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累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 縦切りの原則:十四経 体は自然、臨床は対話 【1】体は自然 [2] 動作負荷の分担原則 (2) 縦切りの原則:十四経 1.はじめに 2.十四経と重力 3.三陽は、前・横・後ろ 4.前・横・後ろの関係を治療に利用する 5.おわりに お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想など 1.はじめに 動作の負荷を分担する仕組みの第2の原則は、いわゆる十四 経、正経12経と督脈、任脈。 立った姿勢で天から見て重なる所同士で負荷を分担しあうと 言う話です。 つまり、第一原則が立ち姿勢での横輪切りに関係していたの と比べると、立ち姿勢での縦切りの関係です。 2.十四経と重力 立ち姿勢・縦切りの関係で動作の負荷が分担されるのは、地 球という星の地上で直立2足歩行するヒトにとって、重力が最 も基本的な負荷だからだと思います。 つまり、十四経、特に、正経12経というのは、地上で直立 2足歩行するときに体に掛かる重力という負荷を分担する仕組 みです。 細かくなりますが、経とは、経絡の中でも縦のもの、つまり、 立ち姿勢で重力線の方向には走っているものを言うそうですね。 右足首に軽い捻挫(外踝前下方の過伸展)したときのことを 考えてみましょう。その状態で歩けば、当然ですが、右膝の外 寄りや、右股関節の外寄りに余分に負荷が掛かります。ですか ら、そういう所にもツボが出てきます。 ヒトの足は、骨盤を通して仙骨に繋(つな)がっているし、 歩くときには腰の動きも使っているので、右腰の外寄りにも負 担が余分に掛かり、結果としてツボが出てきます。 橋本敬三先生は、昭和13年に発表された「力学的医学の構想」 の中で、この縦相関を作用力線の考えから説明し、「運動力線 に対して重力線は重大な役割をするのであるから、その組み合 わせ上、縦の線である経が主となるものと思われる。」と書か れています。 経絡と重力の関係は私自身で思い付いたと思っていましたが、 これを書きながら関連する先生の文献を読み直していたら、上 記の文章を見付け、あ〜さすがだなぁと思いました。 また、よくよく考えてみれば、先回書いた横輪切りの原則は、 寝ている姿勢での重力負荷の分担と見ることもできると思いま す。経絡やツボを考えるときに、重力負荷の分担という視点は 大切だなと思います。 3.三陽は、前・横・後ろ 藤木俊郎先生の『素問医学の世界』(績文堂)によれば、昔 の人は初め経絡を三陽一陰に分けたそうです。 「陽」は体の外側のことで、「陰」は体の内側のことです。 つまり、体の外側を三つに分けたということです。どういう 風に三つに分けたかというと、「前、横、後ろ」です。つまり、 前から見て見える部分と、横から見て見える部分と、後ろから 見て見える部分に分けました。 そして、3つに分けた、前同士、横同士、後ろ同士で関係し ていると考えました。 例えば、手の指と頭や胴体の関係で言えば、「拇指は、鼻や 目頭や前歯」、「示指は、瞳(ひとみ)や犬歯の辺り」、「中 指は、目尻や奥歯」、「薬指は、耳や首の横」、「小指は、首 の後側や肩や背中上部」に、それぞれ関係しています。 つまり、指と頭・胴との関係が手を垂らした状態での「前、 横、後ろ」に対応しているわけです。 そして、1970年代前半に中国で発掘された『馬王堆医経』に は、現在の「手陽明、つまり、手の外で前側の経絡を「歯脈」」、 「手少陽、つまり、手の外で横側の経絡を「耳脈」」、「手太 陽、つまり、手の外で後ろ側の経絡を「肩脈」」と書いてあり ます。 ただ、例にした指と頭との関係を見ても分かるように、きち んと3分類しているわけではなく、前と横の間も、横と後ろの 間も、それぞれ縦同士で関係しています。 つまり、より正確に言えば、天から見た体の中心と前正面か らの角度が同じ同士、または、近い所同士で負荷を分担しあっ ているということだと思います。 また、100%相関対応しているわけではなく、他の歪みとの 関係などから、隣の指に出る場合もあります。 そして、指先と上腕で同じように負荷を分担するわけではな く、どちらかというと、「急性症状には手首から指先」が、 「慢性症状には上腕(肘から胴より)」が関係するようです。 図1 4.前・横・後ろの関係を治療に利用する この負荷分担を治療に役立てるのが、経絡を利用した治療で す。 例えば、ヒトの立ち姿勢でのバランス(平衡)に関係する三 半規管は内耳にありますから、目眩がしたときには、薬指に灸 をしたり、薬指を反らしたりすると軽くなることが多いです。 目のゴミは、目頭から鼻に通じている鼻涙管という穴を通っ て鼻に行くので、ゴミの入った側の親指の爪の生え際のツボ (井穴)に灸をしたり、そこを反対側の拇指と示指で温めるよ うに挟んでいると、速やかに鼻に行ってしまうことが多いです。 手では、手平側は陰、つまり、体の内側に関係しています。 これは、普通に立った姿勢で手を垂らすと、手平が内側を向く からだと思います。 特に、胸の内側との関係が深いです。これは、手や腕を動か すときには、主に、胸から上の筋肉を使うからだと思います。 「拇指や示指は、咳やのぼせ」、「薬指は、吐き気」、「左 小指は、不整脈など」に関係します。ただし、心臓が右にある 人は、右小指が心臓に関係すると思います。 陰、つまり、体の内側にも、体の外側ほど明確ではないです が、前・横・後ろの関係があるようで、気管が前、食道が中ほ ど、心臓が後ろ側にあることと関係しているように思います。 この辺りは、次の「足の経絡」のときに、もう少し詳しく説明 します。 薬指は、心の問題にも関係しています。これは、胸の中央の 辺り、細かくいうと胸骨中央付近(膻中、気管支分岐部の辺り) が、心の問題に関係しているからだと思います。「胸苦しい」 という表現があるように。 また、その胸の中央付近は、心が緊張したときの姿勢で、す ごく縮めている、つまり、その辺りの筋肉を大変緊張させてい る部分でもあることも関係していると思います。 5.おわりに この「前、横、後ろ」に体を分類してみるという考え方は、 頭や首や胴体の部分の症状に効果的な手足のツボの出ている場 所を大雑把に見当を付けるのに、とても役に立ちます。 基本的に前・横・後ろで関連する指を選んで探すとツボが出 ていますし、指と頭首胴の間の手首や肘関節の近くにも、前・ 横・後ろの関連で探すとツボが見付かります。 そういうツボを組み合わせて、手順よく鍼灸すると、効果が 出ます。 次は、足の経絡の話です。 >>>つぎへ>>>足の経絡は全身に関係 >>>目次へ・・・・・・・・・体は自然、臨床は対話 >>>このページのトップヘ・・縦切りの原則:十四経 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ 術伝HP内検索:上の@wikiメニューの「wiki内検索」 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想など 感想などありましたら、術伝事務局までメールをください。 よろしくおねがいします。 術伝事務局メルアド :jutsuden-jmkkあまググどこ (この行は無視してください。akwba、laemfro、thgosewibe) (「あま」を「@」に、)(以下無視kuaniu、nteyu、lPpkiumo) (「ググ」を「googlegroups」に、)(以下無視mesiun、kiuen) (「どこ」を「.com」に変えて送信してください。) (面倒をおかけし申し訳ありません。迷惑メール対策です) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ
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サウザー(8、18、20、22、27、28、36、37、43、46、50、78、85、92、93、116、128、138、161) レイ(31、37、44、54、74、95、126、131) シン(北斗の拳)(34、41、47、49、51、55、58、60、76、147、261) アミバ(35、38、51、59、88、109、134、138、149、160、166、169、171、174、177、178、184、189、191、196、197、198、 204、207、210、213、215、217、290、296) ユダ(97、101、105、112、117、131、216) マミヤ(117、118、119、126、132、147、308) トキ(150、156、160、165、167、168、248、252、276) ケンシロウ(169、172、176、177、182、187、191、195、259、326) ジャギ(177、179、185、189、207、216、269、306) ラオウ(184、193、194、200、201、217、227、244) ハート様(272、274、276、281、283) シュウ(288、289、293、294)
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パラダイスの見て面白かったので作ってみた by元譲 さりげなくジンVSゲルの戦場と化してるけどどうしよう?>ゲル嬢 誰もいないしよくね?<Y皇帝 宏 頼りない国主 とても気分屋で、周りからあまりあてにされない奴w 音楽♪を聴くのがとても大好きです。 けんぽ~ ギャンブル好き。危険な商売、合成ばかりをし、数億損してまs(ry はい、きっとこれからも失敗し続けます(。。; ダークバスティオンさん 実力のなさゆえ存在が忘れられた者 $商売人$不知火さん 時間に飢えています 神出鬼没と考えていただいて結構ですorz Xbox360買ってしまったのが時間に飢えている原因 オースティンさん 今までウロ大陸の沼地でLVを上げていた 最近、NEWマシーンを買った ★笑歌隊怪物★魑魅魍魎さん 怪物です。ガオー くねくねさん うふふっふfff 鳳凰さん Ouroboros is ours 白夜叉さん 国のために頑張ります!! 【自由連合軍】SINさん 四季映姫ζ黒死蝶ζ緋炎さん 【raspberry100%】菖さん ∇TITANS∇吸血公爵 Faustさん 刹那さん †逸騎刀閃†死人さん なっち姫さん $商売人$北龍燕さん †禁煙†smokingさん ☆将星☆聖帝サウザーさん milkさん †楓の天鸞†さん どんどん編集しちゃって下さい。
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IDdata Name タバサ・クラウザー Alias 【アタトナイ(不死隊長)】 Class ソルジャー&グラップラー Rank リード&マエストロ Money 59,245,745,243W¢ Point 881231341pt Ranking 161/6473226 OOPARTS Link ダイナソアオーガン所属 Age 17 学年 四十八年度入学 予科程三年終了 本科六年目 職業 ダイナソアオーガン社員 人種 英人 所在地 イーストヤード ヘスペリデス館 連帯保証人 サムソン・スターリー PROFILE 輝くような長い金髪が美しい女性。引き締まりながらも女性らしさを強調する,凹凸のあるボディラインが素晴らしい美女である。 ソルジャー,グラップラーとしての実力も素晴らしい実力者。また、ダイナソアオーガンの主力部隊である三大隊の一つ、1000人の精鋭歩兵からなる不滅隊(アタトナイ)の隊長である。不滅隊は常に1000人の定数を保ち、例え損失があっても予備隊から即座に補充されかならず1000人である事から、一人もかけないように見える故の不滅隊である。 それを束ね指揮し、自身も一騎当千の強者である彼女は、主に戦場で活躍する。ただ、彼女と不滅隊の装備は意外と軽装で、入れ替わりは割と激しい。死なずとも怪我で一時離脱した時も補充されるので近しい者しか気付かないのだが、かなり厳しい現場である。 その中でも,タバサの装備の薄さは異常である。防具は、心臓を守る胸当てと太腿の途中まで。鎧としてまともな役目を果たさない、頭部、肩から腕、手、腹部、太腿の半ばから足首辺りまでを無防備に露出した、旧時代のゲームや漫画などでしか存在しなかった筈の、俗に言うビキニアーマーを装備している。ただしホルスターなど、武器を設置する為の装備は多々装着している。何にしてもバランスは悪く、明らかな攻撃偏重の装備であろう。 なぜそんな装備をしているのか。その理由は、重量を出来るだけ減らして機動力を上げるため、などという真っ当な理由では全くない。ならば何故かと言えば、それは彼女の性癖によるものだ。 彼女は、経世のように周囲からマゾとからかわれるのではない、本物のマゾである。ただ、彼女は実際に痛みを受ける事を好むという訳ではない。ただ、精神的マゾであり、自分を逆境に追い込んで恍惚を覚えると言うかなり困った性格をしているのだ。その為、『少しでもくらえば大ダメージ』となる装備を選んでいるのであり、部隊はその彼女の性癖に付き合わされるような形でこうなっている。不滅隊の面々に対しては同情を禁じ得ない。 しかし、美しく強い彼女の下で戦いたいと思う人物は常におり、欠員になる事は未だにない。 ただ、そうして逆境に追い込み,その上で必ず生還している事から,彼女の実力の高さは保証される。どんな困難な任務にも喜んで付き(寧ろ困難である程喜んで向かう)、逆境を引っくり返して帰還する彼女を讃えての『不死隊長』のエイリアスである。 なお、精神的マゾではあるが付き合いに対しては何の問題もない。彼女が逆境を求めるのは戦場のみであり、それ以外の所ではそれ程突飛な所はない。ただ、常に(季節を問わず)装備がビキニアーマーという点は正直、最初は男であっても喜ぶ以前に引く。初対面とその後の数回こそ喜んで観賞する者もいるが、ずっとそれを見ていると慣れと不気味さが先に立ち、引いてくる。特に冬場はビキニアーマーの上に防寒対策のコートという変態ルックになるので本気で引く。 ただ、その見た目さえ気にしないだけの精神力があれば、全く問題なく付き合える。ややスキンシップ過多で、男女問わずキスしたり抱きついたりする癖があるが、一部の部下(男子)の中には『それがあるから彼女の下で働くんだ!』と下心を隠しもしないで断言しているものもいる。 何にせよ、部下に慕われる良い隊長であるようだ。 ABILITY
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Group.2 No.182 別称:シュナウザー 原産国:ドイツ 体高: 体重: 毛色: 毛の長さ: 換毛: 断尾: 断耳: 運動量: 手入れ: 歴史: 性格: 特徴: 飼い方ポイント: 類似:
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Group.2 No.181 別称:リーゼンシュナウザー 原産国:ドイツ 体高: 体重: 毛色: 毛の長さ: 換毛: 断尾: 断耳: 運動量: 手入れ: 歴史: 性格: 特徴: 飼い方ポイント: 類似:
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マウザー タンクゲヴェーア M1918 目次 性能データ 解説 史実 コメント 性能データ 装弾数 1発 マガジン数 6 作動方式 ボルトアクション リロード速度 6.5秒 解説 ドイツ軍の対戦車ライフル。 装甲車両に対する一発当たりの威力が他の歩兵火器より高い。 しかし携行弾数が少ないため頻繁に補給をしなければ単独で無傷の装甲車両を仕留めるのは難しい。 史実 1916年に突如出現した連合軍の新兵器「戦車」を目の当たりにしたドイツ軍はその対応に追われることになった。 手榴弾や爆薬などで肉薄することなく攻撃するする手段として小銃及び機関銃用の徹甲弾「SmK(Spitzgeschoss mit Kern、鋼芯尖頭弾)」を開発し運用を開始したが、より確実な威力を求めるべく新たな計画が開始された。 1918年3月末、マウザー社が開発した世界初の対戦車ライフル「タンクゲヴェーア M1918(Tankgewehr M1918)」が制式採用され、数を揃えて実戦配備が開始された。 有効射程距離は100m、使用する13.2mm TuF弾(Tank und Flieger、戦車及び航空機)は角度0度の鋼鉄板に対し22mmの貫通力を持ち、これは連合軍が投入するほぼ全ての戦車の装甲を貫通する威力である。 しかし貫通弾が乗員やエンジンなどに被弾しなければ効果が薄く、また従来の小銃の設計を流用していたため13.2mm弾の強烈な反動が射手に襲い掛かり、肩を痛めて射撃不能になる事態も発生した。 第一次世界大戦後、対戦車ライフルは歩兵が運用できる対戦車武器の1つとして各国で研究開発が進み、第二次世界大戦でも使用された。 Wikipedia記事:マウザー M1918 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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都築アンデルセン 女性PCまとめてハーレム 慈愛や献身(させる)のがモットー聖女様 生体兵器でも使い捨ては非情すぎる 怖がってばかりで葛藤も成長も変化もない 弱い方は殺して、すぐ新キャラ作るから大丈夫 これだから底辺大出は 姫はどんな下着つけているのかな論争 彼は能力値最大はいつものことなんで ラクシアアイス 都築アンデルセン 再逮捕編 良い吸血鬼 二倍振り前提は戦闘がきつすぎる 大盤振る舞いは人のためならず コンベで年賀状のビラ配り たぶん解決編 困さんのチキンランダービー 姫&下僕ロール対決 挑発で一発撃ったら即死したボス ワイバーンブレス 俺は技能値が高いから空の敵も剣で攻撃できる ヒットアンドウェイガーゴイル ゾンビが日光で崩れ去る 魔法生物サウザー 万能溶解薬が偶然混ざって出来た パズルに熱中しすぎた話 誰も世界観理解してなかった 主人公体質なんです、ぼく 全く脱がせてないからセーフ 変なリドルいろいろ 何でこんなところで戦闘なんか始まるんだ! 護衛付き代官に白昼堂々突貫 次回のコンベに続く 依頼を断るなんてとんでもない! こっちは善意でやってるのに! グララン最強説を粉砕 メイスワールド 私こっちやりたいんですけどいいですよね? MKP レレレ卓のはずなのにMAGIUSだった 百合最高だろ!わからねえのかオイ! MKP
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※ステータスは第五話開始時点のもの Lv 氏名 性別 年齢 学年 所属 25 アリエル=シュナウザー 女性 17 高校2年生 超常現象研究部 スタイル 誕生日 勇気 知識 忍耐 運動 人気 努力の天才 6/19 2 3 2 1 5 アルカナ ペルソナ 力 魔 耐 速 運 星 マーチヘアー 15 7 20 20 20 HP SP 運命 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 幸運 68 52 3 18 12 23 25 21 30 装備 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 幸運 武器 ティンクルスター(双剣) 57 68 防具 改造制服 42 18 アクセサリ NINJA_TEKKO 物防力+2、敏捷+3 総合戦闘能力値 75 80 67 43 24 30 主属性 副属性 物理 火炎 氷結 電撃 疾風 光 闇 電撃 物理 〇 〇 〇 〇 ◎ 〇 〇 生い立ち・性格・特徴等 ドイツから来た交換留学生。 留学してくるなり超常現象研究部に誘われ、二つ返事で所属を決意。 従姉妹の友人から聞いた日本像と、日本のサブカルチャーの類にどっぷり浸かっている隠れオタク。 憧れの日本に来る為に、並々ならぬ努力で交換留学生の座を勝ち取った。 数字には強く、帳簿つけや足跡からの速度計算はそらで行える。その代わり、絵や音楽といった芸術方面の才能は皆無。 基本的に笑顔を絶やさない明るいいい子だが、一度嫌った相手の扱いは酷くなる傾向がある。 留学直後に 欠片 を受け入れ、ペルソナ能力に覚醒する。 本人は「COMICみたいデスネ!」と意気揚々と冒険の準備(ただし間違ったRPG感の)をする程度には楽観的。 NINJAとSAMURAIの区別がついていない部分があるが、大体最近のジャパニメーションのせい。
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戦神遺址 毎日1回挑戦可能。ボス及びザコの波状攻撃を耐え、味方の魂骨使者モンスターを防衛する。 ボス撃破、及びクリア時に遺骨や神玉が貰える。 ウェーブは計9回、3回ごとにボス出現。更にボス出現毎に1000魔石で弱いボスを追加召喚する事ができる。挑戦回数が少ないため、追加召喚も確実にこなしていきたい。挑戦前に3000魔石を忘れずに用意。 魂骨使者モンスターは弱い為、プレイヤーが撃破されてしまったら魔石で即復活推奨。また、難易度は経絡Lvと連動しており、無計画に経絡Lvだけを上げると、適正とは言い難いクエストになってしまうので注意。 名前 コメント