで「ジャンポール」と名付けたヒメグマと一緒に出そう 李紅蘭 メガヤンマ:虫タイプで統一するなら。イメージカラーの緑かつメガネをかけているところも再現出来る。おまけにほのおタイプが弱点(トラウマ) レディアン:色合いがそれっぽい エレザード:使い手のシトロンと同じく発明家なので。火にトラウマがあるので特性は「かんそうはだ」推奨 リーフィア:ブイズで統一するなら 性別:♀ 性格:ようき 個性:それっぽいのを 技:むしのさざめきorギガインパクトorすてみタックル(「発明は爆発や!」)、なりきり(「紅やっこどす~」)、からげんきorやつあたりorかたきうちorりゅうのはどう(「2」)、たねマシンガン(通常攻撃)、とんぼがえり(チビロボ、聖獣ロボ。後続に上手く繋いで連携すること)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、しぜんのめぐみorかみなりorはかいこうせん(合体攻撃) 備考:関西弁キャラなのでコガネシティでの孵化推奨。持ち物はメガネ系統で 桐島カンナ ザングース:沖縄出身なので バシャーモorゴウカザルorエンブオー:赤がイメージカラーかつ武闘家なので。余談だがゴウカザルは彼女が主演の「西遊記」にも一致する ルージュラ:中の人ネタ イーブイorブースターor色違いブースター:ブイズで統一するなら ビビヨン(たいりくのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:わんぱく、ようき、さみしがりなど 個性:たべるのがだいすき 技:マッハパンチorグロウパンチ(突き)、ブレイズキック(蹴り)、カウンターorフェイント(そのまま)、アクロバット(「西遊記」にて)、ちょうはつorねこだましorやつあたり(すみれに)、なりきりorめいそう(「カンナの妄想」、舞台版のみ)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、インファイトorフレアドライブorブラストバーン(合体技) 備考:沖縄出身のためホウエン産推奨。ダゲキは♂しかいないので却下 ソレッタ・織姫 チラチーノ:貴族なので。色違い推奨 ロズレイド:薔薇をモチーフにした必殺技があるので クチート:ポニーテールなので。さくらと被るが… ソルロックorウルガモスorエレザード:「太陽の貴族」の異名を持つので。レ二と対になる ブースターor色違いブースター:ブイズで統一するなら ビビヨン(たいようのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:いじっぱり・なまいき(初期)、ようき・きまぐれ(現在) 個性:それっぽいのを 技:にほんばれ(「太陽の貴族」の名の通り)、ちょうはつorにらみつけるorやつあたり(初期、大神・父親に)、あまえる(父親に、和解後)、わるだくみ(舞台版)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、ミサイルばりorウェザーボール(必殺技)、ソーラービームorはかいこうせんorはなびらのまい(合体攻撃) 備考:初期と現在で分けた方がいいかも。ピアノはくさぶえか?色々厳しいけど レ二・ミルヒシュトラーセ ルカリオ:色とイメージから キルリア:中性的な雰囲気から。また特技がバレエということで図鑑説明にも合う シュバルゴ:装備が槍なので スワンナ:特技がバレエなので ルナトーンorピクシー:必殺技のバンクが月なので。織姫と対になる スターミー:元星組かつキャラソンにも「イカルスの星」というものがある。性別不明ということで中性的な雰囲気も出せる…か? シャワーズorグレイシア:ブイズで統一するなら ビビヨン(せつげんのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:れいせい・まじめ・おとなしい(本編)、すなお(舞台版) 個性:それっぽいのを 技:めいそう(冷静沈着さを表現)、ともえなげ(大神に)、ダイビング(ミニゲーム)、なりきり(演技)、いあいぎり(通常攻撃)、はねやすめorフェザーダンス(バレエ)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、れいとうビーム(合体技) 備考:本編と舞台版ではかなりキャラが違うので分けた方がいいと思います その他 ピジョット:米田一基 とくせい・千鳥足から連想。ブレイブバードでいざという時の豪傑ぶりを。 ブラッキーorトゲキッス:藤枝あやめ 後者は覚醒後意識。因みにアニメのトゲキッスはあやめさん同様お姉さんキャラである。 エーフィ:藤枝かえで ペラップ:加山雄一 大神と会うたびに「うたう」で弾き語りしておこう。 ドレディア:藤井かすみ ミミロップ:榊原由里 イーブイ:高村椿 フーディン:清流院琴音 カイリキー:太田斧彦 ワカシャモ:丘菊之丞 巴里華撃団 司令・副司令ほか ミルタンク:イザベル・ライラック グラン・マ。愛猫ナポレオンはチョロネコあたりで。 フタチマル:メル・レゾン ご存知の通りせいかくは「ひかえめ」で。 ブースター:シー・カプリス 声優ネタでプリンあたりもアリ。ちなみにシーはパティシエ志望だった。 グラエナ:迫水典通 ボスゴドラ:ジャン・レオ ふといホネなどで師から貰ったスパナを持たせておくと良い。 花組 タブンネorトゲキッスorドレディア:エリカ・フォンティーヌ 性格は「うっかりや」固定。シスターなのでいやしのねがいを。機関銃はチャージビームあたりで。トゲキッスは天使のイメージ、特性はりきり推奨。ドレディアは踊り子のイメージ。ちょうのまいorはなびらのまい必須(「おはようボンジュール」)。 エンペルト:グリシーヌ・ブルーメール 誇りを重んじるが身分を鼻にかけるような人物ではないので間違ってもいばるを覚えさせてはいけない。メタルクローで斧攻撃、なみのりで必殺技を再現可能 ピッピ:コクリコ せいかくは「がんばりや」「すなお」がコクリコらしいか。動物の友人がたくさんいるのでなかまづくりを覚えるミミロルなども。その場合は色違いで。トリックやすりかえを覚えさせるとそれっぽい フライゴンorゲンガー:ロベリア・カルリーニ やきつくす、かえんほうしゃなどの炎技とドラゴンクローは必須。出来ればものまねでどろぼうも使わせたい。イメージを優先するならノクタスやロズレイドにこだわりメガネでもかけさせる?影の中を移動する様子がゲンガーに似ている ラフレシア:北大路花火 せいかくは「てれや」推奨。はなびらのまいでタタミゼ・ジュンヌの踊りを。タネマシンガンで射撃技。 紐育華劇団 司令・副司令ほか キルリア:大河新次郎 叔父がエルレイドなので。女の子らしいアクセサリをつけてミュージカルに立たせてみるのも良い。その場合、NNは「プチミント」にすること。 ルンパッパ:マイケル・サニーサイド 「人生はエンターテイメント」。ただ案外思慮深いのでエテボース等だとバランスが取れるか? シャワーズ:ラチェット・アルタイル 霊力低下により前線を退いているので攻撃型にしないこと。 チャーレム:王行智 星組 バクフーン:ジェミニ・サンライズ つばめがえし等を常備。ほえるとかも(なんちてなんちてー!)。愛馬ラリーはギャロップでどうぞ。 ムクホーク:サジータ・ワインバーグ 弁護士ということを意識してアルセウス……はやりすぎか。でもものまねで使わせてみたい。 ヤナップ:リカリッタ・アリエス タネマシンガンは必須。もしものごはんのノコはミネズミかオタチあたりで ラッキー:ダイアナ・カプリス 研修医なのでラッキー。色合いを意識するならチリーンとか? ビリジオン:九条昴 性別不明ということで、イメージにあった所を。色合いを意識するならミュウツーやコバルオンもありか。 虹組 ライボルト:プラム・スパニエル オオタチ:吉野杏里 黒之巣会 ダークライ:葵叉丹 モノズ:蒼き刹那 ゴーリキー:白銀の羅刹 色ビークイン:紅のミロク お供にスピアーやミツハニー(紅蜂隊)を ユンゲラー:天海 ジジイっぽい外見、機体のカラー一致、額に赤いもの、再生能力持ちという共通点。 エンブオーorイノムー:猪 エンブオーは猪ではないが外見が近く炎技が得意 メブキジカ(冬):鹿 めざパ氷or自然の力(雪原ver)必須 アゲハントorバタフリーorビビヨン:蝶 めざパ電気orものまねで電気技必須 黒鬼会 グラードン:京極慶吾 オニゴーリ:鬼王 ボスゴドラor色ハガネール:金剛 まもる(かばう)必須。前者はかみなり、後者は雷のキバで鬼神轟天殺 オーロット:木喰 アリアドスorデンチュラorカイリキー:土蜘蛛 ゾロアークorミロカロス:水狐 バクフーンorブーバーン:火車 持ち物は黒いメガネで。ふんかで紅蓮火輪双 パリシィ怪人 バリヤード:サリュ 蒸気獣オバドはテッカニンあたりが近いか マリルリorホルードorニドキング:シゾー マリルリ、ホルードは体形的に。後者は残忍さを出したいなら ジャローダorハブネーク:ピトン 前者は色合い、後者は雰囲気が似ている ウインディorカエンジシorライボルト:レオン いばる必須(カエンジシはそれに加えてインファイトも) ゴチルゼルorグライオンorドラピオン:ナーデル 蠍の怪人だが人型なので見た目重視なら前者で。ドラピオンは色違いだと蒸気獣とカラー一致。 ドンカラス:マスク・ド・コルボー ナイトヘッド、黒い霧必須 ドククラゲorブルンゲルorカラマネロ:カルマール 前2匹はなみのり必須 ギャロップ:フィルブラン 馬の怪人 エルフーンorバイウールーorデンリュウ:レーヌ 羊の怪人 安土城 サザンドラorゼクロムor色レックウザ:織田信長 マリルリ:森蘭丸 色レックウザ:黒龍姫 ガラガラ:髑髏坊 頭が悪いのでコンディションの賢さ強化と特攻に努力値振りはNG ウルガモスなど蝶・蛾系のポケモン:夢殿 シャンデラ:東日流火 その他敵対勢力 デスマスorダーテング:大久保長安 ジャンヌと三戦友 ディアンシー:ジャンヌ・ダルク ライボルトorカエンジシ:デュノア 獅子の魔人 ケンタロス:ラ・イール 雄牛の魔人 バルジーナ:ジル・ド・レイ 鷲の魔人 歌謡ショウ関係者 ローブシンorプクリンorラムパルド:中嶋親方 プクリンは親方繋がり、ラムパルドはハゲ 新サクラ大戦 ザシアン:天宮さくら ラティアス:東雲初穂 巫女カラー繋がり テッカニン:望月あざみ キングドラorインテレオン:アナスタシア・パルマ ジャローダ:クラリス(クラリッサ・スノーフレイク) 中の人ネタ サクラ大戦においては舞台にオリジナルのキャストを使うことから 「声優=キャラクター」という印象も強く、 中の人ネタというのも意味を持ってくる気がするのでこちらに別にまとめる。 大神一郎(CV陶山章央):ブルー、ディグダ(不思議のダンジョン) 真宮寺さくら(CV横山智佐):ルナトーン(フウとラン) 神埼すみれ(CV富沢美智恵): マリア・タチバナ(CV高乃麗):ライチュウ イリス・シャトーブリアン(CV西原久美子): 李紅蘭(CV渕崎ゆり子): 桐島カンナ(CV田中真弓):ルージュラ ソレッタ織姫(CV岡本麻弥): レニ・ミルヒシュトラーセ(CV伊倉一恵): エリカ・フォンティーヌ(CV日高のり子):プラスル&マイナン(トオイ) グリシーヌ・ブルーメール(CV島津冴子): コクリコ(CV小桜エツコ):ポッチャマ ロベリア・カルリーニ(CV井上喜久子):トゲキッス、フワライド、ムウマージ、ゲンガー(メリッサ) 北大路花火(CV鷹森淑乃): 大河新次郎(CV菅沼久義): ジェミニ・サンライズ(CV小林沙苗):チャーレム、ハリテヤマ(コゴミ) サジータ・ワインバーグ(CV皆川純子):ダイケンキ(BW2紹介ムービーのヒュウ) リカリッタ・アリエス(CV齋藤彩夏): ダイアナ・カプリス(CV松谷彼哉): 九条昴(CV園崎未恵): コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 新サクラ大戦 莫斯科華撃団 ザマゼンダ:クラーラ・M・ルシュコヴァ ミロカロス:ヴァレリー・カミンスキー ザシアン:レイラ・M・ルシュコヴァ -- (ユリス) 2021-03-12 22 16 35 草案 帝国華撃団 ニダンギル:神山誠十郎 ゴチミル:天宮さくら 長い髪をリボンでまとめているので ラティアス:東雲初穂 テッカニン:望月あざみ ジュペッタ:クラリス チラチーノ:アナスタシア・パルマ 上海華撃団 マッスグマ:ヤン・シャオロン 曲がったことが嫌いなので ニャルマー:ホワン・ユイ 特性じゅうなん推奨 倫敦華撃団 ギルガルド:アーサー キリキザン:ランスロット 伯林華撃団 ゾロアーク:エリス 鄭都内で歌舞伎を観劇しているので ランクルス:マルガレーテ 賢さのマスターランクで優勝するのが良い。 中の人ネタ エリス(CV.水樹奈々):ポワルン、アメモース(オードリー)、ビクティニ マルガレーテ(CV.釘宮理恵) フーパ、セレビィ -- (ユリス) 2019-10-13 20 47 21 コバルオンorギャラドス:九条昴 -- (MABOROSHI) 2019-10-13 20 14 14 ↓修正 ×細川佳正 〇細谷佳正 -- (ユリス) 2019-07-20 21 29 28 草案 中の人ネタ ヒューゴ・ジュリアード(CV細川佳正):ゼブライカ、ワルビル、バスラオ(チャールズ) 桐朋源三郎(CV梶裕貴):イーブイ(バージル)、エレザード(シトロン)、ジガルデ -- (ユリス) 2019-06-08 09 05 25 草案 奏組 ラッタ(アローラのすがた):桐朋源二 ジュナイパー:桐朋源三郎 -- (ユリス) 2019-01-18 21 28 48 草案 アブソルorメロエッタ(ステップフォルム):雅音子 前者はあだ名「不幸の招き音子」から 奏組 ライチュウ(アローラのすがた):ヒューゴ・ジュリアード ジャローダ:G・O・バッハ バシャーモ:フランシス・ルイス・アストルガ おいしいみず必携 -- (ユリス) 2018-04-06 08 42 23 ヘラクロス:大神一郎 虫タイプで統一するなら -- (ライノス) 2017-05-13 23 51 54 巴里花組を虫タイプで統一するなら ビビヨン(たいようのもよう):エリカ アメモース:グリシーヌ コロトック:コクリコ ビビヨン(スコールのもよう):ロベリア ビビヨン(みやびなもよう):花火 -- (ユリス) 2015-12-16 15 44 40 花組のみ追記・修正。ゲーム本編と舞台版で分けた方がいいのか?(キャラが違うメンバーもいる。特にマリア、カンナ、レ二辺り) -- (名無しさん) 2015-12-08 18 53 52
https://w.atwiki.jp/p777/pages/261.html
サクラ大戦をお気に入りに追加 [PR]月々の返済にお困りの方、全国対応・無料相談受付中 情報1課 <サクラ大戦> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <サクラ大戦> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <サクラ大戦> サクラ大戦の77%は陰謀で出来ています。サクラ大戦の16%は血で出来ています。サクラ大戦の7%は着色料で出来ています。 情報2課 <サクラ大戦> #technorati 外部リンク課 <サクラ大戦> ウィキペディア(Wikipedia) - サクラ大戦 ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ サクラ大戦 このページについて このページはサクラ大戦のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサクラ大戦に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/newrowa/pages/36.html
【サクラ大戦】キャラの追跡表 大神一郎 2 NO. タイトル 作者 002 皇帝の手駒 すばる 062 打倒ビッグバン!それぞれの進むべき道 すばる 真宮寺さくら 2 NO. タイトル 作者 011 鳴神さんより大神さん すばる 065 私たち、正義のために戦います すばる 神崎すみれ 2 NO. タイトル 作者 014 人を想えばこそ すばる 070 花を散らせよ、乙女の意地で すばる マリア・タチバナ 2 NO. タイトル 作者 002 皇帝の手駒 すばる 067 料理でハラショー ~ルルーシュ編~ すばる イリス・シャトーブリアン 2 NO. タイトル 作者 012 青少年なんちゃら法 すばる 48 狂気に変わりゆく三銃使未来、それぞれ すばる 李紅蘭 5 NO. タイトル 作者 010 罪と罰 すばる 046 それは正夢ですか? はやて 051 温泉ウォーアイニー すばる 073 よみがえる記憶 はやて 078 Discovery(前編)Discovery(後編) すばる 桐島カンナ 1 NO. タイトル 作者 007 光を求めて影は すばる