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←戻る ◇ウィズダム ( カーディナルCLv5 + PLv90 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +6 +1 +4 +1 +3 +4 +12 +15 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - +10% - +20% - +20% - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 悪魔の槌 強化 『シークレットハンマー』専用強化アビリティ / 『シークレットハンマー』のAC+1解呪成功で武器/防具/装飾入手時、最も高い性能値のみ『シークレットハンマー』の性能上昇値が1.5倍 2 0 CLv1シークレットハンマー修得 リトルグレイス 強化 『タイニーギフト』専用強化アビリティ / 『タイニーギフト』のAC+1対象の待機ゲージが10以下だった場合、半減ではなく一気に0にする 2 0 CLv1タイニーギフト修得 2 強化後効果:対象の待機ゲージが12以下で発動 1 CLv3 3 強化後効果:対象の待機ゲージが14以下で発動 1 CLv5 ※強化限界 ポイントリリーフ 1 一般 複数対象のHP回復系ウェポンスキル発動時、最もHP減少量が多い対象のみ、HP回復量が(スキルの対象人数*5.0)%分上昇 2 2 CLv1 2 強化後効果:HP回復量が(スキルの対象人数*5.5)%分上昇 1 CLv3 3 強化後効果:HP回復量が(スキルの対象人数*6.0)%分上昇 1 CLv5 ※強化限界 シークレットハンマー 4 一般 強化後効果:成功率が17%減少/性能が19%上昇 1 1 CLv1 5 強化後効果:成功率が16%減少/性能が22%上昇 CLv3 6 強化後効果:成功率が15%減少/性能が25%上昇 1 CLv5 ※強化限界 オーバーバイタル 4 一般 強化後効果:超えた分の40%、最大HPが上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:超えた分の45%、最大HPが上昇する CLv3 6 強化後効果:超えた分の50%、最大HPが上昇する 1 CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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ライダーサクヤ p e 属性 水 コスト 24 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 403 481 ? 50 1,153 1,175 ? 最大必要exp 19,564 No. 0506 シリーズ サクヤ Aスキル マジックフリップ 敵単体を2回連続攻撃(?%) Sスキル エアロテイル360 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 ? 進化費用 288,000 進化元 ボーダーサクヤ(A) 進化先 無敵の乗り手サクヤ(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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武器 ウィズダムメイス 鎧 ウィズダムクロース 盾 篭手 靴 ウィズダムブーツ 兜 ウィズダムクラウン 装飾品 ウィズダムリング セット効果 受ける物理ダメージ1/2 行動速度+15 攻撃時に一定確立でリジェネ発動 攻撃時に一定確立でシェル発動 攻撃時に一定確立でプロテス発動
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登録日:2018/09/10 Mon 02 01 07 更新日:2022/10/22 Sat 14 32 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ウィズ ウザキャラ エイプリルフール スナック ネタキャラ 嘘つき 嘘猫のウィズ 新谷真弓 雌 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ 嘘猫のウィズとは、魔法使いと黒猫のウィズに登場する主人公の師匠ニャ。 概要ニャ これは本当の話と思って聞いて欲しいニャ。でも嘘ニャ。嘘だけど本当の話と思って欲しいニャ。 元魔道士ギルドの四聖賢ニャ。でも不慮の事故で愛らしい猫の姿になってしまったニャ。 以降、主人公と一緒に世界の謎を解き明かすため数多くの異界を旅しながら冒険することになるニャ。 CVは新谷真弓氏ニャ。これは嘘じゃないニャ。本当のことニャ。 本当の概要 「魔法使いと黒猫のウィズ」に登場する謎の精霊(?)。 数ある精霊たちの中でも、 一切の出自が不明 という地味に謎の多いキャラクター。 その見た目は本物の主人公の相棒であるウィズにそっくり…… 大まかな特徴だけは 。 しかし直立二足歩行する上に妙に死んだ目をしたその見た目から受ける印象は全く異なる。 性格は、一言でいうなら「ウザキャラ」。徹底した構われたがりであり、発言の9割9分は嘘。 そして本気か嘘かわからないがたまにやたら物騒な発言をする。 鼻息が荒い。 たまに深くていいことを言う。 なぜかスナックを経営している。ただし飲み物はめんつゆしかない。 このスナック、異界の壁を飛び越えてあちこちから様々な人物を呼び寄せられるなど地味に謎が多い。 なお、見た目からはわからないが、本当のウィズ同様に 雌 であるらしい……。 初登場は2017年エイプリルフール限定クエスト。 ソシャゲおなじみの四月馬鹿キャラ である。 しかし、異様な存在感から妙な人気を博し、その後のイベントでも特に伏線もなく再登場。 エイプリルフールクエストとしては異例なことに復刻開催まで行われた 。 さらに新規イラストで新精霊として何度も実装された結果、 本物であるウィズのカードよりも既に種類が多くなっている (まぁウィズは猫化しているのでまともな精霊としてはなかなか実装できない事情はあるのだが)。 さらにさらに、2018年キャラクター人気投票では イベント精霊部門で堂々の1位を獲得 。ゴールデンアワード精霊としてガチャに再登場を果たす。 本物を押しのけるほどの高い人気を誇る嘘猫のウィズ、単体イベントが実装される日も遠くないかも……? 精霊一覧 種族は全員「術士」。亜人じゃないということはやっぱりその正体は……? 独特なスキルの組み合わせであることが多く、見た目に反して実用性は高め。 時代が生み出した何か 嘘猫のウィズ 属性は水単色 ASスキルコピー SSスキルコピー 最初に登場したエイプリルフール限定精霊。 見ての通りASもSSもスキルコピーであり単体では全く使い物にならない。 攻撃力は極端に低いが、HPはそれなり。この手のイベント精霊の常としてやたらと潜在能力が豪華であり、最低コストが12と爆安なこともあって意外と初心者にも使いやすい。 とりあえず、攻撃ASをコピーしてもしょうがないので回復精霊の隣にでも置いておこう。 後にHPと攻撃をひっくり返す「天邪鬼の結晶」が登場したことにより、攻撃ASをコピーさせてアタッカーにする戦略も考えられるようになった。ただし紙耐久になるので注意。 スペクタルム 嘘猫のウィズ 属性は雷単色 AS連撃 SS反動大魔術・蝕 エイプリルフールからたったの2か月で何の脈絡もなく「アイドルωキャッツ」イベントのボス精霊として復活。 一応主人公たちの味方のはずだが、本能には勝てず暴走して敵対する羽目に。 ギャグキャラかと思いきや、何気にキーパーソンの一人だったりする。 スキル構成は典型的なアタッカー。ASはノーチェインで起動し、SSは最短3ターンで発動できるので速攻向き。 流石に効果値はガチャ産に比べれば低めだが、タダで確実に手に入るボス精霊としては十分強い方。 ただし、反動大魔術・蝕は使用すると味方全員が封印状態になるので注意。 もはや雌豹 嘘猫のウィズ 属性は火/水 AS複属性攻撃強化 SS精霊強化 スナック店主に姿を変えたウィズ。見た目が大変キモイ。 同じくアイドルωキャッツの報酬精霊。 性能は、火/水構成で最大限力を発揮するサポーター。八百万神秘譚4のトウマ キリエの劣化版。 とはいえ、こちらもトウマ キリエがいないなら十分使える性能である。 クーガー系メス 嘘猫のウィズ 属性は火/光 ASチェイン連撃 SSチェンプラ付き特効大魔術 ↑の色違い。アイドルωキャッツの超高難易度クエスト報酬で入手難易度はそれなりに高い。 登場からしばらくは特に可も不可もない程度の存在感しかなかったのだが、2018年7月の魔道杯では、なんとコイツが4体+ちょっとした手持ちがいれば 1ターンSSで覇級を周回できる ことが判明。 夏の魔道杯は嘘猫に覆い尽くされたニャ。 それがチミの答えニャ 嘘猫のウィズ 属性は水/火 AS攻撃強化 SS1パネル変換 SS2融合パネル変換 人気投票トップに立ったことにより、遂にイベントガチャに進出した嘘猫。 イラストはゲーム起動画面のパロディ。マロマルのケツが…… ASの攻撃強化は解答時間でさらに強化される仕様。効果値はそれなりだが、真価を発揮するにはクイズ力が問われる。 SS1は2ターン周期での水パネル変換。ただ、これだけなら他にもできる精霊はいるので、やはりSS2こそが本領。 SS2はデッキ内の属性数に応じて加算量が増えるスキルチャージ付与型パネル変換。フルに複属性精霊を投入することで、一気に3ターンチャージパネルを作れるため非常に強力。 ただし、属性数が減ると途端にチャージ付与量が目減りして使いづらくなる。 さぁ、融合大魔術持ちと組み合わせてアイツの実家を燃やすニャ。 追記・修正お願いするニャ。 嘘ニャ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかウザいのに癖になる -- 名無しさん (2018-10-28 18 37 25) 黒猫の全キャラクター中トップクラスに声がマッチしてると思う -- 名無しさん (2022-10-22 14 32 37) 名前 コメント
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紅月サクヤ Twitter:@ Youtube: BOOTH: プロフィール 誕生日: セッション 過去セッション一覧 KP/DLセッション一覧 PLセッション一覧 探索者/共鳴者 探索者/共鳴者一覧(五十音順) 探索者/共鳴者一覧(登場順) その他
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ウィズローブ とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ウィズローブ 他言語 Wizzrobe (英語) 初登場 【ゼルダの伝説】 移動魔法でワープを行い、ビームや火炎等の様々な魔法で離れた場所から攻撃してくる強敵。 外見に似合わず、耐久力も非常に高い。 作品別 【ゼルダの伝説】 ダンジョンのザコキャラ。ワープしながらビームを出す。 表ではLEVEL6やLEVEL9、裏ではそれに加えてLEVEL5にも出てくる。 赤と青の2タイプが存在し、赤はワープとビーム(攻撃力はハート4個分)のみでそれでも非常に強いのだが、青は追尾しながらワープ移動を繰り返してライフが2個削られるビームを放つ凶悪な性能。恐らく本作最強のモンスターだろう。 赤は【リンク】がいる位置から縦一直線か横一直線に出てきてビームを放ち、青は縦か横の軸がリンクと合った時にビームを放つ。マジカルシールドがあれば攻撃をガードできる。 こちらの攻撃は剣とバクダンしか通じず、赤はライフ「4」、青はライフ「12」と非常にタフ。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 悪魔の沼やガノンの塔に登場。現れてから直線状にビームを放ち、姿を消すのを繰り返す。 初代の頃よりは大幅に弱体化している。歩く個体がいない上、出現位置も完全に固定で決まっているためである。 悪魔の沼では黄緑色で、ガノンの塔では紫色(こちらはドクロの仮面をかぶっている)。 無限に湧くタイプも登場しているが、かなりレアなタイプである。こちらは悪魔の沼なら大きなカギが入っている宝箱がある部屋へ落ちる前の部屋、ガノンの塔ならデグテールがいる部屋から落ちた部屋にいる。 鏡の盾でコイツの魔法を反射できるが、その魔法はコイツには効かない。 姿を現している時なら殆どの攻撃が効く。魔力に余裕があるならエーテルやボンバーで一掃してしまうといい。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 かおのしんでんに登場。今回はどういう訳か剣が効かず、バクダンで処理するのが効果的。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】/【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】 今回は中ボス。スノーヘッドの神殿と秘密のほこらに氷タイプ、イカーナ古城とロックビルの神殿に炎タイプが登場。ロックビルの神殿ではザコキャラ扱いされている。 妙な表情をした青い肌で長身の老人のような姿に変わっており、ワープゾーンを素早く行き来して分身を出したりする。 魔法を放つのが本物。弓矢で撃ち抜いてやろう。 ミラーシールドを手に入れた後はコイツの魔法を跳ね返せるようになる。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 『夢をみる島』と同様だが、青は初代と同様にワープしながら追尾移動してくる厄介な性質を再習得している。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 『4つの剣』では緑/赤(炎)/青(氷)が風の宮殿に登場する。 【ゼルダの伝説 風のタクト】/【ゼルダの伝説 風のタクト HD】? 神の塔などに登場。鳥人間のような姿に変わっている。空中から魔法を放つ。但し攻撃してくるまでが長い。 炎魔法を操るタイプ(色は2パターン)、【キース】や【マグテイル】?などを召喚するタイプ、中ボスとして【モリブリン】や【タートナック】などを召喚する者も。 中ボス版は下位種とは異なるフィギュアになるので、撮影忘れに注意。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 L2-3などに登場。体力は初代と同様に「12」もあって高め。 通常のビームの他、炎、氷、フォース吸収の魔法を操る。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 風の宮殿や闇ハイラル城に登場。通常、炎、氷の3種類。本作では炎タイプにファイアローブ、氷タイプにアイスローブ?という名称が使用されている。 どのタイプも炎のカンテラを点けた状態で接触すれば一撃で倒せる。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 亜種として【ファイアウィズローブ】、【アイスウィズローブ】?が登場。 【ゼルダ無双】? 【ウィズロ】?というウィズローブを元にしたであろうキャラクターが登場。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 本作ではアイスだけが登場している。 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? 様々な種類が登場し、本作では統合した種族名という扱い。特定の場所で空中浮遊をしている。 ファイアウィズローブ、アイスウィズローブ、【エレキウィズローブ】?の下級3種類と、【メテオウィズローブ】?【フリーズウィズローブ】?【ボルトウィズローブ】?の上級3種類が存在する。 【ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説】? 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 行動パターンなどは『ブレス オブ ザ ワイルド』と同じ。倒すと宝石が付いた武器を落とす。 関連キャラクター 【ファイアウィズローブ】 【アイスウィズローブ】? 【エレキウィズローブ】? 【メテオウィズローブ】? 【フリーズウィズローブ】? 【ボルトウィズローブ】? 【ウィズロ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 フォーリナー/アムルタート/富嶽 【ブランチ】切り札/ドリームハンター/剣客/協力者/装着者 【消費経験点】137(能力値:0 特技:75 装備:27 パスの追加:0 ブランチの追加:30) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:6 根源:13 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:5 回避:6 心魂:9 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:20 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:32 【HP】 元値:17 修正値:129 【LP】 元値:10 修正値:10 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:【行動値】+3 闘争:呪い 邂逅: ■初期パス 【因縁】“暁の大天使”ルシファーからの ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :大般若長光(《絶対武器》指定)(必:―/行:-6/ダ:【根】×4+4d6/HP:―/射:至近/この武器の白兵攻撃・突き返しのC-2(8)/―) 左手 :脇差 (必:―/行:―/ダ:【根】+2d6/HP:―/射:―/【回避】+2/―) 胴部 :エレメンタルアーマー (必:【根】10/行:5/ダ:―/HP:55/射:―/装備中攻撃のダメージ+【根】/―) その他:輝く紋章 (必:―/行:10/ダ:―/HP:―/射:―/―/6) 乗り物:アルバトロスD3 (必:【技】5/行:5/ダ:―/HP:5/射:―/水中状態にならない。常に飛行。マイナーで解除・再飛行可/10) 予備1:薔薇十字の指輪 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/【根】+2/3) 予備2:夢への招待状 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/タイミング:イニシアチブ 同意した至近・範囲の対象を夢状態に/5) 予備3:内なる無限の世界:塔 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/攻撃を行う際に宣言し、範囲に変更してダメージ+[最も高い【能力値】]《謎の後援者》で入手/―) 予備2:みんなで撮った写真 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/[Sin1]フ1を得る/1) ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC104/-/自/オ/フ1】運命の反逆者 宣:DR直後。未行動時のみ。対象の与ダメージ+[【根】×4]。[行動済み]になる。 【LF161/-/自/オ/2H】テレパシー 宣:リアクション判定直前。[避け]の[達成値]+【根】 【SC140/―/自/メ/なし】謎の後援者 〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下で「分類:一般」のアイテムを入手 ■ミーム特技 【SC107/自動、ア/自/常/なし】◆絶対武器 「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 【SC107/-/自/マ/フ1】空間断層 《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】、ダメージ+【根】 【SC129/自動/自/常/なし】◆理合 「分類:富嶽」の武器、素手、[富嶽]の特技によるダメージ+[差分値] 【SC129/-/常/常/なし】法定 [白攻][射攻]のCT値を10にする 【RR075/自、Lv/自/オ/フ1】◆夢狩人 [分類:龍]を得る。登場判定またはシーン登場時宣言。登場判定を【社会】で行うことができ夢状態で登場する。《ヴィジョン:○○》をひとつ取得する。《ヴィジョン:○○》のダメージ+[Lv×5] 【RR075/-/自/セ/フ1】ヴィジョン:イメージマーキュリー 夢状態専用。T1中、《絶対武器》のダメージ+【根】。対象が【防御属性:社会】を持つ場合+[【根】×2] 【SC108/自・ア/自/オ/なし】◆刻の結晶 〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする 【SC108/―/自/オ/フ1】無言のエール 〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2] 【SC108/―/自/ダ/フ1】時流の間隙 〔T1〕宣:DR直後。対象が与えるダメージに+[差分値] 【SC108/―/自/オ/フ1】時流反転 〔T1〕対象の判定を強制的に振り直させる 【SC128/自/常/なし】電光石火 【行】+【技】 【SC109/自・ア/自/常/なし】◆無敵装甲 常備化した防具 or 乗り物からひとつ指定する。指定した装備品は[HP修正]に+[【根】×4]、[オート]で装備可 《無敵装甲》装備中は武器による[攻撃]の【基本能力値】と属性を【根】に変更する 【FP078/ア/自/常/なし】天祐の鎧 防具常備化時、コスト-15 《無敵装甲》に指定しなければならない 【SC106/―/自/ダ/なし】憤怒 〔Sec1〕宣:DR直後。[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】 【FP078/-/自/マ/フ2】オーラチェーン [Sce1]対象を自分のエンゲージに移動させる。対象が至近への攻撃手段を持たない場合無効。フ1消費でも無効 【FP079/-/自/セ/フ1】ヴィジョン:イメージツール 夢状態専用。T1中【肉体】【技術】【社会】【魔術】判定+5 【SC139/自動/自/常/なし】剛腕怪力 部位:両手を部位:片手として装備 【SC128/自/常/なし】大小二本5 脇差ともう一つ武器を装備中、【白兵】+[Lv*3] 【SC141/白/リ/なし】柳落とし 右手か左手の武器を装備解除し、【白】+5で避けを行う 【SC107/-/自/常/なし】無限の武器庫 絶対武器を、同名の武器すべてに適用できる。絶対武器はオートで装備可能 ■装備 [LF197]冒険者カード(部:-/射:な/HP +0)購:-/1 〔Sin3〕[購入判定]の達成値+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない [LF194]手作りお弁当(部:-/射:な/HP +0)購:5/1 【HP】を【根】だけ回復する。タイミング:マイナー。消耗品 [LF194]手作りお弁当(部:-/射:な/HP +0)購:5/1 【HP】を【根】だけ回復する。タイミング:マイナー。消耗品 ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど セットアップで《ヴィジョン:イメージマーキュリー》を使用。 マイナー《空間断層》メジャー《オーラストライク》フ2《内なる無限の世界:塔》で範囲化。 白兵:20+13+2d6 (C8) DRで《運命の反逆者》フ1 ダメージ:【根】×(4+1+1+2+4)+4d6+5+20+[差分値] =13*12+4d6+5+20+[差分値] 防御属性:社会を持つ対象にはダメージ+13 「グラントール。そろそろ決着をつけましょう」 「私は……ここで死ぬわけにはいかないんです。そのために生まれ変わってきたから」 太古の昔から転生を繰り返しながら存在してた妖精とも死神ともいわれる不思議な存在の一柱。 月の朔という側面の化身だともいい、同類が後29体存在する。 遠い昔の、おぼろげにしか覚えていない記憶を胸に何度も生まれ変わってきた、「触れることのできる幻想」 転生を繰り返すたびほぼすべての記憶を失うため、死を避け人との関わりを避けながら生きてきたが…… その強大な力故に様々な勢力に追われる存在でもあり、何柱かの魔王とは宿敵関係にある。 体はなく、実体化した幻想であるため服装も可変。 ちなみにぱんつは縞模様だが感情で色が変わる。だからといって見るな。 外見上の特徴として、ウサミミとエルフミミがついている。
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74 名前:名無シネマさん:02/04/19 14 47 ID z6ZTCsGR ロリだか萌えだかわからんが「ウィズ・ユー」にでてる女の子は かわいかった気がする。
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コーラリアン
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ENEMY そら MISSION スキル全般で相手を倒す。 報酬 【モデル】サクヤ バトルクリア報酬 【壁紙】サクヤ リプレイ報酬 【サポートアイテム】JEカットα ステージ 攻略 イクシードさせると強敵になってしまう。 レベルが上がっていてもダウンを取れば下げることができるので、 慌てずレバー下コンボや、クラックバーストでダウンを取っていく。 ミッションは滅却彗星刃で達成するのが簡単だが、アルティメットスキルも有効。