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登録日:2010/01/07 Thu 03 29 50 更新日:2024/03/07 Thu 18 09 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BOOWY PSYCHO-PASS サイコパス デッドライジング 倫理観の欠如 厨二 意味不明 曖昧さ回避 理解できない 砂糖菓子の弾丸は撃ち抜けない 遊戯王OCG 黒い家 サイコパスとは、 psychopath。精神医学で用いられる概念。日本語では精神病質と呼ばれる。 遊戯王OCGのカード。通常魔法。「①:800LPを払い、除外されている自分のサイキック族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。」英語版のカード名(Psychic Path)と効果から考えて、「サイコ(サイキック族のモンスター)」の「パス(通路)」というイメージもあると思われる。 2012年10月放映のテレビアニメーション作品。フジテレビ系「ノイタミナ」枠にて放映。詳細は「PSYCHO-PASS サイコパス」を参照のこと 『PSYCHOPATH』。ロックバンド「BOOWY」の6枚目のスタジオ・アルバム。前々作『JUST A HERO』にて楽曲的な完成度の追求、前作『BEAT EMOTION』にて商業的な成功のそれぞれを目標とし、それらを達成した後に本アルバムはリリースされた。BOOWYの楽曲において知名度で1、2を争う「MARIONETTE」が収録されているのは本アルバムである。(先行シングル)アルバム名の由来は「イカれた奴」「プッツン野郎」を表現したものであるとされている。 本項目では1.の内容を説明する。 概要 ※ご自身の健康問題については、専門の医療機関に相談してください 『反社会的』とされる人格の一種で、殺人などの凶悪犯罪を起こした人物にはこれに該当する者が多いとされる。 そのため、サイコパスを犯罪者と同一視する人もいるが、サイコパスに該当する人は「100人に一人はいる」(日本の場合)と言われ、 犯罪を犯すのはその中でも特に反社会性が強い一部の人間だけであり、ほとんどの人は普通に生活している。 決してサイコパス=キ×ガイというわけではない。 定義・傾向としては、 良心が異常に欠如している 他者に対して冷淡、もしくは共感ができない 慢性的に平然と嘘をつく 行動に対する責任が全く取れない 他者を貶めたり、傷つけることに罪悪感が全く無い 恐怖や不安を感じにくい 退屈を嫌い刺激を求める 過大な自尊心があり自己中心的な性格である 口達者で表面的には魅力的に見える が、実際に人付き合いをしてみると浅薄である などが挙げられる。 類似した用語にソシオパスがあり、人格の特徴的には上記のサイコパスの定義にこちらも当てはまるが、サイコパス=ソシオパスというわけではない。 サイコパスはほとんどが先天性なのに対し、ソシオパスは虐待やトラウマなどの後天的な要因で身につく他、 性質にも少し違いがあり、ざっくり言うとサイコパスは無感情で、ソシオパスは感情的である。 例えばサイコパスは他人を一律的に道具のように思っており、相手が誰であってもその考えが変わることはないが、 ソシオパスは自分と同じような考えを持つ人間を気に入り、一緒に行動しようとする。 行動方針についても、サイコパスは衝動的な行動をすることがほぼないが、ソシオパスは衝動的に行動することが多く、 両者を比べると後者の方が行動に一貫性がないようにみられるという。 サイコパスの人間というのはある心理学者の比喩によると、 「道に老婆が倒れていた場合、邪魔だという理由でためらいなく踏みつけて、そしてそれを他者に咎められた場合罪悪感なく全く嘘の弁解する」ような人間だそうだ。 一方で、「良心や共感性の欠如が見られるが犯罪や非行を行わない」ということも多いようである。 そうした人物は社会に上手く溶け込み、歴史上の偉人や著名人などにもサイコパスであったと推測できる人物は少なからずいる。 また、サイコパス的な傾向が職種や立場によっては大きな成果を出す助けになるという専門家もいる。 繰り返すが、サイコパスと判断されたとして、サイコパス=キ×ガイというわけではないことを理解してほしい。 「残酷ゲームで非道な行為を好む俺はサイコパスだぜ!ヒャッハー!」みたいなことを言う人もいるが、よくある勘違いである。 「非道な行為を行うという意識がある=良心や共感性がある」といえ、多くの場合サイコパスの定義には入らないといえる。 もしかして? テスト 余談となるが、サイコパステストというものも存在する。 ある質問をして、その答えがサイコパスと一致しているかどうかで、疑いがあるかどうかを調べるといったテストである。 引っかけ問題ではないので思ったことを素直に述べるように。 またもし仮にこの項目も含むテストの回答がサイコパスに近くても、自分がサイコパスであると判断するのは早計である。 テストとしては以下のような質問がある。先述の通りあまり深く考えず、単純に「こうじゃないの?」と考えてみてほしい。 繰り返すが、当テストは、サイコパスか否かを証明するものではないので注意すること。 ◆ テストその1 Q.ある女性が自分の夫の葬式で、知らない男性と出会い、恋に落ちた。 数日経って、彼女は自分の息子を殺した。 彼女が息子を殺した動機は何? + 回答 一般人 A.恋愛に息子が邪魔だから。 関連性がわからないでも普通。 サイコパス A.彼女は彼がお葬式にまた現れてくれるのではないかと期待したから。 解説 息子を自分の目的のための道具としか思っていないのがポイント。 ◆テストその2 Q.貴方が一人でいるところ宅配物をもった配達員が訪ねてきた。ドアを開けるとその配達員はナイフを持っていた。 貴方はどうするか? + 回答 一般人 A.扉を閉める。逃げる。 サイコパス A.ナイフを奪う。ナイフを奪って殺す。 解説 ポイントはナイフを中心に考えていること。 ◆ テストその3 Q.マンションに住んでいるあなたは叫び声が聞こえたので、ベランダに出て見てみると、人殺しの現場を見てしまう。 そして犯人と視線が合ってしまい、犯人はこちらに向かって指を定点的に動かしています。 犯人は何を考えているでしょうか? + 回答 一般人 A.現場を見たあなたを殺そうと考えている。 サイコパス A.あなたが何階にいるか数えている。 解説 ポイントは冷静に目撃者を消す算段を整えていること。 ◆ テストその4 Q.サンタクロースが少年に自転車とサッカーボールをプレゼントした。 しかし、少年は喜ばなかった。 それはなぜ? + 回答 一般人 A.興味がない又は欲しいものではないから。 サイコパス A.少年に足がないから。 解説 ポイントは身体の欠如を中心に考えているところ。 創作において 創作、サブカルでの扱いでは殺人鬼、トリックスターと混同か同一視されている感じであり、人気がない…というわけではないが影が薄い。 実際、サイコパスを扱った漫画作品である「小悪魔教師サイコ」の主人公は、「自分の知的好奇心を満たすために殺人を犯す」とんでもないキャラクターだが、「かつての恩師の命懸けの教唆より、弱いものを守るためにその力を振るう」という難儀な一面も持っており、単なる殺人鬼ではないということで彼女をサイコパスとして成り立たせている。 なお、自由にキャラクターメイクが出来る作品(TRPGやサンドボックス系統)、特にキャラクターの心理やストレスダメージまで描かれる作品では「サイコパス」はまた違った側面を見せる。 というのも、その手のゲームでは悪事を行うことでストレスにダメージを受けてしまい、仲間と仲違いを起こしたり、場合によっては発狂したりする。 しかし、「サイコパス」ならばそれがないため、殺人や略奪はもちろん、人身売買や戦争斡旋を謳歌するバンデットプレイを楽しむことが出来るのだ。 すでにやりつくしたTRPGゲームでも、キャラクターシートに「サイコパス」の一文を加えるだけでゲームはまた違った世界を魅せることになるだろう。それがプレイヤーにとって魅力的かどうかはまた別だが。 追記・修正はライフを800払ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-04-09 14 50 25) Asriel「外にはたくさんのFloweyがいる。」他者に対する優しさを失っているという意味ではその「たくさんのFlowey」の中にはこのタイプが多くいるかも知れない(後天的なFloweyの方がより多いだろうけど) -- 名無しさん (2016-07-13 22 43 32) あとサイコパスに権力と財力を与えてはならない。この二つを併せ持った者の手によって世界に不幸がまき散られかねない。最近その持ってはいけない2つの力で暴れ回った者が相棒元日スペシャルの和合町長 -- 名無しさん (2017-01-10 23 46 49) 社長とかにサイコパス多いよね -- 名無しさん (2017-01-11 02 21 08) 「魅力が浅薄」ではなく「一見魅力的だが、浅薄である」じゃね -- 名無しさん (2017-01-11 10 36 34) サイコパスの研究をしていたとある精神医学者が自分もサイコパスであることに気付いて愕然としたって話もある -- 名無しさん (2017-01-11 10 53 46) ↑2:それは何とも言えないなあ・・・。ブラック企業の社長に限れば先天性のサイコパスよりも環境要因によるものが多そう。 -- 名無しさん (2017-01-12 00 00 56) 厄介なのは、共感出来ないだけで道義や良識というものを認識して把握は出来てるんだよね。だから普段は合わせたり必要に応じて無視することが出来る。マイナス面の小さい範囲でなら常識に囚われない行動や、斬新な発想として人の目に映るから魅力的にも見えるし、成功者も出たりする -- 名無しさん (2017-01-12 00 23 14) 反面、良心や信念といったもので裏打ちされてないから「心のこもった行動」というのが取れない。故に実際に関わって見ると人間的な魅力は浅薄。ただ計算づくで「フリをする」ことはよくあるので、引っかかってしまうと・・・ -- 名無しさん (2017-01-12 00 29 27) ↑3 新興会社だと特に創業者のワンマン経営になりがち(抑止力が低い)だから、サイコパスがちに見えるんだろうね。 -- 名無しさん (2017-01-12 08 23 03) 4番のテストは「考えと分かる2chコピペ」とかで見て以来サイコパスの答えしか浮かばんようになってしまったぞ… -- 名無しさん (2017-01-12 09 34 10) 味方サイドにサイコパスがいる作品ってないかな。自分はサイコパスだと自覚してそれでも善の行動をしようとするキャラとか見てみたい -- 名無しさん (2017-01-16 17 04 39) ↑サイコパス=絶対悪というわけじゃないからなぁ。犯罪者が目立つからしばしばモデルになるが人並みの生活送ってるサイコパスからサンプリングするなんて難しいし。善側ではないがそれに一番近かった(過去形)キャラクターは言峰綺礼かな -- 名無しさん (2017-01-16 20 20 22) 金田一だと霧島が目立っているけど魔術列車の左近寺も一種のソレだったように思えるな。近宮元団長の転落死の件でも全く罪悪感を感じてる素振りが無いし、能条や檜山のような演技ではなく心から事件自体を楽しんでいる節があり、山神夫妻を含め他の団員から恐れられている感じ。何にせよ高遠が犯罪コーディネーターを始めるようになったのは母親と霧島の他に奴の影響も大きいと思う。 -- 名無しさん (2017-02-19 09 29 28) タグの黒い家が懐かしすぎる、訴訟 -- 名無しさん (2017-10-20 21 11 00) もしかしたら、植木等が演じていた「ニッポン無責任時代」「ニッポン無責任野郎」の主人公はサイコパスだったんではないか?と思うことがある。もちろん、作風が作風なのでマジでシャレにならんような悪事は働かず、そのおかげでギャグで済んでいるというか…。 -- 名無しさん (2017-10-20 23 12 26) 罪を犯しても罪悪感を感じず、人が傷ついたり死んだりするのを見ても何も思わないが、知識として知っている倫理や道徳に従って日々を善良に生活しているってタイプは割りと多い。 -- 名無しさん (2018-03-16 14 04 32) サイコパステストの女性の問題葬式の文字消したほうが良いと思う、なぞなぞ好きだとその文字が関係ある前提に考察すると思うが -- 名無しさん (2018-09-03 04 13 03) ↑2サイコパスは第三者から見ると、非常に魅力的に見えるとか聞いたな。ちょっと前の相模原市の事件でも犯人に賛同してる奴等がいたくらいだったし。 -- 名無しさん (2019-01-03 15 13 15) 感情に捕らわれず常に合理的に行動できるから社会的に成功する確率が高いらしい -- 名無しさん (2019-07-29 10 16 47) ある程度サイコパスでないと上位の政治家には向かない。誰かに損をさせる決断の度に損をさせる人に共感してたら心が潰れかねない。(無能すぎて損をさせることに気づかないタイプは論外) -- 名無しさん (2019-07-29 11 50 46) 歴史上の人物だとヒトラーとか毛沢東とかスターリンとかの独裁者タイプにサイコパスが多いらしい -- 名無しさん (2019-07-30 12 03 16) う -- 名無しさん (2019-07-30 12 14 22) (ミス)。 -- 名無しさん (2019-07-30 12 14 39) ↑x3気をつけろ。「そういうことにしておくと民主国家にとって都合よい」というだけかもしれん。 -- 名無しさん (2019-07-30 12 16 22) 男キャラでサイコパスといったらCV飛田展男なイメージやな -- 名無しさん (2019-07-30 12 52 46) 最後の質問はサイコパステストだと主張してるけど実際は飲みの席の心理テストにそういう名前つけてるだけ。実際はもっと細かいPCL-Rってチェックリストを元にいくつも質問や調査を行わないといけない。 -- 名無しさん (2019-07-30 13 21 25) ↑そらそうだよな。自覚も無いのに2問も当ててしまって無意味にビビったわ。 -- 名無しさん (2019-07-30 13 40 31) サイコパスと対極なのは、「承認欲求の激しい奴」だろうか。他人との比較を気にする・損得勘定が極めて高い・客観視がド下手・一見効率的に見えて支離滅裂な判断基準が多い(特に対人で)・病みやすい -- 名無しさん (2019-07-30 22 53 40) 「良心が異常に欠如している」とか「罪悪感が全くない」とかってどうやって分かったんだろうと思う。自己申告を鵜呑みにしたら中二病患者の何割かがサイコパス認定を受けることになりそうだ -- 名無しさん (2019-08-16 19 10 28) サイコパスって環境や教育の問題で倫理観そのものを知らない(育っていない)人も当てはまるのかな? -- 名無しさん (2020-01-03 01 45 34) ↑それはソシオパスの方じゃないか -- 名無しさん (2020-01-03 09 16 45) 社長にサイコパス多いって聞いてカンブリア宮殿がサイコパス紹介番組としか思えなくなった。 -- 名無しさん (2020-02-16 15 38 05) フィクションだと銀河英雄伝説のヨブ・トリューニヒト辺りもサイコパスっぽい -- 名無しさん (2020-07-28 09 10 22) 後天的なそれをソシオパスとして区別する場合もある、と記述するなら、それ以降の分は先天的サイコパスとソシオパスで話をするべきで、その辺りの齟齬から↑3みたいにサイコパス≠ソシオパスみたいな指摘をする人が出るのでは -- 名無しさん (2020-07-28 11 09 46) ↑3 上の方にもありますけど、ある程度個人の感情を無視して集団の利益を追求できるので、サイコパス的な傾向がある人ほど経営に向いているというのはあると思います。また社長というのは社員から多かれ少なかれ持て囃されるものだから 、サイコパス的傾向(この場合はソシオパスと呼ぶべきか)が強くなるというのはあるでしょうね。サイコパスの社長はいるでしょうが、必ずしも逆は成り立たない。 -- 名無しさん (2020-07-28 12 06 02) イギリスのサイコパスの講義だとジェームズボンド ハンニバル・レクターも当てはまる あとサッチャーは後天的サイコパス -- 名無しさん (2020-07-28 14 24 42) 質問のサイコパスの答えって特殊部隊員や諜報機関のエージェントの発想に通じるものがある気がする、でも特殊部隊じゃ例えば敵地のど真ん中で民間人の女性に見つかった場合どうするって心理テストで反応を見て落としたりするそうだし(この手の問いに答えはなく迷う姿を見るため、躊躇なく消すとか答えたらヤバイ奴ってことで不適合) -- 名無しさん (2020-07-28 14 52 42) 「人の不幸は蜜の味~!」系はサイコパスではないよな。負の側面から人の心によりそって行動してる -- 名無しさん (2020-07-28 15 16 47) サイコパス=悪人ってわけでもないからな。倫理や良心がなくても、能力が高ければ普通に社会のルールを学んで適応して生活できるし、生涯悪行とは無縁ってタイプも普通に多い -- 名無しさん (2020-08-27 21 24 58) 漫画から得た知識だから本当かどうかは分からないが、悪人は主に「ナルシスト」「サディスト」「マキャベリスト」「サイコパス」の四種類のタイプに分けられ、それら全てを併せ持った最凶最悪の悪人を「ダークテトラッド」「闇の四分子」と呼ぶらしい。 -- 名無しさん (2020-09-01 05 28 18) ↑ダークテトラッドは自己愛傾向、サイコパス気質、マキャバリズム傾向の三つのパーソナリティ特性(人格の構成要素)の総称だから併せ持ってなくてもいずれか一つでそう呼べる -- 名無しさん (2021-01-22 22 08 18) 「社長ってサイコパスが多いんでしょ?」的な話はよく聞くが、そういうサイコな社長が愛読しているであろう自己啓発本といえばダン・ケネディ氏の著書なんだろうな。宣伝の仕方も販売の仕方も特殊で、値段もやたら高いというその方針もサイコみがある(たまに古本屋に流れてくるけど)。 -- 名無しさん (2021-01-23 01 38 11) 何かのコメントで豚が言葉を喋れるようになったら食べれなくなるのが普通の人。気にせず食べれるのがサイコパス的なコメントがあって成る程って思った -- 名無しさん (2021-01-23 11 56 19) 「エリートヤンキー三郎」の主人公も話が進むにつれ、だんだんヤバいキャラに…。特に探偵の回はサイコ確定した瞬間だった。 -- 名無しさん (2021-05-19 07 51 59) 主人公サイドが正義の場合、サイコパスというのは最も味方に向かない特性の一つかもしれない。利害の一致で一時的に味方になることはあれど物語の最初から最後まで一貫して主人公サイドに付くことは出来ないだろうし、実際にそういうキャラもほぼいないと思う。 -- 名無しさん (2021-05-30 10 22 49) おいサイコパステストのところ心理テストじゃなくて意味がわかると怖い話からの抜粋じゃねーか -- 名無しさん (2021-09-25 08 51 46) のば○ん... -- 名無しさん (2022-02-14 15 57 04) なんか巷でのサイコパスのイメージって感じで、社会的になじめているタイプは完全除外してるというのが私見 -- 名無しさん (2022-02-14 19 01 01) 犯罪を犯すのはその中でも特に反社会性が強い一部の人間だけ、っていちおう但し書きはしてあるけれどどうなのだろう -- 名無しさん (2022-02-14 19 03 16) 軍人向きともいうけれど、かなり特殊な立ち位置でと聞いた、普通「上からの命令」とか「こいつは俺の弾で死んだんじゃない」とか精神的な作るものらしいが、必要なら呵責なく殺せる人間は特殊部隊とかに向いてるんだとか -- 名無しさん (2022-04-03 21 36 57) ↑6 一定の自分ルールというか、いわゆる“殺しの美学”に基づいた行動しかやらない…みたいな設定は、サイコパス的なキャラを活用するうえで随分プラスに働くような気がする。 -- 名無しさん (2022-04-03 22 08 52) ゲームのカリギュラシリーズでも軽く触れているが、生まれつき良心が欠如しているのがサイコパス。環境生い立ちで良心が欠如したが、本来なら持っている場合はソシオパス。後者は治療できる場合もある。 -- 名無しさん (2022-04-03 22 29 15) ↑ついでにどちらも仲間になるからやってみてもいいが、1はリメイク含めてシステム的にやるの大変なのだ… -- 名無しさん (2022-04-03 22 33 28) 「お手軽な現代的社会悪の代名詞」としてこれほど独り歩きしている言葉もそうそうない -- 名無しさん (2022-05-28 01 06 06) リムワールドというゲームでは仲間のうち1人をサイコパスにして、トラブル防止のために戦闘時以外は隔離、捕まえた敵や通りかかった観光客の両手両足を切り落とし内臓もぎもぎして高値で売り払う汚れ役にしている。隔離と管理さえ出来ていればサイコパスこそ便利なものはないのだ -- 名無しさん (2023-03-17 12 27 03) ↑の方で「サイコパスと対極なのは承認欲求の激しい奴?」って書いてる人がいるけど、SNSとかで承認欲求のためにごく普通(あるいは善良な)人を攻撃してるやつを見ると大して変わらないように思える。相手を思いやったりできない、薄っぺらい自己中、平然と噓をつき言い訳ばかリ等々… -- 名無しさん (2023-03-17 12 53 33) 「TRPGゲーム」って何だ……。っつーか、性格に堂々とサイコパスなんて書かれてるヤツなんて協力したくないんだけど。 -- 名無しさん (2023-04-04 22 47 06) ↑2 承認欲求というよりかは自己顕示欲かな?この二つって似てるようで違うよね。ボロを出すタイプのサイコパスは、決まって自己顕示欲の強さゆえに自滅してく印象がある(逆に、人並みの用心深さや自制心があるタイプはほんと厄介)。 -- 名無しさん (2023-04-30 21 38 26) テスト2は喧嘩慣れしてる人や格闘に自身がある人は「ナイフを奪う」って答えそう -- 名無しさん (2023-12-09 15 23 23) 人間、マイナスをプラスにすることは出来なくてもプラスからマイナスに落ちることは出来る。脳に何かしら後天的な障害とかが起こって、それでサイコパス的になった人とかも結構いそう。 -- 名無しさん (2024-02-28 17 15 42) テストの内容が海亀のスープや意味怖の内容で見たものだった。ソシアパスはつまるところヤンデレ? -- 名無しさん (2024-03-06 16 54 19) 名前 コメント
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サイコパスとは、ゾンビとは別のちゃんとした人間(一部動物含む)。アウトブレイクにより精神に異常をきたした狂人達。 この作品ではいわゆるボスとして登場する。 全員が高い耐久力と攻撃性能を持っているためゾンビと同じように戦おうとすると確実にやられる。 ほとんどのサイコパスは倒さなくてもストーリーに影響はないが、CASE?をのやる上で倒さないといけない敵もいる。 サイコパスは基本的には遠距離攻撃と近距離攻撃をもち、距離によって使い分けてくる。 素早く倒したいならば、近距離武器(威力の高いコンボ武器)をもち、敵の近距離武器攻撃を誘い、相手が空振りしたときに1~2発だけ当ててすぐにジャンプで逃げる、というヒットアンドアウェイ作戦でいける。 安全にいきたいならば、銃を使って回復しながらチマチマ倒す。 どちらにしろ、ミックスジュースのPain Killer?(ダメージ半減)を使っておくことをおすすめする。 名前 CASE 登場場所 備考 Ted Smith ZOMBREX 1~ Yucatan Casino? サイコパスの中では最弱。Snowflakeと同時に現れる。 Snowflake ZOMBREX 1~ Yucatan Casino? Steak?を与ることでサバイバーとしてJoinできる。Ted Smithと同時に現れる。 Leon Bell CASE1 Platinum Strip 撃破でバイク利用可能 Brandon Whittaker CASE1 Americana Casinoのトイレ Antoine Thomas CASE2 Food Court Cucina Donnacci (F102) 戦闘中回復行動を取る Brent Ernst CASE3 Palisades Mall Kids Choice Clothing (P209) 水鉄砲を当てるとひるむ Randy Tugman CASE3 Silver Strip Swept Away (N101) 固有武器Giant Pink Chainsawを落とす Carl Schliff CASE4 Royal Flush Plaza
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サイコパスとは、ゾンビとは別のちゃんとした人間(一部動物含む)。アウトブレイクにより精神に異常をきたした狂人達。 この作品ではいわゆるボスとして登場する。 全員が高い耐久力と攻撃性能を持っているためゾンビと同じように戦おうとすると確実にやられる。 ほとんどのサイコパスは倒さなくてもストーリーに影響はないが、CASEをのやる上で倒さないといけない敵もいる。 サイコパスは基本的には遠距離攻撃と近距離攻撃をもち、距離によって使い分けてくる。 素早く倒したいならば、近距離武器(威力の高いコンボ武器)をもち、敵の近距離武器攻撃を誘い、相手が空振りしたときに1~2発だけ当ててすぐにジャンプで逃げる、というヒットアンドアウェイ作戦でいける。 安全にいきたいならば、銃を使って回復しながらチマチマ倒す。 どちらにしろ、ミックスジュースのペインキラー(ダメージ半減)を使っておくことをおすすめする。 名前 英名 連絡有無 ケース 開始時刻 イベント名 備考 テッド Ted Smith × CASE 1 9/25 AM 4 00 テッドとスノーフレイク YUCATAN CASINOのタイガーショウに出てくる飼育係 スノーフレイク Snowflake × CASE 1 9/25 AM 4 00 テッドとスノーフレイク YUCATAN CASINOのタイガーショウに出てくるベンガルトラ レオン・ベル Leon Bell ○ CASE 1 9/25 PM 2 30 挑戦者さんいらっしゃい! TIRに出場していたライバル選手 ブランドン・ウィットテーカー Brandon Whittaker ○ CASE 1 9/25 PM 5 00 俺たちのヒーロー C.U.R.E.のメンバー。 アントワヌ・トーマス Antoine Thomas ○ CASE 2 9/25 PM10 30 フランス料理の帝王 料理人。自称、フランス料理の帝王。 ブレント・アーネスト Brent Ernst ○ CASE 3 9/26 PM12 00 みんな大好きスラッピー! 大人気のFCのマスコット「Slappy(スラッピー)」の中の人 ランディ・ダグマン Randy Tugman ○ CASE 3 9/26 PM5 00 血塗られたバージンロード 変態ブタ。 アンバー Amber Bailey ○ CASE 3 The Twins(金髪の方) 片方だけ倒せばいい クリスタル Crystal Bailey ○ CASE 3 The Twins(黒髪の方) 片方だけ倒せばいい カール・シェリフ Carl Schliff ○ CASE 4 9/26 PM11 04 特別な小包 ポストマン シーモア・レディング Seymour Redding ○ CASE 4 9/27 AM5 30- 保安官の凶行 警備員。 ビビ・ラブ Bibi Love × CASE 4 歌姫 元スター歌手。 Big Earl Flaherty × CASE 4 4人の愛国者の一人目。Dining at Davery sの屋根の上にいる Johnny James × CASE 4 4人の愛国者の二人目。 Deetz Hartman × CASE 4 4人の愛国者の三人目。 Derrick Duggan × CASE 4 4人の愛国者の四人目。それぞれ居場所はサイドケースの攻略で ロジャー・ウィザース Roger Withers ○ CASE 5 もっとも危険なマジックショー リード・ウォールベック Reed Wallbeck ○ CASE 5 もっとも危険なマジックショー Sgt.Dwight Boykin CASE 6-2 最後の力 レイモンド・サリバン Raymond Sullivan THE FACTS 真相 タイロン・キング Tyrone King OVERTIME 通称TKFCBC第5回目放送にて問題のTIR第17回目DVD発売記念TKコメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 フォートナイトちゃんねるのユーザー、チャット板の住人。 プロフィール 名前 サイコ緑、サイコパス緑 好きなもの 淫ク☆、音mad、進撃の巨人、のばまんゲームス 固定スキン:モクシィ 名前の由来はのばまんゲームスから 人物 2020年4月ごろフォートナイトちゃんねるにコメントをし始める。 シーズン7の終盤からフォトナを始めていて、フォトちゃんには2019年末ごろから見る専として訪れている。 ログインして割と早い段階でチャット板にも訪れ始めた。 チャット板崩壊後はTwitterとフォトちゃんをメインに活動している。 その他 チャット板のアバター設定をミスり、サイコパス緑名義のアバターが使えなくなったことでサイコ緑という名前を使うようになった。 淫ク☆が好きだが創価学会やハセカラなど例のアレ全体に関しては疎い いつからか質問箱にセクハラ質問がよく届くようになった。 今でも届く質問はほぼセクハラ関係 別にサイコパスではない。 さしみのおまけ(わさび)本人はわさびじゃないと言っているが質問箱に寄せられた質問でわさびとなった 関連記事 ルートレイク ジャンク(さしみ) コメント欄 やらせて -- キムチ (2021-01-09 23 01 47) お前は俺のおまけだ上等だろ -- さしみ (2021-01-10 15 46 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kotodamadiary/pages/95.html
「サイコパスくん」の詳細 画像 属性 やみ・ようき 説明 一人一人って違うから、分かり合える方が不思議だよねえ…? 似たようなことだまっち 人狼さん デスサイコパスくん サイコパイセン エージェントP
https://w.atwiki.jp/snoweleonorayuki25/pages/15.html
サイコパスとは。 2018年01月06日 テーマ: ブログ サイコパス、不気味、怖い。 私には馴染み深い言葉ばかりです。 不気味や怖いは各々の主観なので良しとします。 しかし、サイコパスはどうでしょう。 心理学や精神医学の世界では、精神病質者=サイコパスです。 しかし近年の一般社会では、マイノリティ≒サイコパスです。 人はよく分からない状態や物事を恐れ、対処法として名前をつけます。 名前さえあれば、正体不明のものでなくなった気がするためです。 人の頭はつくづくおめでたく出来ています。 ただのマイノリティをサイコパスに仕立て上げた無知な人間の罪は重いです。 日本人が量産型化した大きな原因の一つと言えるでしょう。 PCL-Rを以てしても、サイコパスは断定できません。 そうである以上、全ての人間がサイコパスである可能性を持っています。 本質的には、人をサイコパス呼ばわりできる人間ほど不気味で恐ろしいものはありません。 http //ameblo.jp/eleonora25/entry-12342343899.html
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問題 ある弁護士が掲示板の書き込みに対して IP開示依頼をしました。 その様子を面白がった掲示板の住民はより過激に 中傷を始め、ますますエスカレートしていきました。 弁護士の開示請求は何度か続きましたが、 ある日突然ぱたりと止みました。 さて掲示板の住民はどういう行動をとったでしょう? 引用元(問題) 回答 【一般人】開示が無くなったので飽きて弁護士のことは忘れる 【サイコパス】開示してもらうために罵倒を続ける 殺害予告をする 住所を特定しようとする 引用元(回答)
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サイコパス的発言の一覧 http //www.logsoku.com/id/20090506/utu/yu3rb6AQ/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド8 438 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/05/06(水) 16 00 05 ID yu3rb6AQ 437 断る 精神障害者を追い込みたいのだが、邪魔しないでくれんかね? http //www.logsoku.com/r/utu/1242542399/ID mKf1w77d 【アスペ】発達障害者の仕事や職業 5【自閉症】 269 : 優しい名無しさん[] 投稿日:2009/05/26(火) 18 46 00 ID mKf1w77d [3/4回] 俺みたいにいじめるのが好きなんじゃね? そもそも迫害されるのが嫌なら、このスレに来なかったらいいし 実社会でも表に出ず家でひっそりとしてればいい そしたら迫害する人はいませんので安心して下さいね http //www.logsoku.com/id/20090530/utu/tBNzUEQ6/ 【アスペ】発達障害者の仕事や職業 5【自閉症】 347 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/05/30(土) 15 38 45 ID tBNzUEQ6 アスペが絶望する様を見るとスッキリするね http //www.logsoku.com/id/20090604/utu/WDZkJ4z6/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド9 83 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/06/04(木) 19 55 18 ID WDZkJ4z6 切羽詰まってるなw いいぞ、もっと苦しめ http //www.logsoku.com/id/20090607/utu/9jYpSxxk/ ADHD・アスペルガー・(軽度発達障害者)被害者友の会4 331 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/06/07(日) 19 15 40 ID 9jYpSxxk 下手な漫才より面白いからアスペスレに居る 煽って反応を見たりして楽しんでるよw 335 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/06/07(日) 19 53 10 ID 9jYpSxxk 334 そうだろう?アスペ側に理解されない以上、無駄なことだからアスペをおもちゃにして楽しめばいいのさ。 その方がストレスをため込むことも無いからね。むしろスッキリするからお勧めだよ。 http //www.logsoku.com/id/20090707/utu/VBJajdzb/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド9 588 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/07/07(火) 20 00 31 ID VBJajdzb 587 精神の人だけでなく、知的障害、視覚障害、聴覚障害の人も 残念ながら、そんなことはありません 最近はアスペいじめが面白くてオススメですよ! http //www.logsoku.com/id/20090713/utu/7QTANzay/ ADHD・アスペルガー・(軽度発達障害者)被害者友の会4 754 : 優しい名無しさん[] : 2009/07/13(月) 14 33 12 ID 7QTANzay リアルではないにせよネット上で負けるわけにはいかないからな アスペをどん底に突き落とすのが好き ぞくぞくして堪らない http //www.logsoku.com/id/20090725/utu/w6pIkgTZ/ 【大学生以上専用】学校が怖い16校目【休学復学?】 622 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/07/25(土) 23 48 25 ID w6pIkgTZ そうだな、弱者に興味もないが、こんなとこでうなだれてるおまえらに追い討ちをかける方が堪らなく好きなんだ http //www.logsoku.com/id/20090726/utu/OZNlMXQW/ 【大学生以上専用】学校が怖い16校目【休学復学?】 645 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/07/26(日) 15 24 50 ID OZNlMXQW 断る 精神的にキテる人を追い込んでそいつの末路が見てみたいからな http //www.logsoku.com/id/20091109/utu/vGIhnM9w/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド11 920 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/11/09(月) 01 33 24 ID vGIhnM9w 禁句なのをわかっていてわざと「頑張って」と言ってるのでしょう 言葉ひとつで人間が不調になるほど面白いことは無い・・・ http //www.logsoku.com/id/20100314/utu/Ifdhy7Rw/ 今まさにうつ病で就職活動してる人 10人目 273 : 優しい名無しさん[sage] : 2010/03/14(日) 21 15 08 ID Ifdhy7Rw 268 いやぁ、別に願ってなどいないよ? 現におまえたちは苦労してるわけだし、俺が願ってなくてもおまえたちは勝手に不幸になっていく。 それを口端を緩ませながら見てるだけ。 http //www.logsoku.com/id/20100424/utu/9rclYmw6/ 今まさにうつ病で就職活動してる人 10人目 963 : 優しい名無しさん[sage] : 2010/04/24(土) 21 40 47 ID 9rclYmw6 965 素晴らしい。君のような不幸な人がいるんだって思うと明るい気分になれるよ、ありがとう。 http //www.logsoku.com/id/20100819/utu/12lUTGTT/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド14 614 : 優しい名無しさん[sage] : 2010/08/19(木) 16 13 57 ID 12lUTGTT 613 素晴らしい。 俺はアトピーと無縁なので、君の苦悩は酒の肴にちょうどいいものだ。ありがとう! http //hissi.org/read.php/utu/20101027/THhmcHhuZmw.html 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド 15社目 648 :優しい名無しさん[sage]:2010/10/27(水) 11 38 00 ID Lxfpxnfl 646 他人のことを気遣える精神障害者なんていないでしょ。みんな自分のことで精一杯なんだから。 もっとも、私は君たちに救いの手を差し伸べるつもりはないよ。むしろ谷底へ突き落としたい方だ。まぁほっといても精神障害者は自分の方から谷底へ落ちて行くから傍観するのもいいね。 http //hissi.org/read.php/utu/20110101/enUwTGlnSUc.html アスペルガー症候群本人がマターリ語り合うスレ 982 :優しい名無しさん[sage]:2011/01/01(土) 10 27 08 ID zu0LigIG 今年はどんなアスペ番組が出るだろう アスペが見たら思わず自殺衝動が起こって自殺するような番組を作ってほしい
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サイコパス【psychopath】 精神病質(その人格のために本人や社会が悩む、正常とされる人格から逸脱したもの)である人 感情が浅く、思いやりが無い サイコパスは単に愛情や良心を持たないというだけでなく あらゆる面において感情が希薄で表面的であるという特徴を持っています。 無責任で問題行動が目立つ サイコパスは言葉と行動が全く噛み合わず 普通の人から見ると信じられないくらい無責任な印象を受けます。 また、社会的・道徳的なルールを無視したり さらに積極的にそれらを破るということを子供の頃から繰り返し行うというのも サイコパスの典型的な行動パターンです。 衝動的に行動する サイコパスが用意周到に悪事をはたらく事が無いわけではありませんが 一方でとても衝動的・刹那的に行動することが多いという特徴を持っています。 追い詰められると逆ギレする 誰かが社会的なルールやモラルに反することをしていることを知ったとき それを追求し、断罪したいと考えるのはとても自然なことです。 また、誰もが見てみぬ振りをすれば悪事が横行することにもなりかねませんので 秩序を保つ意味でも必要なことと言えるでしょう。 ただし、サイコパスは心理的に追い詰められると 逆ギレしてその牙をあなたに向けることがあるかも知れません。 サイコパスの行動パターン サイコパスの心の回路には、自分を反省し、過去の行為を悔いるという仕組みは組み込まれていません 従って、自分の行為を追求されたときは まず可能であればその責任を誰かに転嫁したり、知らない振りをしたり無視するという行動を取ります。 しかし、それが通用しないようなところまで追い込まれると 恐らく2つの行動のうちからどちらかを選択することになるでしょう。 一つめはいわゆる「泣き落とし」。 これは「」にも書いたように、サイコパスの特技の一つです。 そしてもう一つが「逆ギレ」。 相手を上手くコントロールすることが出来ないのなら 残る手段としてその相手を叩きのめすことによって、自分の立場を守ろうとするわけです。 もちろんサイコパスでない人でも追い詰められれば逆ギレすることはあり得ますが 問題はサイコパスが衝動的でしかも良心を全く持たないということです。 彼らの「逆ギレ」は非合法な脅しや暴力 場合によっては相手を殺すということに結びつく可能性すらあります。
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カリート(1回目) 遠距離ではマシンガン、近距離では格闘を仕掛けてくる。 サブマシンガンを用意していればそれで応戦するといい。エイムビュー中は動けないのでエイムは素早く。 近接戦闘を挑むならカフェテリアに進み、中央にある木箱に登って上に上がろう。武器はナイフや日本刀がオススメ。 最初のサイコパスだけあってかHPは低く、こちらのレベルが高ければ中庭の池にあるキングサーモンを持ち込むと2発で倒せる。 囚人3人組 中庭に出現し、ジープに乗り突進と機銃で攻撃してくる囚人三馬鹿。しかも日付が変わると復活する。囚人が出現している際は特徴的な音楽が流れるので察知は容易。 基本的には一直線に突進してくる性質を利用して木や街灯といった障害物に引っ掛け、ハンドガンやサブマシンガンで機銃手の囚人を射殺し、そのまま車載機銃を奪って運転席の二人も仕留める方法が一番無難。ジープは突進だけでなくバックもしてくるので、引っ掛けたからといって油断禁物。 鉄パイプや角材など射程の長い近接武器でも倒せるが、銃器の方が楽。なおジープを攻撃すると武器の耐久力を大きく削られるのでできるだけ殴らないように。 倒すと乗っていたジープが利用可能になる。車の中では最も耐久力が高い。 アダム チェーンソーピエロ。ジャンプ斬りつけ、回転斬り、ナイフ投擲、火炎放射、風船爆弾と攻撃手段が多彩。また、通常状態ではチェーンソーでガードを行い攻撃を防いでくる。銃器はほぼ無効化され、近接武器は耐久力が激減してしまう。 こちらの攻撃をガードしてしまうため、基本的には行動後の隙を狙って攻撃を叩き込むことになる。銃器はほとんど効果がない上、アダムが素早く動くので当てづらい。使わない方が良い。狙い目となるのは回転斬り直後やナイフ投擲中。また、風船爆弾は風船を銃撃で割ると咳き込んでチャンスが生まれる。 クレタス ショットガンを持つ銃器店の店主。狭いガンショップでの戦闘になるため厄介な相手。また、カウンター内に入ると即座に投げ飛ばされてダメージを受ける。ショットガンは6発撃つごとにリロードを行うので、発射数を覚えておくと便利。 店内で戦う場合は、まず陳列台をうまく使いショットガンを回避する。リロードし始めたら陳列台を持ってカウンターに近づき、陳列台を設置。あとはそれを盾にしながら鉄パイプや角材で攻撃。投げ飛ばしの威力は大したことなく、行動後はワインを飲んで隙を晒すので、すぐ近づいて鉄パイプで殴りかかると火力差で競り勝てる。 店外で戦う場合はハンドガンやサブマシンガンを複数用意し、店の外からクレタスにひたすら射撃。 カリート(2回目) 今回は対戦車ライフルを所持しており、遠距離から強力な一撃をお見舞いしてくる。また近づくとライフルを抱えて突進してくる。 一直線に近づくとあっさり撃ち抜かれるので、店舗内に隠れながら距離を詰めていこう。 なお、共闘するブラッドが死亡するとメインケース失敗なので注意。 スティーブン 武装カートによる突進を避けるために距離をとりたくなるが、ショットガンを持つため遠距離戦はむしろ不利。 棚の上に登って背後に回り込み、近接武器で攻撃するのが無難。 場所柄回復には困らない。 クリフ 店内を素早く移動してマチェットで斬りかかる。また定期的に店内のダクトを利用して移動し、不意打ちを仕掛けてくるのも特徴。ダクトに入ると大抵は棚の上に出てくるので、こちらも棚の上で待ち伏せて銃撃を浴びせるのも手。 棚の上から投げてくる発煙筒の煙に触れると咳き込んで行動不能になるので必ず避けよう。 意外にも耐久力は低いので、小型チェーンソー等があれば真正面から斬りかかってもOK。 ジョー クリフと同様に店内を素早く移動して突進やハンドガンによる銃撃を仕掛ける。時折構えるスタンガンに当たると踏みつけの追撃で大ダメージを受けるので距離には注意。 クリフ同様、小細工せず正面から斬りかかる方が安定する。その際人質を巻き込まないように。 店から出ると追ってこないので安心して回復ができるが、その間店内の人質を攻撃してHPを削るので早めに戻ろう。 スナイパー親子 攻撃手段はライフルによる射撃のみ。ひたすら追い回して近接攻撃を叩き込むのみ。小型チェーンソーなら3発程度で倒せる。 ライフルの威力はたいしたことないので気にせず追いかけよう。まずは数を減らすことが重要。 イザベラ バイクで高速移動するので接近戦はかなり辛い。 戦闘開始直後に噴水の中に逃げ込み、そこからサブマシンガンやショットガンで攻撃していればそのうち倒せる。イザベラもハンドガンで攻撃してくるが火力差で競り勝てるはず。 ショーン 儀式用の剣で素早く斬りかかってくる。火力が高い上、ジジイの癖に移動速度も速い。 遠距離攻撃を持たないのでステージ上に上がって銃撃を仕掛けるのが有効。高低差に弱いのか、段差の上り下りの際にもたつくことがあるのでその際は接近戦のチャンスにもなる。どのみちステージ、というか段差を有効活用するかがカギ。 上映室の中には人質が多数いるので巻き込まないように注意。 ポール 移動スピードはケント並に速い。逃げながら落としていく爆弾は一直線に追いかけて避けよう。 遠距離でのラジコン爆弾はゾンビを盾にすると有効。 ポールの攻撃を受けると、ポールが足を止めて笑い出すので距離を詰めるチャンス。 開始直後は距離が近いので、その場で小型チェーンソーを振り回しているとあっという間に倒すことができる。 ケント ライフは低いが移動スピード・攻撃スピードが速いので無理に攻めるのは厳禁。 ジャンプキックは食らうとかなり痛いが、避ければチャンス。小型チェーンソーで一気に畳み掛けよう。 カメラを構えてのタックルにも要注意。出が早いので避けにくい。 遅刻して武器を奪われた場合は移動範囲も制限されるので正直厳しい。ジャンプキックやニードロップといったスキルで応戦していきたい。運任せだがゴミ箱を破壊して武器のドロップに期待しよう。運が良ければバットが出る。 カリート(3回目) トラックで轢きに来るので、こちらの車をぶつけて動きを止め、運転席に向かって攻撃すればいい。 無理に倒す必要はない。 ラリー ブロック 武器も回復アイテムもないのでスキルを有効活用しないと辛い。サマーソルトキックは高威力なので多用したい。 難しければ戦車の下の段で待ち構え、降りてきたところにジャンプキックを当てる。当てると上の段へ戻るので再び待ち構え下りてくるところにジャンプキック。これを繰り返せばそのうち倒せる。 こちらが素手ということもあってか、ブロックのライフは意外と低い。∞モードなんかでゾンビに絡まれているところを見守っているとよく分かる。