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メルニクス語(めるにくすご) + 目次 エターニア 関連リンク関連項目 被リンクページ エターニア 大晶霊が使用する言語。 メルニクス文明に入ってから人々も公用語として使用した セレスティアでは、いまだに公用語として使われているが、 インフェリアでは、既に古代語と呼ばれ公用語として使われていない。 また、簡単に話すこともできず、晶霊術師が呪文として丸覚えしている程度である。 + 発音対応表 ▲ 関連リンク 関連項目 王国語 メルニクス文明 セレスティア インフェリア 晶霊術師 ロンダウ語 ドクターミンツ ▲ 被リンクページ + 被リンクページ 称号:ドクターミンツ 設定:TOEオンライン 設定:ま行 設定:ウィス 設定:エターニア 設定:オージェのピアス 設定:メリオダス文字 設定:メルニクス文明 設定:ロンダウ語 設定:古代アヴァロスト語 設定:極光戦争 設定:王国語 設定:異海 ▲
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▼ 東アドゥリン Oston おぬし、見ない顔じゃな。 もし、東ウルブカで「スタチューセグメント」を 見つけたら、わしに見せてくれんかのう。 Oston 複数のパーツでなる古い人形 のことを「シミューラクラム」と呼んでな。 スタチューセグメントというのは その人形のパーツのことじゃ。 Oston 頭、胴、足と 3つのパーツが存在しとるのが特徴でな。 それを1つにするには、ちょっとした技術が 必要なんじゃ。 Oston おぬし、もし見つけたら わしのところに持ってきてくれんかのぅ。 あれを組み立てるのが、今のわしの生き甲斐でな~。 おいぼれを助けると思って、1つ頼むわい。 Oston ただし、組み立てるには 少々の駄賃をいただくがの。 Oston ん、ああ、安心せい。 組み立てたものは、もちろん、おぬしのもんじゃ。 誓って、盗ったりなどせんわい。 Oston もし、東ウルブカで「スタチューセグメント」を 見つけたら、わしに見せてくれんかのう。 Lola おや、おばばに 聞きたいことがあるのかね? Lola 最近の若いもんは、 わからないことがあると、すぐに聞こうとする。 体験に勝るものはないのにねぇ。 Lola まあ、ええじゃろ。 最初に誰がそう呼んだかは、おばばも知らん。 Lola その世界は 「スカーム」と呼ばれとるんじゃ。 見た目も、空気も、まったく同じ……。 Lola 信じられんかもしれんが おばばは、隣のじーさまと一緒にな、 大昔にそこに何度も行ったことがあるんじゃ。 Lola ここで、ピチピチだった頃の 武勇伝といきたいところじゃが、またいずれな。 Lola 次からは スカームで聞きたいことがあれば なんでも、このおばばに聞いておくれ。 選択肢:なにを聞きますか? スカームとは Lola いったいいつから、 なぜそこにあるのか、おばばにもわからん。 見た目も、空気も、まったく同じ場所さね……。 Lola スカームの入口は、 オーグラル・コンベーヤー(Augural Conveyor)が 目印じゃ。 Lola その中へ入るには、 鍵となるシミューラクラムが必要なんじゃ。 Lola 詳しく説明せんかったが、 入口と対となるパーツがあるでな、持ってれば どこでも入れるというわけではないぞ。 この点にだけは、十分注意せんといかんのう。 Lola スカームに入ると いつの間にか、スカーム帰巣蝶が 鞄に紛れこんどるから、中で迷った際には そいつを使えば、すぐに抜け出すことができるぞい。 Lola 覚えておくんじゃな。 スカームの入口の場所を教えてもらう Lola ふむ、入口か。 おばばが現役だった時代と、変わってない前提での 話になってしまうのだがのう……。 Lola 1つは、ララ水道。 西にある小部屋にあったかのう。 Lola 1つは、シルダス洞窟。 洞窟内の北の奥地だったかのう。 Lola 最近、思い出したのじゃが、 1つは、ヨルシア森林。 ジャングルの奥地だったかのう。 Lola それと 1つは、ラ・カザナル宮外郭。 上層入口の近くの部屋だったかのう。 シミューラクラムについて Lola うちのじーさまが 生き甲斐といっとるやつじゃな。 昔から手先が器用でな、それはもう……って そんな話ではなかったかの。 Lola 元は3つからの パーツにわかれておる人形でな。 その組み合わせ次第で、スカームの世界が いろいろと変化するんじゃよ。 Lola 頭、胴……。 そして、足と呼ばれて分類されてるんじゃが それぞれがどんな影響を及ぼしとるのか……。 Lola さすがにもう おばばも歳でな、覚えておらん。 Lola 組み合わせによる スカーム内の変化が、いったいどれだけあるのか 正直いってしまうとわからんのう……。 Lola ま、それもまた発見じゃ。 何度も試して、うちのじーさまの 生き甲斐に、付き合ってあげとくれ。 不思議な渦について Lola スカームの中には 不思議な渦「ノエテク・アセンション」 (Noetic Ascension)が点々と存在しとる。 Lola 確か、パーツの組み合わせで、 増えたり減ったりしていたような、 なかったような……? Lola 忘れたわい! Lola あっ、害はない。 いや、むしろ、いいことしかなかったのう! 中で見つけたら、積極的に調べてみるとええぞい。 スカームに入る条件について確認 東ウルブカでシミューラクラムの 3つのパーツ「スタチューセグメント」を手に入れ、 "Oston"に、それらを1つずつトレードすれば、 シミューラクラムとなります。 オーグラル・コンベーヤー(Augural Conveyor)を 探し出し、シミューラクラムを所持している パーティリーダーが話しかければ、 パーティメンバーとともに スカームに侵入することができます。 ただし、入ることができる最小人数は、3名で 最大人数は、6名です。 また、その時点でレベルが95に 満たないパーティメンバーがいる場合は、 スカームに入ることはできません。 スカームでの戦闘について確認 スカームでの滞在時間は30分 から60分(地球時間)です。 滞在時間はシミューラクラムの 3つのパーツの組み合わせにより変化します。 その時間を経過すると強制的に スカームから排出されます。 また、ログアウト、戦闘不能によるHPへの帰還などで ログイン数が0人の状態が約3分(地球時間) 続くと、スカームは消滅してしまいます。 途中でスカームから退出したくなった場合、 スカーム帰巣蝶を使用すれば、 そのプレイヤーはいつでも退出可能です。 ただし、スカームに再侵入することは できませんので、注意してください。 スカームで規定条件を満たすと 髑髏の鍵が手に入ります。 髑髏の鍵を使用すると 残っていた敵がいなくなり、宝箱が出現して、 各人が宝箱を開けると報酬を得ることが出来ます。 尚、この際に 滞在時間が残り5分(地球時間)になります。 その時間を経過すると 強制的にスカームから排出されますので 宝箱を取り忘れないよう注意してください。 規定条件を満たした後、新たに 規定条件(第二規定条件)が発生します。 第二規定条件を満たすと、 宝箱の中身が増えますので これを目指して頑張ってください。 (スタチューセグメントを所持した状態でOstonに話しかける) Oston おお、それじゃそれじゃ。 手に入れるとは、おぬしなかなか見どころがあるの! Oston さあさあ、組み立ててほしいなら わしにそれらをまとめてトレードしてくれるかのぅ。 (Ostonにスタチューセグメントをトレード) Oston どれどれ……ふうむ。 こいつを組み立てるのには、そうさのう。 [Number]ギル必要じゃな。 選択肢:シミューラクラム:シルダスに組み立てますか? はい いいえ(キャンセル) Oston しばし、待っとれよ。 Oston ふむ……。 ここを、ほいっと! とりゃ!! うぬぬぬぬぬ……でぇいッ!!! Oston ふぅ、できたぞい。 ほうれ、持っていくがええ。 Oston そのシミューラクラムの 使い道は、わしのばーさんに聞くとええ。 それがなにかはお楽しみってやつじゃ、ホッホ。 だいじなもの シミューラクラム:シルダスを手にいれた! シミューラクラム:シルダス 3部位のスタチューセグメントを 組み合わせたもの。 スカーム-シルダス洞窟〔U〕へ 侵入する為に必要。 (O.フラッグメントを所持した状態でOstonに話しかける) Oston お、なんじゃ、おぬし。 O.フラッグメントを持っておるのか! ホッホ、やりおるやりおる。 Oston ああ、すまんの。 実はな、シミューラクラムの組み立てと同じくらい わしの生き甲斐が、それの収集なんじゃよ。 Oston 不要だったら、ぜひとも わしにそいつを譲ってくれんかのぅ……。 Oston もちろん! タダでとはいわん! わしの秘蔵のコレクション、宝物じゃぞ? その中から、集めた個数に応じて 交換してやってもいい! Oston いや、失礼じゃな。交換してくれい! 選択肢:どうする? やっぱりやめる ★シミューラクラムを確認 スタチューセグメントに戻す 秘蔵のコレクションと交換 Oston ふむ。 手持ちのシミューラクラムの スタチューセグメントの組み合わせを 確認したいとな? Oston ちょっと待っとれよ。 ……ふむふむ、シミューラクラム:シルダスの パーツの組み合わせは…… シルダスビザジュI フェトフルトルソI フェトフルレッグI 選択肢:どうする? やっぱりやめる シミューラクラムを確認 ★スタチューセグメントに戻す 秘蔵のコレクションと交換 かばんがいっぱいの場合 + ... Oston バラすのはええが おぬし、鞄がいっぱいのようじゃぞ? きちんと整理して、出直してくるんじゃな。 Oston せっかく組み立てたのにシミューラクラムを バラして、元のパーツに戻したいとな? ホッホ、バラすのなんぞ朝飯前よ。 こいつはサービスじゃ、タダでやってやるわい。 Oston ほいほいのほいっと。 ほれ、バラしてやったぞい。 シルダスビザジュIを手にいれた! フェトフルトルソIを手にいれた! フェトフルレッグIIを手にいれた! だいじなもの シミューラクラム:シルダスを失った。 Oston お、なんじゃ、おぬし。 O.フラッグメントを持っておるのか! 不要だったら、ぜひとも わしにそいつを譲ってくれんかのぅ……。 Lola 話は聞いとったよ。 そんな恐ろしいもん、持つなんて あんたもうちのじーさまと同じ物好きだねぇ。 Lola その人形はねぇ 見た目からじゃ、わからないだろうけれども とっても強い魔力を秘めてるんだよ。 Lola そいつは 空間を捻じ曲げちまうほどの歪んだ力さ。 Lola あんたの持ってるそれが 別の世界への鍵だなんて言われて信じるかい? 選択肢:信じますか? はい Lola 夢があっていいねぇ。 ま、若いもんは夢があってこそさね。 いいえ Lola ま、そうだろうね。 Lola でもね、その力は本物さ。 おばばのウソだと思うなら、フィールドに漂う オーグラル・コンベーヤー(Augural Conveyor)に その人形をかざしてごらん。 Lola 何が起こるかだって? ふぇふぇ、それは試してのお楽しみじゃて。 Lola 先にもいったがの、 入口になる場所には、黒い蝶の群れがおるんじゃ。 まずは、それを見つけることじゃの。 Lola なにぶん昔の話でなあ。 いまもそこにあるのか、中が一緒なのか…… そこまでは、おばばも責任が持てん。 なによりも危険な場所であること、それが重要じゃ。 Lola シミューラクラムを 持ってるだけなら別にええんじゃよ? 調度品として飾るもよし……が、あんたの目。 そいつはいけないねえ。 Lola もう、あれだろ? 「ちょっといってみたい」そう思ってる。 Lola いや、いいのさ。 おばばたちの若い頃もそうじゃった。 なら、知ってることを教えてあげようかね。 ※最初と同様の説明をしてもらえる。 (大きな漆黒蝶の翅を所持した状態でLolaに話しかける) Lola ふぇふぇ、あんた。 スカームで「そいつ」を手に入れたのかね? Lola そいつとは、 大きな漆黒蝶の翅のことさ。 Lola そいつが手に入るところまで 進むとは、おばばの若い頃ほどとは いかないようじゃが、あんた、 かなり手練れの冒険者のようじゃの。 Lola ……ふむ。しかし、 スカームをその先に進むには その防具じゃ心もとないのう……。 Lola それと、あんたの目。 やっぱり若い頃のおばばたちと 似ているようじゃ。 Lola そう、ふぇふぇ。 「その先にいってみたい」そう思ってる。 Lola なら、そうさね。 おばばたちが若い頃、そこへ何度も 行ったときに見つけた防具と そいつを交換してあげようかね。 Lola ただし、そいつ1つで 防具全てを交換するというのは、 あんたのためにはならないさね。 Lola あんた自身も それなりに経験を積まなくちゃ 意味がないからね。 Lola そんなわけだから、 あんたはそこに何度も行って、そいつを いくつか手に入れてくるとよいのう。 Lola そいつをいくつかと、 おばばたちがそこで見つけた防具の中で、 あんたが好きなもの1つと交換してやろうかね。 Lola おや、おばばに 用があるのかね? 選択肢:どうしますか? 大きな漆黒蝶の翅について Lola ふぇふぇ、あんた。 「そいつ」が何だか、気になるのかい? Lola 人の一生には限りが あるのじゃが、人の探究心には その限りがないようじゃの。 Lola 限りあるものの中で 限りないものを追いかけてもただ疲れるだけ……。 そう考えた時期、おばばにもありました。 Lola 若い頃は夢中で 追いかけて、そのことに気付かなかったさね。 Lola しかし、そんな 些細なことはどうでもよいのじゃて。 それぞれのときで満足していけばよいのじゃ。 Lola ……おっと、話が 逸れてしまったようじゃのう。 残念ながらそいつの正体がなにか、 おばばにもわからん。 Lola じゃが、スカームと 呼ばれている世界が作られたものじゃとしたら、 その「蝶」が関連しているようさな。 Lola 何度もそこに行き来して、 その先――終着までたどり着けば、 わかるときがこよう……ふぇふぇ。 大きな漆黒蝶の翅を交換する Lola 大きな漆黒蝶の翅とおばばが 見つけた防具とを交換するのかい? 好きなのを選ぶとよいさね。 ※リストを見せてもらえる。 Lola ユイトルベストかのう。 これと交換でよいんじゃな? 選択肢:交換しますか?(所持数 [Number]枚) いいえ Lola やっぱりやめるのかい? ま、必要になったら いつでもおばばにいっとくれ。 はい ユイトルベストを手にいれた! はい(翅がたりない場合) Lola あんた、大きな漆黒蝶の翅が 足りないようじゃのう。 手練れの冒険者のわりに おばばより、数字に弱いのかのう……。 はい(かばんがいっぱいの場合) Lola おやおや。 あんた、鞄がいっぱいのようじゃのう? きちんと整理して、出直してくるといいさね。 大きな漆黒蝶の翅を返してもらう Lola ふぇふぇ。 大きな漆黒蝶の翅を返してほしいと……? ま、仕方ないのう……。 Lola どれどれ……。 あんたから預かっておる大きな漆黒蝶の翅は 全部で[Number]枚じゃのう。 いくつ返してほしいのかい? ※数字を入力する。 預けている枚数より大きな数値を入力した場合 Lola ふぇふぇ……。 そんなにおばばは受け取ってないようじゃのう。 預かっとるのは全部で、[Number]枚さね。 (Lolaに大きな漆黒蝶の翅をトレード) Lola ふむ。 大きな漆黒蝶の翅を見つけてきたようじゃの。 では、おばばが一旦預かっておくさね。 Lola あんたから預かっている 大きな漆黒蝶の翅は[Number]枚じゃのう。 防具と交換したくなったら、 おばばに声をかけておくれ。 (綺麗な漆黒蝶の翅を所持してLolaに話しかける) Lola ふぇふぇ、あんた。 とうとうスカームで綺麗な漆黒蝶の翅が 手に入るところまで進んだのかい……。 Lola おばばの ピチピチだった頃と同等の実力……。 Lola いや、あんたたち。 いつかは、おばばのピチピチだった頃の力すら 凌駕するほどの冒険者のようじゃの。 Lola ふぇふぇ……。 そいつを見ると当時の仲間たちと 冒険した頃を思い出すのう……。 Lola あの頃は、 おばばの風水魔法とじーさまのルーンで 東ウルブカでは、 向かうとこ敵なしだったのじゃが…… Lola こと、スカームでは、 大変苦労したものじゃよ。 Lola じゃが、 スカームでもおばばのインデプレサイスと じーさまのワード ヴァリエンスで 仲間たちをうまく支援して Lola 精強な敵達を 打ち倒し、スカームを次々と進んで いったものじゃった。 Lola あんたがまだ スカームに行き、綺麗な漆黒蝶の翅を 手にいれるというのなら、 おばばはそれがいくつか欲しいのう……。 Lola ふぇふぇ……。 年寄りには親切に無償でと……、 言いたいところじゃが、 まあそんなずうずうしい事は言わんさ。 Lola そうさね。 良ければ、おばばが持っている何かと そいつをいくつかで交換してくれんかね。 Lola 無理強いはせんので 気が向いたら、交換してくれるかのう。 ふぇふぇ……。 Lola おや、おばばに 用があるのかね? 選択肢:どうしますか? 綺麗な漆黒蝶の翅について Lola ふぇふぇ、あんた。 おばばがなぜ「そいつ」を 欲しがるのか、気になるのかい? Lola 少し昔話に なるのじゃが……。 Lola 何度目じゃったか忘れたが スカームの最奥地で、 敵の激しい奇襲を受けてのう……。 Lola そのときは もうだめじゃと思ったのじゃが……。 Lola 綺麗な漆黒蝶の翅が たくさん入っていたばっぐが敵の攻撃の 身代わりになってくれての。 Lola おばばや 仲間たちも皆、 致命傷にならずに済んだのじゃ。 Lola ただ、 綺麗な漆黒蝶の翅を唯一 持ってなかったじーさまがその時に 膝に大きな傷を受けてしまっての……。 Lola それから スカームにいけないじーさまが 可哀そうに思えて、いつしか 一緒に暮らすようになってのう。 Lola そのまま じーさまと結婚して、夫婦に なったのじゃが……。 Lola ……ふぇふぇ。 話がそれてしまったようじゃの。 Lola ……話を 少し戻して、そいつは おばばたちにとってお守りの品であり、 思い出の品じゃ。 Lola それから スカームに行く冒険者がいたら そいつを何かと 交換してもらっているのじゃよ。 Lola 蝶の先で 魔物に遭ったが、 何も聞けなかった、と。 Lola だが、遭えたんじゃな……。 そうか、こいつの先に……。 Lola はや数十年、 もうダメかと諦めかけておったが ここにきて手がかりが……。 Lola ……ヨルシア森林で ロリッサという娘にあったのじゃな。 Lola ……「未来」。 Lola そう「未来」か……。 Lola 昔、じーさまが スカームの最深部で大きな傷を 受けてしまった話をしたじゃろ。 あの話には、続きがあってな。 Lola あの時、 蝶とともに妙な姿の魔物が現れ、 おばばたちの姿をじっと見つめてきてのう。 Lola そして、 少し笑ったかのように見え、 こう言ったのじゃ。 Balamor そのままじゃ、 その男は助からないね~。 Balamor もって あと数刻ってところかな。 Balamor 人って なんでこんなに やわなのか、不憫だよねぇ~。 Balamor ……でも、 やわなのに、ここまで来られた。 素晴らしいよ、評価に値するね。 Balamor そんな君たちに 一つ興味がわいたよ。 Balamor 取引をしよう。 その男を助けたいと思うなら…… そうだねぇ。 Balamor 君、いや 君たちの「未来」を このボクに捧げてくれたら、 ここから助けだしてあげよう。 Lola おばばは その魔物が何を言っているのか 分からなくてのう……。 Lola 少し逡巡したのじゃが、 じーさまの苦痛な表情を見て、 意を決して、その魔物に助けをこうたのじゃ。 Lola その直後、 あの魔物の笑い声が スカーム全体に響いたかと思うたら…… Lola 黒い蝶の群れに 包まれ、辺りが暗くなっておってな。 Lola 気が付けば、 ララ水道におったのじゃ。 Lola それで、すぐに アドゥリンに戻って治療し、 じーさまは なんとか一命をとりとめたのじゃ。 Lola うすうす感じては おったのじゃが…… Lola 「未来」は おばばたちの子供じゃったんじゃな。 Lola もとより顔を 見たこともないし、親という実感はないのじゃが それでも一目みたいのう。 Lola おばばたちの子が どんな子だったのか……。 Lola 街から出ることは、 もうこの年では無理じゃが…… Lola わしらはここにいると そのロリッサという娘に 伝えておくれ……。 Oston ……ばーさんに 話をきいたのかい。 Oston わしは、 スカームの妙な魔物のことは 覚えておらなんだが、 Oston どういうわけか 胸にぽっかりと、穴が開いたような 感覚だけは覚えておるわい。 Oston スカームに 行けなくなっただけではなく、 Oston その後の生き甲斐を なくしてしまったような……。 そんな感じじゃ。 Oston そうか、 わしらは生まれる前の子を…… 奪われたんじゃな……。 Oston スカームで 娘は生きとったんじゃな……。 ▲ ■関連項目 サブクエスト Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. 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番号 名前 最大Lv Lv1攻撃力 Lv1防御力 Lv1生命力 最大攻撃力 最大防御力 最大生命力 BP 種族 翼 スキル 売却価格 入手方法 56001 ギガース+ 70 1,348 1,144 1,598 4,994 4,086 4,994 12 亜人 × 攻撃力アップLv1 BPx100 56002 ティアマト+ 70 1,607 1,736 1,547 4,464 4,960 5,952 15 龍 ○ 敵の防御力ダウンLv1 BPx100 56003 エルフの指揮官+ 70 1,738 1,380 1,491 5,112 3,834 4,260 10 亜人 × 敵の攻撃力ダウンLv1 BPx100 56004 白翼人の熟練兵+ 70 1,026 1,525 1,298 3,632 5,448 4,994 12 亜人 ○ すばやさアップLv1 BPx100 56005 白翼人の大神官+ 70 1,591 1,938 1,147 6,120 5,100 4,590 16 亜人 ○ 防御力アップLv1 BPx100 56006 浄化の落とし子+ 70 1,085 1,628 1,801 3,744 5,616 5,148 13 造魔 × 眠りの息Lv1 BPx100 56007 虐殺蜂の母+ 70 1,672 1,716 1,302 4,400 5,720 3,520 11 凶蟲 × 先制攻撃Lv1 BPx100 56008 ファフニール+ 70 1,696 1,966 1,233 5,302 5,784 3,856 14 龍 ○ 会心確率アップLv1 BPx100 56009 虐殺を担いしもの+ 70 1,192 1,661 1,260 4,260 5,538 3,408 10 悪魔 ○ なし BPx100 第1魔神召喚結晶 56010 光に導かれしもの+ 70 1,403 1,386 1.258 4,840 3,960 4,840 11 亜人 × 敵の防御力ダウンlv1 BPx100 第6魔神召喚結晶 56011 怠惰に生きるもの+ 70 1,348 1,634 1,380 4,994 5,448 3,632 12 悪魔 × 敵の攻撃力ダウンLv1 BPx100 第7魔神召喚結晶 56012 暴虐の竜人王+ 70 1,441 2,134 1,385 5,148 5,616 3,744 13 亜人 ○ 防御力アップLv1 BPx100 第12魔神召喚結晶 56013 空駆ける白銀の女帝+ 70 1,344 1,590 1,908 4,338 4,820 5,784 14 亜人 ○ 攻撃力アップLv1 BPx100 第13魔神召喚結晶 56014 血化粧のヴァネッサ+ 70 1,514 1,856 1,377 4,590 6,630 4,590 16 亜人 × 敵の防御力ダウンLv1 BPx100 56015 紫電のタラスク+ 70 1,345 2,168 1,592 5,380 6,994 4,304 18 龍 × 防御力アップLv1 BPx100 56016 アスピドケロン+ 70 2,428 2,037 1,403 4,528 6,792 6,226 20 魔獣 × 敵の防御力ダウンLv1 BPx100 56017 時忘れのゴーレム+ 70 2,164 1,327 2,224 6,226 5,094 6,226 20 造魔 × 攻撃力アップLv1 BPx100 56018 罰するスフィンクス+ 70 1,795 2,200 1,570 6,226 6,792 4,528 20 魔獣 × 防御力アップLv1 BPx100 56019 戯言吐きの悪魔、ロローゲ+ 70 1,648 1,633 1,968 6,534 5,346 6,534 22 悪魔 × 先制攻撃Lv1 BPx100 56020 硬鱗のキマイラ+ 70 1,938 2,187 1,275 5,100 5,610 5,100 16 造魔 × 敵の攻撃力ダウンLv1 BPx100 56021 月明かりの狂気、セレーネ+ 70 1,624 2,035 1,345 5,800 7,540 4,640 21 悪魔 ○ 攻撃力アップLv1 BPx100 56022 カトブレパス+ 70 1,257 1,498 1,760 4,192 5,764 6,288 17 魔獣 × 毒の息Lv1 BPx100 56023 56024 56025 56026 叡智の魂魄+ 2 1 1 1 1 1 1 450 妖精 × なし 100 56027 古の巨像+ 70 2,119 2,097 1,440 6,624 5,520 4,968 19 造魔 × なし 100 56028 逢魔時のヴァルキリー+ 70 2,185 1,689 1,882 6,072 4,968 6,072 19 亜人 ○ 会心確率アップLv1 BPx100 56029 ギルマンの槍騎士+ 70 2,003 2,583 1,589 6,072 6,624 4,416 19 魔獣 × 防御力アップLv1 BPx100 56030 トウコツ+ 70 2,071 1,501 2,012 5,918 4,842 5,918 18 魔獣 × 回復Lv1 BPx100 56031 天空護りの巨像+ 70 1,964 1,736 1,249 5,952 4,960 4,464 15 造魔 × 敵の防御力ダウンLV1 BPx100 第18魔神召喚結晶 56032 雷剣の悪魔+ 70 1,161 1,689 1,597 3,520 5,280 4,840 11 悪魔 × 攻撃力アップLv1 BPx100 56033 水晶のドラゴン+ 70 2,079 1,943 2,042 5,520 6,072 5,520 19 龍 ○ 会心確率アップLv1 BPx100 56034 希望の白翼人+ 70 2,146 2,488 2,146 5,800 6,380 5,800 21 亜人 ○ インパルスダウンLv1 BPx100 56035 憎悪するカローン+ 70 1,805 1,782 2,221 4,752 7,128 6,534 22 妖精 ○ カヴァートダウンLv1 BPx100 56036 海の咆哮、テュポーン+ 70 1,658 1,931 2,296 6,380 5,220 6,380 21 悪魔 × インパルスダウンLv1 BPx100 56037 覚醒する騎士、クーフーリン+ 70 2,012 1,367 1,310 6,288 4,716 5,240 17 亜人 × カヴァートダウンLv1 BPx100 56038 妖舞の呪術師+ 70 2,352 2,067 1,805 6,534 7,128 4,752 22 亜人 × 回避率アップLv1 BPx100 56039 血飲みのセクメト+ 70 2,480 1,477 1,702 7,296 5,472 6,080 23 悪魔 × 攻撃力アップLv1 BPx100 56040 氷獄のドラゴン+ 70 1,984 1,908 2,098 5,088 7,632 6,996 25 龍 × 敵の攻撃力ダウンLv1 BPx100 56041 憎悪の契約、ヴィクトリア+ 70 7,766 8,472 5,648 30 悪魔 × 永遠の吹雪Lv1 BPx100 図書館イベント報酬 56042 乱れる魔力のガーゴイル+ 70 1,778 2,071 2,189 6,842 5,598 6,842 24 造魔 ○ カヴァートダウンLv1 BPx100 56043 斬首の狂人+ 70 1,710 1,903 2,257 6,842 7,464 4,976 24 亜人 × インパルスダウンLv1 BPx100 56044 要塞エンジン+ 70 1,785 1,745 1,339 4,960 5,456 4,960 15 造魔 × HPアップLv1 BPx100 第19魔神召喚結晶 56045 弓神のクラリッサ+ 70 2,185 1,639 1,656 6,624 4,968 5,520 19 亜人 ○ サイコダウンLv1 BPx100 56046 イビルモス+ 70 1,230 1,909 1,726 3,968 5,456 5,952 15 悪魔 ○ HPアップLv1 BPx100 56047 白翼人の空賊+ 70 2,249 2,608 1,361 6,080 7,904 4,864 23 亜人 ○ 防御力アップLv1 BPx100 56048 死の呼び声の楽団+ 70 1,749 2,747 1,780 6,996 7,632 5,088 25 悪魔 × すばやさアップLv1 BPx100 56049 甲冑のロック鳥+ 70 1,783 1,942 1,503 4,820 6,266 3,856 14 造魔 ○ 防御力アップLv1 BPx100 モンスターエッグ 56050 氾濫のルサルカ+ 70 1,550 1,514 2,080 4,080 5,610 6,120 16 妖精 × 回復Lv1 BPx100 56051 流転の巨像+ 70 2,060 1,971 1,908 5,724 6,360 7,632 25 造魔 × 回避アップLv1 BPx100 56052 情欲の悪魔+ 70 1,362 2,384 1,173 5,240 6,812 4,192 17 悪魔 × サイコダウンLv1 BPx100 魔笛の地下迷宮 56053 領域使いの悪魔+ 70 2,976 1,780 1,888 7,632 6,360 5,724 25 悪魔 × 先制攻撃Lv1 BPx100 56054 魔動のクアドリガ+ 70 1,964 1,562 1,339 5,952 4,464 4,960 15 造魔 すばやさアップLv1 BPx100 56055 暁のリリン+ 70 1,872 1,422 2,006 6,688 5,472 6,688 23 悪魔 ○ 敵の防御力ダウンLv1 BPx100 BP15トーナメント報酬 56056 混沌のアポピス+ 70 2,080 1,193 1,581 16 なし BPx100 第xx魔神召喚結晶 56057 刃の巨人+ 70 1,248 2,453 1,716 4,304 6,456 5,918 18 亜人 × 会心確率アップLv1 BPx100 56058 港食いのサーペント+ 70 1,731 2,037 1,901 4,976 7,464 6,842 24 魔獣 敵の攻撃力ダウンLv1 BPx100 闇の雫を集めろ! 56059 ライトニング・コア+ 70 1,856 2,940 1,809 5,800 7,540 4,640 21 造魔 先制攻撃Lv1 BPx100 56060 放出される白翼の巨像+ 70 1,765 1,811 1,833 6,792 5,660 5,094 20 造魔 回復Lv1 BPx100 禁忌の研究所 56061 白翼人の重戦士+ 70 1,626 1,958 1,509 5,610 6,120 4,080 16 亜人 ○ なし BPx100 56062 風雪のドラゴン+ 70 1,443 1,900 2,280 5346 5940 7128 22 龍 ○ サイコダウンLv1 BPx100 メビウスの刻 56063 怠惰のベルフェゴル+ 70 2,873 2,478 2,485 7,766 6,354 7,766 30 悪魔 × 敵の防御力ダウンLv1 BPx100 メビウスの刻 56064 極彩鳥+ 70 1,782 1,641 2,445 20 魔獣 ○ 敵の攻撃力ダウンLv1 BPx100 56065 狂気の医療術師+ 70 2,329 3,579 1,694 6,640 8,632 5,312 27 亜人 × 魔獣ダウンLv1 BPx100 災いの魔窟 56066 首刈りの祓魔師+ 70 1,899 2,270 2,848 7,304 5,976 7,304 27 不死ダウンLv1 BPx100 災いの魔窟 56067 拘束されし巨像+ 70 1,426 2,133 1,375 5,094 7,358 5,094 20 造魔 先制攻撃Lv1 BPx100 56068 プルトドラゴン+ 70 1,683 1,723 1,183 16 龍 ○ 魔獣ダウンLv1 BPx100 龍の長城 56069 サトゥルヌスドラゴン+ 70 1,995 1,389 1,544 22 龍 ○ 不死ダウンLv1 BPx100 龍の長城 56070 白銀のドラゴン+ 70 1,490 2,009 1,722 5,520 7,176 4,416 19 龍 ○ インパルスダウンLv1 BPx100 友達招待召喚 56071 + 70 BPx100 56072 生ける拷問器具+ 70 2,130 2,453 1,678 5,918 6,456 4,304 18 造魔 × 亜人ダウンLv1 BPx100 56073 天鳥フリ+ 70 1,924 1,743 2,150 5,660 6,226 5,660 20 魔獣 ○ 悪魔ダウン BPx100 56074 + 70 BPx100 56075 欺瞞の魔女+ 70 1,782 2,019 1,924 7,128 5,940 5,346 22 亜人 × 妖精ダウン BPx100 56076 白い肉の腕力ゴーレム+ 70 1,871 2,776 1,517 5,724 8,268 5,724 25 造魔 × 造魔ダウン BPx100 56077 女王マイマイ+ 70 1,813 3,126 1,813 5,850 8,450 5,850 26 魔獣 × 会心確率アップLv1 BPx100 魂呼びの遺跡 56078 蒼い鋼の悪魔+ 70 2,700 2,716 1,955 9,312 7,760 6,984 35 悪魔 ○ なし BPx100 魂呼びの遺跡 56079 結界術師、アイリス+ 70 1,556 1,650 1,613 5,764 4,716 5,764 17 亜人 × 攻撃力アップ BPx100 邪炎の黒塔 56080 白銀鎧の巨兵+ 70 3,474 2,971 2,135 9,144 7,620 6,858 35 亜人 × なし BPx100 邪炎の黒塔 56081 裁定する悪魔+ 70 2,233 2,018 1,299 6,380 6,960 4,640 21 悪魔 × カヴァートダウン BPx100 邪炎の黒塔 56082 魔装師団の勇士+ 70 1,864 2,440 1,898 7,458 8,136 5,424 28 造魔 × 会心確率アップ BPx100 邪炎の黒塔 56083 羽化する土蜂の女王 70 1,316 2,023 1,974 4,416 6,072 6,624 19 凶蟲 ○ カヴァートダウン BPx100 56084 妖艶な微笑、イノス+ 70 1,258 2,517 1,597 4,842 6,994 4,842 18 亜人 × 敵の防御力ダウン BPx100 56085 黒曜岩の巨像+ 70 1,532 1,800 1,243 6,688 7,296 4,864 23 造魔 × BPx100 闇の鍾乳石を集めろ 56086 霊剣のランス+ 70 3,009 2,246 1,670 7,920 8,640 5,760 31 亜人 × カヴァートダウン BPx100 闇の鍾乳石を集めろ 56087 炎氷のドラゴン+ 70 1,690 1,930 2,015 6,500 7,150 6,500 26 龍 ○ 攻撃力アップ BPx100 56088 車輪のナイトゴーレム+ 70 1,467 1,760 1,902 4,192 6,288 5,764 17 造魔 × インパルスダウン BPx100 嘆キノ地底回廊 56089 死の演舞の舞踏家+ 70 1,905 3,268 2,667 7,620 8,382 7,620 34 亜人 × なし BPx100 嘆キノ地底回廊 56090 70 BPx100 56091 裁断するフェクス+ 70 2,071 2,177 2,463 5,598 6,220 7,464 24 亜人 × 防御力アップ BPx100 56092 死の谷の大蛇+ 70 1,844 2,389 1,131 5,764 6,288 4,192 17 魔獣 × なし BPx100 蛇王のメダル 56093 噴流の悪魔+ 70 2,089 1,990 1,511 7,464 6,220 5,598 24 悪魔 ○ 敵の防御力ダウン BPx100 56094 薄ら笑いの道化悪魔+ 70 1,388 1,740 1,111 4,960 6,448 3,968 15 悪魔 × なし BPx100 無窮の空中回廊 56095 曲刀のミノタウロス+ 70 1,839 1,886 1,634 4,716 5,240 6,288 17 魔獣 × なし BPx100 無窮の空中回廊 56096 憤怒の白翼人、アイラム+ 70 2,646 3,445 1,738 8,536 9,312 6,208 35 亜人 ○ なし BPx100 無窮の空中回廊 56097 蛾飼いのタラルモス+ 70 2,073 2,340 1,300 7,150 7,800 5,200 26 魔獣 × 防御力アップ BPx100 56098 冷気のゴーレム+ 70 1,634 1,414 1,603 6,288 5,240 4,716 17 造魔 × なし BPx100 氷塊の尖塔 56099 紫炎と死煙のフラーマ+ 70 3,304 2,541 1,969 8,472 7,060 6,354 30 亜人 × 敵の攻撃力ダウン BPx100 氷塊の尖塔 56100 戦歌いのスーラー+ 70 1,885 2,723 2,165 6,984 10,088 6,984 35 亜人 × 攻撃力アップ BPx100 56101 飛びつく甲殻蟲+ 70 1,410 2,115 2,608 4,864 7,296 6,688 23 凶蟲 × 敵の攻撃力ダウン BPx100 56102 廃湖の剛腕蛙+ 70 2,397 3,182 2,203 6,480 9,360 6,480 31 魔獣 × インパルスダウン BPx100 56103 威圧の霊気、ゴライアス+ 70 8,536 6,984 8,536 35 亜人 サイコダウン BPx100 56104 70 BPx100 56105 70 BPx100 56106 霧氷の魔女、メリッサ 70 1,148 1,920 1,639 4,416 6,624 6,072 19 亜人 × 敵の攻撃力ダウン BPx100 56107 盾脚の悪魔+ 70 2,055 2,242 1,826 7,612 8,304 5,536 29 悪魔 回避率アップ BPx100 56108 魔道空挺団の技師+ 70 2,505 1,305 1,508 6,960 5,220 5,800 21 亜人 × 攻撃力アップ BPx100 56109 魔道の装甲列車+ 70 2,534 2,008 2,534 7,920 6,480 7,920 31 造魔 × 防御力アップ BPx100 56110 70 BPx100 56111 骨の巨像+ 70 2,456 2,033 2,188 8,472 6,354 7,060 30 造魔 × 防御力アップ BPx100 56112 魔道銃の機械蟲 70 1,811 2,648 1,675 5,660 7,358 4,528 20 造魔 × 会心確率アップ BPx100 56113 闇撒きのドラゴン+ 70 1,619 2,518 1,930 6,228 8,996 6,228 29 龍 × インパルスダウン BPx100 56114 鉄鎖の悪魔+ 70 1,872 1,452 1,258 18 悪魔 × 敵の攻撃力ダウン BPx100 56115 武勇の龍騎士+ 70 1,817 2,316 1,603 5,346 7,722 5,346 22 亜人 × 敵の防御力ダウン BPx100 56116 生ける飛行船+ 70 2,478 1,976 2,626 6,354 7,060 8,472 30 造魔 × 敵の攻撃力ダウン BPx100 56117 紐解く悪魔、レシオ+ 70 1,751 1,945 2,845 23 悪魔 ◯ なし BPx100 56118 70 BPx100 56119 人柱のゴーレム+ 70 1,544 2,025 2,316 5,940 6,354 5,940 22 造魔 × なし BPx100 56120 マグナのリザードマンルーパー+ 70 5,456 4,464 5,456 15 魔獣 攻撃力アップ BPx100 56121 70 BPx100 56122 70 BPx100 56123 70 BPx100 56124 渇望の氷術士、フェメス+ 70 BPx100 56125 嵐潮のシーベッド+ 70 BPx100 56126 70 BPx100 56127 次元鎌のカノースタ+ 70 1,989 2,087 2,136 29 亜人 × 防御力プラスLv1 BPx100 56128 隆起する肉体のマスラ+ 70 BPx100 56129 泥海の大蛸+ 70 2,379 2,644 1,891 6,102 8,814 6,102 28 魔獣 攻撃力プラス BPx100 56130 70 BPx100 56131 70 BPx100 56132 宝玉翼の悪魔+ 70 1,782 2,162 1,378 22 悪魔 なし BPx100 56133 氷嵐の甲蟲+ 70 2,480 2,238 2,226 25 凶蟲 なし BPx100
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▼タグ一覧 T.F.S オオバコの花言葉=足跡を残す ケイオス コチーヤ合衆国 スキマ産業連 タタリ種 三幹部 地属性 奇跡獣士 金髪 「ほーら、大自然のおしおきだよ…なんてね、ケロケロケロ♪」 『私がケイオス三幹部が一人、"神将"のガマスだよ。じゃあ始めようか、"神遊び"を…』 ケイオス三幹部の一人で蛙の模様が入った紺色の浴衣を着込んだ少女。 ミラクルアースでも最古の部類に入るタタリ種の奇跡獣士で、奇跡獣士たちの中でも特に霊的な能力が発達した部類に入り、 過去はタタリ種を中心に様々な奇跡獣士を束ねる首領のような存在だった。 しかし現在は部下を連れてケイオスの傘下に入り、幹部の一人に納まっている。 人間の『畏敬の念・信仰』をエネルギー源としており、かつて人間に祭られていた過去がある為、人間に対する態度は幹部の中でも友好的で子供に優しい。 しかし神様を敬わない相手や、自然を汚す人間には一切の容赦をせず神罰と称して恐怖を与えている。 "畏敬"が彼女の原動力であるため、畏れを感じない相手や感じていても畏れの度合いが少ない相手には十分に力を発揮できない。 大地を創造して操る能力を持ち、ミラクルパワーを使ってサモンゲートを広げる役割を持っている。 戦闘では直接攻撃を行うことは少なく、周囲の自然や大地を操って攻撃することが多い。 必殺技は【ケイオティック・オケアノス・ミシャクジャ】 足元の地面にミラクルパワーを染み込ませて操り、 巨大な岩の大蛇を作り上げ攻撃すると同時に呪いでミラクルパワーを削る技。 (二年後では…) 斑に染める漂裏祟神!ガマス・オーシャン! 中学生編終了後、何者かによって洩矢諏訪子という名の小学生の姿にされ事実上能力が封印されてしまう。 だが秘神総統 ゼウス・エクス・オキナがその封印を解き(外見は小学生姿のままだが)、 以後は日本スキマ産業連のツクモ種奇石獣を束ねる幹部でありながら、モリア・ケロウという名のトワイライト・フロンティア・スクールの生徒として潜入。 ムゲンシティ側で戦うキスメ達小学生組の様子を伺っているが、ケイオスを離脱したユアント・ニャルー(霍青娥)が保護者になっている影響か、 現状ツクモ分類の奇石獣を生み出す程度の活躍に留まっている。その為ユアントと直接戦闘になる事も稀にある。 + 以降ネタバレ frontierのストーリー中盤・コチーヤ編の最終話にて、 コチーヤ合衆国の大統領サーニャが実はかつて自分を信仰していた一族の末裔だということが発覚、 敵の黒幕から離反し、黒幕とサーニャとの間に繋がっていたラインを断つ。 その過程で肉体を失い、以後は幽霊状態でサーニャに取り憑いている。
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悪魔(あくま)のサイコロ/Skull Dice 通常罠 (1):サイコロを1回振る。 相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで出た目の数×100ダウンする。 弱体化の数値が安定せず収縮や強者の苦痛に劣ると言われ続けていたが 時代の流れによってこのカードはそれらのカードを上回るカードになっていることに気が付いているだろうか まずこのカードは対象を取らない弱体化なので防げるモンスターが非常に少なく フリーチェーンの通常罠なので強者の苦痛のようにサイクロンなどで防げずエクシーズモンスターにも使える だが弱体化させても自分のモンスターを除去されては返り討ちに出来ないのが弱体化効果の欠点である しかし環境のインフレやペンデュラム召喚で多くのモンスターが並ぶことが多くなったことで このカード1枚で相手からのダメージを大きく軽減することが可能になったのである 例えば相手のフィールドに5体のモンスターがいれば最大3000ものダメージを減らすことが出来る これは収縮や自分のモンスターを強化するカードには出来ない しかも近年は2つか3つのデッキが環境のトップを争うことが多くなっているため勝とうとすれば自然と使うデッキが限られてくる それにより相手と自分が同じタイプのデッキを使うことが増えたことがこのカードの価値を高めている 同じデッキなら同じモンスターがフィールドに出されることが多くなり当然攻撃力も同じになる 同じ攻撃力のモンスターなら100%相手の攻撃力を上回ることになるのでギャンブルの不安定さも防げる このようにいつも何かの陰に隠れていたこのカードも今ではそれらの上位になっていることに気が付く時ではないだろうか 9スレ目 925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2015/02/07(土) 23 07 59.32 ID mHZZ/Zzs0 感想 名前 コメント
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スカーレット 名前:Scarlett デビュー:『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』(2003年) 概要 スカーレットとジゼル*は商売女と思しき二人組の女性。よく二人でおり、ライバルであり時に結託する関係性。ともにジャック・スパロウに因縁がある。 スカーレットは緋色の髪の毛を持つ。 エピソード Pirates of the Caribbean Tales of the Code Wedlocked ジャック・スパロウとの結婚式の準備をしていたスカーレットはライバルのジゼル*と遭遇し、二人共花婿がジャックであることを知り、彼に騙されていたことに気付いた。ほどなくして二人はオークションの出品物として酔っ払った海賊たちに入札され始めた。年老いた海賊に銀貨5枚で入札された二人は心外だと怒ったが、その気になった二人に誘惑された海賊たちはヒートアップして入札額が上がっていく。 いざ落札されると二人は海賊に反抗し、ジゼルがマンガードを平手打ちして騒動になっている隙に逃げ出した。スカーレットはジャックのジョリー・モン号の釘を4本抜いておいたことを話し、ジゼルと和解した。 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち トルトゥーガに移ったスカーレットとジゼルは、ジャックと再会し平手打ちした。ジャックはスカーレットからの平手打ちは納得していなかったが、ジゼルからの平手打ちには納得していた。 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト ジャックを探しに来たウィル・ターナーに「もう一ヶ月は会っていない」と証言し、ジャックに会ったらメッセージを伝えておいてほしい、とウィルに平手打ちをかました。 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド 東インド貿易会社*との決戦に勝利したジャックはスカーレットとジゼルと再会した。ジャックは二人に愛していないと言い放ち、改めて平手打ちを受けた。 登場作品 2000年代 2003年 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち 2006年 ★Pirates of the Caribbean The Legend of Jack Sparrow パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト 2007年 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド 2010年代 2011年 ★Pirates of the Caribbean Tales of the Code Wedlocked 実写キャスト ローレン・メイハー*(2003年~2011年) 声 ニカ・ファターマン*(2006年) ?(2003年) ?(2006年) 森夏姫(2007年)
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アレックス・デスカスをお気に入りに追加 アレックス・デスカスのリンク #blogsearch2 アレックス・デスカスとは アレックス・デスカスの42%は花崗岩で出来ています。アレックス・デスカスの23%はミスリルで出来ています。アレックス・デスカスの19%は黒インクで出来ています。アレックス・デスカスの14%は成功の鍵で出来ています。アレックス・デスカスの2%は下心で出来ています。 アレックス・デスカス@ウィキペディア アレックス・デスカス アレックス・デスカスの報道 gnewプラグインエラー「アレックス・デスカス」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アレックス・デスカスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アレックス・デスカスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アレックス・デスカス このページについて このページはアレックス・デスカスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアレックス・デスカスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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キュアスカーレット 並の攻撃では絶対に倒れない、これぞ不死鳥。 スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ウェイブレンネ 必殺技 敵単体 音 r200 MP9/ST15 1 脚耐性低下 80% ウェイブラント 必殺技 敵全体 音 r50 MP9/ST15 1 拳耐性低下 40% バーストショット 必殺技 敵単体 炎 r400 MP20/ST12 1 なし スカーレットスパーク 魔法 敵全体 弓 r200 MP30/ST18 1 なし スカーレットフレイム 魔法 敵全体 炎 r150 MP30/ST18 1 HPスリップ 40% スカーレットイリュージョン 魔法 味方全体 なし 物理シールド80% MP30/ST18 1 なし 2ターン継続 フェニックスブレイズ 魔法 敵全体 炎 r400 MP100/ST10 2 HPハイスリップ 80% スカーレットプロミネンス 魔法 敵全体 炎 r500 MP200/ST20 4 HPハイスリップ 80%,HP超低下 80% フェニックスソウル 魔法 自身 なし 攻撃力,魔法力,すばやさ半減,不死身化 MP300/ST30 6 4ターン継続 特性 名称 効果 備考 不死鳥 HP自動回復 超絶大(20%),攻撃属性 炎HP減少 超絶大(半減) ファイオネスオート PT全体→凍結耐性 中,水耐性減少 中 赤のコンチェルト 魔法に会心発動,攻撃力減少 中,魔法力減少 中音属性キュアが存在時発動→会心率増加 超 炎のプリンセス PT全体→会心率増加 小 レビュー トワイライトと言うよりはイースに似た使い勝手 他を捨ててでもHPは10000以上は確保したい。 HP、すばやさ、攻撃力or魔法力の3つを上げる事をおすすめする。 全ての攻撃に会心が発動し、特性も会心率を高める物が多いため火力は高い。 ミューズとの相性がとても良く、ステータスを高める事ができる。 補助スキルもどれも強力で、スキルと特性から万能型にしたくなるが、 HPの問題で役割はひとつに絞ろう。 フェニックスソウルを使うと死ななくなるので、ビブリーHUGっとチケット係に良い。 深層のパラレルワールドのソロクリアが確認された。 HPさえあれば基本死にませんが、それに加え耐久をMAXまで確保。 長引かないために魔法攻撃力もそこそこ確保した型が最適な模様。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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登録日:2016/02/04 Thu 00 50 00 更新日:2024/08/19 Mon 17 04 26 所要時間:約 6分で読めます ▽タグ一覧 2P FOXHOUND MGS MGS4 「ときメモが好きなようだな」 「ときメモが好きなようだな」←杉田「俺もだ」 「小島作品が好きなようだな」←「いつも応援してくれてありがとう…」 ときめきメモリアル ときメモ ガスマスク コントローラー サイコ・マンティス チート ネタキャラ ヒデオ ブラックアウト! ポリスノーツ メタルギアソリッド メモリーカード 小島秀夫 曽我部和恭 赤毛 超能力者 飯塚昭三 「世界最高の読心(リーディング)能力と念力(サイコキネシス)、今からお前に見せてやる」 サイコ・マンティスとは、メタルギアソリッドシリーズの登場人物である。(CV 曽我部和恭/飯塚昭三(MGS4) ) FOXHOUND隊員。年齢は30代で、身長190㎝。 スキンヘッドにガスマスクという異様な風貌の男。 ソ連時代のロシアにて生まれるが、出産時に母親を失う。 強力な念動能力と読心能力、そして対象の視界を操作する能力を持つ。 元はKGBの超能力諜報部員で、ソ連崩壊後はアメリカに渡り、FBIに籍を置いてサイコメトラーとして幾つかの事件を担当していたが、捜査中に連続殺人犯の精神に没入・同化し、その結果、猟奇殺人を犯してしまう。 以降はフリーの諜報専門エージェントに転向、後にFOXHOUNDにスカウトされた。 初めて他人の心にダイブした相手は実の父親だった。 しかしその中には彼の出産が原因で妻を失ったという思いから、彼に対する殺意しかなく、殺意への恐怖から衝動的に父親を殺して村を焼き払う。 前述の通りガスマスクを着用しているが、これは他人の思念が入り込むのを防ぐ為である。 ゲームでの活躍 MGS 初登場。メリルに暗示をかけて所長室へ誘導し、そこで始めてスネークの前に姿を表す。 所長室での戦闘前に、デモンストレーションと称しリーディング能力とサイコキネシスを披露(リメイク版のTTSでは幻覚も使っている)し、戦闘中にもメリルを操ってスネークを攻撃させ、メリル自身の頭を撃たせようとした。 ちなみにこのリーディング能力とサイコキネシスだが、その実際の内容というのがそれぞれ、 過去を読み取ると称し、メモリーカード内のデータを読み取る 今までのプレイ結果に応じたコメントを言ってくれるだけでなく、 他のゲームのセーブデータも持っていればその分セリフを言ってくれる、該当するゲームが沢山セーブしてあるとかなりセリフが長くなる 「RPGが好きなようだな」「アクションゲームが好きなようだな」「野球が好きなようだな」「アーケードゲームが好きなようだな」等々 プレイしているバージョンによって読み取ってくれるソフトが変わる。 以下に移植ごとの読み取りパターンを示す。 無印版 プレイステーションのメモリーカードを読み取るので、対応ソフトは全てPS版のもの。 また以下はそのうち固有の反応を返すもので、ジャンルだけ述べてくれるものも含めれば数は増える。 ときめきメモリアル 一番有名なネタ。メモリーカード内にときメモのセーブがあると「ときメモが好きなようだな」と真っ先に読み上げる。 家族や友達とプレイしていたら、マンティスのせいで趣味がバレた、というプレイヤーもいたとかいないとか。 「ときメモが好きなようだな…俺もだ」 POLICENAUTS SNATCHER POLICENAUTSの記録があれば「ポリスノーツが好きなようだな」と読み上げるだけでなく、同時にSNATCHERの記録もあれば「小島作品が好きなようだな」と読み取る。 その直後に、小島監督本人の肉声で「いつも応援してくれてありがとう…」というお礼メッセージが再生される。 インテグラル版 無印版の物に加え、以下のソフトが個別認識に対応している。 インテグラルの仕様上、音声は英語タイトルで読み上げる。 幻想水滸伝(SUIKODEN) アナザーライフ・アザ―ドリームス(Azure Dreams) 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(Castlevania) ヴァンダルハーツ~失われた古代文明~(Vandal Hearts) なお無印版で有名な「ときメモ」はインテグラル版では言ってくれない。 ザ・ツインスネーク版 ハードがゲームキューブなのでゲームキューブのメモリーカードを読み取る。 また本作がシリコンナイツ開発なので、同社製のタイトルにも対応している。 個別認識するソフトは次の通り。 エターナルダークネス~招かれた13人~ ゼルダの伝説 風のタクト スーパーマリオサンシャイン 大乱闘スマッシュブラザーズDX 逆に他のゲームのデータが1本もない、またはあっても対応していないゲームのデータばかりだった場合、 あるいはそもそも仮想メモリーカードとして他のゲームのセーブを読み込めないゲームアーカイブス版では「お前の頭の中はからっぽ」と言われる。 「今からそのコントローラーを、俺が念力(サイコキネシス)で動かしてみせる!」 念道力で物を動かすと称し、床に置いたコントローラーを振動させる。 コントローラーが振動に対応している必要がある。 今となっては当たり前の機能だが、MGS1発売当時はDUALSHOCK非対応のコントローラー使用のユーザーが意外と多く、一部の人たちには「?」な演出だった。 とまあ、実にメタフィクショナルなギミックが満載されている。「ブラックアウト!」で焦るのは誰もが通る道。 今のテレビやゲームモニターじゃたぶん通用しない。 ヒデオ 戦闘の際はまず操られているメリルを気絶させる必要がある。彼女のライフを0にすると当然ゲームオーバー。投げを繰り返すのが良いが、スタングレネードを使えば一発で片付く。 サイコ・マンティス本人との戦闘では、ステルスと読心能力を使ってスネークの攻撃を避けながら、ポルターガイストや衝撃波で攻撃してくる。 このままでは攻撃が当たらないので、キャンベルに無線でヒントを貰おう。 キャンベル「わかったぞ。コントローラーポートだ! コントローラーをコントローラーポート2に差すんだ。そうすればやつはお前の動きが読めなくなる!」 なんやねんそれ・・・ 一応ところどころに隙があり、コントローラーを差し替えなくても無理やり倒してしまうことも出来なくもない。 ある程度HPを減らすと再びメリルを操って攻撃してくるので、先程同様メリルを気絶させてからマンティスと戦おう。 スネークに敗れると、彼の生き様に相通ずるものを認めたらしく、本人曰く「初めて人のために超能力を使い」隠し通路の扉を開いた後、静かに息を引き取る。 なお、上記の通りサイコ・マンティスの演出や戦闘ギミックの大部分は発売当時の実機プレイ環境が前提であった。 なのでゲームアーカイブス版、特にPSPやPSVitaなどの携帯機でMGS1をプレイしている場合は大体の演出が意味不明、或いは実機以上に煩雑になってしまっている。 サイコマンティス戦でゲームアーカイブスの仮想コントローラーの繋ぎ変え方法を知った人も多いかもしれない。 そして2023年10月24日発売の『METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1』にて再び本作が収録されたが、仮想セーブデータとして『ときメモ』を始めとした対応ソフトのデータを作成する事が出来るようになり、今では容易にマンティスの反応を見られるようになった。 「よかった…考え直してくれたのか」 MGS4 BB部隊のリーダーで、サイコ・マンティスの精神を埋め込まれたスクリーミング・マンティスが登場するが、本人は既に死亡しているため登場しない。 「さすがだ、スネーク」 ……と見せかけて、スクリーミング・マンティス撃破後、 亡霊として(リアル時間で)10年越しの再登場を果たす。 故・曽我部氏に代わって飯塚昭三氏が声を担当している。(*1) まさかの再会に驚くスネークに昔の様に超能力を披露しようとするマンティス。手始めに読心能力と称してメモリーカードのデータを読み取ろうとするのだが…… 「……何? 記録(メモリー)……データはどこだ…。メモリーカードがない…?」 そう、時代は既に記憶媒体をメモリーカードから遥かに進化させていたのだ。だが、世界最高の超能力者はそんなことでめげはしない。 「クソッ、腕を上げたな。いや、ハード(PLAYSTATION3)というべきか……ならばこれはどうだ!? 俺の念力(サイコキネシス)を見せてやる!」 この後の展開は使用しているコントローラーが振動機能を実装しているかどうかを判別して分岐し、 対応しているデュアルショック3互換だった場合はサイコキネシスが見事に成功。 振動が帰ってきた事と最新機の機種にまだ自分の超能力が通じる事に「よかった…考え直してくれたのか」と素直に喜ぶが、 振動機能がないコントローラー(初期型同梱のSIXAXISなど)だった場合は落胆してしまう。 「し、振動もないのか…!」 それじゃもう、マッサージしてあげられないわね… いずれにせよ、この世への未練がなくなったのか、最後は反応に困っているスネークを尻目に昇天していった。 「クタラギサーン!」(*2) ちなみにこのシーン、最後のBB部隊戦に決着が付き、BB部隊はすべて操り人形に過ぎなかったという真相明かしを直前に控える場面、そもそも敵の最終本拠地に決死の侵入を試みるというソリッド・スネーク生涯通してのクライマックスにあたる、最もシリアスな戦いの最中であった。 スネークの困惑ももっともだが一番困惑するのはプレイヤーだろう… MGSV TPP ガスマスクを着用した、彼に風貌が似ている「第三の子供」が登場する。 驚異的な超能力を持っており、サイコキネシスやテレポートなどの様々な能力を使用してスネーク達の前に現れる。 TPPのネタバレにつき注意 その正体は、 サイコ・マンティス本人だった事が、TPP本編ノベライズ『メタルギアソリッド サブスタンスI』で明かされている。この事実に従うと『メタルギアソリッド』でのマンティスの経歴は(全てとは言い切れないが)偽装が混じっていた事になり、実際に『ファントムペイン』では上述のそれとは異なる来歴が描かれる。 幼少期の彼は怒りや恨みといったいわゆる負の精神エネルギーの影響を多分に受けやすかったらしく、より強い「報復心」を持った者の意思を遂行しようとする。 この時の彼は自分の意識はほとんどなく、操られているような状態であり、実際に燃える男やサヘラントロプスの側に佇む彼の姿は、まるで操り人形のようである。 インフォーマントの報告書とカセットテープで語られた内容によると、彼の能力を覚醒させたのはビッグ・ボスの目覚めによる怒り。その後研究施設に運び込まれた際に燃える男の報復心に反応し、病院を襲撃した。 次にヴェノム・スネークの報復心に反応し、その後はスカルフェイスの強大な報復心によって燃える男共々コントロールされ、メタルギア・サヘラントロプスを動かすために利用されていた。 スカルフェイスは燃える男とヴェノムを戦わせようとしたが、彼はヘリに忍び込みその場に居合わせたイーライの更に強大な報復心に反応し、共生の対象となった事で自らの意思でイーライの仲間となった。 物語の終盤でイーライとサヘラントロプスを起動してダイヤモンドドッグスから離脱。幻のエピソード「蝿の王国」では、イーライと共にサヘラントロプスでヴェノムに立ち向かうが、敗北。ヴェノムが去った後、英語株の声帯虫に感染したイーライを超能力で治療し、二人で島を後にしたというあらすじが判明している。 総じて彼の持つ超能力はTHE PHANTOM PAINという物語をつなぐ上での楔の役割を果たしており、超人的な能力を持つ「燃える男」や巨大な炎の鯨を生み出す、動くはずの無いメタルギア・サヘラントロプスを制御起動する、 不治の病同然であった声帯虫の排除に成功する など、大人になった彼のそれより明らかに強大なものとして描かれている。 もしかしたら成長して死してなお自分の力を見せびらかすほどの自己顕示欲が現れるにつれ自我が確立するにつれ、他者の報復心に比例していた強大な超能力に結果的にリミッターがかかっていき、無用な騒ぎが起こらないようになったのかもしれない。 『世界最高の追記と修正、今からお前に見せてやる』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vじゃ完全にメアリースー状態だったな -- 名無しさん (2016-02-04 01 08 28) メアリースーというよりは刃牙道元部状態じゃないか?二次創作ではなく原作者自ら製作してるわけだし -- 名無しさん (2016-02-04 02 11 33) ガスマスクで他人の思念が入り込むのを防げるのか 精神的な問題かな? -- 名無しさん (2016-02-04 09 19 37) 大人になると何故か超能力が劣化した -- 名無しさん (2016-02-04 21 47 01) ウルスラが既にやってるんだけどなあ -- 名無しさん (2016-02-05 16 50 05) ソローといいこいつといいmgsの死者はバイタリティに溢れ過ぎているw -- 名無しさん (2016-02-05 17 56 13) セーブデータを読み上げられて、隣でプレイを見てた嫁がしばらくいじり倒すようになったことは忘れられない。 -- 名無しさん (2016-08-05 18 16 48) メアリー・スーというよりもむしろデウス・エクス・マキナ -- 名無しさん (2016-10-12 00 49 00) 公式のキャラの場合には「公式チート」或いは「便利キャラ」って方が近そう。 -- 名無しさん (2017-11-10 03 31 08) MGS2でのオセロットがフォーチュンに言った「魔術でも気功でも、ましてや超能力でもない」という超能力をあえて強調させた発言は、今思うと超能力を馬鹿にしていたわけじゃなくて「この程度が超能力はわけねーだろ」って意味にも聞こえるな、マンティスの全盛期知ってるわけだし -- 名無しさん (2017-11-21 22 55 05) メアリースーもデウスエクスマキナも意味が合わないんだけど、持つ者によって性質変わるって意味では核に近い -- 名無しさん (2017-11-22 09 24 18) あれ?PS3ってセーブはなんだったっけ? -- 名無しさん (2017-11-22 09 46 35) Vでこいつを味方に付けていれば声帯虫の悲劇は回避出来たかもしれない -- 名無しさん (2020-06-28 13 04 06) ↑7 ときメモが好きなようだな? -- 名無しさん (2020-07-21 15 09 33) スカルフェイスの計画に必要不可欠でない要素(燃える男は便利だから利用した、サヘラントロプスは動かなくても恐怖のイコンとしての価値はあった)を動かしたせいでスカルフェイスが自滅しちゃうっていう マンティスいないほうが、スカルフェイスの報復は成功したんじゃないかなと…まあ小物だし、強大な力を利用しようとくすぐられたか -- 名無しさん (2020-11-20 11 35 30) ↑のオセロットの超能力云々は、親父が霊媒エージェントで自身も相応の能力受け継いでるからの自信と思うとオセロットも人の子なんだなと 超能力なら銃弾受け流すだけじゃなくて、相手に跳返すぐらいはしろよと -- 名無しさん (2020-11-20 11 38 17) メタルギアライジング時代のサイボーグ相手にコイツの超能力がどこまで通じるか見てみたい気もする -- 名無しさん (2022-06-25 17 33 37) ついに現代でも簡単に「ときメモが好きなようだな」と言わせられるようになるとは… -- 名無しさん (2023-10-23 18 26 27) マンティス戦の攻略ポイントはコントローラーの差し替えが重要だけどこれを小説かマンガにしたら差し替えがどういう表現になるか分からん -- 名無しさん (2024-07-06 12 09 12) 剥けていないようだな -- 名無しさん (2024-07-11 20 47 03) 今(TPP)の設定に基づくと親父が息子絶対殺すマンじゃなくなったどころか母親も健在なのに何がマンティスを狂わせたのか分からん。MGS1の産まれて母親が死んで自身に殺意を抱く親父の心を読んで村共々焼き殺してしまったから狂ってしまった哀しき過去を持つ悪役キャラの方が好きなんだけどなあ… -- 名無しさん (2024-08-19 17 04 26) 名前 コメント
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グスタフアドルフオスカルフレドリクアルトゥルエドムンド(グスタフ・アドルフ・オスカル・フレドリク・アルトゥル・エドムンド) スウェーデン国王の系譜に登場する人物。 ヴェステルボッテン公。 関連: グスタフロクセイアドルフ (グスタフ6世アドルフ、父) マーガレットオブコノート (マーガレット・オブ・コノート、母) ジビラフォンザクセンコーブルクゴータ (ジビラ・フォン・ザクセン=コーブルク=ゴータ、妻) マルガレータ(2) (娘) ビルギッタアヴスヴェーリエ (ビルギッタ・アヴ・スヴェーリエ、娘) デジレ(3) (娘) クリスティーナ(13) (娘) カールジュウロクセイグスタフ (カール16世グスタフ、息子)