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フリーザー No.144 タイプ:[[こおり]]/[[ひこう]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 体重:55.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:FRLG/XD/Pt/HGSS 日本名≠英名な伝説 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ARTICUNO 90 85 100 95 125 85 ZAPDOS 90 90 85 125 90 100 MOLTRES 90 100 90 125 85 90 MESPRIT 80 105 105 105 105 80 AZELF 75 125 70 125 70 115 THUNDURUS 79 115 70 125 80 111 ARCANINE 90 110 80 100 80 95 3匹揃ってサントリー! ↑じゃあホウオウとルギアだとニトリということか! ↑ニワトリ(二羽鳥)じゃないの? ↑ドードー「上手い事言うなぁ」 ↑↑ミミロップとマリルリもね ↑数え方は羽でもそもそもあんたらは鳥じゃない ↑軍鶏とペンギンもいるぞ、飛行タイプではないが。 HEATRANも微妙に違うが…まっいイカ。 ↑TORNADUSも微妙に違うね。 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん XYで、GTSにおいて今最も需要と供給が追い付いていないポケモン。 サンダーやファイヤーはおろか、イベルタルやミュウツーなどの伝説ポケモンを投げうってもなお入手困難。 これは何を意味をするのか。最初にハリマロンを選んだ人が少ないということである。ハリマロンカワイソス ↑カロス図鑑完成に三鳥とミュウツーは必要ないってこと知らない人多いのかな。 XYで「さかさバトル」というものがあるらしい。 これはタイプ相性が逆になるというルールで、草タイプの動向にもよるが耐久向けの能力なのに弱点多数のフリーザーはかなり活躍できるのではないだろうか。 問題はこのルールでは18番どうろの民家のNPC相手としか戦えないこと。 ↑「ルーム技で相性逆転するのがあったら面白いんじゃね?」って意見はそれなりにあったな。 ただ、そのまま導入したら色々ややこしくなりそうから、「さかさバトル」は実験的な扱いなのかも。 ↑↑バトル途中で変わるのではなくルールとして最初から反転してる分には問題なさそう? だから後々スペシャルバトルあたりで実装されるかも。というかスカイバトルよりこっちでランダム潜りたいんだが で、フリーザーとしては多くのポケモンに弱点が突ける草が苦手になるからどの道辛そう。4倍ないだけマシだけどね ↑まったく同感。第五世代でもそうだったけど、『これはいい!』と思う変則バトルでネット対戦できないのは地味に不満だ。フリーザーに限らず変則ルールでこそ生きるポケモンも多いのにね XYで水に有効な氷技「フリーズドライ」が追加された。元祖フリーズドライ使いであるフリーザーも当然覚えます。 何のことかわからない人は「フリーザー Lv.35」でググってください。 初代の強さはどこへやら、フリーザー様も地に落ちてしまったもんだ。BWでも三鳥の中で唯一着地するしな。 さすがに世界一美しいポケモンのようにドシィィ・・ンではないがw ↑XYにて特防を強化するもちもの、とつげきチョッキが登場。 これを着れば並みの特殊相手ならまず殴り勝てる。そして困った時にはぜったいれいど。 BW2ではファイヤーともども超高レベルで「ぼうふう」を習得。タイプ一致で、サブが少なかったフリーザーには朗報である。 ↑だが雨では吹雪が当たらず、霰では暴風が当たらず、重力では地面技を受けてしまう。雨で冷凍ビームを使うのが安定か。 ↑二つ↑の者だが、こいつの暴風はC252振り(性格補正なし・強化アイテムなし)で無振りウルガモスを確1で落とせる。H252振りでもジュエルか、こだわりメガネ装備で確1(持ってないと超低乱数)。 まあ、ガモスに打てるかどうかは知らん。 BWでの夢特性「ゆきがくれ」を習得したことにより霰パ要員なれる可能性も? 一方、同僚の一人は孵化要員になっていたとか… ↑ファイヤーは空を飛ぶ事ができるし、発電所の横にいるホームレスは 電気を受ける+特攻うPできるからかなり強くなったな。 ↑↑最初雪降らしでないことを残念に思ってたけどよく考えればこいつの耐久で雪隠れはやばいな。エッジも文字も当たらず必中吹雪+霰ダメージでボコボコにされるし下手すりゃ羽休めと両立可能になってる可能性もある。ノーガード持ちの連中では対策にはならんし…フリーザーの時代が再び戻ってくるのだろうか? ↑はねやすめはレベル技だから問題なく両立できる筈 ↑確認した。指摘サンクス。ってことはかなりやばくないかこれ?身代わり連打してくるメノコですら厄介なのに回復までできるとか…。挑発で乙と言われればそれまでだが。 ↑↑↑↑↑ほのおのからだって発動率高くて意外と侮れないぞ。とにかく三鳥は全員夢特性優遇ってことでぉK? ↑↑↑↑俺も雪降らしじゃないのか…と思ってたが雪隠れもなかなか強そうだな。面白そう ↑↑↑↑↑吹雪/羽休め/身代わり/零度@粉とかそんな感じかね?自分より遅いやつに出して身代わり連打とかかなり楽しそうだな。 「私の戦闘力は53万です…」 「ですが、もちろんフルパワーで、あなたと戦う気はありませんからご心配なく…」 初代で強すぎたため金銀以降は左手のみで相手してやってます ↑まだあと三回も変身を残しているのか ↑最終形態はこいつかな? ↑そして100%がこいつ ↑ポケダン赤青での初期レベル53なんだよなコイツw スイクンやクレセリア、ギラティナ等と比較して、伝説級「防御特化」と呼ばれない件について。 ↑そういえばこいつって防御寄りの種族値だな。積み技がないし弱点も多いから大して耐えれないせいもあるか ↑積み技ないのは大きいかと。寧ろ数値的には特殊耐久はスイクンより上で、物理耐久も悪くない…はずなのに。 タイプ的にも受けられるタイプが狭すぎるんだな。元祖から見たら、何とも失墜したものだ…。 ↑弱点もステータスもレジアイスそっくりなんだよなぁ。再生回復付きだけど、こいつら弱点が多い・・・ ↑↑その耐久伝説の中にラティアスがいない件について まあ「特化」て種族値でもないけど ↑全 ステータス値の合計を戦闘力として、それが、53万に達するにはレベル36651になる必要があるぜ! (努力値無振り 性格補正無 個体値全Vとする) ちなみに、レベル36651時のステータスは H 113994 A 73673 B 84668 C 81003 D 102994 S 73673 フリーザーって一番かっこいい鳥ポケだと思う。 特攻と特防が入れ替わればずいぶん違うのに・・。 ↑こいつってシャッフル三鳥の中じゃ攻撃のぶん一番無駄が少ないし種族値的にムチャクチャ硬いはずなのに なんか色々不遇だよなぁ…サンダーとタイプが逆であるべきだった。 ↑正直、吹雪弱体化だけで十分だった気がするな。今の環境なら特攻特防125でも厨ポケに一歩及ばないと思う ↑↑↑一番美しい鳥ポケだと思う 特攻と特防逆がよかったな。タイプがあれだから…でも好き氷… ナックル星人 ばいきんまん「呼んだ?」 ↑フリーザなw 第4世代にて、フリーザー様が恐れていた超サイヤ人が登場。 ↑フリーザ様「リザーボンさん、ドードリアさんやってしまいなさい!危なくなったらギニュー特選隊!を加勢に向かわせます!ついでにナメック星人と王子も傷めつけてあげなさい!」 ↑リザーボンさんや特選隊で超サイヤ人を倒せることになってしまうぞwww ↑草結びとエッジで乙 草結びで敵を倒すような超サイヤ人は見たくないけどなwww ピッコロ「ゲーフリへ、魔貫光殺砲のわざマシンを」 ↑ソーラービームでいいじゃん、発動が遅い点はそっくりだ 一番↑第5世代でセルが登場。どうなる超サイヤ人。 姫野かげまるの「ポケモンカードになったワケ」ではまさかのツンデレフリーザーを拝むことができます HGSSで、他の同期はことごとく旧居から追い出されたものの、 こいつだけは頑なに自分の領域を死守している。 フリーザ「おーっほっほっほ!ファイヤーさん!サンダーさん!哀れですねえ!」 ↑さらに、そいつらがカントーバッジをすべて手に入れないと出会えないのに対し、 こいつだけは最低カビゴンを起こせる程度にシナリオを進めていればカントーバッジゼロでも出会えるという謎の親切設計。 さらにふたごじまを抜けてセキチク付近の海岸へ行こうとすると嫌でも目の前を通らなければならない。 僕達はその優しさに涙を流す。 ↑↑だが梯子バグが起きてしまうのは致命的だったりするんだぜ。 ↑↑実はふたごじま抜けなくてもそのあたりまでストーリー進んでるだけでもセキチク付近の海辺へいくことはできたりする しかもストーリー進行の上ではセキチク付近の海辺に行く必要性は皆無だから、それに気づいていない人しか目の前を通ることはなかったりする 基本的にポケダンでは3鳥、3犬、3レジはそれぞれの間では同等の扱いで、 前作とも3匹の間ではシナリオ、清盛全てにおいて同じ立場だったはずなのに な ぜ か 時 闇 は 別 格 隠しキャラで通常は手に入らないわ ルギアホウオウあわせ他の伝説鳥4体全てがボスからただの雑魚敵に成り下がったにもかかわらず 唯一のステージ最後の秘法を守るボス扱いだわその時のステータスが他の3鳥と比べ桁外れに高いわで あからさまに優遇されて・・・いると思いきや、 通常ではフリーザーだけはどうがんばっても出てこないので冷遇されているともいえる ↑だって「冷凍」ポケモンだし・・・。 ↑誰がうま(ry ポケダンでは「連結」によって「心の眼→絶対零度」を1ターンで繰り出せる…。 頑丈じゃなければ伝説ポケボスだって即死です。予知夢には回避されるかも。 ↑他にも「心の眼→粉雪」とかあるな。 部屋にいる敵を一掃できるから、モンハウで使うと経験値ウマー 初代にはいつでも好きな時にフリーザー様の姿を拝むことができるステキな場所があります ↑フリーザーが既に手持ちにいるにもかかわらず覗くと飛んでいくフリーザーが拝める望遠鏡の事か。 ↑たまに鳴き声がニドキングになってるがなwww ↑↑飛んでいる子と、ふたご島にいる子は別個体なんだよきっと アニメポケモンED『ポケットに絶対零度』 サンダー「早くエアスラ覚えたいな♪」 フリーザー「え?どうして?」 サ「特殊飛行があまり無いの♪」 フ「熱風でいいのに・・・」 サ「でも一致飛行めざパしかない♪」 フ「そう、じゃあね・・・もう一度初代に戻ってみたい♪」 サ「え?何で?」 フ「初代は私も強ポケだったの♪」 サ「見る影無いのに・・・」 フ「また吹雪無双ができないかな?」 サ「あられでも降らせば」 フ「んもう、いじわる。・・・昔、吹雪が まだ 無敵だった頃 エッジもテクバレも無い 炎はネタ状態 今では、心の目、零度でせいいっぱい・・・いぃ・・・」 サ「ドーブルは胞子も撃てるよ?」 フ「さあ、黙りましょうね♪」 初代のポケモン今のポケモン♪パワーインフレは気にしない♪ グレイシアだのトゲキッスだの♪新参連中呪われろ♪ 『フォンフォ~ン ガギャン!!』 ランランランランランランランララン・・・ ↑替え唄だ…「新参連中呪われろ」に吹いたんだが… だが、サンダーエアスラおぼえないけどエアカッター覚えたぞ!やったね! サブウエポン感覚ならちょっと使えるかも。 ↑↑吹いたwwww でもこの歌今の消防は分からないだろうな… ↑もう一度wwww子供にwwww戻ってみたいwwww ↑↑↑↑「さあ、黙りましょうね♪」にフイタ ↑↑↑↑↑盛大に吹いたwwwwwwww 懐かしい歌だなw ↑↑↑↑↑↑『ポケットにファンタジー』だっけ。懐かしい…つーか替え歌wwwww どこか忘れたが、持ち物こだわりスカーフ、技が絶対零度のみってのを見たんだが… ↑そのスカーフはだれかのお古だろうな、きっと ↑↑ほらあれだよ、うっかり押し間違えて他の技を選択してしまうのを防ごうとしたんだよ! ↑観客を魅せるためには1ターンしか必要ないのだよ… 初代の頃の某漫画では「かき氷屋さん」として登場したりする。 しかし、あんな雪山の奥で店開いたって客が来るわけないと思うんだが…… 「ポケモン+信長の野望」ではミツヒデのポケモンとして登場! http //www.pokemon.co.jp/ex/ranse/ ↑スマブラを除けばポケモンと他作品のクロスオーバーって初めてじゃないか? これがきっかけで本編でも独特の強化が来るならうれしいけど、思い切ったことしたな。 ↑ちびっ子達に歴史の興味を持って欲しいためとか思ったけど狙ってる年齢層がよくわからなくなってきた 正直世界観が違うってレベルじゃないしね、まぁ結局は面白ければなんでもいいです ↑↑実質ダンジョンもそれだな。映像見たかぎりでは面白そうだからけっこう期待している 本能寺に火を放って信長を焼き殺したんだから、『そこはフリーザーじゃなくて炎タイプだろ』と思ったけれど、調べてみたら本能寺は信長自らが火を放って自害したらしいな。 ↑信長さんゼクロムらしい…が、それ聞いたらむしろレシラムじゃね?と思った…が、黒いゼクロムのが魔王っぽい…が、魔王なら適任がいるな。 ああ、だからお市がプリンなのか。フリーザー関係なくてすまん。 ↑これに本編も影響して瞑想とか悪だくみなんかを覚えてくれるといいなぁ 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 フリーザー光の軌跡ボス型 レベル補正なし型 水浸し(ダブル)型 サブウェイ型 ジンダイ型 フリーザーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 光の軌跡ボス型 性格 適当 努力値 HP・特攻あたりが妥当? 技 ふぶき(粉雪を放つ攻撃)・こなゆき(雪のバリア攻撃)・ぜったいれいど(大きな氷の柱攻撃) 単体で戦うと結構強いんだが、他のポケモンとの戦闘には向いてない様子。 レベル補正なし型 性格:控えめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 確定技:冷凍ビーム/めざめるパワー(炎推奨)or蜻蛉返り/リフレクター 選択技:氷の礫/羽休め/身代わり/毒々/影分身/神秘の守り/追い風/癒しの鈴(XD産)/黒い霧(XD産) 持ち物:達人の帯 食べ残し 大抵のフリーザーが心眼零度を覚えている中、どうしてもレベル50補正がなくても使いたい。でも出来ない。じゃあいっそ心眼零度なんてなくてもいいじゃん、的な感じでつくってみた。 アタッカー(ドラゴンキラー)とPP削りとサポートを両立できる奴はなかなかいない。 流石にアタッカーとしては火力不足なので基本は壁張りサポーターとして活躍させよう。めざパはグロスとその他の鋼対策。あってどうにかなる奴ではないが… つかぶっちゃけXDのデスゴルドの使うフリーザーが心眼零度がないにもかかわらず活躍してたのを見てつくりたくなった。 ダークポケモンだからなんて知りません。ダーク技は普通のポケモンに効果抜群なんて知りません。 水浸し(ダブル)型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこしorひかりのこな 確定技:ぜったいれいど はねやすめ みがわり 選択肢(プレッシャー):どくどく みずのはどう いやしのすず リフレクター まもる 選択肢(ゆきがくれ):あられ どくどく めざめるパワー リフレクター 耐久寄りの種族値なのに、スイクンに比べ耐久型として劣っているのは何故か。 答えは簡単、タイプ的に相手の攻撃を受けにくいからだ。 だったら話は早い。同じ水タイプとしての土俵で競り合ってやればいい。 相方にさっさと水浸しを撃ってもらおう。羽休めで差別化だ。 夢特性の雪隠れなら、水タイプになっても霰ダメージを受けないのでこれも一考。 ……え?ダブルだと受けが成立しにくいって?そこはプレイングでカバーだ。 サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 つめたいいわ 技 ふぶき/そらをとぶ/はねやすめ/あられ 雪パ型。 特攻特化の為、火力は大きい。天候を霰に変え吹雪必中、空を飛ぶ入れてるのは…霰のダメージを与えるためかな? その2 性格 ずぶとい 努力値 HD255 持ち物 ラムのみ 技 れいとうビーム/こおりのつぶて/ぜったいれいど/こころのめ 心の目+必中零度が使えるのはフリーザ様だけだ!! 耐久面もそれなりに硬く倒しきれないと必中零度でプレイヤーを殺してくる。有利である鋼タイプも恐れるが、運の良いことに遅いのでなるべく長居させないように。頑丈持ちがいれば安心。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 ふぶき/とんぼがえり/リフレクター/まもる リフレクター張って後続させるために蜻蛉返りして交代してくる。やはり技範囲が狭いので鋼や炎に弱い。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 こおりのジュエル 技 ふぶき/フリーフォール(サブウェイ)orげんしのちから(PWT)/おいかぜ/まもる 追い風で後者のサポート、吹雪の火力を上げるためジュエルを装備…でも何か物足りない… 4つの型で言えること…サブウェポンが無いので技範囲が狭いこと。もう一つは攻撃下げてるのに物理技入れてること。 ジンダイ型 性格:おっとり 努力値:HP6,防御素早さ252 持ち物:ピントレンズ 技:ふぶき/みずのはどう/リフレクター/つばめがえし バトルピラミッドのブレーン、ジンダイが金のシンボルで出してくる。 ほかのブレーンの伝説ポケモンと同じように、B下降補正なのにBに振っているのは謎であるが、 C上昇補正ゆえ、一致ふぶきの火力は脅威といえる。おまけにクオリティ誘発アイテムも完備。零度がないのが救いか。 なお、ほかの二匹も、同じ性格、同じ努力値配分の模様。手抜きじゃないよね? フリーザーの歴史 第1世代 双子島の最奥に生息している伝説の鳥ポケモン。 今更語るまでもない吹雪の凶悪な性能、さらにフリーザー自身特攻&特防が一体化しておりその数値125。 タイプ一致と合わせてまさに最強の吹雪使いだった。 全国大会においてはケンタロスやサンダースには劣るものの使用率はそれなりに高く、 伝説の三鳥の中でも最も抜き出た存在だった。 また、吹雪はレベル51で習得する技マシンいらず。 第2世代 自慢の攻撃能力が吹雪弱体化と特殊が特防に分かれ特攻は95に低下、 さらに氷属性の耐性の少なさがここに出て浮き彫りに。 伝説ポケモンの中でも不遇な存在となり一気に使用率が減ってしまったが、 リフレクターや砂嵐に吹き飛ばしをからませて昆布で使用する好事家もいるにはいた。 某城杯では唯一使用可能な伝説ポケモン(唯一神ですら使用禁止指定)。 第3世代 努力値仕様の変更により、自慢の耐久面を鍛えようとすると攻撃面が貧弱に。 だが、金銀時代から思い出すことができた心の眼に加え、 新たに追加された一撃必殺技絶対零度を習得。 対CPU戦では凶悪な一撃必殺の兵器として暴れまわることもしばしばあった。 XDにおいてはラスボスが使用するダークポケモンとして登場。専用技ダークフリーズは 初代の吹雪が帰ってきたような凍結三割により一部のプレイヤーをストレスの渦に巻き込む。 このフリーザーをリライブすると神通力、癒しの鈴、黒い霧の3つを習得する。 粘る価値はファイヤー以上サンダー以下。 第4世代 新たに羽休めを手に入れたことにより耐久力が大幅に上昇し氷の礫による襷潰しも可能。 だが身代わりがかなり普及し一撃コンボが決めづらくなったり ステルスロックで体力の半分を失ってしまうことなどにより全体的にはやや弱体化か。 だが、スカーフを巻いて絶対零度を連射して相手を精神的に追い詰めるという戦い方もなくはない。 ルックスのよさと相まって初代からのファンも多く、今も高くはないが特に低くもない使用率がある。 ただプラチナにおけるサンダーの熱風獲得、ハッサムのバレパン習得は痛いか。 第5世代 強力な炎ポケモンの登場や、ナットレイ対策の炎技の需要増加。 さらに岩技の需要も増し、今まで以上に弱点を突かれる機会が多くなった。 得意の心の眼→絶対零度のコンボも、頑丈の強化による頑丈の使用率増加により、使いにくくなった。 一応、フリーフォールという有用な技こそもらったものの、バグが原因でwifiでの使用は不可。 これといった強化点は無く、他の氷ポケ同様、逆風にさらされている。 BW2にて超高レベルだが暴風を覚えるようになったために格闘潰しが楽になったことから多少扱いやすくなったか? 夢特性は「ゆきがくれ」。解禁されれば、霰パのアタッカー兼、サポート要員に組み込みやすくなるかもしれない。 ポケモン+ノブナガの野望ではミツヒデのパートナーとして登場。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 13 8 しろいきり - - こおり 変化 30 - 15 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 37 22 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 25 36 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 49 43 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 61 50 リフレクター - - エスパー 変化 20 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 - 64 おいかぜ - - ひこう 変化 30 73 71 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 85 78 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 - 85 あられ - - こおり 変化 10 - 92 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10★ ★ブラック2、ホワイト2のみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え/Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 (Lv.) ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD くろいきり - - こおり 変化 30 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フリーザー ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) フリーザー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) フリーザー ポケモン対戦の記録wiki - フリーザー
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何故に350万経験値・・・ -- 2015-02-04 20 45 19 南斗聖拳最強だからに決まってるだろ -- 2015-02-04 20 59 05 「あはははは、まてまてー」みたいに見える・・・疲れてるのかな・・・ -- 2015-02-04 21 04 44 (*´ω`*) -- 2015-02-04 21 19 59 スキル以外に強くね? -- 2015-02-04 21 29 18 孫悟空持ってるなら当たり。バアルもそろそろマトモに運用できるようになったかもしれん。だがそれ以外のサブはちょっと思いつかないなぁ・・・Lで身を立てるって手はあるが -- 2015-02-04 21 46 09 イチゴ味とコラボしませんかね -- 2015-02-04 21 50 17 花火から十字で3列確定出来るから強い、使うかどうかは判らんが一発で引いたからとりあえず育てておく。 -- 2015-02-04 21 59 55 ↑光ドロップ10個なので、確定3列はムリかと・・・ -- 2015-02-04 22 20 53 ↑ヒント、落とし。もちろん3列は花火のほうね。 -- 2015-02-04 22 23 31 ↑落としで3列いけるん?ごめん。ちょっとわかんないや・・・ -- 2015-02-04 22 36 28 http //serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=000300000300333333000300000300 route=35,423364413331114641 ctwMode=false -- 2015-02-04 23 00 43 3列は可能だけど花火→十字の手間を考慮するとなんとも。しかも光列は活かせないし -- 2015-02-04 23 10 32 350万タイプのキャラはサウザー以外ではピッコロと紫龍か。究極あるでこれは -- 2015-02-04 23 48 05 ↑3 オレみたいなアホにわざわざありがとう。目から鱗だわwww -- 2015-02-04 23 57 30 「孫悟空持ってるなら当たり」の意味が解らん -- 2015-02-05 00 07 31 守りたいこの笑顔 -- 2015-02-05 00 14 57 オッス、オラ悟空じゃなくて、神の孫悟空の方じゃね?列強化パのサブとして。 -- 2015-02-05 00 32 33 カカロットじゃないほうでしょ。確定で10個光泥供給に加え列スキブ封印、充分採用圏内だな -- 2015-02-05 00 58 41 帝国華撃団 -- 2015-02-05 00 59 39 バアルもようやくシンとこいつで光泥大量供給可能になったか -- 2015-02-05 01 40 14 重過ぎ。このレベルの変換じゃせめてあと2ターンは減らさないと使う気しないわ -- 2015-02-05 02 18 46 ここからの究極はもう、お師さん潤い目サウザーしかないから。究極は望み薄だな。 -- 2015-02-05 02 41 29 あとは光蟲いれて。悟空でお手軽2列4倍。サウザーいいなあ(取れなかった -- 2015-02-05 03 03 51 どうしてもイチゴ味のイメージが強すぎて -- 2015-02-05 03 09 23 アルスノウァと使って光二列にするのがいいのかな。ちょっと難しいか -- 2015-02-05 05 38 05 個人的に今回のコラボで一番絵がいい。サウザー好きなのもあるけど。 -- 2015-02-05 11 39 54 サウザーの絵はいいんだけど、床が近すぎて「つまづいたぁ~!」って叫んでるみたいなんだよなぁ。 -- 2015-02-05 12 18 07 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ -- 2015-02-05 13 40 33 こころなしか後の十字がすげー雑に見えるんだよな・・・ -- 2015-02-05 19 44 47 ↑中央縦2列変換したらバランスよくなって見栄えマシになるけどそれは流石にやりすぎだしねぇ -- 2015-02-05 23 41 03 ラファエルからサウザーフィンで光三列含む6コンボ確定か。 -- 2015-02-06 13 45 55 ここまで手が回らない 次来て必要だったら引こう -- 2015-02-06 16 12 49 正直重くて使い辛い -- 2015-02-06 17 08 06 イチゴ味のせいでこの絵もギャグにしか・・・w -- 2015-02-06 18 43 09 出た…コイツだけが欲しかったんだ。光の変換が足りてなくて。具体的な用途は今んとこ思いつかないけど。 -- 2015-02-06 19 24 47 この人みたいにスキル奥義名、LS台詞に統一して欲しかった。あと「!!」のあとにスペースくらい入れろと。 -- 2015-02-06 21 04 02 よしよし光悪魔が増えてきた。俺のスキルマメフィスト様が重い腰を上げる……かも知れない -- 2015-02-06 22 45 15 上2 意地でもケチつける根性は凄い -- 2015-02-07 04 55 09 とりあえず倉庫だが、強光リーダー引いた時の事を考えると後悔しそうで捨てられん -- 2015-02-07 22 21 22 光の悪魔というだけで他より少しまし -- 2015-02-08 00 23 31 だめだ!イチゴ味のおかげでサウザーのイメージが変ってしまった。後ろにターバンのガキ追加してほしいナ -- 2015-02-08 13 16 41 大小も悟空もいるし、ちょっと光育てるわ -- 2015-02-08 13 36 33 最短11か…スキラゲ来ないだろうなぁ。ピィ集めちょっと行ってみるかな。 -- 2015-02-08 17 10 27 フッ だからといって 殴られて痛くないとかそういう事では ない!! -- 2015-02-08 23 34 09 このスキルって十字が出来るでいいんだよな?右縦3列目じゃなくて中央縦1列ってやってくれればいいのにと思う。それかいっその事モンストみたいにアバウトにするとか -- 2015-02-09 11 22 16 6列に中央はありません -- 2015-02-09 14 58 28 なんか後ろの十字のせいでキルラキルの先輩に見えてきた -- 2015-02-09 21 01 11 イベントでピィラゲがちょっとだけ見えてきた。11でこれは強いでしょ。最低でも1ターン短くなれば使える。まぁ今回の配布はロココに食わせたけどw -- 2015-02-10 14 00 53 前評判は高かったけど実際に使ってみてどう?気になってるけどガチャるか迷う。他がイマイチなもんで… -- 2015-02-10 21 42 33 サウザーとユダばかり3体も出たんだけど、こいつ3体って使い道あるのかな?2体までならありかもしれないと個人的に思ってるんだけど… -- 2015-02-11 05 39 50 ビバ世紀末! -- 2015-02-11 14 20 31 大小だと、スキル使ったら欠損するシーンが多そうで難しいよな。それでもランダムでドロップを増やす系よりはいいか -- 2015-02-11 17 09 38 確定3列6コンボは主属性の列強化8つ以上なら強化花火より強いのか... 面白いけど難しいな -- 2015-02-11 20 13 32 ヴィーナスの新究極次第では良サブになると踏んでるんだけど、なかなかこないんだよな -- 2015-02-16 22 08 40 ガチャ2回引いて、サウザーとシンって厳しいなー。光悪魔かよ。 -- 2015-02-17 10 02 46 なんか出たけど、まだ使い道なさそう… -- 2015-02-18 02 27 11 バアルパにシンと一緒にいれたらええよ -- 2015-02-18 16 16 05 サウザー大好きだしコラボ最終日にガチャって出たからLサウザーパ考えてるんだけど光悪魔少なすぎて辛いわ・・・。 -- 2015-02-22 17 24 44 サウザーリーダーはてま本必須なのがなぁ。 -- 2015-03-03 18 49 22 聖帝様のLSがレア4コスト12の新羅キャラに負けてるとか信じたくない -- 2015-04-10 23 23 06 途中で投稿してしまいました。HPに倍率かかるとはいえ攻撃力3.5倍は欲しかった。それにしてもいい笑顔してるなこの人。 -- 2015-04-10 23 32 01 敵はすべて下郎!! -- 2015-04-12 20 11 05 イチゴ味アニメ化決定おめでとう」 -- 2015-07-12 22 44 54 スキル説明がいつの間にか修正されてた。7x6対応だな -- 2015-07-19 00 19 08 究極でいちご味Verと正統Verに分岐進化しないかな -- 2015-07-19 10 45 59 小ネタが愛に満ちてるな。編集者に感謝 -- 2015-07-22 12 28 15 南斗鳳凰拳を「取得」するため→会得か修得じゃないかな -- 2015-07-23 17 55 35 7×6と5×4の盤面でスキル使うとどうなるか気になる。持ってないから自分は試せない・・・。 -- 2015-07-30 14 00 39 ↑ 縦変換は奇数なので中央で確定。横は5×4で使ったら上から3段目だった。7×6はサウザー使う余裕ないので未検証だけど、上から4段目だと思う -- 2015-08-10 16 36 16 無限回廊で7×6試してみた。タテは右から3列目、ヨコは上から4段目。なんでタテは中央じゃないんだろ -- 2015-08-28 02 15 24 トールと組ませられないか思案してるうちにサリアとか出てきてしまった。そっちで挟めないこともなさそうだけど・・・ 天翔十字鳳で究極来ないかな -- 2015-10-10 19 03 09 コンボ吸収のあるダンジョン周回でむりやり役に立たせてる。五右衛門花火から十字鳳→上の光を持って確定6コンボ。 -- 2015-10-19 19 26 40 パズドラ起動するたびにバナーで妙な存在感を発揮していらっしゃる。 -- 2015-11-04 10 08 23 なんで防御系スキルのイチゴ味サウザー出さなかったんだよ -- 2015-11-07 07 58 21 ほんとだ。花火からの十字鳳で列2を含んだ6コンボか列1を含んだ7コンボが作れるね。 -- 2015-11-08 09 28 33 ユリアパにラファエルとサウザー入れて使ってみたい -- 2015-11-12 08 59 42 光で攻撃する場合は一列6コンボが最大かな? -- 2015-11-15 11 01 40 うしとらを引いたのでワンチャン・・・あるかなぁ? -- 2015-11-23 11 03 40 10個生成とアリエルの4個生成組み合わせてアラジンで使ってみよう。653でどれくらい出るかな。 -- 2015-12-02 14 00 44 マシンゼウスで使ってます -- 2016-03-13 03 52 44 今度の北斗コラボでサウザーたまドラ希望。 -- 2016-06-07 02 36 36 オンリーワン性能で輝いてるね。 究極来ないかな? イチゴ味に・・・ -- 2016-06-10 12 12 03 次のコラボで間違いなく主役飾るんだな -- 2016-06-28 01 27 11 イチゴ味だとスキラゲ素材がターバンのガキになりそうなのでダメ -- 2016-07-01 01 47 13 究極こそしなかったがLSが予想外の大幅修正。名実ともに十字キャラや! -- 2016-07-29 17 37 34 十字型に生成して十字消しか、面白そうだしサウザー狙いで引いてみようかな -- 2016-07-30 18 00 56 でかすぎる十字だから、なんともひや -- 2016-07-31 10 04 06 十字消しだから使おうかと思ったら、お前はもう売られていた……。 -- 2016-08-01 13 16 44 これ当たり枠じゃないですか? -- 2016-08-01 14 06 29 周回パのコンボ吸収対策に使える良キャラだよ -- 2016-08-01 15 30 35 トレンド入りするほどの大人気になっちゃったよ・・・まぁ元からうしとらで地味に頑張ってた奴ではあったが -- 2016-08-01 16 01 41 ↑2 スキルの希少性からして実装当初から当たり枠ですよ。 -- 2016-08-02 22 54 54 パズルがややこしくなる度にアシストとしての価値が上がっていく -- 2017-07-12 13 37 43
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突然だがこの会場に居る者はそれぞれが強者たる力を持った猛者ばかりだ。 当然彼らが進む道は激戦の多い波乱万丈な人生だろう。 必然的に激闘の繰り返しになるのは目に見えているはずだ。 自然に、そうそれは自然的にである。 だが彼らはそれぞれの強さも違えば世界も違うのだ。 自分の世界では強くても別の世界の猛者に比べれば弱い事もあるだろう。逆も然り。 プロ野球選手とプロサッカー選手。どちらが野球が上手い?そんなのは目に見えてる。 そんな当たり前の現象が今この会場でも起きている。 結論を先に述べさせてもらう。 【機動武闘伝Gガンダム@ウルベ・イシカワ死亡】 たとえその世界でラスボス、主人公だったとしても 魔法や霊圧に悪魔の実やガンダムがあろうとも それは自分の世界で測られた基準にすぎないのだ。 そんなものは帝王 聖帝サウザーにはまったく関係のない物だった。 過程を少し説明させてもらうと仕掛けたのはウルベが先だった。 だがサウザーは南斗鳳凰拳を使った訳ではない。手刀で首を斬り飛ばしただけだ。 帝王は歩みだす。猛者を求めるのか 真実を探るのか それは誰にもわからない。 【G-6/1日目・深夜】 【サウザー@北斗の拳】 【状態】 【装備】 【持ち物】 ランダム支給品1~6、基本支給品一式 ×2 【思考】 基本: ? 1:? 【備考】 ※参戦時期は後の書き手さんんい任せます ※G-6にウルベの死体があります 世界の終りに一人じゃ嫌だ 時系列順 紅騎士と蒼髪姫 世界の終りに一人じゃ嫌だ 投下順 紅騎士と蒼髪姫 GAME START ウルベ・イシカワ GAME OVER GAME START サウザー 帝王を破りし者
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ポケモンのフリーザーではない。 マリオブラザーズのフリーザー。 投げつけると必ず凍らせることができる。 凍ってるスキに攻撃しまくれ! 炎系の攻撃をすると氷がとけてしまうので注意 ダメージ・・・ ふっとび・・・
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フリーザー 分類:れいとうポケモン 英名:Articuno 学名:glaties avis 推定体高:1.7m 推定体重:55.4kg 生息地:不明(雪山・雪原地帯にて目撃情報多数) サンダー・ファイアー同様、カントー地方にて伝説の3匹の一体とされるポケモン。 全体を青い羽毛で覆われており、頭部の三つの鶏冠、長い尾羽が特徴である。 常に周囲を冷気で覆われており、並大抵のトレーナーが近づけば凍傷の危険性があるとされている。 また、羽はファイヤー同様大変価値があるとされており、市場に出された際には500カラット以上のダイヤモンド並の値段で取引されている。 「渡り」の習性があり、雪山から雪山へと移動する姿を目撃される事がある。 中でも双子島の目撃例が多く寄せられており、地下に氷の結晶で覆われた巣を発見したという人もいる。 他の2羽より生息環境が厳しいためか、世界の伝承に出てくることは少ないものの、 ヨーロッパでは北欧神話に登場する世界樹「イグドラシル」の上に住み、 羽ばたき一つで強風を起こすとされている巨鳥「フレスベルグ」として伝えられている。 食性は不明だが、近年フリーザーと接触し、以来彼と友好関係を持つようになったフロンティアブレーンのダツラ氏によれば、冷気で相手の動きを封じて捕獲する事から肉食性だろうという意見が出されている。 このような意見も取り入れて、ポケモンリーグではフリーザーを特例危険携帯獣として定めている。 いずれにせよ、フリーザーの生息域は大変危険な場所にある為、上級者以外のトレーナーはなるべく捕獲を控えた方がいい。 雪山に入り、最悪の場合遭難する可能性があるからだ。
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ヨハンニセイ(3)(ヨハン2世) 神聖ローマ帝国のプファルツ=ジンメルン公の系譜に登場する人物。 ナッサウ=ザールブリュッケン伯。 関連: エリーザベト(40) (妻) ヨハンナフォンナッサウザールブリュッケン (ヨハンナ・フォン・ナッサウ=ザールブリュッケン、娘)
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メーザー [部分編集] 絶対戦力 CHARACTER(UNIT) CH-96 白 1-1-0 C 【セット/G】 (戦闘フェイズ):《(0)》敵軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、敵軍プレイヤーは、(3)(資源3)を支払う。 OZ 男性 大人 [0][0][0] 作中において、ヒイロ・ユイに返すためにウイングガンダムを修復したことの再現。 ガンダム試作4号機ガーベラやユニオンリアルドのように、相手にユニット1枚分のカードアドバンテージを与える代わりに資源を払わせるテキストを持つ。 セット/G持ちなので邪魔にはならず、使用タイミングは戦闘フェイズと広めで場所も問わない。効果を使用する機会が無い事などまず有り得ないので、そこまで悪いキャラクターではない。 暴走事故と組み合わせるなどすれば、それなりに強力な本国火力になるだろう。 どさくさ紛れがあれば、資源3払わせた上でそのユニットとG以外のカード1枚を破壊できる。
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到着です皆さん。ここが埼玉の西武ドームです」 「フフフ、早い到着だったな……ここなら野球道具の一つや二つ容易く手に入るはず!」 「ていうか、なんで俺達わざわざ隣県まで野球道具探しに来てんだよ……」 「元はと言えばサウザー、貴方が『とにかく今は東京から離れたい』と最後までごねるからわざわざ埼玉まで 来たのですよ? 何か言う事はないのですか?」 「俺がいつそんなヘタレ臭い事を言った? 全く記憶にないなぁ~?」 「誤魔化した! しかも微妙に獄長っぽく!」 レイジや亜久里に突っ込まれつつ我らが聖帝サウザー率いる聖帝軍がやってきたのは埼玉・西武ドーム。 彼らは一刻も早くカオス渦巻く東京都から離れたいサウザーのわがままによって、ここまで足を運ぶ事と相成って いた。 ちなみにここまでの移動は正太郎の操縦する鉄人28号に全員が捕まる事で行われたため、その辺の交通手段よりも 比較的早く到着したのは幸いだった。 「まあサウザーさんの件は今は置いておくとして、今は野球の準備をしましょう」 「ムゥッ……!?」 「どうしたの、チルノちゃん?」 ドーム内に入ろうと足を進める一同だったが、急にチルノが何かに感づいたかのように歩を止めたためイリヤが 問いかけてみた。 「あたいのスパイダー感覚に反応あり! このドームの中に同胞の気配がするよ!」 「チルノちゃんの同胞って……まさか妖精がいるの?」 『ていうか、なんで氷の妖精にスパイダー感覚があるんですか』 ルビーの的確なツッコミに一同が内心同意する中、サウザーが口を開く。 「だがその妖精とやらがもし我が聖帝軍に入団してくれるならば9人目が揃いチームが成立する! これで イチローチームやドラゴンズ、先ほど結成したという超人血盟軍、そして掲示板で俺を散々ディスりやがった 大魔神軍の連中とも試合ができるぞ!!」 「やっぱり気にしてたんですね、あの書き込み……」 サウザーがここに来るまでに再び覗いていた掲示板で、ハマの大魔神佐々木率いる球団・大魔神軍の面々の書き込みで ドラゴンズもろとも自分がコケにされている事を知り『会ったら絶対血祭りにあげてくれる!』と先程まで息巻いて いたのを思い出し、少々哀れに思うセイであった。 その後ドーム内に足を踏み入れた聖帝軍一同は、妖精がいるというグラウンドへの扉を開けようとしていた。 「『きみ いいからだ してるね せいていぐんに はいらない?』……よし、これで完璧だな」 「いや何ですか、その妙な勧誘は?」 「何を言う、確実に相手をチームに勧誘できる縁起担ぎ的な説得台詞だと正太郎が教えてくれたのだぞ?」 「……本当なんですの、正太郎?」 「昔から続く伝統的説得法だとゲッターチームの竜馬さんから教わったので大丈夫なはずだけど……」 そんな事をのたまいつつ、サウザーが扉を開いた時である。 「エビ反りハイジャンプ大回転梨汁魔球なっしーーーーーーーーー!!」 「ゴファッ!?」 突然甲高い声と共に飛んできたボールがサウザーの顔面を直撃した。 しかも何故かボールは梨汁にまみれていた。 「さ、サウザーさん、大丈夫ですか!?」 「何ですか、今の打球は!?」 「い……今のハイテンションな声、そしてこの梨汁……ま、まさかこのボールを投げたのは!」 ゆるキャラ界の異端児、船橋市非公認キャラ、ふなっしーだ!! 「すみません皆さん、こいつのせいで迷惑かけちゃったみたいで……」 「ごめんなっしー! 悪気はなかったなっしー!」 「グムム……まあいい、この聖帝サウザーは寛大だからな。今回は不幸な事故だと見逃してやろう!」 「さっきまで『何をするだァーッ、ゆるさんッ!』とか言ってたのはどこの誰ですか……」 ふなっしーの暴投のせいで一時は聖帝が極星十字拳をぶちかましそうになる事態に発展しかけたが、ふなっしーに 付き添っていた青年・葛葉紘太の取り成しによってなんとか事なきを得た。 彼もまたこの殺し合いを止めるべく行動していた一人であり、その途中でふなっしーと出会い共に行動していた のだという。 「ところで、ふなっしーは球場でボールを投げていたという事は、もしかして野球の練習をしていたのかい?」 「その通りなっしー! ふなっしーは梨の神様からお告げを受けて、野球で世界を救うために練習をしていたんだ なっしー!」 正太郎の質問にふなっしーは相変わらずのテンションで答える。 だがその内容にサウザー達は何か引っかかるものを感じ、質問を続けた。 「野球で世界を救う? 何の話だ?」 「……確か俺と会った時も『仲間を集めて野球やるんだなっしー!』とか言ってたけど、ありゃどういう意味 なんだ?」 「ふなっしーも詳しい事は分からないなっしー! けどお告げによると、もうすぐ日本に恐ろしい物が姿を現す らしくって、それを止める為には野球が必要らしいんだなっしー!」 「本当かよ? TVで見たが確かこいつ虚言癖があるんじゃなかったか?」 「ううん、ふなっしーの言ってる事は多分ホントっぽいよ。同じ自然の化身たる妖精のあたいには分かる!」 ふなっしーの発言をいぶかしむ一同に同じ妖精であるチルノが反論した。 普段から⑨と言われているものの、その真剣な表情にサウザー達も先の発言が与太話ではない事を感じていた。 元より妖精と言えば地球の大自然の一部たる存在。 氷と梨という違いはあれど、こういった事には敏感なのかもしれない。 野球で世界を救う、か……ならばふなっしーよ! 我が聖帝軍の軍門に下り、共に野球をする気はないか?」 「ええっ、聖帝達は野球チームだったなっしー!?」 「このオッサンの独断で決まった方針だけどな」 「しかしふなっしーの言っていた事がもし事実であれば、なおさら殺し合いなどしている場合ではありません。 本当に野球を行えば世界が救えるというのであれば、それを拒む理由は皆無です!」 「もしかしたら、既に試合を終えたイチローチームの皆さんや、チルノちゃんやふなっしーのように自然界に 深く属する種族はもっと詳しい情報を持っている可能性もあります。それを確かめる為にも他のチームや 各地の参加者と接触していくのが一番です!」 「ならばまずは、彼らと対等に戦うための『特訓』が不可欠ですね」 「よーし! ピッチャーならあたいに任しといて! 弾幕ごっこに慣れてるあたいなら最強のピッチャー間違い なし!!」 「なんのなっしー! ピッチャーポジならふなっしーも譲らないなっしー!」 「お前はまずボールをまともに飛ばす練習をしろ」 こうして思わぬ情報から全員の意思が一つとなり、遂に野球チームとしての聖帝軍が正式に始動を開始した。 ゆるキャラ屈指の運動能力を持つふなっしー、後に仮面ライダーの一人だと判明した紘太。 戦力的にも申し分ない二人を仲間にできた事はある意味幸運だったかもしれない。 そして(一応)リーダーたる聖帝サウザーはというと――――― 「(フフフ………最初は思いつきで決めた野球チームだったが、思わぬ情報が手に入った。もしもふなっしーが 言っていた事が事実だとすれば、わが聖帝軍が他のチームをすべて蹴散らし優勝すればこの聖帝サウザーが 世界を救った大英雄として未来永劫語り継がれる事は必至! そうすれば事実上日本を支配したも同然となる はず……この世を統一するのは拳王でも竜でも大魔神でもない、天に羽ばたく鳳凰よ!!)」 などと不埒な思惑を巡らせていた。 そもそも世界を救うには野球だけでは無理なのだが、彼らはまだ知る由もないので仕方がない。 「――――――ん?」 ふとサウザーは何かの気配を感じ、背後を振り返った。 あるのは空の観客席とベンチのみ。 だがサウザーは確かに覚えのある『あの気配』を感じ取っていた。 「どうしたのですかサウザー? 道具も揃って今からいよいよ練習を始めるというのに」 「いや……俺の勘違いでなければこの球場にまだ『何か』がいるような気がしてな」 「『何か』?」 「ふなっしー達が来た時には、ドームには誰もいなかったなっしよー?」 「(だが俺には感じる……かつての俺の部下とよく似た気配……そう、『汚物を消毒』するかのような気配が この球場のどこかから漂ってくるのだ。そいつはどこにいる? いるならば是非この聖帝軍に加えたいぞ! 主にパチスロにも出てきそうな配下のモヒカン的なポジで!)」 二日目・3時50分/埼玉県・西武ドーム】 【聖帝軍】 【サウザー@北斗の拳】 【状態】心労(中)、顔面にダメージ(小) 【装備】なし 【道具】支給品一式、ノートPC 【思考】 基本:主催者を打倒し日本を支配、そしてラオウも倒す 1:遂にチーム結成したので早速特訓を始める 2:本当に野球で世界を救えるというのか……? 3:何だ、この『汚物を消毒』しそうな気配は? 是非部下にしたいぞ! 4:配下のガキ共にはいずれ思い知らせる(今はとりあえず下手に出る) 5:愛などいらぬ! 6:退かぬ!媚びぬ!省みぬ! 【円亜久里@ドキドキプリキュア!】 【状態】健康 【装備】ラブアイズパレット、ラブキッスルージュ 【道具】支給品一式、アイちゃん 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:野球の特訓を始める 2:野球で世界を救うという情報の真偽を確かめる 3:サウザーは頼りにならないので自分がチームを引っ張る 4:他のプリキュアとも合流したい 【金田正太郎@太陽の使者 鉄人28号】 【状態】健康、強い意志 【装備】Vコン 【道具】支給品一式、鉄人28号 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:悪い奴は許さない 2:野球の特訓を始める 3:サウザーには(一応)従う 【イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ】 【状態】健康、ちょっと先行き不安 【装備】マジカルルビー 【道具】支給品一式、クラスカード全種、魔法少女マジカル☆ブシドームサシDVD-BOX 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:とにかく野球の特訓を始める 2: 本当に野球で世界を救えるのかな? 3:このおじさん(サウザー)は当てにならない 4:お兄ちゃんや美遊達が心配 【金色の闇@ToLOVEるダークネス】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、たい焼き×大量 【思考】 基本:主催者を打倒する 1:とりあえず野球の特訓を始める 2:野球で世界を救う……本当でしょうか? 3:サウザーは当てにしない 4:美柑達が無事か気がかりですね 【チルノ@東方project】 【状態】健康、やる気十分 【装備】アイスソード@ロマンシングサ・ガ 【道具】支給品一式、ガイアメモリ(アイスエイジ)@仮面ライダーW 【思考】 基本:『だーすべいだー』を倒す 1:野球の特訓をする、あたいはピッチャー! 2:ふなっしーの言う通りならあたいが世界を救う! 3:せーてーは頼りないからさいきょーのあたいが皆を引っ張る 【イオリ・セイ@ガンダムビルドファイターズ】 【状態】健康、不安 【装備】HGスタービルドストライクガンダム、HGビルドガンダムMk-Ⅱ 【道具】支給品一式、ガンプラ用工具一式、その他ガンプラ(大量) 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:とりあえず野球の特訓をする 2:本当に野球で世界を救えるのかなぁ 3:サウザーさんの声、ギレン・ザビを思い出すなぁ 4:知り合い一同が心配 5:歴代ガンダムキャラ達の死に悲しみ 【アリーア・フォン・レイジ・アスナ@ガンダムビルドファイターズ】 【状態】健康 【装備】HGビギニングガンダム 【道具】支給品一式 【思考】 基本:主催の連中をぶっ潰して殺し合いを止める 1:セイと共に殺し合いを止める(まずは野球の特訓) 2:あの梨の言う事は本当なのか? 3:オッサン(サウザー)は信用しない 4:ガンプラで戦う方法を探したい 【ふなっしー@ゆるキャラ】 【状態】健康なっしー! 【装備】野球のユニフォーム(背番号274) 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:殺し合いを止めるなっしー! 1:聖帝達と野球をするなっしー! 2:お告げを信じて野球で世界を救うなっしー! 3:妖精仲間が増えたなっしー! 4:ヒャッハー! 梨汁ブシャー! 【葛葉紘太@仮面ライダー鎧武】 【状態】健康 【装備】戦極ドライバー 【道具】支給品一式、ロックシード(オレンジ、パイン、イチゴ、スイカ) 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:ふなっしー達と野球をする 2:野球で世界を救える……本当なのか? 3:知り合い一同が心配 4:ダースベイダー、絶対に許さねぇ!! 「………どうやら、あの連中は俺達にはまだ気づいてねぇみたいだな」 「そのようでありますな」 西武ドームのロッカールームの一角。 そこに身を潜める大小二人の人影。 危険人物の一角であるコンビ、火野ケンイチとケロロ軍曹。 彼らこそがサウザーが感じていた気配の正体であった。 前日の首相官邸での激戦の傷を癒すべくしばし潜伏していた二人だったが、その間に周囲は様々な動きを見せた。 主催者である野田総理の死と新たな主催・ダースベイダーの出現。 都庁の魔物やDMC狂信者らの暴走を始め、カオスな様相を見せ始めていた東京の惨状に二人は冷や汗をかき つつも、冷静に状況を見極めていた。 主催者である総理が死んだにもかかわらず滞りなく殺し合いが進行する様からして、十中八九野田は傀儡だと見ていい。 真の主催者はあのコーホー言ってる男とその協力者達だろう。 ファイアマンから聞いた考察と合わせて今後の活動方針を決めあぐねていたヒノケン達は、一端激戦区である東京から 離れて体勢を立て直すべく埼玉へと足を運んでいたのだった。 「しかし連中の―――というかあのやかましい梨の言っていた話、ありゃ本当なのか?」 「にわかには信じがたいでありますなぁ……しかし少し前から急に野球チームを結成しだす連中がゾロゾロと現れ はじめているのは事実であります。もしかしたら本当に……」 周囲の状況からふなっしーの発言に信憑性を感じ、そう考えるケロロ。 実際はロリにモテたいだの日本を支配したいだの野球に飢えてるだのといったしょうもない理由で野球を始めた 連中がほとんどなのだが、彼らがそれを知る由もない。 「ともあれ、改めてあの連中を見て思ったが……軍曹、俺達に無くて他の主だった連中にあるもの、それは何だ?」 「……仲間の数、でありますか?」 「ああ。確かに俺達は戦闘力的には他の有象無象の連中よりは上のはずだ。だが今この殺し合いを動かしてる奴らは 一部を除いて既に一定の数の集団を形成しつつある。電撃戦ならいざ知らず、強力な単騎と集団が正面からやりあう 事がどれだけ不利かはお前も知ってるだろ?」 「ぐ、グム―ッ……」 先の首相官邸での一戦を思い出し、苦々しい顔をするケロロ。 どれほど強力な戦力を有していても、数の暴力で押し切られればいずれは消耗し敗北する。 主催側の底が未だ見えず、首輪の解除も不可能、徐々に集団を形成する参加者達。 このまま二人(実質的には人質含め3人)で闇雲に活動し続けるメリットは薄れ始めていた。 「……あの連中と手を組むつもりでありますか、ヒノケン殿」 「まだ本決まりじゃねえが、あの連中が俺達の目的達成の役に立つならな。とにかく今の俺達に圧倒的に足りない物は 『仲間の数』と『情報』だ。主催の連中の首を取るにしても、奴らの本拠地に乗り込んで制圧するだけの算段もない以上 今は集団の中にいた方がメリットが多い。何よりあのサウザーとかいう男は俺達と目的が合致しているらしいから 部下にしてくれとでもいえばすんなり潜り込めるかもしれん」 『ただヒノケン様、問題は彼らの仲間の一部です。正義の味方で鳴らす仮面ライダーやプリキュア、さらには ICPO所属の少年探偵までもがいる以上、潜入するには彼らの説得こそが第一でしょう』 「だろうな……とりあえず今はしばらく気を見るとするか」 既に何人もの参加者を焼き殺し、首相官邸まで襲撃している以上自分達の素性はバレているとみていい。 果たしてどう説得するべきか。 灼熱の使い手と星座の力を得た蛙は、鳳凰の軍門に下るのか――― それはまだ誰にもわからない。 ケロロ軍曹@ケロロ軍曹】 【状態】疲労(小)意気高揚、カエルゾディアーツ 【装備】ゾディアーツスイッチ@仮面ライダーフォーゼ 【道具】支給品一式 【思考】 基本:バトルロワイアルを支配する 0:可能であれば、あの集団(聖帝軍)に潜入する 1:ダースベイダーの抹殺 2:ヒノケン殿に尽くす 3:ギロロ…… ※カエルゾディアーツの能力として、高所への跳躍・高所からの着地可能・舌を長く伸ばす・ガマ油を吐く能力があるようです。 まだあるかもしれません。 【火野ケンイチ@ロックマンエグゼ】 【状態】疲労(小)、ダメージ(中) 【装備】フォーゼドライバー @仮面ライダーフォーゼ 【道具】支給品一式 【思考】 基本:バトルロワイアルを支配する 0:可能であれば、あの集団(聖帝軍)に潜入する 1:ダースベイダーの抹殺 2:ケロロ軍曹を従える 3:あの女(四条貴音)が死んでくれてなによりだ 4:善野はまだ使い道がありそうなので、しばらくは生かしておく ※制限により、エスケープのバトルチップは一度使うと長時間使用できないようです 【ファイアマン@ロックマンエグゼ】 【状態】フォーゼドライバーの内部プログラム補助 【装備】火のバトルチップ一式 【道具】なし 【思考】 基本:ヒノケン様に尽くす 1:燃やしたい……! 2:聖帝軍への潜入を模索する 3:千石うぐいすらに対する疑念 【善野監督@咲 -Saki-】 【状態】気絶 【装備】患者服 【道具】なし 【思考】 基本:……。 1 恭子……。
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MS-06S シャア専用ザクII 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 14800 258 8800 98 16 14 15 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートホーク 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × キック 3300 10 0 2~2 打撃 格闘 85 9 - × ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ ザクバズーカ 3900 14 0 3~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ ヒートホーク 2600 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 3 ザクII 6 ザクII改 6 ジン 8 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア QR 備考