約 5,132,363 件
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1330.html
マジシャン 題名:マジシャン 作者:松岡圭祐 発行:小学館 2002.10.10 初版 価格:\1,600 詐欺師対奇術師対決。小説のジャンルの一つにコンゲーム小説というのがあって、それは詐欺をネタにした小説であり、海の向こうではロス・トーマスあたりが得意としていた。映画ではまさにジョージ・ロイ・ヒルの作品『スティング』がコンゲームの本家みたいなものだった。 ただしコンゲームというのは詐欺そのものをネタにするのではなくて、騙し合いだとか裏のかき合いによって相手を陥れてゆくタッチの小説であり、必ずどんでん返しがなければならない。フリーマントルなどもこれに近い作りをしている作品が多い。 日本ではコンゲーム小説というのはあんまりないのだけれど、真保裕一『奪取』などは偽札作りを材料にしながらも、コンゲームの楽しさを満載した作品としての傑作であったと思う。でも他にあまり記憶にない。特に日本では。要するにコンゲーム小説を作るというのは結構大変なことなのだ。だから実際にはあまり出回っていない。 さて、だからこの本『マジシャン』がコンゲーム小説なのかと言うと、そうではない。何せ詐欺そのものと真っ向から対決してゆく捜査官たちの物語だからだ。捜査官の方は騙すのではなく、詐欺やマジックを学びながら真相に迫ってゆくからだ。犯人側は記述を悪用した詐欺犯グループ。だから言ってみれば逆コンゲーム小説。どんな手口で犯人たちは詐欺を実行しているのか? その謎を解いてゆく物語なのである。 こういう小説外ネタモノ、薀蓄モノ、舞台裏モノを書かせると右に出る人がいないのがこの作家。怪しげな題材を一般読者に展開して見せる大道芸人マインドとでも言おうか、その芸風、いや作風は娯楽小説界にあってなかなか変り種でもあると思う。本書は久々に千里眼シリーズ(さすがに催眠シリーズとともにマンネリ化しつつある)から離れた独立作とあって、それだけこちらも構えることなく(と言っていつも構えたくなる仕掛けいっぱいの作家であることは間違いないのだが)楽しく読むことができた作品なのである。また、それ以上に、マジックのネタに興味がいくつも展開されることだけでもけっこう興味を引きつけられる。 現代の生んだあまりジャンル所属のはっきりしない、鬼子的な作家であり、自身もかなりのオープンな娯楽人であるのだと思う。どの作品もある意味玩具のように他愛もなく、理屈抜きに何故か楽しい。 (2002.11.30)
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/194.html
モンスター チューナー 《ストライカー・マジシャン》 通常・効果モンスター 《ガガガマジシャン》 《ガガガガール》 融合モンスター 《究極魔導剣士 ブラック・ソード・ナイト》 シンクロモンスター 《マジカル・ガードナー》 エクシーズモンスター 《No.X10 》? 《No.X14 ライト・オブ・パラディン》? 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 《リバース・オブ・マジック》 装備魔法 《魔術の呪文書》 永続魔法 フィールド魔法 罠 通常罠 《奇跡の復活》 永続罠 カウンター罠
https://w.atwiki.jp/kazematuri/pages/17.html
Magician - マジシャン † さまざまな属性の強力な魔法を使いこなすことができる職業。短剣と杖を装備できる。しかし体力関係のステータスが低いのでHPが低く、接近戦は苦手。 以下、某アコマニアPの戯言 私がアコ系の次に好きな職業。でもWizとSageは嫌いです。(どーでもいいですか、そーですか 装備がなくても狩りができるため、初心者にもオススメ。と言われているが、本当に装備がないと、龍之城フィールドのマンティスにさえ1,2発喰らっただけでやられてしまうため、プパ服かファブル杖、アラーム靴などでHPを増強しないと結構キツかったりする。 (延々とジオ様を狩れるなら別だが、非推奨 PTプレイ(SG!SG!)や大魔法を使いたいのならWizに、アクロバティックなマジ狩りを楽しみたいならSageに転職するとよいと思われる。マジシャン大好きっ子はエタマジにしなさい。
https://w.atwiki.jp/yoshitomi1113/pages/30.html
マジシャン 正式名称「アミューズメントサーカスマジシャン」。 まあ近所のゲーセン。 冬場はちょっと行きづらい。 オトメディウスが1クレ30円で、 オフラインながらもわりと最近まで設置されているのを確認。 だが、その後は不明。 アケマスにおいては有名ツチノコ店舗であった。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/178.html
ブラック・マジシャン パック:はじめてのモンスター・チェッカー・フラッグ 46986414 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 青眼の白龍・ブラック・マジシャン・ガールと、ともに遊戯王界の3大人気キャラ。
https://w.atwiki.jp/sofr/pages/25.html
マジシャン さまざまな属性の魔法を使って強力な攻撃ができる職業。魔法使い。ノービスから転職が可能。 転職 転職条件 ノービスで1回以上セッションをする。 転職時、INTとDEXは+1Dのボーナス。 転職試験は受けるも受けないも自由。ただし、HP0になると最大HP-1Dのペナルティ。 試験中のモンスターのEXPはもらえます。 転職試験 薬品調合 材料を集め、薬品を作ります。 1.材料収集判定 ファブル*1と戦闘。戦闘後、2Dが7以上で入手成功、2へ進む。 もし足りないなら1からやり直す。 2.薬品調合判定 2D+INTorDEXボーナスが9以上なら成功。試験合格。 もし足りないなら1からやり直す。 成功報酬 Lv1.Lv2の武器から自由に1つだけ選択 注意:メンバー全員集まらなくても、最低マジシャンになりたい人とGMだけで試験はできます。 スキル スキル名 行動消費量 SP消費量 距離 効果 習得条件
https://w.atwiki.jp/ciel_npc/pages/41.html
マジシャンへのコメント 杖が邪魔だな・・・w -- 2010-07-20 03 53 16
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7075.html
友情は コボルトよりも弱く トーレナ岩よりも消えやすい ~ドカポン3世著 「ビビルマウンテンの黄昏」より~ ドカポンとは? アスミック(アスミック・エース エンタテインメント)、スティングの友情破壊ゲームシリーズである。 シリーズによってボードゲーム型RPGとダンジョン型RPGのジャンルがある。 本項のマジシャンはシリーズ2作目であるSFCソフト「ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~」出身の為、ボードゲーム型の「3・2・1」について説明する。 双六風の世界観で、人生ゲームの様にルーレットを回してプレイヤーを進めていく。 ただし一方通行な人生ゲーム等とは違い好きな方向に進むことができる。 マス毎にイベントや戦闘があり、数あるマスの一つである町や村を支配するボスモンスターを退治し、村を解放していくのが主な流れ。 勿論それ以外の行動でも資金は稼げるし、やれる事も結構ある。 最初に選んだモードによって最終的な目標は変わってくる。 ストーリーモードでは基本的にドカポン王のお使いをこなしていく事で物語が進み、魔王を倒した時点で総決算。総資産の多いプレイヤーが優勝となる。 バトルモードは規定ターンを設定し、その中で最も総資産など(ルール変更可)が多いプレイヤーが優勝となる。 一見すると、普通のボードゲームである。 だが、ドカポンの本質は「富や名声を上げる為なら相手の命や資産を奪っても構わない」という「友情破壊」そのものである。 敵やCPUならともかく、相手プレイヤーへの妨害や謀殺もできる。 プレイヤーはHPが尽きて死ぬと、復活するまで無駄にターンを消費するうえ、自分が最後に立ち寄った城か協会へ強制送還される。 おまけにPvPで殺害されると負けた側は勝った側に無条件で『所持金、装備、所持アイテム、統治している村、名前』の内どれかが奪われる。 (正確には、名前は奪うのではなく好き勝手に変更する) 実は「最後に立ち寄った場所に強制送還」と言うのも曲者で、ゲーム中盤以降、所持金が少ない状態で装備を奪われると、 「周りのモンスターに太刀打ちできず装備代も稼げない」と言うハマり状態になり易い(最初の城に戻されたほうが反ってバランスが取れていたと言える) 最下位なら一時的に「デビラーマン」に変身すると言う方法もあるが、あくまでも最下位のプレイヤーしか使えず、 さらには試合放棄とも言える嫌がらせプレイ専用キャラである(プレイ時間を長く設定しているなら変身終了後に逆転も不可能ではないが)。 この為、友人達とワイワイガヤガヤ対戦するとリアルファイトに発展する可能性が非常に高い。 皆もプレイする時は用法、用量を決めて楽しくやろうね! 原作でのキャラクター プレイヤーが最初に選択する事になるキャラクター5人の内の1人。 プレイヤーキャラクター中唯一の女性であり、名前の通り魔法が得意でLvUP時に魔力が確実に上がる。 ボードゲームのプレイヤーキャラなので、プレイヤーの名前を入力する事になるがキャラ自身に名前はない。 各職業毎にメリット、デメリットが設定されており、マジシャンの場合は下記の通り。 メリット:魔法使用時に確率でクリティカルが発生する。 デメリット:戦闘中物理攻撃力が確率で半減される。 原作中の性能 最強キャラ。対戦で使うと友達がいなくなる事間違い無し。 マグマグ(安価なフィールド魔法)を大量に店で買い集め、敵を瞬殺するというスタイルが非常に強力。 他のフィールド魔法も凶悪な代物があり、外道極まりない事もマジシャンならば高確率で成功させられる。 あまりにも強力な為、対人戦では暗黙の内にフィールド魔法が規制される事も多い。 その場合は、マジシャンのメリットである魔力の高さが活かされず弱い。 プレイヤー間の合意の下でないと、フィールド魔法による殺害は相手を不満にし場の雰囲気が悪くなる。 故に、フィールド魔法の使用にはルールを立てるか、相手との合意の元でプレイする事が望ましい。 ルールによって、強さが大きく変わるキャラだといえる。 デメリットの一つである攻撃力の低さは、武器攻撃力である程度補える。 但し、これもデメリットの一つであるが戦闘中に攻撃力が確率で低下するので普通に戦闘すると弱い。 …まぁマジシャンを相手にした防御側は魔法防御を選んでおかないと魔法攻撃で即死するので、直接攻撃も比較的安全に行えるのだが。 MUGENにおけるマジシャン 暗黒内藤氏製 『ドカポン3・2・1』の戦闘時のドットを使用して作成されている。 ボタンは6ボタン式で、ボタンでジャンプやガードする仕様。 氏曰く「ドカポンらしさを出せてないのでまだβ版」との事だが、一通りの動作は完備されておりキャラとしては完成されてる。 代表的な性能は、原作からして「友情破壊」がウリな為か、攻撃のすべてが敵味方無差別に当る。 また、原作の戦闘中に確率で起こった『物理攻撃力ダウン』と『魔法攻撃クリティカル』はしっかり搭載されている。 発動した際、原作の様にメッセージは流れないが、原作通りSEは流れるので分かり易い。 攻撃魔法はデビラーマンが所持しているギガフレア以外の戦闘魔法すべてが搭載されている。 尚この攻撃魔法だが、距離が悪ければ最悪自分も喰らう事がある。 AIは未搭載。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
https://w.atwiki.jp/mob2/pages/46.html
マジシャン 魔術系 転職条件 剣100 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ファイア 160 50 70 アイスミサイル 260 35 130 サンダー 380 20 200 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 マジックライト 500 MPの消費を15%抑える
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/178.html
ブラック・マジシャン パック:はじめてのモンスター・チェッカー・フラッグ 46986414 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 青眼の白龍・ブラック・マジシャン・ガールと、ともに遊戯王界の3大人気キャラ。