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9535_聖魔神マステリオン能力 限界突破 必殺技:シャイニング・ブラスター 神羅万象チョコでは 9535_聖魔神マステリオン/コメント 9535_聖魔神マステリオン 天界 9535 聖魔神マステリオン (せいましんますてりおん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 天界五皇陣 力 6 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 600 防 600 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:シャイニング・ブラスター 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で、その他部門7位となった 王我螺旋の章 第4弾のHカード(王我091/フロンティアでは05420_聖魔神マステリオン)を 新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、同時期にフロンティアにも実装された。 なお、元となるチョコカードより先に実装されたため、 このカードがフロンティアでの「聖魔神マステリオン」の初登場となった。 フロンティア 実装日:2014年3月4日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9535_聖魔神マステリオン/コメント かっこいい。超かっこいい。むちゃくちゃかっこいい。 - 名無しさん 2014-03-06 13 22 43 当たったけど、付与何がいいかな? - 名無しさん 2014-03-06 14 12 39 自分で考えろとしか - 名無しさん 2014-03-06 14 40 29 答えられないなら黙ってなさいな - 名無しさん 2014-03-07 00 02 21 きめえwww - 名無しさん 2014-03-07 00 55 15 こいつもしかして少し前から付与付与うるせえガキか - 名無しさん 2014-03-07 01 02 28 残念ながら違う - 名無しさん 2014-03-07 19 05 46 違っても違わなくても、こういう質問は自重すべき - 名無しさん 2014-03-07 21 36 27 こういう時は正面光輝一択と答えておけばいいよ - 名無しさん 2014-03-07 12 24 21 選択肢で提示されたときとか、○○で失敗したけどどうしようとかいう場合は別だが - 名無しさん 2014-03-07 12 24 52 そもそも贖罪が跋扈してる現環境でPT構成もどのランクで運用するのかも書かずに質問するのがアレすぎるし返しが輪を掛けてアレとかもうね・・・ - 名無しさん 2014-03-08 23 46 46 槍と盾持ってるの下の子なのね。ところで下の子は名前あったりする?無知な質問でスマン - 名無しさん 2014-03-07 18 28 16 マステリオン - 名無しさん 2014-03-07 21 33 23 基本もガ不が付いたのか。しかも貫通だから使えるね - 名無しさん 2014-03-08 05 27 35 この大盤振る舞いでHってすばらしくない? - 名無しさん 2014-03-11 19 03 12 …? - 名無しさん 2014-03-11 19 06 07 目が不自由なのかな?それとも頭かな? - 名無しさん 2014-12-19 00 18 11 す、すばらしいな - 名無しさん 2014-12-19 03 46 15 多分5-4の元カードと混同してる - 名無しさん 2014-12-19 14 10 27 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9535_聖魔神マステリオン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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20555_神羅聖龍神サイガ能力 限界突破 必殺技:超神羅・聖龍神滅覇 ゲームオリジナルカード 20555_神羅聖龍神サイガ/コメント 20555_神羅聖龍神サイガ 聖龍 20555 神羅聖龍神サイガ (しんらせいりゅうしんさいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五霊陣 無 6 正面の敵に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 495 防 590 速 125 5 880 519 619 126 10 960 544 649 127 15 1040 569 678 128 20 1120 594 708 1301段階突破 20 1185 634 753 130 25 1265 658 782 131 30 1345 683 812 132 35 1425 708 841 133 40 1505 733 871 1352段階突破 40 1570 773 916 135 45 1650 797 945 136 50 1730 822 975 137 55 1810 847 1004 138 60 1890 872 1034 1403段階突破 60 1955 912 1079 140 65 2035 936 1108 141 70 2115 961 1138 142 75 2195 986 1167 143 80 2275 1011 1197 1454段階突破 80 2340 1051 1242 145 85 2420 1075 1271 146 90 2500 1100 1301 147 95 2580 1125 1330 148 100 2660 1150 1360 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 基本技威力 1段階 40 7 +65 +40 +45 3252段階 60 8 +65 +40 +45 3503段階 80 9 +65 +40 +45 3754段階 100 10 +65 +40 +45 400 必殺技:超神羅・聖龍神滅覇 効 果 技Lv 未突破威力 1突破 威力 2突破威力 3突破 威力 4突破威力 正面の敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 487.5 507 533 559 525 546 574 602 630 651 679 707 735 784 600 624 656 688 720 744 776 808 840 896 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 編集 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「フロンティア感謝祭」(フロンティア:2015年2月24日~3月3日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 20555_神羅聖龍神サイガ(このカード)・20556_調和神バランシール の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10426_神羅聖龍神サイガとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年2月24日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20555_神羅聖龍神サイガ/コメント 一見すごそうだが、無スパクリと国士の氾濫でスペック通りの力は発揮できない模様 - 名無しさん 2015-02-26 20 45 32 まだ正面だからメタとしての用途はある。これでランダムだったら大器ジークの方がよさそう - 名無しさん 2015-02-27 08 57 54 属性違うのにジークの方が良いはねーよ。ランダムだったらリーダーの付与神具に応じてジークと使い分け、もしくは両方組ませて天リーダー絶対殺すマン運用だろ。あと、メタとしてならホウセンのが優秀。正面じゃなくてランダムの方がまだ使い道があった。 - 名無しさん 2015-02-27 20 49 13 あ、ちなみにメタとしてならホウセンのが優秀ってのは、これから技レベルをキチる事を考えたら、の話ね。 - 名無しさん 2015-02-27 20 52 08 多分こいつ使うくらいならキチったホウセン使った方が良さそう - 名無しさん 2015-02-27 20 35 34 ホウセンに面目潰される初代主人公とか泣ける - 名無しさん 2015-02-28 15 59 12 いっそホウセンと同じ技構成で速度陣形にしてしまえばいいものをサービス終わるし・・・ - 名無しさん 2015-03-02 09 07 02 それ完全にホウセンの方がいいやん 万能陣でもリーダー運用は辛そうだし - 名無しさん 2015-03-02 09 29 58 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20555_神羅聖龍神サイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0180_桃華仙ミヤビ能力 限界突破 必殺技:百花繚乱 ゲームオリジナルカード 0180_桃華仙ミヤビ/コメント 0180_桃華仙ミヤビ 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 聖龍 0180 桃華仙ミヤビ (とうかせんみやび) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 610 防 510 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:百花繚乱 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 115 120 125 130 140 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 3回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 1102_桃華仙ミヤビと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0180_桃華仙ミヤビ/コメント ナンバリング違うけど、聖龍祭の時のみ・・・さんだよね? - 名無しさん 2013-05-03 08 57 13 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0180_桃華仙ミヤビ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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登録日:2012/03/27 (火) 11 42 35 更新日:2024/04/08 Mon 12 16 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 グリフォン サガシリーズ サガフロ2 サガフロンティア2 チート トラウマ ボス並み←ボスより強くね? モンスター 初見殺し 序盤の壁 グリフォンはサガフロンティア2に登場するモンスター。 本格的に最初に登場するシナリオは「対決!アレクセイ」だが、条件を満たせば「大砂漠のメガリス」でも登場する。 【概要】 石切場跡や岩荒野に出現する鳥シンボルのモンスター。 ……なのだが、取り立てて特徴もない平凡なモンスターの項目が立つはずがない。 簡単に言えばこのグリフォン、 強い 強い 強い のだ。 「どうせこのモンスターもその辺のモンスターと同じだろう」 と甘く見ると、 「うわぁぁぁぁあん強いぃぃぃぃ」 と全滅したり、敗走するというコマンドを選んで逃げたプレイヤーも多いのではないだろうか。 【出現場所】 上の項で述べた通り、石切場跡と岩荒野に出現する。 岩荒野では、泉の水を飲もうとするとランダムで出現。カエルが出てきたり、何も現れない場合もある。 そもそも道によっては泉の側を通らないことも。そういう人は石切場で初遭遇ということになる。 石切場跡の場合、アイテムは崖に設置されている為、このモンスターを誘導させて落とす必要がある。 操作ミスで、あるいは欲をかいた結果、接触して煮え湯を飲まされたプレイヤーも多いのでは。しかもうじゃうじゃいる。 【ステータス】 さて、強い強いと強調したグリフォンだが、ステータスは HP 22972 LP 12 WP 146 JP 97 スキルレベル 技28/術26 (スキルレベル=熟練度のようなもの。高いほど技の威力が高くなる) と、こんな感じになっている。これだけでは分かりづらいので、同じく石切場跡に現れるカエル型モンスター「ダートホッパー」のステータスを見てみると、 HP 409 LP 2 WP 38 JP 43 スキルレベル 技9/術10 こんな感じ。 サガシリーズに明るくない人のために説明すると、WPとJPは他のゲームで言うMP、LPは生命にかかわる当たり所の悪い被弾に耐えられる回数を表す(*1)。 これらの要素は強さに直結するわけではないが、とにかく通常のザコモンスターと比べて高いことはわかるはず。 スキルレベルは熟練度のようなもので、高いほど技の威力が大きくなる。さらに、サガフロンティア2においては「WPは力と素早さ、JPは魔力」を示す値になっているため、その値がブッチギリで高いこいつは絶望的な強さを誇る。 この数値はラストダンジョンの中ボスである炎の将魔と互角。 そして赤で強調した通り、HPは通常のザコモンスターと比べ、約50倍である。 ここまでの過程で鍛えていたならともかく、普通にプレイしていればこの段階で敵に与えるダメージは、 頑張っても1人につき200程度。つまり、100回以上攻撃しなければいけないのだ……。 サガフロンティア2では、パーティメンバーの上限は4人。 グリフォンと戦う時点で5人の仲間がいるが戦闘中に入れ替えはできない。 使用する技は、 即死効果を持つ「グリフィススクラッチ」 魅了効果を持つ「ボディ・ダブル」 耐性がないとLPブレイク(LP減少)を確実に発生させる「ワイドショット」 LPブレイク&一撃必殺ダメージの「グライダースパイク」 強力な全体攻撃の「烈風」 の5つ。 グライダースパイクが来ると、最大HP以上のダメージを食らって1人が戦闘不能になり、 グリフィススクラッチも運が悪ければ1人即死。ボディ・ダブルによる魅了も怖い。 そして極めつけの烈風……こちらのHPが300〜400ぐらいしかない時に全体に300程度のダメージなので、 下手するとこれ一発で全滅。長期戦の末にこれだと俺の時間を返せ! と言いたくなること必至。 というかダメージが最大HPに依存するのでHPが高くても死ぬ。 しかも一撃必殺・石化無効、防御力も高く、防御の面でもぬかりがない。 ごく一部の状態異常は効くのだが、成功率が-120%というふざけた数値を誇るためまず効かない。 【まとめ】 とにかくこいつを一言で言い表すと、強くて厄介な敵ということになる。 ステータスの項目で述べた通り、こいつは強いのだが、エンカウントしてもいきなりの一方的な虐殺にはならず、最初はある程度戦えてしまう。 それが原因で頑張れば倒せるんじゃないかと思い込み、長期戦の挙句、烈風などでガメオベアしたという人も。 大抵のRPGと共通して敵のHPが見えない仕様で、逃走も任意に行えないので始末が悪い。 また、普通にマップをうろついていること、シンボルが鳥の形でマップ上で強弱の判別ができないこと、 岩荒野でのトラップ的な出現の仕方も、こいつが厄介な敵である一因だろう。 このあたりは、理不尽ゲーでおなじみのサガシリーズと言うべきか。 しかし場違いな強敵はサガシリーズに数あれど、全作通してもこいつほど周囲とかけ離れた敵はほぼいないだろう。 こいつの最もいやらしい点はゲーム中でも屈指の強さを誇るにも関わらず最序盤に出現する所にある。 ひねくれた進め方をしていない限り装備はショボく、LPブレイクは対策できず、強力な技も使うことができない。もちろんこいつの閃きレベルは序盤相応である。 1%で最強の盾である水鏡をドロップするのも嫌がらせじみている。ヴァンアーブルの初期装備では満足できず、2つ以上欲しいプレイヤーはこいつからドロップを粘るしかないのである。 石切場には「対決!アレクセイ」以外に、終盤シナリオの「エーデルリッター」でも行くことができる……のだが、パーティーが3人だけな上、うち2人が役立ずとこれまたいやらしい仕様になっている。 総じて、ラストダンジョンの幹部ボスと互角、あるいはそれ以上の総合力量を誇る。 当然、ボス敵を含めても上から数えた方が早い強さだが、しかしこいつはシナリオ中に戦わなければならない場面は1つも存在しない。そして、出現するタイミングもすべて「罠」として仕掛けられたものばかり。デストラップとして存在する生体兵器みたいなものであり、初見はともかく基本的に欲張らなければ全く危なくないモンスターである。 もしこれからサガフロ2をプレイする予定の人がいたら、こいつの存在には気を付けて頂きたい。 【余談】 アルティマニアの巻末小説にも登場している(ゲーム本編の「将軍の思い出」に当たる章「1228年 夜猟者」)。 岩荒野の泉で、水を飲もうとしたネーベルスタンに襲いかかった。 ゲーム本編での強さに違わず、「仮に万全の状態で、同等の技量を持つ仲間があと数人いたとしても勝てないだろう」 と、ネーベルスタンに悟らせ、死を覚悟させるほどの凶獣として描かれている。 何一つ誇張が無いから始末が悪い。 岩荒野において普通に強敵のレベルでは、暗殺者ヨハンや将軍の思い出に登場するホーンバファローなどがいる。 こちらは焼殺を使用したり、ある程度育った4人がかりで行けばなんなく倒せるだろう。 またこいつはその強さに見合って、水鏡や風切り羽根の帽子などかなり貴重な物を落とす。 という事を知っているプレイヤーに、実は初登場の岩荒野では水鏡を落とさないという極悪トラップが仕掛けられているのもまた語り草。 水晶のつばさも貴重な物に当たるが、その二つより入手しやすいためゴミのように捨てられている… ブラウザゲーム『インペリアル・サガ』において期間限定イベント「狩猟峡谷!魔獣グリフォンの罠!」のボスとして登場。 やはりボスであったか。 『インペリアル・サガ エクリプス』では大量の敵を倒すイベント「神々の試練」で登場。 当たり前のようにボス枠として登録されているが誰も不思議に思わないだろう。 追記・修正はオアシスの水を無事に飲み終えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どうして、こんなとんでもない敵を入れたのか……。 -- 名無しさん (2019-11-27 12 09 27) HPを一桁打ち間違えたとか? ほんとは2972だったとか… -- 名無しさん (2021-02-01 22 48 50) HP一桁間違えた説が有力だと思うなぁ。それならより凶悪なホーンバファロー程度の強さに収まるから。 -- 名無しさん (2022-01-22 12 46 36) 異常に強い雑魚敵はサガあるあるだし…記事にあるように意図的に作られたペナルティキャラでしょ 倒せるきゅうきょくキマイラみたいなもん -- 名無しさん (2022-04-26 14 53 04) 周回プレイを前提とした設計だからじゃね?つかサガフロシリーズは気軽に退却できないせいで余計に始末が悪い -- 名無しさん (2022-10-05 14 21 32) 名前 コメント
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オープニング・ナレーション 次回予告 プロトカルチャーと人類との秘められた出会いの記憶が、半世紀を経て今蘇る。 次回「レジェンド・オブ・ゼロ」 伝説の歌、銀河に響け ※ナレーション:キャサリン・グラス(声:小林沙苗) 関連項目 マクロスF (フロンティア) 5 [DVD] マクロスF(フロンティア) 5 [Blu-ray] 前回 次回 第8話「ハイスクール・クイーン」 第10話「レジェンド・オブ・ゼロ」
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0181_砕鋼拳テッシン能力 限界突破 必殺技:鉄心砕鋼 ゲームオリジナルカード 0181_砕鋼拳テッシン/コメント 0181_砕鋼拳テッシン 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 聖龍 0181 砕鋼拳テッシン (さいこうけんてっしん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 技 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 610 防 510 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:鉄心砕鋼 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 1403_砕鋼拳テッシンと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0181_砕鋼拳テッシン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0181_砕鋼拳テッシン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0218_蝗魔大公アバドン能力 限界突破 必殺技:ダークレギオン ゲームオリジナルカード 0218_蝗魔大公アバドン/コメント 0218_蝗魔大公アバドン 聖魔族「グラトニー」 0218 蝗魔大公アバドン (こうまたいこうあばどん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラグラトニー・聖 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 475 防 475 速 120 5 742 498 498 121 10 810 522 522 122 15 877 546 546 123 20 945 570 570 1241段階突破 20 1010 615 615 124 25 1077 638 638 126 30 1145 662 662 127 35 1212 686 686 128 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +45 +452段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:ダークレギオン 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 後半戦」(フロンティア 2013年6月11日~6月18日、フロンティア+ 2013年6月13日~6月20日) 期間限定で「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8229_蝗魔大公アバドンと絵柄は同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0218_蝗魔大公アバドン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0218_蝗魔大公アバドン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0256_ルリ丸能力 限界突破 必殺技:神具 炎玉コンゴウニオウ ゲームオリジナルカード 0256_ルリ丸/コメント 0256_ルリ丸 朱雀 0256 ルリ丸 (るりまる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀四聖陣 力 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 560 防 560 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:神具 炎玉コンゴウニオウ 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +10% +11.5% +13% +14.5% +16% +17.5% +19% +20.5% +22% +25% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦」((フロンティア 2013年8月13日~8月20日、フロンティア+ 2013年8月15日~8月22日) 期間限定で「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができるカード。 6113_ルリ丸と絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2013年8月13日 フロンティア+ 実装日:2013年8月15日 このページの先頭へ 0256_ルリ丸/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0256_ルリ丸]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0219_白影渦流フォルネウス能力 限界突破 必殺技:ホワイトシャドウ・ボルテクス ゲームオリジナルカード 0219_白影渦流フォルネウス/コメント 0219_白影渦流フォルネウス 聖魔族「エンヴィー」 0219 白影渦流フォルネウス (はくえいかりゅうふぉるねうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラエンヴィー・聖 力 5 敵全体を攻撃【威力100】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 560 防 390 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:ホワイトシャドウ・ボルテクス 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 後半戦」(フロンティア 2013年6月11日~6月18日、フロンティア+ 2013年6月13日~6月20日) 期間限定で「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8227_白影渦流フォルネウスと絵柄は同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0219_白影渦流フォルネウス/コメント 聖魔の全体攻撃は力しか居ないとかなんの嫌がらせだよ。 - 名無しさん 2013-06-11 17 36 35 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0219_白影渦流フォルネウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0182_大魔導ライセン能力 限界突破 必殺技:天涯地核 ゲームオリジナルカード 0182_大魔導ライセン/コメント 0182_大魔導ライセン 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 聖龍 0182 大魔導ライセン (だいまどうらいせん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 力 5 正面の敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 535 防 535 速 105 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:天涯地核 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 2116_大魔導ライセンと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0182_大魔導ライセン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0182_大魔導ライセン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ