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フリーザー No.144 タイプ:[[こおり]]/[[ひこう]] 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ(配布:金/銀/ク) ※配布は海外のみ 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 フリーザー 90 85 100 125 85 485 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 三鳥:フリーザー|サンダー|ファイヤー xxx フリーザー 技考察 型考察基本型 サポート型 対フリーザー 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝 世代リンク 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対フリーザー 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 赤緑 ピ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 ポケモン名1 ポケモン名2 - - - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 1st 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技02 かまいたち 80 75 ノーマル 物理 10 技03 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技04 ふきとばし - 85 ノーマル 変化 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技16 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技21 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 10 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 2nd 技26 技27 じわれ - 30 じめん 物理 5 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 2nd 技28 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技36 じばく 130 100 ノーマル 物理 5 技37 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技41 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 2nd 技42 技43 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技47 だいばくはつ 170 100 ノーマル 物理 5 技48 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技49 トライアタック 80 100 ノーマル 物理 10 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 70 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 第二世代技マシン 第一世代技マシンでも習得できる場合は削除またはコメントアウト。 第二世代でのみ習得する場合は記述する。 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 1st 技06では覚えない 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 1st 技14では覚えない 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 1st 技15では覚えない 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 1st 技22では覚えない 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 1st 技25では覚えない 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 1st 技26では覚えない 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 1st 技28では覚えない 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 1st 技29では覚えない 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 1st 技32では覚えない 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 1st 技38では覚えない 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 1st 技39では覚えない 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 1st 技44では覚えない 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 バリアー - - エスパー 変化 30 詳細 遺伝 タマゴグループ第二世代 タマゴ未発見 性別第二世代 ふめい 進化条件 進化しない 世代リンク 第二世代 フリーザー 第三世代 フリーザー
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ヒット数によるダメージ補正係数 左から1ヒット、2ヒット~とする。0,05に達したらそこで下限。 ケン&ジャギ&サウザー… 1,0、0,8、0,6、0,55、0,5、0,45、0,4、0,35、0,3、0,25、0,2、0,15、0,1、0,08、0,05 ラオウ&シン&ユダ&ハート様&マミヤ… 1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 トキ… 1,0、0,9、0,8、0,7、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 レイ… 1,0、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,25、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 サウザー(鳳凰呼闘塊天を使用中)… 0,4、0,5、0,5、0,6、0,6、0,7、0,7、0,8、0,9、1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5 防御力基本係数 攻撃力はそもそも技固有なので割愛。 ラオウ…ダメージに×0,9(1割軽減) サウザー&マミヤ…ダメージに×1,2(2割増し) 気絶耐性値(数値に達すると気絶) ラオウ…120 ハート様…100 ケンシロウ…80 ジャギ&シン&レイ…75 ユダ&サウザー&トキ…70 マミヤ…60
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ディザート・ザク MS-06D 出力-1,440kW 総推力-18,400kg 地上ジオン残党ロンメル隊の砂漠戦仕様ザク。 出力は向上し、ビームをドライブできる機体もある。 初期ステータス チューンpt 9102 スラスター出力 9/15 HP 1500/2800 スラスター速度 31/46 実弾防御 11/18 レーダー性能 25/33 ビーム防御 12/19 バランサー 30/58 機動性 12/24 旋回速度 17/33 特殊事項 地上専用/砂漠戦仕様 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 65/69/99 SOLID - - 9/15 6/15 100-108-135 主2 ロケットキャノン 437/512/640 SOLID 10/30 1-1-2 24/63 30/55 6-7-10 主3 ミサイル 389/439/620 SOLID 12/27 - 1/17 6/21 8-9-12 副 ネットロケット - AMI 9/27 1 1/27 1/33 1 格 ヒートトマホーク 333/473/645 - 10/30 - - - - シールド 630/1530/3000 - - - - - - 機体特徴 0088ネオジオン「ベルファスト鎮圧」クリア報酬 旧型MSのマイナーバージョンが多いロンメル隊機の中でも、かなり使いやすい機体。 ザクⅡ改並に耐久性もあり、副兵装の【ネット】と必殺格闘SPAとの併用で、エース抹殺も十分可能。 更に砂漠へ連れて行くと『水を得た魚』状態。ホバー加速性能が飛躍的にUPし敵を翻弄する。 最も加速性が良すぎて武器の命中精度が激減するのが難点だが、そこはご愛嬌。 【工作員/ゲリラ屋】スキルのパイロットに乗せるとネットの持続時間が長くなるのでオススメ。 火力ではゲルググのライフルを持ってるディザート・ザク(青の部隊)が上。 射撃 兵装はALL実体弾で更に命中精度の上限値が低いのが難点。 副のネットで相手を補足し、自機に有利な攻撃に持ち込もう。 ●主1 ザクマシンガン (MAX=99) 一年戦争より9年も経ってるので、流石にザクⅡよりやや強力。 ネットで固めた敵機をグルグル回りながら掃射しよう。 ●主2 ロケットキャノン (MAX=640) 無骨なデザインのロケットバズーカで、威力も標準バズーカ以下。 しかし強力な武器が乏しい本機の要でもある。 ●主3 ミサイル (MAX=620*n) 左腕からミサイルを発射。 一押しで3連射するが、押しっぱなしで全弾空になるまで撃ち続けることができる。 ミサイル好きのアクシズ系らしく比較的マシな弾幕をはれるが、 時間差連射と三方発射の組み合わせの相性が悪く、意外に外れ弾が多い。 チャージ射撃では3発×3連射。ネットで止めた敵に撃つと効果は抜群。 ●副 ネットロケット 相手の移動や格闘を封じる。射撃とSPAは防げない。 陸戦型ジムのネットガンと同じ。命中精度は相変わらず高い。 陸戦型ジムでは、足を止めても追撃の火力が弱く微妙な印象だったが、 ディザート・ザクはミサイルやSPAに威力がある分、かなり有効な兵装となっている。 格闘 ●格 ヒートトマホーク (MAX=645) 標準的なザクを上回る威力のヒートホーク3段格闘。 威力は一年戦争時のエース用ザクに及ばない。 SPA 必殺格闘 巨大化したトマホークをぐるりぐるり二回転攻撃。最大5ヒット。 フルヒットなら限界内で演習機体を8割削れるが、密着した状態からで無いとフルヒットしない。 必殺格闘というよりコンボで、一撃技の必殺格闘と比べると格段に命中性が悪い。 周囲を囲まれた時に発動すると、同心円状の敵全てにヒットする。
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フリーザー No.144 タイプ:こおり/ひこう 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS 3鳥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリーザー 90 85 100 95 125 85 サンダー 90 90 85 125 90 100 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん フリーザーフリーザーについて 相棒候補 型考察零度サポーター型 著者:朝倉 みがまもプレッシャー型 著者:朝倉 ドラゴン狩り・耐久つぶし型 著者:クレイジー フリーザーについて 初代初登場の伝説の鳥ポケモン。 登場当時の吹雪の壊れ性能っぷりはあまりに有名。 金銀からは特攻と吹雪の性能がガタ落ちしたのは苦い記憶である。 弱点の数が多く、特に岩4倍という耐性が足を引っ張る。 が、フリーザーは元々生まれた時から耐久よりのステータスのポケモンであり今も尚それは健在だ。 特に特殊耐久はスイクンをも上回り不一致程度の10万ボルトは致命傷にもならない。 特化して食べ残しを持たせれば臆病サンダースの10万ボルトは確定3発にまで抑えることが出来る。 タイプ相性こそ悪いものの所謂サポート耐久型が現在のフリーザーの持ち味となっている。 宝石で追加された絶対零度は強力無比。 交代際で出てきたグロスが面白いように狩れる。 そのためフリーザーに基本めざパの優先度は低いと思われる。 厳選困難だが、癒しの鈴持ちのXDフリーザーはかなり高性能。厳選すれば強力なサポーターとなる。 羽休め+守るのプレッシャー型も侮れない。 所謂耐久型キラー。瞑想スイクンや鈍いカビゴン、ピンクの悪魔ハピナスやクレセリアといったポケモンを瞬殺できるのも大きな魅力。 相棒候補 弱点である岩・電気を無効にできるラグラージが最適。 その場合はめざ草もちサンダースに注意が必要である。 その他メタグロスには零度があるとはいえタイマンを挑むのは無謀。物理受け必須。 また岩技を好んで使ってくるヘラクロスやカイリキーといった格闘タイプには昔のように役割はもてないため最速飛行技持ち以外の場合は徹底して物理受けにお任せしよう。 型考察 零度サポーター型 著者:朝倉 性格:穏やか 確定技:絶対零度/癒しの鈴 選択技:眠る/寝言/羽休め/冷凍ビーム/リフレクター 持ち物:食べ残しorヨロギのみorオボンのみ 努力値:HP252、素早さ調整/残り特防 素早さ調整については、素早さ個体値がVであれば236振りで実数値135となり最速70族を抜けるようになるが余りに困難である。 癒しの鈴と羽休め・絶対零度といった技構成で様々なポケモンに対応できる。 ねむねご型にすると絶対零度のPPを補えるが、羽休めほど自在には回復できなくなる。 基本零度しか選ばなくていいが、ラティオス等を狩りたい場合は、冷凍ビームがあると便利だ。身代わり持ちを牽制可能。 みがまもプレッシャー型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:守る/身代わり/羽休め 選択技:絶対零度/冷凍ビーム/毒毒 持ち物:食べ残し 努力値:HP252、素早さ調整/残り特防 基本ノイコウ型のパクリだが、こちらは再生回復持ち。 基本絶対零度でいいが、嫌がらせに特化しすぎているためただでさえ長期戦を想定している上に不安定。運g。 素早さは最速でもいいが最速ヘラと同速のため70族抜き調整でもいいだろう。 ドラゴン狩り・耐久つぶし型 著者:クレイジー 性格:なまいき (しんちょう) 確定技:絶対零度/氷のつぶて 選択技:冷凍ビーム/ゆきなだれ/羽休め/眠る 持ち物:ヨロギの実 食べ残し カゴの実 努力値:HP252 Sグロス抜き調整 残り特防 確定技について 絶対零度:この型の肝。ブルンゲル、スイクン、ヤドラン、トリトドン、ルンパッパ、ミロカロス、シャワーズなどのメジャー水耐久ポケやデスカーン、ハピナス、カビゴン、ソーナンス、ヨノワールといった鈍足高耐久ポケを狩ることができる。 氷のつぶて:ガブ狩りに必須。物理耐久もかなりあるがさすがに逆鱗2回は耐えないので氷技1回+つぶてで仕留める。ドラゴン以外相手でも、フリーザーのつぶてはイメージがないらしく読まれにくい。 選択技について 冷凍ビーム/ゆきなだれ:基本的には威力の安定する冷凍ビームを使いたいが、つぶてと両立するなまいきだとグロスを抜くのに厳選難度が高くなる。基本グロスを見たら逃げだが、戦わざるをえない時に抜いているか否かで突破できる確率が全然変わる。冷凍ビームの威力もしれてるのでゆきなだれでもあまり変わらないかもしれない。 羽休め/眠る:輝石ポリ2やウォッシュロトムなどのの台頭でどくどく持ちが増えた第五世代では、羽休めより眠るのほうが安定する印象。PP合戦にも有利。 推奨型 性格なまいき 努力値H252 Sグロス抜き調整 残り特防 冷凍ビーム/氷のつぶて/絶対零度/眠る
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フリーザー フリーザー
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▲【強い成人男性の壁】 ◆81(ちょっとだけ強い成人男性の壁) >アイキャッチメン=ぬべん>763>ダール>真野全知>オランダ人成人男性 >口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性>上着ドロ>セイジー・ダセー>ピコ太郎>カゲムシャ >力の求道者>チーム参戦絶対許さないマン>卒婆わん子>大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 =すごくエロい姿しているやつ=山谷 兼=ケンジ=露出卿=シーザーT=514=クソスレータ・テルナー ▼【成人男性の壁】 【妄想属性】脳内 【作品名】All red known mat for the chalk, Sue, got it! 【名前】シーザーT 【属性】スッゲ、トリプルA、フィンガーオブゴッド、天竺のガンダーラなどと言われているが詳細不明。 【大きさ】190cm 【攻撃力】一閃断罪:斬撃魔法らしいが詳細不明。 陰陽狐龍:一閃断罪の10倍の威力の炎熱魔法らしいが詳細不明。 ソードハンマー:斬撃と打撃による連続ラッシュらしいが詳細不明。 滅びの爆裂疾風剣:攻撃力3000の高速回転斬撃らしいが詳細不明。 アルティメットバースト:攻撃力4500らしいが詳細不明。 ファラオシャフト:長時間のタメの後1064の攻撃を放つらしいが詳細不明。 リバースデリンジャー:天をも貫く我等の雷らしいが詳細不明。 サンダードラゴン:雷の龍で攻撃するらしいが詳細不明。 ニュークリア:核攻撃らしいが詳細不明。 バビロンの裁き:大量の武器を投げつけるらしいが詳細不明。 星の力:即死攻撃らしいが詳細不明。 ゴッドフェニックス:広域即死攻撃らしいが詳細不明。 ファイナルイレイザーガン:口から放つ超高速の即死攻撃らしいが詳細不明。 ラグナロク:最強剣とも最強魔法とも言われているが詳細不明。 ダークネス:闇属性攻撃魔法らしいが詳細不明。 ダークマジックアイ・スフィア:発動すれば80m級爆発が起こるらしいが詳細不明。 スターブライトⅢ:周囲50mを攻撃できるらしいが詳細不明。 スターブライトレイク:シーザーTの最強技らしいが詳細不明。 【防御力】スモークシールド:全身を煙の盾で覆うらしいが詳細不明。 大和撫子:非存在による絶対防御らしいが詳細不明。 イージスの盾:単純防御力だけなら最強らしいが詳細不明。 ファルコン:反存在すら存在しない真無のシールドらしいが詳細不明。 【素早さ】空中では動けないらしいが詳細不明。 エンジェルフェザー:風の羽を作り出すらしいが詳細不明。 【特殊能力】トライアルβ:トライアルβを召喚できるらしいが詳細不明。 無我の境地:奥に3つの扉があるらしいが詳細不明。 名誉卍解:名誉を取り戻すらしいが詳細不明。 星の声:大地の知識を授かるらしいが詳細不明。 なるほど・ザ・ワールド:そして時は動き出すらしいが詳細不明。 その他、技や魔法などを計16777216個持つらしいが詳細不明。 【長所】なんかすごいらしい。 【短所】詳細不明。 【備考】常時装備の武器防具はあるともないとも言われているが詳細不明。 身体能力は成人男性並。 114 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 19 14 39 一応シーザーTに補足情報追加。 116 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/03(土) 01 09 59 シーザーT考察 ダニー・ポッター以下は余裕。 ○露出卿 大きさの分有利。 ×突き指しちゃうぞ! 突き指負け。 ×かっこう 堅すぎる。 ×バンバラバンバン フラッシュ負け。 突き指しちゃうぞ!>シーザーT>露出卿 970 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 23 49 22 シーザーT:成人男性の壁と同列。
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/547.html
フリーザーとは戦闘力53万なのに結論を言えば弱いポケモンである。 まずはシラクサ本人の言葉をブログから借りることにしよう。↓↓↓ なぜフリーザーはダメなのか!? 主な要因 ステルスロックでHPの半分が減る 弱点が多い上にメジャー(炎・岩・鋼・電気) 抵抗が少ない(虫・草・地面) 素早さが半端 技が貧弱 特性頑丈の強化 その他いろいろ しかし!こころのめ→絶対零度が使える が、頑丈強化で使い辛くなったぞ!! だが、高耐久ポケモンがひしめく今のポケモン界では この心眼零度を持つフリーザーが台風の目になることは間違いないだろう。 ☆立ち回り 粉分身か威張るで相手の攻撃を回避し、心眼零度を当てます。 『心の眼をされても絶対零度を打たれる前にストーンエッジを当てればいい』という 相手の心理的隙を突くためにあえて身代わりは入れません 心の目で交代を促したり、身代わりを吠えたりするので、 事前にステルスロックを撒いておくと効果的です 相手の手持ちに頑丈がいる場合は真っ先に潰すか フリーザーを選出しないようにしましょう ☆使ってみた感想 弱い (シラクサ本人のブログより引用) 本人が弱いと言ってしまってるので弱いのだろう。 机上論では「攻撃が2回当たらなければかならず1匹倒せる」 すなわち「ほとんどのポケモンを確2で倒せる」わけなのだが、如何せん避けてくれない。 命中100技じゃないのにバンバン当たる。 粉を持ってるのにバンバン当たる。 影分身を積んでもバンバン当たる。 ステロが蔓延る現環境には厳しいものがあるが、運が良ければ非常に強い。 頑丈は勘弁なW 余談ではあるが、アッキー○はフリーザーが好きらしい。 イラストは蒼いポッポ。 つまりはイワークなのかもしれない。
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蛙ドーザーとは洩矢 諏訪子が使う蛙ドーザーである。 これは蛙の姿をしたブルドーザーである。 ただし穴を彫ることはできず、突進して人を傷つけることを目的に設計されている。 設計者は非部屋の最高頭脳を持つ科学者ぞい君である。 普段はどのような洗剤が一番汚れを落とすかという問題を研究しているが、その研究の片手間に作ったらしい。 洩矢 諏訪子はとても気に入ったらしいが、少し理性を感じない。 少し洩矢 諏訪子の将来が心配だ。 名言集へ
https://w.atwiki.jp/hokuto2/pages/34.html
ヒット数によるダメージ補正係数 左から1ヒット、2ヒット~とする。0,05に達したらそこで下限。 ケン&ジャギ&サウザー… 1,0、0,8、0,6、0,55、0,5、0,45、0,4、0,35、0,3、0,25、0,2、0,15、0,1、0,08、0,05 ラオウ&シン&ユダ&ハート様&マミヤ… 1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 トキ… 1,0、0,9、0,8、0,7、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 レイ… 1,0、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,25、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 サウザー(鳳凰呼闘塊天を使用中)… 0,4、0,5、0,5、0,6、0,6、0,7、0,7、0,8、0,9、1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5 防御力基本係数 攻撃力はそもそも技固有なので割愛。 ラオウ…ダメージに×0,9(1割軽減) サウザー&マミヤ…ダメージに×1,2(2割増し) 気絶耐性値(数値に達すると気絶) ラオウ…120 ハート様…100 ケンシロウ…80 ジャギ&シン&レイ…75 ユダ&サウザー&トキ…70 マミヤ…60
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:X51 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 レーザー兵 英語名 Laser Troop 英語正式名 Laser Trooper 内部ID s_laser_trooper ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 感染候補者 訓練施設 光学施設 プレイヤー必要レベル 51 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_51-60_nin 概要 このユニットはレベル51でアンロックされ、光学施設で訓練できる。2.8パッチで導入された。 レーザー兵はレーザー技術者よりも勇敢さと防御が高く、光学施設で訓練できるため、貴重なスターも消費しない。PvP値はレーザー技術者と同じで、火力はわずかに高い。しかし、レーザー技術者と違って東部荒野における極寒耐性を持たない。このユニットや他のレーザーユニットに関するもうひとつの興味深い特徴はPvP値が異常に低いことで、帝国軍レイダー闘士をも下回る。このため、このユニットはPvPで使えば強力な武器となるだろう。 全体的に、このユニットはレーザー技術者よりも高いダメージを与え、早く入手でき、ステータスも概して勝っている。 攻撃 武器:X51 X51 弾薬 2 リロード 3ターン + 続きを表示 レーザーショット 内部ID laser_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 90% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 100-150 110-165 120-180 130-195 140-210 150-225 攻撃力 36 36 41 46 56 61 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 戦車 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 3,640 8,740 21,850 49,500 174,725 HP 170 185 (+15) 205 (+20) 220 (+15) 240 (+20) 255 (+15) 勇敢さ 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 70 (+15) 70 防御 60 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 回避 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 耐性 100% 100% 100% 100% 85% 85% 昇級コスト N/A 4h12,37611,700 12h37,42413,725 1d107,09615,9257 2d267,18418,27519 2d1,015,80820,8003 昇級報酬 N/A 2,400 3,900 5,600 7,500 9,600 撃破SP 40 48 60 68 80 88 撃破Gold 200 240 300 340 400 440 PvPコスト 10 12 15 17 20 22 更新:2013/12/12 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 光学施設 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 19h12m 17h39m50s 16h 14h24m 12h48m 11h8m9s 9h36m 8h13m42s 6h24m 4h48m Gold 20,000 20,000 20,000 20,000 19,000 18,000 17,000 16,000 15,000 14,000 石 6,000 6,000 6,000 6,000 5,700 5,400 5,100 4,800 4,500 4,200 鋼 2,000 2,000 2,000 2,000 1,900 1,800 1,700 1,600 1,500 1,400 ギア 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 8,100 6,750 5,400 4,860 4,320 3,780 3,471 3,240 2,970 2,700 鋼 1,200 1,000 800 720 640 560 514 480 440 400 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 7,020 5,670 4,320 3,780 3,240 2,700 2,430 2,160 1,863 1,620 鋼 1,040 840 640 560 480 400 360 320 276 240 更新:2013/12/12 アップデート履歴 2.8導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 感染候補者