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10010_マガタマ・ジェスターノ能力 限界突破 必殺技:勾玉奥義・雷伝斬り ゲームオリジナルカード 10010_マガタマ・ジェスターノ/コメント 10010_マガタマ・ジェスターノ 耶馬都 10010 マガタマ・ジェスターノ (まがたま・じぇすたーの) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 耶馬都五神陣 無 6 敵全体をX字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル対象不在時、正面の敵を攻撃【威力228】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:勾玉奥義・雷伝斬り 効 果 技Lv 威力 敵全体をX字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 348 366 384 402 420 432 450 468 486 522 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 画像3 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レイドボス「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」戦の報酬で手に入る「勾玉コイン」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード。 10413_マガタマ・ジェスターノのアナザーで、背景とステータス、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2015年1月12日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10010_マガタマ・ジェスターノ/コメント あれ・・・普通以上にガチじゃないかこれ? - 名無しさん 2015-01-13 19 59 39 青一万サイガの完全上位互換。速度も速く、50コスでは5人で脅威の攻50%アップで、国士のついていない天地リーダーがX上にいる場合瞬殺する。ただし無クリには要注意。 - 名無しさん 2015-01-13 20 10 17 でも攻守の神陣ってあまり評価良くなかった気がする - 名無しさん 2015-01-14 01 04 33 守陣は知らんけど、攻陣の評価が低いのはバフ要員の分が無駄になるからだったハズ。だから全員アタッカーなら攻陣も悪くはない…ハズ。 - 名無しさん 2015-01-24 09 13 48 防御神陣に関しては、陣形そのものの評価が低いと言うよりは、それに対応してる所属に問題がある感じだと思う。鎧羅と玄武の2勢力が防御神陣対応だけど、鎧羅に全体攻撃持ちはおらず、玄武で全体持ちは各種ナイアーラぐらい。以前は遅延停止が強かったが、最近は万古持ちも多くナイアーラ自体が微妙になってるから、そもそも防御神陣を活かせるだけのカードが無い事が問題。 - 名無しさん 2015-01-24 09 18 14 評判の悪い攻防陣でもさすがに40%あたりからは目に見えてダメ上がるよ。ただこいつ5枚も並べたら本当に国士リーダーは捨てる完全バクチになるだろうね。50コスなら今から5枚レベル100にする突破素材用意するのも辛い - 名無しさん 2015-01-24 10 19 18 十字位置にリダがいて、×字位置のどこかに国士もちがいるだけで止まるからかなり分の悪い博打だなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-24 11 38 37 ×+なんてそれぞれの攻撃位置にリーダーがいなかった時点でほぼ敗北決定、リーダーがいればほぼ勝利な運ゲーだろ。何を今更。 - 名無しさん 2015-01-24 17 24 42 もっとも、廃課金ならバクチに頼らなくても勝てる、バクチに頼るのは無か微課金だけど、無&微課金では100まで育てたこいつを5体用意するのがそもそもキツイので、実現性は低いPTではあるな。実用性あるネタパといった感じか。 - 名無しさん 2015-01-24 17 26 49 当初ネタ枠みたいな評価も受けていたがガチで強い。PTに1枚キチったこいつを混ぜておくとびっくりするほど仕事する。マガタマ3やマガタマ5は完全にネタだが - 名無しさん 2015-02-21 05 50 13 ×+は固めるのが基本なのに通常PTに1枚混ぜてどうする - 名無しさん 2015-02-21 11 16 28 一緒に組む×+のバリエーションとしてって意味じゃないの 知らんけど - 名無しさん 2015-02-21 14 55 46 こいつと、天罰サイ、地クリ×2枚、リバイバルの無クリ×のPTが安定しそう - 名無しさん 2015-02-21 13 08 48 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10010_マガタマ・ジェスターノ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2410_魔元帥ベリアール2410_魔元帥ベリアール/コメント 2410_魔元帥ベリアール 2410 魔元帥ベリアール (まげんすいべりあーる) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のNカード強化の素材にできる 第二章 第4弾のNカード(Ⅱ099)として登場。 かつての部下・ボーンマスター・Dとの対決に打ち勝つも、 絶命間際に放たれた攻撃からオウキを庇い石にされてしまった。 フロンティア 実装日:2012年12月4日 フロンティア+ 実装日:2013年4月11日 このページの先頭へ 2410_魔元帥ベリアール/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2410_魔元帥ベリアール]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00602_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00602_ウエハーマン/コメント 00602_ウエハーマン 00602_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる羅刹の乱弾・極 威力(コスト別) 3 4 5 6ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 225 300 312 344 375 390 410 430 450 465 485 505 525 560 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年7月15日~7月22日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 以降の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」でも配布されている。 フロンティア 実装日:2014年7月15日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00602_ウエハーマン/コメント 名前 このページの先頭へ
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0217_大魔王アーク能力 限界突破 必殺技:超絶アーク・ブラスター ゲームオリジナルカード 0217_大魔王アーク/コメント 0217_大魔王アーク 聖魔族「ヴァイス」 0217 大魔王アーク (だいまおうあーく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヴァイス・聖 無 6 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル【威力246】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 575 防 690 速 105 5 10 15 20 1120 690 828 1091段階突破 20 1185 735 883 109 25 1265 763 917 110 30 1345 792 952 111 35 40 1505 850 1021 1132段階突破 40 1570 895 1076 113 45 50 55 60 1890 1010 1214 1173段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 2115 1112 1338 119 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 2500 1272 1531 123 95 100 2660 1330 1600 126 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:超絶アーク・ブラスター 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 前半戦」(フロンティア 2013年6月4日~6月11日、フロンティア+ 2013年6月6日~6月13日)期間に F、SP、H、S、CP(0210~0213)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 8401_大魔王アークとイラストは同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2013/6/25(フロンティア+では2013/6/27)までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年6月4日 フロンティア+ 実装日:2013年6月6日 このページの先頭へ 0217_大魔王アーク/コメント 無オウキをなぎ払いにしたカード - 名無しさん 2013-06-04 17 02 17 ああ、まさにそんな感じだわ。攻撃よりのステだったら嬉しかったんだけどね。 - 名無しさん 2013-06-04 17 21 06 わんわん先輩ェ… - 名無しさん 2013-06-04 21 41 25 こっちは本人も無だからFわんわんの優位性は揺るがないよ - 名無しさん 2013-06-07 00 23 55 無属性は壁やれないしね、昨今の無クリ量産の前じゃ。わんわん先輩は範囲無クリに加えて壁向けのステ、神具抜きでも割と強い。 - テにHP880水準と耐久性高いか 2013-06-07 03 32 46 無属性の薙ぎ払いでPRなんだからピンク髪にでもすればよかったんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2013-06-04 23 03 20 ZXFカイやデストールをメタれるが、攻撃力に難ありだね タイガ砲を下から薙ぐにはいいが - 名無しさん 2013-06-05 04 28 08 難というほど難じゃ無い気もするぞ、まぁ攻撃向きではないけど - 名無しさん 2013-06-07 19 40 19 いや、105速で初期値580だとちょっとキツい。少なくともアタッカーとしての働きは出来ん - 名無しさん 2013-06-07 20 54 40 575ね。まぁ、この現状でこのカードはあんまり表には出てこないわな - 名無しさん 2013-06-07 21 18 35 きついと思うよ 終極やデスの陣形的には薙ぎが刺さるけど現実問題として終極やデストールPTって大体後ろにWバフがいる構成なのでもたもたしてたら無クリあっても先に死ぬ - 名無しさん 2013-06-07 23 05 37 ステは元のカードより速以外5低い。 - 名無しさん 2013-06-05 09 38 16 ミドルなら無ショウPTにがっつり刺さるいいカードだと思うけどなあ - 名無しさん 2013-06-08 03 27 18 なんか評価低いよね? 無使ってる人がネガキャンしてんのかなって思うくらい。 - 名無しさん 2013-06-08 09 04 30 本当に使いにくいんだよ - 名無しさん 2013-06-08 13 26 53 アタッカーにするには攻撃力も速度も不足、壁をやらせるには無属性、と結構微妙なんだよ。まあ、わんわん先輩を除けば通常薙ぎに無クリが付いてるのはオンリーワンだし、他のカードで代替できない役目がある以上は一定の価値はある。今後Hに同様のカードが実装されたら立場が危ういけどね - 名無しさん 2013-06-08 22 31 08 芝と併用してデスや終極をメタるカードだと思う Wバフがいないとイマイチかな - 名無しさん 2013-06-08 23 11 40 最近はちょっと見かける、ってだけで、やっぱ無クリ正面には弱い - 名無しさん 2013-06-17 15 38 41 枡で使ってみたけど無クリ多すぎてやっぱ無理。防御よりじゃ芝噛まされるだけで後手にまわるしこいつと貫通じゃ火力不足だった。栗のこと考えると速度があと10あればまだなんとかなったろうに。 - 名無しさん 2013-06-18 11 35 45 無属性は無クリ持ち相手だろうが芝で回して叩き潰すものってばっちゃが言ってた - 名無しさん 2013-06-19 15 55 02 それに疾風迅雷つけてりゃ、このカードもそこそこじゃね? - 名無しさん 2013-07-15 08 29 32 ×それ ○これ - 名無しさん 2013-07-15 08 29 51 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0217_大魔王アーク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0283_終極因使カイ能力 限界突破 必殺技:特性 能力無効化 ゲームオリジナルカード 0283_終極因使カイ/コメント 0283_終極因使カイ 白面九尾 0283 終極因使カイ (ぜくすふぁくたーかい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾虚空陣 無 5 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 700 攻 470 防 555 速 115 5 770 493 582 116 10 840 517 610 117 15 910 540 638 118 20 980 564 666 1191段階突破 20 1050 609 721 119 25 1120 632 748 120 30 1190 656 776 121 35 1260 679 804 123 40 1330 703 832 1242段階突破 40 1400 748 887 124 45 1470 771 914 125 50 1540 795 942 126 55 1610 818 970 127 60 1680 842 998 1283段階突破 60 1750 887 1053 128 65 1820 910 1080 129 70 1890 934 1108 131 75 1960 957 1136 132 80 2030 981 1164 1334段階突破 80 2100 1026 1219 133 85 2170 1049 1246 134 90 2240 1073 1274 135 95 2310 1096 1302 136 100 2380 1120 1330 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +70 +45 +552段階 60 7 +70 +45 +553段階 80 8 +70 +45 +554段階 100 9 +70 +45 +55 必殺技:特性 能力無効化 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +125 +143 +162 +181 +200 +218 +237 +256 +275 +312 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「人気投票!男の子+α祭」(フロンティア:2013年10月29日~11月5日、フロンティア+:2013年10月31日~11月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 6426_終極因使カイとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年10月29日 フロンティア+ 実装日:2013年10月31日 このページの先頭へ 0283_終極因使カイ/コメント 相変わらず用途不明の実装方法だなこれは - 名無しさん 2013-10-29 18 11 48 属性つき6コスでいいじゃんもう・・・何に使うのよこれ - 名無しさん 2013-10-29 19 49 28 5コスは基本耐久力で勝負するカード、なのに無。この性能は流石に愛が無ければ運用は厳しいものが要求される。 - 名無しさん 2013-10-30 01 24 03 SP終極の強化に使おうにも、レイドPRだったカイヅナみたいに数集める事が難しいし・・・ - 名無しさん 2013-10-30 17 57 15 ????「限度額課金すればかなりの数が集まるはずだゾ」 - 名無しさん 2013-11-02 09 32 33 1突破してミドルで使ってる人をよく見る - 名無しさん 2013-11-17 12 41 17 壁としては本家より強い - 名無しさん 2013-12-04 19 43 02 等でよく見かける - 名無しさん 2014-01-30 19 27 32 ↑訂正 塔でよく見かける - 名無しさん 2014-01-30 19 28 21 新しく出たコスト5以下限定のエクストラの対人でも見かけます - 名無しさん 2014-02-07 10 05 13 コイツのおかげでTCSの魔終極の技LV.を3まで上げれた - 名無しさん 2014-06-07 05 24 13 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0283_終極因使カイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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05401_真星姫神メリル能力 限界突破 必殺技:シャイニングスター・プラネタリウム 神羅万象チョコでは 05401_真星姫神メリル/コメント 05401_真星姫神メリル 地上界 05401 真星姫神メリル (しんせいきしんめりる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 地上四聖陣 力 5 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力100】 ※レイドボス「黎明王ディルクルム」のアタックカード 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 645 攻 415 防 415 速 130 5 709 435 435 131 10 774 456 456 132 15 838 477 477 133 20 903 498 498 1351段階突破 20 963 538 538 135 25 1027 558 558 136 30 1092 579 579 137 35 1156 600 600 139 40 1221 621 621 1402段階突破 40 1281 661 661 140 45 1345 681 681 141 50 1410 702 702 143 55 1474 723 723 144 60 1539 744 744 1453段階突破 60 1599 784 784 145 65 1663 804 804 146 70 1728 825 825 148 75 1792 846 846 149 80 1857 867 867 1504段階突破 80 1917 907 907 150 85 1981 927 927 152 90 2046 948 948 153 95 2110 969 969 154 100 2175 990 990 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +40 +402段階 60 7 +60 +40 +403段階 80 8 +60 +40 +404段階 100 9 +60 +40 +40 必殺技:シャイニングスター・プラネタリウム 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 王我螺旋の章 第4弾のSカード(王我 072)として登場。 マキシと魂の完全同調を果たしたメリルに尖角出現。 人でありながら神に近い存在へと昇華する! メリルの頭に尖角が生えたことで、マキシは責任を感じて心を痛めているらしい。 ディルクルムは浮遊島を聖杯の塔跡地に向け落下させると、曙光王親衛隊による奇襲攻撃を開始した。 大ダメージを受けてしまうマキシ達だったが、皇導十二星卿の援軍により危機的状況から脱するのだった。 ディルクルムは「蛇鬼眼(ゴーゴン・アイ)」と「捕喰鬼手(プレデター・ハンド)」の2大能力により、 敵対する皇導十二星卿を次々と飲み込んでいく。 巨大に膨れ上がるディルクルムの魔力には太刀打ちできず、モルテ、ルキア、ホウセンの3人も吸収されてしまう。 フロンティア 実装日:2014年9月9日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 05401_真星姫神メリル/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[05401_真星姫神メリル]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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7010_白面阿修羅童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技 阿修羅神拳・アフラマズダ 神羅万象チョコでは 7010_白面阿修羅童子サイ/コメント 7010_白面阿修羅童子サイ 白面九尾 7010_白面阿修羅童子サイ (はくめんあしゅらどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五神陣 力 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、必殺技の威力と効果量が変更されました。 変更前:威力300 / 効果時間2.50秒 変更後:威力336 / 効果時間1.85秒 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:白面九尾の攻が30%アップ 変更後:白面九尾の攻がパーティ内の白面九尾の数×10%アップ 2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP760 攻735 防410 変更後:HP795 攻765 防440 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 変更後:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 765 防 440 速 110 5 874 803 462 111 10 954 841 484 112 15 1033 879 506 113 20 1113 918 528 1141段階突破 20 1178 978 563 114 25 1257 1016 585 115 30 1337 1054 607 116 35 1416 1092 629 117 40 1496 1131 651 1182段階突破 40 1561 1191 686 118 45 1640 1229 708 119 50 1720 1267 730 121 55 1799 1305 752 122 60 1879 1344 774 1233段階突破 60 1944 1404 809 123 65 2023 1442 831 124 70 2103 1480 853 125 75 2182 1518 875 126 80 2262 1557 897 1274段階突破 80 2327 1617 932 127 85 2406 1655 954 128 90 2486 1693 976 129 95 2565 1731 998 130 100 2645 1770 1020 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +60 +352段階 60 8 +65 +60 +353段階 80 9 +65 +60 +354段階 100 10 +65 +60 +35 必殺技 阿修羅神拳・アフラマズダ 効 果 技Lv 威力 効果時間 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 1.85秒 1.95秒 2.05秒 2.15秒 2.25秒 2.30秒 2.40秒 2.50秒 2.60秒 2.80秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第3弾の覚醒カード(七天EX10)として登場。 2012年3月31日まで、覚醒画面からゲームへ参戦させることが可能だった。 七尾解放!四尾を腕に変化させ、七魂剣の六つの玉を解放して神具化し同時装備した姿 フロンティア 実装日:2011年10月17日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7010_白面阿修羅童子サイ/コメント 弱くは無い、が、過信は禁物。「力」タイプの上防御が低く近接攻撃の為、落ちる時はあっさりと落ちる。 --- (2011/12/15 20 08 22) 現在もっとも手軽に入手できる覚醒カード。 それなりの速度と高い威力を、力タイプの主力が欲しいなら --- (2012/01/21 14 26 12) ↑送信間違いのため、再送。 現在もっとも手軽に入手できる覚醒カード。 --- (2012/01/21 14 27 29)それなりの速度と高い威力を併せ持つので、力タイプの主力が欲しいなら今のうちに入手の検討をしてもよい。 --- (2012/01/21 14 29 16) 4弾の金剛九尾と比べて火力面で上回る。2弾の金剛童子は入手難度が高すぎるので、力タイプとしてはこれが主戦力になる事も多い。 --- (2012/02/07 22 17 17) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7010_白面阿修羅童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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7105_ギロちん能力 限界突破 必殺技 ダンシング・ギロちん 神羅万象チョコでは 7105_ギロちん/コメント 7105_ギロちん 魂獣界 7105_ギロちん (ぎろちん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 魂獣三宝陣 無 3 正面の敵の被ダメージをアップ【効果量200%】(直接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 380 攻 285 防 285 速 110 5 418 299 299 111 10 456 313 313 112 15 494 327 327 113 20 532 342 342 1141段階突破 20 592 387 387 114 25 630 401 401 115 30 668 415 415 116 35 706 429 429 117 40 744 444 444 1182段階突破 40 804 489 489 118 45 842 503 503 119 50 880 517 517 121 55 918 531 531 122 60 956 546 546 1233段階突破 60 1016 591 591 123 65 1054 605 605 124 70 1092 619 619 125 75 1130 633 633 126 80 1168 648 648 1274段階突破 80 1228 693 693 127 85 1266 707 707 128 90 1304 721 721 129 95 1342 735 735 130 100 1380 750 750 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +60 +45 +452段階 60 5 +60 +45 +453段階 80 6 +60 +45 +454段階 100 7 +60 +45 +45 必殺技 ダンシング・ギロちん 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 165% 168.2% 171.5% 174.7% 178% 181.2% 184.5% 187.7% 191% 197.5% 技ランク 補 足 N・改(コスト3) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第1弾のNカード(七天005)として登場 七天大武会のマスコットキャラクター。 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7105_ギロちん/コメント 相手側防御力低下は若干使いにくいものの、速度が同じで味方攻撃力上昇を持つフクモリと組ませると凄まじい蹂躙戦を展開させることもできる。 --- (2011/12/03 13 06 49) 3コスながら敵防御低下の中では最速の110(他にもいるが) 無属性でクリティカル喰らわないうえ同じコストと速度のポジカと比べてもステが少し高い --- (2011/12/21 18 28 04) ザインと相性が良くないのが悔やまれる。 --- (2012/01/29 23 16 27) なんで中身はライアさんなの? - 名無しさん 2012-04-29 22 56 43 ギロちんは上述のとおりマスコットキャラクターで、その着ぐるみにライヤさんが入ってることもあるから。詳しくはチョコ公式の「ウエハーマンの小部屋」を見ると載ってるよ - 名無しさん 2012-04-30 01 05 26 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7105_ギロちん]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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【2013/11 IDスレ お題】 描き文字(擬音) ●コテ名で画像を見る● ●コテ名で画像を見る● 【4コマ漫画】 ○危機一髪○ ○告白○ ※随時募集中 ○台風○(2013/09 本家お題) ※締め切りました 【キャラ・人物の その他お題】 ○アクション○ ○笑顔○ ○男の娘 ・ 可愛い男の子○ ○驚く女○ ○ガイコツモチーフ○ ○格好いい男○ ○可愛い女の子○ ○可愛い女の子2○ ○きち■いな顔○ ○綺麗な女○ ○ゴツイ男○ ○制服デザイン○ ○獣人○ ○たくましい女○ ○ダンディな男○ ○ナース○ ○何か食べてる絵○ ○何か飲んでる絵○ ○ハロウィン○ ○ヌード(青年誌程度)○ ○ファンタジーバトル○ ○萌え~○ ○その他ポーズ○ ※随時募集中 俺の描いた○○ (二次創作、○○は既存のキャラなど) ○自己流コナン○ ○進撃の巨人風○ ○あまちゃんヒロイン○ ○さいきくすおのねんどうみたいになった(´;ω;`)○ ○ソウルイーターのマカちゃん○ ○女優ベヒーモス○ ○鉄腕アトム○ ○キッドくん○ ○半沢直樹○ ○ザクレロ○ ○バットマン○ ※随時募集中 コテ想像画 ○P ◆nTW98ZQ9xF69○ ○複数人○ ※随時募集中 ○オリジナルキャラ○ ※以下の設定項目等を デザイン画とは別に 本文に記述しても良い 【名前】 【年齢】 【所属組織(学校名など)】 【好きな食べ物】 【嫌いな食べ物】 【口癖】 ※随時募集中 背景 ○家付き○ ○商店街○ ※随時募集中 ○オリジナル擬音○ ※随時募集中 武器 ○武器○ 動物 ○ちわわ○ ○パンダ○ ○ブタさん○ ※随時募集中 食べ物 ○食べ物○ ※随時募集中 その他 ・落書き1 ※随時募集中