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「ホッチョー!!!」 名前:DRAGON コピー:うなれ!!正義の百烈パンチ!!(『WH2』)、武闘的電影星(『WHP』) 年齢:27歳 国籍:中国(『2』まで)、韓国(『2JET』以降) 職業:拳法家(映画俳優) 身長:165cm 体重:59kg、50kg(『2JET』以降) 年代 1967年 生年月日:1940年11月27日 血液型:O型 格闘技:中国拳法 趣味:組み手、映画鑑賞 好きな物:拳法全般、自分の声、キムチ、ラーメン、決闘 嫌いな物:飛び道具 知能指数:ホチョ~ 宝物:父の形見のズボン フルネームは「金龍(キム・ドラゴン)」。怪物の竜についてはDragonを参照されたし。 今は亡きADKの格闘ゲーム『ワールドヒーローズ』シリーズに登場するカンフーアクションスター。 その外見、叫び声からしてブルース・リーがモデルであるのは言うまでもない。 実在するブルース・リーのそっくりさん俳優の一人にドラゴン・リー氏がいるが、関係は不明。 ちなみに、登場はフェイロンよりこちらが先である。 さりげなく『鉄拳』のマーシャル・ロウよりも先に登場しており、近代格ゲーにおけるブルース・リー系の先駆けでもある。 また必殺技に「百裂拳」がある辺り、ケンシロウの影響もそこはかとなく見て取れる(まあケンもモチーフは同じだし)。 某中国代表がキックだったからこっちはパンチになっただけ?まあそう言うな 夢であったアクション映画スターにはなったものの、その偽りの闘いの日々は、彼に真の闘いを求めさせていた。 そんな折、ブラウン博士が開催する「ワールドヒーローズ」の話が舞い込み、自分の格闘魂を沸騰させ参加するのであった。 初代では尊敬する父のお下がりである無地の茶色いズボンを穿いているが、『2』以降は赤いラインの入った黒いズボンを穿いている。 『2』から登場するシュラからは「ドラの兄貴」と慕われており、色々世話をしていたとか。 シュラのムエタイキックはドラゴンのドラゴンキック(龍の気を纏った飛び蹴りのアレ)からヒントを得たらしい。 また、マッスルパワーとは「飛び道具使うなんて格闘家として正しいのか」と議論する仲。 「今度彼に会ったら、また一緒に飲もうと伝えてくれないか?」と『WH2JET』のインタビュー。 こうして見ると、意外と人当たりはいいのかもしれない。 『2』のEDで、とあるミュージシャンに熱い声を買われ、歌手としてもデビューしている。 CDもすでに何枚も出しており、代表曲は、デビュー作「ドラゴン魂」、CMソング「ホアチャのチャチャチャ」(日本では販売していないらしい)。 『ワールドヒーローズパーフェクト』のEDでは、ラスボスのNEO-DIOに主演映画への参加を呼びかけ、 監督を「Oh!まさに本物!凄い迫力!」と唸らせた。おかげで映画は大ヒットだったらしい。 その後、キャプテンキッドに宝を全部奪われて生活に困っているゼウスを映画に誘っている。 ある意味本当に世話焼きな男である。 それ以前にも対戦相手を誰彼構わず映画出演に誘ったり弟子入りを勧めたりしていたが、 凶悪なNEO-DIOを映画で更生させた(?)事に自信を付け、 次は無理やりにでも呂布とジャック・ザ・リッパーを弟子にしようと考えるなど、キム・カッファンのようになりつつある。 余談だが、彼の国籍は中国という事になっているが、ネオジオの販売ターゲットである韓国市場を意識し、『2』からは韓国がホームステージになった。 韓国には世界的に有名な英雄がいなかったから(まぁそれを言うと日本もだけど…)肖像権の問題も考慮したと思われる。 ただし、『2』のキャラクター選択画面では依然として中国国旗が出る(ステージには韓国の国旗である太極旗が翻っている)。 また、『2』の説明書には「中国の格闘家だが、撮影で韓国を訪れた」と記載されている。 *1 『2JET』からは出身国名が表示される部分にも「KOREA」と出るようになっているので、ここからが正式な変更タイミングなようだ。*2 『パーフェクト』では、 「母親が韓国人で、また、韓国でもよくコンサートを開き、CDの売れ行きも香港と同じくらいである事から、 親しみを込めて名を韓国語読みの「キム」で呼ばれる」という設定が付いた (「金」は朝鮮半島に多く、中国には少ない姓。かつ、本来なら中国語読みでは「金」は「ジン」となる。 有名なのは武侠小説作家の金傭等。日本なら「炎の料理人」こと金萬福氏、『からくりサーカス』の白金(バイ・ジン)の方がピンとくる人も多そうだが)。 ちなみに韓国人が中国人であるブルース・リーのパロディキャラクターとして設定されている事自体は、 ごく一部で有名なブルース・リーものまね俳優として有名なタン・ロン氏なども存在するため、既に前例がある事でありここに始まったわけではない。 途中から急に変更された事は奇妙なのだが 原作での性能 スピードを売りとするキャラで、移動・技共にスピードは『ワーヒー』シリーズ中トップ。さらに三角飛びまで実装されている。 少々の間合い程度なら相手の飛び道具発生前に接近して投げる事が出来る。 必殺技は、初代では対空技の「ドラゴンキック(『パーフェクト』では「龍牙脚」表記)」と連打技の「百烈拳」のみであったが、 『2』で牽制・連続技に便利な「飛び足刀」、『2JET』では某女捜査官と違い寝そべり体勢の対空っぽい「百烈蹴」、 空中に舞い上がってから急降下キックする「飛竜脚」が追加(しかし『パーフェクト』では後者のみ削除)。 『パーフェクト』では当身打ち技のエキストラアタック「龍閃撃」と、 連続技にならず当てにくいもののオーバーキルに定評のある究極奥義・神龍連環檄が追加された。 空中投げが使える数少ないキャラで、その機動力により最大限に空中投げを活かせる。また、狙える場面も数多い。 飛び道具こそ持たないものの、持ち前のスピードでシリーズを通しての強キャラで、『2JET』ではゲーメストのダイヤグラムで1位を取った事もある。 WH2 ちなみに、特定の状況下では歩くだけで敵を倒せるらしい。 13 28~ MUGENにおけるドラゴン 二体のドラゴンが確認されている。 + Mouser氏製作 WHP仕様 Mouser氏製作 WHP仕様 ライフゲージ下の字幕も搭載した原作再現型。 原作では「体力半分以下で使い放題」だった究極奥義はMUGENデフォルトのゲージを消費する一般的なゲージ技になっている。 HEROゲージ消費版の技は、原作ではゲージが溜まっていると強制的に消費してしまったが、 ボタン同時押しによる選択式になっており、ゲージを温存して戦う事が出来るようになっている。 この2つの要素が組み合わさり、HEROゲージ版神龍連環檄は「MUGENデフォルトのゲージを1本+画面下のHEROゲージ満タン」を消費という形式。 視聴の際に「ゲージ2本持っているのに何故1ゲージしか減っていない?」とか「確か原作ではゲージ不要だったはず……」とか間違えてしまうかもしれない。 究極奥義「神龍連環檄」は、しっかりオーバーキルによる悲鳴連呼システムに対応。様々なキャラに悲鳴をあげさせる事が可能。 また、本人の悲鳴もかなり笑える部類に入るため、犠牲者としても活躍が期待出来る。 デフォルトでAIを搭載しているが、残念ながら他のワーヒーキャラと比べても強くはなく、GM氏シュラと戦わせても分が悪い。 氏のサイト閉鎖後は長らくRandomselectで代理公開されていたが、現在は氏のMediafileにて公開されている。 また、コケココ氏による外部AIも存在。 2012年4月のサイト閉鎖により入手不可となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + Hiram Yagami氏製作 WHP+アレンジ仕様 Hiram Yagami氏製作 WHP+アレンジ仕様 海外製作者Hiram Yagami氏による、『WHP』ベースにアレンジが加えられたドラゴン。 リンク切れにより長らく入手不可となっていたが、現在は再公開されている。 イントロではミスター・ジョーンズが激励に来る。映画『死亡遊戯』風のトラックスーツ着用がブルース・リー繋がりだから…なのか? 勝利時にはゲームの垣根を超えてリン・ベーカー、李香緋、双葉ほたるが祝福に駆け付け揃って決めポーズ。 主な技はほぼ実装されているが、中でも3ゲージ超必「Enter the Dragon」(註:映画「燃えよドラゴン」の原題)は必見。 威力もさる事ながら、次々に挿入されるブルース・リーの画像が実にカッコイイ! もろにフェイロンの熾炎脚ぽい技まで繰り出す。…これもブルース・リー繋がりなのだろうか? 優秀なAIをデフォルトで搭載しており、かなり強い。 これらの他に、黎明期にはあだむすきー氏版も存在したらしいが、現在は公開されていない。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の凶キャラ最強グランプリ GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 オールスターゲージ増々トーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント タッグ タッグトーナメントRS 他人の空似タッグリーグ戦 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS たぶん気のせいトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント ナイアと桜がタッグを結成! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 光と闇が両方そなわり最強に見える 出雲でも金、嘉納でも金 友情の属性タッグトーナメント2 taruの選抜タッグ大会 チーム MUGEN∞動画試作トーナメント New Comer s Festival トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 出落ち!!作品別モドキ大会 その他 mugen無双 三国志軍団 vs ワールドヒーローズ軍団 CAPCOM BOSS RUSH 作品別B.C.2010 色々なキャラで色々する大会(代理選手) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み タッグトーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 CAPCOM BOSS RUSH テーマ別タッグチームバトル 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー 突撃!中華姉妹 *1 ちなみにこの変更の理由としては、SNKがキムをヒットさせた事にあやかり、韓国市場を意識したキャラクターを出そうとした所、 既に開発は終盤になっていたために新しくキャラクターを追加する余裕も無かったので、急ごしらえで海外版だけドラゴンの国籍を変更する事になったからとの事。 『2』での妙な設定も国内版限定のものであり、海外版ではキャラクター選択画面の時点で既に韓国旗に変更されているため、 その影響で海外版『2』における中国キャラクターは消滅してしまったのであった(後に呂布の参戦で中国キャラクターはタッチの差で存続したが)。 *2 ただし、『2JET』の段階でもネオジオCD版などに同梱された説明書においては国籍は「中国」と記載され、「中国が産んだ~」などと記述されているため、 これも完全に変更されたとは言い難いようである。どちらかというと国籍の表示というよりステージの表記という事なのだろうか。 あるいは二重国籍という事なのかもしれないが本当にややこしい……。
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「変態?そんなの褒め言葉だ!」 種族 ドラゴン 性別 ♂ 出身 某国某所 性格 基本いい奴。寂しがり屋。たまに変態 【概要】 色の魔法を使ったりする。 女の子大好き。 よく料理とか色々作ってる。 ドラゴンフォームとヒューマンフォームに変化出来る。 【進化】 気分次第 【裏】 中の人が絶賛彼女募集してる。
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説明 HPと攻撃力と守備力の後半の伸びは群を抜く。大昔から生きている。 系統 ドラゴン系 レア ★5 特技 ひのいき すべてをすいこむ 配合 血統 ドラゴンキッズ 相手 ドラゴンキッズ
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ごほうびカード No.44 レア:☆☆☆ HP:1070 力:52 賢:16 守:46 早:11 特技 はげしいほのお テールアタック 生息地:山 特徴:炎の攻撃が得意 発生相性 ドラゴンチーム 地を這うドラゴンチーム 山チーム 竜王の城チーム 4本足モンスターチーム スナイプLv ごほうびカードへ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る
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エレキテルドラゴン希少種 属性:雷 レベル:1~10 HP:~ 出現場所:全フィールド 弱点: ルベウスフレイム(クリムゾンルビー、ルビーシリーズの武器スキル) クリムゾンゲート(クリムゾンドラゴンのカードスキル) 部位破壊:可能 報酬ゴールド:~ 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): エレキテルドラゴンの竜石(~レベル9) エレキテルドラゴンドラゴン シルバーベビードラゴン(雷) 強化クリスタル(レベル10のみ) ドラゴンスフィア 生産チケット 小さなメダル 力の魔石 アマゾネス 神竜 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) ~を狙っている!→突進(対象に大ダメージ) 雷撃を身に纏った!→サンダーブレス(全員に大ダメージ) 次の攻撃に備えている!→
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/404.html
ドラゴンスピリット(PCエンジン版) ドラゴンスピリット(PCエンジン版)データ 概要 裏技 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームズ:2007年11月13日配信 ナムコ:1988年12月16日発売 ジャンル:STG プレイ人数::1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 裏技 他作品との関連 VCで配信されているソフトドラゴンスピリット(AC) ドラゴンセイバー(PCエンジン版)(PCE) VC配信が期待されるソフトドラゴンスピリット 新たなる伝説(FC) 関連するアーケード作品ドラゴンスピリット(AC) ドラゴンセイバー?(AC)
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ストラッシュ・ツヴァイ(すとらっしゅ・つヴぁい) 概要 登場作品 + 目次 ベルセリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ベルセリア 習得者 エレノア ? 分類 ブレイクソウル 属性 HIT数 消費SG 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 日本版 北米版 No escape! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ドラゴン系図鑑 ドラゴン └キースドラゴン └ダースドラゴン └ゴールデンドラゴン キングコブラ └バシリスク リザードフライ └ドラゴンフライ バピラス └メイジバピラス スカイドラゴン └スノードラゴン └サラマンダー └しんりゅう やまたのおろち └ヒドラ └キングヒドラ ガメゴン └ガメゴンロード └ガメゴンレジェンド とさかへび └フルスネイカー └ピットバイパー └ヘルバイパー(VII) コドラ └テラノザース └はしりとかげ ポイズンリザード └ベビーサラマンダ └マッドルーパー プテラノドン └アイスコンドル └フライングデス ドラゴンバタフライ └ドラゴニット └フェアリードラゴン(IV) ドラゴンライダー └ガーディアン(IV) テラノバット └ライバーン └ライバーンロード グリーンドラゴン └レッドドラゴン └アンドレアル メラリザード └ベビーニュート └ドラゴンキッズ へびこうもり └リントブルム ドラゴンマッド └ボスガルム デンタザウルス └サウルスロード └バザックス リザードマン └りゅうせんし └シュプリンガー └セト └りゅうき兵 └まかいファイター ブラックドラゴン └グレイトドラゴン フェアリードラゴン(VI、M) └イーブルフライ └マジックフライ おおイグアナ └メダパニとかげ ウィングスネーク └ヘルバイパー(VI、IX) └オーシャンナーガ フーセンドラゴン └バルンバ アックスドラゴン └ドラゴンソルジャー └バトルレックス ダッシュラン └テラノライナー └ヘルジュラシック ヘルダイバー └ギャオース └シーバーン よろい竜 └アイアンキッズ └ゴールドキッズ やみのドラゴン └首長竜(VII) └ウィングドラゴン └ケベナヒモス ドラゴンヘビー └ドラグナー └デッドドラグナー ギガントドラゴン └ドラゴン・ウー └アノン └ギガントヒルズ デンデン竜 └ドラゴンバゲージ └ボボンガー 海竜 └シャークマジュ アルゴリザード └リザードキッズ アルゴングレート └リザードファッツ いばらドラゴン └樹氷の竜 └ドラゴンブッシュ アイスビックル └クローハンズ グレイナル └闇竜バルボロス イデアラゴン オリハルゴン コアトル じゃりゅうせんし ソードドラゴン └いっかくりゅう ドライゴン カオスドレイク とかげせんし ドラドン アサシンブロス はくりゅうおう
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【作品名】遊戯王5D sOCG(タッグフォース) 【ジャンル】 ゲーム作中作のカードゲーム 【名前】 サイバー・エルタニン 【属性】 機械族モンスター 【大きさ】 大きさ不明なので人間大の球体からドラゴンの首が何本か生えてるロボ 【攻撃力】銀河の1/4の大きさの巨人(=身長20000光年)を即死させる攻撃を放てる。恐らく体当たりか。 【防御力】銀河の1/4の大きさの巨人を即死させる攻撃で全くの無傷。 【素早さ】銀河の1/4の大きさの巨人が五体並んでいるところへ最も遠い奴に攻撃しかけても相手が反応不能。 その内の一番近い奴が殴り掛かって来ても攻撃力が十分なら最悪相打ちが取れるので、 コンマ秒で100000光年駆け抜ける移動速度とそれ相応の反応。 【特殊能力】出現した瞬間に単一宇宙に存在する自分以外の姿がハッキリしている存在を全て墓地という異空間に送り込む。 異次元追放であるためは相手の攻撃力、防御力に影響されない(攻防無限でも送り込める)。 機械、人間、火の塊、幽霊、精霊など多種多様なモンスターに有効。射程単一宇宙並。 送り込んだモンスターの最大の大きさは銀河の1/4の大きさ(=身長20000光年)の巨人。 墓地からは異次元転送されても戻ってこれる『異次元の生還者』や使用によって異次元 追放されたモンスターを帰還させられる『異次元からの帰還』などでも帰還不可能であるため、次元移動関係の 能力では脱出不能 【長所】余りにも酷すぎる特殊能力、コストも安い 【短所】召喚時に除外したモンスターの数で戦闘能力が決まる 【戦法】呼び出した際の特殊能力で即死させる。駄目なら体当たり。 【備考】光・機械族モンスターを墓地より五体除外することで戦闘する場所に直に呼び出すことで戦闘させる old 【特殊能力】 召喚制限:サイバー・エルタニンは特定の方法以外では呼び出す事が出来ない。 尚、死んだ後で蘇生することや異次元より帰還させるなども「呼び出す」の範疇となる。 特殊能力:上記の特定の方法で呼び出した場合のみ、以下の特殊能力が同時に発動。即効果あり。 ※単一宇宙に存在する自分以外の姿がハッキリしている存在を全て即死させる。 機械、人間、火の塊、幽霊、精霊など多種多様なモンスターに有効。射程単一宇宙並。 完全に無差別なため特定の相手を指定しての即死に態勢が有る相手でも死ぬ。て言うか、死んだ。 vol.7 517 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 00 24 14.06 ID DRs8rAdA サイバーエルタニン考察 特殊能力は召喚と同時に発動するので開始0秒で単一宇宙範囲の即死攻撃×無限 全能防御がないこのスレではかなりの脅威 ○抗体兵器 5勝1敗 ○はぐれグレズ 4勝2敗 ×MMT 3勝2敗1分 ×MMT 同上 ×グレンラガン 2勝4敗 ○ゴッドライディーン 0勝6敗 多元破壊の壁 ○ゲッターエンペラー ○カオスレムレース ○オーバーデビル ○キングゲイナー ○真ゲッター ○アゾエーブ トップに勝ってるが、勝率的に MMT>サイバーエルタニン>超天元突破グレンラガン 519 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 01 55 44.99 ID FoKYoZ6b 516 あー、原理なし攻撃力準拠扱いとした場合、 攻撃力2500<攻撃力2501<… で繰り返しループさせてとにかく凄い威力だよ!って事にしようとした結果がこれだよ! まあ、500万回だか繰り返しておしまいなんだが 基本普通の即死能力だけど特殊能力に書いたら誤解招くよな。修正。 ――――ここから 特殊能力:上記の特定の方法で呼び出した場合のみ、以下の特殊能力が同時に発動。即効果あり。 ※単一宇宙に存在する自分以外の姿がハッキリしている存在を全て即死させる。 尚、この効果は敵の攻撃力、防御力に影響されない(ルール上攻防無限でも死ぬ)。 機械、人間、火の塊、幽霊、精霊など多種多様なモンスターに有効。射程単一宇宙並。 特定の相手を指定しての即死に耐性が有る相手でも死ぬため、 単一対象を指定しての即死攻撃に対する耐性では耐久不可能。 理論不明なため、即死能力でないと判断された場合は以下の威力。 最大の大きさでは銀河の1/4の大きさの巨人(=身長20000光年)を即死させる攻撃が効かない 相手を即死させる攻撃が(以下500万回ほどループ)効かない奴にも効く。 ――――ここまで そのまま再考察、 517と結果が変わったのだけ書く ○抗体兵器 ×はぐれグレズ ダメージ換算されて「覚醒」での復活から負け ×MMT ×MMT ×グレンラガン 射程外 ○ゴッドライディーン 多元破壊の壁 ○ゲッターエンペラー ×カオスレムレース 偏在による復活から異次元送り ○オーバーデビル ○キングゲイナー ○真ゲッター ○アゾエーブ 位置は変わらなかった 520 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 04 46 42.74 ID ZIUGY7uN そもそもその特殊攻撃ってどんな攻撃? ゲームの特殊ルールとかじゃなく、ちゃんとロボの機構で行う攻撃なの? (スレのルールで確実にロボを介して行う攻撃以外は使用不可) それと理論不明なのに効くか効かないかの基準が大きさ準拠なのは何故? 例えば防御やスピードじゃ何で駄目なの? 521 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 11 50 48.00 ID 3N+mXu9a 攻撃力防御力に影響されないって書いてあるじゃない 敵を墓地送りにする効果なので攻撃・防御がどれほど高かろうとそういう耐性がないと防げない ついでに効果に関してはサイバー・エルタニンそのものが有している効果なので確実 特殊ルールでもなんでもない ↓原文 OCGのだけどゲームと一言一句変わりない 機械族・光属性モンスターを全てゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードの特殊召喚時に ゲームから除外したモンスターの数×500ポイントになる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。 表側表示ってのは何のカードなのか分かっている状態=姿形がはっきりしている状態 522 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 12 20 57.55 ID ZIUGY7uN 攻撃力防御力に影響されないのは遊戯王で攻防無限でも墓地送りにされるからでしょ? 仮に凄いミサイルで相手を殺してるとして、遊戯王内での防御力無限を殺せるとしても 遊戯王内の最大値を超える攻防の相手は殺せない扱いになるから、 例えば銀河団破壊級なり宇宙破壊級なりの攻撃に無傷な防御力を持つ相手は殺せない (惑星破壊級攻撃×無限倍でも恒星破壊級の攻撃に無傷の相手は殺せないのと同じ) だからどういう原理で墓地に送るのか分からないのに なんで大きさが判断の基準になっているのかなと思った訳ですよ 523 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 13 32 55.44 ID 3N+mXu9a その論じ方だとFFのデスなどの理論不明な即死魔法も単純な攻撃で殺せる相手にしか効果がないことになるぞ そもそも「破壊」して戦闘不能にする効果は別に存在するし、耐久に特殊な耐性が必要になるという時点で 攻撃力・防御力を基にした物じゃないと考えるのは普通だろう これ以外にこの能力への解釈があるとすれば 「死んだモンスターは墓地という異空間に転送される。サイバー・エルタニンは出現した瞬間に強制的に相手を 墓地に送り込む。この異空間からは異次元転送されても戻ってこれる『異次元の生還者』や使用によって異次元 追放されたモンスターを帰還させられる『異次元からの帰還』などでも帰還不可能であるため、次元移動関係の 能力では脱出不能」 くらいなものなんだが 524 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 14 53 16.71 ID ZIUGY7uN デスは即死耐性で防げるからちょっと話が違うと思う 即死耐性があれば大丈夫で無ければ死亡だからね 上限不明だから作中やったとこまでで上限を設けるのはいいとして、 その上限が相手の大きさ依存なのが何でなのかが分からない 525 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 15 15 28.56 ID VVaiPRUX 500万回だか繰り返して まさか現実のカードゲームでこれを実践した? 526 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 16 31 09.14 ID zI58j6YS 即死の原理はともかくどんな攻撃なのかも詳細不明だと避けられるかどうかも不明になっちゃうからどうなんだろうね 対象が無差別にフィールドの全員だと"ロボットと一緒に"ではなく"ロボットとは別に"パイロットまで攻撃しちゃいそうで ロボットが無事でもパイロットが死んじゃいそうなんだけどパイロットへの直接攻撃禁止のルールってこの場合どうなるん? 527 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 21 05 40.42 ID DRs8rAdA 525 ゲーム系は理論上可能だったらおkだったはず ドラクエで言うとちからの種で攻撃力MAX状態で参戦とか 528 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 21 46 11.71 ID VVaiPRUX 現実に実践可能なレベルに限られると思う 攻撃力MAX状態はまだ数百時間とか常識範囲で時間をかければ可能なんじゃないか? ドラクエの全シリーズは知らないけど TAS動画からの反応計算とかは過去に認められなかったし 理論上は宿屋で無限に泊まれるから寿命無限も無理だったし(数千年は実践で可能だろうが) ドラクエⅢで夜の状態で街に入って、 理論上は街の中で数十万km歩いても朝にならないから、相応の速度とかも無理だよね? あと500万回は時間的には理論上実践可能ではあっても、 実際にカードが500万枚必要という時間の他に物理的な問題も絡んでくるし ただ具体的に「500万回」という数字を出したからには、実践した人がいたとか 設定で「500万回ループ可」と言われてるとか、何か理由はあるのかもしれない 529 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 22 27 51.72 ID VVaiPRUX まあ即死は×3以上あれば、まず誰も防げないから 何にせよ、この件の結果自体は同じだろうけども 542 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/04(日) 21 55 57.39 ID tap6Sj88 サイバーエルタニンの位置 抗体兵器 5勝1敗 グレズ 4勝2敗 MMT 3勝2敗1分 エルタニン 2勝4敗 グレンラガン 2勝4敗 ライディーン 0勝6敗 グレンラガンと=が適当だと思う 543 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/05(月) 07 36 26.99 ID Mo8vcL2f そいつは特殊攻撃がどんな攻撃だか全然分からないのがな 矛盾がある訳じゃないから最大値ルールも当てはまらないし それとは別にパイロットへの直接攻撃のルールに抵触するかもみたいに書かれてるな 547 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/07(水) 22 36 53.18 ID Fqda1TUJ 543 何となく不思議攻撃程度に考えればいいんじゃないの? 「開始0秒で宇宙範囲に即死攻撃」まで分かってるんだから考察には関係無くない? 或いは「墓地に送る」が原文だから即死攻撃じゃなくて異次元追放攻撃である、と言えるかもだけど 異次元追放攻撃だったらなおさら攻防とか関係なく、大きさの問題になる パイロットについては、直接攻撃禁止なんて明文化されてないし なんとなくそういう空気はあったかもしれないけど 「直接攻撃禁止」という言葉が出たの自体初めてな気がする そもそも操縦者の有無についてはテンプレに無いんだから 操縦者だけ云々というのは考えない方がいいと思う 548 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/07(水) 23 35 57.33 ID llMg3AhG 547 過去スレまでは見てないけどパイロットへの直接攻撃禁止はこのスレだけでも出てるみたいだよ そん時は反論もなかったみたい そっちはまぁいいとしても現状だと根拠になるような情報が少なすぎて、~という解釈もできるって感じにしかならなそうだから 遊戯王での最大攻防速サイズ耐性etcのどれかを上回る場合は効かないって感じでいいんじゃない? 解釈が分かれてる場合に根拠なく有利な解釈を選択するってのは他の最強スレでも駄目だったと思うし 549 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/07(水) 23 49 11.80 ID aDCLb3xJ ランキングが上の方だと普段より厳しく物言いつけられがちになるのも問題っちゃあ問題だな でもこれ大半が納得するように説明するのは難しいんじゃなかろうかとは思うw 550 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/08(木) 00 00 10.91 ID XngJMF7y 548 「墓地へ送るだから異次元追放攻撃」ってのは根拠にならないの? 553 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/08(木) 06 42 31.81 ID weG6kxqS 550 行けそうだけど詳細不明故にそれでも色々な解釈ができちゃうと思う ワームホール形式なら反応と速度次第で回避できるかも知れない 突如異次元からでっかい手が現れて異次元に引きずり込まれるなら引きずり込まれる前に手を破壊できるかも知れない まぁ他のカードの効果とかを参照してこれらで回避できないようにテンプレ作ることもできるかも知れないけど そこはテンプレ作る人の腕次第かな 554 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/08(木) 18 15 46.50 ID fclNGlz0 553 作品スレの遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズのテンプレだと ゲーム外は異次元と扱ってるっぽい あと余計な設定がないんだったらワームホールだとか手だとか考えないぞ 555 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/08(木) 18 50 15.16 ID WemCP7FV 554 余計な設定じゃなくて本来は必要な設定だと思うけどね 矛盾がある場合は最低値、解釈が分かれる場合は最低値って他の最強スレでも普通のルールだったと思うし でもまぁ他のスレで議論されて前例があるならそれでいいかもね 墓地関連はこんな耐性を持ってるやつでも無効にできないみたいな補足をカードの名前とか説明付きで書いておくと尚いいと思う 561 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/11(日) 21 02 22.15 ID x0PElkl7 サイバーエルタニンは墓地を異空間扱いにして追放効果ってことでいいのかな? ならサイバーエルタニンの特殊能力を↓に変更 前質問に答えてた人のレスを勝手に改変させて貰いました 詳しい人が直接直した方がいいと思うので、一週間経って何もなかったらこれってことで 【特殊能力】 出現した瞬間に単一宇宙に存在する自分以外の姿がハッキリしている存在を全て墓地という異空間に送り込む。 異次元追放であるためは相手の攻撃力、防御力に影響されない(攻防無限でも送り込める)。 機械、人間、火の塊、幽霊、精霊など多種多様なモンスターに有効。射程単一宇宙並。 送り込んだモンスターの最大の大きさは銀河の1/4の大きさ(=身長20000光年)の巨人。 墓地からは異次元転送されても戻ってこれる『異次元の生還者』や使用によって異次元 追放されたモンスターを帰還させられる『異次元からの帰還』などでも帰還不可能であるため、次元移動関係の 能力では脱出不能 575 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/20(火) 12 03 08.55 ID FiSLRS9b 574 次元間を移動できる設定が無いとダメ 一週間経ったので、サイバーエルタニンの特殊能力を 561に変更します 位置は 542から変わらないと思う
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タイダルドラゴン希少種 属性:水 レベル:1~10 HP:~47950 出現場所:全フィールド 弱点: 水竜幻斬(幻竜水剣、応竜シリーズの武器スキル) 連氷突(吹雪竜の槍、ブリザードシリーズの武器スキル) ウォターウォール(オーシャンドラゴンのカードスキル) 部位破壊:可能 部位破壊可能の合図:タイダルドラゴン希少種は足を引きずっている 報酬ゴールド:~4700 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): ハンター タイダルドラゴンの竜石 強化クリスタル(レベル10のみ) タイダルドラゴン シルバーベビードラゴン(水) ドラゴンスフィア 小さなメダル すばやさの魔石 海魔の結晶 スピリットドラゴン 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) 倒すたび(自発のみ)にレベルが上がる ~を睨んだ!→突進(対象に大ダメージ) ~を睨んでいる!→タイダルウェイブ(対象に大ダメージ&防御力ダウン)