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MECHANICS(連邦軍) コモン アンコモン レア ★LvUP:反…反応、攻…攻撃、命…命中、装…装甲、HP…最大HP増加 ※EXPは★増加ごとの必要値を記載。総和が累計 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-001/C RGM-79[G] 陸戦型ジム(サリー機) 9 11 5 6 射撃 3 2 ミサイル・ランチャー射撃・実体兵器 14 2~3 7 第07MS小隊サリー 地上 - ジム系 - - シールド HP1 回2 命2 ME-002/C RGM-79[G] 陸戦型ジム(ロブ機) 10 7 7 10 射撃 3 3 100mmマシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 8 第07MS小隊ロブ 地上 - ジム系 - - シールド 命2 装1 回2 ME-003/C RGM-79[G] 陸戦型ジム(マイク機) 9 7 11 8 射撃 3 3 100mmマシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 8 第07MS小隊マイク 地上 - ジム系 - - シールド 攻2 HP1 命2 ME-004/C RGM-79 ジム 7 7 6 5 射撃 2 3 ビーム・スプレーガン射撃・ビーム兵器 21 1~2 7 - 汎用 - ジム系 - - シールド 回21000 HP12000 命23000 ME-005/C RX-75 量産型ガンタンク 7 11 1 1 支援 2 2 120mm低反動キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 4 - 地上 - 砲撃機体系 - - - 装1 攻1 HP2 ME-006/C RB-79 ボール 5 10 1 2 支援 1 2 180mm低反動キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 1 - 宇宙 - 砲撃機体系 - - - 命1 攻1 HP2 ME-007/C RX-77-2 ガンキャノン 10 17 4 3 支援 5 2 240mmキャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 12 ホワイトベース隊カイ・シデン 汎用 - 砲撃機体系 - - - 命2 装1 攻2 ME-008/C RGC-80 ジム・キャノン 5 11 1 2 支援 2 2 240mmキャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 3 - 汎用 - 砲撃機体系 - - シールド 命2 HP1 攻2 ME-009/C RX-75 ガンタンク 14 8 10 7 射撃 4 2 ポップ・ミサイル射撃・実体兵器 24 1~2 12 ホワイトベース隊ハヤト・コバヤシ 汎用 - 砲撃機体系 - - - HP21000 回12000 装23000 ME-010/C RGM-79 ジム 7 6 4 6 射撃 2 3 ブルパップ・マシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 7 - 汎用 - ジム系 - - シールド 回2 HP1 命2 ME-011/C TYPE61M.B.T. 61式戦車 5 9 2 1 支援 1 2 2連装キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 5 - 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1 装1 攻1 ME-012/C RGM-79G ジム・コマンド(コロニー仕様) 12 9 10 8 格闘 4 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 18 1 11 - 地上 - ジム系 - - シールド白兵戦機 HP1 反1 命2 ME-013/C FF-S3 セイバーフィッシュ 6 8 9 4 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1~2 7 - 汎用 - 航空機系 - - 戦闘支援(回避) 回1 攻1 反1 ME-014/C RGM-79 ジム 8 7 6 5 射撃 2 3 ビーム・スプレーガン射撃・ビーム兵器 21 1~2 8 - 汎用 - ジム系 - - シールド対ザク系 回2 HP1 命2 ME-015/C RGC-80 ジム・キャノン 6 10 5 2 支援 2 2 240mmキャノン砲射撃・実体兵器 14 3~4 6 - 汎用 - 砲撃機体系 - - シールド戦闘支援(命中) 命2 HP1 攻2 ME-016/C RGM-79GS ジム・コマンド宇宙戦仕様 12 9 7 9 射撃 4 3 プルパップ・マシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 12 - 宇宙 - ジム系 - - シールド量産機(回避) 回2 HP1 命2 ME-017/C RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム 8 13 6 2 支援 4 2 R4-タイプ・ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 3~4 5 - 汎用 - スナイパー系 - - 対ゲルググ系 反1 攻1 命3 ME-018/C RGM-79 ジム 8 7 3 5 射撃 2 3 ブルパップ・マシンガン射撃・実体兵器 21 1~2 7 - 汎用 - ジム系 - - シールド量産機(回避) 回1 HP1 命2 ME-019/C Gファイター 8 12 6 7 射撃 4 3 ビーム・キャノン射撃・ビーム兵器 13 2~3 7 ホワイトベース隊セイラ・マス 汎用 - 航空機系 - - 戦闘支援(命中) 装1 反1 回2 ME-020/C RX-77-2 ガンキャノン 12 11 9 7 射撃 4 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1~2 13 ホワイトベース隊カイ・シデン 汎用 - 砲撃機体系 - - ザク系阻害(攻撃) 装1 攻1 命2 ME-021/C RX-78-2 ガンダム 15 11 16 17 格闘 6 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 18 1 14 第13独立部隊アムロ・レイ 汎用 - ガンダム系 - - シールドエース機(回避) 反1 攻2 命2 ME-022/C RGM-79GS ジム・コマンド宇宙戦仕様 10 8 9 9 射撃 4 3 プルパップ・マシンガン射撃・実体兵器 23 1~2 13 - 宇宙 - ジム系 - - シールド拠点防衛(攻撃) HP1 反1 回2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-001/P RX-78-1 プロトタイプ・ガンダム 16 11 11 12 格闘 5 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 17 1 14 - 汎用 - ガンダム系 - - シールド 反21000 攻12000 HP23000 ME-002/P RX-78-2 ガンダム(ロールアウトカラー) 13 14 18 15 射撃 6 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 17 1~2 15 - 汎用 - ガンダム系 - - シールド 反21000 攻12000 命23000 ME-003/P RX-78-2 ガンダム(Gファイター搭乗時) 17 16 9 13 射撃 7 3 ハイパー・バズーカ射撃・実体兵器 13 2~3 16 ホワイトベース隊アムロ・レイ 汎用 - ガンダム系 - - シールド 装2 反1 回2 ME-004/P RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊) 6 7 10 8 射撃 2 3 100mmマシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 6 ホワイト・ディンゴ隊- 地上 砂地 ジム系 - - シールド 反2 HP1 回2 ME-005/P RGM-79FP ジム・ストライカー(ネメシス隊) 18 9 13 4 格闘 5 4 ツイン・ビーム・スピア格闘・ビーム兵器 7 1 23 ネメシス隊ユージ・アルカナ 地上 - ジム系 - 1 シールド増加装甲インターセプター 装2 回1 攻2 ME-006/P RX-78-2 ガンダム 15 14 16 11 格闘 6 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 17 1 14 ホワイトベース隊アムロ・レイ 汎用 - ガンダム系 - 1 シールドスーパーナパーム 攻2 命2 反2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-001/S RX-78-2 ガンダム 12 13 15 10 射撃 5 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1~2 16 ホワイトベース隊アムロ・レイ 汎用 - ガンダム系 - - シールド 反21350 攻22650 命24000 ME-002/S RX-77-2 ガンキャノン 13 12 9 8 射撃 4 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1~2 13 ホワイトベース隊カイ・シデン 汎用 - 砲撃機体系 - - - 装21000 攻12000 命23000 ME-003/S RX-75 ガンタンク 8 13 3 2 支援 3 2 120mm低反動キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 3 ホワイトベース隊ハヤト・コバヤシ 汎用 - 砲撃機体系 - - - HP21000 装12000 攻23000 ME-004/S FA-78-1 FAガンダム 15 19 5 1 支援 7 2 キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 16 機動戦士ガンダム MSVハインツ・ベア 汎用 - ガンダム系 - - FAシステム全弾発射(対低CP) 装2 攻2 HP2 ME-005/S RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(リド・ウォルフ機) 9 15 14 3 支援 5 2 狙撃用ビームライフル射撃・ビーム兵器 16 3~4 4 機動戦士ガンダム MSVリド・ウォルフ 汎用 - スナイパー系 - - シールド同系機強化(攻撃) 回2 攻2 命2 ME-006/S RGM-79L ジム・ライトアーマー(ギャリー・ロジャース機) 13 9 18 19 格闘 4 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 18 1 8 機動戦士ガンダム MSVギャリー・ロジャース 汎用 - ジム系 - - エース機(回避) 命2 移1 回3 ME-007/S RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 16 14 11 13 射撃 5 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 14 1~2 15 第08MS小隊シロー・アマダ 地上 - ガンダム系 - - シールドリサイクル兵器 回2 命1 攻2 ME-008/S RX-79[G] 陸戦型ガンダム(第08MS小隊仕様) 16 9 18 14 格闘 4 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 17 1 13 第08MS小隊 地上 - ガンダム系 - - シールドスモークディスチャージャー 回2 攻1 HP1 ME-009/S RX-79[G] 陸戦型ガンダム(第08MS小隊仕様) 11 14 9 9 射撃 4 2 ミサイル・ランチャー射撃・実体兵器 14 2~3 17 第08MS小隊 地上 - ガンダム系 - - シールドネットガン HP2 HP1 攻2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-001/I RX-75 ガンタンク 11 16 4 2 支援 4 2 120mm低反動キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 8 第13独立部隊ハヤト・コバヤシ 汎用 - 砲撃機体系 - - - HP2 装1 攻2 ME-002/I RX-78-2 ガンダム 18 13 17 19 格闘 6 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 18 1 16 第13独立部隊アムロ・レイ 汎用 - ガンダム系 - - シールド 反2 攻2 命2 ME-003/I RX-77-2 ガンキャノン 14 15 7 4 支援 5 2 40mmキャノン砲射撃・実体兵器 14 3~4 14 第13独立部隊カイ・シデン 汎用 - 砲撃機体系 - - - 命21000 装12000 攻23000 ME-004/I RX-79[G] 陸戦型ガンダム(カレン・ジョシュワ機) 13 13 7 5 射撃 4 2 ミサイル・ランチャー射撃・実体兵器 14 2~3 11 第08MS小隊カレン・ジョシュワ 地上 - ガンダム系 - - シールド HP2 攻1 命2 ME-005/I RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8 13 9 12 11 射撃 5 3 100mmマシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 16 第08MS小隊シロー・アマダ 地上 - ガンダム系 - - シールド 回2 命1 攻2 ME-006/I RX-79[G] 陸戦型ガンダム(テリー・サンダースJr.機) 9 15 7 3 支援 4 2 180mmキャノン射撃・実体兵器 13 3~4 8 第08MS小隊テリー・サンダースJr. 地上 - ガンダム系 - - シールド 装2 攻1 回2 ME-007/I RGM-79[G] 陸戦型ジム(アニッシュ・ロフマン機) 10 7 8 8 射撃 3 3 100mmマシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 10 特殊部隊第3小隊アニッシュ・ロフマン 地上 - ジム系 - - シールド 命2 HP1 回2 ME-008/I RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(ラリー・ラドリー機) 11 16 8 2 支援 5 2 狙撃用ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 3~4 8 特殊部隊第3小隊ラリー・ラドリー 汎用 - スナイパー系 - - シールド 回21000 装12000 攻23000 ME-009/I RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マット・ヒーリィ機) 13 8 10 14 射撃 4 3 100mmマシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 12 特殊部隊第3小隊マット・ヒーリィ 地上 - ガンダム系 - - シールド HP2 攻1 回2 ME-010/I RRf-06 ザニー 6 11 2 1 支援 2 2 120mm低反動キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 2 - 汎用 - 砲撃機体系 - - - 命1650 HP11350 攻22000 ME-011/I RGM-79[G] 陸戦型ジム 9 7 9 7 射撃 3 3 100mmマシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 11 - 地上 - ジム系 - - シールド HP1 回2 命2 ME-012/I RGM-79 ジム 8 7 4 6 射撃 2 3 ビーム・スプレーガン射撃・ビーム兵器 21 1~2 7 - 汎用 - ジム系 - - シールド 回21000 HP12000 命23000 ME-013/I RGM-79L ジム・ライトアーマー 8 9 14 10 射撃 3 3 ビーム・ガン射撃・ビーム兵器 21 1~2 6 - 汎用 - ジム系 - - - 反11000 移12000 回33000 ME-014/I RGC-80 ジム・キャノン 6 10 2 1 支援 2 2 240mmキャノン砲射撃・実体兵器 14 3~4 7 - 汎用 - 砲撃機体系 - - シールド 命21000 HP12000 攻23000 ME-015/I RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム 8 12 8 4 支援 4 2 R4-タイプ・ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 3~4 7 - 汎用 - スナイパー系 - - - 反1 攻1 命3 ME-016/I FF-S3 セイバーフィッシュ 4 8 12 7 射撃 1 4 ミサイル射撃・実体兵器 13 1~2 6 - 汎用 - 航空機系 - - - 回1500 攻11000 反11500 ME-017/I FF-X7Bst コア・ブースター 8 8 14 10 射撃 3 3 メガ粒子砲射撃・ビーム兵器 18 1~2 6 - 汎用 - 航空機系 - - - 命1650 反11350 回22000 ME-018/I Gファイター 9 13 7 7 射撃 4 3 ビーム・キャノン射撃・ビーム兵器 13 2~3 8 第13独立部隊スレッガー・ロウ 汎用 - 航空機系 - - - 装21000 反12000 回23000 ME-019/I フライ・マンタ 5 8 14 7 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1~2 2 - 地上 - 航空機系 - - - 攻1 回1 命1 ME-020/I デプ・ロッグ 7 9 1 2 射撃 1 2 レーザー誘導爆弾射撃・実体兵器 11 2~3 6 - 地上 - 航空機系 - - - 装1 攻1 HP2 ME-021/I TYPE61M.B.T. 61式戦車 6 9 1 1 支援 1 2 2連装キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 2 - 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1 装1 攻1 ME-022/I RB-79 ボール 5 9 1 1 支援 1 2 180mm低反動キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 1 - 宇宙 - 砲撃機体系 - - - 命1650 攻11350 HP22000 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-026/II RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シロー・アマダ機) 13 11 14 8 格闘 4 2 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 18 1 18 第08MS小隊シロー・アマダ 地上 - ガンダム系 - - シールド降下パック 回2 装1 反2 ME-030/II RGM-79G ジム・コマンド地上戦仕様(サマナ・フュリス機) 13 9 12 7 射撃 4 3 プルパップ・マシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 15 モルモット隊サマナ・フュリス 地上 - ジム系 - - シールドインターセプター 命2 HP1 装2 ME-035/II RGM-79F 陸戦用ジム 11 11 6 2 射撃 3 2 レール・キャノン射撃・実体兵器 16 2~3 7 - 地上 森林 ジム系 - - 戦闘支援(命中) 回2 HP1 命2 ME-037/II MS-06J ザクIIJ型(セモベンテ隊) 7 7 12 6 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 11 セモベンテ隊フェデリコ・ツァリアーノ 地上 - ザク系 - - 対ザク系 回2 命1 攻2 ME-038/II RGM-79 ジム指揮官用 9 7 9 8 射撃 3 3 プルパップ・マシンガン射撃・実体兵器 24 1~2 5 - 汎用 - ジム系 - - シールド部隊指揮(反応) 命2 HP2 回2 ME-040/II RGM-79 ジム 8 10 2 2 射撃 2 2 ハイパー・バズーカ射撃・実体兵器 14 2~3 5 - 汎用 - ジム系 - - シールド拠点防衛(攻撃) 回2 HP1 命2 ME-041/II FF-X7Bst コア・ブースター005号機(スレッガー・ロウ機) 10 9 14 10 射撃 3 3 メガ粒子砲射撃・ビーム兵器 16 1~2 11 第13独立部隊スレッガー・ロウ 汎用 - 航空機系 - - 特攻(MA系/被撃破) HP1 反1 回2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-046/III RX-78NT-1 アレックス 19 12 16 21 格闘 7 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 18 1 13 G4部隊クリスチーナ・マッケンジー 汎用 - ガンダム系 - - シールドNT対応機耐ビーム・コート・シールド 反2 命1 回3 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-001/De RGM-79L ジム・ライトアーマー ME-002/De Gファイター ME-003/De RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム ME-004/De RGC-80 ジム・キャノン 6 12 2 1 支援 2 2 240mmキャノン砲射撃・実体兵器 14 3~4 7 - 汎用 - 砲撃機体系 - 1 シールド 命2 HP1 攻2 ME-005/De RB-79 ボール 7 9 1 1 支援 1 2 180mm低反動キャノン砲射撃・実体兵器 13 3~4 1 - 宇宙 - 砲撃機体系 - 1 - 命1 攻1 HP2 ME-006/De RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(ラリー・ラドリー機) 12 16 11 2 支援 5 2 狙撃用ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 3~4 8 特殊部隊第3小隊ラリー・ラドリー 汎用 - スナイパー系 - 1 シールド 回21000 装12000 攻23000 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-001/Ex RB-79K ボールK型 8 5 15 7 射撃 1 3 50mm連装砲射撃・実体兵器 28 1 11 シロー・アマダ 宇宙 - なし - 1 - 命1 攻1 HP2 ME-002/Ex コア・ブースターⅡインターセプトタイプ 11 8 17 14 射撃 4 3 ガトリング砲射撃・実体兵器 26 1~2 9 - 地上 - 航空機系 - 1 - 装1 反1 回2 ME-003/Ex RX-77-4 ガンキャノンⅡ 11 17 11 5 支援 5 2 ビーム・キャノン射撃・ビーム兵器 14 3~4 13 - 汎用 - 砲撃機体系 - 1 - 命21000 装12000 攻23000 ME-004/Ex RX-78-2 ガンダム(Gファイター搭乗時) 21 17 11 21 射撃 7 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1~2 22 ホワイトベース隊アムロ・レイ 汎用 - ガンダム系 - 1 シールド 装2 反1 回2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP ME-001/Sp RX-79BD-2 ブルー・ディスティニー2号機(地球連邦軍カラー) 18 13 14 12 射撃 6 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1~2 18 - 汎用 - ガンダム系 - 1 シールドEXAM 反2 回1 攻2 Gファイター搭乗ガンダム持ってます。 -- CAW (2010-02-04 15 58 42) 名前 コメント
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[部分編集] 550 ニクス 後ろ向きになる 第5弾 -逢魔の女王編- ライフ3 必要アビリティ緑1 場に出たとき、 ニクスがロールしている場合、カードを1枚引く。 発生アビリティ黄1緑1 ★★ -/20 Illustration 黒木雅弘 ニクスの4枚目となる「場に出たとき」に引けるドローカード。 他のカードと違い緑が必要となるので、メルファやナナエルと相談しておきたい。 ニクスの「場に出たとき」に引けるドローカード。 ニクス 魔法が失敗して怒られる ニクス 飛びずさり、薬を飲む ニクス 背後をとる ニクス 後ろ向きになる
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サイコノエ 分類:さとりポケモン No.3-420 タイプ:むし/[[エスパー]] 特性:せいしんりょく(怯まない) ねんぞうふく(場に出た時、一定確率で自身の特攻・特防を一段階ずつ上昇) 夢特性:トリックスペル(場に出た時から3ターンの間、場をトリックルーム状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 サイコノエ 60 95 70 130 95 40 虫/エスパー ウオモグリ 30 65 40 70 65 70 虫/水 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/むし/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/じめん/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし --- 技 サイコチョップ(中威力の超タイプ物理攻撃技・急所に当たりやすい) サイコキネシス・瞑想・シグナルビーム・サイコブーストなど 進化 一定レベル以上のウオモグリを特殊な場所でレベルを上げる その他 ウオモグリのモチーフは寄生虫のウオノエ。 小型のポケモンで、魚ポケモンの口内に寄生して生きている。 一度寄生すると、後はほとんど動かず宿主の体液を吸ってばかりの生活になる。 宿主が一生を終えると、物陰に隠れて次の寄生相手を待つ。 基本的に臆病な性格で、単独のときに他のポケモンに見つかると逃げようとする。その速度は肉眼で捉えられない程。 コイキングなどの魚のポケモンを捕獲or倒した後に一定確率で現れて戦闘になる。 捕獲成功率が低めな上、戦闘では率先して逃げようとするので、捕獲難度は高い。 サイコノエの由来は、「サイコキネシス+ウオノエ」。 人型になったウオノエのような外見で、頭部は大きく、腕と足はひょろ長い。 ウオモグリの時代にトレーナーのもとで厳しい修行(戦闘)を長い間体験することで、 寄生していては駄目だ、と悟ったウオモグリが超能力を身に付けて姿を変える、らしい。 なお、上記の設定の為、野生では出現しない。 戦闘では高い特攻から虫やエスパーの強力な技を繰り出すことができる。 また、レベルをかなり上げれば、大技のサイコブーストを修得できる。 進化前から素早さはがくっと落ちてしまうが、隠れ特性であれば凶悪なまでな性能を発揮できるだろう。あればの話だが…。 反面、補助技に乏しいので、補助には不向き。 なお、実際のウオノエはかなり衝撃的な外見をしているので、検索するときは注意。 名前 コメント
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「人の夢と書いて 儚( はかない )… 何か物悲しいわね…」 アグリアス・オークス(Agrius=Oaks) 年齢:21歳(Chapter2開始時) 職業:ホーリーナイト 誕生日:巨蟹の月1日(6月22日) スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたSRPG『ファイナルファンタジータクティクス』の登場人物。 作中の重要人物であるオヴェリア王女の護衛を務める女騎士。アトカーシャ王家直属の近衛騎士団「ルザリア聖近衛騎士団」に所属。 専用ジョブは「ホーリーナイト」だが、公的にはただの「騎士」である(作中では称号としての「聖騎士」は正規騎士団の団長級の者にしか与えられない)。 本編には声は無いが、『LORD of VERMILION III』『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』では 沢城みゆき 女史が担当している。 名の「アグリアス(Agrius)」は世界で最も美しい蝶の一つとして知られる、 南米に生息するタテハチョウの一種ミイロタテハ(三色立翅)属のAgriusから取られている (これ以外にスズメガにも同名のAgrius属がいるが無関係。なおAgrius自体は本来は男性名であり、ギリシャ神話にはちょくちょくこの名前の男が出てくる)。 姓の「オークス(Oaks)」は亜人の方(orc)ではなくオークの木(日本で言う楢もしくは樫)が由来。 オークは堅く丈夫なため道具や武具の材料になる他、「勇気」や「騎士道精神」を象徴する意味もあり、正に名が体を表していると言える。 設定 五十年戦争終結後、イヴァリース(畏国)を二分する権力を持つラーグ公とゴルターナ公の政争により国内の緊張が高まるに伴い、 オーボンヌ修道院に預けられていた王女オヴェリアの身を王都へと護送するため、 アグリアスらの部隊(作中に登場するのはラヴィアン・アリシアともう一人(名前は不明))は元老院の命によって修道院に派遣される。 しかし任務の途中でゴルターナ公の南天騎士団 *1 の襲撃を受け、応戦している間の隙を突いてオヴェリアは誘拐されてしまう。 後を追うアグリアスらはゼイレキレの滝で北天騎士団に追い詰められていた誘拐犯に追い付くも、 王女を抹殺しようとする北天騎士団と、彼女らが雇っていた傭兵・ガフガリオンの裏切り(実は最初からラーグ公の手の者だった)によって危機に陥るが、 傭兵団の一員であった主人公ラムザと、かつてその親友であった誘拐犯・ディリータの手助けもあり、無事オヴェリアを奪還する。 北天騎士団を敵に回した事で孤立したアグリアスらは、グレバドス教会直轄領の領主・ドラクロワ枢機卿の協力を取り付け、ライオネル城でラムザらと別れる。 ところが教会もまた裏で王女を利用して権勢を得ようと企んでおり *2、オヴェリアは再び捕らえられてしまう。 一方、図らずも「聖石」を手にし、真相を知りすぎたラムザも枢機卿に命を狙われる事となり、アグリアスはラムザを誘い出すための餌として利用される。 バリアスの谷でアグリアスを保護したラムザ達は、王女を救出するためにライオネル城へ向かう…。 アグリアスはその後一貫してラムザ隊の一員として同行する事となる(除名したりしなければ)。 高潔で凛々しい性格や容姿、時折見せる女性らしい一面、戦闘での使い勝手の良さなどから、発売後15年以上経つ今もなお高い人気を誇るキャラクター。 セイバーや『グランブルーファンタジー』のカタリナ・アリゼのように、アグリアスの影響を受けて生み出されたと思われるキャラクターも少なくない。 「アグリアスはセイバーのパクリ」というのはネタなので真に受けないように。 たまに本気で言ってそうな人もいるけど『FFT』が1997年、『Fate/stay night』は2004年発売なのでアグリアスの方が先輩 ちなみにこのネタは『FFT』開発陣にも届いてたりする。 + 一方で カタリナ・アリゼもセイバーの子・モードレッド(TYPE-MOON時空では女性設定)も担当声優は沢城みゆき氏であり、 『LORD of VERMILION III』のアグリアスと同じという奇縁がある。 開発陣同士で意識している部分があるのか、それとも「金髪の勇ましい女騎士」というキャスティングとなると重なってくる部分があるのかは定かではない。 正義感の強さから、名家の出であるが故に付き纏う葛藤に悩まされ、家族や友人、運命に裏切られ続けてきたラムザを、 「今さら疑うものか!私はおまえを信じる!!」 と初めて肯定し励ましてくれる人物であり、その力強さに胸を打たれたプレイヤーは多いとか。 そのためか、ファンの間では『FFT』のヒロインとして扱われており、ラムザとのカップリングを推す人も。 というか、作中でラムザと絡む女性キャラは妹のアルマを除くとアグリアス含めて数人だけであり、 その中でもお互いに本心を開ける間柄と言えるのはアグリアスぐらいしかいないので、ある意味自然な流れと言える。 実の所、上記のラムザを励ます場面はアグリアスも北天騎士団に裏切られてオヴェリアを殺されそうになり、頼りにしたドラクロワ枢機卿にも裏切られ、 アグリアスを助けに来たラムザも 北天騎士団のトップの実弟という素性をアグリアスに何一つ教えていなかったのを敵に暴露された 直後である。 「僕はオヴェリア様の誘拐なんて全然知らなかった!本当だ!」なんて言われても疑心暗鬼で誰も信じられなくなりそうなものだが、 そんな状況でも自分が信用した者を疑わなかった事が、彼女の実直さを表している。 オリジナルのPS版では中盤以降これといったイベントが用意されていなかったが、PSP版ではアグリアス関連のイベントが3つ追加されている。 一つは「永続ヘイスト・永続プロテス・永続シェル・物理魔法AT+3・聖属性強化」というチート性能なアクセサリ「ティンカーリップ」*3 が入手できるイベント。 …しかしこのイベント「ラムザの仲間の一人(男)であるムスタディオが誕生日プレゼントとして口紅を送る」というものだったため、 前述のカップリング推しの方々は悲痛な叫びを上げたとか、上げなかったとか。 まぁ、描写としては恋仲を匂わせるようなものでも無いし、気にせず使うファンも多いのだが。 そんなムスタディオはサブイベントでラムザの冗談によって半殺しにされる運命にある。 また、このイベントでは化粧品などの事を意外とよく知っているという、普段のイメージとは違った彼女の一面を見る事ができる。 ヘルプメッセージ(このページ冒頭の台詞)からも、彼女の素が女性的なものである事が窺える。 もっとも、典雅さも求められる王女の近衛兵という立場なので、女性的な事に詳しいのは当然と言えなくもない。 二つ目は北天騎士団脱走兵との戦闘。この時アグリアスは操作不能のNPCとして強制出撃する。 この時点でアグリアスはかなり育っているはずなのでNPCでも無双を始めてしまうが、敵が貴重なアイテムを持っているので無双されると邪魔だったり。 おかげで戦闘開始直後に戦闘不能にされるか、サポート系ジョブに就かされる羽目になる。 ここでの話の流れに別にアグリアスは必要じゃないのは秘密。 もう一つはオヴェリア王女にいざという時の為に護身用の短剣を渡すというものである。 また、王女に側に居て欲しいと頼まれるもラムザ達の手助けのため断り、不本意ながらもディリータに王女の護衛を頼んでいる。 ……これらの行動が尽く裏目に出た結果、エンディングは悲惨である。ディリータが口は災いの元を地で行くキャラだったのが一番の原因だけど。 生真面目な彼女の性分では本編後ずっと後悔に囚われてもおかしくない*4。 というか、『LORD of VERMILION III』で「あの時、二度と戦わないと誓った」と言っているので、 オヴェリアの死は相当堪えたようである(ディリータについては憎んでいる様子がないので、オヴェリアの死の真相は知らないと思われる)。 なお、『LORD of VERMILION III』にて10年後の自分は「愛する夫と子供との生活」であると盛大に惚気た。 誰とは言われてないが、順当に考えればアイツしかいないわけで…。 しかし、そんな彼女達の近況はオルダリーア国内の独立運動に参加しているというもので、 しかもそれにディリータが介入しようとしている事が示唆されている。 どうにも彼女の夢見る結婚生活はまだまだ遠そうである。 ちなみにディレクターであり脚本を担当した松野泰己氏のTwitterでは、ドレスを着た姿をラムザに見せるというシチュエーションのツイートが書き込まれている。 性能 専用ジョブは「ホーリーナイト」、固有アビリティは「聖剣技」。 聖剣技はノーコストで発動できる間接攻撃で、範囲攻撃に加えて一定確率で状態異常を与える技が多く揃う強力な技である。 その名の通り聖属性の技が揃っている…と思われがちだが、実は聖剣技は全て持っている武器の属性に依存するため、冷気属性の聖剣技なんてのも可能。 説明では聖属性になっている?聖属性吸収防具を装備すると敵が聖剣技を使ってこなくなる?聞こえんなぁ? 特に攻撃範囲が高低差に依存しない「無双稲妻突き」、射程が直線状に長く、聖剣技中最も威力が高く混乱の追加効果もある「聖光爆裂破」辺りは非常に優秀。 初期ジョブのままでは機動力が低いという欠点はあるが、その分聖剣技が非常に使いやすいので問題なく補える。 中盤で正式に仲間になって以降は主戦力と言っても良い程の力を発揮するだろう。 また、NPCとして参加する加入直前の戦闘で使った技が習得済みになるので、上手くやれば「無双稲妻突き」「聖光爆裂破」以外は覚えた状態で仲間に出来る。 余談だが「聖剣技」などのアビリティは剣装備でなければ使えないが、何故か盗まれた場合に限り素手でも使用できたりする。 終盤には「FF最強のシド」と呼び声高いチートじじい「雷神シド」ことオルランドゥが仲間になるが、 アグリアス自身決して弱くはないので、問題なく最後まで使える。 むしろ、高性能な女性専用装備の数々を上手く活かせば、オルランドゥ以上の使い勝手の良さを発揮してくれるだろう。 欠点を挙げるとすれば、女性であるが故にオリジナル版ではMove+3を習得できない事だろうか (PSP版では追加ジョブになる事で習得可能。また、オリジナル版でもテレポを習得する事である程度補える)。 彼女に愛着を持つ人であればオルランドゥのエクスカリバーをぶんどって彼女に献上する事も珍しくない。 愛に全てを。 その他にも、オヴェリアの護衛としてのイメージから、「セイブザクイーン」をメリアドールから剥ぎ取り装備させる人もいるようだ。 真面目な話をすると、これらが属する「騎士剣」というカテゴリーが強力である分、この二振りを除くと入手がかなり面倒くさいので、 レアアイテムを得る「密猟」をやらなかったり、ディープダンジョンに挑む気が無いのならこれらを使い回すしか無い(PS版ではバグで増殖できたりするが)。 逆に言えば、密猟でディフェンダーを手に入れればより早い時期から高火力のユニットとしての活躍が見込める。 ただし、前半加入だけあって、専用ジョブの補正値・成長率は低め。さらに女性キャラの仕様として魔法攻撃力が男性キャラより高い(男性キャラはその逆)。 この補正値と成長率の低さと女性キャラの仕様が足を引っ張り、何も考えずにホーリーナイトのままで育てると 物理攻撃力を重視しなければならないのに、魔法攻撃力の方が高いという悲しい事になる。 もっとも『FFT』というゲーム自体が転職を頻繁に繰り返すため、ホーリーナイトのままで居る可能性は非常に低く、この点はあまり問題にはならない事が多い。 ただ物理攻撃力の成長率の関係上、聖剣技を全部取得したら普通のナイトで育成した方がいいのは事実である。 普通のナイトでいる方がいいとかそれでいいのかホーリーナイト。 また、ジョブチェンジを繰り返して育てた結果、踊り子をマスターしているとかよくある事*5。 固定キャラがジョブチェンジの際に服が変わらない事に血の涙を流したプレイヤーは数知れず MUGENにおけるアグリアス・オークス 2ちゃんねるの「【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!」スレにてelmeth氏のドットが公開されており、 それを使って製作されたものが多い。 + deretun氏製作 deretun氏製作 MUGEN1.0以降用だがWinMUGEN用のdefも同梱されている。 操作方法はパンチ、キック、斬りの3ボタン式。 必殺技は3つで突撃技の「無双稲妻突き」「リジェネ」はゲージを少し消費して体力を回復させる。 「乱命割殺打」は当てるたびに1ゲージ技「北斗骨砕打」の即死確率が上昇していく。 コンボに組み込める1ゲージ技「不動無明剣」に3ゲージ技「聖光爆裂破」は生当てで5割弱の威力。 全般的に近距離技しか持たない上に回避動作なども無く、機動力も高くないため、遠距離で攻撃されるとそのまま封殺される恐れがある。 AIは搭載されていない。 + お家氏製作 お家氏製作 恐らくニコニコ動画で一番よく見かけであろうアグリアス。 攻撃はやはり3ボタン式。コンボゲー仕様との事。必殺技は強で出すとEX化する。 「北斗骨砕打」は弱で手前中で奥、EXで相手の位置に発生する飛び道具。 「乱命割殺打」は対空切り。中とEXで時差ダメージがある。ちなみにこの攻撃はガード可能なので、投げなどで崩しつつ当てるといいだろう。 「不動無明剣」はヒット後一定時間相手を拘束する。 1ゲージ技「無双稲妻突き」は北斗骨砕打の強化版のような性能。2ゲージ技「聖光爆裂破」は当てると一定時間相手が混乱する。 また、ラウンド開始時にアクションアビリティが選択可能。現在はアイテム士、ナイト、弓使い、モンク、白魔道士、時魔道士、召喚士が搭載されている。 ストライカーとして、ラヴィアン・アリシアを呼ぶ事もできる。 今後、この他にも各種アクションアビリティを追加予定のようだ。 デフォルトでAIが搭載されており、怒涛のラッシュで相手を壁端へと追い込む強さを持っている。 製作動画 プレイヤー操作(AIレベル8/10、他デフォ設定、1 30~) プレイヤー操作(試合14 36~、解説28 19~) + 青っぽい猫氏製作 青っぽい猫氏製作 攻撃は弱中強の三種類。こちらも必殺技を強で出すと1ゲージ使用のEX版になる。 不動無明剣は相手を拘束、無双稲妻突きは突進技、乱命割殺打は対空技となっている。 北斗骨砕打は2ゲージ技で一定条件で相手が即死する飛び道具。 聖光爆裂破は3ゲージ技で相手の足元に発生する飛び道具になっている。 蓬莱氏のAIを搭載したものも公開されている。 プレイヤー操作 + 青っぽい猫氏製作 Agrias_BB 青っぽい猫氏製作 Agrias_BB 「BB」とは『ブシドーブレード』の略。 その名の通り「攻撃を上手く当てれば一撃必殺」「敵の攻撃は弾きで防ぐ(通常のガードも可能)」 「使ったら拾わなければならない飛び道具」など、同作を意識した調整が施されている。 ただし性能面に関しては、大振りで重い一撃を丁寧に当てていく差し合いキャラとなっており、 『ブシドーブレード』と言うよりむしろ『サムライスピリッツ』を彷彿とさせる。 必殺技は存在せず、ゲージはガードキャンセル弾きにのみ使用する。 AIは搭載されておらず、コマンド判定が少々特殊なせいかCPU操作だと全く戦ってくれない。 + kainintherain氏製作 kainintherain氏製作 MUGEN1.0専用の海外製アグリアス。 剣技よりワープ技など魔法を主に使うため、他の製作者のものとはまた違った印象を受ける。 サイズはやや小さめのものとノーマルの二つから選べる。 kong氏を思わせる、easy/normal/hardの3種のcmdをdefで選択する方式のAIを搭載。 デフォルトはhardになっているので物凄く強い。 プレイヤー操作 3 09~ 4 55~ + Susuki氏製作 Susuki氏製作 スレで公開されている。現在はα版との事。 + おかん氏製作 FF11風 おかん氏製作 FF11風 現在は公開停止。 『FF11』におけるナイトの要素も加えられたアグリアス。 エフェクトや音声も『FF11』の物になっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 + kinbo氏製作 kinbo氏製作 elmeth氏のものとは別の手描きドットで製作されたアグリアス。 公開先のYahoo!ブリーフケースのサービス終了により、現在は入手不可。 存在が確認出来る数少ない動画(6 45~) 人気が高いキャラであり、『ファイナルファンタジー』出身のキャラや、女騎士という共通点を持ったキャラも多いため、 彼(彼女)らとタッグを組ませてみるのも面白いかも知れない。 出場大会 + 一覧 シングル 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 打倒剣帝!無差別級大会 極限立ち回りランセレバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 濁れ!凶の戯れランセレバトル ランセレクレイジーバトル2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ お見合いトーナメント PP→KPトーナメント 茶番劇ありのミニタッグトーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 思い付きから始まる男女タッグトーナメント 凶敵に挑め!タッグトーナメント 超お神杯凶上位前後タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 友情の属性タッグサバイバル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 打倒剣帝!無差別級大会 天地竜虎杯 頂上対決チームトーナメントIII 職種別 ブラック企業バトル RPGしようぜ!お前手駒な!大会 新春テーマ別チームバトルF 部活動対抗 熱血青春サバイバル KOFごっこ トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 戦国ランス 東西対抗戦 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 凶の宴 凶下位ランセレバトル! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 テストしようぜ!お前科目な!大会 四神陣取り外伝【廻り双六】 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 逃走中サバイバル LastMission 打倒剣帝!無差別級大会 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 集え!強~凶ランキングタッグバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント MUGENの迷宮 第1次スーパーコールドランセレ 凍結 陣取り合戦TAG 打倒剣帝!無差別級大会 成長トーナメントRe 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! Big Bang Age ポイント争奪!MUGEN学園バトル 削除済み 打倒剣帝!無差別級大会 2013年夏季チームトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ はい、二人組組んでチームランサバ! プチ地獄連携タッグランセレバトル 夏の作品別サバイバル 非表示 打倒剣帝!無差別級大会 題名の無い”究極”チーム別トーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(383キャラ目操作キャラ、青っぽい猫氏製) 白猫と歩く (Part35、kainintherain氏製) 水没&逆流withとっつき娘(misson74、kainintherain氏製) 単発!良キャラ発掘絵巻(part148、お家氏製) 都古ちゃん100%( 番外編 、お家氏製) *1 実際はゴルターナ公に王女誘拐の嫌疑を着せて権力を失墜させると同時に、オヴェリアを亡き者にする事で、 自らが擁立するオリナス王子の即位を決定付けようと画策したラーグ公(と、その重臣のダイスダーグ・ベオルブ)が派遣した、 北天騎士団による偽装工作であった。 *2 教会はラーグ公とゴルターナ公の対立を煽る事で漁夫の利の権勢を得ようと企んでおり、 事前にラーグ公による王女誘拐計画の情報を掴み、ディリータを送り込んで本物の誘拐犯を殺害、入れ替わらせていた。 その後一時的に王女の身柄がアグリアスに引き渡されたのも、 彼女らが向かう先はライオネル城しかない事を知った上で仕組まれたものである。 また、教会はこれと並行して「悪魔の力」を秘める「聖石」も集めており、聖石を巡る争いが『FFT』のストーリー後半の核心となっていく。 *3』 ちなみに初出はPSのゲーム『ベイグラントストーリー』。『FFT獅子戦争』において逆輸入された形になる。 『ベイグラントストーリー』では『FFT』のキャラ数名が過去の歴史上の人物となっており、 ティンカーリップもかつてアグリアスが使っていたという設定。 が、そのティンカーリップが『FFT』では設定上市販品だったという事実に噴いたプレイヤーもいたとか このため、『FFT』と『ベイグラントストーリー』は同じイヴァリース世界の物語(時系列はベイグラの方が少し後)であると思われていたが、 後に両作品のプロデューサーである松野泰己氏によって、これらはスタッフの遊びで入れられたものであり、 両作品は別世界の話である事が明らかにされた。 正式に『FFT』と世界観を共有している作品は続編にあたる『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス』と、 『ファイナルファンタジータクティクス A2』、『ファイナルファンタジーXII』が存在し、 「イヴァリース・アライアンス」というシリーズ名が付けられている。 *4 もっとも、『FFT』のラムザ達の結末は 全員生死不明 であるため、彼女を含め仲間全員がその時に死亡している可能性が高い。 しかし、ラムザと妹のアルマらしき人影が目撃される、元の世界に帰れたはずの仲間がいるなど、 「もしかしたら生存しているかもしれない」という描写もされている。時々議論の俎上に上がるが、真相は闇の中である。 ……と、長年言われていたのだが、『LORD of VERMILION III』と『FFT』がコラボしたのを機に、 『FFT』はラムザ達が全員生還しているのが公式設定 である事を松野泰己氏がTwitterで公表した。 松野氏としてはラムザ達が死んだと思われているのが不満だったらしく、以前から公表したかったとか。 *5 というか、踊り子は戦士系ジョブを極めていくと到達するので、 基本的に戦士系のジョブに就く事が多いアグリアスは、自然と踊り子に近付く事になる。
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ゲームメカニクスとは ゲームメカニズムとは、楽しめるゲームまたはゲームプレイを生み出すことを目的としたルールの構図のこと。[1] ゲームデザインとゲームメカニクスを好きに組み合わせてゲーミフィケーションを構築し、ゲーム以外の場で活用していく。 Understand the Importance of Game Design ※1 ゲームメカニクスの手法 通常のゲーミフィケーション設計プロセスで使用されているゲームメカニクスを紹介する。[2] 補足的なリストはゲームダイナミクスの項目を参照。 ゲームメカニクスアチーブメント アポイントメント 行動的モメンタム 至福の生産性 ボーナス 情報カスケード理論 コンボ コミュニティ協力 カウントダウン 発見 壮大な意味 フリーランチ 終わりのないゲーム レベル 損失回避 くじ 所有 ポイント 進行度 クエスト 報酬スケジュール 地位 楽観主義 バイラリティ 関連項目 ゲーミフィケーション ゲームデザイン ゲームダイナミクス 参考文献 [1]SEO Japan ゲーミフィケーション、ゲームメカニクス、そしてゲームデザインを理解する(外部サイト) [2]Gamification Wiki ゲームメカニクス(外部サイト) 脚注 ※1Understanding Games Gamification, Game Mechanics, Game Design(外部サイト)より
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コルニクス 概要 空賊アウル=ルークソーンの相棒のグリフォン。 大きさはグリフォンにしては小型の3m程で、頑張れば大人2人位は乗せられる。 性格はアウル同様粗暴だが、彼の言うことは良く聞く。 非常に良く訓練されており、戦闘能力も高く、深い信頼を寄せられている。 先日のアンセルが傭兵たちに依頼した空賊討伐にてアウルと共に一行に襲い掛かる。 そのまま彼を乗せ、一行を追い詰めるが、最後の特攻としてアウルと共にカリンを乗せた鳥獣に特攻。 彼女の矢に打ち抜かれ、絶命したがその骸が彼女を傷つけることとなる。 最後までアウルに従い、彼のために飛び続けたまさにアウルの忠臣と呼ぶべき存在であった。 性格 粗暴で獰猛あるが従順。 基本的に相手に臆すことはないが、本能的に危機を察して怯むことも。 崖上コカトリス曰くアウルの犬らしい。鳥だけど犬らしい。 主な技、魔法 「啄ばむ」 クチバシで突っつく。 意外に痛くて、序盤はきつい。 「爪」 硬くて鋭い爪でひっかく。 「ウィンドカッター」 カマイタチを生成して飛ばす。魔法攻撃である。 「トルネード」 竜巻を生成して放つ。追尾させたりと応用も効く。魔法攻撃である。 「スカイダイブ」 上空からの急降下攻撃。 「エアフォース」 追い風を吹かせて自身を含む空中を飛んでいる者の飛行スピードを上昇させる。 「ウィンドシア」 相手の周囲に乱気流を発生させて切り刻む魔法攻撃。 相手の飛行を阻害することも可能で、乱気流を耐えることの出来ない相手を墜落まで持っていくことができる。 「エア・アサルト」 エアフォースにより自身のスピードを増強。高速で相手に突進しながら翼を思いきり打ちつける。 あまりのスピードに相手の肌が裂けるほどの火力を持つ。 主な特殊能力、技能 「飛行」 翼で空を舞う。翼は逞しく、それだけでも相手の攻撃を防御できる程。 相手に打ちつける武器にもなる。 「強靭なる体」 強靭な肉体を持ち、悪天候でも空を飛べる。 「従順」 飼い主にとても従順。 能力値 体力 A+ 魔力 C+ 魔法攻撃力 C〜B 魔法防御力 B 腕力 A 物理攻撃力 A 物理防御力 B 知力 E+ 素早さ B+ 命中 C ちなみに 元ネタは聖域SRCのソロモンさんやODさんのシナリオに登場するグリフォン。 登録タグ グリフォン 風 魔物
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 563 デスカーン 58 50 145 95 105 30 ミイラ 477 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 プレッシャー おみとおし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/ミイラ@こだわりメガネorいのちのたまorゴツゴツメット シャドーボール/ボディプレス/サイコキネシス/くさむすびorエナジーボール ■考察 耐久が優秀ですが、単タイプな上に火力不足なのでゴミですなwww 総合的にロジックしますとボスカーンですぞwwwww名前は強そうですなwwww ギアルとともにカミツレ氏のフォルムチェンジに役割が持てますなwww 異教徒間でメガボルーラに強いと言われていましたなwwww 剣盾でボディプレス習得ですなwww丁度めざ闘の代わりになりますぞwww 物理闘技は特殊霊の補完としては非常に優秀なのでほぼ確定でしょうなwww H252B4振りが丁度物理最硬振りですなwww 意地メガメタグロスのアイアンヘッドは乱2ですが、ミイラの発動で2発目はかたいツメ補正がなくなるので実質確3ですぞwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ゴーストタイプ
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[部分編集] 549 ニクス 武器を落とす 第5弾 -逢魔の女王編- ライフ4 必要アビリティ黄2 場に出たとき、 手札のニクスのカード1枚を相手に見せ、 ニクスの上から2番目に、スタミナとして加えることができる。 発生アビリティ黄1 ★★ -/10 Illustration 黒木雅弘
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ヒュムニクス(Humnyx) 耐久:D 出力:C 射程:B 蛇行して敵を追尾するエネルギー質の弾丸を複数射出する聖剣。 実態は追尾ではなく、弾丸ひとつひとつを行使者が操縦しなくてはならないため自分自身に誤射して戦死した聖剣士は後を絶たない。 その実ロストメモリーを最も多く撃破した聖剣であるが 味方がいると確実に巻き添えを食らうために誰も随行したがらず目撃者がほとんどいないこと、何よりヒュムニクス自体の誤射で破壊されたためにいつしか記録から消滅してしまう。 関連:FF
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登録日:2021/10/19 Tue 22 13 43 更新日:2024/02/23 Fri 23 10 29 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 オスカーの小さな天使 オスカー・ウェブスター シークレット・ウインドウ ジョニー・デップ ヴァイオレット・エヴァーガーデン 劇作家 喫煙者 始まりの物語 小説家と自動手記人形 既婚者 滝知史 オスカー・ウェブスターは、暁佳奈の小説『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』の登場人物。 同作の最初のエピソード「小説家と自動手記人形(オート・メモリーズ・ドール)」のゲストキャラクターで、主人公ヴァイオレットの(作品発表順における)初仕事の依頼人である。 原作小説とそれを基としたアニメ版では展開に若干の差異があるが、本項では原作をベースとして解説する。 アニメ版CV:滝知史 概要 執筆業を生業とする脚本家である壮年の男性。 癖のある赤毛の持ち主で、実年齢よりは若く見えがちな童顔で少し猫背といった容貌。普段はレンズの分厚い眼鏡と、寒がり故のセーターを着用している。 地の文曰く「何かの話の主人公には成れそうにない、まったくの普通の男」。後述する特典小説の事を考えると、ある意味壮大な伏線とも言える表現である。 後述の通り、とある経緯で酒と薬に溺れていた時期があったが、後に後遺症を抱えながらも克服している。ちなみに喫煙者でパイプを愛用。 経歴 脚本家として大成し、かつてよく利用していた図書館で司書を務めていた女性と結ばれ、一人娘にも恵まれたオスカー。 自然に囲まれた都ロズウェルに邸宅を構え、幸せの絶頂を迎えていた彼が絶望の底に叩き落されたのは、最愛の妻の突然の死が発端であった。 遺伝性の病気を亡き父親から受け継いでしまっていた妻は、病気の事を知られればオスカーに拒絶されるかもしれないと恐れていたが故に言い出せなかったと 葬式の場で彼女の親友から知らされたオスカーは、様々な意味を含んだ「なんで」という思いに囚われてしまう。 そして、絶望も冷めない内に、遺された一人娘もまた、オスカーの妻と同じ遺伝性の病気を発症してしまう。 オスカーは妻の二の舞にはさせまいと、あらゆる高名な医師に病院、新薬をもってして娘を助けようとするが、改善の兆しは一向に無く、 むしろ薬の副作用で苦しむ娘の姿に、オスカーもまた心を蝕まれてしまう。 結局、オスカーは医者との不毛な押し問答の末、娘のただでさえ短い人生を苦痛だけで埋めないよう、鎮痛剤の投与以外の全ての治療を諦めざるを得なくなってしまった。 娘が9歳で亡くなった後、人生を沈黙させたオスカーは数年もの間、幸せだった時代に手掛けた作品の印税で、ただ生きているだけの日々を送っていた。 ある日、かつての仕事仲間の誘いでトップ演劇集団の脚本の仕事を紹介され、ただ怠惰に、ただ自堕落に、哀しみにふける毎日すらも飽きたオスカーはもう一度筆を持つ事を決意。 しかし、悲しみからの逃避で酒と薬に溺れていたオスカーは、それらを断つ事こそできたものの、後遺症で手の震えが残ってしまい、執筆に支障をきたしてしまう。 件の仕事仲間に相談したところ、彼の勧めで巷で話題の自動手記人形(オート・メモリーズ・ドール)を派遣してもらうこととなる。 「人形」に仕事の手伝いなどできるのか、と怪訝な感情を抱いたオスカー。 彼と一人の自動手記人形(オート・メモリーズ・ドール)が出会った瞬間から、『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』の物語が開幕する。 『小説家と自動手記人形(オート・メモリーズ・ドール)』 果たしてオスカーの前に現れたのは、自らを「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」と名乗る自動手記人形(オート・メモリーズ・ドール)であった。 新聞も雑誌も読まず、人付き合いも少なかったオスカーは世俗全般に疎かったため、世間がここまで人間に似せた機械人形(アンドロイド)を造れるようになっていたとは、と感嘆する。 まるで十代後半から二十代前半くらいの人間の女性そのままなヴァイオレットを、かつて家族と過ごした家に上げる事に一抹を罪悪感を感じながらも、 オスカーは彼女の貸し付け期間である二週間の期日内に作品を完成させるべく、早速作業を開始する。 ……といっても、実際に最初に着手する事となったのは、荒れ放題だった彼の作業部屋の掃除と片付けになってしまったが。 ヴァイオレットは黒手袋を脱いで機械製の両腕をむき出しにし、オスカーが喋る物語を遂次、タイプライターで文章として打ち出していく。 オスカーはヴァイオレットが代筆屋としてはとても良い相手だと理解し、仕事を続けるも、四日目で仕事が行き詰ってしまう。 数日間、執筆を休む日が続き、その間ヴァイオレットは掃除や料理といった家事を働き、特に料理の腕前は絶品でオスカーをも唸らせるほどであった。 ヴァイオレットと過ごす日々の中、オスカーは数年間の孤独な生活の中で癒されなかった心の傷が、彼女の存在で癒されている事を理解する。 期日まで残すところ三日まで迫り、ようやく重い腰を上げたオスカーは煮詰まっていたシーンの消化に取り組もうとする。 物語の内容は一人の少女の冒険奇譚であり、主人公の少女のモチーフはオスカーの亡き娘であった。 様々な冒険を繰り広げた少女は、ラストで家に帰り、待っていた老いた父親は成長した彼女を自身の娘と一瞬判別できなかったため、 悲しんだ娘は昔の約束、「いつか湖の上の落ち葉を渡って見せる」を実現する、という場面を執筆すべく、オスカーはヴァイオレットにその場面を実演してもらえないかと交渉する。 当初こそヴァイオレットは「旦那様の妻でも妾でもありません」と拒むも、オスカーが亡き娘の話題を出して「生きていれば君くらいになっていた」と言うと、 彼女は良心との自問自答と葛藤の末、オスカーの「娘が大きくなって、帰ってきて、約束を果たしてくれる姿をイメージしたい」という最後の一押しを受けて、 渋い顔をしながらも彼の願いを了承する事に。 オスカーは、ヴァイオレットのために品のよい服と日傘を買い求めた。 服は白の総レースのトップスに切り返しでリボンベルトが付いた青色のワンピース。傘は水色に白のストライプ、加えてフリルが付いたものを購入し、彼女に与える。 服と傘を身に纏い、髪を解いたヴァイオレットの姿を見たオスカーは、その姿の美しさに見惚れると同時に、「もし娘が生きて成長していれば」という思いを抱く。 ……そして、ヴァイオレットはオスカーの願い通り、傘を開いて跳躍し、家の畔の湖の上に飛び立った。 その一瞬のヴァイオレットの姿を見たオスカーは、今は亡き娘の面影を思い出し、嗚咽する。 「……ふ……う……う」 「……ああ……もう……」 「……本当に、本当に……」 「死なないで、ほしかった、なぁ……」 「生きて、生きて、大きく、育って……」 「会いたいよ……っ」 オスカーは想った。自分はまだ生きている。生きて、今は亡き愛する人を何らかの形で遺そうと足掻いていると。 そして祈った。今死んでしまえぬのならどうか、物語の中だけでも自分の娘が幸せであるように。 それを本当の自分の娘が喜んでくれるように。そして自分の傍に永遠に居てくれるように。物語の中だけでも。空想の娘だとしても。 そう願わずにはいられなかった。オスカーの人生はまだまだ続いていくのだ。 ……なお、その後ずぶ濡れになったヴァイオレットが着替えている姿をオスカーが偶々目の当たりにしてしまい、 彼女が機械人形だというのが全くの誤解であり、義手である両腕以外は生身の人間であったことにようやく気付いたオスカーが、 悲鳴を上げて半泣きになりながらこれまでの非礼を詫びたという「オチ」がついたのは、また別の話。 その後、例の仕事仲間に事の顛末を果たしたオスカーは大笑いされた挙句、人間じゃない方の代筆屋…… 人間の肉声を記録し文章化するタイプライターの機械人形を贈られるのであった。 アニメ版 第7話「 」に登場(*1)。 概ねオスカー周りのエピソードは原作小説に沿った流れで展開されるが、幾つかの相違点が存在し、 オスカーがヴァイオレットに与える日傘が買ったものではなく元々彼の娘の所有物であった事になっている他、ヴァイオレットを本物の機械人形と誤解するくだりが省かれている(*2)。 またヴァイオレットとの初対面時に酒瓶を持っているため、原作と異なり酒は完全に断ててない事がうかがえる。 その他、原作では名前が終始未呼称だったオスカーの娘に「オリビア」という名前が付いている。 劇場映画でも台詞こそ無かったものの出番があり、C.H郵便社を辞めたエリカ・ブラウンを弟子入りさせ、夢に向かって前進する彼女の背を推す役割を務めた。 『オスカーの小さな天使』 『劇場版 ヴァイオレット・エヴァーガーデン』の入場特典として配布された小冊子(*3)に掲載されたエピソードで、タイトル通り原作後のオスカーを主役とした短編。 ヴァイオレットと仕事をした一件を縁にして、とある孤児院でオスカーが出会った一人の少女、アンジェラ。 オスカーの過去を知り、「わたしは、あなたのむすめになれる?」という言葉を投げかけたアンジェラに対し、オスカーが答えを出すまでの「祈りの物語」が描かれた。 追記・修正は、「傍に居る理由」を見つけた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この人が出て来るアニメ第7話はストーリーもさることながら、演出面でも最高だったな。映像の美しさに目を奪われ、話の内容で心を打たれる。完璧な構成だった。 -- 名無しさん (2021-10-20 02 48 50) アニメが先だったから、原作でヴァイオレットが古今東西の色んな料理(絶品)をふるまってたシーンは驚いた -- 名無しさん (2021-10-21 00 28 10) 名シーン、名場面は沢山あれど湖面を駆けるシーンは演出という点ではダントツ。 -- 名無しさん (2021-10-22 16 56 41) 妻に先立たれて娘が支えだったのに病気で亡くしたらそりゃ酒浸りにもなるわ…。むしろよく立ち直ったよこの人。 -- 名無しさん (2022-02-12 17 21 30) 物語への食いつきっぷりに情緒めっちゃ育ってるなぁ…と序盤と見比べてほっこりする>アニメ7話。本編の主旨とは外れるけどあれだけ夢中になって貰えるなら作家冥利に尽きるだろうな。 ※なお終盤その育った情緒に叩き付けられる衝撃の真実 -- 名無しさん (2022-07-26 11 11 33) 名前 コメント