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Break Card [[E.G.O.]] 3F/3C [[スチューデント]]♀/[[スキャナー]]♀ 5/4/4 ▼ 1:[[ターン]]終了時まで、≪この[[キャラクター]]≫に+X/+X/+Xする。 1:ターン終了時まで、≪このキャラクター≫の[[攻撃力]]に+(X)する。 Xはこのキャラクターを構成する“渡来 愛花”の枚数に等しい。 No.0017/193/195/PV009 Rarity SR/VF/SVF/PV Illustrator てんまそ Expansion 始まりの地球 カード考察 惑星シリーズE.G.O.コンセプトキャラクター。 アクエリアンエイジ てんまそ構築済デッキ 渡来 愛花のメインキャラクター。 エフェクトによって全能力値のパンプアップや精神攻撃力の習得が可能。どちらのエフェクトも重ねブレイクによって上昇値が上がる。 パンプアップ能力はこれまで同勢力E.G.O.のメインキャラクター枠だった覚醒の乙女“藤宮 真由美”やピュア・サイキッカー“斎木 新名”の系譜を受け継ぐもの。 フレーバーテキストなどに端的に現れているようにツンデレキャラクターであるらしく、その表現として▼(アグレッシブ)を持っているため思わぬ所で足を掬われる危険性がある点には注意したい。 桜庭一花と合わせて花花コンビと呼ばれることも。勢力や分類が同じでデッキ内での役割も似ている。 ○関連カード サイキッカー“渡来 愛花” 春一番 アヴァンチュール
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アルティメットサイキッカー 融合・効果モンスター 星10/光/サイキック/攻2900/防1700 サイキック族シンクロモンスター+サイキック族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードはカードの効果では破壊されない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
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「邪魔する奴はブッ飛ばす!」 ランク B 属性 雷 最大レベル 35 ドロップ方法 第6章ボス スキル サンダークラッシュ:13秒毎に、敵全体に平均攻撃力の2500%の火力で攻撃する。 能力 なし 攻撃対象 一番目の敵 タイプ 攻撃型 <ステータス> 平均攻撃力 96.7/コンボ HP 23988.8 防御力 262.0 貫通確率 7.0% 攻撃速度 7コンボ 攻撃時の総ダメージ(平均攻撃力×攻撃速度) 677.0 <紹介> 全身に火花が迸るサイキッカー。 ダストの侵攻後、大型の電流増幅器を身に着けて強い電流を放出し、敵を殲滅させている。 ズボンにつけられたキューブの中にはかわいらしいネズミが潜んでいるが、人前ではぬいぐるみのふりをしており、人がいないところでは飛び出してきてサイキッカーに口うるさく小言を言う。
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前途多難のサイキッカー ◆ZbL7QonnV あんた……今、幸せか? 俺の方は……そうだな、ちょいと幸せとは言えねーな。 いきなりワケのわからねえ野郎に「殺し合え」とか命令されて、気付けば見知らぬ場所に放り出されちまってたんだからよ。 こんな状況に幸せ感じるほど、人間腐っちゃいねーつもりだ。 おっと、すまねえ。グチになっちまってたな。 オディオ、とか言いやがったか。 あの魔王ヤローが何を企んでやがるのかは知らねえが、ロクなもんじゃねー事は明らかだ。 あの目……ドブ河みたいに濁り切った、とても人間とは思えねえ目……。 あんな目をした連中を、俺は知っている。人間の命なんて、どうにも思ってないヤツの目だ。 そんなヤツの思惑に乗るのは面白くねーし、なにより人殺しなんざ真っ平御免だ。 だから、俺のするべき事は一つ。 あの魔王ヤローを叩きのめして、このくだらねー殺し合いを止めさせる事だ。 そのために、まず必要なのが……。 (この首輪を外す事、か) 爆弾つきの首輪を指先で弄くり、田所アキラは心の中で呟いた。 いわゆるパンクファッションであるアキラの服装に、首輪は全く違和感無く溶け込んでいる。 ともすれば最初から身に着けていたのかと、勘違いすら起こしてしまいそうなほどに。 それを皮肉に思いながら、アキラは今度の行動指針に対する考えを纏めていた。 この首輪が殺し合いを想定して作られた代物であるならば、ちょっとくらい突付いた所で誤作動を起こす可能性は無いはずだ。 ちょっと弄くった程度で爆発するのであれば、この殺し合い自体が成立しなくなる。 無理に外そうとしない限り、プレッシャーを感じる必要は無い。それが、アキラの結論だった。 ならば、どうするか。 発明家である籐兵衛の店に入り浸っている事もあり、アキラは比較的機械には強い方だった。 だが、それでも専門的な知識を持ち合わせている訳ではない。 首輪の解体作業をしろと言うのは、流石に無理が過ぎると言うものだった。 考え得る首輪の解体方法は、二つ。 科学知識を持った人間に首輪の解体を依頼するか、それとも首輪の設計者を捕まえて解除方法を読み取るかだ。 そうして首輪を解除した後に――魔王のツラを、ブン殴る! 「テレポートの応用で、首輪だけ吹っ飛ばせりゃ楽なんだろうが、それほど小器用な技じゃねーしな、ありゃ……」 アキラは稀に見る強力な超能力者だが、それでも決して万能の力を使える訳ではない。 テレパス、サイコキノ、テレポート、ヒーリング。 多岐に渡る能力を高水準で使いこなせる事は確かだが、それでもやはり得意・不得意は存在する。 精神感応。それも自分の“イメージ”を具現化させると言う事に関しては、アキラの力は群を抜いているだろう。 心を持たない機械にすら、イメージによる影響を与えられるほどなのだから。 だが、それに比べるとテレポートは苦手な方に分けられる。ごく稀にではあるのだが、失敗する事もあるからだ。 アキラ自身、詳しい理屈は分かっていない。だが、どうやら彼のテレポートは“水”に引き寄せられる性質があるらしい。 バスルームやトイレなど、水の有る場所に意図せず飛んでしまったと言う経験が、アキラには少なからず存在する。 いや、それだけではない。いつぞやのように、奇妙な迷宮に迷い込んでしまう可能性もある。 これが平和な街の中であれば、特に問題は無い事であった。 だが、この状況下でテレポートを失敗する事は、最悪の場合死を意味する。 もし間違って禁止エリアにテレポートしてしまった場合、その瞬間にゲーム・オーバーとなってしまうからだ。 ……テレポートは、使えない。 「ちっ……面倒な事になっちまったな、まったくよ……」 目の前に広がる光景を見ながら、アキラは陰鬱な声で言う。 そこは、どこまでも深い森の中。見渡す限りの樹木に取り囲まれて、アキラは一人立ち尽くしていた。 ランタンの輝きは頼り無く、鬱蒼と生い茂る木々の中で、満足な働きを為しているとは言い難い。 幸か、不幸か、どうやら付近に他の参加者は居ないようであった。 少なくとも、人の気配は感じられない。そしてランタンの輝きもまた、アキラの手元から放たれる光条以外には存在しなかった。 もし自分以外の参加者が居れば心を読み取り、信用出来るようであれば仲間を得たかった所なのだが、そこまで楽にはいかないらしい。 殺し合いに乗った参加者と遭遇しなかった事だけでも、ひとまずは良しとしておくべきだろう。 「さて、と……それじゃあ、こんな辛気臭え森なんざ、さっさと出ちまうとするか……」 いまひとつやる気の無い声で呟きながら、アキラは当て所無く森の中を彷徨い始めた。 まずは、森を出なければならない。 並び立つ樹木の間隔は極端に狭く、足場も決して良いとは言えない。ちょっとした気の緩みから、すぐに転げてしまいそうになる。 おぼろ丸のような野戦を得意とする相手に不意を付かれたら、為す術も無く追い詰められる事は目に見えていた。 森の中で身を潜めて、朝を待つ手も無くはないが、まだ体力には充分余裕がある。 せめて身体を落ち着けられそうな場所くらいは、早い内に確保しておきたかった。 ほんの微かな木々の隙間に身を潜め続けていたのでは、かえって体力を消耗する結果にしかならないからだ。 ……それに、なるべく早い内に至急品の確認も済ませておきたい。 足元の確認すら覚束無い暗闇の中だったからこそ、アキラは未だ参加者の名簿に目を通してさえいなかった。 だからこそ、気付けなかった。 高原日勝、レイ・クウゴ、サンダウン・キッド。 わけの分からない異世界で出会い、成り行きと必要から力を合わせて戦う事となった戦友の幾人かもまた、この殺し合いに巻き込まれている事に。 そして、無法松。 アキラにとっては父親の仇であり、また漢の生き様を教えてくれた兄貴分でもある青年。 陸軍との戦いによって命を落としたはずの彼が、何故か生きていると言う事に……。 【C-7 森林 一日目 深夜】 【アキラ@LIVE A LIVE】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:ランダムアイテム1~3個(未確認)、基本支給品一式 [思考] 基本:オディオを倒して殺し合いを止める 1.他の参加者と接触する 2.どうにかして首輪を解除する [備考] ※参戦時期は最終編(心のダンジョン攻略済み、魔王山に挑む前、オディオとの面識は無し)からです ※名簿を含む支給品の確認が未だ出来ていません ※日勝、レイ、サンダウン、無法松が参戦している事に気付いてません ※テレポートの使用を控えています ※超能力の制限に気付いていません ※ストレイボウの顔を見知っています 時系列順で読む BACK△006 ダブル・ナイトメアNext▼009 遺志を継ぐもの 投下順で読む BACK△007 癒しの乙女達と魅惑の支給品Next▼009 遺志を継ぐもの GAME START アキラ 036 剣と炎と召喚師 ▲
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TRIAL-013 カード名:【おちゃめなサイキッカー】堀裕子 カテゴリ:アイドル タイプ:パッション 参加可能イベント:【ツアー】【マッチフェス】【サバイバル】【ロワイヤル】 開催イベント 【ツアー】【マッチフェス】【サバイバル】【ロワイヤル】 ポイント:3 特徴:《超常現象》 特訓可能 【ハプニングカード1】【バーストコスト1】ステージアイドル1人を対象に選ぶ。そのアイドルのポイントをターン終了まで『+3』する。 illust.ゆっこ ポイントが『3』→『4』に、カードテキストのポイント修正が『+3』→『+5』に変更。 関連カード 製品版 【おちゃめなサイキッカー】堀裕子
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《 人造超能力者 (シンセティック・サイキッカー)》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1500 このカードを手札から捨てることで、 デッキから「シンセティック・エデン」を1枚手]札に加える。 part18-27 コメント 名前 コメント
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0001-028 カード名:【おちゃめなサイキッカー】堀裕子 カテゴリ:アイドル タイプ:パッション 参加可能イベント:【ツアー】【マッチフェス】【サバイバル】【ロワイヤル】 開催イベント 【ツアー】【マッチフェス】【サバイバル】【ロワイヤル】 ポイント:4 特徴:《超常現象》 特訓可能 【ハプニングカード1】【バーストコスト1】ステージアイドル1人を対象に選ぶ。そのアイドルのポイントをターン終了まで『+5』する。 illust.ゆっこ コスト消費することでハプニングカードとしても使える特殊なカード。 正規のハプニングカードと比べると効果は少々地味だが、制限なしでポイント+5は接戦の際に有効。 ハプニングカードはデッキアウト発生時以外は基本的に回収ができないため、ハプニングカード温存の意味は大きい。 また、参加可能イベントが全てなのでステージ事故防止要員に使うことも可能。 さすがにポイントは低いが、システムユニットに多いポイント3ではなく4なのは地味に嬉しいところ。 類似カードである【マネージャーサポート】高山紗代子と比較すると、 ユッコの方が参加イベントが多くポイントも1高いのに対し、紗代子は特徴:《メガネ》によるサポートを受けられる。 どちらかといえば、メガネデッキ以外では汎用性が高いユッコの方が投入しやすいだろう。 原典情報 「アイドルマスター シンデレラガールズ」の恒常レア。2013年8月に追加。 [スパニッシュスタイル]の時点で固まりかけていたアホの子路線が完全に固まったという点では、記念碑的な存在と言える。 恒常レアとしては攻コス比が高いため、攻撃型完走Sレアが集まるまではバックステージで縁の下の力持ちとなることも少なくなく、 本作での使い勝手重視のカードデザインにも影響している。
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カリスの能力一覧 【性別】 ・女 【年齢】 ・17(ただ周りの同じ年の人たちよりは頭一個半小さい。) 【能力】 ・磁力を自由に操るサイキック 【外見的特徴】 ・年の割に小さい 目の色が環境によって変わる。 【性格】 ・その場の空気にのっかる感じ。 【その他】 ・アルゴは同じ部隊の上官。・日本文化が好き。性別、体型、上手い下手はあまり気にしたい。・大切なのは心だと。アルゴいわく。「私は彼女とは冷静に話せません。」・どっちかというと女の子の方が好きかもしれない。・女キャラと関係ができたらたぶん分かるよ。・日本文化が好き。・ときよりどこからともなく物を出す。
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アルバム情報 タイトル ダーク・アヴァターラ・ビーム EP アーティスト スーパーサイキッカー 藤井 -FUJY- レーベル Cyberaser Records サイト ■ 有料/無料 無料 入手手段(物販) なし 入手手段(ファイル) HP http //www.nicovideo.jp/watch/sm14504441 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク 01 ダーク・アヴァターラ・ビーム スーパーサイキッカー 藤井 -FUJY- Long ■ 02 ダーク・アヴァターラ・ビーム (どきどき藤井神判! -ひゃあ!わたし知りません~!サイキッカーじゃありません~!- Remix) Remixed by ETIA. VIP ■ 03 ダーク・アヴァターラ・ビーム (Ⅎ+1V Remix) Remixed by Kobaryo Remix ■ 04 ダーク・アヴァターラ・ビーム (Lime STDK Remix) Remixed by Lime Remix ■ 05 ダーク・アヴァターラ・ビーム (ロング・ビーム・リミックス) Remixed by Le Dos-on Remix ■ 06 ダーク・アヴァターラ・ビーム -daiki met FUJY Mix- Remixed by daiki Remix ■ 07 ダーク・アヴァターラ・ビーム (DJ.DAI REMIX) Remixed by DJ.DAI Remix ■ 08 ダーク・アヴァターラ・ビーム [Humankind must acquire the art of defense from Dark Avatāra Beam mix] Remixed by cybermiso Remix ■ 09 ダーク・アヴァターラ・ビーム [MagicMashMan Is More Psychedelic Than FUJY] Remixed by MagicMashMan Long ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カリスの能力一覧 【性別】 ・女 【見た目年齢】 17歳 【能力】 《サイキック》磁力を自在に扱う。有効距離は半径約300cm間また全身に金属性の武器を隠し持ってる奥の手もあるらしいが… 【外見的特徴】 ・青髪、ショート。青い瞳。戦闘時はには目も被い隠すヘッドギアを付ける、身長155cm、年齢ほど体が発育していない。帽子が好きらしく古めかしい学生帽をよくかぶってる。 【性格】 ・前向きで明るいが、どこか落ち着いて物静かになった 【その他】 ・軽い薬物依存症らしい・寿命が短いらしく、前兆として視力と聴覚が落ちた。そのためにヘッドギアを着用しているで、あったか最近規制体による治療で今は進行が止まってる・工学出生論(Al論)によってより完璧なものに近づいたサイボーグに近い