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開拓者ギルド 現地で暴れ回るモンスターの討伐や、協定国からの要請などを解決するため、開拓者たちに依頼を与える施設。 港 フロンティアに上陸できる唯一の港。 広場 拠点の中心に位置する広場。ギルドや鍛冶道具屋が立ち並び、掲示板には日々フロンティアで起きるさまざまなトピックが掲載されている。 鍛冶道具屋 夫婦で経営する店。武器屋防具を強化、改造できる鍛冶屋とアイテムを売る道具屋が並ぶ。 猫のゆりかご亭 フロンティアで獲れる食材を使って、開拓者たちの胃袋を満たす食堂。 魔法学院 “蛍鉱石”と呼ばれる魔力を宿した石を使用することで、誰でも魔法を使うことができる。学院では、その魔法を教えてくれるぞ。 自室 開拓に出かける前の準備ができる自分の部屋。セーブもここで行う。
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登下校 鶴見線1両目混雑問題 本校の生徒で鶴見駅寄りの車両が混むこと。鶴工時代もそうだったとは言うものの、近隣住民に迷惑をかけているのは事実なので、3両全体に分散乗車しよう。 京急組・JR組 京急の花月総持寺駅(旧花月園前駅)を利用する生徒とJR鶴見線鶴見小野駅を利用する生徒の埋めがたい溝。部活帰り、少し話足りないと思っても、すぐに正門前で別れることとなる。鶴見小野駅のほうが近くて楽だが、鶴見川を渡る京急組のほうが青春ぽくてちょっと羨ましい。 徒歩組/チャリ通 数は多くないものの一定数存在する。主に鶴見区民によって構成され、どんどん別れていくのでなかなか一緒に帰ることが出来ない。そのため、親友や恋人が出来たときには駅について行ったりすることもある。 なお、集団下校の顔合わせの際に先生からは「どんどん別れている感じになると思う」ということを話された。 通過する東海道線、横須賀線 鶴見駅のホームを通過する東海道線、横須賀線を見送る時に感じるちょっとしたいらだち。朝夕くらい停車して欲しい。 鶴見駅への東海道線・横須賀線・相鉄直通列車の停車は実際に検討されており、鶴見駅中距離電車停車等推進期成会が毎年要望書をJR東日本に提出している。 現在では相鉄直通列車の停車に重点が置かれており、仮に実現すれば相鉄方面から来るサイエンス生の登校時間は大幅な短縮が見込まれ、現状では行きづらい新宿・池袋方面へのアクセスも格段に良くなると考えられる。 しかし、鶴見駅にホームを作るスペースが無い上、貨物列車が多数走行する要衝であるため具体的な計画には至っていない。ただ、埼玉県の川口駅への中距離電車停車が自治体の建設費負担で実現したということもあり、全く可能性がないとも言い切れない。 カフェテリア カフェテリア食券行列 食券を求める生徒の群れ。だいたいコミュニケーションコート側に伸びている。蒼煌祭の時がピークだが、平日でも毎朝観測される。テリアが美味しすぎるので仕方がない。 カフェテリアダッシュ 昼休み開始直後に発生する人流。食券を買い忘れた人か、良い席を求めて発生する。元気に満ち溢れている、中学生の参加者が多い。 2020〜2022年度はコロナ対策で座席数が1テーブル1席に減らさていたため、より深刻化していた。 設備 暑すぎる智恵の懸け橋 本校は廊下の一部の場所にも空調が設置されているが、智恵の懸け橋は空調がなく、両側ガラス張りで光が入ってくるため、夏場は暑い。 頭を打ちそうになる学習棟の最上階階段問題 学習棟5階から屋上へつながる階段部分の天井が低くなっている問題。実際に頭を打つことはないものの、5階を利用する生徒は登校のたびにちょっとした圧を感じることとなる。どうしてこうなった。 人感センサーが鈍感 PCラウンジやトイレ、階段の照明は自動なので、あまり動かずにいると消えてしまう。 一部の照明は体感30秒程度で消えてしまうためその都度手を挙げて点ける必要がある。たいへん面倒くさい。 消えるまでの時間は階によって異なる。 入試の時に、廊下にいる監督の先生が動くたびに照明がついたり消えたりして気になる。 5階モニター 提出期限が迫っている課題などについての情報が表示されるモニター。最近設置された。(2024/6/25) なお、近年(15thかそれより前?)にも定期テスト間際に設置されており、主に情報科の未提出の課題の告知に使われていた。今年度情報科がモニターを複数台購入したため、さらなる台数が設置されるものと思われる。 しかし鶴見川側階段からかけ離れた位置に置いてあるため、1年次5、6組にとっては無縁である。 また、言文の提出を古文で催促されたり、ある先生のすごい顔で脅されたりしたこともあるとか。 立体音響スピーカー 教室の全面に付いているスピーカーだが、サイエンスは他校と異なり二つ付いている。 始めて見た生徒は音質に期待を膨らますが、この学校はノーチャイムなのでひるラジの時ぐらいしか聴く機会が無い。 よく壊れる空調 建築から15年経っており、いろいろな場所の空調の寿命が来ている。 順番に修理されていくが、空調が壊れてる間は授業教室が変更になったりする。 横浜市行政文書目録で「サイエンスフロンティア GHP」と検索するとどれだけ空調(GHP)が修理されたか知ることができる。 学校内で迷う サイエンスフロンティアは教室や階段の数が多いため、 度々現在地が分からず迷う生徒が存在する。 なんなら移動教室の行き先を間違えることもある。 特に1階〜3階、昇降口から見て奥に行くほど迷う。 特に高1外部生、附中1年は地獄であり集団で移動しないと4月はすぐ迷子になる。集団でも迷子になることがある。 しかしみんな1、2ヵ月経てば慣れる。 意外に狭い 部屋の数はたくさんあるが、ヘンなユニークな部屋ばっかりで、附属中学校の開校などもあり、あまり教室に余裕がない。 授業 多すぎる移動教室 ほぼ全ての授業が少人数授業のため、ほとんど毎回移動教室。 自分のホームルーム教室で授業を受けない曜日もあったりする。 同じクラスなのに関わりがない ほとんどが少人数授業のため、高校では授業クラスの関係で、同じ組の離れた出席番号の人より隣の組の近い出席番号の人とのほうが関わりが多い。 カラーコピーのプリントが黄色い 印刷室のカラー印刷機で印刷すると白い背景部分が黄色になるらしく、カラーコピーのプリントが全体的に黄色くなる。 プロジェクターの映像の色がおかしい この学校ではほぼ全ての教室にプロジェクターが設置されており、授業でもよく使用されている。コンピューターとプロジェクターを接続するケーブルとしてVGA端子(D-Sub15ピン、アナログRGB端子とも呼ばれる)のものが基本使われているのだが、たまに内部のピンが折れているケーブルがあり、画面が黄色・青色・ピンク色に変色していることがある。なぜVGAケーブルをHR教室の壁に埋め込んだんだ…時代はHDMIである 理数がつきまくる 理系科目にはすべて頭に「理数」とつく。いずれは「理数現国」、「理数体育」などもできるとまことしやかにささやかれている。 生徒 Twitter(X)をやっている人が多い Twitterの風習ができたのは少なくとも2015年からであることが確認されている。 1つの学年に数名はツイ廃と呼ばれる人がいる。 何か疑問を持った時や聞きたいことがあれば大抵誰かが返信してくれる。 詳しくはサイエンスフロンティアにおける界隈を参照 中1でルービックキューブが流行る なぜかどの代もルービックキューブが流行る ちなみに2023年現在、中学7期全ての代で中学1年生のときに流行ったことが確認されている。 鶴見線や京浜東北線でルービックキューブをしてるサイエンス生がいたらほぼ100%中学1年生。 エナジードリンク中毒者がいる 13期の生徒が自販機でエナジードリンクを買い漁った影響で、校内の自販機からエナジードリンクが消えたと言われている。 たまに鶴見駅などで無料配布されている。 朝の通学時間帯に鶴見小野駅で「高校生以下」対象に某エナジードリンクが無料配布されていたことがあり、その日は学校中がエナジードリンクであふれかえった。本校生徒対象に営業活動をしていたと思われる。 煽り性能が高い 知識があるので論理的に煽ってくる 論破技術が高い すぐ早口になる などの特徴があると一部界隈では囁かれている Nintendo3DS 16期生を中心に、学校に3DSを持っていき廊下で集まり、エンカならびにすれちがい通信をするという運動が盛んになっている。 小学校低学年の頃に全盛期だった3DSの幻影を今もなお求め続けているのであろう。 クラス間の交流が活発になるといういい影響もあれば、附中生に目撃される事例もたびたび起きている。 ちなみにその運動が始まってから数日後、学年集会にて「昼休み、廊下で……」と先生の口から発せられた際には、3DSのことかと全人類が肝を冷やしたと言われている。 正直邪魔である 行事 長い表彰式 各分野で活躍するフロンティアな生徒が多いため、始業式や終業式で行われる表彰式がとても長い。 全員を1度に表彰するととても長くなってしまうので、1学期の分は終業式50分始業式30分のように分割して表彰される。ずっと拍手していると手が痛くなってくる。 ちなみに始業式・終業式本体よりも表彰の方が長くなることも多々ある。それだけサイエンス生の活躍がすごいということだ。 混雑する文化祭 コロナ前の来場者数は2日合わせて一万人を越え、来場者数は高校の文化祭としては多めである。どの展示企画も大体混雑している。 多発する怪我人 普段運動する人が少ないせいか、体育祭やスポーツ大会でのけが人が多い。普段からサイエンス体操に取り組もう。 なお、中学一期生には準備運動で骨折した人がいた模様、彼は東大に行った。 学校名 長すぎる学校名 高校は21文字、附属中学校は26文字もあるため、各種書類の記入欄に入ることはまずない。正式名称を手書きしなければならない場面では、何で横浜が2回も出るのかとブツブツ言うことになる。いつの間にか2段書きスキルが上達する。 模試の時はYSF高校(附中はYSFH附属中学校)と書くことが許される。(が、やはり一部のフロンティアな生徒は気にせずに正式名称で書く) 自己紹介のときちょっと恥ずかしい 進学校らしからぬキャッチーな校名のため、自己紹介のときにちょっとした気恥ずかしさがある。プライドがあるので口には出せないが、同じカタカナ校名の「デジタルハリウッド大学」や「大阪府立大阪ビジネスフロンティア高校」には、実はちょっと親近感を感じている。 「サイフロ」と略す人は少数派 学校外の人は皆「サイフロ」と略すが、何代目の校長先生も、「サイフロ」アンチで、「サイフロ」と略す弊校生徒は少数派。 「サイエンス」と略す人が多い。 「サイフロ」と略すと鶴見川に沈められるとかなんとか 詳しくは内輪ネタ/サイフロ警察を参照。 その他 頻繁に来る視察 大抵は他のSSH校からの視察。 毎週来てると言っても過言ではない。 大抵管理職やサイエンス教育推進員が説明をする係。 たまに文部科学省の偉い人や海外から視察が来たりする。 また、テレビの取材も年に数回来る。
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登録日:2012/03/25(日) 17 22 40 更新日:2024/06/28 Fri 14 36 47 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 PSアーカイブス配信タイトル これで歓楽街の帝王だあああああー エッグ ゲーム サウスマウンドトップの戦い サガシリーズ サガフロ サガフロンティア サガフロンティア2 ナイツ家の奇妙な冒険 ヒストリーチョイス 俺は外で泣く 名作 名言 大河ファンタジー 群像劇 術ゲー 木々が花を咲かせるのは術の力ですか? 鳥が空を飛べるのは、 術が使えるからですか? 術が使えなくても、あなたは人間なの。 人間なのよ、ギュスターヴ! ●『概要』 『サガフロンティア2』は、スクウェアから1999年に発売されたPS用RPGで、サガシリーズの8作目。 前作『サガフロンティア』のGB三部作を思わせるSFチックかつファンタジーごちゃ混ぜな世界観から『ロマンシング サ・ガ』と同様のファンタジー路線の世界観に戻った。 今作では『ロマンシング サ・ガ2』のような一つの国家に纏わる歴史を深く掘り下げたストーリーとなっており、 歴史の教科書を紐解くように、記されたそれぞれの出来事を追体験していく「ヒストリーチョイス」と呼ばれる構築型のフリーシナリオが最大の特徴となっている。 最初はプレイできるシナリオは少なく、エピソードをクリアしていく度に次のシナリオが選択できるようになっていく。中にはバトルやダンジョン探索が一切発生しないエピソード閲覧のみのシナリオも見られている。というかギュス編はだいたいそればかりである BGM担当の浜渦正志氏の「場面転換ごとに全く違う曲が必要なのか?」という疑問への一つの答えとして作られた3つのメロディーモチーフによるBGMと、水彩画のような2Dグラフィックは評価が高い。 しかし発売当初はBGMがお馴染みイトケンこと伊藤賢治でないことや街とダンジョンを自由に行き来できずパーティメンバーも次々に移り変わるためキャラ育成の必要性が薄めであるなど、サガシリーズらしく一般的なRPGとは大きく異なる作りなどから賛否両論を呼んだ。 ハマりやすいことを除けば難易度はサガシリーズの中では基本的には易しめだが、ナイツ編・ギュス編ともに最終シナリオの難易度が非常に高く、心を折られた人が続出した。 ●『ストーリー』 世界に存在する全てに宿る『アニマ』 それを用いた術が一般の生活においても当然の世界の一国に生まれた、王族であるにもかかわらず『アニマ』の素養を一切もたなかった『ギュスターヴ13世』 そして、その歴史の裏で強大な力を秘めた過去の遺物『エッグ』に立ち向かう『ウィリアム・ナイツ』 彼等の約100年に及ぶ物語を両者の視点から描く。 書籍によって設定が大きく違うのも特徴で、設定資料集の「パーフェクトワークス」と攻略本の「アルティマニア」の2種と考えていいだろう(*1)。 ●『主な登場人物』 〇ギュスターヴ編 【ギュスターヴ13世】 主人公の1人 術社会の中、アニマを一切もたなかった為に王家を追放される 後に自らと同じくアニマを阻害する性質を持った素材『鉄』に可能性を見いだし、一時代を築き『鋼の13世』と呼ばれる 彼の固有装備『ギュスターヴの剣』は時代と共に成長し、全武器でトップクラスの性能を誇るようになる 遠征先で謎のモンスター軍団に襲撃され、ヨハンの奮闘虚しく炎の中に消えた 史実では彼はここで死亡したが、遺体が見つからなかったために、後継者と名乗る者が続出した 【ソフィー】 ギュスターヴの母 王家を追われるギュスターヴとともに王妃の立場の立場を捨て城を出た そして優しく厳しくギュスターヴを見守り続けた 彼女の存在なくして鋼の13世は存在しえなかったに違いない 【フリン】 気弱な術不能者の少年 似た境遇のギュスターヴの気持ちを理解し、荒みがちだった彼を支えた ギュスターヴもまたフリンの良き理解者 【レスリー】 名家ベーリング家の娘 当初は荒れていたギュスターヴを恐れていたが、彼女もまた彼を支える理解者となる 【ケルヴィン】 ヤーデ伯爵の息子 最初は面倒を引き起こすギュスターヴをやっかんでいたが、後に盟友となる 特に空気だったりはしない 別に変な意味じゃないぞ。誤解するな。 〇ウィル・ナイツ編 【ウィリアム・ナイツ】 主人公の1人、通称『16個入りウィル』 新米のディガー 両親は幼い頃に他界しており、叔母夫婦に育てられた 父ヘンリーの死の真相を探る内にエッグとの因縁に巻き込まれてゆく ディガーとして一人立ちする為に家を出た時、彼の長い物語が始まる 初登場時は15歳だったのだが、孫娘ジニーとともにエッグとの最後の戦いに出た時は85歳にもなっていた。 【コーデリア】 通称『コーディー』 ディガーの護衛役であるヴィジランツの新米の少女 足りないのは経験だけ。カワイイ 【ナルセス】 熟練の魔術師 口が悪く初対面の相手には良い印象を与えないが、面倒見がよく、頼りにされる 早い話がツンデレ 初期習得の範囲術『ブッシュファイア』はプレイヤーにとっても頼りになる 【タイラー】 体格が良く世紀末な外見だが、紳士的な人物 良く仲間を助け、自分の実にならない事でも仲間の為ならば進んで引き受ける漢の中の漢 プレイヤーからも兄貴と呼ばれて慕われる 【リチャード】 新米の冒険者で女好きのナイスガイ、通称リッチ ある時は初対面の女性と一山当てに、またある時は別の女性の為に故郷の虹を蘇らせるべく走り回る 実はウィルの息子でジニーの父、本名リチャード・ナイツ 彼もまたナイツの宿命か、エッグとの因縁に巻き込まれていく 愛する家族を守る為、彼はたった一人でエッグに戦いを挑み… 【ヴァージニア】 新米ディガーの少女、通称ジニー 基本的に『元気』『天然』『お転婆』という娘さん。可愛い。 ジニーちゃん可愛いけど勝利ポーズで剣持ったまま飛び上がるのはやめようね。 本名ヴァージニア・ナイツ リッチの娘にしてウィルの孫娘 ナイツ家のエッグとの因縁からは逃れられず、エッグとの最後の戦いに巻き込まれていくことになる。 【グスタフ】 鉄製の剣とクヴェルである炎の剣 二つの剣を扱う剣士。 愛想は無いが腕は立つ、変わった頭のイケメン。 その正体はフィニー王位の最後の継承者、そしてファイアブランドを受け継いだ真のギュスターヴ15世。 後に亡きギュスターヴ13世の剣をも受け継ぎ、自らの使命を果たす為にサウスマウンドトップの戦いに出陣していき… ●『キーワード』 【アニマ】 世界のほぼ全てに宿るもの。 特にゲーム内では他のRPGでいう元素や魔力といったものに相当する。 これを扱う素養を一切もたなかったギュスターヴは石ころ以下とまで罵られた。 (フリンのような術がうまく扱えない術不能者は存在するが、ギュスターヴのように一切の素養をもたない者は極めて稀) 勘違いされがちだが『アニマ』は一種類しかない。 様々な道具を経由して違った形で発現させるため、その道具の種類だけいろいろなアニマがあると誤解されている。 それとは別に魂の意味で使われることもある。 【術】 サガシリーズでは魔法を意味する言葉として使われることが多いキーワード。 本作ではアニマに特定の意味を与えて発現させる仕組みになっている。 そのため、アニマを引き出すための道具が別途必要になり、対応する装備がないと使うことができない。 ただしアニマの属性に対立しているものはないので、従来作のような「火と水は相反する」といった要素はなく、 複数の属性のアニマを扱える高等な装備があれば1人で全部の系統の術を扱える。 ここまでがゲームとしての解説だが、世界観としては狭義の術。 広義の術としては、アニマを込めて発動するものすべてが含まれる。 武器はもちろん、日用品までこの考えが浸透しており、 たとえば包丁は「なまくらの石の板」に「斬るというアニマの力を与える」ことで包丁として機能させる。 我々が目にする包丁は「形状としての切れ味」が重視されるが、この世界では「術を引き出しやすく切れ味を出しやすい」ものが重視される、といったところか。 シリーズ屈指のハイファンタジー設定である。 防具に関しても同様で、術と親和性の高い材料の防具であれば、本人の術力が優れているほど防具にバリアのような膜を張り、防御性能を高める。 そのため術に優れた貴族などは、優雅な衣装に術を帯びさせて防具としている。 本作では魔法使いこそが前衛向きの頑丈なユニットなのだ。 そのため、アニマを効率的に引き出して使いたい形に発現できる道具であるほど、優れていることになる。 原理上は道具なしでもアニマを引き出して発現はできるが、無色透明の大気から元素を見つけ出すに等しい無理な試みであり、 人類のスペックでは仮にできたとしても消耗が激し過ぎて現実的な選択とは言えない。 【術至上主義】 今作の世界観。 かつて古代帝国で腐敗した貴族が支配していた歴史の反動として、術の才能が社会的地位に直結するようになった。 ただし影響が少なかった地域では術至上主義の考え方も比較的薄く、 術がなくともなんとがなる鉄(御術)が発達してる地域では、 差別が少なかったことから実は区別ではないのか再評価され始めた。 最底辺にいるギュスターヴの出世物語において重要なポジションを占める。 【クヴェル】 現在の技術では造りだす事ができない、強力なアニマを秘めた過去の遺物。 アルティマニアによると無限のアニマを内包し、何らかの特定の機能を持つ。そのため装備品としては耐久度を気にせず使い倒せる。 かつての古代帝国時代は人々がクヴェルを通してしか術を使うすべを知らなかったので、クヴェルの所持イコール身分であった。 この頃に生まれた職業がディガーであり、クヴェルを探しだし一山あてるいわばトレジャーハンターのようなもの。 ただし使い方を間違えると所持者のアニマを変質させられる極めて危険なリスクを持つ。 スペックの高さからこのリスクが大き過ぎて人類にどうやっても扱えないクヴェルも多数。 パーフェクトワークスではこの設定を、使い手のアニマを増幅させて術を放つ仕組みであるとし、 術を使う意思がないと増幅したまま体内に逆流、身体がそれに耐え切れなくなるのがリスクの正体であると解説されている。 古代帝国時代はクヴェル本来の機能を活用した文明もあったが、帝国崩壊の戦乱のさなかにほとんどの技術は失伝した。 【ツール】 クヴェルの汎用品。クヴェルが発見されなかった術至上主義の考えが薄い地域で代用品として作られた。 ごく普通の自然物から作られるほか、その自然物のアニマを抽出して術を放つだけなので、危険はないがほとんどが消耗品。 術を使うのにはクヴェルかツールが必要なのはこの設定に拠る。 アニマが一種類しかないのに「火・水・木・音・獣・石」の六属性に分かれているが、 これは現実でいう、特定の色だけを通す色付きセロファンみたいなものを想像するとわかりやすいだろう。 術はこの特性を利用している。 耐久力を失ったツールは壊れ、チップと呼ばれる破片になる。 ツールの材料としてつなぎのような形で再利用されるため、これを買い取るリサイクル業者が存在する。 本作では所持金管理がパーティではなく一個人で別々に行なわれるので、主人公扱いされているキャラが変わるだけで財布が別々になるのだが、チップだけは共通。 チップを換金する店が時に重要になるほか チップの入手経験が多いと市場に広くチップが出回る設定になっており、性能の高いツールを製作できる店に商品が陳列されるようになる。 【メガリス】 クヴェルと同じ時代の物と思われる巨大な建造物。 建物自体が力を秘めており、建物型のクヴェルと表される事もある。 クヴェルが多く発見されるが、建物自体がクヴェルと同じ危険性を持っており、力に惹かれるのかモンスターも集まる危険な場所。 アニマを変質させられた異形のモンスターがしばしば出没するのはそのため。 それだけにここを踏破したディガーは、正体不明の建造物の仕組みを体を張って解き明かしたことになり、世の中から賞賛される。 【金属】 アニマをもたずアニマを阻害する素材として忌み嫌われ(*2)、この世界では特別な意味を持つ。 術が不得手な者が簡単な道具に加工して使ったりと完全に生活からかけ離れたものではない模様。 最もアニマを遮断する鉛、加工が比較的容易な鉄、あまりアニマを阻害しないことからツールやクヴェルにも使われている銀、例外的に一切アニマを遮断しない金などがある。 ギュスターヴ13世が立ち上がれたのはこの金属文明のポテンシャルに着目したからである。 【エッグ】 卵型の手のひら大のクヴェル。 まがまがしいアニマを放ち、通常のクヴェルよりも強い力を秘めている。 ウィルの両親の死に関わっているらしいが… 余談:バグについて 術技の他に杖技「からすとうさぎ」も理論上閃くことができないのでデュエルでしか覚えられない ロールの中でも「エース」と交渉・自分以外を含む味方全体に対する補正のあるものは全て効果がない(「切り込み」は機能している)、「自由行動」は連携率を下げる効果のみ発揮する 64バグは自己責任で行うこと 来たぞ、項目だ!! 今度こそ追記・修正してやる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公が死んだとき、物語がはじまる… -- 名無しさん (2013-05-23 00 28 36) BGMがかっこよすぎる -- 名無しさん (2013-10-16 23 34 30) ギュスターヴ 「モンスターか! それは良いぞ。 私の獲物だ、皆に手出しさせるな! 行くぞ、モンスター狩りだ! 」 -- 名無しさん (2013-11-19 19 18 04) 単なる石包丁にさえアニマが宿っていて、術を使ったりする辺り人類皆魔法使いって感じの世界 -- 名無しさん (2015-01-30 00 28 48) ナイツ家をジョースター家。エッグを石仮面とDIOに置き換えても違和感が無い。ナイツ一族も黄金の精神を持っていた?特にリッチ・・・ -- 名無しさん (2015-01-30 14 18 18) EDでソフトのジャケ絵が完成したときは「スゲー!」ってなった。 -- 名無しさん (2015-01-30 16 10 54) 思うんだけど これ別の新作のサガで良かったんじゃないかな わざわざサガフロから取らなくても -- 名無しさん (2015-03-14 22 13 39) ↑サガは出てるハードごとにタイトル変えてるだけ -- 名無しさん (2015-06-06 20 01 37) アニマを阻害するのは鉄だけじゃなくて金属全般だよ。特に鉛が阻害が大きい。ただし金属の中でも金だけは阻害しない。 -- 名無しさん (2015-08-05 20 47 38) サガフロンティアの面影のカケラもない。 -- 名無しさん (2015-08-07 20 18 10) サガシリーズ初の2周目プレイができるゲーム。術だけじゃなく装備も引き継いでほしかった……(64交換バグがあるけど)。 -- 名無しさん (2017-01-18 19 13 53) ↑2 ロマサガとロマサガ2の話もする? -- 名無しさん (2017-01-18 19 23 46) 大河ドラマ的テイスト。ラストの数々の構図も熱い! -- 名無しさん (2019-08-10 08 28 16) ジャケットの絵を理解した瞬間にゾワって来た。あれくらいの感動を覚えたゲームは最近無いなあ -- 名無しさん (2019-08-10 09 49 07) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2020-01-03 15 54 58) クヴェルとツールの関係がちょっと違う。サガフロ2世界の住人はここに書かれているようなものだと思い込んでるけど、実際はクヴェルの中には無限のアニマなんて入ってなくて使用者の身体からアニマを吸収して放出してるっていう設定。そもそも無限にアニマを生み出す道具なんて作れるならメガリス(周辺からアニマを掻き集めて貯蔵する装置)なんて作らないしね -- 名無しさん (2020-07-04 17 43 35) クヴェル実は危ないものだったのか ゲームシステムでは耐久度∞、デメリットなしの優秀な武器という扱いだったから -- 名無しさん (2020-11-01 15 07 55) 代表的なクヴェルであるファイアブランドの設定からしてアニマ発生装置というより(持ち主の)アニマ増幅装置だよね -- 名無しさん (2021-08-30 14 58 40) リマスターして…無理かな… -- 名無しさん (2023-02-20 19 52 30) ↑4 クヴェルに無限のアニマがある設定はアルティマニアに記述あり。ただエッグが霊的なアニマの収集を狙っていたので、メガリスが同様の目的で建造されていたとすれば建造する意義はちゃんとあるので大丈夫なはず。 -- 名無しさん (2023-08-05 17 38 26) 鋼の13世最高に好き(ゲーム何度に挫折したけど) -- 名無しさん (2024-05-08 06 56 58) デュエルで技成功した時のシャキンシャキンってのが気持ちよかった -- 名無しさん (2024-06-28 14 36 47) 名前 コメント
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0200~ (イベントPR・CPカード その2) イベント・レイドボス・神羅の塔などの報酬として配布されるオリジナル限定カード(レアリティ:PR/CP)の一覧です。 量が増えて表示が重いため4ページに分割し、このページではNo,0199~00400を掲載しています。(No,0199の前のイベントPRはNo,0198になります) レアリティ:PRは指定期間中に条件を満たしたプレイヤーに配布される期間限定カード。 レアリティ:CPは指定期間中にカードショップで他のカードとともに排出される期間限定カード。 イベント限定のカードは初登場のイベントの期間をすぎると基本的には入手不可。後のイベントで再配布対象となれば、その期間のみ再度入手可能。 レイドボス限定章コインで排出されるカードは、対象のレイドボスが終了しても、対応章コインの使用期限までは出現の可能性がある。 イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 (フロンティア+)獣牙+鎧羅祭 (フロンティア+ 2013/5/9~5/16、 フロンティア 2014/4/1以降の祭で再配布対象に) 0199_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0200_烈将ベリル CP 獣牙 力 5 675 725 500 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0201_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0202_海迅星カイトス CP 鎧羅 魔 5 675 510 610 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0203_巨重星ピグマリオン CP 鎧羅 力 5 675 500 725 90 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0204_月照星ディアナ CP 鎧羅 技 5 675 510 610 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0205_金剛のタイガ PR 獣牙 魔 4 580 495 355 115 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0206_水嶺のシズク PR 鎧羅 無 4 580 535 380 105 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0207_獣牙王エドガー PR 獣牙 技 6 800 930 530 90 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 0208_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 800 485 845 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 終極コイン排出限定 (レイドボス「破壊王子カナト」) (フロンティア 2013/5/28~、フロンティア+ 2013/5/30~) 0209_カイ&イヅナ PR 白面九尾 無 4 580 460 460 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 魔王祭 前半戦 (フロンティア 2013/6/4~6/11、フロンティア+ 2013/6/6~6/13) 0210_玲瓏佳月グレモリー CP 聖魔族プライド 技 5 675 465 560 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 0211_光翼炎舞フェネキア CP 聖魔族グリード 無 5 675 560 560 100 正面の敵を攻撃 味方全体を回復ブースト発動 0212_遊星輝候デカラビア CP 聖魔族スロゥス 魔 5 675 560 560 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 0213_星天魔アルカナ CP 聖魔族ヴァイス 力 5 675 515 435 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0214_光魔王ルキフェール PR 聖魔族プライド 魔 6 800 575 690 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0215_獣魔王マーモン PR 聖魔族グリード 技 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0216_夜魔王ベルフェリア PR 聖魔族スロゥス 力 6 800 635 530 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0217_大魔王アーク PR 聖魔族ヴァイス 無 6 800 575 690 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 魔王祭 後半戦 (フロンティア 2013/6/11~6/18、フロンティア+ 2013/6/13~6/20) 0218_蝗魔大公アバドン CP 聖魔族グラトニー 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0219_白影渦流フォルネウス CP 聖魔族エンヴィー 力 5 675 560 390 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 0220_花冠咲候アルラーニャ CP 聖魔族ラスト 魔 5 675 420 605 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 0221_背理蛇神サマエル CP 聖魔族ラース 無 5 675 460 660 100 ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 0222_暴魔王バアル・ゼブル PR 聖魔族グラトニー 無 6 800 715 500 110 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0223_海魔王レヴィアタン PR 聖魔族エンヴィー 力 6 800 530 635 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0224_幻魔王アスモ・デウス PR 聖魔族ラスト 技 6 800 690 575 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0225_竜魔王サタン PR 聖魔族ラース 魔 6 800 520 750 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 七夕祭 (フロンティア 2013/7/2~7/9、フロンティア+ 2013/7/4~7/11) 0226_クラウディア CP 飛天 技 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0227_漆黒のシェイド CP 獣牙 力 5 675 560 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0228_魔将軍ベリアール CP 皇魔 無 5 675 510 610 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0229_アルフィーネ CP 魔界 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0230_聖女アリア CP 人間界 魔 3 435 310 310 120 敵全体の補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃 0231_勇者ヒイロ CP 人間界 無 5 675 560 465 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0232_銀麗神姫デヒテラ PR 麒麟 魔 5 680 395 565 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるブースト発動 0233_煌天王神ルーグ PR 麒麟 力 6 800 715 415 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0234_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 無 6 800 615 430 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0235_白面六道童子サイ PR 白面九尾 技 6 800 665 665 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 神羅の塔「聖龍の塔」昇格報酬 (フロンティア 2013/7/16~8/5、フロンティア+ 2013/7/19~8/7) 0236_桃華仙ミヤビ PR 聖龍 技 6 770 640 530 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0237_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 770 590 405 130 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 0238_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 神羅の塔「獣牙の塔」昇格報酬 (フロンティア 2013/8/6~8/26、フロンティア+ 2013/8/8~8/28) 0239_烈将ベリル PR 獣牙 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0240_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 770 590 405 130 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0241_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 715 415 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦 (フロンティア 2013/8/6~8/13、フロンティア+ 2013/8/8~8/15) 0242_荊姫シヅカ CP 青龍 魔 5 675 510 510 110 ランダムに味方を回復 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0243_四炎聖天マイト CP 朱雀 技 5 675 435 515 120 ランダムに味方の行動を早める 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0244_剛烈剣マヒル CP 白虎 技 5 675 710 410 100 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0245_水鏡のケンケン CP 玄武 力 5 675 460 660 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0246_太陽王子カナト CP 麒麟 魔 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0247_雷刃のイツキ PR 青龍 魔 6 800 555 665 110 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0248_銀狼のコウヤ PR 白虎 力 6 800 500 715 110 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0249_爆炎のカイ PR 朱雀 技 6 800 635 530 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0250_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 力 6 800 640 445 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0251_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 技 6 800 640 445 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0252_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 魔 6 800 640 445 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦 (フロンティア 2013/8/13~8/20、フロンティア+ 2013/8/15~8/22) 0253_鋼鉄乙女マリオン CP 朱雀 技 5 675 610 510 100 正面の敵に連続攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0254_炎鎚のキリコ CP 朱雀 魔 5 675 510 510 110 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0255_エッジ CP 朱雀 力 5 675 560 390 120 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0256_ルリ丸 CP 朱雀 力 5 675 560 560 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0257_烈火のカリン CP 朱雀 魔 5 675 510 510 110 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0258_黒曜影波 星霜月 PR 玄武 力 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0259_偽神ナイアーラ PR 玄武 魔 6 800 615 515 120 敵全体を攻撃 敵全体の行動を遅らせるさらに行動不能にする ブースト発動 0260_火群カイ PR 白面九尾 技 6 800 610 610 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0261_氷輪のマヒロ PR 玄武 力 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0262_氷輪のマヒロ PR 玄武 技 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0263_氷輪のマヒロ PR 玄武 魔 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 神羅の塔「飛天の塔」昇格報酬 (フロンティア 2013/8/28~9/16、フロンティア+ 2013/8/30~9/18) 0264_剣聖シープ PR 飛天 技 6 770 440 640 120 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0265_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 770 585 585 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0266_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 800 665 385 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 人気投票!女の子祭 (フロンティア 2013/9/3~9/10、フロンティア+ 2013/9/5~9/12) 0267_水嶺王シズク PR 鎧羅 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0268_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 技 6 800 640 445 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0269_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 技 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 0270_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 魔 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 0271_眠り姫アルマ PR 飛天 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらに状態異常から守る 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 富嶽コイン排出限定 (レイドボス「七剣魔龍テンザン」) (フロンティア 2013/9/17~、フロンティア+ 2013/9/19~) 0272_聖龍姫フヨウ PR 聖龍 技 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 神羅の塔「鎧羅の塔」昇格報酬 (フロンティア 2013/9/18~10/7、フロンティア+ 2013/9/20~10/9) 0273_巨重星ピグマリオン PR 鎧羅 力 6 770 475 690 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 0274_月照星ディアナ PR 鎧羅 技 6 770 490 590 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0275_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 800 385 665 130 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 天界祭・破壊神編 (フロンティア 2013/10/8~10/14、フロンティア+ 2013/10/10~10/17) 0276_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 技 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0277_戦神将アムニスタ PR 破壊神 魔 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0278_武神将ヘルマティオ PR 破壊神 力 6 800 515 615 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0279_夜叉王ハーディン PR 破壊神 魔 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 0280_羅刹王ラズリード PR 破壊神 力 6 800 770 445 110 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す スタートダッシュキャンペーン (フロンティア 2013/10/14~) 0281_灼炎将アポロ PR 人間界 力 4 580 425 425 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 人気投票!男の子+α祭 (フロンティア 2013/10/29~11/5、フロンティア+ 2013/10/31~11/7) 0282_美少女剣士アコちゃん PR 魔族ヴァイス 無 6 800 610 610 110 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0283_終極因使カイ PR 白面九尾 無 5 700 470 555 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0284_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 800 665 665 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに常時効果を打ち消す 0285_白面叢雲九頭龍サイ PR 白面九尾 技 6 800 610 610 110 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0286_光龍帝サイガ PR 聖龍 力 4 600 500 500 100 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体の補助効果を打ち消すさらに行動遅延 行動不能にする 天界祭・創造神編 (フロンティア 2013/11/5~11/12、フロンティア+ 2013/11/7~11/14) 0287_迦羅王ラヴィスタ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 0288_那羅王リヴィエラ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0289_天使長リムリエル PR 創造神 無 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0290_龍神王コウリュウ PR 創造神 技 6 800 605 725 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0291_創造神クリエール PR 創造神 魔 6 800 530 635 115 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃ガード不能 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 神羅祭 師弟の絆 (フロンティア 2013/11/26~12/3、フロンティア+ 2013/11/28~サービス終了) 0292_大魔導シオン PR 聖龍 魔 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 0293_灼炎のアポロ PR 人間界 力 6 800 635 530 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0294_雷迅のリュウガ PR 聖龍 力 6 800 545 545 125 ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0295_ソロモン王アーク PR 聖魔族ヴァイス 魔 6 800 500 715 110 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 0296_大魔導ライセン PR 聖龍 技 6 800 635 530 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 2周年コイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2013/12/3~12/17) 0297_魔王マステリオン PR 皇魔 魔 6 800 665 665 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 神羅の塔「飛天の塔」(2回目)昇格報酬 (フロンティア 201312/11~12/30) 0298_火炎剣ショウ PR 飛天 力 6 800 585 585 115 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 クリスマス祭 (フロンティア 2013/12/17~12/24) 0299_氷輪のマヒロ PR 玄武 無 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0300_黒曜影波 星霜月 PR 玄武 無 6 800 585 585 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0301_偽神ナイアーラ PR 玄武 技 6 800 615 515 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体の行動を遅らせるさらに行動不能にする ブースト発動 0302_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 力 6 800 545 545 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0303_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 技 6 800 545 545 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0304_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 魔 6 800 545 545 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0305_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 無 5 700 480 480 125 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせるさらに被ダメージをアップ 神羅の塔「鎧羅の塔」(2回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/1/1~1/20) 0306_水嶺剣シズク PR 鎧羅 魔 6 800 520 750 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 神羅祭 旅の朋友 (フロンティア 2014/1/7~1/14) 0307_獅子王アゼル PR 地上界 力 6 800 715 500 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0308_精霊使いメリル PR 地上界 魔 6 800 610 610 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 0309_礼靭将ミロク PR 羅震鬼 技 6 800 530 635 115 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 0310_魂轟将ケルベーダ PR 羅震鬼 魔 6 800 635 530 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 0311_華艶将ホルスト PR 羅震鬼 力 6 800 495 590 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 0312_翠澪将クレア PR 羅震鬼 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 0313_鬼吼神マキシウス PR 天界 技 6 800 525 525 130 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 神羅の塔「皇魔の塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/1/22~2/10) 0314_幻影暗鬼テスタロス PR 皇魔 魔 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 0315_魔将軍アリオク PR 皇魔 技 6 800 785 545 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0316_魔将軍アスタロット PR 皇魔 力 6 800 665 555 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 0317_魔元帥ベリアール PR 皇魔 無 6 800 530 635 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 神羅祭 華麗なる縁由 (フロンティア 2014/1/28~2/4) 0318_耀籃魔神イシス PR 人間界 魔 6 800 615 515 120 ランダムに敵を攻撃さらに自身を回復 ランダムに敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 0319_黎柩魔神ネフティス PR 人間界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 0320_ナインテールK PR 聖龍 力 6 800 615 430 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 0321_ナインテールS PR 獣牙 技 6 800 615 430 130 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打消し、行動不能にする 0322_魔剣王ベルゼビュート PR 聖魔族グラトニー 技 6 800 690 480 115 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0323_魔戦姫アスモディエス PR 聖魔族ラスト 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 輝煌神コイン排出限定(レイドボス「魔神マステリオン」) (フロンティア 2014/2/4~) 0324_輝煌神オウキ PR 中央都市 技 6 800 480 690 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 バレンタイン祭2014 (フロンティア 2014/2/11~2/18) 0325_聖龍姫フヨウ PR 聖龍 魔 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0326_聖姫アルマ PR 飛天 技 6 800 610 610 110 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0327_水嶺のシズク PR 鎧羅 力 5 680 585 410 115 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ブースト発動 0328_水嶺のシズク PR 鎧羅 魔 6 800 635 530 115 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 0329_精霊使いメリル PR 地上界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 0330_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 0331_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 魔 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0332_星天魔アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 0333_黒儚星ノイン PR 人間界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 神羅の塔「聖龍の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/2/12~3/3) 0334_雷迅剣リュウガ PR 聖龍 魔 6 800 690 575 105 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 神羅の塔「獣牙の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/3/5~3/24) 0335_金剛剣タイガ PR 獣牙 技 6 800 750 520 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 ホワイトデー祭2014 (フロンティア 2014/3/11~3/18) 0336_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 5 680 440 520 120 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ブースト発動 0337_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 6 800 545 545 125 ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0338_マキシウス鋼鉄態 PR 天界 力 6 800 640 445 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 0339_爆炎のカイ PR 朱雀 魔 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0340_白面のサイ PR 白面九尾 力 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0341_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 技 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0342_灼炎のアポロ PR 人間界 魔 6 800 530 635 115 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 0343_聖龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0344_聖龍太子フガク PR 聖龍 力 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 Webラジオ聴取者特典 (フロンティア 2014/3/25~) 0345_聖導士ミリア PR 人間界 魔 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 花見祭 (フロンティア 2014/4/1~4/7) 00346_暗黒英雄ガイレンオー PR 人間界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00347_反逆使徒アルカナ PR 魔族ヴァイス 技 6 800 615 615 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00348_美少女剣士アコちゃん PR 魔族ヴァイス 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00349_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 00350_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 力 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00351_神魔大将軍アスタロット PR 人間界 魔 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 00352_月影のルキア PR 羅震鬼王我血族 魔 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 神羅の塔「天界の塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/4/16~5/5) 00353_迦羅王ラヴィスタ PR 創造神 魔 3 435 300 300 125 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 00354_那羅王リヴィエラ PR 創造神 技 3 435 300 300 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00355_天使長リムリエル PR 創造神 力 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00356_創造神クリエール PR 創造神 力 6 800 515 615 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃ガード不能 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる GWコイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/4/22~5/6) 00357_綺羅星天アルカナ PR 聖魔族ヴァイス 地 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 00358_月華星天ノイン PR オリンポス 地 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す GW祭 (フロンティア 2014/4/29~5/6) 00359_ヒサメ PR 魔界 技 3 435 300 300 125 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 00360_煌翼迦焔凰フェネキア PR 聖魔族グリード 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00361_独眼竜カゲミツ PR 青龍 魔 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00362_ソロモン五大小魔王 PR 人間界 技 6 800 585 585 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 00363_光魔后妃リリス PR 聖魔族プライド 力 3 435 300 300 125 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 00364_次元超忍マガツ PR 隠神刑部 魔 3 435 320 275 125 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 00365_大賢者マジコ PR 人間界 力 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 神羅の塔「聖龍の塔」(4回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/5/7~5/26) 00366_聖龍公爵リンドウ PR 聖龍 技 6 800 690 480 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00367_登龍拳テッサイ PR 聖龍 無 6 800 500 715 110 正面の敵に貫通攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 00368_ナインテールK PR 聖龍 魔 6 800 615 430 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 00369_雷迅王リュウガ PR 聖龍 技 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 神羅の塔「獣牙の塔」(4回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/5/28~6/16) 00370_獣牙公爵シルヴィ PR 獣牙 魔 3 435 300 300 125 正面の敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00371_天狼拳エメラルダ PR 獣牙 無 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 00372_ナインテールS PR 獣牙 魔 6 800 615 430 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打消し、行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打消し、行動不能にする 00373_金剛王タイガ PR 獣牙 力 6 800 685 400 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 黒耀コイン排出限定(レイドボス「統星大権現 神聖イエヤス」) (フロンティア 2014/5/27~) 00374_黒耀聖天ムジナ PR 隠神刑部 無 4 555 365 365 130 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の与ダメージをアップさらに被ダメージをダウン 五月雨祭 (フロンティア 2014/6/3~6/10) 00375_震龍鬼ライヤ PR 魂獣界 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00376_伏姫マーヤ PR 隠神刑部 力 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 00377_海冥獣姫スキュレイ PR 隠神刑部 無 6 800 665 465 120 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 00378_魔弾のレムリア PR 地上界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00379_夕闇のミカヅキ PR 地上界 魔 6 800 615 430 130 ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 00380_神魔后妃アルフィーネ PR 人間界 技 6 800 615 430 130 ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 00381_巨影廻流ヴェパル PR 聖魔族エンヴィー 力 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 松姫コイン排出限定(レイドボス「暗黒大将軍タケチヨ」) (フロンティア 2014/6/10~6/24) 00382_松姫無慈那 PR 隠神刑部 無 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 七天大武会・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/6/10~6/24) 00383_黄金騎士ルーグ PR 麒麟 技 6 800 665 465 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00384_白面金剛九尾サイ PR 白面九尾 力 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 00385_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 800 615 430 130 ランダムに敵を攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 神羅の塔「飛天の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/6/18~7/7) 00386_飛天公爵サイアス PR 飛天 力 6 800 615 615 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00387_聖母ティータ PR 飛天 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00388_太陽騎士カレン PR 飛天 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00389_火炎王ショウ PR 飛天 技 6 800 495 590 125 ランダムに敵をなぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵をなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 七夕祭(2014) (フロンティア 2014/7/1~7/7) 00390_月華星天ノイン PR オリンポス 無 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00391_輝煌士マキシ PR 天界 技 6 800 465 665 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に無特効の追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に無特効の追い討ち攻撃 00392_精霊使いメリル PR 地上界 力 3 435 275 320 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 00393_征嵐魔導王シオン PR メビウス 力 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00394_九印閃忍 絶影クオン PR 聖龍 地 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00395_アスモディエス PR 神魔界 魔 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00396_綺羅星天アルカナ PR 聖魔族ヴァイス 地 6 800 565 565 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 神羅の塔「鎧羅の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/7/8~7/28) 00397_鎧羅公爵ホクシン PR 鎧羅 技 3 435 250 345 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 00398_海迅星ミラ PR 鎧羅 技 6 800 465 665 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00399_天魁星マルス PR 鎧羅 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 00400_水嶺王シズク PR 鎧羅 力 6 800 640 445 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ イベントPR・CPは量が多いため分割しています。(No,00400の次のイベントPRはNo,0401になります) イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧
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元スレURL 穂乃果「宇宙、そこは最後のフロンティア」 概要 μ’sでスタトレネタ 参考:JJエイブラムス版スター・トレック 関連作 長編:穂乃果「スタートレックだよ!」海未「宇宙、そこは最後のフロンティア」 タグ ^μ’s ^パロディ 名前 コメント
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普段は「まきあ」の名称で活動している2424ファミリーの三女。兄姉弟妹皆大好き。 もそもそ厚塗りとキャラをアニメっぽく動かすのが好き。 最近全部を全部動かそうとしてるのと、遊んでばかりで更新が著しく遅くなってきている。(…… 主人公のミナトはうp主の写し身ではなくこうなりたいという願望。 ネトゲとか麻雀が大好きなんでかまってくれると喜ぶよう。(← お嫁さんはクロバットです。 →第01話 □マイリスト□ MS-もえもんすとーりぃ-(鹿) ついったー
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世界観 ここには「女神フロンティア」の世界観などを書いていこうと思います
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3123.html
0000~ (イベントPR・CPカード その3) イベント・レイドボス・神羅の塔などの報酬として配布されるオリジナル限定カード(レアリティ:PR)の一覧です。 量が増えて表示が重いため4ページに分割し、このページではNo,0401~00500を掲載しています。(No,0401の前のイベントPRはNo,00400になります) レアリティ:PRは指定期間中に条件を満たしたプレイヤーに配布される期間限定カード。 イベント限定のカードは初登場のイベントの期間をすぎると基本的には入手不可。後のイベントで再配布対象となれば、その期間のみ再度入手可能。 レイドボス限定章コインで排出されるカードは、対象のレイドボスが終了しても、対応章コインの使用期限までは出現の可能性がある。 イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」コラボ(フロンティア 2013/6/11~7/14、フロンティア+ 2013/6/13~7/16) 0401_クレス・アルベイン PR テイルズオブ 力 6 765 635 525 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0402_リオン・マグナス PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0403_リッド・ハーシェル PR テイルズオブ 無 6 765 415 740 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0405_コレット・ブルーネル PR テイルズオブ 技 6 765 535 535 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0406_エミル・キャスタニエ PR テイルズオブ 力 6 765 580 580 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0407_ヴェイグ・リュングベル PR テイルズオブ 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0408_クロエ・ヴァレンス PR テイルズオブ 技 6 765 485 585 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0410_ティア・グランツ PR テイルズオブ 魔 6 765 535 535 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0411_カイウス・クオールズ PR テイルズオブ 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR テイルズオブ 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0413_ユーリ・ローウェル PR テイルズオブ 技 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0414_リタ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 605 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0415_コハク・ハーツ PR テイルズオブ 力 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0416_アスベル・ラント PR テイルズオブ 技 6 765 635 355 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0417_ソフィ PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0418_ジュード・マティス PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0419_ミラ=マクスウェル PR テイルズオブ 魔 6 765 580 580 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0420_ルドガー・ウィル・クルスニク PR テイルズオブ 力 6 765 710 400 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」コラボ(フロンティア 2013/10/1~10/28、フロンティア+ 2013/10/3~10/30) 0421_ロイド・アーヴィング PR テイルズオブ 技 6 765 555 555 115 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ PR テイルズオブ 技 6 765 515 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0423_ゼロス・ワイルダー PR テイルズオブ 力 6 765 660 450 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0424_リフィル・セイジ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR テイルズオブ 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 夏休みコイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/7/22~7/29) 00426_アルテミス PR オリンポス 魔 6 800 515 615 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00427_黒耀聖天ムジナ PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/7/22~7/29) 00428_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 825 570 485 135 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 花火祭 (フロンティア 2014/7/29~8/5) 00429_武神将ヘルマティオ PR 破壊神 天 4 555 360 425 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00430_斬空のルリエル PR 天界 力 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00431_陸震妖姫アラクネ PR 隠神刑部 魔 6 800 430 615 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00432_星天のアルカナ PR 聖魔族ヴァイス 魔 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00433_鬼竜母神ティアマット PR 魔族ラース 力 6 800 525 525 130 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00434_空雷翔姫モルガン PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 00435_星霊ステラ PR 地上界 力 3 435 275 320 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 神羅の塔「天界の塔」(2回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/7/30~8/18) 00436_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 天 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 00437_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 5 680 520 440 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00438_羅刹王ラズリード PR 破壊神 天 5 680 585 345 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 00439_夜叉王ハーディン PR 破壊神 天 5 680 545 385 125 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 銀狼コイン排出限定(レイドボス「『天ヶ原』夏合宿!」) (フロンティア 2014/8/5~8/19) 00440_銀狼のコウヤ PR 白虎 魔 6 800 465 665 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 『天ヶ原』夏合宿!・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/8/5~8/19) 00441_雷刃のイツキ PR 青龍 力 6 800 515 615 120 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 00442_一学期<夏休みの思い出> PR 朱雀 無 6 800 595 420 135 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00443_氷輪のマヒロ PR 玄武 技 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 神羅の塔「皇魔の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/8/20~9/8) 00444_キラボックル PR 神魔界 技 3 435 225 370 125 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00445_魔元帥ベリアール PR 強化合成で任意のPRカードを強化する素材にできる 00446_ベルゼビュート PR 神魔界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00447_アスモディエス PR 神魔界 魔 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 晩夏祭 (フロンティア 2014/8/26~9/2) 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00449_紅の堕天使 PR メビウス 地 6 800 565 565 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00450_翠澪蛇王クレア PR 羅震鬼 力 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00451_武神将ヘルマティオ PR 天界 天 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00452_アスモディエス PR 神魔界 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00453_アルテミス PR オリンポス 地 6 800 515 615 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00454_黒耀聖天ムジナ PR 隠神刑部 地 6 800 525 525 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 道化神コイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/9/2~9/9) 00455_道化神メフィスト PR 魔族ヴァイス 技 6 800 495 590 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/9/2~9/9) 00456_大魔王アーク PR 魔族ヴァイス 魔 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 00457_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 800 640 445 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 神羅の塔「七天の塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/9/10~9/29) 00458_虎寅姫ネネコ PR 魂獣界 技 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00459_震龍鬼ライヤ PR 魂獣界 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00460_天空審判ザイン PR 魂獣界 力 6 800 590 495 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00461_魂獣大帝ゼノン PR 魂獣大帝 魔 6 800 495 590 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 戦神コイン排出限定(レイドボス「破壊神デストール」) (フロンティア 2014/9/23~) 00462_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 4 555 425 360 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 天空大決戦・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/9/23~9/30) 00463_光龍神リュウガ PR 創造神 地 6 800 590 495 125 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00464_創造神クリエール PR 創造神 天 6 800 495 590 125 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消すさらにランダムに味方の常時効果を復活させる 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消すさらに味方全体の常時効果を復活させる 仲秋祭 (フロンティア 2014/9/30~10/7) 00465_プリンセス・アリア PR 人間界 無 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00466_震裂戦鬼メルフィス PR 人間界 力 6 800 615 430 130 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00467_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00468_聖導士ミリア PR 人間界 技 6 800 525 525 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00469_鋼鉄乙女マリオン PR 朱雀 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 00470_剛烈剣マヒル PR 白虎 力 6 800 715 415 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 00471_マジカル★ルルイエ PR 麒麟 魔 3 435 290 290 130 ランダムに敵の行動を遅らせるブースト発動 敵全体の行動を遅らせるブースト発動 神羅の塔「天界の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/10/1~10/20) 00472_爆熱のザキエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 00473_斬空のルリエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00474_照徳神アフラノール PR 天界 天 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00475_鬼吼神マキシウス PR 天界 天 6 800 525 525 130 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 ブースト発動 聖龍王コイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/10/7~10/13) 00476_聖龍王フガク PR 聖龍 力 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/10/7~10/13) 00477_光龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効なぎ払い 貫通攻撃央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 00478_創造神クリエール PR 創造神 魔 6 800 420 595 135 ランダムに味方を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 「神羅万象カード パワーアップキャンペーン」限定 (フロンティア 2014/10/21~10/28) 00479_光龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 竜宮コイン排出限定(レイドボス「無頼神ゼロニクス」) (フロンティア 2014/10/21~10/28) 00480_竜宮ナユタ PR 羅震鬼 地 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 ふたつの正義・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/10/21~10/28) 00481_黒炎獅竜ホウセン PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 00482_羅震帝サン・モルテ PR 羅震獄 無 6 800 545 545 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 神羅の塔「いにしえの塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/10/22~11/10) 00483_獣牙王エドガー PR 獣牙 天 6 800 715 415 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00484_飛天王アレックス PR 飛天 天 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 00485_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 天 6 800 415 715 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 00486_聖龍王サイガ PR 聖龍 天 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ハロウィン祭 (フロンティア 2014/10/28~11/4) 00487_光翼聖天キリコ PR 朱雀 魔 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00488_魔導王マジコ PR 人間界 無 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00489_騎士王イクサ PR 人間界 力 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 00490_稲姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00491_屍廻仙タナトリア PR 羅震獄 魔 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 00492_メイディア PR 羅震獄 技 3 435 300 300 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00493_羅震帝サン・モルテ PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 神羅の塔「魂獣の塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/11/12~12/1) 00494_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 地 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00495_火群カイ PR 白面九尾 地 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00496_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 地 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 00497_白面のサイ PR 白面九尾 地 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 白澤コイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/11/11~11/18) 00498_白零聖天メルト PR 白面九尾 無 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/11/11~11/18) 00499_魂獣大帝サイ PR 魂獣大帝 地 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃生存中の味方の数に応じてダメージアップ さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃生存中の味方の数に応じてダメージアップ さらに補助効果を打ち消す 00500_カイ&イヅナ PR 白面九尾 地 6 800 545 545 125 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 量が多いため分割しています。((No,0500の次のイベントPRはNo,20501になります) イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧
https://w.atwiki.jp/frontiergate/pages/22.html
名前 ディジー(Dizzy) CV 釘宮理恵 初期武器 メイス フロンティアで生まれ、フロンティアで育った二世開拓者。 本国から来た開拓者に強いコンプレックスを抱く。 主人公と衝突することもある?
https://w.atwiki.jp/clear2219/pages/66.html
TOP BLOG1 今は下記URLのサイトで更新しています^^ http //syuukilove.blog25.fc2.com/ 5月20日さてさて、やはり平日は大学があるので、フロンティアは出来ないし、更新も頻繁に出来ないものですね~ さて、今回はこの前に話した。 マイトレの話でもします^^ 管理人のマイトレ管理人はこれだーーーーーーーー マイトレ管理人 マイトレ管理人2枚目 名前は澪ちゃんですヾ(*^∀^*)ノ゛ワーイ もう可愛がりますよ^^ 早くプーギーが欲しいです。 さて、時間があれなので今日はこの辺で 当猟団は随時団員を募集しています なので誰か永遠の狩友に入りませんか? 楽しくモンハンをエンジョイしましょうヾ(*^∀^*)ノ゛ マッテルヨ 名前 コメント 5月18日お久です。今日はとうとうフロンティアの方でsyuukiがHR100になりました^^ 17日はHR89だったのに、一気に上がりました。 この二日間で赤フルの討伐数が51から73に増えました。マジでしんどかったです。連続で22回も赤フルに行ってました。 求人でお手伝いしていただけた皆さん本当にありがとうございましたm(_ _)m そして、古龍迎撃戦も今回はかなり参加しました、連続で19回ほど行きましたね。 ヤマツさんフルボッコですよ。 しかしそのヤマツのおかげで一気にHRがあがりました^^ ヤマツさんありがとうございました そして、アカムも7回ほど行き、99でカンストしたので、レイアに行ったのですが、まさかそんな手続きが必要だなんて知らなかったので、2回行くことにめんどくさかったですヽ(`Д´)ノ まぁ無事?にHRも100になったので念願のマイトレに行きました。 まぁ初日は管理人選びですけど、次女に来てほしいものですワクワク そういえば、韋駄天杯も結構がんばりました^^ 片手と大検と太刀とハンマーとライトとヘヴィをやりました。 太刀は最初5位という好成績を残しましたが・・・・ 今では20位ぐらいまで一気に落ちました・・・ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン 28日に第2回狩人際が開かれるので、猟団LVを1にしたいのですが、このままではポイントが少し足りなさそうです なので誰か永遠の狩友に入りませんか?随時募集しています。 楽しくモンハンをエンジョイしましょうヾ(*^∀^*)ノ゛ マッテルヨ 名前 コメント 5月14日日曜日はずっとフロンティア、月曜日と火曜日は大学に行き家に帰ってくると、やはりフロンティアをやるのが当たり前の感じになってきている。大学がなかったら、引きこもりになっていそうな管理人です。 ずっと、フロンティアをやっているので書くことがまったくありません。 今回は、久振りにHPを見て、コメントが在ったのでその返事をします。 ハヤトさんへ>普通に買いましたが何か?まぁ君はカードを見ていたけどね。 名前 コメント 5月10日9日は大学の講義が3現~5現まであったのですが、3現は真面目に講義を受けたのですが4現が休講だったので5現を受けないで友達と難波に行ってきました。 そして、三国志をやったり、ショッピングなどをして、家に着いたのが10 30頃でした。それからはフロンティアをやり、今にいたります。もう寝ようと思います。 みなさんおやすみなさい。 そういえばショッピングでSR曹操を買っちゃいました。 あとは、アスパラを買いました。→アスパラこういうのを買ったのは初めてです。誰かに毒されました(笑) いつのまに買っていたんだ貴様・・・ -- ハヤト (2008-05-10 22 52 01) 名前 コメント 5月9日1週間以上もBLOGを放置してしまいました。 GWは風邪で倒れていた管理人です。おはこんばんちは♪ 近頃フロンティアしかやってないので、目が痛いです。 赤と白をソロで行きまくってたので、フルフルさんの討伐数が50を超えました。そして頑張って、ブラッドフルートを作成したので、求人区へ行きアカムさんに行ってきました。 みなさんが強いので10分で終わるので楽です楽です♪ アカムさんばっか行ってるのでHRがどんどん上がっていって嬉しいです。 これからはアカムと銀レウスと黒龍ばっか行こうと思います。 あぁ早く期間限定クエストを更新してほしいと思う今日この頃 金策クエをお願いします。あとはラオですね 名前 コメント 5月1日今日は適当にフロンティアをやっていました。しかしやったと言っても赤と白をソロでやっていたぐらいです。あと魅惑色の翼膜が4枚欲しいです。あと2回ぐらいでいけるかな。がんばります。 名前 コメント 4月30日本当は今日は大学に行く気がなかったのですが、例の彼女に頑張りや~と言われたので、真面目に大学に通っています。そしてまたまた大学の講義の時間に更新をしています。今日は大学の講義が2現から4現まであったのですが、朝起きたのが7時50分だったので、もう2現には間に合わないな~と思い3現から講義に出ています。大学に電車で向かっている間に携帯で色々やっていると、三国志大戦天が出ることに、今更知った管理人です。早くて10日から出ていた情報だったのかやられたぜ。そんなことをやっていて、大学に着いたら周りの友達にこの時間に起きて2現に間に合わないってどうよ?って聞くと・・・・・ ありえない(孫桓風に)と言われました。 講義の時間に更新しながら、2ndGでシェンを頑張っています。 家に帰ったら、天の画像でも貼ってみます。 特典カード情報 王異/1.5/4/7/弓兵/地/防柵/魅力/水禍の計 許チョ/3/9/1/槍兵/地/復活/勇猛/虎痴の怪力 徐晃/2.5/8/5/騎兵/地/復活/神速戦法 のようです。 大戦のカードは復活が付くだけでコストが0.5上がるのか・・・・結構ひどいな 名前 コメント 4月29日とうとう火竜の延髄が手に入ったので、カホウ【狼】を作りました。ということで、明日までの逆襲二頭の牙獣に行ってきました(スナイプで)。15分で終わるのに、お金が310100zって、いい話ですね。今日で手持ち金額が10000zだったのに1000000zになりました。少しの間はお金に困らないと思います。よかったよかった。 名前 コメント 4月28日昨日は、友達と買い物に行ったりカラオケに行ったりと中々楽しいときを過ごせたような気がします。しかし、帰ってくるのが遅かったので、更新ができずに今日は大学の講義の時間に更新をしています。 カラオケでは 鳥の詩 カルマ DRINK IT DOWN 奈落の花 Perfect tears SECRET AMBITION COLORS Last regrets メグメル 恋文 Infinit Love 蕾 SECRET BECE~君がくれたもの~ 愛唄 LOVE TRUTH GONG SKILL Kiss you Small cherry 遥花~はるか~ Ash Like Snow ちいさなてのひら 影二つ を歌いました。 なんか色々と混ざっていますが気にしない気にしない。まぁ結構楽しかったです。 saiさんへ>コメントありがとうございます。 サーバーが違うのは残念です。もし2ndキャラを作った際は、気軽にメールなり声をかけてください。 名前 コメント 4月26日夜さて、今日もおかしいぐらいに人が来てますね。どうしたんでしょうか?謎だらけですよ さて本題です。 フロンティアをやっていて、サーバー2のかたでまだ猟団に入っていない方がいましたら(いないでしょうけど一応ね)、今は団長名はsyuukiで猟団名は永遠の狩友です。まだまだレベルも低くて団員数も少ないですが入ってみたい方は、申請していただくと嬉しいです。一緒に楽しくフロンティアをやっていきましょう。 俺もフロンティアをやっています。しかしサーバー1なんで残念です。もし2ndキャラをサーバ2で作った際はよろしくです。 -- sai (2008-04-28 19 27 35) 名前 コメント 4月26日ええ~と、なんでしょうフロンティアをしてから更新しようと思い見てみると・・・・・ なぜにこんなに人が来ているんだ? おかしいでしょこれ絶対おかしいですね 夢でしょう ということでスルーしていきましょう さて、本題に入ろうかな、見た目が悪いけどコメントを出来るようにしようか悩んでいます。ってか、他のHPとかだと全然気にならないぐらいにコメントが出来るけど、やり方なんてわからないので、適当にやってみます。ではでは~ 名前 コメント 4月25日今日は昼から講義なので、久しぶりにゆくっりできて気分がいい管理人です。どうもこんちわ~ 昨日の夜に更新したから今日の昼だと書くことがまったくないのに、更新をしようとしているバカでアホな管理人です。 書くことがないなら作ればいいと、更新しながら思ったので考えました。 この頃思っていることを書きます。 まずはフラレタショックを治してくれる、心優しくてカワイイくていい子を募集しています。 次に三国志大戦やりてぇ~ 以上ではでは~ 4月24日やっと、パソコンが直ったので家で久しぶりに更新をしています。23日は大学から家に帰らないで友達の家で泊まらさせていただきましたが、面白すぎてお腹が痛かったです。そして今日は講義が1現から3現まであったのですが、朝の6時に起床して、しかし2度寝をしてしまい大学に着いたのは3現が終わる30分ほど前でした。大学に着いたら食堂に行きラーメンを食べて講義なんか1つも受けずに家に帰りました・・・・ って、大学に何をしに行ってるのでしょうか 意味がわかりませんね 4月23日この前の続きでも書こうかな 19日には見事玉砕したので、朝の8 00からフロンティアをしようと思い。 起床してパソコンを付ける。 しかし・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 起動しないじゃないか おい、と思いながら1時間ぐらい付け直したりするが起動しないのいで 昼まで寝ることにしました。まぁ過去の話はここまでにして、現状報告ただいまパソコンが故障中なので、やはり大学のパソコンで講義中に更新をしています。 パソコンが壊れたので、フロンティアもできません。 せっかくリアルフレンドが19日からフロンティアをやっているのに、一緒にプレイをできません。 今日なんか2.5にアップデートなのに、かなり憂鬱な管理人でした。 生きていたら、また会いましょう。 ではでは~ 4月21日またまた大学の講義中に更新しています。この頃いいことが起きません管理人です。どうもこんにちわ 最近ってか、18日に好きな人に一緒に買い物行きませんか?←(普通に見ればデートの誘いですね)と聞いたら見事に断られました。 大学の講義中なのでここで一旦終了。 4月15日初めて大学の講義の時間に更新してます。アホな管理人です。今、僕の横にはオギがいます。そしてその横にはバーテンダーがいてます。 話が変わるけど生まれて2度目の恋をしました。今まで初恋の相手(小学校5年生の時から)が好きだったけど、その相手は6年生の時に違う県に引越しをして離れ離れになってしまったけど、高校1年のときに小学校の同窓会があって、そのときにその子に会って一段と可愛くなっててビックリしましたね。 まぁ、叶わない恋はあきらめて しかし、今は結構ヤバイです。 暴走してます。 ずっと、顔がゆでタコ状態です。 誰か僕を止めてください。 お願いします。 ではでは~ 4月12日大学に通いだすと、更新する時間もあまりないので 大変です。この頃ゲーセンに行ってないので知らなかったですが、三国志がver.3.02になるんですね。もうビックリじゃないですよ。やっと修正が来たのかと思いましたよ。 フロンティアのほうは、今週に演習をやると、猟団ポイントがもらえるので、暴君行ったり、ファンゴ7匹行ったりして稼いでます。飽きたらレイア行ったりしてますが、紅玉が出るのに、延髄が出ないというのは、どういうことですか!? やはり、モンハンには物欲センサーがあるとしかいいようがありませんね。 早くカホウを作りたいな~ 4月7日新生活が始まって、約1週間経ちました。もうしんどいです。この頃の起床時間6 20頃になりました。大学まで2時間30分はかけていくので、この時間には起きて、電車に乗り込んでいます。そして、帰ってきてはフロンティアをやっていますが、ここ最近レイアの尻尾マラソンor尻尾リタマラです。もうゆうに100回は超えてますね。しかし延髄が出ない。なので、剥ぎ取り名人で行こうと思い、装備を作ろうとしていますが、肉球のスタンプが30枚も必要とのこと、マジありえない(三国志の孫桓風に)。なので、黒猫狩りもやっています。昨日はメラルー討伐数が632だったのに、今日は、1174になりました。それなのにスタンプが6枚増えただけです。マジありえない(孫桓風に)。これからも頑張っていきます。 3月13日昨日から友達に大阪行こうぜと言われていたので、朝早く起きて、フロンティアをプレイ、今週は古龍大進撃という週なので古龍がいっぱいということで、二人でラオシャンロンを行ってきました。サブで終わりたかったが、やはり4人集めないと、無理だったよ。まぁそんなことうをやってて、昼前に大阪へ行ってきました。疲れました。そして三国志も少しプレイ。そして超武錬をやっとクリアしました。そして当たりの方はLEの張遼さんが当たりました。大阪から帰ってきてもフロンティアをやっている管理人でした。 3月5日今日はフロンティアがリファインアップデートするので、そのメンテナンス時間に更新できました。メンテナンスが終わると、いつものように知り合いを探して、クエストへ行ってきました。そしてとうとう邪魔だったから、さびたシリーズと太古シリーズを生産しました。全部で10個ほどやりました。出来たものはナイトスクウィード→アイアンハンマー改→アイアンランス改→アイアンランス改→クロスボウガン→アイアンハンマー改→アイアンソード改→ハンターナイフ改とさびたシリーズ全滅してしまい。友達に太古もやってしまおうかな?と聞くとやってしまえと返ってきたので、やっちゃいました。そしてバサルブロウ、そして来ました、最後に残しておいたものが当たりました。凄く風化した双剣。かなり嬉しいですね。ヤバいっすね。もう今年の運を使い果たしたかもしれません。そんな嬉しいことが起こった一日でした。ではでは~ 3月4日この頃パソコンは付けるが、付けるとすぐにフロンティアをやり始め、そしてフロンティアを終わる頃には、睡魔に襲われる毎日です。それのせいでネットを開かないので更新できませんでした。そして今日3月4日は、ここの管理人の誕生日です。まぁどうでもいいですね。そういえば昨日は卒業式がありました。全くもってめんどくさかったです。卒業式が終わったあとにゲーセンに行き三国志をプレイ管理人はとうとう左将軍にランクアップしました。嬉しかったですね。さて三国志の報告はこれぐらいで、次はフロンティアですが、今現在HR19で武器は鬼神斬破刀で頭はハイメタUで胴はリオハートで腕はハイメタUで腰はリオハートで足はハイメタUです。そして今日からやっとこのHPの看板キャラを書こうと思います。完成予想は未定ですね♪ではでは~ 2月29日今日は寝たのが6 00頃だったので、かなり眠いです。しかし今日は久々に学校があったので、11 40に起床。急いで朝飯を食べて、某電気店に行き、買い物を済ませてから、学校に行きました。そして卒業式の予行という、かなりダルイことをしてから、アルバムなどの配布物を渡されて、下校というスケジュールでした。しかし、学校の帰りに友達とカラオケに行くことになり、行ってkeyの曲を歌ってきました。(歌った曲・・・Last regrets/鳥の詩/メグメル/影二つ/小さな手のひら/だんご大家族/Light colors/Little Busters! ) 2月28日久々にモンスターハンターフロンティアをやりました。しかし2ndキャラでやりましたけどね。フレンドが2人増えて、狩りも楽々にこなしていってます。HR10の試験を終わらせて、今日は終了。フロンティアをやりだしたから、更新頻度増えるかな? 2月18日今日は友達と朝から難波のほうに、行ってきました。いや~やっぱ人が多いですね~ということで着いたら、すぐにゲーセンに行き三国志大戦をしてきました。全部で15戦ほどしましたね~10戦ほど英傑でしたけど9勝1敗で1回超武錬の第9話の撤退したら負けの所で負けてしまいました。もう一回やると普通に勝てましたが。そして5戦ほど全国をやりました。1回戦は勝てましたが2回戦で負けて、次は2回戦まで勝てましたが3回戦で負けて、3勝2敗ですね。そして15パック開封してSRが1枚Rが2枚でした。内容はSRが軍師周瑜で2枚目でした。Rは周瑜が2枚目でダブリ、もう1枚は鄒でした。これは初でした。そして自動販売機で例のキャンペーン中のコカ・コーラを2本買い、ホウ統と大喬が当たりました。そしてその後は、日本橋の方に行きカード屋巡りをしてました。 2月14日00 10に更新です はっきり言って、ここまで放置したからBLOGは放置にしとこうかな~と思っていましたが、なんか寂しいのでかな~り久々に書いてみます。といっても、高校3年なんですが1月に学校も終わって、暇で暇である意味引き篭っている状態なので、ネタもなければ書くこともありません。まぁ今日はこの前にネットで注文しといた、CDが届くので嬉しいです。 16 00に更新です まさかあそこまで運送業者がすごいと思いませんでした。 例のCDが12 00~14 00の間に届くようにしといたのに、届いたのが12 01だったので、かなりビックリしました。まぁ届いたら速攻で中身を確認して、最新アルバムW購入者プレゼントキャンペーンのCDも入っているのを確認したらパソコンに取り込みましたね。そして昼飯を食べていると、あるゲームのファンディスクも届きました。いつ届くんだろう~と思っていると、届いちゃいました。中身を見ると旨いメンマ丼の作り方が載っていました。 1月1日とうとうこの日が来てしまいました。みなさんあけましておめでとうございます。只今の時間00 00です。カウントダウンなんか見ずに2週間ぶりにパソコンに触ってます。もう仕事と三国志大戦3で忙しかったものなので、どうかみなさん今まで放置していたことをお許しください。そしてまた2008年もよろしくお願いします。 12月16日この頃、毎日ホーム(ゲーセンのこと)に通っている、管理人です。この頃三国志大戦3しか、頭にないからヤバイですね。さてさてニコニコしていたら、かなりヤバイ動画を発見したので、うpしときます。http //www.nicovideo.jp/watch/sm1777500 12月13日(学校で更新しました) かなり久々に更新したような気がします。 近頃は仕事が忙しくて、なかなかパソコンをつける暇がなかったので、仕方がないのです。今月は公休日が3日しかないので、仕事三昧です。そして年賀状というかなりダルイ仕事があり。友達のHPに出す、絵を誠意制作中なので忙しいのです。 (仕事が終わり夜に更新しました) とうとう今日は、三国志大戦3の稼動初日です。仕事が終わるとすぐに、ゲーセンに行きましたよ。すると三国志の周りは人だらけではないですか。全く持ってかったりぃと、口走ってしまいましたよ。まぁ一応プレイしてきましたよ。やっぱ面白いですね。また明日も行けたら行こうと思います。 12月2日また。画像でさようなら。(この画像は11月30日に貼り忘れたものです) 各勢力の特徴 軍師カード 排出 12月1日早いもので今年も後、1ヶ月になりましたね。パソコンなんか付けないで、テスト勉強をするのが普通なのに、やっぱりパソコンをやってしまう、へたれな管理人です。今日はなぜかポケモン(ファイアーレッド)をやってました。後はアークロードというオンラインゲームも少しばかり。 ポケモン? ポケモン?2 11月30日まったりと学生生活を送っている、管理人です。久々にパソコン付けて、更新しようとすると。早いものですね、もう11月が終わりますね。というわけで、今日も画像を貼って終わりたいと思います。 3のカード画像 3の呉のカード 3の魏のカード 3の蜀のカード 3の群雄のカード 3の排出停止カード表 11月27日今日も書くのが、めんどいので画像で終わらせようと思います。 蜀スターター 三国志大戦3の台 関羽カード(裏) 軍師陳羣カード(裏) 華雄・于吉カード 夏候淵・徐晃・曹洪カード UC張飛・UC甘寧カード 紀霊・公孫瓚 程遠志・軍師陳宮カード 英傑伝の会話から、赤壁周喩 11月25日22日には、マラソンというかなりダルイ、イベントがありました。そのせいか、この3連休は、筋肉痛やダルサによって、パソコンの電源をつけるのもめんどくさかったです。さて、この前の更新にうpした。モンハンの画像ですが、1枚うpするのを、忘れていたので、今日はうpしときます。 2ndG画像3 11月20日近頃何もイベントがおきないものだから、書くことが無くて困っている管理人です。 なのでモンスターハンター2ndGの画像でもうpしときます。 2ndG画像 2ndG画像2 稼働時期は2007年12月中旬頃を予定しているとのこと。 (10日、13日、17日など複数情報あり) 11月16日いつの間にかこんなにも、日が経っていたのかと思っている管理人です。しかしこの頃、忙しいのでもうやばいです。 胡車児 王異 呂姫 11月8日6日は更新しようと思ったのだが、パソコンが使えなかったので断念して、7日はネットが繋がらないという、不運なことが起きました。昨日は、入院していた友達の家に行ってきました。そして、足で絵を描いたり、文字を書いてたりしてました。しかし、なかなかうまく書けませんでした。まぁそんなことをしてました。 11月5日今日も書くことなんか全く無いので、三国志大戦3の画像でもうpしときます。しかし画像が悪すぎて分かりにくいのが多々あるのは勘弁してください。 R 龐徳 UC 董白 軍師 諸葛亮 UC 小喬 SR 貂蝉 SR 陸遜 R 夏候惇 R 荀彧 C 劉曄 SR 董卓 R 孫堅 R 羊祜 UC 夏侯惇 SR 張遼 C 牛金 R 高順? SR 貂蝉 UC 公孫瓚 SR 呂布 UC 張飛? SR 関羽 ? 黄月英 11月2日明日から1泊2日、友達の家に泊まりに行くので明日は、更新できないと思います。まぁどうせ見に来てくれてる人なんていないから、どうでもいいですが。では日曜日にでも 11月1日今日は昨日予告したので、三国志大戦をやってきました。群雄伝ばっかですが。当たりはLEとイケメンでした。 10月31日今日は学校から更新しています。更新するのはいいのですが,書くことがありません。明日はもしかしたら,三国志大戦をやりにいくかもしれません。 TOP