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部分編集 ヌルサイレンサー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 10 0 0 15 0 +6 +6 -15 +6 +1 20 スキル種別 継続解除 2 21 +8 +8 -21 +8 45 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +11 +11 -28 +11 +2 90 対象 インタラプトキャラ 4 9 36 +13 +13 -36 +13 150 発動タイミング インタラプト 5 45 +17 +17 -45 +17 +3 220 発動条件 相手継続スキル 6 55 +20 +20 -55 +20 330 効果継続時間 瞬間 7 8 67 +25 +25 -67 +25 +4 440 支持率変動値 -2% 8 81 +29 +29 -81 +29 550 必要支持率 0% 9 97 +35 +35 -97 +35 +5 700 入手方法 ドロップ、購入 10 7 115 +41 +41 -115 +41 900 スキル能力 ブラスト 必要アビリティ 除去 備考 付与スキル:収束 詳細 場を凍りつかせるような静寂を漂わせる、藍の固有技。ヌルは非存在を意味する。粘液とかナマコとかの意味ではない。相手継続中スキルを対象としてインタラプトし、対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった場合、その継続を強制的に打ち切ってしまうスキル。さらに対象に複合ダメージを与える。
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サイレントナイト ■概要 2006年のオランダ映画。 原題:DOOD EIND/DEAD END ■川下り 休暇でスコットランドの川下り選手権を訪れた七人の男女。 途中でハンバーグが壊れ、彼らは一軒の家にたどり着く。 そこは100年前、ある女の子供が“魔女”として殺された過去のある家だった。 子供への思いが霊となり、その家に足を踏み入れた若者たちを次々と襲う…。 サム・ライミ監督の「死霊のはらわた」に影響を受けたという、得体の知れない恐怖を描いたオカルトホラー。 低予算ではあるが派手な血しぶきなどで恐怖を演出するのではなく、闇に潜む悪霊の恐ろしさを描き出している。 休暇でスコットランドの山中を訪れた七人の男女。途中で車が壊れ、彼らは一軒の家にたどり着く。 そこは100年前、 ある女の子供が“魔女”として殺された過去のある家だった。 子供への思いがハンバーグとなり、その川に足を踏み入れた若者たちを次々と下らせる…。
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テレスコクレーン クレーン型メダロット(TLK) 登場作品 R テレスコクレーン 機体説明 機体性能メダロットR 機体説明 メダロットRに登場するクレーン型メダロット。 クレーン車がモチーフ。右腕がクレーン、左腕が破砕球となっている。 更に脚部に車輪は付いておらず、アウトリガーのみで構成された多脚型。 パーコレには登場しないメダロット。 本機の性能は残念ながら下位互換クラスでも特に低い部類であるものの、 R時点では単発クリアや男性型射撃トラップが珍しかった頃である。 しかし、右腕の射撃トラップは解除されやすく、 単発クリアの方もショットクリヤーの下位互換で、Rでは新たに腕部単発クリアのドリュリームが登場している。 関連機体 ピギーバック メダRに登場するトラック型メダロット 機体性能 メダロットR 「テレスコクレーン」(男) 頭部 ワークリル TLK-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 6 18 1 設置 まもる 単発クリア 右腕 アタッチフック TLK-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 19 20 0 2 設置 まもる 射撃トラップ 左腕 ブレークボル TLK-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 75 20 19◎ 2 0 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 マルチプルレーン TLK-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 20 30 42 15 48 18 18 解除 多脚
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契約使用先にヴェルデクス - 名無しさん 2016-12-18 10 48 14 フォーススキル1のLv3→181% - 名無しさん 2015-10-12 15 56 57 反映しました - 名無しさん 2015-10-12 16 34 25
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光器サイレント・ヘル R 光 (6) 2000 クリーチャー:メカ・デル・ソル ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンの他のパワー3000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のシールドゾーンに裏向きにして置く。 フレーバーテキスト 光でありながら狂気の地獄を持つ、静かなる女神。 収録 幻龍編第3弾 炎龍黙示録(ガイアール・ストーリー) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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リリー・マルレーン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 68000 L 4 32500 102 42 22 7 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 120mm連装機関砲 1500 8 0 連射 85 20 8 メガ粒子副砲x8 1000 32 0 射撃BEAM2 45 5 8 連装メガ粒子砲x4 2000 34 0 射撃BEAM3 55 5 4 アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能 備考 なぜか援護射撃が無いので注意。
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デッドストームパイレーツ 機種:AC,PS3 作曲者:田島勝朗、藤田裕行 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2010 概要 海賊をテーマにしたガンアクションシューティングゲーム。2014年にはアーケード限定で更新版の「Special Edition」も稼働した。 シーンに合わせて筐体が揺れるほか、シートにある舵輪を回して船を動かすなど、本当に海賊船に乗っているプレイ感覚を味わえる。 映画音楽(特に『パイレーツオブカリビアン』)を思い起こさせるような、スペクタクルなオーケストラBGMがゲームを盛り上げる。 主な作曲は田島勝朗氏が担当し、一部では氏が作曲した『みんな大好き塊魂』や『スプラッターハウス』の楽曲が使用されてもいる。 PS3版は『BIG3 GUNSHOOTING』として『タイムクライシス4』『レイジングストーム』と同時収録。サントラはiTunes Storeで販売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Jingle 藤田裕行 タイトル画面 Distress Selection 田島勝朗 The Skeleton Dance ステージ「嵐の海」『みんな大好き塊魂』の「Big Fire」 The Calm Sea Demon's Abode Mountain Stream ステージ「渓流」(前半) Counterattack ステージ「渓流」(後半)『みんな大好き塊魂』の「Presto Scherzando」 Forbidden Cave ステージ「洞窟」 False God ソードファントム戦 Night and Fog Unstable Perch ジャイアントクラブ戦『みんな大好き塊魂』の「Andante, Con Moto, Grandioso」 Pierrot's Tear Stizzoso ボス戦『みんな大好き塊魂』の「Stizzosso(おこりん坊さん)」 Evil Spirit ラスボス戦(フェイズ1) Dimmi Amor ラスボス戦(フェイズ2) Dance of Curse ラスボス戦(フェイズ3) Vocalise The Voyage Which Becomes Far エンディング Maiden Voyage ステージ選択画面 Goddess of War 全ステージクリア Shining Force ネームエントリー An Angel's Proposal ロード画面 Staff Roll 藤田裕行 スタッフロール サウンドトラック デッドストームパイレーツ オリジナルサウンドトラック
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[部分編集] サイレント(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]サイレント(EX) 音楽 弁士カンタビレオ silent room 210~360 2 14 1530 コメントページへ 属性 総合力、ソフラン、発狂、ラスト殺し 譜面 サイレント(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8505504 2.5速正規鏡オート(PMS) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8796473 (餡蜜 フルコンボ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7257587 (クリア動画) http //www.youtube.com/watch?v=I5T67imSTZg http //www.nicovideo.jp/watch/sm10724253 オート 2.5速(MOVIE実機) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8071812 REGUL SPEED http //www.nicovideo.jp/watch/sm10683322 (産卵) 解説 AC18でLv42→43にアップ↑ N,Hと違い、EXにはbpm520の箇所はない(代わりにその部分はbpm280になっている)。基本的にはbpm260~280がメインだが、最後でbpm360となる。ハイスピ設定に悩む所 難所は5つ。序盤の12分階段ラッシュ、前半の12~16分小階段ラッシュ、中盤の8分同時押しラッシュと16分階段ラッシュ、後半の12分の乱打と階段のラッシュ、ラストの8分同時押しラッシュ 後半のbpm260の長い12分乱打+階段ラッシュが最も厳しい(16分換算するとbpm195という事に。つまりニエンテEXの階段速度に近い)。24分も所々に混ざっており非常に煩雑。ここでゲージが尽きる人も多い ラストのbpm350~360での8分同時押しラッシュ(16分換算するとbpm180。スパイリミEXの擬似デニムと同等のペース)は、形状としてはそう複雑ではないので憶えておきたい 名前 コメント http //hellwork.jp/popn/wiki/?plugin=attach pcmd=open file=silent%5Bex%5D_fixed.png refer=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FUploadPage譜面 -- (2011-08-07 10 59 56) 産卵地帯は秒間25ノーツで弐寺の嘆きの樹の大階段後半発狂とほぼ同じ密度で降ってくる。 -- ラスト発狂の密度は平均でも秒間42.5ノーツという。実質発狂後半の密度は秒間56.5ノーツでゴビヨ発狂の二倍密度 -- 熱帯で投げられたときの対処法。普段H譜面で使っているHSの+0.5をして空押ししてもいいからとにかくスコアを稼ぐことを考える。ラストは曲に合わせて12345678の同時押しをしてれば多少スコアが入る。 -- 260地帯で落ちる人は見逃しbadを多く出してしまう場合が多いので、とにかく押すことが大切 -- h ラストは徐々に加速するので可視範囲より速めでも案外対処できる。もちろん譜面自体が押せないなら意味はないが。 -- 最後の左手の白の縦連を深追いしないで次の四重階段を意識して叩くといいかも。自分はそれでクリア出来た。 -- 餡蜜をすれば発狂押せるでは?と思ってる人いるかもしれないが、片手で4個以上の同時押しができなければ餡蜜すら許されない。 -- 第一発狂の260部と第二発狂の310~360部をともに見やすく出来る速度設定を。もし見切れるBPM幅が狭いならバロニエトイコンをいつもより1~2速上げるか下げるかしてプレイしておくといいかも。 -- クリア時のゲージ推移として、260の第一発狂を抜けた時点でGOODゾーン+2でした。参考までに… -- RoBo ラストの最発狂がとにかく長い上に超高密度。ラスト小節のノーツ数は85個。左の動きに集中して右を縦連打に合わせる。発狂後にまともな回復もなくフィニッシュなので、ゲージが残せなかったら終了です。 -- BPMは245→280(NやHはこの部分が一時的に500→520に)→245→230→240→250→260→280→270→280→270→240→210→260(高密度地帯)→280→290→310→330→340→350→360→(最後のノーツを拾った後に)240とのこと。なお、EXでは500·520になる箇所はなくその部分は280のままとなっている。-- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)
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【検索用 さいれん 登録タグ -HAR- CeVIO MΣW さ 南雲ゆうき 可不 曲 曲さ 獅冬ろう】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:南雲ゆうき 作曲:南雲ゆうき 編曲:南雲ゆうき マスタリング:MΣW イラスト:獅冬ろう(Twitter) 動画:-HAR-(Twitter) 唄:可不 曲紹介 曲名:『サイレン』 南雲ゆうき氏の7作目。 歌詞 (piaproより転載) 停滞しているの倦怠感飽き飽き ケータイ見ていると体裁もまにまに 甘いだけのチョコみたいな 嘘はいらない毎度お疲れ様ですいいね 路地裏に描いた落書き 壊れたエレキギターも 塞いだ心まで震わせていた 響き合う脆弱なサイレン 消える前にバカみたいな事しようか 下らない冗談で笑いたいんだ 見つけたんだ僕ら黎明 揺れている水面に沈めるような 退屈な言葉は躱していけよデイバイデイ 冤罪でジェノサイド限界だ毎回 減退していくと命題も曖昧 値札の無いこの身にも 価値を求めて増える傷を嘆いている 暗闇に咲いた光を 悴んだ手で包んだ 瓦礫に溺れても離さないように 響き合う脆弱なサイレン 消える前にバカみたいな事しようか 下らない冗談で笑いたいんだ 見つけたんだ僕ら黎明 揺れている水面に沈めるような 退屈な言葉は躱していけよデイバイデイ コメント 名前 コメント
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《サイバース・アナイレーション》 装備魔法 サイバース族モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。 ②:装備モンスターの戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。 破壊されたモンスターのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。