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詐欺飛びとは 参考動画 屈強Kから 前投げから 禁じ手・昇龍拳(SC)から 真・昇龍拳(UC1)から 電刃波動拳始動(UC2)から その他 詐欺飛びとは こちらを参照SSF4wiki 参考動画 屈強Kから 屈強K>百鬼剛刃(4F詐欺) 百鬼襲、百鬼剛刃共に最速。 屈強K>天魔空刃脚(4F詐欺) 最速ジャンプ遅らせ空刃脚、もしくは遅らせジャンプ最速空刃脚。 屈強K>バックステップ>J攻撃(対ディレイ:7F詐欺) 剛拳のJ攻撃は持続Fが短く、判定も小さめの為重ねるのに少々コツがいる。 一応バックステップ中にディレイ表示を確認して取っていたらこれ、取っていなかったら他の行動、ということも出来なくはない。 前投げから 前投げ>前ダッシュ>百鬼剛刃(4F詐欺) 前ダッシュ、百鬼襲までは最速で。空刃を微遅らせしないと相手の起き上がりに重ならずに着地する準詐欺飛びになる。 使用する百鬼襲は中か強。強の場合相手に重ならず裏側に着地してしまうこともある。 またアドン、ダルシム、サガット、ブランカ、バルログ、ハカンは他キャラと起き上がりFが違うため他のキャラと同タイミングで仕掛けると剛刃がスカったりリバサ技を食らう恐れがある。 前投げ>前ダッシュ>天魔空刃脚(4F詐欺) 前投げ>遠強K>J中K(4F詐欺)・一部の弱昇龍拳など判定が前に出てこない3F昇龍拳をガードできることもある。 (画面端)前投げ>バックステップ>J強K(5F詐欺) J強Kの特性を利用した詐欺飛び。たがその独特の軌道から攻撃を相手の起き上がりに重ねるのに少々コツがいる。 (画面端)前投げ>遠強K>垂直J攻撃(4F詐欺) 禁じ手・昇龍拳(SC)から どれもフルヒットが条件。必殺技キャンセルからだと有利Fが変わるので注意。 禁じ手昇龍拳>J強K>垂直J攻撃(4F詐欺)・垂直J攻撃とJ強Kは逆でも可。 禁じ手昇龍拳>前ダッシュ×3>垂直J攻撃(4F詐欺) 4F詐欺とは書いてあるが上記二つの詐欺飛びはDJ、ガイ、ガイルの4F技を詐欺れない。 また本田、サガット、ブランカ、バイソンには攻撃が重ならない。 禁じ手昇龍拳>金剛身>前ダッシュ>垂直J攻撃(5F詐欺) 真・昇龍拳(UC1)から 真・昇龍拳>J強K(7F詐欺) 真・昇龍拳>J強K以外のJ攻撃(4F詐欺) エレナ、アドン限定 真・昇龍拳>百鬼剛刃(対ディレイ:4F詐欺) 最速百鬼、最速剛刃。強百鬼の場合通常起き上がりにも昇龍潰しの剛刃が重なる。 電刃波動拳始動(UC2)から 電刃波動拳はヒットさせた高さやLv.によってその後の有利Fが変化する。 その為詐欺飛びのように1Fのずれで成立したりしなくなったりする詐欺飛びを安定させるのは難しい。 以下に載せるはあくまでも「こういう結果になることもある」程度のものとして。 EX閃空剛衝波>電刃波動拳lv.2>前ダッシュ>垂直空J>中百鬼剛刃(4F詐欺) その他 閃空剛衝波>セービングキャンセル前ダッシュ>強百鬼剛刃(4F詐欺) 相手が受け身を取っていた場合詐欺飛びとして重なる。 積極的に狙うものではないが、セビキャン前ダッシュから後ろ投げ等を狙う際に限ってヒットしている、というのは結構よくある話。
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last modified 2010年02月10日 (水) 05時44分30秒 トバル2(PS) クエストモードフルRTA ストップウォッチ クエストモードでクエストモードでキャラクターを選択してから、 オーマ2撃破時の「オーマは死んだ」表示までのタイムを競います。 順位 タイム 達成者 使用キャラ 達成日 備考 1 1 54 58 どろぼけ チュージ 2009年12月15日 2 2 16 54 さくch エポン 2009年12月23日 3 2 20 14 ひょーど ドクターV 2009年12月26日 4 2 28 33 サガット ホム 2009年12月3日 魔のほこらRTA ストップウォッチ クエストモードで魔のほこらに入りますかに「はい」を選択してから、 オーマ2撃破時の「オーマは死んだ」表示までのタイムを競います。 薬などを使用しての突入禁止。 順位 タイム 達成者 使用キャラ 達成日 備考 1 00 35 57 どろぼけ チュージ 2010年2月09日 2 00 37 58 ひょーど ドクターV 2010年2月06日 3 02 15 34 つよし チュージ 2010年1月30日
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あなたは - 人目に野獣邸凸した人であり、現在-人がオフ会している。 ▼基本情報 ▼配信内容 ▼特徴 ▼名言・迷言 ▼配信中の出来事 ▼CS S神プレイ・珍プレイ ▼スト4、スパ4神プレイ・珍プレイ ▼配信環境 コメント ▼基本情報 [部分編集] 名前 YuiTomo、ゆいとも、ゆいほも、ゆいちん、ゆいまん、ともくん、ほもくん、野獣先輩、ひで、ホモコップ 居住地 ゾット帝国 ジャンル FPS、スト4、スパ4配信、ひで 性別 野獣先輩女の子説 職業 スキップマスター 配信時間帯 昨日 配信時間 24時間 マイク あり 配信者ページ http //livetube.cc/YuiTomo/ 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45824/1254238105/ FPS戦歴 CSSCTL.season2決勝トーナメント進出、CSSL Best4、Live on 3 準優勝 FPSクラン TriQ- Vortis(設立)- EQUAL- TriQ スト4使用キャラ ホモコップ 出没するゲーセン 大学近くにある田中家 ▼配信内容 [部分編集] Counter Strike Source Counter Strike ProMOD Street Fighter 4 (PC版) MUGEN GoldenEye Source Civilization 4 ストリートファイターMOD (自作MOD) 剣豪3 SUPER Street Fighter 4 (PS3版) Tropico3 はじめの一歩2 俺の屍を越えてゆけ 漂流記 XI (体験版)黒歴史 リンダキューブ アゲイン Mount&Blade 変愚蛮怒 ガンパレード・マーチ 一撃~鋼の人~!! レーシングラグーン ▼特徴 [部分編集] 男が好き、田所さんをこよなく愛する。 野獣の咆哮を聞くと死にたくなる。 ややぶっきらぼうな口調だが自分の名前は忘れない。忘れることもある。 五大厄災を根付かせようと絶えず隙をうかがっている。 血糖値は高い。 最近、3サイズのサバを読む必要がなくなった。 サーバーを立てて他の配信者にサンタ突撃させることがある。 カラオケで「お」を「русский язык」と言ってしまう。 防災頭巾を被ってないかよく気にかけている。 格ゲーのコマンド入力が苦手なためバイソンしか使えない 性格もホモコップっぽいほんのり小物悪役臭がする スト4をやる時は戦闘法を記入したノデスートを使用する意外にも新世界の神、記憶力が無いだけという噂も アニメは一般男性などを鑑賞 リスナーからレズキャラを押し付けられて対応に苦慮している。 スト4ひでのスマッシュを当て、起き上がりにもう一度出して当たると「い↑た↓いのに、この人おかしい・・・(小声)」と言う。 舌を噛むのがヤバいくらい好き。 2010年4月26日をもってスト4配信の終了を宣言し、ただのホモに戻った。 ひでを大切にしてる。 アベルの新ウルコン無空にあたるとンアーッやライダー助けて!などと絶叫する。 ▼名言・迷言 [部分編集] 俺のこと剣聖って呼んでいいのよ? ザンギ凸来いよ、サガットで葬り去ってやる キリッ 人生にセーブは無いけどゲームにセーブはあるんだよ 俺より強いヤツメウナギ ショタより幼女の方がいいでしょ カマニ「混ぜご飯・・・」 ガッテンガッテンガッテン!! ああ逃れられない(カルマ) ぼくひで おじさん、やめちくりー 熱い、熱っつ…あっついねん!(関西弁) お前のことが好きだったんだよ! 暴れんなよ・・・ 暴れんなよ・・・ 謎の古代遺跡を守る正体不明の球体 兵器ブリオン ▼配信中の出来事 [部分編集] 自身のwikiが作成され、記念にコメントしようとするもISP規制に引っかかり書き込み出来きない状態が続いた。後日には閲覧さえも出来ない状態になったが、wiki運営に申し立て現在は閲覧・書き込みできるようになった。2010年4月23日現在、またも無理になったらしい。 なべやかん氏のカラオケ配信にて、サザンオールスターズの”君こそスターだ”をデュエットしたいと申し出るも、やかん氏に曲を知らないとお断りされる。 ついに2010年5月19日左上配信になる、本人は別に喜んでなかった。 自ら配信のコメント欄で1000GETに挑むもことごとく失敗する。結局妨害の入らない配信終了後に独りしりとりで姑息にコメントを伸ばす作戦によって念願の1000GETを果たした。情けない。 ▼CS S神プレイ・珍プレイ [部分編集] この欄はダーティブルされました。 ▼スト4、スパ4神プレイ・珍プレイ [部分編集] コマンドキャラの気持ちを理解するためにサブアカを使ってサガットで乱入、のはずが、いつもの調子でバイソンを選んでしまい、初心者狩りかと思われたが見事に敗戦する。 サブキャラのサガット使用時に相手のウルコンのすかりにウルコンをいれようとするも、EXニーからのJ大Kというオリジナルウルコンを見せる。 本田でのデビュー戦、フォルテにフルボッコされる スパ4初回配信での出来事で、初めてのランクマッチに挑戦したところ最初から負けることなく44連勝を記録した、連勝記録はガイルに目押しミスがたたり破られた。 対やかんホンダ戦で苦労してダーティブルを当てたがあまりのダメージの低さに絶叫し、その後すぐ震・大蛇砕きをくらいウルコン2の性能の差を悲嘆しながら負けた。 対PP300程度のバイソンとの同キャラ対決で、敵バイソンにブルを決められピヨった。試合には勝ったが勝負には負けた。ちなみにYuiTomoはウルコン1をチョイス。 NSB(Nagoya Street Battle)にてときどとマゴを2タテ。大将のウメハラには惜しくも負けてしまったがリスナーと会場を大いに沸かせた。動画 PS3スパ4したらば2on大会で針塚とチームを組んで出場。堂々の優勝。動画 Cyac大会にてラグチェックをガチるというガチチェックを生み出した。動画 NSBオンラインにて優勝を果たした。その後の3試合先取の称号争奪戦にてストレート勝ちし、見事獅子奮迅の称号を獲得する。動画 ひでにシャワーを浴びせる ひでをベランダに放置する ▼配信環境 [部分編集] CPU Core 2 Duo E8400 Memory DDR2 PC2-6400 1G×2 HDD VGA GeForce 8800GT M/B P5K Sound SoundBlasterX-Fi キーボード メーカー品 マイク ATH-A500 と スタンドマイク マウス Logicool - MX-518 マウスパッド SteelSeries - SteelSeries QcK+ モニタ BenQ E2420HD 電源 Seasonic S12 使用コントローラー REAL ARCADE PRO 3? キャプチャー GVMVPRX3 OS WindowsXP Sp3 ネット環境 光 今日: - 昨日: - 合計: - コメント test -- 名無しさん もういっちょテスト -- 名無しさん なんかこれだと俺がキャンパーみたいだろww -- YuiTomo NSBお疲れ様!マゴときど2人抜きかっこよかったよ! -- 名無しさん 名前 コメント 4
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設定 12/07/20(金)19 20 22 アガット=フィフス 鉄の国出身の戦闘用サイボーグとして調整されている少女 元々はテロに巻き込まれて半死半生であったところを研究への従事を条件に助けられ、 それ以来貴重な検体として、そして研究チームの娘として大事にされており、現状に不満は持っていない 手持ちの武器は持たないが、機械化された四肢と身軽な動きはそれだけで十分すぎる武器である また、脚には小型のショットガンが仕込まれており、蹴りの動作に混ぜ込む事で高い破壊力を発揮する コロッセオには研究成果の実働データの回収を目的に参加しており、装備が変わることも稀ではない 赤い髪に赤い目、赤い装甲服に赤い四肢は傍目にも非常に目立つため、注目度もそれなりである 全身図 ジャージも赤いアガット
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DMF ジェロンナ・ガットォーゴ コスト 29 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 229 国 イタリア 守備 273 年代 02- 03 技術 242 レア度 スーパーレア 体 272 スキル1 - 心 252 スキル2 - 特殊 237 説明 ブレイヴハート 豊富なスタミナでピッチを縦横無尽に駆け 回る。誰にも負けない熱い魂の持ち主 DMF ジェロンナ・ガットォーゴ コスト 24 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 184 国 イタリア 守備 228 年代 02- 03 技術 197 レア度 レア+ 体 227 スキル1 - 心 207 スキル2 - 特殊 192 説明 ブレイヴハート 豊富なスタミナでピッチを縦横無尽に駆け 回る。誰にも負けない熱い魂の持ち主 編集する 備考 元ネタはジェンナーロ・ガットゥーゾ コメント欄 名前 コメント
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SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田 ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) CS追加キャラ対策 フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元 ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ対策 ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■パーソナリテイ (PL:洸) 名前:ミハエル=レヴェリー 性別:男 年齢:17歳 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 オリジン/フォーリナー/グレズ/テオス 【ブランチ】ORDER/協力者/マシンライフ/ドミニオン 【消費経験点】775(能力値:178 特技:435 装備:142 パスの追加:0 ブランチの追加:20) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:10 魔術:20 社会:5 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:11 射撃:6 回避:3 心魂:10 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:11 射撃:6 回避:3 心魂:16 行動:40(固定) 【HP】 元値:200 修正値:335 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造られし者 特徴:人工生命 特徴効果:〔Sin1〕自分が振ったダイスの出目を一つ6にする 闘争:神殺し 邂逅: ■初期パス 【因縁】チェーザレ・プロヴィノからの有為 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC) 左手 : (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC) 胴部 :リンケージスーツ (必:-/行:0/ダ:―/HP:5/射:なし/LF166) その他:魔術書 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC164) 乗り物:ブランド・カバリエ (必:-/行:40(固)/ダ:―/HP:130/射:なし/LF177) 予備1: (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC) ■コロナ特技 【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC105/自/オ/フ1】破滅の光 宣:DR直前。対象が与えるダメージ+[フレア×2] ■ミーム特技 【SC110/自/常/なし】攻防一体 5 [避け][突返]の[達成値]+[Lv×2] 【SC110/自/常/なし】戦いの極意 [白攻][射攻]のCT値を10にする 【SC111/自/イ/2H】魔剣召喚 〔T1〕魔剣を召喚する。[右手][左手]のどちらかに以下の武器を装備 「種別:白兵(剣)」「部位:片手」「【行】±0」「射程:至近」「ダメージ[【魔】×2+2D6]」 【SC111/自/ダ/2H】猛攻 5 ダメージ+[(Lv×2)D6] 【LF112/自/効/なし】◆モナドリンケージ セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能 【LF112/心/メ/なし】エクストリームアタック MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+[差分値] 【LF112/自/オ/なし】シードブレイク 5 MT装備時専用。宣:[覚醒]時。[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5] 【LF112/心/リ/なし】ストライクバック MT装備時専用。[射攻]に[突返]を行なう。[射攻]武器専用。射程制限有 【LF112/自/常/なし】セカンドネーム MT装備時専用。[白攻][射攻]のCT値-2 【LF112/自/常/なし】ダブルドライブ MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+【肉】 【LF113/自/マ/3H】マルチロックオン MT装備時専用。攻撃の対象を[範囲]に変更する 【LF113/自/オ/フ1】モナドプレサージ 宣:判定直後。その判定を振り直す 【LF113/自/セ/フ2】リミッターオフ 1シーンの間、「種別:MT」武器を用いて与えるダメージ+【魔】 【LF113/自/常/なし】ワークスマシン 5 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する 《テンダーギア》と同時取得不可 【SC106/自/オ/なし】ウィンドロード 〔T1〕クライマックス専用。[移動][離脱]時にフレア1枚獲得 【SC106/自/ダ/なし】憤怒 〔Sec1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】 【SC106/自/オ/なし】マスコット 〔Sin3〕宣:判定直後。任意の判定を振りなおす 【LF096/自/オ/4H】英知の結晶 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する 【LF096/自/常/なし】そよ風の王 5 [射攻]へのリアクション[達成値]+[Lv×3] 【SC108/自/オ/なし】◆刻の結晶 〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする 【SC108/自/メ/15H】過去の虚像 〔Sin1〕情報収集をクリティカルとする 【SC108/自/常/なし】三界の至宝 選択した【戦闘能力値】のCT値を-1 【SC108/自/ダ/フ1】時流の間隙 〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値] 【SC108/自/オ/フ1】時流反転 〔T1〕対象の判定を強制的に振り直させる 【SC108/自/オ/3H】刻の螺旋 〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更 【SC108/自/オ/フ1】無言のエール 〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2] 【LF134/自/常/なし】◆機械中枢 5 [分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択 《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可 【LF134/自/常/なし】◆フォーム:人間形態 【白】+5。[右手][左手][乗り物]スロットに装備可 【LF138/自/ダ/4H】鋼の兄弟 10 宣:DR直後。対象が与えるダメージ+[Lv×5]。Lv上限は10 【LF138/自/オ/4H】鋼の従者 5 宣:判定直後。対象の[達成値]+[Lv×3] 【LF138/自/常/なし】鋼の友 【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。[ミーム:グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4] 【LF138/自/常/なし】人の心 【根】+2。[ミーム:グレズ]のみの場合は【根】+5。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい 【LF139/自/オ/なし】マシンハート 〔Sin1〕クライマックス専用。宣:いつでも。フレアを1枚獲得。 【LF139/自/オ/なし】マシンリンケージ 《フォーム:人間形態》効果時専用。宣:登場時orセットアップ。1シーンの間、乗り物を装備して行なう攻撃のダメージ+【技】 【LF140/自/オ/フ1】ユニゾンシフト 5 〔Sce1〕宣:[マイナー]直前【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【LF140/自/効/なし】ユニゾンフィナーレ 《ユニゾンシフト》効果時専用。宣:[マイナー]直後。ダメージ+5D6 【LF141/自/セ/10H】レックレスブースト 1シーンの間、【技】+10(【HP】変化なし) 【SC137/自/効/なし】◆モナドシンパサイザー セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能。【魔】+2 【SC137/自/効/なし】アクティブポジション MT装備時専用。[移動][離脱]を行ったターンのダメージ+【技】 【SC137/自/常/なし】戦場の異名 MT装備時専用。ダメージ+【技】 【SC137/自/マ/2H】ライトニングステップ MT装備時専用。[マイナー]1回と[移動]を行なえる。この効果による[離脱]不可 【SC137/自/マ/フ1】モナドレゾナンス 種別:強化。MT装備時専用。メインプロセスで行なう[攻撃]の[達成値]+【魔】 【SC138/自/オ/フ3】アーマーパージ 【HP】1となり、1シーンの間、[メジャー]とリアクションの判定+[【最大HP】÷10] シーン終了後、【LP】-3 【SC138/自/オ/4H】オッドアイ 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する 【SC138/自/オ/なし】神の恩寵 〔Sin1〕任意の判定に+3 【SC139/自/常/なし】苦痛耐性 5 【最大HP】+[Lv×5] 【SC141/自/常/なし】武器習熟 5 指定した武器のダメージ+[Lv×5]。ダメージ変更系と重複可 【SC141/自/メ/フ1】メディアスター 〔Sin1〕自分の意志を世界中の人々に伝える 【LF160/自/常/なし】VF団 【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい 【LF160/効/効/効参】異能:マトリクス変換 5 取得時に「種別:自動取得/DB」以外の「種別:PSI」の特技を指定する。 以後、指定した特技として扱うが、代償に【LP】2を追加 【LF159/自/セ/フ2】マトリクス変換 種別:PSI。1シーンの間、任意の【戦闘能力値】+[Lv×2] ■装備 [LF166]リンケージスーツ (部:胴/射:-/HP +5) [SC164]魔術書(部:そ/射:な/HP +0)購:14/3 【心】+1 [SC165]カメラ(部:-/射:な/HP +0)購:25/1 デジカメは獲得30 [SC165]使用人 (部:-/射:な/HP +0) 購:-/1 エキストラを得る [LF195]追憶のネックレス(部:-/射:な/HP +0)購:-/25 「ブランチ:協力者」専用。《憤怒》の使用回数を+1。 種別:刻の結晶 [LF196]内なる無限の世界:剣(部:-/射:な/HP +0)購:-/5 【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加 武器と魔剣で基準・属性が違う場合、《魔剣召喚》時にどちらかを選択する [LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP +0)購:10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:○ 社会:○ ■MT ■BLK-00 ブランド・カバリエ 常備化:50 必要能力:【魔術】20 能力値:【行動値】30 【HP】+50 【心】+5 【AF数】1 属性防御:[肉]○ [技]○ [魔]× [社]○ 状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]× 達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 白兵突返+0 射撃突返+0 回避+0 ダメージ:白兵攻撃+20 射撃攻撃+20 白兵突返+20 射撃突返+20 要アニマ ■アニマ・クレイベル 種別:オプション(アニマ) 常備化:15 必要能力:【技術】10 HP修正:+0 備考:AF数+1 ■AF/E-X13 ブリューナクF 種別:AF 常備化:30 必要能力:【魔術】10 HP修正:+0 名称:Fn-01X ブリューナク・システム 種別:射撃(MT/搭載) ダメージ:【魔術】×3+2D6 対象:単体 射程:シーン この武器は射撃攻撃の達成値+5、相手は突き返しを行なえない ■AF/G-X3 ファレノプシス 種別:AF 常備化:40 必要能力:【魔術】12 HP修正:+40 名称:MR-127 収束メガビーム砲 種別:射撃(MT/搭載) ダメージ:【魔術】×4+6D6 対象:単体 射程:遠隔 [防:魔]。[飛行状態]を得る。マイナーで解除・再度飛行が可能 ■MD-01mod.07シールド 種別:オプション(シールド) 常備化:5 必要能力:【技術】6 HP修正:+20 備考:種別:(MT/両手)と同時に装備できない。 ■専用カラー 種別:オプション(カラー) 常備化:10 必要能力:【社会】4 HP修正:+0 備考:【行動値】+10 ■黄金騎兵 種別:オプション(紋章) 常備化:25 必要能力:【魔術】10 HP修正:+20 備考:〔Sin1〕ダメージ+【魔術】×5 ■TEW-58 スナイパーセンサー 種別:オプション(強化) 常備化:5 必要能力:【魔術】8 HP修正:+0 備考:射撃攻撃の達成値+3 ■M230/MT 近接防御機関砲(部:MT/搭載/射:至近/HP +0)[-/1] 【技】2D6。至近距離に対する攻撃と突き返しの達成値+1 ■設定 「えーい、取材の邪魔だ。纏めて消し飛べ!」 「ったく、何で単なるカメラマンに集中攻撃して来るんだか」焼け野原に立ち フリーのカメラマンにしてオリジンでもトップクラスの腕を持つMTライダー 元々はミリティア所属の軍人だったが戦争が嫌になり今では趣味と実益を兼ねて戦場カメラマンに転職 現在は相棒であるアニマのアストライトと一緒にのんびり、かつ時々いちゃいちゃしながらオリジン中を回っている ■アストライト 報道アニマで現ミハエルのパートナー 総てのアニマの能力を併せ持つ優秀なアニマだがミハエルからの認識は専属コックという不遇のアニマ 因みに周囲からの認識は「暴走ミハエルのストッパーこと首の鈴」だったりする 異世界に同タイプの姉が居る ■戦術 1ラウンド目セットアップで《異能:マトリクス変換》心魂値+10 2ラウンド目セットアップで《レックレスブースト》技術+10 3ラウンド目セットアップで《リミッターオフ》ダメージ+20 イニシアチブで《魔剣召喚》 オートで《刻の螺旋》武器の属性を根源に変更 マイナー直前に《ユニゾンシフト》HP+50 マイナーで《ライトニングステップ》《モナドレゾナンス》達成値+20、移動したならダメージ+10(20) 範囲攻撃なら《モナドレゾナンス》の変わりに《マルチロックオン》 マイナー直後に《ユニゾンフィナーレ》ダメージ+5D6 メジャーで《エクストリームアタック》ダメージ+差分値 判定直前に《無言のエール》達成値+パスの数*2 判定後《鋼の従者》達成値+15 オートで《神の恩寵》達成値+3 オートで《アーマーパージ》達成値+38 2d6+26+20+15+38+3+パス*2(+1+3) Cr7 ダメージロール直前に《破滅の光》ダメージ+フレアの数字*2 ダメージロールに《猛攻》ダメージ+10D6(覚醒時は《憤怒》でダメージ+385) ダメージロール直後に《鋼の兄弟》ダメージ+50 オートで黄金騎兵 ダメージ+100 ブリューナク時ダメージ 60+2d6+40+2d6+20+30(レックレスブースト後60)+10+25+50+10D6+100+差分値(+20+25) ファレノプシス時ダメージ 80+6d6+40+2d6+20+30(レックレスブースト後60)+10+25+50+10D6+100+差分値(+20+25) 射撃攻撃への突き返し 2d6+26+10+15
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/12(日) 10 32 23.72 終了時間:2014/10/12(日) 11 44 25.40 参加人数:2 スト2ターボの続編。エックスはSFC未移植なのでSFCのスト2は本作でラストとなっている。 本作では新たに4人の新キャラが追加されている。また従来のキャラは新技が追加されている。 タイトルの関係で他シリーズよりやや早く制覇することになる。 エンディングは新キャラの分も含め16人分ある。 バーチャルコンソール版説明書(PDF) 2主 ★MAXリュウクリア。 4~5回コンテ使用。 最後は竜巻ハメでベガ GTのキャプチャが上手くいかず根性キャプチャ。 サイズがでかいのは気にしないで 1主 ガイルでクリア。 いくつになっても娘には勝てませんなあ。 補完 レベル6以上でクリアー時追加ED 個別ED リュウ ケン エドモンド本田 春麗 普通の女の子ED 刑事ED ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム サンダー・ホーク フェイロン ディージェイ キャミィ M・バイソン バルログ サガット ベガ
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アドン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アドンボイス集 アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー サガットの高弟だったが、師がリュウに敗れたことに失望し、 以降サガットに対して憎しみをあらわにしている。 ムエタイが最強の格闘技であることを証明するため、戦い続ける。 プロフィール ファイティングスタイル ムエタイ 誕生日 ? 代表国/出身地 タイ 身長 182cm 体重 73kg 3サイズ B112/W80/H85 血液型 B型 好きなもの ムエタイ 嫌いなもの サガット、口先だけのヤツ 特技 ワイクー(ムエタイの踊り) CV 伊丸岡篤 概要 「ZERO」シリーズ及び初代SFキャラ枠として、奇跡の参戦。通称は“神”。 設定上、サガット同様のムエタイ使いだが性能は全く異なり、どちらかと言うと必殺技構成的にキャミィとやや似た傾向にある。ただ技のモーションは割とサガットに似ている。 全体的に飛び道具に強い突進技が多く、弾を主体とした立ち回りが得意なキャラに対しては優位に立ちやすい。 攻撃範囲や硬直差に秀でる技が豊富で基本性能は高いが、小回りの利く牽制技や真っ当な軌道の突進技がないというアクの強い性能。ガン攻め、荒らしプレイを助長する必殺技構成やキャラクター設定とは裏腹に、体力がやや少なく近距離戦に向いた技にも乏しい。このため、意外にも立ち回りで勝負していくスキルが必要なキャラでもある。 比較的ローリスクな各種突進技を駆使し、独特ながらも主導権を握りやすい立ち回りが持ち味。 攻撃面・防御面のどちらにも微妙に不安な点を備えるため、攻めすぎず守りすぎずのメリハリが肝心なキャラクターと言える。 長所 飛び道具に対する対抗手段となる必殺技が多い。 必殺技のスピードが速く、相手を翻弄しやすい。特に攻撃範囲と単発ダメージに秀で、ガードされてもリスクの少ないジャガーキックが非常に優秀。 無敵対空技をもっている為、通常技による牽制、差し合いを飛ばれても落とす事が可能。 通常技牽制を使った、画面端での鳥かごプレイが強力。対空、奇襲も強力なので中~近距離での制圧力が高い。 全体モーションが重いものの、判定とリーチに優れた通常技を持つ。 ウルコンはどちらも優秀。 短所 アドンのスピードに慣れた相手だと、ガードを崩す方法が少ない。 間合いを調節・取れない状況では、使える技が非常に限定されてしまう。 単発火力はそこそこ高いものの、コンボ一発の火力は控えめ。 体力がやや低く、単調な殴り合いになると不利。(体力950、気絶値1000) SAがかなり使いにくい。リーチはあるが低姿勢の相手に当たらないことが多い。 立ち回り USF4での変更点 初心者向け講座(距離別、対空、グラ潰し) 基礎知識ジャガキ F式 AE起き攻め 2012起き攻め 〈工事中〉起き攻め論 (其の一) 〈工事中〉起き攻め論 (其の二) 〈工事中〉起き攻め論 (其の三) コンボ キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジャガーキャリー (近距離で)orN+弱PK ジャガースラム (近距離で)+弱PK 特殊技 ジャガークランチ +中P 中段技 必殺技 ジャガーキック☆ +K アーマーブレイク属性。EX版は中段技 ジャガーキック(空中)☆ (空中で)+K 垂直or前方J中 ライジングジャガー☆ +K ジャガートゥース☆ +K アーマーブレイク属性。EX版は弾無敵 スーパーコンボ ジャガーバリードアサルト +P ┗サウザンドジャガー (ジャガーバリードアサルト中)P連打 ┗アサシンジャガー (ジャガーバリードアサルト中)K ウルトラコンボ ジャガーリボルバー +KKK アーマーブレイク属性 アバランチジャガー +KKK アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S 遠 連必S AEで強化されたジャブ。ユンヤンの対雷撃対空として使いやすい 立中P 近 必S ヒットすれば大幅有利なヒジ。リーチは短いのでグラ潰しの一例として使おう 遠 S 横方向に強いアッパー。判定はわりと強い。 立強P 近 必S 打点高めのヒジ。キャンセル可能な近接打撃では最も威力がある。強制立ち喰らい効果があり、ヒット時に屈弱Pなどが目押しで繋がるため暴れ潰しに使える。 遠 - ストレート。リーチ、威力はあるが発生が遅い。 立弱K 近 必S 遠 必S 立中K 近 必S 出の早いヒザ。近強Pがスカりそうな時はこれで代用する。強制立たせ効果がありコンボが安定する 遠 - 打点がやや高めの回し蹴り。斜め上方向に判定が強く、先端部で対空するのに優れる。 立強K 近 - ジャッティングキック。屈んだ状態から斜め上に蹴りを繰り出す対空技。とはいえ遠めの攻撃に対して出せなかったり、逆に地上戦で遠強Kのつもりでこちらが出たりと、暴発要因になりやすい。空中追撃可能。 遠 - ヒザ>前蹴りの2HIT技。移動投げ可能かつ、とてもリーチが長く隙も少なめ。地上戦ではほとんどの相手に対して優秀な牽制技として機能する。ド先端を当てない限り、セビ潰しになるのも魅力。通称ゴッドミドル。 屈弱P 必S ごく普通の小パン。連キャン不可能だが、目押しで連続ヒットする。神の通常技で最速の発生を誇る。近距離での固めなどに。 屈中P 必S ヒジ打ち。下に判定が強い、足払い潰し技。近距離戦で非常に便利。通称ゴッドローエルボー。 屈強P S 横方向やや上に伸びるパンチ。主に牽制や遠めの対空に使われる。AEになって発生が速くなり、かなり使いやすくなった。通称ゴッドナックル。 屈弱K 必S いわゆる小足。性能は普通。至近距離で早い下段が欲しいときに。 屈中K 必S 下段の差し合いに。相手の中足などにやや潰されにくいが、それ以外はごく普通。 屈強K - リーチが長めの回転足払い。発生はやや遅いがガードされても反撃を喰らいにくく、大足としては気軽に振れる性能。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め上に伸びるパンチ。空対空にどうぞ。 斜め - 真横に伸びる。斜め空対空向き。 J強P 垂直 - 中Pに似ているが真横に伸びる。空対空向き。 斜め - ヒジ落とし。判定強め。 J弱K 垂直 - ヒザ蹴り上げ。あんまり使わない。 斜め - けつ。めくりやすいが安い。 J中K 垂直 必 空中版ジャガーキックでキャンセル可能。ほぼ真下への蹴り。J強Kと似ているが、昇りで出しても中段にならない。 斜め - ヒザ落とし系の蹴りで、判定は強くはないがめくりに使いやすい。 J強K 垂直 - ほぼ真下への蹴り。下への判定が強く、地上の相手にはコレ。しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば高速中段になる。通称ゴッドジャベリン。 斜め - 他のキャラと比べても発生が遅く、飛び込みには不向き。 投げ技 技 解説 ジャガーキャリー 組み付いた後、相手を蹴り飛ばす。かなり距離が開くので輸送にも使える。 ジャガースラム 足で引っ掛けるように反対側へ叩き付ける。前投げと異なりほとんど距離が開かないので起き攻めがしやすい。何気に投げ間合いが広い。 特殊技 技 解説 ジャガークランチ 前進しながらヒジを振り下ろす2HIT中段。発生が遅く、見切られやすい。 ターゲットコンボ アドンにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 レベル2 レベル3 回転しながらの蹴り落とし。 大きく前進しながら蹴るためリーチはそれなりだが、低姿勢に当たらない。 必殺技 技 解説 ジャガーキック カカト落とし。通称ジャガキ。弱は高度が低く前方に大きく移動し、中・強となるにつれて前進距離が短くなり高度が上がる。めり込まなければ隙もあまり無いので地上連係、飛び道具抜け、跳び抑止、固めなどなど様々に使える。屈ガード可能だが、間合いによってはしゃがんでいる相手に対して意図せずめくりヒットになる場合も。アーマーブレイク判定があり、見てからでは無敵技が出しにくい程度の発生で押し付けやすい強力な技だが、それだけに警戒されやすいためこの技に頼りすぎないことも大事。 ジャガーキック(空中) ジャンプ中に軌道を変えてジャガーキック。地上版と違ってアーマーブレイク属性は無いので注意。弱・中・強となるにつれて、前進距離が増して高度が下がる。EXは逆に弱と同じ高さでまったく進まない。奇襲したり起き攻めで小技キャンセルから出したりと使い方はいろいろ。ヒット後は打点次第で地上技につなげられる。地上版より発生が速く、低空で出せば飛び道具をすり抜ける強力な攻め手になる。打点次第ではセビキャンウルコンに持って行ける。 ライジングジャガー 対空や連続技に使える飛び上がりヒザ蹴り。通称ライジン。弱は上よりも横方向に大きく伸び、中、強へとなるたび角度が急になっていく。2ヒットし、中は1発目、弱強は2発目の威力が高い。一段目をEXセービングキャンセル可能。UC2選択時は、いわゆるセビ滅コンボも可能で強力。弱は足元、中は上半身に打撃無敵が有り、強は完全無敵あり。対空や割り込みには基本的に強を使う。 ジャガートゥース 壁に跳んでから一直線に急襲する蹴り技。アーマーブレイク属性あり。非常に速く、ガードされてもめり込まなければ隙もほぼ無いが、判定は弱め。弱~強で角度が違い、弱は急角度で壁のほぼ真下に、強は浅い角度で反対側の端の方に攻撃する。逃げ技や対空誘いのフェイントなどにも使えるが、壁に着くまでは無防備なので、自分が画面端だと簡単に潰されやすい。 EX必殺技 技 解説 EXジャガーキック ダウン属性のある中段技。中の移動距離に強と同じ高さで2ヒット+ダウン効果。ちなみに空中でカス当たりした場合は追撃可能。 EXジャガーキック(空中) 移動距離は弱と同程度、2ヒット&ダウン。 EXライジングジャガー 3ヒットする。角度は強と同じだが、強より高く飛び上がる。 EXジャガートゥース 軌道は強と同じ。壁までは通常のトゥースと同様に移動し、その後光り輝き高速で急襲する。吹き飛びダウン効果が付き、地上ヒットでも画面端近くならそのまま空中追撃が可能。最初から最後まで弾無敵属性の為、弾持ちに強力なプレッシャーを与える事ができる。ちなみに割とどうでもいいが屈ガード可。 スーパーコンボ 技 解説 ジャガーバリードアサルト 前進しながらパンチと蹴りを連打し、〆にジャガーキック。4HIT後、以下の二つの技に派生可。派生なしの威力は低く、壁際で当てると自分が壁を背負ってしまう。基本的に派生させる。スパコンまでの連係が3以下であればP連打、4以上であればKがダメージで勝る。 サウザンドジャガー 前進しながら連続パンチを繰り出し、〆に片手で百裂拳。ガードされても可能な限り連打すればバカにならない削りダメージ。また、ガード時硬直がアサシンジャガーより遥かに短い(それでも弱ライジング並だが) アサシンジャガー 前進しながら打撃を繰り出し、ライジングジャガーのような3HIT飛び膝蹴りで〆る。こちらはK入力一回だけで良い。バリードアサルト、サウザンドよりも威力が高い。(限界連打時はサウザンドのが上) ウルトラコンボ 技 解説 ジャガーリボルバー ジャガーキック3連発。3発目が地上ヒットするとひじ打ち連発から〆に膝蹴り。発動から二段目のジャガーキック移行まで飛び道具をすり抜ける無敵時間あり。暗転中にレバーを前後に倒していると初段の飛距離が変化する。後ろに倒していると大体一キャラ分に縮み(密着だと一段目がカス当たり)、前だと画面端から七割以上すっ飛んでいく。発動時の状況によって使い分けるべし。アーマーブレイク属性あり。MAX威力510。USF4から480に下げられた。 アバランチジャガー 永遠に眠ってろォ!ライジングジャガーから空中ジャガーキックを放ち、空中ジャガキがヒットすると、追加攻撃で ストームエルボー で地上に叩き付けた後、ジャガートゥースで腹部を踏みつける。コンボに組み込みやすく、対空技としても優秀。途中までロックしないので生の場合は当て方に注意。威力はジャガーリボルバーと比べると控えめ。MAX威力430。アーマーブレイク属性あり。 ページトップへ▲ 基本コンボ 屈弱K>屈弱KorP>弱or中ライジングジャガーコアコパのほうが猶予が長いので安定するかも。間合いが離れ気味なら弱、近いなら中ライジング。 J中K>屈弱K>屈弱P>ライジングジャガー飛び込みからの基本。ヒット確認に自信があるなら飛び込んでから中Kや強P>ライジングで高ダメージが狙える。 低空空中ジャガーキック>中ライジングジャガー>EXSA>ウルコンセービングキャンセルはジャガーリボルバーの場合はバックステップ、アバランチジャガーの場合はダッシュにしよう。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アドンボイス集 ボイス アピール ヒョウ! さっさと来やがれ! ヒャーッハッハッハッハ! 準備はいいぜ どうした来ないのか? ムエタイこそ世界最強の格闘技! そろそろ終わりにするか 俺様をがっかりさせるんじゃねえ! ボロボロにしてやるぜ ウォーミングアップにしかならねえな ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 イーヤッハッハッハァ!(腕組み笑い) イーヤッハッハッハァ!(ワイクー) 俺様が最強だ! 雑魚に用はねえ タイムオーバー勝利時 イーヤッハッハッハァ! 汎用 01 ムエタイは最強だ!改めて言うまでもない! 02 戦うたびに冴え渡る!これが神の力だ! 03 地上の戦いならば、もはや俺に敵はいない! 04 弱い者に生きる価値はない! ただこの拳の贄になるだけだ! 05 ここに新たな神話が生まれる… アドンという神の神話がな! 06 しっかり見ておけ! 俺こそがムエタイの新たな神だ! 07 ふん、少しはやるようだな 神には及ぶべくもないが 08 ちっ、いらつかせやがる!さっさと失せろ! 09 見ろ!神に挑んだ人間の末路を! 10 これが神の力だ! 11 バカめ! 特殊 対リュウ 見たか! ムエタイの誇り、これで取り戻したぞ! 対ケン キサマのような腰抜けでは相手にならん! 対春麗 素人の蹴りが神に通じると思ったのか? 対エドモンド・本田 カビの生えた技で それ以上何をするつもりだ? 対ブランカ 神がケモノの相手をしてやったのだ 感謝しろ! 対ザンギエフ 動きを遅くする筋肉などゴミと同じだ! 対ガイル 戦闘のプロとやらはその程度か! 対ダルシム キサマの神は何をしている? 安い火を貸すだけか? 対バイソン バカの一つ覚えばかりか!頭も牛並みだな! 対バルログ さあ、最後に顔ごと蹴り砕いてやろう! 対サガット(プレイヤー) さっさと立ち去るがいい! おのれが敗者だとわかったのならな! 対サガット(ライバル戦) これで終わりだ… 今日からムエタイの新しい時代が始まる! 対ベガ 小手先の力などに興味はない! 対クリムゾン・ヴァイパー 嗅ぎまわるしか能のないネズミめ! 対ルーファス キサマは目障りだ!このまま消してやる! 対エル・フォルテ 半端な覚悟で神の前に出たことを 後悔するんだな! 対アベル 過去などにこだわる小物が 俺様に敵うワケもない 対セス(プレイヤー) そんなガラクタが神の技に通用するものか! 対セス(ラスボス戦) 動きを覚えるだけなら猿にでもできる! キサマは人間以下ということだ! 対豪鬼 殺意の波動… ククク、面白い… 対剛拳 殺意の波動に対抗する力とはな… ここで消し去っておくか 対さくら 拳の道をかじった程度で思い上がるな! 対フェイロン キサマの三文芝居に付き合う義理はない! 対ダン 視界から消え去れ!このゴミが! 対キャミィ 蜂の針など、この牙の前には無意味だ! 対元 くたばりぞこないが! さっさとあの世へ行くがいい! 対ローズ 神に予言など必要ない! 未来は俺が作るのだからな! 対ディージェイ そのうっとおしい曲を止めやがれ! 対サンダー・ホーク 力が無ければ滅びるだけだ キサマのようにな! 対ダッドリー ボクシングとムエタイ どちらが強いかわかったようだな! 対いぶき 目障りなガキが!噛み殺すぞ! 対まこと これ以上邪魔をすると、ただではおかんぞ! 対アドン (同キャラ対戦無し) 対コーディー 負け犬が!尻尾を巻いて小屋へ帰るんだな! 対ガイ その程度の速さで逃げられると思ったか! 対ハカン 小細工などムエタイには効かん! 対ジュリ その程度の狂気では 俺に傷ひとつつけることはできん! 対ユン このスピードに ついてこられる者などいない! 対ヤン 不意を打とうとしても無駄だ 俺のムエタイには隙などないのだからな! 対殺意リュウ 殺意の波動も通用しない! これが真のムエタイの強さだ! 対狂オシキ鬼 化け物より神の方が強いのは当然の事だ! 対ヒューゴー 遅すぎる! キサマは蹴られるだけの木偶と同じだ! 対ポイズン 思い上がるな! 鞭如きで神に触れられるものか! 対ロレント 俺様こそムエタイの神! 軍人如きでは相手にならん! 対エレナ その程度の蹴りで ムエタイに挑んできたとはな 対ディカープリ ページトップへ▲ カラーバリエーション オリジナル アレンジ ページトップへ▲ トライアル トライアル アドン ページトップへ▲ メモ 対ディカープリの台詞求む! -- (ZEON) 2018-05-25 01 52 06 梅田綾乃のウエディングドレス -- (名無しさん) 2018-05-29 20 15 28 サガットが大嫌い -- (名無しさん) 2018-05-29 20 17 26 ホエゴエもスピードもオレのほうがずーっとウエだ! -- (ブランカ) 2019-11-17 22 58 09 こんなクソ弱ぇ神様なんで聞いてねえなおい!てめえに神じゃなく負け犬以下野郎がお似合いなんだよハハハハ! -- (鷹村守(はじめの一歩)) 2020-08-01 22 15 35 …貴様は俺をとことん怒らせたにもかかわらず、殺される事もなく済んだ。幸運の女神に泣いて感謝しろ…阿呆が! -- (斎藤一(るろうに剣心)) 2020-08-21 21 00 32 嵐のようにそのまま通り過ぎろ。その騒がしさ、目に留めるのも不快だ -- (ストライダー飛竜) 2020-08-21 21 23 14 弱ぇ癖に威張るんじゃねぇぞ雑魚が! -- (鷹村守) 2021-01-30 19 04 36 タイキック -- (名無しさん) 2021-02-18 21 40 28 雑魚が!消えろ!死ーねぇーガスが! -- (牙神幻十郎) 2021-06-28 21 03 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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